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来自: 阿里云 >帮助文档

Redis 游戏的相关问答

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回答

之前没用过Redis。非分布式游戏服的话,Redis设计成每个游戏服一个Redis实例?还是多个游戏服共用Redis实例?如果是每个游戏服一个Redis实例的话,合服的时候都是怎样合Redis的数据的?

回答

游戏行业可以选择云数据库 Redis 版作为重要的部署架构组件。场景一&xff1a;Redis 作为存储数据库使用 游戏部署架构相对简单&xff0c;主程序部署在 ECS 上&xff0c;所有业务数据存储在 Redis 中&xff0c;作为持久化数据库。...

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回答

基于Redis实现在线游戏积分排行榜 本场景将提供一台配置了CentOS 7.7的ECS实例&xff08;云服务器&xff09;和一个Redis 5.0数据库实例。通过本教程的操作&xff0c;您可以使用Java语言实现基于Redis数据库的游戏玩家积分排行...

回答

redis在互联网应用中非常普遍,譬如说缓存用户session,抢红包,游戏排行榜等等等等,几句话是说不完的,这一块,我可以给题主推荐一本书《redis in action》,中文翻译是《redis实战》。

回答

在哪里可以体验基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能&xff1f;

回答

在阿里云上游戏客户替换 Redis有没有成功迁移案例&xff1f;

回答

游戏项目中使用redis的Sorted-Sets 做排行榜,对于并列排行处理的机制为:因为redis存储的是double类型,为64位 所以对于分数相同的情况,采用按照时间来排序。为此,现在的设计为:double 64位,拆分为:高32位,低...

回答

公司使用Redis来作为游戏的服务器(PHP开发),读写性能非常的好,但是由于是K/V类型的数据库,如果不想根据Key去查询,而是通过某个条件去查询的话,Redis可以通过建立索引来实现,效果也挺不错的;现在看了LevelDB...

回答

我建议一台物理服务器(虚拟服务器)跑一个redis对应一个游戏服务器,这样既有利于维护升级,也利于管理,至于合服,这种事就算放在一个redis你也要考虑同名的情况,所以多个服务器字段更安全

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