• 关于 js自定义函数 的搜索结果

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首先,搞清楚所说的对象指什么,一般来说分为js内置对象和用户自定义对象 对于内置对象,像Array,Date,Object等都可以是js的内置对象,如果按照java来理解,也可以理解成类。 然后是自定义对象,比较特殊的就是function,因为js里面没有class关键字。所以function又可以理解成类。 如果不牵涉自定义对象,没有什么难理解的,一般都是刚开始对function比较困惑,这有点像c++中的struct。 function看具体的应用。如果没有new操作,那相当于函数。如果有new function函数名称的操作,那就是当做类来用。这个你的理解没什么问题。

小旋风柴进 2019-12-02 02:13:05 0 浏览量 回答数 0

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1.JS中的对象就是普通名值对的集合2.使用对象时,只关心对象提供的功能,不用关注内部细节3.面向对象的特点  a.封装  b.继承  c. 多态4.依附于对象的变量叫属性依附于对象的函数叫方法5.创建对象的三种方式  a.工厂模式,使用简单的函数创建对象,为对象添加属性和方法,然后返回对象  b.构造函数模式,创建自定义引用类型,可以像创建内置对象实例一样使用new操作符,这种方法的缺点是,构造函数的每个成员都无法复用,每次创建出的对象都只有私有变量和私有方法,不能实现共用  c.原型模式,使用构造函数的prototype属性来指定共享的属性和方法,即使用构造函数定义实例属性,使用原型定义共享的属性和方法6.继承  JS主要通过原型链实现继承,原型链是通过将一个类型的实例赋值给一个构造函数的原型实现的ps:来源网络

元芳啊 2019-12-02 00:54:55 0 浏览量 回答数 0

问题

JavaScript【构造函数】指的是什么?

小旋风柴进 2019-12-01 19:37:39 890 浏览量 回答数 1

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1、在js中,()本身是有执行一段表达式(对象、函数)的功能的,返回表达式或者表达式结果。譬如 (1)、(function(){return 1;})、(1+2)。2、function(){} 这叫做匿名函数。所以(function(){var test = 'Hello world';}) 会返回一个function,因为js一切皆对象,我们不妨var a = (function(){var test = 'Hello world';}); , a这是一个函数a(),也就是(function(){var test = 'Hello world';})(); 是函数调用,会执行 var test = 'Hello world'; 3、理解闭包,要先理解作用域、理解函数定义。函数定义时,会创建一个context的东西,把函数用到的,包括并不是函数内定义的变量,绑定到自身,这样就创建了一个闭包。单纯说某个函数是不是闭包,没有什么意义,因为闭包是语言层面的东西,应该说js函数支持闭包。用a123456678的例子:(function() { var test = 'Hello world'; // 定义,外层函数作用域,有自己的context return (function() {return test; // 引用,内层函数作用域,有自己的context});})()();

lrq1988 2019-12-02 03:10:20 0 浏览量 回答数 0

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上诉方式分享后的用户进入不会带上参数。实现分享后用户进入带参,可以使用自定义分享在 Page.js 中定义 onShareAppMessage 函数,设置该页面的分享信息。在onShareAppMessage 函数分享的path参数地址的?后面加上自定义参数,然后用户通过分享进来可以在onload中获取这个参数。

保持可爱mmm 2020-05-05 18:20:32 0 浏览量 回答数 0

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因为ajax不能跨域,所以只能用iframe调用url,url返回的是一个js函数,而这个js函数,得你在本页自己定义。函数内容,即是你想实现的效果

a123456678 2019-12-02 03:08:23 0 浏览量 回答数 0

问题

sublime text 能不能在css中提示html中定义的id和class?

杨冬芳 2019-12-01 19:40:13 1062 浏览量 回答数 1

问题

JS函数定义与调用问题

小旋风柴进 2019-12-01 19:38:08 932 浏览量 回答数 1

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在 /pages 目录的 .js 文件中,定义 Page(),用于注册一个小程序页面,接受 一个 object 作为属性,用来指定页面的初始数据、生命周期回调、事件处理等。 以下为一个基本的页面代码: Page({ data: { title: "Alipay", }, onLoad(query) { // 页面加载 }, onShow() { // 页面显示 }, onReady() { // 页面加载完成 }, onHide() { // 页面隐藏 }, onUnload() { // 页面被关闭 }, onTitleClick() { // 标题被点击 }, onPullDownRefresh() { // 页面被下拉 }, onReachBottom() { // 页面被拉到底部 }, onShareAppMessage() { // 返回自定义分享信息 }, // 事件处理函数对象 events: { onBack() { console.log('onBack'); }, }, // 自定义事件处理函数 viewTap() { this.setData({ text: 'Set data for update.', }); }, // 自定义事件处理函数 go() { // 带参数的跳转,从 page/ui/index 的 onLoad 函数的 query 中读取 type my.navigateTo({url:'/page/ui/index?type=mini'}); }, // 自定义数据对象 customData: { name: 'alipay', }, }); 内容来源:https://developer.aliyun.com/article/756818?spm=a2c6h.12873581.0.dArticle756818.26162b70Su1GZy&groupCode=tech_library

KaFei 2020-04-27 14:09:39 0 浏览量 回答数 0

问题

stellar.js视差滚动插件中的showElement方法总是在元素一出现在视口就执行,能否改成元素到达视口中央才执行?

小旋风柴进 2019-12-01 19:28:38 973 浏览量 回答数 1

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1.对。密钥通过明文传播就会有加密隐患。另外有更可怕的例子,已证实有中国运营商直接把用于加密的JS函数给改了。2.在JS中和PHP中,这里都使用了同一个密钥生成规则:自定义一个String,然后用其MD5值做AES密钥。这样一来会避免密钥长度补齐之类的问题。

落地花开啦 2019-12-02 02:50:56 0 浏览量 回答数 0

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Array.size()不是有效的方法 始终使用length属性 有一个库或脚本将size方法添加到数组原型中,因为这不是本机数组方法。通常这样做是为了添加对自定义getter的支持。例如,当您想获取数组内存中的大小时(这是我唯一想到的,此名称对该名称很有用)。 不幸的是size,Underscore.js定义了一个实际上返回对象或数组长度的方法。由于不幸的是,函数的length属性定义为命名参数的数量,因此该函数声明它们必须使用替代参数并选择了大小(count是更好的选择)。 问题来源于stack overflow

保持可爱mmm 2020-01-15 10:18:07 0 浏览量 回答数 0

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不仅仅是ajax,ajax只是异步通信方式,你用同步的方式也可以实现跨域。 所以和是不是ajax没毛线关系。 什么是跨域: 浏览器对于javascript的同源策略的限制,例如a.cn下面的js不能调用b.cn中的js,对象或数据(因为a.cn和b.cn是不同域),所以跨域就出现了. 上面提到的,同域的概念又是什么呢??? 简单的解释就是相同域名,端口相同,协议相同 jsonp: jsonp 全称是JSON with Padding,是为了解决跨域请求资源而产生的解决方案,是一种依靠开发人员创造出的一种非官方跨域数据交互协议。 一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法。 jsonp的产生: 1.AJAX直接请求普通文件存在跨域无权限访问的问题,不管是静态页面也好. 2.不过我们在调用js文件的时候又不受跨域影响,比如引入jquery框架的,或者是调用相片的时候 3.凡是拥有src这个属性的标签都可以跨域例如<script><img><iframe> 4.如果想通过纯web端跨域访问数据只有一种可能,那就是把远程服务器上的数据装进js格式的文件里. 5.而json又是一个轻量级的数据格式,还被js原生支持 6.为了便于客户端使用数据,逐渐形成了一种非正式传输协议,人们把它称作JSONP,该协议的一个要点就是允许用户传递一个callback 参数给服务端, demo1:基于script标签实现跨域 举个例子:我在http://study.cn/json/jsonp/jsonp_2.html下请求一个远程的js文件 不通域的请求 被请求的数据,远程js的代码 这样就实现跨域成功了,因为服务端返回数据时会将这个callback参数(message)作为函数名来包裹住JSON数据,这样客户端就可以随意定制自己的函数来自动处理返回数据了。 再写一个 Demo2: 基于script标签实现跨域 让远程js知道它应该调用的本地函数叫什么名字,只要服务端提供的js脚本是动态生成的就好了,这样前台只需要传一个callback参数过去告诉服务端,我需要XXX代码,于是服务端就会得到相应了. 例如 在http://study.cn/json/jsonp/jsonp_3.html页面请求 http://192.168.31.137/train/test/jsonpthree 上面说明了只要有src属性的都可以实现跨域请求,这个你应该清楚,当你引用某种js框架的时候不就是跨域了嘛,比如你引用谷歌juqery.js。 demo3:  基于jquery跨域 那么如何用jquery来实现我们的跨域呢???jquery已经把跨域封装到ajax上了,而且封装得非常的好,使用起来也特别方便 如果是一般的ajax请求: jsonp形式的ajax请求:并且通过get请求的方式传入参数,注意:跨域请求是只能是get请求不能使用post请求 jsonp 传递给请求处理程序或页面的,用以获得jsonp回调函数名的参数名(默认为:callback) jsonpCallback 自定义的jsonp回调函数名称,默认为jQuery自动生成的随机函数名 这里回调函数就是success 基本上就是这些了,还有iframe标签img标签,都可以,一个是描述信息的格式,一个是信息传递双方约定的方法。这个就算是跨域吧,跨域也就是只是一种格式。 答案来源网络,供参考,希望对您有帮助

问问小秘 2019-12-02 03:03:07 0 浏览量 回答数 0

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通俗的解释:想象一下每个函数执行的时候,都会在背地里建立一个对象V。函数内定义的所有局部变量(包括函数参数)都放在这个对象上,作为这个对象的属性。就是说我们访问函数的局部变量时,实际上就是访问的对象V的一个属性而已。这个对象V经常被叫做变量对象,顾名思义就是存放变量的对象。每个函数在运行时都会自动建立一个变量对象V。而且内部函数的变量对象里面有一个指针指向外部函数的变量对象。假设由于这个指针的存在,导致若干个嵌套了N层的函数在运转时形成了一个链表结构。这个链表经常被叫做作用域链。注:注意变量对象和作用域链都是运行时概念。而且是JS引擎的内部机制,从代码的角度是不可见的。如果看到这里你还不能彻底明白,那么你应该去看一下数据结构中的链表那一节了。

a123456678 2019-12-02 02:05:53 0 浏览量 回答数 0

问题

函数计算

黄一刀 2020-04-04 03:07:45 80 浏览量 回答数 1

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作用链关系,还存在引用,所以不销毁变量,关键点:函数在定义的时候相当定义了一条新的作用链( JavaScript的语言魅力可是杠杠的)######你可以这么理解,JS的函数,会产生一个对象,把当前上下文包起来,放在自己代码块在内存中的某个位置。这样,当真正环境虽然被销毁,但函数中上下文却没仍然可以正常引用。所以,这样写是没任何问题的。

kun坤 2020-05-31 17:53:33 0 浏览量 回答数 0

问题

手机端访问电脑上写好的php页面,js脚本失效是怎么回事?

杨冬芳 2019-12-01 19:48:06 1080 浏览量 回答数 1

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js语法本身是需要使用分号来结束语句的。但js解释器具备 分号自动插入(Automatic Semicolon Insertion) 的能力。这大概是 JavaScript 里最受争议的特性之一吧。据说js的作者被C等语言弄烦了,所以就给js增加了这一特性,允许你在js代码的某些部分省略分号,而在解释器层面自动加入。由于js的分号自动插入规则是面向解析器、从语法解析的角度(通过js代码文本逆推出语法树的过程)去定义的,所以我们从常规理解js代码角度(根据js语法编写代码)去看会发现其规则非常纠结,展开讲会很头疼(以我的表述能力来说)于是我不多废话了。简单的就其一般形式而言,语句结束后换行,或者直接闭合代码块(比如函数代码体的结束}符号),就能激活分号自动插入特性。在实际应用中,加不加分号以个人爱好而定。我个人是基于“既然js规范定义了分号自动插入特性那么我就使用吧”这一脑洞想法成为了不加分号党。当然也是希望通过这些细节在具体代码编写加深自己对js基础的巩固,毕竟我是非专业的。但需要注意的是,某些不完善的js压缩、合并、混淆工具可能无法正确地应对这一特性,在处理代码时会破坏分号自动插入的条件,也不具备主动插入分号的能力,从而导致生成的代码报错。如果会遇到上述问题并不知道如何解决的话,还是建议优先采取手动插入分号的形式。当然也有不少折中的写法,就是在代码块的最后一句省略分号,但其它位置都手动添加分号,比如如下形式:

小旋风柴进 2019-12-02 02:19:20 0 浏览量 回答数 0

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本节以 IDE 内的 Todo App 模板小程序为例,介绍支付宝小程序的文件结构, 以及每种文件类型在小程序中的作用。 Todo App 是一个简单的待办事项管理小程序,实现了用户登录、新增自定义待 办事项、划除或恢复待办事项的功能。 app.json app.json 是小程序的全局配置,用于配置小程序的页面列表、默认窗口标题、导 航栏背景色等。更多配置请参见 文档配置。 app.acss 定义了全局样式,作用于当前小程序的所有页面。 上例中的 page 为框架支持的特殊选择器,会匹配框架提供的页面根节点容器。 app.js app.js 用于注册小程序应用,可配置小程序的生命周期,声明全局数据,调用丰 富的 API,如以下获取用户授权及获取用户信息 API 等,更多 API 信息请参见 API 文档。 可以看到,全局的逻辑代码放在 App({})中,声明了全局数据 todos 、 userInfo ,以及全局方法 getUserInfo()。 todos 全局数据中已经存储了一些数据,即 Todo App 小程序中已有的一些待办 事项。 全局方法 getUserInfo() 调用了授权 API my.getAuthCode,以及获取用户信息 API my.getAuthUserInfo ,并将获取到的用户信息存储在 userInfo 中。 小程序页面 此示例中有两个页面,Todo List 页面和 Add Todo 页面,都位于 pages 目录 下。小程序的所有页面路径必须在 app.json 中申明,路径从项目根目录开始且 不能包括后缀名,pages 的第一个页面就是小程序的首页。 每一个页面 由同路径下的四种类型文件组成,即 .json 后缀的配置文件,.axml 后缀的模板文件,.acss 后缀的样式文件,.js 后缀的逻辑脚本文件。 todo List 页面 todos.json 用于配置当前页面的窗口表现。此处定义了使用一个自定义组件 add-button ,指定它的组件名称及对应的路径。自定义组件的具体使用后面会讲 述。 页面配置文件不是必须的。当存在页面配置文件时,各个页面配置项会优先于 app.json 中 window 的同名配置项。当不存在页面配置文件,则直接使用 app.json 中的默认配置。因此,Todo List 页面的标题为 app.json 中指定的 defaultTitle ,即 Todo App。 todos.axml 为页面结构模板文件。使用 ,, ,,, , 来搭建页面结构以及通过 Mustache 语法两对大括号({{}})绑定 todos 数据。  绑定数据请参见此文档  绑定事件请参见此文档 todos.js 是页面的逻辑脚本文件,小程序页面的逻辑代码必需包含在 Page({}) 中。在这个文件中可实现:  监听并处理页面的生命周期函数 onShow onLoad  获取小程序实例以及其他页面实例 getApp getCurrentPages  声明并处理数据 data  响应页面交互事件,调用 API 等  这里需要注意的是 app.todos 是来自 app.js 中全局的变量定义 todos.acss 定义页面局部样式。指定 todos.axml 中不同元素的样式,包括位 置、背景颜色、字体、字体颜色等。 ACSS 语法参见 样式 文档。页面的 .acss 文件不是必须的,但对于相同选择器,页面局部样式会覆盖 app.acss 全局样 式。 Add Todo 页面 add-todo.json 声明自定义组件名称和路径。 add-todo.axml 为页面结构模板文件。 此页面的两个核心功能为: 1. 使用 组件接收用户输入。 2. 是一个自定义组件,可将一些功能完整的代码封装为自定义组件,便于 在其他地方复用。 add-todo.js 为页面逻辑代码。add-todo.acss 同 todos.acss 用法一致,不再 赘述 内容来源:https://developer.aliyun.com/article/756818?spm=a2c6h.12873581.0.dArticle756818.26162b70Su1GZy&groupCode=tech_library

KaFei 2020-04-27 13:49:46 0 浏览量 回答数 0

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我们一般使用字面量的形式直接创建对象,但是这种创建方式对于创建大量相似对象的时候,会产生大量的重复代码。但 js 和一般的面向对象的语言不同,在 ES6 之前它没有类的概念。但是我们可以使用函数来进行模拟,从而产生出可复用的对象 创建方式,我了解到的方式有这么几种: (1)第一种是工厂模式,工厂模式的主要工作原理是用函数来封装创建对象的细节,从而通过调用函数来达到复用的目的。但是它有一个很大的问题就是创建出来的对象无法和某个类型联系起来,它只是简单的封装了复用代码,而没有建立起对象和类型间的关系。 (2)第二种是构造函数模式。js 中每一个函数都可以作为构造函数,只要一个函数是通过 new 来调用的,那么我们就可以把它称为构造函数。执行构造函数首先会创建一个对象,然后将对象的原型指向构造函数的 prototype 属性,然后将执行上下文中的 this 指向这个对象,最后再执行整个函数,如果返回值不是对象,则返回新建的对象。因为 this 的值指向了新建的对象,因此我们可以使用 this 给对象赋值。构造函数模式相对于工厂模式的优点是,所创建的对象和构造函数建立起了联系,因此我们可以通过原型来识别对象的类型。但是构造函数存在一个缺点就是,造成了不必要的函数对象的创建,因为在 js 中函数也是一个对象,因此如果对象属性中如果包含函数的话,那么每次我们都会新建一个函数对象,浪费了不必要的内存空间,因为函数是所有的实例都可以通用的。 (3)第三种模式是原型模式,因为每一个函数都有一个 prototype 属性,这个属性是一个对象,它包含了通过构造函数创建的所有实例都能共享的属性和方法。因此我们可以使用原型对象来添加公用属性和方法,从而实现代码的复用。这种方式相对于构造函数模式来说,解决了函数对象的复用问题。但是这种模式也存在一些问题,一个是没有办法通过传入参数来初始化值,另一个是如果存在一个引用类型如 Array 这样的值,那么所有的实例将共享一个对象,一个实例对引用类型值的改变会影响所有的实例。 (4)第四种模式是组合使用构造函数模式和原型模式,这是创建自定义类型的最常见方式。因为构造函数模式和原型模式分开使用都存在一些问题,因此我们可以组合使用这两种模式,通过构造函数来初始化对象的属性,通过原型对象来实现函数方法的复用。这种方法很好的解决了两种模式单独使用时的缺点,但是有一点不足的就是,因为使用了两种不同的模式,所以对于代码的封装性不够好。 (5)第五种模式是动态原型模式,这一种模式将原型方法赋值的创建过程移动到了构造函数的内部,通过对属性是否存在的判断,可以实现仅在第一次调用函数时对原型对象赋值一次的效果。这一种方式很好地对上面的混合模式进行了封装。 (6)第六种模式是寄生构造函数模式,这一种模式和工厂模式的实现基本相同,我对这个模式的理解是,它主要是基于一个已有的类型,在实例化时对实例化的对象进行扩展。这样既不用修改原来的构造函数,也达到了扩展对象的目的。它的一个缺点和工厂模式一样,无法实现对象的识别。 嗯我目前了解到的就是这么几种方式。

剑曼红尘 2020-04-03 15:14:03 0 浏览量 回答数 0

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我了解的 js 中实现继承的几种方式有: (1)第一种是以原型链的方式来实现继承,但是这种实现方式存在的缺点是,在包含有引用类型的数据时,会被所有的实例对象所共享,容易造成修改的混乱。还有就是在创建子类型的时候不能向超类型传递参数。 (2)第二种方式是使用借用构造函数的方式,这种方式是通过在子类型的函数中调用超类型的构造函数来实现的,这一种方法解决了不能向超类型传递参数的缺点,但是它存在的一个问题就是无法实现函数方法的复用,并且超类型原型定义的方法子类型也没有办法访问到。 (3)第三种方式是组合继承,组合继承是将原型链和借用构造函数组合起来使用的一种方式。通过借用构造函数的方式来实现类型的属性的继承,通过将子类型的原型设置为超类型的实例来实现方法的继承。这种方式解决了上面的两种模式单独使用时的问题,但是由于我们是以超类型的实例来作为子类型的原型,所以调用了两次超类的构造函数,造成了子类型的原型中多了很多不必要的属性。 (4)第四种方式是原型式继承,原型式继承的主要思路就是基于已有的对象来创建新的对象,实现的原理是,向函数中传入一个对象,然后返回一个以这个对象为原型的对象。这种继承的思路主要不是为了实现创造一种新的类型,只是对某个对象实现一种简单继承,ES5 中定义的 Object.create() 方法就是原型式继承的实现。缺点与原型链方式相同。 (5)第五种方式是寄生式继承,寄生式继承的思路是创建一个用于封装继承过程的函数,通过传入一个对象,然后复制一个对象的副本,然后对象进行扩展,最后返回这个对象。这个扩展的过程就可以理解是一种继承。这种继承的优点就是对一个简单对象实现继承,如果这个对象不是我们的自定义类型时。缺点是没有办法实现函数的复用。 (6)第六种方式是寄生式组合继承,组合继承的缺点就是使用超类型的实例做为子类型的原型,导致添加了不必要的原型属性。寄生式组合继承的方式是使用超类型的原型的副本来作为子类型的原型,这样就避免了创建不必要的属性。

剑曼红尘 2020-04-03 15:14:53 0 浏览量 回答数 0

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mousewheel.js其实也没有多少行代码,没有几个函数就是封装了一下,功能还是比scroll强大, .scroll()你看API里说必须是overflow CSS property set to scroll (or auto when the element's explicit height or width is less than the height or width of its contents).如果把overflow设成hidden,那样的话scroll就没有神魔作用了 自定义滚动条是还是用得着的!`你建两个div试一下!一个overflow:hidden,一个设成:auto试试

小旋风柴进 2019-12-02 02:18:44 0 浏览量 回答数 0

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【精品问答】前端开发必懂之JS技术二百问

茶什i 2019-12-01 22:05:04 146 浏览量 回答数 0

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在 berserkJS 中无缝使用 Wind.js:报错

kun坤 2020-06-07 14:00:40 0 浏览量 回答数 1

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根据Google Developer,Chromium项目里,渲染线程分为main thread和compositor thread。如果CSS动画只是改变transforms和opacity,这时整个CSS动画得以在compositor thread完成(而JS动画则会在main thread执行,然后触发compositor进行下一步操作)在JS执行一些昂贵的任务时,main thread繁忙,CSS动画由于使用了compositor thread可以保持流畅,可参考adobe的博客。在主线程中,维护了一棵Layer树(LayerTreeHost),管理了TiledLayer,在compositor thread,维护了同样一颗LayerTreeHostImpl,管理了LayerImpl,这两棵树的内容是拷贝关系。因此可以彼此不干扰,当Javascript在main thread操作LayerTreeHost的同时,compositor thread可以用LayerTreeHostImpl做渲染。当Javascript繁忙导致主线程卡住时,合成到屏幕的过程也是流畅的。为了实现防假死,鼠标键盘消息会被首先分发到compositor thread,然后再到main thread。这样,当main thread繁忙时,compositor thread还是能够响应一部分消息,例如,鼠标滚动时,加入main thread繁忙,compositor thread也会处理滚动消息,滚动已经被提交的页面部分(未被提交的部分将被刷白)。CSS动画比JS流畅的前提:在Chromium基础上的浏览器中JS在执行一些昂贵的任务同时CSS动画不触发layout或paint在CSS动画或JS动画触发了paint或layout时,需要main thread进行Layer树的重计算,这时CSS动画或JS动画都会阻塞后续操作。参考CSS Triggers,只有如下属性的修改才符合“仅触发Composite,不触发layout或paint”:backface-visibilityopacityperspectiveperspective-origintransfrom所以只有用上了3D加速或修改opacity时,才有机会用得上CSS动画的这一优势。因此,在大部分应用场景下,效率角度更值得关注的还是下列问题。是否导致layoutrepaint的面积是否是有高消耗的属性(css shadow等)是否启用硬件加速那么Chromium以外的其他浏览器呢?CSSTrick里比较了一次效率。Animated properties JS-based Animation更快 CSS-based Animation更快top, left, width, height Windows Surface RT, iPhone 5s (iOS7), iPad 3 (iOS 6), iPad 3 (iOS7), Samsung Galaxy Tab 2, Chrome, Firefox, Safari, Opera, Kindle Fire HD, IE11 (none)translate, scale Windows Surface RT, iPhone 5s (iOS7), iPad 3 (iOS7), Samsung Galaxy Tab 2, Firefox, Opera, IE11 iPad 3 (iOS6), Safari, Chrome可以看到,Chromium以外的其他浏览器没有这方面的CSS动画效率的优化。尽管MSDN提到“它可提供更好的呈现性能”,但测试并没有支持这一点。现今CSS动画和JS动画主要的不同点是功能涵盖面,JS比CSS3大定义动画过程的@keyframes不支持递归定义,如果有多种类似的动画过程,需要调节多个参数来生成的话,将会有很大的冗余(比如jQuery Mobile的动画方案),而JS则天然可以以一套函数实现多个不同的动画过程时间尺度上,@keyframes的动画粒度粗,而JS的动画粒度控制可以很细CSS3动画里被支持的时间函数非常少,不够灵活以现有的接口,CSS3动画无法做到支持两个以上的状态转化实现/重构难度不一,CSS3比JS更简单,性能调优方向固定对于帧速表现不好的低版本浏览器,CSS3可以做到自然降级,而JS则需要撰写额外代码CSS动画有天然事件支持(TransitionEnd、AnimationEnd,但是它们都需要针对浏览器加前缀),JS则需要自己写事件CSS3有兼容性问题,而JS大多时候没有兼容性问题

a123456678 2019-12-02 02:22:21 0 浏览量 回答数 0

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Re网易的一道面试题,看看你的js能力怎么样? js预加载导致函数内部的tt被覆盖,第一个alert()时tt在其作用域内未定义,弹出undefined,第二个弹出'dd'。 PS:我面试别人时用过类似的题,顿时觉得自己有点邪恶

河边小蝌蚪 2019-12-01 23:43:58 0 浏览量 回答数 0

问题

【javascript学习全家桶】934道javascript热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

管理贝贝 2019-12-01 20:07:22 6202 浏览量 回答数 1

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JavaScript (ECMAScript) :JavaScript 是脚本语言。JavaScript和ECMAScript通常被人用来表达相同的含义,但是JavaScript并不是这么一点含义,它是由ECMAScript 核心. DOM 文档对象模型. BOM 浏览器对象模型 这三部分组成。浏览器会在读取代码时,逐行地执行脚本代码。而对于传统编程来说,会在执行前对所有代码进行编译。 组成部分包括语法,类型,语句,关键字,保留字,操作符,对象。 其中,文档对象模型(DOM , Document Object Model)是针对XML但是经过拓展用于HTML的应用程序编程接口。DOM把整个页面映射为一个多层节点结构,开发人员借助DOM Api对节点进行操作。可以通过浏览器F12进入开发者模式,查看层级关系。当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。HTML DOM 模型被构造为对象的树。通过可编程的对象模型,JavaScript 获得了足够的能力来创建动态的 HTML。 功能大致上: · JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 元素 · JavaScript 能够改变页面中的所有 HTML 属性 · JavaScript 能够改变页面中的所有 CSS 样式 · JavaScript 能够对页面中的所有事件做出反应 同时,浏览器对象模型(Browser Object Model)使用BOM控制浏览器显示页面意外的部分。 javaScript脚本加载方式 1 通过在网页中加入标记JavaScript的开始和结束,将JavaScript代码放到之间 2 也可以引入一个外部的JavaScript文件,这个JavaScript文件一般以.js作为扩展名 3 原则上,放在之间。但视情况可以放在网页的任何部分 4 一个页面可以有几个,不同部分的方法和变量,可以共享。 javaScript语句开发 (1)对大小写敏感 (2)自动忽略多余的空格 (3)在文本字符串中使用反斜杠对代码行进行换行 (4)单行注释(//)多行注释(/* */) JavaScript 是一个程序语言。语法规则定义了语言结构。 JavaScript 字面量 在编程语言中,一般固定值称为字面量,如 3.14。 数字(Number)字面量 可以是整数或者是小数,或者是科学计数(e)。 字符串(String)字面量 可以使用单引号或双引号: 数组(Array)字面量 定义一个数组: [40, 100, 1, 5, 25, 10] 对象(Object)字面量 定义一个对象: {firstName:"John", lastName:"Doe", age:50, eyeColor:"blue"} 函数(Function)字面量 定义一个函数: function myFunction(a, b) { return a * b;} **JavaScript 变量 ** 在编程语言中,变量用于存储数据值。 JavaScript 使用关键字 var 来定义变量, 使用等号来为变量赋值: var x, length x = 5 length = 6 JavaScript 操作符 JavaScript使用 算术运算符 来计算值: (5 + 6) * 10 JavaScript使用赋值运算符给变量赋值: x = 5 y = 6 z = (x + y) * 10 JavaScript语言有多种类型的运算符: JavaScript 语句 在 HTML 中,JavaScript 语句向浏览器发出的命令。 语句是用分号分隔: x = 5 + 6; y = x * 10; JavaScript 关键字 JavaScript 关键字用于标识要执行的操作。 和其他任何编程语言一样,JavaScript 保留了一些关键字为自己所用。 var 关键字告诉浏览器创建一个新的变量: var x = 5 + 6; var y = x * 10; JavaScript 同样保留了一些关键字,这些关键字在当前的语言版本中并没有使用,但在以后 JavaScript 扩展中会用到。 以下是 JavaScript 中最重要的保留字(按字母顺序): JavaScript 注释 不是所有的 JavaScript 语句都是"命令"。双斜杠 // 后的内容将会被浏览器忽略: // 我不会执行 JavaScript 数据类型 JavaScript 有多种数据类型:数字,字符串,数组,对象等等: var length = 16; // Number 通过数字字面量赋值 var points = x * 10; // Number 通过表达式字面量赋值 var lastName = "Johnson"; // String 通过字符串字面量赋值 var cars = ["Saab", "Volvo", "BMW"]; // Array 通过数组字面量赋值 var person = {firstName:"John", lastName:"Doe"}; // Object 通过对象字面量赋值 数据类型的概念 编程语言中,数据类型是一个非常重要的内容。 为了可以操作变量,了解数据类型的概念非常重要。 如果没有使用数据类型,以下实例将无法执行: 16 + "Volvo" 16 加上 "Volvo" 是如何计算呢? 以上会产生一个错误还是输出以下结果呢? "16Volvo" 你可以在浏览器尝试执行以上代码查看效果。 在接下来的章节中你将学到更多关于数据类型的知识。 JavaScript 函数 JavaScript 语句可以写在函数内,函数可以重复引用: 引用一个函数 = 调用函数(执行函数内的语句)。 function myFunction(a, b) { return a * b; // 返回 a 乘以 b 的结果 } JavaScript 字母大小写 JavaScript 对大小写是敏感的。 当编写 JavaScript 语句时,请留意是否关闭大小写切换键。 函数 getElementById 与 getElementbyID 是不同的。 同样,变量 myVariable 与 MyVariable 也是不同的。 JavaScript 字符集 JavaScript 使用 Unicode 字符集。 Unicode 覆盖了所有的字符,包含标点等字符。 三 推荐学习网站 JS具体的语法内容还有很多,可以参考官方API或者学习网站完成掌握,简单易学,推荐网站 菜鸟教程:https://www.runoob.com/js/js-tutorial.html w3cschool:https://www.w3school.com.cn/js/index.asp 四 推荐学习书籍 引用自 https://www.cnblogs.com/xhqq/p/7561384.html 个人觉得不错的,没事可以翻翻的。书籍如下: 《javascript设计模式》,张容铭写的,可能不太适合零基础的,是非常不错的进阶书籍。 《javascript面向对象编程指南》,风格轻松易懂,比较适合初学者,原型那块儿讲得透彻,12种继承方式呢。 《js权威指南》、《js高级程序设计》,这两本书经典是经典,但是太厚,适合把其中任意一章都当成一本书来读。洋洋洒洒,很难一口气看完。比较适合当做参考书。 《你不知道的javascript》狙击js核心细节,闭包、原型、this讲得都还清楚。 《js设计模式与开发实践》js设计模式也是要学的,此书把js的设计模式讲得非常清晰,一点不晦涩,看起来没多少难度。 《正则指引》,分析源码时,如果正则表达式不懂,没法进行下去的。此书相对来说讲得比较清晰。 《基于MVC的JavaScript Web富应用开发》,看完后,基本能写出自己的mvc框架了。是本好书。 《javascript函数式编程》,js是一门函数式语言,此书是函数式编程一个入门,函数是一等公民那是非常重要的。 《js忍者秘籍》,jq作者写的,没有传说中的那么难读,话说就算你看完并理解所有知识点,也不会达到世界高手级别的。因为你还没有做到随心所欲。 《javascript框架设计》,如果初看此书,会觉得此书有罗列代码之嫌。在我看来,此书讲究的是框架的全局观。以上书籍是我认为是成就高手之路上必须看的,也需要反复看。 css相关的书籍,说实话我看得比较少,总共有六七本吧。有两本必须推荐一下: 《css权威指南》,css基础知识点那是讲得非常清楚的。什么层叠优先级、line-height啥的。不是随便一本书都敢叫“权威指南”的。 《css揭秘》,此书我也是不断的看,此书才不屑于全面讲css3各属性呢。css规范文档能讲的,它只会讲你最不在意的。此书解决的47问题,解决思路和解决方案同等重要,很有启发性。以上各书你都可以不买,至少买本此书吧

问问小秘 2020-03-03 09:32:57 0 浏览量 回答数 0

问题

原生js写的动画函数在数值计算上遇到的问题

a123456678 2019-12-01 20:15:28 924 浏览量 回答数 1

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1、什么是 Vue.nextTick()? 定义:在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。 所以就衍生出了这个获取更新后的 DOM 的 Vue 方法。所以放在 Vue.nextTick()回调函数中的执行的应该是会对 DOM 进行操作的 js 代码; 理解:nextTick(),是将回调函数延迟在下一次 dom 更新数据后调用,简单的理解是:当数据更新了,在 dom 中渲染后,自动执行该函数, 使用 this.$nextTick() methods:{ testClick:function(){ let that=this; that.testMsg="修改后的值"; that.$nextTick(function(){ console.log(that.$refs.aa.innerText); //输出:修改后的值 }); } } 注意:Vue 实现响应式并不是数据发生变化之后 DOM 立即变化,而是按一定的策略进行 DOM 的更新。$nextTick 是在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调,在修改数据之后使用 $nextTick,则可以在回调中获取更新后的 DOM, 2、什么时候需要用的 Vue.nextTick()?? 1、Vue 生命周期的 created()钩子函数进行的 DOM 操作一定要放在 Vue.nextTick()的回调函数中,原因是在 created()钩子函数执行的时候 DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行 DOM 操作无异于徒劳,所以此处一定要将 DOM 操作的 js 代码放进 Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是 mounted 钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的 DOM 挂载已完成。 created(){ let that=this; that.$nextTick(function(){ //不使用this.$nextTick()方法会报错 that.$refs.aa.innerHTML="created中更改了按钮内容"; //写入到DOM元素 }); } 2、当项目中你想在改变 DOM 元素的数据后基于新的 dom 做点什么,对新 DOM 一系列的 js 操作都需要放进 Vue.nextTick()的回调函数中;通俗的理解是:更改数据后当你想立即使用 js 操作新的视图的时候需要使用它 {{testMsg}} 3、在使用某个第三方插件时 ,希望在 vue 生成的某些 dom 动态发生变化时重新应用该插件,也会用到该方法,这时候就需要在 $nextTick 的回调函数中执行重新应用插件的方法。 Vue.nextTick(callback) 使用原理: 原因是,Vue 是异步执行 dom 更新的,一旦观察到数据变化,Vue 就会开启一个队列,然后把在同一个事件循环 (event loop) 当中观察到数据变化的 watcher 推送进这个队列。如果这个 watcher 被触发多次,只会被推送到队列一次。这种缓冲行为可以有效的去掉重复数据造成的不必要的计算和 DOm 操作。而在下一个事件循环时,Vue 会清空队列,并进行必要的 DOM 更新。 当你设置 vm.someData = 'new value',DOM 并不会马上更新,而是在异步队列被清除,也就是下一个事件循环开始时执行更新时才会进行必要的 DOM 更新。如果此时你想要根据更新的 DOM 状态去做某些事情,就会出现问题。。为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用 Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。

问问小秘 2019-12-02 03:21:01 0 浏览量 回答数 0
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