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网站优化之教你如何写好文章标题

aizhan 2019-12-01 20:55:50 7236 浏览量 回答数 0

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@邓凡平 @红猎人 ######这个得找厂家,问问售后。没有简单的办法去调节。###### 1.  连击的时候,点准不准? 2.  插着充电,会不会更明显? 应该是触摸屏有点问题,上报的UP和DOWN事件有问题。  找售后看看,应该是一个个体问题,rp差了点吧###### 引用来自“星土”的答案 1.  连击的时候,点准不准? 2.  插着充电,会不会更明显? 应该是触摸屏有点问题,上报的UP和DOWN事件有问题。  找售后看看,应该是一个个体问题,rp差了点吧 首先谢谢这位星土朋友的热心帮助! 1、只是单击操作时容易变成连击操作,并不是点不准。 例如:我点击返回键,按理是返回上一级,但有时变成了连击多次返回,把整个程序给退出了 2、充电时没有更明显 我不会编程,但对安卓系统还是有些了解的,个人觉的是固件某处代码存在问题导致的,并不是硬件故障。 恳请看看有没什么方案可解决,或者指出系统中可能那个文件的代码有问题,我自己再摆弄下试试了。 谢谢! ######要不你刷固件吧 ######国产平板的触摸屏质量很次的###### 家里人用平板? 这个让我想到了我家人用鼠标,我们理解的双击是快速两次单击,但往往家人因不懂操作,单机会变成长时间触按操作,再加上手指的轻微抖动,很大程度会造成双击的效果,你先确定是不是因为这个? 有这情况的话,可以在操作的时候用点力,这样可以避免手指抖动来缓解问题。###### 引用来自“xoHome”的答案 家里人用平板? 这个让我想到了我家人用鼠标,我们理解的双击是快速两次单击,但往往家人因不懂操作,单机会变成长时间触按操作,再加上手指的轻微抖动,很大程度会造成双击的效果,你先确定是不是因为这个? 有这情况的话,可以在操作的时候用点力,这样可以避免手指抖动来缓解问题。 xohome 你好!谢谢你提出的观点! 单击有时变成双击或连击操作,根据我的使用经验认为不是家人操作手势不对引起的。 我家里还有台ThinkPad Slate Tablet平板使用起来不会有这样的问题。 由于安卓4.0的返回键点击会发出提示音,我曾经实验在桌面状态时长按返回键,就听见发出的提示音频率非常高,大概每秒有3-4声,这样的反应速度,不是正常人可控制的。 所以我推测触摸屏太灵敏了,造成使用时一个不小心单击变双击或连击了。 固件代码里大概没有控制两次点击的最短时间或者灵敏度调整参数不对等等。 由于我不懂编程上面的说法也只是门外汉的推测而已,希望哪位高手能讲讲固件里可能那个文件不对造成的,告诉我文件名字,或者修改代码的方案。 我虽不会编程,但找其它硬件相同的平板固件里,提取文件来替换我的固件打包刷机还是会的:) ###### 引用来自“邓凡平”的答案 这个得找厂家,问问售后。没有简单的办法去调节。 哈。说了个大实话。屏不行,软件毛用没有。驱动芯片不行,android OS也没用。其实简单说一点,都是山寨低成本惹的祸。 ###### 引用来自“中山野鬼”的答案 引用来自“邓凡平”的答案 这个得找厂家,问问售后。没有简单的办法去调节。 哈。说了个大实话。屏不行,软件毛用没有。驱动芯片不行,android OS也没用。其实简单说一点,都是山寨低成本惹的祸。 东西都是一分价钱一分货的,比如光拿个GPS模块,进口的光个模块就好几百,国产的连机子一起卖才几百。虽然能用下,但稳定性差一大截。     图个便宜就不要要求那么多了,说实话买山寨还能期望个什么售后啊。

kun坤 2020-06-08 11:31:33 0 浏览量 回答数 0

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在开始谈我对架构本质的理解之前,先谈谈对今天技术沙龙主题的个人见解,千万级规模的网站感觉数量级是非常大的,对这个数量级我们战略上 要重 视 它 , 战术上又 要 藐 视 它。先举个例子感受一下千万级到底是什么数量级?现在很流行的优步(Uber),从媒体公布的信息看,它每天接单量平均在百万左右, 假如每天有10个小时的服务时间,平均QPS只有30左右。对于一个后台服务器,单机的平均QPS可以到达800-1000,单独看写的业务量很简单 。为什么我们又不能说轻视它?第一,我们看它的数据存储,每天一百万的话,一年数据量的规模是多少?其次,刚才说的订单量,每一个订单要推送给附近的司机、司机要并发抢单,后面业务场景的访问量往往是前者的上百倍,轻松就超过上亿级别了。 今天我想从架构的本质谈起之后,希望大家理解在做一些建构设计的时候,它的出发点以及它解决的问题是什么。 架构,刚开始的解释是我从知乎上看到的。什么是架构?有人讲, 说架构并不是一 个很 悬 乎的 东西 , 实际 上就是一个架子 , 放一些 业务 和算法,跟我们的生活中的晾衣架很像。更抽象一点,说架构其 实 是 对 我 们 重复性业务 的抽象和我 们 未来 业务 拓展的前瞻,强调过去的经验和你对整个行业的预见。 我们要想做一个架构的话需要哪些能力?我觉得最重要的是架构师一个最重要的能力就是你要有 战 略分解能力。这个怎么来看呢: 第一,你必须要有抽象的能力,抽象的能力最基本就是去重,去重在整个架构中体现在方方面面,从定义一个函数,到定义一个类,到提供的一个服务,以及模板,背后都是要去重提高可复用率。 第二, 分类能力。做软件需要做对象的解耦,要定义对象的属性和方法,做分布式系统的时候要做服务的拆分和模块化,要定义服务的接口和规范。 第三, 算法(性能),它的价值体现在提升系统的性能,所有性能的提升,最终都会落到CPU,内存,IO和网络这4大块上。 这一页PPT举了一些例子来更深入的理解常见技术背后的架构理念。 第一个例子,在分布式系统我们会做 MySQL分 库 分表,我们要从不同的库和表中读取数据,这样的抽象最直观就是使用模板,因为绝大多数SQL语义是相同的,除了路由到哪个库哪个表,如果不使用Proxy中间件,模板就是性价比最高的方法。 第二看一下加速网络的CDN,它是做速度方面的性能提升,刚才我们也提到从CPU、内存、IO、网络四个方面来考虑,CDN本质上一个是做网络智能调度优化,另一个是多级缓存优化。 第三个看一下服务化,刚才已经提到了,各个大网站转型过程中一定会做服务化,其实它就是做抽象和做服务的拆分。第四个看一下消息队列,本质上还是做分类,只不过不是两个边际清晰的类,而是把两个边际不清晰的子系统通过队列解构并且异步化。新浪微博整体架构是什么样的 接下我们看一下微博整体架构,到一定量级的系统整个架构都会变成三层,客户端包括WEB、安卓和IOS,这里就不说了。接着还都会有一个接口层, 有三个主要作用: 第一个作用,要做 安全隔离,因为前端节点都是直接和用户交互,需要防范各种恶意攻击; 第二个还充当着一个 流量控制的作用,大家知道,在2014年春节的时候,微信红包,每分钟8亿多次的请求,其实真正到它后台的请求量,只有十万左右的数量级(这里的数据可能不准),剩余的流量在接口层就被挡住了; 第三,我们看对 PC 端和移 动 端的需求不一样的,所以我们可以进行拆分。接口层之后是后台,可以看到微博后台有三大块: 一个是 平台服 务, 第二, 搜索, 第三, 大数据。到了后台的各种服务其实都是处理的数据。 像平台的业务部门,做的就是 数据存储和读 取,对搜索来说做的是 数据的 检 索,对大数据来说是做的数据的 挖掘。微博其实和淘宝是很类似 微博其实和淘宝是很类似的。一般来说,第一代架构,基本上能支撑到用户到 百万 级别,到第二代架构基本能支撑到 千万 级别都没什么问题,当业务规模到 亿级别时,需要第三代的架构。 从 LAMP 的架构到面向服 务 的架构,有几个地方是非常难的,首先不可能在第一代基础上通过简单的修修补补满足用户量快速增长的,同时线上业务又不能停, 这是我们常说的 在 飞 机上 换 引擎的 问题。前两天我有一个朋友问我,说他在内部推行服务化的时候,把一个模块服务化做完了,其他部门就是不接。我建议在做服务化的时候,首先更多是偏向业务的梳理,同时要找准一个很好的切入点,既有架构和服务化上的提升,业务方也要有收益,比如提升性能或者降低维护成本同时升级过程要平滑,建议开始从原子化服务切入,比如基础的用户服务, 基础的短消息服务,基础的推送服务。 第二,就是可 以做无状 态 服 务,后面会详细讲,还有数据量大了后需要做数据Sharding,后面会将。 第三代 架构 要解决的 问题,就是用户量和业务趋于稳步增加(相对爆发期的指数级增长),更多考虑技术框架的稳定性, 提升系统整体的性能,降低成本,还有对整个系统监控的完善和升级。 大型网站的系统架构是如何演变的 我们通过通过数据看一下它的挑战,PV是在10亿级别,QPS在百万,数据量在千亿级别。我们可用性,就是SLA要求4个9,接口响应最多不能超过150毫秒,线上所有的故障必须得在5分钟内解决完。如果说5分钟没处理呢?那会影响你年终的绩效考核。2015年微博DAU已经过亿。我们系统有上百个微服务,每周会有两次的常规上线和不限次数的紧急上线。我们的挑战都一样,就是数据量,bigger and bigger,用户体验是faster and faster,业务是more and more。互联网业务更多是产品体验驱动, 技 术 在 产 品 体验上最有效的贡献 , 就是你的性能 越来越好 。 每次降低加载一个页面的时间,都可以间接的降低这个页面上用户的流失率。微博的技术挑战和正交分解法解析架构 下面看一下 第三代的 架构 图 以及 我 们 怎么用正交分解法 阐 述。 我们可以看到我们从两个维度,横轴和纵轴可以看到。 一个 维 度 是 水平的 分层 拆分,第二从垂直的维度会做拆分。水平的维度从接口层、到服务层到数据存储层。垂直怎么拆分,会用业务架构、技术架构、监控平台、服务治理等等来处理。我相信到第二代的时候很多架构已经有了业务架构和技术架构的拆分。我们看一下, 接口层有feed、用户关系、通讯接口;服务层,SOA里有基层服务、原子服务和组合服务,在微博我们只有原子服务和组合服务。原子服务不依赖于任何其他服务,组合服务由几个原子服务和自己的业务逻辑构建而成 ,资源层负责海量数据的存储(后面例子会详细讲)。技 术框架解决 独立于 业务 的海量高并发场景下的技术难题,由众多的技术组件共同构建而成 。在接口层,微博使用JERSY框架,帮助你做参数的解析,参数的验证,序列化和反序列化;资源层,主要是缓存、DB相关的各类组件,比如Cache组件和对象库组件。监 控平台和服 务 治理 , 完成系统服务的像素级监控,对分布式系统做提前诊断、预警以及治理。包含了SLA规则的制定、服务监控、服务调用链监控、流量监控、错误异常监控、线上灰度发布上线系统、线上扩容缩容调度系统等。 下面我们讲一下常见的设计原则。 第一个,首先是系统架构三个利器: 一个, 我 们 RPC 服 务组 件 (这里不讲了), 第二个,我们 消息中 间 件 。消息中间件起的作用:可以把两个模块之间的交互异步化,其次可以把不均匀请求流量输出为匀速的输出流量,所以说消息中间件 异步化 解耦 和流量削峰的利器。 第三个是配置管理,它是 代码级灰度发布以及 保障系统降级的利器。 第二个 , 无状态 , 接口 层 最重要的就是无状 态。我们在电商网站购物,在这个过程中很多情况下是有状态的,比如我浏览了哪些商品,为什么大家又常说接口层是无状态的,其实我们把状态从接口层剥离到了数据层。像用户在电商网站购物,选了几件商品,到了哪一步,接口无状态后,状态要么放在缓存中,要么放在数据库中, 其 实 它并不是没有状 态 , 只是在 这 个 过 程中我 们 要把一些有状 态 的 东 西抽离出来 到了数据层。 第三个, 数据 层 比服 务层 更需要 设计,这是一条非常重要的经验。对于服务层来说,可以拿PHP写,明天你可以拿JAVA来写,但是如果你的数据结构开始设计不合理,将来数据结构的改变会花费你数倍的代价,老的数据格式向新的数据格式迁移会让你痛不欲生,既有工作量上的,又有数据迁移跨越的时间周期,有一些甚至需要半年以上。 第四,物理结构与逻辑结构的映射,上一张图看到两个维度切成十二个区间,每个区间代表一个技术领域,这个可以看做我们的逻辑结构。另外,不论后台还是应用层的开发团队,一般都会分几个垂直的业务组加上一个基础技术架构组,这就是从物理组织架构到逻辑的技术架构的完美的映射,精细化团队分工,有利于提高沟通协作的效率 。 第五, www .sanhao.com 的访问过程,我们这个架构图里没有涉及到的,举个例子,比如当你在浏览器输入www.sanhao网址的时候,这个请求在接口层之前发生了什么?首先会查看你本机DNS以及DNS服务,查找域名对应的IP地址,然后发送HTTP请求过去。这个请求首先会到前端的VIP地址(公网服务IP地址),VIP之后还要经过负载均衡器(Nginx服务器),之后才到你的应用接口层。在接口层之前发生了这么多事,可能有用户报一个问题的时候,你通过在接口层查日志根本发现不了问题,原因就是问题可能发生在到达接口层之前了。 第六,我们说分布式系统,它最终的瓶颈会落在哪里呢?前端时间有一个网友跟我讨论的时候,说他们的系统遇到了一个瓶颈, 查遍了CPU,内存,网络,存储,都没有问题。我说你再查一遍,因为最终你不论用上千台服务器还是上万台服务器,最终系统出瓶颈的一定会落在某一台机(可能是叶子节点也可能是核心的节点),一定落在CPU、内存、存储和网络上,最后查出来问题出在一台服务器的网卡带宽上。微博多级双机房缓存架构 接下来我们看一下微博的Feed多级缓存。我们做业务的时候,经常很少做业务分析,技术大会上的分享又都偏向技术架构。其实大家更多的日常工作是需要花费更多时间在业务优化上。这张图是统计微博的信息流前几页的访问比例,像前三页占了97%,在做缓存设计的时候,我们最多只存最近的M条数据。 这里强调的就是做系统设计 要基于用 户 的 场 景 , 越细致越好 。举了一个例子,大家都会用电商,电商在双十一会做全国范围内的活动,他们做设计的时候也会考虑场景的,一个就是购物车,我曾经跟相关开发讨论过,购物车是在双十一之前用户的访问量非常大,就是不停地往里加商品。在真正到双十一那天他不会往购物车加东西了,但是他会频繁的浏览购物车。针对这个场景,活动之前重点设计优化购物车的写场景, 活动开始后优化购物车的读场景。 你看到的微博是由哪些部分聚合而成的呢?最右边的是Feed,就是微博所有关注的人,他们的微博所组成的。微博我们会按照时间顺序把所有关注人的顺序做一个排序。随着业务的发展,除了跟时间序相关的微博还有非时间序的微博,就是会有广告的要求,增加一些广告,还有粉丝头条,就是拿钱买的,热门微博,都会插在其中。分发控制,就是说和一些推荐相关的,我推荐一些相关的好友的微博,我推荐一些你可能没有读过的微博,我推荐一些其他类型的微博。 当然对非时序的微博和分发控制微博,实际会起多个并行的程序来读取,最后同步做统一的聚合。这里稍微分享一下, 从SNS社交领域来看,国内现在做的比较好的三个信息流: 微博 是 基于弱关系的媒体信息流 ; 朋友圈是基于 强 关系的信息流 ; 另外一个做的比 较 好的就是今日 头 条 , 它并不是基于关系来构建信息流 , 而是基于 兴趣和相关性的个性化推荐 信息流 。 信息流的聚合,体现在很多很多的产品之中,除了SNS,电商里也有信息流的聚合的影子。比如搜索一个商品后出来的列表页,它的信息流基本由几部分组成:第一,打广告的;第二个,做一些推荐,热门的商品,其次,才是关键字相关的搜索结果。 信息流 开始的时候 很 简单 , 但是到后期会 发现 , 你的 这 个流 如何做控制分发 , 非常复杂, 微博在最近一两年一直在做 这样 的工作。刚才我们是从业务上分析,那么技术上怎么解决高并发,高性能的问题?微博访问量很大的时候,底层存储是用MySQL数据库,当然也会有其他的。对于查询请求量大的时候,大家知道一定有缓存,可以复用可重用的计算结果。可以看到,发一条微博,我有很多粉丝,他们都会来看我发的内容,所以 微博是最适合使用 缓 存 的系统,微博的读写比例基本在几十比一。微博使用了 双 层缓 存,上面是L1,每个L1上都是一组(包含4-6台机器),左边的框相当于一个机房,右边又是一个机房。在这个系统中L1缓存所起的作用是什么? 首先,L1 缓 存增加整个系 统 的 QPS, 其次 以低成本灵活扩容的方式 增加 系统 的 带宽 。想象一个极端场景,只有一篇博文,但是它的访问量无限增长,其实我们不需要影响L2缓存,因为它的内容存储的量小,但它就是访问量大。这种场景下,你就需要使用L1来扩容提升QPS和带宽瓶颈。另外一个场景,就是L2级缓存发生作用,比如我有一千万个用户,去访问的是一百万个用户的微博 ,这个时候,他不只是说你的吞吐量和访问带宽,就是你要缓存的博文的内容也很多了,这个时候你要考虑缓存的容量, 第二 级缓 存更多的是从容量上来 规划,保证请求以较小的比例 穿透到 后端的 数据 库 中 ,根据你的用户模型你可以估出来,到底有百分之多少的请求不能穿透到DB, 评估这个容量之后,才能更好的评估DB需要多少库,需要承担多大的访问的压力。另外,我们看双机房的话,左边一个,右边一个。 两个机房是互 为 主 备 , 或者互 为热备 。如果两个用户在不同地域,他们访问两个不同机房的时候,假设用户从IDC1过来,因为就近原理,他会访问L1,没有的话才会跑到Master,当在IDC1没找到的时候才会跑到IDC2来找。同时有用户从IDC2访问,也会有请求从L1和Master返回或者到IDC1去查找。 IDC1 和 IDC2 ,两个机房都有全量的用户数据,同时在线提供服务,但是缓存查询又遵循最近访问原理。还有哪些多级缓存的例子呢?CDN是典型的多级缓存。CDN在国内各个地区做了很多节点,比如在杭州市部署一个节点时,在机房里肯定不止一台机器,那么对于一个地区来说,只有几台服务器到源站回源,其他节点都到这几台服务器回源即可,这么看CDN至少也有两级。Local Cache+ 分布式 缓 存,这也是常见的一种策略。有一种场景,分布式缓存并不适用, 比如 单 点 资 源 的爆发性峰值流量,这个时候使用Local Cache + 分布式缓存,Local Cache 在 应用 服 务 器 上用很小的 内存资源 挡住少量的 极端峰值流量,长尾的流量仍然访问分布式缓存,这样的Hybrid缓存架构通过复用众多的应用服务器节点,降低了系统的整体成本。 我们来看一下 Feed 的存 储 架构,微博的博文主要存在MySQL中。首先来看内容表,这个比较简单,每条内容一个索引,每天建一张表,其次看索引表,一共建了两级索引。首先想象一下用户场景,大部分用户刷微博的时候,看的是他关注所有人的微博,然后按时间来排序。仔细分析发现在这个场景下, 跟一个用户的自己的相关性很小了。所以在一级索引的时候会先根据关注的用户,取他们的前条微博ID,然后聚合排序。我们在做哈希(分库分表)的时候,同时考虑了按照UID哈希和按照时间维度。很业务和时间相关性很高的,今天的热点新闻,明天就没热度了,数据的冷热非常明显,这种场景就需要按照时间维度做分表,首先冷热数据做了分离(可以对冷热数据采用不同的存储方案来降低成本),其次, 很容止控制我数据库表的爆炸。像微博如果只按照用户维度区分,那么这个用户所有数据都在一张表里,这张表就是无限增长的,时间长了查询会越来越慢。二级索引,是我们里面一个比较特殊的场景,就是我要快速找到这个人所要发布的某一时段的微博时,通过二级索引快速定位。 分布式服务追踪系统 分布式追踪服务系统,当系统到千万级以后的时候,越来越庞杂,所解决的问题更偏向稳定性,性能和监控。刚才说用户只要有一个请求过来,你可以依赖你的服务RPC1、RPC2,你会发现RPC2又依赖RPC3、RPC4。分布式服务的时候一个痛点,就是说一个请求从用户过来之后,在后台不同的机器之间不停的调用并返回。 当你发现一个问题的时候,这些日志落在不同的机器上,你也不知道问题到底出在哪儿,各个服务之间互相隔离,互相之间没有建立关联。所以导致排查问题基本没有任何手段,就是出了问题没法儿解决。 我们要解决的问题,我们刚才说日志互相隔离,我们就要把它建立联系。建立联系我们就有一个请求ID,然后结合RPC框架, 服务治理功能。假设请求从客户端过来,其中包含一个ID 101,到服务A时仍然带有ID 101,然后调用RPC1的时候也会标识这是101 ,所以需要 一个唯一的 请求 ID 标识 递归迭代的传递到每一个 相关 节点。第二个,你做的时候,你不能说每个地方都加,对业务系统来说需要一个框架来完成这个工作, 这 个框架要 对业务 系 统 是最低侵入原 则 , 用 JAVA 的 话 就可以用 AOP,要做到零侵入的原则,就是对所有相关的中间件打点,从接口层组件(HTTP Client、HTTP Server)至到服务层组件(RPC Client、RPC Server),还有数据访问中间件的,这样业务系统只需要少量的配置信息就可以实现全链路监控 。为什么要用日志?服务化以后,每个服务可以用不同的开发语言, 考虑多种开发语言的兼容性 , 内部定 义标 准化的日志 是唯一且有效的办法。最后,如何构建基于GPS导航的路况监控?我们刚才讲分布式服务追踪。分布式服务追踪能解决的问题, 如果 单一用 户发现问题 后 , 可以通 过请 求 ID 快速找到 发 生 问题 的 节 点在什么,但是并没有解决如何发现问题。我们看现实中比较容易理解的道路监控,每辆车有GPS定位,我想看北京哪儿拥堵的时候,怎么做? 第一个 , 你肯定要知道每个 车 在什么位置,它走到哪儿了。其实可以说每个车上只要有一个标识,加上每一次流动的信息,就可以看到每个车流的位置和方向。 其次如何做 监 控和 报 警,我们怎么能了解道路的流量状况和负载,并及时报警。我们要定义这条街道多宽多高,单位时间可以通行多少辆车,这就是道路的容量。有了道路容量,再有道路的实时流量,我们就可以基于实习路况做预警? 对应于 分布式系 统 的话如何构建? 第一 , 你要 定义 每个服 务节 点它的 SLA A 是多少 ?SLA可以从系统的CPU占用率、内存占用率、磁盘占用率、QPS请求数等来定义,相当于定义系统的容量。 第二个 , 统计 线 上 动态 的流量,你要知道服务的平均QPS、最低QPS和最大QPS,有了流量和容量,就可以对系统做全面的监控和报警。 刚才讲的是理论,实际情况肯定比这个复杂。微博在春节的时候做许多活动,必须保障系统稳定,理论上你只要定义容量和流量就可以。但实际远远不行,为什么?有技术的因素,有人为的因素,因为不同的开发定义的流量和容量指标有主观性,很难全局量化标准,所以真正流量来了以后,你预先评估的系统瓶颈往往不正确。实际中我们在春节前主要采取了三个措施:第一,最简单的就是有降 级 的 预 案,流量超过系统容量后,先把哪些功能砍掉,需要有明确的优先级 。第二个, 线上全链路压测,就是把现在的流量放大到我们平常流量的五倍甚至十倍(比如下线一半的服务器,缩容而不是扩容),看看系统瓶颈最先发生在哪里。我们之前有一些例子,推测系统数据库会先出现瓶颈,但是实测发现是前端的程序先遇到瓶颈。第三,搭建在线 Docker 集群 , 所有业务共享备用的 Docker集群资源,这样可以极大的避免每个业务都预留资源,但是实际上流量没有增长造成的浪费。 总结 接下来说的是如何不停的学习和提升,这里以Java语言为例,首先, 一定要 理解 JAVA;第二步,JAVA完了以后,一定要 理 解 JVM;其次,还要 理解 操作系统;再次还是要了解一下 Design Pattern,这将告诉你怎么把过去的经验抽象沉淀供将来借鉴;还要学习 TCP/IP、 分布式系 统、数据结构和算法。

hiekay 2019-12-02 01:39:25 0 浏览量 回答数 0

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问题

写出优雅的java代码,不能不知道的8点建议

游客pklijor6gytpx 2020-05-27 15:38:20 691 浏览量 回答数 2

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详细解答可以参考官方帮助文档 UserDisable.UserDisable错误 当您访问OSS遇到如下的UserDisable错误: <Code>UserDisable</Code> <Message>UserDisable</Message> 有以下两类原因: 欠费被禁 确认欠费方法:在OSS 管理控制台上打开费用中心,检查是否欠费。如果欠费,请及时充值。 说明 OSS欠费后,还可以正常使用24小时,24小时后禁止访问。 历史数据保留15天,15天后历史数据将被删除。 当您在消息中心看到阿里云OSS欠费提醒后,如下图所示,请及时充值,不会影响您的正常使用。 安全原因被禁 在OSS 管理控制台上打开消息中心,在右侧的安全消息中查看违规通知。违规的原因有很多,比如您使用OSS做私服,您的图片涉黄、涉暴等。 说明 如果您有账户处于被禁状态,请务必处理,重新申请新账户,无法保证正常使用。 RequestTimeTooSkewed.The difference between…错误 访问OSS遇到如下的RequestTimeTooSkewed错误: <Code>RequestTimeTooSkewed</Code> <Message>The difference between the request time and the current time is too large.</Message> 原因:您发送请求的时间与OSS收到请求的时间,间隔超出了15分钟,OSS从安全考虑认为该请求是无效的,返回上述错误。请检查发送请求设备的系统时间,并根据时区调整到正确时间。 您可能会有下面的疑问: 发送请求的机器或设备的系统时间,调整标准是什么呢? OSS的系统时间采用GMT时间,您的设备的系统时间,需要调整到GMT时间,或与其相对应的时区时间。GMT(Greenwich Mean Time)是零时区的区时,即世界标准时间。 例如,您访问OSS的设备系统配置是东八区,系统时间调整到比GMT早8小时。我国的标准时间—北京时间—就是东八区时间。如果您的系统时间是东八区,那么您的系统时间调整到北京时间即可。 Windows系统查看时区的方法: 通过控制面板 > 时钟、语言和区域 > 设置日期和时间,打开日期和时间,时区 栏的+08:00,表示您的设备时区是东八区。 Linux/Unix系统查看时区的方法: 请执行date -R查看时间和时区。下图中的 +0800,表示您的设备系统时区是东八区。 使用多个地域的OSS,比如杭州、新加坡、美国,时间同步有问题吗? 没有问题。每个地域的OSS都使用GMT时间,您发送请求的设备系统时间也是GMT时间。 InvalidAccessKeyId.The OSS Access Key Id…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>InvalidAccessKeyId</Code> <Message>The OSS Access Key Id you provided does not exist in our records.</Message> 原因:您的AccessKeyID禁用或不存在。排查方法如下: 登录阿里云控制台的 AccessKey 管理,确认访问OSS使用的AccessKeyID存在且处于启用状态。 如果您的AccessKeyID处于禁用状态,请开启。 如果您的AccessKeyID不存在请创建,并使用新的AccessKeyID访问OSS。 AccessDenied.The bucket you are attempting to…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>AccessDenied</Code> <Message>The bucket you are attempting to access must be addressed using the specified endpoint. Please send all future requests to this endpoint.</Message> 原因:您访问Bucket使用的Endpoint不正确,如果您需要了解Endpoint的详细信息,请参看OSS 基本概念。 怎么找到正确的Endpoint呢?如果SDK异常抛出如下的异常,或返回如下错误: <Error> <Code>AccessDenied</Code> <Message>The bucket you are attempting to access must be addressed using the specified endpoint. Please send all future requests to this endpoint.</Message> <RequestId>56EA****3EE6</RequestId> <HostId>my-oss-bucket-*****.aliyuncs.com</HostId> <Bucket>my-oss-bucket-***</Bucket> <Endpoint>oss-cn-****.aliyuncs.com</Endpoint> </Error> 其中Endpoint中的oss-cn-****.aliyuncs.com就是正确的Endpoint,请使用http://oss-cn-****.aliyuncs.com或https://oss-cn-****.aliyuncs.com作为Endpoint访问OSS。 如果错误中没有Endpoint,请登录OSS控制台,在Bucket管理中找到您访问的Bucket,单击进入Bucket概览页面。OSS域名中可以看到内网和外网域名。 外网域名是在公网上访问OSS使用的域名;内网域名是指在阿里云内部访问的OSS使用的域名。比如您在您的ECS上访问OSS,可以使用内网域名。 Endpoint是域名去掉Bucket部分,加上访问协议。例如上图中OSS的公网域名是oss-****.aliyuncs.com,它的公网Endpoint是http://oss-cn-****.aliyuncs.com;类似,内网Endpoint是http://oss-cn-****-internal.aliyuncs.com。 ImageDamage.The image file may be damaged错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>ImageDamage</Code> <Message>The image file may be damaged.</Message> 原因:说明图片文件有部分信息丢失或损坏,导致无法正常识别或处理。您可能会有一个疑问,某图片在本地用图片处理器可以打开,OSS处理报错。原因是,图片浏览器会对损坏的图片做些处理,OSS图片服务暂时没有这个操作。 AccessDenied.AccessDenied错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>AccessDenied</Code> <Message>AccessDenied</Message> 原因:说明访问OSS的用户没有当前操作的权限。请确认使用的AccessKeyID/AccessKeySecret是正确的。如果使用的是子帐号/临时账户(STS),请确认当前用户的权限。确认方法: 在访问控制管理控制台单击用户管理,单击需要确认权限的用户,单击用户授权策略 > 加入组的授权策略查看该用户的权限,确认是否已经赋予当前用户Bucket/Object的操作权限。 SignatureDoesNotMatch.The request signature we calculated…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>SignatureDoesNotMatch</Code> <Message>The request signature we calculated does not match the signature you provided. Check your key and signing method.</Message> 请按照以下步骤排查: 检查endpoint 请检查endpoint前面没有Bucket,后面没有多余的/,前后没有多余的空格。比如下面的endpoint是不合法的,http://my-bucket.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com、http://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/、而 http:// oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com 或 https:// oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com是合法域名。 检查AccessKeyID/AccessKeySecret 请确认AccessKeyID/AccessKeySecret正确,确保AccessKeyID/AccessKeySecret前后都没有空格,特别是使用了复制粘贴的情况。 检查BucketName/ObjectKey 请确保BucketName/ObjectKey命名合法有效,符合要求。 Bucket命名规范:只能包括小写字母、数字和短横线(-),必须以小写字母或者数字开头,长度必须在3-63字节之间。 Object的命名规范:使用UTF-8编码,长度必须在1-1023字节之间,不能以“/”或者“\”字符开头。 如果是您自己实现的签名,请使用OSS SDK提供的签名方法。 OSS SDK提供了URL/Header签名的实现,详细请参看SDK文档。 如果您的环境不适合使用SDK,需要自己实现签名,签名方法请参考用户签名验证,仔细检查每个签名字段。 OSS的论坛上提供了一个可视化签名的工具,请比较每个签名字段和最后的签名,签名工具地址。 如果您使用了代理,请检查代理服务器是否添加额外的Header。 其它错误 请根据SDK返回的错误码、错误信息判断原因,特别是错误信息会提示错误原因。如果怀疑错误跟网络环境有关,请使用ossprobe排查问题,ossprobe会给出可能的原因。

2019-12-01 23:13:40 0 浏览量 回答数 0

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详细解答可以参考官方帮助文档 UserDisable.UserDisable错误 当您访问OSS遇到如下的UserDisable错误: <Code>UserDisable</Code> <Message>UserDisable</Message> 有以下两类原因: 欠费被禁 确认欠费方法:在OSS 管理控制台上打开费用中心,检查是否欠费。如果欠费,请及时充值。 说明 OSS欠费后,还可以正常使用24小时,24小时后禁止访问。 历史数据保留15天,15天后历史数据将被删除。 当您在消息中心看到阿里云OSS欠费提醒后,如下图所示,请及时充值,不会影响您的正常使用。 安全原因被禁 在OSS 管理控制台上打开消息中心,在右侧的安全消息中查看违规通知。违规的原因有很多,比如您使用OSS做私服,您的图片涉黄、涉暴等。 说明 如果您有账户处于被禁状态,请务必处理,重新申请新账户,无法保证正常使用。 RequestTimeTooSkewed.The difference between…错误 访问OSS遇到如下的RequestTimeTooSkewed错误: <Code>RequestTimeTooSkewed</Code> <Message>The difference between the request time and the current time is too large.</Message> 原因:您发送请求的时间与OSS收到请求的时间,间隔超出了15分钟,OSS从安全考虑认为该请求是无效的,返回上述错误。请检查发送请求设备的系统时间,并根据时区调整到正确时间。 您可能会有下面的疑问: 发送请求的机器或设备的系统时间,调整标准是什么呢? OSS的系统时间采用GMT时间,您的设备的系统时间,需要调整到GMT时间,或与其相对应的时区时间。GMT(Greenwich Mean Time)是零时区的区时,即世界标准时间。 例如,您访问OSS的设备系统配置是东八区,系统时间调整到比GMT早8小时。我国的标准时间—北京时间—就是东八区时间。如果您的系统时间是东八区,那么您的系统时间调整到北京时间即可。 Windows系统查看时区的方法: 通过控制面板 > 时钟、语言和区域 > 设置日期和时间,打开日期和时间,时区 栏的+08:00,表示您的设备时区是东八区。 Linux/Unix系统查看时区的方法: 请执行date -R查看时间和时区。下图中的 +0800,表示您的设备系统时区是东八区。 使用多个地域的OSS,比如杭州、新加坡、美国,时间同步有问题吗? 没有问题。每个地域的OSS都使用GMT时间,您发送请求的设备系统时间也是GMT时间。 InvalidAccessKeyId.The OSS Access Key Id…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>InvalidAccessKeyId</Code> <Message>The OSS Access Key Id you provided does not exist in our records.</Message> 原因:您的AccessKeyID禁用或不存在。排查方法如下: 登录阿里云控制台的 AccessKey 管理,确认访问OSS使用的AccessKeyID存在且处于启用状态。 如果您的AccessKeyID处于禁用状态,请开启。 如果您的AccessKeyID不存在请创建,并使用新的AccessKeyID访问OSS。 AccessDenied.The bucket you are attempting to…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>AccessDenied</Code> <Message>The bucket you are attempting to access must be addressed using the specified endpoint. Please send all future requests to this endpoint.</Message> 原因:您访问Bucket使用的Endpoint不正确,如果您需要了解Endpoint的详细信息,请参看OSS 基本概念。 怎么找到正确的Endpoint呢?如果SDK异常抛出如下的异常,或返回如下错误: <Error> <Code>AccessDenied</Code> <Message>The bucket you are attempting to access must be addressed using the specified endpoint. Please send all future requests to this endpoint.</Message> <RequestId>56EA****3EE6</RequestId> <HostId>my-oss-bucket-*****.aliyuncs.com</HostId> <Bucket>my-oss-bucket-***</Bucket> <Endpoint>oss-cn-****.aliyuncs.com</Endpoint> </Error> 其中Endpoint中的oss-cn-****.aliyuncs.com就是正确的Endpoint,请使用http://oss-cn-****.aliyuncs.com或https://oss-cn-****.aliyuncs.com作为Endpoint访问OSS。 如果错误中没有Endpoint,请登录OSS控制台,在Bucket管理中找到您访问的Bucket,单击进入Bucket概览页面。OSS域名中可以看到内网和外网域名。 外网域名是在公网上访问OSS使用的域名;内网域名是指在阿里云内部访问的OSS使用的域名。比如您在您的ECS上访问OSS,可以使用内网域名。 Endpoint是域名去掉Bucket部分,加上访问协议。例如上图中OSS的公网域名是oss-****.aliyuncs.com,它的公网Endpoint是http://oss-cn-****.aliyuncs.com;类似,内网Endpoint是http://oss-cn-****-internal.aliyuncs.com。 ImageDamage.The image file may be damaged错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>ImageDamage</Code> <Message>The image file may be damaged.</Message> 原因:说明图片文件有部分信息丢失或损坏,导致无法正常识别或处理。您可能会有一个疑问,某图片在本地用图片处理器可以打开,OSS处理报错。原因是,图片浏览器会对损坏的图片做些处理,OSS图片服务暂时没有这个操作。 AccessDenied.AccessDenied错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>AccessDenied</Code> <Message>AccessDenied</Message> 原因:说明访问OSS的用户没有当前操作的权限。请确认使用的AccessKeyID/AccessKeySecret是正确的。如果使用的是子帐号/临时账户(STS),请确认当前用户的权限。确认方法: 在访问控制管理控制台单击用户管理,单击需要确认权限的用户,单击用户授权策略 > 加入组的授权策略查看该用户的权限,确认是否已经赋予当前用户Bucket/Object的操作权限。 SignatureDoesNotMatch.The request signature we calculated…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>SignatureDoesNotMatch</Code> <Message>The request signature we calculated does not match the signature you provided. Check your key and signing method.</Message> 请按照以下步骤排查: 检查endpoint 请检查endpoint前面没有Bucket,后面没有多余的/,前后没有多余的空格。比如下面的endpoint是不合法的,http://my-bucket.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com、http://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/、而 http:// oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com 或 https:// oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com是合法域名。 检查AccessKeyID/AccessKeySecret 请确认AccessKeyID/AccessKeySecret正确,确保AccessKeyID/AccessKeySecret前后都没有空格,特别是使用了复制粘贴的情况。 检查BucketName/ObjectKey 请确保BucketName/ObjectKey命名合法有效,符合要求。 Bucket命名规范:只能包括小写字母、数字和短横线(-),必须以小写字母或者数字开头,长度必须在3-63字节之间。 Object的命名规范:使用UTF-8编码,长度必须在1-1023字节之间,不能以“/”或者“\”字符开头。 如果是您自己实现的签名,请使用OSS SDK提供的签名方法。 OSS SDK提供了URL/Header签名的实现,详细请参看SDK文档。 如果您的环境不适合使用SDK,需要自己实现签名,签名方法请参考用户签名验证,仔细检查每个签名字段。 OSS的论坛上提供了一个可视化签名的工具,请比较每个签名字段和最后的签名,签名工具地址。 如果您使用了代理,请检查代理服务器是否添加额外的Header。 其它错误 请根据SDK返回的错误码、错误信息判断原因,特别是错误信息会提示错误原因。如果怀疑错误跟网络环境有关,请使用ossprobe排查问题,ossprobe会给出可能的原因。

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详细解答可以参考官方帮助文档 UserDisable.UserDisable错误 当您访问OSS遇到如下的UserDisable错误: <Code>UserDisable</Code> <Message>UserDisable</Message> 有以下两类原因: 欠费被禁 确认欠费方法:在OSS 管理控制台上打开费用中心,检查是否欠费。如果欠费,请及时充值。 说明 OSS欠费后,还可以正常使用24小时,24小时后禁止访问。 历史数据保留15天,15天后历史数据将被删除。 当您在消息中心看到阿里云OSS欠费提醒后,如下图所示,请及时充值,不会影响您的正常使用。 安全原因被禁 在OSS 管理控制台上打开消息中心,在右侧的安全消息中查看违规通知。违规的原因有很多,比如您使用OSS做私服,您的图片涉黄、涉暴等。 说明 如果您有账户处于被禁状态,请务必处理,重新申请新账户,无法保证正常使用。 RequestTimeTooSkewed.The difference between…错误 访问OSS遇到如下的RequestTimeTooSkewed错误: <Code>RequestTimeTooSkewed</Code> <Message>The difference between the request time and the current time is too large.</Message> 原因:您发送请求的时间与OSS收到请求的时间,间隔超出了15分钟,OSS从安全考虑认为该请求是无效的,返回上述错误。请检查发送请求设备的系统时间,并根据时区调整到正确时间。 您可能会有下面的疑问: 发送请求的机器或设备的系统时间,调整标准是什么呢? OSS的系统时间采用GMT时间,您的设备的系统时间,需要调整到GMT时间,或与其相对应的时区时间。GMT(Greenwich Mean Time)是零时区的区时,即世界标准时间。 例如,您访问OSS的设备系统配置是东八区,系统时间调整到比GMT早8小时。我国的标准时间—北京时间—就是东八区时间。如果您的系统时间是东八区,那么您的系统时间调整到北京时间即可。 Windows系统查看时区的方法: 通过控制面板 > 时钟、语言和区域 > 设置日期和时间,打开日期和时间,时区 栏的+08:00,表示您的设备时区是东八区。 Linux/Unix系统查看时区的方法: 请执行date -R查看时间和时区。下图中的 +0800,表示您的设备系统时区是东八区。 使用多个地域的OSS,比如杭州、新加坡、美国,时间同步有问题吗? 没有问题。每个地域的OSS都使用GMT时间,您发送请求的设备系统时间也是GMT时间。 InvalidAccessKeyId.The OSS Access Key Id…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>InvalidAccessKeyId</Code> <Message>The OSS Access Key Id you provided does not exist in our records.</Message> 原因:您的AccessKeyID禁用或不存在。排查方法如下: 登录阿里云控制台的 AccessKey 管理,确认访问OSS使用的AccessKeyID存在且处于启用状态。 如果您的AccessKeyID处于禁用状态,请开启。 如果您的AccessKeyID不存在请创建,并使用新的AccessKeyID访问OSS。 AccessDenied.The bucket you are attempting to…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>AccessDenied</Code> <Message>The bucket you are attempting to access must be addressed using the specified endpoint. Please send all future requests to this endpoint.</Message> 原因:您访问Bucket使用的Endpoint不正确,如果您需要了解Endpoint的详细信息,请参看OSS 基本概念。 怎么找到正确的Endpoint呢?如果SDK异常抛出如下的异常,或返回如下错误: <Error> <Code>AccessDenied</Code> <Message>The bucket you are attempting to access must be addressed using the specified endpoint. Please send all future requests to this endpoint.</Message> <RequestId>56EA****3EE6</RequestId> <HostId>my-oss-bucket-*****.aliyuncs.com</HostId> <Bucket>my-oss-bucket-***</Bucket> <Endpoint>oss-cn-****.aliyuncs.com</Endpoint> </Error> 其中Endpoint中的oss-cn-****.aliyuncs.com就是正确的Endpoint,请使用http://oss-cn-****.aliyuncs.com或https://oss-cn-****.aliyuncs.com作为Endpoint访问OSS。 如果错误中没有Endpoint,请登录OSS控制台,在Bucket管理中找到您访问的Bucket,单击进入Bucket概览页面。OSS域名中可以看到内网和外网域名。 外网域名是在公网上访问OSS使用的域名;内网域名是指在阿里云内部访问的OSS使用的域名。比如您在您的ECS上访问OSS,可以使用内网域名。 Endpoint是域名去掉Bucket部分,加上访问协议。例如上图中OSS的公网域名是oss-****.aliyuncs.com,它的公网Endpoint是http://oss-cn-****.aliyuncs.com;类似,内网Endpoint是http://oss-cn-****-internal.aliyuncs.com。 ImageDamage.The image file may be damaged错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>ImageDamage</Code> <Message>The image file may be damaged.</Message> 原因:说明图片文件有部分信息丢失或损坏,导致无法正常识别或处理。您可能会有一个疑问,某图片在本地用图片处理器可以打开,OSS处理报错。原因是,图片浏览器会对损坏的图片做些处理,OSS图片服务暂时没有这个操作。 AccessDenied.AccessDenied错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>AccessDenied</Code> <Message>AccessDenied</Message> 原因:说明访问OSS的用户没有当前操作的权限。请确认使用的AccessKeyID/AccessKeySecret是正确的。如果使用的是子帐号/临时账户(STS),请确认当前用户的权限。确认方法: 在访问控制管理控制台单击用户管理,单击需要确认权限的用户,单击用户授权策略 > 加入组的授权策略查看该用户的权限,确认是否已经赋予当前用户Bucket/Object的操作权限。 SignatureDoesNotMatch.The request signature we calculated…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>SignatureDoesNotMatch</Code> <Message>The request signature we calculated does not match the signature you provided. Check your key and signing method.</Message> 请按照以下步骤排查: 检查endpoint 请检查endpoint前面没有Bucket,后面没有多余的/,前后没有多余的空格。比如下面的endpoint是不合法的,http://my-bucket.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com、http://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/、而 http:// oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com 或 https:// oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com是合法域名。 检查AccessKeyID/AccessKeySecret 请确认AccessKeyID/AccessKeySecret正确,确保AccessKeyID/AccessKeySecret前后都没有空格,特别是使用了复制粘贴的情况。 检查BucketName/ObjectKey 请确保BucketName/ObjectKey命名合法有效,符合要求。 Bucket命名规范:只能包括小写字母、数字和短横线(-),必须以小写字母或者数字开头,长度必须在3-63字节之间。 Object的命名规范:使用UTF-8编码,长度必须在1-1023字节之间,不能以“/”或者“\”字符开头。 如果是您自己实现的签名,请使用OSS SDK提供的签名方法。 OSS SDK提供了URL/Header签名的实现,详细请参看SDK文档。 如果您的环境不适合使用SDK,需要自己实现签名,签名方法请参考用户签名验证,仔细检查每个签名字段。 OSS的论坛上提供了一个可视化签名的工具,请比较每个签名字段和最后的签名,签名工具地址。 如果您使用了代理,请检查代理服务器是否添加额外的Header。 其它错误 请根据SDK返回的错误码、错误信息判断原因,特别是错误信息会提示错误原因。如果怀疑错误跟网络环境有关,请使用ossprobe排查问题,ossprobe会给出可能的原因。

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详细解答可以参考官方帮助文档 UserDisable.UserDisable错误 当您访问OSS遇到如下的UserDisable错误: <Code>UserDisable</Code> <Message>UserDisable</Message> 有以下两类原因: 欠费被禁 确认欠费方法:在OSS 管理控制台上打开费用中心,检查是否欠费。如果欠费,请及时充值。 说明 OSS欠费后,还可以正常使用24小时,24小时后禁止访问。 历史数据保留15天,15天后历史数据将被删除。 当您在消息中心看到阿里云OSS欠费提醒后,如下图所示,请及时充值,不会影响您的正常使用。 安全原因被禁 在OSS 管理控制台上打开消息中心,在右侧的安全消息中查看违规通知。违规的原因有很多,比如您使用OSS做私服,您的图片涉黄、涉暴等。 说明 如果您有账户处于被禁状态,请务必处理,重新申请新账户,无法保证正常使用。 RequestTimeTooSkewed.The difference between…错误 访问OSS遇到如下的RequestTimeTooSkewed错误: <Code>RequestTimeTooSkewed</Code> <Message>The difference between the request time and the current time is too large.</Message> 原因:您发送请求的时间与OSS收到请求的时间,间隔超出了15分钟,OSS从安全考虑认为该请求是无效的,返回上述错误。请检查发送请求设备的系统时间,并根据时区调整到正确时间。 您可能会有下面的疑问: 发送请求的机器或设备的系统时间,调整标准是什么呢? OSS的系统时间采用GMT时间,您的设备的系统时间,需要调整到GMT时间,或与其相对应的时区时间。GMT(Greenwich Mean Time)是零时区的区时,即世界标准时间。 例如,您访问OSS的设备系统配置是东八区,系统时间调整到比GMT早8小时。我国的标准时间—北京时间—就是东八区时间。如果您的系统时间是东八区,那么您的系统时间调整到北京时间即可。 Windows系统查看时区的方法: 通过控制面板 > 时钟、语言和区域 > 设置日期和时间,打开日期和时间,时区 栏的+08:00,表示您的设备时区是东八区。 Linux/Unix系统查看时区的方法: 请执行date -R查看时间和时区。下图中的 +0800,表示您的设备系统时区是东八区。 使用多个地域的OSS,比如杭州、新加坡、美国,时间同步有问题吗? 没有问题。每个地域的OSS都使用GMT时间,您发送请求的设备系统时间也是GMT时间。 InvalidAccessKeyId.The OSS Access Key Id…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>InvalidAccessKeyId</Code> <Message>The OSS Access Key Id you provided does not exist in our records.</Message> 原因:您的AccessKeyID禁用或不存在。排查方法如下: 登录阿里云控制台的 AccessKey 管理,确认访问OSS使用的AccessKeyID存在且处于启用状态。 如果您的AccessKeyID处于禁用状态,请开启。 如果您的AccessKeyID不存在请创建,并使用新的AccessKeyID访问OSS。 AccessDenied.The bucket you are attempting to…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>AccessDenied</Code> <Message>The bucket you are attempting to access must be addressed using the specified endpoint. Please send all future requests to this endpoint.</Message> 原因:您访问Bucket使用的Endpoint不正确,如果您需要了解Endpoint的详细信息,请参看OSS 基本概念。 怎么找到正确的Endpoint呢?如果SDK异常抛出如下的异常,或返回如下错误: <Error> <Code>AccessDenied</Code> <Message>The bucket you are attempting to access must be addressed using the specified endpoint. Please send all future requests to this endpoint.</Message> <RequestId>56EA****3EE6</RequestId> <HostId>my-oss-bucket-*****.aliyuncs.com</HostId> <Bucket>my-oss-bucket-***</Bucket> <Endpoint>oss-cn-****.aliyuncs.com</Endpoint> </Error> 其中Endpoint中的oss-cn-****.aliyuncs.com就是正确的Endpoint,请使用http://oss-cn-****.aliyuncs.com或https://oss-cn-****.aliyuncs.com作为Endpoint访问OSS。 如果错误中没有Endpoint,请登录OSS控制台,在Bucket管理中找到您访问的Bucket,单击进入Bucket概览页面。OSS域名中可以看到内网和外网域名。 外网域名是在公网上访问OSS使用的域名;内网域名是指在阿里云内部访问的OSS使用的域名。比如您在您的ECS上访问OSS,可以使用内网域名。 Endpoint是域名去掉Bucket部分,加上访问协议。例如上图中OSS的公网域名是oss-****.aliyuncs.com,它的公网Endpoint是http://oss-cn-****.aliyuncs.com;类似,内网Endpoint是http://oss-cn-****-internal.aliyuncs.com。 ImageDamage.The image file may be damaged错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>ImageDamage</Code> <Message>The image file may be damaged.</Message> 原因:说明图片文件有部分信息丢失或损坏,导致无法正常识别或处理。您可能会有一个疑问,某图片在本地用图片处理器可以打开,OSS处理报错。原因是,图片浏览器会对损坏的图片做些处理,OSS图片服务暂时没有这个操作。 AccessDenied.AccessDenied错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>AccessDenied</Code> <Message>AccessDenied</Message> 原因:说明访问OSS的用户没有当前操作的权限。请确认使用的AccessKeyID/AccessKeySecret是正确的。如果使用的是子帐号/临时账户(STS),请确认当前用户的权限。确认方法: 在访问控制管理控制台单击用户管理,单击需要确认权限的用户,单击用户授权策略 > 加入组的授权策略查看该用户的权限,确认是否已经赋予当前用户Bucket/Object的操作权限。 SignatureDoesNotMatch.The request signature we calculated…错误 访问OSS遇到如下的错误: <Code>SignatureDoesNotMatch</Code> <Message>The request signature we calculated does not match the signature you provided. Check your key and signing method.</Message> 请按照以下步骤排查: 检查endpoint 请检查endpoint前面没有Bucket,后面没有多余的/,前后没有多余的空格。比如下面的endpoint是不合法的,http://my-bucket.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com、http://oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/、而 http:// oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com 或 https:// oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com是合法域名。 检查AccessKeyID/AccessKeySecret 请确认AccessKeyID/AccessKeySecret正确,确保AccessKeyID/AccessKeySecret前后都没有空格,特别是使用了复制粘贴的情况。 检查BucketName/ObjectKey 请确保BucketName/ObjectKey命名合法有效,符合要求。 Bucket命名规范:只能包括小写字母、数字和短横线(-),必须以小写字母或者数字开头,长度必须在3-63字节之间。 Object的命名规范:使用UTF-8编码,长度必须在1-1023字节之间,不能以“/”或者“\”字符开头。 如果是您自己实现的签名,请使用OSS SDK提供的签名方法。 OSS SDK提供了URL/Header签名的实现,详细请参看SDK文档。 如果您的环境不适合使用SDK,需要自己实现签名,签名方法请参考用户签名验证,仔细检查每个签名字段。 OSS的论坛上提供了一个可视化签名的工具,请比较每个签名字段和最后的签名,签名工具地址。 如果您使用了代理,请检查代理服务器是否添加额外的Header。 其它错误 请根据SDK返回的错误码、错误信息判断原因,特别是错误信息会提示错误原因。如果怀疑错误跟网络环境有关,请使用ossprobe排查问题,ossprobe会给出可能的原因。

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"<a href=""http://my.oschina.net/innost"" class=""referer"" target=""_blank"">@邓凡平 <a href=""http://my.oschina.net/zengsai"" class=""referer"" target=""_blank"">@红猎人 ######这个得找厂家,问问售后。没有简单的办法去调节。###### 1.  连击的时候,点准不准? 2.  插着充电,会不会更明显? 应该是触摸屏有点问题,上报的UP和DOWN事件有问题。  找售后看看,应该是一个个体问题,rp差了点吧###### 引用来自“星土”的答案 1.  连击的时候,点准不准? 2.  插着充电,会不会更明显? 应该是触摸屏有点问题,上报的UP和DOWN事件有问题。  找售后看看,应该是一个个体问题,rp差了点吧 首先谢谢这位星土朋友的热心帮助! 1、只是单击操作时容易变成连击操作,并不是点不准。 例如:我点击返回键,按理是返回上一级,但有时变成了连击多次返回,把整个程序给退出了 2、充电时没有更明显 我不会编程,但对安卓系统还是有些了解的,个人觉的是固件某处代码存在问题导致的,并不是硬件故障。 恳请看看有没什么方案可解决,或者指出系统中可能那个文件的代码有问题,我自己再摆弄下试试了。 谢谢! ######要不你刷固件吧 ######国产平板的触摸屏质量很次的###### 家里人用平板? 这个让我想到了我家人用鼠标,我们理解的双击是快速两次单击,但往往家人因不懂操作,单机会变成长时间触按操作,再加上手指的轻微抖动,很大程度会造成双击的效果,你先确定是不是因为这个? 有这情况的话,可以在操作的时候用点力,这样可以避免手指抖动来缓解问题。###### 引用来自“xoHome”的答案 家里人用平板? 这个让我想到了我家人用鼠标,我们理解的双击是快速两次单击,但往往家人因不懂操作,单机会变成长时间触按操作,再加上手指的轻微抖动,很大程度会造成双击的效果,你先确定是不是因为这个? 有这情况的话,可以在操作的时候用点力,这样可以避免手指抖动来缓解问题。 xohome 你好!谢谢你提出的观点! 单击有时变成双击或连击操作,根据我的使用经验认为不是家人操作手势不对引起的。 我家里还有台ThinkPad Slate Tablet平板使用起来不会有这样的问题。 由于安卓4.0的返回键点击会发出提示音,我曾经实验在桌面状态时长按返回键,就听见发出的提示音频率非常高,大概每秒有3-4声,这样的反应速度,不是正常人可控制的。 所以我推测触摸屏太灵敏了,造成使用时一个不小心单击变双击或连击了。 固件代码里大概没有控制两次点击的最短时间或者灵敏度调整参数不对等等。 由于我不懂编程上面的说法也只是门外汉的推测而已,希望哪位高手能讲讲固件里可能那个文件不对造成的,告诉我文件名字,或者修改代码的方案。 我虽不会编程,但找其它硬件相同的平板固件里,提取文件来替换我的固件打包刷机还是会的:) ###### 引用来自“邓凡平”的答案 这个得找厂家,问问售后。没有简单的办法去调节。 哈。说了个大实话。屏不行,软件毛用没有。驱动芯片不行,android OS也没用。其实简单说一点,都是山寨低成本惹的祸。 ###### 引用来自“中山野鬼”的答案 引用来自“邓凡平”的答案 这个得找厂家,问问售后。没有简单的办法去调节。 哈。说了个大实话。屏不行,软件毛用没有。驱动芯片不行,android OS也没用。其实简单说一点,都是山寨低成本惹的祸。 东西都是一分价钱一分货的,比如光拿个GPS模块,进口的光个模块就好几百,国产的连机子一起卖才几百。虽然能用下,但稳定性差一大截。     图个便宜就不要要求那么多了,说实话买山寨还能期望个什么售后啊。 " ![image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/a14f1d004772429c97a62f3c07dde8f8.png)

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lovequeen0 2019-12-01 20:17:18 7779 浏览量 回答数 0

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Linux这么多命令,通常会让初学者望而生畏。下面是我结合日常工作,以及在公司的内部培训中,针对对Linux不是很熟悉的同学,精选的一批必须要搞懂的命令集合。 任何一个命令其实都是可以深入的,比如tail -f和tail -F的区别。我们不去关心,只使用最常见的示例来说明。本文不会教你具体的用法,那是抢man命令的饭碗。这只是个引导篇,力求简洁。 学习方式:多敲多打,用条件反射替代大脑记忆—如果你将来或者现在要用它来吃饭的话。其中,也有一些难啃的骨头,关注小姐姐味道微信公众号,我们一起用锋利的牙齿,来把它嚼碎。 内容: ✔ 目录操作 ✔ 文本处理 ✔ 压缩 ✔ 日常运维 ✔ 系统状态概览 ✔ 工作常用 目录操作 工作中,最常打交道的就是对目录和文件的操作。linux提供了相应的命令去操作他,并将这些命令抽象、缩写。 基本操作 可能是这些命令太常用了,多打一个字符都是罪过。所以它们都很短,不用阿拉伯数字,一个剪刀手就能数过来。 看命令。 mkdir 创建目录 make dir cp 拷贝文件 copy mv 移动文件 move rm 删除文件 remove 例子: # 创建目录和父目录a,b,c,d mkdir -p a/b/c/d # 拷贝文件夹a到/tmp目录 cp -rvf a/ /tmp/ # 移动文件a到/tmp目录,并重命名为b mv -vf a /tmp/b # 删除机器上的所有文件 rm -rvf / 漫游 linux上是黑漆漆的命令行,依然要面临人生三问:我是谁?我在哪?我要去何方? ls 命令能够看到当前目录的所有内容。ls -l能够看到更多信息,判断你是谁。 pwd 命令能够看到当前终端所在的目录。告诉你你在哪。 cd 假如你去错了地方,cd命令能够切换到对的目录。 find find命令通过筛选一些条件,能够找到已经被遗忘的文件。 至于要去何方,可能就是主宰者的意志了。 文本处理 这是是非常非常加分的技能。get到之后,也能节省更多时间来研究面向对象。 查看文件 cat 最常用的就是cat命令了,注意,如果文件很大的话,cat命令的输出结果会疯狂在终端上输出,可以多次按ctrl+c终止。 # 查看文件大小 du -h file # 查看文件内容 cat file less 既然cat有这个问题,针对比较大的文件,我们就可以使用less命令打开某个文件。 类似vim,less可以在输入/后进入查找模式,然后按n(N)向下(上)查找。 有许多操作,都和vim类似,你可以类比看下。 tail 大多数做服务端开发的同学,都了解这么命令。比如,查看nginx的滚动日志。 tail -f access.log tail命令可以静态的查看某个文件的最后n行,与之对应的,head命令查看文件头n行。但head没有滚动功能,就像尾巴是往外长的,不会反着往里长。 tail -n100 access.log head -n100 access.log 统计 sort和uniq经常配对使用。 sort可以使用-t指定分隔符,使用-k指定要排序的列。 下面这个命令输出nginx日志的ip和每个ip的pv,pv最高的前10 #2019-06-26T10:01:57+08:00|nginx001.server.ops.pro.dc|100.116.222.80|10.31.150.232:41021|0.014|0.011|0.000|200|200|273|-|/visit|sign=91CD1988CE8B313B8A0454A4BBE930DF|-|-|http|POST|112.4.238.213 awk -F"|" '{print $3}' access.log | sort | uniq -c | sort -nk1 -r | head -n10 其他 grep grep用来对内容进行过滤,带上--color参数,可以在支持的终端可以打印彩色,参数n则输出具体的行数,用来快速定位。 比如:查看nginx日志中的POST请求。 grep -rn --color POST access.log 推荐每次都使用这样的参数。 如果我想要看某个异常前后相关的内容,就可以使用ABC参数。它们是几个单词的缩写,经常被使用。 A after 内容后n行 B before 内容前n行 C count? 内容前后n行 就像是这样: grep -rn --color Exception -A10 -B2 error.log diff diff命令用来比较两个文件是否的差异。当然,在ide中都提供了这个功能,diff只是命令行下的原始折衷。对了,diff和patch还是一些平台源码的打补丁方式,你要是不用,就pass吧。 压缩 为了减小传输文件的大小,一般都开启压缩。linux下常见的压缩文件有tar、bzip2、zip、rar等,7z这种用的相对较少。 .tar 使用tar命令压缩或解压 .bz2 使用bzip2命令操作 .gz 使用gzip命令操作 .zip 使用unzip命令解压 .rar 使用unrar命令解压 最常用的就是.tar.gz文件格式了。其实是经过了tar打包后,再使用gzip压缩。 创建压缩文件 tar cvfz archive.tar.gz dir/ 解压 tar xvfz. archive.tar.gz 日常运维 开机是按一下启动按钮,关机总不至于是长按启动按钮吧。对了,是shutdown命令,不过一般也没权限-.-!。passwd命令可以用来修改密码,这个权限还是可以有的。 mount mount命令可以挂在一些外接设备,比如u盘,比如iso,比如刚申请的ssd。可以放心的看小电影了。 mount /dev/sdb1 /xiaodianying chown chown 用来改变文件的所属用户和所属组。 chmod 用来改变文件的访问权限。 这两个命令,都和linux的文件权限777有关。 示例: # 毁灭性的命令 chmod 000 -R / # 修改a目录的用户和组为 xjj chown -R xjj:xjj a # 给a.sh文件增加执行权限(这个太常用了) chmod a+x a.sh yum 假定你用的是centos,则包管理工具就是yum。如果你的系统没有wget命令,就可以使用如下命令进行安装。 yum install wget -y systemctl 当然,centos管理后台服务也有一些套路。service命令就是。systemctl兼容了service命令,我们看一下怎么重启mysql服务。 推荐用下面这个。 service mysql restart systemctl restart mysqld 对于普通的进程,就要使用kill命令进行更加详细的控制了。kill命令有很多信号,如果你在用kill -9,你一定想要了解kill -15以及kill -3的区别和用途。 su su用来切换用户。比如你现在是root,想要用xjj用户做一些勾当,就可以使用su切换。 su xjj su - xjj -可以让你干净纯洁的降临另一个账号,不出意外,推荐。 系统状态概览 登陆一台linux机器,有些命令能够帮助你快速找到问题。这些命令涵盖内存、cpu、网络、io、磁盘等。 uname uname命令可以输出当前的内核信息,让你了解到用的是什么机器。 uname -a ps ps命令能够看到进程/线程状态。和top有些内容重叠,常用。 找到java进程 ps -ef|grep java top 系统状态一览,主要查看。cpu load负载、cpu占用率。使用内存或者cpu最高的一些进程。下面这个命令可以查看某个进程中的线程状态。 top -H -p pid free top也能看内存,但不友好,free是专门用来查看内存的。包括物理内存和虚拟内存swap。 df df命令用来查看系统中磁盘的使用量,用来查看磁盘是否已经到达上限。参数h可以以友好的方式进行展示。 df -h ifconfig 查看ip地址,不啰嗦,替代品是ip addr命令。 ping 至于网络通不通,可以使用ping来探测。(不包括那些禁ping的网站) netstat 虽然ss命令可以替代netstat了,但现实中netstat仍然用的更广泛一些。比如,查看当前的所有tcp连接。 netstat -ant 此命令,在找一些本地起了什么端口之类的问题上,作用很大。 工作常用 还有一些在工作中经常会用到的命令,它们的出现频率是非常高的 ,都是些熟面孔。 export 很多安装了jdk的同学找不到java命令,export就可以帮你办到它。export用来设定一些环境变量,env命令能看到当前系统中所有的环境变量。比如,下面设置的就是jdk的。 export PATH=$PATH:/home/xjj/jdk/bin 有时候,你想要知道所执行命令的具体路径。那么就可以使用whereis命令,我是假定了你装了多个版本的jdk。 crontab 这就是linux本地的job工具。不是分布式的,你要不是运维,就不要用了。比如,每10分钟提醒喝茶上厕所。 */10 * * * * /home/xjj/wc10min date date命令用来输出当前的系统时间,可以使用-s参数指定输出格式。但设置时间涉及到设置硬件,所以有另外一个命令叫做hwclock。 xargs xargs读取输入源,然后逐行处理。这个命令非常有用。举个栗子,删除目录中的所有class文件。 find . | grep .class$ | xargs rm -rvf #把所有的rmvb文件拷贝到目录 ls *.rmvb | xargs -n1 -i cp {} /mount/xiaodianying 网络 linux是一个多作业的网络操作系统,所以网络命令有很多很多。工作中,最常和这些打交道。 ssh 这个,就不啰嗦了。你一定希望了解ssh隧道是什么。你要是想要详细的输出过程,记得加参数-v。 scp scp用来进行文件传输。也可以用来传输目录。也有更高级的sftp命令。 scp a.txt 192.168.0.12:/tmp/a.txt scp -r a_dir 192.168.0.12:/tmp/ wget 你想要在服务器上安装jdk,不会先在本地下载下来,然后使用scp传到服务器上吧(有时候不得不这样)。wget命令可以让你直接使用命令行下载文件,并支持断点续传。 wget -c http://oracle.fuck/jdk2019.bin mysql mysql应用广泛,并不是每个人都有条件用上navicat的。你需要了解mysql的连接方式和基本的操作,在异常情况下才能游刃有余。 mysql -u root -p -h 192.168.1.2

问问小秘 2020-04-01 10:52:50 0 浏览量 回答数 0

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你连备案都不开心,你还能干嘛

西里巴拉 2019-12-01 21:34:10 36729 浏览量 回答数 21

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游戏适应玩家就足够?

小猪猪 2019-12-01 21:40:51 8332 浏览量 回答数 0

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ghostcloud 2019-12-01 21:10:44 7758 浏览量 回答数 1

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#职场 8期 程序员的付费课程怎么赚钱

游客ih62co2qqq5ww 2020-05-06 14:34:31 12 浏览量 回答数 1

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虽然跨平台的移动APP开发有利有弊。但从业务初创的角度来看,优点应该是大于缺点的。而且,随着对跨平台移动应用需求的不断增长,现在可用的工具和框架数量也已经很可观了。 但选择过多会令人头疼,这就是为什么我们只关注最突出的跨平台移动开发框架的原因:React Native, Flutter, NativeScript, 和Xamarin。 为了让你更深入地了解是什么使这些工具成为2020年软件开发的可选选项,我们将根据以下标准对它们进行打分:社区支持、基于的编程语言、代码可重用性、性能、界面以及使用它们构建的重要应用程序。 React Native Reaction Native是Facebook于2015年发布的开源、跨平台的应用开发框架。作为2013年举办的一场内部黑客马拉松的产物,它已经成为最受欢迎的原生App开发替代方案之一,拥有2043名GitHub贡献者,获得了超过82900 GitHub标星。不断增长的社区认知度使得找到一支可靠且经验丰富的开发团队来承接你的项目变得相对容易。 Learn Once and Write Anywhere 基于React.JS,React Native利用JavaScript(根据2019年Stack Overflow的调查,JavaScript成为了最受欢迎的编程语言),为Android和iOS用户提供真正原生的应用外观和体验。另外,使该框架脱颖而出的是,如果你需要,React Native允许你使用Java、Objective-C或SWIFT编写部分原生模块来顺利处理复杂的操作,如视频播放或图像编辑。 虽然这些组件不能在不同的平台之间共享,并且需要开发人员做更多的工作,但多达90%的React Native代码是可以重用的。很好地表明该框架的座右铭不是“Write Once, Use Anywhere”,而是“learn once, write anywhere”。 就GUI而言,React Native可以提供接近原生的用户体验,这要归功于它使用了Android和iOS的本地控制器。它还使用带有UI元素的ReactJS库,这有助于加快UI设计过程。在开发移动应用程序时,使此框架值得考虑的另一个原因是,它可用在不丢失应用程序状态的情况下对UI进行更改。 另一个使React Native成为2020年跨平台移动开发框架的首选之一,是因为持续的更新,例如近期的版本 0.60 和 0.61 : 多项辅助功能改进。 更清晰、更人性化的开始屏幕。 快速刷新,融合了实时和热重新加载,从而显著加快了开发进程。 如上的Release Note只是React Native适应不断变化的需求其中一个很小的样本。 2020年值得考虑的第二个框架是Flutter。它在Google I/O 2017上宣布,并于2018年发布,对于跨平台的世界来说,它现在仍然是一个“新人”。但尽管如此,它已经获得了超过80500 GitHub星标和绝大多数工程师将其称为2019年Stack Overflow调查中最受欢迎的三个框架之一,Flutter无疑是一股不可忽视的力量。 Dart是如何使Flutter变得独一无二的 Flutter 背后的编程语言是 Dart,谷歌称之为"客户端优化",适合在任何平台上"快速构建应用程序"。它于 2011 年推出,是一种响应式面向对象的语言,被开发者认为相对容易学习,其中原因有二:第一,语法上它借鉴了C/C++ 和 Java; 第二,在官方网站上,您可以找到内容广泛且相当简单的文档。值得一提的是,Dart 附带了大量Flutter 兼容软件包的软件包,允许您使应用程序更加复杂。 lutter的一个主要优势是,它的性能比本文提到的任何其他跨平台移动开发框架都要好。这归功于Dart的编译器和Flutter拥有自己的一套小部件。结果是它能更快、更直接地与平台直接通信,而不需要JavaScript桥(例如,Reaction Native就是这种情况)。说到小部件:通过Flutter的“UI-as-a-code”方法,它们只用DART编写,这就提高了代码的可重用性。 效率与用户体验和界面密不可分。如前所述,Flutter不依赖于一组原生组件,而是利用可视化、结构化、平台性和交互式小部件进行UI的设计,所有这些都由框架的图形引擎呈现。更重要的是,Flutter留下了很大的定制空间,如果你想要设计一个很完美的UI,它是个很好的选择。 说到Flutter的更新,最新的稳定版本是在12月12日发布的,根据官方发布说明,它合并了来自188个贡献者的近2000个pull。例如,版本1.12.13中包括的改进: 重大的API变动。 新功能,例如SliverOpacity小部件和SliverAnimatedList。 修复了崩溃和性能问题。 Beta版中的Web支持。 这不是一个完整的清单,因为Flutter的目标是让每年发布的四个版本中的每一个版本都能为框架的可用性提升一个台阶。 Flutter是一个年轻的跨平台移动应用程序开发框架,所以它没有像React Native受到众多的大公司青睐也是不足为奇的。然而,这并不意味着它不好,截至2019年12月,它也为阿里巴巴、谷歌广告、Groupon等众多公司和业务所采用。 NativeScript 如果你要开始开发你的产品,“React Native”和“Flutter”绝不是唯一的解决方案。在 2020 年初,适合您的企业的替代框架也可能是 NativeScript。 这个开源框架于2015年3月公开发布,并迅速成为广受欢迎的解决方案。例如,在发布后的短短两个月内,它就获得了3000颗GitHub星标,并在Twitter上吸引了1500多名粉丝的关注。到今天为止,市场上已有超过700个插件可供选择。 在使用NativeScript构建跨平台应用程序时,开发人员首先用JavaScript及其超集TypeScript编写代码。然后,将代码库编译成各自平台原生的编程语言。 另外值得一提的是,使用 NativeScript 的开发人员也可以使用第三方库(CocoaPods 和 Android SDK),而无需包装。 与React Native类似,NativeScript允许访问Android和iOS原生API,这对跨平台应用程序有明显的积极影响。然而,不同之处在于,前者需要构建桥接API,而后者(用Progress首席开发者倡导者TJ VanToll的话说是“将所有iOS和Android API注入JavaScript虚拟机”)。与Facebook框架的另一个相似之处在于代码重用,在这两种情况下都可以达到90%。 Xamarin Xamarin开源框架创建于2011年,这使它成为了这个列表中最“古老“的框架,但直到五年前它被微软收购时,它才获得了发展势头。截至今天,它号称拥有超过6万名贡献者的社区。 从技术上讲,要用Xamarin构建跨平台的移动应用,需要很好地掌握.NET和C#两种技术,前者是使用多种语言(包括C#编程语言)、编辑器和库的开发平台。Xamarin用一组工具补充了上述平台,这些工具有助于构建跨平台应用程序,例如库、编辑器扩展和XAML。第二种技术是C#,这是一种面向对象的编程语言,它被认为比JavaScript学习起来稍难。Xamarin利用这种编程语言编写整个应用程序,从后端到原生API,再到业务逻辑。 Xamarin.Native和Xamarin.Forms Xamarin与其他框架的不同之处在于,它提供了两种编译跨平台移动应用的方式:Xamarin Native(也称为Xamarin.Android/iOS)和Xamarin.Forms。前一种方法优先考虑共享业务逻辑,并通过使用本机接口控件实现近乎本机的性能。 后者侧重于共享代码,而不是业务原理,这一方面会导致代码重用比例增加(使用Xamarin,开发人员可以重用高达96%的C#代码),但另一方面这样会降低代码性能。 您可能已经注意到,跨平台移动应用程序的性能和GUI密切相关,所以如果我说Xamarin构建应用程序的两种方法对界面的最终外观有很大影响,我可能不会感到惊讶。 Xamarin.Android/iOS允许开发人员使用原生控件和布局,而Xamarin.Forms基于标准UI元素,允许从单个API设计应用程序,但如果你需要更完美的原生UI,则可能还不够。 2020年跨平台应用程序开发还值得考虑吗? 不论如何,跨平台确实是一个值得考虑和极具前景的方向,特别是我们上面提到的 “React Native”和“Flutter”。 前者是一个成熟而稳定的框架,利用了最流行的编程语言之一,并拥有成熟的大型开发人员社区。后者是一个快速发展的技术,尽管它比React Native年轻的多,它也已经赢得了世界各地许多开发人员的青睐。 但无论您选择的是“React Native”、“Flutter”还是任何其他框架,跨平台方法都一定会为您节省时间和金钱,同时能为你最大限度地扩大市场覆盖范围。 最后,值不值得考虑,最终还是取决于你的业务目标、预算和时限。 来源;:葡萄城官网

问问小秘 2020-04-15 13:30:17 0 浏览量 回答数 0

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【阿里云产品公测】开放搜索服务之 智能聊天实现

啊里新人 2019-12-01 21:10:19 30150 浏览量 回答数 13

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Re我和iDBCloud登录数据库的故事 11到13年做DBA的时候,最早接触的是iDB,我的理解之所以叫iDB应该是表达我的数据库的含义吧,估计我还是上学的时候就已经有了,目前iDB已经迭代到3.0,明年初会发布4.0,从DBA视角上看iDB就是可以review业务SQL,自动执行线上DDL,业务数据提取的申请和审批,WEB上的数据查询,最近做产品经理后才有机会系统的审视iDB(一个包含研发支撑、安全管控的企业级数据库管理产品),支撑了淘宝、天猫、支付宝(现在叫蚂蚁金服)的研发流程,保障了每年的双十一,但iDB Cloud与iDB不是一个产品,iDB是企业版的数据库管理产品,iDB Cloud则定位于个人版数据管理,相比企业中的流程约束,iDB Cloud更期望给大家提供在约束下的易用性最大化的灵活数据管理服务! ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 这个月实例信息-实时性能UI改版发布,新版看起来还是比较舒服的!这个我在5元RDS大促时买的,没有跑业务,所以指标都是0,哈哈 实时性能的原型取自阿里DBA团队的传奇(朱旭)之手:orzdba,貌似很久之前已经开源,谷歌下便知! 翻出之前做DBA使用orzdba观察测试机器压测的截图,orzdba是用perl写的,检查项还是蛮多的,比如io吞吐量、rt、主机的load、swap、innodb row、innodb状态,这些是iDB Cloud没有的功能,iDB Cloud通过用户登录账号访问数据库,只能拿到MySQL进程内存中的状态信息,没有权限拿到主机指标,不过innodb相关信息是可以拿到的,但是考虑一般只有DBA才会关注这些细节,所以没开放,不知道大家还会关注什么指标?有没有办法拿到主机的指标? ------------------------- 回5楼ringtail的帖子 刷新页面,类似关闭并重新打开,啥都没了,这个应该是正常的行为,话说为什么要刷新呢,我记得首页性能指标每5分钟自动刷新,即使点击页面上提供的刷新是没啥事的,而实时性能是每4秒更新一行的,还有什么场景要刷洗整个页面是我没想到的吗? ------------------------- 回7楼ringtail的帖子 目前据我所知,真心还做不到刷新不丢iDB Cloud已经打开的选项卡、sql语句和执行结果什么的,现在只能在刷新时加一个“导航确认”,减少手痒式误刷新,哈哈 ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 翻工单时,发现有人关心使用iDB Cloud是否会收取流量费,我也没搞清楚,于是问了几个同事,终于把场景基本覆盖了,最终结论: 只要你不把你的RDS实例切换成外网(公网)模式的同时再导出或查询数据就不会收取流量费! 由于那几个工单已经关闭,我就在这里回复下大家,希望那几个朋友能看到 ------------------------- 回9楼yzsind的帖子 一定不会辜负领导的期望,努力工作,争取升职加薪,当上总经理,出任ceo,迎娶白富美,想想还有点小激动 ------------------------- 回10楼佩恩六道的帖子 可能文字不好理解整体的流量计费情况,中午用我那小学的美术细胞,完成了一副“巨作”! ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 刚才看到一个工单(iDB Cloud点击登录无效),这个工单已经处理完毕,但我觉得可以把售后同学的方法和大家分享下! 以后遇到点击登录无效、登录后菜单栏点击无效、页面展示不全,很可能是浏览器兼容设置的问题! 浏览器兼容设置的问题: 1.检查浏览器是否安装了AdBlockPlus(火狐浏览器的一个扩展),用火狐浏览器的用户遇到类似问题要注意这一点 2.IE浏览器的话就调整下兼容性模式(http://jingyan.baidu.com/article/fcb5aff791bb47edaa4a7115.html ),并进入开发者模式再测试下IDB Cloud 如果上述2招还是解决不了,记得留言给我! ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 今天看工单时发现有个朋友反馈,包含mediumblob类型字段的表在做导出后,导出文件中没有mediumblob类型字段! 其实导出时默认是不会导出BLOB类型字段,但是在导出-高级选项中是可以选择导出BLOB,但是BLOB字段只能以16进制格式导出,试想一个WORD文档或者一首歌曲,16进制导出后,没啥意义! BOLB字段支持WEB界面上传和下载,是原文件呀,哈哈! ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 未来几天休假,去考驾照 ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 看工单和论坛中,有用户会抱怨产品不好用,然后就消失了,真的好可惜! 作为产品经理是很想倾听这些抱怨背后的真实想法,期待可以直接对话,无论是功能缺失,还是操作不便,哪怕是使用上的一种感觉或产品散发的味道不对都可以,不求需求,只求对话! ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 感谢你的关注和支持! 产品说到底不是产品经理个人的,也不是哪个企业的,而是用户的产品,水能载舟亦能覆舟,产品经理和企业只不过在帮用户把需求实现而已,所以我们会一直坚持下去,坚持和用户一起把iDB Cloud做得更好 ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 最近几天公司感冒发烧的同学很多,我也是坚持了好几天才沦陷的,这是在我记忆中来杭州4年第一次发烧,看来20多年在东北积累的体质终于被消耗殆尽,不过意外收获是在高烧间隔清醒之际对最近自己的所作所为反倒有了一些悔悟,有些是工作上,有些是做人上 ------------------------- 回24楼zhouzhenxing的帖子 可以的,iDB Cloud对RDS公网和私网模式都是支持的! 你可以在RDS控制台-账号管理中 新建你的数据库账号,然后还是在RDS控制台的右上角,点击“登录数据库”就可以进入iDB Cloud了,建议你先自己试着玩玩,有困惑的话我们一同讨论 ------------------------- 回24楼zhouzhenxing的帖子 iDB Cloud在官网上有2个手册,写的比较官方,可能对你用处不大,我其实不太喜欢写什么手册,如果一个产品做的体验不好,只能靠手册来弥补还是有点low,不过我已经在想如何不low了,还是那句话 有困惑的话我们一同讨论 http://help.aliyun.com/doc/view/13526530.html?spm=0.0.0.0.6W7Qx1 http://help.aliyun.com/view/11108238_13861850.html?spm=5176.7224961.1997285473.4.Irtizv ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 都说在产品上做加法容易,做减法难,我理解无论产品功能还是工作上,给予总会得到别人的喜欢,而要求或收回时会得到对方的负面情绪,因此趋利避害,尽量不做减法,但有时候很难避免,这就要想想为什么要做减法? 多数都是之前错误选择,做了过多的加法,因为普通的加法很好做,人们往往会趋之如骛,但是真正、正确的加法是要在拒绝几十到上百种选择基础上的最终选择,将复杂解决方案以极简形式展现出来,而不是解决方案和功能的堆积,所以未经严格挑选的加法对产品是有害的,工作也一样,不要贸然接受新工作,保证核心精力投入到核心工作上,摊子铺得太大,一定会遇到心力瓶颈,而心力一旦枯竭,再强的脑力也无法施展,任何一项工作都是以大量心力付出为前提,脑力提升我找到了一些办法,心力提升却一筹莫展,所以只好专注,要不全心投入,要不置身事外,今后功能和工作都要适时做做减法了! ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 今天有个同事转给我一个工单,说从深圳云管理系统界面的iDB Cloud上看到库是utf8,而后端开发人员说库是gbk的,我查看了工单中截图附件(RDS控制台-参数设置),虽然从工单中无法完全断定用户遇到的问题,我还是大胆猜测下: 我看到截图上的character_set_server参数,首先character_set_server是RDS唯一开放的关于字符集的参数,但其实这个参数与用户在iDB Cloud上看到数据是否乱码没有关系,character_set_server其实就是默认的内部操作字符集,只有当字段->表->库都没有设置CHARACTER SET,才会使用character_set_server作为对应字段-表-库的默认字符集! 透露一个秘诀(传男也传女): (1)让你的字段-表-库的字符集都是utf8; (2)在iDB Cloud-命令窗口执行set names utf8;#会将character_set_client、character_set_connection和character_set_results都设置成utf8 只要让(1)和(2)字符集保持一致(utf8、gbk、latin1等),乱码就搞定了! 不清楚为什么截图会变成上面这样!把在iDB Cloud-命令窗口上执行的命令和结果也粘下 mysql>set names gbk; 执行成功,花费 7.59 ms. mysql>show  variables like '%char%'; +--------------------------+----------------------------------+ | Variable_name            | Value                            | +--------------------------+----------------------------------+ | character_set_client     | gbk                              | | character_set_connection | gbk                              | | character_set_database   | gbk                              | | character_set_filesystem | binary                           | | character_set_results    | gbk                              | | character_set_server     | gbk                              | | character_set_system     | utf8                             | | character_sets_dir       | /u01/mysql/share/mysql/charsets/ | +--------------------------+----------------------------------+ 共返回 8 行记录,花费 10.51 ms. mysql>set names utf8; 执行成功,花费 7.32 ms. mysql>show  variables like '%char%'; +--------------------------+----------------------------------+ | Variable_name            | Value                            | +--------------------------+----------------------------------+ | character_set_client     | utf8                             | | character_set_connection | utf8                             | | character_set_database   | gbk                              | | character_set_filesystem | binary                           | | character_set_results    | utf8                             | | character_set_server     | gbk                              | | character_set_system     | utf8                             | | character_sets_dir       | /u01/mysql/share/mysql/charsets/ | +--------------------------+----------------------------------+ 共返回 8 行记录,花费 10.32 ms. ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 你的专属BUG: 发现时间 资深用户 专属BUG 2015-02-03 23:06 啊啊啊啊8  实例信息-实时性能-参数说明-【delete】 表示InnoDB存储引擎表的写入(删除)记录行数 ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 用户“夫子然”反馈说iDB Cloud感觉没phpMyAdmin方便! 非常感谢这个用户的反馈,我先谈下我的理解,每个人使用产品都有一些固定的用例(use case),我无法承诺针对任何人的任何用例,都做到最短操作路径(方便),这个用户抛出的问题也是我一直在思考的,虽然无法100%,但是我们可以覆盖主流用例,只要绝大多数的常规操作室是方便的,少数非经常用的操作路径长点,应该能接受吧,我们已经在行动! 今天iDB Cloud发布了2.0.2,一个主要变化就是在左侧对象列表上增加了“列”和“索引”,正是我们分析数据看到在众多数据库对象中表的操作是最频繁的,而在表的操作中“列“和”索引“是最频繁的,这个版本将对“列”和“索引”的操作前置,缩短了主流用例路径,与用户“夫子然”的建议不谋而合,这只是开始,只要我们深挖,与功能和体验死磕,终有一天会让大家说iDB Cloud比phpMyAdmin方便! ------------------------- 回31楼sqlserverdba的帖子 非常感谢! 有你们作为后盾,有用户支持,才有iDB Cloud的现在和未来! ------------------------- 消失了几天,终于把科目三和科目四搞定了,昨天终于拿到驾照了之前在【17楼】总结了科目二的一些体会,今天也分享下科目三的一点点感受! 考试前几天,教练说是智能考(据说智能考比较简单,通过率很高),结果就留出考前2天练车时间,结果阴差阳错的换成了人工考(貌似是我们车是4个大老爷们,听教练说他一年最多抽到2次人工考就算多的啦,对此我只能呵呵),现在的问题就来了,4个人2天练车时间,一个人半天,那就从早到晚的练呗,我先简单描述下整个过程! 1.心态(1)从开始练车到考试通过,心情没有特别大的起伏,不过考前失眠还是有的,哈哈(2)另外三个人,有的信心满满,有的吊儿郎当,有的不言不语,我应该也属于不言不语那种 2.练习(1)4个人轮流练,虽然一天下来很累,但还能挺住,开的时好时坏,不过总体上在变好(2)开车的时候几乎意识不到什么的,关键是在后座自己去琢磨,回忆自己错在哪里,为什么会错 3.考试(1)考试单上说7:00考试,结果在寒风中等了1个小时,终于盼来了考官,一共5辆车考试,我们是第二辆车(2)第一辆车是2男2女,2女都挂,当时我们第二辆车是被要求跟在第一辆车后面的,所以看的一清二楚,比如连续3次手刹未放下导致起步失败、4档走转弯到对向车道等(3)接下来到我们了,4男0女,结果挂了2男(信心满满和吊儿郎当) 上面只是简单介绍了科目三过程,下面才是干货! 每年都有成千上万的人拿到驾照,我不认为自己牛,只是把我个人的应对方法和背后的原因拿出来分享下!练车其实就是教练的心智模型-翻译-语言-反译-我们的心智模型,让我们知道在什么情况做什么动作,预测路况,只要我们关于开车拥有了自己的心智模,开车就变成了一种本能,就像一旦学会了骑自行车,很难失去这种技能,在练车之前,我们是有自己关于开车的心智模型的,正所谓没吃过猪肉也见过猪跑,但是我们想想自己关于开车的心智模型是正确的吗?显然不是,不信你就试试去开车吧,抛开被交警抓之外,我想应该也能开起来,至于开的好不好,会不会一直开得好,我说不准,但是绝大多数人一定是开不好的,所以我们报驾校,除了硬性法律规定,驾校教练的确交会了很多东西,虽然很多是应试的技巧,这里就顺便说下这些技巧,技巧具体内容每家教练都会教的,而我想说的技巧其实就是“语言”,通过教练的“心智模型”-翻译出来的“语言”,接下来我们要做什么,“反译”将教练开车技巧的“语言”理解,首先你要虚心去接受,然后再去观察或运用,根据反馈把坏的放弃,把好的保留以便修正自己关于开车的“心智模型”,而“心智模型”最快速的形成方式就是亲身体验,所以一定要实战、要开车,还要经常开车,不断改进关于开车的“心智模型”,拿3个案例具体说下吧!【吊儿郎当】这两天都是下午才过来练车,开车时教练说一句话,他有十句等着,其中五句是解释自己为什么要这么做,另外五句是在问如果这种情况应该怎么做,如果那种情况怎么做,总是在关注自己想象中的场景,而不关注自己正在体验的场景,所以学来学去还是最初始的关于开车的“心智模型”,失败在“反译”这一步,认为只要听过就会了,结果被考官判直接挂掉并不予补考机会 【信心满满】与我们一直练车,对教练的话言听计从,而且也理解了,如果是上学时的考试或科目三智能考试一定没问题,但是面对人工考,评判是由交警而不是电脑,结果转向时没有观察后视镜,被考官迫停在路中间后开始补考,然后还是转向时没有观察后视镜,在路中间起步,之前学的技巧中没有应对的方法,结果还是挂了,教练也很惋惜,如果说他的失败,败于没有改进自己关于开车的“心智模型”,其实“反译”他做的很好,但是在运用、观察和反馈分析上做的不好,“心智模型”不是统一的标准,一定是个性化的,一定是自己认为是好的反馈、行为积累起来的,也只有“心智模型”才能在任何情况下帮助你做出判断,判断效果就取决于“心智模型”是否成熟,成熟的“心智模型”可以让在紧张、突发等情况下依然做出正确的判断,因为那是一种本能 【我】总说别人不好之处,也谈谈我自己,自然这些都是我事后分析总结的,练车过程中可没有感受到,我做的事情也很简单,就是“反译”和改进我的“心智模型”,“反译”,教练说什么,我就听什么,开车时来不及想,就在后座时在脑中模拟上演之前的场景并不断上演我不断修正的剧本,比如我的离合器总是抬的很快,经常熄火,特别是在路况复杂、指令突然时根本来不及思考如何应对,只能靠本能的时候,往往还是会快速抬离合器,因为我的“心智模型”中就是这么认为的,你可以说是离合器太低、座位太靠后,这些都是理由,如果是理由,那就去解决吧!我是这样做的,强制自己将抬离合器的动作拆成3步,即使不开车时也经常练习,慢慢的就变成了“心智模型”的一部分,自然在任何场景下都不会再出现离合器抬快熄火的情况了,这只是一个细节,其他细节也是类似,慢慢我的“心智模型”就建立起来了,开车技巧是很有用的,关键是你要理解这些技巧是要解决什么问题,你要解决相同问题时的做法是否相同,如果有不同之处是否正确,要去不断验证,如果是正确的,就改进到你的“心智模型”吧! PD不光光是要把产品做好,我认为一个好PD应该能让整个世界变得更好! ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 近期iDB Cloud将更名:DMS DMS (data management service) 数据管理服务 iDB Cloud从RDS起步,目前已经覆盖包括RDS、ADS、TAE,未来2个月还会覆盖万网和DRDS,同时ECS也开始兼容,“DMS”请各位新老用户,继续支持! ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 1.使用HTTPS iDB Cloud这个4月份中旬版本就会支持HTTPS,敬请期待! 2.设置账号是否允许登录iDB 3.31 会发布一个版本,这版本其中一个功能就是授权登录,允许实例owner设置该实例是否允许别人访问,允许谁可以访问 有如此心犀相通的用户,夫复何求!!! 还有什么建议? ------------------------- 回38楼pillowsky的帖子 好的,我先逐条对照分析下 ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 RDS数据库?RDS控制台-账号管理,检查下账号对不对,不行就重置密码 ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 3.31 DMS(原iDB Cloud) 在RDS上新版本发布! 【实例授权】 DMS for MySQL 2.1发布! 【会话统计】 DMS for SQL Server 2.0发布! 【E-R图】 【对象列表】 ------------------------- Re我和iDBCloud登录数据库的故事 你是想听客服回复?算了,我还是从DMS PD 看RDS的视角来分享下吧! RDS是一个数据库,在数据库之外包装了一些东西,帮用户做了备份恢复、HA、监控等,回到你提到的账号,root账号在MySQL里是权限最大的,也是风险最大的,为了保证RDS这些备份恢复、HA能7*24小时为你服务,所以就不能让你的账号去影响到这些组件,不然你一个误操作把实例关闭了怎么办,但是我承认目前RDS在控制台上提供的账号的确限制比较死,所以在RDS上你是无法获取root账号的,话说你要root权限做什么,你说的数据库创建在RDS控制台上提供功能了 ------------------------- 回46楼苗教授的帖子 客气了,也不知道能不能帮上你! 如果从外看RDS的使用的话,可以在RDS控制台上去管理RDS实例(用用就熟悉了),或者直接调用OPEN API来完成实例管理操作,然后针对RDS实例中数据管理,就可以登录DMS,有几个常用链接发你看看,有问题可以在这里继续探讨! DMS: http://idb.rds.aliyun.com/ DMS 功能介绍: http://docs.aliyun.com/#/rds/getting-started/database-manage&login-database OPEN API: http://docs.aliyun.com/?spm=5176.383715.9.5.1LioEO#/rds/open-api/abstract RDS控制台: https://rds.console.aliyun.com/console/index#/

佩恩六道 2019-12-02 01:21:37 0 浏览量 回答数 0

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关于域的重命名也是很多网络管理人员近几年遇到的比较多的一个现象,往往是由于公司内部或外部的一些原因而导致公司的名称发生变化,那么公司的域名也要发生相应的变化,但是由于域构架的特殊性,所以对域进行重命名可不像对修改计算机的主机名这么简单,那么接下来我将为大家详细说一下域的重命名的操作流程。 * Z; B! p1 U. l2 q   先给大家罗列一下实验环境: 1 E9 E* o3 b& ]' e9 x, n+ S2 Q  原域域名:demo.com 6 u+ b0 S9 X, Q8 r3 k9 n  域控制器:server.demo.com# \8 e- O- Z. S$ F( j$ j) ~) H   IP:192.168.5.1 # U: N( d" [% A5 N0 F2 A0 }- e" x  子网掩码:255.255.255.0 $ E' k7 ?3 A* l; r" o. q3 _  DNS:192.168.5.17 w- e$ c1 Z9 x+ X2 Q) E% P1 X   其中还有一台域外额控制器,名为:test20031.demo.com,一个子域:test.demo.com * a8 M$ }/ ~! , L  实验目的:把demo.com重命名为try.com 9 J4 n0 } ?8 4 W* B  一、前提条件:& d2 C- e3 |, M   1、 所有的域控制器必须全部是Windows Server 2003,这是一个必备条件,因为Windows 2000域并不支持域重命名。如果你是Windows 2000域的话,那么你只能用ADMT进行活动目录迁移,具体操作请参见我的上一篇文章。 ! u) p, W6 {7 D% ?  2、 由于域的重命名操作并不是在域控制器上完成的,(这一点出乎很多人的意料之外吧),所以除了域控制器外,还要有一台装着Windows Server 2003的成员服务器,而且必须已经加入到该域。本实验环境中这台计算机的配置如下:) }; c. n8 d$ n& Z' Z( ]) S* E7 K   计算机名:ren2003.demo.com 2 K$ G+ E9 O- E! @4 c6 _. |3 W1 O  IP:192.168.5.6, V/ r, G$ ^7 v' s: I   子网掩码:255.255.255.0 - K' O7 O% T' l2 R- n4 Q  DNS:192.168.5.13 z V7 f: p5 t! o0 k   二、准备工作:, N5 t$ K. K: W   1、 在进行域的重命名操作以前,请一定要用Ntbackup工具备份现在所有域控制器的系统状态数据数据,以防万一。我在前面的文章——“活动目录之备份与恢复”上已经详细讲过了,这里就不重复了。 : C K, c+ L7 U0 B3 W; P0 S6 s& c) C- A 7 u; a) @0 x. z0 y, V   2、 要进行域的重命名操作,所有的域控制器一定要是Windows Server 2003,并且提升域和森林的功能级别到Windows 2003纯模式,因为默认是Windows 2000混合模式;关于提升域功能级别我已要在“活动目录之迁移”是提到了,这里我只是提一下提升森林的功能级别:, ^+ q5 F- C- _2 Y: A* Z   点击“开始-设置-控制面板-管理工具-Active Directory域和信任关系”: $ C$ k g/ m$ o; {& M 3 z% [5 L" d4 G1 u) _+ j   在“Active Directory域和信任关系”上击右键:8 J% U& \+ N r+ I7 l, H$ L 8 l" K) t2 @+ n& G Q$ ~  选择“提升林功能级别”:$ H; F- }$ }2 T7 a# P % C! W! n8 U6 u s   点击“提升”就可以了,只是这个操作也是不可逆的。之前一定要保证域级别在Windows Server 2003,包括子域的域级别哟!) E$ ?8 g6 ]: Q) d% d$ E+ F   提升完成后,大家要注意复制的时间,最好等一会,至于具体要等多久就要取决于你的网络规模大小了。: R8 V: ?7 T9 j3 M0 N3 L   3、新建一个新的DNS区域,域名要和新建域的域名一致;( ?9 y. E5 g/ @2 ?   点击“开始-设置-控制面板-管理工具-DNS”:" m3 d; x% _3 F7 _" \7 e+ ~1 I * o: a: R2 ]8 U7 G$ i% m  在“正向查找区域”上击右键: ' |/ E5 Q+0 }* c) E2 q) H) X% X & V* V6 d6 a: O$ c! [  选择“新建区域”: - ~7 M: a% v6 O# R9 T4 M* } * g+ R5 s4 v* U( s  点“下一步”: 8 Z& m8 k3 L u/ Y: B  选“主要区域”,其它保持默认,点“下一步”: ( P, K4 z' c8 Z* o8 g* r 6 m! b# k/ x: i7 t, t. x8 h   选“至Active Directory林demo.com中的所有域控制器”,然后点“下一步”:3 y" O, Y" [; [2 i, {2 u p; P/ P$ u<br>& p& F; w1 U8 Y( j( M2 T9 ]4 g0 j<br>  这里要输入新域的域名,实验中是“try.com”,继续“下一步”:6 ]& ?# v- Z% F: T) S9 |. @# m<br><br>$ R2 j4 y4 3 d0 i* H# ]  点“下一步”:7 d% G6 i6 ]0 C5 f<br><br>' S/ T: J9 t* G H* \  确认没有问题后点“完成”:<br>) f& |' w" \: j7 ~$ q# F0 T <br>' O v4 d/ B& K' u& \  建立完成。<br>, z5 X8 S# U( S- ?6 x<br>0 Q& I+ r,' a0 b+ ! s 三、重命名操作; <br>9 }' p; }+ X; Z/ ?4 Q  1、在成员服务器上获得重命名工具。4 Q4 F" g3 w" j   在默认情况下,重命名工具并不会被安装,所以我们要到安装光盘中去获得这个工具,在x:\valueadd\msft\mgmt\domren,(X表示安装盘所在的光驱盘符): ) c$ f( F4 K& I' T/ _ $ G. n; X. b6 B1 Y2 h& |, _   两个工具的名称分别是rendom.exe和gpfixup.exe,其中rendom是我们用以的主要工具,gpfixup是用来修复组策略的。还有一篇readme文档,英文不错的朋友可以看一下。把这两个工具拷到硬盘上,实验中,我拷到了C盘。 . j; _$ e: ~4 v8 O4 z  2、点击“开始-运行”,输入:cmd,回车,在出来的命令提示符下把当前目录切换到C盘根目录下:/ J2 n/ u; u6 C/ ? ( f8 T. w# T4 H+ A8 ^: s8 ^   输入:rendom /list,回车: * t7 B" p' T9 z% V; L/ | 3 k8 q7 p4 y. R) k   运行成功后在该工具的文件夹下会产生一个名为domainlist.xml文件,实验中就是C盘根目录下;5 t5 H, S; l% t) w5 t2 J$ y7 L, ^1 w 6 A) f0 c. [8 r/ t) G# h   我们打开一下这个文件看一下,里面是些什么内容: 2 h# \: V9 ~0 \5 A) n. K8 X8 U/ t; \ 8 {1 @& U( C) x6 f$ Y  3、 用记事本修改domainlist.xml文件,把里面的demo.com,全部换成try.com<br>" _9 M4 G K4 Y$ M2 R. _ }- F: ~# E! W- l5   修改完成后保存退出:0 {/ [' Q- y/ b ; K6 A( A$ ?/ {4 w  4、 再点击“开始-运行”,输入“cmd”回车,并切换到C盘根目录下,然后再输入:rendom /upload,然后回车:; k7 c) t) e8 N3 y<br>- _/ l, t0 p& E% R. o. @8 V/ l Q<br>  执行成功后,会产生一个dclist.xml文件,该文件相当于一个日志文件,会纪录重命名过程中的状态,这是这个文件的内容:<br>! p1 C+ v$ A; {/ X) ~. y 4 }4 k& E$ @# Q3 f   并且此时森林被冻结,也就是说这个时候,域已经不可用了;7 P- _* I; G+ K6 P& v2 a   5、继续在命名提示符下运行rendom /prepare,此步骤主要是校验DC是否全部准备完成;: I7 G, f4 W9 ~8 _ & ( p: D( S9 A% ]4 k3 L  以上图表示准备完成。 - e# b( e- d5 b$ Z5 r- ' |  6、如果上述步骤中出现失误,比如发现新域名书写错误等,可以运行rendom /end,可以取消前面第2步开始的操作,并同时解除森林的冻结状态;) h& L& v& N( m7 V8 i   7、如果没有问题的话,那么此时在命令提示符下执行:rendom /execute。+ [7 F; ]) Q7 A/ V, H- z9 } - _1 a8 X* P9 g+ G  执行成功后,会发现所有的域控制器全部自动重启。重启后,登陆界面会发生变化:3 [" S- o( v0 D( @5 t4 w; V& x. N ; e4 }8 u* g/ G; B, B   看到了吧?原来的“demo”不见了,换成了“try”。 * o9 K9 I3 r6 A& h6 b ~  8、重新命名域控制器的DNS后缀。 / s' W3 N% s! @,! a, q# Y1 Q  进入系统后,你会发现,虽然域名已经换了,但域控制器的DNS名却并没有发生改变,如下图: ' x* G& X( @6 g2 W / c" e4 _% A6 a0 {/ V4 M8 R; @  所以我们要点击上面的“更改”按钮:8 j3 {& u* q8 R0 D! P! N* d* S. y & e3 P4 d6 l r5 c: M1 f; K   点“确定”: 2 L! g; [0 b( b. U6 m / s) S* l+ {5 Y  点“其它”:<br>) ]( p$ S {& O4 O { <br>0 b7 ?) t2 P$ b/ F  把上面的“demo.com”换成“try.com”,然后再点“确定”,系统会要求重启,重启后的域控制器的DNS名字就会换掉了:<br>$ {$ s0 a, Z% d$ C: r7 y5 t e; L <br>- Q& i9 D0 }0 $ J  相同的操作在所有的域控制器上做一次,包括子域上的域控制器。7 l' B& {: S- U* R$ d& ~* A' b- |4 ]   9、客户端的操作。 , l' t5 K& R2 V) Z- u( i2 K  客户端上不用做其它的额外操作,只要把客户端重启。重启会可以看到如下界面: * |- L( 3 n$ |, R 0 S6 [! V/ l& O8 C!8 ]/ s  奇怪,怎么还是“demo”?为什么不是“try”?别急,再重启一下:5 l$ u/ y1 e" P) V0 r0 d4 e : D' j , q a+ W. m& X  “try”出来了吧? : T* P4 ?& A2 j9 I  10、清除AD中的老域名。 $ z7 n( X3 l$ h* J  转到成员服务器,点击“开始-运行”,输入cmd,回车,并切换到C盘根目录下,然后再输入:rendom /clean,回车: ! ?" r" {' c* b- }3 I $ K4 t! a9 o6 b/ L3 B8 a/ E/ [0 [' t  出现上图表示清除成功! + M" C/ M2 E# L o4 {2 v  11、组策略的修复。<br>( r/ b+ ~/ e! t% c  截止到第10步,其实整个域的重命名操作算是完成了,但是我们还有一个后续工作要做,就是修复组策略,大家可以此时去运行一下组策略,我想大部份的网络管理员都会得到如下画面:<br>! ?8 g1 z4 k; x8 <br>$ T' |- " U- d7 u4 S; ~  发现组策略根本不可用,OK,那我们来修复它,还记得文章刚刚开始的时候,我提到的两个工具吗?其中一个是用到现在的rendom,另一个就是用来修复组策略的gpfixup。现在转到成员服务器上,点击“开始-运行”,输入cmd,回车,并切换到C盘根目录下,然后再输入:gpfixup /olddns:demo.com /newdns:try.com /oldnb:demo /newnb:try /dc:try.com,回车:9 L1 D, x: m/ i; q$ X<br># u+ }7 Z7 K. H5 t   运行成功后,再到域控上去执行一下组策略:2 e* M% h4 b. P4 ? & : Q3 J5 s" j. o2 v* o$ P  看到了吧,组策略已经可以成功执行了。 $ Z, M% o" ?; q4 ^& u ' H* K# j. w* ^, v+ Z" h   到此为止,整个操作全部完成了。 2 - v' i7 }# C% H1 H  四、注意事项。3 I2 W8 G$ n/ {   1、如果森林中有Exchange 2000或2003请不要进行域的重命名,因为一旦进行重命名操作,Exchang将会停止工作。这一点请大家一定要注意!0 z3 $ S ^, @* f9 P( l4 L% |   2、森林在短时间内停止工作,具体时间取决于域控制器的多少和你的网络规模。 0 {6 \7 c7 U# U8 T  3、域的重命名操作要么所有的域控制器完成重命名,要么就从森林里彻底的消失。. {! d6 l d) j   4、在域的重命名操作中,不能添加或删除域控制器,也不能进行新的域信任关系的建立。. R) Z O; _; D 答案来源于网络

养狐狸的猫 2019-12-02 02:17:47 0 浏览量 回答数 0

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服务器和操作系统 1、主板的两个芯片分别是什么芯片,具备什么作用? 北桥:离CPU近,负责CPU、内存、显卡之间的通信。 南桥:离CPU远,负责I/O总线之间的通信。 2、什么是域和域控制器? 将网络中的计算机逻辑上组织到一起,进行集中管理,这种集中管理的环境称为域。 在域中,至少有一台域控制器,域控制器中保存着整个域的用户账号和安全数据,安装了活动目录的一台计算机为域控制器,域管理员可以控制每个域用户的行为。 3、现在有300台虚拟机在云上,你如何进行管理? 1)设定堡垒机,使用统一账号登录,便于安全与登录的考量。 2)使用ansiable、puppet进行系统的统一调度与配置的统一管理。 3)建立简单的服务器的系统、配置、应用的cmdb信息管理。便于查阅每台服务器上的各种信息记录。 4、简述raid0 raid1 raid5 三种工作模式的工作原理及特点 磁盘冗余阵列(Redundant Arrays of Independent Disks,RAID),把硬盘整合成一个大磁盘,在大磁盘上再分区,存放数据、多块盘放在一起可以有冗余(备份)。 RAID整合方式有很多,常用的:0 1 5 10 RAID 0:可以是一块盘和N个盘组合 优点:读写快,是RAID中最好的 缺点:没有冗余,一块坏了数据就全没有了 RAID 1:只能2块盘,盘的大小可以不一样,以小的为准 10G+10G只有10G,另一个做备份。它有100%的冗余,缺点:浪费资源,成本高 RAID 5 :3块盘,容量计算10*(n-1),损失一块盘 特点:读写性能一般,读还好一点,写不好 总结: 冗余从好到坏:RAID1 RAID10 RAID 5 RAID0 性能从好到坏:RAID0 RAID10 RAID5 RAID1 成本从低到高:RAID0 RAID5 RAID1 RAID10 5、linux系统里,buffer和cache如何区分? buffer和cache都是内存中的一块区域,当CPU需要写数据到磁盘时,由于磁盘速度比较慢,所以CPU先把数据存进buffer,然后CPU去执行其他任务,buffer中的数据会定期写入磁盘;当CPU需要从磁盘读入数据时,由于磁盘速度比较慢,可以把即将用到的数据提前存入cache,CPU直接从Cache中拿数据要快的多。 6、主机监控如何实现? 数据中心可以用zabbix(也可以是nagios或其他)监控方案,zabbix图形界面丰富,也自带很多监控模板,特别是多个分区、多个网卡等自动发现并进行监控做得非常不错,不过需要在每台客户机(被监控端)安装zabbix agent。 如果在公有云上,可以使用云监控来监控主机的运行。 网络 7、主机与主机之间通讯的三要素有什么? IP地址、子网掩码、IP路由 8、TCP和UDP都可以实现客户端/服务端通信,这两个协议有何区别? TCP协议面向连接、可靠性高、适合传输大量数据;但是需要三次握手、数据补发等过程,耗时长、通信延迟大。 UDP协议面向非连接、可靠性低、适合传输少量数据;但是连接速度快、耗时短、延迟小。 9、简述TCP协议三次握手和四次分手以及数据传输过程 三次握手: (1)当主机A想同主机B建立连接,主机A会发送SYN给主机B,初始化序列号seq=x。主机A通过向主机B发送SYS报文段,实现从主机A到主机B的序列号同步,即确定seq中的x。 (2)主机B接收到报文后,同意与A建立连接,会发送SYN、ACK给主机A。初始化序列号seq=y,确认序号ack=x+1。主机B向主机A发送SYN报文的目的是实现从主机B到主机A的序列号同步,即确定seq中的y。 (3)主机A接收到主机B发送过来的报文后,会发送ACK给主机B,确认序号ack=y+1,建立连接完成,传输数据。 四次分手: (1)当主机A的应用程序通知TCP数据已经发送完毕时,TCP向主机B发送一个带有FIN附加标记的报文段,初始化序号seq=x。 (2)主机B收到这个FIN报文段,并不立即用FIN报文段回复主机A,而是想主机A发送一个确认序号ack=x+1,同时通知自己的应用程序,对方要求关闭连接(先发ack是防止主机A重复发送FIN报文)。 (3)主机B发送完ack确认报文后,主机B 的应用程序通知TCP我要关闭连接,TCP接到通知后会向主机A发送一个带有FIN附加标记的报文段,初始化序号seq=x,ack=x+1。 (4)主机A收到这个FIN报文段,向主机B发送一个ack确认报文,ack=y+1,表示连接彻底释放。 10、SNAT和DNAT的区别 SNAT:内部地址要访问公网上的服务时(如web访问),内部地址会主动发起连接,由路由器或者防火墙上的网关对内部地址做个地址转换,将内部地址的私有IP转换为公网的公有IP,网关的这个地址转换称为SNAT,主要用于内部共享IP访问外部。 DNAT:当内部需要提供对外服务时(如对外发布web网站),外部地址发起主动连接,由路由器或者防火墙上的网关接收这个连接,然后将连接转换到内部,此过程是由带有公网IP的网关替代内部服务来接收外部的连接,然后在内部做地址转换,此转换称为DNAT,主要用于内部服务对外发布。 数据库 11、叙述数据的强一致性和最终一致性 强一致性:在任何时刻所有的用户或者进程查询到的都是最近一次成功更新的数据。强一致性是程度最高一致性要求,也是最难实现的。关系型数据库更新操作就是这个案例。 最终一致性:和强一致性相对,在某一时刻用户或者进程查询到的数据可能都不同,但是最终成功更新的数据都会被所有用户或者进程查询到。当前主流的nosql数据库都是采用这种一致性策略。 12、MySQL的主从复制过程是同步的还是异步的? 主从复制的过程是异步的复制过程,主库完成写操作并计入binlog日志中,从库再通过请求主库的binlog日志写入relay中继日志中,最后再执行中继日志的sql语句。 **13、MySQL主从复制的优点 ** 如果主服务器出现问题,可以快速切换到从服务器提供的服务; 可以在从服务器上执行查询操作,降低主服务器的访问压力; 可以在从服务器上执行备份,以避免备份期间影响主服务器的服务。 14、redis有哪些数据类型? (一)String 最常规的set/get操作,value可以是String也可以是数字。一般做一些复杂的计数功能的缓存。 (二)hash 这里value存放的是结构化的对象,比较方便的就是操作其中的某个字段。做单点登录的时候,就是用这种数据结构存储用户信息,以cookieId作为key,设置30分钟为缓存过期时间,能很好的模拟出类似session的效果。 (三)list 使用List的数据结构,可以做简单的消息队列的功能。另外还有一个就是,可以利用lrange命令,做基于redis的分页功能,性能极佳,用户体验好。 (四)set 因为set堆放的是一堆不重复值的集合。所以可以做全局去重的功能。为什么不用JVM自带的Set进行去重?因为我们的系统一般都是集群部署,使用JVM自带的Set,比较麻烦,难道为了一个做一个全局去重,再起一个公共服务,太麻烦了。 另外,就是利用交集、并集、差集等操作,可以计算共同喜好,全部的喜好,自己独有的喜好等功能。 (五)Zset Zset多了一个权重参数score,集合中的元素能够按score进行排列。可以做排行榜应用,取TOP N操作。另外,sorted set可以用来做延时任务。最后一个应用就是可以做范围查找。 15、叙述分布式数据库及其使用场景? 分布式数据库应该是数据访问对应用透明,每个分片默认采用主备架构,提供灾备、恢复、监控、不停机扩容等整套解决方案,适用于TB或PB级的海量数据场景。 应用 16、Apache、Nginx、Lighttpd都有哪些特点? Apache特点:1)几乎可以运行在所有的计算机平台上;2)支持最新的http/1.1协议;3)简单而且强有力的基于文件的配置(httpd.conf);4)支持通用网关接口(cgi);5)支持虚拟主机;6)支持http认证,7)集成perl;8)集成的代理服务器;9)可以通过web浏览器监视服务器的状态,可以自定义日志;10)支持服务器端包含命令(ssi);11)支持安全socket层(ssl);12)具有用户绘画过程的跟踪能力;13)支持fastcgi;14)支持java servlets Nginx特点:nginx是一个高性能的HTTP和反向代理服务器,同时也是一个IMAP/POP3/SMTP代理服务器,处理静态文件,索引文件以及自动索引,无缓存的反向代理加速,简单的负载均衡和容错,具有很高的稳定性,支持热部署。 Lighttpd特点:是一个具有非常低的内存开销,CPU占用率低,效能好,以及丰富的模块,Lighttpd是众多opensource轻量级的webserver中较为优秀的一个,支持fastcgi,cgi,auth,输出压缩,url重写,alias等重要功能。 17、LVS、NGINX、HAPROXY的优缺点? LVS优点:具有很好的可伸缩性、可靠性、可管理性。抗负载能力强、对内存和CPU资源消耗比较低。工作在四层上,仅作分发,所以它几乎可以对所有的应用做负载均衡,且没有流量的产生,不会受到大流量的影响。 LVS缺点:软件不支持正则表达式处理,不能做动静分离,如果web应用比较庞大,LVS/DR+KEEPALIVED实施和管理比较复杂。相对而言,nginx和haproxy就简单得多。 nginx优点:工作在七层之上,可以针对http应用做一些分流的策略。比如针对域名、目录结构。它的正则规则比haproxy更为强大和灵活。对网络稳定性依赖非常小。理论上能PING就能进行负载均衡。配置和测试简单,可以承担高负载压力且稳定。nginx可以通过端口检测到服务器内部的故障。比如根据服务器处理网页返回的状态码、超时等。并且可以将返回错误的请求重新发送给另一个节点,同时nginx不仅仅是负载均衡器/反向代理软件。同时也是功能强大的web服务器,可以作为中层反向代理、静态网页和图片服务器使用。 nginx缺点:不支持URL检测,仅支持HTTP和EMAIL,对session的保持,cookie的引导能力相对欠缺。 Haproxy优点:支持虚拟主机、session的保持、cookie的引导;同时支持通过获取指定的url来检测后端服务器的状态。支持TCP协议的负载均衡;单纯从效率上讲比nginx更出色,且负载策略非常多。 aproxy缺点:扩展性能差;添加新功能很费劲,对不断扩展的新业务很难对付。 18、什么是中间件?什么是jdk? 中间件介绍: 中间件是一种独立的系统软件或服务程序,分布式应用软件借助这种软件在不同的技术之间共享资源 中间件位于客户机/ 服务器的操作系统之上,管理计算机资源和网络通讯 是连接两个独立应用程序或独立系统的软件。相连接的系统,即使它们具有不同的接口 但通过中间件相互之间仍能交换信息。执行中间件的一个关键途径是信息传递 通过中间件,应用程序可以工作于多平台或OS环境。 jdk:jdk是Java的开发工具包 它是一种用于构建在 Java 平台上发布的应用程序、applet 和组件的开发环境 19、日志收集、日志检索、日志展示的常用工具有哪些? ELK或EFK。 Logstash:数据收集处理引擎。支持动态的从各种数据源搜集数据,并对数据进行过滤、分析、丰富、统一格式等操作,然后存储以供后续使用。 Kibana:可视化化平台。它能够搜索、展示存储在 Elasticsearch 中索引数据。使用它可以很方便的用图表、表格、地图展示和分析数据。 Elasticsearch:分布式搜索引擎。具有高可伸缩、高可靠、易管理等特点。可以用于全文检索、结构化检索和分析,并能将这三者结合起来。Elasticsearch 基于 Lucene 开发,现在使用最广的开源搜索引擎之一,Wikipedia 、StackOverflow、Github 等都基于它来构建自己的搜索引擎。 Filebeat:轻量级数据收集引擎。基于原先 Logstash-fowarder 的源码改造出来。换句话说:Filebeat就是新版的 Logstash-fowarder,逐渐取代其位置。 20、什么是蓝绿发布和灰度发布? 蓝绿:旧版本-新版本 灰度:新旧版本各占一定比例,比例可自定义 两种发布都通过devops流水线实现

剑曼红尘 2020-03-23 15:51:44 0 浏览量 回答数 0

问题

模板,从服务端到客户端

go696 2019-12-01 21:32:31 3535 浏览量 回答数 0

问题

【阿里云产品公测】以开发者角度看ACE服务『ACE应用构建指南』

mr_wid 2019-12-01 21:10:06 20092 浏览量 回答数 6

回答

共享锁(S):SELECT * FROM table_name WHERE ... LOCK IN SHARE MODE 排他锁(X):SELECT * FROM table_name WHERE ... FOR UPDATE 锁的类别有两种分法: 1. 从数据库系统的角度来看:分为独占锁(即排它锁),共享锁和更新锁 MS-SQL Server 使用以下资源锁模式。 锁模式 描述 共享 (S) 用于不更改或不更新数据的操作(只读操作),如 SELECT 语句。 更新 (U) 用于可更新的资源中。防止当多个会话在读取、锁定以及随后可能进行的资源更新时发生常见形式的死锁。 排它 (X) 用于数据修改操作,例如 INSERT、UPDATE 或 DELETE。确保不会同时同一资源进行多重更新。 意向锁 用于建立锁的层次结构。意向锁的类型为:意向共享 (IS)、意向排它 (IX) 以及与意向排它共享 (SIX)。 架构锁 在执行依赖于表架构的操作时使用。架构锁的类型为:架构修改 (Sch-M) 和架构稳定性 (Sch-S)。 大容量更新 (BU) 向表中大容量复制数据并指定了 TABLOCK 提示时使用。 共享锁 共享 (S) 锁允许并发事务读取 (SELECT) 一个资源。资源上存在共享 (S) 锁时,任何其它事务都不能修改数据。一旦已经读取数据,便立即释放资源上的共享 (S) 锁,除非将事务隔离级别设置为可重复读或更高级别,或者在事务生存周期内用锁定提示保留共享 (S) 锁。 更新锁 更新 (U) 锁可以防止通常形式的死锁。一般更新模式由一个事务组成,此事务读取记录,获取资源(页或行)的共享 (S) 锁,然后修改行,此操作要求锁转换为排它 (X) 锁。如果两个事务获得了资源上的共享模式锁,然后试图同时更新数据,则一个事务尝试将锁转换为排它 (X) 锁。共享模式到排它锁的转换必须等待一段时间,因为一个事务的排它锁与其它事务的共享模式锁不兼容;发生锁等待。第二个事务试图获取排它 (X) 锁以进行更新。由于两个事务都要转换为排它 (X) 锁,并且每个事务都等待另一个事务释放共享模式锁,因此发生死锁。 若要避免这种潜在的死锁问题,请使用更新 (U) 锁。一次只有一个事务可以获得资源的更新 (U) 锁。如果事务修改资源,则更新 (U) 锁转换为排它 (X) 锁。否则,锁转换为共享锁。 排它锁 排它 (X) 锁可以防止并发事务对资源进行访问。其它事务不能读取或修改排它 (X) 锁锁定的数据。 意向锁 意向锁表示 SQL Server 需要在层次结构中的某些底层资源上获取共享 (S) 锁或排它 (X) 锁。例如,放置在表级的共享意向锁表示事务打算在表中的页或行上放置共享 (S) 锁。在表级设置意向锁可防止另一个事务随后在包含那一页的表上获取排它 (X) 锁。意向锁可以提高性能,因为 SQL Server 仅在表级检查意向锁来确定事务是否可以安全地获取该表上的锁。而无须检查表中的每行或每页上的锁以确定事务是否可以锁定整个表。 意向锁包括意向共享 (IS)、意向排它 (IX) 以及与意向排它共享 (SIX)。 锁模式 描述 意向共享 (IS) 通过在各资源上放置 S 锁,表明事务的意向是读取层次结构中的部分(而不是全部)底层资源。 意向排它 (IX) 通过在各资源上放置 X 锁,表明事务的意向是修改层次结构中的部分(而不是全部)底层资源。IX 是 IS 的超集。 与意向排它共享 (SIX) 通过在各资源上放置 IX 锁,表明事务的意向是读取层次结构中的全部底层资源并修改部分(而不是全部)底层资源。允许顶层资源上的并发 IS 锁。例如,表的 SIX 锁在表上放置一个 SIX 锁(允许并发 IS 锁),在当前所修改页上放置 IX 锁(在已修改行上放置 X 锁)。虽然每个资源在一段时间内只能有一个 SIX 锁,以防止其它事务对资源进行更新,但是其它事务可以通过获取表级的 IS 锁来读取层次结构中的底层资源。 独占锁:只允许进行锁定操作的程序使用,其他任何对他的操作均不会被接受。执行数据更新命令时,SQL Server会自动使用独占锁。当对象上有其他锁存在时,无法对其加独占锁。 共享锁:共享锁锁定的资源可以被其他用户读取,但其他用户无法修改它,在执行Select时,SQL Server会对对象加共享锁。 更新锁:当SQL Server准备更新数据时,它首先对数据对象作更新锁锁定,这样数据将不能被修改,但可以读取。等到SQL Server确定要进行更新数据操作时,他会自动将更新锁换为独占锁,当对象上有其他锁存在时,无法对其加更新锁。 数据库锁定机制简单来说,就是数据库为了保证数据的一致性,而使各种共享资源在被并发访问变得有序所设计的一种规则。对于任何一种数据库来说都需要有相应的锁定机制,所以MySQL自然也不能例外。MySQL数据库由于其自身架构的特点,存在多种数据存储引擎,每种存储引擎所针对的应用场景特点都不太一样,为了满足各自特定应用场景的需求,每种存储引擎的锁定机制都是为各自所面对的特定场景而优化设计,所以各存储引擎的锁定机制也有较大区别。MySQL各存储引擎使用了三种类型(级别)的锁定机制:表级锁定,行级锁定和页级锁定。 1.表级锁定(table-level) 表级别的锁定是MySQL各存储引擎中最大颗粒度的锁定机制。该锁定机制最大的特点是实现逻辑非常简单,带来的系统负面影响最小。所以获取锁和释放锁的速度很快。由于表级锁一次会将整个表锁定,所以可以很好的避免困扰我们的死锁问题。 当然,锁定颗粒度大所带来最大的负面影响就是出现锁定资源争用的概率也会最高,致使并大度大打折扣。 使用表级锁定的主要是MyISAM,MEMORY,CSV等一些非事务性存储引擎。 2.行级锁定(row-level) 行级锁定最大的特点就是锁定对象的颗粒度很小,也是目前各大数据库管理软件所实现的锁定颗粒度最小的。由于锁定颗粒度很小,所以发生锁定资源争用的概率也最小,能够给予应用程序尽可能大的并发处理能力而提高一些需要高并发应用系统的整体性能。 虽然能够在并发处理能力上面有较大的优势,但是行级锁定也因此带来了不少弊端。由于锁定资源的颗粒度很小,所以每次获取锁和释放锁需要做的事情也更多,带来的消耗自然也就更大了。此外,行级锁定也最容易发生死锁。 使用行级锁定的主要是InnoDB存储引擎。 3.页级锁定(page-level) 页级锁定是MySQL中比较独特的一种锁定级别,在其他数据库管理软件中也并不是太常见。页级锁定的特点是锁定颗粒度介于行级锁定与表级锁之间,所以获取锁定所需要的资源开销,以及所能提供的并发处理能力也同样是介于上面二者之间。另外,页级锁定和行级锁定一样,会发生死锁。 在数据库实现资源锁定的过程中,随着锁定资源颗粒度的减小,锁定相同数据量的数据所需要消耗的内存数量是越来越多的,实现算法也会越来越复杂。不过,随着锁定资源颗粒度的减小,应用程序的访问请求遇到锁等待的可能性也会随之降低,系统整体并发度也随之提升。 使用页级锁定的主要是BerkeleyDB存储引擎。 总的来说,MySQL这3种锁的特性可大致归纳如下: 表级锁:开销小,加锁快;不会出现死锁;锁定粒度大,发生锁冲突的概率最高,并发度最低; 行级锁:开销大,加锁慢;会出现死锁;锁定粒度最小,发生锁冲突的概率最低,并发度也最高; 页面锁:开销和加锁时间界于表锁和行锁之间;会出现死锁;锁定粒度界于表锁和行锁之间,并发度一般。 适用:从锁的角度来说,表级锁更适合于以查询为主,只有少量按索引条件更新数据的应用,如Web应用;而行级锁则更适合于有大量按索引条件并发更新少量不同数据,同时又有并发查询的应用,如一些在线事务处理(OLTP)系统。 -------------MYSQL处理------------------ 表级锁定 由于MyISAM存储引擎使用的锁定机制完全是由MySQL提供的表级锁定实现,所以下面我们将以MyISAM存储引擎作为示例存储引擎。 1.MySQL表级锁的锁模式 MySQL的表级锁有两种模式:表共享读锁(Table Read Lock)和表独占写锁(Table Write Lock)。锁模式的兼容性: 对MyISAM表的读操作,不会阻塞其他用户对同一表的读请求,但会阻塞对同一表的写请求; 对MyISAM表的写操作,则会阻塞其他用户对同一表的读和写操作; MyISAM表的读操作与写操作之间,以及写操作之间是串行的。当一个线程获得对一个表的写锁后,只有持有锁的线程可以对表进行更新操作。其他线程的读、写操作都会等待,直到锁被释放为止。 2.如何加表锁 MyISAM在执行查询语句(SELECT)前,会自动给涉及的所有表加读锁,在执行更新操作(UPDATE、DELETE、INSERT等)前,会自动给涉及的表加写锁,这个过程并不需要用户干预,因此,用户一般不需要直接用LOCK TABLE命令给MyISAM表显式加锁。 3.MyISAM表锁优化建议 对于MyISAM存储引擎,虽然使用表级锁定在锁定实现的过程中比实现行级锁定或者页级锁所带来的附加成本都要小,锁定本身所消耗的资源也是最少。但是由于锁定的颗粒度比较到,所以造成锁定资源的争用情况也会比其他的锁定级别都要多,从而在较大程度上会降低并发处理能力。所以,在优化MyISAM存储引擎锁定问题的时候,最关键的就是如何让其提高并发度。由于锁定级别是不可能改变的了,所以我们首先需要尽可能让锁定的时间变短,然后就是让可能并发进行的操作尽可能的并发。 (1)查询表级锁争用情况 MySQL内部有两组专门的状态变量记录系统内部锁资源争用情况: mysql> show status like 'table%'; +----------------------------+---------+ | Variable_name | Value | +----------------------------+---------+ | Table_locks_immediate | 100 | | Table_locks_waited | 10 | +----------------------------+---------+ 这里有两个状态变量记录MySQL内部表级锁定的情况,两个变量说明如下: Table_locks_immediate:产生表级锁定的次数; Table_locks_waited:出现表级锁定争用而发生等待的次数; 两个状态值都是从系统启动后开始记录,出现一次对应的事件则数量加1。如果这里的Table_locks_waited状态值比较高,那么说明系统中表级锁定争用现象比较严重,就需要进一步分析为什么会有较多的锁定资源争用了。 (2)缩短锁定时间 如何让锁定时间尽可能的短呢?唯一的办法就是让我们的Query执行时间尽可能的短。 a)尽两减少大的复杂Query,将复杂Query分拆成几个小的Query分布进行; b)尽可能的建立足够高效的索引,让数据检索更迅速; c)尽量让MyISAM存储引擎的表只存放必要的信息,控制字段类型; d)利用合适的机会优化MyISAM表数据文件。 (3)分离能并行的操作 说到MyISAM的表锁,而且是读写互相阻塞的表锁,可能有些人会认为在MyISAM存储引擎的表上就只能是完全的串行化,没办法再并行了。大家不要忘记了,MyISAM的存储引擎还有一个非常有用的特性,那就是ConcurrentInsert(并发插入)的特性。 MyISAM存储引擎有一个控制是否打开Concurrent Insert功能的参数选项:concurrent_insert,可以设置为0,1或者2。三个值的具体说明如下: concurrent_insert=2,无论MyISAM表中有没有空洞,都允许在表尾并发插入记录; concurrent_insert=1,如果MyISAM表中没有空洞(即表的中间没有被删除的行),MyISAM允许在一个进程读表的同时,另一个进程从表尾插入记录。这也是MySQL的默认设置; concurrent_insert=0,不允许并发插入。 可以利用MyISAM存储引擎的并发插入特性,来解决应用中对同一表查询和插入的锁争用。例如,将concurrent_insert系统变量设为2,总是允许并发插入;同时,通过定期在系统空闲时段执行OPTIMIZE TABLE语句来整理空间碎片,收回因删除记录而产生的中间空洞。 (4)合理利用读写优先级 MyISAM存储引擎的是读写互相阻塞的,那么,一个进程请求某个MyISAM表的读锁,同时另一个进程也请求同一表的写锁,MySQL如何处理呢? 答案是写进程先获得锁。不仅如此,即使读请求先到锁等待队列,写请求后到,写锁也会插到读锁请求之前。 这是因为MySQL的表级锁定对于读和写是有不同优先级设定的,默认情况下是写优先级要大于读优先级。 所以,如果我们可以根据各自系统环境的差异决定读与写的优先级: 通过执行命令SET LOW_PRIORITY_UPDATES=1,使该连接读比写的优先级高。如果我们的系统是一个以读为主,可以设置此参数,如果以写为主,则不用设置; 通过指定INSERT、UPDATE、DELETE语句的LOW_PRIORITY属性,降低该语句的优先级。 虽然上面方法都是要么更新优先,要么查询优先的方法,但还是可以用其来解决查询相对重要的应用(如用户登录系统)中,读锁等待严重的问题。 另外,MySQL也提供了一种折中的办法来调节读写冲突,即给系统参数max_write_lock_count设置一个合适的值,当一个表的读锁达到这个值后,MySQL就暂时将写请求的优先级降低,给读进程一定获得锁的机会。 这里还要强调一点:一些需要长时间运行的查询操作,也会使写进程“饿死”,因此,应用中应尽量避免出现长时间运行的查询操作,不要总想用一条SELECT语句来解决问题,因为这种看似巧妙的SQL语句,往往比较复杂,执行时间较长,在可能的情况下可以通过使用中间表等措施对SQL语句做一定的“分解”,使每一步查询都能在较短时间完成,从而减少锁冲突。如果复杂查询不可避免,应尽量安排在数据库空闲时段执行,比如一些定期统计可以安排在夜间执行 三、行级锁定 行级锁定不是MySQL自己实现的锁定方式,而是由其他存储引擎自己所实现的,如广为大家所知的InnoDB存储引擎,以及MySQL的分布式存储引擎NDBCluster等都是实现了行级锁定。考虑到行级锁定君由各个存储引擎自行实现,而且具体实现也各有差别,而InnoDB是目前事务型存储引擎中使用最为广泛的存储引擎,所以这里我们就主要分析一下InnoDB的锁定特性。 1.InnoDB锁定模式及实现机制 考虑到行级锁定君由各个存储引擎自行实现,而且具体实现也各有差别,而InnoDB是目前事务型存储引擎中使用最为广泛的存储引擎,所以这里我们就主要分析一下InnoDB的锁定特性。 总的来说,InnoDB的锁定机制和Oracle数据库有不少相似之处。InnoDB的行级锁定同样分为两种类型,共享锁和排他锁,而在锁定机制的实现过程中为了让行级锁定和表级锁定共存,InnoDB也同样使用了意向锁(表级锁定)的概念,也就有了意向共享锁和意向排他锁这两种。 当一个事务需要给自己需要的某个资源加锁的时候,如果遇到一个共享锁正锁定着自己需要的资源的时候,自己可以再加一个共享锁,不过不能加排他锁。但是,如果遇到自己需要锁定的资源已经被一个排他锁占有之后,则只能等待该锁定释放资源之后自己才能获取锁定资源并添加自己的锁定。而意向锁的作用就是当一个事务在需要获取资源锁定的时候,如果遇到自己需要的资源已经被排他锁占用的时候,该事务可以需要锁定行的表上面添加一个合适的意向锁。如果自己需要一个共享锁,那么就在表上面添加一个意向共享锁。而如果自己需要的是某行(或者某些行)上面添加一个排他锁的话,则先在表上面添加一个意向排他锁。意向共享锁可以同时并存多个,但是意向排他锁同时只能有一个存在。所以,可以说InnoDB的锁定模式实际上可以分为四种:共享锁(S),排他锁(X),意向共享锁(IS)和意向排他锁(IX),我们可以通过以下表格来总结上面这四种所的共存逻辑关系 如果一个事务请求的锁模式与当前的锁兼容,InnoDB就将请求的锁授予该事务;反之,如果两者不兼容,该事务就要等待锁释放。 意向锁是InnoDB自动加的,不需用户干预。对于UPDATE、DELETE和INSERT语句,InnoDB会自动给涉及数据集加排他锁(X);对于普通SELECT语句,InnoDB不会加任何锁;事务可以通过以下语句显示给记录集加共享锁或排他锁。 共享锁(S):SELECT * FROM table_name WHERE ... LOCK IN SHARE MODE 排他锁(X):SELECT * FROM table_name WHERE ... FOR UPDATE 用SELECT ... IN SHARE MODE获得共享锁,主要用在需要数据依存关系时来确认某行记录是否存在,并确保没有人对这个记录进行UPDATE或者DELETE操作。 但是如果当前事务也需要对该记录进行更新操作,则很有可能造成死锁,对于锁定行记录后需要进行更新操作的应用,应该使用SELECT... FOR UPDATE方式获得排他锁。 2.InnoDB行锁实现方式 InnoDB行锁是通过给索引上的索引项加锁来实现的,只有通过索引条件检索数据,InnoDB才使用行级锁,否则,InnoDB将使用表锁 在实际应用中,要特别注意InnoDB行锁的这一特性,不然的话,可能导致大量的锁冲突,从而影响并发性能。下面通过一些实际例子来加以说明。 (1)在不通过索引条件查询的时候,InnoDB确实使用的是表锁,而不是行锁。 (2)由于MySQL的行锁是针对索引加的锁,不是针对记录加的锁,所以虽然是访问不同行的记录,但是如果是使用相同的索引键,是会出现锁冲突的。 (3)当表有多个索引的时候,不同的事务可以使用不同的索引锁定不同的行,另外,不论是使用主键索引、唯一索引或普通索引,InnoDB都会使用行锁来对数据加锁。 (4)即便在条件中使用了索引字段,但是否使用索引来检索数据是由MySQL通过判断不同执行计划的代价来决定的,如果MySQL认为全表扫描效率更高,比如对一些很小的表,它就不会使用索引,这种情况下InnoDB将使用表锁,而不是行锁。因此,在分析锁冲突时,别忘了检查SQL的执行计划,以确认是否真正使用了索引。 3.间隙锁(Next-Key锁) 当我们用范围条件而不是相等条件检索数据,并请求共享或排他锁时,InnoDB会给符合条件的已有数据记录的索引项加锁; 对于键值在条件范围内但并不存在的记录,叫做“间隙(GAP)”,InnoDB也会对这个“间隙”加锁,这种锁机制就是所谓的间隙锁(Next-Key锁)。 例: 假如emp表中只有101条记录,其empid的值分别是 1,2,...,100,101,下面的SQL: mysql> select * from emp where empid > 100 for update; 是一个范围条件的检索,InnoDB不仅会对符合条件的empid值为101的记录加锁,也会对empid大于101(这些记录并不存在)的“间隙”加锁。 InnoDB使用间隙锁的目的: (1)防止幻读,以满足相关隔离级别的要求。对于上面的例子,要是不使用间隙锁,如果其他事务插入了empid大于100的任何记录,那么本事务如果再次执行上述语句,就会发生幻读; (2)为了满足其恢复和复制的需要。 很显然,在使用范围条件检索并锁定记录时,即使某些不存在的键值也会被无辜的锁定,而造成在锁定的时候无法插入锁定键值范围内的任何数据。在某些场景下这可能会对性能造成很大的危害。 除了间隙锁给InnoDB带来性能的负面影响之外,通过索引实现锁定的方式还存在其他几个较大的性能隐患: (1)当Query无法利用索引的时候,InnoDB会放弃使用行级别锁定而改用表级别的锁定,造成并发性能的降低; (2)当Query使用的索引并不包含所有过滤条件的时候,数据检索使用到的索引键所只想的数据可能有部分并不属于该Query的结果集的行列,但是也会被锁定,因为间隙锁锁定的是一个范围,而不是具体的索引键; (3)当Query在使用索引定位数据的时候,如果使用的索引键一样但访问的数据行不同的时候(索引只是过滤条件的一部分),一样会被锁定。 因此,在实际应用开发中,尤其是并发插入比较多的应用,我们要尽量优化业务逻辑,尽量使用相等条件来访问更新数据,避免使用范围条件。 还要特别说明的是,InnoDB除了通过范围条件加锁时使用间隙锁外,如果使用相等条件请求给一个不存在的记录加锁,InnoDB也会使用间隙锁。 4.死锁 MyISAM表锁是deadlock free的,这是因为MyISAM总是一次获得所需的全部锁,要么全部满足,要么等待,因此不会出现死锁。但在InnoDB中,除单个SQL组成的事务外,锁是逐步获得的,当两个事务都需要获得对方持有的排他锁才能继续完成事务,这种循环锁等待就是典型的死锁。 在InnoDB的事务管理和锁定机制中,有专门检测死锁的机制,会在系统中产生死锁之后的很短时间内就检测到该死锁的存在。当InnoDB检测到系统中产生了死锁之后,InnoDB会通过相应的判断来选这产生死锁的两个事务中较小的事务来回滚,而让另外一个较大的事务成功完成。 那InnoDB是以什么来为标准判定事务的大小的呢?MySQL官方手册中也提到了这个问题,实际上在InnoDB发现死锁之后,会计算出两个事务各自插入、更新或者删除的数据量来判定两个事务的大小。也就是说哪个事务所改变的记录条数越多,在死锁中就越不会被回滚掉。 但是有一点需要注意的就是,当产生死锁的场景中涉及到不止InnoDB存储引擎的时候,InnoDB是没办法检测到该死锁的,这时候就只能通过锁定超时限制参数InnoDB_lock_wait_timeout来解决。 需要说明的是,这个参数并不是只用来解决死锁问题,在并发访问比较高的情况下,如果大量事务因无法立即获得所需的锁而挂起,会占用大量计算机资源,造成严重性能问题,甚至拖跨数据库。我们通过设置合适的锁等待超时阈值,可以避免这种情况发生。 通常来说,死锁都是应用设计的问题,通过调整业务流程、数据库对象设计、事务大小,以及访问数据库的SQL语句,绝大部分死锁都可以避免。下面就通过实例来介绍几种避免死锁的常用方法: (1)在应用中,如果不同的程序会并发存取多个表,应尽量约定以相同的顺序来访问表,这样可以大大降低产生死锁的机会。 (2)在程序以批量方式处理数据的时候,如果事先对数据排序,保证每个线程按固定的顺序来处理记录,也可以大大降低出现死锁的可能。 (3)在事务中,如果要更新记录,应该直接申请足够级别的锁,即排他锁,而不应先申请共享锁,更新时再申请排他锁,因为当用户申请排他锁时,其他事务可能又已经获得了相同记录的共享锁,从而造成锁冲突,甚至死锁。 (4)在REPEATABLE-READ隔离级别下,如果两个线程同时对相同条件记录用SELECT...FOR UPDATE加排他锁,在没有符合该条件记录情况下,两个线程都会加锁成功。程序发现记录尚不存在,就试图插入一条新记录,如果两个线程都这么做,就会出现死锁。这种情况下,将隔离级别改成READ COMMITTED,就可避免问题。 (5)当隔离级别为READ COMMITTED时,如果两个线程都先执行SELECT...FOR UPDATE,判断是否存在符合条件的记录,如果没有,就插入记录。此时,只有一个线程能插入成功,另一个线程会出现锁等待,当第1个线程提交后,第2个线程会因主键重出错,但虽然这个线程出错了,却会获得一个排他锁。这时如果有第3个线程又来申请排他锁,也会出现死锁。对于这种情况,可以直接做插入操作,然后再捕获主键重异常,或者在遇到主键重错误时,总是执行ROLLBACK释放获得的排他锁。 5.什么时候使用表锁 对于InnoDB表,在绝大部分情况下都应该使用行级锁,因为事务和行锁往往是我们之所以选择InnoDB表的理由。但在个别特殊事务中,也可以考虑使用表级锁: (1)事务需要更新大部分或全部数据,表又比较大,如果使用默认的行锁,不仅这个事务执行效率低,而且可能造成其他事务长时间锁等待和锁冲突,这种情况下可以考虑使用表锁来提高该事务的执行速度。 (2)事务涉及多个表,比较复杂,很可能引起死锁,造成大量事务回滚。这种情况也可以考虑一次性锁定事务涉及的表,从而避免死锁、减少数据库因事务回滚带来的开销。 应用中这两种事务不能太多,否则,就应该考虑使用MyISAM表了。 在InnoDB下,使用表锁要注意以下两点。 (1)使用LOCK TABLES虽然可以给InnoDB加表级锁,但必须说明的是,表锁不是由InnoDB存储引擎层管理的,而是由其上一层──MySQL Server负责的,仅当autocommit=0、InnoDB_table_locks=1(默认设置)时,InnoDB层才能知道MySQL加的表锁,MySQL Server也才能感知InnoDB加的行锁,这种情况下,InnoDB才能自动识别涉及表级锁的死锁,否则,InnoDB将无法自动检测并处理这种死锁。 (2)在用 LOCK TABLES对InnoDB表加锁时要注意,要将AUTOCOMMIT设为0,否则MySQL不会给表加锁;事务结束前,不要用UNLOCK TABLES释放表锁,因为UNLOCK TABLES会隐含地提交事务;COMMIT或ROLLBACK并不能释放用LOCK TABLES加的表级锁,必须用UNLOCK TABLES释放表锁。

1006541099824509 2019-12-02 03:14:39 0 浏览量 回答数 0

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Go 的优势在于能够将简单的和经过验证的想法结合起来,同时避免了其他语言中出现的许多问题。本文概述了 Go 背后的一些设计原则和工程智慧,作者认为,Go 语言具备的所有这些优点,将共同推动其成为接替 Java 并主导下一代大型软件开发平台的最有力的编程语言候选。很多优秀的编程语言只是在个别领域比较强大,如果将所有因素都纳入考虑,没有其他语言能够像 Go 语言一样“全面开花”,在大型软件工程方面,尤为如此。 基于现实经验 Go 是由经验丰富的软件行业老手一手创建的,长期以来,他们对现有语言的各种缺点有过切身体会的痛苦经历。几十年前,Rob Pike 和 Ken Thompson 在 Unix、C 和 Unicode 的发明中起到了重要作用。Robert Griensemer 在为 JavaScript 和 Java 开发 V8 和 HotSpot 虚拟机之后,在编译器和垃圾收集方面拥有数十年的经验。有太多次,他们不得不等待 Google 规模的 C++/Java 代码库进行编译。于是,他们开始着手创建新的编程语言,将他们半个世纪以来的编写代码所学到的一切经验包含进去。 专注于大型工程 小型工程项目几乎可以用任何编程语言来成功构建。当成千上万的开发人员在数十年的持续时间压力下,在包含数千万行代码的大型代码库上进行协作时,就会发生真正令人痛苦的问题。这样会导致一些问题,如下: 较长的编译时间导致中断开发。代码库由几个人 / 团队 / 部门 / 公司所拥有,混合了不同的编程风格。公司雇佣了数千名工程师、架构师、测试人员、运营专家、审计员、实习生等,他们需要了解代码库,但也具备广泛的编码经验。依赖于许多外部库或运行时,其中一些不再以原始形式存在。在代码库的生命周期中,每行代码平均被重写 10 次,被弄得千疮百痍,而且还会发生技术偏差。文档不完整。 Go 注重减轻这些大型工程的难题,有时会以使小型工程变得更麻烦为代价,例如,代码中到处都需要几行额外的代码行。 注重可维护性 Go 强调尽可能多地将工作转给自动化的代码维护工具中。Go 工具链提供了最常用的功能,如格式化代码和导入、查找符号的定义和用法、简单的重构以及代码异味的识别。由于标准化的代码格式和单一的惯用方式,机器生成的代码更改看起来非常接近 Go 中人为生成的更改并使用类似的模式,从而允许人机之间更加无缝地协作。 保持简单明了 初级程序员为简单的问题创建简单的解决方案。高级程序员为复杂的问题创建复杂的解决方案。伟大的程序员找到复杂问题的简单解决方案。 ——Charles Connell 让很多人惊讶的一点是,Go 居然不包含他们喜欢的其他语言的概念。Go 确实是一种非常小巧而简单的语言,只包含正交和经过验证的概念的最小选择。这鼓励开发人员用最少的认知开销来编写尽可能简单的代码,以便许多其他人可以理解并使用它。 使事情清晰明了 良好的代码总是显而易见的,避免了那些小聪明、难以理解的语言特性、诡异的控制流和兜圈子。 许多语言都致力提高编写代码的效率。然而,在其生命周期中,人们阅读代码的时间却远远超过最初编写代码所需的时间(100 倍)。例如,审查、理解、调试、更改、重构或重用代码。在查看代码时,往往只能看到并理解其中的一小部分,通常不会有完整的代码库概述。为了解释这一点,Go 将所有内容都明确出来。 错误处理就是一个例子。让异常在各个点中断代码并在调用链上冒泡会更容易。Go 需要手动处理和返回每个错误。这使得它可以准确地显示代码可以被中断的位置以及如何处理或包装错误。总的来说,这使得错误处理编写起来更加繁琐,但是也更容易理解。 简单易学 Go 是如此的小巧而简单,以至于人们可以在短短几天内就能研究通整个语言及其基本概念。根据我们的经验,培训用不了一个星期(相比于掌握其他语言需要几个月),初学者就能够理解 Go 专家编写的代码,并为之做出贡献。为了方便吸引更多的用户,Go 网站提供了所有必要的教程和深入研究的文章。这些教程在浏览器中运行,允许人们在将 Go 安装到本地计算机上之前就能够学习和使用 Go。 解决之道 Go 强调的是团队之间的合作,而不是个人的自我表达。 在 Go(和 Python)中,所有的语言特性都是相互正交和互补的,通常有一种方法可以做一些事情。如果你想让 10 个 Python 或 Go 程序员来解决同一个问题,你将会得到 10 个相对类似的解决方案。不同的程序员在彼此的代码库中感觉更自在。在查看其他人的代码时,国骂会更少,而且人们的工作可以更好地融合在一起,从而形成了一致的整体,人人都为之感到自豪,并乐于工作。这还避免了大型工程的问题,如: 开发人员认为良好的工作代码很“混乱”,并要求在开始工作之前进行重写,因为他们的思维方式与原作者不同。 不同的团队成员使用不同的语言子集来编写相同代码库的部分内容。 ![image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/e64418f1455d46aaacfdd03fa949f16d.png) 简单、内置的并发性 Go 专为现代多核硬件设计。 目前使用的大多数编程语言(Java、JavaScript、Python、Ruby、C、C++)都是 20 世纪 80 年代到 21 世纪初设计的,当时大多数 CPU 只有一个计算内核。这就是为什么它们本质上是单线程的,并将并行化视为边缘情况的马后炮。通过现成和同步点之类的附加组件来实现,而这些附加组件既麻烦又难以正确使用。第三方库虽然提供了更简单的并发形式,如 Actor 模型,但是总有多个可用选项,结果导致了语言生态系统的碎片化。今天的硬件拥有越来越多的计算内核,软件必须并行化才能高效运行。Go 是在多核处理器时代编写的,并且在语言中内置了简单、高级的 CSP 风格并发性。 面向计算的语言原语 就深层而言,计算机系统接收数据,对其进行处理(通常要经过几个步骤),然后输出结果数据。例如,Web 服务器从客户端接收 HTTP 请求,并将其转换为一系列数据库或后端调用。一旦这些调用返回,它就将接收到的数据转换成 HTML 或 JSON 并将其输出给调用者。Go 的内置语言原语直接支持这种范例: 结构表示数据 读和写代表流式 IO 函数过程数据 goroutines 提供(几乎无限的)并发性 在并行处理步骤之间传输管道数据 因为所有的计算原语都是由语言以直接形式提供的,因此 Go 源代码更直接地表达了服务器执行的操作。 OO — 好的部分 更改基类中的某些内容的副作用 面向对象非常有用。过去几十年来,面向对象的使用富有成效,并让我们了解了它的哪些部分比其他部分能够更好地扩展。Go 在面向对象方面采用了一种全新的方法,并记住了这些知识。它保留了好的部分,如封装、消息传递等。Go 还避免了继承,因为它现在被认为是有害的,并为组合提供了一流的支持。 现代标准库 目前使用的许多编程语言(Java、JavaScript、Python、Ruby)都是在互联网成为当今无处不在的计算平台之前设计的。因此,这些语言的标准库只提供了相对通用的网络支持,而这些网络并没有针对现代互联网进行优化。Go 是十年前创建的,当时互联网已全面发展。Go 的标准库允许在没有第三方库的情况下创建更复杂的网络服务。这就避免了第三方库的常见问题: 碎片化:总是有多个选项实现相同的功能。 膨胀:库常常实现的不仅仅是它们的用途。 依赖地狱:库通常依赖于特定版本的其他库。 未知质量:第三方代码的质量和安全性可能存在问题。 未知支持:第三方库的开发可能随时停止支持。 意外更改:第三方库通常不像标准库那样严格地进行版本控制。 关于这方面更多的信息请参考 Russ Cox 提供的资料 标准化格式 Gofmt 的风格没有人会去喜欢,但人人都会喜欢 gofmt。 ——Rob Pike Gofmt 是一种以标准化方式来格式化 Go 代码的程序。它不是最漂亮的格式化方式,但却是最简单、最不令人生厌的格式化方式。标准化的源代码格式具有惊人的积极影响: 集中讨论重要主题: 它消除了围绕制表符和空格、缩进深度、行长、空行、花括号的位置等一系列争论。 开发人员在彼此的代码库中感觉很自在, 因为其他代码看起来很像他们编写的代码。每个人都喜欢自由地按照自己喜欢的方式进行格式化代码,但如果其他人按照自己喜欢的方式格式化了代码,这么做很招人烦。 自动代码更改并不会打乱手写代码的格式,例如引入了意外的空白更改。 许多其他语言社区现在正在开发类似 gofmt 的东西。当作为第三方解决方案构建时,通常会有几个相互竞争的格式标准。例如,JavaScript 提供了 Prettier 和 StandardJS。这两者都可以用,也可以只使用其中的一个。但许多 JS 项目并没有采用它们,因为这是一个额外的决策。Go 的格式化程序内置于该语言的标准工具链中,因此只有一个标准,每个人都在使用它。 快速编译 ![image.png](https://ucc.alicdn.com/pic/developer-ecology/8a76f3f07f484266af42781d9e7b8692.png) 对于大型代码库来说,它们长时间的编译是促使 Go 诞生的原因。Google 主要使用的是 C++ 和 Java,与 Haskell、Scala 或 Rust 等更复杂的语言相比,它们的编译速度相对较快。尽管如此,当编译大型代码库时,即使是少量的缓慢也会加剧编译的延迟,从而激怒开发人员,并干扰流程。Go 的设计初衷是为了提高编译效率,因此它的编译器速度非常快,几乎没有编译延迟的现象。这给 Go 开发人员提供了与脚本类语言类似的即时反馈,还有静态类型检查的额外好处。 交叉编译 由于语言运行时非常简单,因此它被移植到许多平台,如 macOS、Linux、Windows、BSD、ARM 等。Go 可以开箱即用地为所有这些平台编译二进制文件。这使得从一台机器进行部署变得很容易。 快速执行 Go 的运行速度接近于 C。与 JITed 语言(Java、JavaScript、Python 等)不同,Go 二进制文件不需要启动或预热的时间,因为它们是作为编译和完全优化的本地代码的形式发布的。Go 的垃圾收集器仅引入微秒量级的可忽略的停顿。除了快速的单核性能外,Go 还可以轻松利用所有的 CPU 内核。 内存占用小 像 JVM、Python 或 Node 这样的运行时不仅仅在运行时加载程序代码,每次运行程序时,它们还会加载大型且高度复杂的基础架构,以进行编译和优化程序。如此一来,它们的启动时间就变慢了,并且还占用了大量内存(数百兆字节)。而 Go 进程的开销更小,因为它们已经完全编译和优化,只需运行即可。Go 还以非常节省内存的方式来存储数据。在内存有限且昂贵的云环境中,以及在开发过程中,这一点非常重要。我们希望在一台机器上能够快速启动整个堆栈,同时将内存留给其他软件。 部署规模小 Go 的二进制文件大小非常简洁。Go 应用程序的 Docker 镜像通常比用 Java 或 Node 编写的等效镜像要小 10 倍,这是因为它无需包含编译器、JIT,以及更少的运行时基础架构的原因。这些特点,在部署大型应用程序时很重要。想象一下,如果要将一个简单的应用程序部署到 100 个生产服务器上会怎么样?如果使用 Node/JVM 时,我们的 Docker 注册表就必须提供 100 个 docker 镜像,每个镜像 200MB,那么一共就需要 20GB。要完成这些部署就需要一些时间。想象一下,如果我们想每天部署 100 次的话,如果使用 Go 服务,那么 Docker 注册表只需提供 10 个 docker 镜像,每个镜像只有 20MB,共只需 2GB 即可。大型 Go 应用程序可以更快、更频繁地部署,从而使得重要更新能够更快地部署到生产环境中。 独立部署 Go 应用程序部署为一个包含所有依赖项的单个可执行文件,并无需安装特定版本的 JVM、Node 或 Python 运行时;也不必将库下载到生产服务器上,更无须对运行 Go 二进制文件的机器进行任何更改。甚至也不需要讲 Go 二进制文件包装到 Docker 来共享他们。你需要做的是,只是将 Go 二进制文件放到服务器上,它就会在那里运行,而不用关心服务器运行的是什么。前面所提到的那些,唯一的例外是使用net和os/user包时针对对glibc的动态链接。 供应依赖关系 Go 有意识避免使用第三方库的中央存储库。Go 应用程序直接链接到相应的 Git 存储库,并将所有相关代码下载(供应)到自己的代码库中。这样做有很多好处: 在使用第三方代码之前,我们可以对其进行审查、分析和测试。该代码就和我们自己的代码一样,是我们应用程序的一部分,应该遵循相同的质量、安全性和可靠性标准。 无需永久访问存储依赖项的各个位置。从任何地方(包括私有 Git repos)获取第三方库,你就能永久拥有它们。 经过验收后,编译代码库无需进一步下载依赖项。 若互联网某处的代码存储库突然提供不同的代码,这也并不足为奇。 即使软件包存储库速度变慢,或托管包不复存在,部署也不会因此中断。 兼容性保证 Go 团队承诺现有的程序将会继续适用于新一代语言。这使得将大型项目升级到最新版本的编译器会非常容易,并且可从它们带来的许多性能和安全性改进中获益。同时,由于 Go 二进制文件包含了它们需要的所有依赖项,因此可以在同一服务器上并行运行使用不同版本的 Go 编译器编译的二进制文件,而无需进行复杂的多个版本的运行时设置或虚拟化。 文档 在大型工程中,文档对于使软件可访问性和可维护性非常重要。与其他特性类似,Go 中的文档简单实用: 由于它是嵌入到源代码中的,因此两者可以同时维护。 它不需要特殊的语法,文档只是普通的源代码注释。 可运行单元测试通常是最好的文档形式。因此 Go 要求将它们嵌入到文档中。 所有的文档实用程序都内置在工具链中,因此每个人都使用它们。 Go linter 需要导出元素的文档,以防止“文档债务”的积累。 商业支持的开源 当商业实体在开放式环境下开发时,那么一些最流行的、经过彻底设计的软件就会出现。这种设置结合了商业软件开发的优势——一致性和精细化,使系统更为健壮、可靠、高效,并具有开放式开发的优势,如来自许多行业的广泛支持,多个大型实体和许多用户的支持,以及即使商业支持停止的长期支持。Go 就是这样发展起来的。 缺点 当然,Go 也并非完美无缺,每种技术选择都是有利有弊。在决定选择 Go 之前,有几个方面需要进行考虑考虑。 未成熟 虽然 Go 的标准库在支持许多新概念(如 HTTP 2 Server push 等)方面处于行业领先地位,但与 JVM 生态系统中的第三方库相比,用于外部 API 的第三方 Go 库可能不那么成熟。 即将到来的改进 由于清楚几乎不可能改变现有的语言元素,Go 团队非常谨慎,只在新特性完全开发出来后才添加新特性。在经历了 10 年的有意稳定阶段之后,Go 团队正在谋划对语言进行一系列更大的改进,作为 Go 2.0 之旅的一部分。 无硬实时 虽然 Go 的垃圾收集器只引入了非常短暂的停顿,但支持硬实时需要没有垃圾收集的技术,例如 Rust。 结语 本文详细介绍了 Go 语言的一些优秀的设计准则,虽然有的准则的好处平常看起来没有那么明显。但当代码库和团队规模增长几个数量级时,这些准则可能会使大型工程项目免于许多痛苦。总的来说,正是这些设计准则让 Go 语言成为了除 Java 之外的编程语言里,用于大型软件开发项目的绝佳选择。

有只黑白猫 2020-01-07 14:11:38 0 浏览量 回答数 0

问题

IHS性能优化调优建议

夏天的日子 2019-12-01 21:13:24 5138 浏览量 回答数 0

回答

MongoDB ACID事务支持 这里要有一定的关系型数据库的事务的概念,不然不一定能理解的了这里说的事务概念。 下面说一说MongoDB的事务支持,这里可能会有疑惑,前面我们在介绍MongoDB时,说MongoDB是一个NoSQL数据库,不支持事务。这里又介绍MongoDB的事务。这里要说明一下MongoDB的事务支持跟关系型数据库的事务支持是两码事,如果你已经非常了解关系型数据库的事务,通过下面一副图对比MongoDB事务跟MySQL事务的不同之处。 MongoDB是如何实现事务的ACID? 1)MongoDB对原子性(Atomicity)的支持 原子性在Mongodb中到底是一个什么概念呢?为什么说支持但又说Mongodb的原子性是单行/文档级原子性,这里提供了一个MongoDB更新语句样例,如下图: MongoDB是如何实现事务的ACID? 更新“username”等于“tj.tang”的文档,更新salary、jobs、hours字段。这里对于这三个字段Mongodb在执行时要么都更新要么都不更新,这个概念在MySQL中可能你没有考虑过,但在MongoDB中由于文档可以嵌套子文档可以很复杂,所以Mongodb的原子性叫单行/文档级原子性。 对于关系型数据库的多行、多文档、多语句原子性目前Mongodb是不支持的,如下情况: MongoDB是如何实现事务的ACID? MongoDB更新条件为工资小于50万的人都把工资调整为50万,这就会牵扯到多文档更新原子性。如果当更新到Frank这个文档时,出现宕机,服务器重启之后是无法像关系型数据库那样做到数据回滚的,也就是说处理这种多文档关系型数据库事务的支持,但MongoDB不支持。那么怎么解决Mongodb这个问题呢?可以通过建模,MongoDB不是范式而是反范式的设计,通过大表和小表可以把相关的数据放到同一个文档中去。然后通过一条语句来执行操作。 2)MongoDB对一致性(consistency)的支持 对于数据一致性来说,传统数据库(单机)跟分布式数据库(MongoDB)对于数据一致性是不太一样的,怎么理解呢?如下图: MongoDB是如何实现事务的ACID? 对于传统型数据库来说,数据一致性主要是在单机上,单机的问题主要是数据进来时的规则检验,数据不能被破坏掉。而在分布式数据库上,因为他们都是多节点分布式的,我们讲的一致性往往就是讲的各个节点之间的数据是否一致。而MongoDB在这点上做的还是不错的,MongoDB支持强一致性或最终一致性(弱一致性),MongoDB的数据一致性也叫可调一致性,什么意思呢?如下图: MongoDB是如何实现事务的ACID? MongoDB的可调一致性,也就是可以自由选择强一致性或最终一致性,如果你的应用场景是前台的方式可以选择强一致性,如果你的应用场景是后台的方式(如报表)可以选择弱一致性。 一致性 上面我们讲到了通过将数据冗余存储到不同的节点来保证数据安全和减轻负载,下面我们来看看这样做引发的一个问题:保证数据在多个节点间的一致性是非常困难的。在实际应用中我们会遇到很多困难,同步节点可能会故障,甚至会无法恢复,网络可能会有延迟或者丢包,网络原因导致集群中的机器被分隔成两个不能互通的子域等等。在NoSQL中,通常有两个层次的一致性:第一种是强一致性,既集群中的所有机器状态同步保持一致。第二种是最终一致性,既可以允许短暂的数据不一致,但数据最终会保持一致。我们先来讲一下,在分布式集群中,为什么最终一致性通常是更合理的选择,然后再来讨论两种一致性的具体实现结节。 关于CAP理论 为什么我们会考虑削弱数据的一致性呢?其实这背后有一个关于分布式系统的理论依据。这个理论最早被Eric Brewer提出,称为CAP理论,尔后Gilbert和Lynch对CAP进行了理论证明。这一理论首先把分布式系统中的三个特性进行了如下归纳: 一致性(C):在分布式系统中的所有数据备份,在同一时刻是否同样的值。 可用性(A):在集群中一部分节点故障后,集群整体是否还能响应客户端的读写请求。 分区容忍性(P):集群中的某些节点在无法联系后,集群整体是否还能继续进行服务。 而CAP理论就是说在分布式存储系统中,最多只能实现上面的两点。而由于当前的网络硬件肯定会出现延迟丢包等问题,所以分区容忍性是我们必须需要实现的。所以我们只能在一致性和可用性之间进行权衡,没有NoSQL系统能同时保证这三点。 要保证数据强一致性,最简单的方法是令写操作在所有数据节点上都执行成功才能返回成功,也就是同步概念。而这时如果某个结点出现故障,那么写操作就成功不了了,需要一直等到这个节点恢复。也就是说,如果要保证强一致性,那么就无法提供7×24的高可用性。 而要保证可用性的话,就意味着节点在响应请求时,不用完全考虑整个集群中的数据是否一致。只需要以自己当前的状态进行请求响应。由于并不保证写操作在所有节点都写成功,这可能会导致各个节点的数据状态不一致。 CAP理论导致了最终一致性和强一致性两种选择。当然,事实上还有其它的选择,比如在Yahoo的PNUTS中,采用的就是松散的一致性和弱可用性结合的方法。但是我们讨论的NoSQL系统没有类似的实现,所以我们在后续不会对其进行讨论。 强一致性 强一致性的保证,要求所有数据节点对同一个key值在同一时刻有同样的value值。虽然实际上可能某些节点存储的值是不一样的,但是作为一个整体,当客户端发起对某个key的数据请求时,整个集群对这个key对应的数据会达成一致。下面就举例说明这种一致性是如何实现的。 假设在我们的集群中,一个数据会被备份到N个结点。这N个节点中的某一个可能会扮演协调器的作用。它会保证每一个数据写操作会在成功同步到W个节点后才向客户端返回成功。而当客户端读取数据时,需要至少R个节点返回同样的数据才能返回读操作成功。而NWR之间必须要满足下面关系:R+W>N 下面举个实在的例子。比如我们设定N=3(数据会备份到A、B、C三个结点)。比如值 employee30:salary 当前的值是20000,我们想将其修改为30000。我们设定W=2,下面我们会对A、B、C三个节点发起写操作(employee30:salary, 30000),当A、B两个节点返回写成功后,协调器就会返回给客户端说写成功了。至于节点C,我们可以假设它从来没有收到这个写请求,他保存的依然是20000那个值。之后,当一个协调器执行一个对employee30:salary的读操作时,他还是会发三个请求给A、B、C三个节点: 如果设定R=1,那么当C节点先返回了20000这个值时,那我们客户端实际得到了一个错误的值。 如果设定R=2,则当协调器收到20000和30000两个值时,它会发现数据不太正确,并且会在收到第三个节点的30000的值后判断20000这个值是错误的。 所以如果要保证强一致性,在上面的应用场景中,我们需要设定R=2,W=2 如果写操作不能收到W个节点的成功返回,或者写操作不能得到R个一致的结果。那么协调器可能会在某个设定的过期时间之后向客户端返回操作失败,或者是等到系统慢慢调整到一致。这可能就导致系统暂时处于不可用状态。 对于R和W的不同设定,会导致系统在进行不同操作时需要不同数量的机器节点可用。比如你设定在所有备份节点上都写入才算写成功,既W=N,那么只要有一个备份节点故障,写操作就失败了。一般设定是R+W = N+1,这是保证强一致性的最小设定了。一些强一致性的系统设定W=N,R=1,这样就根本不用考虑各个节点数据可能不一致的情况了。 HBase是借助其底层的HDFS来实现其数据冗余备份的。HDFS采用的就是强一致性保证。在数据没有完全同步到N个节点前,写操作是不会返回成功的。也就是说它的W=N,而读操作只需要读到一个值即可,也就是说它R=1。为了不至于让写操作太慢,对多个节点的写操作是并发异步进行的。在直到所有的节点都收到了新的数据后,会自动执行一个swap操作将新数据写入。这个操作是原子性和一致性的。保证了数据在所有节点有一致的值。 最终一致性 像Voldemort,Cassandra和Riak这些类Dynamo的系统,通常都允许用户按需要设置N,R,W三个值,即使是设置成W+R<= N也是可以的。也就是说他允许用户在强一致性和最终一致性之间自由选择。而在用户选择了最终一致性,或者是W 3)MongoDB对隔离性(isolation)的支持 在关系型数据库中,SQL2定义了四种隔离级别,分别是READ UNCOMMITTED、READ COMMITTED、REPEATABLE READ和SERIALIZABLE。但是很少有数据库厂商遵循这些标准,比如Oracle数据库就不支持READ UNCOMMITTED和REPEATABLE READ隔离级别。而MySQL支持这全部4种隔离级别。每一种级别都规定了一个事务中所做的修改,哪些在事务内核事务外是可见的,哪些是不可见的。为了尽可能减少事务间的影响,事务隔离级别越高安全性越好但是并发就越差;事务隔离级别越低,事务请求的锁越少,或者保持锁的时间就越短,这也就是为什么绝大多数数据库系统默认的事务隔离级别是RC。 下图展示了几家不同的数据库厂商的不同事物隔离级别。 MongoDB是如何实现事务的ACID? MongoDB在3.2之前使用的是“读未提交”,这种情况下会出现“脏读”。但在MongoDB 3.2开始已经调整为“读已提交”。 下面说说每种隔离级别带来的问题: READ-UNCOMMITTED(读尚未提交的数据) 在这个级别,一个事务的修改,即使没有提交,对其他事务也都是可见的。事务可以读取未提交的数据,这也被称为“脏读(dirty read)”。这个级别会导致很多问题,从性能上来说,READ UNCOMMITTED不会比其他的级别好太多,但却缺乏其他级别的很多好处,除非真的有非常必要的理由,在实际应用中一般很少使用。 READ-COMMITTED(读已提交的数据) 在这个级别,能满足前面提到的隔离性的简单定义:一个事务开始时,只能“看见”已经提交的事务所做的修改。换句话说,一个事务从开始直到提交之前,所做的任何修改对其他事务都是不可见的。这个级别有时候也叫“不可重复读(non-repeatable read)”,因为两次执行同样的查询,可能会得到不一样的结果。 REPEATABLE-READ(可重复读) 在这个级别,保证了在同一个事务中多次读取统一记录的结果是一致的。MySQL默认使用这个级别。InnoDB和XtraDB存储引擎通过多版本并发控制MVCC(multiversion concurrency control)解决了“幻读”和“不可重复读”的问题。通过前面的学习我们知道RR级别总是读取事务开始那一刻的快照信息,也就是说这些数据数据库当前状态,这在一些对于数据的时效特别敏感的业务中,就很可能会出问题。 SERIALIZABLE(串行化) 在这个级别,它通过强制事务串行执行,避免了前面说的一系列问题。简单来说,SERIALIZABLE会在读取的每一行数据上都加锁,所以可能导致大量的超时和锁争用的问题。实际应用中也很少在本地事务中使用SERIALIABLE隔离级别,主要应用在InnoDB存储引擎的分布式事务中。 4)MongoDB对持久性(durability)的支持 对于数据持久性来说,在传统数据库中(单机)的表现为服务器任何时候发生宕机都不需要担心数据丢失的问题,因为有方式可以把数据永久保存起来了。一般都是通过日志来保证数据的持久性。通过下图来看一下传统数据库跟MongoDB对于数据持久性各自所使用的方式。 MongoDB是如何实现事务的ACID? 从上图可以看出,MongoDB同样是使用数据进来先写日志(日志刷盘的速度是非常快)然后在写入到数据库中的这种方式来保证数据的持久性,如果出现服务器宕机,当启动服务器时会从日志中读取数据。不同的是传统数据库这种方式叫做“WAL” Write-Ahead Logging(预写日志系统),而MongoDB叫做“journal”。此外MongoDB在数据持久性上这点可能做的更好,MongoDB的复制默认节点就是三节点以上的复制集群,当数据到达主节点之后会马上同步到从节点上去。

景凌凯 2019-12-02 02:05:12 0 浏览量 回答数 0
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