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    Java语言概述

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Java语言概述 **什么是Java语言? ** Java语言是美国Sun公司(Stanford University Network),在1995年推出的高级的编程语言。所谓编程语言,是 计算机的语言,人们可以使用编程语言对计算机下达命令,让计算机完成人们需要的功能。 **Java语言发展历史 ** 1995年Sun公司发布Java1.0版本 1997年发布Java 1.1版本1998年发布Java 1.2版本2000年发布Java 1.3版本2002年发布Java 1.4版本2004年发布Java 1.5版本2006年发布Java 1.6版本2009年Oracle甲骨文公司收购Sun公司,并于2011发布Java 1.7版本2014年发布Java 1.8版本2017年发布Java 9.0版本 **Java语言能做什么? ** Java语言主要应用在互联网程序的开发领域。常见的互联网程序比如天猫、京东、物流系统、网银系统等,以及服 务器后台处理大数据的存储、查询、数据挖掘等也有很多应用。 Java语言开发环境概述 **Java虚拟机——JVM ** JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是运行所有Java程序的假想计算机,是Java程序的 运行环境,是Java 具吸引力的特性之一。我们编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,而我们用Java编写的软件可以运行在任何的操作系 统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,我们编写的程序运行在JVM上,而JVM 运行在操作系统上。 ** JRE 和 JDK ** **JRE ** (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的 核心类库 。 ** JDK ** (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。 我们想要运行一个已有的Java程序,那么只需安装 JRE 即可。我们想要开发一个全新的Java程序,那么必须安装 JDK 。 小贴士: 三者关系: JDK > JRE > JVM 数据类型 ** 数据类型分类 ** Java的数据类型分为两大类: - 基本数据类型:包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。 - 引用数据类型:包括 类 、 数组 、 接口 。 基本数据类型 数据类型关键字内存占用取值范围字节型byte1个字节-128~127短整型short2个字节-32768~32767整型int4个字节-231次方~2的31次方-1长整型long8个字节-2的63次方~2的63次方-1单精度浮点型float4个字节1.4013E-45~3.4028E+38双精度浮点型double8个字节4.9E-324~1.7977E+308字符型char2个字节0-65535布尔类型boolean1个字节true/false Java中的默认类型:整数类型是 int 、浮点类型是 double 。

剑曼红尘 2020-03-30 09:46:23 0 浏览量 回答数 0

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距离 Java 11 的正式发布已过去一个多月,而 Java 12 也正在赶来的路上。根据此前开源中国发起的一项关于开发者使用的 Java 版本的调查(https://www.oschina.net/question/2918182_2287320)显示,Java 8 仍然是开发者的主流选择,而 Java 11 是 Java 8 之后的首个 LTS 版本,所以有不少开发者表示会选择升级至 Java 11。按照 Java 的发布计划,Java 12 将于明年 3 月推出,那么问题来了,我们是应该采用 Java 12,还是坚持使用 Java 11 呢? 可能你会觉得这是一个无关紧要的问题,但对于那些需要在 JVM 中使用 Java 的开发者,或是比较看重 Java 新特性的开发者,这是一项十分重要的决策。这篇文章将和大家就这个问题进行相关的分析。 Java 发布计划 现在每六个月就会发布一个新的 Java 版本,所以尽管 Java 11 才发布不久,但距离 Java 12 的发布也就剩下不到五个月的时间。作为发布计划的一部分,某些版本会被指定为长期支持版本(LTS),它们会获得四年或更长时间的技术支持和安全补丁。所以这些版本通常会被称为“主要版本” —— 不是因为它们拥有更多的功能特性,而是因为它们具有长期的技术支持。 预计 Java 11 的更新补丁(11.0.1, 11.0.2, 11.0.3 等)将比 Java 8 的补丁(8u20, 8u40, 8u60)更小更简单。因为 Java 11 的更新将更加集中在安全补丁上,不会像 Java 8 的更新那样带来内部的功能增强。因为 Oracle 希望将 Java 12, 13, 14 等这些版本当做是小更新版本,类比成 Java 8 的话,即是 Java 11u20, 11u40。 Oracle 高级员工一再认为像 8u20 和 8u40 这样的更新常常会带来破坏性的变更,但本文作者表示这不是自己的经历,他记得的唯一有破坏性的变化是为 Javadoc 添加了 --allow-script-in-comments,但它也不是 Java 的核心部分。因此,他从不担心升级到最新版本带来的影响 —— 因为这是 Java 平台的核心优势。 下面深入了解一下为什么在旧的发布模式下,升级版本不会导致任何问题。先看一下新旧发布模式之间的差异: Oracle 的官方观点认为:与 Java 7->8->9 相比,Java 9->10->11的升级和 8->8u20->8u40 更相似。 表格清楚地显示新模式下的 Java 版本发布都会包含许多变更,包括语言变更和 JVM 变更,这两者都会对 IDE、字节码库和框架产生重大影响。此外,不仅会新增其他 API,还会有 API 被删除(这在 Java 8 之前没有发生过)。 Oracle 的观点是,因为每个版本仅在前一个版本发布后的 6 个月推出,所以不会有太多新的“东西”,因此升级并不困难。虽然如此,但这不是重点。重要的是升级是否有可能会破坏代码。很明显,从 11 -> 12 -> 13 开始,代码遭受破坏的可能性要大于 8 -> 8u20 -> 8u40。 11 -> 12 -> 13 与 8u20 -> 8u40 等这样的更新主要区别在于对字节码版本的更改以及对规范的更改,对字节码版本的更改往往特别具有破坏性,大多数框架都大量使用与每个字节码版本密切相关的 ASM 或 ByteBuddy 等库。而 8u20 -> 8u40 仍然使用相同的 Java SE 规范,具有所有相同的类和方法,不同于从 Java 12 移动到 13。 除此之外,Oracle 的另一个声明也十分值得我们关注。声明透露出的消息是,如果坚持使用 Java 11 并计划在下一个 LTS 版本(即 Java 17)发布时再进行升级,开发者可能会发现自己的项目代码无法通过编译。所以请记住,Java 新的开发规则现在声明可以在一个版本中弃用某个 API 方法,并在下一个版本中删除它。 采用新版本 Java 的注意事项 在本节中,将概述在采用新版本 Java 之前必须考虑的一些注意事项/风险。 被新版本系列“绑定” 如果采用了 Java 12 并使用新的语言特性或新的 API,这意味着实际上你已将项目绑定到 Java 的新版本系列。接下来你必须采用 Java 13, 14, 15, 16 和 17,并且必须在下一个版本发布后的一个月内采用每个新版本。 使用了新版本,每个版本的使用寿命为六个月,并且在发布后仅七个月就过时了。这是因为每个版本只有在六个月内提供安全补丁,发布后1个月的第一个补丁和发布后4个月的第二个补丁。7个月后,下一组安全补丁会发布,但旧版本不能获取更新。 因此,你要判断自身的开发流程是否允许升级 Java 版本,时间窗口方面会不会太狭窄? 升级的“绊脚石” 实际使用中有很多阻止我们升级 Java 的因素,下面列出一些常见的: 开发资源不足:你的团队可能会非常忙碌或规模太小,你能保证两年后从 Java 15 升级到 16 的开发时间吗? 构建工具和 IDE:你使用的 IDE 是否会在发布当天支持每个新版本?Maven? Gradle 呢? 如果不是,你有后备计划吗?请记住,你只有1个月的时间来完成升级、测试并将其发布到生产环境中。此外还包括 Checkstyle,JaCoCo,PMD,SpotBugs 等等其他工具。 依赖关系:你的依赖关系是否都准备好用于每个新版本?请记住,它不仅仅是直接依赖项,而是技术堆栈中的所有内容。字节码操作库尤其受到影响,例如 ByteBuddy 和 ASM。 框架:这是另一种依赖,但是一个大而重要的依赖。在一个月的狭窄时间窗口内,Spring 会每六个月发布一个新版本吗? Jakarta EE(以前的 Java EE)会吗?如果它们不这样做会怎么样? 云 / 托管 / 部署 你是否可以控制代码在生产环境中的运行位置和方式?例如,如果你在 AWS Lambda 中运行代码,则无法控制。AWS Lambda 没有采用 Java 9或10,甚至没有采用 Java 11。所以除非 AWS 提供公共保证以支持每个新的 Java 版本,否则根本无法采用 Java 12。 如何托管你的 CI 系统?Jenkins, Travis, Circle, Shippable, GitLab 会快速更新吗?如果不是,你会怎么做? 对未来的预测 如果已经阅读了上面的列表,并且你的代码和流程可以应对。这十分好,但更重要的是要明白,你也在限制未来进行改变的能力。例如,你的代码可能今天不在 AWS Lambda 上运行,但未来三年呢? 为采用新版本进行规划 如果正在考虑采用新版本的 Java,建议你准备一份现在所依赖的所有内容的清单,或者可能在未来3年内会依赖的。你需要保证该列表中的所有内容都能正常工作,并与新版本一起升级,或者如果该依赖项不再更新,请制定好计划。作者提供了他的清单: Amazon AWS Eclipse IntelliJ Travis CI Shippable CI Maven Maven plugins (compile, jar, source, javadoc, etc) Checkstyle, 以及相关的 IDE 插件和 maven 插件 JaCoCo, 以及相关的 IDE 插件和 maven 插件 PMD 和相关的 maven 插件 SpotBugs 和相关的 maven 插件 OSGi bundle metadata tool Bytecode 工具(Byte buddy / ASM etc) 超过 100 个 jar 包依赖项 说了这么多,作者当然不是鼓励大家不进行升级,新语言特性带来的好处以及性能增强会让开发者受益,但升级背后的风险也应该考虑进去。 其他第三方产商的声明 Spring 框架已经在视频中表达了对 Java 12 的策略。关键部分是: “Java 8 和 11 作为 LTS 版本会持续获得我们的正式支持,对于过渡版本,我们也会尽最大努力支持。如果你升级到 Java 11,我们非常愿意和你合作,但它们不会获得正式的生产环境支持。因为长期支持版本才是我们关注的重心,对于 Java 12 及更高版本我们会尽最大的努力。” 作为典型软件供应商的一个例子,Liferay 声明如下: Liferay 已决定不会对 JDK 的每个主要版本进行认证。我们将选择遵循 Oracle 的主导并仅认证标记为 LTS 的版本。—— Liferay 博客 640?wx_fmt=png 总结 相信肯定已经有开发团队采用了新版本的 Java,但希望他们是经过思考判断之后做出的决定。除了文章中提到的问题,还会有很多其他在升级前需要思考的因素,欢迎在评论中留下你的看法。

问问小秘 2020-04-29 17:45:51 0 浏览量 回答数 0

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【精品问答】关于Java,那些入门级的面试题

问问小秘 2020-03-27 18:39:09 1073 浏览量 回答数 3

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Java技术1000问(3)【精品问答】

问问小秘 2020-06-02 14:27:10 11463 浏览量 回答数 3

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CodePipeline:产品简介:产品概述

行者武松 2019-12-01 21:52:50 1410 浏览量 回答数 0

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概述 在使用消息队列Kafka版时,客户端可能报错,您可以根据报错消息匹配对应的解决方案。 详细信息 报错信息对应的详细信息如下。 报错信息 客户端语言类型 报错原因 解决方案 TimeoutException Java 网络问题 客户端鉴权(sasl.mechanisms)失败 说明 该报错仅出现在消息队列Kafka版的公网实例中。 确保servers配置正确。 通过telnet命令排除网络问题。 如果网络正常,请参考如下内容,确认鉴权正常。 RAM主子账号授权 消息队列Kafka版Demo库 说明 该方案仅适用于消息队列Kafka版的公网实例。 run out of brokers Go Authentication failed for user Python Leader is not available 所有 Topic初始化时会短暂报该错误。如果持续报错,可能是因为没有创建Topic。 登录消息队列Kafka版的控制台。 检查Topic是否已经创建。 如果未创建,请先创建Topic。具体信息,请参见创建Topic。 leader is in election array index out of bound exception Java Spring Cloud会按自己的格式解析消息内容。 参考如下两种解决方法。 推荐同时使用Spring Cloud发送和消费。 如果您使用其他方式发送,例如,调用Kafka原生Java客户端发送,通过Spring Cloud消费时,需要设置headerMode为“raw”,即禁用解析消息内容。 具体信息,请参见Spring Cloud 官网。 No such configuration property: "sasl.mechanisms" C++ 包装C++的客户端,例如,PHP、Node.js等。 SASL和SSL模块未安装或安装异常。 参考如下命令安装SASL和SSL模块。 说明 此处以CentOS系统为例,其他系统请查阅相关官网或者第三方搜索引擎。 安装SSL:sudo yum install openssl openssl-devel 安装SASL:sudo yum install cyrus-sasl{,-plain} No worthy mechs found No KafkaClient Entry Java 未找到kafka_client_jaas.conf配置文件。 准备好 kafka_client_jaas.conf文件,放在任意目录下,这里假设为/home/admin。Java的安全登录设置是系统性的,有如下两种设置方法。 设置系统变量 通过设置JVM参数:-Djava.security.auth.login.config=/home/admin/kafka_client_jaas.conf 通过代码设置:System.setProperty("java.security.auth.login.config","/home/admin/kafka_client_jaas.conf") 注意 如果在代码中设置,一定要保证代码在启动Kafka客户端之前执行。 配置系统文件:在${JAVA_HOME}/jre/lib/java.security中增加内容:login.config.url.1=file:/home/admin/kafka_client_jaas.conf。 更多信息,请参见 Oracle JAAS Login Configuration File。 Error sending fetch request Java Consumer拉取消息失败报错,可能的原因如下。 网络问题 拉取消息超时 确保servers配置正确。 通过telnet命令排除网络问题。 如果网络正常,可能是拉取消息超时引起。可以尝试调整下列两个参数,限制单次拉取的消息量。 fetch.max.bytes:单次拉取操作,服务端返回的最大Bytes。 max.partition.fetch.bytes:单次拉取操作,服务端单个Partition返回的最大Bytes。 服务端流量限制,可以在消息队列Kafka版控制台的实例详情页面查看相应内容。 VPC访问时查看峰值流量。 公网访问时查看公网流量。 DisconnectException 适用于 消息队列 Kafka 版 如果您的问题仍未解决,您可以在阿里云社区免费咨询,或提交工单联系阿里云技术支持。

保持可爱mmm 2020-03-28 18:39:52 0 浏览量 回答数 0

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Go 的优势在于能够将简单的和经过验证的想法结合起来,同时避免了其他语言中出现的许多问题。本文概述了 Go 背后的一些设计原则和工程智慧,作者认为,Go 语言具备的所有这些优点,将共同推动其成为接替 Java 并主导下一代大型软件开发平台的最有力的编程语言候选。很多优秀的编程语言只是在个别领域比较强大,如果将所有因素都纳入考虑,没有其他语言能够像 Go 语言一样“全面开花”,在大型软件工程方面,尤为如此。 基于现实经验 Go 是由经验丰富的软件行业老手一手创建的,长期以来,他们对现有语言的各种缺点有过切身体会的痛苦经历。几十年前,Rob Pike 和 Ken Thompson 在 Unix、C 和 Unicode 的发明中起到了重要作用。Robert Griensemer 在为 JavaScript 和 Java 开发 V8 和 HotSpot 虚拟机之后,在编译器和垃圾收集方面拥有数十年的经验。有太多次,他们不得不等待 Google 规模的 C++/Java 代码库进行编译。于是,他们开始着手创建新的编程语言,将他们半个世纪以来的编写代码所学到的一切经验包含进去。 专注于大型工程 小型工程项目几乎可以用任何编程语言来成功构建。当成千上万的开发人员在数十年的持续时间压力下,在包含数千万行代码的大型代码库上进行协作时,就会发生真正令人痛苦的问题。这样会导致一些问题,如下: 较长的编译时间导致中断开发。代码库由几个人 / 团队 / 部门 / 公司所拥有,混合了不同的编程风格。公司雇佣了数千名工程师、架构师、测试人员、运营专家、审计员、实习生等,他们需要了解代码库,但也具备广泛的编码经验。依赖于许多外部库或运行时,其中一些不再以原始形式存在。在代码库的生命周期中,每行代码平均被重写 10 次,被弄得千疮百痍,而且还会发生技术偏差。文档不完整。 Go 注重减轻这些大型工程的难题,有时会以使小型工程变得更麻烦为代价,例如,代码中到处都需要几行额外的代码行。 注重可维护性 Go 强调尽可能多地将工作转给自动化的代码维护工具中。Go 工具链提供了最常用的功能,如格式化代码和导入、查找符号的定义和用法、简单的重构以及代码异味的识别。由于标准化的代码格式和单一的惯用方式,机器生成的代码更改看起来非常接近 Go 中人为生成的更改并使用类似的模式,从而允许人机之间更加无缝地协作。 保持简单明了 初级程序员为简单的问题创建简单的解决方案。高级程序员为复杂的问题创建复杂的解决方案。伟大的程序员找到复杂问题的简单解决方案。 ——Charles Connell 让很多人惊讶的一点是,Go 居然不包含他们喜欢的其他语言的概念。Go 确实是一种非常小巧而简单的语言,只包含正交和经过验证的概念的最小选择。这鼓励开发人员用最少的认知开销来编写尽可能简单的代码,以便许多其他人可以理解并使用它。 使事情清晰明了 良好的代码总是显而易见的,避免了那些小聪明、难以理解的语言特性、诡异的控制流和兜圈子。 许多语言都致力提高编写代码的效率。然而,在其生命周期中,人们阅读代码的时间却远远超过最初编写代码所需的时间(100 倍)。例如,审查、理解、调试、更改、重构或重用代码。在查看代码时,往往只能看到并理解其中的一小部分,通常不会有完整的代码库概述。为了解释这一点,Go 将所有内容都明确出来。 错误处理就是一个例子。让异常在各个点中断代码并在调用链上冒泡会更容易。Go 需要手动处理和返回每个错误。这使得它可以准确地显示代码可以被中断的位置以及如何处理或包装错误。总的来说,这使得错误处理编写起来更加繁琐,但是也更容易理解。 简单易学 Go 是如此的小巧而简单,以至于人们可以在短短几天内就能研究通整个语言及其基本概念。根据我们的经验,培训用不了一个星期(相比于掌握其他语言需要几个月),初学者就能够理解 Go 专家编写的代码,并为之做出贡献。为了方便吸引更多的用户,Go 网站提供了所有必要的教程和深入研究的文章。这些教程在浏览器中运行,允许人们在将 Go 安装到本地计算机上之前就能够学习和使用 Go。 解决之道 Go 强调的是团队之间的合作,而不是个人的自我表达。 在 Go(和 Python)中,所有的语言特性都是相互正交和互补的,通常有一种方法可以做一些事情。如果你想让 10 个 Python 或 Go 程序员来解决同一个问题,你将会得到 10 个相对类似的解决方案。不同的程序员在彼此的代码库中感觉更自在。在查看其他人的代码时,国骂会更少,而且人们的工作可以更好地融合在一起,从而形成了一致的整体,人人都为之感到自豪,并乐于工作。这还避免了大型工程的问题,如: 开发人员认为良好的工作代码很“混乱”,并要求在开始工作之前进行重写,因为他们的思维方式与原作者不同。 不同的团队成员使用不同的语言子集来编写相同代码库的部分内容。 ![image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/e64418f1455d46aaacfdd03fa949f16d.png) 简单、内置的并发性 Go 专为现代多核硬件设计。 目前使用的大多数编程语言(Java、JavaScript、Python、Ruby、C、C++)都是 20 世纪 80 年代到 21 世纪初设计的,当时大多数 CPU 只有一个计算内核。这就是为什么它们本质上是单线程的,并将并行化视为边缘情况的马后炮。通过现成和同步点之类的附加组件来实现,而这些附加组件既麻烦又难以正确使用。第三方库虽然提供了更简单的并发形式,如 Actor 模型,但是总有多个可用选项,结果导致了语言生态系统的碎片化。今天的硬件拥有越来越多的计算内核,软件必须并行化才能高效运行。Go 是在多核处理器时代编写的,并且在语言中内置了简单、高级的 CSP 风格并发性。 面向计算的语言原语 就深层而言,计算机系统接收数据,对其进行处理(通常要经过几个步骤),然后输出结果数据。例如,Web 服务器从客户端接收 HTTP 请求,并将其转换为一系列数据库或后端调用。一旦这些调用返回,它就将接收到的数据转换成 HTML 或 JSON 并将其输出给调用者。Go 的内置语言原语直接支持这种范例: 结构表示数据 读和写代表流式 IO 函数过程数据 goroutines 提供(几乎无限的)并发性 在并行处理步骤之间传输管道数据 因为所有的计算原语都是由语言以直接形式提供的,因此 Go 源代码更直接地表达了服务器执行的操作。 OO — 好的部分 更改基类中的某些内容的副作用 面向对象非常有用。过去几十年来,面向对象的使用富有成效,并让我们了解了它的哪些部分比其他部分能够更好地扩展。Go 在面向对象方面采用了一种全新的方法,并记住了这些知识。它保留了好的部分,如封装、消息传递等。Go 还避免了继承,因为它现在被认为是有害的,并为组合提供了一流的支持。 现代标准库 目前使用的许多编程语言(Java、JavaScript、Python、Ruby)都是在互联网成为当今无处不在的计算平台之前设计的。因此,这些语言的标准库只提供了相对通用的网络支持,而这些网络并没有针对现代互联网进行优化。Go 是十年前创建的,当时互联网已全面发展。Go 的标准库允许在没有第三方库的情况下创建更复杂的网络服务。这就避免了第三方库的常见问题: 碎片化:总是有多个选项实现相同的功能。 膨胀:库常常实现的不仅仅是它们的用途。 依赖地狱:库通常依赖于特定版本的其他库。 未知质量:第三方代码的质量和安全性可能存在问题。 未知支持:第三方库的开发可能随时停止支持。 意外更改:第三方库通常不像标准库那样严格地进行版本控制。 关于这方面更多的信息请参考 Russ Cox 提供的资料 标准化格式 Gofmt 的风格没有人会去喜欢,但人人都会喜欢 gofmt。 ——Rob Pike Gofmt 是一种以标准化方式来格式化 Go 代码的程序。它不是最漂亮的格式化方式,但却是最简单、最不令人生厌的格式化方式。标准化的源代码格式具有惊人的积极影响: 集中讨论重要主题: 它消除了围绕制表符和空格、缩进深度、行长、空行、花括号的位置等一系列争论。 开发人员在彼此的代码库中感觉很自在, 因为其他代码看起来很像他们编写的代码。每个人都喜欢自由地按照自己喜欢的方式进行格式化代码,但如果其他人按照自己喜欢的方式格式化了代码,这么做很招人烦。 自动代码更改并不会打乱手写代码的格式,例如引入了意外的空白更改。 许多其他语言社区现在正在开发类似 gofmt 的东西。当作为第三方解决方案构建时,通常会有几个相互竞争的格式标准。例如,JavaScript 提供了 Prettier 和 StandardJS。这两者都可以用,也可以只使用其中的一个。但许多 JS 项目并没有采用它们,因为这是一个额外的决策。Go 的格式化程序内置于该语言的标准工具链中,因此只有一个标准,每个人都在使用它。 快速编译 ![image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/8a76f3f07f484266af42781d9e7b8692.png) 对于大型代码库来说,它们长时间的编译是促使 Go 诞生的原因。Google 主要使用的是 C++ 和 Java,与 Haskell、Scala 或 Rust 等更复杂的语言相比,它们的编译速度相对较快。尽管如此,当编译大型代码库时,即使是少量的缓慢也会加剧编译的延迟,从而激怒开发人员,并干扰流程。Go 的设计初衷是为了提高编译效率,因此它的编译器速度非常快,几乎没有编译延迟的现象。这给 Go 开发人员提供了与脚本类语言类似的即时反馈,还有静态类型检查的额外好处。 交叉编译 由于语言运行时非常简单,因此它被移植到许多平台,如 macOS、Linux、Windows、BSD、ARM 等。Go 可以开箱即用地为所有这些平台编译二进制文件。这使得从一台机器进行部署变得很容易。 快速执行 Go 的运行速度接近于 C。与 JITed 语言(Java、JavaScript、Python 等)不同,Go 二进制文件不需要启动或预热的时间,因为它们是作为编译和完全优化的本地代码的形式发布的。Go 的垃圾收集器仅引入微秒量级的可忽略的停顿。除了快速的单核性能外,Go 还可以轻松利用所有的 CPU 内核。 内存占用小 像 JVM、Python 或 Node 这样的运行时不仅仅在运行时加载程序代码,每次运行程序时,它们还会加载大型且高度复杂的基础架构,以进行编译和优化程序。如此一来,它们的启动时间就变慢了,并且还占用了大量内存(数百兆字节)。而 Go 进程的开销更小,因为它们已经完全编译和优化,只需运行即可。Go 还以非常节省内存的方式来存储数据。在内存有限且昂贵的云环境中,以及在开发过程中,这一点非常重要。我们希望在一台机器上能够快速启动整个堆栈,同时将内存留给其他软件。 部署规模小 Go 的二进制文件大小非常简洁。Go 应用程序的 Docker 镜像通常比用 Java 或 Node 编写的等效镜像要小 10 倍,这是因为它无需包含编译器、JIT,以及更少的运行时基础架构的原因。这些特点,在部署大型应用程序时很重要。想象一下,如果要将一个简单的应用程序部署到 100 个生产服务器上会怎么样?如果使用 Node/JVM 时,我们的 Docker 注册表就必须提供 100 个 docker 镜像,每个镜像 200MB,那么一共就需要 20GB。要完成这些部署就需要一些时间。想象一下,如果我们想每天部署 100 次的话,如果使用 Go 服务,那么 Docker 注册表只需提供 10 个 docker 镜像,每个镜像只有 20MB,共只需 2GB 即可。大型 Go 应用程序可以更快、更频繁地部署,从而使得重要更新能够更快地部署到生产环境中。 独立部署 Go 应用程序部署为一个包含所有依赖项的单个可执行文件,并无需安装特定版本的 JVM、Node 或 Python 运行时;也不必将库下载到生产服务器上,更无须对运行 Go 二进制文件的机器进行任何更改。甚至也不需要讲 Go 二进制文件包装到 Docker 来共享他们。你需要做的是,只是将 Go 二进制文件放到服务器上,它就会在那里运行,而不用关心服务器运行的是什么。前面所提到的那些,唯一的例外是使用net和os/user包时针对对glibc的动态链接。 供应依赖关系 Go 有意识避免使用第三方库的中央存储库。Go 应用程序直接链接到相应的 Git 存储库,并将所有相关代码下载(供应)到自己的代码库中。这样做有很多好处: 在使用第三方代码之前,我们可以对其进行审查、分析和测试。该代码就和我们自己的代码一样,是我们应用程序的一部分,应该遵循相同的质量、安全性和可靠性标准。 无需永久访问存储依赖项的各个位置。从任何地方(包括私有 Git repos)获取第三方库,你就能永久拥有它们。 经过验收后,编译代码库无需进一步下载依赖项。 若互联网某处的代码存储库突然提供不同的代码,这也并不足为奇。 即使软件包存储库速度变慢,或托管包不复存在,部署也不会因此中断。 兼容性保证 Go 团队承诺现有的程序将会继续适用于新一代语言。这使得将大型项目升级到最新版本的编译器会非常容易,并且可从它们带来的许多性能和安全性改进中获益。同时,由于 Go 二进制文件包含了它们需要的所有依赖项,因此可以在同一服务器上并行运行使用不同版本的 Go 编译器编译的二进制文件,而无需进行复杂的多个版本的运行时设置或虚拟化。 文档 在大型工程中,文档对于使软件可访问性和可维护性非常重要。与其他特性类似,Go 中的文档简单实用: 由于它是嵌入到源代码中的,因此两者可以同时维护。 它不需要特殊的语法,文档只是普通的源代码注释。 可运行单元测试通常是最好的文档形式。因此 Go 要求将它们嵌入到文档中。 所有的文档实用程序都内置在工具链中,因此每个人都使用它们。 Go linter 需要导出元素的文档,以防止“文档债务”的积累。 商业支持的开源 当商业实体在开放式环境下开发时,那么一些最流行的、经过彻底设计的软件就会出现。这种设置结合了商业软件开发的优势——一致性和精细化,使系统更为健壮、可靠、高效,并具有开放式开发的优势,如来自许多行业的广泛支持,多个大型实体和许多用户的支持,以及即使商业支持停止的长期支持。Go 就是这样发展起来的。 缺点 当然,Go 也并非完美无缺,每种技术选择都是有利有弊。在决定选择 Go 之前,有几个方面需要进行考虑考虑。 未成熟 虽然 Go 的标准库在支持许多新概念(如 HTTP 2 Server push 等)方面处于行业领先地位,但与 JVM 生态系统中的第三方库相比,用于外部 API 的第三方 Go 库可能不那么成熟。 即将到来的改进 由于清楚几乎不可能改变现有的语言元素,Go 团队非常谨慎,只在新特性完全开发出来后才添加新特性。在经历了 10 年的有意稳定阶段之后,Go 团队正在谋划对语言进行一系列更大的改进,作为 Go 2.0 之旅的一部分。 无硬实时 虽然 Go 的垃圾收集器只引入了非常短暂的停顿,但支持硬实时需要没有垃圾收集的技术,例如 Rust。 结语 本文详细介绍了 Go 语言的一些优秀的设计准则,虽然有的准则的好处平常看起来没有那么明显。但当代码库和团队规模增长几个数量级时,这些准则可能会使大型工程项目免于许多痛苦。总的来说,正是这些设计准则让 Go 语言成为了除 Java 之外的编程语言里,用于大型软件开发项目的绝佳选择。

有只黑白猫 2020-01-07 14:11:38 0 浏览量 回答数 0

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产品概述

nicenelly 2019-12-01 20:56:55 987 浏览量 回答数 0

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计算机科学与技术专业课程 课程简介 1.数字逻辑电路: “数字逻辑”是计算机专业本科生的一门主要课程,具有自身的理论体系和很强的实践性。它是计算机组成原理的主要先导课程之一,是计算机应用专业关于计算机系统结构方面的主干课程之一。 课程的主要目的是使学生了解和掌握从对数字系统提出要求开始,一直到用集成电路实现所需逻辑功能为止的整个过程的完整知识。内容有数制和编码、布尔代数和逻辑函数、组合逻辑电路的分析和设计,时序逻辑电路的分析和设计,中、大规模集成电路的应用。通过对该课程的学习,可以为计算机组成原理、微型计算机技术、计算机系统结构等课程打下坚实的基础。 2.计算机组成原理: 本课程是计算机系本科生的一门重要专业基础课。在各门硬件课程中占有举足轻重的地位。它的先修课程是《数字逻辑电路》,后继课程有《微机接口技术》、《计算机系统结构》。从课程地位来说,本课程在先修课和后继课中起着承上启下的作用。主要讲解计算机五大部件的组成及工作原理,逻辑设计与实现方法,整机的互连技术,培养学生具有初步的硬件系统分析、设计、开发和使用的能力。具体内容包括:数制与码制、基本逻辑部件、运算方法与运算器、指令系统与寻址方式,中央处理器(CPU)的工作原理及设计方法。存储系统和输入/输出(I/O)系统等。通过该课程的学习,可以使学生较深地掌握单台计算机的组成及工作原理,进一步加深对先修课程的综合理解及灵活应用,为后继课程的学习建立坚实的基础知识。 3.微机接口技术: 本课程是计算机科学与技术专业学生必修的核心课程之一,它的先修课程为数字逻辑、计算机组成原理。本课程对于训练学生掌握硬件接口设计技术,熟悉微处理器和各种接口芯片的硬件设计和软件调试技术都有重要作用,在软件方面要求掌握汇编语言,在硬件方面要掌握中断、DMA、计数器/定时器等设计技术。通过该课程的学习使学生学会微机接口设计的基本方法和技能。 4.计算机系统结构: 计算机系统结构主要是研究高性能计算机组织与结构的课程。主要包括:计算机系统结构的基本概念、指令的流水处理与向量计算机、高性能微处理器技术、并行处理机结构及算法和多处理机技术。结合现代计算机系统结构的新发展,介绍近几年来计算机系统结构所出现的一些新概念和新技术。 5.数据库概论: 数据库已是计算机系本科生不可缺少的专业基础课,它是计算机应用的重要支柱之一。该课程讲授数据库技术的特点,数据库系统的结构,三种典型数据模型及系统(以关系型系统为主)、数据库规范化理论,数据库的设计与管理,以及数据库技术的新进展等。通过本课程学习,掌握基本概念、理论和方法,学会使用数据库管理系统设计和建立数据库的初步能力,为以后实现一个数据库管理系统及进行系统的理论研究打下基础。 6.算法与数据结构: “数据结构”是计算机程序设计的重要理论技术基础,是计算机科学与技术专业的必修课,是计算机学科其它专业课的先修课程。通过学习本课程使学生掌握数据结构的基本逻辑结构和存储结构及其基本算法的设计方法,并在实际应用中能灵活使用。学会分析研究数据对象的特性,选择合适的逻辑结构、存储结构及设计相应的算法。初步掌握算法的时空分析技巧,同时进行程序设计训练。使学生学会应用抽象数据类型概念进行抽象设计。主要内容有:线性表、链表、栈、队列、数组、广义表、树与二叉树、图、查找、排序、内存管理、文件存储管理。 7.离散数学: “离散数学”是计算机科学与技术专业必修课程,其主要内容包括:命题逻辑;一阶命题逻辑;集合、关系与映射;代数系统、布尔代数 ;图论等。这些内容为学习计算机专业课程,如编译原理、数据结构提供重要的理论工具,同时也是计算机应用不可缺少的理论基础。 离散数学主要培养学生对事物的抽象思维能力和逻辑推理能力,为今后处理离散信息,从事计算机软件的开发和设计,以及计算机的其它实际应用打好数学基础。 8.操作系统: 操作系统是现代计算机系统中不可缺少的重要组成部分。它的先修课程是数据结构和计算机基础,在此基础上讲解操作系统的主要内容:CPU管理、存储器管理、作业管理、I/O设备管理和文件管理。这些基本原理告诉人们作为计算机系统中各种资源的管理者和各种活动的组织者、指挥者,操作系统是如何使整个计算机系统有条不率地高效工作,以及它为用户使用计算机系统提供了哪些便利手段。掌握了这些知识,人们就会对计算机系统的总体框架、工作流程和使用方法有了一个全面的认识,就会清楚后续专业课程所述内容在计算机系统中所处的地位和作用,这样不仅便于理解后续课程内容,而且能使人们把计算机的各部分知识有机地联系起来。此外,由于多处理机系统和计算机网络的盛行,本课程中也包含了对多处理机操作系统和网络操作系统的概述,从而使学习者可以跟上计算机技术的发展速度。 9.数据通信与计算机网: 该课程主要介绍网络基本理论和网络最新实用技术,分基础理论、实用技术和新技术三部分进行讲述。主要讲解计算机网络的功能和组成,数据传输,链路控制,多路复用,差错检测,网络体系结构,网络分层协议及局域网、广域网等。要求学生掌握数据通信的基本原理和计算机网络的体系结构,打下坚实的理论基础,培养实际应用的能力,为今后从事计算机网络的科研和设计工作打下基础。 10.高级语言程序设计: 本课程介绍了C与C++的全集。它从语法入手,同时强调程序设计的基本方法,以使学生能在较短的时间内,掌握C语言的结构化程序设计方法与C++语言的面向对象程序设计方法。主要内容有:1、过程初步;2、过程组织和管理;3、C++的数据类型;4、类与对象;5、继承;6、I/O流。 11.软件工程: 软件工程课程是计算机专业的一门主要专业课程,是培养高水平软件研制和开发人员的一门重程。该课程主要介绍软件工程的概念、原理及典型的方法技术,进述软件生存周期各阶段的任务、过程、方法和工具,讨论了软件工程使用的科学管理技术。 12.数据库应用: 通过实践方式使学生进一步掌握数据库知识和技术,掌握C/S(客户/服务)模式下的大型数据库的设计与实现,培养同行间的合作精神,学习应用合作方法。 13.软件编程实践: 主要介绍最新的常规的软件编程平台、工具和方法。本课程面向应用技术和实用技术,培养学生自学新技术的能力,在WINDOWS下的综合编程能力,实际解决问题能力。 14.计算机网络工程: 计算机技术与通信技术相结合导致了计算机网络的产生。计算机网络已成为当今大型信息系统的基础。-------------------------高等数学、大学英语、概率统计、离散数学、电路、模拟电子、数字电子、数据结构、操作系统、编译原理、计算机网络、数据库原理、软件工程、汇编语言、C++程序设计、接口技术、Java、VC++、计算机病毒分析、信息安全、等。 高数学的是微积分,线性代数,概率论与数理统计。英语是大学英语上下。还有就是专业的计算机知识,数据分析,c语言,java,还有计算机的系统分析,各种软件技术,学会写代码,程序等。

琴瑟 2019-12-02 01:22:34 0 浏览量 回答数 0

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剑曼红尘 2020-03-24 14:00:04 7 浏览量 回答数 1

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概述 对于每一次 HTTP 或者 HTTPS 协议请求,我们会根据访问中的签名信息验证访问请求者身份。具体由使用 AccessKeyID 和 AccessKeySecret 对称加密验证实现。 AccessKeyID 和 AccessKeySecret 可在控制台 AccessKey 管理 页面获得。其中 AccessKeyID 是访问者身份,AccessKeySecret 是加密签名字符串和服务器端验证签名字符串的密钥,必须严格保密谨防泄露。 说明:我们提供了多种编程语言的 SDK 及第三方 SDK,可以免去您签名的烦恼。更多详情,请下载 SDK。 步骤 1. 构造规范化请求字符串 排序参数。排序规则以首字母顺序排序,排序参数包括 公共请求参数 和接口自定义参数,不包括公共请求参数中的 Signature 参数。 说明:当使用 GET 方法提交请求时,这些参数就是请求 URL 中的参数部分。即 URL 中 ? 之后由 & 连接的部分。 编码参数。使用 UTF-8 字符集按照 RFC3986 规则编码请求参数和参数取值,编码规则如下: 字符 A~Z、a~z、0~9 以及字符 -、_、.、~ 不编码。 其它字符编码成 %XY 的格式,其中 XY 是字符对应 ASCII 码的 16 进制。示例:半角双引号(")对应 %22。 扩展的 UTF-8 字符,编码成 %XY%ZA… 的格式。 空格( )编码成 %20,而不是加号(+)。 该编码方式与 application/x-www-form-urlencoded MIME 格式编码算法相似,但又有所不同。 如果您使用的是 Java 标准库中的 java.net.URLEncoder,可以先用标准库中 percentEncode 编码,随后将编码后的字符中加号(+)替换为 %20、星号(*)替换为 %2A、%7E 替换为波浪号(~),即可得到上述规则描述的编码字符串。 使用等号(=)连接编码后的请求参数和参数取值。 使用与号(&)连接编码后的请求参数,注意参数排序与 步骤 1 一致。 步骤 2. 构造签名字符串 构造待签名字符串 StringToSign。 您可以同样使用 percentEncode 处理上一步构造的规范化请求字符串,规则如下: StringToSign= HTTPMethod + "&" + //HTTPMethod:发送请求的 HTTP 方法,例如 GET。 percentEncode("/") + "&" + //percentEncode("/"):字符(/)UTF-8 编码得到的值,即 %2F。 percentEncode(CanonicalizedQueryString) //您的规范化请求字符串。 计算 HMAC 值。 按照 RFC2104 的定义,使用上述步骤得到的字符串计算签名 HMAC 值。 注意:计算签名时使用的 Key 就是您持有的 AccessKeySecret 并加上一个 & 字符(ASCII:38),使用的哈希算法是 SHA1。 计算签名值。 按照 Base64 编码规则 把上一步骤中的 HMAC 值编码成字符串,即得到签名值(Signature)。 添加签名。 将得到的签名值作为 Signature 参数添加到请求参数中,即完成请求签名过程。 注意:得到的签名值在作为最后的请求参数值提交给服务器时,也要按照 RFC3986 规则进行 URL 编码。 请求示例 以 GetVideoPlayAuth 为例,假设使用的 AccessKeyId 为 testAccessKeyId, AccessKeySecret 为 testAccessKeySecret。 那么签名前的请求 URL 为: http://vod.cn-shanghai.aliyuncs.com/?TimeStamp=2017-10-10T12:02:54Z&Format=JSON&AccessKeyId=testAccessKeyId&Action=GetVideoPlayAuth&SignatureMethod=HMAC-SHA1&SignatureNonce=8f8a035d-6496-4268-afd4-67c22837e38d&Version=2017-03-21&SignatureVersion=1.0&VideoId=5aed81b74ba84920be578cdfe004af4b 计算得到的待签名字符串 StringToSign 为: GET&%2F&AccessKeyId%3DtestAccessKeyId&Action%3DGetVideoPlayAuth&Format%3DJSON&SignatureMethod%3DHMAC-SHA1&SignatureNonce%3D8f8a035d-6496-4268-afd4-67c22837e38d&SignatureVersion%3D1.0&Timestamp%3D2017-10-10T12%253A02%253A54Z&Version%3D2017-03-21&VideoId%3D5aed81b74ba84920be578cdfe004af4b 因为 AccessKeySecret 为 testAccessKeySecret,所以用于计算 HMAC 的 Key 为 testAccessKeySecret&,计算得到的签名值为: Ibgh7y8Vp47LBuAsf5Xhi1SvDss%3D 将签名作为 Signature 参数加入到 URL 请求中,最后得到的 URL 为: http://vod.cn-shanghai.aliyuncs.com?AccessKeyId=testAccessKeyId&Action=GetVideoPlayAuth&Format=JSON&SignatureMethod=HMAC-SHA1&SignatureNonce=8f8a035d-6496-4268-afd4-67c22837e38d&SignatureVersion=1.0&Timestamp=2017-10-10T12%3A02%3A54Z&Version=2017-03-21&VideoId=5aed81b74ba84920be578cdfe004af4b&Signature=Ibgh7y8Vp47LBuAsf5Xhi1SvDss%3D Java 示例代码 以下将为您介绍OpenAPI公共参数中需要您通过代码生成的参数,其他参数请根据文档填写具体值(本示例不需要依赖第三方的库包,可以直接使用)。 1. 生成签名串Signature 构造签名字符串分为以下几个步骤进行: 1.1. 构造规范化的请求字符串 参数排序及URL编码。其中,参数排序是指将参数名称以字母序升序排列。 /*对所有参数名称和参数值做URL编码*/ public static List<String> getAllParams(Map<String, String> publicParams, Map<String, String> privateParams) { List<String> encodeParams = new ArrayList<String>(); if (publicParams != null) { for (String key : publicParams.keySet()) { String value = publicParams.get(key); //将参数和值都urlEncode一下。 String encodeKey = percentEncode(key); String encodeVal = percentEncode(value); encodeParams.add(encodeKey + "=" + encodeVal); } } if (privateParams != null) { for (String key : privateParams.keySet()) { String value = privateParams.get(key); //将参数和值都urlEncode一下。 String encodeKey = percentEncode(key); String encodeVal = percentEncode(value); encodeParams.add(encodeKey + "=" + encodeVal); } } return encodeParams; } /*获取 CanonicalizedQueryString*/ public static String getCQS(List<String> allParams) { ParamsComparator paramsComparator = new ParamsComparator(); Collections.sort(allParams, paramsComparator); String cqString = ""; for (int i = 0; i < allParams.size(); i++) { cqString += allParams.get(i); if (i != allParams.size() - 1) { cqString += "&"; } } return cqString; } /*字符串参数比较器,按字母序升序*/ public static class ParamsComparator implements Comparator<String> { @Override public int compare(String lhs, String rhs) { return lhs.compareTo(rhs); } } 1.2. 构造待签名的字符串 /*构造待签名的字符串*/ String StringToSign = httpMethod + "&" + percentEncode("/") + "&" + percentEncode(CanonicalizedQueryString); /*特殊字符替换为转义字符*/ public static String percentEncode(String value) { try { String urlEncodeOrignStr = URLEncoder.encode(value, "UTF-8"); String plusReplaced = urlEncodeOrignStr.replace("+", "%20"); String starReplaced = plusReplaced.replace("*", "%2A"); String waveReplaced = starReplaced.replace("%7E", "~"); return waveReplaced; } catch (UnsupportedEncodingException e) { e.printStackTrace(); } return value; } 1.3. 计算待签名字符串的HMAC值 public static byte[] hmacSHA1Signature(String accessKeySecret, String stringToSign) { try { String key = accessKeySecret + "&"; try { SecretKeySpec signKey = new SecretKeySpec(key.getBytes(), "HmacSHA1"); Mac mac = Mac.getInstance("HmacSHA1"); mac.init(signKey); return mac.doFinal(stringToSign.getBytes()); } catch (Exception e) { throw new SignatureException("Failed to generate HMAC : " + e.getMessage()); } } catch (SignatureException e) { e.printStackTrace(); } return null; } 1.4. 编码得到最终签名值 按照 Base64 编码规则将1.3中计算得到的HMAC值编码成字符串,得到最终签名值(Signature)。 public static String newStringByBase64(byte[] bytes) throws UnsupportedEncodingException { if (bytes == null || bytes.length == 0) { return null; } return new String(new BASE64Encoder().encode(bytes)); } 生成时间戳TimeStamp 生成TimeStamp,为UTC时间戳,如:2017-10-10T12:02:54Z /*生成当前UTC时间戳Time*/ public static String generateTimestamp() { Date date = new Date(System.currentTimeMillis()); SimpleDateFormat df = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd'T'HH:mm:ss'Z'"); df.setTimeZone(new SimpleTimeZone(0, "GMT")); return df.format(date); } 生成随机数SignatureNonce public static String generateRandom() { String signatureNonce = UUID.randomUUID().toString(); return signatureNonce; } 至此,已经为您重点介绍了如何生成OpenAPI核心参数的代码示例,为了方便您快速使用签名机制,您可以在 OpenAPI调用示例 下载完整的OpenAPI调用示例Java代码。 更多参考 服务端SDK 可以直接使用服务端接口SDK,来避免自行实现签名机制,SDK支持以下语言版本: Java SDK Python SDK PHP SDK .NET SDK Node.js SDK Go SDK C/C++ SDK 服务端接口SDK封装了 点播服务API 的使用,也提供了各接口的代码示例。 其它签名示例 如确实想自行计算签名,可参考阿里云SDK的签名实现代码: PHP 签名示例 Python签名示例 .NET 签名示例 Go 签名示例 Node.js 签名示例 C/C++ 签名示例

保持可爱mmm 2020-03-30 12:07:33 0 浏览量 回答数 0

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行者武松 2019-12-01 22:00:16 1450 浏览量 回答数 0

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halcyon 2019-12-01 21:51:22 21648 浏览量 回答数 19

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数据库课程设计 “数据库课程设计”是数据库系统及应用课程的后续实验课,是进一步巩固学生的数据库知识,加强学生的实际动手能力和提高学生综合素质。 一、 课程设计目的 课程设计为学生提供了一个既动手又动脑,独立实践的机会,将课本上的理论知识和实际有机的结合起来,锻炼学生的分析解决实际问题的能力。提高学生适应实际,实践编程的能力。课程设计的目的: 1. 加深对数据库原理、程序设计语言的理论知识的理解和应用水平; 2. 在理论和实验教学基础上进一步巩固已学基本理论及应用知识并加以综合提高; 3. 学会将知识应用于实际的方法,提高分析和解决问题的能力,增强动手能力; 4. 为毕业设计和以后工作打下必要基础。 二、课程设计要求 运用数据库原理的基本理论与应用知识,在微机RDBMS(SQL Server)的环境上建立一个数据库应用系统。要求把现实世界的事物及事物之间的复杂关系抽象为信息世界的实体及实体之间联系的信息模型,再转换为机器世界的数据模型和数据文件,并对数据文件实施检索、更新和控制等操作。 1. 用E-R图设计选定题目的信息模型; 2. 设计相应的关系模型,确定数据库结构; 3. 分析关系模式各属于第几范式,阐明理由; 4. 设计应用系统的系统结构图,确定系统功能; 5. 通过设计关系的主码约束、外码约束和使用CHECK实现完整性控制; 6. 为参照关系设计插入、删除、修改触发器; 7. 实现应用程序设计、编程、优化功能; 8. 对系统的各个应用程序进行集成和调试,进一步优化系统功能、改善系统用户界面完成实验内容所指定的各项要求; 9. 分析遇到的问题,总结并写出课程设计报告; 10. 自我评价 三、实验环境 开发环境VC++、C#、ASP或JAVA;ODBC/JDBC;数据库SQL Server 四、上机实现内容 1. 创建数据库的结构 2. 创建各基本表的结构 3. 编制系统各功能模块,完成数据的管理(增、删、改)及统计查询。对于程序运行界面不做考核的重点。 五、课程设计考核 1.对学生到实验室的情况进行不定时统计; 2.出勤率+课程设计报告+课程设计所开发的应用系统+其他(上机抽查和提问)=综合评定成绩。 3.课程设计结束时请将下列资料上交: (1) 课程设计报告; (2) 所开发的应用系统的源程序、安装和使用说明; (3) 将(1)(2)中的资料压缩成一个压缩包,压缩包文件的命名规则:班级+学号(末2位)+姓名(例如:计科090101王鹏晓); (4) 班长将本班每人的(3)中的压缩包刻录成光盘连同打印的课程设计报告收齐,交给任课教师。 附录﹑课程设计题目 题目1:课程设计选题管理系统(1,24) 包括三大模块:  课程设计题目维护与查询:题目的添加、修改和删除;按题目类型、名称和关键字查询以及已选与未选题目的查询;  学生信息维护与查询;  学生选题维护与管理:学生选题及查询; 具体功能细化:  前台学生选题:学生上网登录系统进行选题;  前台教师出题:  教师添加、修改和删除题目;  教师确认学生的选题;  后台管理出题和选题  添加用户及权限 题目2:书店管理系统(23) 包括四大模块:  售书(图书销售管理及销售统计,查询)  进书(通过书目,向发行商下定单订购图书)  库存(图书库存,统计)  相关查询 题目3:图书馆管理系统(11) 包括四大模块:  图书的查询  借书  还书  图书的预约 题目4:库存管理系统(8) 包括四大模块:  商品目录建立  商品入库管理  商品出库管理  商品库存查询 题目5:工资管理系统(1 人)41 包括四大模块:  系统数据初始化  员工基本信息数据的输入、修改、删除;  员工个人信息及工资表的查询;  员工工资的计算; 参考数据如下:  员工基本状况:包括员工号、员工姓名、性别、所在部门、工资级别、工资等级等。  工资级别和工资金额:包括工资等级、工资额。  企业部门及工作岗位信息:包括部门名称、工作岗位名称、工作岗位工资等。  工龄和工资金额:包括工龄及对应工资额。  公司福利表:包括福利名称、福利值。  工资信息:包括员工号、员工姓名、员工基础工资、员工岗位工资、员工工龄工资、公司福利、员工实得工资。 题目6:酒店客房管理系统 (1 人)14,26 包括四大模块:  前台操作:包括开房登记、退房结账和房状态查看  预订管理:包括预订房间、预订入住和解除预订  信息查询:包括在住客人列表、预订客人列表和历史客人列表  报表统计:包括开房记录统计、退房结账和预订房间统计  员工基本信息数据的输入、修改、删除; 参考数据如下:  住店管理:客人姓名、证件号码、房号、入住时期、预计离开日期、结账离开日期、应付金额  客人信息:姓名、性别、证件类型、证件号码、联系电话  房间信息:房号、房类型、价格、押金、房状态 预订房间  客人姓名、性别、房类型、房号、价格、证件类型、证件号码、联系电话、入住日期、预计离开日期、历史信息 题目7:旅行社管理信息系统(1 人)3 包括如下模块:  旅游团队、团队团员及旅游路线相关信息的输入  旅游团队、团队团员及旅游路线相关信息的维护(修改、浏览、删除和撤销)  旅游团队管理信息的查询(如按团队编号)  团队团员基本情况的查询(可选多种方式)  旅游路线相关信息的查询(如按线路编号)  旅游路线排行榜发布。  数据备份,更改密码。 参考数据如下:  团员信息表(路线编号,团队编号,团员编号,姓名,性别,电话,通信地址,身份证号码, 团费交否,备注)  线路信息表(路线名称,团费,简介,图形,路线编号)  团队信息表(团队编号,路线编号,团员人数,出发日期,返程日期)  旅游团队信息表(团队编号,团队负责人,团员人数,建团时间,是否出发,团费,盈亏) 密码信息(操作员,密码) 题目8:报刊订阅管理系统 (1 人)25,35 包括如下模块:  登录功能:登录统为身份验证登录。分为管理员登录和一般用户登录。分别通过不 同的用户名和密码进入报刊订阅管理界面,新的用户需要注册。  录入新信息功能:对于管理员,包括新用户信息和新报刊信息的录入功能,信息一旦 提交就存入到后台数据库中;普通用户自行注册进行可以修改个人信息。  订阅功能:用户可以订阅报刊,系统自动计算所需金额,并显示在界面上;管理员不 可订阅报刊,必须以用户身份订阅报刊。  查询功能:用户可以查询并显示自己所订阅的信息;管理员可以按人员、报刊、部门 分类查询。查询出的信息显示在界面上,并且可以预览和打印出结果。  统计功能:管理员可以按用户、部门、报刊统计报刊的销售情况,并对一些重要的订 阅信息进行统计;普通用户可以统计出自己的订阅情况,并且可以预览和打印出结果。  系统维护功能:数据的安全管理,主要是依靠管理员对数据库里的信息进行备份和恢 复,数据库备份后,如果出了什么意外可以恢复数据库到当时备份的状态,这提高了系统和 数据的安全性,有利于系统的维护 参考数据如下:  管理员表(Adminuser) :管理员名、密码。  部门表(Department) :部门号,部门名。  用户表(Users) :用户账号、密码、真实姓名、身 份证号、联系电话,联系地址,部门号(和部门表有关)等。  报刊类别表(NewspaperClass) :分类编号、 分类名称。  报刊信息表(Newspaper) :报刊代号、报刊名称、出版 报社、出版周期、季度报价、内容介绍、分类编号(和报刊类别表有关)等。  订单表(Order) :订单编号、用户编号、报刊代号、订阅份数、订阅月数等。 题目9:计算机等级考试教务管理系统(2 人)32 包括四大模块:  用户设置:对考点代码,考点名称进行设置,设置用户与密码;系统复位:即清除上一次考试数据(在之前存入历史)  报名管理: 报各库录入(姓名不能不空,之间不能有空格) 增加、删除、修改、浏览  准考证管理:准考证生成规则:xxx+yy+zz+kk,其中 XXX 为考点代码;YY 为语言代码,XX 为考场号,KK 为座位号 同一级别、语言应根据报名初始库信息按随机数生成准考证,同一考点最多可有 99*30=2970 名考生;如已生成准考证号,再重新生成准考证号,应该给予提示。 准考证打印  考务管理:考生信息查询、浏览、打印  成绩管理:成绩数据录入、接收 成绩合成(总成绩=笔试成绩*0.6+上机成绩*0.4),按大于或等于 60 合格 参考数据如下:  初始报名表(准考证号(为空) ,报名号(主键) ,级别+语言种类(外键) ,姓名,性别, 出生年份,民族,身份证号,联系地址,联系电话,照片,备注,参加培训)  含准考证号的报名表(准考证号(为主键) ,报名号,级别+语言种类(外键) ,姓名,性别, 出生年份,民族,身份证号,联系地址,联系电话,照片,备注,参加培训)  成绩表(准考证号,笔试成绩,上机成绩,总成绩) 级别语言代码表(级别语言代码,级别+语言)  用户信息表(考点代码,考点名称,用户名,密码) 题目10:人事管理系统(1 人)21 包括四大模块:  登录管理:包括操作员管理,口令设置,权限管理  人员管理:包括人事数据维护、人事信息查询和人事信息统计  工资管理  部门管理:包括部门表,职称表和年份表  查询及报表打印 参考数据如下:  人事表(编号,姓名,性别,出生日期,工作日期,部门代码,职称,婚否,简历,相片)  工资表(基本工资,岗位津贴,奖励,应发工资,水电,保险,实发工资)  部门表(代码,部门名称)  职称表(职称代码,职称名称)  年份表(年份代码,年份名称)  操作员表(操作员代码,操作员姓名,口令,部门,电话) 系统日志表(操作员代号,操作员姓名,登录时间,离开时间) 题目11:商品销售管理系统(1 人)19 包括四大模块:  用户登录  基本信息管理:包括销售情况、商品信息、库存表、员工表等信息的录入、浏览、修改、撤销、删除和查询等  商品销售管理:包括商品售出、退回和入库  盘点:包括库存盘点、当日销售盘点 参考数据如下:  商品信息表(商品编号,商品名称,品牌,型号,销售单价) 商品编号=类别代码(1 位)+品名代码(1 位)+品牌代码(2 位)+型号代码(2 位)  销售情况表(成交编号,商品编号,销售数量,总金额,销售日期,员工编号)  库存表(商品编号,供货商编号,进货日期,进货价,库存数量)  员工表(员工编号,员工姓名,性别,基本工资,职务,密码)  供货商表(供货商编号,供货商名称,所在地,联系电话)  员工资料表(员工编号,员工姓名,是否党员,简历,照片) 题目12:学生成绩管理系统(1 人)29 包括四大模块:  基本数据管理:包括院系管理,专业管理(设置院系下面的专业),班级管理(设置专业下面的班级),课程管理(设置相应专业下面的课程)  学生信息管理:包括基本信息录入、基本信息修改  学生成绩管理:包括学生成绩录入、学生成绩修改  信息查询:包括基本信息查询、成绩信息查询、学校人数统计  系统管理:用户管理、数据备份和系统帮助 参考数据如下:  院系信息(院系代码,院系名称)  院系专业信息(班级、院系代码,专业)  学生基本信息(班号,学号,姓名,性别,出生年月,籍贯,政治面貌,身份证号,入学年月,家庭地址,邮政编码,图片信息,备注)  学生成绩表(学号,课号,成绩,备注)  课程表(课号,课程名称,学期,备注)  班表(班号,班级名称)  用户信息表(用户名,密码,用户标识) 题目13:火车售票管理系统(4 人)36 包括四大模块:  售票管理  订票管理  信息查询  系统维护 参考数据如下:  车次信息表(车次,始发站,终点站,发车时间,到达时间)  订票信息表(车次,座位号,发车时期,发车时间,座位等级,票价)  车次座位等级分配及座位占用表(车次,座位号,座位等级,票价,占用标志)  用户信息表(用户名,密码,用户标识) 题目14:小型物业管理系统(1 人) 包括四大模块:  房源管理:对原始资料的录入、修改、查询和刷新。一般用户可以查询与房间有关 的统计资料;物业主管可其进行增、删、改、插等操作  租房管理:对房产出租,退租以及租房面积调整。其中物业主管可对其进行房租金 额计算和收款操作,一般用户对其查询  水电处理:根据租房资料,结合当月水、电量进行分摊,完成应收水电费。其中物 业主管对其进行计算,其他查询  交款处理:提供收款和发票打印以及交款数据查询  查询处理:对租房资料、交款资料,发票资料进行查询 参考数据如下:  房源资料(名称,面积,月租,物业,仓库)  租房资料(名称,面积,单位,月租,物业,押金,仓库)  水电资料(单位,电量,水量,电费,水费)  交费资料(收费项目,应收日期,应收金额,已收金额,未收金额,本次收款)  发票资料(单位,房租,电费,水费,物业)  权限资料(用户,密码,房源管理,租房管理,水电管理,交费管理,发票管理,系统维护) 其中系统管理员,有权进行系统维护;单位内部物业主管,有权进行物业资源调配、单元出 租,退租和收款开票操作;物业管理员,有权进行水电处理和收款处理等操行;租户代表, 有权进行种类费的查询操作 题目15:机房收费管理系统(1 人)7,34 包括四大模块:  登录模块  上机管理模块 说明:上机登记时,余额不足 3 元或卡处于挂失状态,则拒绝登记 每位同学的一次上机形成一条记录,每 36S 遍历一次上机记录表,对表中所有正上机字段为 TRUE 的记录的上机用时增加 36S,同时从上机卡表的余额减少  上机卡管理模块  充值挂失模块  查找统计模块:统计某天上机的总时数、每次上机的平均时数和机房的收入;某学 生上机的次数、上机总时数、每次上机平均时间;挂失和查询余 参考数据如下:  上机卡(卡号,姓名,专业班级,余额,状态) 状态的取值有:正常(能自费上机)  挂失上机记录(卡号,上机日期,开始时间,上机用时,正上机,管理号代码),上机用时记录学生上机时间(S);正上机是一个布尔型,为 True 表示正上机,每 36 秒刷新 其上机用时并扣除上机费用,为 False 表示上机结束。上机记录表永久保存,用于事后查询 和统计 管理员(代码,姓名,口令)  题目16:高校药房管理(1 人)31 包括四大模块:  基础数据处理:包括医生和药剂师名单的录入,修改,删除及查询  营业数据处理:包括药品进货上柜,处理划价,配药,柜存药品查询,处方综合查 询,交接班结转清。 参考数据如下:  药品信息表(货号,货名,计量单位,进货数量,进货单价,出售单价,进货日期,收货人 和供应商)  处方信息(编号,患者姓名,医生姓名,药剂师姓名,处方日期,配药日期) 处方药品信息(处方编号,药品货号,计量单位,配药数量,销售单价,已配药否)  医生名单和药剂师名单表(姓名)  题目17:考勤管理系统(2 人)40 包括四大模块:  记录每个员工每天所有进入公司的时刻和离开公司的时刻。  每天结束时自动统计当天的工作时间  每天结束时自动统计当天迟到或早退的次数。  对于弹性工作制,每天结束时自动统计当月的工时,并自动算出当月欠缺或富余的 时间  每个月末统计该月的工作时间判断是束足够  每个月末统计该月的工作天数并判断是否足够  管理人员查询并修改工作时间(特殊情况下修改)  管理人员账户管理(如设置密码等)  管理人员设定早退及迟到的条件,每个月的工作时间  管理人员设定每个月的工作日期及放假日期 参考数据如下:  员工信息(工号,姓名,年龄,入职时间,职位,性别,密码)  配置信息(上班时间小时,上班时间分钟,下班时间小时,下班时间分钟,每天工作时间)  每月统计数据表(工号,姓名,剩余的时间,迟到的次数,早退的次数,工作天数)  每天统计信息表(工号,姓名,小时,分钟,动作,时间) 其中动作指的时入或离开公司  题目18:单位房产管理系统(2 人)33,10 包括四大模块:  系统模块:完成数据库维护、系统关闭功能  物业费用模块:完成本月物业的计费、历史资料查询和财务部门接口传送数据、物 业相关费用单价设置  房屋资源模块:对房屋资源进行添加、列表显示、查询  职工信息模块:对职工进行添加、列表显示、查询以及相应部门、职务进行维护  帮助模块:对用户使用本系统提供在线帮助 参考数据如下:  职工(编号,姓名,性别,参加工作时间,行政职务,专业技术职务,评上最高行政职务时 间,评上最高专业技术职务时间,双职工姓名,现居住房号,档案号,房产证号,所在部门 编号,是否为户主)  部门(编号,部门名称) 住房级别表(编号,级别,住房标准,控制标准,级别分类)  房产情况(编号,房号,使用面积,现居住人 id,上一个居住人 id,最早居住人 ID,阳台面积)  物业费用(编号,房号,水基数,水现在值,电基数,电现在值,燃气基数,燃气现在值, 当前年份,当前月份)  价格标准(编号,水单价,电单价,燃气单价) 题目19:标准化考试系统 (2 人)15,39 功能要求: 设计一个简单的标准化考试系统,仅有单项选择题、多项选择题和判断题功能即可。 包括四大模块:  题库管理:实现试题的录入、修改、删除功能;  考试子系统:能够实现考生做题、结果自动存入到数据库中,有时间提示;  选择身份(登录)功能:系统能够记录考生输入的登录信息及交卷信息;  自动评分功能:考生交卷后能自动评分;  查看成绩功能:能够查询考生相关信息(包含成绩等)。 参考数据如下: 其它可供选择的题目: 网上教务评教系统130,127,133 16 学生日常行为评分管理系统232,110,230 网上鲜花店 38 基于BS结构的工艺品销售系统12 基于BS结构的校园二手物品交易网站 37 大学生就业管理系统201,208,234 题库及试卷管理系统 数据库原理及应用 课程设计报告 题目: 课程设计选题管理系统 所在学院: 班 级: 学 号: 姓 名: 李四 指导教师: 2011年12月 日 目录 一、 概述 二、需求分析 三、概念设计 四、逻辑设计 五、系统实现 六、小结 一、概述

玄学酱 2019-12-02 01:22:25 0 浏览量 回答数 0

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玄学酱 2019-12-01 22:08:06 1332 浏览量 回答数 1

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遍历一个 List 有哪些不同的方式?每种方法的实现原理是什么?Java 中 List 遍历的最佳实践是什么? 遍历方式有以下几种: for 循环遍历,基于计数器。在集合外部维护一个计数器,然后依次读取每一个位置的元素,当读取到最后一个元素后停止。 迭代器遍历,Iterator。Iterator 是面向对象的一个设计模式,目的是屏蔽不同数据集合的特点,统一遍历集合的接口。Java 在 Collections 中支持了 Iterator 模式。 foreach 循环遍历。foreach 内部也是采用了 Iterator 的方式实现,使用时不需要显式声明 Iterator 或计数器。优点是代码简洁,不易出错;缺点是只能做简单的遍历,不能在遍历过程中操作数据集合,例如删除、替换。 最佳实践:Java Collections 框架中提供了一个 RandomAccess 接口,用来标记 List 实现是否支持 Random Access。 如果一个数据集合实现了该接口,就意味着它支持 Random Access,按位置读取元素的平均时间复杂度为 O(1),如ArrayList。如果没有实现该接口,表示不支持 Random Access,如LinkedList。 推荐的做法就是,支持 Random Access 的列表可用 for 循环遍历,否则建议用 Iterator 或 foreach 遍历。 说一下 ArrayList 的优缺点 ArrayList的优点如下: ArrayList 底层以数组实现,是一种随机访问模式。ArrayList 实现了 RandomAccess 接口,因此查找的时候非常快。ArrayList 在顺序添加一个元素的时候非常方便。 ArrayList 的缺点如下: 删除元素的时候,需要做一次元素复制操作。如果要复制的元素很多,那么就会比较耗费性能。插入元素的时候,也需要做一次元素复制操作,缺点同上。 ArrayList 比较适合顺序添加、随机访问的场景。 如何实现数组和 List 之间的转换? 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。 代码示例: ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么? 数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。内存空间占用:LinkedList 比 ArrayList 更占内存,因为 LinkedList 的节点除了存储数据,还存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向后一个元素。线程安全:ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全; 综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。 补充:数据结构基础之双向链表 双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。 ArrayList 和 Vector 的区别是什么? 这两个类都实现了 List 接口(List 接口继承了 Collection 接口),他们都是有序集合 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。 Vector类的所有方法都是同步的。可以由两个线程安全地访问一个Vector对象、但是一个线程访问Vector的话代码要在同步操作上耗费大量的时间。 Arraylist不是同步的,所以在不需要保证线程安全时时建议使用Arraylist。 插入数据时,ArrayList、LinkedList、Vector谁速度较快?阐述 ArrayList、Vector、LinkedList 的存储性能和特性? ArrayList、LinkedList、Vector 底层的实现都是使用数组方式存储数据。数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢。 Vector 中的方法由于加了 synchronized 修饰,因此 Vector 是线程安全容器,但性能上较ArrayList差。 LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但插入数据时只需要记录当前项的前后项即可,所以 LinkedList 插入速度较快。 多线程场景下如何使用 ArrayList? ArrayList 不是线程安全的,如果遇到多线程场景,可以通过 Collections 的 synchronizedList 方法将其转换成线程安全的容器后再使用。例如像下面这样: 为什么 ArrayList 的 elementData 加上 transient 修饰? ArrayList 中的数组定义如下: private transient Object[] elementData; 再看一下 ArrayList 的定义: public class ArrayList extends AbstractList implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 可以看到 ArrayList 实现了 Serializable 接口,这意味着 ArrayList 支持序列化。transient 的作用是说不希望 elementData 数组被序列化,重写了 writeObject 实现: 每次序列化时,先调用 defaultWriteObject() 方法序列化 ArrayList 中的非 transient 元素,然后遍历 elementData,只序列化已存入的元素,这样既加快了序列化的速度,又减小了序列化之后的文件大小。 List 和 Set 的区别 List , Set 都是继承自Collection 接口 List 特点:一个有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致)容器,元素可以重复,可以插入多个null元素,元素都有索引。常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。 Set 特点:一个无序(存入和取出顺序有可能不一致)容器,不可以存储重复元素,只允许存入一个null元素,必须保证元素唯一性。Set 接口常用实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。 另外 List 支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。 Set和List对比 Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。 List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变 Set接口 说一下 HashSet 的实现原理? HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet的值存放于HashMap的key上,HashMap的value统一为PRESENT,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。 HashSet如何检查重复?HashSet是如何保证数据不可重复的? 向HashSet 中add ()元素时,判断元素是否存在的依据,不仅要比较hash值,同时还要结合equles 方法比较。 HashSet 中的add ()方法会使用HashMap 的put()方法。 HashMap 的 key 是唯一的,由源码可以看出 HashSet 添加进去的值就是作为HashMap 的key,并且在HashMap中如果K/V相同时,会用新的V覆盖掉旧的V,然后返回旧的V。所以不会重复( HashMap 比较key是否相等是先比较hashcode 再比较equals )。 以下是HashSet 部分源码: hashCode()与equals()的相关规定: 如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的 两个对象相等,对两个equals方法返回true 两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的 综上,equals方法被覆盖过,则hashCode方法也必须被覆盖 hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode(),则该class的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)。 ** ==与equals的区别** ==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间 equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同 ==是指对内存地址进行比较 equals()是对字符串的内容进行比较3.==指引用是否相同 equals()指的是值是否相同 HashSet与HashMap的区别 Queue BlockingQueue是什么? Java.util.concurrent.BlockingQueue是一个队列,在进行检索或移除一个元素的时候,它会等待队列变为非空;当在添加一个元素时,它会等待队列中的可用空间。BlockingQueue接口是Java集合框架的一部分,主要用于实现生产者-消费者模式。我们不需要担心等待生产者有可用的空间,或消费者有可用的对象,因为它都在BlockingQueue的实现类中被处理了。Java提供了集中BlockingQueue的实现,比如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue,、SynchronousQueue等。 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别? 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。 不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。 代码示例: Queue queue = new LinkedList (); queue. offer("string"); // add System. out. println(queue. poll()); System. out. println(queue. remove()); System. out. println(queue. size()); Map接口 说一下 HashMap 的实现原理? HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 HashMap的数据结构: 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。 HashMap 基于 Hash 算法实现的 当我们往Hashmap中put元素时,利用key的hashCode重新hash计算出当前对象的元素在数组中的下标存储时,如果出现hash值相同的key,此时有两种情况。(1)如果key相同,则覆盖原始值;(2)如果key不同(出现冲突),则将当前的key-value放入链表中获取时,直接找到hash值对应的下标,在进一步判断key是否相同,从而找到对应值。理解了以上过程就不难明白HashMap是如何解决hash冲突的问题,核心就是使用了数组的存储方式,然后将冲突的key的对象放入链表中,一旦发现冲突就在链表中做进一步的对比。 需要注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn) HashMap在JDK1.7和JDK1.8中有哪些不同?HashMap的底层实现 在Java中,保存数据有两种比较简单的数据结构:数组和链表。数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;链表的特点是:寻址困难,但插入和删除容易;所以我们将数组和链表结合在一起,发挥两者各自的优势,使用一种叫做拉链法的方式可以解决哈希冲突。 JDK1.8之前 JDK1.8之前采用的是拉链法。拉链法:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。 JDK1.8之后 相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。 JDK1.7 VS JDK1.8 比较 JDK1.8主要解决或优化了一下问题: resize 扩容优化引入了红黑树,目的是避免单条链表过长而影响查询效率,红黑树算法请参考解决了多线程死循环问题,但仍是非线程安全的,多线程时可能会造成数据丢失问题。 HashMap的put方法的具体流程? 当我们put的时候,首先计算 key的hash值,这里调用了 hash方法,hash方法实际是让key.hashCode()与key.hashCode()>>>16进行异或操作,高16bit补0,一个数和0异或不变,所以 hash 函数大概的作用就是:高16bit不变,低16bit和高16bit做了一个异或,目的是减少碰撞。按照函数注释,因为bucket数组大小是2的幂,计算下标index = (table.length - 1) & hash,如果不做 hash 处理,相当于散列生效的只有几个低 bit 位,为了减少散列的碰撞,设计者综合考虑了速度、作用、质量之后,使用高16bit和低16bit异或来简单处理减少碰撞,而且JDK8中用了复杂度 O(logn)的树结构来提升碰撞下的性能。 putVal方法执行流程图 ①.判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容; ②.根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如果table[i]不为空,转向③; ③.判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向④,这里的相同指的是hashCode以及equals; ④.判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向⑤; ⑤.遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可; ⑥.插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,进行扩容。 HashMap的扩容操作是怎么实现的? ①.在jdk1.8中,resize方法是在hashmap中的键值对大于阀值时或者初始化时,就调用resize方法进行扩容; ②.每次扩展的时候,都是扩展2倍; ③.扩展后Node对象的位置要么在原位置,要么移动到原偏移量两倍的位置。 在putVal()中,我们看到在这个函数里面使用到了2次resize()方法,resize()方法表示的在进行第一次初始化时会对其进行扩容,或者当该数组的实际大小大于其临界值值(第一次为12),这个时候在扩容的同时也会伴随的桶上面的元素进行重新分发,这也是JDK1.8版本的一个优化的地方,在1.7中,扩容之后需要重新去计算其Hash值,根据Hash值对其进行分发,但在1.8版本中,则是根据在同一个桶的位置中进行判断(e.hash & oldCap)是否为0,重新进行hash分配后,该元素的位置要么停留在原始位置,要么移动到原始位置+增加的数组大小这个位置上 HashMap是怎么解决哈希冲突的? 答:在解决这个问题之前,我们首先需要知道什么是哈希冲突,而在了解哈希冲突之前我们还要知道什么是哈希才行; 什么是哈希? Hash,一般翻译为“散列”,也有直接音译为“哈希”的,这就是把任意长度的输入通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值(哈希值);这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。 所有散列函数都有如下一个基本特性**:根据同一散列函数计算出的散列值如果不同,那么输入值肯定也不同。但是,根据同一散列函数计算出的散列值如果相同,输入值不一定相同**。 什么是哈希冲突? 当两个不同的输入值,根据同一散列函数计算出相同的散列值的现象,我们就把它叫做碰撞(哈希碰撞)。 HashMap的数据结构 在Java中,保存数据有两种比较简单的数据结构:数组和链表。数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;链表的特点是:寻址困难,但插入和删除容易;所以我们将数组和链表结合在一起,发挥两者各自的优势,使用一种叫做链地址法的方式可以解决哈希冲突: 这样我们就可以将拥有相同哈希值的对象组织成一个链表放在hash值所对应的bucket下,但相比于hashCode返回的int类型,我们HashMap初始的容量大小DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4(即2的四次方16)要远小于int类型的范围,所以我们如果只是单纯的用hashCode取余来获取对应的bucket这将会大大增加哈希碰撞的概率,并且最坏情况下还会将HashMap变成一个单链表,所以我们还需要对hashCode作一定的优化 hash()函数 上面提到的问题,主要是因为如果使用hashCode取余,那么相当于参与运算的只有hashCode的低位,高位是没有起到任何作用的,所以我们的思路就是让hashCode取值出的高位也参与运算,进一步降低hash碰撞的概率,使得数据分布更平均,我们把这样的操作称为扰动,在JDK 1.8中的hash()函数如下: static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);// 与自己右移16位进行异或运算(高低位异或) } 这比在JDK 1.7中,更为简洁,相比在1.7中的4次位运算,5次异或运算(9次扰动),在1.8中,只进行了1次位运算和1次异或运算(2次扰动); JDK1.8新增红黑树 通过上面的链地址法(使用散列表)和扰动函数我们成功让我们的数据分布更平均,哈希碰撞减少,但是当我们的HashMap中存在大量数据时,加入我们某个bucket下对应的链表有n个元素,那么遍历时间复杂度就为O(n),为了针对这个问题,JDK1.8在HashMap中新增了红黑树的数据结构,进一步使得遍历复杂度降低至O(logn); 总结 简单总结一下HashMap是使用了哪些方法来有效解决哈希冲突的: 使用链地址法(使用散列表)来链接拥有相同hash值的数据;使用2次扰动函数(hash函数)来降低哈希冲突的概率,使得数据分布更平均;引入红黑树进一步降低遍历的时间复杂度,使得遍历更快; **能否使用任何类作为 Map 的 key? **可以使用任何类作为 Map 的 key,然而在使用之前,需要考虑以下几点: 如果类重写了 equals() 方法,也应该重写 hashCode() 方法。 类的所有实例需要遵循与 equals() 和 hashCode() 相关的规则。 如果一个类没有使用 equals(),不应该在 hashCode() 中使用它。 用户自定义 Key 类最佳实践是使之为不可变的,这样 hashCode() 值可以被缓存起来,拥有更好的性能。不可变的类也可以确保 hashCode() 和 equals() 在未来不会改变,这样就会解决与可变相关的问题了。 为什么HashMap中String、Integer这样的包装类适合作为K? 答:String、Integer等包装类的特性能够保证Hash值的不可更改性和计算准确性,能够有效的减少Hash碰撞的几率 都是final类型,即不可变性,保证key的不可更改性,不会存在获取hash值不同的情况 内部已重写了equals()、hashCode()等方法,遵守了HashMap内部的规范(不清楚可以去上面看看putValue的过程),不容易出现Hash值计算错误的情况; 如果使用Object作为HashMap的Key,应该怎么办呢? 答:重写hashCode()和equals()方法 重写hashCode()是因为需要计算存储数据的存储位置,需要注意不要试图从散列码计算中排除掉一个对象的关键部分来提高性能,这样虽然能更快但可能会导致更多的Hash碰撞; 重写equals()方法,需要遵守自反性、对称性、传递性、一致性以及对于任何非null的引用值x,x.equals(null)必须返回false的这几个特性,目的是为了保证key在哈希表中的唯一性; HashMap为什么不直接使用hashCode()处理后的哈希值直接作为table的下标 答:hashCode()方法返回的是int整数类型,其范围为-(2 ^ 31)~(2 ^ 31 - 1),约有40亿个映射空间,而HashMap的容量范围是在16(初始化默认值)~2 ^ 30,HashMap通常情况下是取不到最大值的,并且设备上也难以提供这么多的存储空间,从而导致通过hashCode()计算出的哈希值可能不在数组大小范围内,进而无法匹配存储位置; 那怎么解决呢? HashMap自己实现了自己的hash()方法,通过两次扰动使得它自己的哈希值高低位自行进行异或运算,降低哈希碰撞概率也使得数据分布更平均; 在保证数组长度为2的幂次方的时候,使用hash()运算之后的值与运算(&)(数组长度 - 1)来获取数组下标的方式进行存储,这样一来是比取余操作更加有效率,二来也是因为只有当数组长度为2的幂次方时,h&(length-1)才等价于h%length,三来解决了“哈希值与数组大小范围不匹配”的问题; HashMap 的长度为什么是2的幂次方 为了能让 HashMap 存取高效,尽量较少碰撞,也就是要尽量把数据分配均匀,每个链表/红黑树长度大致相同。这个实现就是把数据存到哪个链表/红黑树中的算法。 这个算法应该如何设计呢? 我们首先可能会想到采用%取余的操作来实现。但是,重点来了:“取余(%)操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。” 并且 采用二进制位操作 &,相对于%能够提高运算效率,这就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。 那为什么是两次扰动呢? 答:这样就是加大哈希值低位的随机性,使得分布更均匀,从而提高对应数组存储下标位置的随机性&均匀性,最终减少Hash冲突,两次就够了,已经达到了高位低位同时参与运算的目的; HashMap 与 HashTable 有什么区别? 线程安全: HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的;HashTable 内部的方法基本都经过 synchronized 修饰。(如果你要保证线程安全的话就使用 ConcurrentHashMap 吧!); 效率: 因为线程安全的问题,HashMap 要比 HashTable 效率高一点。另外,HashTable 基本被淘汰,不要在代码中使用它; 对Null key 和Null value的支持: HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为 null。但是在 HashTable 中 put 进的键值只要有一个 null,直接抛NullPointerException。 **初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 **: ①创建时如果不指定容量初始值,Hashtable 默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap 默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。②创建时如果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使用你给定的大小,而 HashMap 会将其扩充为2的幂次方大小。也就是说 HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小,后面会介绍到为什么是2的幂次方。 底层数据结构: JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。 推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap? 对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。 HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别 ConcurrentHashMap对整个桶数组进行了分割分段(Segment),然后在每一个分段上都用lock锁进行保护,相对于HashTable的synchronized锁的粒度更精细了一些,并发性能更好,而HashMap没有锁机制,不是线程安全的。(JDK1.8之后ConcurrentHashMap启用了一种全新的方式实现,利用CAS算法。) HashMap的键值对允许有null,但是ConCurrentHashMap都不允许。 ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别? ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别主要体现在实现线程安全的方式上不同。 底层数据结构: JDK1.7的 ConcurrentHashMap 底层采用 分段的数组+链表 实现,JDK1.8 采用的数据结构跟HashMap1.8的结构一样,数组+链表/红黑二叉树。Hashtable 和 JDK1.8 之前的 HashMap 的底层数据结构类似都是采用 数组+链表 的形式,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的; 实现线程安全的方式(重要): ① 在JDK1.7的时候,ConcurrentHashMap(分段锁) 对整个桶数组进行了分割分段(Segment),每一把锁只锁容器其中一部分数据,多线程访问容器里不同数据段的数据,就不会存在锁竞争,提高并发访问率。(默认分配16个Segment,比Hashtable效率提高16倍。) 到了 JDK1.8 的时候已经摒弃了Segment的概念,而是直接用 Node 数组+链表+红黑树的数据结构来实现,并发控制使用 synchronized 和 CAS 来操作。(JDK1.6以后 对 synchronized锁做了很多优化) 整个看起来就像是优化过且线程安全的 HashMap,虽然在JDK1.8中还能看到 Segment 的数据结构,但是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本;② Hashtable(同一把锁) :使用 synchronized 来保证线程安全,效率非常低下。当一个线程访问同步方法时,其他线程也访问同步方法,可能会进入阻塞或轮询状态,如使用 put 添加元素,另一个线程不能使用 put 添加元素,也不能使用 get,竞争会越来越激烈效率越低。 两者的对比图: HashTable: JDK1.7的ConcurrentHashMap: JDK1.8的ConcurrentHashMap(TreeBin: 红黑二叉树节点 Node: 链表节点): 答:ConcurrentHashMap 结合了 HashMap 和 HashTable 二者的优势。HashMap 没有考虑同步,HashTable 考虑了同步的问题。但是 HashTable 在每次同步执行时都要锁住整个结构。 ConcurrentHashMap 锁的方式是稍微细粒度的。 ConcurrentHashMap 底层具体实现知道吗?实现原理是什么? JDK1.7 首先将数据分为一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据时,其他段的数据也能被其他线程访问。 在JDK1.7中,ConcurrentHashMap采用Segment + HashEntry的方式进行实现,结构如下: 一个 ConcurrentHashMap 里包含一个 Segment 数组。Segment 的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构,一个 Segment 包含一个 HashEntry 数组,每个 HashEntry 是一个链表结构的元素,每个 Segment 守护着一个HashEntry数组里的元素,当对 HashEntry 数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的 Segment的锁。 该类包含两个静态内部类 HashEntry 和 Segment ;前者用来封装映射表的键值对,后者用来充当锁的角色;Segment 是一种可重入的锁 ReentrantLock,每个 Segment 守护一个HashEntry 数组里得元素,当对 HashEntry 数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的 Segment 锁。 JDK1.8 在JDK1.8中,放弃了Segment臃肿的设计,取而代之的是采用Node + CAS + Synchronized来保证并发安全进行实现,synchronized只锁定当前链表或红黑二叉树的首节点,这样只要hash不冲突,就不会产生并发,效率又提升N倍。 结构如下: 如果该节点是TreeBin类型的节点,说明是红黑树结构,则通过putTreeVal方法往红黑树中插入节点;如果binCount不为0,说明put操作对数据产生了影响,如果当前链表的个数达到8个,则通过treeifyBin方法转化为红黑树,如果oldVal不为空,说明是一次更新操作,没有对元素个数产生影响,则直接返回旧值;如果插入的是一个新节点,则执行addCount()方法尝试更新元素个数baseCount; 辅助工具类 Array 和 ArrayList 有何区别? Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。 对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。 如何实现 Array 和 List 之间的转换? Array 转 List: Arrays. asList(array) ;List 转 Array:List 的 toArray() 方法。 comparable 和 comparator的区别? comparable接口实际上是出自java.lang包,它有一个 compareTo(Object obj)方法用来排序comparator接口实际上是出自 java.util 包,它有一个compare(Object obj1, Object obj2)方法用来排序 一般我们需要对一个集合使用自定义排序时,我们就要重写compareTo方法或compare方法,当我们需要对某一个集合实现两种排序方式,比如一个song对象中的歌名和歌手名分别采用一种排序方法的话,我们可以重写compareTo方法和使用自制的Comparator方法或者以两个Comparator来实现歌名排序和歌星名排序,第二种代表我们只能使用两个参数版的Collections.sort(). 方法如何比较元素? TreeSet 要求存放的对象所属的类必须实现 Comparable 接口,该接口提供了比较元素的 compareTo()方法,当插入元素时会回调该方法比较元素的大小。TreeMap 要求存放的键值对映射的键必须实现 Comparable 接口从而根据键对元素进 行排 序。 Collections 工具类的 sort 方法有两种重载的形式, 第一种要求传入的待排序容器中存放的对象比较实现 Comparable 接口以实现元素的比较; 第二种不强制性的要求容器中的元素必须可比较,但是要求传入第二个参数,参数是Comparator 接口的子类型(需要重写 compare 方法实现元素的比较),相当于一个临时定义的排序规则,其实就是通过接口注入比较元素大小的算法,也是对回调模式的应用(Java 中对函数式编程的支持)。

剑曼红尘 2020-03-24 14:41:57 0 浏览量 回答数 0

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1934890530796658 2020-03-24 14:03:02 0 浏览量 回答数 0

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前言 本文旨在通过 快速部署一个 wordpress 网站到阿里云 函数计算 平台 这个示例来展示 serverless web 新的开发模式, 包括 FUN 工具一键初始化 NAS, 同步网站到 NAS, 一键部署等能力, 展现函数计算的开发敏捷特性、自动弹性伸缩能力、免运维和完善的监控设施。 相关参考文档: https://yq.aliyun.com/articles/640912 1.1 DEMO 概述 DEMO 示例效果入口: http://hz.mofangdegisn.cn 账号: fc-test-user 密码: fc-test-pwd DEMO 示例工程地址: fc-wordpress 开通服务 免费开通函数计算, 按量付费,函数计算有很大的免费额度。 免费开通文件存储服务NAS, 按量付费 1.2 解决方案 image 如上图所示, 当多个用户通过对外提供的 url 访问web服务的时候,每秒的请求几百上千都没有关系, 函数计算平台会自动伸缩, 提供足够的执行实例来响应用户的请求, 同时函数计算提供了完善的监控设施来监控您的函数运行情况。 1.3 Serverless 方案与传统自建 web 方案对比 ITEM 成本 稳定性 基于 VM 方案 使用 ecs.t5-lc1m1.small, 22.8元/月 服务器和数据库在同一台VM, 均无主备容灾,同时该规格的主机本身性能弱 轻量应用服务器 60元/月(1vCPU 1GB 1Mbps 20GB[ssd]) 服务器和数据库在同一台VM, 均无主备容灾,同时该规格的主机本身性能弱 函数计算 sqlite3 版本约为 1元/月 mysql 版本大约 26元/月 高 函数计算完整费用详情: 每月前 100 万次函数调用免费, 每月前 400000(GB*秒) 费用免费, 函数的内存可以设置为 128M 或者 256M, 因此对于一个一个月访问量低于 100 万次的网站, 该项是免费的 对于低成本的网站, 假设一个月的产生的公网流量为 1GB, 0.8元 NAS, US$0.06/GB/Month, 网站大小为 50M, 即使按 1G 计算, 0.42元 RDS mysql 最基本的单机版本, 25元/月 函数计算计费 | NAS 定价 如上所述, 在低成本网站领域, 函数计算具有十分明显的成本优势,同时还保持了弹性能力,以后业务规模做大以后并没有技术切换成本(可能需要做的只是更换一个更强的关系型数据库), 同时财务成本增长配合预付费也能保持平滑。低成本网站变成高可用高性能网站如丝般顺滑, 高性能网站详情可以参考文末 FAQ 中的 Q1 问题。 函数计算运行 PHP 框架原理 在具体操作部署之前, 先简单梳理一遍函数计算运行 PHP 框架原理 2.1 传统服务器 PHP 运行原理 原理示意图image.png A simple nginx confimage.png 从上面原理示意图我们可以看出,Web 服务器根据 conf 中 location将 PHP 脚本交给 php-fpm 去解析,然后将解析后的结果返回给 client 端 2.2 FC 驱动 PHP 工程原理 image 函数计算的执行环境实例相当于传统 web 服务的 Apache/Nginx 用户函数相当于实现 Apache/Nginx 的 conf 中 location 用户将 Web 网站部署在 NAS,然后挂载 NAS 到函数的执行环境, 比如下面代码中 /mnt/auto 目录 对于 WordPress 入口函数代码就是这么简单: index.php 其中函数计算为用户提供了一个 $GLOBALS['fcPhpCgiProxy'] 对象用来和 php-fpm 进行交互,对PHP 工程中的 php 文件进行解析,该对象提供了两个重要的接口: requestPhpCgi requestPhpCgi($request, $docRoot, $phpFile = "index.php", $fastCgiParams = [], $options = []) $request: 跟 php http invoke 入口的参数一致 $docRoot: Web 工程的根目录 $phpFile: 用于拼接 cgi 参数中的 SCRIPT_FILENAME 的默认参数 $fastCgiParams: 函数计算内部尽量根据 $request给您构造 default cgi params, 但是如果您不是想要的,可以使用$fastCgiParams覆盖一些参数 (reference: cgi) $options: array类型,可选参数, debug_show_cgi_params 设为 true ,会打印每次请求 php 解析时候的 cgi 参数, 默认为 false ;readWriteTimeout 设置解析的时间, 默认为 5 秒 如果您有兴趣, 可以了解下函数计算 PHP Runtime: PHP 入口函数 PHP 执行环境 案例操作步骤 准备条件 免费开通函数计算, 按量付费,函数计算有很大的免费额度。 免费开通文件存储服务NAS, 按量付费 有一个域名, 比如 abc.com, 并将域名 CNAME 解析到函数计算(FC) 对应的 region 如您想在杭州的 region 部署 wordpres 网站, 则将 abc.com CNAME 解析到 12345.cn-hangzhou.fc.aliyuncs.com, 其中 12345 是您的 accountId 3.1 安装最新的 Fun 工具 安装版本为8.x 最新版或者10.x 、12.x nodejs 安装 funcraf 3.2 Clone 工程 git clone https://github.com/awesome-fc/fc-wordpress.git 3.3 根据需要使用的数据库进入不同的目录 复制 .env_example 文件为 .env, 并且修改 .env 中的信息为自己的信息 如果使用 mysql 数据库, 参考章节 3.3.1 如果使用 sqlite3 数据库, 参考章节 3.3.2 3.3.1 使用 mysql 数据库 进入目录 fc-wp-mysql fun nas init fun nas info fun nas init: 初始化 NAS, 基于您的 .env 中的信息获取(已有满足条件的nas)或创建一个同region可用的nas 如果你没有修改 templata.yml 中的配置 service名字, 那么则可以进入下一步; 如果有修改, 会在当前目录生成新的目录 .fun/nas/auto-default/{serviceName} (fun nas info 可以列出新的目录), 将默认目录下的 .fun/nas/auto-default/fc-wp-mysql/wordpress 的wordpress目录拷贝到 .fun/nas/auto-default/{serviceName} 下, 同时可以删除目录 .fun/nas/auto-default/fc-wp-mysql/wordpress 上传 wordpress 网站到 NAS fun nas sync fun nas ls nas:///mnt/auto/ fun nas sync: 将本地 NAS 中的内容(.fun/nas/auto-default/fc-wp-mysql)上传到 NAS 中的 fc-wp-mysql 目录 fun nas ls nas:///mnt/auto/: 查看我们是否已经正确将文件上传到了 NAS 3.3.2 使用 sqlite3 数据库 进入目录 fc-wp-sqlite fun nas init fun nas info fun nas init: 初始化 NAS, 基于您的 .env 中的信息获取(已有满足条件的nas)或创建一个同region可用的nas 如果你没有修改 templata.yml 中的配置 service名字, 那么则可以进入下一步; 如果有修改, 会在当前目录生成新的目录 .fun/nas/auto-default/{serviceName} (fun nas info 可以列出新的目录), 将默认目录下的 .fun/nas/auto-default/fc-wp-sqlite/wordpress 的wordpress目录拷贝到 .fun/nas/auto-default/{serviceName} 下, 同时可以删除目录 .fun/nas/auto-default/fc-wp-sqlite/wordpress 本地完成安装过程, 初始化 sqlite3 数据库 在目录 .fun/nas/auto-default/fc-wp-sqlite/wordpress 中输入命令: php -S 0.0.0.0:80 修改 host 文件,添加 127.0.0.1 hz.mofangdegisn.cn linux/mac : vim /etc/hosts windows7: C:\Windows\System32\drivers\etc 其中 hz.mofangdegisn.cn 是您预先准备的域名 通过浏览器输入 hz.mofangdegisn.cn, 这个时候没有mysql数据库设置页面,完成 wordpress 安装过程 成功安装以后, 这个时候, .fun/nas/auto-default/fc-wp-sqlite/wordpress/wp-content 下面应该有一个 database 的目录, ls -a 查看, 应该有 .ht.sqlite 这个 sqlite3 数据库文件 回退 host 文件的修改 注: 中间修改 host 的目的是初始化 sqlite3 数据库的时候, base site url 是提前准备的域名, 而不是 127.0.0.1 上传 wordpress 网站到 NAS fun nas sync fun nas ls nas:///mnt/auto/ fun nas sync: 将本地 NAS 中的内容(.fun/nas/auto-default/fc-wp-sqlite)上传到 NAS 中的 fc-wp-sqlite 目录 fun nas ls nas:///mnt/auto/: 查看我们是否已经正确将文件上传到了 NAS 3.4 部署函数到FC平台 接下来将函数部署到云平台: 修改 index.php 中的 $host 中的值 修改 template.yml LogConfig 中的 Project, 任意取一个不会重复的名字即可 修改 template.yml 自定义域名为自己提前准备好的域名 执行 fun deploy 登录控制台 https://fc.console.aliyun.com,可以看到service 和函数已经创建成功, 并且 service 也已经正确配置。 通过浏览器打开自己之前配置的域名, 比如本例中的 hz.mofangdegisn.cn mysql 版本数据库, 可以直接跟传统的 wordpress 一样,直接进入安装过程 sqlite3 版本数据库, 由于之前已经完成初始化,可以直接进入网站首页或网站后台 FAQ Q1: 函数计算能开发高性能高可用网站吗? A: 可以, 使用函数计算的单实例多并发功能和高性能数据库 单实例多并发 选择高性能关系型数据库,比如高可用的云数据库PolarDB 有必要再加上这些优化: 预留实例消除冷启动 + 预付费优化成本 极速型 NAS OSS 对象存储 + CDN 来存储和分发静态资源 目前 PHP Runtime 并不支持单实例多并发, 使用 Custom Runtime,可以将基于传统模式 nginx + php-fpm + mysql 开发的网站直接简单无缝迁移到函数计算平台,示例工程 customruntime-php 使用OSS对Wordpress进行图片动静分离 Q2: 使用低成本 sqlite3 版本的网站, 冷启动第一次打开很慢怎么办? A: 用一个 timer trigger 的函数 keep warm Q3: 使用低成本 sqlite3 版本的网站, 能支持多大的qps? A: 由 sqlite3 数据库性能决定, 这边有一些压测结果: image image 每次压力增大时候, 都有些冷启动,时间慢点,但是支持从压测结果来看支持 50 QPS 是没有疑问的, 是足够支持一些中小网站的。 Q4: 使用其他语言基于函数计算开发 serverless 网站可以吗? A: 可以, 比如 python: https://yq.aliyun.com/articles/603249 , 或者直接使用 custom runtime, 内置了 java、python 和 node, Custom Runtime 用户手册 , Custom Runtime 使用集锦

1934890530796658 2020-03-27 17:54:50 0 浏览量 回答数 0
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