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[@倚贤][¥20]java通过jni调用c++本地库函数,c++程序崩溃,如何保障jvm不会崩?

jack胡 2019-12-01 19:27:44 587 浏览量 回答数 3

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[@倚贤][¥20]java通过jni调用c++本地库函数,c++程序崩溃,如何保障jvm不会崩?

管理贝贝 2019-12-01 20:24:03 1019 浏览量 回答数 4

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在很大程度上,标准C++是标准C的超集.实际上,所有C程序也是C++程序,然而,两者之间有少量区别.下面简要介绍一下最重要的区别.1、 在C++中,民,局部变量可以在一个程序块内在任何地方声明,在C中,局部变量必须在程序块的开始部分,即在所有"操作"语句之前声明,请注意,C99标准中取消了这种限制.2、在C中,按如下方式声明的函数没有对函数参数进行任何说明;int func();也就是说,如果没有在函数后面的括孤内指定任何参数,这在C中就意味着对函数参数未做任何声明,该函数可能有参数,也可能没有参数,然而,在C++中,这样的函数声明意味着该函数没有参数,也就是说,在C++中,下面这两个函数声明具有同样的作用:int func();int func(void);在C++中,参数列表中的void是任选的.许多C++程序员使用它们是为了表明函数没有任何参数的,以便于他人理解程序.但是,从技术上说,void不是必须的. 3、 在C++中,所有函数均必须被设计成原型,但这在C中只是一种选择.编程经验表明,在程序中也应该给函数采用原型设计方法.在C与C++之间还存在一个重要而又细微的差别,即字符常数在C中被自动作为整形来处理,但在C++中则不然.4、在C中,多次声明一个全局变量虽然不可取,但不算错.在C++中,多次声明同一个全局变量会引发错误.5、在C中,一个标识符可以至少31个有效的组成字符.在C++中,一个标识符的所有组成字符均是有效的.可是,从实用角度看,过长的标识符没有太大的用处,不仅不便于记忆,而且还会增加出现打字错误的可能性.6、在C中,在程序内部调用main()函数的情形不常见,但这种做法是容许的,在C++中,这种做法是不容许的. 7、在C中,无法获得register型的地址,在C++中则可以获得这种地址.8、在C中,如果类型声明语句中没有指定类型名,该类型被假定成int,这种隐式转型在C99与C++中是不允许的.。

a123456678 2019-12-02 02:16:26 0 浏览量 回答数 0

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在很大程度上,标准C++是标准C的超集.实际上,所有C程序也是C++程序,然而,两者之间有少量区别.下面简要介绍一下最重要的区别.1、 在C++中,民,局部变量可以在一个程序块内在任何地方声明,在C中,局部变量必须在程序块的开始部分,即在所有"操作"语句之前声明,请注意,C99标准中取消了这种限制.2、在C中,按如下方式声明的函数没有对函数参数进行任何说明;int func();也就是说,如果没有在函数后面的括孤内指定任何参数,这在C中就意味着对函数参数未做任何声明,该函数可能有参数,也可能没有参数,然而,在C++中,这样的函数声明意味着该函数没有参数,也就是说,在C++中,下面这两个函数声明具有同样的作用:int func();int func(void);在C++中,参数列表中的void是任选的.许多C++程序员使用它们是为了表明函数没有任何参数的,以便于他人理解程序.但是,从技术上说,void不是必须的. 3、 在C++中,所有函数均必须被设计成原型,但这在C中只是一种选择.编程经验表明,在程序中也应该给函数采用原型设计方法.在C与C++之间还存在一个重要而又细微的差别,即字符常数在C中被自动作为整形来处理,但在C++中则不然.4、在C中,多次声明一个全局变量虽然不可取,但不算错.在C++中,多次声明同一个全局变量会引发错误.5、在C中,一个标识符可以至少31个有效的组成字符.在C++中,一个标识符的所有组成字符均是有效的.可是,从实用角度看,过长的标识符没有太大的用处,不仅不便于记忆,而且还会增加出现打字错误的可能性.6、在C中,在程序内部调用main()函数的情形不常见,但这种做法是容许的,在C++中,这种做法是不容许的. 7、在C中,无法获得register型的地址,在C++中则可以获得这种地址.8、在C中,如果类型声明语句中没有指定类型名,该类型被假定成int,这种隐式转型在C99与C++中是不允许的.。

a123456678 2019-12-02 01:59:29 0 浏览量 回答数 0

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马铭芳 2019-12-01 20:19:12 935 浏览量 回答数 1

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a123456678 2019-12-01 20:09:40 1063 浏览量 回答数 1

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字面值 Python在2008年引入二进制字面值。现在C++14也有了。【更新:Thiago Macieira在评论中指出,GCC实际上早在2007年就已经支持了。】`1 static const int primes = 0b10100000100010100010100010101100;`Python早在1998年引入了 原始字符串字面值。在硬编码正则表达式或Windows路径时很方便。 C++11也添加了同样的特性,只是语法上略有不同:`1 const char* path = R"(c:thisstringhasbackslashes)";`基于范围的For循环(Range-Based For Loops)在Python中,for循环总是迭代遍历一个Python对象: 1for x in myList: 2 print(x) 与此同时,在近30年里。C++仅支持C风格for循环。最后,在C++11中, 基于范围的for循环被添加进去。C++ 1for (int x : myList) 2 std::cout << x; 与Python迭代协议不同,你可以迭代一个 std::vector 或任何实现了begin和end成员函数的类。有了基于范围的for循环后,我经常发现自己希望C++能内建像Python的xrange函数一样的函数。自动化Python一直以来都是一个动态类型语言。你不需要声明变量类型,因为类型是对象本身的属性。`1x = "Hello world!"print(x)`从另一方面来说,C++不是动态类型语言。是静态类型。不过在C++11中将 auto 关键字 改作他用以用于类型推导,你能够写 看起来很像动态类型的代码:C++ 1 auto x = "Hello world!"; 2 std::cout << x; 当你调用重载几个类型的函数时,比如 std::ostream::operator<< 或者一个模板函数,C++更像一个动态类型语言。C++14进一步充实以支持auto关键字,为auto添加了 返回值支持和lambda函数 参数支持。元组 Python从一开始就很好的定义了元组类型。当你需要把几个值整合在一起的时候,元组就非常适合,这样就再不需要命名类来实现同样的功能了。 triple = (5, 6, 7) print(triple[0]) C++在C++11标准库中添加了对元组的支持。C++11的建议书 甚至还提到了这么做是受Python启发的:C++ auto triple = std::make_tuple(5, 6, 7); std::cout << std::get<0>(triple); Pyton允许你把一个元组解析为多个独立的变量:`x, y, z = triple`在C++里,你可以使用std::tie实现同样的功能:C++`std::tie(x, y, z) = triple;`统一的初始化 在Python里,列表是内置类型。因此,你可以只使用一个表达式来创建Python列表: myList = [6, 3, 7, 8] myList.append(5); C++的向量(std::vector)与Python的列表最为相似。如今,C++11里新增的 统一的初始化可以让我们只使用一个表达式来创建向量和列表了:C++ auto myList = std::vector<int>{ 6, 3, 7, 8 }; myList.push_back(5); 在Python里,你还可以只使用一个表达式来创建一个 字典: myDict = {5: "foo", 6: "bar"} print(myDict[5]) 与此类似,统一的初始化也适用于有序映射(std::map)和无序映射(unordered_map):C++ auto myDict = std::unordered_map<int, const char*>{ { 5, "foo" }, { 6, "bar" } }; std::cout << myDict[5]; Lambda表达式 Python从1994年开始支持lambda函数。`1 myList.sort(key = lambda x: abs(x))`Lambda表达式是在C++11中被添加进去。`1std::sort(myList.begin(), myList.end(), [](int x, int y){ return std::abs(x) < std::abs(y); });`2001年,Python添加了 静态嵌套作用域,可以让lambda函数抓取定义在封闭函数内的变量。 1def adder(amount): return lambda x: x + amount 2print(adder(5)(5)) 同样,C++ lambda表达式支持一堆灵活的 抓取规则,可以让你做相似的事情: auto adder(int amount) { return [=](int x){ return x + amount; }; } std::cout << adder(5)(5); 标准算法Python内建 filter 函数可以让你有选择的从一个列表中拷贝项(虽然列表解析是首先):`1result = filter(lambda x: x >= 0, myList)`C++11中 引入了 std::copy_if ,让你可以使用一个类似的、相当功能的类型: auto result = std::vector<int>{}; std::copy_if(myList.begin(), myList.end(), std::back_inserter(result), [](int x){ return x >= 0; }); 其他的C++ 算法模仿了Python的内建函数包括 transform、 any_of、 all_of, min 以及 max。即将到来的 范围提案有潜力进一步简化这些表达式。 参数打包Python 从 1988 年就开始支持任意长度的参数列表. 你可以定义一个函数接受任意数量的实参,Python 会将他们放到一个元组(tuple)中, 你还可以将这个元组重新展开为一个实参列表,并把他们传递进另一个函数: def foo(*args): return tuple(*args) ... triple = foo(5, 6, 7) C++11 引入了对 参数包(parameter packs) 的支持. 它类似于 Python 的任意长度参数列表,而不同于 C 风格的可变参数列表, 这个参数包有自己的标识符来表示整个实参序列。关键区别在于:在 C++ 中,这个参数包不能在运行时做为一个单独的对象来操作。你只能通过模板元编程技术在编译时来操纵他们。 template <typename... T> auto foo(T&&... args) { return std::make_tuple(args...); } ...auto triple = foo(5, 6, 7); 并非所有的 C++ 11 和 14 中的特性都借鉴于 Python。只是其中很大一部分特性看似如此。 Python 被认为是一种对使用者亲近友好的编程语言。随着时间的推移以及这些特性逐渐被其他语言借鉴,它其中一些特质也逐渐暗淡下来。

a123456678 2019-12-02 01:56:27 0 浏览量 回答数 0

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请大神推荐书籍:关于C++调用外部程序的书籍

杨冬芳 2019-12-01 20:21:14 1749 浏览量 回答数 2

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爵霸 2019-12-01 19:49:40 1110 浏览量 回答数 1

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c++里调用线程函数和直接调用函数的区别

a123456678 2019-12-01 20:11:20 2407 浏览量 回答数 1

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self是只有在类中才会有的。self在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数。但self的名称并不是一定的,在python中self不是关键词。在初始化函数中可以把self换成任意名字。self其实和C++的this是一样的,只不过python中self在类的方法中必须以传入参数写在函数的参数列表中。它实际上是指向类的对象的一个类似于C++中指针的私有变量。

大财主 2019-12-02 01:07:29 0 浏览量 回答数 0

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linux c++ jsoncpp 标题

杨冬芳 2019-12-01 20:22:07 828 浏览量 回答数 1

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linux c++ jsoncpp 标题

杨冬芳 2019-12-01 20:17:25 696 浏览量 回答数 1

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楼主可以参考一下代码: 1 #include <iostream> 2 #include <algorithm> 3 #include <vector> 4 #include "stop_watch.inl" // see https://gist.github.com/2057981 5 6 #ifndef COUNT 7 #define COUNT 100000000 8 #endif 9 10 int compare_int(const void* p1, const void* p2) 11 { 12 int i1 = *(int*)p1; 13 int i2 = *(int*)p2; 14 return i1 < i2 ? -1 : i1 > i2 ? 1 : 0; 15 } 16 17 int main() 18 { 19 srand(12345); 20 21 int* data1 = new int[COUNT]; 22 int* data2 = new int[COUNT]; 23 24 for(int i=0; i<COUNT; i++) { 25 data1[i] = data2[i] = ((rand() << 16) | rand()); 26 } 27 28 { 29 StopWatch stopWatch("std::sort: "); 30 std::sort(data1, data1+COUNT); 31 } 32 33 { 34 StopWatch stopWatch("qsort: "); 35 qsort(data2, COUNT, sizeof(int), compare_int); 36 } 37 38 return 0; 39 } 下面结果是在 Macbook Air 上通过 (gcc -DCOUNT=100000 -O3 -Wall sort.cpp -lstdc++) 命令进行编译后的运行测试结果: count c++ c c/c++ ratio 30000 1769 4949 2.80 100000 6604 17665 2.67 300000 22721 59713 2.63 1000000 79107 231982 2.93 3000000 266550 711608 2.67 10000000 920159 2530939 2.75 30000000 2909369 8259053 2.84 100000000 10016849 28173682 2.81 这是 C++ 的 inlining 技术导致的,而 C 语言还需要通过函数指针,这点消耗导致 C 语言的排序在性能上比 C++ 慢。有趣的是很多人认为 C++ 也会通过指针来调用一个函数。我的经验:要达到最佳的性能应该尽可能采用如下三个方法: 限制分支 优化第二级内存缓存 考虑 C++ templating

a123456678 2019-12-02 01:56:36 0 浏览量 回答数 0

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c++派生类怎样调用基类的操作符函数

a123456678 2019-12-01 20:11:20 1078 浏览量 回答数 1

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你可以将Matlab图像显示的程序(例如一个或几个有输入输出参数的函数)打包成可供c++调用的DLL,然后在你的软件中调用这个DLL中相应的函数,并将要显示的数据通过函数的形参传递过去,就可以了显示Matlab图像了啊

a123456678 2019-12-02 01:57:56 0 浏览量 回答数 0

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self是只有在类中才会有的。self在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数。但self的名称并不是一定的,在python中self不是关键词。在初始化函数中可以把self换成任意名字。self其实和C++的this是一样的,只不过python中self在类的方法中必须以传入参数写在函数的参数列表中。它实际上是指向类的对象的一个类似于C++中指针的私有变量。希望我提供的答案能够帮助到你,你可以继续留言或者到论坛参与更多的互动,答案满意还请采纳一下,谢谢。

大财主 2019-12-02 01:05:32 0 浏览量 回答数 0

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self是只有在类中才会有的。self在定义类的方法时是必须有的,虽然在调用时不必传入相应的参数。但self的名称并不是一定的,在python中self不是关键词。在初始化函数中可以把self换成任意名字。self其实和C++的this是一样的,只不过python中self在类的方法中必须以传入参数写在函数的参数列表中。它实际上是指向类的对象的一个类似于C++中指针的私有变量。希望我提供的答案能够帮助到你,你可以继续留言或者到论坛参与更多的互动,答案满意还请采纳一下,谢谢。

大财主 2019-12-02 01:05:31 0 浏览量 回答数 0

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关于c++中一些问题,继承

51干警网 2019-12-01 19:41:07 1094 浏览量 回答数 1

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关于c++中一些问题,继承,

a123456678 2019-12-01 20:10:37 735 浏览量 回答数 1

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实现上来说:一个是 __autoload 栈调用,一个是 __autoload 函数调用。建议使用 spl_autoload_register 。你可以把 __autoload 看成是 spl_autoload_register 自动添加的,这个跟 c++缺省构造函数的原理一样要记住:如果在你的程序中已经实现了__autoload函数,它必须显式注册到__autoload栈中。因为 spl_autoload_register()函数会将

落地花开啦 2019-12-02 02:45:47 0 浏览量 回答数 0

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阿里云SDK c++版本函数QueryProductList返回结果不全

KevinPan 2019-12-01 19:36:39 348 浏览量 回答数 0

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对一段内存调用free()函数后发生了什么?

a123456678 2019-12-01 20:12:03 1268 浏览量 回答数 2

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C++中类A和类B如何相互调用

a123456678 2019-12-01 20:10:34 1723 浏览量 回答数 1

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c++继承问题,如何在调用基类函数时根据子类而动态分配存储空间?

a123456678 2019-12-01 20:06:49 1005 浏览量 回答数 1

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你可以在windowsAPI函数的外面套一层函数,比如int 信息框( HWND hWnd,LPCTSTR lpText,LPCTSTR lpCaption, UINT uType){return MessageBox(hWnd,lpText, lpCaption, uType);}这样你的这个程序就可以用 信息框(NULL,"text","title",BUTTON); 调用MessageBox函数了(前提是编译器支持中文标识符,这在C++中应该是规定,但不确定C标准是怎么说的),但是要让所有的程序都能够用 “信息框” 调用MessageBox函数,就需要触及windows的核心部分了……

a123456678 2019-12-02 01:56:49 0 浏览量 回答数 0

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c与c++中函数使用的区别

a123456678 2019-12-01 20:08:55 785 浏览量 回答数 1

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c与c++中函数使用的区别

a123456678 2019-12-01 20:28:46 710 浏览量 回答数 1

回答

因为楼主基类的display函数不是虚函数C++重要性质:1、如果你以一个"基类之指针"指向一个"派生类之对象",那么经由该指针你只能调用该基类所定义的函数2、如果你以一个“派生类之指针”指向一个“基类之对象”,你必须先做明显的转型操作(explicit cast),这种作法很危险。B b = (B)&A_obj;3、如果基类和派生类都定义了“相同名称之函数”,那么通过对象指针调用成员函数时,到底调用了那个函数,必须视该指针的原始类型(B)而定,而不是视指针实际所指的对象的类型而定,这与第1点其实意义相通

a123456678 2019-12-02 02:01:46 0 浏览量 回答数 0
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