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  关于 SQLite 的优化,首先是能用SQL语句的,就不要单笔操作, Cursor 就更是能不用就不用。比如成批的 DELETE/UPDATE ,将条件组装到 SQL 语句,会比使用 CURSOR 一条条的查再删效率要高很多( 若干年前就曾使用存储过程代替单笔操作,将一次批量计算时间从一晚上缩到了一小时以内 )。其次是对操作的优化:对于 INSERT/UPDATE 操作较多时使用事务,如果SELECT操作较多时,使用索引。   结合现在的工作,发现针对操作的优化,下面 这篇文章 可以翻译出来归档。以下为正文:   SQLite 有一个简洁的SQL接口,且以低内存占用著称。现如今, SQLite 已经在 Android 及 iOS 开发中得到广泛的应用。本文主要讨论在 Android 应用如何优化 SQLite 的性能和资源占用。   1, 使用事务( Transaction )   在默认情况下每一个SQL语句都被包一个全新的事务内,比如执行一个如INSERT这样基本的数据库操作,就会放到一个新创建的事务中执行。一次只需要操作一次数据库操作时,让SQLite自己来进行事务管理当然是明智的。但如果一次有大量的操作要做时,比如循环调用INSERT添加时,这样就显得开销过大了,因为每一笔操作都要重新打开、写入,最后再关闭journal文件, 这个文件是临时用来保存数据操作的中间结果,详细内容看这里( 参考 )。   如果明确地在一系列SQL语句前后以 BEGIN TRANSACTION 及 END TRANSACTION 这样显示地使用事务就可以避免上面的情况。对于那些不会改变数据的操作,这样的方式也同样可以提速(好似数据库操作中单笔的操作效率将远低于批次操作,如果用SQL语句可以搞定的事,就不可使用Cursor进行操作)。   注明:除了发起事务外,你必须还要负责对事务的提交和回滚操作。   在Android应用开发中可以使用类似如下的方式使用 BEGIN TRANSACTION 及 END TRANSACTION :   db.beginTransaction(); try{ for(int i =0; i< LENGTH ; i++,sequenceNum++) { // execute SQL } db.setTransactionSuccessful();// marks a commit } finally{ db.endTransaction(); }   2. 使用索引   如果没有在数据库使用索引,当你在一个没有排序的数据表中使用映射查询(projection query)搜索时,无可避免的要执行一个全序列查找。这种情况通常并不是什么问题,每种数据库,包括SQLite都会为数据集执行索引来降低查找时间。   索引维护着一个表中某一列或某几列的顺序,这样就可以快速定位到一组值,而不用扫遍全表。所有的索引信息会被保存在一个独立的索引表中,所以会产生额外的空间占用,不过绝对物超所值,特别是当你会在数据库中进行大量的读及搜索操作时。   SQLite会自动为每一个UNIQUE栏位创建索引,包括主键(Primary Key)栏位,另外也可以通过CREATE INDEX进行显示地创建。   注:如果你的查询太复杂而无法使用所创建的索引,那你就要好好想想你数据库的结构了。   3. 在Where分支中使用限定符   如果以字串拼接出SQL语句的Where,莫不如使用SQLite的query操作带上'?'来编译查询。以下是它的好处:   a. 有利于SQLite缓存这些查询。   b. 可以避免达到SQLite缓存的上限。使用字串拼接Where的查询,每一个都被视为不同的查询,这就容易达到缓存的上限。   c. 可以避免非法的SQL注入。    “答案来源于网络,供您参考” 希望以上信息可以帮到您!
牧明 2019-12-02 02:17:55 0 浏览量 回答数 0

问题

从SQLite单行索引中收集数据

有一个在数据库中单行索引,需要收集分数。23458456然后在收集之后相加。String[] projection2 = {BorrowMeTable.COLUMN_CREDIT_SCORE };Cursor databaseCursor2...
a123456678 2019-12-01 20:26:24 905 浏览量 回答数 1

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/********************************* 功能 执行一条查询语句,返回结果集 参数 sqlStr:需要执行的SQL语句 pDataTable:【out】返回的数据集 errMsg:【out】返回的错误信息 返回 *********************************/ int CMyDatabase::query(char *sqlStr, CDataTable *pDataTable, char **errMsg) { int result; char **dbResult; //是 char ** 类型,两个*号 int nRow, nColumn; int i , j; int index; result = sqlite3_get_table( m_pDb, sqlStr, &dbResult, &nRow, &nColumn, errMsg); if (result == SQLITE_OK) { index = nColumn; //前面说过 dbResult 前面第一行数据是字段名称,从 nColumn 索引开始才是真正的数据 for( i = 0; i < nRow ; i++ ) { CDataRow dr; for( j = 0 ; j < nColumn; j ++) { //printf("字段名:%s 字段值:%s\n", dbResult[j], dbResult[index] ); if (dbResult[index]) { dr.addColumn(dbResult[j], dbResult[index]); index++; } } if (pDataTable && dr.getColumns() > 0) pDataTable->addRow(&dr); } } sqlite3_free_table( dbResult ); return result; }
a123456678 2019-12-02 03:11:54 0 浏览量 回答数 0

问题

Android获取SQLite里面的本地音乐清单

编写音乐播放器的时候在写获取SQLite里面的本地音乐清单时遇到如下这个异常:java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{com.example.mu...
a123456678 2019-12-01 20:26:40 1362 浏览量 回答数 1

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楼主知道逻辑地址、物理地址、线性地址的差异吗?如果不知道,可以GOOGLE一下。然后列在OSC上。或许你列完,你就知道你困惑的地方应该用什么方案了。。 ###### 刚了解了一下SQLite的文件结构,发现是b-tree和b+tree。 难道btree真的是最适合数据文件结构的吗###### 引用来自“clonne”的答案 刚了解了一下SQLite的文件结构,发现是b-tree和b+tree。 难道btree真的是最适合数据文件结构的吗 别总认为别人的方案就是唯一方案。你先把原理搞清楚,然后充分描述自己的问题,之后得到的方案就是最好的。其他方案都SB,无论是哪个牛人写的,因为他们不是为你的问题写的。 ###### 楼主知识面还不够宽。 对文件操作只知道那几个还是不够的。 列举的操作是操作系统对上层应用提供的接口。 具体到存储部分,操作系统还提供了其他操作方式。 至于数据库组织方式。 并非只有一种。 Btree 和 这种数据组织方式多用在索引上。###### 少年,大学时操作系统和数据库没好好听吧。 Key-Value模型目前最好的就是B+树吧。 不规则模型参考Linux的文件系统。
kun坤 2020-06-06 16:50:32 0 浏览量 回答数 0

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放到数据库里,性能啥的不就别人给你解决了~###### 基本对的. 分段查找就行了. ###### django秒杀这题………… python原生带字典 ###### 简单说下鄙人的一点看法。 看到这个题目的时候,可以做一下简单的联想,我们可以想一下linux下文件目录的实现,就可以得到本题的思路。 可以利用B树系列数据结构来做,再加上一些缓存机制,就可以实现。 以上仅供参考。 ###### 实际情况我肯定放到数据库+索引,既省时又省力 做课题的话还是用树状结构来分组查询 ######字典树: http://baike.baidu.com/link?url=KE4Ctc6C0t9EUbHj5DxQ2wXSDczTjSiJTaFCrO8XI2-qasjO-dGn0cubOtmxbU9HBZ1_CztPpssMHbh7B2nV6_###### 这种情况用sqlite3 如果非要txt那么排序,做索引 感兴趣的话可以跳出txt,找些资料看看一些文件格式怎么设计的. ###### Boyer-Moore算法轻松搞定。其实量很小,以(k,v)存储在内存即可。。
kun坤 2020-06-06 23:22:42 0 浏览量 回答数 0

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Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据 3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面详细讲解这五种方式的特点 第一种: 使用SharedPreferences存储数据 适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口 令密码等 核心原理:保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMS的File Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一 个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, int mode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下: Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。 Context.MODE_WORLD_READABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE: 指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写 Editor有如下主要重要方法: SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据 SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): 向SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据 SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项 boolean commit(): 当Editor编辑完成后,使用该方法提交修改 实际案例:运行界面如下 这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出界面布局文件了,程序核心代码如下: 、class ViewOcl implements View.OnClickListener{ @Override public void onClick(View v) { switch(v.getId()){ case R.id.btnSet: //步骤1:获取输入值 String code = txtCode.getText().toString().trim(); //步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作 SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_WRITEABLE).edit(); //步骤2-2:将获取过来的值放入文件 editor.putString("code", code); //步骤3:提交 editor.commit(); Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令设置成功", Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.btnGet: //步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象 SharedPreferences read = getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_READABLE); //步骤2:获取文件中的值 String value = read.getString("code", ""); Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令为:"+value, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } } 、读写其他应用的SharedPreferences: 步骤如下 1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取 2、创建其他应用程序对应的Context: Context pvCount = createPackageContext("com.tony.app", Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);这里的com.tony.app就是其他程序的包名 3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences SharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences("lock", Context.MODE_WORLD_READABLE); 4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。 SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。 第二种: 文件存储数据 核心原理: Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO流 FileInputStream openFileInput(String name); FileOutputStream(String name , int mode),这两个方法第一个参数 用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。具体有以下值可选: MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可 以使用Context.MODE_APPEND MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。 MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取; MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。 除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法: getDir(String name , int mode):在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录 File getFilesDir():获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径 String[] fileList():返回该应用数据文件夹的全部文件 public String read() { try { FileInputStream inStream = this.openFileInput("message.txt"); byte[] buffer = new byte[1024]; int hasRead = 0; StringBuilder sb = new StringBuilder(); while ((hasRead = inStream.read(buffer)) != -1) { sb.append(new String(buffer, 0, hasRead)); } inStream.close(); return sb.toString(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } public void write(String msg){ // 步骤1:获取输入值 if(msg == null) return; try { // 步骤2:创建一个FileOutputStream对象,MODE_APPEND追加模式 FileOutputStream fos = openFileOutput("message.txt", MODE_APPEND); // 步骤3:将获取过来的值放入文件 fos.write(msg.getBytes()); // 步骤4:关闭数据流 fos.close(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data//files目录,如: /data/data/cn.tony.app/files/message.txt, 下面讲解某些特殊文件读写需要注意的地方: 读写sdcard上的文件 其中读写步骤按如下进行: 1、调用Environment的getExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd卡,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回true Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED) 2、调用Environment.getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用"/mnt/sdcard/"目录 3、使用IO流操作SD卡上的文件 注意点:手机应该已插入SD卡,对于模拟器而言,可通过mksdcard命令来创建虚拟存储卡 必须在AndroidManifest.xml上配置读写SD卡的权限 // 文件写操作函数 private void write(String content) { if (Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() .toString() + File.separator + DIR + File.separator + FILENAME); // 定义File类对象 if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在 file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹 } PrintStream out = null; // 打印流对象用于输出 try { out = new PrintStream(new FileOutputStream(file, true)); // 追加文件 out.println(content); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (out != null) { out.close(); // 关闭打印流 } } } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户 Toast.makeText(this, "保存失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } // 文件读操作函数 private String read() { if (Environment.getExternalStorageState().equals( Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在 File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() .toString() + File.separator + DIR + File.separator + FILENAME); // 定义File类对象 if (!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在 file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹 } Scanner scan = null; // 扫描输入 StringBuilder sb = new StringBuilder(); try { scan = new Scanner(new FileInputStream(file)); // 实例化Scanner while (scan.hasNext()) { // 循环读取 sb.append(scan.next() + "\n"); // 设置文本 } return sb.toString(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { if (scan != null) { scan.close(); // 关闭打印流 } } } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户 Toast.makeText(this, "读取失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show(); } return null; } 复制代码 第三种:SQLite存储数据 SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。现在的主流移动设备像Android、iPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧 SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库操作;对于添加、更新和删除来说,我们都可以使用 1 db.executeSQL(String sql); 2 db.executeSQL(String sql, Object[] bindArgs);//sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集 除了统一的形式之外,他们还有各自的操作方法: 1 db.insert(String table, String nullColumnHack, ContentValues values); 2 db.update(String table, Contentvalues values, String whereClause, String whereArgs); 3 db.delete(String table, String whereClause, String whereArgs);以上三个方法的第一个参数都是表示要操作的表名;insert中的第二个参数表示如果插入的数据每一列都为空的话,需要指定此行中某一列的名称,系统将此列设置为NULL,不至于出现错误;insert中的第三个参数是ContentValues类型的变量,是键值对组成的Map,key代表列名,value代表该列要插入的值;update的第二个参数也很类似,只不过它是更新该字段key为最新的value值,第三个参数whereClause表示WHERE表达式,比如“age > ? and age < ?”等,最后的whereArgs参数是占位符的实际参数值;delete方法的参数也是一样 下面给出demo 数据的添加 1.使用insert方法 复制代码1 ContentValues cv = new ContentValues();//实例化一个ContentValues用来装载待插入的数据2 cv.put("title","you are beautiful");//添加title3 cv.put("weather","sun"); //添加weather4 cv.put("context","xxxx"); //添加context5 String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")6 .format(new Date());7 cv.put("publish ",publish); //添加publish8 db.insert("diary",null,cv);//执行插入操作复制代码2.使用execSQL方式来实现 String sql = "insert into user(username,password) values ('Jack Johnson','iLovePopMuisc');//插入操作的SQL语句db.execSQL(sql);//执行SQL语句数据的删除 同样有2种方式可以实现 String whereClause = "username=?";//删除的条件String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//删除的条件参数db.delete("user",whereClause,whereArgs);//执行删除使用execSQL方式的实现 String sql = "delete from user where username='Jack Johnson'";//删除操作的SQL语句db.execSQL(sql);//执行删除操作数据修改 同上,仍是2种方式 ContentValues cv = new ContentValues();//实例化ContentValuescv.put("password","iHatePopMusic");//添加要更改的字段及内容String whereClause = "username=?";//修改条件String[] whereArgs = {"Jack Johnson"};//修改条件的参数db.update("user",cv,whereClause,whereArgs);//执行修改使用execSQL方式的实现 String sql = "update user set password = 'iHatePopMusic' where username='Jack Johnson'";//修改的SQL语句db.execSQL(sql);//执行修改数据查询 下面来说说查询操作。查询操作相对于上面的几种操作要复杂些,因为我们经常要面对着各种各样的查询条件,所以系统也考虑到这种复杂性,为我们提供了较为丰富的查询形式: 1 db.rawQuery(String sql, String[] selectionArgs); 2 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy); 3 db.query(String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit); 4 db.query(String distinct, String table, String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, String orderBy, String limit); 上面几种都是常用的查询方法,第一种最为简单,将所有的SQL语句都组织到一个字符串中,使用占位符代替实际参数,selectionArgs就是占位符实际参数集; 各参数说明: table:表名称colums:表示要查询的列所有名称集selection:表示WHERE之后的条件语句,可以使用占位符selectionArgs:条件语句的参数数组groupBy:指定分组的列名having:指定分组条件,配合groupBy使用orderBy:y指定排序的列名limit:指定分页参数distinct:指定“true”或“false”表示要不要过滤重复值Cursor:返回值,相当于结果集ResultSet最后,他们同时返回一个Cursor对象,代表数据集的游标,有点类似于JavaSE中的ResultSet。下面是Cursor对象的常用方法: 复制代码 1 c.move(int offset); //以当前位置为参考,移动到指定行 2 c.moveToFirst(); //移动到第一行 3 c.moveToLast(); //移动到最后一行 4 c.moveToPosition(int position); //移动到指定行 5 c.moveToPrevious(); //移动到前一行 6 c.moveToNext(); //移动到下一行 7 c.isFirst(); //是否指向第一条 8 c.isLast(); //是否指向最后一条 9 c.isBeforeFirst(); //是否指向第一条之前 10 c.isAfterLast(); //是否指向最后一条之后 11 c.isNull(int columnIndex); //指定列是否为空(列基数为0) 12 c.isClosed(); //游标是否已关闭 13 c.getCount(); //总数据项数 14 c.getPosition(); //返回当前游标所指向的行数 15 c.getColumnIndex(String columnName);//返回某列名对应的列索引值 16 c.getString(int columnIndex); //返回当前行指定列的值 复制代码实现代码 复制代码String[] params = {12345,123456};Cursor cursor = db.query("user",columns,"ID=?",params,null,null,null);//查询并获得游标if(cursor.moveToFirst()){//判断游标是否为空 for(int i=0;i<cursor.getCount();i++){ cursor.move(i);//移动到指定记录 String username = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("username"); String password = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("password")); } }复制代码通过rawQuery实现的带参数查询 复制代码Cursor result=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable");//Cursor c = db.rawQuery("s name, inventory FROM mytable where ID=?",new Stirng[]{"123456"}); result.moveToFirst(); while (!result.isAfterLast()) { int id=result.getInt(0); String name=result.getString(1); int inventory=result.getInt(2); // do something useful with these result.moveToNext(); } result.close();复制代码 在上面的代码示例中,已经用到了这几个常用方法中的一些,关于更多的信息,大家可以参考官方文档中的说明。 最后当我们完成了对数据库的操作后,记得调用SQLiteDatabase的close()方法释放数据库连接,否则容易出现SQLiteException。 上面就是SQLite的基本应用,但在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库操作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。 这里直接使用案例讲解:下面是案例demo的界面 SQLiteOpenHelper类介绍 SQLiteOpenHelper是SQLiteDatabase的一个帮助类,用来管理数据库的创建和版本的更新。一般是建立一个类继承它,并实现它的onCreate和onUpgrade方法。 方法名 方法描述SQLiteOpenHelper(Context context,String name,SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version) 构造方法,其中 context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this; name :数据库名字; factory:游标工厂,默认为null,即为使用默认工厂; version 数据库版本号 onCreate(SQLiteDatabase db) 创建数据库时调用onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion , int newVersion) 版本更新时调用getReadableDatabase() 创建或打开一个只读数据库getWritableDatabase() 创建或打开一个读写数据库首先创建数据库类 复制代码 1 import android.content.Context; 2 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; 3 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory; 4 import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; 5 6 public class SqliteDBHelper extends SQLiteOpenHelper { 7 8 // 步骤1:设置常数参量 9 private static final String DATABASE_NAME = "diary_db";10 private static final int VERSION = 1;11 private static final String TABLE_NAME = "diary";12 13 // 步骤2:重载构造方法14 public SqliteDBHelper(Context context) {15 super(context, DATABASE_NAME, null, VERSION);16 }17 18 /*19 * 参数介绍:context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this 20 * name 数据库名字 21 * factory 接收数据,一般情况为null22 * version 数据库版本号23 */24 public SqliteDBHelper(Context context, String name, CursorFactory factory,25 int version) {26 super(context, name, factory, version);27 }28 //数据库第一次被创建时,onCreate()会被调用29 @Override30 public void onCreate(SQLiteDatabase db) {31 // 步骤3:数据库表的创建32 String strSQL = "create table "33 + TABLE_NAME34 + "(tid integer primary key autoincrement,title varchar(20),weather varchar(10),context text,publish date)";35 //步骤4:使用参数db,创建对象36 db.execSQL(strSQL);37 }38 //数据库版本变化时,会调用onUpgrade()39 @Override40 public void onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {41 42 }43 }复制代码正如上面所述,数据库第一次创建时onCreate方法会被调用,我们可以执行创建表的语句,当系统发现版本变化之后,会调用onUpgrade方法,我们可以执行修改表结构等语句。 我们需要一个Dao,来封装我们所有的业务方法,代码如下: 复制代码 1 import android.content.Context; 2 import android.database.Cursor; 3 import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; 4 5 import com.chinasoft.dbhelper.SqliteDBHelper; 6 7 public class DiaryDao { 8 9 private SqliteDBHelper sqliteDBHelper;10 private SQLiteDatabase db;11 12 // 重写构造方法13 public DiaryDao(Context context) {14 this.sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(context);15 db = sqliteDBHelper.getWritableDatabase();16 }17 18 // 读操作19 public String execQuery(final String strSQL) {20 try {21 System.out.println("strSQL>" + strSQL);22 // Cursor相当于JDBC中的ResultSet23 Cursor cursor = db.rawQuery(strSQL, null);24 // 始终让cursor指向数据库表的第1行记录25 cursor.moveToFirst();26 // 定义一个StringBuffer的对象,用于动态拼接字符串27 StringBuffer sb = new StringBuffer();28 // 循环游标,如果不是最后一项记录29 while (!cursor.isAfterLast()) {30 sb.append(cursor.getInt(0) + "/" + cursor.getString(1) + "/"31 + cursor.getString(2) + "/" + cursor.getString(3) + "/"32 + cursor.getString(4)+"#");33 //cursor游标移动34 cursor.moveToNext();35 }36 db.close();37 return sb.deleteCharAt(sb.length()-1).toString();38 } catch (RuntimeException e) {39 e.printStackTrace();40 return null;41 }42 43 }44 45 // 写操作46 public boolean execOther(final String strSQL) {47 db.beginTransaction(); //开始事务48 try {49 System.out.println("strSQL" + strSQL);50 db.execSQL(strSQL);51 db.setTransactionSuccessful(); //设置事务成功完成 52 db.close();53 return true;54 } catch (RuntimeException e) {55 e.printStackTrace();56 return false;57 }finally { 58 db.endTransaction(); //结束事务 59 } 60 61 }62 }复制代码我们在Dao构造方法中实例化sqliteDBHelper并获取一个SQLiteDatabase对象,作为整个应用的数据库实例;在增删改信息时,我们采用了事务处理,确保数据完整性;最后要注意释放数据库资源db.close(),这一个步骤在我们整个应用关闭时执行,这个环节容易被忘记,所以朋友们要注意。 我们获取数据库实例时使用了getWritableDatabase()方法,也许朋友们会有疑问,在getWritableDatabase()和getReadableDatabase()中,你为什么选择前者作为整个应用的数据库实例呢?在这里我想和大家着重分析一下这一点。 我们来看一下SQLiteOpenHelper中的getReadableDatabase()方法: 复制代码 1 public synchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() { 2 if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen()) { 3 // 如果发现mDatabase不为空并且已经打开则直接返回 4 return mDatabase; 5 } 6 7 if (mIsInitializing) { 8 // 如果正在初始化则抛出异常 9 throw new IllegalStateException("getReadableDatabase called recursively"); 10 } 11 12 // 开始实例化数据库mDatabase 13 14 try { 15 // 注意这里是调用了getWritableDatabase()方法 16 return getWritableDatabase(); 17 } catch (SQLiteException e) { 18 if (mName == null) 19 throw e; // Can't open a temp database read-only! 20 Log.e(TAG, "Couldn't open " + mName + " for writing (will try read-only):", e); 21 } 22 23 // 如果无法以可读写模式打开数据库 则以只读方式打开 24 25 SQLiteDatabase db = null; 26 try { 27 mIsInitializing = true; 28 String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath();// 获取数据库路径 29 // 以只读方式打开数据库 30 db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY); 31 if (db.getVersion() != mNewVersion) { 32 throw new SQLiteException("Can't upgrade read-only database from version " + db.getVersion() + " to " 33 + mNewVersion + ": " + path); 34 } 35 36 onOpen(db); 37 Log.w(TAG, "Opened " + mName + " in read-only mode"); 38 mDatabase = db;// 为mDatabase指定新打开的数据库 39 return mDatabase;// 返回打开的数据库 40 } finally { 41 mIsInitializing = false; 42 if (db != null && db != mDatabase) 43 db.close(); 44 } 45 }复制代码在getReadableDatabase()方法中,首先判断是否已存在数据库实例并且是打开状态,如果是,则直接返回该实例,否则试图获取一个可读写模式的数据库实例,如果遇到磁盘空间已满等情况获取失败的话,再以只读模式打开数据库,获取数据库实例并返回,然后为mDatabase赋值为最新打开的数据库实例。既然有可能调用到getWritableDatabase()方法,我们就要看一下了: 复制代码public synchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase() { if (mDatabase != null && mDatabase.isOpen() && !mDatabase.isReadOnly()) { // 如果mDatabase不为空已打开并且不是只读模式 则返回该实例 return mDatabase; } if (mIsInitializing) { throw new IllegalStateException("getWritableDatabase called recursively"); } // If we have a read-only database open, someone could be using it // (though they shouldn't), which would cause a lock to be held on // the file, and our attempts to open the database read-write would // fail waiting for the file lock. To prevent that, we acquire the // lock on the read-only database, which shuts out other users. boolean success = false; SQLiteDatabase db = null; // 如果mDatabase不为空则加锁 阻止其他的操作 if (mDatabase != null) mDatabase.lock(); try { mIsInitializing = true; if (mName == null) { db = SQLiteDatabase.create(null); } else { // 打开或创建数据库 db = mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory); } // 获取数据库版本(如果刚创建的数据库,版本为0) int version = db.getVersion(); // 比较版本(我们代码中的版本mNewVersion为1) if (version != mNewVersion) { db.beginTransaction();// 开始事务 try { if (version == 0) { // 执行我们的onCreate方法 onCreate(db); } else { // 如果我们应用升级了mNewVersion为2,而原版本为1则执行onUpgrade方法 onUpgrade(db, version, mNewVersion); } db.setVersion(mNewVersion);// 设置最新版本 db.setTransactionSuccessful();// 设置事务成功 } finally { db.endTransaction();// 结束事务 } } onOpen(db); success = true; return db;// 返回可读写模式的数据库实例 } finally { mIsInitializing = false; if (success) { // 打开成功 if (mDatabase != null) { // 如果mDatabase有值则先关闭 try { mDatabase.close(); } catch (Exception e) { } mDatabase.unlock();// 解锁 } mDatabase = db;// 赋值给mDatabase } else { // 打开失败的情况:解锁、关闭 if (mDatabase != null) mDatabase.unlock(); if (db != null) db.close(); } } }复制代码大家可以看到,几个关键步骤是,首先判断mDatabase如果不为空已打开并不是只读模式则直接返回,否则如果mDatabase不为空则加锁,然后开始打开或创建数据库,比较版本,根据版本号来调用相应的方法,为数据库设置新版本号,最后释放旧的不为空的mDatabase并解锁,把新打开的数据库实例赋予mDatabase,并返回最新实例。 看完上面的过程之后,大家或许就清楚了许多,如果不是在遇到磁盘空间已满等情况,getReadableDatabase()一般都会返回和getWritableDatabase()一样的数据库实例,所以我们在DBManager构造方法中使用getWritableDatabase()获取整个应用所使用的数据库实例是可行的。当然如果你真的担心这种情况会发生,那么你可以先用getWritableDatabase()获取数据实例,如果遇到异常,再试图用getReadableDatabase()获取实例,当然这个时候你获取的实例只能读不能写了 最后,让我们看一下如何使用这些数据操作方法来显示数据,界面核心逻辑代码: 复制代码public class SQLiteActivity extends Activity { public DiaryDao diaryDao; //因为getWritableDatabase内部调用了mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory); //所以要确保context已初始化,我们可以把实例化Dao的步骤放在Activity的onCreate里 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { diaryDao = new DiaryDao(SQLiteActivity.this); initDatabase(); } class ViewOcl implements View.OnClickListener { @Override public void onClick(View v) { String strSQL; boolean flag; String message; switch (v.getId()) { case R.id.btnAdd: String title = txtTitle.getText().toString().trim(); String weather = txtWeather.getText().toString().trim();; String context = txtContext.getText().toString().trim();; String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss") .format(new Date()); // 动态组件SQL语句 strSQL = "insert into diary values(null,'" + title + "','" + weather + "','" + context + "','" + publish + "')"; flag = diaryDao.execOther(strSQL); //返回信息 message = flag?"添加成功":"添加失败"; Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.btnDelete: strSQL = "delete from diary where tid = 1"; flag = diaryDao.execOther(strSQL); //返回信息 message = flag?"删除成功":"删除失败"; Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.btnQuery: strSQL = "select * from diary order by publish desc"; String data = diaryDao.execQuery(strSQL); Toast.makeText(getApplicationContext(), data, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; case R.id.btnUpdate: strSQL = "update diary set title = '测试标题1-1' where tid = 1"; flag = diaryDao.execOther(strSQL); //返回信息 message = flag?"更新成功":"更新失败"; Toast.makeText(getApplicationContext(), message, Toast.LENGTH_LONG).show(); break; } } } private void initDatabase() { // 创建数据库对象 SqliteDBHelper sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(SQLiteActivity.this); sqliteDBHelper.getWritableDatabase(); System.out.println("数据库创建成功"); } }复制代码 Android sqlite3数据库管理工具 Android SDK的tools目录下提供了一个sqlite3.exe工具,这是一个简单的sqlite数据库管理工具。开发者可以方便的使用其对sqlite数据库进行命令行的操作。 程序运行生成的.db文件一般位于"/data/data/项目名(包括所处包名)/databases/.db",因此要对数据库文件进行操作需要先找到数据库文件: 1、进入shell 命令 adb shell2、找到数据库文件 cd data/data ls --列出所有项目 cd project_name --进入所需项目名 cd databases ls --列出现寸的数据库文件 3、进入数据库 sqlite3 test_db --进入所需数据库 会出现类似如下字样: SQLite version 3.6.22Enter ".help" for instructionsEnter SQL statements terminated with a ";"sqlite>至此,可对数据库进行sql操作。 4、sqlite常用命令 .databases --产看当前数据库.tables --查看当前数据库中的表.help --sqlite3帮助.schema --各个表的生成语句 原文地址https://www.cnblogs.com/ITtangtang/p/3920916.html
auto_answer 2019-12-02 01:50:21 0 浏览量 回答数 0

问题

我想请问一个关于文件结构设计的问题,网上完全搜索不到这方面的东西:报错

很多软件都有自己的文件结构、比如SQLite的db、Windows的PE、JVM的class等等等等,我想知道的,就是文件结构设计方面的问题。 我在网上搜索文件结构方面的问题,几乎没有任何说明&#...
kun坤 2020-06-06 16:50:27 0 浏览量 回答数 1

回答

官方的解释相信大家都已经了解了,不了解也没有关系。现在从常识的角度来给大家解释和说明。OpenStack是一个云平台管理的项目,它不是一个软件。这个项目由几个主要的组件组合起来完成一些具体的工作。OpenStack是一个旨在为公共及私有云的建设与管理提供软件的开源项目,OpenStack被公认作为基础设施即服务(简称IaaS)资源的通用前端。如果这些还不明白,那么从另外的角度给大家介绍:首先让大家看下面两个图就很简单明了了:此图为openstack的登录界面下面是openstack的一个管理界面从这两个图,相信有一定开发经验,就能看出openstack是什么了。可以说他是一个框架,甚至可以从软件的角度来理解它。如果不明白,就从传统开发来讲解。不知道你是否了解oa,erp等系统,如果不了解可以到网上去找,资料一大把。他和oa,erp有什么不同。很简单就是openstack是用做云计算的一个平台,或则一个解决方案。它是云计算一个重要组成部分。上面对openstack有了一个感性的认识。(2)openstack能干什么。大家都知道阿里云平台,百度云平台,而阿里云平台据传说就是对openstack的二次开发。对于二次开发相信只要接触过软件的都会明白这个概念。不明白的自己网上去查一下。也就是说openstack,可以搭建云平台,什么云平台,公有云,私有云。现在百度在招聘的私有云工程师,应该就是这方面的人才。(3)openstack自身都包含什么以下是5个OpenStack的重要构成部分:lNova–计算服务lSwift–存储服务lGlance–镜像服务lKeystone–认证服务lHorizon–UI服务图1OpenStack基本构架下图展示了Keystone、Dashboard二者与其它OpenStack部分的交互。下面详细介绍每一个服务:(一)OpenStack计算设施—-NovaNova是OpenStack计算的弹性控制器。OpenStack云实例生命期所需的各种动作都将由Nova进行处理和支撑,这就意味着Nova以管理平台的身份登场,负责管理整个云的计算资源、网络、授权及测度。虽然Nova本身并不提供任何虚拟能力,但是它将使用libvirtAPI与虚拟机的宿主机进行交互。Nova通过Web服务API来对外提供处理接口,而且这些接口与Amazon的Web服务接口是兼容的。功能及特点l实例生命周期管理l计算资源管理l网络与授权管理l基于REST的APIl异步连续通信l支持各种宿主:Xen、XenServer/XCP、KVM、UML、VMwarevSphere及Hyper-VOpenStack计算部件lNova弹性云包含以下主要部分:lAPIServer(nova-api)l消息队列(rabbit-mqserver)l运算工作站(nova-compute)l网络控制器(nova-network)l卷管理(nova-volume)l调度器(nova-scheduler)API服务器(nova-api)API服务器提供了云设施与外界交互的接口,它是外界用户对云实施管理的唯一通道。通过使用web服务来调用各种EC2的API,接着API服务器便通过消息队列把请求送达至云内目标设施进行处理。作为对EC2-api的替代,用户也可以使用OpenStack的原生API,我们把它叫做“OpenStackAPI”。消息队列(RabbitMQServer)OpenStack内部在遵循AMQP(高级消息队列协议)的基础上采用消息队列进行通信。Nova对请求应答进行异步调用,当请求接收后便则立即触发一个回调。由于使用了异步通信,不会有用户的动作被长置于等待状态。例如,启动一个实例或上传一份镜像的过程较为耗时,API调用就将等待返回结果而不影响其它操作,在此异步通信起到了很大作用,使整个系统变得更加高效。运算工作站(nova-compute)运算工作站的主要任务是管理实例的整个生命周期。他们通过消息队列接收请求并执行,从而对实例进行各种操作。在典型实际生产环境下,会架设许多运算工作站,根据调度算法,一个实例可以在可用的任意一台运算工作站上部署。网络控制器(nova-network)网络控制器处理主机的网络配置,例如IP地址分配,配置项目VLAN,设定安全群组以及为计算节点配置网络。卷工作站(nova-volume)卷工作站管理基于LVM的实例卷,它能够为一个实例创建、删除、附加卷,也可以从一个实例中分离卷。卷管理为何如此重要?因为它提供了一种保持实例持续存储的手段,比如当结束一个实例后,根分区如果是非持续化的,那么对其的任何改变都将丢失。可是,如果从一个实例中将卷分离出来,或者为这个实例附加上卷的话,即使实例被关闭,数据仍然保存其中。这些数据可以通过将卷附加到原实例或其他实例的方式而重新访问。因此,为了日后访问,重要数据务必要写入卷中。这种应用对于数据服务器实例的存储而言,尤为重要。调度器(nova-scheduler)调度器负责把nova-API调用送达给目标。调度器以名为“nova-schedule”的守护进程方式运行,并根据调度算法从可用资源池中恰当地选择运算服务器。有很多因素都可以影响调度结果,比如负载、内存、子节点的远近、CPU架构等等。强大的是nova调度器采用的是可插入式架构。目前nova调度器使用了几种基本的调度算法:随机化:主机随机选择可用节点;可用化:与随机相似,只是随机选择的范围被指定;简单化:应用这种方式,主机选择负载最小者来运行实例。负载数据可以从别处获得,如负载均衡服务器。(二)OpenStack镜像服务器—-GlanceOpenStack镜像服务器是一套虚拟机镜像发现、注册、检索系统,我们可以将镜像存储到以下任意一种存储中:本地文件系统(默认)lOpenStack对象存储lS3直接存储lS3对象存储(作为S3访问的中间渠道)lHTTP(只读)功能及特点提供镜像相关服务Glance构件lGlance控制器lGlance注册器(三)OpenStack存储设施—-SwiftSwift为OpenStack提供一种分布式、持续虚拟对象存储,它类似于AmazonWebService的S3简单存储服务。Swift具有跨节点百级对象的存储能力。Swift内建冗余和失效备援管理,也能够处理归档和媒体流,特别是对大数据(千兆字节)和大容量(多对象数量)的测度非常高效。功能及特点l海量对象存储l大文件(对象)存储l数据冗余管理l归档能力—–处理大数据集l为虚拟机和云应用提供数据容器l处理流媒体l对象安全存储l备份与归档l良好的可伸缩性Swift组件lSwift账户lSwift容器lSwift对象lSwift代理lSwiftRINGSwift代理服务器用户都是通过Swift-API与代理服务器进行交互,代理服务器正是接收外界请求的门卫,它检测合法的实体位置并路由它们的请求。此外,代理服务器也同时处理实体失效而转移时,故障切换的实体重复路由请求。Swift对象服务器对象服务器是一种二进制存储,它负责处理本地存储中的对象数据的存储、检索和删除。对象都是文件系统中存放的典型的二进制文件,具有扩展文件属性的元数据(xattr)。注意:xattr格式被Linux中的ext3/4,XFS,Btrfs,JFS和ReiserFS所支持,但是并没有有效测试证明在XFS,JFS,ReiserFS,Reiser4和ZFS下也同样能运行良好。不过,XFS被认为是当前最好的选择。Swift容器服务器容器服务器将列出一个容器中的所有对象,默认对象列表将存储为SQLite文件(译者注:也可以修改为MySQL,安装中就是以MySQL为例)。容器服务器也会统计容器中包含的对象数量及容器的存储空间耗费。Swift账户服务器账户服务器与容器服务器类似,将列出容器中的对象。Ring(索引环)Ring容器记录着Swift中物理存储对象的位置信息,它是真实物理存储位置的实体名的虚拟映射,类似于查找及定位不同集群的实体真实物理位置的索引服务。这里所谓的实体指账户、容器、对象,它们都拥有属于自己的不同的Rings。(四)OpenStack认证服务(Keystone)Keystone为所有的OpenStack组件提供认证和访问策略服务,它依赖自身REST(基于IdentityAPI)系统进行工作,主要对(但不限于)Swift、Glance、Nova等进行认证与授权。事实上,授权通过对动作消息来源者请求的合法性进行鉴定。如下图所示:Keystone采用两种授权方式,一种基于用户名/密码,另一种基于令牌(Token)。除此之外,Keystone提供以下三种服务:l令牌服务:含有授权用户的授权信息l目录服务:含有用户合法操作的可用服务列表l策略服务:利用Keystone具体指定用户或群组某些访问权限认证服务组件服务入口:如Nova、Swift和Glance一样每个OpenStack服务都拥有一个指定的端口和专属的URL,我们称其为入口(endpoints)。l区位:在某个数据中心,一个区位具体指定了一处物理位置。在典型的云架构中,如果不是所有的服务都访问分布式数据中心或服务器的话,则也称其为区位。l用户:Keystone授权使用者译者注:代表一个个体,OpenStack以用户的形式来授权服务给它们。用户拥有证书(credentials),且可能分配给一个或多个租户。经过验证后,会为每个单独的租户提供一个特定的令牌。[来源:]l服务:总体而言,任何通过Keystone进行连接或管理的组件都被称为服务。举个例子,我们可以称Glance为Keystone的服务。l角色:为了维护安全限定,就云内特定用户可执行的操作而言,该用户关联的角色是非常重要的。译者注:一个角色是应用于某个租户的使用权限集合,以允许某个指定用户访问或使用特定操作。角色是使用权限的逻辑分组,它使得通用的权限可以简单地分组并绑定到与某个指定租户相关的用户。l租间:租间指的是具有全部服务入口并配有特定成员角色的一个项目。译者注:一个租间映射到一个Nova的“project-id”,在对象存储中,一个租间可以有多个容器。根据不同的安装方式,一个租间可以代表一个客户、帐号、组织或项目。(五)OpenStack管理的Web接口—-HorizonHorizon是一个用以管理、控制OpenStack服务的Web控制面板,它可以管理实例、镜像、创建密匙对,对实例添加卷、操作Swift容器等。除此之外,用户还可以在控制面板中使用终端(console)或VNC直接访问实例。总之,Horizon具有如下一些特点:l实例管理:创建、终止实例,查看终端日志,VNC连接,添加卷等l访问与安全管理:创建安全群组,管理密匙对,设置浮动IP等l偏好设定:对虚拟硬件模板可以进行不同偏好设定l镜像管理:编辑或删除镜像l查看服务目录l管理用户、配额及项目用途l用户管理:创建用户等l卷管理:创建卷和快照l对象存储处理:创建、删除容器和对象l为项目下载环境变量
游客2q7uranxketok 2021-02-20 14:47:42 0 浏览量 回答数 0

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