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【javascript学习全家桶】934道javascript热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

管理贝贝 2019-12-01 20:07:22 6202 浏览量 回答数 1

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前端小白入门JQuery基础 【新手百问合集】

马铭芳 2019-12-01 20:09:05 6738 浏览量 回答数 5

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前端小白入门JQuery基础【新手百问合集】

游客886 2019-12-01 20:09:03 1237 浏览量 回答数 1

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Flutter开发框架总结 跨平台高性能的渲染引擎逐渐成为移动端、大前端领域的一个热点,作为其中的明星框架Flutter,经过近几年来的迅速发展,由极大的可能成为下一代跨终端解决方案。自从2017年5月,谷歌公司发布了alpha版本的Flutter;2018年底Flutter Live发布的1.0版本;2019年7月发布1.5版本,截至今日(2020年2月)已经发布了v1.14.6Beta版本。 Flutter背景 + 发展历程 首先在写Flutter之前我们要了解什么是原生开发什么是跨平台技术: 原生开发     是指在某一个平台所特有的应用,使用该平台所支持的开发工具和语言,并直接调用系统SDK,比如android上使用java 和ios上使用OC来开发, 这样做的好处 是可以使用平台上全部功能、速度快 性能好,用户体验好。 但是 缺点也很明显,开发不同平台需要维护的成本增加,动态化弱,更新时需要发布版本。 跨平台技术     针对原生开发所遇到的问题,人们已经研究出现有的跨平台技术方案:H5+原生、Js开发加原生渲染(例如React Native、weex等)、自绘UI加原生(QT fro mobile,Flutter) 发展历程     2011年谷歌推出一款可以在移动端,web,服务器等领域的语言—dart,其本质目的是为了取代现在的js的web。 1. 2014年谷歌在github开源了Sky 这便是Flutter的前身 2. 2015-10 Sky改名为Flutter 3. 2017-5 谷歌正式向外界公布Flutter 4. 2018-12 谷歌发布Flutter Live的1.0版本 5. 2019-2 Flutter1.2发布主要是增加对web的支持     Flutter提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地为 Flutter添加 native扩展。同时 Flutter还使用 Native引擎渲染视图,这无疑能为用户提供良好的体验 Flutter架构     Flutter既没有采用Webview也没有采用操作系统的原生控件,相反Flutter使用自己的高性能渲染引擎来绘制widget,这样不仅可以保证UI和原生的一致性,也可以降低维护成本。     Flutter使用Skia作为其2D渲染引擎,Skia是谷歌的一个2D图形处理函数库。     Flutter 采用Dart语言进性开发。Dart在即时编译模式下速度与JavaScript基本持平,但是Dart支持AOT(Ahead-Of-Time - 预先编译),如果以AOT模式运行时js便远追不上了。 为什么Flutter语言采用Dart而不是JavaScript,我们需要做一个对比 1. 开发效率 Dart运行时和编译器支持Flutter的两个关键特性的组合—“基于JIT的快速开发周期”、“基于AOT的发布包” 2. 高性能 Flutter为了实现流畅高保真的UI体验,需要能够在每个动画帧中运行大量的代码,这就需要一种既能提供高性能的语言,又不会出现丢帧,在这一点上Dart更好 3. 快速分配内存 Flutter框架使用函数式流,这使得它很依赖于底层的内存分配器。事实上Dart开发团队许多来自chrome,chrome V8的js引擎在内存分配上也做得非常好,而Dart也正好满足 4. 类型安全 Dart是类型安全语言,支持静态类型检测,js是弱类型语言,这是Dart的一个重要优势 言归正传,下图是Flutter官方提供的一个架构图 引擎刚刚已经介绍过了,我们现在来看看Flutter框架的结构:     由下到上     Foundation、Animation、Painting、Gestutes 这些在Google的一些视频中合称为Dart ui层,对应的是Flutter中的dart:ui包,他是底层ui库,提供动画、手势以及绘制能力。     Rendering层为一个抽象的布局层,它依赖于ui层,这类似于react中的虚拟dom树,该层可以说是Flutter框架最核心的部分,它除了确定每个元素的位置、大小还要进性坐标变换、绘制。     Widgets层是一套基础组件库,在基础组件之上还提供了Material和Cupertino两种视觉风格组件库,大多数我们只是使用这两层。 Flutter运行流程 渲染流程     当需要更新UI的时候,Framework通知Engine,Engine会等到下个Vsync信号到达的时候,会通知Framework,然后Framework会进行animations, build,layout,compositing,paint,最后生成layer提交给Engine。Engine会把layer进行组合,生成纹理,最后通过Open Gl接口提交数据给GPU, GPU经过处理后在显示器上面显示。 启动流程     此图为flutter在安卓下启动的流程,在安卓中默认启动的Activity是MainActivity,而MainActivity继承的是Flutter Activity。     FlutterActivity是继承Activity和实现了PluginRegistry。分析一下onCreate,onStop,onDestroy这些生命周期方法被FlutterActivity.eventDelegate代理了,这个时候我们明白了,FlutterActivity就是一个空壳,真正实现是代理类FlutterActivityDelegate。说白了就是创建一个FlutterView,并且把view显示到屏幕上。 Flutter生命周期     Flutter和安卓、ios应用一样拥有自己的生命周期,对比来看,安卓中是Activity,ios中是ViewController。Flutter中为Widget createState(): 当框架构建StatefulWidget时,会立即调用createState();initState(): 创建窗口小部件时,调用的第一个方法,子类化State可以重写initState,用来完成仅需要执行一次的工作。didChangeDependencies(): 在执行完initState之后调用此方法。build(): 在执行完didChangeDependencies() 之后立即调用,所有的GUI都会在这里渲染,并且每次渲染UI时都会调用它。didUpdateWidget(): 父级窗口小部件进行更改并需要重新绘制UI时,会调用此方法setState(): 此方法用于通知框架数据已更改。dispose(): 销毁方法,移除State对象时调用,应该在此方法中取消一些订阅、动画、流等。 Flutter生态圈及其常用框架 DIO Dio是flutter中文网开源的一个强大的Dart Http请求库,支持Restful Api、FormData、拦截器、请求取消、Cookie、文件上传下载、超时等。 Flukit flukit即Flutter UI Kit,一个常用的Widget库,包括下拉刷新、轮播图、快速滚动条、渐变进度条、城市选择器等. CookieJar 一个实现HTTP协议标准Cookie管理策略的Cookie管理器,他可以自动帮您自动管理http请求cookie,并支持本地持久化。 flutter-go 阿里巴巴开源的flutter 开发者帮助 APP,包含 flutter 常用 140+ 组件的demo 演示与中文文档 https://flutter-go.pub/website/ Best-Flutter-UI-Templates Github地址:https://github.com/mitesh77/Best-Flutter-UI-Templates ,有许多内置ui模板。 欢迎大家有问题随时和我分享哦~初次在开发者社区码字,若有不足之处,请指教,您的每一次留言都是我前进的动力。愿大家在疫情期间共同进步,共创美好的开发者社区。

kun坤 2020-03-02 17:00:55 0 浏览量 回答数 0

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概述 App() 代表顶层应用,管理所有页面和全局数据,以及提供生命周期回调等。它 也是一个构造方法,生成 App 实例。 一个小程序就是一个 App 实例。 每个小程序顶层一般包含三个文件。  app.json:应用配置  app.js:应用逻辑  app.acss:应用样式(可选) 简单示例 一个简单的 app.json 代码如下: "pages": [ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ], "window": { "defaultTitle": "Demo" } } 这段代码配置指定小程序包含两个页面(index 和 logs),以及应用窗口的默认 标题设置为 “Demo”。 一个简单的 app.js 代码如下: onLaunch(options) { // 第一次打开 }, onShow(options) { // 小程序启动,或从后台被重新打开 }, onHide() { // 小程序从前台进入后台 }, onError(msg) { // 小程序发生脚本错误或 API 调用出现报错 console.log(msg); }, globalData: { // 全局数据 name: 'alipay', }, }); 26 app.json 全局配置 app.json 用于对小程序进行全局配置,设置页面文件的路径、窗口表现、多 tab 等。 以下是一个基本配置示例: "pages": [ "pages/index/index", "pages/logs/index" ], "window": { "defaultTitle": "Demo" } } 完整配置项如下: 属性 类型 是否必填 描述 pages Array 是 设置页面路径 window Object 否 设置默认页面的窗 口表现 tabBar Object 否 设置底部 tabbar 的表现 pages app.json 中的 pages 为数组属性,数组中每一项都是字符串,用于指定小程序 的页面。在小程序中新增或删除页面,都需要对 pages 数组进行修改。 pages 数组的每一项代表对应页面的路径信息,其中,第一项代表小程序的首 页。 页面路径不需要写任何后缀,框架会自动去加载同名的 .json、.js、.axml、.acss 文件。举例来说,如果开发目录为: │ ├──index │ │ ├── index.json │ │ ├── index.js │ │ ├── index.axml │ │ └── index.acss │ ├──logs │ │ ├── logs.json │ │ ├── logs.js │ │ └── logs.axml ├── app.json ├── app.js └── app.acss app.json 中应当如下配置: { "pages":[ "pages/index/index", "pages/logs/logs" ] } window window 用于设置小程序的状态栏、导航条、标题、窗口背景色等。 示例代码: { "window":{ "defaultTitle": "支付宝接口功能演示" } } 属性 类型 是否必 填 描述 最低版本 defaultTitle String 否 页面默认标题 - pullRefresh String 否 是否允许下拉刷新。默认 NO, 备注:下拉刷新生效的 前提是 allowsBounceVertical 值 为 YES allowsBounceV ertical String 否 是否允许向下拉拽。默认 YES, 支持 YES / NO 28 transparentTitl e String 否 导航栏透明设置。默认 none,支持 always 一直透 明 / auto 滑动自适应 / none 不透明 titlePenetrate String 否 是否允许导航栏点击穿透。 默认 NO,支持 YES / NO showTitleLoadi ng String 否 是否进入时显示导航栏的 loading。默认 NO,支持 YES / NO titleImage String 否 导航栏图片地址 - titleBarColor HexCol or 否 导航栏背景色,十六进制颜 色值(0-255) - backgroundCol or HexCol or 否 页面的背景色,十六进制颜 色值(0-255) - backgroundIm ageColor HexCol or 否 下拉露出显示的背景图底 色,十六进制颜色值(0- 255) - backgroundIm ageUrl String 否 下拉露出显示的背景图链接 - gestureBack String 否 iOS 用,是否支持手势返 回。默认 NO,支持 YES / NO enableScrollBa r Boolea n 否 Android 用,是否显示 WebView 滚动条。默认 YES,支持 YES / NO onReachBotto mDistance Number 否 页面上拉触底时触发时距离 页面底部的距离,单位为 px。相关文档页面事件处理 函数 1.19.0 ,目前 iOS 在 page.json 下设 置无效,只能全 局设置。 29 tabBar 如果你的小程序是一个多 tab 应用(客户端窗口的底部栏可以切换页面),那么 可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页 面。 注意:  通过页面跳转(my.navigateTo)或者页面重定向(my.redirectTo)所到达的页面,即使 它是定义在 tabBar 配置中的页面,也不会显示底部的 tab 栏。  tabBar 的第一个页面必须是首页。 tabBar 配置项有以下: 属性 类型 是否必填 描述 textColor HexColor 否 文字颜色 selectedColor HexColor 否 选中文字颜色 backgroundColor HexColor 否 背景色 items Array 是 每个 tab 配置 每个 item 配置: 属性 类型 是否必填 描述 pagePath String 是 设置页面路径 name String 是 名称 icon String 否 平常图标路径 activeIcon String 否 高亮图标路径 icon 图标推荐大小为 60×60 px 大小,系统会对传入的非推荐尺寸的图片进行非 等比拉伸或缩放。 示例代码: "tabBar": { 30 "textColor": "#dddddd", "selectedColor": "#49a9ee", "backgroundColor": "#ffffff", "items": [ { "pagePath": "pages/index/index", "name": "首页" }, { "pagePath": "pages/logs/logs", "name": "日志" } ] } } app.acss 全局样式 app.acss 作为全局样式,作用于当前小程序的所有页面。 ACSS 是一套样式语言,用于描述 AXML 的组件样式,决定 AXML 的组件的显 示效果。 为适应广大前端开发者,ACSS 和 CSS 规则完全一致,100% 可以用。同时为更 适合开发小程序,对 CSS 进行了扩充。 ACSS 支持 px,rpx,vh,vw 等单位。 rpx rpx(responsive pixel)可以根据屏幕宽度进行自适应,规定屏幕宽为 750rpx。以 Apple iPhone6 为例,屏幕宽度为 375px,共有 750 个物理像 素,则 750rpx = 375px = 750 物理像素,1rpx = 0.5px = 1 物理像素。 设备 rpx 换算 px(屏幕宽度 / 750) px 换算 rpx(750 / 屏幕宽 度) iPhone5 1rpx = 0.42px 1px = 2.34rpx iPhone6 1rpx = 0.5px 1px = 2rpx iPhone6 Plus 1rpx = 0.552px 1px = 1.81rpx 样式导入 使用 @import 语句可以导入外联样式表,@import 后需要加上外联样式表相对 路径,用;表示结束。 示例代码: .sm-button { padding: 5px; } /** app.acss **/ @import "./button.acss"; .md-button { padding: 15px; } 导入路径支持从 node_modules 目录载入第三方模块,例如 page.acss: @import "./button.acss"; /相对路径/ 32 @import "/button.acss"; /项目绝对路径/ @import "third-party/page.acss"; /第三方 npm 包路径/ 内联样式 组件上支持使用 style、class 属性来控制样式。 style 属性 用于接收动态样式,样式在运行时会进行解析。行内样式不支持!important 优先 级规则。 class 属性 用于接收静态样式,属性值是样式规则中类选择器名(样式类名)的集合,样式类 名不需要带上.,多个类名间以空格分隔。请静态样式写进 class 中,避免将静态 样式写进 style 中,以免影响渲染速度。 选择器 同 CSS3 保持一致。 注意:  .a-, .am- 开头的类选择器为系统组件占用,不可使用。  不支持属性选择器。 全局样式与局部样式  app.acss 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。  页面文件夹内的 .acss 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 app.acss 中相同的选择器。 本地资源引用 ACSS 文件里的本地资源引用请使用绝对路径的方式,不支持相对路径引用。例 如: /* 支持 / background-image: url('/images/ant.png'); / 不支持 */ background-image: url('./images/ant.png'); 33 app.js 注册小程序 App(object: Object) App() 用于注册小程序,接受一个 Object 作为属性,用来配置小程序的生命周 期等。 App() 必须在 app.js 中调用,必须调用且只能调用一次。 object 属性说明 属性 类型 描述 触发时机 onLaunch Function 生命周期回调:监 听小程序初始化 当小程序初始化完 成时触发,全局只 触发一次 onShow Function 生命周期回调:监 听小程序显示 当小程序启动,或 从后台进入前台显 示时触发 onHide Function 生命周期回调:监 听小程序隐藏 当当前页面被隐藏 时触发,例如跳 转、按下设备 Home 键离开 onError Function 监听小程序错误 当小程序发生 js 错误时触发 onShareAppMessage Function 全局分享配置 - 前台/后台定义:  小程序用户点击右上角关闭,或者按下设备 Home 键离开支付宝时,小程序并不会直接销 毁,而是进入后台。  当用户再次进入支付宝或再次打开小程序时,小程序会从后台进入前台。  只有当小程序进入后台 5 分钟后,或占用系统资源过高,才会被真正销毁。 onLaunch(object: Object) 及 onShow(object: Object) object 属性说明: 属性 类型 描述 34 query Object 当前小程序的 query,从启动参数的 query 字段解析而来 scene number 启动小程序的 场景值 path string 当前小程序的页面地址,从启动参数 page 字段解析而来,page 忽略时默认为首页 referrerInfo Object 来源信息 比如,启动小程序的 schema url 如下: alipays://platformapi/startapp?appId=1999&query=number%3D1&page=x%2Fy%2 Fz  小程序首次启动时,onLaunch 方法可获取 query、path 属性值。  小程序在后台被用 schema 打开,也可从 onShow 方法中获取 query、path 属性值。 App({ onLaunch(options) { // 第一次打开 console.log(options.query); // {number:1} console.log(options.path); // x/y/z }, onShow(options) { // 从后台被 schema 重新打开 console.log(options.query); // {number:1} console.log(options.path); // x/y/z }, }); referrerInfo 子属性说明: 属性 类型 描述 最低版本 appId string 来源小程序 - sourceServiceId string 来源插件,当处于插件运行模式时可见 1.11.0 35 extraData Object 来源小程序传过来的数据。 - 注意:  不要在 onShow 中进行 redirectTo 或 navigateTo 等操作页面栈的行为。  不要在 onLaunch 里调用 getCurrentPages(),因为此时 page 还未生成。 onHide() 小程序从前台进入后台时触发 onHide() 。 示例代码: App({ onHide() { // 进入后台时 console.log('app hide'); }, }); onError(error: String) 小程序发生脚本错误时触发。 示例代码: App({ onError(error) { // 小程序执行出错时 console.log(error); }, }); onShareAppMessage(object: Object) 全局分享配置。当页面未设置 page.onShareAppMessage 时,调用分享会执行 全局的分享设置,具体见 分享 。 globalData 全局数据 App() 中可以设置全局数据 globalData。 示例代码: // app.js App({ globalData: 1 }); getApp 方法 小程序提供了全局的 getApp() 方法,可获取当前小程序实例,一般用于在子页 面中获取顶层应用。 var app = getApp(); console.log(app.globalData); // 获取 globalData 使用过程中,请注意以下几点:  App() 函数中不可以调用 getApp(),可使用 this 可以获取当前小程序实例。  通过 getApp() 获取实例后,请勿私自调用生命周期回调函数。  请区分全局变量及页面局部变量,比如: // app.js App({ //定义全局变量 globalData,在整个 App 中有效 globalData: 1 }); // a.js // 定义页面局部变量 localValue,只在 a.js 有效 var localValue = 'a'; // 获取 app 实例 var app = getApp(); // 拿到全局数据,并改变它 app.globalData++; // b.js // 定义页面局部变量 localValue,只在 b.js 有效 var localValue = 'b'; // 如果 a.js 先运行,globalData 会返回 2 console.log(getApp().globalData); a.js 和 b.js 两个文件中都声明了变量 localValue,但并不会互相影响,因为各 个文件声明的局部变量和函数只在当前文件下有效。 内容来源:https://developer.aliyun.com/article/756818?spm=a2c6h.12873581.0.dArticle756818.26162b70Su1GZy&groupCode=tech_library

KaFei 2020-04-27 13:54:36 0 浏览量 回答数 0

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