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二叉树的定义是递归的。 遍历的过程也是递归的。 递归在系统里面的实现是通过堆栈完成的。 在函数体本身入栈的时候,带有被入栈函数体的地址和值。有点像是goto语句的标记tag或lab,在入栈的时候做了个标记一样。 函数体出栈的时候,会得到出栈函数体的地址和值。有点像goto语句跳到之前做好的标记一样。 这张图表示的是图的深度遍历的时候,递归栈是怎么运作的,拿来解释二叉树遍历的递归栈运作道理是一样的。 递归的时候本身系统会自动分配管理堆栈。 如果写成迭代就要自己分配出栈和入栈。
游客886 2019-12-02 01:25:12 0 浏览量 回答数 0

问题

不要goto,为C语言添加try-catch 热? 400 报错

不要goto,为C语言添加try-catch 热? 400 报错 另一篇帖子正在火热地讨论C语言中使用goto的问题,主要的观点是用goto来统一处理异常情况,即出错后全部goto到底部的异常处...
爱吃鱼的程序员 2020-06-03 15:06:10 1 浏览量 回答数 1

问题

access2016 中VB代码导出excel的错误

点击按钮后报错,错误是类型不匹配!其中GetRS()函数为自定义的函数 功能是实现执行sql的select语句,返回查询结果以下是函数定义Public Function GetRS(ByVal strSQL As String) As AD...
moelmadoka 2019-12-01 19:28:27 587 浏览量 回答数 1

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本文介绍了任务状态轮询和 Serverless 工作流实现的具体步骤。 简介 在长时间任务的场景中如果任务结束后没有回调机制,开发者通常会采用轮询的方式来判断任务的结束。可靠的轮询实现需要维护状态的持久化以保证即使当前轮询进程失败退出,进程恢复后轮询也会继续进行。本示例通过一个假设场景:用户调用函数计算提交了一个多媒体处理任务,该任务耗时从 1 分钟到几小时不等,任务执行状态可以通过 API 查询,介绍如何使用 Serverless 工作流实现一个通用可靠的任务轮询工作流。 Serverless 工作流实现 下面的教程会将两个 FC 函数编排成一个任务轮询工作流,该示例需要以下 3 个步骤: 创建 FC 函数 创建 Serverless 工作流流程 开始执行并查看结果 步骤1:创建 FC 函数 首先创建一个名为 fnf-demo 的 FC 服务,并在该服务下创建两个 Python2.7 的函数,详细步骤请参见 FC 文档。 StartJob 函数:模拟通过调用 API 开始一个长时间的任务,返回一个任务 ID。 import logging import uuid def handler(event, context): logger = logging.getLogger() id = uuid.uuid4() logger.info('Started job with ID %s' % id) return {"job_id": str(id)} GetJobStatus 函数: 模拟通过调用 API 获取指定任务的执行结果,比较当前的时间和函数第一次执行的时间的差值和输入中 delay 的值,返回不同的状态:“success” 或 “running”。 import logging import uuid import time import json start_time = int(time.time()) def handler(event, context): evt = json.loads(event) logger = logging.getLogger() job_id = evt["job_id"] logger.info('Started job with ID %s' % job_id) now = int(time.time()) status = "running" delay = 60 if "delay" in evt: delay = evt["delay"] if now - start_time > delay: status = "success" try_count = 0 if "try_count" in evt: try_count = evt["try_count"] try_count = try_count + 1 logger.info('Job %s, status %s, try_count %d' % (job_id, status, try_count)) return {"job_id": job_id, "job_status":status, "try_count":try_count} 步骤 2:创建 Serverless 工作流流程 该流程的主要逻辑描述如下: StartJob 步骤: 调用 StartJob 函数开始一个任务。 Wait10s 步骤: 等待 10 秒。 GetJobStatus 步骤: 调用 GetJobStatus 函数查询当前任务状态。 CheckJobComplete 步骤: 检查 GetJobStatus 函数返回的结果: 如果返回 "success" 整个流程执行成功。 如果轮询尝试次数大于 3 次,认为任务执行失败,流程执行失败。 如果返回 "running" 则跳回到 Wait10s 步骤,继续执行。 version: v1 type: flow steps: - type: task name: StartJob resourceArn: acs:fc:cn-hangzhou:{accountID}:services/fnf-demo/functions/StartJob - type: pass name: Init outputMappings: - target: try_count source: 0 - type: wait name: Wait10s duration: 10 - type: task name: GetJobStatus resourceArn: acs:fc:cn-hangzhou:{accountID}:services/fnf-demo/functions/GetJobStatus inputMappings: - target: job_id source: $local.job_id - target: delay source: $input.delay - target: try_count source: $local.try_count - type: choice name: CheckJobComplete inputMappings: - target: status source: $local.job_status - target: try_count source: $local.try_count choices: - condition: $.status == "success" goto: JobSucceeded - condition: $.try_count > 3 goto: JobFailed - condition: $.status == "running" goto: Wait10s - type: succeed name: JobSucceeded - type: fail name: JobFailed 步骤 3:开始执行并查看结果 在控制台创建好的流程中单击 新执行 并提供以下 JSON 对象作为输入,其中 delay 字段的值模拟任务完成需要的时间,这里预期任务在开始 20秒 后, GetJobStatus 函数返回 “success”,在此之前均返回 “running”,您可以调整 delay 的值观察不同的执行结果。 { "delay": 20 } 下图展示的是轮询从开始到结束的流程执行可视化。Screen Shot 2019-06-26 at 12.30.01 PM 下图展示的是任务需要 20 秒完成,可以看到流程执行历史中第一次 GetJobStatus 返回 “running” 因此 CheckJobComplete 的后续步骤眺回到 Wait10s 进行等待和下一次查询,第二次查询返回 “success”,流程执行结束。Screen Shot 2019-06-26 at 12.39.26 PM
1934890530796658 2020-03-27 10:46:26 0 浏览量 回答数 0

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这是goto语句跳转的标签。你正在看的代码:SquareCamViewController.m。使用了一个宏命名require,像这样:require( error == nil, bail );这个宏是在AssertMacros.h头文件中定义。他将标签作为第二参数,如果第一参数的值为false使用goto。在C中,使用goto和标签来跳转清除函数结尾的代码是最常用的方法。
爵霸 2019-12-02 02:18:48 0 浏览量 回答数 0

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1.   【初级】数组是一个值类型() 参考答案:T   2.   【初级】使用map不需要引入任何库() 参考答案:T   3.   【中级】内置函数delete可以删除数组切片内的元素() 参考答案:F   4.   【初级】指针是基础类型() 参考答案:F   5.   【初级】 interface{}是可以指向任意对象的Any类型() 参考答案:T   6.   【中级】下面关于文件操作的代码可能触发异常() 7.  file, err := os.Open("test.go") 8.  defer file.Close() 9.  if err != nil {  fmt.Println("open file failed:",err)  return } ... 参考答案:T   【初级】 Golang不支持自动垃圾回收() 参考答案:F   【初级】 Golang支持反射,反射最常见的使用场景是做对象的序列化() 参考答案:T   【初级】 Golang可以复用C/C++的模块,这个功能叫Cgo() 参考答案:F   【初级】下面代码中两个斜点之间的代码,比如json:"x",作用是X字段在从结构体实例编码到JSON数据格式的时候,使用x作为名字,这可以看作是一种重命名的方式() type Position struct { X int json:"x" Y int json:"y" Z int json:"z" } 参考答案:T   【初级】通过成员变量或函数首字母的大小写来决定其作用域() 参考答案:T   【初级】对于常量定义zero(const zero = 0.0),zero是浮点型常量() 参考答案:F   【初级】对变量x的取反操作是~x() 参考答案:F   【初级】下面的程序的运行结果是xello() func main() { str := "hello" str[0] = 'x' fmt.Println(str) } 参考答案:F   【初级】 golang支持goto语句() 参考答案:T   【初级】下面代码中的指针p为野指针,因为返回的栈内存在函数结束时会被释放() type TimesMatcher struct { base int } func NewTimesMatcher(base int) *TimesMatcher{ return &TimesMatcher{base:base} } func main() { p := NewTimesMatcher(3) ... } 参考答案:F   【初级】匿名函数可以直接赋值给一个变量或者直接执行() 参考答案:T   【初级】如果调用方调用了一个具有多返回值的方法,但是却不想关心其中的某个返回值,可以简单地用一个下划线“_”来跳过这个返回值,该下划线对应的变量叫匿名变量() 参考答案:T   【初级】在函数的多返回值中,如果有error或bool类型,则一般放在最后一个() 参考答案:T   【初级】错误是业务过程的一部分,而异常不是() 参考答案:T   【初级】函数执行时,如果由于panic导致了异常,则延迟函数不会执行() 参考答案:F   【中级】当程序运行时,如果遇到引用空指针、下标越界或显式调用panic函数等情况,则先触发panic函数的执行,然后调用延迟函数。调用者继续传递panic,因此该过程一直在调用栈中重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数。如果一路在延迟函数中没有recover函数的调用,则会到达该携程的起点,该携程结束,然后终止其他所有携程,其他携程的终止过程也是重复发生:函数停止执行,调用延迟执行函数() 参考答案:F   【初级】同级文件的包名不允许有多个() 参考答案:T   【中级】可以给任意类型添加相应的方法() 参考答案:F   【初级】 golang虽然没有显式的提供继承语法,但是通过匿名组合实现了继承() 参考答案:T   【初级】使用for range迭代map时每次迭代的顺序可能不一样,因为map的迭代是随机的() 参考答案:T   【初级】 switch后面可以不跟表达式() 参考答案:T   【中级】结构体在序列化时非导出变量(以小写字母开头的变量名)不会被encode,因此在decode时这些非导出变量的值为其类型的零值() 参考答案:T   【初级】 golang中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命名() 参考答案:T   【中级】当函数deferDemo返回失败时,并不能destroy已create成功的资源() func deferDemo() error { err := createResource1() if err != nil {    return ERR_CREATE_RESOURCE1_FAILED } defer func() {    if err != nil {        destroyResource1()    } }()   err = createResource2() if err != nil {    return ERR_CREATE_RESOURCE2_FAILED } defer func() {    if err != nil {        destroyResource2()    } }()   err = createResource3() if err != nil {    return ERR_CREATE_RESOURCE3_FAILED } return nil } 参考答案:F   【中级】 channel本身必然是同时支持读写的,所以不存在单向channel() 参考答案:F   【初级】 import后面的最后一个元素是包名() 参考答案:F   原文链接:https://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/80462619
剑曼红尘 2020-03-09 10:46:33 0 浏览量 回答数 0

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类库中没有这个方法。你在哪里看到的。你可以点这个方法,点goto defination(转到定义),看看哪里定义的,函数的原型是什么
爵霸 2019-12-02 02:20:16 0 浏览量 回答数 0

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不良的编程习惯TOP1:粘贴复制 在学生时代,我们都知道抄袭是不对的。但在工作中,这方面的规则还很模糊。虽然有些代码块是不能盗用的——不要把专有代码拷贝到你的堆栈中,尤其是这些代码有标记版权信息。这种时候你应该编写自己的版本,老板付你薪水就是要做正事的。 但是当原始创作者想要共享代码时,问题就变得复杂了。这些共享代码也许放到了某个在线编程论坛上,也许它们是带有许可证(BSD,MIT)的开放源代码,允许使用一到三个函数。你使用这些共享代码是没有问题的,而且你上班是为了解决问题,而不是重新发明轮子。 大多数情况下,复制代码的优势非常明显,小心对待的话问题也不大。至少那些从靠谱的来源获得的代码已经被大致“检查“过了。 问题的复杂之处在于,这些共享代码是否存在一些未发现的错误,代码的用途或底层数据是否存在一些特别的假设。也许你的代码混入了空指针,而原始代码从未检查过。如果你能解决这些问题,那么就可以理解为你的老板得到了两位程序员共同努力的成果。这就是某种形式的结对编程,而且用不着什么高大上的办公桌。 不良的编程习惯TOP2:非函数式代码 在过去十年间,函数范式愈加流行。喜欢用嵌套函数调用来构建程序的人们引用了很多研究成果。这些研究表明,与旧式的变量和循环相比,函数式编程代码更安全,错误更少,而且可以随程序员的喜好任意组合在一起。粉丝们十分追捧函数式编程,还会在代码审查和拉取请求中诋毁非函数式方法。关于这种方法的优势,他们的观点其实并没有错。 但有时你需要的仅仅是一卷胶带而已。精心设计并细心计划的代码需要花费很多时间,不仅需要花费时间想象,还需要构建和之后导航的时间。这些都增加了复杂性,并且会花费很多的时间与精力。开发漂亮的函数式代码需要提前做计划,还要确保所有数据都通过正确的途径传递。有时找出并更改变量会简单得多,可能再加个注释说明一下就够了。就算要在注释中为之后的程序员致以冗长而难懂的歉意,也比重新设计整个系统,把它扳回正轨上要省事得多。 不良的编程习惯第 3 位:非标准间距 软件中的大多数空格都不会影响程序的性能。除少数使用间距指示代码块的语言(如 Python)外,大多数空格对程序行为的影响为零。尽管如此,仍然有一些得了强迫症的程序员会数空格,并坚持认为它们很重要。曾有这样一位程序员以最严肃的口吻告诉我的老板,说我正在写“非标准代码”,还说他一眼就看出来了。我的错咯?因为我没在等号的两侧放置空格,违反了 ESLint space-infix-ops 规则[1]。 有时候你只要操心那些更深层的内容就行了,谁管什么空格的位置。也许你担心数据库过载,也许你担心空指针可能会让你的代码崩溃。一套代码中,几乎所有的部分都比空格更重要,就算那些喜欢走形式的标准委员会写出来一大堆规则来限制这些空格或制表符的位置,那又如何呢。 令人欣喜的是,网上可以找到一些很好用的工具来自动重新格式化你的代码,让你的代码遵守所有精心定义的 linting 规则。人类不应该在这种事情上浪费时间和脑细胞。如果这些规则这么重要,我们就应该用工具来解决这些问题。 不良的编程习惯第 4 位:使用 goto 禁止使用 goto 的规则可以追溯到许多结构化编程工具还没有出现的时代。如果程序员想创建一个循环或跳转到另一个例程,则需要键入 goto,后跟一个行号。多年之后,编译器团队开始允许程序员使用字符串标签来代替行号。这在当时被认为是一项热门的新特性。 有的人把这样做法的结果称为“意大利面条式代码”。因为以后没人能读懂你的代码,没人搞得清楚执行路径。成为一团混乱的线程,缠结在一起。Edsger Dijkstra 写过一篇题为“我们认为 goto 声明是有害的”的一篇文章[2],号召大家拒绝使用这个命令。 但是绝对分支并不是问题所在,问题在于它产生的那堆纠缠的结果。一般来说,精心设计的 break 或 return 能提供有关该位置的代码执行情况的非常清晰的陈述。有时,将 goto 添加到一个 case 语句中所生成的东西与联 if-then-else 块的相比,结构更正确的列表理解起来更容易。 也有反例。苹果 SSL 堆栈中的“goto fail”安全漏洞[3]就是一个很好的例子。但是,如果我们谨慎地避免 case 语句和循环中出现的一些问题,我们就可以插入很好用的绝对跳转,使代码读者更容易理解正在发生的事情。有时我们可以放一个 break 或 return,不仅更简洁,而且大家读起来更愉快,除了那些讨厌 goto 的人们。 不良的编程习惯第 5 位:不声明类型 热爱类型化语言的人们有他们的理由。当我们为每个变量的数据类型添加清晰的声明时,我们会编写更好,错误更少的代码。花点时间来阐明类型,就可以帮助编译器在代码开始运行之前标记出愚蠢的错误。这可能会很痛苦,但也会有回报。这是一种编程的笨办法,就是为了避免错误。 时代变了。许多较新的编译器已经足够聪明了,它们可以在查看代码时推断出类型。它们可以在代码中前后移动,最后确认变量应该是 string 或 int,抑或是其他类型。而且,如果推断出来的这些类型没法对齐,则编译器会给出错误标志。它们不需要我们再类型化变量了。 换句话说,我们可以省略一些最简单的声明,然后就能轻松节省一些时间了。代码变得更简洁,代码读者也往往能猜出 for 循环中名为 i 的变量是一个整数。 不良的编程习惯第 6 位:溜溜球代码 程序员喜欢将其称为“yo-yo 代码”。首先,这些值将存储为字符串,然后将它们解析为整数,接下来将它们转换回字符串。这种方法效率极低。你几乎能感受到一大堆额外负载让 CPU 不堪重负的样子。能快速编写代码的聪明程序员会调整自己的代码架构,以最大程度地减少转换。因为他们安排好了计划,他们的代码也能跑得更快。 但不管你信不信,有时溜溜球代码也是有意义的。有的时候,你需要用一个可以在自己的黑匣子里搞定一大堆智能操作的库。有的老板花了很多钱,请好多天才做出来这么一个库。如果这个库需要字符串形式的数据,那么你就得给它字符串,就算你最近刚把数据转换为整数也得再转回去。 当然,你可以重写所有代码以最大程度地减少转换,但这会花费一些时间。有时,代码多运行一分钟、一小时、一天甚至一周也是可以接受的,因为重写代码会花费更多时间。有时候,增加技术债务要比重新建立一笔技术债的成本更低些。 有时这种库里面不是专有代码,而是你很久以前编写的代码。有时,转换一次数据要比重写该库中的所有内容更省事。这种时候你就可以编写悠悠球代码了,不要怕,我们都遇到过这种事情。 不良的编程习惯第7位:编写自己的数据结构 有一条标准规则是,程序员在大二学完数据结构课程后,再也不要编写用于存储数据的代码了。已经有人编写过了我们所需要的所有数据结构,并且他们的代码经过了多年的测试和重新测试。这些结构与语言打包在一起,还可能是免费的。你自己写的代码只会是一堆错误。 但有的时候数据结构库的速度有点缓慢。有时候我们被迫使用的标准结构并不适合我们自己的代码。有时,库会要求我们在使用它的结构之前重新配置数据。有时,这些库带有笨重的保护,还有一些诸如线程锁定之类的特性,而我们的代码并不需要它们。 发生这种情况时就该编写我们自己的数据结构了。有时我们自己的结构会快很多,还可能让我们的代码更整洁,因为我们不需要一大堆额外的代码来重新精确地格式化数据。 不良的编程习惯第 8 位:老式循环 很久以前,创建 C 语言的某人想将所有抽象可能性封装在一个简单的构造中。这个构造开始时要做一些事情,每次循环都要做一些事情,所有事情都完成时还有一些方法来提示我们。当时,这似乎是一种拥有无限可能性的完美语法。 此一时彼一时,如今一些现代评论者只看到了其中的麻烦,发生的事情太多了,所有这些可能性既可能向善也可能作恶。这种构造让阅读和理解代码变得非常困难。他们喜欢更加函数式的的范式,其中没有循环,只有应用到列表的函数,还有映射到某些数据的计算模板。 有时无循环方法更简洁,尤其是当我们只有一个简单的函数和一个数组的时候。但还有些时候,老式的循环要简单得多,因为它可以做更多事情。例如,当你找到第一个匹配项后就立刻停止搜索,这样的代码就简单得多。 此外,要对数据执行多项操作时,映射函数会要求更严格的编码。假设你要对每个数字取绝对值,然后取平方根,最快的方案是先映射第一个函数,然后映射第二个函数,将数据循环两次。 不良的编程习惯第 9 位:在中间打破循环 从有一天开始,一个规则制定小组宣布每个循环都应该有一个“不变项”,就是一个在整个循环中都为真的逻辑语句。当不变量不再为真时,循环就结束了。这是处理复杂循环的好方法,但会带来一些令人抓狂的约束,例如禁止我们在循环中间使用 return 或 break。这条规则是禁止 goto 语句规则的子集。 这个理论很不错,但它通常会导致代码变得更复杂。考虑以下这种简单的情况,其中会扫描一个数组,找出通过测试的一个条目: while (i<a.length){ ... if (test(a[i]) then return a[i]; ... } 喜欢循环不变项的人们宁愿我们添加另一个布尔变量,将其称为 notFound,然后这样用它: while ((notFound) && (i<a.length){ ... if (test(a[i])) then notFound=false; ... } 如果这个布尔名称取得很合适,那就会是一段自我注释得很好的代码。它可以让大家理解起来更容易。但这也增加了复杂性。这还意味着要分配另一个局部变量并阻塞一个寄存器,编译器可能没那么聪明,没法修复这个错误。 有时使用 goto 或 jump 会更简洁。 不良的编程习惯第10位:重载运算符和函数 一些有趣的语言会让你绕一些大弯子,比如说重新定义看起来应该是常量的元素值。拿 Python 来说,至少在 2.7 版及更低版本中,它允许你键入 TRUE=FALSE。这不会引发某种逻辑崩溃,也不会导致宇宙的终结;它只是交换了 TRUE 和 FALSE 的含义。你还可以使用 C 预处理器和其他一些语言来玩这种危险的游戏。还有一些语言允许你重新定义加号之类的运算符。 有时候,在一大段代码中重新定义一个或一些所谓常量,结果效率会更高。有时,老板会希望代码执行完全不同的操作。当然,你可以检查代码,逐一更改对应的部分,也可以干脆重新定义现实来节省时间。别人会觉得你是天才。用不着重写庞大的库,只需翻转一下即可。 这里也许应该划一条底线。无论这种做法多有意思,看起来多聪明,你都不应该在家里做实验。这太危险了——我是认真的。
茶什i 2019-12-30 11:01:01 0 浏览量 回答数 0

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Kotlin的简介 Kotlin是由JetBrains公司(IDEA开发者)所开发的编程语言,其名称来自于开发团队附近的科特林岛。 多平台开发 JVM :Android; Server-Side Javascript:前端 Native(beta) :开发原生应用 windows、macos、linux Swift与Kotlin非常像 http://nilhcem.com/swift-is-like-kotlin/ kotlin发展历程 image.png java发展历程 image.png JVM语言的原理 image.png JVM规范与java规范是相互独立的 只要生成的编译文件匹配JVM字节码规范,任何语言都可以由JVM编译运行. Kotlin也是一种JVM语言,完全兼容java,可以与java相互调用;Kotlin语言的设计受到Java、C#、JavaScript、Scala、Groovy等语言的启发 kotlin的特性 下面不会罗列kotlin中具体的语法,会介绍我认为比较重要的特性,以及特性背后的东西。 类型推断 空类型设计 函数式编程 类型推断 image.png 类型推断是指编程语言中在编译期自动推导出值的数据类型。推断类型的能力让很多编程任务变得容易,让程序员可以忽略类型标注的同时仍然允许类型检查。 在开发环境中,我们往往写出表达式,然后可以用快捷键来生成变量声明,往往都是很准的,这说明了编译器其实是可以很准确的推断出来类型的。编程语言所具备的类型推断能力可以把类型声明的任务由开发者转到了编译器. java中声明变量的方式是类型写在最前面,后面跟着变量名,这就迫使开发者在声明变量时就要先思考变量的类型要定义成什么,而在一些情况下比如使用集合、泛型类型的变量,定义类型就会变得比较繁琐。 Kotlin中声明变量,类型可以省略,或者放到变量名后面,这可以降低类型的权重,从必选变为可选,降低开发者思维负担。java10中也引入了类型推断。 Javascript中声明变量也是用关键字var,但是还是有本质区别的,Kotlin中的类型推断并不是变成动态类型、弱类型,类型仍然是在编译期就已经决定了的,Kotlin仍然是静态类型、强类型的编程语言。javascript由于是弱类型语言,同一个变量可以不经过强制类型转换就被赋不同数据类型的值, 编程语言的一个趋势就是抽象程度越来越高,编译器做更多的事情。 空类型设计 空类型的由来 image.png 托尼·霍尔(Tony Hoare),图灵奖得主 托尼·霍尔是ALGOL语言的设计者,该语言在编程语言发展历史上非常重要,对其他编程语言产生重大影响,大多数近代编程语言(包括C语言)皆使用类似ALGOL的语法。他在一次大会上讨论了null应用的设计: “我把 null 引用称为自己的十亿美元错误。它的发明是在1965 年,那时我用一个面向对象语言( ALGOL W )设计了第一个全面的引用类型系统。我加入了null引用设计,仅仅是因为实现起来非常容易。它导致了数不清的错误、漏洞和系统崩溃,可能在之后 40 年中造成了十亿美元的损失。” null引用存在的问题 以java为例,看null引用的设计到底存在哪些问题 空指针问题NPE 编译时不能对空指针做出检查,运行时访问null对象就会出现错误,这个就是工程中常见的空指针异常。 null本身没有语义,会存在歧义 值未被初始化 值不存在 也许表示一种状态 逻辑上有漏洞 Java中,null可以赋值给任何引用,比如赋值给String类型变量,String a = null,但是null并不是String类型: a instanceof String 返回的是false,这个其实是有些矛盾的。所以当持有一个String类型的变量,就存在两种情况,null或者真正的String. 解决NPE的方式 防御式代码 在访问对象前判空,但会有冗余代码;会规避问题,而隐藏真正的问题 抛出异常给调用方处理 方法中传参传入的空值、无效值,抛出受检查异常给上层调用方 增加注解 Android中可以增加@NonNull注解,编译时做额外检查 空状态对象设计模式 空状态对象是一个实现接口但是不做任何业务逻辑的对象,可以取代判空检查;这样的空状态对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为 java8 Optional类 java8中引入了Optional类,来解决广泛存在的null引用问题.官方javadoc文档介绍 A container object which may or may not contain a non-null value. If a value is present, isPresent() will return true and get() will return the value. Additional methods that depend on the presence or absence of a contained value are provided, such as orElse() (return a default value if value not present) and ifPresent() (execute a block of code if the value is present). 来看一下是如何实现的。 举一个访问对象读取熟悉的例子 java 8 之前 : image.png java 8: image.png 总结: 1.用Optional还是会比较繁琐,这个也说明了设计一个替代null的方案还是比较难的。 optional的耗时大约是普通判空的数十倍,主要是涉及泛型、使用时多创键了一个对象的创建;数据比较大时,会造成性能损失。 java8 引入Optional的意义在于提示调用者,用特殊类型包装的变量可能为空,在使用取出时需要判断 Kotlin的空类型设计 Kotlin中引入了可空类型和不可空类型的区分,可以区分一个引用可以容纳null,还是不能容纳null。 String vs String? String 类型表示变量不能为空,String?则表示变量可以为空 String?含义是String or null.这两种是不同的类型. 比如: var a:String = “abc” //ok var a:String = null //不允许 var b :String? = null //ok a=b // 不允许 String?类型的值不能给String类型的值赋值 这样就将类型分成了可空类型和不可能类型,每一个类型都有这样的处理;Kotlin中访问非空类型变量永远不会出现空指针异常。 同样上面的例子,采用Kotlin去写,就会简洁很多 image.png 编程范式-函数式编程 编程范式是什么? 编程范式是程序员看待程序和写程序的观点 主要的类型 非结构化编程 结构化编程 面向对象编程 命令式编程 函数式编程 这些类型并不是彼此互斥的,而是按照不同的维度做的划分,一种编程语言可能都支持多个编程范式 非结构化编程 第一代的高级语言往往是非结构化编程 比如 BASIC语言 每一行的代码前面都有一个数字作为行号,通常使用GOTO的跳跃指令来实现判断和循环. 看一下下面这段代码是做什么的: image.png 实际上做的是:程序在屏幕上显示数字 1 到 10 及其对应的平方 采用这种方式写程序,大量的使用goto实现逻辑的跳转,代码一长,可读性和维护性就比较差了,形成“面条式代码” 结构化编程 采用顺序、分支、循环结构来表达,禁用或者少用GOTO; 并用子程序来组织代码,采用自顶向下的方式来写程序 代表语言是C语言 实现同样的逻辑: image.png 可见采用结构化编程,代码的逻辑会更清晰。 面向对象编程 思想: 将计算机程序视为一组对象的集合,而每个对象都可以接收其他对象发过来的消息,并处理这些消息,计算机程序的执行就是一系列消息在各个对象之间传递。 特性: 封装性、继承性、多态性。 命令式编程 把计算机程序视为一系列的命令集合 主要思想是关注计算机执行的步骤,即一步一步告诉计算机先做什么再做什么。 “先做这,再做那”,强调“怎么做” 实现: 用变量来储存数据,用语句来执行指令,改变变量状态。 基本所有的常见的编程语言都具有此范式 函数式编程 声明式语法,描述要什么,而不是怎么做 类似于SQL语句 语言: kotlin swift python javascript scala 函数是第一等公民 可以赋值给变量,可作为参数传入另一个函数,也可作为函数的返回值 纯函数 y=f(x) 只要输入相同,返回值不变 没有副作用:不修改函数的外部状态 举个栗子 公司部门要进行outing,去哪里是个问题,要考虑多个因素,比如花费、距离、天数等等,有多个备选地点进行选择。 定义一个数据类: image.png 要进行筛选了,分别用sql,kotlin,java来实现 找出花费低于2000元的outing地点信息 SQL image.png Kotlin image.png java 7 image.png 可见kotin的写法还是比较接近于sql的思想的,声明式的写法,而不管具体如何实现;其中的:place->place.money<2000 就是函数,可以作为参数传递给fliter这个高阶函数;而且这个函数没有副作用,不改变外部状态。 再来一个复杂一点的: 找出花费低于5000元,时间不多于4天,按照距离排序的outing地点名称 SQL image.png Kotlin: image.png java 7 image.png 由此可见用kotlin的函数式写法,会更简洁,逻辑也更清晰,这段代码的目标一目了然,这种清晰在于实现了业务逻辑与控制逻辑的分离,业务逻辑就是由函数实现的,比如place->place.money<500,而控制逻辑是由filter,sorterBy等高阶函数实现的。 而java的传统写法是基于对数据的操作,避免不了遍历的操作,业务逻辑与控制逻辑交织在了一起,这段代码的目的就不是那么容易清晰看到的了。 总结 kotlin是实用的现代编程语言,吸收了众多编程语言的优点,支持类型推断、空类型安全、函数式编程、DSL等特性,非常值得学习和使用。
问问小秘 2020-04-30 16:33:40 0 浏览量 回答数 0

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golang的标签不同于C语言的goto标签,它只能用于修饰循环。你的LABEL1去修饰Println了,当然不行了 ======================== 我上次说的不准确。golang的标签可以修饰函数体内的任何位置,但break和continue只能作用于修饰循环的标签,goto可以作用于任何位置的标签 ######回复 @hphper : 应该是说break和continue跳转过去的标签后面需要是循环,goto没有限制。######就是说标签后必须直接跟循环吗?
kun坤 2020-06-14 11:54:24 0 浏览量 回答数 0

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golang的标签不同于C语言的goto标签,它只能用于修饰循环。你的LABEL1去修饰Println了,当然不行了 ======================== 我上次说的不准确。golang的标签可以修饰函数体内的任何位置,但break和continue只能作用于修饰循环的标签,goto可以作用于任何位置的标签 ######回复 @hphper : 应该是说break和continue跳转过去的标签后面需要是循环,goto没有限制。######就是说标签后必须直接跟循环吗?
kun坤 2020-06-01 11:11:41 0 浏览量 回答数 0

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你修改这个函数即可 int slen(char x[]) { int j = 0; while(x[j++]!='\0'); return j-1; } int main() { int s ; char a[10]; printf("输入你的字符:\n"); gets (a); aa: s=slen(a); printf("字符长度是=%d\n",s); gets (a); goto aa; return 0; }
a123456678 2019-12-02 01:58:05 0 浏览量 回答数 0

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第6篇 指针数组字符串(下):报错

    有了指针,数组,字符串的概念,总算可以继续说说 MVC了。前面说过。模块化的设计,接口参数针对模式,而数据是通过缓冲来传递的。那么对于MVC 的 C ࿰...
kun坤 2020-06-08 11:01:44 4 浏览量 回答数 1

问题

函数转换时碰到问题,未破,求助各位朋友,非常感谢!!!

编译时的错误提示: pmd/pmdEDU.cpp: In function ‘int ( getEntryFuncByType(EDU_TYPES))(pmdEDUCB, void*)’:pmd/pmdEDU.cpp:94:4: erro...
杨冬芳 2019-12-01 20:20:17 835 浏览量 回答数 1

问题

函数转换时碰到问题,未破,求助各位朋友,非常感谢!!!

编译时的错误提示: pmd/pmdEDU.cpp: In function ‘int ( getEntryFuncByType(EDU_TYPES))(pmdEDUCB, void*)’:pmd/pmdEDU.cpp:94:4: erro...
杨冬芳 2019-12-01 20:20:17 776 浏览量 回答数 1

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1. 在C语言中调用Python非常简单,不过设计到一些小窍门。 下面的C代码告诉你怎样安全的调用: #include <Python.h> /* Execute func(x,y) in the Python interpreter. The arguments and return result of the function must be Python floats */ double call_func(PyObject *func, double x, double y) { PyObject *args; PyObject *kwargs; PyObject *result = 0; double retval; /* Make sure we own the GIL */ PyGILState_STATE state = PyGILState_Ensure(); /* Verify that func is a proper callable */ if (!PyCallable_Check(func)) { fprintf(stderr,"call_func: expected a callable\n"); goto fail; } /* Build arguments */ args = Py_BuildValue("(dd)", x, y); kwargs = NULL; /* Call the function */ result = PyObject_Call(func, args, kwargs); Py_DECREF(args); Py_XDECREF(kwargs); /* Check for Python exceptions (if any) */ if (PyErr_Occurred()) { PyErr_Print(); goto fail; } /* Verify the result is a float object */ if (!PyFloat_Check(result)) { fprintf(stderr,"call_func: callable didn't return a float\n"); goto fail; } /* Create the return value */ retval = PyFloat_AsDouble(result); Py_DECREF(result); /* Restore previous GIL state and return */ PyGILState_Release(state); return retval; fail: Py_XDECREF(result); PyGILState_Release(state); abort(); // Change to something more appropriate } 要使用这个函数,你需要获取传递过来的某个已存在Python调用的引用。 有很多种方法可以让你这样做, 比如将一个可调用对象传给一个扩展模块或直接写C代码从已存在模块中提取出来。 下面是一个简单例子用来掩饰从一个嵌入的Python解释器中调用一个函数: #include <Python.h> /* Definition of call_func() same as above */ ... /* Load a symbol from a module */ PyObject *import_name(const char *modname, const char *symbol) { PyObject *u_name, *module; u_name = PyUnicode_FromString(modname); module = PyImport_Import(u_name); Py_DECREF(u_name); return PyObject_GetAttrString(module, symbol); } /* Simple embedding example */ int main() { PyObject *pow_func; double x; Py_Initialize(); /* Get a reference to the math.pow function */ pow_func = import_name("math","pow"); /* Call it using our call_func() code */ for (x = 0.0; x < 10.0; x += 0.1) { printf("%0.2f %0.2f\n", x, call_func(pow_func,x,2.0)); } /* Done */ Py_DECREF(pow_func); Py_Finalize(); return 0; } 要构建例子代码,你需要编译C并将它链接到Python解释器。 下面的Makefile可以教你怎样做(不过在你机器上面需要一些配置)。 all:: cc -g embed.c -I/usr/local/include/python3.3m \ -L/usr/local/lib/python3.3/config-3.3m -lpython3.3m 编译并运行会产生类似下面的输出: 0.00 0.00 0.10 0.01 0.20 0.04 0.30 0.09 0.40 0.16 ... 下面是一个稍微不同的例子,展示了一个扩展函数, 它接受一个可调用对象和其他参数,并将它们传递给 call_func() 来做测试: /* Extension function for testing the C-Python callback */ PyObject *py_call_func(PyObject *self, PyObject *args) { PyObject *func; double x, y, result; if (!PyArg_ParseTuple(args,"Odd", &func,&x,&y)) { return NULL; } result = call_func(func, x, y); return Py_BuildValue("d", result); } 使用这个扩展函数,你要像下面这样测试它: >>> import sample >>> def add(x,y): ... return x+y ... >>> sample.call_func(add,3,4) 7.0 >>>
哦哦喔 2020-04-17 18:12:35 0 浏览量 回答数 0

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不能使用 javascript 吗?那在外面裹一层 a 标签可否? <a href="http://segmentfault.com/q/1010000000487641"><button class="button" id="add123">走起</button></a> 可能误解了题主的意思,题主可以把问题问得稍微再详述点。:) 看到题主在楼下的回复,应该是希望 js 实现,那么就比较简单了: <script type="text/javascript"> function goto() { window.location.href = 'http://segmentfault.com/q/1010000000487641'; } </script> <button class="button" id="add123" onclick="goto()">走起</button> 无 onclick 属性的话,如果用纯 js 可以这么写: <button class="button" id="add123">走起</button> <script type="text/javascript"> document.getElementById('add123').addEventListener('click', function() {window.location.href = 'http://segmentfault.com/q/1010000000487641';}, false); </script> 如果夹杂在 php 代码内,题主可以尝试混编: <?php $url = 'http://segmentfault.com/q/1010000000487641'; ?> <script type="text/javascript"> function goto() { window.location.href = '<?=$url ?>'; } </script> <button class="button" id="add123" onclick="goto()">走起</button> 看了你问题的更新,你可以把 js 函数定义在一个文件内,然后引入即可。还有就是混编: <script type="text/javascript"> function goto() { window.location.href = 'http://segmentfault.com/q/1010000000487641'; } </script> <?php //... function gogo_button() { $this->output('<Button class="go-button" id="addgo" onclick="goto()">走起</button>'); } //... ?>
a123456678 2019-12-02 02:21:38 0 浏览量 回答数 0

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linux c:这个代码有什么问题?行读取和缓冲读取:报错

我在做web 上传,HTTP协议是基于文本行的。所以我原先的做法是写了一个不带缓冲的readline去每次读取HTTP数据包,效率低下的同时,部分文件上传还会损坏。之后更改为带缓冲的readline...
kun坤 2020-06-07 22:32:57 0 浏览量 回答数 1

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" golang的标签不同于C语言的goto标签,它只能用于修饰循环。你的<span style=""font-family:Consolas, 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', Courier, monospace;font-size:14px;line-height:15.4px;background-color:#FFFFFF;""><span style=""font-family:Consolas, 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', Courier, monospace;font-size:14px;line-height:15.4px;background-color:#FFFFFF;"">LABEL1去修饰Println了,当然不行了 ======================== 我上次说的不准确。golang的标签可以修饰函数体内的任何位置,但break和continue只能作用于修饰循环的标签,goto可以作用于任何位置的标签 ######回复 @hphper : 应该是说break和continue跳转过去的标签后面需要是循环,goto没有限制。######就是说标签后必须直接跟循环吗?"
montos 2020-05-31 18:15:23 0 浏览量 回答数 0

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" golang的标签不同于C语言的goto标签,它只能用于修饰循环。你的<span style=""font-family:Consolas, 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', Courier, monospace;font-size:14px;line-height:15.4px;background-color:#FFFFFF;""><span style=""font-family:Consolas, 'Bitstream Vera Sans Mono', 'Courier New', Courier, monospace;font-size:14px;line-height:15.4px;background-color:#FFFFFF;"">LABEL1去修饰Println了,当然不行了 ======================== 我上次说的不准确。golang的标签可以修饰函数体内的任何位置,但break和continue只能作用于修饰循环的标签,goto可以作用于任何位置的标签 ######回复 @hphper : 应该是说break和continue跳转过去的标签后面需要是循环,goto没有限制。######就是说标签后必须直接跟循环吗?"
montos 2020-06-03 15:49:38 0 浏览量 回答数 0

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1、编译执行下面代码会出现什么? package main var( size :=1024 max_size = size*2 ) func main() { println(size,max_size) } 解析 考点:变量简短模式 变量简短模式限制: - 定义变量同时显式初始化 - 不能提供数据类型 - 只能在函数内部使用 结果: syntax error: unexpected := 2、下面函数有什么问题? package main const cl = 100 var bl = 123 func main() { println(&bl,bl) println(&cl,cl) } 解析 考点:常量 常量不同于变量的在运行期分配内存,常量通常会被编译器在预处理阶段直接展开,作为指令数据使用, cannot take the address of cl 3、编译执行下面代码会出现什么? package main func main() { for i:=0;i<10 ;i++ { loop: println(i) } goto loop } 解析 考点:goto goto不能跳转到其他函数或者内层代码 goto loop jumps into block starting at 4、编译执行下面代码会出现什么? package main import "fmt" func main() { type MyInt1 int type MyInt2 = int var i int =9 var i1 MyInt1 = i var i2 MyInt2 = i fmt.Println(i1,i2) } 解析 考点:Go 1.9 新特性 Type Alias 基于一个类型创建一个新类型,称之为defintion;基于一个类型创建一个别名,称之为alias。 MyInt1为称之为defintion,虽然底层类型为int类型,但是不能直接赋值,需要强转; MyInt2称之为alias,可以直接赋值。 结果: cannot use i (type int) as type MyInt1 in assignment 5、编译执行下面代码会出现什么? package main import "fmt" type User struct { } type MyUser1 User type MyUser2 = User func (i MyUser1) m1(){ fmt.Println("MyUser1.m1") } func (i User) m2(){ fmt.Println("User.m2") } func main() { var i1 MyUser1 var i2 MyUser2 i1.m1() i2.m2() } 解析 考点:Go 1.9 新特性 Type Alias 因为MyUser2完全等价于User,所以具有其所有的方法,并且其中一个新增了方法,另外一个也会有。 但是 i1.m2() 是不能执行的,因为MyUser1没有定义该方法。 结果: MyUser1.m1 User.m2 6、编译执行下面代码会出现什么? package main import "fmt" type T1 struct { } func (t T1) m1(){ fmt.Println("T1.m1") } type T2 = T1 type MyStruct struct { T1 T2 } func main() { my:=MyStruct{} my.m1() } 解析 考点:**Go 1.9 新特性 Type Alias ** 是不能正常编译的,异常: ambiguous selector my.m1 结果不限于方法,字段也也一样;也不限于type alias,type defintion也是一样的,只要有重复的方法、字段,就会有这种提示,因为不知道该选择哪个。 改为: my.T1.m1() my.T2.m1() type alias的定义,本质上是一样的类型,只是起了一个别名,源类型怎么用,别名类型也怎么用,保留源类型的所有方法、字段等。 7、编译执行下面代码会出现什么? package main import ( "errors" "fmt" ) var ErrDidNotWork = errors.New("did not work") func DoTheThing(reallyDoIt bool) (err error) { if reallyDoIt { result, err := tryTheThing() if err != nil || result != "it worked" { err = ErrDidNotWork } } return err } func tryTheThing() (string,error) { return "",ErrDidNotWork } func main() { fmt.Println(DoTheThing(true)) fmt.Println(DoTheThing(false)) } 解析 考点:变量作用域 因为 if 语句块内的 err 变量会遮罩函数作用域内的 err 变量,结果: <nil> <nil> 改为: func DoTheThing(reallyDoIt bool) (err error) { var result string if reallyDoIt { result, err = tryTheThing() if err != nil || result != "it worked" { err = ErrDidNotWork } } return err } 8、编译执行下面代码会出现什么? package main func test() []func() { var funs []func() for i:=0;i<2 ;i++ { funs = append(funs, func() { println(&i,i) }) } return funs } func main(){ funs:=test() for _,f:=range funs{ f() } } 解析 考点:闭包延迟求值 for循环复用局部变量i,每一次放入匿名函数的应用都是想一个变量。 结果: 0xc042046000 2 0xc042046000 2 如果想不一样可以改为: func test() []func() { var funs []func() for i:=0;i<2 ;i++ { x:=i funs = append(funs, func() { println(&x,x) }) } return funs } 9、编译执行下面代码会出现什么? package main func test(x int) (func(),func()) { return func() { println(x) x+=10 }, func() { println(x) } } func main() { a,b:=test(100) a() b() } 解析 考点:闭包引用相同变量 结果: 100 110 10、编译执行下面代码会出现什么? package main import ( "fmt" ) func main() { defer func() { if err:=recover();err!=nil{ fmt.Println(err) }else { fmt.Println("fatal") } }() defer func() { panic("defer panic") }() panic("panic") } 解析 考点:panic仅有最后一个可以被revover捕获 触发panic("panic")后顺序执行defer,但是defer中还有一个panic,所以覆盖了之前的panic("panic") defer panic
有只黑白猫 2020-01-06 10:45:04 0 浏览量 回答数 0

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本文介绍了如何使用 Serverless 工作流提供长流程分布式事务保证,帮助用户聚焦于自身业务逻辑。 简介 复杂的业务场景例如电商网站、酒店、航班预定这类涉及订单管理的应用通常要访问多个远程服务,并且对操作事务性语义(即所有步骤全部成功或全部失败,不存在中间状态)有较高要求。在流量较小、数据存储集中的应用中,事务性可以通过关系型数据库提供的 ACID 特性满足。然而在大流量场景下,为了高可用和可扩展性,业务通常选择向微服务的分布式架构方向演进。在这样的架构中提供多步骤事务性的保证通常需要引入队列和数据库来持久化消息以及展现流程状态,这类系统的开发和运维会给业务方带来额外的成本和负担。而使用 Serverless 工作流提供长流程分布式事务保证会帮您解决这些问题。 场景描述 假设某应用为其用户提供预定火车票、航班和酒店的功能,要求三个步骤保证事务性。该功能需要三个远程调用实现(例如预定火车票需要调用 12306 接口),如果三个调用都成功则该订单成功。然而实际上任何一个远程调用都有可能会失败,因此该应用需要对不同的失败场景做出相应的补偿逻辑,回退已完成操作。如下图所示: 如果预定火车票(BuyTrainTicket)成功,而预定航班(ReserveFlight)失败,则需要取消已经购买的火车票 (CancelTrainTicket),并告知用户订单失败。 如果预定火车票(BuyTrainTicket)和预定航班(ReserveFlight)均成功,但是预订酒店(ReserveHotel) 失败,则需要取消已经预定的航班(CancelFlight)和火车票(CancelTrainTicket),并告知用户订单失败。 longtxn-saga_train_flight_hotel Serverless 工作流实现 下文的示例将 FC 函数编排成一个 Serverless 工作流流程从而实现了一个可靠的多步骤长流程,该示例分为 3 步: 创建 FC 函数 创建流程 执行并查看结果 步骤 1:创建 FC 函数(模拟上面提到的3个操作:预定火车票、预定航班、预定酒店) 创建下面的 Python2.7 的函数,关于创建的详细步骤,可以参见 FC 文档,建议命名: Service: fnf-demo Function: Operation Operation 函数模拟各操作(例如预定航班、预定酒店)的实现,根据输入决定该操作执行结果(成功或失败)。 import json import logging import uuid def handler(event, context): evt = json.loads(event) logger = logging.getLogger() id = uuid.uuid4() op = "operation" if 'operation' in evt: op = evt['operation'] if op in evt: result = evt[op] if result == False: logger.info("%s failed" % op) exit() logger.info("%s succeeded, id %s" % (op, id)) return '{"%s":"success", "%s_txnID": "%s"}' % (op, op, id) 步骤 2:创建流程 使用 Serverless 工作流控制台创建下面的流程。 配置流程 RAM 角色 { "Statement": [ { "Action": "sts:AssumeRole", "Effect": "Allow", "Principal": { "Service": [ "fnf.aliyuncs.com" ] } } ], "Version": "1" } 流程定义 version: v1 type: flow steps: - type: task resourceArn: acs:fc:{region}:{accountID}:services/fnf-demo/functions/Operation name: BuyTrainTicket inputMappings: - target: operation source: buy_train_ticket - target: buy_train_ticket source: $input.buy_train_ticket_result catch: - errors: - FC.Unknown goto: OrderFailed - type: task resourceArn: acs:fc:{region}:{accountID}:services/fnf-demo/functions/Operation name: ReserveFlight inputMappings: - target: operation source: reserve_flight - target: reserve_flight source: $input.reserve_flight_result catch: # 捕获 ReserveFlight task 抛出的 FC.Unknown 错误,跳转到 CancelTrainTicket。 - errors: - FC.Unknown goto: CancelTrainTicket - type: task resourceArn: acs:fc:{region}:{accountID}:services/fnf-demo/functions/Operation name: ReserveHotel inputMappings: - target: operation source: reserve_hotel - target: reserve_hotel source: $input.reserve_hotel_result retry: # 对 FC.Unknown 类型的错误最多指数退避重试 3 次,初始间隔 1s,后续间隔 = 上次间隔 * 2。 - errors: - FC.Unknown intervalSeconds: 1 maxAttempts: 3 multiplier: 2 catch: # 捕获 ReserveHotel task 抛出的 FC.Unknown 错误,跳转到 CancelFlight。 - errors: - FC.Unknown goto: CancelFlight - type: succeed name: OrderSucceeded - type: task resourceArn: acs:fc:{region}:{accountID}:services/fnf-demo/functions/Operation name: CancelFlight inputMappings: - target: operation source: cancel_flight - target: reserve_flight_txnID source: $local.reserve_flight_txnID - type: task resourceArn: acs:fc:{region}:{accountID}:services/fnf-demo/functions/Operation name: CancelTrainTicket inputMappings: - target: operation source: cancel_train_ticket - target: reserve_flight_txnID source: $local.reserve_flight_txnID - type: fail name: OrderFailed 步骤 3:执行并查看结果 在控制台上对创建好的流程(Flow)开始一个新的执行(Execution)。StartExecution API 要求传入 JSON 格式的输入。下面的 JSON 对象可以模拟每个步骤的成功或失败(例如 "reserve_hotel_result":"fail" 代表模拟预定酒店这步失败)。StartExecution 是一个异步 API,调用结束后,Serverless 工作流会返回一个执行名字用来查询流程执行状态。 { "buy_train_ticket_result":"success", "reserve_flight_result":"success", "reserve_hotel_result":"fail" } 流程执行开始后,在 Serverless 工作流控制台单击进入该执行并查看执行过程和结果。可以看到,由于 "reserve_hotel_result":"fail" 和 ReserveHotel 函数调用失败,Serverless 工作流按照流程定义,依次取消航班(CancelFlight)、取消火车票(CancelTrainTicket)。Serverless 工作流每个步骤转换有持久化的保证,因此网络中断或进程崩溃等失败场景不会影响流程事务性的保证。 Screen Shot 2019-06-26 at 12.14.50 PM 流程执行会产生执行历史事件(event),这些事件可以通过控制台或者 SDK/CLI 调用 GetExecutionHistory API 查询。 Screen Shot 2019-06-26 at 12.17.26 PM 错误处理和重试 上面示例中的预定航班、预定酒店等远程调用都有可能受到网络或服务错误等原因导致调用失败,而增加对瞬时错误的重试可以提高订单流程成功率。Serverless 工作流在任务(Task)类型的步骤(Step)自带重试功能,如预定酒店这个步骤用下面的写法可以实现对 FC.Unknown 类型的错误指数退避。假设重试到达最大次数后 ReserveHotel 都无法成功,按照该步骤中 catch 的定义,ReserveHotel 函数抛出的 FC.Unknown 错误会被捕获并将跳转到 CancelFlight 执行定义好的补偿逻辑。 - type: task resourceArn: acs:fc:{region}:{accountID}:services/fnf-demo/functions/Operation name: ReserveHotel inputMappings: - target: operation source: reserve_hotel retry: # 对 FC.Unknown 类型的错误最多指数退避重试3次,初始间隔1s,后续间隔 = 上次间隔 * 2。 - errors: - FC.Unknown intervalSeconds: 1 maxAttempts: 3 multiplier: 2 catch: # 捕获 ReserveHotel task 抛出的 FC.Unknown 错误,跳转到 CancelFlight。 - errors: - FC.Unknown goto: CancelFlight 下图可以看到加入重试之后预订酒店(ReserveHotel)任务执行了多次直到最大重试数。Screen Shot 2019-06-26 at 12.19.55 PM 步骤间的数据传递 预定酒店失败后需要取消航班和火车票,这两部分别需要用到预定航班和预定火车票返回的交易 ID (txnID),下面的 inputMapping 对象描述了如何将之前步骤产生的输出传入 CancelFlight 这个步骤中。 - type: task resourceArn: acs:fc:{region}:{accountID}:services/fnf-demo/functions/Operation name: CancelFlight inputMappings: - target: operation source: cancel_flight - target: reserve_flight_txnID source: $local.reserve_flight_txnID 流程执行各步骤结束的输出都会被放在 StepExited 事件详情(EventDetail)的 local 对象中。 { "input":{ "operation":"reserve_hotel", "reserve_hotel_result":"fail" }, "local":{ "buy_train_ticket":"success", "buy_train_ticket_txnID":"d37412b3-bb68-4d04-9d90-c8c15643d45e", "reserve_flight_result":"success", "reserve_flight_txnID":"024caecf-cfa3-43a6-b561-9b6fe0571b55" }, "resourceArn":"acs:fc:{region}:{accountID}:services/fnf-demo/functions/Operation", "cause":"{"errorMessage":"Process exited unexpectedly before completing request (duration: 12ms, maxMemoryUsage: 9.18MB)"}", "error":"FC.Unknown", "retryCount":3, "goto":"CancelFlight" } 结合上面的 EventDetail 和 inputMappings 的映射之后,传入到 CancelFlight 步骤的输入变成如下 JSON 对象,这样 CancelFlight 函数的输入会包含 reserve_flight_txnID 字段。 "input":{ "operation":"cancel_flight", "reserve_flight_txnID":"024caecf-cfa3-43a6-b561-9b6fe0571b55" }
1934890530796658 2020-03-27 10:47:41 0 浏览量 回答数 0

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【精品问答】Python二级考试题库

1.关于数据的存储结构,以下选项描述正确的是( D ) A: 数据所占的存储空间量 B: 存储在外存中的数据 C: 数据在计算机中的顺序存储方式 D: 数据的逻辑结构在计算机中的表示 2.关于线性...
珍宝珠 2019-12-01 22:03:38 7177 浏览量 回答数 3

问题

从SQL生成随机值

看起来像大多数其他产品一样,SQL Server的Random Function实际上并不是那么随机。因此,我们有这个不错的小函数来生成10个char值。是否有更好的方法来完成以下操作。我打赌那里。 DECLA...
保持可爱mmm 2019-12-01 21:59:49 5 浏览量 回答数 1

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1 写出下面代码输出内容。 package main import (    "fmt" ) funcmain() {     defer_call() } funcdefer_call() {     deferfunc() {fmt.Println("打印前")}()     deferfunc() {fmt.Println("打印中")}()     deferfunc() {fmt.Println("打印后")}()     panic("触发异常") } 考点:defer执行顺序 解答: defer 是后进先出。 panic 需要等defer 结束后才会向上传递。 出现panic恐慌时候,会先按照defer的后入先出的顺序执行,最后才会执行panic。 打印后 打印中 打印前 panic: 触发异常 2 以下代码有什么问题,说明原因。 type student struct {     Name string     Age  int } funcpase_student() {     m := make(map[string]*student)     stus := []student{         {Name: "zhou",Age: 24},         {Name: "li",Age: 23},         {Name: "wang",Age: 22},     }    for _,stu := range stus {         m[stu.Name] =&stu     } } 考点:foreach 解答: 这样的写法初学者经常会遇到的,很危险! 与Java的foreach一样,都是使用副本的方式。所以m[stu.Name]=&stu实际上一致指向同一个指针, 最终该指针的值为遍历的最后一个struct的值拷贝。 就像想修改切片元素的属性: for _, stu := rangestus {     stu.Age = stu.Age+10} 也是不可行的。 大家可以试试打印出来: func pase_student() {     m := make(map[string]*student)     stus := []student{         {Name: "zhou",Age: 24},         {Name: "li",Age: 23},         {Name: "wang",Age: 22},     }         // 错误写法     for _,stu := range stus {         m[stu.Name] =&stu     }          fork,v:=range m{               println(k,"=>",v.Name)     }           // 正确     for i:=0;i<len(stus);i++ {        m[stus[i].Name] = &stus[i]     }          fork,v:=range m{                println(k,"=>",v.Name)     } } 3 下面的代码会输出什么,并说明原因 func main() {     runtime.GOMAXPROCS(1)     wg := sync.WaitGroup{}     wg.Add(20)   for i := 0; i < 10; i++ {                  gofunc() {            fmt.Println("A: ", i)            wg.Done()         }()     }             for i:= 0; i < 10; i++ {                    gofunc(i int) {            fmt.Println("B: ", i)            wg.Done()         }(i)     }     wg.Wait() } 考点:go执行的随机性和闭包 解答: 谁也不知道执行后打印的顺序是什么样的,所以只能说是随机数字。 但是A:均为输出10,B:从0~9输出(顺序不定)。 第一个go func中i是外部for的一个变量,地址不变化。遍历完成后,最终i=10。 故go func执行时,i的值始终是10。 第二个go func中i是函数参数,与外部for中的i完全是两个变量。 尾部(i)将发生值拷贝,go func内部指向值拷贝地址。 4 下面代码会输出什么? type People struct{}func (p People)ShowA() {     fmt.Println("showA")     p.ShowB() } func(pPeople)ShowB() {     fmt.Println("showB") } typeTeacher struct {     People } func(t*Teacher)ShowB() {     fmt.Println("teachershowB") } funcmain() {     t := Teacher{}     t.ShowA() } 考点:go的组合继承 解答: 这是Golang的组合模式,可以实现OOP的继承。 被组合的类型People所包含的方法虽然升级成了外部类型Teacher这个组合类型的方法(一定要是匿名字段),但它们的方法(ShowA())调用时接受者并没有发生变化。 此时People类型并不知道自己会被什么类型组合,当然也就无法调用方法时去使用未知的组合者Teacher类型的功能。 showAshowB 5 下面代码会触发异常吗?请详细说明 func main() {     runtime.GOMAXPROCS(1)     int_chan := make(chanint, 1)     string_chan := make(chanstring, 1)     int_chan <- 1     string_chan <- "hello"     select {                case value := <-int_chan:        fmt.Println(value)           casevalue := <-string_chan:                   panic(value)     } } 考点:select随机性 解答: select会随机选择一个可用通用做收发操作。 所以代码是有肯触发异常,也有可能不会。 单个chan如果无缓冲时,将会阻塞。但结合 select可以在多个chan间等待执行。有三点原则: select 中只要有一个case能return,则立刻执行。 当如果同一时间有多个case均能return则伪随机方式抽取任意一个执行。 如果没有一个case能return则可以执行”default”块。 6 下面代码输出什么? funccalc(indexstring, a, bint) int {     ret := a+ b     fmt.Println(index,a, b, ret)     return ret } funcmain() {          a := 1     b := 2     defer calc("1", a,calc("10", a, b))    a = 0     defer calc("2", a,calc("20", a, b))    b = 1 } 考点:defer执行顺序 解答: 这道题类似第1题 需要注意到defer执行顺序和值传递 index:1肯定是最后执行的,但是index:1的第三个参数是一个函数,所以最先被调用 calc("10",1,2)==>10,1,2,3 执行index:2时,与之前一样,需要先调用calc("20",0,2)==>20,0,2,2 执行到b=1时候开始调用,index:2==>calc("2",0,2)==>2,0,2,2最后执行index:1==>calc("1",1,3)==>1,1,3,4 10 1 2 320 0 2 22 0 2 21 1 3 4 7 请写出以下输入内容 funcmain() {            s := make([]int,5)     s = append(s,1, 2, 3)     fmt.Println(s) } 考点:make默认值和append 解答: make初始化是由默认值的哦,此处默认值为0 [00000123] 大家试试改为: s := make([]int, 0) s = append(s, 1, 2, 3) fmt.Println(s)//[1 2 3] 8 下面的代码有什么问题? type UserAges struct {     ages map[string]int     sync.Mutex } func(uaUserAges)Add(name string, age int) {     ua.Lock()          deferua.Unlock()     ua.ages[name] = age } func(uaUserAges)Get(name string)int {           ifage, ok := ua.ages[name]; ok {                  return age     }         return-1 } 考点:map线程安全 解答: 可能会出现 fatal error: concurrent mapreadandmapwrite. 修改一下看看效果 func (ua *UserAges)Get(namestring)int {     ua.Lock()          deferua.Unlock()          ifage, ok := ua.ages[name]; ok {                   return age     }            return-1 } 9.   下面的迭代会有什么问题? func (set *threadSafeSet)Iter()<-chaninterface{} {     ch := make(chaninterface{})                  gofunc() {         set.RLock()                for elem := range set.s {            ch <- elem         }                   close(ch)         set.RUnlock()     }()      return ch } 考点:chan缓存池 解答: 看到这道题,我也在猜想出题者的意图在哪里。 chan?sync.RWMutex?go?chan缓存池?迭代? 所以只能再读一次题目,就从迭代入手看看。 既然是迭代就会要求set.s全部可以遍历一次。但是chan是为缓存的,那就代表这写入一次就会阻塞。 我们把代码恢复为可以运行的方式,看看效果 package main import (          "sync"     "fmt")//下面的迭代会有什么问题?type threadSafeSet struct {     sync.RWMutex     s []interface{} } func(set*threadSafeSet)Iter() <-chaninterface{} {     //ch := make(chan interface{}) // 解除注释看看!     ch := make(chaninterface{},len(set.s))    gofunc() {         set.RLock()        forelem,value := range set.s {            ch <- elem             println("Iter:",elem,value)         }       close(ch)         set.RUnlock()     }()     return ch } funcmain() {     th:=threadSafeSet{         s:[]interface{}{"1","2"},     }     v:=<-th.Iter()     fmt.Sprintf("%s%v","ch",v) } 10 以下代码能编译过去吗?为什么? package main import (   "fmt") typePeople interface {     Speak(string) string } typeStduent struct{} func(stu*Stduent)Speak(think string)(talk string) {     ifthink == "bitch" {         talk = "Youare a good boy"     } else {         talk = "hi"     }     return } funcmain() {     var peoPeople = Stduent{}     think := "bitch"    fmt.Println(peo.Speak(think)) } 考点:golang的方法集 解答: 编译不通过! 做错了!?说明你对golang的方法集还有一些疑问。 一句话:golang的方法集仅仅影响接口实现和方法表达式转化,与通过实例或者指针调用方法无关。 11 以下代码打印出来什么内容,说出为什么。 package main import (   "fmt") typePeople interface {     Show() } typeStudent struct{} func(stuStudent)Show() { } funclive()People {     var stuStudent     return stu } funcmain() {   if live() == nil {         fmt.Println("AAAAAAA")     } else {         fmt.Println("BBBBBBB")     } } 考点:interface内部结构 解答: 很经典的题! 这个考点是很多人忽略的interface内部结构。 go中的接口分为两种一种是空的接口类似这样: varininterface{} 另一种如题目: type People interface {     Show() } 他们的底层结构如下: type eface struct {      //空接口     _type _type        //类型信息     data  unsafe.Pointer //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void)} typeiface struct {      //带有方法的接口     tab  itab          //存储type信息还有结构实现方法的集合     data unsafe.Pointer  //指向数据的指针(go语言中特殊的指针类型unsafe.Pointer类似于c语言中的void)} type_type struct {     size       uintptr //类型大小     ptrdata    uintptr //前缀持有所有指针的内存大小     hash       uint32  //数据hash值     tflag     tflag     align      uint8   //对齐     fieldalign uint8   //嵌入结构体时的对齐     kind       uint8   //kind 有些枚举值kind等于0是无效的     alg       *typeAlg //函数指针数组,类型实现的所有方法     gcdata    *byte   str       nameOff     ptrToThis typeOff }type itab struct {     inter  *interfacetype //接口类型     _type  *_type         //结构类型     link   *itab     bad    int32     inhash int32     fun    [1]uintptr     //可变大小方法集合} 可以看出iface比eface 中间多了一层itab结构。 itab 存储_type信息和[]fun方法集,从上面的结构我们就可得出,因为data指向了nil 并不代表interface 是nil, 所以返回值并不为空,这里的fun(方法集)定义了接口的接收规则,在编译的过程中需要验证是否实现接口 结果: BBBBBBB 12.是否可以编译通过?如果通过,输出什么? func main() {     i := GetValue() switch i.(type) {          caseint:                println("int")            casestring:                println("string")            caseinterface{}:                println("interface")            default:                 println("unknown")     } } funcGetValue()int {    return1 } 解析 考点:type 编译失败,因为type只能使用在interface 13.下面函数有什么问题? func funcMui(x,y int)(sum int,error){     returnx+y,nil } 解析 考点:函数返回值命名 在函数有多个返回值时,只要有一个返回值有指定命名,其他的也必须有命名。 如果返回值有有多个返回值必须加上括号; 如果只有一个返回值并且有命名也需要加上括号; 此处函数第一个返回值有sum名称,第二个未命名,所以错误。 14.是否可以编译通过?如果通过,输出什么? package mainfunc main() {    println(DeferFunc1(1)) println(DeferFunc2(1)) println(DeferFunc3(1)) }func DeferFunc1(i int)(t int) {     t = i   deferfunc() {         t += 3     }() return t } funcDeferFunc2(i int)int {     t := i  deferfunc() {         t += 3     }() return t } funcDeferFunc3(i int)(t int) {   deferfunc() {         t += i     }() return2} 解析 考点:defer和函数返回值 需要明确一点是defer需要在函数结束前执行。 函数返回值名字会在函数起始处被初始化为对应类型的零值并且作用域为整个函数 DeferFunc1有函数返回值t作用域为整个函数,在return之前defer会被执行,所以t会被修改,返回4; DeferFunc2函数中t的作用域为函数,返回1;DeferFunc3返回3 15.是否可以编译通过?如果通过,输出什么? funcmain() {    list := new([]int)     list = append(list,1)     fmt.Println(list) } 解析 考点:new list:=make([]int,0) 16.是否可以编译通过?如果通过,输出什么? package mainimport "fmt"funcmain() {     s1 := []int{1, 2, 3}     s2 := []int{4, 5}     s1 = append(s1,s2)     fmt.Println(s1) } 解析 考点:append append切片时候别漏了'…' 17.是否可以编译通过?如果通过,输出什么? func main() {     sn1 := struct {         age  int         name string     }{age: 11,name: "qq"}     sn2 := struct {         age  int         name string     }{age: 11,name: "qq"}  if sn1== sn2 {         fmt.Println("sn1== sn2")     }     sm1 := struct {         age int         m   map[string]string     }{age: 11, m:map[string]string{"a": "1"}}     sm2 := struct {         age int         m   map[string]string     }{age: 11, m:map[string]string{"a": "1"}}             if sm1 == sm2 {         fmt.Println("sm1== sm2")     } } 解析 考点:结构体比较 进行结构体比较时候,只有相同类型的结构体才可以比较,结构体是否相同不但与属性类型个数有关,还与属性顺序相关。 sn3:= struct {     name string     age  int } {age:11,name:"qq"} sn3与sn1就不是相同的结构体了,不能比较。 还有一点需要注意的是结构体是相同的,但是结构体属性中有不可以比较的类型,如map,slice。 如果该结构属性都是可以比较的,那么就可以使用“==”进行比较操作。 可以使用reflect.DeepEqual进行比较 if reflect.DeepEqual(sn1, sm) {     fmt.Println("sn1==sm") }else {     fmt.Println("sn1!=sm") } 所以编译不通过: invalid operation: sm1 == sm2 18.是否可以编译通过?如果通过,输出什么? func Foo(x interface{}) {    if x== nil {         fmt.Println("emptyinterface")                 return     }     fmt.Println("non-emptyinterface") }        funcmain() {           var x *int = nil     Foo(x) } 解析 考点:interface内部结构 non-emptyinterface 19.是否可以编译通过?如果通过,输出什么? func GetValue(m map[int]string, id int)(string, bool) {              if _,exist := m[id]; exist {                    return"存在数据", true     }            returnnil, false}funcmain() {     intmap:=map[int]string{    1:"a",        2:"bb",        3:"ccc",     }     v,err:=GetValue(intmap,3)     fmt.Println(v,err) } 解析 考点:函数返回值类型 nil 可以用作 interface、function、pointer、map、slice 和 channel 的“空值”。但是如果不特别指定的话,Go 语言不能识别类型,所以会报错。报:cannot use nil as type string in return argument. 20.是否可以编译通过?如果通过,输出什么? const (     x = iota     y     z = "zz"     k     p = iota) funcmain()  {     fmt.Println(x,y,z,k,p) } 解析 考点:iota 结果: 0 1 zz zz 4 21.编译执行下面代码会出现什么? package mainvar(     size :=1024     max_size = size*2) funcmain() {     println(size,max_size) } 解析 考点:变量简短模式 变量简短模式限制: 定义变量同时显式初始化 不能提供数据类型 只能在函数内部使用 结果: syntaxerror: unexpected := 22.下面函数有什么问题? package main const cl = 100 var bl   = 123 funcmain() {     println(&bl,bl)    println(&cl,cl) } 解析 考点:常量 常量不同于变量的在运行期分配内存,常量通常会被编译器在预处理阶段直接展开,作为指令数据使用, cannot take the address of cl 23.编译执行下面代码会出现什么? package main funcmain() {     for i:=0;i<10;i++  {     loop:        println(i)     }    gotoloop } 解析 考点:goto goto不能跳转到其他函数或者内层代码 goto loop jumps intoblock starting at 24.编译执行下面代码会出现什么? package main import"fmt" funcmain() {      typeMyInt1 int      typeMyInt2 = int     var i int =9     var i1MyInt1 = i     var i2MyInt2 = i     fmt.Println(i1,i2) } 解析 考点:**Go 1.9 新特性 Type Alias ** 基于一个类型创建一个新类型,称之为defintion;基于一个类型创建一个别名,称之为alias。 MyInt1为称之为defintion,虽然底层类型为int类型,但是不能直接赋值,需要强转; MyInt2称之为alias,可以直接赋值。 结果: cannot use i (typeint) astype MyInt1 in assignment 25.编译执行下面代码会出现什么? package main import"fmt" typeUser struct { } typeMyUser1 User typeMyUser2 = User func(iMyUser1)m1(){     fmt.Println("MyUser1.m1") } func(iUser)m2(){     fmt.Println("User.m2") } funcmain() {     var i1MyUser1     var i2MyUser2     i1.m1()     i2.m2() } 解析 考点:**Go 1.9 新特性 Type Alias ** 因为MyUser2完全等价于User,所以具有其所有的方法,并且其中一个新增了方法,另外一个也会有。 但是 i1.m2() 是不能执行的,因为MyUser1没有定义该方法。 结果: MyUser1.m1User.m2 26.编译执行下面代码会出现什么? package main import"fmt" type T1 struct { } func(tT1)m1(){     fmt.Println("T1.m1") } type T2= T1 typeMyStruct struct {     T1     T2 } funcmain() {     my:=MyStruct{}     my.m1() } 解析 考点:**Go 1.9 新特性 Type Alias ** 是不能正常编译的,异常: ambiguousselectormy.m1 结果不限于方法,字段也也一样;也不限于type alias,type defintion也是一样的,只要有重复的方法、字段,就会有这种提示,因为不知道该选择哪个。 改为: my.T1.m1() my.T2.m1() type alias的定义,本质上是一样的类型,只是起了一个别名,源类型怎么用,别名类型也怎么用,保留源类型的所有方法、字段等。 27.编译执行下面代码会出现什么? package main import (           "errors"     "fmt") varErrDidNotWork = errors.New("did not work") funcDoTheThing(reallyDoItbool)(errerror) {     ifreallyDoIt {         result, err:= tryTheThing()         if err!= nil || result != "it worked" {            err = ErrDidNotWork         }     }    return err } functryTheThing()(string,error) {     return"",ErrDidNotWork } funcmain() {     fmt.Println(DoTheThing(true))     fmt.Println(DoTheThing(false)) } 解析 考点:变量作用域 因为 if 语句块内的 err 变量会遮罩函数作用域内的 err 变量,结果: 改为: func DoTheThing(reallyDoIt bool)(errerror) {     varresult string     ifreallyDoIt {         result, err =tryTheThing()         if err!= nil || result != "it worked" {            err = ErrDidNotWork         }     }    return err } 28.编译执行下面代码会出现什么? package main functest() []func() {     varfuns []func()     fori:=0;i<2;i++  {         funs = append(funs,func() {                       println(&i,i)         })     }    returnfuns } funcmain(){     funs:=test()            for_,f:=range funs{         f()     } } 解析 考点:闭包延迟求值 for循环复用局部变量i,每一次放入匿名函数的应用都是想一个变量。 结果: 0xc042046000 2 0xc042046000 2 如果想不一样可以改为: func test() []func()  {     varfuns []func()     fori:=0;i<2;i++  {         x:=i         funs = append(funs,func() {            println(&x,x)         })     }    returnfuns } 29.编译执行下面代码会出现什么? package main functest(x int)(func(),func()) {     returnfunc() {        println(x)     x+=10     }, func() {              println(x)     } } funcmain() {     a,b:=test(100)     a()     b() } 解析 考点:闭包引用相同变量* 结果: 100 110 30. 编译执行下面代码会出现什么? package main im port (   "fmt"     "reflect") funcmain1() {     deferfunc() {      iferr:=recover();err!=nil{           fmt.Println(err)        }else {           fmt.Println("fatal")        }     }()     deferfunc() {        panic("deferpanic")     }()     panic("panic") } funcmain() {     deferfunc() {        iferr:=recover();err!=nil{            fmt.Println("++++")            f:=err.(func()string)             fmt.Println(err,f(),reflect.TypeOf(err).Kind().String())         }else {            fmt.Println("fatal")         }     }()     deferfunc() {        panic(func()string {            return "defer panic"         })     }()     panic("panic") } 解析 考点:panic仅有最后一个可以被revover捕获 触发panic("panic")后顺序执行defer,但是defer中还有一个panic,所以覆盖了之前的panic("panic") 原文链接:https://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/80462619
剑曼红尘 2020-03-09 10:46:30 0 浏览量 回答数 0

回答

先来看登录部分的代码: //模拟登录 function login_post($url, $cookie, $post) { $curl = curl_init();//初始化curl模块 curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $url);//登录提交的地址 curl_setopt($curl, CURLOPT_HEADER, 0);//是否显示头信息 curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 0);//是否自动显示返回的信息 curl_setopt($curl, CURLOPT_COOKIEJAR, $cookie); //设置Cookie信息保存在指定的文件中 curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, 1);//post方式提交 curl_setopt($curl, CURLOPT_POSTFIELDS, http_build_query($post));//要提交的信息 curl_exec($curl);//执行cURL curl_close($curl);//关闭cURL资源,并且释放系统资源 } 函数login_post()首先初始化curl_init(),然后使用curl_setopt()设置相关选项信息,包括要提交的url地址,保存的cookie文件,post的数据(用户名和密码等信息),是否返回信息等等,然后curl_exec执行curl,最后curl_close()释放资源。注意PHP自带的http_build_query()可以将数组转换成相连接的字符串。接下来如果登录成功后,我们要获取登录成功后的页面信息。 //登录成功后获取数据 function get_content($url, $cookie) { $ch = curl_init(); curl_setopt($ch, CURLOPT_URL, $url); curl_setopt($ch, CURLOPT_HEADER, 0); curl_setopt($ch, CURLOPT_RETURNTRANSFER, 1); curl_setopt($ch, CURLOPT_COOKIEFILE, $cookie); //读取cookie $rs = curl_exec($ch); //执行cURL抓取页面内容 curl_close($ch); return $rs; } 函数get_content()中也是先初始化curl,然后设置相关选项,执行curl,释放资源。其中我们设置CURLOPT_RETURNTRANSFER为1即自动返回信息,而CURLOPT_COOKIEFILE可以读取到登录时保存的cookie信息,最后将页面内容返回。我们的最终目的是要获取到模拟登录后的信息,也就是只有正常登录成功后才能获取的有用信息。接下来我们以登录开源中国的移动版为例,看看如何抓取到登录成功后的信息。 //设置post的数据 $post = array ( 'email' => 'oschina账户', 'pwd' => 'oschina密码', 'goto_page' => '/my', 'error_page' => '/login', 'save_login' => '1', 'submit' => '现在登录' ); //登录地址 $url = "http://m.oschina.net/action/user/login"; //设置cookie保存路径 $cookie = dirname(__FILE__) . '/cookie_oschina.txt'; //登录后要获取信息的地址 $url2 = "http://m.oschina.net/my"; //模拟登录 login_post($url, $cookie, $post); //获取登录页的信息 $content = get_content($url2, $cookie); //删除cookie文件 @ unlink($cookie); //匹配页面信息 $preg = "/<td class='portrait'>(.*)<\/td>/i"; preg_match_all($preg, $content, $arr); $str = $arr[1][0]; //输出内容 echo $str; 使用总结1、初始化curl;2、使用curl_setopt设置目标url,和其他选项;3、curl_exec,执行curl;4、执行后,关闭curl;5、输出数据。
小旋风柴进 2019-12-02 02:00:54 0 浏览量 回答数 0

问题

php的curl函数模拟登陆获取cookie,然后能用获取到的cookie保持登录状态吗,报错

我用php的curl函数模拟登陆,不是为了登录<span style=""line-height:1.5;font-size:10pt;"">后抓取其他页面,是...
一枚小鲜肉帅哥 2020-06-20 19:37:22 0 浏览量 回答数 1

问题

女程序员做了个梦,众网友的神回复

女程序员发的一条微博:“昨晚梦见男朋友和别的女人在逛街,梦里我的第一反应就是查源代码,结果调试半天查不出来为什么显示的那个女人不是我,最后含泪把那个女人注释掉了,再一运行...
小柒2012 2019-12-01 21:48:00 4940 浏览量 回答数 8

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要读取一个类文件对象的数据,你需要重复调用 read() 方法,然后正确的解码获得的数据。 下面是一个C扩展函数例子,仅仅只是读取一个类文件对象中的所有数据并将其输出到标准输出: #define CHUNK_SIZE 8192 /* Consume a "file-like" object and write bytes to stdout */ static PyObject *py_consume_file(PyObject *self, PyObject *args) { PyObject *obj; PyObject *read_meth; PyObject *result = NULL; PyObject *read_args; if (!PyArg_ParseTuple(args,"O", &obj)) { return NULL; } /* Get the read method of the passed object */ if ((read_meth = PyObject_GetAttrString(obj, "read")) == NULL) { return NULL; } /* Build the argument list to read() */ read_args = Py_BuildValue("(i)", CHUNK_SIZE); while (1) { PyObject *data; PyObject *enc_data; char *buf; Py_ssize_t len; /* Call read() */ if ((data = PyObject_Call(read_meth, read_args, NULL)) == NULL) { goto final; } /* Check for EOF */ if (PySequence_Length(data) == 0) { Py_DECREF(data); break; } /* Encode Unicode as Bytes for C */ if ((enc_data=PyUnicode_AsEncodedString(data,"utf-8","strict"))==NULL) { Py_DECREF(data); goto final; } /* Extract underlying buffer data */ PyBytes_AsStringAndSize(enc_data, &buf, &len); /* Write to stdout (replace with something more useful) */ write(1, buf, len); /* Cleanup */ Py_DECREF(enc_data); Py_DECREF(data); } result = Py_BuildValue(""); final: /* Cleanup */ Py_DECREF(read_meth); Py_DECREF(read_args); return result; } 要测试这个代码,先构造一个类文件对象比如一个StringIO实例,然后传递进来: >>> import io >>> f = io.StringIO('Hello\nWorld\n') >>> import sample >>> sample.consume_file(f) Hello World >>>
哦哦喔 2020-04-17 18:17:22 0 浏览量 回答数 0

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pFormatCtx = avformat_alloc_context(); pFormatCtx->interrupt_callback.callback = interrupt_cb;--------注册回调函数 pFormatCtx->interrupt_callback.opaque = pFormatCtx; AVDictionary* options = NULL; av_dict_set(&options, "rtsp_transport", "udp", 0); // ret = avformat_open_input(&pFormatCtx, cFullPath, 0, &options); //avformat_network_init(); // Open video file if(avformat_open_input(&pFormatCtx, [url cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding], 0, &options) != 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Couldn't open file\n"); goto initError; } static int interrupt_cb(void *ctx) { // do something NSLog(@"%d",time_out); time_out++; if (time_out > 40) { NSLog(@"------%d", firsttimeplay); time_out=0; if (firsttimeplay) { firsttimeplay=0; NSLog(@"++++++++"); return 1;//这个就是超时的返回 } } return 0; } 》ffmpeg api调用注意: av_init_packet(avpacket) 参考头文件说明,它只能初始化结构体的option member,不能对 data ,size成员进行初始化。故需要手动初始化,建议空包需要所有初始化的地方替换如下,否则容易导致后续各种因为size不对的问题的隐含错误。 memset(&pkt, 0 ,siezof(avpacket)); av_init_packet( &pkt ); 》ffmpeg avformat_seek_file底层调用的是av_seek_frame(x,x,x,flags);其中flags有1,2,4,8三种方式,其中8 AVSEEK_FLAG_FRAME基于关键帧进行跳转,发现精度是最高的。 》ffmpeg avformat_seek_file底层调用的是av_seek_frame(x,x,x,flags);其中flags有1,2,4,8三种方式,其中8 AVSEEK_FLAG_FRAME基于关键帧进行跳转,发现精度是最高的。 载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/u013316124/article/details/51793884
苍霞学子 2021-04-02 22:04:14 0 浏览量 回答数 0

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