• 关于 定义带参方法 的搜索结果

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诸如List<T>等泛型集合类,直接提供了sort()方法用于将集合中的元素进行排序。 但是,其前提是集合中存放的是可直接排序的基本类型,如List<int>, List<double>,如果 我们定义了一个自定义类型 Class MyClass,并创建一个自定义类型的集合如List<MyClass>, 那么无参的sort()方法就不可用了,因为不知道如何排序了。这时就需要借助: IComparer 和 IComparable 首先,我们来看一下c#泛型List提供的Sort方法: 泛型List类的Sort方法有四种形式,分别是 1,不带有任何参数的Sort方法----Sort(); 2,带有比较器参数的Sort方法 ----Sort(IComparer<T>) 3,带有比较代理方法参数的Sort方法----Sort(Comparison<(Of <(T>)>)) 4,带有比较器参数,可以指定排序范围的Sort方法----Sort(Int32, Int32 IComparer(T)) 【解析:】第一种方法 使用这种方法不是对List中的任何元素对象都可以进行排序,List中的元素对象必须继承IComparable接口,并且要实现IComparable接口中的CompareTo()方法,在CompareTo()方法中要自己实现对象的比较规则。 例如,Int32和Double都是实现了IComparable接口并重载了CompareTo方法的结构。(注:int和double都是Int32和Double的别名(alias)) 【解析:】第二种方法 2,带有比较器参数的Sort方法 ----Sort(IComparer<T>), 1)创建一个额外的比较器类:其实就相当于将排序功能中的比较操作,留个使用者来完成。这个比较操作必须在实现了IComparer接口的自定义比较类中完成;如: class myComparer:IComparer<MyClass> 2)制定比较规则实现比较方法:因为接口中有一个用于比较的重载函数Compare,所在在比较器类中我们必须实现它,完成自己希望的比较。所谓自己希望的比较就是说自己实现自定义对象的比较规则,例如你知道自定义类MyClass中哪个属性适合用来排序,那么就选择这个属性作为整个自定义类对象的排序属性,如该类中有年龄,学号,入学日期等属性,你可以选择年龄属性作为排序属性。如: public class myComparer:IComparer<MyClass> { //实现按年龄升序排列 public int Compare(MyClass x, MyClass y) { return (x.age.CompareTo(y.age)); //age代表年龄属性是整型,即其已支持CompareTo方法 } } 3)使用比较器的排序方法调用:然后,在自定义类型的集合如List<MyClass> myList,上就可以进行sort排序了,如 myList.Sort(new myComparer()); 【解析:】第三种方法 3,带有比较代理方法参数的Sort方法----Sort(Comparison<(Of <(T>)>)) Comparison<(Of <(T>)>是一种泛型委托。所以,需要编写一个对象排序比较的方法,对List中的元素对象没有特殊的要求,但在比较方法中需要实现 对象比较规则,这个方法实现后,就可以把这方名字作为参数委托给List的Sort方法,Sort方法在排序时会执行这个方法对List中的对象进行比较 需要编写一个对象排序比较的方法,对List中的元素对象没有特殊的要求,但在比较方法中需要实现对象比较规则,这个方法实现后,就可以把这方名字作为参 数委托给List的Sort方法,Sort方法在排序时会执行这个方法对List中的对象进行比较 【解析:】第四种方法 4,带有比较器参数,可以指定排序范围的Sort方法----Sort(Int32, Int32 IComparer(T)) 对于第四排序方法,实际是第二种比较器排序的一个扩展,在指定排序比较器的同时,指定排序范围,即List中准备排序的开始元素索引和结束元素索引

行者武松 2019-12-02 01:17:43 0 浏览量 回答数 0

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class FatherClass{ public FatherClass(){ System.out.println("父类 无参 构造函数"); } public FatherClass(int i){ System.out.println("父类 一个参数构造函数super = "+i); } public FatherClass(int i,String j){ System.out.println("父类 一个参数构造函数superi = "+i+",superj = "+j); } } class SonClass extends FatherClass{ public SonClass(){ // super(22);//line 1 System.out.println("子类 无参 构造函数"); } public SonClass(int a){ super(33,"Hello");//line 2 System.out.println("子类一个参数构造函数sub = "+a); } public void fun(int a){//子类中定义一个实例函数 //super(33,"Hello");//构造函数调用必须声明在构造函数中,这行代码不注释的话会报错 System.out.println("子类一个参数构造函数sub = "+a); } } public class ConstructorExtend {//测试子类继承父类的构造函数 public static void main(String args[]){ // FatherClass fa = new FatherClass(); // FatherClass fa1 = new FatherClass(100); // SonClass son = new SonClass(); SonClass son1 = new SonClass(200); son1.fun(2); } } 子类 调用 父类的构造函数:(构造函数不会被继承,只是被子类调用而已) 1、子类所有的 构造函数 默认调用父类的无参构造函数(其实是默认省略掉了一行代码:super(););省略掉的这行super()代码可以自行添加到构造函数的第一行(必须是第一行,否则报错) 2、如果父类没有定义构造函数,系统会默认定义一个无参无返回值的构造函数,子类继承时无需(无需的意思是:可以写可以不写)在子类构造函数中显式调用super( );如果父类定义了有参构造函数,此时子类的构造函数中第一行必须显式调用父类定义的某个有参数构造函数。即,显式调用对应的参数个数、对应参数类型与此super( [arg0][,arg1]…. )的父类构造函数。 3、如果子类的某个构造函数 想 调用父类的其他的带参数的构造函数,在构造函数的第一行人为添加 super(val1,val2[,val3…]),super()括号中的变量数量由想调用的父类的构造函数中的变量数量决定。如代码中的line 2,调用的是父类构造函数中两个参数的构造函数,那么Super(20,”Hello”)就两个变量。 4、自行添加super(val1,val2,…),就可以指定调用父类的那个参数类型和数量一致的构造函数。之后在此子类构造函数中,系统不会再默认调用父类无参构造函数; 5、如果子类的每个构造函数都自行添加super([val1,]….),除非人为调用父类无参构造函数,否则的话父类的无参构造函数可以不写。有super指定调用的父类构造函数存在即可 6、super指代父类对象,可以在子类中使用 super.父类方法名(); 调用父类中的方法(无论是类方法还是实例方法都可以),此外调用实例方法还可以在方法内部实例化再调用 谢谢!

我是周扒皮 2019-12-02 02:12:25 0 浏览量 回答数 0

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这个是带参构造方法,按你的例子来看可以实现在创建ThreadDemo的同时为threadName变量赋值,这个是你自定义来满足自己部分需求的和是否继承Thread类没关系

景凌凯 2020-04-20 17:33:20 0 浏览量 回答数 0

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这个是带参构造方法,按你的例子来看可以实现在创建ThreadDemo的同时为threadName变量赋值,这个是你自定义来满足自己部分需求的和是否继承Thread类没关系

DM。 2020-05-29 18:57:18 0 浏览量 回答数 0

问题

API 如何创建?

轩墨 2019-12-01 21:06:37 1397 浏览量 回答数 0

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" 我现在暂时是这样处理的,很基础,自己回答下自己的问题算是抛砖引玉吧: 1、继承RuntimeException的BusinessException,统一作为抛出的异常; 2、定义ErrCode的枚举,定义BusinessException抛出的异常类型; 3、各层抛出的异常,除记录日志等处理外,业务层由Action层(即后台的最上层)统一catch并处理;(包括返回统一的出错页面) 4、普通方法返回的业务异常(程序是正常,但业务分支是错误的),通过返回值中的错误码返回; 5、对上述返回值定义一个CommonResult,包含错误码和回参的HashMap;###### 如果是spring,有ExceptionHandler,定义一个继承RuntimeException的APIException,里面包含不定变量status(HttpStatus),然后抛出的时候throw new APIException(“error_message”,HttpStatus.XXX) 然后在全局的ExceptionHandler里面捕捉APIException,handler里面做两样东西,1是对error_message的格式化,例如要求json,封装成json,然后带着传过来的Status做Response,如果是返回页面,Spring配置视图解析,然后返回字符串即可"

因为相信,所以看见。 2020-05-27 17:26:08 0 浏览量 回答数 0

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Collection 总接口 --| List 特征 有序 可重复 ----| ArrayList 底层维护的是一个Object类型的数组,如果使用无参构造方法创建ArrayList集合,默认的容量为10 ​ 用带有参数的构造方法,创建ArrayList集合,传入的initCapacity是多少,容量就是多少 ​ 特征: 增删慢 查找快 ​ newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1) 二进制位运算 ----| LinkedList 底层维护的是一个双向链表 特征是增删快 查找慢 ----| Vector 线程安全的ArrayList 和ArrayList基本相同,JDK1.0的古老产物。效率低于ArrayList --| Set 特征 无序 不可重复 ----| HashSet 底层维护是一个哈希表,存储效率极高 ​ 一个自定义类对象放入到HashSet中,需要经历如下过程: ​ 通过当前类对象的HashCode,获取到当前类对象的哈希值,进行移位运算,计算出当前元素应该保存到哈希表中的位置。 ​ 情况1: 当前位置没有元素,直接放入 ​ 情况2: 当前位置已经存在其他元素。需要调用该元素的equals方法,进行比较,如果比较结果为两个元素不同,能够放入,两个元素相同,不能放入。 ----| TreeSet 树形结构的Set集合 ​ 能够放入TreeSet中的元素必须有自然顺序,或者提供【比较规则】 ​ 一个自定义类对象,想要放入到TreeSet集合中,有两种方式 ​ 1. 当前类【遵从】Comparable接口,实现compareTo(Object o)方法 ​ 2. 实现一个自定义的比较器【遵从】Comparator接口,实现compare(Object o1, Object o2)方法 Collection中的方法 //添加方法: add(Object o) //添加指定元素 addAll(Collection c) //添加指定集合 //删除方法: remove(Object o) //删除指定元素 removeAll(Collection c) //输出两个集合的交集 retainAll(Collection c) //保留两个集合的交集 clear() //清空集合 //查询方法: size() //集合中的有效元素个数 toArray() //将集合中的元素转换成Object类型数组 //判断方法: isEmpty() //判断是否为空 equals(Object o) //判断是否与指定元素相同 contains(Object o) //判断是否包含指定元素 containsAll(Collection c) //判断是否包含指定集合 List中的方法 //添加方法: add(int index, Object o) //向指定位置添加元素 addAll(int index, Collection c) //向指定位置添加集合 //删除方法 remove(int index) //删除指定元素 //查询方法: get(int index) //获取指定位置的元素 indexOf(Object o) //获取指定元素的位置 lastIndexOf(Object o) //获取指定元素最后一次出现的位置 //修改方法: subList(int fromIndex, int toIndex) //截取子集合从fromIndex到toIndex,要头不要尾 set(int index, Object o) //修改指定位置的元素 ArrayList中特有的方法 ensureCapacity(int minCapactiy) //判断当前数组中的元素个数是否大于指定的minCapacity trimToSize() //修改数组容量为当前数组有效元素个数 LinkedList中特有的方法 //查询方法: getFirst() //获取集合中的第一个元素 getLast() //获取集合中的最后一个元素 //添加方法: addFirst(Object o) //在集合的第一个位置添加指定元素 addLast(Object o) //在集合的最后一个位置添加指定元素 //删除方法: removeFirst() //删除集合中的第一个元素 removeLast() //删除集合中的最后一个元素 Collection中的迭代器Iterator方法 Iterator iterator(); //迭代器构造方法 boolean hasNext() //判断是否有下一个元素 Object next() //获取当前元素 void remove() //删除通过next()获取的元素,在next()之后使用,不可以单独使用 List中的迭代器 ListIterator方法 ListIterator listIterator(); //迭代器构造函数 boolean hasNext() //判断是否有下一个元素 boolean hasPrevious() //判断是否有上一个元素 Object next() //获取当前元素 Object previous() //获取上一个元素 void remove() //删除通过next()获取的元素,在next()之后使用,不可以单独使用 add(Object o) //添加指定元素 set(Object o) //修改指定元素 int nextIndex() //获取当前元素所在位置

景凌凯 2020-04-07 17:20:03 0 浏览量 回答数 0

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1.字符串转义序列转义字符 描述(在行尾时) 续行符\ 反斜杠符号' 单引号" 双引号a 响铃b 退格(Backspace)e 转义000 空n 换行v 纵向制表符t 横向制表符r 回车f 换页oyy 八进制数yy代表的字符,例如:o12代表换行xyy 十进制数yy代表的字符,例如:x0a代表换行other 其它的字符以普通格式输出 2.字符串格式化 3.操作符 一、算术运算符 注意: 双斜杠 // 除法总是向下取整。 从符点数到整数的转换可能会舍入也可能截断,建议使用math.floor()和math.ceil()明确定义的转换。 Python定义pow(0, 0)和0 ** 0等于1。 二、比较运算符 运算符 描述< 小于<= 小于或等于 大于= 大于或等于== 等于 != 不等于is 判断两个标识符是不是引用自一个对象is not 判断两个标识符是不是引用自不同对象注意: 八个比较运算符优先级相同。 Python允许x < y <= z这样的链式比较,它相当于x < y and y <= z。 复数不能进行大小比较,只能比较是否相等。 三、逻辑运算符 运算符 描述 备注x or y if x is false, then y, elsex x andy if x is false, then x, elsey not x if x is false, then True,elseFalse 注意: or是个短路运算符,它只有在第一个运算数为False时才会计算第二个运算数的值。 and也是个短路运算符,它只有在第一个运算数为True时才会计算第二个运算数的值。 not的优先级比其他类型的运算符低,所以not a == b相当于not (a == b),而 a == not b是错误的。 四、位运算符 运算符 描述 备注x | y 按位或运算符 x ^ y 按位异或运算符 x & y 按位与运算符 x << n 左移动运算符 x >> n 右移动运算符 ~x 按位取反运算符 五、赋值运算符 复合赋值运算符与算术运算符是一一对应的: 六、成员运算符 Python提供了成员运算符,测试一个元素是否在一个序列(Sequence)中。 运算符 描述in 如果在指定的序列中找到值返回True,否则返回False。not in 如果在指定的序列中没有找到值返回True,否则返回False。 4.关键字总结 Python中的关键字包括如下: and del from not while as elif global or with assert else if pass yield break except import print class exec in raise continue finally is return def for lambda try你想看看有哪些关键字?OK,打开一个终端,就像这样~ long@zhouyl:~$ pythonPython 2.7.3 (default, Jan 2 2013, 16:53:07) [GCC 4.7.2] on linux2Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information. import keywordkeyword.kwlist ['and', 'as', 'assert', 'break', 'class', 'continue', 'def', 'del', 'elif', 'else', 'except', 'exec', 'finally', 'for', 'from', 'global', 'if', 'import', 'in', 'is', 'lambda', 'not', 'or', 'pass', 'print', 'raise', 'return', 'try', 'while', 'with', 'yield'] ============================== 华丽的 正文分隔符 ======================================== 看到这些关键字你还能记得多少?你不妨自己一个一个对照想想它的用法,下面是我总结的,我根据前面的学习笔记将上述关键字分为以下几类: 1.判断、循环 对于Python的循环及判断主要包括这些关键字: if elif else for while break continue and or is not in 这几个关键字在前面介绍 if 语法、while语法、for语法以及and...or语法中已有介绍,下面再一笔带过: 1.1 if 语法 if语法与C语言、shell脚本之下的非常类似,最大的区别就是冒号以及严格的缩进,当然这两点也是Python区别于其他语言的地方: if condition1: do something elif condition2: do another thing else: also do something 1.2 while 语法 Python的while语法区别于C、shell下的while除了冒号及缩进之外,还有一点就是while可以携带一个可选的else语句: while condition: do something else: do something 注:else语句是可选的,但是使用while语句时一定要注意判断语句可以跳出! 1.3 for 语法 与while类似,Python的for循环也包括一个可选的else语句(跳出for循环时执行,但是如果是从break语句跳出则不执行else语句块中的代码!),而且for 加上 关键字in就组成了最常见的列表解析用法(以后会写个专门的博客)。 下面是for的一般用法: for i in range(1,10,2): do something if condition: break else: do something for的列表解析用法: for items in list: print items 1.4 and...or 语法 Python的and/or操作与其他语言不同的是它的返回值是参与判断的两个值之一,所以我们可以通过这个特性来实现Python下的 a ? b : c ! 有C语言基础的知道 “ a ? b : c ! ” 语法是判断 a,如果正确则执行b,否则执行 c! 而Python下我们可以这么用:“ a and b or c ”(此方法中必须保证b必须是True值),python自左向右执行此句,先判断a and b :如果a是True值,a and b语句仍需要执行b,而此时b是True值!所以a and b的值是b,而此时a and b or c就变成了b or c,因b是True值,所以b or c的结果也是b;如果a是False值,a and b语句的结果就是a,此时 a and b or c就转化为a or c,因为此时a是 False值,所以不管c是True 还是Flase,a or c的结果就是c!!!捋通逻辑的话,a and b or c 是不是就是Python下的a ? b : c ! 用法? 1.5 is ,not is 和 is not 是Python下判断同一性的关键字,通常用来判断 是 True 、False或者None(Python下的NULL)! 比如 if alue is True : ... (不记得本节的童鞋罚复习:python 学习笔记 2 -- 判断语句) 2.函数、模块、类 对于Python的函数及模块主要包括这些关键字: from import as def pass lambda return class 那么你还能记得它们么?下面简单介绍一下: 2.1 模块 Python的编程通常大量使用标准库中的模块,使用方法就是使用import 、from以及as 关键字。 比如: import sys # 导入sys模块 from sys import argv # 从sys模块中导入argv ,这个在前面介绍脚本传参数时使用到 import cPickle as p # 将cPickle模块导入并在此将它简单命名为p,此后直接可以使用p替代cPickle模块原名,这个在介绍文件输入输出时的存储器中使用到 2.2 函数 Python中定义函数时使用到def关键字,如果你当前不想写入真实的函数操作,可以使用pass关键字指代不做任何操作: def JustAFunction: pass 当然,在需要给函数返回值时就用到了return关键字,这里简单提一下Python下的函数返回值可以是多个(接收返回值时用相应数量的变量接收!)! 此外Python下有个神奇的Lambda函数,它允许你定义单行的最小函数,这是从Lisp中借用来的,可以用在任何需要函数的地方。比如: g = lambda x : x*2 # 定义一个Lambda函数用来计算参数的2倍并返回! print g(2) # 使用时使用lambda函数返回的变量作为这个函数的函数名,括号中带入相应参数即可! (不记得本节的童鞋罚复习:python 学习笔记 4 -- 函数篇) 3.异常 对于Python的异常主要包括这些关键字: try except finally raise 异常这一节还是比较简单的,将可能出现的异常放在 try: 后面的语句块中,使用except关键字捕获一定的异常并在接下来的语句块中做相应操作,而finally中接的是无论出现什么异常总在执行最后做finally: 后面的语句块(比如关闭文件等必要的操作!) raise关键字是在一定的情况下引发异常,通常结合自定义的异常类型使用。 (不记得本节的童鞋罚复习:python 学习笔记 6 -- 异常处理) 4.其他 上面的三类过后,还剩下这些关键字: print del global with assert yield exec 首先print 在前面的笔记或者任何地方你都能见到,所以还是比较熟悉的,此处就不多介绍了!del 关键字在前面的笔记中已有所涉及,比如删除列表中的某项,我们使用 “ del mylist[0] ” 可能这些剩下来的关键字你比较陌生,所以下面来介绍一下: 4.1.global 关键字 当你在函数定义内声明变量的时候,它们与函数外具有相同名称的其他变量没有任何关系,即变量名称对于函数来说是 局部 的。这称为变量的 作用域 。所有变量的作用域是它们被定义的块,从它们的名称被定义的那点开始。 eg. ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 !/usr/bin/python Filename: func_local.py def func(x): print'x is', x x = 2 print'Changed local x to', x x = 50 func(x) print'x is still', x 运行的结果是这样的:? 1 2 3 4 $ python func_local.py x is 50 # 运行func函数时,先打印x的值,此时带的值是作为参数带入的外部定义的50,所以能正常打印 x=50 Changed local x to 2 # 在func函数中将x赋2,并打印 x is still 50 # 运行完func函数,打印x的值,此时x的值仍然是之前赋给的50,而不是func函数中修改过的2,因为在函数中修改的只是函数内的局部变量 那么为什么我们要在这提到局部变量呢?bingo,聪明的你一下就猜到这个global就是用来定义全局变量的。也就是说如果你想要为一个在函数外定义的变量赋值,那么你就得告诉Python这个变量名不是局部的,而是 全局 的。我们使用global语句完成这一功能。没有global语句,是不可能为定义在函数外的变量赋值的。eg.? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 !/usr/bin/python Filename: func_global.py def func(): global x print'x is', x x = 2 print'Changed local x to', x x = 50 func() print'Value of x is', x 运行的结果是这样的:? 1 2 3 4 $ python func_global.py x is 50 Changed global x to 2 Value of x is 2 # global语句被用来声明x是全局的——因此,当我们在函数内把值赋给x的时候,这个变化也反映在我们在主块中使用x的值的时候。 你可以使用同一个global语句指定多个全局变量。例如global x, y, z。 4.2.with 关键字 有一些任务,可能事先需要设置,事后做清理工作。对于这种场景,Python的with语句提供了一种非常方便的处理方式。一个很好的例子是文件处理,你需要获取一个文件句柄,从文件中读取数据,然后关闭文件句柄。如果不用with语句,打开一个文件并读文件的代码如下:? 1 2 3 file = open("/tmp/foo.txt") data = file.read() file.close() 当然这样直接打开有两个问题:一是可能忘记关闭文件句柄;二是文件读取数据发生异常,没有进行任何处理。下面是添加上异常处理的版本:? 1 2 3 4 5 file = open("/tmp/foo.txt") try: data = file.read() finally: file.close() 虽然这段代码运行良好,但是太冗余了。这时候就是with一展身手的时候了。除了有更优雅的语法,with还可以很好的处理上下文环境产生的异常。下面是with版本的代码:? 1 2 with open("/tmp/foo.txt") as file: data = file.read() 这看起来充满魔法,但不仅仅是魔法,Python对with的处理还很聪明。基本思想是with所求值的对象必须有一个__enter__()方法,一个__exit__()方法。with语句的执行逻辑如下:紧跟with后面的语句被求值后,返回对象的__enter__()方法被调用,这个方法的返回值将被赋值给as后面的变量。当with后面的代码块全部被执行完之后,将调用前面返回对象的__exit__()方法。 下面例子可以具体说明with如何工作:? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 !/usr/bin/python with_example01.py classSample: def __enter__(self): print"In __enter__()" return"Foo" def __exit__(self, type, value, trace): print"In __exit__()" def get_sample(): returnSample() with get_sample() as sample: print"sample:", sample 运行代码,输出如下? 1 2 3 4 $python with_example01.py In __enter__() # __enter__()方法被执行 sample: Foo # __enter__()方法返回的值 - 这个例子中是"Foo",赋值给变量'sample',执行代码块,打印变量"sample"的值为"Foo" In __exit__() # __exit__()方法被调用 4.3.assert 关键字 assert语句是一种插入调试断点到程序的一种便捷的方式。assert语句用来声明某个条件是真的,当assert语句失败的时候,会引发一AssertionError,所以结合try...except我们就可以处理这样的异常。 mylist # 此时mylist是有三个元素的列表['a', 'b', 'c']assert len(mylist) is not None # 用assert判断列表不为空,正确无返回assert len(mylist) is None # 用assert判断列表为空 Traceback (most recent call last): File "", line 1, in AssertionError # 引发AssertionError异常 4.4.yield 关键字 我们先看一个示例:? 1 2 3 4 5 6 7 8 def fab(max): n, a, b = 0,0,1 whilen < max: yield b # print b a, b = b, a + b n = n + 1 ''' 使用这个函数:? 1 2 3 4 5 6 7 8 forn in fab(5): ... print n ... 1 1 2 3 5 简单地讲,yield 的作用就是把一个函数变成一个 generator(生成器),带有 yield 的函数不再是一个普通函数,Python 解释器会将其视为一个 generator,调用 fab(5) 不会执行 fab 函数,而是返回一个 iterable(可迭代的)对象!在 for 循环执行时,每次循环都会执行 fab 函数内部的代码,执行到 yield b 时,fab 函数就返回一个迭代值,下次迭代时,代码从 yield b 的下一条语句继续执行,而函数的本地变量看起来和上次中断执行前是完全一样的,于是函数继续执行,直到再次遇到 yield。也可以手动调用 fab(5) 的 next() 方法(因为 fab(5) 是一个 generator 对象,该对象具有 next() 方法),这样我们就可以更清楚地看到 fab 的执行流程:? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 f = fab(5) f.next() 1 f.next() 1 f.next() 2 f.next() 3 f.next() 5 f.next() Traceback (most recent call last): File"", line 1, in StopIteration 当函数执行结束时,generator 自动抛出 StopIteration 异常,表示迭代完成。在 for 循环里,无需处理 StopIteration 异常,循环会正常结束。 我们可以得出以下结论:一个带有 yield 的函数就是一个 generator,它和普通函数不同,生成一个 generator 看起来像函数调用,但不会执行任何函数代码,直到对其调用 next()(在 for 循环中会自动调用 next())才开始执行。虽然执行流程仍按函数的流程执行,但每执行到一个 yield 语句就会中断,并返回一个迭代值,下次执行时从 yield 的下一个语句继续执行。看起来就好像一个函数在正常执行的过程中被 yield 中断了数次,每次中断都会通过 yield 返回当前的迭代值。 yield 的好处是显而易见的,把一个函数改写为一个 generator 就获得了迭代能力,比起用类的实例保存状态来计算下一个 next() 的值,不仅代码简洁,而且执行流程异常清晰。 注:如果看完此段你还未明白yield,没问题,因为yield是初学者的一个难点,那么你下一步需要做的就是……看一看下面参考资料中给的关于yield的博文! 4.5.exec 关键字 官方文档对于exec的解释: "This statement supports dynamic execution of Python code."也就是说使用exec可以动态执行Python代码(也可以是文件)。? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 longer = "print "Hello World ,my name is longer"" # 比如说我们定义了一个字符串 longer 'print "Hello World ,my name is longer"' exec(longer) # 使用exec 动态执行字符串中的代码 Hello World ,my name is longer exec(sayhi) # 使用exec直接打开文件名(指定sayhi,sayhi.py以及"sayhi.py"都会报一定的错,但是我觉得直接带sayhi报错非常典型) Traceback (most recent call last): File"", line 1, in TypeError: exec: arg 1must be a string, file, or code object # python IDE报错,提示exec的第一个参 数必须是一个字符串、文件或者一个代码对象 f = file("sayhi.py") # 使用file打开sayhi.py并创建f实例 exec(f) # 使用exec直接运行文件描述符f,运行正常!! Hi,thisis [''] script 上述给的例子比较简单,注意例子中exec语句的用法和eval_r(), execfile()是不一样的. exec是一个关键字(要不然我怎么会在这里介绍呢~~~), 而eval_r()和execfile()则是内建函数。更多关于exec的使用请详看引用资料或者Google之 在需要在字符中使用特殊字符时,python用反斜杠()转义字符。 原始字符串 有时我们并不想让转义字符生效,我们只想显示字符串原来的意思,这就要用r和R来定义原始字符串。如: print r’tr’ 实际输出为“tr”。 转义字符 描述 (在行尾时) 续行符 反斜杠符号 ’ 单引号 ” 双引号 a 响铃 b 退格(Backspace) e 转义 000 空 n 换行 v 纵向制表符 t 横向制表符 r 回车 f 换页 oyy 八进制数yy代表的字符,例如:o12代表换行 xyy 十进制数yy代表的字符,例如:x0a代表换行 other 其它的字符以普通格式输出

xuning715 2019-12-02 01:10:21 0 浏览量 回答数 0

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Java中创建对象的5种方式

技术小菜鸟 2019-12-01 21:10:38 2938 浏览量 回答数 1

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kun坤 2020-06-01 09:44:47 3 浏览量 回答数 1

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http://blog.csdn.net/zdy0_2004/article/details/462881831.概述 在大型软件系统中,为了监测软件运行状况及排查软件故障,一般都会要求软件程序在运行的过程中产生日志文件。在日志文件中存放程序流程中的一些重要信息,包括:变量名称及其值、消息结构定义、函数返回值及其执行情况、脚本执行及调用情况等。通过阅读日志文件,我们能够较快地跟踪程序流程,并发现程序问题。因此,熟练掌握日志系统的编写方法并快速地阅读日志文件,是对一个软件开发工程师的基本要求。 本文详细地介绍了Linux下一个简单的日志系统的设计方法,并给出了其C代码实现。本文为相关开发项目Linux下软件日志系统的编写提供了有益的参考。2.日志系统的框架结构 一个完整的日志系统包括三大部分:配置文件、软件程序和日志文件,它们之间的关系如图1所示。 3.生成日志文件的程序流程 基于日志系统的框架结构,生成日志文件的程序流程如图2所示。 图2 生成日志文件的程序流程 在实际的软件程序中,为了在程序的不同地方打印不同的日志,要将生成日志的代码封装为函数,作为API供程序调用。 如果软件没有成功生成日志,那么就不要让其继续执行后续流程,而是要查找问题的原因,直到日志生成正常为止。4.日志文件命名及日志信息格式 对于日志文件的命名,不同的软件开发项目有不同的规定。一般说来,日志文件都是以log作为后缀,如本文中的日志文件命名为:WriteLog.log。 对于每条日志信息的格式,对于不同的软件来说,也会有所不同。在本文中,日志信息的格式有以下两种(具体使用哪一种通过配置项决定): 第一种:日志生成时间函数名[日志等级]日志具体信息 第二种:日志生成时间日志具体信息5.配置文件说明 本文中使用的配置文件为Config.ini,它包括了两部分信息,如下所示:其中,“EMPLOYEEINFO”段是指员工信息,包含员工姓名和员工年龄两个配置项。程序会将员工姓名和员工年龄读入,并输出到日志文件中。 “LOG”段是指日志信息,包含日志等级、日志代码位置标识和输出日志文件的目录三个配置项。对于“LogLevel”配置项,只有代码中日志等级不低于配置值的日志信息才会被输出到日志文件中(例如,LogLevel=4,那么只有Fatal、Error、Warn、Info和Trace等级的日志会被输出到日志文件中)。“LogPosition”配置项的值用于控制是否在日志文件中显示“文件名/函数名/代码行数”信息,1则显示,0则不显示。“LogDir”配置项的值表示生成的日志文件存放的目录。6.重要程序流程 (1) 从配置文件中读取各个配置项的值 该操作的流程如图3所示,具体请参见《Linux下配置文件读取操作流程及其C代码实现》(http://blog.csdn.net/zhouzhaoxiong1227/article/details/45563263)一文。 图4 向日志文件中写入日志信息程序流程该流程的具体代码请参考本文附录中的完整程序代码中的WriteLogFile函数。7.程序测试设计及文件上传 为了测试本日志系统的功能是否正确,在main函数中设计了以下三类日志信息: 第一类:打印程序的版本号及编译时间。 第二类:打印Fatal、Error、Warn、Info、Trace、Debug、All这七个等级的日志各一条。 第三类:调用GetEmployeeInfo函数打印读取到的员工姓名和年龄。将本程序“WriteLog.c”上传到Linux的“/home/zhou/zhouzx/test”目录下,并在该目录下建立“etc”和“log”目录,将配置文件“Config.ini”上传到“etc”下。文件及目录布局如图5所示。 图5 文件及目录布局8.代码编译及运行 在Linux下使用“gcc -g -o WriteLog WriteLog.c”命令对程序进行编译,生成“WriteLog”文件。 下面来运行程序。 (1) 将配置文件中的各个配置项的值设置如下:对照配置文件和日志文件,我们可以看到,“LogLevel”设置的是为4,因此只有日志等级不低于4的日志被输出到了日志文件中;“LogPosition”设置的是为0,因此在日志文件中不显示“文件名/函数名/代码行数”的信息。为了验证本日志系统功能的正常与否,要对程序进行多组测试,9.总结 本文对Linux下一个简单的日志系统的设计方法进行了详细的介绍(其C代码实现请见附录),代码中的写日志相关函数可作为API供其它需要进行类似操作的程序调用。在使用本日志系统的过程中,有以下注意事项: 第一,配置文件中“LOG”段只包括了日志等级、日志代码位置标识和输出日志文件的目录三个配置项。在实际的软件开发项目中,还会有更多的配置参数,像存放的日志文件的最大个数、每个日志文件的大小阈值、每个已写入完成的日志文件的命名等。可以在本程序的基础上进一步扩展来实现复杂的日志功能。 第二,本文中对日志信息的写入采用的是直接在日志文件后面追加的方式,因此每次测试之前,要在“log”目录下删除上一次产生的“WriteLog.log”文件,否则新的日志信息会写入旧的日志文件中。 第三,由于写日志函数WriteLogFile的入参较多,每次调用的时候编写代码较为繁琐,因此使用一个宏WRITELOGFILE来代替,且只需要带上日志等级和日志消息两个参数即可,其它的如代码文件名、函数名和代码行数直接使用系统自定义的宏即可。附录:完整的程序代码

杨冬芳 2019-12-02 03:06:27 0 浏览量 回答数 0

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Android 常见问题有哪些

猫饭先生 2019-12-01 21:59:21 792 浏览量 回答数 0

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MaxCompute用户指南:处理非结构化数据:访问 OSS 非结构化数据

行者武松 2019-12-01 22:05:18 1382 浏览量 回答数 0

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1.   【初级】下面属于关键字的是() A. func B. def C. struct D. class 参考答案:AC   2.   【初级】定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是() A. var str string B. str := "" C. str = "" D. var str = "" 参考答案:AD   3.   【初级】通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是() A. p.name B. (*p).name C. (&p).name D. p->name 参考答案:AB   4.   【初级】关于接口和类的说法,下面说法正确的是() A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口 B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理 C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包 D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口 参考答案:ABD   5.   【初级】关于字符串连接,下面语法正确的是() A. str := ‘abc’ + ‘123’ B. str := "abc" + "123" C. str := '123' + "abc" D. fmt.Sprintf("abc%d", 123) 参考答案:BD   6.   【初级】关于协程,下面说法正确是() A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行 B. 线程比协程更轻量级 C. 协程不存在死锁问题 D. 通过channel来进行协程间的通信 参考答案:AD   7.   【中级】关于init函数,下面说法正确的是() A. 一个包中,可以包含多个init函数 B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数 C. main包中,不能有init函数 D. init函数可以被其他函数调用 参考答案:AB   8.   【初级】关于循环语句,下面说法正确的有() A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异 C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环 D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量  参考答案:CD   9.   【中级】对于函数定义: func add(args ...int) int {  sum :=0  for _,arg := range args {     sum += arg  }  returnsum } 下面对add函数调用正确的是() A. add(1, 2) B. add(1, 3, 7) C. add([]int{1, 2}) D. add([]int{1, 3, 7}...) 参考答案:ABD   【初级】关于类型转化,下面语法正确的是() A. type MyInt int var i int = 1 var jMyInt = i B. type MyIntint var i int= 1 var jMyInt = (MyInt)i C. type MyIntint var i int= 1 var jMyInt = MyInt(i) D. type MyIntint var i int= 1 var jMyInt = i.(MyInt) 参考答案:C   【初级】关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是() A. var i int = 10 B. var i = 10 C. i := 10 D. i = 10 参考答案:ABC   【初级】关于const常量定义,下面正确的使用方式是() A. const Pi float64 = 3.14159265358979323846 const zero= 0.0 B. const ( size int64= 1024 eof = -1 ) C. const ( ERR_ELEM_EXISTerror = errors.New("element already exists") ERR_ELEM_NT_EXISTerror = errors.New("element not exists") ) D. const u, vfloat32 = 0, 3 const a,b, c = 3, 4, "foo" 参考答案:ABD   【初级】关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是() A. b = true B. b = 1 C. b = bool(1) D. b = (1 == 2) 参考答案:BC   【中级】下面的程序的运行结果是() func main() {   if (true) {    defer fmt.Printf("1") } else {    defer fmt.Printf("2") } fmt.Printf("3") } A. 321 B. 32 C. 31 D. 13 参考答案:C   【初级】关于switch语句,下面说法正确的有() A. 条件表达式必须为常量或者整数 B. 单个case中,可以出现多个结果选项 C. 需要用break来明确退出一个case D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case 参考答案:BD   【中级】 golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是() A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来 B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数 C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达 D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this 参考答案:ACD   【中级】 golang中的引用类型包括() A. 数组切片 B. map C. channel D. interface 参考答案:ABCD   【中级】 golang中的指针运算包括() A. 可以对指针进行自增或自减运算 B. 可以通过“&”取指针的地址 C. 可以通过“*”取指针指向的数据 D. 可以对指针进行下标运算 参考答案:BC   【初级】关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是() A. main函数不能带参数 B. main函数不能定义返回值 C. main函数所在的包必须为main包 D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数 参考答案:ABCD   【中级】下面赋值正确的是() A. var x = nil B. var x interface{} = nil C. var x string = nil D. var x error = nil 参考答案:BD   【中级】关于整型切片的初始化,下面正确的是() A. s := make([]int) B. s := make([]int, 0) C. s := make([]int, 5, 10) D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5} 参考答案:BCD   【中级】从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是() A. func (s *Slice)Remove(value interface{})error { for i, v := range *s {    if isEqual(value, v) {        if i== len(*s) - 1 {            *s = (*s)[:i]        }else {            *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)        }        return nil    } } return ERR_ELEM_NT_EXIST } B. func (s*Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v:= range *s {     if isEqual(value, v) {         *s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])         return nil     } } returnERR_ELEM_NT_EXIST } C. func (s*Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v:= range *s {     if isEqual(value, v) {         delete(*s, v)         return nil     } } returnERR_ELEM_NT_EXIST } D. func (s*Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v:= range *s {     if isEqual(value, v) {         *s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)         return nil     } } returnERR_ELEM_NT_EXIST } 参考答案:D   【初级】对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是() A. x := []int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, } B. x :=[]int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 } C. x :=[]int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6} D. x :=[]int{1, 2, 3, 4, 5, 6,} 参考答案:ACD   【初级】关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是() A. i := 1 i++ B. i := 1 j = i++ C. i := 1 ++i D. i := 1 i-- 参考答案:AD   【中级】关于函数声明,下面语法错误的是() A. func f(a, b int) (value int, err error) B. func f(a int, b int) (value int, err error) C. func f(a, b int) (value int, error) D. func f(a int, b int) (int, int, error) 参考答案:C   【中级】如果Add函数的调用代码为: func main() { var a Integer = 1 var b Integer = 2 var i interface{} = &a sum := i.(*Integer).Add(b) fmt.Println(sum) } 则Add函数定义正确的是() A. typeInteger int func (aInteger) Add(b Integer) Integer {  return a + b } B. typeInteger int func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {  return a + *b } C. typeInteger int func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {  return *a + b } D. typeInteger int func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {  return *a + *b } 参考答案:AC   【中级】如果Add函数的调用代码为: func main() { var a Integer = 1 var b Integer = 2 var i interface{} = a sum := i.(Integer).Add(b) fmt.Println(sum) } 则Add函数定义正确的是() A. typeInteger int func (a Integer)Add(b Integer) Integer {  return a + b } B. typeInteger int func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {  return a + *b } C. typeInteger int func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {  return *a + b } D. typeInteger int func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {  return *a + *b } 参考答案:A   【中级】关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是() type Fragment interface { Exec(transInfo *TransInfo) error } type GetPodAction struct { } func (g GetPodAction) Exec(transInfo*TransInfo) error { ... return nil } A. var fragment Fragment =new(GetPodAction) B. var fragment Fragment = GetPodAction C. var fragment Fragment = &GetPodAction{} D. var fragment Fragment = GetPodAction{} 参考答案:ACD   【中级】关于GoMock,下面说法正确的是() A. GoMock可以对interface打桩 B. GoMock可以对类的成员函数打桩 C. GoMock可以对函数打桩 D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成 参考答案:AD   【中级】关于接口,下面说法正确的是() A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值 B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定 D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定 参考答案:ABC   【初级】关于channel,下面语法正确的是() A. var ch chan int B. ch := make(chan int) C. <- ch D. ch <- 参考答案:ABC   【初级】关于同步锁,下面说法正确的是() A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读 C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占 D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应 参考答案:ABC   【中级】 golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外() A. 指针 B. channel C. complex D. 函数 参考答案:BCD   【中级】关于go vendor,下面说法正确的是() A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面 B. 编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包 C. 可以指定引用某个特定版本的外部包 D. 有了vendor目录后,打包当前的工程代码到其他机器的$GOPATH/src下都可以通过编译 参考答案:ABD   【初级】 flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是() A. if flag == 1 B. if flag C. if flag == false D. if !flag 参考答案:BD   【初级】 value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是() A. if value == 0 B. if value C. if value != 0 D. if !value 参考答案:AC   【中级】关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是() A. 如果失败原因只有一个,则返回bool B. 如果失败原因超过一个,则返回error C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error 参考答案:ABCD   【中级】关于异常设计,下面说法正确的是() A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃 B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止 C. 一切皆错误,不用进行异常设计 D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理 参考答案:ABD   【中级】关于slice或map操作,下面正确的是() A. var s []int s =append(s,1) B. var mmap[string]int m["one"]= 1 C. var s[]int s =make([]int, 0) s =append(s,1) D. var mmap[string]int m =make(map[string]int) m["one"]= 1 参考答案:ACD   【中级】关于channel的特性,下面说法正确的是() A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞 B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞 C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值 参考答案:ABCD   【中级】关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是() A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的 C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的 D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的 参考答案:D   【中级】关于异常的触发,下面说法正确的是() A. 空指针解析 B. 下标越界 C. 除数为0 D. 调用panic函数 参考答案:ABCD   【中级】关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是() A. array B. slice C. map D. channel 参考答案:ABD   【中级】关于beego框架,下面说法正确的是() A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架 B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入 C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译 D. beego框架只提供了对url路由的处理,而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持 参考答案:ABC   【中级】关于goconvey,下面说法正确的是() A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架 B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面 C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写 D. goconvey无法与go test集成 参考答案:ABC   【中级】关于go vet,下面说法正确的是() A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装 B. 当执行go vet database时,可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测 C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测的包 D. go vet可以检测出死代码 参考答案:ACD   100.             【中级】关于map,下面说法正确的是() A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址 B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改 C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改 D. 不能使用内置函数delete删除map的元素 参考答案:A 101.             【中级】关于GoStub,下面说法正确的是() A. GoStub可以对全局变量打桩 B. GoStub可以对函数打桩 C. GoStub可以对类的成员方法打桩 D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为 参考答案:ABD   102.             【初级】关于select机制,下面说法正确的是() A. select机制用来处理异步IO问题 B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作 C. golang在语言级别支持select关键字 D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件 参考答案:ABC   103.             【初级】关于内存泄露,下面说法正确的是() A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露 B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包 C. 内存泄露可以在编译阶段发现 D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题 参考答案:BD   ———————————————— 原文链接:https://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/80462619 ————————————————

剑曼红尘 2020-03-09 10:46:25 0 浏览量 回答数 0

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Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。Vuex 也集成到 Vue 的官方调试工具 devtools extension ,提供了诸如零配置的 time-travel 调试、状态快照导入导出等高级调试功能。 什么是“状态管理模式”? 让我们从一个简单的 Vue 计数应用开始: new Vue({ // state data () { return { count: 0 } }, // view template: <div>{{ count }}</div>, // actions methods: { increment () { this.count++ } } }) 这个状态自管理应用包含以下几个部分: state,驱动应用的数据源; view,以声明方式将 state 映射到视图; actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。 以下是一个表示“单向数据流”理念的简单示意: 但是,当我们的应用遇到多个组件共享状态时,单向数据流的简洁性很容易被破坏: 多个视图依赖于同一状态。 来自不同视图的行为需要变更同一状态。 对于问题一,传参的方法对于多层嵌套的组件将会非常繁琐,并且对于兄弟组件间的状态传递无能为力。对于问题二,我们经常会采用父子组件直接引用或者通过事件来变更和同步状态的多份拷贝。以上的这些模式非常脆弱,通常会导致无法维护的代码。 因此,我们为什么不把组件的共享状态抽取出来,以一个全局单例模式管理呢?在这种模式下,我们的组件树构成了一个巨大的“视图”,不管在树的哪个位置,任何组件都能获取状态或者触发行为! 通过定义和隔离状态管理中的各种概念并通过强制规则维持视图和状态间的独立性,我们的代码将会变得更结构化且易维护。 这就是 Vuex 背后的基本思想,借鉴了 Flux 、Redux 和 The Elm Architecture 。与其他模式不同的是,Vuex 是专门为 Vue.js 设计的状态管理库,以利用 Vue.js 的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。 如果你想交互式地学习 Vuex,可以看这个 Scrimba 上的 Vuex 课程 ,它将录屏和代码试验场混合在了一起,你可以随时暂停并尝试。 vuex 什么情况下我应该使用 Vuex? Vuex 可以帮助我们管理共享状态,并附带了更多的概念和框架。这需要对短期和长期效益进行权衡。 如果您不打算开发大型单页应用,使用 Vuex 可能是繁琐冗余的。确实是如此——如果您的应用够简单,您最好不要使用 Vuex。一个简单的 store 模式 就足够您所需了。但是,如果您需要构建一个中大型单页应用,您很可能会考虑如何更好地在组件外部管理状态,Vuex 将会成为自然而然的选择。引用 Redux 的作者 Dan Abramov 的话说就是: Flux 架构就像眼镜:您自会知道什么时候需要它。

景凌凯 2020-03-25 22:32:44 0 浏览量 回答数 0

问题

【javascript学习全家桶】934道javascript热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

管理贝贝 2019-12-01 20:07:22 6202 浏览量 回答数 1

问题

【精品问答】130+大数据面试汇总

问问小秘 2019-12-01 21:52:42 1644 浏览量 回答数 2

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时间在点击一个个发送按钮中不知不觉流逝,小蓝与小红的友谊不断加深,小小的 按钮连接着他们彼此,我们来了解一下 button 按钮的使用方法。 需要重点强调该操作并且引导用户去点击的入口通过按钮表达。 示例代码 <view class="page"> <view class="page-description">按钮</view> <view class="page-section"> <view class="page-section-title">type-primary/ghost</view> <view class="page-section-demo"> <button type="primary">主要操作 Normal</button> <button type="primary" loading>操作</button> <button type="primary" disabled>主要操作 Disable</button> <button type="ghost">ghost 操作</button> <button type="ghost" loading>ghost 操作</button> <button type="ghost" disabled>ghost 操作 Disable</button> </view> </view> <view class="page-section"> <view class="page-section-title">type-default</view> <view class="page-section-demo"> <button data-aspm-click="xxx">辅助操作 Normal</button> <button disabled>辅助操作 Disable</button> </view> </view> <view class="page-section"> <view class="page-section-title">type-warn</view> <view class="page-section-demo"> <button type="warn">警告类操作 Normal</button> <button type="warn" disabled>警告类操作 Disable</button> <button type="warn" hover-class="red">hover-red</button> </view> </view> <view class="page-section"> <view class="page-section-title">Size</view> <view class="page-section-demo"> <button size="mini" loading>提交</button> <button style="margin-left: 10px;" type="primary" size="mini">选项</button> </view> </view> <view class="page-section"> <view class="page-section-title">open</view> <view class="page-section-demo"> <button open-type="share">share</button> </view> </view> <view class="page-section"> <view class="page-section-title">Form</view> <view class="page-section-demo"> <form onSubmit="onSubmit" onReset="onReset"> <button form-type="submit" type="primary">submit</button> <button form-type="reset">reset</button> </form> </view> </view> </view> Page({ data: {}, onSubmit() { my.alert({ title: 'You click submit' }); }, onReset() { my.alert({ title: 'You click reset' }); }, }); /* API-DEMO page/component/button/button.acss */ .red { background-color: red; border-color: red; color: #fff; } button + button { margin-top: 32rpx; } 属性 属性 类型 默认值 描述 最低版本 size String default 有效值 default, mini(小尺 寸)。 type String default 按钮的样式类型,有效值 primary,default,,warn。 plain Boolean false 是否镂空 - disabled Boolean false 是否禁用 - loading Boolean false 按钮文字前是否带 loading 图 标。 hover-class String buttonhover 按钮按下去的样式类。buttonhover 默认为 {backgroundcolor: rgba(0, 0, 0, 0.1); opacity: 0.7;},hoverclass="none" 时表示没有被点击 效果。 101 hover-starttime Number 20 按住后多少时间后出现点击状态, 单位毫秒。 hover-staytime Number 70 手指松开后点击状态保留时间,单 位毫秒。 hover-stoppropagation Boolean false 是否阻止当前元素的祖先元素出现 被点击样式。 1.10.0 form-type String - 有效值:submit, reset,用于 form 表单 组件,点击分别会触 发 submit/reset 事件。 open-type String - 开放能力 1.1.0 scope String - 当 open-type 为 getAuthorize 时有效。 1.11.0 onTap EventHand le - 点击 - appparameter String - 打开 APP 时,向 APP 传递的参 数,open-type="launchApp" 时 有效。 public-id String - 生活号 id,必须是当前小程序同 主体且已关联的生活号,opentype="lifestyle" 时有效。 open-type 有效值 值 说明 最低版本 share 触发 自定义分享,可使用 my.canIUse('button.opentype.share') 判断 1.1.0 getAuthorize 支持小程序授权,可使用 my.canIUse('button.opentype.getAuthorize') 判断 1.11.0 contactShare 分享到通讯录好友,可使用 my.canIUse('button.opentype.contactShare') 判 lifestyle 关注生活号,可使用 my.canIUse('button.opentype.lifestyle') 判断 1.11.0 102 scope 有效值 当 open-type 为 getAuthorize 时,可以设置 scope 为以下值: 值 说明 最低版本 phoneNumber 唤起授权界面,用户可以授权小程序获取用户手机号。 1.11.0 userInfo 唤起授权界面,用户可以授权小程序获取支付宝会员的基础 信息。 内容来源:https://developer.aliyun.com/article/756818?spm=a2c6h.12873581.0.dArticle756818.26162b70Su1GZy&groupCode=tech_library

KaFei 2020-04-27 15:19:34 0 浏览量 回答数 0

问题

异步操作校验工具awaitiliy源码分析

福利达人 2019-12-01 21:21:16 2525 浏览量 回答数 0
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