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游戏云间之二-网络环境问题
但是对于网游特别是即时类网游就不一样了,几十毫秒的延迟玩家就有可能就被对手爆头,一秒钟的中断,顶级装备就被别人抢走了。网络质量,特别是网速,不仅仅决定着玩家在游戏里的生死,更有可能决定一款游戏的命运,...
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【原创】游戏云间之二-网络环境问题
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客户端测试环境的管理
在用例设计过程中,需要考虑用例的执行测试环境,比如用例A需要在Windows XP系统下执行,用例B需要在安装诺顿杀毒软件的环境下执行,用例C执行环境为Windows 7+XX网游+卡巴斯基等。我们的测试用例执行环境越丰富、越...
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Silverlig“.NET研究”ht 2.5D RPG游戏技巧与特效处理:(三)动态光影
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数据分析师的尴尬
说实话我对于hadoop,mapreduce 这些不是很关心,因为我不是一个要去做技术的人,我对于经济学,心理学,营销学也不是很关心,因为我也不是一个要去做管理的,纯粹的运营的人,我有自己一个独立的称号网游数据分析师...
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分布式游戏服务器端框架 Firefly
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Web技术的发展和网页游戏
针对免安装,这里提出一种新的基于分布式对象的网游程序架构,通过分布式对象管理功能,构建一个类似于Web浏览器的通用网游平台,实现网游的免安装特性。内容和章节如下安排:Web相关技术的发展和网页游戏。分布式...
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。申请外 地址操作步骤登录云数据库AnalyticDBforPostgreSQL 管理控制台...
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但是对于网游特别是即时类网游就不一样了&xff0c;几十毫秒的延迟玩家就有可能就被对手爆头&xff0c;一秒钟的中断&xff0c;顶级装备就被别人抢走了。网络质量&xff0c;特别是网速&xff0c;不仅仅决定着玩家在游戏里的生死&xff0...

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在移动互联网和大型网游没有普及前&xff0c;很多地方论坛或者专业性论坛都会有一个 ——“无心宠物”插件来引流和吸引用户&xff0c;可以说是当下网页游戏的老前辈了。还记得我以前就是为了玩这个游戏&xff0c;就在各个论坛...

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网游对网络要求非常高&xff0c;要保持TCP连接24小时不能中断&xff0c;刚开始自己从IDC公司租的机柜但传统的IDC公司一般是从机房承包几个机柜&xff0c;再转包给我们&xff0c;网络硬件上如&xff1a;交换机&xff0c;路由这 些肯定都...

回答

这样我们StarlingMVC就可以管理Settings类了。后面我们看一下UI部分的。登录 话说&xff0c;看看cocos2dx版的&xff0c;目测用到几张图&xff0c;我们就开始先整理一下资源&xff0c;然后配置一下游戏。拿出我们的刀子&xff08;...

回答

单机游戏厂商转向网游开发后都在大把数钱。正好全栈课有一半的内容是后端&xff0c;所以我把后端开发的环境也放到了云端&xff0c;通过浏览器进行互动教学。严格的讲&xff0c;这也不能防止某些盗版用户把内容都下载下来&xff0...

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