• 关于 排版布局 的搜索结果

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简单来说,你把碎片也当成控件来使用,就像你在布局控件再加入两个viewgroup,然后再把碎片当成两个活动进行加载,最后引入,注意排版。 报错的话我猜可能有以下情况。 布局错误,可能线性布局方向错了,碎片没法排版。 碎片没有定义,不管怎么引入碎片,都必须新建一个类继承碎片父类。 通信错误,碎片和活动不能直接通信。 当然,具体的情况没有代码我也猜不到。

爵霸 2019-12-02 02:26:42 0 浏览量 回答数 0

问题

下载的静态页面再用浏览器打开排版乱?

杨冬芳 2019-12-01 20:08:11 830 浏览量 回答数 1

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margin-left/margin-right/margin-top/margin-bottom的值是否影响定位,跟如下CSS属性有关系: writing-mode/unicode-bidi/directionfloat:left/float:rightposition: absolute/position: fixed定位 & left/top & right/bottom 属性text-align也会影响到行内元素的左右margin在以上特例之外,最常见的的文档排版方向是: 块级元素从上到下行内元素从左到右想象一下,这个排版方向可以感性理解为盒子的堆叠方向……堆叠盒子的方向是从左向右的时候,盒子是一个一个从最左侧往右放的,基于左侧的位移(margin-left)可以生效,基于右侧的位移(margin-right)不能生效,因为要知道盒子的位置,你得看在你左边的盒子的厚度。懂了吗? 因此,在正常情形下,margin-left是可以影响到元素的偏移量的。 LZ对布局的理解非常诡谲……我建议LZ先完成: 对W3school的css布局相关内容的学习从旧往新,读完CSS探索之旅:margin系列的文章

a123456678 2019-12-02 02:21:09 0 浏览量 回答数 0

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您好, 请问您指的是这个首页内容吗? 里边的推荐帖有8月的呢。 ------------------------- 回 3楼(永生安) 的帖子 您好, 可能是我看习惯了,我不太觉得排版或布局有问题,只是觉得论坛的人气没以前那么旺了。 可能现在人流到了云栖社区,请看这里的排版版样呢? https://yq.aliyun.com/

dongshan8 2019-12-02 00:38:02 0 浏览量 回答数 0

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dongshan8 2019-12-02 00:38:02 0 浏览量 回答数 0

问题

Velocity布局祥解 : 配置报错 

kun坤 2020-06-03 16:15:33 5 浏览量 回答数 1

问题

创建HTML邮件模板乱码

1379176381259799 2019-12-01 18:50:07 298 浏览量 回答数 1

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IE6我倾向于用温和的态度对付。用最小的精力,对IE6做最低限度的容忍。1.肯定做完再改。2.只维持IE6下最低程度的“正确”:不丢字、排版不出大的错位、重要功能不丢失。3.不追求样式一致。小的尺寸错误不管,样式不好IE6兼容的就退化处理。4.响应式也牺牲掉,IE6下只保证浏览器宽度够宽的时候说得过去就行。甚至可以把响应式的布局,IE6下通通退化成传统的px定宽布局。5.主要使用IE6条件注释和hack。hack手段主要是双下划线。6.表态抵制IE6并教育用户升级。我选择在网页页脚区的上边,插入一段黄底红字的提示。这样不影响网页正文区,又不妨害自己表态。7.如果像sf一样,受众比较“高科技”,不应该再用IE6来访问,则以上的IE6兼容都不做,并在网页的第一屏幕就提示。这里的提示不要吝惜嘲讽性的语言。例如:“如果您不是程序员中的垃圾货色,就不应该再使用IE6上网。如果您在公共场合,请用以下链接下载一个便携版浏览器(解压即用):Firefox, Chrome”。8.js方面,如果要IE6兼容,基本靠使用jQuery 1.x解决,简单省事。

杨冬芳 2019-12-02 02:47:23 0 浏览量 回答数 0

问题

版本记录

反向一觉 2019-12-01 20:55:25 991 浏览量 回答数 0

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有两个要点。 一是垂直外边距合并。div#content元素设置了margin-top,由于它和它的父元素(这里就是body)之间并没有间隙(例如border、padding),会发生垂直外边距合并。因此,此时margin-top相当于作用在了body上,所以浮动元素div#left的初始排版位置就会改变到那个地方。你可以试试为body增加padding-top: 1px;,这时候就有了间隙,也就不会发生合并。 二是浮动元素的特性。浮动元素在垂直外边距合并的规则里,算作有间隙的情况。因此,div#left元素设置margin-top并不会发生合并。 你可以简单看看CSS 外边距合并。 要实现左侧固定,右侧随屏幕大小适应的布局,我认为比较合适的写法是: <body> <div class="l-container"> <div class="l-sidebar"></div> <div class="l-main"></div> </div> </body> css: .l-container:after{ display: table; clear: both; content: ""; } .l-sidebar{ float: left; width: 220px; } .l-main{ margin-left: 220px; } 如果需要上边距,可以考虑在各部分内部增加div,设置padding-top。这可以很好的避免垂直外边距合并带来的困惑。

杨冬芳 2019-12-02 02:53:53 0 浏览量 回答数 0

问题

MathML 介绍:报错

kun坤 2020-06-08 11:09:17 2 浏览量 回答数 1

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浅谈Flutter框架原理及其生态圈 Flutter的锋芒 跨平台高性能的渲染引擎逐渐成为移动端、大前端领域的一个热点,作为其中的明星框架Flutter,经过近几年来的迅速发展,由极大的可能成为下一代跨端终端解决方案。自从2017 年 5 月,谷歌公司发布的了 Alpha 版本的 Flutter; 2018 年底 Flutter Live 发布的 1.0 版本;2019年7月发布1.5版本,截止今日(2020年2月)已经发布了v1.14.6 Beta版本。 在Flutter诞生之前,已经有许多跨平台UI框架的方案如Cordova、ReactNative、weex、uni-app、Hippy等,常见的需要处理兼容的终端平台也包括android、ios、web、Iot等,但是在大前端的浪潮下,对于企业和开发者来说开发效率和使用体验都十分重要,传统的做法莫过于分不同的团队开发不同的终端项目,如果还要继续向其他平台,拓展的话,我们需要付出的成本和时间将成倍增长。正因为如此,在这样的背景下,Flutter等跨端框架的兴起,从本质上讲,帮助开发者增加业务代码的复用率,减少因为要适配多个平台带来的工作量,从而降低开发成本、提高开发效率。 纵观已有的跨端方案,可以分为三类:Web 容器、泛 Web 容器、自绘引擎框架。 基于web容器即基于浏览器的跨平台也做得越来越好,自然管线也越来越短,与native的一些技术手段来实现性能上的相互补充。比如Egret、Cocos、Laya这些游戏引擎,它们在跨平台方面的做法多以Typescript编写,在iOS和安卓平台的各种浏览器中轻松的运行HTML5游戏,并在不同平台浏览器里提供近乎一致的用户体验,比如Egret还会提供高效的 JS-C Binding 编译机制,以满足游戏编译为原生格式的需求,不过大多数HTML游戏引擎也属于web容器这个范畴内。web容器框架也有一个明显的致命(在对体验&性能有较高要求的情况下)的缺点,那就是WebView的渲染效率和JavaScript执行性能太差。再加上Android各个系统版本和设备厂商的定制,很难保证所在所有设备上都能提供一致的体验。 泛 Web 容器框架比如ReactNative和Weex,即上层通过面向前端友好的UI,下层通过native的渲染形式,虽然同样使用类HTML+JS的UI构建逻辑,但是最终会生成对应的自定义原生控件,以充分利用原生控件相对于WebView的较高的绘制效率,同时H5与native相互补充来达到更好的用户体验,这也是一种很好的解决方案。缺陷也很明显,随着系统版本变化和API的变化,开发者可能也需要处理不同平台的差异,甚至有些特性只能在部分平台上实现,这样框架的跨平台特性就会大打折扣。 自绘引擎框架这里专指Flutter框架,从底层就承担跨端的任务和渲染方式,从目前来看,从技术的实现和方案的成熟度、产品的性能方面比较,Flutter有很大可能成为下一代主流跨平台框架。 Flutter与其他跨端框架的不同点之一就是自带渲染引擎,Flutter渲染引擎依靠跨平台的Skia图形库来实现,Skia引擎会将使用Dart语言构建的抽象的视图结构数据加工成GPU数据,交由 OpenGL 最终提供给 GPU 渲染,至此完成渲染闭环,因此可以在最大程度上保证一款应用在不同平台、不同设备上的体验一致性。 而开发语言选用的是同时支持 JIT和 AOT的 Dart语言,Dart本身提供了三种运行方式,应对web环境,用Dart2js编译成JavaScript代码,运行在常规浏览器中;使用DartVM直接在命令行中运行Dart代码;AOT方式编译成机器码,例如Flutter App框架。而且Dart 避免了抢占式调度和共享内存,可以在没有锁的情况下进行对象分配和垃圾回收,在性能方面表现相当不错,不仅保证了开发效率,代码性能和用户体验也更卓越。因此,Flutter在各类跨平台移动开发方案中脱颖而出。同时在去年2019的Google IO大会上,备受关注的Fuchsia系统虽然并没有发布,但是宣布了 Flutter除了支持开发 Android 和 iOS 程序之外,现在还支持开发Web程序了,在 I/O 大会上,谷歌发布了 Web 版 Flutter 的首个技术预览版,宣布 Flutter 将为包括 Google Home Hub 在内的 Google Smart Display 平台提供技术支持,并迈出利用 Chrome 操作系统支持桌面级应用的第一步。 很多JS开发者会思考Google Flutter团队至于为啥选择Dart而不是JS,其实Google 公司给出的原因很简单也很直接:Dart 语言开发组就在隔壁,对于 Flutter 需要的一些语言新特性,能够快速在语法层面落地实现;而如果选择了 JavaScript,就必须经过各种委员会(TC39等)和浏览器提供商漫长的决议。 Flutter绘制原理 在计算机系统中,图像的显示需要 CPU、GPU 和显示器一起配合完成:CPU 负责图像数据计算,GPU 负责图像数据渲染,而显示器则负责最终图像显示。 CPU 把计算好的、需要显示的内容交给 GPU,由 GPU 完成渲染后放入帧缓冲区,随后视频控制器根据垂直同步信号(VSync)以每秒 60 次的速度,从帧缓冲区读取帧数据交由显示器完成图像显示。 操作系统在呈现图像时遵循了这种机制,而 Flutter 作为跨平台开发框架也采用了这种底层方案。下面有一张更为详尽的示意图来解释 Flutter 的绘制原理。可以看到,Flutter 关注如何尽可能快地在两个硬件时钟的 VSync 信号之间计算并合成视图数据,然后通过 Skia 交给 GPU 渲染:UI 线程使用 Dart 来构建视图结构数据,这些数据会在 GPU 线程进行图层合成,随后交给 Skia 引擎加工成 GPU 数据,而这些数据会通过 OpenGL 最终提供给 GPU 渲染。 Skia原理 Skia 是一款用由C++ 开发的2D 图像绘制引擎。在2005 年被 Google 公司收购后被广泛应用在 Android和其他等核心产品上,Skia 目前是Android 官方的图像渲染引擎,因此 Flutter Android SDK 无需内嵌 Skia 引擎就可以获得天然的 Skia 支持;而对于 iOS 平台来说,由于 Skia 是跨平台的,因此它作为 Flutter iOS 渲染引擎被嵌入到 Flutter 的 iOS SDK 中,替代了 iOS 闭源的 Core Graphics/Core Animation/Core Text,这也正是 Flutter iOS SDK 打包的 App 包体积比 Android 要大一些的原因。 底层渲染能力统一了,上层开发接口和功能体验也就随即统一了,开发者再也不用操心平台相关的渲染特性了。也就是说,Skia 保证了同一套代码调用在 Android 和 iOS 平台上的渲染效果是完全一致的。 Flutter架构 Framework底层是Flutter引擎,引擎主要负责图形绘制(Skia)、文字排版(libtxt)和提供Dart运行时,引擎全部使用C++实现,Framework层使我们可以用Dart语言调用引擎的强大能力。Flutter 架构采用分层设计,从下到上分为三层,依次为:Embedder、Engine、Framework。 Embedder 是操作系统适配层,实现了渲染 Surface 设置,线程设置,以及平台插件等平台相关特性的适配。从这里我们可以看到,Flutter 平台相关特性并不多,这就使得从框架层面保持跨端一致性的成本相对较低。 Engine 层主要包含 Skia、Dart 和 Text,实现了 Flutter 的渲染引擎、文字排版、事件处理和 Dart 运行时等功能。Skia 和 Text 为上层接口提供了调用底层渲染和排版的能力,Dart 则为 Flutter 提供了运行时调用 Dart 和渲染引擎的能力。而 Engine 层的作用,则是将它们组合起来,从它们生成的数据中实现视图渲染。 Framework 层则是一个用 Dart 实现的 UI SDK,包含了动画、图形绘制和手势识别等功能。为了在绘制控件等固定样式的图形时提供更直观、更方便的接口,Flutter 还基于这些基础能力,根据 Material 和 Cupertino 两种视觉设计风格封装了一套 UI 组件库,开发者可以直接使用这些组件库。 Flutter运行流程 页面中的各界面元素(Widget)以树的形式组织,即控件树。Flutter 通过控件树中的每个控件创建不同类型的渲染对象,组成渲染对象树。在Flutter界面渲染过程分为三个阶段:布局、绘制、合成,布局和绘制在Flutter框架中完成,合成则交由引擎负责。 Flutter 采用深度优先机制遍历渲染对象树,决定渲染对象树中各渲染对象在屏幕上的位置和尺寸。在布局过程中,渲染对象树中的每个渲染对象都会接收父对象的布局约束参数,决定自己的大小,然后父对象按照控件逻辑决定各个子对象的位置,最终完成布局过程。这里只需要注意一点,无论布局还是绘制,都是父子间的遍历关系:父Widget的布局需要依赖子Widget的布局结果;而绘制则反过来(子Widget需要盖在父Widget上),布局是后续遍历,绘制是前序遍历,他们都是深度优先遍历。 Flutter生命周期 可以看到,Flutter中State 的生命周期可以分为 3 个阶段:创建(插入视图树)、更新(在视图树中存在)、销毁(从视图树中移除)。接下来,我们一起看看每一个阶段的具体流程。 第一步创建 State 初始化时会依次执行 :构造方法 -> initState -> didChangeDependencies -> build,随后完成页面渲染。构造方法是 State 生命周期的起点,Flutter 会通过调用StatefulWidget.createState() 来创建一个 State。我们可以通过构造方法,来接收父 Widget 传递的初始化 UI 配置数据。这些配置数据,决定了 Widget 最初的呈现效果。 initState,会在 State 对象被插入视图树的时候调用。这个函数在 State 的生命周期中只会被调用一次,所以我们可以在这里做一些初始化工作,比如为状态变量设定默认值。 didChangeDependencies 则用来专门处理 State 对象依赖关系变化,会在 initState() 调用结束后,被 Flutter 调用。 build,作用是构建视图。经过以上步骤,Framework 认为 State 已经准备好了,于是调用 build。我们需要在这个函数中,根据父 Widget 传递过来的初始化配置数据,以及 State 的当前状态,创建一个 Widget 然后返回。 第二步更新 Widget 的状态更新,主要由个方法触发:setState、didchangeDependencies、didUpdateWidget。 setState:我们最熟悉的方法之一。当状态数据发生变化时,我们总是通过调用这个方法告诉 Flutter:“我这儿的数据变啦,请使用更新后的数据重建 UI!” didChangeDependencies:State 对象的依赖关系发生变化后,Flutter 会回调这个方法,随后触发组件构建。哪些情况下 State 对象的依赖关系会发生变化呢?典型的场景是,系统语言 Locale 或应用主题改变时,系统会通知 State 执行 didChangeDependencies 回调方法。 didUpdateWidget:当 Widget 的配置发生变化时,比如,父 Widget 触发重建(即父 Widget 的状态发生变化时),热重载时,系统会调用这个函数。一旦这三个方法被调用,Flutter 随后就会销毁老 Widget,并调用 build 方法重建 Widget。 第三步销毁 比如组件被移除,或是页面销毁的时候,系统会调用 deactivate 和 dispose 这两个方法,来移除或销毁组件。 Flutter生态圈及其常用框架 一项技术一个框架是否流行,最直观的体现就是它的生态圈是否活跃,下面列举了一些Flutter开发中常用的库工具。 参考文献 1、[Flutter原理与实践](https://tech.meituan.com/2018/08/09/waimai-flutter-practice.html) 少杰 2、[Flutter框架技术概览](https://flutter.dev/docs/resources/technical-overview) 3、[Flutter中文官网](https://pub.dartlang.org/flutter/) 4、[Flutter插件仓库](https://pub.dev/flutter/packages)

罗思雨 2020-02-27 11:47:50 0 浏览量 回答数 0

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回 1楼君信的帖子 哦 ,好的,刚才看了官方文档自定义主页上好像可以放平台应用,那如果是第三方应用(不属于钉钉也不属于企业的微应用),可以放在自定义主页上吗,不走右上角点击的方式可以实现吗? ------------------------- 回 1楼君信的帖子 [ 这个是平台应用的添加方式,有添加第三方应用的方式吗 ------------------------- 回 4楼肥龙的帖子 哦哦,好的 ,谢谢,再问一个问题,钉钉的企业定制开发环境怎么搭建,有这方面的视频或者文档吗? ------------------------- 回 4楼肥龙的帖子 还有自定义主页集成钉钉微应用和企业微应用,以及不属于他们的微应用都是什么集成方式,有个详细说明吗? 另外,我们开发自定义主页类似复星一家那样,应该用什么方式开发,这边钉钉有要求吗,能详细告诉我们下吗? ------------------------- 回 7楼钉钉-久铖的帖子 哦,好吧,自定义首页类似复星一家那样的排版布局,对技术上有哪些要求,只要开发好自己的H5首页就行了吗,另外就是要在自定义首页集成钉钉微应用和第三方微应用,这个可以实现吗,怎么实现,接口是什么?         最终的目的是在这个自定义首页,同时显示企业微应用,钉钉微应用和其他微应用。     ------------------------- 回 7楼钉钉-久铖的帖子       这个是复星一家那个自定义主页,不过他这个并没有加平台微应用和不属于企业微应用的第三方微应用。

丶凭栏 2019-12-02 02:38:02 0 浏览量 回答数 0

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这个问题只能是泛泛而谈,具体到每一项在实际中都会有更深层次的细节问题需要考究。抛开具体的案例不说,我就谈谈我自己的一些做法。不过有一个前提:对我来说,我自己既是设计师也是前端,所以我做设计的时候会刻意忘记许多平面设计的原则,或者刻意考虑很多前端实践的原则,因此我写代码和我做设计这两件事情对我个人而言其实是一体的。之所以要先讲这个原则,是因为很多人强调“精确到像素的页面实现”,但如果前端工程师自己并不做 UI 设计,想达到这一目标可以说几乎不可能,而且我个人也觉得是没有必要的——如你题目所说,有那么多的变量影响(平台/设备等差异),强求所有的 outcome 都做到“像素级精确”真的有意义吗?倒是“渐进增强”或“平稳退化”更具实践价值。字体问题让不同的平台显示自身的最佳字体这在技术上是完全可行的,具体请见拙作:Web 中文字体应用指南(请不要在意文中对微软雅黑的评价,纯属个人偏好)排版问题你的问题描述的不是很清楚,我不太明白“当字体大小不一样时”这个条件和行高之间的对应关系对你来说困惑在哪里?仅就行距来说,遵循一个原则就可以:行高用相对单位不同的区域可能会显示不同尺寸的字体,但是不要用绝对尺寸来区隔它们,而是要学会使用 rem 和 em。有了这两个单位来控制字体大小,再加上 line-height 采用相对值,那么行高将始终保持在一个统一的,协调的比例。特定的地方如果要改变行高的比例,也不一定非要使用绝对值(绝对值的问题就是不能自适应),如果你使用 Sass/Less/Stylus 这样的预处理工具,可以利用一下各种函数计算出一个相对比例。详细参数?第三个问题也比较含糊,你所说的“详细参数”,具体是指?如果涉及到盒模型,别忘了调整 box-sizing,也别忘了重置各种元素的初始状态(比如用 Normalize),这样可以较好的应对跨平台的尺寸定义。尽量不要在具体的样式定义里写固定值,而是预先初始化一些值作为变量,然后在具体样式中依靠相互关系来写计算值——当然,前提是你可以用预处理器/CSS3 的 calc()(尚未标准化)。关于这一点,请参考一下 Bootstrap 的做法,很典型的范例。另外,使用框架(如 Bootstrap)可以在尺寸和布局定义上省下很大的功夫,但是框架在很多精细自定义布局的场景下显得冗余/死板。我倒是推荐使用像 Susy 这样的工具库,相当灵活强大,生成的 CSS 也非常漂亮。平台差异这是一个大坑,设备碎片化所带来的兼容性处理问题可能永远也无法完美解决。这个话题并不适合在这里铺开来谈,那得说多少啊……我觉得还是和设计师多多沟通才是王道,不要试图用技术来解决本来可以通过沟通而解决的问题。(我在最开始所说的前提主要就是为了表明这一点——我和“自己”沟通没有障碍)动态效果动态效果即使没有在设计图上呈现,也不代表设计师没有考虑过吧?这事儿你得和设计师沟通啊,确定了有哪些动态效果之后才能考虑工程上的实现以及跨平台的兼容性处理等问题,否则的话你甭做动态效果就好了呗。至于确定之后如何做具体的技术实现,我建议不要重复造轮子了,现成的效果库一堆一堆的,直接拿来用吧。当动态效果遇到兼容性问题的时候还可以直接救助于作者或社区。CSS 复用/模块化这事儿不是设计师需要考虑的,这可是开发者的职责范围。如果设计师在做设计稿的时候还要想办法把样式模块化给梳理出来,那他的负担也太大了点。复用/模块化这件事情,如果团队里没有使用框架系统需要从头做起,那我觉得还是不要过早优化为好,有很多抉择不到一定时候是很难明朗化的,所以开发届也一再强调不要过度/过早优化。然而很多时候由于项目时间紧压力大,如果没有章法的干活,等到想重构想模块化的时候,就发现代码已经乱的不可收拾了。可怎么办呢?重构本来就是一种无法速成并且迅速见效的技术,高质量的重构需要整个团队的共同努力。你问怎么疏离?这问题可太大了,你叫我怎么回答呢……(在这里,我真的歪着脖子想了半天该怎么回答)这样吧,分两个情况:倘若整个团队只有一个人(或极个别人)来负责复用/模块化,那么这个(些)人就尽可能不要去写具体的样式了,而是把精力集中在审核其他成员提交的代码上,严格控制代码提交的规范和粒度。通过代码审核来分析和设计样式模块化的方案,然后每隔一段时间召集其他成员一起进行一次重构(重构的具体方案取决于之前代码审核的结果)。不断重复这个过程(其实就是快速迭代的思想)。如果整个团队都有能力在自己负责的部分做复用/模块化设计,那么在项目开始前先一起讨论一下大致的规则约束。团队可以在一些比较成熟的方案里选择一个,比如 BEM/OOCSS/ACSS/SMACSS 等等,一起学习一下,达成共识。接下来照做就是了,定期的审核与讨论还是需要的,不过就不用太过频繁了(因为大家水平都够高呗)。我知道在这个问题上你期望更具体的技术/技巧,但实话说这个话题实在太宽泛了些,很难找个合适的切入点。建议题主还是少一些这样泛泛的问题吧,先挑个方向走进去,碰到具体问题再拿出来大家一起研究研究,这样才比较容易出干货——比如我上面提到的那几个模块化方案,不妨先挑一个试试看再说如何?

a123456678 2019-12-02 02:21:39 0 浏览量 回答数 0

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好东西啊,就是需要这样的东西。######如果,我现在有一个系统,大体的结构是上下的,上面是各个模块的菜单,下面是各个模块的内容 而下面显示模块时,又分左右结构,左边是子菜单,右边才是工作区。 现在的需求是上面基本不动,只在到具体的模块时,需要修改菜单的显示样式。 下面的左边子菜单部分,每个子模块都是一样的。只有工作区才会经常变化。 Velocity是否能满足这样的需求? Velocity是否能与SpringMVC结合使用? 谢谢######具体内容样式的变化可以根据程序实现吧######也研究了两天,同样也想问这个问题。######排版好点就好了######不够详解,这个转帖要更详细一点。   http://my.oschina.net/cool2010/blog/35131######请问使用VelocityLayoutServlet以后,业务代码在何处实现? 从来没用,学习中……######struts servlet里面都可以啊,如果是servlet 就dispatch到 这个velocity页面######安卓客户端怎么收藏文章?######确认是 1.5 版本,然后在看帖的界面右上角有一个收藏的图标######@红薯 红薯大哥,在使用 VelocityLayoutServlet类进行布局的时候遇到了一个问题,纠结了一天了,希望红薯大哥或各位网友能帮忙看一下,问题如下: 异常信息是: org.apache.velocity.exception.ResourceNotFoundException: Unable to find resource '/WEB-INF/templates/layout/mainTemplate.vm' velocity.properties如下: velocimacro.library=macros.vm webapp.resource.loader.path=/WEB-INF/templates/ velocimacro.permissions.allow.inline = true velocimacro.permissions.allow.inline.to.replace.global = false velocimacro.permissions.allow.inline.local.scope = false velocimacro.context.localscope = false input.encoding=utf-8 output.encoding=utf-8 # Filepath for error template, # relative to web application root directory tools.view.servlet.error.template = /WEB-INF/templates/layout/Error.vm # Directory for layout templates, # relative to web application root directory tools.view.servlet.layout.directory =/WEB-INF/templates/layout # Filepath of the default layout template # relative to the layout directory # NOT relative to the root directory of the webapp! tools.view.servlet.layout.default.template =mainTemplate.vm 配置文件中的路径都是对的,为什么总是说找不到模板资源呢? ####### Directory for layout templates, # relative to web application root directory tools.view.servlet.layout.directory =/layout 改为这个试试`~~######了解,已成功实施。######学习啦!!!###### 最后还是要重定向到这个servlet才能使用这个功能吗?我在找一个可以直接render的方法,不知道为什么感觉像传统java MVC最后面的重定向不是很爽。本来是想着逻辑简单的话自己写一个render方法就好了,但是刚刚发现Velocity本身好像没有layout功能,Velocity tools带了一个,但是如果是重定向到servlet的话又不是很想用了 看来我有一个很奇葩的编码倾向→ →

kun坤 2020-06-05 13:24:43 0 浏览量 回答数 0

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在1024*768或者800*600的分辨率下可以自动调整成适用于该客户端分辨率的大小。 第一种方法:做一个网页解决问题(长了点) 如果只是因为浏览者改变了浏览器的设置,或者因为浏览器不兼容,使自己精心制作的网页变得"面目全非",那多令人沮丧!下面我们以网页爱好者的常用工具Dreamweaver(以下简称DW)为例,列出几个网页制作初学者较常见的网页布局问题以及解决方法,希望对初学者们有所帮助。 一、消除任意缩放浏览器窗口对网页的影响 一番辛苦做出来的网页,在全屏状态下浏览一切正常。但在改变浏览窗口大小之后,网页就变得"不堪入目"了,这是个很值得注意的问题。 问题的根源还得从网页的布局说起,在DW中,网页内容的定位一般是通过表格来实现的,解决表格的问题也就成功了大半。 大家应该注意到,在DW中表格属性面板的高宽设定选择上提供了两种不同类型:百分比和像素值。百分比的使用将会产生前面说到的那个毛病。这里所说的百分比是指表格的高或宽设置为上层标记所占区域高或宽的百分比,如在一个表格单元的宽度是600,在它里面嵌入了另外一个表格,表格宽度占表格单元的50%,则这个表格的宽度为300,依此类推,如果在一个表格不是嵌于另一个表格单元中,则其百分比是相对于当时窗口的宽度的。IE浏览器中,随便改动主页窗口的大小时,表格的内容也随之错位、变形,就是因为表格的百分比也要随着窗口的大小而改变成相应的百分比宽度。 自然,解决这个问题的办法就是将表格宽度设置成固定宽度(也就是像素值)。另外如果外层表格已做好固定宽度设置,内层表格也可以适当使用百分比设置。清楚这个原则以后,如果出现类似的问题大家也知道怎么解决。 二、让网页居中 说到了窗口大小就会顺着路子想到分辨率的问题,在800×600分辨率下制作的网页在1024×768分辨率的机器上打开,整个网页就会跑到左边;1024×768分辨率的网页在800×600分辨率的机器上有时也会变得"不堪入目"。两种分辨率各做一个吧?做起来费时,看起来也费劲。怎么办呢? 现在大多数网民都还在用800*600的分辨率,所以我们一般可以以此分辨率为主,要想让网页在1024*768时居中,只要在网页原代码的<body>后紧加一句<center>,</body>前加一句</center>就OK了。不过有几个问题这是要注意一下,第一个就是上面说到的百分比的问题,表格、单元格的宽度单位最好要使用像素单位,而不要用百分比。例如width=770。如果你的表格宽度设的是百分比,那么使用大于800×600的像素时,网页就会拉宽,这样网页可能会变形。在<body>中加入leftmargin=0,即<body leftmargin=0>这种情况下,800×600支持的表格宽度为780像素时不会出现滚动条。还有一点要注意的是不能用DW中的层来定位。 以下是引用片段: <html> <head></head> <body topmargin=0 leftmargin=0> <center> <table cellspacing cellpadding width=760><tr><td></td></tr></table> </center> </body> </html> 三、定义固定大小的文字 大家都知道,在IE浏览器的功能设置中,有一个可以自由设置窗口内容字体大小的功能,这样由于不同访问者的设置习惯不同,呈现在他们面前的网页有时也会不不相同。比如你可能本来设计时用的是2号字体,结果由于用户对浏览器的额外设定,变的更大了,这时你的网页也可能变得"不堪入目"。虽然不是你的错,但客户是上帝。 如果使用了网页中的CSS样式表技术,就不会出现上述情况了。使用快捷键"Shift+F11"打开样式表"CSS style"编辑器,在窗口中单击鼠标右键执行"New CSS style..."命令新建一个样式表,然后在给出的列表中选择"类型"选项,定义文字属性参数(一般文字的大小选择12px较为适宜)。完成后选择网页编辑窗中的文本,单击新的样式表名称,可以看到选中的文本发生了变化。预览时试试定义的文本字体尺寸还会不会随浏览器的选择字体大小而改变。 四、让网页适应不同的浏览器 浏览器的格局现在是两分天下,一分是IE,另一分是NetScape,在国内Ie有绝对的占有率,在这种情况下我们设计的网页只要兼容它就行了,但NetScape在国外还是有很多人使用,毕竟它是浏览器的元老。 虽然没有办法做出让所有浏览器都兼容的网站,但只要注意以下几点,做出来的网页在各个浏览器都中能达到比较好的显示效果: 不要混合使用层和表格排版,如果是父子关系,如层中表格,不在此原则范围内。 内联式的 CSS 在 Netscape Navigator 中经常会出现问题,使用链式或内嵌式。 有时需要在空层插入表格或者透明图片,以保证在 Netscape Navigator 里的效果。 对于只有几个像素宽度或高度的层,改用图片来实现。 避免使用 W3C 组织不推荐的排版属性,用 CSS 代替。 第二种方法:做两个适合不同分辨率的页面,一个是800×600,一个是1024×768,在800×600的页面中加入一下代码就可以实现跳转了: 解决分辨率问题在Dreamweaver中没有此项功能,我们只能手动加入一段Javascript代码。首先在change-ie.html或change-nc.html页面代码中的< head>和< /head>中加入以下代码: 以下是引用片段: < script language=JavaScript> < !-- function redirectPage(){ var url800x600=〃index-ie.html〃; //定义两个页面,此处假设index-ex.html和1024-ie.html同change-ie.html在同一个目录下 var url1024x768=〃1024-ie.html〃; if ((screen.width==800) && (screen.height==600)) //在此处添加screen.width、screen.height的值可以检测更多的分辨率 window.location.href= url800x600; else if ((screen.width==1024) && (screen.height==768)) window.location.href=url1024x768; else window.location.href=url800x600; } // --> < /script> 然后再在< body…>内加入onLoad=〃redirectPage()〃 最后,同样地,在< body>和< /body>之间加入以下代码来显示网页的工作信息: 以下是引用片段: < script language=JavaScript> < !-- var w=screen.width var h=screen.height document.write(〃系统已检测到您的分辨率为:〃); document.write(〃< font size=3 color=red>〃); document.write(w+〃×〃+h); document.write(〃< /font>〃); document.write(〃正在进入页面转换,请稍候…〃); // --> < /script> 答案来源网络,供参考,希望对您有帮助

问问小秘 2019-12-02 03:01:07 0 浏览量 回答数 0

问题

仪表板概述

反向一觉 2019-12-01 21:03:38 1050 浏览量 回答数 0

问题

从HTML中攫取你所需的信息:报错

kun坤 2020-06-08 11:01:51 3 浏览量 回答数 1

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Vue 相对不于 React 的一个优点是它易于理解和学习,且在国内占大多数。咱们可以在 Vue 的帮助下创建任何 Web 应用程序。 因此,时时了解一些新出现又好用的Vue 开源项目也是挺重要,一方面可以帮助咱们更加高效的开发,另一方面,咱们也可以模范学习其精华部分。 接下来看看新出的有哪些好用的开源项目。 uiGradients 网址: http://uigradients.com/ GitHub: https://github.com/ghosh/uiGradients GitHub Stars: 4.6k 彩色阵列和出色的UX使是这个项目的一个亮点,渐变仍然是网页设计中日益增长的趋势。 咱们可以选择所需的颜色,并可以获得所有可能的渐变,并获取对应的 CSS 代码, 赶紧收藏起来吧。 CSSFX CSS 过度效果的集合 网址: https://cssfx.dev GitHub: https://github.com/jolaleye/cssfx GitHub Stars: 3.5k CSSFX 里面有很多 CSS 过滤效果,咱们可以根据需求选择特定的动画,点击对应的效果即可看到生成的 CSS 代码,动手搞起来吧。 Sing App Vue Dashboard 一个管理模板 网址: https://flatlogic.com/templat... GitHub: https://github.com/flatlogic/sing-app-vue-dashboard GitHub Stars: 254 事例:https://flatlogic.com/templates/sing-app-vue-dashboard/demo 文档:https://demo.flatlogic.com/sing-app/documentation/ 这是基于最新 Vue 和 Bootstrap 免费和开源的管理模板,其实跟咱们国内的 vue-admin-template 差不多。咱们不一定要使用它,但可以研究学习源码,相信可以学到很多实用的技巧,加油少年。 Vue Storefront 网址: https://www.vuestorefront.io GitHub: https://github.com/DivanteLtd/vue-storefront GitHub Stars: 5.8k 这是一个PWA,可以连接到任何后端(或几乎任何后端)。这个项目的主要优点是使用了无头架构。这是一种全面的解决方案,为咱们提供了许多可能性(巨大的支持稳步增长的社区,服务器端渲染,将改善网页SEO,移动优先的方法和离线模式。 Faviator 图标生成的库 网址: https://www.faviator.xyz GitHub: https://www.faviator.xyz/playground GitHub Stars: 94 如果需要创建一个图标增加体验度。 可以使用任何 Google 字体以及任何颜色。只需通过首选的配置,然后选择PNG,SVG或JPG格式即可。 iView Vue UI 组件库 网址: https://iviewui.com/ GitHub: https://github.com/iview/iview GitHub Stars: 22.8k 不断迭代更新使这组UI组件成为具有任何技能水平的开发人员的不错选择。 要使用iView,需要对单一文件组件有充分的了解,该项目具有友好的API和大量文档。 Postwoman API请求构建器 网址: https://postwoman.io/ GitHub: https://github.com/liyasthomas/postwoman GitHub Stars: 10.5k 这个与 Postman 类似。 它是免费的,具有许多参与者,并且具有多平台和多设备支持。 这个工具真的非常快,并且有大量的更新。 该工具的创建者声称在不久的将来会有更多功能。 Vue Virtual Scroller 快速滚动 网址: https://akryum.github.io/vue-virtual-scroller/#/ GitHub: https://github.com/Akryum/vue-virtual-scroller GitHub Stars: 3.4k Vue Virtual Scroller具有四个主要组件。 RecycleScroller可以渲染列表中的可见项。 如果咱们不知道数据具体的数量,最好使用DynamicScroller。 DynamicScrollerItem将所有内容包装在DynamicScroller中(以处理大小更改)。 IdState简化了本地状态管理(在RecycleScroller内部)。 Mint UI 移动端的 UI 库 网址: http://mint-ui.github.io/#!/en GitHub: https://github.com/ElemeFE/mint-ui GitHub Stars: 15.2k 使用现成的CSS和JS组件更快地构建移动应用程序。使用此工具,咱们不必承担文件大小过大的风险,因为可以按需加载。动画由CSS3处理,由此来提高性能。 V Calendar 用于构建日历的无依赖插件 网址: https://vcalendar.io GitHub:https://github.com/nathanreyes/v-calendar GitHub Stars: 1.6k 您可以选择不同的视觉指示器来装饰日历。 V Calendar还为咱们提供了三种日期选择模式: 单选 多选 日期范围 Vue Design System 一组UI工具 网址: https://vueds.com/ GitHub: https://github.com/viljamis/vue-design-system GitHub Stars: 1.7k 这是一种组织良好的工具,对于任何web开发团队来说,它的命名都很容易理解。其中一个很大的优点是使用了更漂亮的代码格式化器,它可以在提交到Git之前自动排列代码。 Proppy UI组件的功能道具组合 网址: https://proppyjs.com GitHub: https://github.com/fahad19/proppy GitHub Stars: 856 ProppyJS 是一个很小的库,用于组合道具,它附带了各种集成包,让您可以自由地使用它流行的渲染库。 我们的想法是首先将Component的行为表达为props,然后使用Proppy的相同API将其连接到您的Component(可以是React,Vue.js或Preact)。 API还允许您访问其他应用程序范围的依赖项(如使用Redux的商店),以方便组件树中的任何位置。 Light Blue Vue Admin vue 后台展示模板 网址: https://flatlogic.com/templates/light-blue-vue-lite GitHub: https://github.com/flatlogic/light-blue-vue-admin GitHub Stars: 79 事例: https://demo.flatlogic.com/light-blue-vue-admin/#/app/dashboard 文档: https://demo.flatlogic.com/light-blue/documentation/ 模板是用Vue CLI和Bootstrap 4构建的。从演示中可以看到,这个模板有一组非常基本的页面:排版、地图、图表、聊天界面等。如果咱们需要一个扩展的模板,可以看看Light Blue Vue Full,它有60多个组件,无 jquery,有两个颜色主题。 Vue API Query 为 REST API 构建请求 GitHub: https://github.com/robsontenorio/vue-api-query GitHub Stars: 1.1k 关于这个项目没什么好说的。它所做的与描述行中所写的完全一样:它帮助咱们构建REST API的请求。 Vue Grid Layout Vue 的网格布局 Website: https://jbaysolutions.github.io/vue-grid-layout/examples/01-basic.html GitHub: https://github.com/jbaysolutions/vue-grid-layout GitHub Stars: 3.1k 所有网格相关问题的简单解决方案。它有静态的、可调整大小的和可拖动的小部件。还是响应和布局可以恢复和序列化。如果还需要再添加一个小部件,则不必重新构建所有网格。 Vue Content Loader 创建一个占位符加载 Website: http://danilowoz.com/create-vue-content-loader GitHub: https://github.com/egoist/vue-content-loader GitHub Stars: 2k 当咱们开发网站或者 APP 时,遇到内容过多加载速度慢时,会导致用户打开页面有大量空白页,vue-content-loader正是解决这个问题的一个组件,使加载内容之前生成一个dom模板,提高用户体验。 Echarts with Vue2.0 数据可视化 Website: https://simonzhangiter.github.io/DataVisualization/#/dashboard GitHub: https://github.com/SimonZhangITer/DataVisualization GitHub Stars: 1.3k 在图片中,咱们可以看到非常漂亮的图表。这个项目使任何数据都更具可读性,更容易理解和解释。它允许咱们在任何数据集中轻松地检测趋势和模式。 Vue.js Modal 高度可定制的模态框 Website: http://vue-js-modal.yev.io/ GitHub: https://github.com/euvl/vue-js-modal GitHub Stars: 2.9k 可以在该网站上查看所有不同类型的模态。 有15个按钮,按任意一个按钮,看到一个模态示例。 Vuesax 框架组件 Website: https://lusaxweb.github.io/vuesax/ GitHub: https://github.com/lusaxweb/vuesax GitHub Stars: 3.7k 这个项目在社区中很受欢迎。 它使咱们可以为每个组件设计不同的风格。 Vuesax的创建者强调,每个Web开发人员在进行Web设计时都应有选择的自由。 Vue2 Animate vue2.0 —使用animate.css 构建项目和创建组件 Website: https://the-allstars.com/vue2-animate/ GitHub: https://github.com/asika32764/vue2-animate GitHub Stars: 1.1k 这个库是跨浏览器的,咱们可以选择从5种类型的动画: rotate,slide,fade,bounce和zoom。在网站上有一个演示。动画的默认持续时间是1秒,但是咱们可以自定义该参数。 Vuetensils Vue.js的工具集 Website: https://vuetensils.stegosource.com/ GitHub: https://github.com/stegosource/vuetensils GitHub Stars: 111 这个UI库有一个标准的功能,但是最酷的是它没有额外的样式。你可以让设计尽可能的个性化,应用所有的需求。只需编写需要的样式,将其添加到项目中,并包含需要的尽可能多的组件。

茶什i 2020-01-09 10:39:02 0 浏览量 回答数 0

问题

10 个短小却超实用的 JavaScript 代码段

技术小菜鸟 2019-12-01 21:39:01 3854 浏览量 回答数 1

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你好,可以参考如下文档解决,望采纳。 对象存储 OSS-图片处理指南-图片水印 水印操作可以在图片上设置另外一张图片或者文字做为水印。 参数 操作名称:watermark 基础参数 名称 描述 参数类型 t 参数意义:透明度, 如果是图片水印,就是让图片变得透明,如果是文字水印,就是让水印变透明。默认值:100, 表示 100%(不透明) 取值范围: [0-100] 可选参数 g 参数意义:位置,水印打在图的位置,详情参考下方区域数值对应图。取值范围:[nw,north,ne,west,center,east,sw,south,se] 可选参数 x 参数意义:水平边距, 就是距离图片边缘的水平距离, 这个参数只有当水印位置是左上,左中,左下, 右上,右中,右下才有意义。默认值:10取值范围:[0 – 4096]单位:像素(px) 可选参数 y 参数意义:垂直边距, 就是距离图片边缘的垂直距离, 这个参数只有当水印位置是左上,中上, 右上,左下,中下,右下才有意义 默认值:10 取值范围:[0 – 4096] 单位:像素(px) 可选参数 voffset 参数意义: 中线垂直偏移,当水印位置在左中,中部,右中时,可以指定水印位置根据中线往上或者往下偏移 默认值:0 取值范围:[-1000, 1000] 单位:像素(px) 可选参数 说明 水平边距、垂直边距、中线垂直偏移不仅可以调节水印在图片中的位置,而且当图片存在多重水印时,也可以调节两张水印在图中的布局。 用到的URL安全的Base64位编码可以参考文档下方的解释。 区域数值以及每个区域对应的基准点如下图。   图片水印参数 名称 描述 参数类型 image 参数意义: 水印图片的object名字(必须编码) 说明 内容必须是URL安全base64编码 encodedObject = url_safe_base64_encode(object) 如object为”panda.png”, 编码过后的内容为”cGFuZGEucG5n” 必选参数 水印图片预处理 用户在打水印时,可以对水印图片进行预处理,支持的预处理操作有:图片缩放,图片裁剪(不支持内切圆),图片旋转(具体内容请直接查看文档相关章节)。在“resize”操作下还额外支持一个参数:P(大写P),表示水印图片按主图的比例进行处理,取值范围为[1, 100],表示百分比。 预处理示例 设置了P_10, 当主图是100x100, 水印图片大小就为10x10, 当主图变成了200x200,水印图片大小就为20x20。如果生成的图片大小不一样,而使用相同的水印处理参数,就会导致一些小图,水印图片过大。或者一些大图,水印图片过小。增加P参数,就可以解决这个问题。采用P参数,IMG会根据主图的大小来动态调整水印图片的大小。 对panda.png按30%缩放。 那么水印文件是:panda.png?x-oss-process=image/resize,P_30 (经过URL安全base64编码后是:cGFuZGEucG5nP3gtb3NzLXByb2Nlc3M9aW1hZ2UvcmVzaXplLFBfMzA) 如果水印操作是:watermark=1&object=cGFuZGEucG5nQDMwUA&t=90&p=9&x=10&y=10 (右下角打水印)原图按宽度是400,需要缩略,再打上述水印的示例: http://image-demo.img-cn-hangzhou.aliyuncs.com/example.jpg?x-oss-process=image/resize,w_400/watermark,image_cGFuZGEucG5nP3gtb3NzLXByb2Nlc3M9aW1hZ2UvcmVzaXplLFBfMzA,t_90,g_se,x_10,y_10   如果原图按宽度300缩略,再打上上述水印的示例: http://image-demo.img-cn-hangzhou.aliyuncs.com/example.jpg?x-oss-process=image/resize,w_300/watermark,image_cGFuZGEucG5nP3gtb3NzLXByb2Nlc3M9aW1hZ2UvcmVzaXplLFBfMzA,t_90,g_se,x_10,y_10   文字水印参数 名称 描述 参数类型 text 参数意义:表示文字水印的文字内容(必须编码) 说明 必须是URL安全base64编码 encodeText = url_safe_base64_encode(fontText) 最大长度为64个字符(即支持汉字最多20个左右) 必选参数 type 参数意义:表示文字水印的文字类型(必须编码) 说明 注意:必须是URL安全base64编码 encodeText = url_safe_base64_encode(fontType) 取值范围:见下表(文字类型编码对应表)默认值:wqy-zenhei ( 编码后的值:d3F5LXplbmhlaQ) 可选参数 color 参数意义:文字水印文字的颜色参数的构成必须是:六个十六进制数,如:000000表示黑色。 000000每两位构成RGB颜色, FFFFFF表示的是白色默认值:000000黑色 可选参数 size 参数意义:文字水印文字大小(px)取值范围:(0,1000]默认值:40 可选参数 shadow 参数意义:文字水印的阴影透明度取值范围:(0,100] 可选参数 rotate 参数意义:文字顺时针旋转角度取值范围:[0,360] 可选参数 fill 参数意义:进行水印铺满的效果取值范围:[0,1],1表示铺满,0表示效果无效 可选参数 文字类型编码对应表 参数值 中文意思 URL安全base64编码后的值 备注 wqy-zenhei 文泉驿正黑 d3F5LXplbmhlaQ== 根据RFC,可省略填充符=变为d3F5LXplbmhlaQ wqy-microhei 文泉微米黑 d3F5LW1pY3JvaGVp fangzhengshusong 方正书宋 ZmFuZ3poZW5nc2h1c29uZw== 根据RFC,可省略填充符=变为ZmFuZ3poZW5nc2h1c29uZw fangzhengkaiti 方正楷体 ZmFuZ3poZW5na2FpdGk= 根据RFC,可省略填充符=变为ZmFuZ3poZW5na2FpdGk fangzhengheiti 方正黑体 ZmFuZ3poZW5naGVpdGk= 根据RFC,可省略填充符=变为ZmFuZ3poZW5naGVpdGk fangzhengfangsong 方正仿宋 ZmFuZ3poZW5nZmFuZ3Nvbmc= 根据RFC,可省略填充符=变为ZmFuZ3poZW5nZmFuZ3Nvbmc droidsansfallback DroidSansFallback ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s= 根据RFC,可省略填充符=变为ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s 文图混合 名称 描述 参数类型 order 参数意义: 文字,图片水印前后顺序取值范围:[0, 1] order = 0 图片在前(默认值); order = 1 文字在前 可选参数 align 参数意义:文字、图片对齐方式取值范围:[0, 1, 2] align = 0 上对齐(默认值) align = 1 中对齐 align = 2 下对齐 可选参数 interval 参数意义:文字和图片间的间距取值范围: [0, 1000] 可选参数 URL安全的Base64位编码 在图片处理服务里会有很多参数需要变成Base64位编码,参考RFC4648。注意这里的URL 安全Base64位编码只是用在水印操作某些特定参数(文字水印的文字内容,文字颜色,文字字体及图片水印的水印object)里,不要将其用来签名字符串(Signature)的内容。编码的格式是: 先将内容编码成Base64结果; 将结果中的加号”+”替换成中划线“-“; 将结果中的斜杠”/”替换成下划线”_”; 将结果中尾部的“=”号全部保留; 以Python为例子 import base64 input='wqy-microhei' print(base64.urlsafe_b64encode(input)) 示例 下面URL的含义,是example.jpg加上水印文件为 :panda.png (panda.png 经过URL安全base64编码后是:cGFuZGEucG5n) http://image-demo.img-cn-hangzhou.aliyuncs.com/example.jpg?x-oss-process=image/resize,w_300,h_300/auto-orient,1/quality,q_90/format,jpg/watermark,image_cGFuZGEucG5n,t_90,g_se,x_10,y_10   对panda.png按宽度是50缩放。 那么水印文件是:panda.png?x-oss-process=image/resize,w_50 (经过URL安全base64编码后是:cGFuZGEucG5nP3gtb3NzLXByb2Nlc3M9aW1hZ2UvcmVzaXplLHdfNTA=) http://image-demo.img-cn-hangzhou.aliyuncs.com/example.jpg?x-oss-process=image/resize,w_300,h_300/auto-orient,1/quality,q_90/format,jpg/watermark,image_cGFuZGEucG5nP3gtb3NzLXByb2Nlc3M9aW1hZ2UvcmVzaXplLHdfNTA=,t_90,g_se,x_10,y_10   最简单水印:文字内容是:Hello, 图片服务 http://image-demo.img-cn-hangzhou.aliyuncs.com/example.jpg?x-oss-process=image/resize,w_300,h_300/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,size_30,text_SGVsbG8g5Zu-54mH5pyN5YqhIQ   字体是文泉驿正黑,字体大小是40, 颜色是白色(#FFFFFF), 文字阴影是50, 文字水印内容是:Hello, 图片服务!, 水印位置是:右下,水平边距是:10, 中线垂直偏移是:10 http://image-demo.img-cn-hangzhou.aliyuncs.com/example.jpg?x-oss-process=image/resize,w_300,h_300/watermark,type_d3F5LXplbmhlaQ,size_30,text_SGVsbG8g5Zu-54mH5pyN5YqhIQ,color_FFFFFF,shadow_50,t_100,g_se,x_10,y_10   文图混合水印,文字内容是:Hello, 图片服务! 阴影是50, 位置在右下角,图片object 是panda.png。 水平边距和垂直边距都是10, 水印透明是100, 排版方式是图片前, 对齐方式是下对齐,间距是10 http://image-demo.img-cn-hangzhou.aliyuncs.com/example.jpg?x-oss-process=image/resize,w_300,h_300/auto-orient,1/quality,q_90/format,jpg/watermark,image_cGFuZGEucG5nP3gtb3NzLXByb2Nlc3M9aW1hZ2UvcmVzaXplLFBfMjU,type_d3F5LXplbmhlaQ,size_30,text_SGVsbG8g5Zu-54mH5pyN5YqhIQ,color_FFFFFF,shadow_50,order_0,align_2,interval_10,t_100,g_se,x_10,y_10   收起 相关推荐问题 对象存储 OSS-图片处理指南-图片水印-参数 对象存储 OSS-图片处理指南-图片缩放 对象存储 OSS-图片处理指南-图片水印-示例

老离 2019-12-02 00:02:04 0 浏览量 回答数 0

问题

如何实现图片水印?

青衫无名 2019-12-01 21:56:55 1784 浏览量 回答数 0

问题

移植到 Direct3D 11:报错 

kun坤 2020-06-04 21:07:16 6 浏览量 回答数 1
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