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我们可以使用ScriptEngineManager从Java8代码库执行JavaScript代码。我们调用 JavaScript 代码并在 Java 中解释它。

YDYK 2020-04-26 11:04:43 0 浏览量 回答数 0

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python是解释型的脚本语言,类似javascript,不同于先编译再执行的java,c++,c,解释型的脚本语言普遍执行效率会比先编译再执行的语言慢

1038123254913072 2019-12-02 01:05:29 0 浏览量 回答数 0

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1.脚本语言。JavaScript 是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而 JavaScript 是在程序的运行过程中逐行进行解释。 2.基于对象。JavaScript 是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。 3.简单。JavaScript 语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于 Java 基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。 4.动态性。JavaScript 是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过 Web 服务器就可以对用户的输入做出响应。 5.跨平台性。JavaScript 脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。

茶什i 2019-12-02 03:18:10 0 浏览量 回答数 0

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1、脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。 2、基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。 3、简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。 4、动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。 5、跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

茶什i 2019-12-20 17:00:15 0 浏览量 回答数 0

问题

能否从 Java 8 代码库执行 JavaScript 代码?

YDYK 2020-04-26 11:04:30 0 浏览量 回答数 1

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我们在《深入分析Java的编译原理》中提到过,为了让Java语言具有良好的跨平台能力,Java独具匠心的提供了一种可以在所有平台上都能使用的一种中间代码——字节码(ByteCode)。 有了字节码,无论是哪种平台(如Windows、Linux等),只要安装了虚拟机,都可以直接运行字节码。 同样,有了字节码,也解除了Java虚拟机和Java语言之间的耦合。这话可能很多人不理解,Java虚拟机不就是运行Java语言的么?这种解耦指的是什么? 其实,目前Java虚拟机已经可以支持很多除Java语言以外的语言了,如Kotlin、Groovy、JRuby、Jython、Scala等。之所以可以支持,就是因为这些语言也可以被编译成字节码。而虚拟机并不关心字节码是有哪种语言编译而来的。 经常使用IDE的开发者可能会发现,当我们在Intelij IDEA中,鼠标右键想要创建Java类的时候,IDE还会提示创建其他类型的文件,这就是IDE默认支持的一些可以运行在JVM上面的语言,没有提示的,可以通过插件来支持。 目前,可以直接在JVM上运行的语言有很多,今天介绍其中比较重要的九种。每种语言通过一段『HelloWorld』代码进行演示,看看不同语言的语法有何不同。 Kotlin Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,它也可以被编译成为JavaScript源代码。Kotlin的设计初衷就是用来生产高性能要求的程序的,所以运行起来和Java也是不相上下。Kotlin可以从 JetBrains InteilliJ Idea IDE这个开发工具以插件形式使用。 Hello World In Kotlin fun main(args: Array<String>) { println("Hello, world!") } Groovy Apache的Groovy是Java平台上设计的面向对象编程语言。它的语法风格与Java很像,Java程序员能够很快的熟练使用 Groovy,实际上,Groovy编译器是可以接受完全纯粹的Java语法格式的。 使用Groovy的一个重要特点就是使用类型推断,即能够让编译器能够在程序员没有明确说明的时候推断出变量的类型。Groovy可以使用其他Java语言编写的库。Groovy的语法与Java非常相似,大多数Java代码也匹配Groovy的语法规则,尽管可能语义不同。 Hello World In Groovy static void main(String[] args) { println('Hello, world!'); } Scala Scala是一门多范式的编程语言,设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。 Scala经常被我们描述为多模式的编程语言,因为它混合了来自很多编程语言的元素的特征。但无论如何它本质上还是一个纯粹的面向对象语言。它相比传统编 程语言最大的优势就是提供了很好并行编程基础框架措施了。Scala代码能很好的被优化成字节码,运行起来和原生Java一样快。 Hello World In Scala object HelloWorld { def main(args: Array[String]) { System.out.println("Hello, world!"); } } Jruby JRuby是用来桥接Java与Ruby的,它是使用比Groovy更加简短的语法来编写代码,能够让每行代码执行更多的任务。就和Ruby一样,JRuby不仅仅只提供了高级的语法格式。它同样提供了纯粹的面向对象的实现,闭包等等,而且JRuby跟Ruby自身相比多了很多基于Java类库 可以调用,虽然Ruby也有很多类库,但是在数量以及广泛性上是无法跟Java标准类库相比的。 Hello World In Jruby puts 'Hello, world!' Jython Jython,是一个用Java语言写的Python解释器。Jython能够用Python语言来高效生成动态编译的Java字节码。 Hello World In Jython print "Hello, world!" Fantom Fantom是一种通用的面向对象编程语言,由Brian和Andy Frank创建,运行在Java Runtime Environment,JavaScript和.NET Common Language Runtime上。其主要设计目标是提供标准库API,以抽象出代码是否最终将在JRE或CLR上运行的问题。 Fantom是与Groovy以及JRuby差不多的一样面向对 象的编程语言,但是悲剧的是Fantom无法使用Java类库,而是使用它自己扩展的类库。 Hello World In Fantom class Hello { static Void main() { echo("Hello, world!") } } Clojure Clojure是Lisp编程语言在Java平台上的现代、函数式及动态方言。 与其他Lisp一样,Clojure视代码为数据且拥有一套Lisp宏系统。 虽然Clojure也能被直接编译成Java字节码,但是无法使用动态语言特性以及直 接调用Java类库。与其他的JVM脚本语言不一样,Clojure并不算是面向对象的。 Hello World In Clojure (defn -main [& args] (println "Hello, World!")) Rhino Rhino是一个完全以Java编写的JavaScript引擎,目前由Mozilla基金会所管理。 Rhino的特点是为JavaScript加了个壳,然后嵌入到Java中,这样能够让Java程序员直接使用。其中Rhino的JavaAdapters能够让JavaScript通过调用Java的类来实现特定的功能。 Hello World In Rhino print('Hello, world!') Ceylon Ceylon是一种面向对象,强烈静态类型的编程语言,强调不变性,由Red Hat创建。 Ceylon程序在Java虚拟机上运行,​​可以编译为JavaScript。 语言设计侧重于源代码可读性,可预测性,可扩展性,模块性和元编程性。 Hello World In Ceylon shared void run() { print("Hello, world!"); } 总结 好啦,以上就是目前主流的可以在JVM上面运行的9种语言。加上Java正好10种。如果你是一个Java开发,那么有必要掌握以上9中的一种,这样可以在一些有特殊需求的场景中有更多的选择。推荐在Groovy、Scala、Kotlin中选一个。

montos 2020-06-01 17:04:25 0 浏览量 回答数 0

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你这个问题提的有问题啊,Flutter 是框架,JavaScript 是语言,框架怎么超越语言?你如果想问 Flutter 背后的 Dart 语言是否会超越 JavaScript 还靠谱点。不过目前来看应该不大可能。至于 GoLang 和 Java,不太熟所以不做评价了。JavaScript 未来的方向,你可以关注 ES 的标准就可以知道了,总得来说应该是不断往更多的场景覆盖,node.js 打开了服务端的大门,webassembly 开辟了浏览器端高性能的新窗,未来越来越多的端的场景都会继续有 JavaScript 的延伸的方向。语言层面上可以看到越来越多向静态语言借鉴,包括 Class、类属性、私有属性等,未来动态语言和静态语言可能不会那么泾渭分明,为了适应更丰富的场景可能都会向对方借鉴学习,最终是随着设备的执行性能的提升,用这个去换取程序员的开发效率的提升。

dickeylth 2019-12-02 01:49:27 0 浏览量 回答数 0

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首先的说明,非原生的程序,也就是脚本或者Java,.NET之类的都可以直接跨平台,前提是,有对应平台的运行时或者虚拟机,或者是Host,例如nodejs之类,JavaScript一般是运行在浏览器.而nodejs也就是一个JavaScript主机,类似与Microsoft的WSCript。所以只要有运行时什么的,打包很容易的。就从最简单的Shell脚本来说,在Windows上有Cygwin MSYS MSYS2移植了Bash,那么shell脚本就能够在Windows上运行,同样的在Linux上,如果有cmd以及对应命令的实现,那么Batch文件就能够在Linux中执行,但是,几乎没有多少人会将批处理移植到Linux,批处理本身来说,简单,还是简单。例如PowerShell,在Windows上非常强大,有些开发者期待能够在Linux Mac上运行,所以出现了一个Pash的开源项目,基于Mono框架。项目地址:http://pash.sourceforge.net/ Github:https://github.com/Pash-Project/Pash ,Shell脚本本质上的执行是主机解析然后执行的,这种的移植只要有解释器就行,也就是'host'。类似于Java,.NET语言,这种语言是编译型,但是生成的代码是一种虚拟机代码,JVM虚拟机,.NET虚拟机,执行的时候,虚拟机解释或者JIT,目前基本以JIT为主,这种移植的原理就得实现一个虚拟机,运行时,JIT能够把代码编译成对应的机器码。目前.NET Java都能实现跨平台。第三种,也就是wine之类的,这个最为复杂,例如Windows 目录下的system32目录下以来的dlls,wine都得实现,wine还得让这些dlls的后端能够调用Linux的API,借口等等,对于一个PE程序,wine还得实现PE程序(.exe)的加载,环境的初始化,还得虚拟出一个Windows NT的环境,wine目前已经能有不错的效果了。对于Windows,也有人基于Cygwin实现一个能够运行linux程序的host,目前没有最新消息。虚拟机不在本文讨论中。未完待续。

a123456678 2019-12-02 02:54:57 0 浏览量 回答数 0

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JavaScript和Java的内存管理类似,存放数据的地方都是栈(数值)和堆(引用);基本类型和引用类型的主要区别是基本类型在内存中的大小固定、生存期确定,引用类型则是动态分配的、生存期不确定;基本类型在作用域执行完后立即释放,引用类型则再没有变量引用时,系统的垃圾回收机制才会在合适的时候(回收算法)回收它;JavaScript基本数据类型Undefined、Null、Boolean、Number 和String

a123456678 2019-12-02 02:05:47 0 浏览量 回答数 0

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JavaScript和Java的内存管理类似,存放数据的地方都是栈(数值)和堆(引用);基本类型和引用类型的主要区别是基本类型在内存中的大小固定、生存期确定,引用类型则是动态分配的、生存期不确定;基本类型在作用域执行完后立即释放,引用类型则再没有变量引用时,系统的垃圾回收机制才会在合适的时候(回收算法)回收它;JavaScript基本数据类型Undefined、Null、Boolean、Number 和String

a123456678 2019-12-02 02:05:45 0 浏览量 回答数 0

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JDK6.0支持JAVA与JAVASCRIPT之间的互相调用,下面的实例将演示几种JAVA代码调用执行JAVASCRIPT代码的方法。   view plaincopy to clipboardprint?   import javax.script.Invocable;   import javax.script.ScriptEngine;   import javax.script.ScriptEngineManager;   import javax.script.ScriptException;      public class Test {       public static void main(String[] args) {    ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager();    ScriptEngine se = sem.getEngineByName("javascript");    try {    //调用直接JAVASCRIPT语句    se.eval("println('111');");    String tmpstr = "test string";    se.eval(("println('" + tmpstr + "');"));       //调用无参数方法JAVASCRIPT函数    se.eval("function sayHello() {"    + " print('Hello '+strname+'!');return 'my name is '+strname;" + "}");    Invocable invocableEngine = (Invocable) se;    se.put("strname", "testname");    String callbackvalue=(String) invocableEngine.invokeFunction("sayHello");    System.out.println(callbackvalue);       //调用有参数JAVASCRIPT函数    se.eval("function sayHello2(strname2) {"    + " print('Hello '+strname+'!');return 'my name is '+strname2;" + "}");    callbackvalue=(String)invocableEngine.invokeFunction("sayHello2", "testname2");    System.out.println(callbackvalue);       } catch (ScriptException e) {    // TODO Auto-generated catch block    e.printStackTrace();    } catch (NoSuchMethodException e) {    // TODO Auto-generated catch block    e.printStackTrace();    }    }   }   public class Test {    public static void main(String[] args) {    ScriptEngineManager sem = new ScriptEngineManager();    ScriptEngine se = sem.getEngineByName("javascript");    try {    //调用直接JAVASCRIPT语句    se.eval("println('111');");    String tmpstr = "test string";    se.eval(("println('" + tmpstr + "');"));    //调用无参数方法JAVASCRIPT函数    se.eval("function sayHello() {"    + " print('Hello '+strname+'!');return 'my name is '+strname;" + "}");    Invocable invocableEngine = (Invocable) se;    se.put("strname", "testname");    String callbackvalue=(String) invocableEngine.invokeFunction("sayHello");    System.out.println(callbackvalue);       //调用有参数JAVASCRIPT函数    se.eval("function sayHello2(strname2) {"    + " print('Hello '+strname+'!');return 'my name is '+strname2;" + "}");    callbackvalue=(String)invocableEngine.invokeFunction("sayHello2", "testname2");    System.out.println(callbackvalue);       } catch (ScriptException e) {    // TODO Auto-generated catch block    e.printStackTrace();    } catch (NoSuchMethodException e) {    // TODO Auto-generated catch block    e.printStackTrace();    }    }   }   执行后,输出结果如下:  111  test string  Hello testname!my name is testname  Hello testname!my name is testname2   javax.script包为我们提供了不少用得上的类和方法,这样调用增加了前、后台之间的交互性,JAVASCRIPT函数可写在前台页面中,实现内容的变更对后台无影响,不用重新编译、发布即可生效。

蛮大人123 2019-12-02 02:32:00 0 浏览量 回答数 0

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一、Lambda表达式 Lambda表达式可以说是Java 8最大的卖点,她将函数式编程引入了Java。Lambda允许把函数作为一个方法的参数,或者把代码看成数据。 一个Lambda表达式可以由用逗号分隔的参数列表、–>符号与函数体三部分表示。例如: Arrays.asList( "p", "k", "u","f", "o", "r","k").forEach( e -> System.out.println( e ) ); 1 Arrays.asList( "p", "k", "u","f", "o", "r","k").forEach( e -> System.out.println( e ) ); 为了使现有函数更好的支持Lambda表达式,Java 8引入了函数式接口的概念。函数式接口就是只有一个方法的普通接口。java.lang.Runnable与java.util.concurrent.Callable是函数式接口最典型的例子。为此,Java 8增加了一种特殊的注解@FunctionalInterface: 1 @FunctionalInterface2 public interface Functional {3 void method();4 }二、接口的默认方法与静态方法 我们可以在接口中定义默认方法,使用default关键字,并提供默认的实现。所有实现这个接口的类都会接受默认方法的实现,除非子类提供的自己的实现。例如: 1 public interface DefaultFunctionInterface {2 default String defaultFunction() {3 return "default function";4 }5 }我们还可以在接口中定义静态方法,使用static关键字,也可以提供实现。例如: 1 public interface StaticFunctionInterface {2 static String staticFunction() {3 return "static function";4 }5 }接口的默认方法和静态方法的引入,其实可以认为引入了C++中抽象类的理念,以后我们再也不用在每个实现类中都写重复的代码了。 三、方法引用 通常与Lambda表达式联合使用,可以直接引用已有Java类或对象的方法。一般有四种不同的方法引用: 构造器引用。语法是Class::new,或者更一般的Class< T >::new,要求构造器方法是没有参数; 静态方法引用。语法是Class::static_method,要求接受一个Class类型的参数; 特定类的任意对象方法引用。它的语法是Class::method。要求方法是没有参数的; 特定对象的方法引用,它的语法是instance::method。要求方法接受一个参数,与3不同的地方在于,3是在列表元素上分别调用方法,而4是在某个对象上调用方法,将列表元素作为参数传入; 四、重复注解 在Java 5中使用注解有一个限制,即相同的注解在同一位置只能声明一次。Java 8引入重复注解,这样相同的注解在同一地方也可以声明多次。重复注解机制本身需要用@Repeatable注解。Java 8在编译器层做了优化,相同注解会以集合的方式保存,因此底层的原理并没有变化。 五、扩展注解的支持 Java 8扩展了注解的上下文,几乎可以为任何东西添加注解,包括局部变量、泛型类、父类与接口的实现,连方法的异常也能添加注解。 六、Optional Java 8引入Optional类来防止空指针异常,Optional类最先是由Google的Guava项目引入的。Optional类实际上是个容器:它可以保存类型T的值,或者保存null。使用Optional类我们就不用显式进行空指针检查了。 七、Stream Stream API是把真正的函数式编程风格引入到Java中。其实简单来说可以把Stream理解为MapReduce,当然Google的MapReduce的灵感也是来自函数式编程。她其实是一连串支持连续、并行聚集操作的元素。从语法上看,也很像linux的管道、或者链式编程,代码写起来简洁明了,非常酷帅! 八、Date/Time API (JSR 310) Java 8新的Date-Time API (JSR 310)受Joda-Time的影响,提供了新的java.time包,可以用来替代 java.util.Date和java.util.Calendar。一般会用到Clock、LocaleDate、LocalTime、LocaleDateTime、ZonedDateTime、Duration这些类,对于时间日期的改进还是非常不错的。 九、JavaScript引擎Nashorn Nashorn允许在JVM上开发运行JavaScript应用,允许Java与JavaScript相互调用。 十、Base64 在Java 8中,Base64编码成为了Java类库的标准。Base64类同时还提供了对URL、MIME友好的编码器与解码器。 除了这十大新特性之外,还有另外的一些新特性: 更好的类型推测机制:Java 8在类型推测方面有了很大的提高,这就使代码更整洁,不需要太多的强制类型转换了。 编译器优化:Java 8将方法的参数名加入了字节码中,这样在运行时通过反射就能获取到参数名,只需要在编译时使用-parameters参数。 并行(parallel)数组:支持对数组进行并行处理,主要是parallelSort()方法,它可以在多核机器上极大提高数组排序的速度。 并发(Concurrency):在新增Stream机制与Lambda的基础之上,加入了一些新方法来支持聚集操作。 Nashorn引擎jjs:基于Nashorn引擎的命令行工具。它接受一些JavaScript源代码为参数,并且执行这些源代码。 类依赖分析器jdeps:可以显示Java类的包级别或类级别的依赖。 JVM的PermGen空间被移除:取代它的是Metaspace(JEP 122)。

auto_answer 2019-12-02 01:55:13 0 浏览量 回答数 0

问题

JAVA中各个版本的特性你都知道了嘛?

montos 2020-05-19 10:05:23 5 浏览量 回答数 1

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javascript属于动态语言,不像java有编译的过程,对于javascript的加密常用方法是代码混淆,把一些变量声明替换成a,b,c这类可读性很差的字符。如果不想把源码结构暴露给客户,可以通过Npm包安装的方式提供给客户,在Npm包中的代码可以是混淆合并的单一文件,这会很大层度上提高解密难度。另外还可以采用动态文件加载方法,在打包时把文件拆分成不同的文件模块,动态执行分块加载,这样不会一次暴露给客户全部代码。至于网页端如何更快更方便集成打包后的js,css,建议项目可以引入打包工具如webpack,它有很多插件帮你解决这类问题。

见建 2019-12-02 01:38:41 0 浏览量 回答数 0

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一、前言 Java语言长期以来一直霸占多数热门编程语言榜单的榜首,可见这是一个备受程序员热捧的编程语言。Java语言具有什么魅力?想必这都是已经为大多数人们所熟知的了,不值得过多赘述。而Java语言发展至今,面对发展势头迅猛又十分简单易学的python,以及各种层出不穷的高级语言,Java程序员的份额已经逐步下降,那它是否还能在未来保持领先的优势呢?本文就主要从Java语言所不擅长的领域,以及它在自己的领土内受到的对手入手,聊一聊Java语言在未来所面临的挑战。 二、Java帝国的今天 2.1 依然霸占TIOBE热门编程语言的榜首 这是来自权威开发语言排行榜TIOBE的最新数据(截止到2020年4月),可以看到Java语言依然在语言排行榜霸占第一的位置!虽然下面Python小老弟近几年搭上大数据的热潮,发展实为迅猛,在其他一些排行榜上面甚至超越大哥,但是在TIOBE这样权威的排行榜上面,Python依旧是小老弟! 2.2 曾经想扼杀Java的微软宣布加入OpenJDK 这又是一个IT界的真香现场,Sun 公司曾以“歧视使用 Java 软件”为由起诉微软。而微软在2001年推出新版操作系统 Windows XP 时,故意不安装 Java 软件,并且推出高仿 Java 的语言 C# 和 .net 框架。在现在,微软却宣布加入OpenJDK,拥抱Java技术。微软的宇宙第一 IDE Visual Studio也开始支持Java开发(通过VS的 Visual Studio Live Share ,可以关联到VS code上面的Java项目,协同编程,间接地支持了Java开发)。 2.3 Oracle发布开源全栈虚拟机GraalVM 这是大名鼎鼎的Oracle公司搞出来的开源产品,从官网“Run Programs Faster Anywhere”这句口号和产品的命名GraalVM就可以看出,GraalVM是升级版的JVM。在GraalVM上面执行Java程序的效率更高(得益于其中的JIT编译器技术)。最牛逼的地方在于,GraalVM支持多语言应用!在GraalVM里面,多种不同的语言可以互相传递数据,支持Java、Python、Ruby、R、Scala、Kotlin,JavaScript等多种语言。 三、Java帝国受到的挑战 3.1 后端服务器开发 J2EE作为Java平台的重要组成部分,现在广泛应用于Web后台服务器开发领域,在这个领域,Java拥有很多好朋友,比如Spring框架,Mybatis和Hibernate等,使得开发者可以快速构建Web应用程序。这是Java帝国一块重要的领土,但也有很多挑战。下面就是几个强大的竞争者。 3.1.1 Python 的竞争 Python语言和Java相比,具有下面这些优点: 语法简单直观,这意味着开发速度快第三方库强大,可以写复杂的逻辑 当然Python和Java相比执行效率上肯定是更低了,因此主要应用于小型的网站后台,像阿里这样的大厂就是拥抱Java后台的了。 3.1.2 C++ 的竞争 C++语言和Java相比,具有以下优点: 执行效率高对内存管理自由,而Java由GC来管理 C++适合大型高性能的服务器开发。腾讯更多的就是使用C++进行开发,这点和阿里不同。当然C++相比Java,学习和开发的难度更高。 3.1.3 node.js 的竞争 node.js的出现大概是前端程序员最高兴的事情了,因为node.js可以让他们写的JavaScript代码运行在服务端,这样就可以使得前端不用学Java也能自己写后台,摆脱后台爸爸的束缚(误)。得益于node.js的事件驱动机制,node.js具有很高的并发性能,可以应对大规模的http请求。但也有缺点,因为js只支持单核,因此没法充分利用服务器的性能,它不适合CPU密集型应用。 3.1.4 Go 的竞争 Go语言是最近很火的开发语言,适合用于开发高性能分布式系统。这是一个十分强大的竞争对手,被认为是未来的服务端语言。它具有下面这些优点: 学习难度低,容易上手,易于维护得益于协程,并发性能优越编译型语言,执行效率高 3.1.5 小结 可以看到,在后端服务器开发领域,Java在不同方面受到多种语言的竞争,轻量小型的服务器,人们可以选择Python,node.js或者PHP。而大型高性能服务器,人们可以选择C++。Go语言就更强大,兼具了比Java更简单的语法和更高的并发性能,背后又是Google爸爸。因此,在这一领域,Java面临巨大的竞争压力。 3.2 安卓系统应用开发 Java用于安卓应用程序开发已经是很成熟的方案了,目前绝大多数的安卓应用都是用Java写的。很多安卓程序员也都是学Java过来的。但是随着新语言不断推出,和安卓应用开发方式的演变,Java慢慢不再是安卓开发的首选。比如下面这些语言,就是比较热门的选择。 3.2.1 Kotlin 成为 Android 开发的首选语言 在2019年的Google I/O 大会上,Google 官方正式宣布,Kotlin 编程语言现在是 Android 应用程序开发人员的首选语言。Java 占据 Android 开发绝对统治的时代一去不复返了。Kotlin 可以编译成Java字节码,可以在JVM上面运行,也可以编译成JavaScript,在没有JVM的机器上运行。Kotlin语言比Java更安全,更简洁,随着谷歌爸爸推崇,将来的发展前景可期。 3.2.2 Flutter 框架和 Dart 语言 这两个都是谷歌最近推出的东西,Flutter是一款用于帮助开发者在iOS和Android两个平台构建高质量原生应用的全新移动UI框架,Dart是由Google开发的一门全新的计算机编程语言,而Flutter使用Dart语言开发。Fuchsia是谷歌开发的一款全新的操作系统,Flutter 是 Fuchsia 的开发框架。Flutter编写的代码可以同时生成IOS和Android两个平台下的应用程序,因此Flutter框架逐渐热门。 3.2.3 大前端时代下的H5应用 随着时代发展,现在的前端不再只是写web网页,而是逐渐发展为大前端,web,Android,IOS通吃,H5应用的流行就是一个例子,大家应该都发现,手机上开始出现快应用,小程序这些使用前端语言进行开发的app,这些应用使用HTML,JS和CSS进行开发,无需使用Java。相比之下,H5应用轻量级,启动快,跨平台,用户体验方面也逐渐开始接近原生应用的流畅度。因此大有流行的趋势。 3.2.4 小结 这一小节介绍了安卓开发的现状,Java作为曾经的安卓开发第一首选语言,正在面临诸如Kotlin语言,Flutter和Dart语言等新的开发语言的挑战,同时,随着安卓应用开发逐渐出现H5应用的趋势,前端语言也逐渐开始来到Java的地盘。 四、Java不擅长的领域 4.1 前后端分离和JSP的没落 JSP是一度火爆的技术,Java曾对其寄予厚望,希望通过JSP技术占领web应用程序领域。然而,随着网页开发越来越复杂,用JSP开发网页变得很麻烦,前端和后端混杂在一起,开发效率很低。因此前后端开始分离,而JSP这种运行于服务器端的网页程序也就慢慢退出了舞台。 4.2 C#和.NET抢占桌面程序地盘 Java曾经也被广泛用于开发桌面客户端,其中Swing框架就是一个有名的GUI框架。然而,曾经想要扼杀Java的微软,开发了C#语言。C#成为Java的竞争对手,C#编写运行于Windows系统的桌面应用程序上具有优势,Java写的桌面应用,虽然可以跨平台到处运行,这对于程序员当然是好事,但是对于用户来说,在Windows上运行个Java程序还得安装JRE,显得十分麻烦。而且,Java桌面程序运行起来比C#程序慢。因此,C#和.NET逐渐占领了桌面应用程序的市场。 4.3 C/C++活跃的嵌入式系统领域 Java曾经是为了嵌入式系统开发而设计的。然而,Java程序员并不能直接操作硬件,并且,Java是相对较重的语言,对内存等硬件资源不友好,执行效率也相对较低。而在嵌入式系统中,往往只有很少的内存空间,却对运行效率有很高的要求。因此,在嵌入式领域,更多的是C语言和C++甚至是汇编语言的天下。 4.4 小结 这一小节主要针对Java所不擅长的领域来讨论。可以看到,Java最为有名的特性“Write once, run anywhere”,也成了它最大的缺陷:在执行效率上做不到卓越。因此,在桌面应用程序和嵌入式系统两个领域Java不是王者。而随着时代发展,前后端分离,JSP也被时代所抛弃。 五、总结 综上所述,相信大家对于Java语言有了更全面的了解,看到了Java背后的芸芸众生,各种层出不穷的高级语言和新技术,和Java相爱相杀。Java作为现在世界上最热门的编程语言,依然在各个不同的领域具有重要的地位 ,Java的强大之处在于,它十分全能,几乎没有什么是Java不能做的,但它并不都是做得最好的,我们也可以看到许许多多的竞争者在不同方面比Java语言更加优越。 但是,我写这篇文章的目的,不在于比较各个语言的优劣,各种语言都有自己的优点和缺点,我们也不必因为某种语言更好就着急转语言。总而言之,语言只是工具,各种语言之间,语法的差别都不是特别大,背后的原理也是大同小异,往往只是多了几个新特性,而语言背后的编程思维才是最重要的。

剑曼红尘 2020-04-09 14:29:42 0 浏览量 回答数 0

问题

用JavaScript编写一个Java虚拟机?谈谈哗众取宠的BicaVM 400 请求报错 

kun坤 2020-05-29 09:57:19 2 浏览量 回答数 1

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我有偏见(是一名Python专家,但对Java却很生疏),但我认为GAE的Python运行时目前比Java运行时更先进和更好地开发-毕竟前者还有一年多的开发和成熟时间。 事情的进展当然很难预测-Java方面的需求可能会更强(尤其是因为它不仅与Java有关,而且其他语言也位于JVM之上,因此这是运行方式,例如PHP或App Engine上的Ruby代码);但是,Python App Engine团队的确具有加入Python的发明者,非常强大的工程师Guido van Rossum的优势。 在灵活性方面,如前所述,Java引擎确实提供了运行由不同语言(不仅是Java)制作的JVM字节码的可能性-如果您在一家多语言商店中,那肯定是很大的。反之亦然,如果您讨厌Javascript但必须在用户的浏览器中执行一些代码,则Java的GWT(从Java级编码为您生成Javascript)比Python端的替代方法更丰富和更先进(实际上,如果您选择Python,您将为此自己编写一些JS,而如果您选择Java GWT,则如果您讨厌编写JS,则可以使用它。 就库而言,这几乎是一种洗礼- JVM受到足够的限制(没有线程,没有自定义类加载器,没有JNI,没有关系数据库),以至于与现有Python相比,现有Java库的简单重用受到了更多的干扰。类似地,Python运行时的类似限制也限制了库。 就性能而言,尽管您应该以自己的任务为基准,但我认为这是一次洗礼-不要依赖高度优化的基于JIT的JVM实现的性能,因为它们降低了启动时间和内存占用,因为应用引擎环境是非常不同的(启动成本将经常支付,因为您的应用程序实例被启动,停止,移动到其他主机等)对您来说都是透明的-与Python相比,使用Python运行时环境这些事件通常要便宜得多。 叹为观止,XPath / XSLT的情况(实际上是委婉的...)并不是两边都完美无缺,尽管我认为这在JVM中可能会稍微好一些(显然,可以使Saxon的大部分子集可以运行) ,但要小心)。我认为值得在Appengine问题页面上打开标题,标题中包含XPath和XSLT;现在只有问题要求特定的库,这是近视的:我真的不在乎如何实现良好的XPath / XSLT,只要适用于Python和/或Java。(特定的库可能会简化现有代码的迁移,但这比能够以某种方式执行“快速应用XSLT转换”这样的任务要重要!)。我知道如果措辞得当(尤其是以与语言无关的方式),我会盯上这样的问题。 最后但并非最不重要的一点:请记住,您可以拥有不同版本的应用程序(使用相同的数据存储),其中一些版本是通过Python运行时实现的,某些版本是通过Java运行时实现的,并且您可以访问不同于“默认/活动”的版本”带有明确的网址。因此,您可以同时使用Python 和 Java代码(在应用的不同版本中)使用和修改相同的数据存储,从而为您提供更大的灵活性(尽管只有一个拥有“ nice” URL,例如foobar.appspot.com)我想这可能仅对交互式用户在浏览器上的访问很重要;-)。

祖安文状元 2020-02-22 15:31:57 0 浏览量 回答数 0

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页面代码: <html> <!-- 引入相关的js文件,相对路径 --> <script type="text/javascript" src="js/jquery.js"></script> <script type="text/javascript" src="js/ajaxfileupload.js"></script> <!-- 执行上传文件操作的函数 --> <script type="text/javascript"> function ajaxFileUpload(){ $.ajaxFileUpload( { url:'update.do?method=uploader', //需要链接到服务器地址 secureuri:false, fileElementId:'houseMaps', //文件选择框的id属性 dataType: 'xml', //服务器返回的格式,可以是json success: function (data, status) //相当于java中try语句块的用法 { $('#result').html('添加成功'); }, error: function (data, status, e) //相当于java中catch语句块的用法 { $('#result').html('添加失败'); } } ); } </script> </head> <body> <form method="post" action="update.do?method=uploader" enctype="multipart/form-data"> <input type="file" id="houseMaps" name="houseMaps"/> <input type="button" value="提交" onclick="ajaxFileUpload()"/> </form> <div id="result"></div> </body> </html> 服务器代码: public class UpdateAction extends DispatchAction { public ActionForward uploader(ActionMapping mapping, ActionForm form, HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) { UpFormForm upFormForm = (UpFormForm) form; FormFile ff = upFormForm.getHouseMaps(); try { InputStream is = ff.getInputStream(); File file = new File("D:/" + ff.getFileName()); //指定文件存储的路径和文件名 OutputStream os = new FileOutputStream(file); byte[] b = new byte[1024]; int len = 0; while((len = is.read(b)) != -1){ os.write(b, 0, len); } os.close(); is.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } }

a123456678 2019-12-02 03:07:19 0 浏览量 回答数 0

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回顾2009年到如今,区块链技术的火热程度是逐年增加。各大行业巨头也在疯狂布局,势必要上演一场"群雄逐鹿"的商业大战。那这场好戏什么时候上演?有人说就在最近这两三年,还有人甚至说就在今年,2018年区块链将会出现井喷。当然,我们现在还无法做出准确的判断,但是我们可以先做好充足的准备。那么,问题又来了,区块链技术到底要怎么去弄?要用到哪些开发语言?在现在看来,这也许是很多从事区块链程序员的心声。下面整理了四种区块链技术比较主要的开发言语,希望对大家有所帮助。 JAVA开发语言(未来币) 定义:Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。 Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 .Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。 C++开发语言(比特币、公正通、瑞波ripple) 定义:C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。 GO开发语言(以太坊、IBM) 定义:Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点: 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。 Solidity开发语言(以太坊) 定义:Solidity是一种智能合约高级语言,运行在Ethereum虚拟机(EVM)之上。它的语法接近于Javascript,是一种面向对象的语言。但作为一种真正意义上运行在网络上的去中心合约,它又有很多的不同。 特别说明:以太坊具有四种专用语言:Serpent(Python启发),Solidity(javaScript启发),Mutan(GO启发)和LLL(Lisp启发),都是为面向合约编程而从底层开始设计的语言。Solidity是以太坊的首选语言,正处于紧张开发中,它内置了Serpent的所有特性,但是语法类似于JavaScript,JavaScript是web开发的常用语言。

问问小秘 2019-12-02 03:07:11 0 浏览量 回答数 0

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Kotlin的简介 Kotlin是由JetBrains公司(IDEA开发者)所开发的编程语言,其名称来自于开发团队附近的科特林岛。 多平台开发 JVM :Android; Server-Side Javascript:前端 Native(beta) :开发原生应用 windows、macos、linux Swift与Kotlin非常像 http://nilhcem.com/swift-is-like-kotlin/ kotlin发展历程 image.png java发展历程 image.png JVM语言的原理 image.png JVM规范与java规范是相互独立的 只要生成的编译文件匹配JVM字节码规范,任何语言都可以由JVM编译运行. Kotlin也是一种JVM语言,完全兼容java,可以与java相互调用;Kotlin语言的设计受到Java、C#、JavaScript、Scala、Groovy等语言的启发 kotlin的特性 下面不会罗列kotlin中具体的语法,会介绍我认为比较重要的特性,以及特性背后的东西。 类型推断 空类型设计 函数式编程 类型推断 image.png 类型推断是指编程语言中在编译期自动推导出值的数据类型。推断类型的能力让很多编程任务变得容易,让程序员可以忽略类型标注的同时仍然允许类型检查。 在开发环境中,我们往往写出表达式,然后可以用快捷键来生成变量声明,往往都是很准的,这说明了编译器其实是可以很准确的推断出来类型的。编程语言所具备的类型推断能力可以把类型声明的任务由开发者转到了编译器. java中声明变量的方式是类型写在最前面,后面跟着变量名,这就迫使开发者在声明变量时就要先思考变量的类型要定义成什么,而在一些情况下比如使用集合、泛型类型的变量,定义类型就会变得比较繁琐。 Kotlin中声明变量,类型可以省略,或者放到变量名后面,这可以降低类型的权重,从必选变为可选,降低开发者思维负担。java10中也引入了类型推断。 Javascript中声明变量也是用关键字var,但是还是有本质区别的,Kotlin中的类型推断并不是变成动态类型、弱类型,类型仍然是在编译期就已经决定了的,Kotlin仍然是静态类型、强类型的编程语言。javascript由于是弱类型语言,同一个变量可以不经过强制类型转换就被赋不同数据类型的值, 编程语言的一个趋势就是抽象程度越来越高,编译器做更多的事情。 空类型设计 空类型的由来 image.png 托尼·霍尔(Tony Hoare),图灵奖得主 托尼·霍尔是ALGOL语言的设计者,该语言在编程语言发展历史上非常重要,对其他编程语言产生重大影响,大多数近代编程语言(包括C语言)皆使用类似ALGOL的语法。他在一次大会上讨论了null应用的设计: “我把 null 引用称为自己的十亿美元错误。它的发明是在1965 年,那时我用一个面向对象语言( ALGOL W )设计了第一个全面的引用类型系统。我加入了null引用设计,仅仅是因为实现起来非常容易。它导致了数不清的错误、漏洞和系统崩溃,可能在之后 40 年中造成了十亿美元的损失。” null引用存在的问题 以java为例,看null引用的设计到底存在哪些问题 空指针问题NPE 编译时不能对空指针做出检查,运行时访问null对象就会出现错误,这个就是工程中常见的空指针异常。 null本身没有语义,会存在歧义 值未被初始化 值不存在 也许表示一种状态 逻辑上有漏洞 Java中,null可以赋值给任何引用,比如赋值给String类型变量,String a = null,但是null并不是String类型: a instanceof String 返回的是false,这个其实是有些矛盾的。所以当持有一个String类型的变量,就存在两种情况,null或者真正的String. 解决NPE的方式 防御式代码 在访问对象前判空,但会有冗余代码;会规避问题,而隐藏真正的问题 抛出异常给调用方处理 方法中传参传入的空值、无效值,抛出受检查异常给上层调用方 增加注解 Android中可以增加@NonNull注解,编译时做额外检查 空状态对象设计模式 空状态对象是一个实现接口但是不做任何业务逻辑的对象,可以取代判空检查;这样的空状态对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为 java8 Optional类 java8中引入了Optional类,来解决广泛存在的null引用问题.官方javadoc文档介绍 A container object which may or may not contain a non-null value. If a value is present, isPresent() will return true and get() will return the value. Additional methods that depend on the presence or absence of a contained value are provided, such as orElse() (return a default value if value not present) and ifPresent() (execute a block of code if the value is present). 来看一下是如何实现的。 举一个访问对象读取熟悉的例子 java 8 之前 : image.png java 8: image.png 总结: 1.用Optional还是会比较繁琐,这个也说明了设计一个替代null的方案还是比较难的。 optional的耗时大约是普通判空的数十倍,主要是涉及泛型、使用时多创键了一个对象的创建;数据比较大时,会造成性能损失。 java8 引入Optional的意义在于提示调用者,用特殊类型包装的变量可能为空,在使用取出时需要判断 Kotlin的空类型设计 Kotlin中引入了可空类型和不可空类型的区分,可以区分一个引用可以容纳null,还是不能容纳null。 String vs String? String 类型表示变量不能为空,String?则表示变量可以为空 String?含义是String or null.这两种是不同的类型. 比如: var a:String = “abc” //ok var a:String = null //不允许 var b :String? = null //ok a=b // 不允许 String?类型的值不能给String类型的值赋值 这样就将类型分成了可空类型和不可能类型,每一个类型都有这样的处理;Kotlin中访问非空类型变量永远不会出现空指针异常。 同样上面的例子,采用Kotlin去写,就会简洁很多 image.png 编程范式-函数式编程 编程范式是什么? 编程范式是程序员看待程序和写程序的观点 主要的类型 非结构化编程 结构化编程 面向对象编程 命令式编程 函数式编程 这些类型并不是彼此互斥的,而是按照不同的维度做的划分,一种编程语言可能都支持多个编程范式 非结构化编程 第一代的高级语言往往是非结构化编程 比如 BASIC语言 每一行的代码前面都有一个数字作为行号,通常使用GOTO的跳跃指令来实现判断和循环. 看一下下面这段代码是做什么的: image.png 实际上做的是:程序在屏幕上显示数字 1 到 10 及其对应的平方 采用这种方式写程序,大量的使用goto实现逻辑的跳转,代码一长,可读性和维护性就比较差了,形成“面条式代码” 结构化编程 采用顺序、分支、循环结构来表达,禁用或者少用GOTO; 并用子程序来组织代码,采用自顶向下的方式来写程序 代表语言是C语言 实现同样的逻辑: image.png 可见采用结构化编程,代码的逻辑会更清晰。 面向对象编程 思想: 将计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。 特性: 封装性、继承性、多态性。 命令式编程 把计算机程序视为一系列的命令集合 主要思想是关注计算机执行的步骤,即一步一步告诉计算机先做什么再做什么。 “先做这,再做那”,强调“怎么做” 实现: 用变量来储存数据,用语句来执行指令,改变变量状态。 基本所有的常见的编程语言都具有此范式 函数式编程 声明式语法,描述要什么,而不是怎么做 类似于SQL语句 语言: kotlin swift python javascript scala 函数是第一等公民 可以赋值给变量,可作为参数传入另一个函数,也可作为函数的返回值 纯函数 y=f(x) 只要输入相同,返回值不变 没有副作用:不修改函数的外部状态 举个栗子 公司部门要进行outing,去哪里是个问题,要考虑多个因素,比如花费、距离、天数等等,有多个备选地点进行选择。 定义一个数据类: image.png 要进行筛选了,分别用sql,kotlin,java来实现 找出花费低于2000元的outing地点信息 SQL image.png Kotlin image.png java 7 image.png 可见kotin的写法还是比较接近于sql的思想的,声明式的写法,而不管具体如何实现;其中的:place->place.money<2000 就是函数,可以作为参数传递给fliter这个高阶函数;而且这个函数没有副作用,不改变外部状态。 再来一个复杂一点的: 找出花费低于5000元,时间不多于4天,按照距离排序的outing地点名称 SQL image.png Kotlin: image.png java 7 image.png 由此可见用kotlin的函数式写法,会更简洁,逻辑也更清晰,这段代码的目标一目了然,这种清晰在于实现了业务逻辑与控制逻辑的分离,业务逻辑就是由函数实现的,比如place->place.money<500,而控制逻辑是由filter,sorterBy等高阶函数实现的。 而java的传统写法是基于对数据的操作,避免不了遍历的操作,业务逻辑与控制逻辑交织在了一起,这段代码的目的就不是那么容易清晰看到的了。 总结 kotlin是实用的现代编程语言,吸收了众多编程语言的优点,支持类型推断、空类型安全、函数式编程、DSL等特性,非常值得学习和使用。

问问小秘 2020-04-30 16:33:40 0 浏览量 回答数 0

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第十名、R语言 颁奖词 R语言,一种自由软件编程语言与操作环境,主要用于统计分析、绘图、数据挖掘。R基于S语言的一个GNU计划项目,所以也可以当作S语言的一种实现,通常用S语言编写的代码都可以不作修改的在R环境下运行。R的语法是来自Scheme。 提名词 R语言作者,George Ross Ihaka:在奥克兰大学统计系任副教授,是R语言的最初作者。 排名理由 作者头发浓密度:100% 第九名、Python 颁奖词 Python是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。 提名词 Python语言作者,Guido van Rossum:生于荷兰哈勒姆,计算机程序员,为Python程序设计语言的最初设计者及主要架构师。 排名理由 作者头发浓密度:95% 第八名、C语言 颁奖词 C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点。C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。 提名词 C语言作者,Dennis MacAlistair Ritchie:美国计算机科学家。黑客圈子通常称他为“dmr”。他是C语言的创造者、Unix操作系统的关键开发者,对计算机领域产生了深远影响,并与肯·汤普逊同为1983年图灵奖得主。 排名理由 作者头发浓密度:85%(+胡须) 第七名、Go 颁奖词 Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。 提名词 Go语言作者,Robert C. Pike:来自加拿大的程序员,曾经加入贝尔实验室,为 UNIX小组的成员。他与肯·汤普逊共同开发了UTF-8。目前为 google的工程师,参与编程语言 Go与Sawzall的研发工作。 排名理由 作者头发浓密度:80% 第六名、JavaScript 颁奖词 JavaScript,通常缩写为JS,是一种高级的,解释执行的编程语言。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它已经由ECMA(欧洲计算机制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。 提名词 JavaScript语言作者,Brendan Eich:美国程序员与企业家,JavaScript主要创造者与架构师,曾任Mozilla公司的首席技术官,并曾短暂担任首席执行官。 排名理由 作者头发浓密度:75% 第五名、Objective-C 颁奖词 Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C编程语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。目前主要支持的编译器有GCC和Clang(采用LLVM作为后端)。 提名词 Objective-C作者,Brad Cox:美国计算机科学家。于傅尔曼大学主修化学与数学,于芝加哥大学取得数学生物学博士学位。Objective-C主要作者。 排名理由 作者头发浓密度:70% 第四名、PHP 颁奖词 PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即“PHP:超文本预处理器”)是开源的通用计算机脚本语言,尤其适用于网络开发并可嵌入HTML中使用。PHP的语法借鉴吸收C语言、Java和Perl等流行计算机语言的特点,易于一般程序员学习。PHP的主要目标是允许网络开发人员快速编写动态页面,但PHP也被用于其他很多领域。 提名词 PHP语言作者,Rasmus Lerdorf:出生于格陵兰岛凯凯塔苏瓦克,是一个丹麦程序员,他拥有加拿大国籍。他也是编程语言PHP的创始人,其中PHP的头两个版本是由他编写的,后来他也参与PHP后续版本的开发。 排名理由 作者头发浓密度:60% 第三名、Java 颁奖词 Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。 提名词 Java语言作者,James Gosling:出生于加拿大,软件专家,Java编程语言的共同创始人之一,一般公认他为“Java之父”。 排名理由 作者头发浓密度:50% 第二名、C++ 颁奖词 C++是一种使用广泛的计算机程序设计语言。它是一种通用程序设计语言,支持多重编程模式,例如过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计和设计模式等。 提名词 C++语言作者,Bjarne Stroustrup:生于丹麦奥胡斯郡,计算机科学家。他以创造C++编程语言而闻名,被称为“C++之父”。 排名理由 作者头发浓密度:40% 第一名、Visual Basic .NET 颁奖词 Visual Basic .NET(VB.NET)是.NET Framework框架下的一种多重编程范式高级语言。Visual Basic .NET属Basic系语言,其语法特点是以极具亲和力的英文单词为基础标识,以及与自然语言极其相近的逻辑表达,有时候你会觉得写VB.NET代码就好像在写英文句子一样,从这个角度来说,VB.NET似乎是最高级的一门编程语言,当然在Basic系语言中VB.NET也确实是迄今为止最强大的一门编程语言。 提名词 Visual Basic .NET作者,Alan Cooper:交互设计的提倡者。库珀有些时候被叫做 Visual Basic 之父,虽然大多数的工作是由微软的内部开发团队完成的,但是对于Windows可视化设计工具的创意是来源于库珀的。 排名理由 作者头发浓密度:0% 以上,就是世界上最难学的编程语言前十名,本次大赛组委会认为,作者的头发越稀少,说明这种语言在学习过程中要掉越多的头发,所以,推导出这种语言越难学。 你现在学得语言排名第几呢?欢迎在下方评论区留言哦~ 原文链接 加入阿里云钉钉群享福利:每周技术直播,定期群内有奖活动、大咖问答

有只黑白猫 2020-01-16 17:41:53 0 浏览量 回答数 0

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转自:思否 本文作者:Michael van der Gulik 原文链接:《Why WebAssembly is a big deal》 译者:敖小剑 WebAssembly 是每个程序员都应该关注的技术。WebAssembly 会变得更流行。 WebAssembly 将取代 JavaScript。WebAssembly 将取代 HTML 和 CSS。 WebAssembly 将取代手机应用。WebAssembly 将取代桌面应用。在 10 年内,我保证每个程序员至少需要知道如何使用工具来操作 WebAssembly 并理解它是如何工作的。 你可能会说,“太离谱了!” 好吧,请继续阅读。 什么是 WebAssembly 当前形式的 WebAssembly 是 Web 浏览器的新扩展,可以运行预编译代码…快速地。在 C ++ 中编写了一些小代码,然后使用 Emscripten 编译器将该代码编译为 WebAssembly。通过一些 Javascript 粘合,就可以在 Web 浏览器中调用这一小段代码,例如,运行粒子模拟。 WebAssembly 文件,扩展名为.wasm,本身是包含可执行指令的二进制格式。要使用该文件,必须编写一个运行某些 Javascript 的 HTML 文件来获取、编译和执行 WebAssembly 文件。WebAssembly 文件在基于堆栈的虚拟机上执行,并使用共享内存与其 JavaScript 包装器进行通信。 到目前为止,这似乎并不有趣。它看起来只不过是 JavaScript 的加速器。但是,聪明的读者会对 WebAssembly 可能成为什么有所了解。 WebAssembly 将成为什么? 第一个重要发现是 WebAssembly 是一个安全的沙盒虚拟机。可以从 Internet 运行喜欢的 WebAssembly 代码,而确保它不会接管 PC 或服务器。四个主流 Web 浏览器对它的安全性非常有信心,它已经默认实现并启用了。它的真正安全性还有待观察,但安全性是 WebAssembly 的核心设计目标。 第二个重要发现是 WebAssembly 是一个通用的编译目标。它的原始编译器是一个 C 编译器,这个编译器很好地指示了 WebAssembly 虚拟机的低级和可重定向性。许多编程语言都使用 C 语言编写虚拟机,其他一些语言甚至使用 C 本身作为编译目标。 此时,有人整理了一个可以编译为 WebAssembly 的编程语言列表。这份名单将在未来很多年中继续增长。 WebAssembly 允许使用任何编程语言编写代码,然后让其他人在任何平台上安全地运行该代码,无需安装任何内容。朋友们,这是美好梦想的开始。 部署问题 我们来谈谈如何将软件提供给用户。 为新项目选择编程语言的一个重要因素是如何将项目部署到客户。您的程序员喜欢用 Haskell,Python,Visual Basic 或其他语言编写应用程序,具体取决于他们的喜好。要使用喜欢的语言,他们需要编译应用,制作一些可安装的软件包,并以某种方式将其安装在客户端的计算机上。有许多方法可以提供软件 - 包管理器,可执行安装程序或安装服务,如 Steam,Apple App Store,Google Play 或 Microsoft store。 每一个安装机制都意味着痛苦,从应用商店安装时的轻微疼痛,到管理员要求在他的 PC 上运行一些旧的 COBOL 代码时的集群头痛。 部署是一个问题。对于开发人员和系统管理员来说,部署一直是一个痛点。我们使用的编程语言与我们所针对的平台密切相关。如果大量用户在 PC 或移动设备上,我们使用 HTML 和 Javascript。如果用户是 Apple 移动设备用户,我们使用……呃…… Swift?(我实际上不知道)。如果用户在 Android 设备上,我们使用 Java 或 Kotlin。如果用户在真实计算机上并且愿意处理掉他们的部署问题,那么我们开发人员才能在我们使用的编程语言中有更多选择。 WebAssembly 有可能解决部署问题。 有了 WebAssembly,您可以使用任何编程语言编写应用,只要这些编程语言可以支持 WebAssembly,而应用可以在任何设备和任何具有现代 Web 浏览器的操作系统上运行。 硬件垄断 想购买台式机或笔记本电脑。有什么选择?好吧,有英特尔,有 AMD。多年来一直是双寡头垄断。保持这种双寡头垄断的一个原因是 x86 架构只在这两家公司之间交叉许可,而且通常预编译的代码需要 x86 或 x86-64(也就是 AMD-64)架构。还有其他因素,例如设计世界上最快的 CPU 是一件很艰难但也很昂贵的事情。 WebAssembly 是一种可让您在任何平台上运行代码的技术(之一)。如果它成为下一个风口,硬件市场将变得商品化。应用编译为 WebAssembly,就可以在任何东西上运行 - x86,ARM,RISC-V,SPARC。即便是操作系统市场也会商品化;您所需要的只是一个支持 WebAssembly 的浏览器,以便在硬件可以运行时运行最苛刻的应用程序。 编者注:Second State 研发的专为服务端优化的 WebAssembly 引擎 SSVM 已经可以运行在高通骁龙芯片上。Github 链接:https://github.com/second-sta... 云计算 但等等,还有更多。云计算成为IT经理办公室的流行词已有一段时间,WebAssembly 可以直接迎合它。 WebAssembly 在安全沙箱中执行。可以制作一个容器,它可以在服务器上接受和执行 WebAssembly 模块,而资源开销很小。对于提供的每个服务,无需在虚拟机上运行完整的操作系统。托管提供商只提供对可以上传代码的WebAssembly 容器的访问权限。它可以是一个原始容器,接收 socket 并解析自己的 HTTP 连接,也可以是一个完整的 Web 服务容器,其中 WebAssembly 模块只需要处理预解析的HTTP请求。 这还不存在。如果有人想变得富有,那么可以考虑这个想法。 编者注:目前已经有人正在实现这个想法,Byte Alliance 计划将WebAssembly 带到浏览器之外,Second State 已经发布了为服务端设计的WebAssembly 引擎开发者预览版。 不是云计算 WebAssembly 足以取代 PC 上本地安装的大多数应用程序。我们已经使用 WebGL(又名OpenGL ES 2.0)移植了游戏。我预测不久之后,受益于WebAssembly,像 LibreOffice 这样的大型应用可以直接从网站上获得,而无需安装。 在这种情况下,在本地安装应用没什么意义。本地安装的应用和 WebAssembly 应用之间几乎没有区别。WebAssembly 应用已经可以使用屏幕,键盘和鼠标进行交互。它可以在 2D 或 OpenGL 中进行图形处理,并使用硬件对视频流进行解码。可以播放和录制声音。可以访问网络摄像头。可以使用 WebSockets。可以使用 IndexedDB 存储大量数据在本地磁盘上。这些已经是 Web 浏览器中的标准功能,并且都可以使用 JavaScript 向 WebAssembly 暴露。 目前唯一困难的地方是 WebAssembly 无法访问本地文件系统。好吧,可以通过 HTML 使用文件上传对话,但这不算。最终,总会有人为此创建 API,并可能称之为 “WASI”。 “从互联网上运行应用程序!?胡说八道!“,你说。好吧,这是使用 Qt 和 WebAssembly 实现的文本编辑器 (以及更多)。 这是一个简单的例子。复杂的例子是在 WebBrowser 中运行的 Adobe Premier Pro 或 Blender。或者考虑像 Steam 游戏一样可以直接从网络上运行。这听起来像小说,但从技术上说这并非不能发生。 它会来的。 让我们裸奔! 目前,WebAssembly 在包含 HTML 和 Javascript 包装器的环境中执行。为什么不脱掉这些?有了 WebAssembly,为什么还要在浏览器中包含 HTML 渲染器和 JavaScript 引擎? 通过为所有服务提供标准化 API,这些服务通常是 Web 浏览器提供的,可以创建裸 WebAssembly。就是没有 HTML和 Javascript 包装来管理的 WebAssembly。访问的网页是 .wasm 文件,浏览器会抓取并运行该文件。浏览器为WebAssembly 模块提供画布,事件处理程序以及对浏览器提供的所有服务的访问。 这目前还不存在。如果现在使用 Web 浏览器直接访问 .wasm 文件,它会询问是否要下载它。我假设将设计所需的 API 并使其工作。 结果是 Web 可以发展。网站不再局限于 HTML,CSS 和 Javascript。可以创建全新的文档描述语言。可以发明全新的布局引擎。而且,对于像我这样的 polyglots 最相关,我们可以选择任何编程语言来实现在线服务。 可访问性 但我听到了强烈抗议!可访问性怎么样??搜索引擎怎么办? 好吧,我还没有一个好的答案。但我可以想象几种技术解决方案。 一个解决方案是我们保留内容和表现的分离。内容以标准化格式编写,例如 HTML。演示文稿由 WebAssembly 应用管理,该应用可以获取并显示内容。这允许网页设计师使用想要的任何技术进行任意演示 - 不需要 CSS,而搜索引擎和需要不同类型的可访问性的用户仍然可以访问内容。 请记住,许多 WebAssembly 应用并不是可以通过文本访问的,例如游戏和许多应用。盲人不会从图像编辑器中获得太多好处。 另一个解决方案是发明一个 API,它可以作为 WebAssembly 模块,来提供想在屏幕上呈现的 DOM,供屏幕阅读器或搜索引擎使用。基本上会有两种表示形式:一种是在图形画布上,另一种是产生结构化文本输出。 第三种解决方案是使用屏幕阅读器或搜索引擎可以使用的元数据来增强画布。执行 WebAssembly 并在画布上呈现内容,其中包含描述渲染内容的额外元数据。例如,该元数据将包括屏幕上的区域是否是菜单以及存在哪些选项,或者区域是否想要文本输入,以及屏幕上的区域的自然排序(也称为标签顺序)是什么。基本上,曾经在 HTML 中描述的内容现在被描述为具有元数据的画布区域。同样,这只是一个想法,它可能在实践中很糟糕。 可能是什么 1995年,Sun Microsystems 发布了 Java,带有 Java applets 和大量的宣传。有史以来第一次,网页可以做一些比 和 GIF 动画更有趣的事情。开发人员可以使应用完全在用户的 Web 浏览器中运行。它们没有集成到浏览器中,而是实现为繁重的插件,需要安装整个 JVM。1995年,这不是一个小的安装。applets 也需要一段时间来加载并使用大量内存。我们现在凭借大量内存,这不再是一个问题,但在 Java 生命的第一个十年里,它让体验变得令人厌烦。 applets 也不可靠。无法保证它们会运行,尤其是在用户使用 Microsoft 的实现时。他们也不安全,这是棺材里的最后一颗钉子。 以 JVM 为荣,其他语言最终演变为在 JVM 上运行。但现在,那艘船航行了。 FutureSplash / Macromedia / Adobe Flash 也是一个竞争者,但是是专有的,具有专有工具集和专有语言的专有格式。我读到他们确实在2009年开启了文件格式。最终从浏览器中删除了支持,因为它存在安全风险。 这里的结论是,如果希望您的技术存在于每个人的机器上,那么安全性就需要正视。我真诚地希望 WebAssembly 作为标准对安全问题做出很好的反应。 需要什么? WebAssembly 仍处于初期阶段。它目前能很好的运行代码,而规范版本是 1.0,二进制格式定型。目前正在开展SIMD 指令支持。通过 Web Workers 进行多线程处理也正在进行中。 工具可用,并将在未来几年不断改进。浏览器已经让你窥视 WebAssembly 文件。至少 Firefox 允许查看WebAssembly 字节码,设置断点并查看调用堆栈。我听说浏览器也有 profiling 支持。 语言支持包括一套不错的语言集合–C,C++和Rust是一流的公民。C#,Go和Lua显然有稳定的支持。Python,Scala,Ruby,Java和Typescript都有实验性支持。这可能是一个傲慢的陈述,但我真的相信任何想要在21世纪存在的语言都需要能够在 WebAssembly 上编译或运行。 在访问外部设备的 API 支持方面,我所知道的唯一可用于裸 WebAssembly 的 API 是 WASI,它允许文件和流访问等核心功能,允许 WebAssembly 在浏览器外运行。否则,任何访问外部世界的 API 都需要在浏览器中的 Javascript 中实现。除了本地机器上的文件访问,打印机访问和其他新颖的硬件访问(例如非标准蓝牙或USB设备)之外,应用所需的一切几乎都可以满足。“裸WebAssembly”并不是它成功的必要条件; 它只是一个小的优化,不需要浏览器包含对 HTML,CSS 或 Javascript 的支持。 我不确定在桌面环境中让 WebAssembly 成为一等公民需要什么。需要良好的复制和粘贴支持,拖放支持,本地化和国际化,窗口管理事件以及创建通知的功能。也许这些已经可以从网络浏览器中获得; 我经常惊讶与已经可能的事情。 引发爆炸的火花是创建允许现有应用移植的环境。如果创造了“用于 WebAssembly 的 Linux 子系统”,那么可以将大量现有的开源软件移植到 WebAssembly 上。它需要模拟一个文件系统 - 可以通过将文件系统的所有只读部分都缓存为 HTTP 请求来完成,并且所有可写部分都可以在内存中,远程存储或使用浏览器可以提供的任何文件访问。图形支持可以通过移植 X11 或 Wayland 的实现来使用 WebGL(我理解已经作为 AIGLX 存在?)。 一些 SDL 游戏已经被移植到 WebAssembly - 最着名的是官方演示。 一旦 JVM 在 WebAssembly 中运行,就可以在浏览器中运行大量的 Java 软件。同样适用于其他虚拟机和使用它们的语言。 与 Windows 软件的巨大世界一样,我没有答案。WINE 和 ReactOS 都需要底层的 x86 或 x86-64 机器,所以唯一的选择是获取源代码并移植它,或者使用 x86 模拟器。 尾声 WebAssembly 即将到来。 它来得很慢,但现在所有的部分都可以在你正在使用的浏览器上使用。现在我们等待构建用于从各种编程语言中定位 WebAssembly 的基础设施。一旦构建完成,我们将摆脱 HTML,CSS 和 Javascript 的束缚。 加入阿里云钉钉群享福利:每周技术直播,定期群内有奖活动、大咖问答 阿里云开发者社区

茶什i 2020-01-07 10:32:35 0 浏览量 回答数 0

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Javascript提供令人困惑的输出

几许相思几点泪 2019-12-22 18:26:42 0 浏览量 回答数 0

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上述四种方法的比较: 1、开发简单,由于要定时起一个HTTP 连接去获得进度信息,因此,发生的连接请求也增多 ,另外,在低速的情况下,常常会出各种各样的BUG,网络环境的差异,还造成那个周期很 难选择。 2、开发较复杂,COMET 本身需要服务器的支持,这样TOMCAT 至少得选6.0,否则服务器长连 接,压力肯定受不了,但是,性能相对好一些,由于一次上传实际上只启动了两个HTTP 链接 请求,比起AJAX 来说,那是要少很多请求了。另外一个优点是,COMET 将使得服务器可以主 动将进度情况汇报给客户端,因此,客户端的进度条相对来说,要准确一点。 3、目前看来解决方案最好的一个了,虽然开发需要涉及到 FLASH、JAVASCRIPT、以及 JAVA 的 开发,但是代码量都不是很多,因此,复杂程度相对属于中等程度。但是FLASH 也有几个问 题:第一、浏览器 FLASH 版本兼容问题,第二、FLASH 是通过获得发送数据的进度来体现进度 条的,因此虽然不需要服务器端开发进度部分的代码,但是进度的展现有些不是很准确,经 常会有一开始速度很快,但是后面越来越慢的情况。 4、就不说了,开发肯定是最麻烦的,但是进度条效果肯定是最好的,但要给每种浏览器都 要搞个插件,还是比较痛苦的。 总结一下,希望对大家有帮助。 2 其实很麻烦的,之前试过,会有下面几个问题: 第一、服务器端一定要选择支持HTTP 长连接的服务器,否则操作系统的线程限制,会导致并 发降低。 第二、除非原来就采用的是COMET 的进度方式,否则,你要把周期获得进度的方式,改成 COMET 的方式,那很郁闷的,COMET 要服务器主动把进度信息用JAVASCRIPT 的方式发回客户端 ,所以需要把结构转化为JAVASCRIPT 调用才行。 第三、对于不同的浏览器,处理 JAVASCRIPT 的方式是不一样的,我试验的结果是,IE 会在收 到一定数量的JAVASCRIPT 之后才执行,所以虽然我在服务器端每次都调用了flush 方法,但 是界面上还是需要等一段时间才能响应。而这段时间又不好控制了,因为上传文件大小的不 一样,导致了下发的JAVASCRIPT 数量也不一样,所以基本很难达到FLASH 那样的效果。 其实如果已经决定采用flash 了,那就不需要再去修改服务器端的代码了,因为那个进度信 息服务器发不发都不会影响到代码的执行,反正FLASH 本身已经提供了进度指示了,所以, 说简单地,要改成FLASH 上传,你直接做个FLASH 客户端就好了,不需要再改服务器端了。 对了,还有一种情况需要改服务器端,那就是FLASH 上传多个文件是采用多线程上传的,因 此如果你一次上传多个文件,那就需要改服务器端了。需要在所有线程上传完成的情况下, 再去修改数据库。 答案来源于网络

养狐狸的猫 2019-12-02 02:15:45 0 浏览量 回答数 0

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双击后,事件执行完一遍,移除了class,为什么下次双击,这个事件还会继续执行呢

吴孟桥 2019-12-01 19:41:12 1428 浏览量 回答数 1

问题

jQuery 回调函数不执行

a123456678 2019-12-01 20:20:22 916 浏览量 回答数 1

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哪门编程语言工资最高?

福利达人 2019-12-01 21:38:25 2125 浏览量 回答数 1

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原版英文链接:点击这里 作者 | Md Kamaruzzaman 译者 | 无明 策划 | 小智 基础设施:条条道路通云端 对于云厂商来说,2019 年是硕果累累的一年。不仅初创公司在使用云计算,那些很注重安全的“保守派”公司(如政府机构、医疗保健机构、银行、保险公司,甚至是美国五角大楼)也在迁移到云端。这种趋势在 2020 年将会继续,大大小小的公司都将(或者至少有计划)迁移到云端。Gartner 公司最近发布了一个数字: 如果你是一个还在考虑要不要迁移到云端的决策者,不妨重新审视一下你的策略。如果你是一个独立开发者,并且还没使用过云基础设施,那么完全可以在 2020 年尝试一下。很多大型的云厂商(如亚马逊、微软、谷歌)都提供了免费的体验机会。谷歌在这方面做得特别大方,它提供了价值 300 美元的一年免费服务。 策划注:阿里、腾讯、华为等国内云厂商同样有免费云服务试用产品。 云平台:亚马逊领头,其他跟上 作为第一大云厂商,亚马逊在 2019 年可谓风生水起。凭借其丰富的产品组合,亚马逊将把它的优势延续到 2020 年。Canalys 发布的 2019 年第三季度报告指出,大型云厂商(AWS、Azure、GCP)占据 56% 的市场份额,其中 AWS 独享 32.6%。 其他云厂商也在努力缩短与 AWS 之间的差距。微软把主要目标转向了大型企业。最近,微软打败了亚马逊,从美国五角大楼拿到了一个 100 亿美元的大单子。这个单子将提升 Azure 的声誉,同时削弱 AWS 的士气。 谷歌一直在推动 CNCF,实现云计算运维的标准化。谷歌的长期目标是让云迁移变得更容易,方便企业从 AWS 迁移到 GCP。IBM 之前斥资 360 亿美元收购了 RedHat,也想要在云计算市场占有一席之地。 在亚太地区,阿里云市场规模超过了 AWS、Azure 的总和,全球排名第三。中国国内腾讯云等企业的增长势头也十分迅猛。 2020 年将出现更多的并购。当然,很多初创公司将会带来新的想法和创新,例如多云服务。因为竞争激烈,这些公司只能从降价和推出更多的创新产品来获取利润。 容器化:Kubernetes 将会更酷 在容器编排领域,虽然一度出现了“三足鼎立”(Kubernetes、Docker Swarm 和 Mesos),但 Kubernetes 最终脱颖而出,成为绝对的赢家。云是一个分布式系统,而 Kubernetes 是它的 OS(分布式的 Linux)。2019 年北美 KubeCon+CloudNativeCon 大会的参会者达到了 12000 名,比 2018 年增长了 50%。以下是过去 4 年参会人数的增长情况。 在 2020 年,Kubernetes 不仅不会后退,只会变得越来越强,你完全可以把赌注压在 Kubernetes 身上。另外值得一提的是,Migrantis 最近收购了 Docker Enterprise,不过收购数额不详。 几年前,人们张口闭口说的都是 Docker,而现在换成了 Kubernetes。Docker 在它的全盛时期未能盈利,反而在优势渐退几年之后才尝试变现。这再次说明,在现代技术世界,时机就是一切。 软件架构:微服务将成为主流 谷歌趋势表明,微服务架构范式在 2019 年持续增长了一整年。 随着软件行业整体逐步迁移到云端,微服务也将成为占主导地位的架构范式。微服务架构崛起的一个主要原因是它与云原生完美契合,可以实现快速的软件开发。我在之前的一篇博文中解释了微服务架构的基本原则及其优势和劣势。 https://towardsdatascience.com/microservice-architecture-a-brief-overview-and-why-you-should-use-it-in-your-next-project-a17b6e19adfd 我假设现在也存在一种回归到单体架构的趋势,因为在很多情况下,微服务架构有点过头了,而且做好微服务架构设计其实很难。微服务架构有哪些好的实践?在之前的另一篇博文中,我也给出了一些大概,希望对读者有用。 https://towardsdatascience.com/effective-microservices-10-best-practices-c6e4ba0c6ee2 编程语言(整体):Python 将吞噬世界 机器学习、数据分析、数据处理、Web 开发、企业软件开发,甚至是拼接黑洞照片,Python 的影子无处不在。 在著名的编程语言排行榜网站 TIOBE 上,Python 位居最流行编程语言第三位,仅次于 Java 和 C 语言。 更有意思的是,在 2019 年,Python 的流行度翻了一番(从 5% 到 10%)。 Python 的崛起将在 2020 年延续,并缩短与 Java 和 C 语言之间的差距。另一门无所不在的编程语言 JavaScript 正面临下行的风险。为什么 Python 的势头会如此强劲?因为它的入手门槛低,有一个优秀的社区在支持,并受到数据科学家和新生代开发者的喜爱。 编程语言(企业方面):Java 将占主导 之前的 TIOBE 网站截图显示,Java 仍然是一门占主导地位的编程语言,并将在 2020 年继续保持这种地位。JVM 是 Java 的基石,其他编程语言(如 Kotlin、Scala、Clojure、Groovy)也将 JVM 作为运行时。最近,Oracle 修改了 JVM 的许可协议。 新的许可协议意味着使用 Java、Kotlin、Scala 或其他 JVM 编程语言的公司需要向 Oracle 支付大额费用。所幸的是,OpenJDK 让 JVM 继续免费。另外,还有其他一些公司为 JVM 提供企业支持。 因为体积和速度方面的问题,基于 JVM 的编程语言并不适合用在今天的无服务器环境中。Oracle 正在推动 GraalVM 计划,旨在让 Java 变得更加敏捷和快速,让它更适合用在无服务器环境中。因为除了 Java,没有其他编程语言可以提供企业级的稳定性和可靠性,所以 Java 将在 2020 年继续占主导地位。 企业版 Java:Spring 继续发力 曾几何时,在企业开发领域,Spring 和 JavaEE 之间存在着白热化的竞争。但因为 Oracle 在 JavaEE 方面没有作为,在竞争中惨败,这导致了“MicroProfile”计划的形成,并最终促成了 JakartaEE。 虽然所有的政策和活动都是围绕 JavaEE 展开,但 Spring 事实上已经赢得了这场企业 JVM 之争。2020 年,Spring 将成为 JVM 生态系统的头牌。 有两个正在进展中的项目,它们旨在减小 Java 的体积,让它更适合用在无服务器环境中。 其中一个是 Micronaut(https://micronaut.io/)。 另一个是 Quarkus(https://quarkus.io/)。 这两个项目都使用了 GraalVM,它们在 2020 年将会得到 Java 社区更多的关注。 编程语言:后起之秀的突破 2000 年代,编程语言的发展出现了停滞。大多数人认为没有必要再去开发新的编程语言,Java、C 语言、C++、JavaScript 和 Python 已经可以满足所有的需求。但是,谷歌的 Go 语言为新编程语言大门打开了一扇大门。在过去十年出现了很多有趣的编程语言,比如 Rust、Swift、Kotlin、TypeScript。导致这种情况的一个主要原因是已有的编程语言无法充分利用硬件优势(例如多核、更快的网络、云)。另一个原因是现代编程语言更加关注开发者经济,即实现更快速更容易的开发。在 Stackoverflow 提供的一份开发者报告中,排名靠前的现代编程语言如下所示(Rust 连续 4 年名列第一)。 在之前的一篇博文中,我深入探讨了现代编程语言,对比 Rust 和 Go 语言,并说明了为什么现在是采用这些语言的好时机。 https://towardsdatascience.com/back-to-the-metal-top-3-programming-language-to-develop-big-data-frameworks-in-2019-69a44a36a842 最近,微软宣布他们在探索使用 Rust 来开发更安全的软件。 亚马逊最近也宣布要赞助 Rust。 谷歌宣布将 Kotlin 作为 Android 官方开发语言,所以,在 JVM 领域,Kotlin 成了 Java 的主要竞争对手。 Angular 使用 TypeScript 代替 JavaScript,将其作为主要的编程语言,其他 JavaScript 框架(如 React 和 Vue)也开始为 TypeScript 提供更多的支持。 这种趋势将在 2020 年延续下去,很多巨头公司将会深入了解新一代编程语言(如 Rust、Swift、TypeScript、Kotlin),它们会站出来公开表示支持。 Web:JavaScript 继续占主导地位 曾几何时,JavaScript 并不被认为是一门强大的编程语言。在当时,前端内容主要通过后端框架在服务器端进行渲染。2014 年,AngularJS 的出现改变了这种局面。从那个时候开始,更多的 JavaScript 框架开始涌现(Angular 2+、React、Vue、Meteor),JavaScript 已然成为主流的 Web 开发语言。随着 JavaScript 框架不断创新以及微服务架构的崛起,JavaScript 框架在 2020 年将继续主导前端开发。 JavaScript 框架:React 闪耀 虽然 React 是在 AngularJS 之后出现的,但在过去十年对 Web 开发产生了巨大的影响,这也让 Facebook 在与 Google+ 的竞争中打了一场胜战。React 为前端开发带来了一些新的想法,比如事件溯源、虚拟 DOM、单向数据绑定、基于组件的开发,等等。它对开发者社区产生了重大影响,以至于谷歌放弃了 AngularJS,并借鉴 React 的想法推出了彻底重写的 Angular 2+。React 是目前为止最为流行的 JavaScript 框架,下图显示了相关的 NPM 下载统计信息。 为了获得更好的并发和用户体验,Facebook 宣布完全重写 React 的核心算法,推出了 React-Fiber 项目。 2020 年,React 仍然是你开发新项目的首选 Web 框架。其他框架(如 Angular/Angular 2+ 或 Vue)呢?Angular 仍然是一个不错的 Web 开发框架,特别适合企业开发。我敢肯定谷歌在未来几年会在 Angular 上加大投入。Vue 是另一个非常流行的 Web 框架,由中国的巨头公司阿里巴巴提供支持。如果你已经在使用 Angular 或 Vue,就没必要再迁移到 React 了。 App 开发:原生应用 在移动 App 开发方面,有关混合应用开发的炒作有所消停。混合开发提供了更快的开发速度,因为只需要一个开发团队,而不是多个。但原生应用提供了更好的用户体验和性能。另外,混合应用需要经过调整才能使用一些高级特性。对于企业来说,原生应用仍然是首选的解决方案,这种趋势将在 2020 年延续。Airbnb 在一篇博文中非常详细地说明了为什么他们要放弃混合应用开发平台 React Native。 https://medium.com/airbnb-engineering/sunsetting-react-native-1868ba28e30a 尽管 Facebook 尝试改进 React Native,谷歌也非常努力地推动混合 App 开发平台 Flutter,但它们仍然只适合用于原型、POC、MVP 或轻量级应用的开发。所以,原生应用在 2020 年仍将继续占主导地位。 在原生应用开发方面,谷歌和苹果分别将 Kotlin 和 Swift 作为各自平台主要的编程语言。谷歌最近再次重申了对 Kotlin 的支持,这对于 Kotlin 用户来说无疑是个好消息。 混合应用开发:React Native 在很多情况下,混合应用是个不错的选择。在这方面也有很多选择:Xamarin、Inoic、React Native 和 Flutter。Facebook 基于成熟的 React 框架推出了 React Native。就像 React 在 Web 框架领域占据主导地位一样,React Native 在混合应用领域也占据着主导地位,如下图所示。 React Native 和 React 有共同的基因,都提供了高度的代码重用性以及“一次开发,到处运行”的能力。React Native 的另一个优势是 Facebook 本身也用它来开发移动应用。谷歌在这个领域起步较晚,但在去年,谷歌的混合应用开发框架 Flutter 获得了不少关注。Flutter 提供了更好的性能,但需要使用另一门不是那么流行的编程语言 Dart。React Native 在 2020 年将继续占主导地位。 API:REST 将占主导地位 REST 是 API 领域事实上的标准,被广泛用在基于 API 的服务间通信上。当然,除了 REST,我们还有其他选择,比如来自谷歌的 gRPC 和来自 Facebook 的 GraphQL。 它们提供了不同的能力。谷歌开发的 gRPC 作为远程过程调用(如 SOAP)的化身,使用 Protobuf 代替 JSON 作为消息格式。Facebook 开发的 GraphQL 作为一个集成层,避免频繁的 REST 调用。gRPC 和 GraphQL 都在各自的领域取得了成功。2020 年,REST 仍然是占主导地位的 API 技术,而 GraphQL 和 gRPC 将作为补充技术。 人工智能:Tensorflow 2.0 将占主导地位 谷歌和 Facebook 也是深度学习 / 神经网络领域的主要玩家。谷歌基于深度学习框架 Theano 推出了 TensorFlow,它很快就成为深度学习 / 神经网络的主要开发库。谷歌还推出了特别设计的 GPU(TPU)来加速 TensorFlow 的计算。 Facebook 在深度学习领域也不甘落后,他们拥有世界上最大的图像和视频数据集合。Facebook 基于另一个深度学习库 Torch 推出了深度学习库 PyTorch。TensorFlow 和 PyTorch 之间有一些区别,前者使用的是静态图进行计算,而 PyTorch 使用的是动态图。使用动态图的好处是可以在运行时纠正自己。另外,PyTorch 对 Python 支持更好,而 Python 是数据科学领域的一门主要编程语言。 随着 PyTorch 变得越来越流行,谷歌也赶紧在 2019 年 10 月推出了 TensorFlow 2.0,也使用了动态图,对 Python 的支持也更好。 2020 年,TensorFlow 2.0 和 PyTorch 将齐头并进。考虑到 TensorFlow 拥有更大的社区,我估计 TensorFlow 2.0 将成为占主导地位的深度学习库。 数据库:SQL是王者,分布式SQL是王后 在炒作 NoSQL 的日子里,人们嘲笑 SQL,还指出了 SQL 的种种不足。有很多文章说 NoSQL 有多么的好,并将要取代 SQL。但等到炒作的潮水褪去,人们很快就意识到,我们的世界不能没有 SQL。以下是最流行的数据库的排名。 可以看到,SQL 数据库占据了前四名。SQL 之所以占主导地位,是因为它提供了 ACID 事务保证,而 ACID 是业务系统最潜在的需求。NoSQL 数据库提供了横向伸缩能力,但代价是不提供 ACID 保证。 互联网公司一直在寻找“大师级数据库”,也就是既能提供 ACID 保证又能像 NoSQL 那样可横向伸缩的数据库。目前有两个解决方案可以部分满足对“大师级数据库”的要求,一个是亚马逊的 Aurora,一个是谷歌的 Spanner。Aurora 提供了几乎所有的 SQL 功能,但不支持横向写伸缩,而 Spanner 提供了横向写伸缩能力,但对 SQL 支持得不好。 2020 年,但愿这两个数据库能够越走越近,或者有人会带来一个“分布式 SQL”数据库。如果真有人做到了,那一定要给他颁发图灵奖。 数据湖:MinIO 将要崛起 现代数据平台非常的复杂。企业一般都会有支持 ACID 事务的 OLTP 数据库(SQL),也会有用于数据分析的 OLAP 数据库(NoSQL)。除此之外,它们还有其他各种数据存储系统,比如用于搜索的 Solr、ElasticSearch,用于计算的 Spark。企业基于数据库构建自己的数据平台,将 OLTP 数据库的数据拷贝到数据湖中。各种类型的数据应用程序(比如 OLAP、搜索)将数据湖作为它们的事实来源。 HDFS 原本是事实上的数据湖,直到亚马逊推出了对象存储 S3。S3 可伸缩,价格便宜,很快就成为很多公司事实上的数据湖。使用 S3 唯一的问题是数据平台被紧紧地绑定在亚马逊的 AWS 云平台上。虽然微软 Azure 推出了 Blob Storage,谷歌也有类似的对象存储,但都不是 S3 的对手。 对于很多公司来说,MinIO 或许是它们的救星。MinIO 是一个开源的对象存储,与 S3 兼容,提供了企业级的支持,并专门为云原生环境而构建,提供了与云无关的数据湖。 微软在 Azure Marketplace 是这么描述 MinIO 的:“为 Azure Blog Storage 服务提供与亚马逊 S3 API 兼容的数据访问”。如果谷歌 GCP 和其他云厂商也提供 MinIO,那么我们将会向多云迈出一大步。 大数据批处理:Spark 将继续闪耀 现如今,企业通常需要基于大规模数据执行计算,所以需要分布式的批处理作业。Hadoop 的 Map-Reduce 是第一个分布式批处理平台,后来 Spark 取代了 Hadoop 的地位,成为真正的批处理之王。Spark 是怎样提供了比 Hadoop 更好的性能的?我之前写了另一篇文章,对现代数据平台进行了深入分析。 https://towardsdatascience.com/programming-language-that-rules-the-data-intensive-big-data-fast-data-frameworks-6cd7d5f754b0 Spark 解决了 Hadoop Map-Reduce 的痛点,它将所有东西放在内存中,而不是在完成每一个昂贵的操作之后把数据保存在存储系统中。尽管 Spark 重度使用 CPU 和 JVM 来执行批处理作业,但这并不妨碍它成为 2020 年批处理框架之王。我希望有人能够使用 Rust 开发出一个更加高效的批处理框架,取代 Spark,并为企业省下大量的云资源费用。 大数据流式处理:Flink 是未来 几年前,实现实时的流式处理几乎是不可能的事情。一些微批次处理框架(比如 Spark Streaming)可以提供“几近”实时的流式处理能力。不过,Flink 改变了这一状况,它提供了实时的流式处理能力。 2019 年之前,Flink 未能得到足够的关注,因为它无法撼动 Spark。直到 2019 年 1 月份,中国巨头公司阿里巴巴收购了 Data Artisan(Flink 背后的公司)。 在 2020 年,企业如果想要进行实时流式处理,Flink 应该是不二之选。不过,跟 Spark 一样,Flink 同样重度依赖 CPU 和 JVM,并且需要使用大量的云资源。 字节码:WebAssembly将被广泛采用 我从 JavaScript 作者 Brandon Eich 的一次访谈中知道了 WebAssembly 这个东西。现代 JavaScript(ES5 之后的版本)是一门优秀的编程语言,但与其他编程语言一样,都有自己的局限性。最大的局限性是 JavaScript 引擎在执行 JavaScript 时需要读取、解析和处理“抽象语法树”。另一个问题是 JavaScript 的单线程模型无法充分利用现代硬件(如多核 CPU 或 GPU)。正因为这些原因,很多计算密集型的应用程序(如游戏、3D 图像)无法运行在浏览器中。 一些公司(由 Mozilla 带领)开发了 WebAssembly,一种底层字节码格式,让任何一门编程语言都可以在浏览器中运行。目前发布的 WebAssembly 版本可以支持 C++、Rust 等。 WebAssembly 让计算密集型应用程序(比如游戏和 AutoCAD)可以在浏览器中运行。不过,WebAssembly 的目标不仅限于此,它还要让应用程序可以在浏览器之外运行。WebAssembly 可以被用在以下这些“浏览器外”的场景中。 移动设备上的混合原生应用。没有冷启动问题的无服务器计算。在服务器端执行不受信任的代码。 我预测,2020 年将是 WebAssembly 取得突破的一年,很多巨头公司(包括云厂商)和社区将会拥抱 WebAssembly。 代码:低代码 / 无代码将更进一步 快速的数字化和工业 4.0 革命意味着软件开发者的供需缺口巨大。由于缺乏开发人员,很多企业无法实现它们的想法。为了降低进入软件开发的门槛,可以尝试无代码(No Code)或低代码(Low Code)软件开发,也就是所谓的 LCNC(Low-Code No-Code)。它已经在 2019 年取得了一些成功。 LCNC 的目标是让没有编程经验的人也能开发软件,只要他们想要实现自己的想法。 虽然我对在正式环境中使用 LCNC 框架仍然心存疑虑,但它为其他公司奠定了良好的基础,像亚马逊和谷歌这样的公司可以基于这个基础构建出有用的产品,就像 AWS Lambda 的蓬勃发展是以谷歌 App Engine 为基础。 2020 年,LCNC 将会获得更多关注。

茶什i 2019-12-26 11:57:03 0 浏览量 回答数 0

问题

18款在线代码片段测试工具

老毛哈哈 2019-12-01 21:05:05 9388 浏览量 回答数 0

回答

web应用中经常需要判断用户是否已经登录,如果没有登录,那么跳转到登录页面。一般我们在后台页面中都会使用frame来划分功能区。这种方法比较实用,但是随之而来就有一个小问题,就是当用户session超时之后,当用户再在后台进行操作时,我们需要重新让用户登录。一般我会选择使用一个Filter来控制用户的访问权限,当用户没有登录的时候重定向到login.jsp。那么我们可以直接使用request.sendRedirect()方法来实现。但是由于是在frame中,所以这种方式会将login.jsp显示在当前的frame中,这并不是我们想要的效果。sendRedirect放方法中并没有能中的target属性。这里我们可以采用JavaScript来实现这一功能。 PrintWriter out =resp.getWriter(); out.write("<html>"); out.write("<script>"); out.write("window.open ('login.jsp','_top')"); out.write("</script>"); out.write("</html>"); return; 当然,如果浏览器禁用了javascript,那么这种方法就没用了。不过有多少人没事将javascript禁用调用呢。如果有更好的方案(不使用js),麻烦告知我一下..还有一个问题就是,当用户登录失败或者操作执行之后总是需要给出一些提示信息吧。如果总是使用js弹窗来做提示的话,用户体验不好。最好还是专门做一个提示页面,当需要显示提示信息的时候,我们可以呈现该页面,并将一些参数传递过来,比如提示内容,要调转的页面等。在使用struts2时,我不太喜欢使用自带的一些提示功能(也不喜欢用它的标签),小的网站应用根本不用考虑国际化之类的问题,直接把提示硬编码在代码中效率更高,谁没事三天两头的去修改代码… message.jsp [html] view plain copy print? <%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%> <% String path = request.getContextPath() + request.getAttribute("url"); %> <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN"> <html> <head> <title>提示信息</title> <meta http-equiv="pragma" content="no-cache"> <meta http-equiv="cache-control" content="no-cache"> <meta http-equiv="expires" content="0"> <meta http-equiv="Refresh" content="4; url=<%=path%>" /> </head> <body> <table border="0" align="center" cellpadding="5" cellspacing="1" style="font-size: 14px; color: #333333; margin-top: 100px; background: #70afd3"> <tr style="color: #FFFFFF"> <th> 提示信息 </th> </tr> <tr> <td height="100" style="font-size: 12px; background: #FFFFFF"> <div style="font-size: 14px; font-weight: bold; margin: 10px;"> ${message} </div> <div style="margin: 10px;"> 系统将在 <span id="countDownSec" style="color: blue; font-weight: bold"></span> 秒后自动跳转,如果不想等待,直接 <a href=<%=path%> style="color: #069;">点击这里</a> </div> </td> </tr> </table> <script language="javascript" type="text/javascript"> var countDown = function(timer,eleId,interType){ document.getElementById(eleId).innerHTML = timer; var interval = interType=='s'?1000:(interType=='m'?1000*60:1000*60*60); window.setInterval(function(){ timer--; if (timer > 0) { document.getElementById(eleId).innerHTML = timer; } },interval); }; countDown(4,'countDownSec','s'); </script> </body> </html> Action呈现提示页面:setMessage("登录失败:用户名或密码不正确!","/admin/login.jsp");return MESSAGE;效果图:

小旋风柴进 2019-12-02 02:00:06 0 浏览量 回答数 0
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