• 关于 sqlite内存数据库 的搜索结果

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请问怎么用sqlite读取内存中的数据库?

a123456678 2019-12-01 20:26:36 1033 浏览量 回答数 1

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使用android的SQLite数据库能存储多大数据

爵霸 2019-12-01 19:57:33 635 浏览量 回答数 1

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使用android的SQLite数据库能存储多大数据

a123456678 2019-12-01 20:26:39 1467 浏览量 回答数 1

新用户福利专场,云服务器ECS低至102元/年

新用户专场,1核2G 102元/年起,2核4G 699.8元/年起

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使用android的SQLite数据库能存储多大数据

爵霸 2019-12-01 20:01:14 1279 浏览量 回答数 1

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打开SQlite数据库的时候报错

爵霸 2019-12-01 19:28:16 770 浏览量 回答数 1

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打开SQlite数据库的时候报错

a123456678 2019-12-01 20:26:22 858 浏览量 回答数 1

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Redis 内存分析的方法有哪些

云栖大讲堂 2019-12-01 21:20:39 934 浏览量 回答数 0

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有没有必要把app的数据库加入内存中,进行读写

杨冬芳 2019-12-01 20:13:09 853 浏览量 回答数 1

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LevelDB、TreeDB、SQLite3性能对比测试:报错

kun坤 2020-06-09 09:33:41 0 浏览量 回答数 1

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打开SQlite数据库的时候报错 ?报错

爱吃鱼的程序员 2020-06-23 14:47:27 0 浏览量 回答数 1

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sqlite貌似 在高并发的情况下,很差劲!我现在使用C语言,多线程存取数据,自己写的哈希表,但是不够高效。希望有一个可用的 内存数据库 ,自己不用管并发锁的问题,像使用mysql那样方便(可用sql语句,并且在内存),但是又没mysql那么庞大!而且我使用的是C,顶多用C++。或许我只是想知道 有哪些 内存数据库可以使用sql语句,并且支持多线程并发,而且比较小巧的 内存数据库,这样的内存数据库有哪些???其次 是 有C、C++适合的这样的内存数据库没?最后,可能我还是要使用 key value的这种,而不是sql语句的那种(感觉nosql keyvalue没有使用sql语句,就不能称作一般的数据库,这概念是比较模糊,仅仅是自己的理解!),那并发 和高效就是最重要的了!

a123456678 2019-12-02 03:00:10 0 浏览量 回答数 0

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我不直接了解电池寿命,但有一个标准是哪个更容易管理?较少的操作来管理数据将意味着更少的CPU周期,从而延长电池寿命。 我会说SQLite选项更容易。您可以在存储数据的SQLite表中放置一个日期列,这使删除不需要的旧提交变得非常容易-所有这些都通过本机SQL库处理。用您自己的Java代码管理整个文件负载-或更糟糕的是管理一个文件,将需要做更多的工作。 另外,您可以将数据写入数据库,而不必理会它,直到需要再次读取它。如果要将数据存储在文件中,则需要确定何时应该按照Android应用程序生命周期来读写文件。如果您担心电池电量不足,则可能不希望编写文件的次数过多,也不希望将数据缓存在内存中,但是您需要确保在应用程序暂停或销毁时不会丢失任何数据。 。在我看来,使用SQLite数据库要容易得多,而不必担心这些。

LiuWH 2020-01-23 13:09:30 0 浏览量 回答数 0

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  关于 SQLite 的优化,首先是能用SQL语句的,就不要单笔操作, Cursor 就更是能不用就不用。比如成批的 DELETE/UPDATE ,将条件组装到 SQL 语句,会比使用 CURSOR 一条条的查再删效率要高很多( 若干年前就曾使用存储过程代替单笔操作,将一次批量计算时间从一晚上缩到了一小时以内 )。其次是对操作的优化:对于 INSERT/UPDATE 操作较多时使用事务,如果SELECT操作较多时,使用索引。   结合现在的工作,发现针对操作的优化,下面 这篇文章 可以翻译出来归档。以下为正文:   SQLite 有一个简洁的SQL接口,且以低内存占用著称。现如今, SQLite 已经在 Android 及 iOS 开发中得到广泛的应用。本文主要讨论在 Android 应用如何优化 SQLite 的性能和资源占用。   1, 使用事务( Transaction )   在默认情况下每一个SQL语句都被包一个全新的事务内,比如执行一个如INSERT这样基本的数据库操作,就会放到一个新创建的事务中执行。一次只需要操作一次数据库操作时,让SQLite自己来进行事务管理当然是明智的。但如果一次有大量的操作要做时,比如循环调用INSERT添加时,这样就显得开销过大了,因为每一笔操作都要重新打开、写入,最后再关闭journal文件, 这个文件是临时用来保存数据操作的中间结果,详细内容看这里( 参考 )。   如果明确地在一系列SQL语句前后以 BEGIN TRANSACTION 及 END TRANSACTION 这样显示地使用事务就可以避免上面的情况。对于那些不会改变数据的操作,这样的方式也同样可以提速(好似数据库操作中单笔的操作效率将远低于批次操作,如果用SQL语句可以搞定的事,就不可使用Cursor进行操作)。   注明:除了发起事务外,你必须还要负责对事务的提交和回滚操作。   在Android应用开发中可以使用类似如下的方式使用 BEGIN TRANSACTION 及 END TRANSACTION :   db.beginTransaction(); try{ for(int i =0; i< LENGTH ; i++,sequenceNum++) { // execute SQL } db.setTransactionSuccessful();// marks a commit } finally{ db.endTransaction(); }   2. 使用索引   如果没有在数据库使用索引,当你在一个没有排序的数据表中使用映射查询(projection query)搜索时,无可避免的要执行一个全序列查找。这种情况通常并不是什么问题,每种数据库,包括SQLite都会为数据集执行索引来降低查找时间。   索引维护着一个表中某一列或某几列的顺序,这样就可以快速定位到一组值,而不用扫遍全表。所有的索引信息会被保存在一个独立的索引表中,所以会产生额外的空间占用,不过绝对物超所值,特别是当你会在数据库中进行大量的读及搜索操作时。   SQLite会自动为每一个UNIQUE栏位创建索引,包括主键(Primary Key)栏位,另外也可以通过CREATE INDEX进行显示地创建。   注:如果你的查询太复杂而无法使用所创建的索引,那你就要好好想想你数据库的结构了。   3. 在Where分支中使用限定符   如果以字串拼接出SQL语句的Where,莫不如使用SQLite的query操作带上'?'来编译查询。以下是它的好处:   a. 有利于SQLite缓存这些查询。   b. 可以避免达到SQLite缓存的上限。使用字串拼接Where的查询,每一个都被视为不同的查询,这就容易达到缓存的上限。   c. 可以避免非法的SQL注入。    “答案来源于网络,供您参考” 希望以上信息可以帮到您!

牧明 2019-12-02 02:17:55 0 浏览量 回答数 0

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Android提供了SDK层的数据库API支持,其底层使用的是SQLite数据库.这里的完整概念是Android系统提供的Data持久化方案,完整文档见: https://developer.android.com/guide/topics/data/ 关于数据存储一般有如下一些需要考虑的点:持久性: 本地持久、内存持久、云端持久安全性: 整体数据的隐私性共享性: 数据在应用间、账号间的共享备份性: 目前一般需要考虑数据的云端存储存储效率与成本: 读写与编解码速度(缓存、视图等),占用硬盘空间、内存空间大小,数据规模程序的未来数据演变趋势(变更与扩容)数据增量变更与灾备方案如果使用第三方组件,需要考虑提供方的长远稳定性建议在进行持久化设计时充分考虑上述问题。

itxiaowang 2019-12-02 00:56:00 0 浏览量 回答数 0

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sqlite是轻量级的,消耗资源少,而且是android内嵌的,基本功能也能够满足,非常适合在安卓手机上使用,如果用其他的如是sqlserver、mysql甚至oracle是不现实的,比如oracle安装就需要上G的内存,这对移动设备是不适合的,像oracle等重量级的数据库多用于Web开发或移动服务器端的开发,而sqlite综合各方面因素目前还是非常适合移动端的

a123456678 2019-12-02 03:12:11 0 浏览量 回答数 0

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不行,list存放的数据是在内存里的,程序一旦结束,这个list就会被释放,里面存储的数据也会随之没有。要想做到再次打开还有的办法有将数据存放在文本文件中,或存在小型数据库中(比如sqlite)。

ylrf1212 2019-12-02 01:05:59 0 浏览量 回答数 0

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键还是看数据量大小,如果可以在内存里,直接用 java.util.TreeSet 就解决了。如果数据量特别大,不适合直接在内存里处理,又不想自己写太复杂的算法,就用临时文件,分段缓存,先保证唯一性,再对每一段进行排序,最后组合起来。更简单的一点的办法就是用数据库,比如 SQLite,全部插入,排序,去重,处理起来都比较简单了。

蛮大人123 2019-12-02 01:52:09 0 浏览量 回答数 0

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Qt使用sqlite数据库,关于事务操作的问题。:报错

kun坤 2020-06-08 17:41:09 0 浏览量 回答数 1

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安卓程序后台运行,activeandroid查询本地数据库出错.? 400 报错

爱吃鱼的程序员 2020-06-04 14:02:27 2 浏览量 回答数 1

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前言 本文旨在通过 快速部署一个 wordpress 网站到阿里云 函数计算 平台 这个示例来展示 serverless web 新的开发模式, 包括 FUN 工具一键初始化 NAS, 同步网站到 NAS, 一键部署等能力, 展现函数计算的开发敏捷特性、自动弹性伸缩能力、免运维和完善的监控设施。 相关参考文档: https://yq.aliyun.com/articles/640912 1.1 DEMO 概述 DEMO 示例效果入口: http://hz.mofangdegisn.cn 账号: fc-test-user 密码: fc-test-pwd DEMO 示例工程地址: fc-wordpress 开通服务 免费开通函数计算, 按量付费,函数计算有很大的免费额度。 免费开通文件存储服务NAS, 按量付费 1.2 解决方案 image 如上图所示, 当多个用户通过对外提供的 url 访问web服务的时候,每秒的请求几百上千都没有关系, 函数计算平台会自动伸缩, 提供足够的执行实例来响应用户的请求, 同时函数计算提供了完善的监控设施来监控您的函数运行情况。 1.3 Serverless 方案与传统自建 web 方案对比 ITEM 成本 稳定性 基于 VM 方案 使用 ecs.t5-lc1m1.small, 22.8元/月 服务器和数据库在同一台VM, 均无主备容灾,同时该规格的主机本身性能弱 轻量应用服务器 60元/月(1vCPU 1GB 1Mbps 20GB[ssd]) 服务器和数据库在同一台VM, 均无主备容灾,同时该规格的主机本身性能弱 函数计算 sqlite3 版本约为 1元/月 mysql 版本大约 26元/月 高 函数计算完整费用详情: 每月前 100 万次函数调用免费, 每月前 400000(GB*秒) 费用免费, 函数的内存可以设置为 128M 或者 256M, 因此对于一个一个月访问量低于 100 万次的网站, 该项是免费的 对于低成本的网站, 假设一个月的产生的公网流量为 1GB, 0.8元 NAS, US$0.06/GB/Month, 网站大小为 50M, 即使按 1G 计算, 0.42元 RDS mysql 最基本的单机版本, 25元/月 函数计算计费 | NAS 定价 如上所述, 在低成本网站领域, 函数计算具有十分明显的成本优势,同时还保持了弹性能力,以后业务规模做大以后并没有技术切换成本(可能需要做的只是更换一个更强的关系型数据库), 同时财务成本增长配合预付费也能保持平滑。低成本网站变成高可用高性能网站如丝般顺滑, 高性能网站详情可以参考文末 FAQ 中的 Q1 问题。 函数计算运行 PHP 框架原理 在具体操作部署之前, 先简单梳理一遍函数计算运行 PHP 框架原理 2.1 传统服务器 PHP 运行原理 原理示意图image.png A simple nginx confimage.png 从上面原理示意图我们可以看出,Web 服务器根据 conf 中 location将 PHP 脚本交给 php-fpm 去解析,然后将解析后的结果返回给 client 端 2.2 FC 驱动 PHP 工程原理 image 函数计算的执行环境实例相当于传统 web 服务的 Apache/Nginx 用户函数相当于实现 Apache/Nginx 的 conf 中 location 用户将 Web 网站部署在 NAS,然后挂载 NAS 到函数的执行环境, 比如下面代码中 /mnt/auto 目录 对于 WordPress 入口函数代码就是这么简单: index.php 其中函数计算为用户提供了一个 $GLOBALS['fcPhpCgiProxy'] 对象用来和 php-fpm 进行交互,对PHP 工程中的 php 文件进行解析,该对象提供了两个重要的接口: requestPhpCgi requestPhpCgi($request, $docRoot, $phpFile = "index.php", $fastCgiParams = [], $options = []) $request: 跟 php http invoke 入口的参数一致 $docRoot: Web 工程的根目录 $phpFile: 用于拼接 cgi 参数中的 SCRIPT_FILENAME 的默认参数 $fastCgiParams: 函数计算内部尽量根据 $request给您构造 default cgi params, 但是如果您不是想要的,可以使用$fastCgiParams覆盖一些参数 (reference: cgi) $options: array类型,可选参数, debug_show_cgi_params 设为 true ,会打印每次请求 php 解析时候的 cgi 参数, 默认为 false ;readWriteTimeout 设置解析的时间, 默认为 5 秒 如果您有兴趣, 可以了解下函数计算 PHP Runtime: PHP 入口函数 PHP 执行环境 案例操作步骤 准备条件 免费开通函数计算, 按量付费,函数计算有很大的免费额度。 免费开通文件存储服务NAS, 按量付费 有一个域名, 比如 abc.com, 并将域名 CNAME 解析到函数计算(FC) 对应的 region 如您想在杭州的 region 部署 wordpres 网站, 则将 abc.com CNAME 解析到 12345.cn-hangzhou.fc.aliyuncs.com, 其中 12345 是您的 accountId 3.1 安装最新的 Fun 工具 安装版本为8.x 最新版或者10.x 、12.x nodejs 安装 funcraf 3.2 Clone 工程 git clone https://github.com/awesome-fc/fc-wordpress.git 3.3 根据需要使用的数据库进入不同的目录 复制 .env_example 文件为 .env, 并且修改 .env 中的信息为自己的信息 如果使用 mysql 数据库, 参考章节 3.3.1 如果使用 sqlite3 数据库, 参考章节 3.3.2 3.3.1 使用 mysql 数据库 进入目录 fc-wp-mysql fun nas init fun nas info fun nas init: 初始化 NAS, 基于您的 .env 中的信息获取(已有满足条件的nas)或创建一个同region可用的nas 如果你没有修改 templata.yml 中的配置 service名字, 那么则可以进入下一步; 如果有修改, 会在当前目录生成新的目录 .fun/nas/auto-default/{serviceName} (fun nas info 可以列出新的目录), 将默认目录下的 .fun/nas/auto-default/fc-wp-mysql/wordpress 的wordpress目录拷贝到 .fun/nas/auto-default/{serviceName} 下, 同时可以删除目录 .fun/nas/auto-default/fc-wp-mysql/wordpress 上传 wordpress 网站到 NAS fun nas sync fun nas ls nas:///mnt/auto/ fun nas sync: 将本地 NAS 中的内容(.fun/nas/auto-default/fc-wp-mysql)上传到 NAS 中的 fc-wp-mysql 目录 fun nas ls nas:///mnt/auto/: 查看我们是否已经正确将文件上传到了 NAS 3.3.2 使用 sqlite3 数据库 进入目录 fc-wp-sqlite fun nas init fun nas info fun nas init: 初始化 NAS, 基于您的 .env 中的信息获取(已有满足条件的nas)或创建一个同region可用的nas 如果你没有修改 templata.yml 中的配置 service名字, 那么则可以进入下一步; 如果有修改, 会在当前目录生成新的目录 .fun/nas/auto-default/{serviceName} (fun nas info 可以列出新的目录), 将默认目录下的 .fun/nas/auto-default/fc-wp-sqlite/wordpress 的wordpress目录拷贝到 .fun/nas/auto-default/{serviceName} 下, 同时可以删除目录 .fun/nas/auto-default/fc-wp-sqlite/wordpress 本地完成安装过程, 初始化 sqlite3 数据库 在目录 .fun/nas/auto-default/fc-wp-sqlite/wordpress 中输入命令: php -S 0.0.0.0:80 修改 host 文件,添加 127.0.0.1 hz.mofangdegisn.cn linux/mac : vim /etc/hosts windows7: C:\Windows\System32\drivers\etc 其中 hz.mofangdegisn.cn 是您预先准备的域名 通过浏览器输入 hz.mofangdegisn.cn, 这个时候没有mysql数据库设置页面,完成 wordpress 安装过程 成功安装以后, 这个时候, .fun/nas/auto-default/fc-wp-sqlite/wordpress/wp-content 下面应该有一个 database 的目录, ls -a 查看, 应该有 .ht.sqlite 这个 sqlite3 数据库文件 回退 host 文件的修改 注: 中间修改 host 的目的是初始化 sqlite3 数据库的时候, base site url 是提前准备的域名, 而不是 127.0.0.1 上传 wordpress 网站到 NAS fun nas sync fun nas ls nas:///mnt/auto/ fun nas sync: 将本地 NAS 中的内容(.fun/nas/auto-default/fc-wp-sqlite)上传到 NAS 中的 fc-wp-sqlite 目录 fun nas ls nas:///mnt/auto/: 查看我们是否已经正确将文件上传到了 NAS 3.4 部署函数到FC平台 接下来将函数部署到云平台: 修改 index.php 中的 $host 中的值 修改 template.yml LogConfig 中的 Project, 任意取一个不会重复的名字即可 修改 template.yml 自定义域名为自己提前准备好的域名 执行 fun deploy 登录控制台 https://fc.console.aliyun.com,可以看到service 和函数已经创建成功, 并且 service 也已经正确配置。 通过浏览器打开自己之前配置的域名, 比如本例中的 hz.mofangdegisn.cn mysql 版本数据库, 可以直接跟传统的 wordpress 一样,直接进入安装过程 sqlite3 版本数据库, 由于之前已经完成初始化,可以直接进入网站首页或网站后台 FAQ Q1: 函数计算能开发高性能高可用网站吗? A: 可以, 使用函数计算的单实例多并发功能和高性能数据库 单实例多并发 选择高性能关系型数据库,比如高可用的云数据库PolarDB 有必要再加上这些优化: 预留实例消除冷启动 + 预付费优化成本 极速型 NAS OSS 对象存储 + CDN 来存储和分发静态资源 目前 PHP Runtime 并不支持单实例多并发, 使用 Custom Runtime,可以将基于传统模式 nginx + php-fpm + mysql 开发的网站直接简单无缝迁移到函数计算平台,示例工程 customruntime-php 使用OSS对Wordpress进行图片动静分离 Q2: 使用低成本 sqlite3 版本的网站, 冷启动第一次打开很慢怎么办? A: 用一个 timer trigger 的函数 keep warm Q3: 使用低成本 sqlite3 版本的网站, 能支持多大的qps? A: 由 sqlite3 数据库性能决定, 这边有一些压测结果: image image 每次压力增大时候, 都有些冷启动,时间慢点,但是支持从压测结果来看支持 50 QPS 是没有疑问的, 是足够支持一些中小网站的。 Q4: 使用其他语言基于函数计算开发 serverless 网站可以吗? A: 可以, 比如 python: https://yq.aliyun.com/articles/603249 , 或者直接使用 custom runtime, 内置了 java、python 和 node, Custom Runtime 用户手册 , Custom Runtime 使用集锦

1934890530796658 2020-03-27 17:54:50 0 浏览量 回答数 0

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安卓程序后台运行,activeandroid查询本地数据库出错.?报错

爱吃鱼的程序员 2020-06-15 19:48:06 0 浏览量 回答数 1

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Swift版本之间是有不兼容的问题,特别是Swift1.2新版本,真正能全面使用Swift要看企业自身的情况,如果企业已经有一个老的版本OC还是优先考虑,如果是新的系统Swift可以考虑。 智捷课堂 在开发实际项目时候一定会遇到这样那样的问题。在性能优化方面:内存、数据结构、IO操作等很多方面,这本书的第20章就是介绍这个的。 CoreData要看个人情况,我是从数据库做起的我还是觉得SQLite比较灵活

杨冬芳 2019-12-02 02:59:33 0 浏览量 回答数 0

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Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面详细讲解这五种方式的特点 第一种: 使用SharedPreferences存储数据 适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等 核心原理:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下: Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。 Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写 Editor有如下主要重要方法: SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据 SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据 SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项 boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改 实际案例:运行界面如下 这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出界面布局文件了,程序核心代码如下: 、class ViewOcl implements View.OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { switch(v.getId()){ case R.id.btnSet: //步骤1:获取输入值 String code = txtCode.getText().toString().trim(); //步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作 SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_WRITEABLE).edit(); //步骤2-2:将获取过来的值放入文件 editor.putString("code", code); //步骤3:提交 editor.commit(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令设置成功", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.btnGet: //步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象 SharedPreferences read = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_READABLE); //步骤2:获取文件中的值 String value = read.getString("code", ""); Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令为:"+value, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } } 、读写其他应用的SharedPreferences: 步骤如下 1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取 2、创建其他应用程序对应的Context: Context pvCount = createPackageContext("com.tony.app", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);这里的com.tony.app就是其他程序的包名 3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences SharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences("lock", Context.MODE_WORLD_READABLE); 4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。 SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。 第二种: 文件存储数据 核心原理: Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流 FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream(String name , int mode),这两个方法第一个参数 用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。具体有以下值可选: MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可 以使用Context.MODE_APPEND MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。 MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取; MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。 除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法: getDir(String name , int mode):在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录 File getFilesDir():获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径 String[] fileList():返回该应用数据文件夹的全部文件 public String read() { try { FileInputStream inStream = this.openFileInput("message.txt"); byte[] buffer = new byte[1024]; int hasRead = 0; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((hasRead = inStream.read(buffer)) != -1) { sb.append(new String(buffer, 0, hasRead)); } inStream.close(); return sb.toString(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } public void write(String msg){ // 步骤1:获取输入值 if(msg == null) return; try { // 步骤2:创建一个FileOutputStream对象,MODE_APPEND追加模式 FileOutputStream fos = openFileOutput("message.txt", MODE_APPEND); // 步骤3:将获取过来的值放入文件 fos.write(msg.getBytes()); // 步骤4:关闭数据流 fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data//files目录,如: /data/data/cn.tony.app/files/message.txt, 下面讲解某些特殊文件读写需要注意的地方: 读写sdcard上的文件 其中读写步骤按如下进行: 1、调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd卡,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回true Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) 2、调用Environment.getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用"/mnt/sdcard/"目录 3、使用IO流操作SD卡上的文件 注意点:手机应该已插入SD卡,对于模拟器而言,可通过mksdcard命令来创建虚拟存储卡 必须在AndroidManifest.xml上配置读写SD卡的权限 // 文件写操作函数 private void write(String content) { if (Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() .toString() + File.separator + DIR + File.separator + FILENAME); // 定义File类对象 if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在 file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹 } PrintStream out = null; // 打印流对象用于输出 try { out = new PrintStream(new FileOutputStream(file, true)); // 追加文件 out.println(content); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (out != null) { out.close(); // 关闭打印流 } } } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户 Toast.makeText(this, "保存失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } // 文件读操作函数 private String read() { if (Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() .toString() + File.separator + DIR + File.separator + FILENAME); // 定义File类对象 if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在 file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹 } Scanner scan = null; // 扫描输入 StringBuilder sb = new StringBuilder(); try { scan = new Scanner(new FileInputStream(file)); // 实例化Scanner while (scan.hasNext()) { // 循环读取 sb.append(scan.next() + "\n"); // 设置文本 } return sb.toString(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (scan != null) { scan.close(); // 关闭打印流 } } } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户 Toast.makeText(this, "读取失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show(); } return null; } 复制代码 第三种:SQLite存储数据 SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧 SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库操作;对于添加、更新和删除来说,我们都可以使用 1 db.executeSQL(String sql); 2 db.executeSQL(String sql, Object[] bindArgs);//sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集 除了统一的形式之外,他们还有各自的操作方法: 1 db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values); 2 db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs); 3 db.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);以上三个方法的第一个参数都是表示要操作的表名;insert中的第二个参数表示如果插入的数据每一列都为空的话,需要指定此行中某一列的名称,系统将此列设置为NULL,不至于出现错误;insert中的第三个参数是ContentValues类型的变量,是键值对组成的Map,key代表列名,value代表该列要插入的值;update的第二个参数也很类似,只不过它是更新该字段key为最新的value值,第三个参数whereClause表示WHERE表达式,比如“age > ? and age < ?”等,最后的whereArgs参数是占位符的实际参数值;delete方法的参数也是一样 下面给出demo 数据的添加 1.使用insert方法 复制代码1 ContentValues cv = new ContentValues();//实例化一个ContentValues用来装载待插入的数据2 cv.put("title","you are beautiful");//添加title3 cv.put("weather","sun"); //添加weather4 cv.put("context","xxxx"); //添加context5 String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")6 .format(new Date());7 cv.put("publish ",publish); //添加publish8 db.insert("diary",null,cv);//执行插入操作复制代码2.使用execSQL方式来实现 String sql = "insert into user(username,password) values ('Jack Johnson','iLovePopMuisc');//插入操作的SQL语句db.execSQL(sql);//执行SQL语句数据的删除 同样有2种方式可以实现 String whereClause = "username=?";//删除的条件String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//删除的条件参数db.delete("user",whereClause,whereArgs);//执行删除使用execSQL方式的实现 String sql = "delete from user where username='Jack Johnson'";//删除操作的SQL语句db.execSQL(sql);//执行删除操作数据修改 同上,仍是2种方式 ContentValues cv = new ContentValues();//实例化ContentValuescv.put("password","iHatePopMusic");//添加要更改的字段及内容String whereClause = "username=?";//修改条件String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//修改条件的参数db.update("user",cv,whereClause,whereArgs);//执行修改使用execSQL方式的实现 String sql = "update user set password = 'iHatePopMusic' where username='Jack Johnson'";//修改的SQL语句db.execSQL(sql);//执行修改数据查询 下面来说说查询操作。查询操作相对于上面的几种操作要复杂些,因为我们经常要面对着各种各样的查询条件,所以系统也考虑到这种复杂性,为我们提供了较为丰富的查询形式: 1 db.rawQuery(String sql, String[] selectionArgs); 2 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy); 3 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit); 4 db.query(String distinct, String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit); 上面几种都是常用的查询方法,第一种最为简单,将所有的SQL语句都组织到一个字符串中,使用占位符代替实际参数,selectionArgs就是占位符实际参数集; 各参数说明: table:表名称colums:表示要查询的列所有名称集selection:表示WHERE之后的条件语句,可以使用占位符selectionArgs:条件语句的参数数组groupBy:指定分组的列名having:指定分组条件,配合groupBy使用orderBy:y指定排序的列名limit:指定分页参数distinct:指定“true”或“false”表示要不要过滤重复值Cursor:返回值,相当于结果集ResultSet最后,他们同时返回一个Cursor对象,代表数据集的游标,有点类似于JavaSE中的ResultSet。下面是Cursor对象的常用方法: 复制代码 1 c.move(int offset); //以当前位置为参考,移动到指定行 2 c.moveToFirst(); //移动到第一行 3 c.moveToLast(); //移动到最后一行 4 c.moveToPosition(int position); //移动到指定行 5 c.moveToPrevious(); //移动到前一行 6 c.moveToNext(); //移动到下一行 7 c.isFirst(); //是否指向第一条 8 c.isLast(); //是否指向最后一条 9 c.isBeforeFirst(); //是否指向第一条之前 10 c.isAfterLast(); //是否指向最后一条之后 11 c.isNull(int columnIndex); //指定列是否为空(列基数为0) 12 c.isClosed(); //游标是否已关闭 13 c.getCount(); //总数据项数 14 c.getPosition(); //返回当前游标所指向的行数 15 c.getColumnIndex(String columnName);//返回某列名对应的列索引值 16 c.getString(int columnIndex); //返回当前行指定列的值 复制代码实现代码 复制代码String[] params = {12345,123456};Cursor cursor = db.query("user",columns,"ID=?",params,null,null,null);//查询并获得游标if(cursor.moveToFirst()){//判断游标是否为空 for(int i=0;i<cursor.getCount();i++){ cursor.move(i);//移动到指定记录 String username = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("username"); String password = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("password")); } }复制代码通过rawQuery实现的带参数查询 复制代码Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable");//Cursor c = db.rawQuery("s name, inventory FROM mytable where ID=?",new Stirng[]{"123456"}); result.moveToFirst(); while (!result.isAfterLast()) { int id=result.getInt(0); String name=result.getString(1); int inventory=result.getInt(2); // do something useful with these result.moveToNext(); } result.close();复制代码 在上面的代码示例中,已经用到了这几个常用方法中的一些,关于更多的信息,大家可以参考官方文档中的说明。 最后当我们完成了对数据库的操作后,记得调用SQLiteDatabase的close()方法释放数据库连接,否则容易出现SQLiteException。 上面就是SQLite的基本应用,但在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库操作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。 这里直接使用案例讲解:下面是案例demo的界面 SQLiteOpenHelper类介绍 SQLiteOpenHelper是SQLiteDatabase的一个帮助类,用来管理数据库的创建和版本的更新。一般是建立一个类继承它,并实现它的onCreate和onUpgrade方法。 方法名 方法描述SQLiteOpenHelper(Context context,String name,SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version) 构造方法,其中 context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this; name :数据库名字; factory:游标工厂,默认为null,即为使用默认工厂; version 数据库版本号 onCreate(SQLiteDatabase db) 创建数据库时调用onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion , int newVersion) 版本更新时调用getReadableDatabase() 创建或打开一个只读数据库getWritableDatabase() 创建或打开一个读写数据库首先创建数据库类 复制代码 1 import android.content.Context; 2 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; 3 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; 4 import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; 5 6 public class SqliteDBHelper extends SQLiteOpenHelper { 7 8 // 步骤1:设置常数参量 9 private static final String DATABASE_NAME = "diary_db";10 private static final int VERSION = 1;11 private static final String TABLE_NAME = "diary";12 13 // 步骤2:重载构造方法14 public SqliteDBHelper(Context context) {15 super(context, DATABASE_NAME, null, VERSION);16 }17 18 /*19 * 参数介绍:context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this 20 * name 数据库名字 21 * factory 接收数据,一般情况为null22 * version 数据库版本号23 */24 public SqliteDBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,25 int version) {26 super(context, name, factory, version);27 }28 //数据库第一次被创建时,onCreate()会被调用29 @Override30 public void onCreate(SQLiteDatabase db) {31 // 步骤3:数据库表的创建32 String strSQL = "create table "33 + TABLE_NAME34 + "(tid integer primary key autoincrement,title varchar(20),weather varchar(10),context text,publish date)";35 //步骤4:使用参数db,创建对象36 db.execSQL(strSQL);37 }38 //数据库版本变化时,会调用onUpgrade()39 @Override40 public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {41 42 }43 }复制代码正如上面所述,数据库第一次创建时onCreate方法会被调用,我们可以执行创建表的语句,当系统发现版本变化之后,会调用onUpgrade方法,我们可以执行修改表结构等语句。 我们需要一个Dao,来封装我们所有的业务方法,代码如下: 复制代码 1 import android.content.Context; 2 import android.database.Cursor; 3 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; 4 5 import com.chinasoft.dbhelper.SqliteDBHelper; 6 7 public class DiaryDao { 8 9 private SqliteDBHelper sqliteDBHelper;10 private SQLiteDatabase db;11 12 // 重写构造方法13 public DiaryDao(Context context) {14 this.sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(context);15 db = sqliteDBHelper.getWritableDatabase();16 }17 18 // 读操作19 public String execQuery(final String strSQL) {20 try {21 System.out.println("strSQL>" + strSQL);22 // Cursor相当于JDBC中的ResultSet23 Cursor cursor = db.rawQuery(strSQL, null);24 // 始终让cursor指向数据库表的第1行记录25 cursor.moveToFirst();26 // 定义一个StringBuffer的对象,用于动态拼接字符串27 StringBuffer sb = new StringBuffer();28 // 循环游标,如果不是最后一项记录29 while (!cursor.isAfterLast()) {30 sb.append(cursor.getInt(0) + "/" + cursor.getString(1) + "/"31 + cursor.getString(2) + "/" + cursor.getString(3) + "/"32 + cursor.getString(4)+"#");33 //cursor游标移动34 cursor.moveToNext();35 }36 db.close();37 return sb.deleteCharAt(sb.length()-1).toString();38 } catch (RuntimeException e) {39 e.printStackTrace();40 return null;41 }42 43 }44 45 // 写操作46 public boolean execOther(final String strSQL) {47 db.beginTransaction(); //开始事务48 try {49 System.out.println("strSQL" + strSQL);50 db.execSQL(strSQL);51 db.setTransactionSuccessful(); //设置事务成功完成 52 db.close();53 return true;54 } catch (RuntimeException e) {55 e.printStackTrace();56 return false;57 }finally { 58 db.endTransaction(); //结束事务 59 } 60 61 }62 }复制代码我们在Dao构造方法中实例化sqliteDBHelper并获取一个SQLiteDatabase对象,作为整个应用的数据库实例;在增删改信息时,我们采用了事务处理,确保数据完整性;最后要注意释放数据库资源db.close(),这一个步骤在我们整个应用关闭时执行,这个环节容易被忘记,所以朋友们要注意。 我们获取数据库实例时使用了getWritableDatabase()方法,也许朋友们会有疑问,在getWritableDatabase()和getReadableDatabase()中,你为什么选择前者作为整个应用的数据库实例呢?在这里我想和大家着重分析一下这一点。 我们来看一下SQLiteOpenHelper中的getReadableDatabase()方法: 复制代码 1 public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() { 2 if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen()) { 3 // 如果发现mDatabase不为空并且已经打开则直接返回 4 return mDatabase; 5 } 6 7 if (mIsInitializing) { 8 // 如果正在初始化则抛出异常 9 throw new IllegalStateException("getReadableDatabase called recursively"); 10 } 11 12 // 开始实例化数据库mDatabase 13 14 try { 15 // 注意这里是调用了getWritableDatabase()方法 16 return getWritableDatabase(); 17 } catch (SQLiteException e) { 18 if (mName == null) 19 throw e; // Can't open a temp database read-only! 20 Log.e(TAG, "Couldn't open " + mName + " for writing (will try read-only):", e); 21 } 22 23 // 如果无法以可读写模式打开数据库 则以只读方式打开 24 25 SQLiteDatabase db = null; 26 try { 27 mIsInitializing = true; 28 String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath();// 获取数据库路径 29 // 以只读方式打开数据库 30 db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY); 31 if (db.getVersion() != mNewVersion) { 32 throw new SQLiteException("Can't upgrade read-only database from version " + db.getVersion() + " to " 33 + mNewVersion + ": " + path); 34 } 35 36 onOpen(db); 37 Log.w(TAG, "Opened " + mName + " in read-only mode"); 38 mDatabase = db;// 为mDatabase指定新打开的数据库 39 return mDatabase;// 返回打开的数据库 40 } finally { 41 mIsInitializing = false; 42 if (db != null && db != mDatabase) 43 db.close(); 44 } 45 }复制代码在getReadableDatabase()方法中,首先判断是否已存在数据库实例并且是打开状态,如果是,则直接返回该实例,否则试图获取一个可读写模式的数据库实例,如果遇到磁盘空间已满等情况获取失败的话,再以只读模式打开数据库,获取数据库实例并返回,然后为mDatabase赋值为最新打开的数据库实例。既然有可能调用到getWritableDatabase()方法,我们就要看一下了: 复制代码public synchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase() { if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen() && !mDatabase.isReadOnly()) { // 如果mDatabase不为空已打开并且不是只读模式 则返回该实例 return mDatabase; } if (mIsInitializing) { throw new IllegalStateException("getWritableDatabase called recursively"); } // If we have a read-only database open, someone could be using it // (though they shouldn't), which would cause a lock to be held on // the file, and our attempts to open the database read-write would // fail waiting for the file lock. To prevent that, we acquire the // lock on the read-only database, which shuts out other users. boolean success = false; SQLiteDatabase db = null; // 如果mDatabase不为空则加锁 阻止其他的操作 if (mDatabase != null) mDatabase.lock(); try { mIsInitializing = true; if (mName == null) { db = SQLiteDatabase.create(null); } else { // 打开或创建数据库 db = mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory); } // 获取数据库版本(如果刚创建的数据库,版本为0) int version = db.getVersion(); // 比较版本(我们代码中的版本mNewVersion为1) if (version != mNewVersion) { db.beginTransaction();// 开始事务 try { if (version == 0) { // 执行我们的onCreate方法 onCreate(db); } else { // 如果我们应用升级了mNewVersion为2,而原版本为1则执行onUpgrade方法 onUpgrade(db, version, mNewVersion); } db.setVersion(mNewVersion);// 设置最新版本 db.setTransactionSuccessful();// 设置事务成功 } finally { db.endTransaction();// 结束事务 } } onOpen(db); success = true; return db;// 返回可读写模式的数据库实例 } finally { mIsInitializing = false; if (success) { // 打开成功 if (mDatabase != null) { // 如果mDatabase有值则先关闭 try { mDatabase.close(); } catch (Exception e) { } mDatabase.unlock();// 解锁 } mDatabase = db;// 赋值给mDatabase } else { // 打开失败的情况:解锁、关闭 if (mDatabase != null) mDatabase.unlock(); if (db != null) db.close(); } } }复制代码大家可以看到,几个关键步骤是,首先判断mDatabase如果不为空已打开并不是只读模式则直接返回,否则如果mDatabase不为空则加锁,然后开始打开或创建数据库,比较版本,根据版本号来调用相应的方法,为数据库设置新版本号,最后释放旧的不为空的mDatabase并解锁,把新打开的数据库实例赋予mDatabase,并返回最新实例。 看完上面的过程之后,大家或许就清楚了许多,如果不是在遇到磁盘空间已满等情况,getReadableDatabase()一般都会返回和getWritableDatabase()一样的数据库实例,所以我们在DBManager构造方法中使用getWritableDatabase()获取整个应用所使用的数据库实例是可行的。当然如果你真的担心这种情况会发生,那么你可以先用getWritableDatabase()获取数据实例,如果遇到异常,再试图用getReadableDatabase()获取实例,当然这个时候你获取的实例只能读不能写了 最后,让我们看一下如何使用这些数据操作方法来显示数据,界面核心逻辑代码: 复制代码public class SQLiteActivity extends Activity { public DiaryDao diaryDao; //因为getWritableDatabase内部调用了mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory); //所以要确保context已初始化,我们可以把实例化Dao的步骤放在Activity的onCreate里 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { diaryDao = new DiaryDao(SQLiteActivity.this); initDatabase(); } class ViewOcl implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { String strSQL; boolean flag; String message; switch (v.getId()) { case R.id.btnAdd: String title = txtTitle.getText().toString().trim(); String weather = txtWeather.getText().toString().trim();; String context = txtContext.getText().toString().trim();; String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") .format(new Date()); // 动态组件SQL语句 strSQL = "insert into diary values(null,'" + title + "','" + weather + "','" + context + "','" + publish + "')"; flag = diaryDao.execOther(strSQL); //返回信息 message = flag?"添加成功":"添加失败"; Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.btnDelete: strSQL = "delete from diary where tid = 1"; flag = diaryDao.execOther(strSQL); //返回信息 message = flag?"删除成功":"删除失败"; Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.btnQuery: strSQL = "select * from diary order by publish desc"; String data = diaryDao.execQuery(strSQL); Toast.makeText(getApplicationContext(), data, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.btnUpdate: strSQL = "update diary set title = '测试标题1-1' where tid = 1"; flag = diaryDao.execOther(strSQL); //返回信息 message = flag?"更新成功":"更新失败"; Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } } private void initDatabase() { // 创建数据库对象 SqliteDBHelper sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(SQLiteActivity.this); sqliteDBHelper.getWritableDatabase(); System.out.println("数据库创建成功"); } }复制代码 Android sqlite3数据库管理工具 Android SDK的tools目录下提供了一个sqlite3.exe工具,这是一个简单的sqlite数据库管理工具。开发者可以方便的使用其对sqlite数据库进行命令行的操作。 程序运行生成的.db文件一般位于"/data/data/项目名(包括所处包名)/databases/.db",因此要对数据库文件进行操作需要先找到数据库文件: 1、进入shell 命令 adb shell2、找到数据库文件 cd data/data ls --列出所有项目 cd project_name --进入所需项目名 cd databases ls --列出现寸的数据库文件 3、进入数据库 sqlite3 test_db --进入所需数据库 会出现类似如下字样: SQLite version 3.6.22Enter ".help" for instructionsEnter SQL statements terminated with a ";"sqlite>至此,可对数据库进行sql操作。 4、sqlite常用命令 .databases --产看当前数据库.tables --查看当前数据库中的表.help --sqlite3帮助.schema --各个表的生成语句 原文地址https://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3920916.html

auto_answer 2019-12-02 01:50:21 0 浏览量 回答数 0

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放到数据库里,性能啥的不就别人给你解决了~###### 基本对的. 分段查找就行了. ###### django秒杀这题………… python原生带字典 ###### 简单说下鄙人的一点看法。 看到这个题目的时候,可以做一下简单的联想,我们可以想一下linux下文件目录的实现,就可以得到本题的思路。 可以利用B树系列数据结构来做,再加上一些缓存机制,就可以实现。 以上仅供参考。 ###### 实际情况我肯定放到数据库+索引,既省时又省力 做课题的话还是用树状结构来分组查询 ######字典树: http://baike.baidu.com/link?url=KE4Ctc6C0t9EUbHj5DxQ2wXSDczTjSiJTaFCrO8XI2-qasjO-dGn0cubOtmxbU9HBZ1_CztPpssMHbh7B2nV6_###### 这种情况用sqlite3 如果非要txt那么排序,做索引 感兴趣的话可以跳出txt,找些资料看看一些文件格式怎么设计的. ###### Boyer-Moore算法轻松搞定。其实量很小,以(k,v)存储在内存即可。。

kun坤 2020-06-06 23:22:42 0 浏览量 回答数 0

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sudo apt-get install sysstat 看CPU:  pidstat -p PID 1 看内存: pidstat -r -p PID 1 看磁盘: pidstat -d -p PDI 1 为了方便排查,建议只开一个工作进程. 把SQLite文件放到内存上/dev/shm测试可以排除磁盘的影响. <?php header('Content-Type: text/plain; charset=utf-8'); $file = '/dev/shm/app/data.db3'; $ddl = " BEGIN; CREATE TABLE IF NOT EXISTS queue (     id           INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT,     user_id      INTEGER ); COMMIT; "; if(!file_exists($file)) {     $db = new PDO('sqlite:'.$file);     $db->exec($ddl); } else {     $db = new PDO('sqlite:'.$file); } $user_id = time(); $stmt = $db->prepare('INSERT INTO queue(user_id) VALUES(?)'); $stmt->execute(array($user_id)); echo 'rowCount:'.$stmt->rowCount()."\n"; echo 'lastInsertId:'.$db->lastInsertId()."\n"; $stmt = $db->query('SELECT * FROM queue WHERE id = '.$db->lastInsertId()); var_export($stmt->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC)); // sudo mkdir -m 777 /dev/shm/app // php -S 127.0.0.1:8080 -t /www >/dev/null 2>&1 & // ab -c100 -n5000 http://127.0.0.1:8080/ // ab -c100 -n500   http://127.0.0.1:8080/ Ubuntu(i5-3230M)上RPS达到2660,而树莓派(BCM2709)上只有185(如果SQLite不在内存上而在SD卡上RPS会降到30).同样的逻辑,在SD卡上比内存/dev/shm上慢了6倍,这时就是磁盘I/O读写的瓶颈.跟i5-3230M比,BCM2709慢了十几倍,这时就是CPU的性能瓶颈了. ######回复 @eechen : 不是什么东西都能粗略的呀,你这代码,真要拿来用的时候,那多出来的数据会加入你后续排序和计算欧几里得距离的过程,影响性能的呀。而且这种影响是毫无意义的浪费,要是写php都像你这么浪费,谁还敢用php. --via 张亦俊######怎么感觉整个osc都把你当猴看,做猴耍一样,哈哈[79] via 金三胖######回复 @Fover : 树莓派跑python还带框架,会比较慢######@乌龟壳 嗯,我知道,只是现在在学习阶段,用树莓派来试试。######@Fover######用gunicorn -w 4,四核四个进程,理论上能用所有的核了。至于为什么不能用100%,可能哪里出现瓶颈了,比如io,或django本身就比较慢;我觉得arm的cpu性能比较慢,可能不上gevent还快点,可以试试不用gevent,只用gunicorn试试,或换一个wsgi服务器,比如bjoern试试######bjoern 晚上回去试试。昨天最后替换了gevent改为meinheld 性能有所提升,但是幅度并不大,晚上回去试试eechen的方法,将数据库挂载到内存中看看。######并不是CPU占用最大,性能才最高啊。######因为cpu利用率只有50%左右,所以我认为还有提升空间的。

kun坤 2020-05-31 13:06:54 0 浏览量 回答数 0

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一、 Afinal官方介绍:Afinal是一个Android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。详情请通过以下网址查看。Afinal 是一个android的sqlite orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的http框架,使其更加简单易用;使用finalBitmap,无需考虑bitmap在android中加载的时候oom的问题和快速滑动的时候图片加载位置错位等问题。Afinal的宗旨是简洁,快速。约定大于配置的方式。尽量一行代码完成所有事情。项目地址:https://github.com/yangfuhai/afinal功能:一个android的ioc,orm框架,内置了四大模块功能:FinalAcitivity,FinalBitmap,FinalDb,FinalHttp。通过finalActivity,我们可以通过注解的方式进行绑定ui和事件。通过finalBitmap,我们可以方便的加载bitmap图片,而无需考虑oom等问题。通过finalDB模块,我们一行代码就可以对android的sqlite数据库进行增删改查。通过FinalHttp模块,我们可以以ajax形式请求http数据。优点:功能比较全面,文档完善,代码效率比较高。缺点:没有项目demo,框架的时间比较久,代码冗余比较多(这也是无可避免的),文档比较老跟不上代码更新进度。(这个评价是其他高人评的,他自己也有写了框架。我个人觉得以前Afinal算是经典了 用的人多)。二、 xUtilsGit地址:https://github.com/wyouflf/xUtilsxUtils:可以说是Afinal的升级版。xUtils 包含了很多实用的android工具。xUtils 支持大文件上传,更全面的http请求协议支持(10种谓词),拥有更加灵活的ORM,更多的事件注解支持且不受混淆影响...xUitls 最低兼容android 2.2 (api level 8)三、 ThinkAndroid项目地址:https://github.com/white-cat/ThinkAndroid官方介绍:ThinkAndroid是一个免费的开源的、简易的、遵循Apache2开源协议发布的Android开发框架,其开发宗旨是简单、快速的进行Android应用程序的开发,包含Android mvc、简易sqlite orm、ioc模块、封装Android httpclitent的http模块,具有快速构建文件缓存功能,无需考虑缓存文件的格式,都可以非常轻松的实现缓存,它还基于文件缓存模块实现了图片缓存功能,在android中加载的图片的时候,对oom的问题,和对加载图片错位的问题都轻易解决。他还包括了一个手机开发中经常应用的实用工具类,如日志管理,配置文件管理,android下载器模块,网络切换检测等等工具优点:功能看起来比较完善。个人觉得名字起的好。缺点:从2013年就停止维护了,没有项目文档。四、 LoonAndroid官方介绍:如果你想看ui方面的东西,这里没有,想要看牛逼的效果这里也没有。这只是纯实现功能的框架,它的目标是节省代码量,降低耦合,让代码层次看起来更清晰。整个框架一部分是网上的,一部分是我改的,为了适应我的编码习惯,还有一部分像orm完全是网上的组件。在此感谢那些朋友们。 整个框架式的初衷是为了偷懒,之前都是一个功能一个jar,做项目的时候拉进去,这样对于我来说依然还是比较麻烦。最后就导致我把所有的jar做成了一个工具集合包。 有很多框架都含有这个工具集合里的功能,这些不一定都好用,因为这是根据我个人使用喜欢来实现的,如果你们有自己的想法,可以自己把架包解压了以后,源码拉出来改动下。 目前很多框架都用到了注解,除了androidannotations没有入侵我们应用的代码以外,其他的基本上都有,要么是必须继承框架里面的activity,要么是必须在activity的oncreat里面调用某个方法。 整个框架式不同于androidannotations,Roboguice等ioc框架,这是一个类似spring的实现方式。在整应用的生命周期中找到切入点,然后对activity的生命周期进行拦截,然后插入自己的功能。开源地址:https://github.com/gdpancheng/LoonAndroid功能:1自动注入框架(只需要继承框架内的application既可)2图片加载框架(多重缓存,自动回收,最大限度保证内存的安全性)3网络请求模块(继承了基本上现在所有的http请求)4 eventbus(集成一个开源的框架)5验证框架(集成开源框架)6 json解析(支持解析成集合或者对象)7 数据库(不知道是哪位写的 忘记了)8 多线程断点下载(自动判断是否支持多线程,判断是否是重定向)9 自动更新模块10 一系列工具类有点:功能多缺点:文档方面五、 KJFrameForAndroid项目地址:https://github.com/kymjs/KJFrameForAndroid官方介绍:KJFrameForAndroid 又叫KJLibrary,是一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用;KJFrameForAndroid的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。我们提倡用最少的代码,完成最多的操作,用最高的效率,完成最复杂的功能。功能:一个android的orm 和 ioc 框架。同时封装了android中的Bitmap与Http操作的框架,使其更加简单易用; KJFrameForAndroid开发框架的设计思想是通过封装Android原生SDK中复杂的复杂操作而达到简化Android应用级开发,最终实现快速而又安全的开发APP。总共分为五大模块:UILibrary,UtilsLibrary,HttpLibrary,BitmapLibrary,DBLibrary。优点:功能比较全面,代码效率很高,文档完善,有项目demo,出来的比较晚借鉴了很多大型框架经验。缺点:项目文档是html页面,查看起来很不方便,项目交流平台没多少人说话(难道大神都是不说话的?)(这两个评价是KJFrameForAndroid的作者对自己的评价,个人觉得作者是个天才。他的评价可能刚写完网上发布后写的。我在给他更新评价。因为现在已经过去了几个月一直在时不时更新。功能很全,项目文档也很全面,而且代码里注释最多 这方面这个很难得。交流平台人很多挺热闹,作者希望更热闹这样框架越来越完善。对于初学者希望看到Demo更完善)六、 dhroid官方介绍:dhroid 是基于android 平台, 极速开发框架,其核心设计目标是开发迅速、代码量少、学习简单、功能强大、轻量级、易扩展.使你更快,更好的开发商业级别应用开源地址: http://git.oschina.net/tengzhinei/dhroid功能:1.Ioc容器: (用过spring的都知道)视图注入,对象注入,接口注入,解决类依赖关系2.Eventbus: android平台事件总线框架,独创延时事件,事件管理轻松3.Dhnet: 网络http请求的解决方案,使用简单,减少代码,自带多种网络访问缓存策略4.adapter模块: 数据绑定轻松,不用写多余的adapter,天生网络支持(一行代码搞定加载,刷新问题)5.DhDb: android中sqlite的最轻量orm框架(增删改查轻松搞定)6.Perference: android自带Perference 升级版,让你的Perference更强大,更方便工具集合 JSONUtil(安全处理json),ViewUtil(数据绑定更快) ThreadWorker(异步任务工具)...优点:功能全面,有demo,作者也是为公司开发的框架。缺点:文档方面现在不是很好,就eoe上的那些。七、 SmartAndroid项目地址:http://www.aplesson.com/smartAndroid/demos官方介绍:SmartAndroid是一套给 Android开发者使用的应用程序开发框架和工具包。它提供一套丰富的标准库以及简单的接口和逻辑结构,其目的是使开发人员更快速地进行项目开发。使用 SmartAndroid可以减少代码的编写量,并将你的精力投入到项目的创造性开发上。功能:SmartAndroid 拥有全范围的类库,可以完成大多数通常需要的APP开发任务,包括: 异步网络操作相关所有功能、强大的图片处理操作、轻量级ORM数据库Sqlite库、zip操作 、动画特效、Html等解析采集、事件总线EventBus/Otto、Gson(Json)、AQuery、主流所有UI控件(例如:ActionbarSherlock,SlidingMenu,BottomView,Actionbar,DragListView等10多种UI库)等。优点:功能非常全,超出你索要、文档完善(作者很全面,官方网站是web响应式网站,框架里功能有UI各种特效应该最全了,一直更新中)缺点:jar包大点?(功能多不可避免,不是问题),在线文档(随响应式的手机访问也方便,但是网速慢就不好了,页面打开不是很流畅)八、 andBase官方介绍:andbase是为Android开发者量身打造的一款开源类库产品开源地址:https://code.jd.com/zhaoqp2010_m/andbase功能:1.andbase中包含了大量的开发常用手段。如网络下载,多线程与线程池的管理,数据库ORM,图片缓存管理,图片文件下载上传,Http请求工具,常用工具类(字符串,日期,文件处理,图片处理工具类等),能够使您的应用在团队开发中减少冗余代码,很大的提高了代码的维护性与开发高效性,能很好的规避由于开发疏忽而导致常犯的错误。2.andbase封装了大量的常用控件。如list分页,下拉刷新,图片轮播,表格,多线程下载器,侧边栏,图片上传,轮子选择,图表,Tab滑动,日历选择器等。3.强大的AbActivity,您没有理由不继承它。继承它你能够获得一个简单强大可设置的操作栏,以及一系列的简单调用,如弹出框,提示框,进度框,副操作栏等。4.提供效率较高图片缓存管理策略,使内存大幅度节省,利用率提高,效率提高。程序中要管理大量的图片资源,andbase提供简单的方法,几步完成下载与显示,并支持缩放,裁剪,缓存功能。5.封装了大量常见工具类。包括日期,字符,文件,图片等各种处理函数,多而全。6.用andbase大量减少handler的使用,而采用回调函数,代码更整洁。handler会产生大量代码,并且不好维护,andbase对handler进行了封装。7.简单轻量支持注解自动建表的ORM框架(支持一/多对多的关联操作)。写sql,建表,工作量大,andbase提供更傻瓜异步增删改查工具类。8.异步请求http框架,网络请求标准化,支持文件上传下载,get,post,进度显示。包含了异步与http请求的工具类,实用。9.热情的支持群体。优点:功能很全,demo做的好 、API文档完善、接近完美缺点:希望文档更详细些。九、 AndroidAnnotations项目地址:https://github.com/excilys/androidannotations功能:完全注解框架,一切皆为注解:声明控件,绑定控件,设置监听,setcontentview,长按事件,异步线程,全部通过注解实现。优点:完全的注解,使开发起来更加便利,程序员写的代码也更少。缺点:文档是全英文的加上功能比较少没有具体研究,由于一切都是注解,感觉效率不高,不过根据官方介绍说并不是使用的反射加载,所以效率比一般注解高很多。十、 volley项目地址: https://github.com/smanikandan14/Volley-demo功能:Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健壮异步加载网络图片、网络数据优点:Google官方推荐,请看去年的开发者大会介绍。缺点:功能比较少,只有网络数据加载和网络图片加载十一、 android-async-http项目地址:https://github.com/loopj/android-async-http文档介绍:http://loopj.com/android-async-http/ (1) 在匿名回调中处理请求结果 (2) 在UI线程外进行http请求 (3) 文件断点上传 (4) 智能重试 (5) 默认gzip压缩 (6) 支持解析成Json格式 (7) 可将Cookies持久化到SharedPreferences 有点:很简单很实用缺点:功能比较少, (只是针对的功能不是什么缺点)最后来个总结吧: 以上的开发框架网上都可以下载源码,也有demo实例的。当然我没分析和对比框架的效率性能,但是都非常实用,其作者大部分是个人,都是些牛人或天才。你可以直接使用,也可以把有用跳出来用,至少有很多使用工具。如果有发现Bug,作者希望把bug交给他。 Afinal 和 xUtils简单实用但是demo和更新的问题。 KJFrameForAndroid 算是新出的,功能也多,效率也应该好,代码也注释多 用起来也很方便。Dhroid 作者自己公司的框架,也可以直接请教。SmartAndroid 强劲的框架功能俱全。andBase 出来早各个方面算是完整的吧。转自:http://blog.csdn.net/buddyuu/article/details/40503471

元芳啊 2019-12-02 00:55:54 0 浏览量 回答数 0

问题

django服务怎么样才能全部利用cpu资源 400 请求报错 

kun坤 2020-05-30 23:00:18 3 浏览量 回答数 1

回答

您需要某种方式让程序存储它们已完成的工作,称为信号量。 最简单的操作是使用共享位置,例如/var/run/放置信号灯文件。然后,每个程序尝试创建该文件。如果已经存在,他们可以假定其他人已经执行了该操作。 为此,我们使用open系统调用(不是fopen)进行精细控制。同时使用O_CREAT和O_EXCL标志表示要创建文件,如果文件已经存在,则会出错。这是原子的,我们正在检查文件是否存在,并在一个动作中创建它。不可能有两个程序会意外地同时检查和创建。 #include <stdio.h> #include <fcntl.h> #include <stdbool.h> bool check_semaphore(const char *file) { if( open(file, O_CREAT|O_EXCL) >= 0 ) { return true; } else { return false; } } int main() { if( check_semaphore("did_debug_log") ) { FILE *log = fopen("log.txt", "a"); if( !log ) { perror("Couldn't open log.txt"); } fprintf(log, "Some debug stuff\n"); } } 您可以将更复杂的共享存储用作信号灯,例如共享内存或共享数据库(例如SQLite),但是基本技术是相同的。检查操作是否已完成,同时还声明您将通过原子操作进行操作。

祖安文状元 2020-01-07 14:23:30 0 浏览量 回答数 0

问题

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珍宝珠 2020-03-18 10:13:52 404 浏览量 回答数 1

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寒喵 2019-12-01 21:37:31 9223 浏览量 回答数 0
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