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cocos2d bug的相关文章

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Cocos2D家族的前世今生
原文地址:http://www.programmer.com.cn/12210/ Cocos2D,这款用于开发2D游戏的开发框架以及由其衍生的Cocos2D-X跨平台开发框架和众多分支,正在帮助越来越多的开发者实现高效稳定的游戏开发。 Cocos2D,这款用于开发2D游戏的开发框架以及由其衍生的Cocos2D-X跨平台开发框架和众多分支,正在帮助越来越多的开发者实现高效稳定的游戏开发。《...
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Cocos Studio家族更新太频繁,初学者不要跟得太紧(纠正)
 说实在的,Cocos Studio和Cocos2d-x这两个更新都过于频繁,小版本太多。似乎许多开源框架也都有类似特点。夸张一点说,开发商似乎是更新1-2个BUG,或者增加1-2个新功能就急急地宣布一个新版本。我几乎是一路紧跟学习的,感觉其中的“坑”太多!!!!!!     到底哪些版本搭配比较稳定,目前还没有这方面的统计文章。此前我开发的环境是Cocos2d-x 2.2.3+CocoStud...
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Cocos Studio家族更新太频繁,初学者不要跟得太紧(纠正)
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【COCOS2DX-LUA 脚本开发之一】LUA语言基础在COCOS2DX游戏中使用LUA脚本进行游戏开发(基础篇)并介绍脚本在游戏中详细用途!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:  转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/681.html 对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法; Lua和pyth...
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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之八】使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)
对于游戏公司而言,采用游戏脚本lua、python等进行开发也很常见,但是很多童鞋对脚本并没有很熟悉的概念,本篇则向大家简单介绍脚本的用途以及在Cocos2dx基础用法; Lua和python这些详细介绍的话,请不太熟悉的童鞋自行百度百科哈,那么对于lua和python则是两个常用的脚本语言,lua相对于python而言,lua比较轻量级罢了,而其他区别就不多说了,但是为什么本章要讲解lua的原...
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【iOS-cocos2d-X 游戏开发之八】使用Lua脚本进行游戏开发(基础篇)
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移植到Cocos2d-x 3.8.1错误之一(Cannot open include file: 'extensions/ExtensionExport.h')
万万没有想到,把此前的2.X版本的游戏移植到当前的cocos2d-x 3.8.1版本下(自然是先测试一下WIN32版本喽),也遇到这么“浮浅”的BUG。   补充:我使用系统说明中的cocos命令行方式生成的工程框架,然后把各有关文件进行复制操作的。   环境: Windows 7(64bits) Visuall Studio 2013 Cocos3d-x 3.8.1 +Cocos ...
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Fast TileMap
概述 在游戏中常常会有丰富的背景元素,如果直接使用大的背景图实现,这会造成资源浪费。TileMap就是为了解决这问题而产生的。Cocos2d-x支持使用Tile地图编辑器创建的TMX格式的地图。 Cocos2d-x为我们提供了TMXTileMap和TMXLayer两个类来处理瓦片地图。通过使用TMXTileMap和TMXLayer,我们可以很方便的加载TMX格式的地图文件,获取地图上的图层、...
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《Cocos2D-X游戏开发技术精解》一1.4 下载与安装
本节书摘来异步社区《Cocos2D-X游戏开发技术精解》一书中的第1章,第1.4节,作者: 刘剑卓 责编: 陈冀康,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.4 下载与安装 Cocos2D-X游戏开发技术精解Cocos2D-X引擎的最新版本,读者可以从官方网站来下载。这是完全免费的,地址如下。 //Cocos2D社区 http://www.cocos2d-iphone.org/ ...
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Cocos2D-HTML5开源2D游戏引擎
转自:http://www.programmer.com.cn/12198/ 文/林顺 Cocos2D-HTML5是基于HTML5规范集的Cocos2D引擎的分支,于2012年5月发布。Cocos2D-HTML5的作者林顺将在本文中介绍Cocos2D-HTML5的框架、API、跨平台能力以及强大的性能。Cocos2D-HTML5是Cocos2D系列引擎随着互联网技术演进而产生的一个分支。该分...
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Volley用来加载小图就好用,加载大大的图就不行了###### KBEngine 是一款开源的游戏服务端引擎,使用简单的约定协议就能够使客户端与服务端进行交互 ...

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