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你给的图片里显示是空间变化了,你的意思是只能同一时间拖动一个角吧,从图片看应该是3d。用opengl的GL_MODELVIEW模式,然后滑动时,调整Matrix的x,y,z就行
爵霸 2022-04-03 19:50:04 0 浏览量 回答数 0

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return new ModelView(admin);}catch(Exception e){ return new ModelException(e).getModelView();} } public Admin login(String adminName,String password){ Admin admin=adminRepo.getAdminByName(adminName);...
蛮大人123 2022-04-06 23:34:13 4958 浏览量 回答数 1

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我也可以将现在拥有的逻辑LoginUseCase移到ModelView中,然后再进行类似的操作,从而避免了前面描述的问题。但是,然后我无法将映射/错误处理委托给用例。class LoginViewModel@Inject internal constructor private...
Puppet 2022-04-06 21:34:45 230 浏览量 回答数 1

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glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();gluLookAt(0.0,0.0,3.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);glTranslatef(x,y,0.0);glColor3f(0.0,0.0,0.0);object();glutSwapBuffers();} void idle(){ if(play){ x+0.1;y+0.1;...
优选2 2022-04-07 09:45:49 244 浏览量 回答数 1

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glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();gluLookAt(0.0,0.0,3.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);glTranslatef(x,y,0.0);glColor3f(0.0,0.0,0.0);object();glutSwapBuffers();} void idle(){ if(play){ x+0.1;y+0.1;...
爱吃鱼的程序员 2022-04-07 08:37:16 97 浏览量 回答数 1

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glMatrixMode(GL_MODELVIEW);glLoadIdentity();gluLookAt(0.0,0.0,3.0,0.0,0.0,0.0,0.0,1.0,0.0);glTranslatef(x,y,0.0);glColor3f(0.0,0.0,0.0);object();glutSwapBuffers();} void idle(){ if(play){ x+0.1;y+0.1;...
爱吃鱼的程序员 2022-04-07 07:08:11 126 浏览量 回答数 1

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之前的例子都是纯色的3D模型。今天我们就开始给这些模型贴上华丽丽的纹理,让他们看起来更加接近我们印象中的真实物体。功能启动 为使用纹理,我们需要打开OpenGL的一些开关以启动我们需要的一些功能: ...
kun坤 2022-04-06 17:11:00 212 浏览量 回答数 1

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