2024-09-11
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ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(Java篇)

本文介绍了如何使用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许使用编程语言定义和部署云资源,简化开发流程。ECS(弹性计算服务)提供灵活的计算资源,确保应用稳定运行。通过初始化工程项目、安装依赖、添加资源等步骤,可以轻松实现游戏的云端部署。文中详细描述了各步骤的操作方法及注意事项,帮助读者顺利完成部署。最后,通过简单命令即可删除资源栈,实现资源的高效管理。

2022-10-14
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人人都是Serverless架构师之传统内容管理系统改造实战二[踩坑实践]

容管理系统是很常见的一种web应用场景,可以用到个人独立站,企业官网展示等场景,具有很高的实用价值,一个标准的内容管理系统主要由三个部分组成 主站展示部分、后台管理系统、API接口服务,本篇文章会以一个已有内容管理系统的Serverless架构重构展开,介绍改造的基本思路,改造细节,以及性能优化业务可观测设计等。涉及大家关心的Serverless生产遇到的一些问题,比如数据库、日志、动静态分离、调试、维护、灰度方案等。最真实的展现Serverless架构的实施落地细节。

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乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台

乐元素 X Hologres,一站式高性能游戏运营分析平台。

2022-12-28
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阿里CCO基于Hologres的亿级明细BI探索分析实践

阿里CCO基于Hologres的亿级明细BI探索分析实践。

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2023-02-28
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应用场景系列之(1),流量管理下的熔断场景

本文主要介绍深入理解熔断器在不同场景下的行为。

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2023-06-26
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Hologres弹性计算在OLAP分析上的实践和探索

本文介绍了OLAP分析在大数据分析中的位置,分析并介绍目前大数据OLAP遇到的分析性能、资源隔离、高可用、弹性扩缩容等核心问题,解析阿里云Hologres是如何解决极致性能、弹性、业务永续、性价比等核心刚需的最佳实践,介绍阿里云Hologres弹性计算组在弹性计算、资源隔离上的探索和创新。

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2023-06-29
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一键体验RocketMQ六大环境活动操作手册

中间件产品门槛高?短时间无法深入了解?免费试用+30秒一键体验,低代码,无部署环境,带你了解“历经万亿级数据洪峰考验”的云消息队列RocketMQ。

2023-06-29
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基于云原生网关的全链路灰度实践

基于云原生网关的全链路灰度实践

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2023-07-04
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阿里云块存储团队软件工程实践

文本主要介绍阿里云块存储团队同学们的踩坑经验,总结成案例和方法分享公示,实践和方法论不限于分布式系统。

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