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    引用变量问题

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静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象。 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用。这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它。因此如果要把一个引用定义成static的,就必须在定义的时候就对其对象进行初始化。

struggle_qin 2019-12-02 01:00:06 0 浏览量 回答数 0

问题

c++函数返回对象的引用问题?

a123456678 2019-12-01 20:11:31 937 浏览量 回答数 1

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目测sitemesh 是处理fm输出之后的流, 在 fm渲染加载在模版的时候没有发生修饰, 全局变量/常量可以解决这个需要重复引用的问题,不知道FM有没有定义全局变量的方法, 引用来自“webit”的评论 目测sitemesh 是处理fm输出之后的流, 在 fm渲染加载在模版的时候没有发生修饰, 全局变量/常量可以解决这个需要重复引用的问题,不知道FM有没有定义全局变量的方法, 引用来自“webit”的评论 目测sitemesh 是处理fm输出之后的流, 在 fm渲染加载在模版的时候没有发生修饰, 全局变量/常量可以解决这个需要重复引用的问题,不知道FM有没有定义全局变量的方法,

爱吃鱼的程序员 2020-06-22 11:12:54 0 浏览量 回答数 0

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推荐使用引用传值。大多数情况下引用的值会在函数调用后很近的代码里就会进程处理,变量的作用域控制得非常小;而global定义的变量作用域几乎等同于全局变量,稍有不慎就会引起不必要的问题。举个简单的例子,你定义一个global变量的时候,就需要考虑整个系统中是不是还有地方也定义和使用了同名的global变量。这也就是为什么面相对象的编程中都带有引用传值,而摒弃全局变量的原因。另外PHP中的对象、资源也是默认采用引用传递的。

星球华人 2019-12-02 01:44:53 0 浏览量 回答数 0

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__weak修饰的变量,不会出现引用计数+1,也就不会造成block强持有外部变量,这样也就不会出现循环引用的问题了。 但是,我们的block内部执行的代码中,有可能是一个异步操作,或者延迟操作,此时引用的外部变量可能会变成nil,导致意想不到的问题,而我们在block内部通过__strong修饰这个变量时,block会在执行过程中强持有这个变量,此时这个变量也就不会出现nil的情况,当block执行完成后,这个变量也就会随之释放了。

montos 2020-04-13 20:56:00 0 浏览量 回答数 0

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是的。用局部变量 lock 来引用自身的成员变量当然不是必须的。我认为这是编程演进过程所引入的,很可能和内部执行的规范有关。例如:内部规范上可能是要求尽量使用 accessor 来使用成员变量,避免直接使用。即使需要直接使用,最好先用局部变量来引用它。这样做的好处是,这个函数自身具有很好的完备性。设想如果此类如果修改,将 lock 成员变量取消或者更改类型,如果直接在代码各处引用 lock,势必造成很多修改。而在目前的实现上,不过是将final ReentrantLock lock = this.lock; 改成 final ReentrantLock lock = getLock(); 影响小得多,语义十分清晰。同样,对成员变量 array 的引用也是这样,通过使用 accessor getArray(),代码可以将对成员变量的依赖降低到对一个成员函数的依赖,这对维护也非常有好处。感谢题主引用了很好的一段程序,提出了一个非常完整的问题。

蛮大人123 2019-12-02 01:55:19 0 浏览量 回答数 0

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CAS是compare and swap的缩写,中文翻译成比较并交换,是一种乐观锁的机制。CAS虽然很高效的解决原子操作,但是CAS仍然存在三大问题。1.ABA问题2.循环时间长开销大3.只能保证一个共享变量的原子操作。ABA问题。因为CAS需要在操作值的时候检查下值有没有发生变化,如果没有发生变化则更新,但是如果一个值原来是A,变成了B,又变成了A,那么使用CAS进行检查时会发现它的值没有发生变化,但是实际上却变化了。ABA问题的解决思路就是使用版本号。在变量前面追加上版本号,每次变量更新的时候把版本号加一,那么A-B-A 就会变成1A-2B-3A。从Java1.5开始JDK的atomic包里提供了一个类AtomicStampedReference来解决ABA问题。这个类的compareAndSet方法作用是首先检查当前引用是否等于预期引用,并且当前标志是否等于预期标志,如果全部相等,则以原子方式将该引用和该标志的值设置为给定的更新值。关于ABA问题参考文档: http://blog.hesey.net/2011/09/resolve-aba-by-atomicstampedreference.html循环时间长开销大。自旋CAS如果长时间不成功,会给CPU带来非常大的执行开销。如果JVM能支持处理器提供的pause指令那么效率会有一定的提升,pause指令有两个作用,第一它可以延迟流水线执行指令(de-pipeline),使CPU不会消耗过多的执行资源,延迟的时间取决于具体实现的版本,在一些处理器上延迟时间是零。第二它可以避免在退出循环的时候因内存顺序冲突(memory order violation)而引起CPU流水线被清空(CPU pipeline flush),从而提高CPU的执行效率。只能保证一个共享变量的原子操作。当对一个共享变量执行操作时,我们可以使用循环CAS的方式来保证原子操作,但是对多个共享变量操作时,循环CAS就无法保证操作的原子性,这个时候就可以用锁,或者有一个取巧的办法,就是把多个共享变量合并成一个共享变量来操作。比如有两个共享变量i=2,j=a,合并一下ij=2a,然后用CAS来操作ij。从Java1.5开始JDK提供了AtomicReference类来保证引用对象之间的原子性,你可以把多个变量放在一个对象里来进行CAS操作。

存信 2019-12-02 00:15:44 0 浏览量 回答数 0

问题

c++ 临时变量问题?

杨冬芳 2019-12-01 19:34:32 878 浏览量 回答数 1

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指针的本意是:在一个变量中保存另一个变量的地址,以提供将“地址”变量化的能力。如果没有指针,将无法用一个变量引用另一个变量(只能把变量的值拷贝一份赋给另一个变量)。C语言中提供了完善的指针操作,包括为指针赋值、内存分配(malloc)、取变量地址、让指针可以参与运算等,这使得C程序员能够任意操作可用内存。Java(Javascript)中也有指针,只不过与C相比,Java对程序员使用指针有着严格的限制,仅允许赋值操作,而且不是任意值,只能是通过new创建的对象引用或其他引用变量的值。不过Java一般不说指针,而是用引用(reference)来称呼指向对象的指针,不过,Java中仍然可以找到一些指针存在的影子,例如,当一个对象为null时调用方法会导致null pointer异常,即所谓的空指针错误,可见Java内部使用的确实是指针。很多基本的数据结构,例如链表、树、图等,都必须用指针来保存前驱或后继节点的地址,否则这些数据结构无法实现。如果一个语言不提供指针,虽然在理论上它也具备完整的计算能力,但很多在其他语言中非常简单的问题都将变得极其复杂(本来想举个例子的,但一时想不起了,不过这个结论肯定是正确的)。所以这个作者说的是对的,只是你需要理解指针的本质,不要错误地认为只有像C语言那样的指针才叫指针,真正的指针的概念请看我开头的那句。

a123456678 2019-12-02 02:41:19 0 浏览量 回答数 0

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闭包是关于变量作用域链的闭包建立在函数声明阶段,而非执行阶段闭包是依附在函数对象上的JS垃圾回收是基于引用计数的函数执行时生成的局部变量在函数执行完毕后就会从执行栈中清除掉,但不意味着者可以GC掉,还要看其是否被引用那么我们回到问题`$button1=$("#button1");$button2=$("#button2");`声明了$button1变量和$button2变量function Panel(){} Panel.prototype.activate=function(){ var a=1; $button2.click(function(){ a+=1; }); }定义了Panel函数,声明了一个匿名函数A,在匿名函数内部声明了一个内部变量a,引用了变量$button2,并在内部同事声明了一个匿名函数A1,将会使用到其定义时所处的函数的内部变量a;至此就会形成2个闭包,[闭包1]一个针对Panel函数原型对象的activate方法(函数)的闭包-可以能访问非内部变量$button2;[闭包2] 一个针对匿名函数的闭包-可以/需要访问activate函数的内部变量a$button1.click(function(){ new Panel().activate(); });声明了一个匿名函数B,其需要访问Panel构造函数,所以匿名函数还有又构成一个闭包[闭包3]-可以/需要范围访问Panel构造函数在函数声明阶段完成,也就是词法作用域分析结束后开始代码的执行,为Panel函数原型添加了一个方法activate并将其指向声明的匿名函数A为$button1绑定click事件回调匿名函数B当$button1触发click事件后,匿名函数B被执行,利用闭包能够访问到Panel函数,进而新建了一个Panel对象,并执行了activate方法,初始化变量a,用到闭包能够访问到$button2,为$button2绑定click事件回调匿名函数A1.当$button2触发click事件,匿名函数A1就被访问,利用前面的闭包能够访问a匿名函数A1/匿名函数B分别绑定在$button2,$button1上的,这个2个对象都函数都还有引用,所以执行完了以后函数对象不会被GC掉,那么闭包也就保留着,闭包保留着,那么对其中的变量就会有引用存在,那么变量就不会被清除的闭包中的变量并不会随着函数的执行完毕而被清除掉,反而会一直保留着,除非这个闭包被清除-也就是闭包中涉及的变量再也没有被别的函数引用到。例如function add10(init){ var a=10; var add=function(){ a+=10; } add(); return a; } console.log(add10(10));//输出20add函数就会形成一个闭包,可以/需要访问变量a但在add10函数执行完了后,闭包将会消失,因为没有其它对象会引用到函数add,那么可以GC掉add,闭包也就失去了其依赖的对象,也就会被GC掉

小旋风柴进 2019-12-02 02:24:47 0 浏览量 回答数 0

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一。zval、引用计数、变量分离、写时拷贝我们一步步来理解1、php语言特性PHP是脚本语言,所谓脚本语言,就是说PHP并不是独立运行的,要运行PHP代码需要PHP解析器,用户编写的PHP代码最终都会被PHP解析器解析执行PHP的执行是通过Zend engine(ZE, Zend引擎),ZE是用C编写的用户编写的PHP代码最终都会被翻译成PHP的虚拟机ZE的虚拟指令(OPCODES)来执行也就说最终会被翻译成一条条的指令既然这样,有什么结果和你预想的不一样,查看php源码是最直接最有效的 2、php变量的存储结构在PHP中,所有的变量都是用一个结构zval结构来保存的,在Zend/zend.h中可以看到zval的定义:zval结构包括:① value —— 值,是真正保存数据的关键部分,定义为一个联合体(union)② type —— 用来储存变量的类型 ③ is_ref —— 下面介绍④ refcount —— 下面介绍 声明一个变量$addr="北京";PHP内部都是使用zval来表示变量的,那对于上面的脚本,ZE是如何把addr和内部的zval结构联系起来的呢?变量都是有名字的(本例中变量名为addr)而zval中并没有相应的字段来体现变量名。PHP内部肯定有一个机制,来实现变量名到zval的映射在PHP中,所有的变量都会存储在一个数组中(确切的说是hash table)当你创建一个变量的时候,PHP会为这个变量分配一个zval,填入相应的信息,然后将这个变量的名字和指向这个zval的指针填入一个数组中。当你获取这个变量的时候,PHP会通过查找这个数组,取得对应的zval 注意:数组和对象这类复合类型在生成zval时,会为每个单元生成一个zval3、我们经常说每个变量都有一个内存地址,那这个zval和变量的内存地址,这俩有什么关系吗?定义一个变量会开辟一块内存,这块内存好比一个盒子,盒子里放了zval,zval里保存了变量的相关信息,需要开辟多大的内存,是由zval所占空间大小决定的zval是内存对象,垃圾回收的时候会把zval和内存地址(盒子)分别释放掉 4、引用计数、变量分离、写时拷贝zval中的refcount和is_ref还没有介绍,我们知道PHP是一个长时间运行的服务器端脚本。那么对于它来说,效率和资源占用率是一个很重要的衡量标准,也就是说,PHP必须尽量减少内存占用率。考虑下面这段代码:第一行代码创建了一个字符串变量,申请了一个大小为9字节的内存,保存了字符串“laruence”和一个NULL(0)的结尾第二行定义了一个新的字符串变量,并将变量var的值“复制”给这个新的变量第三行unset了变量var 这样的代码是很常见的,如果PHP对于每一个变量赋值都重新分配内存,copy数据的话,那么上面的这段代码就要申请18个字节的内存空间,为了申请新的内存,还需要cpu执行某些计算,这当然会加重cpu的负载而我们也很容易看出来,上面的代码其实根本没有必要申请两份空间,当第三句执行后,$var被释放了,我们刚才的设想(申请18个字节内存空间)突然变的很滑稽,这次复制显得好多余。如果早知道$var不用了,直接让$var_dup用$var的内存不就行了,还复制干嘛?如果你觉得9个字节没什么,那设想下如果$var是个10M的文件内容,或者20M,是不是我们的计算机资源消耗的有点冤枉呢?呵呵,PHP的开发者也看出来了: 刚才说了,PHP中的变量是用一个存储在symbol_table中的符号名,对应一个zval来实现的,比如对于上面的第一行代码,会在symbol_table中存储一个值“var”,对应的有一个指针指向一个zval结构,变量值“laruence”保存在这个zval中,所以不难想象,对于上面的代码来说,我们完全可以让“var”和“var_dup”对应的指针都指向同一个zval就可以了(额,鸟哥一会说hash table,一会说symbol_table,暂且理解为symbol_table是hash table的子集) PHP也是这样做的,这个时候就需要介绍一下zval结构中的refcount字段了refcount,引用计数,记录了当前的zval被引用的次数(这里的引用并不是真正的 & ,而是有几个变量指向它)比如对于代码:第一行,创建了一个整形变量,变量值是1。 此时保存整形1的这个zval的refcount为1第二行,创建了一个新的整形变量(通过赋值的方式),变量也指向刚才创建的zval,并将这个zval的refcount加1,此时这个zval的refcount为2所以,这个时候(通过值传递的方式赋值给别的变量),并没有产生新的zval,两个变量指向同一zval,通过一个计数器来共用zval及内存地址,以达到节省内存空间的目的当一个变量被第一次创建的时候,它对应的zval结构的refcount的值会被初始化为1,因为只有这一个变量在用它。但是当你把这个变量赋值给别的变量时,refcount属性便会加1变成2,因为现在有两个变量在用这个zval结构了 PHP提供了一个函数可以帮助我们了解这个过程debug_zval_dump输出:long(1) refcount(2)long(1) refcount(3)如果你奇怪 ,var的refcount应该是1啊?我们知道,对于简单变量,PHP是以传值的形式传参数的。也就是说,当执行debug_zval_dump($var)的时候,$var会以传值的方式传递给debug_zval_dump,也就是会导致var的refcount加1,所以只要能看到,当变量赋值给一个变量以后,能导致zval的refcount加1这个结果即可现在我们回头看上面的代码, 当执行了最后一行unset($var)以后,会发生什么呢?unset($var)的时候,它删除符号表里的$var的信息,准备清理它对应的zval及内存空间,这时它发现$var对应的zval结构的refcount值是2,也就是说,还有另外一个变量在一起用着这个zval,所以unset只需把这个zval的refcount减去1就行了上代码:输出:string(8) "laruence" refcount(2) 但是,对于下面的代码呢?很明显在这段代码执行以后,$var_dup的值应该还是“laruence”,那么这又是怎么实现的呢?这就是PHP的copy on write机制(简称COW):PHP在修改一个变量以前,会首先查看这个变量的refcount,如果refcount大于1,PHP就会执行一个分离的过程(在Zend引擎中,分离是破坏一个引用对的过程)对于上面的代码,当执行到第三行的时候,PHP发现$var想要改变,并且它指向的zval的refcount大于1,那么PHP就会复制一个新的zval出来,改变其值,将改变的变量指向新的zval(哪个变量指向新复制的zval其实已经无所谓了),并将原zval的refcount减1,并修改symbol_table里该变量的指针,使得$var和$var_dup分离(Separation)。这个机制就是所谓的copy on write(写时复制,这里的写包括普通变量的修改及数组对象里的增加、删除单元操作)如果了解了is_ref之后,上面说的并不严谨 上代码测试:输出:long(1) refcount(2)string(8) "laruence" refcount(2) 现在我们知道,当使用变量复制的时候 ,PHP内部并不是真正的复制,而是采用指向相同的zval结构来节约开销。那么,对于PHP中的引用,又是如何实现呢?这段代码结束以后,$var也会被间接的修改为1,这个过程称作(change on write:写时改变)那么ZE是怎么知道,这次的复制不需要Separation呢?这个时候就要用到zval中的is_ref字段了:对于上面的代码,当第二行执行以后,$var所代表的zval的refcount变为2,并且设置is_ref为1到第三行的时候,PHP先检查var_ref对应的zval的is_ref字段(is_ref 表示该zval是否被&引用,仅表示真或假,就像开关的开与关一样,zval的初始化情况下为0,即非引用),如果为1,则不分离,直接更改(否则需要执行刚刚提到的zval分离),更改共享的zval实际上也间接更改了$var的值,因为引擎想所有的引用变量都看到这一改变php源码做了这样一个判断,大体逻辑示意如下:如果这个zval中的if_ref为1(即被引用),或者该zval引用计数小于2任何一种方式:都不会进行分离 尽管已经存在写时复制和写时改变,但仍然还存在一些不能通过is_ref和refcount来解决的问题对于如下的代码,又会怎样呢?这里$var、$var_dup、$var_ref三个变量将共用一个zval结构(其实这是不可能的,一个zval不可能既被&,又被指向),有两个属于change-on-write组合($var和$var_ref),有两个属于copy-on-write组合($var和$var_dup),那is_ref和refcount该怎样工作,才能正确的处理好这段复杂的关系呢?答案是不可能!在这种情况下,变量的值必须分离成两份完全独立的存在当执行第二行代码的时候,和前面讲过的一样,$var_dup 和 $var 指向相同的zval, refcount为2当执行第三行的时候,PHP发现要操作的zval的refcount大于1,则PHP会执行Separation(也就是说php将一个zval的is_ref从0设为1 之前,当然此时refcount还没有增加,会看该zval的refcount,如果refcount>1,则会分离), 将$var_dup分离出去,并将$var和$var_ref做change on write关联。也就是,refcount=2, is_ref=1;所以内存会给变量var_dup 分配出一个新的zval,类型与值同 $var和$var_ref指向的zval一样,是新分配出来的,尽管他们拥有同样的值,但是必须通过两个zval来实现。试想一下,如果三者指向同一个zval的话,改边 $var_dup 的值,那么 $var和$var_ref 也会受到影响,这样就乱套了图解:下面的这段代码在内核中同样会产生歧义,所以需要强制复制!也就是说一个zval不会既被引用,又被指向,必须分离 基于这样的分析,我们就可以让debug_zval_dump出refcount为1的结果来:输出:string(8) "laruence" refcount(1) 为什么结果是refcount(1)呢debug_zval_dump()中参数是引用的话,refcount永远为1这两段代码在执行的时候是这样的逻辑:PHP先看变量指向的zval是否被引用,如果是引用,则不再产生新的zval甭管哪个变量引用了它,比如有个变量$a被引用了,$b=&$a,就算自己引用自己$a=&$a,$a所指向的zval都不会被复制,改变其中一个变量的值,另一个值也被改变(写时改变)如果is_ref为0且refcount大于1,改变其中一个变量时,复制新的zval(写时复制) 还有一个知识点需要了解下,就是PHP数组复制的机制复制一个数组,就是把一个数组赋值给一个变量便可。会把数组指针位置一同复制。这里面有两种情况:① 指针位置合法,这时直接复制,无影响② 原数组指针位置非法时(移出界),“新”数组指针会初始化(这里的新为什么要加引号?请看下文),而老的数组指针位置不变,还是false先看例子: 结果:!结果:出现这种情况好像不对?$arr2 难道不是新数组?新数组的数组指针应该重置了啊这里注意了:$arr2 = $arr1 ,在俩变量都没发生写操作时,他们其实引用的是同一个内存地址。在其中一个变量发生写操作后,内存地址会复制一份,发生改变的变量会去引用它,并把数组指针初始化。所以 $arr1 会去引用复制的内存地址,并将指针初始化二。.foreach循环时调用current等函数!结果: 56按照之前说的,foreach先赋值,再移动指针,再执行循环体,第一次结果为2可以理解为什么三次都是2呢?咋就这么2呢?因为current函数是按引用传递的函数 在zval笔记中说了,一个zval不能既被引用,又被指向所以,变量分离,重新拷贝一份数组专门用于current函数 当然,如果数组zval的is_ref为1,则不会拷贝数组了或者:结果:current是引用传参

杨冬芳 2019-12-02 02:26:33 0 浏览量 回答数 0

问题

在js的一个函数内部再执行事件函数绑定语句,事件函数内引用此函数的局部变量,为何外部函数运行后局部变量不会销毁?

小旋风柴进 2019-12-01 19:31:22 1294 浏览量 回答数 1

问题

java 变量在堆栈内存的问题

蛮大人123 2019-12-01 19:31:10 1103 浏览量 回答数 1

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首先要知道,局部变量一般分配在栈上面(值不一定分配在栈上面,比如引用类型的可能是分配在堆上面,也可能分配在常量区),而对象是分配在堆上面的。java是面向对象的语言,对象一般分配在堆上面,成员变量是对象的一个属性,是随着对象的创建而分配空间,并经过JVM初始化,那么为什么jvm会为堆上的对象的属性初始化呢,试想一下,现实世界中,一般一个人有胳膊有腿,到了JVM里面,你new出一个人来,结果缺胳膊少腿的,肯定不行。所以JVM会为成员变量进行初始化,完了在运行时,你还可以去改变。那么局部变量为什么不会初始化呢?声明一个局部变量 Person person变量,为什么一定要初始化才能用呢?JVM为什么不先帮我初始化一下呢?我估摸着JVM是考虑资源的问题,因为大家在使用局部变量的时候,一般想这个局部变量来存储我们想要储存的值,一般不会拿null之类的来做业务逻辑处理吧。所以JVM认为你应该自己指定一个值,然后来使用它。所以他就不帮我们初始化局部变量了,如果他初始化了局部变量,但通常又不是我们想要的,在局部变量为引用类型的时候,值是分配在堆上面或常量区里面,初始化了就占了内存,你又不用,JVM一时半会儿也不回收,不是浪费资源么?

蛮大人123 2019-12-02 02:09:37 0 浏览量 回答数 0

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何时会内存泄漏:一.资源释放问题:程序代码的问题,长期保持某些资源,如Context,Cursor,IO流的引用,资源得不到释放造成内存泄漏.二.对象内存过大:保存了多个耗用内存过大的对象,如 Bitmap,XML文件,造成内存超出限制。三.static关键字的使用问题:static是java中的一个关键字,当用它修饰成员变量时,那么该变量就属于该类,而不是该类的实例。所以用static修饰的变量,它的生命周期是很长的,如果他用来引用一下资源耗费过多的实例(Context的情况最多),这时就要谨慎对待。-------针对static的解决方案:1)应该尽量避免static成员变量引用资源耗费过多的实例。如Context。2)Context尽量使用ApplicationContext,因为Application的Context的生命周期比较长,引用它不会出现内训泄漏的问题。3)使用WeakReference代替引用,比如可以使用WeakReference mContextRef.四.线程导致内存溢出:线程产生内存泄漏的主要原因是在于线程的生命周期不可控。-------针对这种线程的内存泄漏问题的解决方案:1)将线程的内部类(因为非静态内部类拥有外部类对象的强引用,而静态类则不拥有)。2)在线程内部采用弱引用保存Context的引用。五.查询数据库没有关闭cursor:程序中经常用到会进行查询数据库的操作,但是经常会使用完毕Cursor后没有关闭的情况,如果我们的查询结果集比较小,对内存的消耗不容易被发现,只有在长时间大量操作的情况下才会出现内存问题,这样就会给以后的测试和问题排查带来困难和风险。六.构造Adapter没有复用ConvertView:在使用listview的时候通常使用Adapter,那么 我们应该尽可能的使用ConvertView。为什么要复用ConvertView?当ContertView为空时,用setTag()方法为每一个View绑定一个存放控件的ViewHolder对象,当convertVIew不为空,重复利用已经创建的view的时候,使用getTag()方法获取绑定的ViewHolder对象,这样就避免了findViewById对控件的层层查询,而是快速定位到控件。七.Bitmap不在使用时没有调用recycle()释放内存:有时我们会手动的操作Bitmap对象比较占内存,当它不在被使用的时候,可以调用Bitmap.recycle()方法回收此对象的像素所占的内存,但这不是必须的,视情况而定。内存泄漏会抛哪些异常: OutOfMemoryError异常

小川游鱼 2019-12-02 01:49:36 0 浏览量 回答数 0

问题

JavaScript变量及作用域

chenchuan 2019-12-01 21:37:39 999 浏览量 回答数 0

回答

楼主可以看一下java的引用以及堆内存、占内存的知识,使用三个变量完全没有问题,但是list中put进去的是新开辟的堆内存中的HashMap对象,map这个栈变量仅仅是指向了这个对象的引用

prochie 2019-12-02 01:34:20 0 浏览量 回答数 0

问题

C++ 队列与优先队列引用返回的问题

a123456678 2019-12-01 20:28:05 995 浏览量 回答数 1

问题

装饰函数有没有办法引用装饰器创建的对象?

一码平川MACHEL 2019-12-01 19:32:14 432 浏览量 回答数 1

回答

如果变量持续存在(例如,它是全局变量或某些持久数据结构的一部分),并且指向的数据很大,并且您希望该数据有资格进行垃圾回收,那么为该变量分配较小的对象是正确的。 undefined或null或""将一切正常。您正在执行的操作是清除对大数据的引用,以便有资格进行垃圾回收。如果您的javascript中没有其他引用该数据的内容,则可以由垃圾回收器将其释放。如果还有其他引用,则无法释放它。 例如,如果在全局变量中保存了10,000个元素数组: var largeDataArray = new Array(10000); 而且,您已经用数据填充了大多数元素,然后可以通过为其分配一些其他值来使该内存有资格进行垃圾回收: largeDataArray = null; 或者,如果您仍然希望它是一个数组: largeDataArray = []; 注意:本身超出范围的变量(例如不属于持久闭包的函数中的局部变量)或本身超出范围的对象中的变量不必手动清除。当它们超出范围或删除父对象时,其中包含的数据也将有资格进行垃圾回收。 因此,仅当您明确想要释放持久变量中保存的数据时才需要清除变量,并且通常仅在数据量很大或您添加了很多数据时担心此问题才有意义。高达数兆字节的数据(与台式机浏览器相比,智能手机上较低级别的内存使用受到更大关注)。

保持可爱mmm 2020-02-10 16:05:05 0 浏览量 回答数 0

问题

编写自己站点时如何把所有引用都设置为绝对路径

杨冬芳 2019-12-01 20:07:35 951 浏览量 回答数 1

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一、垃圾回收:python不像C++,Java等语言一样,他们可以不用事先声明变量类型而直接对变量进行赋值。对Python语言来讲,对象的类型和内存都是在运行时确定的。这也是为什么我们称Python语言为动态类型的原因(这里我们把动态类型可以简单的归结为对变量内存地址的分配是在运行时自动判断变量类型并对变量进行赋值)。 二、引用计数:Python采用了类似Windows内核对象一样的方式来对内存进行管理。每一个对象,都维护这一个对指向该对对象的引用的计数。当变量被绑定在一个对象上的时候,该变量的引用计数就是1,(还有另外一些情况也会导致变量引用计数的增加),系统会自动维护这些标签,并定时扫描,当某标签的引用计数变为0的时候,该对就会被回收。 三、内存池机制Python的内存机制以金字塔行,-1,-2层主要有操作系统进行操作,    第0层是C中的malloc,free等内存分配和释放函数进行操作;    第1层和第2层是内存池,有Python的接口函数PyMem_Malloc函数实现,当对象小于256K时有该层直接分配内存;    第3层是最上层,也就是我们对Python对象的直接操作; 在 C 中如果频繁的调用 malloc 与 free 时,是会产生性能问题的.再加上频繁的分配与释放小块的内存会产生内存碎片. Python 在这里主要干的工作有: 如果请求分配的内存在1~256字节之间就使用自己的内存管理系统,否则直接使用 malloc. 这里还是会调用 malloc 分配内存,但每次会分配一块大小为256k的大块内存. 经由内存池登记的内存到最后还是会回收到内存池,并不会调用 C 的 free 释放掉.以便下次使用.对于简单的Python对象,例如数值、字符串,元组(tuple不允许被更改)采用的是复制的方式(深拷贝?),也就是说当将另一个变量B赋值给变量A时,虽然A和B的内存空间仍然相同,但当A的值发生变化时,会重新给A分配空间,A和B的地址变得不再相同

茶什i 2019-12-02 03:09:02 0 浏览量 回答数 0

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关于Python中的内存释放问题首先就不得不提到Python解释器在何种情况下会释放变量的内存。Python引用了内存计数这一简单的计数来控制。下面是引用计数的知识:1) 增加引用计数 当对象被创建并(将其引用)赋值给变量时,该对象的引用计数被设置为1。对象的引用计数增加的情况:对象被创建:x = 3.14另外的别名被创建:y = x被作为参数传递给函数(新的本地引用):foobar(x)成为容器对象的一个元素:myList = [123, x, 'xyz']2) 减少引用计数 对象的引用计数减少的情况:一个本地引用离开了其作用范围。如foobar()函数结束时对象的别名被显式销毁:del y对象的一个别名被赋值给其他对象:x = 123对象被从一个窗口对象中移除:myList.remove(x)窗口对象本身被销毁:del myList3) del语句 Del语句会删除对象的一个引用,它的语法如下:del obj[, obj2[, ...objN]]例如,在上例中执行del y会产生两个结果:从现在的名称空间中删除yx的引用计数减1import sysx = 3.14print("原始引用值:", sys.getrefcount(x))y = xprint("被y引用后:", sys.getrefcount(x))x = 4.0print("重新赋值后:", sys.getrefcount(x))del yprint("删除y引用后:", sys.getrefcount(x))原始引用值: 3被y引用后: 4重新赋值后: 3删除y引用后: 3当一个变量的引用计数为0的时候,就会被解释器回收。当然在交互模式下,内存不会马上释放,重新启动解释器就会释放了。

ylrf1212 2019-12-02 01:08:33 0 浏览量 回答数 0

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先看这段代码: 以上例子,为什么要加final呢?是因为生命周期不一致, 局部变量直接存储在栈中,当方法执行结束后,非final的局部变量就被销毁。而局部内部类对局部变量的引用依然存在,如果局部内部类要调用局部变量时,就会出错。加了final,可以确保局部内部类使用的变量与外层的局部变量区分开,解决了这个问题。 内部类相关,看程序说出运行结果 运行结果:

剑曼红尘 2020-03-27 16:05:38 0 浏览量 回答数 0

问题

Java 中将对象引用置 null 的作用?

蛮大人123 2019-12-01 20:04:11 1296 浏览量 回答数 1

问题

C++引用变量问题,函数中临时变量返回引用

a123456678 2019-12-01 20:09:22 961 浏览量 回答数 1

问题

如何通过引用传递变量?

kun坤 2019-12-27 17:15:06 0 浏览量 回答数 1

回答

你可以写map1,map2,map3完全没问题,首先一个map,就是一个变量,变量map是放在栈里的,存的是new HashMap()的引用,new HashMap()是放在堆里的,map在put完之后放入List了,这时变量map已经没用了,再给赋值一个new HashMap()可以重复利用,这样可以简洁代码,规范,多次声明map1,map2map3显得多此一举。

51干警网 2019-12-02 01:34:20 0 浏览量 回答数 0

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一种可能性: myArray = myArray.filter(function( obj ) { return obj.field !== 'money'; }); 请注意,将filter创建一个新数组。尽管您myArray使用新的引用更新了原始变量,但其他任何引用原始数组的变量都不会获取过滤后的数据。请谨慎使用。 问题来源于stack overflow

保持可爱mmm 2020-01-16 15:35:27 0 浏览量 回答数 0

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可能出现问题的有以下几点:1、jquery文件引用在调用jquery本身内容的函数之后;2、$字符有其他定义;3、页面中有元素写法错误;4、index.jsp页面中的某些自定义变量或者函数与jquery中变量或者函数重名,导致jquery中的定义被重置。具体检查办法:1、把jquery文件引用放在所有script标签之前2、使用代码格式化器,检查页面标签是否有错3、一个一个去掉自己的SCRIPT脚本,然后刷新页面,检查是否依然有错

吴孟桥 2019-12-02 02:23:53 0 浏览量 回答数 0
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