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运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现相应的运算。也就是说,运算符重载是通过定义函数实现的。运算符重载实质上是函数的重载。重载运算符的函数一般格式如下: 函数类型 operator 运算符名称 (形参表列) { 对运算符的重载处理 } 不是必须的有&是引用,调用;有可能改变其后变量的值;无&,其后的变量仅仅参与运算,不会改变其值 运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现相应的运算。也就是说,运算符重载是通过定义函数实现的。运算符重载实质上是函数的重载。重载运算符的函数一般格式如下: 函数类型 operator 运算符名称 (形参表列) { 对运算符的重载处理 }不是必须的有&是引用,调用;有可能改变其后变量的值;无&,其后的变量仅仅参与运算,不会改变其值
xumaojun 2019-12-02 01:59:33 0 浏览量 回答数 0

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"Java语言中的运算符可分为如下几种: 算术运算符 赋值运算符 比较运算符 逻辑运算符 位运算符 类型相关运算符"
星尘linger 2020-04-07 11:43:51 0 浏览量 回答数 0

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运算符重载的方法是定义一个重载运算符的函数,在需要执行被重载的运算符时,系统就自动调用该函数,以实现相应的运算。也就是说,运算符重载是通过定义函数实现的。运算符重载实质上是函数的重载。重载运算符的函数一般格式如下: 函数类型 operator 运算符名称 (形参表列) { 对运算符的重载处理 }不是必须的有&是引用,调用;有可能改变其后变量的值;无&,其后的变量仅仅参与运算,不会改变其值
nothingfinal 2019-12-02 01:59:33 0 浏览量 回答数 0

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+= 加法赋值运算符 c += a 等效于 c = c + a -= 减法赋值运算符 c -= a 等效于 c = c - a *= 乘法赋值运算符 c *= a 等效于 c = c * a /= 除法赋值运算符 c /= a 等效于 c = c / a %= 取模赋值运算符 c %= a 等效于 c = c % a **= 幂赋值运算符 c **= a 等效于 c = c ** a //= 取整除赋值运算符 c //= a 等效于 c = c // a
我咯 2019-12-02 01:06:15 0 浏览量 回答数 0

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你这里 的 &符号,是位运算符,下面给你详细介绍 位运算符: 包括:1。&位与符 2。|位或符 3。^位异或符 4。~位取反符 以操作数12为例。位运算符将数字12视为1100。位运算符将操作数视为位而不是数值。数值 可以是任意进制的:十进制、八进制或十六进制。位运算符则将操作数转化为二进制,并相应地返回1或0。 位运算符将数字视为二进制值,并按位进行相应运算,运算完成后再重新转换为数字。例如: 表达式10&15表示(1010 & 1111),它将返回表示1010的值10。因为真真得真,或者是11得1,同位全是1结果也是1 表达式10|15表示(1010 | 1111),它将返回表示1111的值15。假假得假。全零得零。 表达式10^15表示(1010 ^ 1111), 它将返回表示0101的值5。此时是同性相斥,相同的就为假。 表达式~10表示(~1010),它将返回表示0101的值 -11。此号好理解,按位取反
小哇 2019-12-02 01:28:53 0 浏览量 回答数 0

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&运算符有两种用法:(1)按位与;(2)逻辑与。 &&运算符是短路与运算。逻辑与跟短路与的差别是非常巨大的,虽然二者都要求运算符左右两端的布尔值都是true 整个表达式的值才是 true。&&之所以称为短路运算,是因为如果&&左边的表达式的值是 false,右边的表达式会被直接短路掉,不会进行运算。 注意:逻辑或运算符(|)和短路或运算符(||)的差别也是如此。
问问小秘 2020-03-27 16:35:54 0 浏览量 回答数 0

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IS NULL。MaxCompute Sql中包含关系运算符、算数运算符、位运算符、逻辑运算符。 可参考官方文档:https://help.aliyun.com/document_detail/27861.html 如有更多疑问咨询可以加入MaxCompute开发者社区钉群点击链接
montos 2020-05-27 14:03:11 0 浏览量 回答数 0

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与 C++ 不同,Java 不支持运算符重载。Java 不能为程序员提供自由的标准算术运算符重载,例如+, - ,*和/等。如果你以前用过 C++,那么 Java 与 C++ 相比少了很多功能,例如 Java 不支持多重继承,Java中没有指针,Java中没有引用传递。另一个类似的问题是关于 Java 通过引用传递,这主要表现为 Java 是通过值还是引用传参。虽然我不知道背后的真正原因,但我认为以下说法有些道理,为什么 Java 不支持运算符重载。 1)简单性和清晰性。清晰性是Java设计者的目标之一。设计者不是只想复制语言,而是希望拥有一种清晰,真正面向对象的语言。添加运算符重载比没有它肯定会使设计更复杂,并且它可能导致更复杂的编译器, 或减慢 JVM,因为它需要做额外的工作来识别运算符的实际含义,并减少优化的机会, 以保证 Java 中运算符的行为。 2)避免编程错误。Java 不允许用户定义的运算符重载,因为如果允许程序员进行运算符重载,将为同一运算符赋予多种含义,这将使任何开发人员的学习曲线变得陡峭,事情变得更加混乱。据观察,当语言支持运算符重载时,编程错误会增加,从而增加了开发和交付时间。由于 Java 和 JVM 已经承担了大多数开发人员的责任,如在通过提供垃圾收集器进行内存管理时,因为这个功能增加污染代码的机会, 成为编程错误之源, 因此没有多大意义。 3)JVM复杂性。从JVM的角度来看,支持运算符重载使问题变得更加困难。通过更直观,更干净的方式使用方法重载也能实现同样的事情,因此不支持 Java 中的运算符重载是有意义的。与相对简单的 JVM 相比,复杂的 JVM 可能导致 JVM 更慢,并为保证在 Java 中运算符行为的确定性从而减少了优化代码的机会。 4)让开发工具处理更容易。这是在 Java 中不支持运算符重载的另一个好处。省略运算符重载使语言更容易处理,这反过来又更容易开发处理语言的工具,例如 IDE 或重构工具。Java 中的重构工具远胜于 C++。
YDYK 2020-04-25 14:34:17 0 浏览量 回答数 0

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$arraysAreEqual = ($a == $b); // TRUE if $a and $b have the same key/value pairs. $arraysAreEqual = ($a === $b); // TRUE if $a and $b have the same key/value pairs in the same order and of the same types. 请参阅数组运算符。不等式运算符是!=,而非身份运算符是!==匹配相等运算符==和身份运算符===。 问题来源于stack overflow
保持可爱mmm 2020-01-16 15:27:53 0 浏览量 回答数 0

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语言相关运算符

码栈支持以下这些赋值符号,数字运算符,比较和逻辑运算符. 当一个表达式内含有多个运算符时, 其结合的先后顺序由 运算符的优先级别来控制.  码栈中运算符的优先级如下所示.处于同一优先级的两种运算符将按 从左到右的顺序结合 越上面...
码栈 2019-12-01 21:48:25 2055 浏览量 回答数 0

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| 不是逻辑运算符,是位运算符。||才是逻辑运算符。
姬神 2019-12-02 00:30:45 0 浏览量 回答数 0

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这些都是计算机基础的几种运算,<<左移位运算,&按位与,|按位或,^异或。了解这些操作的基础知识,就不难理解运行结果了。他们优先级是:先算术运算,后移位运算,最后位运算,从高到底依次是&,^,|。此外,表达式的结合次序取决于表达式中各种运算符的优先级,优先级高的运算符先结合,优先级低的运算符后结合。所以最后一句话等价于: n = n & (n + n) | (1 + 2 ^ n + 3);括号()优先级最高。
蛮大人123 2019-12-02 02:31:45 0 浏览量 回答数 0

问题

warning C4552: “*”: 运算符不起任何作用;应输入带副作用的运算符

warning C4552: “*”: 运算符不起任何作用;应输入带副作用的运算符class Rectangle{public:Rectangle(double l,double w):len(l),wid(w){}//写出矩形类的构造函数...
a123456678 2019-12-01 20:28:42 2081 浏览量 回答数 1

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Java中一共有7个位运算符分别是<<、>>、&、|、^、~、>>> 1.“<<”--左移运算符,参与左移运算的数字乘以2的左移位数次方,例如3<<2=3*22 2.“>>”--右移运算符,参与右移运算的数字除以2的右移位数次方,例如3>>2=3/22 3.“&” --与运算符,参与与运算的两个数字的二进制等位都为1时结果值的该位为1,其余情况为0,例如3&2=0011&0010=0010,与运算符和“>>>”运算符结合可以实现十进制转十六进制的功能,num&15 -> num>>>4,这样一组运算就能得到一个十六进制位,再将超过10的通过(num-10)+'A'转换为十六进制位 4.“|” --或运算符,参与或运算的两个数字的二进制等位至少有一个为1时结果值的该位为1,其余情况为0,例如3|2=0011|0010=0011 5.“^” --异或运算符,参与异或运算的两个数字的二进制等位如果不相同则为1,相同则为0,一个数字异或同一个数字两次则等于原数字。其中一个应用是在不使用第三个变量的情况下交换两个整形变量的值。
YDYK 2020-04-26 16:21:00 0 浏览量 回答数 0

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5 !是逻辑否定运算符。根据C标准(6.5.3.3一元算术运算符) 5逻辑求反运算符的结果!如果其操作数的值比较不等于0,则为0;如果其操作数的值比较等于0,则为1。结果的类型为int。表达式!E等效于(0 == E)。 并且来自C ++标准(8.3.1一元运算符) 9逻辑否定运算符的操作数!在上下文中转换为bool(第7条);如果转换后的操作数为false,则其值为true;否则为false。结果的类型是布尔。 因此,例如,此表达式 cout << !-2; 根据C引号等效于 cout << ( 0 == -2 ); 在C语言中,运算符的结果具有类型,int而在C ++语言中,运算符的结果具有类型bool。 请注意,在C ++中,您可以使用替代令牌not。例如,上面的语句可以像 cout << not -2; 在C语言中,您可以包含标题<iso646.h>,并将宏not用作操作员的替代记录!。 还有一个窍门。例如,如果您希望从C函数返回一个整数表达式,以将其完全转换为1或0,则可以编写例如 return !!expression; 也就是说,如果expression不等于,0则第一次应用运算符!会将表达式转换为0,第二次应用运算符!会将结果表达式转换为1。 就像写一样 return expression == 0 ? 0 : 1; 但更紧凑。
kun坤 2019-12-02 03:23:51 0 浏览量 回答数 0

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c++的运算符重载冲突问题

在一个类中,重载了运算符“+”和“=”;"+" 运算符返回值是这个类的对象;当表达式 C = A + B;是否冲突了?谢谢。...
a123456678 2019-12-01 20:06:52 860 浏览量 回答数 1

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关于二十四点游戏的编程思路与基本算法 漫长的假期对于我来说总是枯燥无味的,闲来无聊便和同学玩起童年时经常玩的二十四点牌游戏来。此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。但是其中却不乏一些有趣的题目,这不,我们刚玩了一会儿,便遇到了一个难题——3、6、6、10(其实后来想想,这也不算是个太难的题,只是当时我们的脑筋都没有转弯而已,呵呵)。 问题既然出现了,我们当然要解决。冥思苦想之际,我的脑中掠过一丝念头——何不编个程序来解决这个问题呢。文曲星中不就有这样的程序吗。所以这个想法应该是可行。想到这里我立刻开始思索这个程序的算法,最先想到的自然是穷举法(后来发现我再也想不到更好的方法了,悲哀呀,呵呵),因为在这学期我曾经写过一个小程序——计算有括号的简单表达式。只要我能编程实现四个数加上运算符号所构成的表达式的穷举,不就可以利用这个计算程序来完成这个计算二十四点的程序吗。确定了这个思路之后,我开始想这个问题的细节。 首先穷举的可行性问题。我把表达式如下分成三类—— 1、 无括号的简单表达式。 2、 有一个括号的简单表达式。 3、 有两个括号的较复4、 杂表达式。 穷举的开始我对给出的四个数进行排列,其可能的种数为4*3*2*1=24。我利用一个嵌套函数实现四个数的排列,算法如下: /* ans[] 用来存放各种排列组合的数组 */ /* c[] 存放四张牌的数组 */ /* k[] c[]种四张牌的代号,其中k[I]=I+1。 用它来代替c[]做处理,考虑到c[]中有可能出现相同数的情况 */ /* kans[] 暂存生成的排列组合 */ /* j 嵌套循环的次数 */ int fans(c,k,ans,kans,j) int j,k[],c[];char ans[],kans[]; { int i,p,q,r,h,flag,s[4],t[4][4]; for(p=0,q=0;p<4;p++) { for(r=0,flag=0;r if(k[p]!=kans[r]) flag++; if(flag==j) t[j][q++]=k[p]; } for(s[j]=0;s[j]<4-j;s[j]++) { kans[j]=t[j][s[j>; if(j==3) { for(h=0;h<4;h++) ans[2*h]=c[kans[h]-1]; /* 调整生成的排列组合在最终的表 达式中的位置 */ for(h=0;h<3;h++) symbol(ans,h); /* 在表达式中添加运算符号 */ } else { j++; fans(c,k,ans,kans,j); j--; } } } 正如上面函数中提到的,在完成四张牌的排列之后,在表达式中添加运算符号。由于只有四张牌,所以只要添加三个运算符号就可以了。由于每一个运算符号可重复,所以计算出其可能的种数为4*4*4=64种。仍然利用嵌套函数实现添加运算符号的穷举,算法如下: /* ans[],j同上。sy[]存放四个运算符号。h为表达式形式。*/ int sans(ans,sy,j,h) char ans[],sy[];int j,h; { int i,p,k[3],m,n; char ktans[20]; for(k[j]=0;k[j]<4;k[j]++) { ans[2*j+1]=sy[k[j>; /* 刚才的四个数分别存放在0、2、4、6位 这里的三个运算符号分别存放在1、3、5位*/ if(j==2) { ans[5]=sy[k[j>; /* 此处根据不同的表达式形式再进行相应的处理 */ } else } } 好了,接下来我再考虑不同表达式的处理。刚才我已经将表达式分为三类,是因为添加三个括号对于四张牌来说肯定是重复的。对于第一种,无括号自然不用另行处理;而第二种情况由以下代码可以得出其可能性有六种,其中还有一种是多余的。 for(m=0;m<=4;m+=2) for(n=m+4;n<=8;n+=2) 这个for循环给出了添加一个括号的可能性的种数,其中m、n分别为添加在表达式中的左右括号的位置。我所说的多余的是指m=0,n=8,也就是放在表达式的两端。这真是多此一举,呵呵。最后一种情况是添加两个括号,我分析了一下,发现只可能是这种形式才不会是重复的——(a b)(c d)。为什么不会出现嵌套括号的情况呢。因为如果是嵌套括号,那么外面的括号肯定是包含三个数字的(四个没有必要),也就是说这个括号里面包含了两个运算符号,而这两个运算符号是被另外一个括号隔开的。那么如果这两个运算符号是同一优先级的,则肯定可以通过一些转换去掉括号(你不妨举一些例子来试试),也就是说这一个括号没有必要;如果这两个运算符号不是同一优先级,也必然是这种形式((a+-b)*/c)。而*和/在这几个运算符号中优先级最高,自然就没有必要在它的外面添加括号了。 综上所述,所有可能的表达式的种数为24*64*(1+6+1)=12288种。哈哈,只有一万多种可能性(这其中还有重复),这对于电脑来说可是小case哟。所以,对于穷举的可行性分析和实现也就完成了。 接下来的问题就是如何对有符号的简单表达式进行处理。这是栈的一个著名应用,那么什么是栈呢。栈的概念是从日常生活中货物在货栈种的存取过程抽象出来的,即最后存放入栈的货物(堆在靠出口处)先被提取出去,符合“先进后出,后进先出”的原则。这种结构犹如子弹夹。 在栈中,元素的插入称为压入(push)或入栈,元素的删除称为弹出(pop)或退栈。 栈的基本运算有三种,其中包括入栈运算、退栈运算以及读栈顶元素,这些请参考相关数据结构资料。根据这些基本运算就可以用数组模拟出栈来。 那么作为栈的著名应用,表达式的计算可以有两种方法。 第一种方法—— 首先建立两个栈,操作数栈OVS和运算符栈OPS。其中,操作数栈用来记忆表达式中的操作数,其栈顶指针为topv,初始时为空,即topv=0;运算符栈用来记忆表达式中的运算符,其栈顶指针为topp,初始时,栈中只有一个表达式结束符,即topp=1,且OPS(1)=‘;’。此处的‘;’即表达式结束符。 然后自左至右的扫描待处理的表达式,并假设当前扫描到的符号为W,根据不同的符号W做如下不同的处理: 1、 若W为操作数 2、 则将W压入操作数栈OVS 3、 且继续扫描下一个字符 4、 若W为运算符 5、 则根据运算符的性质做相应的处理: (1)、若运算符为左括号或者运算符的优先级大于运算符栈栈顶的运算符(即OPS(top)),则将运算符W压入运算符栈OPS,并继续扫描下一个字符。 (2)、若运算符W为表达式结束符‘;’且运算符栈栈顶的运算符也为表达式结束符(即OPS(topp)=’;’),则处理过程结束,此时,操作数栈栈顶元素(即OVS(topv))即为表达式的值。 (3)、若运算符W为右括号且运算符栈栈顶的运算符为左括号(即OPS(topp)=’(‘),则将左括号从运算符栈谈出,且继续扫描下一个符号。 (4)、若运算符的右不大于运算符栈栈顶的运算符(即OPS(topp)),则从操作数栈OVS中弹出两个操作数,设先后弹出的操作数为a、b,再从运算符栈OPS中弹出一个运算符,设为+,然后作运算a+b,并将运算结果压入操作数栈OVS。本次的运算符下次将重新考虑。 第二种方法—— 首先对表达式进行线性化,然后将线性表达式转换成机器指令序列以便进行求值。 那么什么是表达式的线性化呢。人们所习惯的表达式的表达方法称为中缀表示。中缀表示的特点是运算符位于运算对象的中间。但这种表示方式,有时必须借助括号才能将运算顺序表达清楚,而且处理也比较复杂。 1929年,波兰逻辑学家Lukasiewicz提出一种不用括号的逻辑符号体系,后来人们称之为波兰表示法(Polish notation)。波兰表达式的特点是运算符位于运算对象的后面,因此称为后缀表示。在对波兰表达式进行运算,严格按照自左至右的顺序进行。下面给出一些表达式及其相应的波兰表达式。 表达式 波兰表达式 A-B AB- (A-B)*C+D AB-C*D+ A*(B+C/D)-E*F ABCD/+*EF*- (B+C)/(A-D) BC+AD-/ OK,所谓表达式的线性化是指将中缀表达的表达式转化为波兰表达式。对于每一个表达式,利用栈可以把表达式变换成波兰表达式,也可以利用栈来计算波兰表达式的值。 至于转换和计算的过程和第一种方法大同小异,这里就不再赘述了。 下面给出转换和计算的具体实现程序—— /* first函数给出各个运算符的优先级,其中=为表达式结束符 */ int first(char c) { int p; switch(c) { case '*': p=2; break; case '/': p=2; break; case '+': p=1; break; case '-': p=1; break; case '(': p=0; break; case '=': p=-1; break; } return(p); } /* 此函数实现中缀到后缀的转换 */ /* M的值宏定义为20 */ /* sp[]为表达式数组 */ int mid_last() { int i=0,j=0; char c,sm[M]; c=s[0]; sm[0]='='; top=0; while(c!='\0') { if(islower(c)) sp[j++]=c; else switch(c) { case '+': case '-': case '*': case '/': while(first(c)<=first(sm[top])) sp[j++]=sm[top--]; sm[++top]=c; break; case '(': sm[++top]=c; break; case ')': while(sm[top]!='(') sp[j++]=sm[top--]; top--; break; default :return(1); } c=s[++i]; } while(top>0) sp[j++]=sm[top--]; sp[j]='\0'; return(0); } /* 由后缀表达式来计算表达式的值 */ int calc() { int i=0,sm[M],tr; char c; c=sp[0]; top=-1; while(c!='\0') { if(islower(c)) sm[++top]=ver[c-'a'];/*在转换过程中用abcd等来代替数, 这样才可以更方便的处理非一位数, ver数组中存放着这些字母所代替的数*/ else switch(c) { case '+': tr=sm[top--]; sm[top]+=tr; break; case '-': tr=sm[top--]; sm[top]-=tr; break; case '*': tr=sm[top--]; sm[top]*=tr; break; case '/': tr=sm[top--];sm[top]/=tr;break; default : return(1); } c=sp[++i]; } if(top>0) return(1); else } 这样这个程序基本上就算解决了,回过头来拿这个程序来算一算文章开始的那个问题。哈哈,算出来了,原来如此简单——(6-3)*10-6=24。 最后我总结了一下这其中容易出错的地方—— 1、 排列的时候由于一个数只能出现一次, 所以必然有一个判断语句。但是用什么来判断,用大小显然不行,因为有可能这四个数中有两个或者以上的数是相同的。我的方法是给每一个数设置一个代号,在排列结束时,通过这个代号找到这个数。 2、在应用嵌套函数时,需仔细分析程序的执行过程,并对个别变量进行适当的调整(如j的值),程序才能正确的执行。 3、在分析括号问题的时候要认真仔细,不要错过任何一个可能的机会,也要尽量使程序变得简单一些。不过我的分析可能也有问题,还请高手指点。 4、在用函数对一个数组进行处理的时候,一定要注意如果这个数组还需要再应用,就必须将它先保存起来,否则会出错,而且是很严重的错误。 5、在处理用户输入的表达式时,由于一个十位数或者更高位数是被分解成各位数存放在数组中,所以需对它们进行处理,将它们转化成实际的整型变量。另外,在转化过程中,用一个字母来代替这个数,并将这个数存在一个数组中,且它在数组中的位置和代替它的这个字母有一定的联系,这样才能取回这个数。 6、由于在穷举过程难免会出现计算过程中有除以0的计算,所以我们必须对calc函数种对于除的运算加以处理,否则程序会因为出错而退出(Divide by 0)。 7、最后一个问题,本程序尚未解决。对于一些比较著名的题目,本程序无法解答。比如说5、5、5、1或者8、8、3、3。这是由于这些题目在计算的过程用到了小数,而本程序并没有考虑到小数。
知与谁同 2019-12-02 01:22:19 0 浏览量 回答数 0

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avascript中检测对象的类型的运算符有:typeof、constructor、instanceof typeof:typeof是一个一元运算符,返回结果是一个说明运算数类型的字符串。如:"number","string","boolean","object","function","undefined"(可用于判断变量是否存在)。 但 typeof 的能力有限,其对于Date、RegExp、Array类型返回的都是"object"。所以它只在区别对象和原始类型的时候才有用。要区一种对象类型和另一种对象类型,必须使用其他的方法。 instanceof 运算符:instanceof 运算符要求其左边的运算数是一个对象,右边的运算数是对象类的名字或构造函数。如果 object 是 class 或构造函数的实例,则 instanceof 运算符返回 true。如果 object 不是指定类或函数的实例,或者 object 为 null,则返回 false。instanceof方法可以判断变量是否是数组类型,但是只限同一全局环境之内,在一个页面有多个iframe的情况下,instanceof失效。 constructor 属性: JavaScript中,每个对象都有一个constructor属性,它引用了初始化该对象的构造函数,常用于判断未知对象的类型。如给定一个求知的值 通过typeof运算符来判断它是原始的值还是对象。如果是对象,就可以使用constructor属性来判断其类型。 Object.prototype.toString.call():该方法是目前为止发现的判断一个对象类型的最好的办法。
景凌凯 2020-04-03 22:04:32 0 浏览量 回答数 0

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&和&&都可以用作逻辑与的运算符,表示逻辑与(and),当运算符两边的表达式的结果都为true时,整个运算结果才为true,否则,只要有一方为false,则结果为false。 &&还具有短路的功能,即如果第一个表达式为false,则不再计算第二个表达式。 &还可以用作位运算符,当&操作符两边的表达式不是boolean类型时,&表示按位与操作。
YDYK 2020-04-25 13:32:37 0 浏览量 回答数 0

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在计算机程序设计中,运算符重载(英语:operator overloading) 是多态的一种。运算符重载,就是对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种 功能,以适应不同的数据类型。
huc_逆天 2021-01-08 16:42:35 0 浏览量 回答数 0

问题

OceanBase操作符的优先级排序

当我们需要对OceanBase的操作符进行混合运算时,我们需要了解这些操作符的优先级。 OceanBase中操作符的优先级由高到低,如下所示。 [backcolor=transparent]优先级[bac...
云栖大讲堂 2019-12-01 21:28:37 994 浏览量 回答数 0

回答

很多编程语言(包括js,但不包括php)基于性能考虑,对逻辑运算有个优化 对And运算 a = b && c, a的值为:如果b逻辑上为真,返回c; 否则返回b对Or运算 a = b || c, a的值为: 如果b逻辑上为真,返回b; 否则返回c给几个例子 a = 1 && 2; // 1a = null && 2; // nulla = 'str' || 2; // 'str'a = undefined || 2; // 2其实使用下面的例子可以更直观表现 function c() { console.log('这里不会调用'); }a = null && c(); // a 为 null因为&&前面为假,所以直接返回null,后面的函数c()不会被调用。 (原理我就不细说了,知道是性能优化就够了。如果你是计算机专业出身,上理论课时候肯定讲过,只不过当时可能没认真听。) 以下是针对PHP的原答案正好有时间,我就细说下。 首先 and or && || 都是逻辑运算符,功能完全相同,唯一区别只有优先级: && || > 赋值运算符(=) > and or; 你的测试代码里有个不太明显的坑。因为优先级:|| > = > or, 所以 $p = 6 or 0;实际上的运算顺序是 ($p = 6) or 0; // $p 为 6如果改成 $p = (6 or 0); // $p 为 true就和使用||一致了。 2、而 & | 是位运算符,和上面的不是一种运算。位运算符是将数字的每一位相应进行逻辑运算得出的结果,比如 $b = (10 | 12); // $b 为 1410(二进制为1010)和12(二进制1100)位与运算,得到14(二进制1110)
a123456678 2019-12-02 02:05:06 0 浏览量 回答数 0

问题

MSYS2 命令后带.exe 后缀时 按两个tab键 bash 报错 语法错误: 无效的算术运算符 (错误符号是 ".exe")

$ vim.exe bash: vim.exe: 语法错误: 无效的算术运算符 (错误符号是 ".exe")如上,在命令行输入 vim.exe后,按两个tab键 报错:bash: vim.exe: 语法错误: 无效的算术运算符 (错误符号是...
btnz 2019-12-01 20:24:23 787 浏览量 回答数 1

问题

我可以使用group by的自定义分区程序吗?

我知道密钥的分布。我想利用它来编写自定义分区器以充分利用运算符实例。 我知道DataStream#partitionCustom。但是,如果我的流是键控的,它仍然可以正常工作吗?我的工作看起来像: KeyedDataStream after...
flink小助手 2019-12-01 19:23:57 562 浏览量 回答数 1

问题

C++ list赋值和类的运算符重载

刚刚发现了个问题,一直卡着我class CA{public:CA(){}~CA(){}public:VOIDoperator = ( CA& msg ){dwvalue = msg.dwvalue;}private:DWORD dw...
a123456678 2019-12-01 20:07:51 1548 浏览量 回答数 4

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问的这个问题还很不能自己打给你了 复制些详细的给你看吧电脑为何采用二进制1.二进制只需用两种状态表示数字,容易实现计算机是由电子元器件构成的,二进制在电气、电子元器件中最易实现。它只有两个数字,用两种稳定的物理状态即可表达,而且稳定可靠。比如磁化与未磁化,晶体管的载止与导通(表现为电平的高与低)等。而若采用十进制,则需用十种稳定的物理状态分别表示十个数字,不易找到具有这种性能的元器件,即使有,其运算与控制的实现也极复杂。2.二进制的运算规则简单加法是最基本的运算。乘法是连加,减法是加法的逆运算(利用补码原理,还可以转化为加法运算,类似钟表拨针时的计算),除法是乘法的逆运算。其余任何复杂的数值计算也都可以分解为基本算术运算复合进行。为提高运算效率,在计算机中除采用加法器外,也直接使用乘法器。众所周知,十进制的加法和乘法运算规则的口诀各有100条,根据交换率去掉重复项,也各有55条。用计算机的电路实现这么多运算规则是很复杂的。相比之下,二进制的算术运算规则非常简单,加法、乘法各仅四条:0+0=0 0×0=0O+1=1 0×1=01+0=l l×O=0l+1=10 1×1=l根据交换率去掉重复项,实际各仅3条。用计算机的脉冲数字电路是很容易实现的。3.用二进制容易实现逻辑运算计算机不仅需要算术运算功能,还应具备逻辑运算功能,二进制的0和1分别可用来表示假(false)和真(true),用布尔代数的运算法则很容易实现逻辑运算。4.二进制的弱点可以克服二进制主要的弱点是表示同样大小的数值时,其位数比十进制或其他数制多得多,难写难记,因而在日常生活和工作中是不便使用的。但这个弱点对计算机而言,并不构成困难。在计算机中每个存储记忆元件(比如由晶体管组成的触发器)可以代表一位数字,“记忆”是它们本身的属性,不存在“记不住”或“忘记”的问题。至于位数多,只要多排列一些记忆元件就解决了,鉴于集成电路芯片上元件的集成度极高,在体积上不存在问题。对于电子元器件,0和1两种状态的转换速度极快,因而运算速度是很高的。二进制运算1.算术运算前面已经讲过,二进制算术运算规则非常简单,现举二例加以说明。即1110B+1011B=11001B即1110B×10llB=10011010B2.逻辑运算在计算机中还经常用二进制数进行逻辑运算。逻辑运算在二进制数位之间进行,不存在进位或借位。在逻辑运算中,二进制数中的“1”表示“真”,“0”表示“假”。(1)或(OR)运算或运算又称逻辑加,运算符为“∨”或者“+”。运算规则是:0∨0=0O∨1=l1∨O=l1∨1=l也就是说,参加运算的逻辑值只要有一个为1,运算结果即为1,否则为0。(2)与(AND)运算与运算又称逻辑乘,运算符为“∧”或者“×”。运算规则是:0∧0=00∧1=O1∧O=01∧1=1也就是说,当参加运算的逻辑值均为1时,运算结果才为1,否则为0。(3)非(NOT)运算非运算即对每个二进制位的逻辑值取反,运算符为在二进制数字上方加一横线。运算规则是:0=11=0(4)异或(XOR)运算异或运算即按位相加(不进位),运算符常记为。运算规则是:00=00l=1l0=lll=0可以看出,如果参加运算的两个逻辑值相同,运算结果为0,否则为l。下面举例说明二进制数的逻辑运算。设 X=10110101B Y=ll010110B则 X∨Y=11110111BX∧Y=10010100B XY=01100011B更多的参考资料吧,复制也复制不上来了参考资料: http://ced.xxjy.cn/Resource/Book/Edu/JSJCKS/TS003063/0003_ts003063.htm
一键天涯 2019-12-02 01:27:55 0 浏览量 回答数 0

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kun坤 2019-12-01 22:05:40 3 浏览量 回答数 1

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montos 2020-04-16 17:56:51 1 浏览量 回答数 1

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问题在于比较运算符:更改is为==,一切都将正常工作。 Python有两个比较运算符==和is。乍一看他们似乎是一样的,但实际上他们不是。==根据实际值比较两个变量。相反,is运算符根据对象id比较两个变量,如果两个变量引用同一个对象则返回True。
游客gsy3rkgcdl27k 2019-12-02 02:12:07 0 浏览量 回答数 0

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云计算小粉 2019-12-01 19:45:14 1488 浏览量 回答数 3
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