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为什么手机游戏手柄没有流行起来?
     问答社区知乎上有人提了一个问题,“为什么手机用游戏手柄没有流行?” Ta找了不少论证:1)手机用户数量很大;2)大量用户在手机上花费最多时间的是玩游戏;3)游戏机平台(的游戏)转移到手机;4)为手机配置适合这类游戏的手柄,手机变成掌机。 这些论据看起来都很正确,所以Ta称,不理解为何手机游戏手柄这么好的时机,市场却不见增长。 大家在下边给出的答案是:没有内容,尤其没有为手柄场景设计的...
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我的Android进阶之旅------>Android KeyCode列表
KEYCODE列表 电话键 KEYCODE_CALL 拨号键 5 KEYCODE_ENDCALL 挂机键 6 KEYCODE_HOME 按键Home 3 KEYCODE_MENU 菜单键 82 KEYCODE_BACK 返回键 4 KEYCODE_SEARCH 搜索键 84 KEY...
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《西游2伏妖篇》主题VR游戏上线,带你邂逅紫霞仙子
在虚拟世界中完成你的西游梦! 由周星驰与徐克联袂打造,吴亦凡、林更新、姚晨、林允等众星主演的IMAX 3D魔幻巨制《西游2伏妖篇》近日在北京举办发布会。 同期,玖的VR基于西游泛IP题材,在《西游2伏妖篇》发布会现场推出最新《西游2伏妖篇》VR游戏,并提供现场体验机会。 《西游2伏妖篇》VR游戏运用最新VR交互技术,以多人即时联机互动的形式为玩家构...
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(NO.00005)iOS实现炸弹人游戏(一):游戏的整体规划设计
在这新的系列中,我们来尝试完成一款经典的游戏:炸弹人 这是以前红白机上的炸弹人,由于游戏可玩性强,玩法又简单,在后面的机型上陆续推出了很多款续作. 在随后的触屏设备上也出现了炸弹人的模拟版,用的是模拟手柄操作 那么我们尝试编写的炸弹人App和以前版本有什么不同呢? 1.首先玩家控制的方式不同 以前的版本需要实物手柄或模拟手柄操控,但是我们的炸弹人游戏完全是触屏版,不需要手柄控制...
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XBOX ONE游戏开发常见问题
XBOX ONE游戏开发常见问题   终于弄懂这个在Unity的sdk在Account Picker切换账号的机制了,一个手柄注册一个账号,在游戏里面的时候,只有另外一个手柄选择自己的账号,系统的Active User才改变 如果同一个手柄选择另外一个账号的话,不改变系统active user   最基本的 如何让XBOX开发机 开启开发模式? 勾开发者套件 在系统里面依次按下LBRBLTRT ...
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Fun Box测评:想做客厅游戏的电视盒子
  “现在再做一个电视盒子产品,是不是有点晚了?” “没事,我们瞄准的是一个新的领域。” 以上来自一段虚构的对话,假想对象是最近刚上市开售的Fun Box——中兴九城推出的一款电视盒子产品。用官方的说法,它可以称之为Android家庭娱乐主机。 Fun Box很有来头,它的出品方中兴九城由中兴、九城两家上市公司合资创立。在这款产品中,来自中兴的工程师负责硬件、Android系统固件支持、销...
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玩转树莓派——支持PS3手柄
之前写过一篇用树莓派玩模拟器的。通过retropie可以集成不同的模拟器,在树莓派上玩街机、玩红白机、玩PSP都不是问题。 不过我不喜欢让游戏直接接管我的树莓派,毕竟用树莓派还得做正经事对吧。 还好retorpie提供on the top的使用方式,只不过是需要自行运行Shell命令。这里有指导: https://github.com/retropie/retropie-setup/wiki/M...
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Oculus更新Touch版本,有更好的追踪效果和更大的范围
Oculus内容负责人表示Oculus Connect 3是推出Oculus Touch的好时机。 HTC已在今年7月份宣布Vive手柄单独开售,而Oculus预计在今年下半年发售自家的VR运动手柄Touch,目前还未确定具体开售时间。事实上,从2015年6月Touch亮相到目前为止,Oculus一直在不断更新版本,日前宣布最新版本已接近终极版了。 据Oculus内容负责人Jason Rub...
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见证VR产业的元年,一分钟看扎克伯格在Oculus大会上说了啥
10月6日,Oculus的虚拟现实开发者大会Connect 3在美国加州成功召开。这次Oculus为大家带来了一系列最新软硬件产品,其中包括让粉丝们期待了半年的操纵手柄Oculus Touch。在主题演讲中,Facebook总裁扎克伯格的表演最为出彩,他戴上Oculus Rift头盔,拿起手柄Oculus Touch,现场进行了精彩的VR演示。 走入VR时代 2016年可以说是VR产品的爆炸年...
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【Cocos3d 入门教程之---配置cocos3d环境】 : 配置报错 

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