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java中类定义的变量和类方法里面定义的变量有什么区别和联系

java中类定义的变量和类方法里面定义的变量有什么区别和联系为什么要再方法当中定义变量,统一在类里面,方法外面定义变量不是更方便快捷么...
蛮大人123 2019-12-01 19:31:45 2154 浏览量 回答数 3

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定义变量 (1):定义一个变量,变量名为"vName",type为变量的类型 var vName type (2):定义多个变量并且变量的类型都是type,变量名之间用逗号隔开 var vName1,vName2,...vNameN type (3) 定义变量并初始化值,变量的值为value var vName type=value (4)同时定义并初始化多个相同类型的变量的值 var vName1,vName2,vName3 type=v1,v2,v3 (5) 同时定义多个变量的值,变量类型可以不同,会自动根据值的类型来初始化 var vName1,vName2,vName3 =v1,v2,v3 (6)用:=来声明变量 vName1,vName2,vName3:=v1,v2,v3 注意:这种方法只能用于声明函数内部的变量,一般用var的方式来定义全局变量 (下划线)是个特殊的变量,任何赋予它的值都会被丢球。例如:,b:=34,35 //将值35赋予b,同时丢弃34 go对于在函数内部已经声明但未使用的变量会在编译阶段报错 2、定义常量(constant) 所谓常量,也就是在程序编译阶段就确定的值,在程序运行过程中无法改变的值 语法: const constantName (type)=value //constantName为常量名,type为常量的类型,可以不指定类型,类型可以为布尔,数值,字符串等 例如: const Pi float32=3.14159
游客2q7uranxketok 2021-02-20 01:00:58 0 浏览量 回答数 0

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输出、数据类型、访问权限、定义变量和方法不同1、输出Python: print 默认换行,不换行要加逗号。PHP: echo 可以输出多个变量;print ()只输出一个变量,且成功返回值为1,失败为0;print_r() 只输出数组;die() 先输出,后关机;printf() 格式化输出字符串;var_dump()可以判断一个变量的类型与长度,并输出变量的数。2、数据类型PHP:七个数据类型:String,Integer,Float,Boolean,Array,Object,NULLPython:五个标准的数据类型:Number,String,List,Tuple,Dictionary 其中包括Numberint,long,float,complex3、访问权限PHP:三种访问权限,由高到低为public,protected,privatePython: _foo代表不能直接访问的类属性,需要通过类提供的接口访问;__foo代表类的私有成员;__foo__特殊方法专用的标识4、定义变量和方法PHP: 弱类型语言,用$定义变量,一般情况下变量引用变量时也要带着$(区别于Java), 在类中定义变量时还要加var ,定义方法时 function test (){} 要用function声明。Python:弱类型语言,定义变量时直接写,除了访问权限修饰符不需要加别的。定义方法时 def __init__(self,name): 要用def声明,self是必须要加的常量,代表该类的对象,方法体不用{}。
大财主 2019-12-02 01:05:09 0 浏览量 回答数 0

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在 Shell 脚本,我们可以使用两种类型的变量: 系统定义变量 系统变量是由系统系统自己创建的。这些变量通常由大写字母组成,可以通过 set 命令查看。 用户定义变量 用户变量由系统用户来生成和定义,变量的值可以通过命令 "echo $<变量名>" 查看。
黄二刀 2020-03-06 23:10:37 0 浏览量 回答数 0

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初始化变量就是为这个变量 分配内存,这句话对不?至少在 C++ 中是不对的。 根据我的理解,在 C++ 中,一个变量要使用,一般需要以下三步:1.声明 declaration“声明”可以引入变量所使用的标识符,但不会分配内存空间。比如extern int i;,表示i这个标识符在之后的程序中是一个整数。2.定义 definition“定义”除了同声明一样引入变量所使用的标识符外,还会根据变量的类型分配相应的空间,但不会初始化(更准确的说,是会进行“默认初始化”,见下文)。比如int i;,就定义了一个整型变量i并为其分配了空间。3.初始化 initialization“初始化”是指在定义变量时,为其赋值。比如int i = 1;,就定义了一个整型变量i并为其分配了空间,而且把它的值设为 1。关于上文“默认初始化”的一点解释:“默认初始化”(default initialization)简单来说是这样一个过程,当使用T x;定义变量时,如果T是一个类,就调用这个类的默认构造函数来初始化x,如果T是一个内置类型(built-in type),则不进行初始化。更具体的可以参照 C++ 标准中的规定。
杨冬芳 2019-12-02 02:25:23 0 浏览量 回答数 0

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当程序创建一个子类对象时,系统不仅会为该类中定义的实例变量分配内存,也会为它从父类继承得到的所有实例变量分配内存,即使子类定义了与父类中同名的实例变量。也就是说,当系统创建一个Java对象时,如果该Java类有两个父类(一个直接父类A,一个间接父类B),假设A类中定义了2个实例变量,B类中定义了3个实例变量,当前类中定义了2个实例变量,那么这个Java对象将会保存2+3+2个实例变量。
星尘linger 2020-04-07 12:44:46 0 浏览量 回答数 0

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A_type A_array[1024];int Count;在头文件中,分别被2个c文件包括,这样相当于在2个c文件中定义了2次,这样在最后把这2个c文件生成的obj文件链接到一个可执行文件的时候,会导致有重复的定义。一般的做法是把变量的定义放到一个c文件中去,如果其他的c文件需要访问定义在其他c文件中的变量,使用extern关键字来声明这个变量定义在其他的c文件中。又做了些功课,发现还有些意思。我用的是llvm5.1,其他的平台可能不同。a.c文件的汇编结果中,数据是这样的.globl _Count.comm _A_array, 24576,4main.c 文件中是这样的.comm _Count, 4, 2.comm _A_array, 24576, 4.comm 的符号可能会和其他编译单元中的符号合并,也就是说2个.c中的_Count和_A_array被合并成一个,这样不会有符号冲突。但是如果在a.h中加入int k = 0;在生成的2个.s文件中都是 .globl _z,这样在链接的时候就会出现符号冲突。所以我觉得,楼主还是把出错信息贴出来的好。根据楼主提供的更新好吧,原来是用c++编译器编译的,和c不一样。对于第一个错误,我认为,struct在c++中有类似class的作用,你的变量a和struct的名字a相同,会被当作这class的constructor,但是constructor是没有返回值的,所以报错。但是由于没有ms的编译器,无法确认。你可以把int a改成另外一个变量名字。第2个错误是Count=0已经属于赋值了,但是Count没有声明或者定义过,所以出错。未声明变量默认为int适用于全局变量,并且这个默认在c99中已经取消了,所以,还是在定义的时候给出确定的类型。如果在头文件中声明,最好加上extern,如果另外一个c文件包括了这个头文件并且用到Count变量,编译器知道这个变量被定义在其他的文件中,具体地址由linker最后进行解析,这样就不会报错。 所以你最好定义在c文件中,然后如果其他c文件也需要访问这个变量,用extern关键词来表示这个变量在其他部分定义过了。
a123456678 2019-12-02 02:36:26 0 浏览量 回答数 0

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类种定义的变量是类的成员变量,在所有的类方法中都可以用的,即作用域是所有的类方法;而某个方法中定义的是局部变量,只能在相应的方法体中被访问的。成员变量是类的属性信息,其定义需视需求而定的,有些方法中临时用到的局部变量可能不能作为类成员的。
蛮大人123 2019-12-02 02:25:07 0 浏览量 回答数 0

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如何理解“避免上下文重复使用一个变量,使用final描述可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行重构。”?

如何理解“避免上下文重复使用一个变量,使用final描述可以强制重新定义一个变量,方便更好地进行重构。”?在看《阿里巴巴Java开发手册(终极版)》的时候,阅读到“一、编程规约/(四) OPP规约”中,第18条、第(5):18. 【推荐】f...
正午阳光59 2019-12-01 19:37:00 1806 浏览量 回答数 2

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一个类可以包含以下类型变量: 局部变量:在方法、构造方法或者语句块中定义的变量被称为局部变量。变量声明和初始化都是在方法中,方法结束后,变量就会自动销毁。成员变量:成员变量是定义在类中,方法体之外的变量。这种变量在创建对象的时候实例化。成员变量可以被类中方法、构造方法和特定类的语句块访问。类变量:类变量也声明在类中,方法体之外,但必须声明为 static 类型。
huc_逆天 2021-01-08 11:27:11 0 浏览量 回答数 0

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新手求助 CCS3.3 报错提示变量未定义(代码中作为全局或局部变量已经定义了) ?报错

图1 是ccs报错的提示 "TSK_OFDM.c", line 50: error: identifier "FFT_inputBuf" is undefined "TSK_OFDM.c", ...
爱吃鱼的程序员 2020-06-23 15:15:19 0 浏览量 回答数 1

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推荐使用引用传值。大多数情况下引用的值会在函数调用后很近的代码里就会进程处理,变量的作用域控制得非常小;而global定义的变量作用域几乎等同于全局变量,稍有不慎就会引起不必要的问题。举个简单的例子,你定义一个global变量的时候,就需要考虑整个系统中是不是还有地方也定义和使用了同名的global变量。这也就是为什么面相对象的编程中都带有引用传值,而摒弃全局变量的原因。另外PHP中的对象、资源也是默认采用引用传递的。
星球华人 2019-12-02 01:44:53 0 浏览量 回答数 0

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如何定义一个针对线程的全局变量?(C++)

我想定义一个全局变量,但是要求当不同线程访问时不会看到其他线程对它的修改,也就是说,这个变量只是在一个线程中看起来像是全局变量,实际上每一个线程都拥有它的副本并且只能看到和修改这个副本;但这个变量也不是线程的局部变量,因为这个变量不知道调用...
a123456678 2019-12-01 20:09:03 688 浏览量 回答数 1

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静态变量 可以将静态变量理解为类变量(与对象无关),而实例变量则属于一个特定的对象。 静态变量有两种情况: 静态变量是基本数据类型,这种情况下在类的外部不必创建该类的实例就可以直接使用 静态变量是一个引用。这种情况比较特殊,主要问题是由于静态变量是一个对象的引用,那么必须初始化这个对象之后才能将引用指向它。因此如果要把一个引用定义成static的,就必须在定义的时候就对其对象进行初始化。
struggle_qin 2019-12-02 01:00:06 0 浏览量 回答数 0

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当子类定义的成员变量与父类的成员变量同名时,称子类____父类的成员变量,子类默认使用____属性。

当子类定义的成员变量与父类的成员变量同名时,称子类____父类的成员变量,子类默认使用____属性。 使用父类的同名成员变量,必须用____关键字说明。...
游客pklijor6gytpx 2019-12-01 22:01:39 21 浏览量 回答数 1

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windows线程本地存储__declspec (thread) 语法问题

Microsoft对C的扩充功能使这件工作更加容易。只要在要对每个线程都保留不同内容的变量前加上__declspec(thread)就好了。比如要定义全局静态变量,则为:__declspec (thread) int iGlobal = 1...
杨冬芳 2019-12-01 19:34:50 916 浏览量 回答数 1

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引用比指针会更安全。比如定义一个引用变量和一个指针变量:引用变量必须要这样:int b = 1;int &a = b;引用必须要指向一个已经存在的变量。而定义指针的时候: a可以直接定义,没有规定一定要初始化,所以可能出现: 也就是野指针的情况,造成内存泄露。所以指针定义之后一定要初始化一下,一般都是初始化为NULL空指针,在访问指针的时候也应该判断它是否是空指针,这样代码鲁棒性也就会更强啦
a123456678 2019-12-02 01:59:50 0 浏览量 回答数 0

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auto/register/extern表示的是变量的存储位置和作用域。auto变量存储在函数的堆栈空间,register存储在寄存器,extern表示这里没有新定义变量,只是扩展了一个已有全局变量的作用域。类和结构体中的变量是成员变量,其存储位置和作用域由定义对象的函数决定,不由这些对象自己决定。例如,你定义了一个类,complex,然后你在函数main中有如下语句:auto complex c;这就表示c这个对象在函数堆栈中存储。那么,c中的real和imaginary自然也在堆栈中了。同时,他们的生存期也仅限于函数内部。因此,你不需要,也不能单独给对象的成员变量规定存储位置和作用域。PS:auto/register现在已经很不常用了,并不建议再用这两个关键字。
a123456678 2019-12-02 02:01:38 0 浏览量 回答数 0

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1、作用域 在javascript中,没有块级作用域,其对作用域的划分都是通过函数function来实现的,在函数内部的区域,我们就称之为“局部作用域”,在函数外部的区域,我们就称之为“全局作用域”。 javascript作用域链 2、全局变量与局部变量 全局变量:在全局作用域中定义的变量就是全局变量 局部变量:在局部作用域定义的变量就是局部变量 javascript作用域链 3.但是有些情况下,全局变量与局部变量也是相对的,如下图所示: javascript作用域链 4.全局变量与局部变量的访问 在javascript中,全局作用域是不能访问局部变量的,但是局部作用域却可以访问全局变量。 javascript作用域链 5.什么是作用域链 当我们在局部作用域中,访问一个变量时,系统首先会在当前作用域中寻找变量var的声明语句,如找到则直接使用。反之,则继续向上一级作用域中寻找var的声明语句,如找到则直接使用,反之,继续向上一级作用域中去寻找…直到全局作用域,如找到则直接使用,如未找到则直接在全局作用域中声明该变量,我们把这种链式查询关系就称之为为作用域链! 例1:使用作用域链的原则说出以下程序的执行结果 javascript作用域链 6.例2:使用作用域链原则说出以下程序的执行结果 运行结果:弹出30 原因解析:javascript程序都要遵循顺序原则,代码都是从上往下依次执行的,当代码执行到第9行,定义全局变量var i=10;然后继续向下执行定义fn1函数,执行到第21行,调用fn1函数,进入到fn1函数内部,引入了变量i,触发作用域链,寻找var的声明语句,未找到,替换全局中的变量i,全局中的变量i变为20,继续向下执行,定义fn2,并执行fn2,引用i=30,触发作用域链,在替换全局变量i为30,继续向下执行,定义fn3并执行fn3,引入变量i,触发作用域链,继续向上寻找,直到全局作用域,弹出30. javascript作用域链 7.例3:使用作用域链原则说出以下程序的执行结果 运行结果:弹出30 javascript作用域链 8.作用域链原理图 javascript作用域链 END
景凌凯 2020-04-03 22:12:08 0 浏览量 回答数 0

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static对全局变量的修饰,可以认为是限制了只能是本文件引用此变量。有的程序是由好多.c文件构成。彼此可以互相引用变量,但加入static修饰之后,只能被本文件中函数引用此变量。static对栈变量的修饰,可以认为栈变量的生命周期延长到程序执行结束时。一般来说,栈变量的生命周期由OS管理,在退栈的过程中,栈变量的生命也就结束了。但加入static修饰之后,变量已经不再存储在栈中,而是和全局变量一起存储。同时,离开定义它的函数后不能使用,但如再次调用定义它的函数时,它又可继续使用, 而且保存了前次被调用后留下的值。static对函数的修饰与对全局变量的修饰相似,只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。
a123456678 2019-12-02 02:19:01 0 浏览量 回答数 0

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同一个java文件中,类外面定义的变量都是公用的

同一个java文件中,类外面定义的变量都是公用的,那么一个类想调用另外一个类里面定义的变量或者对象应该怎么样调用呢...
蛮大人123 2019-12-01 19:46:03 995 浏览量 回答数 2

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哪里显示出你重复定义了?intkk;//全局变量声明 intmain(……){kk=2;//对kk进行定义} 你没有重复定义,一个是全局变量一个是局部变量。 因为有 ifndef这个控制,会检查重复定义的,如果前面定义了就不会再定义一遍 如果不是相互包含,那么问题不大。如果包含了,不同编译器的宽容度不一样,这种问题没什么好纠结的像我在VS下,楼主这样的连编译都过不了全局变量如果用static限定,那就是具有内部链接,只在文件内有效。如果不用static限定,那就具有外部链接,对别的文件(当然是同一工程的最终链接到一起的)可见。 这个问题涉及到变量的作用于问题,c语言规定,变量的作用于从变量声明的地方开始,到本文键结束为止。 这跟编译器版本有关,你的编译器并不支持新的c标准,建议用vc或者vs 在c语言中可以有多个声明,不会报错。但是要是在C++中会报错 你把main.h中的#ifdef和#endif去掉估计就会出错了
爱吃鱼的程序员 2020-06-23 16:24:11 0 浏览量 回答数 0

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Java 中一个类定义的一个静态变量 被另一个类使用时 这个静态变量必须有值吗?

Java 中一个类定义的一个静态变量 被另一个类使用时 这个静态变量必须有值吗?...
蛮大人123 2019-12-01 20:20:39 2054 浏览量 回答数 1

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因为js的作用域是静态作用域,简而言之就是函数调用的是在其定义的环境下求值而非运行时的环境下求值(假如该语言是动态作用域的话那么结果就为10了,其函数调用是在运行时环境下(即运行时栈)求值),对于第二个bar中的foo调用是在foo定义是的环境下求值,显然foo内的指向的是全局作用域的a,而此时全局作用域的a的值为11,bar内的var a = 10,定义了一个新的变量a,虽然名字相同但不是同一个变量。加入把这里的var去掉的话,则此时a和全局的a就是同一个变量,此时打印的结果就为10了。需要严格的区分几个概念变量名,变量,值,定义时环境,运行时环境。
a123456678 2019-12-02 02:07:38 0 浏览量 回答数 0

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接触Python时间不长,对有些知识点,掌握的不是很扎实,我个人比较崇尚不管学习什么东西,首先一定回去把基础打的非常扎实了,再往高处走。今天遇到了Python中的全局变量的相关操作,遇到了问题,所以,在这里将自己遇到的问题,做个记录,以长记心!!!在Python中使用全局变量,其实,个人认为并不是很明智的选择;但是自己还是坚信,存在便合理,在于你怎么使用;全局变量降低了模块和函数之间的通用性;所以,在以后的编程过程中,应尽量避免使用全局变量。全局变量的使用:方法一:为了便于代码管理,将全局变量统一放到一个模块中,然后在使用全局变量的时候,导入全局变量模块,通过这种方法来进行使用全局变量; 在一个模块中定义全局变量:复制代码 代码如下:#global.py GLOBAL_1 = 1 GLOBAL_2 = 2 GLOBAL_3 = 'Hello World' 然后在一个模块中导入全局变量定义模块,在新模块中使用全局变量:复制代码 代码如下:import globalValues def printGlobal(): print(globalValues.GLOBAL_1) print(globalValues.GLOBAL_3) globalValues.GLOBAL_2 += 1 # modify values if name == '__main__': printGlobal() print(globalValues.GLOBAL_2) 方法二:直接在模块中定义全局变量,然后在函数中直接使用就ok了。但是在使用全局变量的时候,必须在函数中使用global关键字进行标识:复制代码 代码如下:CONSTANT = 0 def modifyGlobal(): global CONSTANT print(CONSTANT) CONSTANT += 1 if name == '__main__': modifyGlobal() print(CONSTANT)
xuning715 2019-12-02 01:10:04 0 浏览量 回答数 0

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1、在开头处定义了两个指针变量point_1和point_2。但此时他们并未指向任何一个变量,只是提供两个指针变量,规定他们可以指向整形变量,至于指向哪一个整形变量,要在程序语句中指定。程序第6,7两行的作用就是使point_1指向a,point_2指向b,此时point_1的值为&a(即a的地址),point_2的值为&b。 2、第10行输出*point_1和*point_2的值,其中的“*”表示“指向”。*point_1表示“指针变量point_1所指向的变量”,也就是变量a。*point_2表示“指针变量point_2所指向的变量”,也就是变量b。从运行结果来看他们也就是100和10. 3、程序中有两处出现*point_1和*point_2,但是两者含义不同。程序第5行的*point_1和*point_2表示定义两个指针变量*point_1和*point_2。它们前面的“*”只是表示该变量是指针变量。程序最后10行中的printf函数中的*point_1和*point_2则表示指针变量point_1和point_2所指向的变量。
一键天涯 2019-12-02 01:17:56 0 浏览量 回答数 0

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前者定义了2个显式变量,2个隐式变量和两个属性。 后者定义了2个属性和2个隐式变量 隐式变量名字分别都是_scrollerView和_pageControl。 属性的临时变量是属性前面加下划线。因此self.scrollerView和scrollerView是两码事 如果你用xcode编译前者,它会出现一个告警,告诉你属性的隐式名字是有下划线的。
杨冬芳 2019-12-02 03:02:19 0 浏览量 回答数 0

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static定义的变量属于模块级别变量,同一个模块(同一个.c文件)可以访问,并在同一个模块中是属于全部变量。变量会被放在程序的全局存储区中,而不是栈或者堆。如果static声明写在某个函数中,虽然它仍然是模块级别的变量,但是编译器限制了其只能有这个函数访问。注意仅仅是编译器在编译时限制,你仍然可以通过返回static变量的地址等手段,在函数外部访问。static的变量只会初始化一次。具体到你这个问题,des_main函数利用内部定义的static unsigned char subkeys16;将上一次的运算结果subkeys利用静态变量保存在程序的全局存储区中,以备后用。这种方法是合理的。
a123456678 2019-12-02 02:37:21 0 浏览量 回答数 0

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看了两篇关于优化程序的帖子,其中读到有关全局变量产生的疑惑

第一篇中提到尽量少用全局变量,多用局部变量。因为全局变量是放在数据存储器中,定义一个全局变量,MCU就少一个可以利用的数据存储器空间,如果定义了太多的全局变量,会导致编译器无足够的内存可以分配。而局部变量大多定位于MCU内部的寄存器中,在绝...
a123456678 2019-12-01 19:50:53 952 浏览量 回答数 2

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Objective-c成员变量的定义方式?如何写才规范?

方式一:(为何要定义一个_test?下划线开头代表什么意思?在实现的时候怎么又将_test付给了test?)这个成员变量定义这块儿,整的很乱,看了很多教程,一个教程一个写法,有时候教程前后还不一样。我更迷茫了,到底该如何定义成员变量?求详细...
a123456678 2019-12-01 19:22:02 973 浏览量 回答数 1

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