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TCP网络编程一般都是怎么封包解包的? 怎么才能解决不同平台的字节序和不同整数大小的问题?

a123456678 2019-12-01 19:51:53 962 浏览量 回答数 1

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TCP网络编程一般都是怎么封包解包的? 怎么才能解决不同平台的字节序和不同整数大小的问题?

a123456678 2019-12-01 20:11:38 1044 浏览量 回答数 1

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DeleteMultipleObjects中ContentMD5字段内容怎么计算

一折 2019-12-01 21:25:28 19509 浏览量 回答数 10

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plist抽象来说只是个以k-v形式存数据的格式而已。而所谓的存对象的问题通用的来说 只是要怎么解决序列化和反序列化的问题而已。即你可以使用框架提供的或者自己写的序列化方法,能将 对象转化成字符串/二进制流,然后还能通过一个反序列化方法将这个字符串/二进制流重新解析,并生成和之前那个对象差不多一致(指框架or业务关系的属性/表现一致就行,而不一定要'同个'对象)的对象就行。所以,综上首先存对象和plist是两码事,其次只要你想当然可以存。

世界线跳跃者 2019-12-02 02:11:39 0 浏览量 回答数 0

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C#将文件写入SQL中再读取,.docx格式有问题

吴孟桥 2019-12-01 19:57:01 1124 浏览量 回答数 1

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同问,楼主解决了没有啊?scanner需要扫描二进制文件,也就是class文件,这个错误就是报的这个问题,我忘了怎么解决了。。。。。。有时间我再找找看。。。

爱吃鱼的程序员 2020-06-08 11:05:13 0 浏览量 回答数 0

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application/octet-stream上传文件验证问题

kary 2019-12-01 21:23:59 4973 浏览量 回答数 1

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php socket方面的问题,报错

一枚小鲜肉帅哥 2020-05-27 20:06:02 4 浏览量 回答数 1

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php socket方面的问题:报错

kun坤 2020-06-12 22:05:12 0 浏览量 回答数 1

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php socket方面的问题 - php报错

montos 2020-05-31 22:44:00 0 浏览量 回答数 1

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php socket方面的问题-php报错

montos 2020-05-31 11:25:11 0 浏览量 回答数 1

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php socket方面的问题:配置无效 

kun坤 2020-05-31 18:47:25 0 浏览量 回答数 1

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江哥,向你请教个SuperSocket问题?报错

爱吃鱼的程序员 2020-06-08 20:56:56 0 浏览量 回答数 1

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没做过ffmpeg,不过说的这个做法是通用的,创建视频文件的时候在首部随便加几个字节,然后解码跳过或者读取并验证,就像文件中的magic number###### 楼主 你解决这个问题了么? 我也有需求 我出200大洋 你能否给我解决下######没有解决。我把整个视频的二进制数据进行位运算,然后播放的时候进行反运算,把数据释放在内存里再读的。上面的方法说起来好简单,但根本没有人能说出来怎么做,都是在说。在二进制读取的时候的确可以读出文件头,但不能对其进行修改。###### 插一句,这种位运算的方式我不是很赞成,因为会变动视频原本文件的内容,容易出问题,其实大家说的文件头增加一点东西的方式应该是比较好理解的,既然你的视频文件是属于你自己的,那么在编码之后封装成文件的时候,自定义一个文件头,例如,wav格式的文件,其文件头如下: 标志符(RIFF) 余下所有数据的长度 格式类型("WAVE") "fmt" PCMWAVEFORMAT的长度 PCMWAVEFORMAT "data" 声音数据大小 声音数据 那么,你是不是可以自己增加一个呢?比如,在标志符后面新增一项,假设为companyname,这样,你在解码的时候,你自己的解码器自然能识别,并将这一项检出来,可是别人的解码器,则会将你的这一项,以为是“余下所有数据的长度”,这样自然就出现解码失败了; 这样做不会改变原始文件,只是对它的封装格式做了变动,应该比较简单且安全吧! 没做过ffmpeg,不过说的这个做法是通用的,创建视频文件的时候在首部随便加几个字节,然后解码跳过或者读取并验证,就像文件中的magic number###### 楼主 你解决这个问题了么? 我也有需求 我出200大洋 你能否给我解决下######没有解决。我把整个视频的二进制数据进行位运算,然后播放的时候进行反运算,把数据释放在内存里再读的。上面的方法说起来好简单,但根本没有人能说出来怎么做,都是在说。在二进制读取的时候的确可以读出文件头,但不能对其进行修改。###### 插一句,这种位运算的方式我不是很赞成,因为会变动视频原本文件的内容,容易出问题,其实大家说的文件头增加一点东西的方式应该是比较好理解的,既然你的视频文件是属于你自己的,那么在编码之后封装成文件的时候,自定义一个文件头,例如,wav格式的文件,其文件头如下: 标志符(RIFF) 余下所有数据的长度 格式类型("WAVE") "fmt" PCMWAVEFORMAT的长度 PCMWAVEFORMAT "data" 声音数据大小 声音数据 那么,你是不是可以自己增加一个呢?比如,在标志符后面新增一项,假设为companyname,这样,你在解码的时候,你自己的解码器自然能识别,并将这一项检出来,可是别人的解码器,则会将你的这一项,以为是“余下所有数据的长度”,这样自然就出现解码失败了; 这样做不会改变原始文件,只是对它的封装格式做了变动,应该比较简单且安全吧!

kun坤 2020-06-08 15:02:54 0 浏览量 回答数 0

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我用FlashFXP 上传的过程中看到右下角有上传失败的提示,(只是部分文件提示上传失败)~整个网站全部传完后,在左下角的窗口内也没有显示打叉的文件~我的空间剩余空间足够~那些失败的文件是什么呢,,由于它跳得太快,我也找不到那失败的是什么文件了,怎么找呢???请大家帮我解决下~两个问题:1.为什么会出现这样情况?2.怎么查找那失败的文件? 一、设置为 2进制 二、检查一下是否是0KB的文件,有些没有内容的文件是上传不成功的但可以正常使用,还有,有可能是文件类型不对或者过大,空间不支持。 1 可以试试重新连接后,上传 2 失败的文件一般左下角都有叉 没有的话就是斗上传成功了 断开再续传~~ 设置为二进制传输 来源于网络,供您参考

保持可爱mmm 2019-12-02 02:20:14 0 浏览量 回答数 0

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Ubuntu 12.04.5 LTS 配置 Nodejs 环境

阿硫比斯 2019-12-01 20:10:33 1241 浏览量 回答数 1

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也就是说两台服务器A,B,一个应用部署在A服务器上,想要调用B服务器上应用提供的函数/方法,由于不在一个内存空间,不能直接调用,需要通过网络来表达调用的语义和传达调用的数据。 比如说,A服务器想调用B服务器上的一个方法: User getUserByName(String userName) 1、建立通信 首先要解决通讯的问题:即A机器想要调用B机器,首先得建立起通信连接。 主要是通过在客户端和服务器之间建立TCP连接,远程过程调用的所有交换的数据都在这个连接里传输。连接可以是按需连接,调用结束后就断掉,也可以是长连接,多个远程过程调用共享同一个连接。 通常这个连接可以是按需连接(需要调用的时候就先建立连接,调用结束后就立马断掉),也可以是长连接(客户端和服务器建立起连接之后保持长期持有,不管此时有无数据包的发送,可以配合心跳检测机制定期检测建立的连接是否存活有效),多个远程过程调用共享同一个连接。 2、服务寻址 要解决寻址的问题,也就是说,A服务器上的应用怎么告诉底层的RPC框架,如何连接到B服务器(如主机或IP地址)以及特定的端口,方法的名称名称是什么。 通常情况下我们需要提供B机器(主机名或IP地址)以及特定的端口,然后指定调用的方法或者函数的名称以及入参出参等信息,这样才能完成服务的一个调用。 可靠的寻址方式(主要是提供服务的发现)是RPC的实现基石,比如可以采用Redis或者Zookeeper来注册服务等等。 2.1、从服务提供者的角度看: 当服务提供者启动的时候,需要将自己提供的服务注册到指定的注册中心,以便服务消费者能够通过服务注册中心进行查找; 当服务提供者由于各种原因致使提供的服务停止时,需要向注册中心注销停止的服务; 服务的提供者需要定期向服务注册中心发送心跳检测,服务注册中心如果一段时间未收到来自服务提供者的心跳后,认为该服务提供者已经停止服务,则将该服务从注册中心上去掉。 2.2、从调用者的角度看: 服务的调用者启动的时候根据自己订阅的服务向服务注册中心查找服务提供者的地址等信息; 当服务调用者消费的服务上线或者下线的时候,注册中心会告知该服务的调用者; 服务调用者下线的时候,则取消订阅。 3、网络传输 3.1、序列化 当A机器上的应用发起一个RPC调用时,调用方法和其入参等信息需要通过底层的网络协议如TCP传输到B机器,由于网络协议是基于二进制的,所有我们传输的参数数据都需要先进行序列化(Serialize)或者编组(marshal)成二进制的形式才能在网络中进行传输。然后通过寻址操作和网络传输将序列化或者编组之后的二进制数据发送给B机器。 **3.2、反序列化 ** 当B机器接收到A机器的应用发来的请求之后,又需要对接收到的参数等信息进行反序列化操作(序列化的逆操作),即将二进制信息恢复为内存中的表达方式,然后再找到对应的方法(寻址的一部分)进行本地调用(一般是通过生成代理Proxy去调用, 通常会有JDK动态代理、CGLIB动态代理、Javassist生成字节码技术等),之后得到调用的返回值。 4、服务调用 B机器进行本地调用(通过代理Proxy和反射调用)之后得到了返回值,此时还需要再把返回值发送回A机器,同样也需要经过序列化操作,然后再经过网络传输将二进制数据发送回A机器,而当A机器接收到这些返回值之后,则再次进行反序列化操作,恢复为内存中的表达方式,最后再交给A机器上的应用进行相关处理(一般是业务逻辑处理操作)。 通常,经过以上四个步骤之后,一次完整的RPC调用算是完成了,另外可能因为网络抖动等原因需要重试等。

剑曼红尘 2020-03-15 15:40:38 0 浏览量 回答数 0

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C代码仅在一个项目中起作用,在任何新项目中不起作用(不会写入txt文件)

几许相思几点泪 2019-12-23 22:10:17 0 浏览量 回答数 0

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这个问题我解决了(借鉴CKFinder源码),虽然不知道什么原因,但是和大家分享下 package com.wyy.util; import java.awt.Graphics; import java.awt.GraphicsConfiguration; import java.awt.GraphicsDevice; import java.awt.GraphicsEnvironment; import java.awt.HeadlessException; import java.awt.Image; import java.awt.Toolkit; import java.awt.Transparency; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import javax.swing.ImageIcon; public class ImageUtil { /** * @param srcFile 原图路径 * @param desFile 压缩图片保存路径 * @return */ public static void compress(String srcFile, String desFile, int outputWidth, int outputHeight){ try{ byte[] imageData = toByteArray(new FileInputStream(srcFile)); BufferedImage image = toBufferedImage(imageData); //输入图片 File outFile = new File(desFile); createPath(outFile, true); resizeImage(image, outputWidth, outputHeight, 0.9f, outFile); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } //把原图转换成二进制 private static byte[] toByteArray(InputStream input) { if (input == null) { return null; } ByteArrayOutputStream output = null; byte[] result = null; try { output = new ByteArrayOutputStream(); byte[] buffer = new byte[1024 * 100]; int n = 0; while (-1 != (n = input.read(buffer))) { output.write(buffer, 0, n); } result = output.toByteArray(); if (output != null) { output.close(); } } catch (Exception e) {} return result; } //把二进制转换成图片 private static BufferedImage toBufferedImage(byte[] imagedata) { Image image = Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(imagedata); if (image instanceof BufferedImage) { return (BufferedImage) image; } image = new ImageIcon(image).getImage(); BufferedImage bimage = null; GraphicsEnvironment ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment(); try { int transparency = Transparency.OPAQUE; GraphicsDevice gs = ge.getDefaultScreenDevice(); GraphicsConfiguration gc = gs.getDefaultConfiguration(); bimage = gc.createCompatibleImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), transparency); } catch (HeadlessException e) { } if (bimage == null) { int type = BufferedImage.TYPE_INT_RGB; bimage = new BufferedImage(image.getWidth(null), image.getHeight(null), type); } Graphics g = bimage.createGraphics(); g.drawImage(image, 0, 0, null); g.dispose(); return bimage; } /** * 创建输出目录 * @param file * @param asFile * @throws IOException */ private static void createPath(File file, boolean asFile) throws IOException { String path = file.getAbsolutePath(); String dirPath; if (asFile) dirPath = path.substring(0, path.lastIndexOf(File.separator)); else { dirPath = path; } File dir = new File(dirPath); if (!dir.exists()) { dir.mkdirs(); } if (asFile) file.createNewFile(); } /** * 借助第三方工具输出图片 * @param sourceImage * @param width * @param height * @param quality * @param destFile * @throws IOException */ private static void resizeImage(final BufferedImage sourceImage, final int width, final int height, final float quality, final File destFile) throws IOException { // try { // Thumbnails.of(sourceImage).size(width, height).keepAspectRatio(false).outputQuality(quality).toFile(destFile); // } catch (IllegalStateException e) { // Thumbnails.of(sourceImage).size(width, height).keepAspectRatio(false).toFile(destFile); // } } } ######大佬你的demo运行不了呀###### 转换代码存在bug呗 换个稳健点的 ######遇到过,没解决,mark######谢谢,解决了我的问题。不过gif格式就不适用,出来都是黑色的######谢谢啦,解决我今天遇到的问题######大佬,你是怎么解决的

kun坤 2020-06-08 19:22:19 0 浏览量 回答数 0

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dubbo 支持的通信协议?有哪些序列化协议?说下 Hessian 的数据结构?【Java问答】48

剑曼红尘 2020-07-01 15:18:43 7 浏览量 回答数 1

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看你这命令不像是编译安装啊,也是二进制包 @leo108这样是吧,那我先编译安装好吧,然后再用rpm试试吧!不过用这个编译安装总报错说“找不到boost”,有什么解决方法吗?网上搜来搜也没个管用的。。。回复 @Koma:如果是按你刚刚这个方式,还是直接用rpm更简单,效果是一样的。如果想要自定开启、关闭一些功能之类的还是用编译安装 @leo108恩,就是刚开始看着官方那个文档安装嘛,然后总是报那个错误。。。后面我就重新来,就是按你说的这种方式!我想问问你啊,就是使用这个rpm包安装的话跟你说的这种方式有个什么区别?那个会好些?回复 @Koma:mysql编译安装一般都是cmake,之后make&&makeinstall是下载的源码包,然后手动去安装,这样不是编译安装?这个我也不熟,你们通常是用怎么安装的?直接下官网的RHEL版本的rpm包来装就好了,自动的是准备进行编译安装的,用rpm包不是跟使用yum安装一样的? yuminstall-ymysqlmysql-server servicemysqldstart chkconfigmysqldon mysqladmin-urootpassword"新密码" 安装完毕!O(∩_∩)O哈哈~好家伙~ 编译型安装可以最灵活的方式安装自己的软件,但是同时也会让安装无限复杂化。特别是很多编译需要很多额外的配置和第三方库,甚至因为你发行版的不同很多配置也不一样。 已经做好了的发行版二进制包就容易了,基本上直接解压缩或者一键安装就可以使用。恩,那确实,我编译安装过很多次,每次都会出现一个新的问题,不过都是些缺少这个那个包之类的,或者是这个那个包的版本不兼容之类的。。。。挺麻烦的。。。。

爱吃鱼的程序员 2020-06-14 20:20:08 0 浏览量 回答数 0

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云虚拟主机操作手册(第三方)

ethnicity 2019-12-01 22:07:56 9103 浏览量 回答数 0

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这个似乎是没办法。 看这段: 在图片上传部分,其实能玩的花样很少,但是编写代码所消耗的时间最多。现在我们再假设一种情景,如果我们的图片服务器前端采用Nginx,上传功能 用PHP实现,需要写的代码很少,但是性能如何呢,答案是很差。首先PHP接收到Nginx传过来的请求后,会根据http协议(RFC1867)分离出 其中的二进制文件,存储在一个临时目录里,等我们在PHP代码里使用$_FILES["upfile"][tmp_name]获取到文件后计算MD5再存 储到指定目录,在这个过程中有一次读文件一次写文件是多余的,其实最好的情况是我们拿到http请求中的二进制文件(最好在内存里),直接计算MD5然后存储。 于是我去阅读了PHP的源代码,自己实现了POST文件的解析,让http层直接和存储层连在了一起,提高了上传图片的性能。关于RFC1867的内容和PHP是如何处理的,感兴趣的读者可以去搜索了解下,这里推荐@Laruence的文章《PHP文件上传源码分析(RFC1867) 》。 除了POST请求这个例子,zimg代码中有多处都体现了这种“减少磁盘I/O,尽量在内存中读写”和“避免内存复制”的思想,一点点的积累,最终将会带来优秀的表现。 http://www.wingdevops.com/?p=291 ######只能针对原始请求写一个HTTP处理程序了,用nginx路由过来单独处理。######大哥出手果然不同,就你知道我在乱七八糟说了些啥,哈哈。######php:input//###### 引用来自“大灰狼wow”的评论php:input// 这个恰好对付不了上传文件的表单######这也算是一个思路,传文件的请求可以由应用程序发起纯POST的。###### 如果只是统计行数的话……为啥不直接用个flash解决 ######要的效果是文件传给PHP,PHP统计出结果。这个是需求。 我说的最优方案是针对这个需求的。###### 楼主理解错了! 上传文件第一步是 由 浏览器把 本地文件上传到服务器的临时文件夹,文件上传中,PHP操作文件的时候,文件已经传完了(此时文件在临时文件中),PHP只是把临时文件移动到上传目录,所以这个以web的方式来说是实现不了的。(根本原因是上传文件这个过程压根没PHP的事,传完了PHP才来做事) ######这位仁兄说得在理,看看其它看官怎么说。######html5不是允许将文件分片上传吗? 自己切割成5m一个的包呗。######mark######是这样,最近也遇到这样的问题,貌似php是无法读取到浏览器上传文件的文件流的,只能等浏览器把文件流传送到服务器,以临时文件保存,这时候php才去处理的。。。###### 引用来自“杨佰”的评论是这样,最近也遇到这样的问题,貌似php是无法读取到浏览器上传文件的文件流的,只能等浏览器把文件流传送到服务器,以临时文件保存,这时候php才去处理的。。。 这个问题可能要绕过php了

kun坤 2020-06-07 16:24:48 0 浏览量 回答数 0

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Go 的优势在于能够将简单的和经过验证的想法结合起来,同时避免了其他语言中出现的许多问题。本文概述了 Go 背后的一些设计原则和工程智慧,作者认为,Go 语言具备的所有这些优点,将共同推动其成为接替 Java 并主导下一代大型软件开发平台的最有力的编程语言候选。很多优秀的编程语言只是在个别领域比较强大,如果将所有因素都纳入考虑,没有其他语言能够像 Go 语言一样“全面开花”,在大型软件工程方面,尤为如此。 基于现实经验 Go 是由经验丰富的软件行业老手一手创建的,长期以来,他们对现有语言的各种缺点有过切身体会的痛苦经历。几十年前,Rob Pike 和 Ken Thompson 在 Unix、C 和 Unicode 的发明中起到了重要作用。Robert Griensemer 在为 JavaScript 和 Java 开发 V8 和 HotSpot 虚拟机之后,在编译器和垃圾收集方面拥有数十年的经验。有太多次,他们不得不等待 Google 规模的 C++/Java 代码库进行编译。于是,他们开始着手创建新的编程语言,将他们半个世纪以来的编写代码所学到的一切经验包含进去。 专注于大型工程 小型工程项目几乎可以用任何编程语言来成功构建。当成千上万的开发人员在数十年的持续时间压力下,在包含数千万行代码的大型代码库上进行协作时,就会发生真正令人痛苦的问题。这样会导致一些问题,如下: 较长的编译时间导致中断开发。代码库由几个人 / 团队 / 部门 / 公司所拥有,混合了不同的编程风格。公司雇佣了数千名工程师、架构师、测试人员、运营专家、审计员、实习生等,他们需要了解代码库,但也具备广泛的编码经验。依赖于许多外部库或运行时,其中一些不再以原始形式存在。在代码库的生命周期中,每行代码平均被重写 10 次,被弄得千疮百痍,而且还会发生技术偏差。文档不完整。 Go 注重减轻这些大型工程的难题,有时会以使小型工程变得更麻烦为代价,例如,代码中到处都需要几行额外的代码行。 注重可维护性 Go 强调尽可能多地将工作转给自动化的代码维护工具中。Go 工具链提供了最常用的功能,如格式化代码和导入、查找符号的定义和用法、简单的重构以及代码异味的识别。由于标准化的代码格式和单一的惯用方式,机器生成的代码更改看起来非常接近 Go 中人为生成的更改并使用类似的模式,从而允许人机之间更加无缝地协作。 保持简单明了 初级程序员为简单的问题创建简单的解决方案。高级程序员为复杂的问题创建复杂的解决方案。伟大的程序员找到复杂问题的简单解决方案。 ——Charles Connell 让很多人惊讶的一点是,Go 居然不包含他们喜欢的其他语言的概念。Go 确实是一种非常小巧而简单的语言,只包含正交和经过验证的概念的最小选择。这鼓励开发人员用最少的认知开销来编写尽可能简单的代码,以便许多其他人可以理解并使用它。 使事情清晰明了 良好的代码总是显而易见的,避免了那些小聪明、难以理解的语言特性、诡异的控制流和兜圈子。 许多语言都致力提高编写代码的效率。然而,在其生命周期中,人们阅读代码的时间却远远超过最初编写代码所需的时间(100 倍)。例如,审查、理解、调试、更改、重构或重用代码。在查看代码时,往往只能看到并理解其中的一小部分,通常不会有完整的代码库概述。为了解释这一点,Go 将所有内容都明确出来。 错误处理就是一个例子。让异常在各个点中断代码并在调用链上冒泡会更容易。Go 需要手动处理和返回每个错误。这使得它可以准确地显示代码可以被中断的位置以及如何处理或包装错误。总的来说,这使得错误处理编写起来更加繁琐,但是也更容易理解。 简单易学 Go 是如此的小巧而简单,以至于人们可以在短短几天内就能研究通整个语言及其基本概念。根据我们的经验,培训用不了一个星期(相比于掌握其他语言需要几个月),初学者就能够理解 Go 专家编写的代码,并为之做出贡献。为了方便吸引更多的用户,Go 网站提供了所有必要的教程和深入研究的文章。这些教程在浏览器中运行,允许人们在将 Go 安装到本地计算机上之前就能够学习和使用 Go。 解决之道 Go 强调的是团队之间的合作,而不是个人的自我表达。 在 Go(和 Python)中,所有的语言特性都是相互正交和互补的,通常有一种方法可以做一些事情。如果你想让 10 个 Python 或 Go 程序员来解决同一个问题,你将会得到 10 个相对类似的解决方案。不同的程序员在彼此的代码库中感觉更自在。在查看其他人的代码时,国骂会更少,而且人们的工作可以更好地融合在一起,从而形成了一致的整体,人人都为之感到自豪,并乐于工作。这还避免了大型工程的问题,如: 开发人员认为良好的工作代码很“混乱”,并要求在开始工作之前进行重写,因为他们的思维方式与原作者不同。 不同的团队成员使用不同的语言子集来编写相同代码库的部分内容。 ![image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/e64418f1455d46aaacfdd03fa949f16d.png) 简单、内置的并发性 Go 专为现代多核硬件设计。 目前使用的大多数编程语言(Java、JavaScript、Python、Ruby、C、C++)都是 20 世纪 80 年代到 21 世纪初设计的,当时大多数 CPU 只有一个计算内核。这就是为什么它们本质上是单线程的,并将并行化视为边缘情况的马后炮。通过现成和同步点之类的附加组件来实现,而这些附加组件既麻烦又难以正确使用。第三方库虽然提供了更简单的并发形式,如 Actor 模型,但是总有多个可用选项,结果导致了语言生态系统的碎片化。今天的硬件拥有越来越多的计算内核,软件必须并行化才能高效运行。Go 是在多核处理器时代编写的,并且在语言中内置了简单、高级的 CSP 风格并发性。 面向计算的语言原语 就深层而言,计算机系统接收数据,对其进行处理(通常要经过几个步骤),然后输出结果数据。例如,Web 服务器从客户端接收 HTTP 请求,并将其转换为一系列数据库或后端调用。一旦这些调用返回,它就将接收到的数据转换成 HTML 或 JSON 并将其输出给调用者。Go 的内置语言原语直接支持这种范例: 结构表示数据 读和写代表流式 IO 函数过程数据 goroutines 提供(几乎无限的)并发性 在并行处理步骤之间传输管道数据 因为所有的计算原语都是由语言以直接形式提供的,因此 Go 源代码更直接地表达了服务器执行的操作。 OO — 好的部分 更改基类中的某些内容的副作用 面向对象非常有用。过去几十年来,面向对象的使用富有成效,并让我们了解了它的哪些部分比其他部分能够更好地扩展。Go 在面向对象方面采用了一种全新的方法,并记住了这些知识。它保留了好的部分,如封装、消息传递等。Go 还避免了继承,因为它现在被认为是有害的,并为组合提供了一流的支持。 现代标准库 目前使用的许多编程语言(Java、JavaScript、Python、Ruby)都是在互联网成为当今无处不在的计算平台之前设计的。因此,这些语言的标准库只提供了相对通用的网络支持,而这些网络并没有针对现代互联网进行优化。Go 是十年前创建的,当时互联网已全面发展。Go 的标准库允许在没有第三方库的情况下创建更复杂的网络服务。这就避免了第三方库的常见问题: 碎片化:总是有多个选项实现相同的功能。 膨胀:库常常实现的不仅仅是它们的用途。 依赖地狱:库通常依赖于特定版本的其他库。 未知质量:第三方代码的质量和安全性可能存在问题。 未知支持:第三方库的开发可能随时停止支持。 意外更改:第三方库通常不像标准库那样严格地进行版本控制。 关于这方面更多的信息请参考 Russ Cox 提供的资料 标准化格式 Gofmt 的风格没有人会去喜欢,但人人都会喜欢 gofmt。 ——Rob Pike Gofmt 是一种以标准化方式来格式化 Go 代码的程序。它不是最漂亮的格式化方式,但却是最简单、最不令人生厌的格式化方式。标准化的源代码格式具有惊人的积极影响: 集中讨论重要主题: 它消除了围绕制表符和空格、缩进深度、行长、空行、花括号的位置等一系列争论。 开发人员在彼此的代码库中感觉很自在, 因为其他代码看起来很像他们编写的代码。每个人都喜欢自由地按照自己喜欢的方式进行格式化代码,但如果其他人按照自己喜欢的方式格式化了代码,这么做很招人烦。 自动代码更改并不会打乱手写代码的格式,例如引入了意外的空白更改。 许多其他语言社区现在正在开发类似 gofmt 的东西。当作为第三方解决方案构建时,通常会有几个相互竞争的格式标准。例如,JavaScript 提供了 Prettier 和 StandardJS。这两者都可以用,也可以只使用其中的一个。但许多 JS 项目并没有采用它们,因为这是一个额外的决策。Go 的格式化程序内置于该语言的标准工具链中,因此只有一个标准,每个人都在使用它。 快速编译 ![image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/8a76f3f07f484266af42781d9e7b8692.png) 对于大型代码库来说,它们长时间的编译是促使 Go 诞生的原因。Google 主要使用的是 C++ 和 Java,与 Haskell、Scala 或 Rust 等更复杂的语言相比,它们的编译速度相对较快。尽管如此,当编译大型代码库时,即使是少量的缓慢也会加剧编译的延迟,从而激怒开发人员,并干扰流程。Go 的设计初衷是为了提高编译效率,因此它的编译器速度非常快,几乎没有编译延迟的现象。这给 Go 开发人员提供了与脚本类语言类似的即时反馈,还有静态类型检查的额外好处。 交叉编译 由于语言运行时非常简单,因此它被移植到许多平台,如 macOS、Linux、Windows、BSD、ARM 等。Go 可以开箱即用地为所有这些平台编译二进制文件。这使得从一台机器进行部署变得很容易。 快速执行 Go 的运行速度接近于 C。与 JITed 语言(Java、JavaScript、Python 等)不同,Go 二进制文件不需要启动或预热的时间,因为它们是作为编译和完全优化的本地代码的形式发布的。Go 的垃圾收集器仅引入微秒量级的可忽略的停顿。除了快速的单核性能外,Go 还可以轻松利用所有的 CPU 内核。 内存占用小 像 JVM、Python 或 Node 这样的运行时不仅仅在运行时加载程序代码,每次运行程序时,它们还会加载大型且高度复杂的基础架构,以进行编译和优化程序。如此一来,它们的启动时间就变慢了,并且还占用了大量内存(数百兆字节)。而 Go 进程的开销更小,因为它们已经完全编译和优化,只需运行即可。Go 还以非常节省内存的方式来存储数据。在内存有限且昂贵的云环境中,以及在开发过程中,这一点非常重要。我们希望在一台机器上能够快速启动整个堆栈,同时将内存留给其他软件。 部署规模小 Go 的二进制文件大小非常简洁。Go 应用程序的 Docker 镜像通常比用 Java 或 Node 编写的等效镜像要小 10 倍,这是因为它无需包含编译器、JIT,以及更少的运行时基础架构的原因。这些特点,在部署大型应用程序时很重要。想象一下,如果要将一个简单的应用程序部署到 100 个生产服务器上会怎么样?如果使用 Node/JVM 时,我们的 Docker 注册表就必须提供 100 个 docker 镜像,每个镜像 200MB,那么一共就需要 20GB。要完成这些部署就需要一些时间。想象一下,如果我们想每天部署 100 次的话,如果使用 Go 服务,那么 Docker 注册表只需提供 10 个 docker 镜像,每个镜像只有 20MB,共只需 2GB 即可。大型 Go 应用程序可以更快、更频繁地部署,从而使得重要更新能够更快地部署到生产环境中。 独立部署 Go 应用程序部署为一个包含所有依赖项的单个可执行文件,并无需安装特定版本的 JVM、Node 或 Python 运行时;也不必将库下载到生产服务器上,更无须对运行 Go 二进制文件的机器进行任何更改。甚至也不需要讲 Go 二进制文件包装到 Docker 来共享他们。你需要做的是,只是将 Go 二进制文件放到服务器上,它就会在那里运行,而不用关心服务器运行的是什么。前面所提到的那些,唯一的例外是使用net和os/user包时针对对glibc的动态链接。 供应依赖关系 Go 有意识避免使用第三方库的中央存储库。Go 应用程序直接链接到相应的 Git 存储库,并将所有相关代码下载(供应)到自己的代码库中。这样做有很多好处: 在使用第三方代码之前,我们可以对其进行审查、分析和测试。该代码就和我们自己的代码一样,是我们应用程序的一部分,应该遵循相同的质量、安全性和可靠性标准。 无需永久访问存储依赖项的各个位置。从任何地方(包括私有 Git repos)获取第三方库,你就能永久拥有它们。 经过验收后,编译代码库无需进一步下载依赖项。 若互联网某处的代码存储库突然提供不同的代码,这也并不足为奇。 即使软件包存储库速度变慢,或托管包不复存在,部署也不会因此中断。 兼容性保证 Go 团队承诺现有的程序将会继续适用于新一代语言。这使得将大型项目升级到最新版本的编译器会非常容易,并且可从它们带来的许多性能和安全性改进中获益。同时,由于 Go 二进制文件包含了它们需要的所有依赖项,因此可以在同一服务器上并行运行使用不同版本的 Go 编译器编译的二进制文件,而无需进行复杂的多个版本的运行时设置或虚拟化。 文档 在大型工程中,文档对于使软件可访问性和可维护性非常重要。与其他特性类似,Go 中的文档简单实用: 由于它是嵌入到源代码中的,因此两者可以同时维护。 它不需要特殊的语法,文档只是普通的源代码注释。 可运行单元测试通常是最好的文档形式。因此 Go 要求将它们嵌入到文档中。 所有的文档实用程序都内置在工具链中,因此每个人都使用它们。 Go linter 需要导出元素的文档,以防止“文档债务”的积累。 商业支持的开源 当商业实体在开放式环境下开发时,那么一些最流行的、经过彻底设计的软件就会出现。这种设置结合了商业软件开发的优势——一致性和精细化,使系统更为健壮、可靠、高效,并具有开放式开发的优势,如来自许多行业的广泛支持,多个大型实体和许多用户的支持,以及即使商业支持停止的长期支持。Go 就是这样发展起来的。 缺点 当然,Go 也并非完美无缺,每种技术选择都是有利有弊。在决定选择 Go 之前,有几个方面需要进行考虑考虑。 未成熟 虽然 Go 的标准库在支持许多新概念(如 HTTP 2 Server push 等)方面处于行业领先地位,但与 JVM 生态系统中的第三方库相比,用于外部 API 的第三方 Go 库可能不那么成熟。 即将到来的改进 由于清楚几乎不可能改变现有的语言元素,Go 团队非常谨慎,只在新特性完全开发出来后才添加新特性。在经历了 10 年的有意稳定阶段之后,Go 团队正在谋划对语言进行一系列更大的改进,作为 Go 2.0 之旅的一部分。 无硬实时 虽然 Go 的垃圾收集器只引入了非常短暂的停顿,但支持硬实时需要没有垃圾收集的技术,例如 Rust。 结语 本文详细介绍了 Go 语言的一些优秀的设计准则,虽然有的准则的好处平常看起来没有那么明显。但当代码库和团队规模增长几个数量级时,这些准则可能会使大型工程项目免于许多痛苦。总的来说,正是这些设计准则让 Go 语言成为了除 Java 之外的编程语言里,用于大型软件开发项目的绝佳选择。

有只黑白猫 2020-01-07 14:11:38 0 浏览量 回答数 0

问题

【每日一题】Java知识大测验 | 持续更新

游客ih62co2qqq5ww 2020-03-27 23:52:17 473 浏览量 回答数 1

问题

大数据时代——数据存储技术百问

yq传送门 2019-12-01 20:27:42 31965 浏览量 回答数 35

问题

备战大厂每日挑战算法,坚持打卡更有社区定制周边奖品等你赢!

被纵养的懒猫 2020-04-07 11:41:45 5309 浏览量 回答数 5

回答

Re迁移出现这个错误怎么解决grantreloadontordsperf 授权下就可以了,我也遇到这个问题了,阿里云官方文档有解决办法,执行完这些命令就好了 数据迁移至RDS-MySQL之利用RDS管理控制台 该方法是一种MySQL的在线迁移方法,可以不停服务就能够完成数据库的迁移工作,支持MySQL 5.1、5.5、5.6(5.0版本只支持全量迁移)的迁移。更多迁移信息可参考:如何快速平稳的迁入RDS>> 迁移注意事项 1)MySQL的系统库将不允许迁移至RDS,不允许迁移的数据库包括:mysql,information_schema,perfermance_schema。这些数据库将不会显示在迁移列表中; 2)不支持迁移存储过程和函数,如果待迁移的库中存在存储过程和函数,将忽略掉不迁移; 3)自建数据库必须与RDS实例中的数据库同名。否则,自建数据库为“暂不可迁移”状态; 4)自建库迁移账号密码不允许含有%¥#!等特殊字符; 5)迁移中禁止使用DDL操作例如:创建表、删除表、修改索引等操作; 6) 自建数据库的视图(view)无法迁移到RDS,需要您重新创建的。 迁移步骤 1)在自建数据库中创建迁移账号 命令格式: grant all privileges on DB.* to 'userName'@'%' identified by 'password'; MySQL数据迁移 说明:a) userName:MySQL数据库账号;b) password: MySQL数据库账号的密码。 2)设置迁移账号权限 命令格式: grant super,process,select,reload,lock tables,replication slave,replication client ON *.* TO 'userName'@'%'; MySQL数据迁移 说明:该命令对数据库账号userName赋予super、process、select、reload、lock tables、replication slave、replication client权限。 3)确认自建数据库中配置文件正确 确认MySQL配置文件my.cnf有如下设置项: MySQL数据迁移 说明: a) 开启二进制日志,log_bin=mysql-bin; b) 设置binlog格式为“ROW”模式,binlog_format=ROW; c) server_id要大于1,如server_id=2; d)修改完成后,重启MySQL进程。 4)登录自建数据库,通过命令查看是否为“ROW”模式 执行命令: show variables like ‘binlog_format%’; MySQL数据迁移 5)将数据迁移至RDS 在RDS管理控制台对应的实例页面,点击“将数据迁移至RDS”按钮,在弹出框中填写待迁移的数据库连接地址、数据库连接端口、数据库账号、数据库密码,如下图所示: 注意下:如果您的表是myisam引擎,无论下图是否选择锁表,迁移过程中都会锁表,下个版本我们会提供myisam不锁表的支持。 MySQL数据迁移

macroyan 2019-12-02 01:52:24 0 浏览量 回答数 0

问题

程序员报错QA大分享(1)

问问小秘 2020-06-18 15:46:14 8 浏览量 回答数 1

回答

DMS for linux 6月23日更新预告,敬请期待 更新啦!更新啦!更新啦!本周(6月28号)dms for linux 将发布新版本,内容如下,尽情期待         1、命令终端支持rz文件上传命令,只要能ssh登陆,无论跳几级,都可以上传。支持目录哦,真心赞!具体包括: 文件/目录点击上传; 文件/目录拖动上传; 命令行文件上传进度;                       2、服务管理兼容centos7+的systemd协议的管理,提供更高效地服务管理模式                    3、右上角开放更直接的问题反馈入口,链接可以直达本帖,如果您在使用过程中遇到什么问题,或者对我们产品有什么诉求,欢迎轰炸我们程序员GG哦,我们会第一时间内反馈。 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 如果您第一次点入本帖,欢迎使用阿里云数据管理产品: https://dms.console.aliyun.com/#/dms/rsList 阿里云数据管理旨在一站式管理您所有云上资源 ------------------------- 回 2楼(龙吟风) 的帖子 数据管理DMS支持数据库管理、Linux管理,无需安装,易用专业,目前在云上已经有30W用户,你可以试下 https://www.aliyun.com/product/dms ------------------------- 回 6楼(大一中) 的帖子 谢谢支持,O(∩_∩)O哈哈~ ------------------------- 各位在使用dms的过程中遇到什么问题,或者有什么建议,直接在这个帖子下面提问喔 ------------------------- 回 9楼(付一二) 的帖子 您好,谢谢反馈,您说的这种是不是针对类似于apache的应用配置管理?我们目前已经正在计划深挖常用应用的管理功能包括apache,mysql等,包括配置管理,服务性能监控等,这个的确对服务的运维很有用处。我们会在后续版本加入此功能,敬请期待哦,O(∩_∩)O~。 ------------------------- 回 11楼(cokll) 的帖子        抱歉给您工作带来不便,请问这个问题只是出现在实时监控模块吗?其他模块没有报这个错么?        这个问题主要原因是您当前主机的sshd服务对单个session上的channel数量作了限制导致的。dms for linux 的实时监控模块在加载页面时需要建立多个channel执行命令,如果当前保持的channel的数量超出您主机的限制,继续建立channel就会抛出channel未打开的错误,这个配置项是/etc/ssh/sshd_config 里面的MaxSessions的配置。        我刚刚检查了一下我们的代码,发现代码中存在长时间保持单个channel的情况,导致新建channel不成功。我们代码中的bug将在下一个版本修复(约7月13号(周三))。届时请如果还有问题,请及时联系我们喔。       再次感谢您的反馈。    ------------------------- 回 11楼(cokll) 的帖子 您好,麻烦检查下您机器上的/etc/ssh/sshd_config 中是否有配置过MaxSessions这个参数,如果最大的session数被限制为1,您主机只能支持终端登陆,就用不了dms for linux的其他的功能了。 我们经过测试,能支持dms的最小的session数量为3,也就是MaxSession的值应当不小于3(默认值为10)。如果可以的话,您可以修正下这个配置然后重启下sshd服务。 如果还有问题,烦请及时反馈,谢谢亲 ------------------------- 回 15楼(山水佳) 的帖子 您好, 抱歉回复晚了,请问您是使用实时监控的查看线程栈的功能遇到这个错误的吗?实时监控模块一般不会抛出这个错,可否截一下图看看? ------------------------- 回 18楼(caesar.w.h) 的帖子 您好, 感谢您的反馈,请问您当前用的是什么浏览器?有没有在浏览器上做过某些安全性的限制? 这个问题一般是浏览器禁用了跨域请求导致我们dms控制台的登陆请求没法到达dms应用的服务器。 我们建议一般使用chrome或者火狐浏览器访问dms,如果可以的话可以换一下浏览器重新尝试下。。 如果还有问题请保持沟通过哦O(∩_∩)O~ ------------------------- 回 22楼(caesar.w.h) 的帖子 您好,抱歉回复晚了,请问是所有数据库实例都添加不了还是仅一个实例是这样? 如果仅一个实例,那么这个实例是什么类型的数据库? 如果所有实例都添加不了,有没有尝试过把浏览器卸载重装后结果还是一样?或者是,用一台新机器上的浏览器试试是否是相同的情况? 这个问题我们之前是遇到过的,主要原因是添加数据库的请求没有发送出去,还没到连接数据库那一步呢,可能是浏览器阻拦的原因,上次我们也是通过更换浏览器解决的。麻烦您按照上面的步骤再尝试下,如果还不行的话,还请保持联系噢。 感谢您对dms的支持O(∩_∩)O~ ------------------------- 回 24楼(無名塵客) 的帖子 您好,这个问题您是否已经通过工单和我们客服团队反馈过? 抱歉给您带来不便,这个问题具体原因是这样的: 您这个实例是mysql5.1版本,不支持INNODB_BUFFER_POOL_READ_REQUESTS,INNODB_BUFFER_POOL_READS这两个参数导致我们dms首页会出现500错误。目前dms支持的mysql版本是5.4之后的版本。 这个问题涉及到对老版本mysql的兼容,具体怎么改得和我们负责这一块的开发人员沟通下 ------------------------- 回 26楼(caesar.w.h) 的帖子 您好,请问用谷歌浏览器具体是什么情况?登陆会报什么错? 目前我们后台统计,使用dms的大部分是chrome用户,没有遇到类似的问题,可能是浏览器中存在某些插件原因吧。 ------------------------- 回 30楼(斯斯) 的帖子 谢谢反馈,这个问题我们已经在看,主要原因是我们现在的监控模块对部分主机的性能数据兼容性不够强,也说明我们的代码健壮性不够强。 目前我们正在查看日志寻找错误原因,预计下个发布可以修复(约下周二之前),届时麻烦线上验证下。谢谢 ------------------------- 引用第32楼ivmmff于2016-07-27 14:31发表的  : 命令终端不能粘贴命令太蛋疼 [url=https://bbs.aliyun.com/job.php?action=topost&tid=286015&pid=807524][/url] 您好,目前我们没有支持右键粘贴的功能。 您可以使用Ctrl + V、Shift + Insert 等方式进行粘贴。 后续我们会支持右键粘贴的功能,感谢您的关注。 ------------------------- 回 31楼(galphy) 的帖子 你好,目前我们没有对命令终端的操作超时做控制,正常情况下没有操作,至少6分钟之后才会断开,如果少于6分钟,可能是您主机设置了空闲超时时间。 请参考一下: http://blog.chinaunix.net/uid-8473611-id-3069386.html 后续我们会加上链接超时控制,届时您可以自己设置超时时间,敬请期待。 ------------------------- 回 29楼(胡胡abc) 的帖子 您好,请问这台主机是linux是什么发行版本,是ECS么? ------------------------- 回 30楼(斯斯) 的帖子 不好意思哦,刚刚我们翻了下日志,并没能找到有记录ArrayIndexOutOfBound的错误。为了节省沟通成本,能否提供一下您当前主机的ip,和权限比较低的账号,密码供我们测试下? 如果可以的话能否提供下旺旺账号,我们可以去加你下。或者可以加我的账号,旺旺搜索"帅博"。 希望能高效地解决您的问题,感谢支持。 ------------------------- 回 43楼(不羁的行者) 的帖子 你好,目前文件管理模块还不支持上传文件夹。 建议打开dms的命令终端,直接输入rz命令上传噢。支持文件,文件夹,批量上传,拖动上传,功能很好用噢,O(∩_∩)O~ ------------------------- 回 48楼(fightgod) 的帖子 您好,我们以后会加入设置终端声音的功能,下个版本我们会暂时先去掉终端声音,等设置功能上线后再加上。O(∩_∩)O~ ------------------------- 回 50楼(fightgod) 的帖子 您好,windows系统和linux相比其内部机制和实现方式要复杂很多,目前我们的技术宅们正努力探索中。。。。 一旦技术方案定下来我们就会开展实施支持windows系统,敬请期待哦O(∩_∩)O~ ------------------------- 回 63楼(woaj01) 的帖子 您好,请问您的那台主机在ECS上已被删除多久了?我们这边也是通过api从ECS那边取的主机列表,api返回的数据会有一定的延迟,但也不会很久。 如果您的主机已经删除很久了,麻烦请告诉我们,我们会去和ECS方面沟通,解决这一问题 ------------------------- 回 66楼(fightgod) 的帖子 您好,您提的批量操作命令的界面,我们会认真考虑,如何去优化在主机较多的时候用户对终端返回的信息的同步。 您说的批量文件上传方面,我们恰巧将近期上线批量rz的功能,敬请期待哦O(∩_∩)O~ ------------------------- 回 69楼(初一) 的帖子 你好,能否详述一下你遇到的问题,是什么功能授权失败? ------------------------- 回 72楼(汇爱家) 的帖子 您好,您的建议我们会记录,并选择合适的配色方案,改进我们的用户体验,感谢反馈 ------------------------- 回 75楼(初一) 的帖子 您好,目前dms for linux的文件管理是支持更改文件所有者的。您可以右键->授权,弹出的授权框中可以更改所有者和用户组的信息。                                                                                      ------------------------- 回 76楼(meenet) 的帖子 您好,您是指怎么在线编辑文件? 我们的文件管理的功能可以直接编辑和保存文件的,如果是二进制文件还可以直接用二进制的方式打开,类似于UE的功能。 ------------------------- 回 79楼(啊彬彬) 的帖子 你好,请问你重启的是什么服务?一些系统服务是不能关闭的,关闭会导致系统不稳定甚至崩溃,重启下主机就可以恢复了。 ------------------------- 回 85楼(koder) 的帖子 您好,如果使用证书登录后目前仅可以查看非sudo权限的服务状态,需要sudo权限的服务,暂时是获取不到信息,通过控制台的系统管理-->服务管理可以进入相应页面。如果您想看所有服务的状态请先到控制台切换密码登陆。您的密码在我们后台都是经过严格加密处理的,所以您不用担心安全问题。 后续我们会针对证书登录用户,提供临时输入密码的交互。敬请继续关注我们dms产品 ------------------------- 回 86楼(樱花雾翔eva) 的帖子 您好,抱歉,我们dms控制台目前不支持删除数据库和ecs资源,资源列表是从ecs和rds控制台同步过来的,如果有资源过期被释放,dms控制台上相应也会释放。 我们后续控制台会加入资源隐藏的选项,可以暂时隐藏暂时不用的资源。感谢关注dms产品 ------------------------- 回 92楼(jasonyao525) 的帖子 您好,ssh服务关闭后就不能使用dms了,命令终端也不可以使用,您可以通过ecs控制台或者联系客服来重新开启该服务。 ------------------------- 回 90楼(jrl_limeng) 的帖子 您好,终端的颜色我们之前已经调整过,能否截个图看看?

数据管理dms 2019-12-02 02:01:24 0 浏览量 回答数 0
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