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拖放到托管的浏览器控件

我有一个用.NET 2编写的WinForms程序,该程序承载一个webbrowser控件并从已知服务器呈现asp.net页。 我希望能够将一个树节点从我的winforms应用程序中的treeview拖到托管网页中的特定位置&...
游客ufivfoddcd53c 2020-01-03 16:14:51 0 浏览量 回答数 1

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1、脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。 2、基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。 3、简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。 4、动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。 5、跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。
茶什i 2019-12-20 17:00:15 0 浏览量 回答数 0

问题

与cherrypy和Mako一起使用的Python Javascript框架

我只是在学习python和python Web应用程序,因此请原谅我缺乏的知识。 我正在用cherrypy + mako(+ html)用python编写一个Web应用程序...
祖安文状元 2020-02-21 17:50:33 2 浏览量 回答数 1

问题

最大限度利用 JavaScript 和 Ajax 性能:报错

简介 在 web 早期,优化 web 页面的性能通常意味着避免了使用不必要的 HTML 标记,将 JavaScript 代码量控制到最小,并尽量减小所有图片文件大小,否则上网冲浪者会...
kun坤 2020-06-05 22:56:50 0 浏览量 回答数 1

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简介 如果您听说过 Node,或者阅读过一些文章,宣称 Node 是多么多么的棒,那么您可能会想:“Node 究竟是什么东西?”尽管不是针对所有人的,但 Node 可能是某些人的正确选择。 为试图解释什么是 Node.js,本文探究了它能解决的问题,它如何工作,如何运行一个简单应用程序,最后,Node 何时是和何时不是一个好的解决方案。本文不涉及如何编写一个复杂的 Node 应用程序,也不是一份全面的 Node 教程。阅读本文应该有助于您决定是否应该学习 Node,以便将其用于您的业务。 Node 旨在解决什么问题? Node 公开宣称的目标是 “旨在提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法”。当前的服务器程序有什么问题?我们来做个数学题。在 Java™ 和 PHP 这类语言中,每个连接都会生成一个新线程,每个新线程可能需要 2 MB 配套内存。在一个拥有 8 GB RAM 的系统上,理论上最大的并发连接数量是 4,000 个用户。随着您的客户端基础的增长,您希望您的 web 应用程序支持更多用户,这样,您必须添加更多服务器。当然,这会增加业务成本,尤其是服务器成本、运输成本和人工成本。除这些成本上升外,还有一个技术问题:用户可能针对每个请求使用不同的服务器,因此,任何共享资源都必须在所有服务器之间共享。例如,在 Java 中,静态变量和缓存需要在每个服务器上的 JVMs 之间共享。这就是整个 web 应用程序架构中的瓶颈:一个服务器能够处理的并发连接的最大数量。 Node 解决这个问题的方法是:更改连接连接到服务器的方式。每个连接都创建一个进程,该进程不需要配套内存块,而不是为每个连接生成一个新的 OS 线程(并向其分配一些配套内存)。Node 声称它绝不会死锁,因为它根本不允许使用锁,它不会直接阻塞 I/O 调用。Node 还宣称,运行它的服务器能支持数万个并发连接。事实上,Node 通过将整个系统中的瓶颈从最大连接数量更改到单个系统的流量来改变服务器面貌。 现在您有了一个能处理数万条并发连接的程序,那么您能通过 Node 实际构建什么呢?如果您有一个 web 应用程序需要处理这么多连接,那将是一件很 “恐怖” 的事!那是一种 “如果您有这个问题,那么它根本不是问题” 的问题。在回答上面的问题之前,我们先看看 Node 如何工作以及它被设计的如何运行。 Node 肯定不是什么 没错,Node 是一个服务器程序。但是,它肯定不 像 Apache 或 Tomcat。那些服务器是独立服务器产品,可以立即安装并部署应用程序。通过这些产品,您可以在一分钟内启动并运行一个服务器。Node 肯定不是这种产品。Apache 能添加一个 PHP 模块来允许开发人员创建动态 web 页,使用 Tomcat 的程序员能部署 JSPs 来创建动态 web 页。Node 肯定不是这种类型。 在 Node 的早期阶段(当前是 version 0.4.6),它还不是一个 “运行就绪” 的服务器程序,您还不能安装它,向其中放置文件,拥有一个功能齐全的 web 服务器。即使是要实现 web 服务器在安装完成后启动并运行这个基本功能,也还需要做大量工作。 Node 如何工作 Node 本身运行 V8 JavaScript。等等,服务器上的 JavaScript?没错,您没有看错。服务器端 JavaScript 是一个相对较新的概念,这个概念是大约两年前在 developerWorks 上讨论 Aptana Jaxer 产品时提到的(参见 参考资料)。尽管 Jaxer 一直没有真正流行,但这个理念本身并不是遥不可及的 — 为何不能在服务器上使用客户机上使用的编程语言? 什么使 V8?V8 JavaScript 引擎是 Google 用于他们的 Chrome 浏览器的底层 JavaScript 引擎。很少有人考虑 JavaScript 在客户机上实际做了些什么?实际上,JavaScript 引擎负责解释并执行代码。使用 V8,Google 创建了一个以 C++ 编写的超快解释器,该解释器拥有另一个独特特征;您可以下载该引擎并将其嵌入任何 应用程序。它不仅限于在一个浏览器中运行。因此,Node 实际上使用 Google 编写的 V8 JavaScript 引擎并将其重建为在服务器上使用。太完美了!既然已经有一个不错的解决方案可用,为何还要创建一种新语言呢? 事件驱动编程 许多程序员接受的教育使他们认为,面向对象编程是完美的编程设计,而对其他编程方法不屑一顾。Node 使用一个所谓的事件驱动编程模型。 清单 1. 客户端上使用 jQuery 的事件驱动编程 复制代码 代码如下: // jQuery code on the client-side showing how Event-Driven programming works // When a button is pressed, an Event occurs - deal with it // directly right here in an anonymous function, where all the // necessary variables are present and can be referenced directly $("#myButton").click(function(){ if ($("#myTextField").val() != $(this).val()) alert("Field must match button text"); }); 实际上,服务器端和客户端没有任何区别。没错,这没有按钮点击操作,也没有向文本字段键入的操作,但在一个更高的层面上,事件正在 发生。一个连接被建立 — 事件!数据通过连接接收 — 事件!数据通过连接停止 — 事件! 为什么这种设置类型对 Node 很理想?JavaScript 是一种很棒的事件驱动编程语言,因为它允许匿名函数和闭包,更重要的是,任何写过代码的人都熟悉它的语法。事件发生时调用的回调函数可以在捕获事件处编写。这样,代码容易编写和维护,没有复杂的面向对象框架,没有接口,没有在上面架构任何内容的潜能。只需监听事件,编写一个回调函数,然后,事件驱动编程将照管好一切! 示例 Node 应用程序 最后,我们来看一些代码!让我们将讨论过的所有内容综合起来,创建我们的第一个 Node 应用程序。由于我们已经知道,Node 对于处理高流量应用程序很理想,我们就来创建一个非常简单的 web 应用程序 — 一个为实现最大速度而构建的应用程序。下面是 “老板” 交代的关于我们的样例应用程序的具体要求:创建一个随机数字生成器 RESTful API。这个应用程序应该接受一个输入:一个名为 “number” 的参数。然后,应用程序返回一个介于 0 和该参数之间的随机数字,并将生成的数字返回调用者。由于 “老板” 希望它成为一个广泛流行的应用程序,因此它应该能处理 50,000 个并发用户。我们来看看代码: 清单 2. Node 随机数字生成器 复制代码 代码如下: // these modules need to be imported in order to use them. // Node has several modules. They are like any #include // or import statement in other languages var http = require("http"); var url = require("url"); // The most important line in any Node file. This function // does the actual process of creating the server. Technically, // Node tells the underlying operating system that whenever a // connection is made, this particular callback function should be // executed. Since we're creating a web service with REST API, // we want an HTTP server, which requires the http variable // we created in the lines above. // Finally, you can see that the callback method receives a 'request' // and 'response' object automatically. This should be familiar // to any PHP or Java programmer. http.createServer(function(request, response) { // The response needs to handle all the headers, and the return codes // These types of things are handled automatically in server programs // like Apache and Tomcat, but Node requires everything to be done yourself response.writeHead(200, {"Content-Type": "text/plain"}); // Here is some unique-looking code. This is how Node retrives // parameters passed in from client requests. The url module // handles all these functions. The parse function // deconstructs the URL, and places the query key-values in the // query object. We can find the value for the "number" key // by referencing it directly - the beauty of JavaScript. var params = url.parse(request.url, true).query; var input = params.number; // These are the generic JavaScript methods that will create // our random number that gets passed back to the caller var numInput = new Number(input); var numOutput = new Number(Math.random() * numInput).toFixed(0); // Write the random number to response response.write(numOutput); // Node requires us to explicitly end this connection. This is because // Node allows you to keep a connection open and pass data back and forth, // though that advanced topic isn't discussed in this article. response.end(); // When we create the server, we have to explicitly connect the HTTP server to // a port. Standard HTTP port is 80, so we'll connect it to that one. }).listen(80); // Output a String to the console once the server starts up, letting us know everything // starts up correctly console.log("Random Number Generator Running..."); 将上面的代码放到一个名为 “random.js” 的文件中。现在,要启动这个应用程序并运行它(进而创建 HTTP 服务器并监听端口 80 上的连接),只需在您的命令提示中输入以下命令:% node random.js。下面是服务器已经启动并运行时它看起来的样子: 复制代码 代码如下: root@ubuntu:/home/moila/ws/mike# node random.js Random Number Generator Running... 访问应用程序 应用程序已经启动并运行。Node 正在监听任何连接,我们来测试一下。由于我们创建了一个简单的 RESTful API,我们可以使用我们的 web 浏览器来访问这个应用程序。键入以下地址(确保您完成了上面的步骤):localhost/?number=27。 您的浏览器窗口将更改到一个介于 0 到 27 之间的随机数字。单击浏览器上的 “重新载入” 按钮,将得到另一个随机数字。就是这样,这就是您的第一个 Node 应用程序! Node 对什么有好处? 到此为止,应该能够回答 “Node 是什么” 这个问题了,但您可能还不清楚什么时候应该使用它。这是一个需要提出的重要问题,因为 Node 对有一些东西有好处,但相反,对另一些东西而言,目前 Node 可能不是一个好的解决方案。您需要小心决定何时使用 Node,因为在错误的情况下使用它可能会导致一个多余编码的 LOT。 它对什么有好处? 正如您此前所看到的,Node 非常适合以下情况:您预计可能有很高的流量,而在响应客户端之前服务器端逻辑和处理所需不一定是巨大的。Node 表现出众的典型示例包括: 1.RESTful API 提供 RESTful API 的 web 服务接收几个参数,解析它们,组合一个响应,并返回一个响应(通常是较少的文本)给用户。这是适合 Node 的理想情况,因为您可以构建它来处理数万条连接。它还不需要大量逻辑;它只是从一个数据库查找一些值并组合一个响应。由于响应是少量文本,入站请求时少量文本,因此流量不高,一台机器甚至也可以处理最繁忙的公司的 API 需求。 2.Twitter 队列 想像一下像 Twitter 这样的公司,它必须接收 tweets 并将其写入一个数据库。实际上,每秒几乎有数千条 tweets 达到,数据库不可能及时处理高峰时段需要的写入数量。Node 成为这个问题的解决方案的重要一环。如您所见,Node 能处理数万条入站 tweets。它能迅速轻松地将它们写入一个内存排队机制(例如 memcached),另一个单独进程可以从那里将它们写入数据库。Node 在这里的角色是迅速收集 tweet 并将这个信息传递给另一个负责写入的进程。想象一下另一种设计 — 一个常规 PHP 服务器自己试图处理对数据库的写入 — 每个 tweet 将在写入数据库时导致一个短暂的延迟,这是因为数据库调用正在阻塞通道。由于数据库延迟,一台这样设计的机器每秒可能只能处理 2000 条入站 tweets。每秒 100 万条 tweets 需要 500 个服务器。相反,Node 能处理每个连接而不会阻塞通道,从而能捕获尽可能多的 tweets。一个能处理 50,000 条 tweets 的 Node 机器只需要 20 个服务器。 3.映像文件服务器 一个拥有大型分布式网站的公司(比如 Facebook 或 Flickr)可能会决定将所有机器只用于服务映像。Node 将是这个问题的一个不错的解决方案,因为该公司能使用它编写一个简单的文件检索器,然后处理数万条连接。Node 将查找映像文件,返回文件或一个 404 错误,然后什么也不用做。这种设置将允许这类分布式网站减少它们服务映像、.js 和 .css 文件等静态文件所需的服务器数量。 它对什么有坏处? 当然,在某些情况下,Node 并非理想选择。下面是 Node 不擅长的领域: 1.动态创建的页 目前,Node 没有提供一种默认方法来创建动态页。例如,使用 JavaServer Pages (JSP) 技术时,可以创建一个在这样的 JSP 代码段中包含循环的 index.jsp 页。Node 不支持这类动态的、HTML 驱动的页面。同样,Node 不太适合作为 Apache 和 Tomcat 这样的网页服务器。因此,如果您想在 Node 中提供这样一个服务器端解决方案,必须自己编写整个解决方案。PHP 程序员不想在每次部署 web 应用程序时都编写一个针对 Apache 的 PHP 转换器,当目前为止,这正是 Node 要求您做的。 2. 关系数据库重型应用程序 Node 的目的是快速、异步和非阻塞。数据库并不一定分享这些目标。它们是同步和阻塞的,因为读写时对数据库的调用在结果生成之前将一直阻塞通道。因此,一个每个请求都需要大量数据库调用、大量读取、大量写入的 web 应用程序非常不适合 Node,这是因为关系数据库本身就能抵销 Node 的众多优势。(新的 NoSQL 数据库更适合 Node,不过那完全是另一个主题了。) 结束语 问题是 “什么是 Node.js?” 应该已经得到解答。阅读本文之后,您应该能通过几个清晰简洁的句子回答这个问题。如果这样,那么您已经走到了许多编码员和程序员的前面。我和许多人都谈论过 Node,但它们对 Node 究竟是什么一直很迷惑。可以理解,他们具有的是 Apache 的思维方式 — 服务器是一个应用程序,将 HTML 文件放入其中,一切就会正常运转。而 Node 是目的驱动的。它是一个软件程序,使用 JavaScript 来允许程序员轻松快速地创建快速、可伸缩的 web 服务器。Apache 是运行就绪的,而 Node 是编码就绪的。 Node 完成了它提供高度可伸缩服务器的目标。它并不分配一个 “每个连接一个线程” 模型,而是使用一个 “每个连接一个流程” 模型,只创建每个连接需要的内存。它使用 Google 的一个非常快速的 JavaScript 引擎:V8 引擎。它使用一个事件驱动设计来保持代码最小且易于阅读。所有这些因素促成了 Node 的理想目标 — 编写一个高度可伸缩的解决方案变得比较容易。 与理解 Node 是 什么同样重要的是,理解它不是 什么。Node 并不是 Apache 的一个替代品,后者旨在使 PHP web 应用程序更容易伸缩。事实确实如此。在 Node 的这个初始阶段,大量程序员使用它的可能性不大,但在它能发挥作用的场景中,它的表现非常好。 将来应该期望从 Node 得到什么呢?这也许是本文引出的最重要的问题。既然您知道了它现在的作用,您应该会想知道它下一步将做什么。在接下来的一年中,我期待着 Node 提供与现有的第三方支持库更好地集成。现在,许多第三方程序员已经研发了用于 Node 的插件,包括添加文件服务器支持和 MySQL 支持。希望 Node 开始将它们集成到其核心功能中。最后,我还希望 Node 支持某种动态页面模块,这样,您就可以在 HTML 文件中执行在 PHP 和 JSP(也许是一个 NSP,一个 Node 服务器页)中所做的操作。最后,希望有一天会出现一个 “部署就绪” 的 Node 服务器,可以下载和安装,只需将您的 HTML 文件放到其中,就像使用 Apache 或 Tomcat 那样。Node 现在还处于初始阶段,但它发展得很快,可能不久就会出现在您的视野中。 答案来源于网络
养狐狸的猫 2019-12-02 02:17:03 0 浏览量 回答数 0

问题

javascript中通过索引访问数组元素的问题

我想编写如下程序:1、定义一个包含26个小写字母的数组2、请用户输入0-25之间的自然数3、alert对话框显示输入自然数作为索引对应的字母代码如下: <script> //定义一个数组,包含了26个字母 var alph...
小旋风柴进 2019-12-01 20:23:10 887 浏览量 回答数 1

问题

加载太多javascript时android phonegap应用程序失败

我有一个基于Web 2.0技术的应用程序-基本上,我使用phonegap / Titanium方法来启动Web浏览器,其中大部分应用程序都是用javascript和HTML(更精确地说是jQuery...
LiuWH 2020-01-20 09:33:45 0 浏览量 回答数 1

问题

干货大汇总:从零开始,重新发明各种轮子:报错

程序员总爱重新发明轮子,于是做了个轮子汇总。 从零开始写个编译器吧系列 (知乎专栏) 从零开始写一个简单的操作系统 (伯乐在线) 从零开始写JavaScript框架 (图灵社区) 从零开始写jQuery框架 (蓝色理...
kun坤 2020-06-09 12:18:42 1 浏览量 回答数 1

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JavaScript (ECMAScript) :JavaScript 是脚本语言。JavaScript和ECMAScript通常被人用来表达相同的含义,但是JavaScript并不是这么一点含义,它是由ECMAScript 核心. DOM 文档对象模型. BOM 浏览器对象模型 这三部分组成。浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。 组成部分包括语法,类型,语句,关键字,保留字,操作符,对象。 其中,文档对象模型(DOM , Document Object Model)是针对XML但是经过拓展用于HTML的应用程序编程接口。DOM把整个页面映射为一个多层节点结构,开发人员借助DOM Api对节点进行操作。可以通过浏览器F12进入开发者模式,查看层级关系。当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。HTML DOM 模型被构造为对象的树。通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。 功能大致上: · JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素 · JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性 · JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式 · JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应 同时,浏览器对象模型(Browser Object Model)使用BOM控制浏览器显示页面意外的部分。 javaScript脚本加载方式 1 通过在网页中加入标记JavaScript的开始和结束,将JavaScript代码放到之间 2 也可以引入一个外部的JavaScript文件,这个JavaScript文件一般以.js作为扩展名 3 原则上,放在之间。但视情况可以放在网页的任何部分 4 一个页面可以有几个,不同部分的方法和变量,可以共享。 javaScript语句开发 (1)对大小写敏感 (2)自动忽略多余的空格 (3)在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行 (4)单行注释(//)多行注释(/* */) JavaScript 是一个程序语言。语法规则定义了语言结构。 JavaScript 字面量 在编程语言中,一般固定值称为字面量,如 3.14。 数字(Number)字面量 可以是整数或者是小数,或者是科学计数(e)。 字符串(String)字面量 可以使用单引号或双引号: 数组(Array)字面量 定义一个数组: [40, 100, 1, 5, 25, 10] 对象(Object)字面量 定义一个对象: {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"} 函数(Function)字面量 定义一个函数: function myFunction(a, b) { return a * b;} **JavaScript 变量 ** 在编程语言中,变量用于存储数据值。 JavaScript 使用关键字 var 来定义变量, 使用等号来为变量赋值: var x, length x = 5 length = 6 JavaScript 操作符 JavaScript使用 算术运算符 来计算值: (5 + 6) * 10 JavaScript使用赋值运算符给变量赋值: x = 5 y = 6 z = (x + y) * 10 JavaScript语言有多种类型的运算符: JavaScript 语句 在 HTML 中,JavaScript 语句向浏览器发出的命令。 语句是用分号分隔: x = 5 + 6; y = x * 10; JavaScript 关键字 JavaScript 关键字用于标识要执行的操作。 和其他任何编程语言一样,JavaScript 保留了一些关键字为自己所用。 var 关键字告诉浏览器创建一个新的变量: var x = 5 + 6; var y = x * 10; JavaScript 同样保留了一些关键字,这些关键字在当前的语言版本中并没有使用,但在以后 JavaScript 扩展中会用到。 以下是 JavaScript 中最重要的保留字(按字母顺序): JavaScript 注释 不是所有的 JavaScript 语句都是"命令"。双斜杠 // 后的内容将会被浏览器忽略: // 我不会执行 JavaScript 数据类型 JavaScript 有多种数据类型:数字,字符串,数组,对象等等: var length = 16; // Number 通过数字字面量赋值 var points = x * 10; // Number 通过表达式字面量赋值 var lastName = "Johnson"; // String 通过字符串字面量赋值 var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; // Array 通过数组字面量赋值 var person = {firstName:"John", lastName:"Doe"}; // Object 通过对象字面量赋值 数据类型的概念 编程语言中,数据类型是一个非常重要的内容。 为了可以操作变量,了解数据类型的概念非常重要。 如果没有使用数据类型,以下实例将无法执行: 16 + "Volvo" 16 加上 "Volvo" 是如何计算呢? 以上会产生一个错误还是输出以下结果呢? "16Volvo" 你可以在浏览器尝试执行以上代码查看效果。 在接下来的章节中你将学到更多关于数据类型的知识。 JavaScript 函数 JavaScript 语句可以写在函数内,函数可以重复引用: 引用一个函数 = 调用函数(执行函数内的语句)。 function myFunction(a, b) { return a * b; // 返回 a 乘以 b 的结果 } JavaScript 字母大小写 JavaScript 对大小写是敏感的。 当编写 JavaScript 语句时,请留意是否关闭大小写切换键。 函数 getElementById 与 getElementbyID 是不同的。 同样,变量 myVariable 与 MyVariable 也是不同的。 JavaScript 字符集 JavaScript 使用 Unicode 字符集。 Unicode 覆盖了所有的字符,包含标点等字符。 三 推荐学习网站 JS具体的语法内容还有很多,可以参考官方API或者学习网站完成掌握,简单易学,推荐网站 菜鸟教程:https://www.runoob.com/js/js-tutorial.html w3cschool:https://www.w3school.com.cn/js/index.asp 四 推荐学习书籍 引用自 https://www.cnblogs.com/xhqq/p/7561384.html 个人觉得不错的,没事可以翻翻的。书籍如下: 《javascript设计模式》,张容铭写的,可能不太适合零基础的,是非常不错的进阶书籍。 《javascript面向对象编程指南》,风格轻松易懂,比较适合初学者,原型那块儿讲得透彻,12种继承方式呢。 《js权威指南》、《js高级程序设计》,这两本书经典是经典,但是太厚,适合把其中任意一章都当成一本书来读。洋洋洒洒,很难一口气看完。比较适合当做参考书。 《你不知道的javascript》狙击js核心细节,闭包、原型、this讲得都还清楚。 《js设计模式与开发实践》js设计模式也是要学的,此书把js的设计模式讲得非常清晰,一点不晦涩,看起来没多少难度。 《正则指引》,分析源码时,如果正则表达式不懂,没法进行下去的。此书相对来说讲得比较清晰。 《基于MVC的JavaScript Web富应用开发》,看完后,基本能写出自己的mvc框架了。是本好书。 《javascript函数式编程》,js是一门函数式语言,此书是函数式编程一个入门,函数是一等公民那是非常重要的。 《js忍者秘籍》,jq作者写的,没有传说中的那么难读,话说就算你看完并理解所有知识点,也不会达到世界高手级别的。因为你还没有做到随心所欲。 《javascript框架设计》,如果初看此书,会觉得此书有罗列代码之嫌。在我看来,此书讲究的是框架的全局观。以上书籍是我认为是成就高手之路上必须看的,也需要反复看。 css相关的书籍,说实话我看得比较少,总共有六七本吧。有两本必须推荐一下: 《css权威指南》,css基础知识点那是讲得非常清楚的。什么层叠优先级、line-height啥的。不是随便一本书都敢叫“权威指南”的。 《css揭秘》,此书我也是不断的看,此书才不屑于全面讲css3各属性呢。css规范文档能讲的,它只会讲你最不在意的。此书解决的47问题,解决思路和解决方案同等重要,很有启发性。以上各书你都可以不买,至少买本此书吧
问问小秘 2020-03-03 09:32:57 0 浏览量 回答数 0

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用javascript写的字符串加密程序,用if判断程序正常,用switch出错

大家好,这段代码实现这样的功能:1、用户输入全是小写字母的字符串,不支持空格和标点符号;2、程序将字符串中的每个字母,按字母表顺序,向后移动5位,并输出新字符串; &lt;script type="text/javascript"&gt; ...
小旋风柴进 2019-12-01 20:23:11 875 浏览量 回答数 1

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1、轻量级 JQuery 非常轻巧,采用 Dean Edwards 编写的 Packer 压缩后,大小不到 30KB,如果使用 Min 版并且在服务器端启用 Gzip 压缩后,大小只有 18KB。 gzip: 每天一个 linux 命令(32):gzip 减少文件大小有两个明显的好处,一是可以减少存储空间,二是通过网络传输文件时,可以减少传输的时间。gzip 是在 Linux 系统中经常使用的一个对文件进行压缩和解压缩的命令,既方便又好用。gzip 不仅可以用来压缩大的、较少使用的文件以节省磁盘空间,还可以和 tar 命令一起构成 Linux 操作系统中比较流行的压缩文件格式。据统计,gzip 命令对文本文件有 60%~ 70%的压缩率。 2、强大的选择器 JQuery 允许开发者使用从 CSS1 到 CSS3 几乎所有的选择器,以及 JQuery 独创的高级而且复杂的选择器,另外还可以加入插件使其支持 XPath 选择器,甚至开发者可以编写属于自己的选择器。由于 JQuery 支持选择器这一特性,因此有一定 CSS 经验的开发人员可以很容易的切入到 JQuery 的学习中来。 XPath: XPath 是一门在 XML 文档中查找信息的语言。XPath 可用来在 XML 文档中对元素和属性进行遍历。 XPath 是 W3C XSLT 标准的主要元素,并且 XQuery 和 XPointer 都构建于 XPath 表达之上。 因此,对 XPath 的理解是很多高级 XML 应用的基础。 3、出色的 DOM 操作的封装 JQuery 封装了大量常用的 DOM 操作,使开发者在编写 DOM 操作相关程序的时候能够得心应手。JQuery 轻松地完成各种原本非常复杂的操作,让 JavaScript 新手也能写出出色的程序。 4、可靠的事件处理机制 JQuery 的事件处理机制吸收了 JavaScript 专家 Dean Edwards 编写的事件处理函数的精华,是的 JQuery 在处理事件绑定的时候相当可靠。在预留退路、循序渐进以及非入侵式编程思想方面,JQuery 也做得非常不错。 5、完善的 Ajax JQuery 将所有的 Ajax 操作封装到一个函数$.ajax()里,使得开发者处理 Ajax 的时候能够专心处理业务逻辑而无需关心复杂的浏览器兼容性和 XMLHttpRequest 对象的创建和使用的问题。 6、不污染顶级变量 JQuery 只建立一个名为 JQuery 的对象,其所有的函数方法都在这个对象之下。其别名$也可以随时交流控制权,绝对不会污染其他的对象。该特性是 JQuery 可以与其他 JavaScript 库共存,在项目中放心地引用而不需要考虑到后期的冲突。 7、出色的浏览器兼容性 作为一个流行的 JavaScript 库,浏览器的兼容性是必须具备的条件之一。JQuery 能够在 IE6.0+,FF 2+,Safari2.+和 Opera9.0+下正常运行。JQuery 同时修复了一些浏览器之间的的差异,使开发者不必在开展项目前建立浏览器兼容库。 8、链式操作方式 JQuery 中最有特色的莫过于它的链式操作方式——即对发生在同一个 JQuery 对象上的一组动作,可以直接接连写无需要重复获取对象。这一特点使得 JQuery 的代码无比优雅。 9.隐式迭代 当用 JQuery 找到带有“.myClass”类的全部元素,然后隐藏他们时。无需循环遍历每一个返回的元素。相反,JQuery 里的方法都被设计成自动操作的对象集合,而不是单独的对象,这使得大量的循环结构变得不再必要,从而大幅度地减少代码量。 10、行为层与结构层的分离 开发者可以使用选择器选中元素,然后直接给元素添加事件。这种将行为层与结构层完全分离的思想,可以使 JQuery 开发人员和 HTML 或其他页面开发人员各司其职,摆脱过去开发冲突或个人单干的开发模式。同时,后期维护也非常方便,不需要在 HTML 代码中寻找某些函数和重复修改 HTML 代码。 11、丰富的插件支持 JQuery 的易扩展性,吸引了来自全球开发者来编写 JQuery 的扩展插件。目前已经有超过几百种官方插件支持,而且还不断有新插件面试。 12、完善的文档 JQuery 的文档非常丰富,现阶段多位英文文档,中文文档相对较少。很多热爱 JQuery 的团队都在努力完善 JQuery 中文文档,例如 JQuery 的中文 API。 13、开源 JQuery 是一个开源的产品,任何人都可以自由地使用并提出修改意见。
茶什i 2019-12-02 03:21:37 0 浏览量 回答数 0

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转自:思否 本文作者:Michael van der Gulik 原文链接:《Why WebAssembly is a big deal》 译者:敖小剑 WebAssembly 是每个程序员都应该关注的技术。WebAssembly 会变得更流行。 WebAssembly 将取代 JavaScript。WebAssembly 将取代 HTML 和 CSS。 WebAssembly 将取代手机应用。WebAssembly 将取代桌面应用。在 10 年内,我保证每个程序员至少需要知道如何使用工具来操作 WebAssembly 并理解它是如何工作的。 你可能会说,“太离谱了!” 好吧,请继续阅读。 什么是 WebAssembly 当前形式的 WebAssembly 是 Web 浏览器的新扩展,可以运行预编译代码…快速地。在 C ++ 中编写了一些小代码,然后使用 Emscripten 编译器将该代码编译为 WebAssembly。通过一些 Javascript 粘合,就可以在 Web 浏览器中调用这一小段代码,例如,运行粒子模拟。 WebAssembly 文件,扩展名为.wasm,本身是包含可执行指令的二进制格式。要使用该文件,必须编写一个运行某些 Javascript 的 HTML 文件来获取、编译和执行 WebAssembly 文件。WebAssembly 文件在基于堆栈的虚拟机上执行,并使用共享内存与其 JavaScript 包装器进行通信。 到目前为止,这似乎并不有趣。它看起来只不过是 JavaScript 的加速器。但是,聪明的读者会对 WebAssembly 可能成为什么有所了解。 WebAssembly 将成为什么? 第一个重要发现是 WebAssembly 是一个安全的沙盒虚拟机。可以从 Internet 运行喜欢的 WebAssembly 代码,而确保它不会接管 PC 或服务器。四个主流 Web 浏览器对它的安全性非常有信心,它已经默认实现并启用了。它的真正安全性还有待观察,但安全性是 WebAssembly 的核心设计目标。 第二个重要发现是 WebAssembly 是一个通用的编译目标。它的原始编译器是一个 C 编译器,这个编译器很好地指示了 WebAssembly 虚拟机的低级和可重定向性。许多编程语言都使用 C 语言编写虚拟机,其他一些语言甚至使用 C 本身作为编译目标。 此时,有人整理了一个可以编译为 WebAssembly 的编程语言列表。这份名单将在未来很多年中继续增长。 WebAssembly 允许使用任何编程语言编写代码,然后让其他人在任何平台上安全地运行该代码,无需安装任何内容。朋友们,这是美好梦想的开始。 部署问题 我们来谈谈如何将软件提供给用户。 为新项目选择编程语言的一个重要因素是如何将项目部署到客户。您的程序员喜欢用 Haskell,Python,Visual Basic 或其他语言编写应用程序,具体取决于他们的喜好。要使用喜欢的语言,他们需要编译应用,制作一些可安装的软件包,并以某种方式将其安装在客户端的计算机上。有许多方法可以提供软件 - 包管理器,可执行安装程序或安装服务,如 Steam,Apple App Store,Google Play 或 Microsoft store。 每一个安装机制都意味着痛苦,从应用商店安装时的轻微疼痛,到管理员要求在他的 PC 上运行一些旧的 COBOL 代码时的集群头痛。 部署是一个问题。对于开发人员和系统管理员来说,部署一直是一个痛点。我们使用的编程语言与我们所针对的平台密切相关。如果大量用户在 PC 或移动设备上,我们使用 HTML 和 Javascript。如果用户是 Apple 移动设备用户,我们使用……呃…… Swift?(我实际上不知道)。如果用户在 Android 设备上,我们使用 Java 或 Kotlin。如果用户在真实计算机上并且愿意处理掉他们的部署问题,那么我们开发人员才能在我们使用的编程语言中有更多选择。 WebAssembly 有可能解决部署问题。 有了 WebAssembly,您可以使用任何编程语言编写应用,只要这些编程语言可以支持 WebAssembly,而应用可以在任何设备和任何具有现代 Web 浏览器的操作系统上运行。 硬件垄断 想购买台式机或笔记本电脑。有什么选择?好吧,有英特尔,有 AMD。多年来一直是双寡头垄断。保持这种双寡头垄断的一个原因是 x86 架构只在这两家公司之间交叉许可,而且通常预编译的代码需要 x86 或 x86-64(也就是 AMD-64)架构。还有其他因素,例如设计世界上最快的 CPU 是一件很艰难但也很昂贵的事情。 WebAssembly 是一种可让您在任何平台上运行代码的技术(之一)。如果它成为下一个风口,硬件市场将变得商品化。应用编译为 WebAssembly,就可以在任何东西上运行 - x86,ARM,RISC-V,SPARC。即便是操作系统市场也会商品化;您所需要的只是一个支持 WebAssembly 的浏览器,以便在硬件可以运行时运行最苛刻的应用程序。 编者注:Second State 研发的专为服务端优化的 WebAssembly 引擎 SSVM 已经可以运行在高通骁龙芯片上。Github 链接:https://github.com/second-sta... 云计算 但等等,还有更多。云计算成为IT经理办公室的流行词已有一段时间,WebAssembly 可以直接迎合它。 WebAssembly 在安全沙箱中执行。可以制作一个容器,它可以在服务器上接受和执行 WebAssembly 模块,而资源开销很小。对于提供的每个服务,无需在虚拟机上运行完整的操作系统。托管提供商只提供对可以上传代码的WebAssembly 容器的访问权限。它可以是一个原始容器,接收 socket 并解析自己的 HTTP 连接,也可以是一个完整的 Web 服务容器,其中 WebAssembly 模块只需要处理预解析的HTTP请求。 这还不存在。如果有人想变得富有,那么可以考虑这个想法。 编者注:目前已经有人正在实现这个想法,Byte Alliance 计划将WebAssembly 带到浏览器之外,Second State 已经发布了为服务端设计的WebAssembly 引擎开发者预览版。 不是云计算 WebAssembly 足以取代 PC 上本地安装的大多数应用程序。我们已经使用 WebGL(又名OpenGL ES 2.0)移植了游戏。我预测不久之后,受益于WebAssembly,像 LibreOffice 这样的大型应用可以直接从网站上获得,而无需安装。 在这种情况下,在本地安装应用没什么意义。本地安装的应用和 WebAssembly 应用之间几乎没有区别。WebAssembly 应用已经可以使用屏幕,键盘和鼠标进行交互。它可以在 2D 或 OpenGL 中进行图形处理,并使用硬件对视频流进行解码。可以播放和录制声音。可以访问网络摄像头。可以使用 WebSockets。可以使用 IndexedDB 存储大量数据在本地磁盘上。这些已经是 Web 浏览器中的标准功能,并且都可以使用 JavaScript 向 WebAssembly 暴露。 目前唯一困难的地方是 WebAssembly 无法访问本地文件系统。好吧,可以通过 HTML 使用文件上传对话,但这不算。最终,总会有人为此创建 API,并可能称之为 “WASI”。 “从互联网上运行应用程序!?胡说八道!“,你说。好吧,这是使用 Qt 和 WebAssembly 实现的文本编辑器 (以及更多)。 这是一个简单的例子。复杂的例子是在 WebBrowser 中运行的 Adobe Premier Pro 或 Blender。或者考虑像 Steam 游戏一样可以直接从网络上运行。这听起来像小说,但从技术上说这并非不能发生。 它会来的。 让我们裸奔! 目前,WebAssembly 在包含 HTML 和 Javascript 包装器的环境中执行。为什么不脱掉这些?有了 WebAssembly,为什么还要在浏览器中包含 HTML 渲染器和 JavaScript 引擎? 通过为所有服务提供标准化 API,这些服务通常是 Web 浏览器提供的,可以创建裸 WebAssembly。就是没有 HTML和 Javascript 包装来管理的 WebAssembly。访问的网页是 .wasm 文件,浏览器会抓取并运行该文件。浏览器为WebAssembly 模块提供画布,事件处理程序以及对浏览器提供的所有服务的访问。 这目前还不存在。如果现在使用 Web 浏览器直接访问 .wasm 文件,它会询问是否要下载它。我假设将设计所需的 API 并使其工作。 结果是 Web 可以发展。网站不再局限于 HTML,CSS 和 Javascript。可以创建全新的文档描述语言。可以发明全新的布局引擎。而且,对于像我这样的 polyglots 最相关,我们可以选择任何编程语言来实现在线服务。 可访问性 但我听到了强烈抗议!可访问性怎么样??搜索引擎怎么办? 好吧,我还没有一个好的答案。但我可以想象几种技术解决方案。 一个解决方案是我们保留内容和表现的分离。内容以标准化格式编写,例如 HTML。演示文稿由 WebAssembly 应用管理,该应用可以获取并显示内容。这允许网页设计师使用想要的任何技术进行任意演示 - 不需要 CSS,而搜索引擎和需要不同类型的可访问性的用户仍然可以访问内容。 请记住,许多 WebAssembly 应用并不是可以通过文本访问的,例如游戏和许多应用。盲人不会从图像编辑器中获得太多好处。 另一个解决方案是发明一个 API,它可以作为 WebAssembly 模块,来提供想在屏幕上呈现的 DOM,供屏幕阅读器或搜索引擎使用。基本上会有两种表示形式:一种是在图形画布上,另一种是产生结构化文本输出。 第三种解决方案是使用屏幕阅读器或搜索引擎可以使用的元数据来增强画布。执行 WebAssembly 并在画布上呈现内容,其中包含描述渲染内容的额外元数据。例如,该元数据将包括屏幕上的区域是否是菜单以及存在哪些选项,或者区域是否想要文本输入,以及屏幕上的区域的自然排序(也称为标签顺序)是什么。基本上,曾经在 HTML 中描述的内容现在被描述为具有元数据的画布区域。同样,这只是一个想法,它可能在实践中很糟糕。 可能是什么 1995年,Sun Microsystems 发布了 Java,带有 Java applets 和大量的宣传。有史以来第一次,网页可以做一些比 和 GIF 动画更有趣的事情。开发人员可以使应用完全在用户的 Web 浏览器中运行。它们没有集成到浏览器中,而是实现为繁重的插件,需要安装整个 JVM。1995年,这不是一个小的安装。applets 也需要一段时间来加载并使用大量内存。我们现在凭借大量内存,这不再是一个问题,但在 Java 生命的第一个十年里,它让体验变得令人厌烦。 applets 也不可靠。无法保证它们会运行,尤其是在用户使用 Microsoft 的实现时。他们也不安全,这是棺材里的最后一颗钉子。 以 JVM 为荣,其他语言最终演变为在 JVM 上运行。但现在,那艘船航行了。 FutureSplash / Macromedia / Adobe Flash 也是一个竞争者,但是是专有的,具有专有工具集和专有语言的专有格式。我读到他们确实在2009年开启了文件格式。最终从浏览器中删除了支持,因为它存在安全风险。 这里的结论是,如果希望您的技术存在于每个人的机器上,那么安全性就需要正视。我真诚地希望 WebAssembly 作为标准对安全问题做出很好的反应。 需要什么? WebAssembly 仍处于初期阶段。它目前能很好的运行代码,而规范版本是 1.0,二进制格式定型。目前正在开展SIMD 指令支持。通过 Web Workers 进行多线程处理也正在进行中。 工具可用,并将在未来几年不断改进。浏览器已经让你窥视 WebAssembly 文件。至少 Firefox 允许查看WebAssembly 字节码,设置断点并查看调用堆栈。我听说浏览器也有 profiling 支持。 语言支持包括一套不错的语言集合–C,C++和Rust是一流的公民。C#,Go和Lua显然有稳定的支持。Python,Scala,Ruby,Java和Typescript都有实验性支持。这可能是一个傲慢的陈述,但我真的相信任何想要在21世纪存在的语言都需要能够在 WebAssembly 上编译或运行。 在访问外部设备的 API 支持方面,我所知道的唯一可用于裸 WebAssembly 的 API 是 WASI,它允许文件和流访问等核心功能,允许 WebAssembly 在浏览器外运行。否则,任何访问外部世界的 API 都需要在浏览器中的 Javascript 中实现。除了本地机器上的文件访问,打印机访问和其他新颖的硬件访问(例如非标准蓝牙或USB设备)之外,应用所需的一切几乎都可以满足。“裸WebAssembly”并不是它成功的必要条件; 它只是一个小的优化,不需要浏览器包含对 HTML,CSS 或 Javascript 的支持。 我不确定在桌面环境中让 WebAssembly 成为一等公民需要什么。需要良好的复制和粘贴支持,拖放支持,本地化和国际化,窗口管理事件以及创建通知的功能。也许这些已经可以从网络浏览器中获得; 我经常惊讶与已经可能的事情。 引发爆炸的火花是创建允许现有应用移植的环境。如果创造了“用于 WebAssembly 的 Linux 子系统”,那么可以将大量现有的开源软件移植到 WebAssembly 上。它需要模拟一个文件系统 - 可以通过将文件系统的所有只读部分都缓存为 HTTP 请求来完成,并且所有可写部分都可以在内存中,远程存储或使用浏览器可以提供的任何文件访问。图形支持可以通过移植 X11 或 Wayland 的实现来使用 WebGL(我理解已经作为 AIGLX 存在?)。 一些 SDL 游戏已经被移植到 WebAssembly - 最着名的是官方演示。 一旦 JVM 在 WebAssembly 中运行,就可以在浏览器中运行大量的 Java 软件。同样适用于其他虚拟机和使用它们的语言。 与 Windows 软件的巨大世界一样,我没有答案。WINE 和 ReactOS 都需要底层的 x86 或 x86-64 机器,所以唯一的选择是获取源代码并移植它,或者使用 x86 模拟器。 尾声 WebAssembly 即将到来。 它来得很慢,但现在所有的部分都可以在你正在使用的浏览器上使用。现在我们等待构建用于从各种编程语言中定位 WebAssembly 的基础设施。一旦构建完成,我们将摆脱 HTML,CSS 和 Javascript 的束缚。 加入阿里云钉钉群享福利:每周技术直播,定期群内有奖活动、大咖问答 阿里云开发者社区
茶什i 2020-01-07 10:32:35 0 浏览量 回答数 0

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虽然跨平台的移动APP开发有利有弊。但从业务初创的角度来看,优点应该是大于缺点的。而且,随着对跨平台移动应用需求的不断增长,现在可用的工具和框架数量也已经很可观了。 但选择过多会令人头疼,这就是为什么我们只关注最突出的跨平台移动开发框架的原因:React Native, Flutter, NativeScript, 和Xamarin。 为了让你更深入地了解是什么使这些工具成为2020年软件开发的可选选项,我们将根据以下标准对它们进行打分:社区支持、基于的编程语言、代码可重用性、性能、界面以及使用它们构建的重要应用程序。 React Native Reaction Native是Facebook于2015年发布的开源、跨平台的应用开发框架。作为2013年举办的一场内部黑客马拉松的产物,它已经成为最受欢迎的原生App开发替代方案之一,拥有2043名GitHub贡献者,获得了超过82900 GitHub标星。不断增长的社区认知度使得找到一支可靠且经验丰富的开发团队来承接你的项目变得相对容易。 Learn Once and Write Anywhere 基于React.JS,React Native利用JavaScript(根据2019年Stack Overflow的调查,JavaScript成为了最受欢迎的编程语言),为Android和iOS用户提供真正原生的应用外观和体验。另外,使该框架脱颖而出的是,如果你需要,React Native允许你使用Java、Objective-C或SWIFT编写部分原生模块来顺利处理复杂的操作,如视频播放或图像编辑。 虽然这些组件不能在不同的平台之间共享,并且需要开发人员做更多的工作,但多达90%的React Native代码是可以重用的。很好地表明该框架的座右铭不是“Write Once, Use Anywhere”,而是“learn once, write anywhere”。 就GUI而言,React Native可以提供接近原生的用户体验,这要归功于它使用了Android和iOS的本地控制器。它还使用带有UI元素的ReactJS库,这有助于加快UI设计过程。在开发移动应用程序时,使此框架值得考虑的另一个原因是,它可用在不丢失应用程序状态的情况下对UI进行更改。 另一个使React Native成为2020年跨平台移动开发框架的首选之一,是因为持续的更新,例如近期的版本 0.60 和 0.61 : 多项辅助功能改进。 更清晰、更人性化的开始屏幕。 快速刷新,融合了实时和热重新加载,从而显著加快了开发进程。 如上的Release Note只是React Native适应不断变化的需求其中一个很小的样本。 2020年值得考虑的第二个框架是Flutter。它在Google I/O 2017上宣布,并于2018年发布,对于跨平台的世界来说,它现在仍然是一个“新人”。但尽管如此,它已经获得了超过80500 GitHub星标和绝大多数工程师将其称为2019年Stack Overflow调查中最受欢迎的三个框架之一,Flutter无疑是一股不可忽视的力量。 Dart是如何使Flutter变得独一无二的 Flutter 背后的编程语言是 Dart,谷歌称之为"客户端优化",适合在任何平台上"快速构建应用程序"。它于 2011 年推出,是一种响应式面向对象的语言,被开发者认为相对容易学习,其中原因有二:第一,语法上它借鉴了C/C++ 和 Java; 第二,在官方网站上,您可以找到内容广泛且相当简单的文档。值得一提的是,Dart 附带了大量Flutter 兼容软件包的软件包,允许您使应用程序更加复杂。 lutter的一个主要优势是,它的性能比本文提到的任何其他跨平台移动开发框架都要好。这归功于Dart的编译器和Flutter拥有自己的一套小部件。结果是它能更快、更直接地与平台直接通信,而不需要JavaScript桥(例如,Reaction Native就是这种情况)。说到小部件:通过Flutter的“UI-as-a-code”方法,它们只用DART编写,这就提高了代码的可重用性。 效率与用户体验和界面密不可分。如前所述,Flutter不依赖于一组原生组件,而是利用可视化、结构化、平台性和交互式小部件进行UI的设计,所有这些都由框架的图形引擎呈现。更重要的是,Flutter留下了很大的定制空间,如果你想要设计一个很完美的UI,它是个很好的选择。 说到Flutter的更新,最新的稳定版本是在12月12日发布的,根据官方发布说明,它合并了来自188个贡献者的近2000个pull。例如,版本1.12.13中包括的改进: 重大的API变动。 新功能,例如SliverOpacity小部件和SliverAnimatedList。 修复了崩溃和性能问题。 Beta版中的Web支持。 这不是一个完整的清单,因为Flutter的目标是让每年发布的四个版本中的每一个版本都能为框架的可用性提升一个台阶。 Flutter是一个年轻的跨平台移动应用程序开发框架,所以它没有像React Native受到众多的大公司青睐也是不足为奇的。然而,这并不意味着它不好,截至2019年12月,它也为阿里巴巴、谷歌广告、Groupon等众多公司和业务所采用。 NativeScript 如果你要开始开发你的产品,“React Native”和“Flutter”绝不是唯一的解决方案。在 2020 年初,适合您的企业的替代框架也可能是 NativeScript。 这个开源框架于2015年3月公开发布,并迅速成为广受欢迎的解决方案。例如,在发布后的短短两个月内,它就获得了3000颗GitHub星标,并在Twitter上吸引了1500多名粉丝的关注。到今天为止,市场上已有超过700个插件可供选择。 在使用NativeScript构建跨平台应用程序时,开发人员首先用JavaScript及其超集TypeScript编写代码。然后,将代码库编译成各自平台原生的编程语言。 另外值得一提的是,使用 NativeScript 的开发人员也可以使用第三方库(CocoaPods 和 Android SDK),而无需包装。 与React Native类似,NativeScript允许访问Android和iOS原生API,这对跨平台应用程序有明显的积极影响。然而,不同之处在于,前者需要构建桥接API,而后者(用Progress首席开发者倡导者TJ VanToll的话说是“将所有iOS和Android API注入JavaScript虚拟机”)。与Facebook框架的另一个相似之处在于代码重用,在这两种情况下都可以达到90%。 Xamarin Xamarin开源框架创建于2011年,这使它成为了这个列表中最“古老“的框架,但直到五年前它被微软收购时,它才获得了发展势头。截至今天,它号称拥有超过6万名贡献者的社区。 从技术上讲,要用Xamarin构建跨平台的移动应用,需要很好地掌握.NET和C#两种技术,前者是使用多种语言(包括C#编程语言)、编辑器和库的开发平台。Xamarin用一组工具补充了上述平台,这些工具有助于构建跨平台应用程序,例如库、编辑器扩展和XAML。第二种技术是C#,这是一种面向对象的编程语言,它被认为比JavaScript学习起来稍难。Xamarin利用这种编程语言编写整个应用程序,从后端到原生API,再到业务逻辑。 Xamarin.Native和Xamarin.Forms Xamarin与其他框架的不同之处在于,它提供了两种编译跨平台移动应用的方式:Xamarin Native(也称为Xamarin.Android/iOS)和Xamarin.Forms。前一种方法优先考虑共享业务逻辑,并通过使用本机接口控件实现近乎本机的性能。 后者侧重于共享代码,而不是业务原理,这一方面会导致代码重用比例增加(使用Xamarin,开发人员可以重用高达96%的C#代码),但另一方面这样会降低代码性能。 您可能已经注意到,跨平台移动应用程序的性能和GUI密切相关,所以如果我说Xamarin构建应用程序的两种方法对界面的最终外观有很大影响,我可能不会感到惊讶。 Xamarin.Android/iOS允许开发人员使用原生控件和布局,而Xamarin.Forms基于标准UI元素,允许从单个API设计应用程序,但如果你需要更完美的原生UI,则可能还不够。 2020年跨平台应用程序开发还值得考虑吗? 不论如何,跨平台确实是一个值得考虑和极具前景的方向,特别是我们上面提到的 “React Native”和“Flutter”。 前者是一个成熟而稳定的框架,利用了最流行的编程语言之一,并拥有成熟的大型开发人员社区。后者是一个快速发展的技术,尽管它比React Native年轻的多,它也已经赢得了世界各地许多开发人员的青睐。 但无论您选择的是“React Native”、“Flutter”还是任何其他框架,跨平台方法都一定会为您节省时间和金钱,同时能为你最大限度地扩大市场覆盖范围。 最后,值不值得考虑,最终还是取决于你的业务目标、预算和时限。 来源;:葡萄城官网
问问小秘 2020-04-15 13:30:17 0 浏览量 回答数 0

问题

用于紧密DB / GUI耦合的python Web应用程序框架?

我坚信后端与前端之间紧密耦合的异端思想:我希望在生成用户界面时自动利用有关后端的现有隐式知识。例如,如果VARCHAR列的最大值为20个字符,则GUI应该自动限制用户在相关的表单字段中键入20个以上...
祖安文状元 2020-02-24 09:56:17 30 浏览量 回答数 1

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我们在《深入分析Java的编译原理》中提到过,为了让Java语言具有良好的跨平台能力,Java独具匠心的提供了一种可以在所有平台上都能使用的一种中间代码——字节码(ByteCode)。 有了字节码,无论是哪种平台(如Windows、Linux等),只要安装了虚拟机,都可以直接运行字节码。 同样,有了字节码,也解除了Java虚拟机和Java语言之间的耦合。这话可能很多人不理解,Java虚拟机不就是运行Java语言的么?这种解耦指的是什么? 其实,目前Java虚拟机已经可以支持很多除Java语言以外的语言了,如Kotlin、Groovy、JRuby、Jython、Scala等。之所以可以支持,就是因为这些语言也可以被编译成字节码。而虚拟机并不关心字节码是有哪种语言编译而来的。 经常使用IDE的开发者可能会发现,当我们在Intelij IDEA中,鼠标右键想要创建Java类的时候,IDE还会提示创建其他类型的文件,这就是IDE默认支持的一些可以运行在JVM上面的语言,没有提示的,可以通过插件来支持。 目前,可以直接在JVM上运行的语言有很多,今天介绍其中比较重要的九种。每种语言通过一段『HelloWorld』代码进行演示,看看不同语言的语法有何不同。 Kotlin Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,它也可以被编译成为JavaScript源代码。Kotlin的设计初衷就是用来生产高性能要求的程序的,所以运行起来和Java也是不相上下。Kotlin可以从 JetBrains InteilliJ Idea IDE这个开发工具以插件形式使用。 Hello World In Kotlin fun main(args: Array<String>) { println("Hello, world!") } Groovy Apache的Groovy是Java平台上设计的面向对象编程语言。它的语法风格与Java很像,Java程序员能够很快的熟练使用 Groovy,实际上,Groovy编译器是可以接受完全纯粹的Java语法格式的。 使用Groovy的一个重要特点就是使用类型推断,即能够让编译器能够在程序员没有明确说明的时候推断出变量的类型。Groovy可以使用其他Java语言编写的库。Groovy的语法与Java非常相似,大多数Java代码也匹配Groovy的语法规则,尽管可能语义不同。 Hello World In Groovy static void main(String[] args) { println('Hello, world!'); } Scala Scala是一门多范式的编程语言,设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。 Scala经常被我们描述为多模式的编程语言,因为它混合了来自很多编程语言的元素的特征。但无论如何它本质上还是一个纯粹的面向对象语言。它相比传统编 程语言最大的优势就是提供了很好并行编程基础框架措施了。Scala代码能很好的被优化成字节码,运行起来和原生Java一样快。 Hello World In Scala object HelloWorld { def main(args: Array[String]) { System.out.println("Hello, world!"); } } Jruby JRuby是用来桥接Java与Ruby的,它是使用比Groovy更加简短的语法来编写代码,能够让每行代码执行更多的任务。就和Ruby一样,JRuby不仅仅只提供了高级的语法格式。它同样提供了纯粹的面向对象的实现,闭包等等,而且JRuby跟Ruby自身相比多了很多基于Java类库 可以调用,虽然Ruby也有很多类库,但是在数量以及广泛性上是无法跟Java标准类库相比的。 Hello World In Jruby puts 'Hello, world!' Jython Jython,是一个用Java语言写的Python解释器。Jython能够用Python语言来高效生成动态编译的Java字节码。 Hello World In Jython print "Hello, world!" Fantom Fantom是一种通用的面向对象编程语言,由Brian和Andy Frank创建,运行在Java Runtime Environment,JavaScript和.NET Common Language Runtime上。其主要设计目标是提供标准库API,以抽象出代码是否最终将在JRE或CLR上运行的问题。 Fantom是与Groovy以及JRuby差不多的一样面向对 象的编程语言,但是悲剧的是Fantom无法使用Java类库,而是使用它自己扩展的类库。 Hello World In Fantom class Hello { static Void main() { echo("Hello, world!") } } Clojure Clojure是Lisp编程语言在Java平台上的现代、函数式及动态方言。 与其他Lisp一样,Clojure视代码为数据且拥有一套Lisp宏系统。 虽然Clojure也能被直接编译成Java字节码,但是无法使用动态语言特性以及直 接调用Java类库。与其他的JVM脚本语言不一样,Clojure并不算是面向对象的。 Hello World In Clojure (defn -main [& args] (println "Hello, World!")) Rhino Rhino是一个完全以Java编写的JavaScript引擎,目前由Mozilla基金会所管理。 Rhino的特点是为JavaScript加了个壳,然后嵌入到Java中,这样能够让Java程序员直接使用。其中Rhino的JavaAdapters能够让JavaScript通过调用Java的类来实现特定的功能。 Hello World In Rhino print('Hello, world!') Ceylon Ceylon是一种面向对象,强烈静态类型的编程语言,强调不变性,由Red Hat创建。 Ceylon程序在Java虚拟机上运行,​​可以编译为JavaScript。 语言设计侧重于源代码可读性,可预测性,可扩展性,模块性和元编程性。 Hello World In Ceylon shared void run() { print("Hello, world!"); } 总结 好啦,以上就是目前主流的可以在JVM上面运行的9种语言。加上Java正好10种。如果你是一个Java开发,那么有必要掌握以上9中的一种,这样可以在一些有特殊需求的场景中有更多的选择。推荐在Groovy、Scala、Kotlin中选一个。
montos 2020-06-01 17:04:25 0 浏览量 回答数 0

问题

我应该为我的Web应用程序使用什么Python框架/数据库

我正在构建一个webapp。我已经独立学习Python几个月了,但是我需要帮助弄清楚如何构建应用程序,特别是要使用哪个Web框架/数据库。 由于我对此还很陌生,所以我可能使用的术语不正确ÿ...
祖安文状元 2020-02-21 17:35:07 3 浏览量 回答数 1

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回顾2009年到如今,区块链技术的火热程度是逐年增加。各大行业巨头也在疯狂布局,势必要上演一场"群雄逐鹿"的商业大战。那这场好戏什么时候上演?有人说就在最近这两三年,还有人甚至说就在今年,2018年区块链将会出现井喷。当然,我们现在还无法做出准确的判断,但是我们可以先做好充足的准备。那么,问题又来了,区块链技术到底要怎么去弄?要用到哪些开发语言?在现在看来,这也许是很多从事区块链程序员的心声。下面整理了四种区块链技术比较主要的开发言语,希望对大家有所帮助。 JAVA开发语言(未来币) 定义:Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。 Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点 .Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。 C++开发语言(比特币、公正通、瑞波ripple) 定义:C++是C语言的继承,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。C++擅长面向对象程序设计的同时,还可以进行基于过程的程序设计,因而C++就适应的问题规模而论,大小由之。 GO开发语言(以太坊、IBM) 定义:Go是一种新的语言,一种并发的、带垃圾回收的、快速编译的语言。它具有以下特点: 它可以在一台计算机上用几秒钟的时间编译一个大型的Go程序。Go为软件构造提供了一种模型,它使依赖分析更加容易,且避免了大部分C风格include文件与库的开头。Go是静态类型的语言,它的类型系统没有层级。因此用户不需要在定义类型之间的关系上花费时间,这样感觉起来比典型的面向对象语言更轻量级。Go完全是垃圾回收型的语言,并为并发执行与通信提供了基本的支持。按照其设计,Go打算为多核机器上系统软件的构造提供一种方法。 Go是一种编译型语言,它结合了解释型语言的游刃有余,动态类型语言的开发效率,以及静态类型的安全性。它也打算成为现代的,支持网络与多核计算的语言。要满足这些目标,需要解决一些语言上的问题:一个富有表达能力但轻量级的类型系统,并发与垃圾回收机制,严格的依赖规范等等。这些无法通过库或工具解决好,因此Go也就应运而生了。 Solidity开发语言(以太坊) 定义:Solidity是一种智能合约高级语言,运行在Ethereum虚拟机(EVM)之上。它的语法接近于Javascript,是一种面向对象的语言。但作为一种真正意义上运行在网络上的去中心合约,它又有很多的不同。 特别说明:以太坊具有四种专用语言:Serpent(Python启发),Solidity(javaScript启发),Mutan(GO启发)和LLL(Lisp启发),都是为面向合约编程而从底层开始设计的语言。Solidity是以太坊的首选语言,正处于紧张开发中,它内置了Serpent的所有特性,但是语法类似于JavaScript,JavaScript是web开发的常用语言。
问问小秘 2019-12-02 03:07:11 0 浏览量 回答数 0

问题

Python Web框架php都一样

是的,我不确定是否重复,我搜索了一段时间,但没有一个与此完全相同。 我是一个业余程序员,我非常了解C ++和python,但是在进行Web开发时我完全是...
祖安文状元 2020-02-21 17:30:07 3 浏览量 回答数 1

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哪种框架(以任何语言)最适合Ember.js的答案基本上是:“任何”。您可能将Ember视为具有文档脚本模式的框架(例如Backbone或普通的旧jQuery),其中服务器呈现文档,而javascript逐渐将其行为增强为静态的内容。最好将Ember视为微型Cocoa / Android,将浏览器定位为运行时环境,而不是特定的移动平台。 无论环境如何,客户端应用程序都适用于任何语言和任何服务器应用程序Web框架。只要该应用使用HTTP并支持发送数据(不仅是呈现页面),就可以了。您甚至不必将JSON用作数据格式,尽管这是当今大多数人选择的格式。 要回答您的其他问题: 身份验证是网络上的服务器问题,因此Ember与它无关。将整个应用程序放在登录页面后面,然后使用所需的任何身份验证机制。如果需要在身份验证之前公开应用程序的某些部分,我只需要在身份验证之前和之后公开一个完全不同的版本(或具有不同路由器的相同版本)。否则,您将发现isAuthenticated乱堆的检查路线和模板。 您可能会为浏览器编写一个完整的客户端应用程序,其原因是任何人都可以在任何地方构建客户端应用程序的原因:有状态性和数据传输成本。Web设计无状态。您可以通过会话获得基本的状态信息,如果您的应用程序可以看作一系列文档,那就足够了。只需完全跳过具有客户端应用程序的步骤,然后将客户端设备视为愚蠢的文档查看器即可。如果您有更复杂的状态需求,则需要在客户端环境本身中进行处理。一旦确定这是必要的,您就会发现发送数据比发送页面或页面片段便宜得多。因此,您的服务器应用程序(以您想要的任何设计模式)都将公开数据,而客户端应用程序(以MVC的模式)将消耗,显示,并允许浏览和与这些数据进行交互。如果您的客户端位于在iPhone上运行的ObjC / Cocoa,在Android上运行的Java,在Roku上运行的BrightScript,在浏览器中运行的Ember或什至为需要远程数据的Windows应用程序供电的C#中,这都是正确的。
祖安文状元 2020-02-23 16:08:06 0 浏览量 回答数 0

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第十名、R语言 颁奖词 R语言,一种自由软件编程语言与操作环境,主要用于统计分析、绘图、数据挖掘。R基于S语言的一个GNU计划项目,所以也可以当作S语言的一种实现,通常用S语言编写的代码都可以不作修改的在R环境下运行。R的语法是来自Scheme。 提名词 R语言作者,George Ross Ihaka:在奥克兰大学统计系任副教授,是R语言的最初作者。 排名理由 作者头发浓密度:100% 第九名、Python 颁奖词 Python是一种广泛使用的高级编程语言,属于通用型编程语言。作为一种解释型语言,Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。 提名词 Python语言作者,Guido van Rossum:生于荷兰哈勒姆,计算机程序员,为Python程序设计语言的最初设计者及主要架构师。 排名理由 作者头发浓密度:95% 第八名、C语言 颁奖词 C是一种通用的编程语言,广泛用于系统软件与应用软件的开发。C语言具有高效、灵活、功能丰富、表达力强和较高的可移植性等特点。C语言编译器普遍存在于各种不同的操作系统中,例如Microsoft Windows、macOS、Linux、Unix等。C语言的设计影响了众多后来的编程语言,例如C++、Objective-C、Java、C#等。 提名词 C语言作者,Dennis MacAlistair Ritchie:美国计算机科学家。黑客圈子通常称他为“dmr”。他是C语言的创造者、Unix操作系统的关键开发者,对计算机领域产生了深远影响,并与肯·汤普逊同为1983年图灵奖得主。 排名理由 作者头发浓密度:85%(+胡须) 第七名、Go 颁奖词 Go(又称Golang)是Google开发的一种静态强类型、编译型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。Go的语法接近C语言,但对于变量的声明有所不同。Go支持垃圾回收功能。 提名词 Go语言作者,Robert C. Pike:来自加拿大的程序员,曾经加入贝尔实验室,为 UNIX小组的成员。他与肯·汤普逊共同开发了UTF-8。目前为 google的工程师,参与编程语言 Go与Sawzall的研发工作。 排名理由 作者头发浓密度:80% 第六名、JavaScript 颁奖词 JavaScript,通常缩写为JS,是一种高级的,解释执行的编程语言。JavaScript是一门基于原型、函数先行的语言,是一门多范式的语言,它支持面向对象编程,命令式编程,以及函数式编程。它已经由ECMA(欧洲计算机制造商协会)通过ECMAScript实现语言的标准化。它被世界上的绝大多数网站所使用,也被世界主流浏览器(Chrome、IE、Firefox、Safari、Opera)支持。 提名词 JavaScript语言作者,Brendan Eich:美国程序员与企业家,JavaScript主要创造者与架构师,曾任Mozilla公司的首席技术官,并曾短暂担任首席执行官。 排名理由 作者头发浓密度:75% 第五名、Objective-C 颁奖词 Objective-C是一种通用、高级、面向对象的编程语言。它扩展了标准的ANSI C编程语言,将Smalltalk式的消息传递机制加入到ANSI C中。目前主要支持的编译器有GCC和Clang(采用LLVM作为后端)。 提名词 Objective-C作者,Brad Cox:美国计算机科学家。于傅尔曼大学主修化学与数学,于芝加哥大学取得数学生物学博士学位。Objective-C主要作者。 排名理由 作者头发浓密度:70% 第四名、PHP 颁奖词 PHP(全称:PHP:Hypertext Preprocessor,即“PHP:超文本预处理器”)是开源的通用计算机脚本语言,尤其适用于网络开发并可嵌入HTML中使用。PHP的语法借鉴吸收C语言、Java和Perl等流行计算机语言的特点,易于一般程序员学习。PHP的主要目标是允许网络开发人员快速编写动态页面,但PHP也被用于其他很多领域。 提名词 PHP语言作者,Rasmus Lerdorf:出生于格陵兰岛凯凯塔苏瓦克,是一个丹麦程序员,他拥有加拿大国籍。他也是编程语言PHP的创始人,其中PHP的头两个版本是由他编写的,后来他也参与PHP后续版本的开发。 排名理由 作者头发浓密度:60% 第三名、Java 颁奖词 Java是一种广泛使用的计算机编程语言,拥有跨平台、面向对象、泛型编程的特性,广泛应用于企业级Web应用开发和移动应用开发。Java编程语言是个简单、面向对象、分布式、解释性、健壮、安全与系统无关、可移植、高性能、多线程和动态的语言。 提名词 Java语言作者,James Gosling:出生于加拿大,软件专家,Java编程语言的共同创始人之一,一般公认他为“Java之父”。 排名理由 作者头发浓密度:50% 第二名、C++ 颁奖词 C++是一种使用广泛的计算机程序设计语言。它是一种通用程序设计语言,支持多重编程模式,例如过程化程序设计、数据抽象、面向对象程序设计、泛型程序设计和设计模式等。 提名词 C++语言作者,Bjarne Stroustrup:生于丹麦奥胡斯郡,计算机科学家。他以创造C++编程语言而闻名,被称为“C++之父”。 排名理由 作者头发浓密度:40% 第一名、Visual Basic .NET 颁奖词 Visual Basic .NET(VB.NET)是.NET Framework框架下的一种多重编程范式高级语言。Visual Basic .NET属Basic系语言,其语法特点是以极具亲和力的英文单词为基础标识,以及与自然语言极其相近的逻辑表达,有时候你会觉得写VB.NET代码就好像在写英文句子一样,从这个角度来说,VB.NET似乎是最高级的一门编程语言,当然在Basic系语言中VB.NET也确实是迄今为止最强大的一门编程语言。 提名词 Visual Basic .NET作者,Alan Cooper:交互设计的提倡者。库珀有些时候被叫做 Visual Basic 之父,虽然大多数的工作是由微软的内部开发团队完成的,但是对于Windows可视化设计工具的创意是来源于库珀的。 排名理由 作者头发浓密度:0% 以上,就是世界上最难学的编程语言前十名,本次大赛组委会认为,作者的头发越稀少,说明这种语言在学习过程中要掉越多的头发,所以,推导出这种语言越难学。 你现在学得语言排名第几呢?欢迎在下方评论区留言哦~ 原文链接 加入阿里云钉钉群享福利:每周技术直播,定期群内有奖活动、大咖问答
有只黑白猫 2020-01-16 17:41:53 0 浏览量 回答数 0

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原生XML扩展 我更喜欢使用其中一个原生XML扩展,因为它们与PHP捆绑在一起,通常比所有第三方库更快,并且在标记上给我所需的所有控制权。 DOM DOM扩展允许您使用PHP 5通过DOM API操作XML文档。它是W3C的文档对象模型核心级别3的实现,这是一个平台和语言中立的接口,允许程序和脚本动态访问和更新文件的内容,结构和风格。 DOM能够解析和修改现实世界(破碎)的HTML,并且可以执行XPath查询。它基于libxml。 使用DOM需要一些时间才能提高效率,但这个时间非常值得IMO。由于DOM是一个与语言无关的接口,因此您可以找到多种语言的实现,因此如果您需要更改编程语言,那么您很可能已经知道如何使用该语言的DOM API。 一个基本的用法示例可以在抓取A元素的href属性中找到,一般的概念概述可以在php的DOMDocument中找到 StackOverflow上已经广泛介绍了如何使用DOM扩展,因此如果您选择使用它,您可以确定您遇到的大多数问题都可以通过搜索/浏览Stack Overflow来解决。 XMLReader的 XMLReader扩展是一个XML pull解析器。读取器在文档流上作为光标前进,并在途中停在每个节点上。 与DOM一样,XMLReader基于libxml。我不知道如何触发HTML解析器模块,因此使用XMLReader解析损坏的HTML的可能性可能不如使用DOM,因为您可以明确告诉它使用libxml的HTML解析器模块。 使用php从h1标签获取所有值时,可以找到一个基本用法示例 XML解析器 此扩展允许您创建XML解析器,然后为不同的XML事件定义处理程序。每个XML解析器还有一些您可以调整的参数。 XML Parser库也基于libxml,并实现了SAX样式的XML推送解析器。它可能是比DOM或SimpleXML更好的内存管理选择,但是比XMLReader实现的pull解析器更难以使用。 SimpleXML的 SimpleXML扩展提供了一个非常简单且易于使用的工具集,用于将XML转换为可以使用普通属性选择器和数组迭代器处理的对象。 当您知道HTML是有效的XHTML时,SimpleXML是一个选项。如果你需要解析破碎的HTML,甚至不要考虑SimpleXml,因为它会窒息。 一个基本的用法示例可以在一个简单的CRUD节点程序和xml文件的节点值中找到,PHP手册中还有很多其他的例子。 第三方库(基于libxml) 如果您更喜欢使用第三方库,我建议使用实际上使用DOM / libxml而不是字符串解析的库。 FluentDom - 回购 FluentDOM为PHP中的DOMDocument提供了类似jQuery的流畅XML接口。选择器是用XPath或CSS编写的(使用CSS到XPath转换器)。当前版本扩展了DOM实现标准接口并添加了DOM Living Standard的功能。FluentDOM可以加载JSON,CSV,JsonML,RabbitFish等格式。可以通过Composer安装。 HtmlPageDom Wa72 \ HtmlPageDom`是一个用于轻松操作HTML文档的PHP库。它需要来自Symfony2组件的DomCrawler来遍历DOM树,并通过添加操作HTML文档的DOM树的方法来扩展它。 phpQuery(多年未更新) phpQuery是一个服务器端,可链接,CSS3选择器驱动的文档对象模型(DOM)API,基于用PHP5编写的jQuery JavaScript库,并提供额外的命令行界面(CLI)。 另见:https://github.com/electrolinux/phpquery Zend_Dom Zend_Dom提供了处理DOM文档和结构的工具。目前,我们提供Zend_Dom_Query,它提供了一个统一的界面,可以使用XPath和CSS选择器查询DOM文档。 的QueryPath QueryPath是一个用于操作XML和HTML的PHP​​库。它不仅适用于本地文件,还适用于Web服务和数据库资源。它实现了许多jQuery接口(包括CSS样式的选择器),但它在服务器端使用时经过了大量调整。可以通过Composer安装。 fDOMDocument fDOMDocument扩展了标准DOM,以便在所有错误情况下使用异常,而不是PHP警告或通知。为方便起见,他们还添加了各种自定义方法和快捷方式,并简化了DOM的使用。 军刀/ XML saber / xml是一个包装和扩展XMLReader和XMLWriter类的库,用于创建一个简单的“xml到对象/数组”映射系统和设计模式。编写和读取XML是单遍的,因此可以快速并且需要大型xml文件的低内存。 FluidXML FluidXML是一个用于使用简洁流畅的API来操作XML的PHP​​库。它利用XPath和流畅的编程模式,既有趣又有效。 第三方(不是基于libxml的) 构建DOM / libxml的好处是,您可以获得良好的开箱即用性能,因为您基于本机扩展。但是,并非所有第三方库都沿着这条路线行进。其中一些列在下面 PHP简单的HTML DOM解析器 用PHP5 +编写的HTML DOM解析器允许您以非常简单的方式操作HTML! 需要PHP 5+。 支持无效的HTML。 使用选择器在HTML页面上查找标签,就像jQuery一样。 从一行中提取HTML中的内容。 我一般不推荐这个解析器。代码库很糟糕,解析器本身很慢而且内存很耗。并非所有jQuery选择器(例如子选择器)都是可能的。任何基于libxml的库都应该比这更容易。 PHP Html解析器 PHPHtmlParser是一个简单,灵活的html解析器,允许您使用任何css选择器(如jQuery)选择标签。目标是帮助开发需要快速,简单的方法来废弃html的工具,无论它是否有效!这个项目最初是由sunra / php-simple-html-dom-parser支持的,但支持似乎已经停止,所以这个项目是我对他以前工作的改编。 同样,我不推荐这个解析器。CPU使用率很高,速度相当慢。还没有清除已创建DOM对象的内存的功能。这些问题尤其适用于嵌套循环。文档本身不准确且拼写错误,自4月14日以来没有回复修复。 加农 通用标记器和HTML / XML / RSS DOM解析器 能够操纵元素及其属性 支持无效的HTML和UTF8 可以对元素执行类似CSS3的高级查询(比如jQuery - 支持的命名空间) HTML美化器(如HTML Tidy) 缩小CSS和Javascript 排序属性,更改字符大小写,更正缩进等。 扩展 使用基于当前字符/标记的回调解析文档 操作以较小的功能分隔,以便轻松覆盖 快速而简单 从未使用过它。不知道它是否有用。 HTML 5 您可以使用上面的方法来解析HTML5,但由于HTML5允许的标记,可能会有怪癖。因此,对于HTML5,您要考虑使用专用解析器,例如 html5lib 基于WHATWG HTML5规范的HTML解析器的Python和PHP实现,可与主要桌面Web浏览器实现最大兼容性。 HTML5最终确定后,我们可能会看到更多专用解析器。还有一个W3的博客文章,名为How-To for html 5 parsing,值得一试。 网页服务 如果您不想编写PHP,您也可以使用Web服务。一般来说,我发现这些实用程序很少,但那只是我和我的用例。 ScraperWiki。 ScraperWiki的外部界面允许您以您希望在Web或您自己的应用程序中使用的形式提取数据。您还可以提取有关任何刮刀状态的信息。 常用表达 最后也是最不推荐的,您可以使用正则表达式从HTML中提取数据。通常,不鼓励在HTML上使用正则表达式。 您可以在网上找到与标记相匹配的大多数片段都很脆弱。在大多数情况下,它们只适用于非常特殊的HTML。微小的标记更改,例如在某处添加空格,或添加或更改标记中的属性,可以使RegEx在未正确编写时失败。在HTML上使用RegEx之前,您应该知道自己在做什么。 HTML解析器已经知道HTML的语法规则。必须为您编写的每个新RegEx讲授正则表达式。RegEx在某些情况下很好,但它实际上取决于您的用例。 您可以编写更可靠的解析器,但是使用正则表达式编写完整可靠的自定义解析器是浪费时间,因为上述库已经存在并且在此方面做得更好。
游客gsy3rkgcdl27k 2019-12-02 02:09:37 0 浏览量 回答数 0

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您正在考虑使用什么测试框架?这将完全改变您在测试(或整个测试套件)之前/之后运行此逻辑的语法。 其他注意事项: 您要进行哪种类型的测试? “单元测试”?(quota b / c,您不能*在某个网页的python中进行单元测试) 整合测试 压力/性能测试? 如果您认为Selenium是对Web应用程序的UI进行单元测试的一种方式,则可能需要检查一些JavaScript测试框架。如果您在UI中使用任何 JavaScript,请一定签出一个JavaScript框架。使用JavaScript操纵DOM,并尝试使用Selenium操纵DOM是DOM的巨大竞争条件。 您打算使用Selenium测试什么? 是否理智地检查了UI的按钮是否正确连接? 您的Web应用的业务规则? 我强烈建议您使用Selenium来验证您的Web应用程序中的快乐路径(即,我可以单击此按钮),并且不要测试您的业务规则;锤击API来执行那些业务规则。与UI相比,API更改的可能性较小,并且对UI的更改经常会在Selenium测试(测试中断会导致失败,而不是应用程序中的真正失败)中导致误报。 请不要为此感到气!!您正在编写测试,太棒了! Selenium是正确使用的好工具,很容易使它过载并最终导致测试不一致(取决于JS的数量和JS框架)。 关于您的代码的指针特别是: 使类可以根据需要进行实例化和绑定-使跨框架的代码更容易使用,调试b / c更容易,您只需打开python解释器并使用它即可。 # file named my_webdriver.py import sys import os sys.path.append(os.path.abspath(os.path.join(os.path.dirname(__file__), '../..'))) from selenium import webdriver from selenium.webdriver.common.desired_capabilities import DesiredCapabilities from selenium.common.exceptions import NoSuchElementException from selenium.webdriver.support.ui import WebDriverWait class MyDriver(): def __init__(self): self.driver = webdriver.Firefox() self.base_url = "www.google.com" self.driver.implicitly_wait(30) #self.verificationErrors = [] # delete this line, and deal with errors in the framework self.accept_next_alert = True self.driver.maximize_window() self.reset() def reset(self): """So I can be lazy and reset to a know starting point before each test case""" self.driver.get(self.base_url) self.driver.delete_all_cookies() def teardown(self): self.driver.quit()
祖安文状元 2020-02-21 16:01:46 0 浏览量 回答数 0

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Neo4j neo4j 开源代码库 Neo4j 中文社区 Neo4j 英文社区 Neo4j 官网地址 Neo4j 中文版下载地址 Neo4j 客户 Basics Official documentation Cypher Refcard Developer resources Gists - 使用 Neo4j GraphGists,您可以在简单的文本文件中描述和建模您的域,并在任何浏览器中将其呈现为丰富的交互式页面. 完美记录特定域,用例,问题或图形问题. Neo4j Examples - Neo4j 和库使用的示例. Related project openCypher - openCypher 是一个开源项目,旨在实现业界最广泛采用的图形查询语言的新公共实现:Cypher. Bolt Protocol - Bolt 网络协议是一种高效,轻量级的客户端 - 服务器协议,专为数据库应用程序而设计. Connectors Bolt neo4j-java-driver - Neo4j 二进制协议的 Java 驱动程序. neo4j-python-driver - Neo4j 二进制协议的 Python 驱动程序. neo4j-javascript-driver - Neo4j 二进制协议的 JavaScript 驱动程序. neo4j-dotnet-driver - .Net 驱动程序 Neo4j(Bolt). neo4j-bolt-php - 用于 Neo4j 二进制协议的 PHP 驱动程序. libneo4j-client - libneo4j-client 是一个用 C 语言编写的 Neo4j 客户端库. 它不是一个完整的驱动程序,而是作为可以构建各种语言的基本工具和驱动程序的基础. libneo4j-client 负责处理与 Neo4j 服务器建立会话的所有细节,发送用于评估的语句以及检索结果. neo4j-spark-connector - Neo4j-Spark-Connector 基于 Neo4j 3.0 的 Bolt 协议 neo4j-elixir-driver - 用于 neo4j Bolt 协议的 Elixir 驱动程序 neo4j-elixir-wrapper - 用于 Elixir 的 Neo4j 驱动程序,包含 Bolt 协议. Boltex 的叉子. REST API Java neo4j-ogm - Neo4j 的对象图映射库. spring-data-neo4j - 在使用 neo4j 图形数据库时,提供支持以提高开发人员的 Java 生产力. neo4j-jdbc - Neo4j JDBC 驱动程序. jcypher - Java 在多个抽象级别访问 Neo4J 图形数据库. REST API Ruby neo4jrb - 用于 Ruby 的 Neo4j 图形数据库的活动模型包装器. neography - Neo4j Rest API 的瘦 Ruby 包装器. REST API Python py2neo - Py2neo 是一个综合工具包,用于在 Python 应用程序或命令行中使用 Neo4j. neomodel - 用于 neo4j 图形数据库的对象图形映射器(OGM),构建在令人敬畏的 py2neo 上. REST API PHP Neo4j-PHP-OGM - Neo4j 的 Doctrine 样式 Object Graph Mapper neo4jphp - Neo4j REST 接口的 PHP 包装器. NeoEloquent - 一个 Neo4j ORM - 基于 Eloquent. neo4j-php-client - 利用 Http 和 Bolt 协议的 Neo4j 的 PHP 客户端. Spider - 一个简单,灵活,美观的图形数据抽象的 PHP. REST API Other node-neo4j - Node 的 REST API 客户端. Neo4jClient - .NET 客户端绑定. neoism - 客户端 Golang. neocons - REST API 的功能丰富的惯用 Clojure 客户端. RNeo4j - R. 的驱动程序 AnormCypher - Play 框架中基于 Anorm 的 Scala 库. Cloud GrapheneDB - 世界上第一个完全管理 Neo4j 图数据库. GraphStory - Neo4j 企业云提供商 Packages Debian Packages Yum Repo Docker docker-neo4j - Neo4j 图数据库的 Docker 镜像. docker-neo4j-cluster - Up & Running Neo4j cluster in no time. Full-text search GraphAware Neo4j Elasticsearch Integration - 用于将 Neo4j 与 Elasticsearch 集成的 GraphAware 框架模块. GraphAware Graph-Aided Search - Elasticsearch 插件,为个性化搜索提供 Neo4j 集成. neo4j-elasticsearch - Neo4j ElasticSearch 集成. Import GraphAware Neo4j Importer - 用于复杂,业务逻辑繁重的高性能 Neo4j 的 Java 导入器框架直接从 SQL 数据库,CSV 文件等导入. neo4j-csv-firehose - 启用 Neo4j 的LOAD CSV Cypher 命令以从其他数据源加载. neo4j-rdbms-import - Neo4j 关系数据库的自动导入程序. Doc manager for Neo4j - Neo4j Doc Manager 采用 MongoDB 文档,通过使用 Mongo Connector 指定的格式在 Neo4j 图形结构中提供它们,可以轻松查询它们之间的关系. neoloadcsvskelgen - 将从非常少的输入(文件名,分隔符,提示)输出 LOAD CSV Cypher 代码的框架. 节省时间,避免拼写错误. Benchmarking neoprofiler - Neo4J 数据库分析实用程序. Extensions GraphAware Neo4j UUID - GraphAware 运行时模块,它透明地为图中的所有节点分配 UUID. GraphAware Neo4j ChangeFeed - GraphAware 框架运行时模块,允许用户找出在图表上执行的最新更改. GraphAware Neo4j TimeTree - 用于在 Neo4j 中使用时间表示树的 Java 和 REST API. GraphAware Neo4j Recommendation Engine - 基于 Neo4j 的推荐引擎模块,具有实时和预先计算的推荐. GraphAware Neo4j Algorithms - Neo4j 的自定义图算法,具有自己的 Java 和 REST API. GraphAware Neo4j Warmup - 简单的库,通过单个 REST 调用来加热 Neo4j 缓存. GraphAware Neo4j RestTest - GraphAware RestTest 是一个简单的库,用于测试与独立服务器模式下运行的 Neo4j 对话的代码. GraphAware Neo4j Expire - GraphAware Expire 是一个简单的库,可以在数据库到期或生存时间(TTL)时自动删除数据库中的节点和关系. Spatial - Neo4j Spatial 是 Neo4j 的实用程序库,可以促进数据的空间操作. Graphify - Graphify 是一个 Neo4j 非托管扩展,用于使用基于图形的分层模式识别进行文档和文本分类. neo4j-tx-participation - 这是一个 Neo4j 服务器扩展,使 Neo4j REST-API 参与事务性 Cypher 端点启动的事务.
苍霞学子 2021-04-02 22:02:05 0 浏览量 回答数 0

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Go语言编程有哪些利与弊?编程时如何判断是否应该用Go?

我们喜欢 Go 语言的地方 近年来,Go 语言的使用量呈爆炸式增长。似乎每个初创公司都将它用于后端系统。开发人员认为它如此广受欢迎,背后的原因有很多。 Go 语言速度非常快 Go 语言是一门非常快速的编程语...
有只黑白猫 2020-01-06 13:37:29 15 浏览量 回答数 1

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楼上回答的都很对的,你以后也都会遇到这些问题,我一开始从学习教科书上的静态网页编写到现在前后端一起写,觉得过程中最艰难的是对概念的理解以及对未知方向的困惑,所以你也不用担心和着急,只要着手去写,很多问题都会自然而然的会遇到和解决。一开始的话就是要分清楚我们所说的网站是有哪些部分组成的:•前端大家比较认同的看法就是使用html+css+javascript来构建的界面,这部分也可以叫网页设计吧,它负责展现内容和交互,这个时候你只需要编辑器+浏览器就可以开发了,开发出的网站叫做静态网站(网页)•后端就是用一些动态语言比如php/python/nodejs加上数据库比如MySQL/PostgreSQL/MongoDB来构建一些逻辑和功能,这个时候就不仅仅是编辑器了,还需要服务器程序比如Apache/Ngix,以及数据库驱动,动态语言解析器等你可以先深入学习一门后端语言,比如php,然后尝试去写,一边写一边google,等你自己独立完成一个项目后,就基本上对很多东西有个概念性的认识了
杨冬芳 2019-12-02 02:48:09 0 浏览量 回答数 0

问题

老而不死的三种编程语言?

老而不死的三种编程语言? 在软件世界中,铁打的二进制,流水的语言。从计算机诞生至今,不知诞生了多少门编程语言。译者查了一下 Wikipedia,好家伙,名...
珍宝珠 2020-01-13 11:06:22 472 浏览量 回答数 1

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一:C语言 嵌入式Linux工程师的学习需要具备一定的C语言基础,C语言是嵌入式领域最重要也是最主要的编程语言,通过大量编程实例重点理解C语言的基础编程以及高级编程知识。包括:基本数据类型、数组、指针、结构体、链表、文件操作、队列、栈等。 二:Linux基础 Linux操作系统的概念、安装方法,详细了解Linux下的目录结构、基本命令、编辑器VI ,编译器GCC,调试器GDB和 Make 项目管理工具, Shell Makefile脚本编写等知识,嵌入式开发环境的搭建。 三:Linux系统编程 重点学习标准I/O库,Linux多任务编程中的多进程和多线程,以及进程间通信(pipe、FIFO、消息队列、共享内存、signal、信号量等),同步与互斥对共享资源访问控制等重要知识,主要提升对Linux应用开发的理解和代码调试的能力。 四:Linux网络编程 计算机网络在嵌入式Linux系统应用开发过程中使用非常广泛,通过Linux网络发展、TCP/IP协议、socket编程、TCP网络编程、UDP网络编程、Web编程开发等方面入手,全面了解Linux网络应用程序开发。重点学习网络编程相关API,熟练掌握TCP协议服务器的编程方法和并发服务器的实现,了解HTTP协议及其实现方法,熟悉UDP广播、多播的原理及编程方法,掌握混合C/S架构网络通信系统的设计,熟悉HTML,Javascript等Web编程技术及实现方法。 五:数据结构与算法 数据结构及算法在嵌入式底层驱动、通信协议、及各种引擎开发中会得到大量应用,对其掌握的好坏直接影响程序的效率、简洁及健壮性。此阶段的学习要重点理解数据结构与算法的基础内容,包括顺序表、链表、队列、栈、树、图、哈希表、各种查找排序算法等应用及其C语言实现过程。 六:C++ 、QT C++是Linux应用开发主要语言之一,本阶段重点掌握面向对象编程的基本思想以及C++的重要内容。图形界面编程是嵌入式开发中非常重要的一个环节。由于QT具有跨平台、面向对象、丰富API、支持2D/3D渲染、支持XML、多国语等强大功能,在嵌入式领域的GUI开发中得到了广范的应用,在本阶段通过基于QT图形库的学习使学员可以熟练编写GUI程序,并移植QT应用程序到Cortex-A8平台。包括IDE使用、QT部件及布局管理器、信息与槽机制的应用、鼠标、键盘及绘图事件处理及文件处理的应用。 七:Cortex A8 、Linux 平台开发 通过基于ARM Cortex-A8处理s5pv210了解芯片手册的基本阅读技巧,掌握s5pv210系统资源、时钟控制器、电源管理、异常中断控制器、nand flash控制器等模块,为底层平台搭建做好准备。Linux平台包括内核裁减、内核移植、交叉编译、GNU工具使用、内核调试、Bootloader介绍、制作与原理分析、根文件系统制作以及向内核中添加自己的模块,并在s5pv210实验平台上运行自己制作的Linux系统,集成部署Linux系统整个流程。同时了解Android操作系统开发流程。Android系统是基于Linux平台的开源操作系统,该平台由操作系统、中间件、用户界面和应用软件组成,是首个为移动终端打造的真正开放和完整的移动软件,目前它的应用不再局限于移动终端,还包括数据电视、机顶盒、PDA等消费类电子产品。 八:驱动开发 驱动程序设计是嵌入式Linux开发工作中重要的一部分,也是比较困难的一部分。本阶段的学习要熟悉Linux的内核机制、驱动程序与用户级应用程序的接口,掌握系统对设备的并发操作。熟悉所开发硬件的工作原理,具备ARM硬件接口的基础知识,熟悉ARM Cortex-A8处理器s5pv210各资源、掌握Linux设备驱动原理框架,熟悉工程中常见Linux高级字符设备、块设备、网络设备、USB设备等驱动开发,在工作中能独立胜任底层驱动开发。 以上就是列出的关于一名合格嵌入式Linux开发工程师所必学的理论知识,其实,作为一个嵌入式开发人员,专业知识和项目经验同样重要,所以在我们的理论学习中也要有一定的项目实践,锻炼自己的项目开发能力。
知与谁同 2019-12-02 01:22:27 0 浏览量 回答数 0

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教程资源类 freeCodeCamp/freeCodeCamp 免费代码训练营 EbookFoundation/free-programming-book 免费编程图书 sindresorhus/awesome awesome 列表的列表。这个项目起源于某个人做了一个 awesome-php 的 php 优质资源 列表,然后大家就做了 awesome-python,awesome-vue 等各种列表,这个项目又把 各种 awesome 列表收集了起来。 CyC2018/CS-Notes 国人编写的计算机基础教程,中文 jwasham/coding-interview-university 面试考点总结 h5bp/Front-end-Developer-Interview-Questions 前端工程师面试问题 vinta/awesome-python Python 的一些优质资源. 前面提到的 awesome 系列列表,不再赘述 airbnb/javascript Airbnb 的 js 编码规范,值得参考。 github/gitignore GitHub 提供的各种项目的 gitignore 文件模板,省了自己写了 getify/You-Dont-Know-JS 前端(JS)的一些坑的总结 vuejs/awesome-vue Vue 的一些优质资源. awesome 系列,不再赘述 前端 UI 框架/库 twbs/bootstrap Twitter 推出的前端 UI 框架,有网格系统和各种组件,曾经常年在 GitHub 上排名第一,可以说是后端工程师画界面的利器。 竞品:Semantic UI, pure-css FontAwesome/Font-Awesome 字体和图标库,可以使用 SVG 和字体等等多种格式。 ant-design/ant-design 蚂蚁金服出的 react/vue 组件库,前一阵大名鼎鼎的“圣诞彩蛋”就是这个库搞得。主要 提供 React 的组件库,用于企业中后端的后台的建设。关于 React/Vue 和前端的组 件化是一个很有意思的话题,可以查阅相关资料。 和 Bootstrap 等的区别在于,Bootstrap 更偏向于 UI 方面,是 CSS 框架,而 antd 则是完整的包括 UI 和功能在内的 React 组件。可以理解为 Bootstrap 只做了“皮”, 而 antd 是 “皮” + “骨”。 Semantic-Org/Sematic-UI 和 Bootstrap 类似的一个组件库。Semantic UI 更强调使用语义化的 class 来定义样式 google / material-design-icons Google 推出的 Material 风格图标库。 daneden/animate.css CSS 动画效果库 大前端框架和库 vuejs/vue Vue 是国人推出的一个前端框架,可以通过写不同的 Vue 组件来组成一个完整的应用, 支持服务端渲染(SSR)。和 React 一样,Vue 也使用了 Virtual-DOM 技术来提高性能。 facebook/react facebook 推出的一个前端框架,特点是每个组件的 HTML/JS/CSS 组合在一起,使用 Virtual-DOM 渲染。在 React 出现之前,前端框架普遍采用了后端广泛使用的 MVC 模式,强调 HTML/JS/CSS 三者要分离,而 React 则反其道而行之,强调从组件构建, 可以说 React 的出现是前端界的一场革命。 facebook/react-native 使用 React 的语法来构建 native app,注意这里并不是使用一个 iOS 或者 Android 的 WebView 中嵌套了一个 webapp,而是直接使用 JS 来操作原生组件。 angular/angular.js Google 推出的前端框架,没用过 reactjs/redux react.js 的一个组件,用来管理数据。 meteor/meteor 前几年火过一阵,号称要统一前后端,然而我从来没搞明白到底是干啥的,如今热度已经 大减了。HN 上甚至直接有人问 Is meteor.js dead? webpack/webpack 用于打包前端资源 chartjs/Chart.js 前端数据可视化组件 electron 可以使用前端的工具链来编写桌面应用,同时能够跨平台。 jQuery 老牌的跨浏览器兼容库。随着浏览器的发展,现在使用 jQuery 的越来越少了。 create-react-app 用来构造 react app 的辅助工具。 d3.js 前端数据可视化组件 后端工具 elasticsearch 使用 Java 编写的一个搜索工具,要实现全文搜索的话,选择 ES 就对了。 moby Docker 的内核. Docker 可以让你打包应用的所有环境, 像虚拟机一样隔离, 但是又不像虚拟机 一样过多消耗资源. 库 ReactiveX/RxJava TODO 一种编程模式,现在还不是很了解。 机器学习 TensorFlow Google 推出的深度学习库, 目前占主流地位. 语言 Microsoft/TypeScript 微软推出的一个 JavaScript 的超集。我们知道 JavaScript 是一个动态弱类型的语言, 这种特性在小项目上很方便,然而随着前端项目越来越大,强类型对于程序正确性的保证 就显得越来越重要了。TypeScript 重点就在于增强了类型,甚至名字都叫 TypeScript。 强类型的语言是近年来语言的发展趋势,新语言诸如 Rust、Go、Swift 都是强类型的 语言。而一些老语言,比如 Python 也加入了 Type Hint 的功能来增强类型支持。 Apple/swift Apple 推出的新语言,用来代替 Obj-C。 golang Google 推出的编程语言。特点是通过 Goroutine 支持高并发。 nodejs 可以在服务器上运行的 js。 通用工具类 hakimel / reveal.js 使用 js 来做 PPT 的一个框架或者说工具 GoogleChrome/puppeteer Google 推出的操作 Chrome 浏览器的 node.js API。可以用在自动化测试和爬虫等领域。 官方 API 的推出基本上意味着第三方工具已经失去意义了。比如说 Phantom.js 直接宣 布停止维护了。 atom GitHub 推出的一个代码编辑器。 oh-my-zsh zsh 的增强组件集,可以让你的 shell 异常强大, 建议刚学命令行的可以体验一下. vscode 微软推出的代码编辑工具,目前占据了市场优势地位。 Web 框架 rails Ruby 的一个 MVC 模式的 web 框架,当年可谓大红大紫,现在似乎热度有所衰减了, 可能是因为大家都不写 Web 应用了。 expressjs Node.js 的一个 Web 框架。 http://socket.io 实现 WebSocket 的一个库,使用 node.js 编写。WebSocket 是在浏览器和服务器之间 实现全双工通信的一个协议。 laravel 一个比较现代的 PHP MVC web 框架,不过 PHP 这几年的热度衰减也很厉害,好多搞 PHP 的都直接转 Go 了。 内核 torvalds/linux 这个不用说了吧。评论里提到 Linux 的贡献者在 GitHub 上显示为正无穷, 厉害了.
有只黑白猫 2020-01-15 16:53:45 0 浏览量 回答数 0

问题

【精品问答】前端开发必懂之JS技术二百问

1.document load 和 document ready 的区别 2.JavaScript 中如何检测一个变量是一个 String 类型? 3.请用 js 去除字符串空格? 4.js 是一门怎样的语言&#...
茶什i 2019-12-01 22:05:04 146 浏览量 回答数 0

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Go 的优势在于能够将简单的和经过验证的想法结合起来,同时避免了其他语言中出现的许多问题。本文概述了 Go 背后的一些设计原则和工程智慧,作者认为,Go 语言具备的所有这些优点,将共同推动其成为接替 Java 并主导下一代大型软件开发平台的最有力的编程语言候选。很多优秀的编程语言只是在个别领域比较强大,如果将所有因素都纳入考虑,没有其他语言能够像 Go 语言一样“全面开花”,在大型软件工程方面,尤为如此。 基于现实经验 Go 是由经验丰富的软件行业老手一手创建的,长期以来,他们对现有语言的各种缺点有过切身体会的痛苦经历。几十年前,Rob Pike 和 Ken Thompson 在 Unix、C 和 Unicode 的发明中起到了重要作用。Robert Griensemer 在为 JavaScript 和 Java 开发 V8 和 HotSpot 虚拟机之后,在编译器和垃圾收集方面拥有数十年的经验。有太多次,他们不得不等待 Google 规模的 C++/Java 代码库进行编译。于是,他们开始着手创建新的编程语言,将他们半个世纪以来的编写代码所学到的一切经验包含进去。 专注于大型工程 小型工程项目几乎可以用任何编程语言来成功构建。当成千上万的开发人员在数十年的持续时间压力下,在包含数千万行代码的大型代码库上进行协作时,就会发生真正令人痛苦的问题。这样会导致一些问题,如下: 较长的编译时间导致中断开发。代码库由几个人 / 团队 / 部门 / 公司所拥有,混合了不同的编程风格。公司雇佣了数千名工程师、架构师、测试人员、运营专家、审计员、实习生等,他们需要了解代码库,但也具备广泛的编码经验。依赖于许多外部库或运行时,其中一些不再以原始形式存在。在代码库的生命周期中,每行代码平均被重写 10 次,被弄得千疮百痍,而且还会发生技术偏差。文档不完整。 Go 注重减轻这些大型工程的难题,有时会以使小型工程变得更麻烦为代价,例如,代码中到处都需要几行额外的代码行。 注重可维护性 Go 强调尽可能多地将工作转给自动化的代码维护工具中。Go 工具链提供了最常用的功能,如格式化代码和导入、查找符号的定义和用法、简单的重构以及代码异味的识别。由于标准化的代码格式和单一的惯用方式,机器生成的代码更改看起来非常接近 Go 中人为生成的更改并使用类似的模式,从而允许人机之间更加无缝地协作。 保持简单明了 初级程序员为简单的问题创建简单的解决方案。高级程序员为复杂的问题创建复杂的解决方案。伟大的程序员找到复杂问题的简单解决方案。 ——Charles Connell 让很多人惊讶的一点是,Go 居然不包含他们喜欢的其他语言的概念。Go 确实是一种非常小巧而简单的语言,只包含正交和经过验证的概念的最小选择。这鼓励开发人员用最少的认知开销来编写尽可能简单的代码,以便许多其他人可以理解并使用它。 使事情清晰明了 良好的代码总是显而易见的,避免了那些小聪明、难以理解的语言特性、诡异的控制流和兜圈子。 许多语言都致力提高编写代码的效率。然而,在其生命周期中,人们阅读代码的时间却远远超过最初编写代码所需的时间(100 倍)。例如,审查、理解、调试、更改、重构或重用代码。在查看代码时,往往只能看到并理解其中的一小部分,通常不会有完整的代码库概述。为了解释这一点,Go 将所有内容都明确出来。 错误处理就是一个例子。让异常在各个点中断代码并在调用链上冒泡会更容易。Go 需要手动处理和返回每个错误。这使得它可以准确地显示代码可以被中断的位置以及如何处理或包装错误。总的来说,这使得错误处理编写起来更加繁琐,但是也更容易理解。 简单易学 Go 是如此的小巧而简单,以至于人们可以在短短几天内就能研究通整个语言及其基本概念。根据我们的经验,培训用不了一个星期(相比于掌握其他语言需要几个月),初学者就能够理解 Go 专家编写的代码,并为之做出贡献。为了方便吸引更多的用户,Go 网站提供了所有必要的教程和深入研究的文章。这些教程在浏览器中运行,允许人们在将 Go 安装到本地计算机上之前就能够学习和使用 Go。 解决之道 Go 强调的是团队之间的合作,而不是个人的自我表达。 在 Go(和 Python)中,所有的语言特性都是相互正交和互补的,通常有一种方法可以做一些事情。如果你想让 10 个 Python 或 Go 程序员来解决同一个问题,你将会得到 10 个相对类似的解决方案。不同的程序员在彼此的代码库中感觉更自在。在查看其他人的代码时,国骂会更少,而且人们的工作可以更好地融合在一起,从而形成了一致的整体,人人都为之感到自豪,并乐于工作。这还避免了大型工程的问题,如: 开发人员认为良好的工作代码很“混乱”,并要求在开始工作之前进行重写,因为他们的思维方式与原作者不同。 不同的团队成员使用不同的语言子集来编写相同代码库的部分内容。 ![image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/e64418f1455d46aaacfdd03fa949f16d.png) 简单、内置的并发性 Go 专为现代多核硬件设计。 目前使用的大多数编程语言(Java、JavaScript、Python、Ruby、C、C++)都是 20 世纪 80 年代到 21 世纪初设计的,当时大多数 CPU 只有一个计算内核。这就是为什么它们本质上是单线程的,并将并行化视为边缘情况的马后炮。通过现成和同步点之类的附加组件来实现,而这些附加组件既麻烦又难以正确使用。第三方库虽然提供了更简单的并发形式,如 Actor 模型,但是总有多个可用选项,结果导致了语言生态系统的碎片化。今天的硬件拥有越来越多的计算内核,软件必须并行化才能高效运行。Go 是在多核处理器时代编写的,并且在语言中内置了简单、高级的 CSP 风格并发性。 面向计算的语言原语 就深层而言,计算机系统接收数据,对其进行处理(通常要经过几个步骤),然后输出结果数据。例如,Web 服务器从客户端接收 HTTP 请求,并将其转换为一系列数据库或后端调用。一旦这些调用返回,它就将接收到的数据转换成 HTML 或 JSON 并将其输出给调用者。Go 的内置语言原语直接支持这种范例: 结构表示数据 读和写代表流式 IO 函数过程数据 goroutines 提供(几乎无限的)并发性 在并行处理步骤之间传输管道数据 因为所有的计算原语都是由语言以直接形式提供的,因此 Go 源代码更直接地表达了服务器执行的操作。 OO — 好的部分 更改基类中的某些内容的副作用 面向对象非常有用。过去几十年来,面向对象的使用富有成效,并让我们了解了它的哪些部分比其他部分能够更好地扩展。Go 在面向对象方面采用了一种全新的方法,并记住了这些知识。它保留了好的部分,如封装、消息传递等。Go 还避免了继承,因为它现在被认为是有害的,并为组合提供了一流的支持。 现代标准库 目前使用的许多编程语言(Java、JavaScript、Python、Ruby)都是在互联网成为当今无处不在的计算平台之前设计的。因此,这些语言的标准库只提供了相对通用的网络支持,而这些网络并没有针对现代互联网进行优化。Go 是十年前创建的,当时互联网已全面发展。Go 的标准库允许在没有第三方库的情况下创建更复杂的网络服务。这就避免了第三方库的常见问题: 碎片化:总是有多个选项实现相同的功能。 膨胀:库常常实现的不仅仅是它们的用途。 依赖地狱:库通常依赖于特定版本的其他库。 未知质量:第三方代码的质量和安全性可能存在问题。 未知支持:第三方库的开发可能随时停止支持。 意外更改:第三方库通常不像标准库那样严格地进行版本控制。 关于这方面更多的信息请参考 Russ Cox 提供的资料 标准化格式 Gofmt 的风格没有人会去喜欢,但人人都会喜欢 gofmt。 ——Rob Pike Gofmt 是一种以标准化方式来格式化 Go 代码的程序。它不是最漂亮的格式化方式,但却是最简单、最不令人生厌的格式化方式。标准化的源代码格式具有惊人的积极影响: 集中讨论重要主题: 它消除了围绕制表符和空格、缩进深度、行长、空行、花括号的位置等一系列争论。 开发人员在彼此的代码库中感觉很自在, 因为其他代码看起来很像他们编写的代码。每个人都喜欢自由地按照自己喜欢的方式进行格式化代码,但如果其他人按照自己喜欢的方式格式化了代码,这么做很招人烦。 自动代码更改并不会打乱手写代码的格式,例如引入了意外的空白更改。 许多其他语言社区现在正在开发类似 gofmt 的东西。当作为第三方解决方案构建时,通常会有几个相互竞争的格式标准。例如,JavaScript 提供了 Prettier 和 StandardJS。这两者都可以用,也可以只使用其中的一个。但许多 JS 项目并没有采用它们,因为这是一个额外的决策。Go 的格式化程序内置于该语言的标准工具链中,因此只有一个标准,每个人都在使用它。 快速编译 ![image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/8a76f3f07f484266af42781d9e7b8692.png) 对于大型代码库来说,它们长时间的编译是促使 Go 诞生的原因。Google 主要使用的是 C++ 和 Java,与 Haskell、Scala 或 Rust 等更复杂的语言相比,它们的编译速度相对较快。尽管如此,当编译大型代码库时,即使是少量的缓慢也会加剧编译的延迟,从而激怒开发人员,并干扰流程。Go 的设计初衷是为了提高编译效率,因此它的编译器速度非常快,几乎没有编译延迟的现象。这给 Go 开发人员提供了与脚本类语言类似的即时反馈,还有静态类型检查的额外好处。 交叉编译 由于语言运行时非常简单,因此它被移植到许多平台,如 macOS、Linux、Windows、BSD、ARM 等。Go 可以开箱即用地为所有这些平台编译二进制文件。这使得从一台机器进行部署变得很容易。 快速执行 Go 的运行速度接近于 C。与 JITed 语言(Java、JavaScript、Python 等)不同,Go 二进制文件不需要启动或预热的时间,因为它们是作为编译和完全优化的本地代码的形式发布的。Go 的垃圾收集器仅引入微秒量级的可忽略的停顿。除了快速的单核性能外,Go 还可以轻松利用所有的 CPU 内核。 内存占用小 像 JVM、Python 或 Node 这样的运行时不仅仅在运行时加载程序代码,每次运行程序时,它们还会加载大型且高度复杂的基础架构,以进行编译和优化程序。如此一来,它们的启动时间就变慢了,并且还占用了大量内存(数百兆字节)。而 Go 进程的开销更小,因为它们已经完全编译和优化,只需运行即可。Go 还以非常节省内存的方式来存储数据。在内存有限且昂贵的云环境中,以及在开发过程中,这一点非常重要。我们希望在一台机器上能够快速启动整个堆栈,同时将内存留给其他软件。 部署规模小 Go 的二进制文件大小非常简洁。Go 应用程序的 Docker 镜像通常比用 Java 或 Node 编写的等效镜像要小 10 倍,这是因为它无需包含编译器、JIT,以及更少的运行时基础架构的原因。这些特点,在部署大型应用程序时很重要。想象一下,如果要将一个简单的应用程序部署到 100 个生产服务器上会怎么样?如果使用 Node/JVM 时,我们的 Docker 注册表就必须提供 100 个 docker 镜像,每个镜像 200MB,那么一共就需要 20GB。要完成这些部署就需要一些时间。想象一下,如果我们想每天部署 100 次的话,如果使用 Go 服务,那么 Docker 注册表只需提供 10 个 docker 镜像,每个镜像只有 20MB,共只需 2GB 即可。大型 Go 应用程序可以更快、更频繁地部署,从而使得重要更新能够更快地部署到生产环境中。 独立部署 Go 应用程序部署为一个包含所有依赖项的单个可执行文件,并无需安装特定版本的 JVM、Node 或 Python 运行时;也不必将库下载到生产服务器上,更无须对运行 Go 二进制文件的机器进行任何更改。甚至也不需要讲 Go 二进制文件包装到 Docker 来共享他们。你需要做的是,只是将 Go 二进制文件放到服务器上,它就会在那里运行,而不用关心服务器运行的是什么。前面所提到的那些,唯一的例外是使用net和os/user包时针对对glibc的动态链接。 供应依赖关系 Go 有意识避免使用第三方库的中央存储库。Go 应用程序直接链接到相应的 Git 存储库,并将所有相关代码下载(供应)到自己的代码库中。这样做有很多好处: 在使用第三方代码之前,我们可以对其进行审查、分析和测试。该代码就和我们自己的代码一样,是我们应用程序的一部分,应该遵循相同的质量、安全性和可靠性标准。 无需永久访问存储依赖项的各个位置。从任何地方(包括私有 Git repos)获取第三方库,你就能永久拥有它们。 经过验收后,编译代码库无需进一步下载依赖项。 若互联网某处的代码存储库突然提供不同的代码,这也并不足为奇。 即使软件包存储库速度变慢,或托管包不复存在,部署也不会因此中断。 兼容性保证 Go 团队承诺现有的程序将会继续适用于新一代语言。这使得将大型项目升级到最新版本的编译器会非常容易,并且可从它们带来的许多性能和安全性改进中获益。同时,由于 Go 二进制文件包含了它们需要的所有依赖项,因此可以在同一服务器上并行运行使用不同版本的 Go 编译器编译的二进制文件,而无需进行复杂的多个版本的运行时设置或虚拟化。 文档 在大型工程中,文档对于使软件可访问性和可维护性非常重要。与其他特性类似,Go 中的文档简单实用: 由于它是嵌入到源代码中的,因此两者可以同时维护。 它不需要特殊的语法,文档只是普通的源代码注释。 可运行单元测试通常是最好的文档形式。因此 Go 要求将它们嵌入到文档中。 所有的文档实用程序都内置在工具链中,因此每个人都使用它们。 Go linter 需要导出元素的文档,以防止“文档债务”的积累。 商业支持的开源 当商业实体在开放式环境下开发时,那么一些最流行的、经过彻底设计的软件就会出现。这种设置结合了商业软件开发的优势——一致性和精细化,使系统更为健壮、可靠、高效,并具有开放式开发的优势,如来自许多行业的广泛支持,多个大型实体和许多用户的支持,以及即使商业支持停止的长期支持。Go 就是这样发展起来的。 缺点 当然,Go 也并非完美无缺,每种技术选择都是有利有弊。在决定选择 Go 之前,有几个方面需要进行考虑考虑。 未成熟 虽然 Go 的标准库在支持许多新概念(如 HTTP 2 Server push 等)方面处于行业领先地位,但与 JVM 生态系统中的第三方库相比,用于外部 API 的第三方 Go 库可能不那么成熟。 即将到来的改进 由于清楚几乎不可能改变现有的语言元素,Go 团队非常谨慎,只在新特性完全开发出来后才添加新特性。在经历了 10 年的有意稳定阶段之后,Go 团队正在谋划对语言进行一系列更大的改进,作为 Go 2.0 之旅的一部分。 无硬实时 虽然 Go 的垃圾收集器只引入了非常短暂的停顿,但支持硬实时需要没有垃圾收集的技术,例如 Rust。 结语 本文详细介绍了 Go 语言的一些优秀的设计准则,虽然有的准则的好处平常看起来没有那么明显。但当代码库和团队规模增长几个数量级时,这些准则可能会使大型工程项目免于许多痛苦。总的来说,正是这些设计准则让 Go 语言成为了除 Java 之外的编程语言里,用于大型软件开发项目的绝佳选择。
有只黑白猫 2020-01-07 14:11:38 0 浏览量 回答数 0

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