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Unity使用AssetBundle动态加载LoadAssetAsync方式加载Prefab时&xff0c;...其中角色的预制资源中有一个动画模块 如果删除这个动画组件&xff0c;使用AssetBundle的方式加载资源就不会出现报错 求大神帮忙
爱吃鱼的程序员 2020-06-23 00:52:24 0 浏览量 回答数 1

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Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具&xff0c;是一个全面整合的专业游戏引擎。日志服务支持 Web Tracking...
轩墨 2019-12-01 21:53:22 1699 浏览量 回答数 0

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程序在远程连接时可以运行&xff0c;...程序是是用unity3d写的&xff0c;用来做动画的生成&xff0c;现在的情况是远程登录没有问题&xff0c;只要是一但断开后&xff0c;程序就无法生成视频了。有没有办法解决&xff0c;谢谢
1015155530068420 2019-12-01 19:13:50 333 浏览量 回答数 1

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