• 关于 Android数据优化 的搜索结果

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OOM全称Out of Memory. 常见于带有运行时环境的编程语言(Kotlin, Java,Python,Ruby等有虚拟机容器的语言)中,用于提示开发者内存超出最大限制。作为应用开发人员,解决OOM主要是对自己的应用内存使用情况,特别是出现内存泄漏等场景时进行内存占用情况分析, 借助分析的数据有针对性的进行内存优化。针对Android SDK层(Java层)的内存,可以使用Android Studio 中的MAT工具进行分析,一般建议的关注点是: Bitmap使用情况,大数据集合的缓存使用;针对 Android NDK层的内存(这块实际不受OOM的控制),一般需要使用具有root权限的工具,借用libc中的debug malloc工具,分析C层中的内存分配与使用情况。常见的内存优化方案有: 使用WeakReference替代强引用,特别是图片类的资源;用资源(线程、下载、图片)池替代随意资源分配。针对Android系统开发人员,将面对的是系统OOM与Low Memory Killer的相关问题,这是就涉及到调节系统LMK的参数,APP虚拟机运行参数,定时清理后台常驻进程等系统方案,一般是目前市面上的手机安全管家做的事情。

itxiaowang 2019-12-02 00:55:59 0 浏览量 回答数 0

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作为Android移动端和准前端的研发,可能我并非PHP问题的最佳回答者。不过我可以试着从自己对 Java 和 Android 的理解,来解答您的问题。考虑到 Java 在很早以前就支持了 JIT(Just In Time),性能收益、稳定、成熟度都得到了大量的验证,所以我理解您提到的“Java 会做这方面的探索吗”,应该针对的是“Java 是否还会进一步优化性能,以使得自己更有竞争力”吧。我的答案是,会的,而且在持续进行。例如最新的 Java 10,引入了一种叫“应用类数据共享”——Class Data Share 特征。一句话概括,就是允许多个进程「共用」「应用」的ClassLoader(原来是每个 JVM 进程一个,除了系统的 BootClassLoader 外),这不仅能显著提高启动时间,还能有效减少内存占用。而且更奇妙的是,整个过程可以做到「近乎无感知」,都是由 JVM 自行分析来实现。当然,CDS 的功用不仅于此。此外,Java 9 引入了 Android 在几年前就有的 AOT(Ahead Of Time)能力,可以在运行前(例如安装过程中)就做一次“预编译”,编译成机器码并直接运行(近似于 C++ 编译的应用),基本上干掉了以前的“运行期解释”过程(当然,从 Android 7.0 版本开始,为了安装速度考虑而做了些优化)。而 Java 10 还进一步引入了新的 JIT 编译器 —— Graal,其灵活的模块架构、高可维护性,使其带上了“未来能和C++性能比肩”的光环。其实,参考下 Android 的经验就会发现,作为移动设备的「头牌」平台,Android 可以说是「Java 性能」的极致优化的体现。例如:用「Fork」来创建 JVM 进程,省去了 JVM 和 Android 系统类的初始化时间;最早引入了 Dalvik、ART,进一步降低内存占用和功耗,等等不一而足。而看到了 Android 对低端设备的性能的努力,就能看到 Java 未来的性能方向。补充:如果从「更长远」的时间线上考虑,随着硬件性能的不断提升,成本的不断降低,也许有一天,性能问题将不再成为问题。一如现在「动态化」和 H5 会成为主流一样(而在当年,就性能问题而言,想都不敢想)。也许10年后回看今天(的历史),会感觉非常有意思吧。共勉。

炯轩 2019-12-02 01:45:25 0 浏览量 回答数 0

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app优化:(工具:Hierarchy Viewer 分析布局 工具:TraceView 测试分析耗时的) App启动优化 布局优化 响应优化 内存优化 电池使用优化 网络优化 App启动优化(针对冷启动) App启动的方式有三种: 冷启动:App没有启动过或App进程被killed, 系统中不存在该App进程, 此时启动App即为冷启动。 热启动:热启动意味着你的App进程只是处于后台, 系统只是将其从后台带到前台, 展示给用户。 介于冷启动和热启动之间, 一般来说在以下两种情况下发生: (1)用户back退出了App, 然后又启动. App进程可能还在运行, 但是activity需要重建。 (2)用户退出App后, 系统可能由于内存原因将App杀死, 进程和activity都需要重启, 但是可以在onCreate中将被动杀死锁保存的状态(saved instance state)恢复。 优化: Application的onCreate(特别是第三方SDK初始化),首屏Activity的渲染都不要进行耗时操作,如果有,就可以放到子线程或者IntentService中 布局优化 尽量不要过于复杂的嵌套。可以使用 , , 响应优化 Android系统每隔16ms会发出VSYNC信号重绘我们的界面(Activity)。 页面卡顿的原因: (1)过于复杂的布局. (2)UI线程的复杂运算 (3)频繁的GC,导致频繁GC有两个原因:1、内存抖动, 即大量的对象被创建又在短时间内马上被释放.2、瞬间产生大量的对象会严重占用内存区域。 内存优化:参考内存泄露和内存溢出部分 电池使用优化(使用工具:Batterystats & bugreport) (1)优化网络请求 (2)定位中使用GPS, 请记得及时关闭 网络优化(网络连接对用户的影响:流量,电量,用户等待)可在Android studio下方logcat旁边那个工具Network Monitor检测 API设计:App与Server之间的API设计要考虑网络请求的频次, 资源的状态等. 以便App可以以较少的请求来完成业务需求和界面的展示. Gzip压缩:使用Gzip来压缩request和response, 减少传输数据量, 从而减少流量消耗. 图片的Size:可以在获取图片时告知服务器需要的图片的宽高, 以便服务器给出合适的图片, 避免浪费. 网络缓存:适当的缓存, 既可以让我们的应用看起来更快, 也能避免一些不必要的流量消耗.

剑曼红尘 2020-04-10 12:47:42 0 浏览量 回答数 0

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1 Activity生命周期? 2 Service生命周期? 3 Activity的启动过程(不要回答生命周期)? 4 Broadcast注册方式与区别? 5 HttpClient与HttpUrlConnection的区别? 6 java虚拟机和Dalvik虚拟机的区别 7 进程保活(不死进程) 8 讲解一下Context 9 理解Activity,View,Window三者关系 10 四种LaunchMode及其使用场景 11 View的绘制流程 12 View,ViewGroup事件分发 13 保存Activity状态 14 Android中的几种动画 15 Android中跨进程通讯的几种方式 16 AIDL理解 17 Handler的原理 18 Binder机制原理 19 热修复的原理 20 Android内存泄露及管理 21 Fragment与Fragment、Activity通信的方式 22 Android UI适配 23 app优化 24 图片优化 25 JAVA GC原理 26 ANR 27 设计模式 28 MVP,MVC,MVVM 29 手写算法(选择冒泡必须要会) 30 JNI 31 RecyclerView和ListView的区别 32 Universal-ImageLoader,Picasso,Fresco,Glide对比 33 Xutils, OKhttp, Volley, Retrofit对比 34 线程中sleep和wait的区别 35 Thread中的start()和run()方法有什么区别 36 关键字final和static是怎么使用的。 37 String,StringBuffer,StringBuilder区别 38 Java中重载和重写的区别: 39 Http https区别 40 Http位于TCP/IP模型中的第几层?为什么说Http是可靠的数据传输协议? 41 HTTP链接的特点 42 TCP和UDP的区别 43 Socket建立网络连接的步骤

剑曼红尘 2020-04-10 13:00:10 0 浏览量 回答数 0

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  关于 SQLite 的优化,首先是能用SQL语句的,就不要单笔操作, Cursor 就更是能不用就不用。比如成批的 DELETE/UPDATE ,将条件组装到 SQL 语句,会比使用 CURSOR 一条条的查再删效率要高很多( 若干年前就曾使用存储过程代替单笔操作,将一次批量计算时间从一晚上缩到了一小时以内 )。其次是对操作的优化:对于 INSERT/UPDATE 操作较多时使用事务,如果SELECT操作较多时,使用索引。   结合现在的工作,发现针对操作的优化,下面 这篇文章 可以翻译出来归档。以下为正文:   SQLite 有一个简洁的SQL接口,且以低内存占用著称。现如今, SQLite 已经在 Android 及 iOS 开发中得到广泛的应用。本文主要讨论在 Android 应用如何优化 SQLite 的性能和资源占用。   1, 使用事务( Transaction )   在默认情况下每一个SQL语句都被包一个全新的事务内,比如执行一个如INSERT这样基本的数据库操作,就会放到一个新创建的事务中执行。一次只需要操作一次数据库操作时,让SQLite自己来进行事务管理当然是明智的。但如果一次有大量的操作要做时,比如循环调用INSERT添加时,这样就显得开销过大了,因为每一笔操作都要重新打开、写入,最后再关闭journal文件, 这个文件是临时用来保存数据操作的中间结果,详细内容看这里( 参考 )。   如果明确地在一系列SQL语句前后以 BEGIN TRANSACTION 及 END TRANSACTION 这样显示地使用事务就可以避免上面的情况。对于那些不会改变数据的操作,这样的方式也同样可以提速(好似数据库操作中单笔的操作效率将远低于批次操作,如果用SQL语句可以搞定的事,就不可使用Cursor进行操作)。   注明:除了发起事务外,你必须还要负责对事务的提交和回滚操作。   在Android应用开发中可以使用类似如下的方式使用 BEGIN TRANSACTION 及 END TRANSACTION :   db.beginTransaction(); try{ for(int i =0; i< LENGTH ; i++,sequenceNum++) { // execute SQL } db.setTransactionSuccessful();// marks a commit } finally{ db.endTransaction(); }   2. 使用索引   如果没有在数据库使用索引,当你在一个没有排序的数据表中使用映射查询(projection query)搜索时,无可避免的要执行一个全序列查找。这种情况通常并不是什么问题,每种数据库,包括SQLite都会为数据集执行索引来降低查找时间。   索引维护着一个表中某一列或某几列的顺序,这样就可以快速定位到一组值,而不用扫遍全表。所有的索引信息会被保存在一个独立的索引表中,所以会产生额外的空间占用,不过绝对物超所值,特别是当你会在数据库中进行大量的读及搜索操作时。   SQLite会自动为每一个UNIQUE栏位创建索引,包括主键(Primary Key)栏位,另外也可以通过CREATE INDEX进行显示地创建。   注:如果你的查询太复杂而无法使用所创建的索引,那你就要好好想想你数据库的结构了。   3. 在Where分支中使用限定符   如果以字串拼接出SQL语句的Where,莫不如使用SQLite的query操作带上'?'来编译查询。以下是它的好处:   a. 有利于SQLite缓存这些查询。   b. 可以避免达到SQLite缓存的上限。使用字串拼接Where的查询,每一个都被视为不同的查询,这就容易达到缓存的上限。   c. 可以避免非法的SQL注入。    “答案来源于网络,供您参考” 希望以上信息可以帮到您!

牧明 2019-12-02 02:17:55 0 浏览量 回答数 0

问题

安卓与iOS百问,开发者系统指南

yq传送门 2019-12-01 20:14:48 27317 浏览量 回答数 26

问题

确保每次请求都能正常请求到后台? 400 报错

爱吃鱼的程序员 2020-06-03 16:36:14 2 浏览量 回答数 1

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一 系统介绍 Android 是Google开发的基于Linux平台的、开源的、智能手机操作系统。Android包括操作系统、中间件和应用程序,由于源代码开放,Android可以被移植到不同的硬件平台上。 围绕在Google的Android系统中,形成了移植开发和上层应用程序开发两个不同的开发方面。手机厂商从事移植开发工作,上层的应用程序开发可以由任何单位和个人完成,开发的过程可以基于真实的硬件系统,还可以基于仿真器环境。 作为一个手机平台,Android在技术上的优势主要有以下几点: - 全开放智能手机平台 - 多硬件平台的支持 - 使用众多的标准化技术 - 核心技术完整,统一 - 完善的SDK和文档 - 完善的辅助开发工具 Android的开发者可以在完备的开发环境中进行开发,Android的官方网站也提供了丰富的文档、资料。这样有利于Android系统的开发和运行在一个良好的生态环境中。 https://developer.android.com/about安卓开发者官方网站 从宏观的角度来看,Android是一个开放的软件系统,它包含了众多的源代码。从下至上,Android系统分成4个层次: 第1层次:Linux操作系统及驱动; 第2层次:本地代码(C/C++)框架; 第3层次:Java框架; 第4层次:Java应用程序。 Android系统的架构如图所示: 由于Android系统需要支持Java代码的运行,这部分内容是Android的运行环境(Runtime),由虚拟机和Java基本类组成。 对于Android应用程序的开发,主要关注第3层次和第4层次之间的接口。 二 学习路线 基础学习——JavaSE: 基础学习扩展——JavaEE: 基础学习扩展——Linux基础: Android开发学习——基础理论:系统架构分析: Android系统从底向上一共分了4层,每一层都把底层实现封装,并暴露调用接口给上一层。 Linux内核(Linux Kernel) Android运行在linux kernel 2.6之上,但是把linux内受GNU协议约束的部分做了取代,这样在Android的程序可以用于商业目的。 Linux 内核是硬件和软件层之间的抽象层。 中间件 中间件包括两部分: 核心库和运行时(libraries & Android runtime) 核心库包括,SurfaceManager 显示系统管理库,负责把2D或3D内容显示到屏幕;Media Framework 媒体库,负责支持图像,支持多种视频和音频的录制和回放;SQlite 数据库,一个功能强大的轻量级嵌入式关系数据库;WebKit 浏览器引擎等。 Dalvik虚拟机: 区别于Java虚拟机的是,每一个Android 应用程序都在它自己的进程中运行,都有一个属于自己的Dalvik 虚拟机,这一点可以让系统在运行时可以达到优化,程序间的影响大大降低。Dalvik虚拟机并非运行Java字节码,而是运行自己的字节码。 应用程序框架(Application Framework) 丰富而又可扩展性的视图(Views),可以用来构建应用程序, 它包括列表(lists),网格(grids), 文本框(text boxes),按钮( buttons), 可嵌入的web 浏览器。内容提供者(Content Providers)使得应用程序可以访问另一个应用程序的数据(如联系人数据库), 或者共享它们自己的数据。资源管理器(Resource Manager)提供非代码资源的访问,如本地字符串,图形,和布局文件( layoutfiles )。通知管理器(Notification Manager) 使得应用程序可以在状态栏中显示自定义的提示信息。活动管理器( Activity Manager) 用来管理应用程序生命周期并提供常用的导航回退功能。 三 基础知识 掌握java部分之后,可以使用开发工具进入android世界 您可以使用 Kotlin、Java 和 C++ 语言编写 Android 应用。Android SDK 工具会将您的代码连同任何数据和资源文件编译成一个 APK(Android 软件包),即带有 .apk 后缀的归档文件。一个 APK 文件包含 Android 应用的所有内容,它也是 Android 设备用来安装应用的文件。 每个 Android 应用都处于各自的安全沙盒中,并受以下 Android 安全功能的保护: • Android 操作系统是一种多用户 Linux 系统,其中的每个应用都是一个不同的用户; • 默认情况下,系统会为每个应用分配一个唯一的 Linux 用户 ID(该 ID 仅由系统使用,应用并不知晓)。系统会为应用中的所有文件设置权限,使得只有分配给该应用的用户 ID 才能访问这些文件; • 每个进程都拥有自己的虚拟机 (VM),因此应用代码独立于其他应用而运行。 • 默认情况下,每个应用都在其自己的 Linux 进程内运行。Android 系统会在需要执行任何应用组件时启动该进程,然后当不再需要该进程或系统必须为其他应用恢复内存时,其便会关闭该进程。 Android 系统实现了最小权限原则。换言之,默认情况下,每个应用只能访问执行其工作所需的组件,而不能访问其他组件。这样便能创建非常安全的环境,在此环境中,应用无法访问其未获得权限的系统部分。不过,应用仍可通过一些途径与其他应用共享数据以及访问系统服务: • 可以安排两个应用共享同一 Linux 用户 ID,在此情况下,二者便能访问彼此的文件。为节省系统资源,也可安排拥有相同用户 ID 的应用在同一 Linux 进程中运行,并共享同一 VM。应用还必须使用相同的证书进行签名。 • 应用可以请求访问设备数据(如用户的联系人、短信消息、可装载存储装置(SD 卡)、相机、蓝牙等)的权限。用户必须明确授予这些权限。如需了解详细信息,请参阅使用系统权限。 本文档的其余部分将介绍以下概念: • 用于定义应用的核心框架组件 • 用来声明组件和应用必需设备功能的清单文件。 • 与应用代码分离并允许应用针对各种设备配置适当优化其行为的资源。 应用组件 应用组件是 Android 应用的基本构建块。每个组件都是一个入口点,系统或用户可通过该入口点进入您的应用。有些组件会依赖于其他组件。 共有四种不同的应用组件类型: • Activity • 服务 • 广播接收器 • 内容提供程序 每种类型都有不同的用途和生命周期,后者会定义如何创建和销毁组件。以下部分将介绍应用组件的四种类型。 Activity Activity 是与用户交互的入口点。它表示拥有界面的单个屏幕。例如,电子邮件应用可能有一个显示新电子邮件列表的 Activity、一个用于撰写电子邮件的 Activity 以及一个用于阅读电子邮件的 Activity。尽管这些 Activity 通过协作在电子邮件应用中形成一种紧密结合的用户体验,但每个 Activity 都独立于其他 Activity 而存在。因此,其他应用可以启动其中任何一个 Activity(如果电子邮件应用允许)。例如,相机应用可以启动电子邮件应用内用于撰写新电子邮件的 Activity,以便用户共享图片。Activity 有助于完成系统和应用程序之间的以下重要交互: • 追踪用户当前关心的内容(屏幕上显示的内容),以确保系统继续运行托管 Activity 的进程。 • 了解先前使用的进程包含用户可能返回的内容(已停止的 Activity),从而更优先保留这些进程。 • 帮助应用处理终止其进程的情况,以便用户可以返回已恢复其先前状态的 Activity。 • 提供一种途径,让应用实现彼此之间的用户流,并让系统协调这些用户流。(此处最经典的示例是共享。) 您需将 Activity 作为 Activity 类的子类来实现。如需了解有关 Activity 类的更多信息,请参阅 Activity 开发者指南。 服务 服务是一个通用入口点,用于因各种原因使应用在后台保持运行状态。它是一种在后台运行的组件,用于执行长时间运行的操作或为远程进程执行作业。服务不提供界面。例如,当用户使用其他应用时,服务可能会在后台播放音乐或通过网络获取数据,但这不会阻断用户与 Activity 的交互。诸如 Activity 等其他组件可以启动服务,使该服务运行或绑定到该服务,以便与其进行交互。事实上,有两种截然不同的语义服务可以告知系统如何管理应用:已启动服务会告知系统使其运行至工作完毕。此类工作可以是在后台同步一些数据,或者在用户离开应用后继续播放音乐。在后台同步数据或播放音乐也代表了两种不同类型的已启动服务,而这些服务可以修改系统处理它们的方式: • 音乐播放是用户可直接感知的服务,因此,应用会向用户发送通知,表明其希望成为前台,从而告诉系统此消息;在此情况下,系统明白它应尽全力维持该服务进程运行,因为进程消失会令用户感到不快。 • 通常,用户不会意识到常规后台服务正处于运行状态,因此系统可以更自由地管理其进程。如果系统需要使用 RAM 来处理用户更迫切关注的内容,则其可能允许终止服务(然后在稍后的某个时刻重启服务)。 绑定服务之所以能运行,原因是某些其他应用(或系统)已表示希望使用该服务。从根本上讲,这是为另一个进程提供 API 的服务。因此,系统会知晓这些进程之间存在依赖关系,所以如果进程 A 绑定到进程 B 中的服务,系统便知道自己需使进程 B(及其服务)为进程 A 保持运行状态。此外,如果进程 A 是用户关心的内容,系统随即也知道将进程 B 视为用户关心的内容。由于存在灵活性(无论好坏),服务已成为非常有用的构建块,并且可实现各种高级系统概念。动态壁纸、通知侦听器、屏幕保护程序、输入方法、无障碍功能服务以及众多其他核心系统功能均可构建为在其运行时由应用实现、系统绑定的服务。 您需将服务作为 Service 的子类来实现。如需了解有关 Service 类的更多信息,请参阅服务开发者指南。 注意:如果您的应用面向 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本,请使用 JobScheduler 类来调度操作。JobScheduler 的优势在于,它能通过优化作业调度来降低功耗,以及使用 Doze API,从而达到省电目的。如需了解有关使用此类的更多信息,请参阅 JobScheduler 参考文档。 广播接收器 借助广播接收器组件,系统能够在常规用户流之外向应用传递事件,从而允许应用响应系统范围内的广播通知。由于广播接收器是另一个明确定义的应用入口,因此系统甚至可以向当前未运行的应用传递广播。例如,应用可通过调度提醒来发布通知,以告知用户即将发生的事件。而且,通过将该提醒传递给应用的广播接收器,应用在提醒响起之前即无需继续运行。 许多广播均由系统发起,例如,通知屏幕已关闭、电池电量不足或已拍摄照片的广播。应用也可发起广播,例如,通知其他应用某些数据已下载至设备,并且可供其使用。尽管广播接收器不会显示界面,但其可以创建状态栏通知,在发生广播事件时提醒用户。但广播接收器更常见的用途只是作为通向其他组件的通道,旨在执行极少量的工作。例如,它可能会根据带 JobScheduler 的事件调度 JobService 来执行某项工作 广播接收器作为 BroadcastReceiver 的子类实现,并且每条广播都作为 Intent 对象进行传递。如需了解详细信息,请参阅 BroadcastReceiver 类。 内容提供程序 内容提供程序管理一组共享的应用数据,您可以将这些数据存储在文件系统、SQLite 数据库、网络中或者您的应用可访问的任何其他持久化存储位置。其他应用可通过内容提供程序查询或修改数据(如果内容提供程序允许)。例如,Android 系统可提供管理用户联系人信息的内容提供程序。 因此,任何拥有适当权限的应用均可查询内容提供程序(如 ContactsContract.Data),以读取和写入特定人员的相关信息。我们很容易将内容提供程序看作数据库上的抽象,因为其内置的大量 API 和支持时常适用于这一情况。但从系统设计的角度看,二者的核心目的不同。对系统而言,内容提供程序是应用的入口点,用于发布由 URI 架构识别的已命名数据项。因此,应用可以决定如何将其包含的数据映射到 URI 命名空间,进而将这些 URI 分发给其他实体。反之,这些实体也可使用分发的 URI 来访问数据。在管理应用的过程中,系统可以执行以下特殊操作: • 分配 URI 无需应用保持运行状态,因此 URI 可在其所属的应用退出后继续保留。当系统必须从相应的 URI 检索应用数据时,系统只需确保所属应用仍处于运行状态。 • 这些 URI 还会提供重要的细粒度安全模型。例如,应用可将其所拥有图像的 URI 放到剪贴板上,但将其内容提供程序锁定,以便其他应用程序无法随意访问它。当第二个应用尝试访问剪贴板上的 URI 时,系统可允许该应用通过临时的 URI 授权来访问数据,这样便只能访问 URI 后面的数据,而非第二个应用中的其他任何内容。 内容提供程序也适用于读取和写入您的应用不共享的私有数据。 内容提供程序作为 ContentProvider 的子类实现,并且其必须实现一组标准 API,以便其他应用能够执行事务。如需了解详细信息,请参阅内容提供程序开发者指南。 Android 系统设计的独特之处在于,任何应用都可启动其他应用的组件。例如,当您想让用户使用设备相机拍摄照片时,另一个应用可能也可执行该操作,因而您的应用便可使用该应用,而非自行产生一个 Activity 来拍摄照片。您无需加入甚至链接到该相机应用的代码。只需启动拍摄照片的相机应用中的 Activity 即可。完成拍摄时,系统甚至会将照片返回您的应用,以便您使用。对用户而言,这就如同相机是您应用的一部分。 当系统启动某个组件时,它会启动该应用的进程(如果尚未运行),并实例化该组件所需的类。例如,如果您的应用启动相机应用中拍摄照片的 Activity,则该 Activity 会在属于相机应用的进程(而非您的应用进程)中运行。因此,与大多数其他系统上的应用不同,Android 应用并没有单个入口点(即没有 main() 函数)。 由于系统在单独的进程中运行每个应用,且其文件权限会限制对其他应用的访问,因此您的应用无法直接启动其他应用中的组件,但 Android 系统可以。如要启动其他应用中的组件,请向系统传递一条消息,说明启动特定组件的 Intent。系统随后便会为您启动该组件。 启动组件 在四种组件类型中,有三种(Activity、服务和广播接收器)均通过异步消息 Intent 进行启动。Intent 会在运行时对各个组件进行互相绑定。您可以将 Intent 视为从其他组件(无论该组件是属于您的应用还是其他应用)请求操作的信使。 您需使用 Intent 对象创建 Intent,该对象通过定义消息来启动特定组件(显式 Intent)或特定的组件类型(隐式 Intent)。 对于 Activity 和服务,Intent 会定义要执行的操作(例如,查看或发送某内容),并且可指定待操作数据的 URI,以及正在启动的组件可能需要了解的信息。例如,Intent 可能会传达对 Activity 的请求,以便显示图像或打开网页。在某些情况下,您可以通过启动 Activity 来接收结果,这样 Activity 还会返回 Intent 中的结果。例如,您可以发出一个 Intent,让用户选取某位联系人并将其返回给您。返回 Intent 包含指向所选联系人的 URI。 对于广播接收器,Intent 只会定义待广播的通知。例如,指示设备电池电量不足的广播只包含指示“电池电量不足”的已知操作字符串。 与 Activity、服务和广播接收器不同,内容提供程序并非由 Intent 启动。相反,它们会在成为 ContentResolver 的请求目标时启动。内容解析程序会通过内容提供程序处理所有直接事务,因此通过提供程序执行事务的组件便无需执行事务,而是改为在 ContentResolver 对象上调用方法。这会在内容提供程序与请求信息的组件之间留出一个抽象层(以确保安全)。 每种组件都有不同的启动方法: • 如要启动 Activity,您可以向 startActivity() 或 startActivityForResult() 传递 Intent(当您想让 Activity 返回结果时),或者为其安排新任务。 • 在 Android 5.0(API 级别 21)及更高版本中,您可以使用 JobScheduler 类来调度操作。对于早期 Android 版本,您可以通过向 startService() 传递 Intent 来启动服务(或对执行中的服务下达新指令)。您也可通过向将 bindService() 传递 Intent 来绑定到该服务。 • 您可以通过向 sendBroadcast()、sendOrderedBroadcast() 或 sendStickyBroadcast() 等方法传递 Intent 来发起广播。 • 您可以通过在 ContentResolver 上调用 query(),对内容提供程序执行查询。 如需了解有关 Intent 用法的详细信息,请参阅 Intent 和 Intent 过滤器文档。以下文档将为您详细介绍如何启动特定组件:Activity、服务、BroadcastReceiver 和内容提供程序。

问问小秘 2020-03-03 09:47:38 0 浏览量 回答数 0

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实现一个智能提示功能需要ajax、数据库、jsp/php、算法等很多知识, 如果数据量大,还需要特殊优化 一个小功能,花费太大精力很不划算 92find.com上的一个js插件实现了搜索框自动补全托管服务, 只要一行javascript代码就可以实现百度、淘宝搜索框提示的全部功能 比如:汉字拼音匹配、拼音前缀匹配、模糊搜索、智能容错,还可以自定义提示词汇及其排序权重 花五分钟我的网站就可以部署同百度、淘宝一样强大好用的输入提示功能 同时兼容IE、Firefox、Safari、Chrome、Opera各种浏览器 兼容ios、Android、Windows

kun坤 2020-05-26 13:13:25 0 浏览量 回答数 0

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I. 原则:灵活运用,而非刻意遵循 基础原则尽量少的重复代码,低耦合(尽量小的影响),高内聚 模块,可小到一个类,大到一个系统 模块间耦合因素构建架构时,需要谨慎耦合的因素 模块间调用 模块间传递的数据量 模块间控制 模块间接口复杂度 模块间耦合从弱到强顺序构建架构或简单的类时,需要根据实际情况尽量契合弱的模块间耦合关系 做到职责分明,简单轻量,尽量少的潜在性的数据流动,尽量少的相互影响,避免牵一发而动全身 非直接耦合: 相互之间没有直接关系,而是由第三方模块控制和调用 数据耦合: 通过传递java的内置数据类型通讯 标记耦合: 都引用了共同的数据结构,并且通过传递该数据结构通讯 控制耦合: 通过传递开关、标志、名字等控制信息,明显的控制选择另一个模块的功能 外部耦合: 都访问一个java的内置数据类型的全局变量 公共耦合: 都访问了一个公共代码块( 全局数据结构、公共通讯区、内存公共覆盖区等) 内容耦合: 一个模块直接修改另外一个模块的数据。 降低耦合度的方法少用类继承,多用类接口隐藏实现细节 模块功能尽量单一 拒绝重复代码 尽量不使用全局变量(Android中的全局变量会有一些坑,因为Attach在ClassLoader上的,因此根据不同ROM的优化,可能会在未预料的情况被unload,导致数据丢失) 类成员变量与方法少用public,多用private 尽量不用硬编码(如 字符串放到 res/string.xml,SQL语句做一层基于业务的封装供上层使用) 使用设计模式,尽量让模块间的耦合关系保证在数据耦合或更弱

wangccsy 2019-12-02 01:48:21 0 浏览量 回答数 0

问题

Android平台使用1.1.5及之前SDK版本性能数据分析

猫饭先生 2019-12-01 21:52:42 1105 浏览量 回答数 0

问题

希望来阿里

小西方不败 2019-12-01 20:28:44 937 浏览量 回答数 1

问题

剖析短视频分发过程中的用户体验优化技术点

樰篱 2019-12-01 21:50:09 2644 浏览量 回答数 0

问题

400余份阿里珍贵技术资料限时免费下载(持续更新中)? 400 报错

爱吃鱼的程序员 2020-05-31 13:00:37 0 浏览量 回答数 0

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破论坛,怎么个加号都不让我打,输入加号就被替换成空格了,日啊 ------------------------- 回 4楼(青叶竹) 的帖子 呵呵,我大大小小的规格都有用,看需求了 ------------------------- 回 6楼(青叶竹) 的帖子 根据需求跟业务来选择就可以了,RDS给出了明确的性能指标,看着选就行 ------------------------- 实际应用环境千差万别,看这个没有丝毫的意义,反倒是阿里云给出的RDS性能指标还是比较客观的,也符合实际使用过程中的具体表现,参考着购买你需要的就可以了你要数据我就给你一个数据,我有个日均PV大概110W的论坛,用的discuz,购买的是240M的RDS,因为前端有足够的优化,尽可能减少SQL查询,加上memcache、opcache等优化,用着240M的RDS还感觉绰绰有余 ------------------------- 再补充一个数据给你手头有个Android APP,做应用推荐的,日活跃用户大概80W到90W,所有数据全部靠与后端交互,用的是240M的RDS,冗余很大 ------------------------- 回 14楼(青叶竹) 的帖子 我写的是600,不是6000

mayle 2019-12-02 02:35:35 0 浏览量 回答数 0

问题

云效无线测试平台新品发布 用技术驱动企业提效

云效平台 2019-12-01 21:21:28 6133 浏览量 回答数 0

问题

从业6年 热:报错

kun坤 2020-06-14 08:16:02 0 浏览量 回答数 1

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希望楼主能多分享下优化心得哈 ######心得?就是怀疑一切。我相信在Soc公司里,开发driver,特别是网络,电源管理,总线方面的朋友都知道。spec有时只能当草纸用。 ######反汇编下代码,看看编译结果有无问题.######去掉编译优化选项再试试######会不会跟子函数传递形参有关?###### 你用的是什么编译器? gcc for arm?你这个问题很可能是编译器的问题. gcc不可靠的对容易有歧义和很复杂的表达式,编译出来的东西是错误的.以前遇到过. VC的或者商用编译器就好多了. ######这么说,反汇编已经检查过了吧,如果确定汇编也没有问题的话,那就只能是硬件层的了。 编译器一般情况下是不会犯错的,因为它无论怎么优化,第一个原则就是正确性,在原程序中会被执行的代码在结果里也一定会被执行。然而,对于不同的芯片,实现上可能会有一定的差异,对编译器也有不同程度的裁剪,但它毕竟只是个程序。再者,芯片实现越来越复杂,内部指令到底是个怎么执行流程,连代码自己都不能知道,何况是编译器和程序员。###### 引用来自“ZeroOne”的答案 你用的是什么编译器? gcc for arm?你这个问题很可能是编译器的问题. gcc不可靠的对容易有歧义和很复杂的表达式,编译出来的东西是错误的.以前遇到过. VC的或者商用编译器就好多了. 上ARM 1GHz的Soc跑的准“固件”。我没办法用VC。而且是android 的NDK。 ###### 引用来自“晓寒”的答案 这么说,反汇编已经检查过了吧,如果确定汇编也没有问题的话,那就只能是硬件层的了。 编译器一般情况下是不会犯错的,因为它无论怎么优化,第一个原则就是正确性,在原程序中会被执行的代码在结果里也一定会被执行。然而,对于不同的芯片,实现上可能会有一定的差异,对编译器也有不同程度的裁剪,但它毕竟只是个程序。再者,芯片实现越来越复杂,内部指令到底是个怎么执行流程,连代码自己都不能知道,何况是编译器和程序员。 目前怀疑是函数过早跳出,对应寄存器的值没有有效传递给外部变量前,被堆栈弹出的数据覆盖,转而将数据写出变量时导致错误。虽然问题解决了。但是具体原因我还需要查一下。当然可能有另外个错误,就是进入计算和判断的变量,在寄存器传递为有些写入前,就被使用。 ######这个问题目前查清楚了,让小朋友看反汇编,让他自己理解。还不错。把问题向我汇报清楚了 。也希望大家注意, android下的C编译器存在错误。尽量把C代码写简单点。上述错误是C编译器在优化模式下的逻辑错误。

kun坤 2020-05-30 14:00:18 0 浏览量 回答数 0

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WebView场景IO直连的几种方法有哪些?

猫饭先生 2019-12-01 21:50:14 785 浏览量 回答数 0

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日志的发布历史有哪些?

轩墨 2019-12-01 21:50:57 1618 浏览量 回答数 0

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作为应届毕业生,招聘不看重开发经营,基础知识一定要牢固。当然只看书本知识很难真正的理解这些基础知识,一定的编码实践是需要的。Java方向主要分为应用系统开发和移动开发(Android),牢固掌握基础知识后,挑选自己感兴趣的方向和平台即可。需要掌握(理解原理)的Java基础知识:Java集合类(Array,Set,Map, List等)Java内存管理(内存分区,GC算法,内存调优,避免频繁的GC等)Java多线程(线程并发,线程通信等,java集合类中有线程相关的集合实现)Java IO(File, Socket, NIO, AIO, Netty)Java序列化(和远程通信相关)classloader设计模式(AOP, Proxy, Factory, Singleton, Strategy等)Web开发方向servlet是基础,现代意义上的Web开发一般不会直接使用jsp做显示层。需要做前后端分离,前后端mvc,因此从java后端来说需要掌握:ServeltFilter开发框架如Spring (核心是设计模式)数据库(操作,并发,事务,分库分表,SQL优化等)理解和掌握这些基础知识,面试就不是问题了。

ericwz 2019-12-02 01:31:58 0 浏览量 回答数 0

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移动测试里名词解释都有哪些?

猫饭先生 2019-12-01 20:55:34 807 浏览量 回答数 0

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问题已经解决,有类似问题的人请访问: http://my.oschina.net/wangyongqing/blog###### json String  to json object  ######麻烦您说详细点 我很菜的!谢谢! {"data":["保6VIP班","保7钻石班","保过班","保过班套餐","保过套餐班","报关单考题解析班","报关单填制专题班","笔试一对一","备考方案"]}###### 使用92find的autocomplete就不用管什么json了 实现一个智能提示功能需要ajax、数据库、jsp/php、算法等很多知识, 如果数据量大,还需要特殊优化 一个小功能,花费太大精力很不划算 92find.com上的一个js插件实现了搜索框自动补全托管服务, 只要一行javascript代码就可以实现百度、淘宝搜索框提示的全部功能 比如:汉字拼音匹配、拼音首字母匹配、模糊搜索、智能容错,还可以自定义提示词汇及其排序权重 花五分钟我的网站就可以部署同百度、淘宝一样强大好用的输入提示功能 同时兼容IE、Firefox、Safari、Chrome、Opera各种浏览器 兼容ios、Android、Windows

爱吃鱼的程序员 2020-06-03 16:45:27 0 浏览量 回答数 0

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什么是PCDN

云栖大讲堂 2019-12-01 21:16:54 1846 浏览量 回答数 0

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由Monkey引发的测试工具方面的想法

mqc 2019-12-01 21:00:01 2036 浏览量 回答数 0

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面试Android开发,几家知名的互联网公司的一些面试题目,大神帮我分析下行吗? 400 请求报错 

kun坤 2020-05-29 22:58:01 0 浏览量 回答数 1

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为手机应用程序(android、iOS、windowsPhone)添加超声波通信技术

杨冬芳 2019-12-01 20:11:44 1510 浏览量 回答数 1

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程序员报错行为大赏-配置报错

问问小秘 2020-06-11 13:18:25 6 浏览量 回答数 1

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  开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者。   WebApp与Native App有何区别呢?   Native App:   1、开发成本非常大。   一般使用的开发语言为JAVA、C++、Objective-C。   2、更新体验较差、同时也比较麻烦   每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示)。   3、非常酷   因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果   4、Native app是被Apple认可的   Native app可以被Apple认可为一款可信任的独立软件,可以放在Apple Stroe出售,但是Web app却不行。   Web App:   1、开发成本较低   使用web开发技术就可以轻松的完成web app的开发   2、升级较简单   升级不需要通知用户,在服务端更新文件即可,用户完全没有感觉   3、维护比较轻松   和一般的web一样,维护比较简单,它其实就是一个站点   Webapp说白了就是一个针对Iphone、Android优化后的web站点,它使用的技术无非就是HTML或HTML5、CSS3、JavaScript,服务端技术JAVA、PHP、ASP。   当然,因为这些高端智能手机(Iphone、Android)的内置浏览器都是基于webkit内核的,所以在开发WEBAPP时,多数都是使用HTML5和CSS3技术做UI布局。当使用HTML5和CSS3l做UI时,若还是遵循着一般web开发中使用HTML4和CSS2那样的开发方式的话,这也就失去了WEBAPP的本质意义了,且有些效果也无法实现的,所以在此又回到了我们的主题–webapp的布局方式和技术。   哥在此说明一下,在此所说的移动平台前端开发是指针对高端智能手机(如Iphone、Android)做站点适配也就是WebApp,并非是针对普通手机开发Wap 2.0,所以在阅读本篇文章以前,你需要对webkit内核的浏览器有一定的了解,你需要对HTML5和CSS3有一定的了解。如果你已经对此有所了解,那现在就开始往下阅读吧……   1、首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用   1   <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;" name="viewport" />   2   <meta content="yes" name="apple-mobile-web-app-capable" />   3   <meta content="black" name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" />   4   <meta content="telephone=no" name="format-detection" />      第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览;   第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览;   第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式;   第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码   2、HTML5标签的使用   在开始编写webapp时,哥建议前端工程师使用HTML5,而放弃HTML4,因为HTML5可以实现一些HTML4中无法实现的丰富的WEB应用程序的体验,可以减少开发者很多的工作量,当然了你决定使用HTML5前,一定要对此非常熟悉,要知道HTML5的新标签的作用。比如定义一块内容或文章区域可使用section标签,定义导航条或选项卡可以直接使用nav标签等等。   3、放弃CSS float属性   在项目开发过程中可以会遇到内容排列排列显示的布局(见下图),假如你遇见这样的视觉稿,哥建议你放弃float,可以直接使用display:block;   4、利用CSS3边框背景属性   这个按钮有圆角效果,有内发光效果还有高光效果,这样的按钮使用CSS3写是无法写出来的,当然圆角可以使用CSS3来写,但高光和内发光却无法使用CSS3编写,   这个时候你不妨使用-webkit-border-image来定义这个按钮的样式。   -webkit-border-image就个很复杂的样式属性。   5、块级化a标签   请保证将每条数据都放在一个a标签中,为何这样做?因为在触控手机上,为提升用户体验,尽可能的保证用户的可点击区域较大。   6、自适应布局模式   在编写CSS时,我不建议前端工程师把容器(不管是外层容器还是内层)的宽度定死。为达到适配各种手持设备,我建议前端工程师使用自适应布局模式(支付宝采用了自适应布局模式),因为这样做可以让你的页面在ipad、itouch、ipod、iphone、android、web safarik、chrome都能够正常的显示,你无需再次考虑设备的分辨率。      7、学会使用webkit-box   上一节,我们说过自适应布局模式,有些同学可能会问:如何在移动设备上做到完全自适应呢?很感谢webkit为display属性提供了一个webkit-box的值,它可以帮助前端工程师做到盒子模型灵活控制。   8、如何去除Android平台中对邮箱地址的识别   看过iOS webapp API的同学都知道iOS提供了一个meta标签:用于禁用iOS对页面中电话号码的自动识别。在iOS中是不自动识别邮件地址的,但在Android平台,它会自动检测邮件地址,当用户touch到这个邮件地址时,Android会弹出一个框提示用户发送邮件,如果你不想Android自动识别页面中的邮件地址,你不妨加上这样一句meta标签在head中   1   <meta content="email=no" name="format-detection" />      9、如何去除iOS和Android中的输入URL的控件条   你的老板或者PD或者交互设计师可能会要求你:能否让我们的webapp更加像nativeapp,我不想让用户看见那个输入url的控件条?   答案是可以做到的。我们可以利用一句简单的javascript代码来实现这个效果   1   setTimeout(scrollTo,0,0,0);      请注意,这句代码必须放在window.onload里才能够正常的工作,而且你的当前文档的内容高度必须是高于窗口的高度时,这句代码才能有效的执行。   10、如何禁止用户旋转设备   我曾经也想禁止用户旋转设备,也想实现像某些客户端那样:只能在肖像模式或景观模式下才能正常运行。但现在我可以很负责任的告诉你:别想了!在移动版的webkit中做不到!   至少Apple webapp API已经说到了:我们为了让用户在safari中正常的浏览网页,我们必须保证用户的设备处于任何一个方位时,safari都能够正常的显示网页内容(也就是自适应),所以我们禁止开发者阻止浏览器的orientationchange事件,看来苹果公司的出发点是正确的,苹果确实不是一般的苹果。   iOS已经禁止开发者阻止orientationchange事件,那Android呢?对不起,我没有找到任何资料说Android禁止开发者阻止浏览器orientationchange事件,但是在Android平台,确实也是阻止不了的。   11、如何检测用户是通过主屏启动你的webapp   看过Apple webapp API的同学都知道iOS为safari提供了一个将当前页面添加主屏的功能,按下iphoneipodipod touch底部工具中的小加号,或者ipad顶部左侧的小加号,就可以将当前的页面添加到设备的主屏,在设备的主屏会自动增加一个当前页面的启动图标,点击该启动图标就可以快速、便捷的启动你的webapp。从主屏启动的webapp和浏览器访问你的webapp最大的区别是它清除了浏览器上方和下方的工具条,这样你的webapp就更加像是nativeapp了,还有一个区别是window对像中的navigator子对象的一个standalone属性。iOS中浏览器直接访问站点时,navigator.standalone为false,从主屏启动webapp时,navigator.standalone为true, 我们可以通过navigator.standalone这个属性获知用户当前是否是从主屏访问我们的webapp的。   在Android中从来没有添加到主屏这回事!   12、如何关闭iOS中键盘自动大写   我们知道在iOS中,当虚拟键盘弹出时,默认情况下键盘是开启首字母大写的功能的,根据某些业务场景,可能我们需要关闭这个功能,移动版本webkit为input元素提供了autocapitalize属性,通过指定autocapitalize=”off”来关闭键盘默认首字母大写。      13、iOS中如何彻底禁止用户在新窗口打开页面   有时我们可能需要禁止用户在新窗口打开页面,我们可以使用a标签的target=”_self“来指定用户在新窗口打开,或者target属性保持空,但是你会发现iOS的用户在这个链接的上方长按3秒钟后,iOS会弹出一个列表按钮,用户通过这些按钮仍然可以在新窗口打开页面,这样的话,开发者指定的target属性就失效了,但是可以通过指定当前元素的-webkit-touch-callout样式属性为none来禁止iOS弹出这些按钮。这个技巧仅适用iOS对于Android平台则无效。   14、iOS中如何禁止用户保存图片\复制图片   我们在第13条技巧中提到元素的-webkit-touch-callout属性,同样为一个img标签指定-webkit-touch-callout为none也会禁止设备弹出列表按钮,这样用户就无法保存\复制你的图片了。   15、iOS中如何禁止用户选中文字   我们通过指定文字标签的-webkit-user-select属性为none便可以禁止iOS用户选中文字。   16、iOS中如何获取滚动条的值   桌面浏览器中想要获取滚动条的值是通过document.scrollTop和document.scrollLeft得到的,但在iOS中你会发现这两个属性是未定义的,为什么呢?因为在iOS中没有滚动条的概念,在Android中通过这两个属性可以正常获取到滚动条的值,那么在iOS中我们该如何获取滚动条的值呢?   通过window.scrollY和window.scrollX我们可以得到当前窗口的y轴和x轴滚动条的值。   17、如何解决盒子边框溢出   当你指定了一个块级元素时,并且为其定义了边框,设置了其宽度为100%。在移动设备开发过程中我们通常会对文本框定义为宽度100%,将其定义为块级元素以实现全屏自适应的样式,但此时你会发现,该元素的边框(左右)各1个像素会溢了文档,导致出现横向滚动条,为解决这一问题,我们可以为其添加一个特殊的样式-webkit-box-sizing:border-box;用来指定该盒子的大小包括边框的宽度。   18、如何解决Android 2.0以下平台中圆角的问题   如果大家够细心的话,在做wap站点开发时,大家应该会发现android 2.0以下的平台中问题特别的多,比如说边框圆角这个问题吧。   在对一个元素定义圆角时,为完全兼容android 2.0以下的平台,我们必须要按照以下技巧来定义边框圆角:   1\-webkit这个前缀必须要加上(在iOS中,你可以不加,但android中一定要加);   2\如果对针对边框做样式定义,比如border:1px solid #000;那么-webkit-border-radius这属性必须要出现在border属性后。   3\假如我们有这样的视觉元素,左上角和右上角是圆角时,我们必须要先定义全局的(4个角的圆角值)-webkit-border-radius:5px;然后再依次的覆盖左下角和右下角,-webkit-border-bottom-left-radius:0;-webkit-border-bottom-right-border:0;否则在android 2.0以下的平台中将全部显示直角,还有记住!-webkit这个前缀一定要加上!   19、如何解决android平台中页面无法自适应   虽然你的html和css都是完全自适应的,但有一天如果你发现你的页面在android中显示的并不是自适应的时候,首先请你确认你的head标签中是否包含以下meta标签:   1   <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=0;" />      如果有的话,那请你再仔细的看清楚有没有这个属性的值width=device-width,如果没有请立即加上吧!   20、如何解决iOS 4.3版本中safari对页面中5位数字的自动识别和自动添加样式   新的iOS系统也就是4.3版本,升级后对safari造成了一个bug:即使你添加了如下的meta标签,safari仍然会对页面中的5位连续的数字进行自动识别,并且将其重新渲染样式,也就是说你的css对该标签是无效的。   1   <meta name="format-detection" content="telphone=no" />      我们可以用一个比较龌龊的办法来解决。比如说支付宝wap站点中显示金额的标签,我们都做了如下改写:   1   <button class="t-balance"style="background:none;padding:0;border:0;">95009.00</button>元    “答案来源于网络,供您参考” 希望以上信息可以帮到您!

牧明 2019-12-02 02:17:31 0 浏览量 回答数 0

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开课吧携手OneAPM:在线教育如何应对千万级用户的挑战?

sunny夏筱 2019-12-01 22:07:12 9951 浏览量 回答数 2
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