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服务端底层框架使用c++编写,游戏逻辑层使用Python(支持热更新),开发者无需重复的实现一些游戏服务端通用的底层技术,将精力真正集中到游戏开发层面上来,快速的打造各种网络游戏。(经常被问到承载上限,kbengine...
爱吃鱼的程序员 2022-04-03 04:48:03 0 浏览量 回答数 0

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本章还包括使用C#编程语言编写Unity脚本。第5章实现了很多VR的用户界面(UI)例子,包括一个平视显示器(HUD)、信息框,以及带有很多代码和说明的游戏中的对象。第6章剖析Unity的人物角色对象和组件,它们用于构建...
玄学酱 2022-04-07 01:59:58 2728 浏览量 回答数 1

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在编辑器里,使用C#和 VB 的开发人员可以利用全新基于 Roslyn 的工具,包括主动提示潜在修复或代码重构工具的 LightBulbs。凭借 Roslyn 的代码分析,开发人员甚至可以自定义编辑器中的警告和建议,以满足团队需求。...
sunny夏筱 2022-04-07 10:30:44 17546 浏览量 回答数 3

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图像识别技术的使用领域...https://yq.aliyun.com/ask/194375图像识别深度学习用的模型有哪些https://yq.aliyun.com/ask/193956怎样用unity做图像识别https://yq.aliyun.com/ask/194347c#如何调用微软的ocr进行图像识别...
我是管理员 2022-04-07 10:28:42 6048 浏览量 回答数 4

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