本文介绍了如何使用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许使用编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。ECS(弹性计算服务)提供灵活的计算资源,确保应用稳定运行。通过初始化工程项目、安装依赖、添加资源等步骤,可以轻松实现游戏的云端部署。文中详细描述了各步骤的操作方法及注意事项,帮助读者顺利完成部署。最后,通过简单命令即可删除资源栈,实现资源的高效管理。
DDL是数据库所有SQL操作中最繁重的一种,本文总结介绍了云原生数据库PolarDB中DDL全链路MDL锁治理的经验和进展,持续优化用户的使用体验,为用户打造最佳的云原生数据库。
Dataphin v4.0引入了新的触发式节点,用于解决多数据平台间的调度问题。当上游系统(如Unix的crontab)完成数据采集后,可通过触发式节点通知Dataphin开始拉取数据,避免传统轮询方式的效率低和资源占用。触发式节点需满足Dataphin OpenAPI开通和网络连通条件,并通过SDK进行外部触发。示例展示了如何创建和使用触发式节点,以及使用Java SDK模拟触发请求。
RocketMQ 5.0 是一款云原生的消息中间件,旨在覆盖更多业务场景。它针对国内企业在数字化转型中面临的多场景消息处理需求,提供了一体化的解决方案。