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关于C代码转为汇编的疑问

深入理解计算机系统的练习题假设我们想生成下面这个C函数的汇编代码:int shift_left2_rightn(int x,int n){x <<=2;x >>= n;return ;}下面这段代码执行实际的移位,并...
a123456678 2019-12-01 20:27:26 1432 浏览量 回答数 1

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【百问百答】《云原生架构白皮书》(中)

145阿里云Servles是怎么计费的? 146Servles 中最具代表性的产品形态是什么产品? 147函数计算是什么Servles技术? 148使用函数计算有什么困难? 1...
Pony马 2021-01-15 14:47:27 1 浏览量 回答数 0

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亲,关于这个操作系统的选择,以下的内容供参考 第一,设计初衷不同。64位操作系统的设计初衷是:满足机械设计和分析、三维动画、视频编辑和创作,以及科学计算和高性能计算应用程序等领域中需要大量内存和浮点性能的客户需求。换句简明的话说就是:它们是高科技人员使用本行业特殊软件的运行平台。而32位操作系统是为普通用户设计的。    第二,要求配置不同。64位操作系统只能安装在64位电脑上(CPU必须是64位的)。同时需要安装64位常用软件以发挥64位(x64)的最佳性能。32位操作系统则可以安装在32位(32位CPU)或64位(64位CPU)电脑上。当然,32位操作系统安装在64位电脑上,其硬件恰似“大马拉小车”:64位效能就会大打折扣。   第三,运算速度不同。64位CPU GPRs(General-Purpose Registers,通用寄存器)的数据宽度为64位,64位指令集可以运行64位数据指令,也就是说处理器一次可提取64位数据(只要两个指令,一次提取8个字节的数据),比32位(需要四个指令,一次提取4个字节的数据)提高了一倍,理论上性能会相应提升1倍。 第四,寻址能力不同。64位处理器的优势还体现在系统对内存的控制上。由于地址使用的是特殊的整数,因此一个ALU(算术逻辑运算器)和寄存器可以处理更大的整数,也就是更大的地址。比如,Windows Vista x64 Edition支持多达128 GB的内存和多达16 TB的虚拟内存,而32位CPU和操作系统最大只可支持4G内存。 第五,软件普及不同。目前,64位常用软件比32位常用软件,要少得多的多。道理很简单:使用64位操作系统的用户相对较少。因此,软件开发商必须考虑“投入产出比”,将有限资金投入到更多使用群体的软件之中。这也是为什么64位软件价格相对昂贵的重要原因(将成本摊入较少的发售之中)。   总而言之,Microsoft Windows 64位操作系统,必须“上”靠64位主机硬件的支撑,“下”靠64位常用软件的协助,才能将64位的优势发挥到极致,“三位一体”缺一不可(道理很简单:操作系统只是承上启下的运行平台)。至于64位电脑可以安装32位操作系统,64位操作系统可以安装32位软件,那是设计上的“向下兼容”,不是64位设计初衷的本来含义。 如果你的CPU是双核以上,那肯定支持64位操作系统了 如果你的电脑内存大于4G,那就要用64位的系统了,因为32位的Windows 7也好,Vista也好,最大都只支持3.25G的内存。而64位的windows 7最大将支持128G的内存。 以下是引用网络上一段文字: 64bit计算主要有两大优点:可以进行更大范围的整数运算;可以支持更大的内存。 不能因为数字上的变化,而简单的认为64bit处理器的性能是 32bit处理器性能的两倍。实际上在32bit应用下,32bit处理器的性能甚至会更强,即使是64bit处理器,目前情况下也是在32bit应用下性能更强。所以要认清64bit处理器的优势,但不可迷信64bit。 ------------------------- 回 7楼(fxlyx) 的帖子 好吧,下次我简单粗暴直接点~~
susan20120530 2019-12-02 02:02:32 0 浏览量 回答数 0

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为什么文件系统和快照空间大小不一致?

有用户咨询,在ECS实例内删除文件后再打快照,发现快照容量并没有变小。出现该现象的原因与快照原理、以及文件系统与磁盘、快照的关系有关,即,只要被写过数据的存储块(Bloc...
boxti 2019-12-01 21:49:28 1610 浏览量 回答数 0

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一、前言 缓存可以说是性能优化中简单高效的一种优化方式了。一个优秀的缓存策略可以缩短网页请求资源的距离,减少延迟,并且由于缓存文件可以重复利用,还可以减少带宽,降低网络负荷。 对于一个数据请求来说,可以分为发起网络请求、后端处理、浏览器响应三个步骤。浏览器缓存可以帮助我们在第一和第三步骤中优化性能。比如说直接使用缓存而不发起请求,或者发起了请求但后端存储的数据和前端一致,那么就没有必要再将数据回传回来,这样就减少了响应数据。 接下来的内容中我们将通过缓存位置、缓存策略以及实际场景应用缓存策略来探讨浏览器缓存机制。 二、缓存位置 从缓存位置上来说分为四种,并且各自有优先级,当依次查找缓存且都没有命中的时候,才会去请求网络。 Service WorkerMemory CacheDisk Cache Push Cache Service Worker Service Worker 是运行在浏览器背后的独立线程,一般可以用来实现缓存功能。使用 Service Worker的话,传输协议必须为 HTTPS。因为 Service Worker 中涉及到请求拦截,所以必须使用 HTTPS 协议来保障安全。Service Worker 的缓存与浏览器其他内建的缓存机制不同,它可以让我们自由控制缓存哪些文件、如何匹配缓存、如何读取缓存,并且缓存是持续性的。 Service Worker 实现缓存功能一般分为三个步骤:首先需要先注册 Service Worker,然后监听到 install 事件以后就可以缓存需要的文件,那么在下次用户访问的时候就可以通过拦截请求的方式查询是否存在缓存,存在缓存的话就可以直接读取缓存文件,否则就去请求数据。. 当 Service Worker 没有命中缓存的时候,我们需要去调用 fetch 函数获取数据。也就是说,如果我们没有在 Service Worker 命中缓存的话,会根据缓存查找优先级去查找数据。但是不管我们是从 Memory Cache 中还是从网络请求中获取的数据,浏览器都会显示我们是从 Service Worker 中获取的内容。 Memory Cache Memory Cache 也就是内存中的缓存,主要包含的是当前中页面中已经抓取到的资源,例如页面上已经下载的样式、脚本、图片等。读取内存中的数据肯定比磁盘快,内存缓存虽然读取高效,可是缓存持续性很短,会随着进程的释放而释放。 一旦我们关闭 Tab 页面,内存中的缓存也就被释放了。 那么既然内存缓存这么高效,我们是不是能让数据都存放在内存中呢? 这是不可能的。计算机中的内存一定比硬盘容量小得多,操作系统需要精打细算内存的使用,所以能让我们使用的内存必然不多。 当我们访问过页面以后,再次刷新页面,可以发现很多数据都来自于内存缓存 内存缓存中有一块重要的缓存资源是preloader相关指令(例如 )下载的资源。总所周知preloader的相关指令已经是页面优化的常见手段之一,它可以一边解析js/css文件,一边网络请求下一个资源。 需要注意的事情是,内存缓存在缓存资源时并不关心返回资源的HTTP缓存头Cache-Control是什么值,同时资源的匹配也并非仅仅是对URL做匹配,还可能会对Content-Type,CORS等其他特征做校验。 Disk Cache Disk Cache 也就是存储在硬盘中的缓存,读取速度慢点,但是什么都能存储到磁盘中,比之 Memory Cache 胜在容量和存储时效性上。 在所有浏览器缓存中,Disk Cache 覆盖面基本是最大的。它会根据 HTTP Herder 中的字段判断哪些资源需要缓存,哪些资源可以不请求直接使用,哪些资源已经过期需要重新请求。并且即使在跨站点的情况下,相同地址的资源一旦被硬盘缓存下来,就不会再次去请求数据。绝大部分的缓存都来自 Disk Cache,关于 HTTP 的协议头中的缓存字段,我们会在下文进行详细介绍。 浏览器会把哪些文件丢进内存中?哪些丢进硬盘中? 关于这点,网上说法不一,不过以下观点比较靠得住: 对于大文件来说,大概率是不存储在内存中的,反之优先 当前系统内存使用率高的话,文件优先存储进硬盘 Push Cache Push Cache(推送缓存)是 HTTP/2 中的内容,当以上三种缓存都没有命中时,它才会被使用。它只在会话(Session)中存在,一旦会话结束就被释放,并且缓存时间也很短暂,在Chrome浏览器中只有5分钟左右,同时它也并非严格执行HTTP头中的缓存指令。 Push Cache 在国内能够查到的资料很少,也是因为 HTTP/2 在国内不够普及。这里推荐阅读Jake Archibald的 HTTP/2 push is tougher than I thought 这篇文章,文章中的几个结论: - 所有的资源都能被推送,并且能够被缓存,但是 Edge 和 Safari 浏览器支持相对比较差 - 可以推送 no-cache 和 no-store 的资源 - 一旦连接被关闭,Push Cache 就被释放 - 多个页面可以使用同一个HTTP/2的连接,也就可以使用同一个Push Cache。这主要还是依赖浏览器的实现而定,出于对性能的考虑,有的浏览器会对相同域名但不同的tab标签使用同一个HTTP连接。 - Push Cache 中的缓存只能被使用一次 - 浏览器可以拒绝接受已经存在的资源推送 - 你可以给其他域名推送资源 如果以上四种缓存都没有命中的话,那么只能发起请求来获取资源了。 那么为了性能上的考虑,大部分的接口都应该选择好缓存策略,通常浏览器缓存策略分为两种:强缓存和协商缓存,并且缓存策略都是通过设置 HTTP Header 来实现的。 作者:浪里行舟 链接:https://www.jianshu.com/p/54cc04190252 来源:简书 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
九旬 2020-05-24 11:47:06 0 浏览量 回答数 0

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阿里云服务器linux系统远程登录和文件管理的工具

很多人不知道怎么使用阿里云服务器,也不知道用什么工具,下面给大家推荐几个linux系统下的工具: 1.远程ssh登录: 远程登录linux,可以用putty,...
xzhuji 2019-12-01 21:32:43 6540 浏览量 回答数 0

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Nginx性能为什么如此吊

Nginx性能为什么如此吊,Nginx性能为什么如此吊,Nginx性能为什么如此吊 (重要的事情说三遍)的性能为什么如此吊!!!         最近几年,web架构拥抱解耦的...
小柒2012 2019-12-01 21:20:47 15038 浏览量 回答数 3

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QQ传完了你还管得了我?######那就让员工只能接收这个文件,不能发送或是发送出去的文件都是乱码,别人看不到######可行性分析:不可行######已经有很多这种类似的软件了,只是小弟还不知道怎么去自己开发。######截屏一下,你的所有措施统统失效######截屏也没用!!!如果是设计制图等专业性机密文件,光靠图片还远远不够的######回复 @leo108 : 额...这个不需要考虑啦,要是这个也要考虑,那怎么可能还有这种类似软件开发出来呢。######回复 @Runner伟 : 这是木桶原理啊,有这么一个严重漏洞,其他措施做再好也没用######这个不是我需要考虑的范围,现在就是对我上面提出的问题有没有什么思路呢?######传输的文件做成特定格式,只有特定的软件才能打开######这倒是的方法,可以通过域服务器给公司所有电脑全部安装解密软件。######回复 @Runner伟 : 对文件加密?######但是如果很多文件呢?总不能每个文件都要这样啊,那岂不是很麻烦。######一般都是通过加密实现######,windows域+文件加密能实现你所说的,不用啥软件###### 自己开发一套硬盘格式化程序,不兼容目前所有〇S,再自己设计一套Cpu指令 ######为什么是QQ 传 QQ 传就安全?###### 这个公司的总经理实在需要培训一下。如同@dd 说的,我的意见是没意义。打个不恰当的比方。一户人家,打算出远门,于是把自家门装上N个锁。但是边上窗户一样只是玻璃的,还没防盗栏。 想偷的,会不责手段,不想偷的,门关着不锁最多风吹来了不好,所以加一把就够了。 公司涉密问题,本身是制度和方式同时推进解决的。你真有涉及公司重要资产保护的,该内网的就内网,该监控的就监控,该做人员门禁的就做好管理。如果发现投入这么多管理成本不值得,那你就反过来思考,是否那点玩意真值钱?另外制度,奖惩上要有保障。如果是涉及客户机密的,你请个法律顾问或者公安系统的专家过来说说后果,我相信,没主观想偷的,也不会随便乱传。 ######回复 @范翠霞 : 事实就是这样滴...没有办法啊######有些问题是只靠技术没法解决的,但技术这块相对可控,所以决策层为了省事就只压技术人员解决。 其实配套的管理制度要比程序更重要。###### 真蛋疼。我想说,记忆力好的能记住,你信么! 把文件打印出来,上班发一份,下班收回来! 弄安全桌面,安全U盘的公司不在少数,一般都是gov的,文件只能进不能出,电脑不能联网,报警。 ######手机人手一个~照个像不就好了~~######这个不太行吧,文件又不是都是文字的!!!像CAD制图设计文件你怎么记忆?????
爱吃鱼的程序员 2020-06-01 12:01:42 0 浏览量 回答数 0

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不动了啊。 ------------------------- 回 3楼(oss-dev) 的帖子 下载哪个 ------------------------- 服务器是linux的   FileZilla Client是下载到本地来配置的吗?是这样嘛?图上的,主机是服务器的ip?   再个用户,密码,帐号是填什么, ------------------------- 回 7楼(oss-dev) 的帖子 我是上传oss-ftp到root目录  运行sh start.sh   没有填写server啊,一直卡在这个界面, ------------------------- 回 10楼(oss-dev) 的帖子 我试试。 ------------------------- 回 10楼(oss-dev) 的帖子 链接不上啊。 ------------------------- 回 13楼(oss-dev) 的帖子 重新运行了一次start.sh好了  怎么设置随机启动? 我reboot后就链接不上了 ------------------------- 回 13楼(oss-dev) 的帖子 测试成功,就是不敢重启,然后重启要重新运行start.sh 再个运行start.sh 后怎么退出? ctrl+c无法退出。 ------------------------- 啊啊啊啊  不能保存和子启动怎么解决啊,求个大神教教我, ------------------------- 回 16楼(手拍客) 的帖子 挺好用的,就是有两个问题不会, 1.不能保存加入自启动,xshell关闭后ossftp直接失效,远程附件又回归到本地; 2.测试的杭州服务器和北京的oss无法使用内网链接访问附件,换回外网访问oss正常。 作者看看什么时候能说明下这两个问题,谢谢。新手问题比较多,不好意思哈。 ------------------------- 回 18楼(scorpion) 的帖子 按照教程直接将ossftp上传到目录,进目录sh start.sh 运行,如下图 上图xshell直接关闭,网站就无法正常使用ossftp了,而打开FileZilla客户端连接站点如下图 现在是说,直接关闭xshell终端ftp工具就不能使用了,好像这个意思就是说,ftp没加入进程里面吧,重新服务器也是一样的效果。 ------------------------- 回 20楼(oss-dev) 的帖子 那先研究下xshell关闭失效问题吧  可能是我没测试好?  我加你旺旺了,xxx_0536是我的,加下,谢谢。 ------------------------- 回 19楼(oss-dev) 的帖子 感谢oss-dev帮忙解决, 最终linux下解决的方法为: 下载linux ossftp工具,地址:http://gosspublic.alicdn.com/ossftp/ossftp.1.0.zip 上传解压,不会指令的可以直接本地解压后上传! 进入xshell终端运行cd /root/ossftp.1.0/oss-ftp && nohup bash start.sh & 命令,关闭xshell终端。 重新链接 vi /etc/rc.local 打开将以cd /root/ossftp.1.0/oss-ftp && nohup bash start.sh & 加入:wq保存退出, 下载配置 FileZilla客户端 https://filezilla-project.org/ ,选择FileZilla Client下载,然后安装帖子开始演示配置就可以了。 注意的是:上面cd root/ossftp.1.0/oss-ftp  为你的上传解压的路径,如果是解压的mnt目录那相对的地址会变成/mnt/ossftp.1.0/oss-ftp 做好后可以重启linux了,去网站看看是不是可以正常使用了? ------------------------- 回 24楼(wanghaitaosha) 的帖子 不要用内网访问oss ------------------------- 回 27楼(ap0752o2w) 的帖子 vi /etc/rc.local 打开设置路径,开机启动
手拍客 2019-12-02 01:20:07 0 浏览量 回答数 0

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如何以最低的价格使用阿里云的带宽

一台1核+512M++20G系统盘+5M带宽的阿里云,价格157RMB。 20台的价格3140RMB。累计100M带宽。 对于BGP带宽,这个价格是非常实惠的(...
云代维 2019-12-01 21:45:12 36563 浏览量 回答数 17

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一般都是调用现成的命令,解析命令输出######回复 @Hyacinthus_M : 几乎所有编程语言都有执行命令获取输出的方法的,获取完之后,按行正则表达式匹配提取信息即可######回复 @Mallon : 那你能给点这方面解析的资料吗?我的GREP等用得不好,首先得有思路了,不然我会觉得还没有改代码来得可行。######回复 @Mallon : 意思是先iwlist eth0 scan | grep "Target"吗,那怎么样设置密码呢?在这方面我很迷惑######回复 @Hyacinthus_M : 你在程序里调用命令行,Linux下基本就是这个套路######可是要求是写程序。 这个程序是面对客户的,我总不能要求客户还能用命令行吧。我只想知道有没有代码量小点的方法。###### 是这样的。我开始的时候也想过通过用system调用通过shell的工具来完成任务,可是shell功底有些不足。 我所需要的只是iwlist eth0 scan 结果中的ESSID, TXPOWER,还有就是加密相关的内容。 而又要求将这些内容以每个网络块的方式输出,而通过grep 后,所有的相同的项都在一起了。 那么要通过样才能实现我的需求呢,shell我真的很基本。 ###### 引用来自“Hyacinthus_M”的答案 是这样的。我开始的时候也想过通过用system调用通过shell的工具来完成任务,可是shell功底有些不足。 我所需要的只是iwlist eth0 scan 结果中的ESSID, TXPOWER,还有就是加密相关的内容。 而又要求将这些内容以每个网络块的方式输出,而通过grep 后,所有的相同的项都在一起了。 那么要通过样才能实现我的需求呢,shell我真的很基本。 shell作为程序设计语言功能太弱了,上perl python吧,推荐后者,呵呵 ######回复 @Hyacinthus_M : 纯C麻烦,我没研究过...######这个程序只能C做,纯的。python,呵呵。说重点好吗,######grep是shell用的,其它语言都内置正则模块的###### http://stackoverflow.com/questions/646241/c-run-a-system-command-and-get-output######大哥,你没有把握我的意思啊。###### 正则就用PCRE吧 http://www.pcre.org/ ###### 按照楼主的描述,我猜公司是让你在一个嵌入式设备上实现该功能吧。 wireless-tools需要跟底层的硬件配合使用,它本身无非就是通过socket从内核获取到信息。设备的wifi驱动也是你们自己搞的?如果从驱动着手的话,可能还更简单点。方便的话,可以说一下你们所使用的平台。 ######我也是刚去上班不久的,对硬件了解也少,驱动好像不是他们写的。 我已经改了不少了,这个星期应该能完成吧。 iw_get_ext()这个接口?######是用的baspberrypi的。系统基本和debian的一样。只是只有基本的一些功能。######回复 @txgcwm : 大哥。真是谢谢你啊。 我真的很需要这样的交流。 你也早点睡啊。我先睡了。######回复 @Hyacinthus_M : 大哥。真是谢谢你啊。 我真的很需要这样的交流。 你也早点睡啊。我先睡了。######回复 @txgcwm : 你好。我对你说的“楼主可以使用fopen来执行“iwlist eth0 scan”指令,将获取到的结果逐个解析出来”的意思不是太理解? 是先将结果定向到一个文件中,然后再解析? 好像你不是这个意思啊,有些地方我不是很懂,可以请你说具体点吗######回复 @txgcwm : 是啊,我也想通过调用system()来运行iwlist eth0 scan来做,然后解析输出,包括无线网络的配置,同样也可以用同样的方法来做,但是我的问题出在解析部分。 希望你给点具体点的建议。######如果是那样的话,预计你执行那些指令是没有多少问题的。 楼主可以使用fopen来执行“iwlist eth0 scan”指令,将获取到的结果逐个解析出来(这样比你修改代码好多了,字符串解析应该相对简单一些嘛)。###### 引用来自“txgcwm”的答案 按照楼主的描述,我猜公司是让你在一个嵌入式设备上实现该功能吧。 wireless-tools需要跟底层的硬件配合使用,它本身无非就是通过socket从内核获取到信息。设备的wifi驱动也是你们自己搞的?如果从驱动着手的话,可能还更简单点。方便的话,可以说一下你们所使用的平台。 是的呢。我不是科班出身的,一直在自己摸索,有很多东西都不太懂,很多时候都是在用笨方法来解决。      开始的时候,我的确是想用SHELL来实现的,然后解析。但是我的头说要用程序写, 开始真是一点头绪都没有,我只能想到去修改wireless-tools的源程序了。 我觉得自己可以解决的。 不过,还是希望你能给点建议。 ######楼主,现在这个问题肯定解决了吧!能不能分享一下最后的结果啊?我现在也遇到了和你同样的问题,可是我没有楼主那么厉害,可以直接更改源代码。能不能帮一下小弟,谢谢先!!!######回复 @txgcwm : 你好,我已经使用解析的方法完成了基本功能。最近在使用基于wireless.h,iwlib.h iwlib.c三个文件(丢弃iwlist.c iwconfig.c)来重写该程序,在main.c中,包括了#include "iwlib.h", 并且在iwlib.h声明了所有的函数原型,所有的函数实现均在iwlib.c中,######回复 @txgcwm : 恩。我已经在baspberrypi的板子上运行过wireless-tools的工具了,iwlist scan结果正常。######回复 @txgcwm : 比如,把scan的结果定向到一个文件中,然后再通过字符串的操作来实现,还是scan | grep 的方法来实现呢? 后者我不太熟悉,我的功底还没能满足需求,但是前者,对多个关健字的解析方面的算法实现,思路不是很明确。######回复 @Hyacinthus_M : 而且我建议你将这个工具在没有修改前先编译进去,看看是否能够输出你想要的数据(没有的话可能底层不支持,那样的话你上层改了也没有用)。###### #include <sys/wait.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char **argv) { char buf[MAXLINE]; int rc = 0; FILE *fp = NULL; fp = popen("iwlist wlan0 scan", "r"); if(fp == NULL) { perror("popen error!"); return -1; } while(fgets(buf, MAXLINE, fp) != NULL) { int len = strlen(buf); if(buf[len-1] == '\n') buf[len-1] = '\0'; printf("%s\r\n", buf); } if((rc = pclose(fp)) < 0) { perror("pclose error!"); return -1; } return 0; }######回复 @txgcwm : 但是在主函数中,调用相关函数经常出现“undefined reference to”的错误,这些错误我有些不能理解。我在网上也看了一些相关的资料,但是是没能解决,希望你给点建议。######回复 @Hyacinthus_M : 给你一个大概的思路: 1、从数据上看,每个wifi信息都是以cell开头的,以此为标记; 2、使用isspace函数将前面的所有空格清除; 3、通过strcmp对比你要获取的数据项,然后将其后的数据保存。 你自己尝试解析,后续有问题,下班了再说。######回复 @txgcwm : 就是。我觉得他个人有点偏执。同样是用上层。他是把这个任务交给我的。我的公司小,只有十个人,其中几个还是实习的。我先用解析的方法做出来,如果有什么不懂的,还要请教你啊。 对了,设置关键字字符串数组,每一行一行的解析,是不是用strstr()简单来对每一行的内容与关键字进行配对来过滤内容就可以了?######回复 @Hyacinthus_M : 这个我也不太清楚哪里有这些资料,你自己去找找吧。无论你是去修改wireless tools还是按照解析输出数据的方法,也只是上层应用。如果要从内核的层次去了解这些东西,预计你一周的时间根本不够。 不太清楚你的主管需要你用什么样的方法实现?他固执的要用自己的方法(他自身是否对这些可能用到的方法作过分析?),他自己为什么不去实现。######回复 @txgcwm : 我把自己的想法和他说了,他还是让我熟悉底层的API(意思还是让我去修改wireless-tools)。先把用这个实现方法做出来吧。用wireless-tools修改程序的方法,和解析输出的方法没有本质区别吧。 对了,基于无线网络开发的API在哪能找到资料?难道要去看kernel?
kun坤 2020-06-06 13:38:52 0 浏览量 回答数 0

问题

怎样实现数据存储的管理维护

    如何确保所有数据能够得到可靠备份,及时进行灾难恢复是存储管理软件的核心任务。此外数据存储的管理维护软件还存在以下一些基本功能,诸如改进系统和应用I/O性能及存储管理能力,提高数据和应用系统的...
elinks 2019-12-01 21:14:17 9098 浏览量 回答数 0

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10个迷惑新手的Cocoa,Objective-c开发难点和问题? 400 报错

10个迷惑新手的Cocoa,Objective-c开发难点和问题? 400 报错 首先请谅解我可能使用很多英文,毕竟英文资料将来会是你的主要资料来源。 在你继续深入学习之前,请停下脚步弄清这些问题...
爱吃鱼的程序员 2020-05-31 00:44:29 0 浏览量 回答数 1

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【精品问答】python技术1000问(2)

为了方便python开发者快速找到相关技术问题和答案,开发者社区策划了python技术1000问内容,包含最基础的如何学python、实践中遇到的技术问题、python面试等维度内容。 我们会以每天至少50条的...
问问小秘 2019-12-01 22:03:02 3129 浏览量 回答数 1

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先说结论: 不要对接!不要对接!不要对接! 开个玩笑,以上仅代表个人观点,大家也知道这种“三体式警告”根本没有用的,我自己也研究如何对接,说不定做完后就觉得“真香”了。 为什么要对接? 首先讨论一下为什么要把 Flutter 对接到 Web 生态。 Flutter 现在是一个炙手可热的跨平台技术,能够一套代码运行在 Android、iOS、PC、IoT 以及浏览器上,被认为是下一代跨平台技术。相比于 Weex 和 React Native 可以很好地解决多平台一致性问题,原生渲染性能相近,上层没有 JS 那么厚的封装层次,整体性能会略好一些。 但是大部分兴冲冲去学 Flutter 的人疑惑的第一个问题就是:为什么 Flutter 要用 Dart?一个全新的语言意味着新的学习成本,难道 JS 不香吗?JS 不香不是还有 TypeScript 吗!事实上 Flutter 抛弃的岂止是 JS 这门语言,也抛弃了 HTML 和 CSS,设计了一套解耦得更好的 Widget 体系,Flutter 抛弃的是整个 Web,致力于打造一个新的生态,但是这个生态无法复用 Web 生态的代码和解决方案。尤其是之前所有跨平台方案 Hybrid、React Native、Weex 都是对接 Web 生态的,这让 Flutter 显得有些格格不入,也让大部分前端开发者望而却步。 下面是我整理出来的,前端开发者使用 Flutter 的各方面成本: 因为 Flutter 的开发模式和前端框架比较像(可以说就是抄的 React),所以框架的学习成本并不高,稍微高一些的是 Dart 语言的学习成本,另外还要学习如何用 Widget 组装 UI,虽然很多布局 Widget 设计得和 CSS 很像,灵活度还是差了很多。要想在真实项目中用起来,还要改造整个工具链,以“Native First”的视角做开发,开发 Flutter 和开发原生应用的链路是比较像的,和开发前端页面有较大差异。最高的还是生态成本,前端生态的积累无论是代码还是技术方案都很难复用,这是最痛的一点,生态也是 Flutter 最弱的一环。 无论是为了先进的技术理念还是出于商业私心,先不管 Flutter 为什么抛弃 Web 生态,现实问题是最大的 UI 开发者群体是前端,最丰富的生态是 Web 生态,我觉得 Web 技术也是开发 UI 最高效的方式。如果能在上层使用 Web 技术栈开发,在底层使用 Flutter 实现跨平台渲染,不是可以很好的兼顾开发效率、性能和跨平台一致性吗?还能复用 Web 技术栈大量的技术积累。 可能这些理由也不够充分,暂且先照着这个假设继续分析,最后再重新讨论到底该不该对接。 关于 Flutter 和 Web 生态的对接涉及两个方面: 从 Web 到 Flutter。就是使用 Web 技术栈来开发,然后对接到 Flutter 上实现跨平台渲染。对 Web 来说是解决性能和跨平台一致性问题,对 Flutter 来说是解决生态复用问题。从 Flutter 到 Web。就是官方已经实现的 Web support for Flutter,把已经用 Dart 开发好的 App 编译成 HTML/JS/CSS 然后运行在浏览器上,可以用于降级和外投场景。 如何实现“从 Web 到 Flutter”? 首先分析一下 Flutter 的架构图,看看可以从哪里下手。 Flutter 可以分为 Framework 和 Engine 两部分,Engine 部分比较底层也比较稳定了,最好不要动,需要改的是用 Dart 实现的 Framework。要想对接 Web 生态的话,JS 引擎肯定是要引入的,至于是否保留 Dart VM 有待讨论。图中最上面 Material 和 Cupertino 两个 UI 库前端是不需要的,前端有自己的。关键是 Widget 这部分,是替换成 HTML/CSS 的方式写 UI,还是继续保留 Widget 但是把语言换成 JS,不同方案给出的解法也不一样。 有不少方案可以实现对接,业界有挺多尝试的,我总结了下面三种方式: - TS 魔改:用 JS 引擎替换掉 Dart VM,用 JS/TS 重新实现 Flutter Framework(或者直接 dart2js 编译过来)。 - JS 对接:引入 JS 引擎同时保留 Dart VM,用前端框架对接 Flutter Framework。 - C++ 魔改:用 JS 引擎替换掉 Dart VM,用 C++ 重新实现 Flutter Framework。 TS 魔改 TS 魔改就是完全抛弃掉 Dart VM,用 TypeScript 重新实现一遍用 Dart 写的 Flutter Framework。 为啥是 TS 而不是 JS?这不是因为 TS 是个大热门嘛,而且向下兼容 JS,现在几乎所有时髦的框架都要用 TS 重写了。 这种方案的出发点是“如果能把 Flutter 的 Dart 换成 JS 就好了”,最容易想到的路就是把 Dart 翻译成 TS,或者直接用 dart2js 把代码编译成 js,但是编译出来的代码包含很多 dart:ui 之类的库的封装,生成的包也挺大的,也比较难定制需要导出的接口,不如干脆用 TS 重写一遍,工具链更熟悉一些,还可以加一些定制。 理论上讲翻译之后 Flutter 绝大部分功能都依然支持,可以复用各种 npm 包,还可以动态化,但是丧失了 AOT 能力,JS 语言的执行性能应该是不如 Dart 的。而且所有节点的布局运算都发生在 JS,底层只需要提供基础的图形能力就好了,就好像是基于 Canvas API 写了一套 UI 框架,性能未必有现存前端框架的性能高。 此外最大的问题是如何与官方 Flutter 保持一致,假如现在是从 v1.13 版本翻译过来的,以后官方升级到了 v1.15 要不要同步更新?这个过程没啥技术含量,而且需要持续投入,做起来比较恶心。 另外还需要考虑上层是用 Widget 的方式写 UI,还是用前端熟悉的 HTML+CSS。如果依然用 Widget 的话,那大部分前端组件还是用不了的,UI 还是得重写一遍。反正要重写的话,成本也没降下来,那就用 Dart 重写呗…… 直接用官方原版 Flutter 也避免每次更新都要翻译一遍 Dart 代码。所以既然选择了对接前端生态,那就要对接 CSS,不然就没有足够的价值。然而 CSS 和 Widget 的对接也是很繁琐的过程,而且存在完备性问题。 JS 对接 翻译代码的方式不够优雅,那就保留 Dart,把 JS/CSS 对接到 Widget 上面不就好了? 当然可以,这种方式是仅把 Flutter 当做了底层的渲染引擎,上层保持前端框架的写法,仅把渲染部分对接到 Flutter。现存的很多前端框架都把底层渲染能力做了抽象,可以对接到不同渲染引擎上,如 Vue/Rax 同时支持浏览器和 Weex,用同样的方式,可以再支持一个 Flutter。 这种方式对前端框架的兼容性比较好,但是链路太长了,业务代码调用前端框架接口做渲染,一顿操作之后发出了渲染指令,这个渲染指令要基于通信的方式传给 Flutter Framework,这中间涉及一次 JS 到 C++ 再到 Dart 的跨语言转换,然后再接收到渲染指令之后还要转成相应的 Widget 树,从 CSS 到 Widget 的转换依然很繁琐。而且 Widget 本身是可以带有状态的,本身就是响应式更新的,在更新时会重新生成 widget 并 diff,如果在前端更新 UI 的话,前端框架在 js 里 diff 一次 vdom,传到 Flutter 之后又 diff 一次 widget。 如果要绕过 Widget 直接对接图中的 Rendering 这一层,可以绕过 widget diff 但是得改 Flutter Framework 的渲染链路,既然要改 Flutter Framework 那为什么不直接用 TS 魔改呢,还绕过了 JS 到 Dart 的通信,又回到了第一种方案。 总结来说,这个方案的优点是:实现简单、能最大化保留前端开发体验,缺点是:渲染链路长、通信成本高、响应式逻辑冲突、CSS 转 Widget 不完备等。 C++ 魔改 想要干掉 Dart VM,就需要用其他语言重新实现用 Dart 开发的 Framework,用 JS/TS 可以,用 C++ 当然可以,最硬核的方式就是用 C++ 重新实现 Flutter 的 Framework,然后接入 JS 引擎,通过 binding 把 C++ 接口透出到 JS 环境,上层应用还是用 JS 做开发。 把 Framework 层下沉到 C++ 之后,不仅会有更好的性能,也能支持更多语言。原本 Flutter Framework 是在 Dart VM 之上的,必须依赖 Dart VM 才能运行,所以对 Dart 有强依赖;用 C++ 重新实现之后,JS 引擎是在 C++ 版 Framework 之上的,框架本身并不依赖 JS 引擎,还可以对接其他各种语言,如对接了 JVM 之后可以支持 Java 和 Kotlin,对接回 Dart VM 可以继续支持 Dart。 这个方案可以增强性能,也能保持和 Flutter 的一致性,但是改造成本和维护成本都相当高。C++ 的开发效率肯定不如 Dart,当 Flutter 快速迭代之后如何跟进是很大的问题,如果跟进不及时或者实现不一致那很可能就分化了。从 CSS 到 Widget 的转换也是不得不面对的问题。 几种方案对比 把上面几种方案画在同一张图里是这个样子的: 图中实线部分表示了跨语言的通信,太过频繁会影响性能,虚线部分表示了其他对接可能性。 从下到上,Flutter Engine 是不需要动的,这一层是跨平台的关键。Framework 则有三种语言版本,JS/TS、Dart、C++,性能是 C++ 版本最好,成本是 Dart 版本最低。然后还需要向上处理 HTML/CSS 和 Widget 的问题,可以直接对接一个前端框架,也可以直接在 C++ 层实现(不然需要透出的 binding 接口就太多了,用通信的方式也太过频繁了)。 如何实现“从 Flutter 到 Web”? 这个功能官方已经实现了,可以把使用 Dart 开发的 App 编译成 Web App 运行在浏览器上,官方文档以介绍用法和 API 为主,我这里简单分析一下内部具体的实现方案。 实现原理 结合 Flutter 的架构图来看,要实现 Web 到 Flutter 需要改造的是上层 Framework,要实现 Flutter 到 Web 需要改造的则是底层 Engine。 Framework 对 Engine 的核心依赖是 dart:ui,这是库是在 Engine 里实现的,抽象出了绘制 UI 图层的接口,底层对接 skia 的实现,向上透出 Dart 语言的接口。这样来看,对接方式就比较简单了: 使用 dart2js 把 Framework 编译成 JS 代码。基于浏览器的 API 重新实现 dart:ui,即 dart:web_ui。 把 Dart 编译成 JS 没什么问题,性能可能会有一点影响,功能都是可以完全保留的,关键是 dart:web_ui 的实现。在原生 Engine 中,dart:ui 依赖 skia 透出的 SkCanvas 实现绘制,这是一套很底层的图形接口,只定义了画线、画多边形、贴图之类的底层能力,用浏览器接口实现这一套接口还是很有挑战的。上图可以看到 Web 版 Engine 是基于 DOM 和 Canvas 实现的,底层定义了 DomCanvas 和 BitmapCanvas 两种图形接口,会把传来的 layer tree 渲染成浏览器的 Element tree,但是节点上仅包含了 position, transform, opacity 之类的样式,只用到 CSS 很小的一个子集,一些更复杂的绘制直接用 2D canvas 实现。 存在的问题 我编译了一个还算复杂的 demo 试了一下,性能很不理想,滑动不流畅,有时候图片还会闪动。生成出来的 js 代码有 1.1MB (minify 之后,未 gzip),节点层次也比较深,我评估这个页面用前端写不会超过 300KB,节点数可以少一半以上。 另外再看一下 Flutter 仓库的 issue,过滤出 platfrom-web 相关的,可以看到大量:文字编辑失效、找不到光标、ListView 在 ios 上不可滚动、checkbox/button 行为不正常、安卓滚动卡顿图片闪烁、字体失效、某些机型视频无法播放、文字选中后无法复制、无法调试…… 感觉 flutter for web 已经陷入泥潭,让人回想起前端当年处理各种浏览器兼容性的噩梦。 这些性能和兼容性问题,核心原因是浏览器未暴露足够的底层能力,以及浏览器处理手势、用户输入和方式和 Flutter 差异巨大。 实现 Flutter Engine 需要的是底层的图形接口和系统能力,虽然canvas 提供了相似的图形接口,如果全部用 canvas 实现的话很难处理可访问性、文本选择、手势、表单等问题,也会存在很多兼容性问题。所以真实方案里用的是 Canvas + DOM 混合的方式,封装层次太高了,渲染链路太长。就好像 Flutter Framework 里进行了一顿猛如虎的操作之后,节点生成好了、布局算好了、绘制属性也处理好了,就差一个画布画出来了,然后交到浏览器手里,又生成一遍 Element,再算一遍布局,在处理一遍绘制,最终才交给了底层的图形库画出来。 再比如长页面的滚动,浏览器里只要一条 CSS (overflow:scroll) 就可以让元素可滚动,手势的监听以及页面的滚动以及滚动动画都是浏览器原生实现的,不需要与 JS 交互,甚至不需要重新 layout 和 paint,只需要 compositing。如上图所示,在 Flutter 中 Animation 和 Gesture 是用 Dart 实现的,编译过来就是 JS 实现的,浏览器本身并不知道这个元素是否可滚,只是不断派发 touchmove 事件,JS 根据事件属性计算节点偏移,然后运算动画,然后把 transform 或者新的 position 作用到节点上,然后浏览器再来一遍完整的渲染流程…… 优化方案 性能和兼容性的问题还是要解决的,短期内先把 issue 解掉,长线的优化方案,官方有两种尝试: 使用 CSS Painting API 做绘制。 a, 这是还处于提案状态的新标准,可以用 JS 实现一些绘制功能,自定义 CSS 属性。 b. 目前还未实现,需要等浏览器先把 CSS Houdini 支持好。 使用 WebAssembly 版本的 Skia 做绘制 https://skia.org/user/modules/canvaskit a, 这样可以发挥 wasm 的性能优势,并且保持 skia 功能的一致。但是目前 wasm 在浏览器环境里未必有性能优势,这里不展开讨论了。 b. 已经部分实现,参考这里的配置启用功能: https://github.com/flutter/flutter/issues/41062#issuecomment-533952994 这两个方案都是想更多的利用到浏览器的底层能力,只有浏览器暴露了更多底层能力,才能更好的实现 Flutter 的 Web Engine。不过这个要等挺久的时间,我们也参与不了,现阶段想要使用 flutter for web,还是得保持现有架构,一起参与进去把 issue 解决掉,优先保障功能,其次优化性能。 一种适应性更好的架构 如果理想化一点,能不能从架构角度让 Flutter 和 Web 生态融合的更好一些呢? 回顾文章最开始的官方架构图,上面是 Framework(Dart),下面是 Engine(C++),切分在 Foundation 这一层,双方之间的交互是几何图形信息。如果还保持这个架构,把切分层次划分的更靠上一些,如下图所示,划分在 Widgets 和 Rendering 这一层,理论上讲对 Flutter 的开发者来说是无感知的,因为上层的开发语言和 Widget 接口都是不变的。 切分在这一层,Framework 和 Engine 之间的交互就不再是几何图形而是节点信息,Widget 的组合、setState 响应式更新、Widget diff 都还在 Dart 中,展开后的 RenderObject 的布局、绘制、裁剪、动画全都在 C++ 中,不仅有更好的性能,还可以与 Engine 有更好的结合。 或者说,还原本保留 Engine 的设计,把下沉的这部分逻辑上划分成 Renderer,就有了如下三层的结构: 这样划分出来的每一层都有明确的定位: Framework: 开发框架。为开发者提供可编程 API,实现响应式的开发模式,提供细粒度 Widget 供开发者自由封装和组合。Renderer: 渲染引擎。专门实现布局、绘制、动画、手势的的处理,这部分功能相对独立,是可以与开发框架解耦的,也不必与特定语言绑定。Engine: 图形引擎。实现跨平台一致的图形接口,合成输入的层并绘制到屏幕上,处理好平台力的接入和适配。 这样切分除了有性能优势以外,也使得渲染引擎摆脱了对 Dart 的依赖,能够支持多种语言,也能支持多种开发模式。对接到 Dart VM 就可以用 Dart 写代码,对接到 JS 引擎就可以用 JS 写代码,对接到 JVM 还可以写 Java,但是无论怎么写,底层的渲染能力是一样的,一套统一的布局算法,动画和手势的处理行为也是一致的。 在这样的架构下,对接 Web 生态就更容易了。Dart 和 Widget 是前端不想要的,希望能换成 JS 和 CSS,但是又想要底层的跨平台一致渲染引擎,那从 Renderer 层开始对接就好了,绕过了所有不想要的,也保留了所有想要的。 要实现 Flutter for Web 也更简单了一些。在 Engine 层做对接,一直苦于浏览器透出的底层能力不够,如果是在 Renderer 之上做对接就更容易一些,基于 JS/CSS/DOM/Canvas 的能力封装出一套 Rendering 接口,供 Widget 调用就好了,这样可以使渲染链路更短一些,但是依然要处理 Widget 和 DOM/CSS 之间的兼容性问题。 再讨论一遍:为什么要对接? 技术上已经分析完了,要想搞定 Flutter 生态和 Web 生态的对接,需要投入很大的成本,所以真正决定做之前,要先讨论清楚为什么要做对接?到底要不要做对接? 首先 Google 官方对 Flutter 的定位就是个问题。Flutter 设计之初就是不考虑 Web 生态的,甚至在刻意回避,倡导的是更贴近原生的开发方式。我之所以在开头说不要对接,原因也很简单:两种技术设计理念不同,不是朝着一个方向发展的,生态不通,技术方案不通,强行融合很可能让彼此都丧失了优势。但是业界又有很多团队在做这种尝试,说明需求是存在的,如果 Google 抵制这个方向,那就不好做了。不过现在官方已经支持了 Flutter for Web,已经向 Web 生态迈了一步,未来是否进一步与 Web 融合,也是有可能的。 另外就是跨平台技术本身的问题,浏览器发展了二三十年,已经是个很强大的跨平台产品了,几乎是 Web 的代名词了,这一点无人能敌。但是也臃肿不堪,有大量历史包袱,性能和体验不够好,和 Native 的结合度差,尤其在移动和 IoT 平台。虽然硬件性能在不断提升,但这是所有软件共享的,浏览器的性能和体验总会比 Native 差一些,差的这一些很可能就是新业务和新场景的发挥空间。观察一下近几年新诞生的业务场景,很多都是利用到了 Native 新提供的能力才火爆起来的,如 AI/AR/ 视频 / 直播 等,有因为新的 Web API 而孵化生出来的商业模式吗? 原文链接: https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxNDEwNjk5OQ==&mid=2650405725&idx=1&sn=0b7476f7c7c01df7fdafda578f9ceb98&chksm=83953345b4e2ba53917ac30b709c07be15bd1c2fd5ae2a8ecfbb129b3813f771621b8fac95ca&scene=27#wechat_redirect
剑曼红尘 2020-03-10 09:54:40 0 浏览量 回答数 0

问题

【精品问答】110+数据挖掘面试题集合

数据挖掘工程师面试宝典双手呈上,快来收藏吧! 1.异常值是指什么?请列举1种识别连续型变量异常值的方法? 2.什么是聚类分析? 3.聚类算法有哪几种?选择一种详细描述其计算原理和步骤。 4.根据要求写出SQL ...
珍宝珠 2019-12-01 21:56:45 2713 浏览量 回答数 3

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Re创业过程中细微的管理和质量 前两天和一个创业的同学聊了聊,他谈自己公司的管理时,说到了自己用了管理程序和制度对企业进行管理。我很好奇就问他:在创业初期就几个兄弟一起干,怎么有精力制定管理程序、制度和管理流程。他解释到刚开始就几个人,没有专门编制程序制度,因为都是从某德国知名企业离职的,很多规则仍在沿用原来企业规定和要求。 看来小型团队与其去建立程序制度,不如大家一起讨论制定简单的、可达成的共识来进行管理。 ------------------------- 也谈战略战术 上周去海南博鳌度假,我知道这个地方是因为这里是亚洲论坛举办地。这次去了之后,发现这里的沙滩、海浪、气候和地理条件非常好,但是这里的游客却非常少,如果和三亚比那绝对不是在一个数量级上。 从外部环境和大趋势上讲人在满足物质需要的基础上,需要通过旅游、休闲和度假来改善自己的精神生活和娱乐,国家又通过举办亚洲论坛来为这里宣传,因此当地发展这里的旅游业作为大战略是正确的。但我在这里发现这里存在的问题,交通不是很方便;博鳌亚洲论坛的会址参观居然需要买票,旁边还建了一个禅寺;很美的沙滩但清理不及时;大量的海滨建成了房屋和销售…… 如果说博鳌发展旅游业的战略很好,那么在发展旅游业的战术上却是失败的,但对于处在风口上,“猪”都能飞起来的时机上,博鳌旅游业终将会发展起来,但是要走不少弯路。 ------------------------- 一篇有关美国创业孵化器的文章 同时我在我的博客中分享了一篇转载的有关美国孵化器的文章,欢迎来我的博客阅读。   我的博客是:“http://blog.sina.com.cn/u/5599046475” ------------------------- 武汉光谷的创客园区 前几天去武汉出差,到光谷附近逛了逛。光谷是武汉的高校比较集中的地方,也是高新产业的新区,这两年发展的很好,形成了一个新的商业街区。在光谷步行街附近,看到创客街区和创客咖啡馆的宣传板和招牌,特意去看了看。 一个“创客街区”想设立在一个商住两用楼的顶楼,通过这个吸引买家买商铺和公寓。创意不错,但主推的是地产项目,创客街区只是个噱头。 另一个“创客咖啡馆”设在一个繁华路口的办公楼中,我看了看这些公司的牌子,都是金融类和商品的交易公司,由于交易公司的工作时间比较固定,下午6点中,大楼已经关门落锁。这个“创客咖啡馆”可能就是为了交易员休息或谈生意的真正的咖啡馆。 看到这里大家可以感觉到所谓的全民谈创客、谈孵化器更多的还是停留在一些口头的层面,都是口惠而实不至,当创客相关的内容对其自身的利益没有帮助或推动时,那么这些人会很快的放弃这些创客,而转向其他的更能吸引眼球的地方。 由于没有时间整理,周末我再发布有关微质量管理体系的内容。 我的博客是:“http://blog.sina.com.cn/u/5599046475”,欢迎大家关注。 ------------------------- 组织的结构形式 当一个组织了目标和准则,并且明确了组织的leader后,就可以开始为了这个目标努力了。但组织是有一些或一群人在一起,如何分工,以什么样的形式开展工作,就是组织的“形式”。 我们常听到的有关组织的说法很多,如:功能性组织、事业部组织、矩阵性组织团队、直线性组织、超级事业部等等。但其实所有组织的结构形式都是组织在大、小组织之间转换。因为当组织大到一定程度就难以控制和协作,从而需要把组织切分,就形成了如事业部组织、超级事业部组织;当组织小的时候组织的leader可以较容易的控制组织,采取了直线性组织、或矩阵性组织。 对于普通的创业者,开始采取小型团队,在这个团队里,每个人有相应的分工,负责相应的工作,作为团队的leader可以直接管理团对中的每个人,这种组织是最高效的。但随着组织规模的增大,每项工作的工作量都会大幅增加,小型团队中每个人就变成了每个部门,每个部门又形成另一个小型团队,组织越来越大,层级或者说功能块越来越多,管理的人越来越多,相应的需要管理的资源也越来越多,如财务、人事、文档、软硬件、后勤等等,组织沟通链条越来越长、每个员工和管理者对同一件工作的理解不同,造成了一项工作的走向与最高的leader的期望产生偏差和组织人员之间的矛盾,然后不断的纠偏和化解矛盾,形成更多的指令和偏差,再纠正等等。这就是创业者到大公司发展过程中组织结构形式变化导致管理越来越复杂的过程。现在对于组织结构形式的改变都是想把大公司的中的这种缺陷给化解掉,形成具有小型团队的大型公司。 任何一种组织形式都有其优点和缺点,没有一定之规。小型团队更多的适用于解决问题或者一项具体的开发任务,所以更适用于创业团队;层级的管理是在事业处于爆发期时,不得不采取的模式,这时小型团队已经无法应付相对大规模的生产工作,但在组织规模增大后就要考虑大规模组织的低效。 小型组织可以让成员之间的职责在任务之间转换,但相对大规模的组织就需要明确成员的具体职责,并保持不变,否则职责调配将称为一项巨大的工作,而且容易产生冲突。小型组织可以产生规定以外情感的联系,可以让成员之间互相支持,规模相对大的组织大家更愿意按规定行事。不过情感是个双刃剑有好的情感、就会有不好的情感,这方面创业者需要充分考虑。 我个人倾向于即使是小型组织对于组织分工也最好有个初步明确,并明确相互支持和备用的基本原则,在具体工作时,根据大家工作量的大小进行适度调配。 好的,我们现在有了好的目标和策略,有了好的团队领导,明确了组织结构的形式,已经是一个可以开始工作的团队了。下次就要谈谈我们要做哪些工作、怎么工作了。 我的博客是:“http://blog.sina.com.cn/u/5599046475”,欢迎大家关注。 ------------------------- 资源管理 传统行业规模化生产组织所指的资源一般是指人、财、物。 人指的是员工和管理人员;财指的是资金;物指的是材料、设备设施。组织的领导有一个重要的任务就是保护组织已有的资源,配置资源让资源在组织的工作中发挥最大的作用,让资源在生产和投资过程中保值增值。 随着品牌经济、知识经济、互联网经济等新形式的发展,我认为组织资源应该在原有人、财、物的基础上扩展(个人总结,希望能有补充或指正): 1.        品牌商誉; 2.        企业资质和/或相关许可; 3.        专利权或著作权; 4.        专有软件或APP软件(存在较强的技术壁垒或著作权); 5.        创意; 6.        核心技术人员; 7.        粘性较高的粉丝或客户群。 对于初创团队来说,大多数只有一个创意、一个专利或一个技术产品,如何将自己已有的资源作价,与投资方或者合作方分享,从而获得其他资源的支持,是创业者资源管理的第一步。 在具备相应的资源后,将自己的资源转化为商品或服务,并将其推向市场,在市场化的运作过程中,保证已有资源快速升值,这是第二步。 当资源足够多时,配置的资源,让资源保持本组织的优势或投入到升值最快的产品或服务中,这时资源管理的第三步,此时的创业者应该已经是一定程度上的“成功者”了。 此外: 我在博客上逛的时候看到有些创业者是从事医疗相关行业的创业的,我想说的是这个行业是国家监管很严格的行业,而且顾客对于产品的可靠性要求远高于对价格的要求,所以这个行业价格战或者说通过免费的形式获取顾客会是一条很难走的路。 我的博客是:“http://blog.sina.com.cn/u/5599046475”,欢迎大家关注。 ------------------------- 一次失败的尝试 最初在做微质量管理研究时,我的想法主要是通过自己的研究和有兴趣的创业者的反馈形成正反馈的闭环,通过交流和反馈不断修正最初的想法和思路,达到寻找真相或普世规律的目的。 但是实际操作过程中没有有实际内容的反馈,于是我尝试了另一种方式:向一些可能有创业者反馈信息的组织提出了合作的意向。希望能通过这种方式,获得更多的历史数据和信息帮助我梳理分析思路或通过数据分类佐证我的猜想。 很可惜!这个尝试也失败了。 其实我还可以找其他组织做更多的尝试,但我放弃了,因为我没有那么多精力去做这么做。 现在我准备更换研究的思路:只是自己梳理思路。 研究过程可能也更加随性一些,更加自我一些,希望大家体谅。 对我研究内容感兴趣的朋友,可以自由取用,但只是观点,不是最终的结论! 以后的信息就不在论坛发布吸引大家的注意了,更多的是在自己博客上梳理自己的思路。
menmen 2019-12-02 02:34:02 0 浏览量 回答数 0

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wyc_luck 2019-12-01 20:19:00 12823 浏览量 回答数 2

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迭代法  迭代法也称辗转法,是一种不断用变量的旧值递推新值的过程,跟迭代法相对应的是直接法(或者称为一次解法),即一次性解决问题。迭代法又分为精确迭代和近似迭代。“二分法”和“牛顿迭代法”属于近似迭代法。   迭代算法是用计算机解决问题的一种基本方法。它利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,让计算机对一组指令(或一定步骤)进行重复执行,在每次执行这组指令(或这些步骤)时,都从变量的原值推出它的一个新值。   利用迭代算法解决问题,需要做好以下三个方面的工作:   一、确定迭代变量。在可以用迭代算法解决的问题中,至少存在一个直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这个变量就是迭代变量。   二、建立迭代关系式。所谓迭代关系式,指如何从变量的前一个值推出其下一个值的公式(或关系)。迭代关系式的建立是解决迭代问题的关键,通常可以使用递推或倒推的方法来完成。   三、对迭代过程进行控制。在什么时候结束迭代过程。这是编写迭代程序必须考虑的问题。不能让迭代过程无休止地重复执行下去。迭代过程的控制通常可分为两种情况:一种是所需的迭代次数是个确定的值,可以计算出来;另一种是所需的迭代次数无法确定。对于前一种情况,可以构建一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制;对于后一种情况,需要进一步分析出用来结束迭代过程的条件。   例 1 : 一个饲养场引进一只刚出生的新品种兔子,这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子,新生的兔子也如此繁殖。如果所有的兔子都不死去,问到第 12 个月时,该饲养场共有兔子多少只。   分析: 这是一个典型的递推问题。我们不妨假设第 1 个月时兔子的只数为 u 1 ,第 2 个月时兔子的只数为 u 2 ,第 3 个月时兔子的只数为 u 3 ,……根据题意,“这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子”,则有   u 1 = 1 , u 2 = u 1 + u 1 × 1 = 2 , u 3 = u 2 + u 2 × 1 = 4 ,……   根据这个规律,可以归纳出下面的递推公式:   u n = u n - 1 × 2 (n ≥ 2)   对应 u n 和 u n - 1 ,定义两个迭代变量 y 和 x ,可将上面的递推公式转换成如下迭代关系:   y=x*2   x=y   让计算机对这个迭代关系重复执行 11 次,就可以算出第 12 个月时的兔子数。参考程序如下:   cls   x=1   for i=2 to 12   y=x*2   x=y   next i   print y   end   例 2 : 阿米巴用简单分裂的方式繁殖,它每分裂一次要用 3 分钟。将若干个阿米巴放在一个盛满营养参液的容器内, 45 分钟后容器内充满了阿米巴。已知容器最多可以装阿米巴 220,220个。试问,开始的时候往容器内放了多少个阿米巴。请编程序算出。   分析: 根据题意,阿米巴每 3 分钟分裂一次,那么从开始的时候将阿米巴放入容器里面,到 45 分钟后充满容器,需要分裂 45/3=15 次。而“容器最多可以装阿米巴2^ 20 个”,即阿米巴分裂 15 次以后得到的个数是 2^20 。题目要求我们计算分裂之前的阿米巴数,不妨使用倒推的方法,从第 15 次分裂之后的 2^20 个,倒推出第 15 次分裂之前(即第 14 次分裂之后)的个数,再进一步倒推出第 13 次分裂之后、第 12 次分裂之后、……第 1 次分裂之前的个数。   设第 1 次分裂之前的个数为 x 0 、第 1 次分裂之后的个数为 x 1 、第 2 次分裂之后的个数为 x 2 、……第 15 次分裂之后的个数为 x 15 ,则有   x 14 =x 15 /2 、 x 13 =x 14 /2 、…… x n-1 =x n /2 (n ≥ 1)   因为第 15 次分裂之后的个数 x 15 是已知的,如果定义迭代变量为 x ,则可以将上面的倒推公式转换成如下的迭代公式:   x=x/2 ( x 的初值为第 15 次分裂之后的个数 2^20 )   让这个迭代公式重复执行 15 次,就可以倒推出第 1 次分裂之前的阿米巴个数。因为所需的迭代次数是个确定的值,我们可以使用一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制。参考程序如下:   cls   x=2^20   for i=1 to 15   x=x/2   next i   print x   end   ps:java中幂的算法是Math.pow(2, 20);返回double,稍微注意一下   例 3 : 验证谷角猜想。日本数学家谷角静夫在研究自然数时发现了一个奇怪现象:对于任意一个自然数 n ,若 n 为偶数,则将其除以 2 ;若 n 为奇数,则将其乘以 3 ,然后再加 1 。如此经过有限次运算后,总可以得到自然数 1 。人们把谷角静夫的这一发现叫做“谷角猜想”。   要求:编写一个程序,由键盘输入一个自然数 n ,把 n 经过有限次运算后,最终变成自然数 1 的全过程打印出来。   分析: 定义迭代变量为 n ,按照谷角猜想的内容,可以得到两种情况下的迭代关系式:当 n 为偶数时, n=n/2 ;当 n 为奇数时, n=n*3+1 。用 QBASIC 语言把它描述出来就是:   if n 为偶数 then   n=n/2   else   n=n*3+1   end if   这就是需要计算机重复执行的迭代过程。这个迭代过程需要重复执行多少次,才能使迭代变量 n 最终变成自然数 1 ,这是我们无法计算出来的。因此,还需进一步确定用来结束迭代过程的条件。仔细分析题目要求,不难看出,对任意给定的一个自然数 n ,只要经过有限次运算后,能够得到自然数 1 ,就已经完成了验证工作。因此,用来结束迭代过程的条件可以定义为: n=1 。参考程序如下:   cls   input "Please input n=";n   do until n=1   if n mod 2=0 then   rem 如果 n 为偶数,则调用迭代公式 n=n/2   n=n/2   print "—";n;   else   n=n*3+1   print "—";n;   end if   loop   end   迭代法   迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行:   (1) 选一个方程的近似根,赋给变量x0;   (2) 将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0;   (3) 当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。   若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。上述算法用C程序的形式表示为:   【算法】迭代法求方程的根   { x0=初始近似根;   do {   x1=x0;   x0=g(x1); /*按特定的方程计算新的近似根*/   } while ( fabs(x0-x1)>Epsilon);   printf(“方程的近似根是%f\n”,x0);   }   迭代算法也常用于求方程组的根,令   X=(x0,x1,…,xn-1)   设方程组为:   xi=gi(X) (I=0,1,…,n-1)   则求方程组根的迭代算法可描述如下:   【算法】迭代法求方程组的根   { for (i=0;i   x=初始近似根;   do {   for (i=0;i   y=x;   for (i=0;i   x=gi(X);   for (delta=0.0,i=0;i   if (fabs(y-x)>delta) delta=fabs(y-x);   } while (delta>Epsilon);   for (i=0;i   printf(“变量x[%d]的近似根是 %f”,I,x);   printf(“\n”);   }   具体使用迭代法求根时应注意以下两种可能发生的情况:   (1) 如果方程无解,算法求出的近似根序列就不会收敛,迭代过程会变成死循环,因此在使用迭代算法前应先考察方程是否有解,并在程序中对迭代的次数给予限制;   (2) 方程虽然有解,但迭代公式选择不当,或迭代的初始近似根选择不合理,也会导致迭代失败。   递归   递归是设计和描述算法的一种有力的工具,由于它在复杂算法的描述中被经常采用,为此在进一步介绍其他算法设计方法之前先讨论它。   能采用递归描述的算法通常有这样的特征:为求解规模为N的问题,设法将它分解成规模较小的问题,然后从这些小问题的解方便地构造出大问题的解,并且这些规模较小的问题也能采用同样的分解和综合方法,分解成规模更小的问题,并从这些更小问题的解构造出规模较大问题的解。特别地,当规模N=1时,能直接得解。   【问题】 编写计算斐波那契(Fibonacci)数列的第n项函数fib(n)。   斐波那契数列为:0、1、1、2、3、……,即:   fib(0)=0;   fib(1)=1;   fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) (当n>1时)。   写成递归函数有:   int fib(int n)   { if (n==0) return 0;   if (n==1) return 1;   if (n>1) return fib(n-1)+fib(n-2);   }   递归算法的执行过程分递推和回归两个阶段。在递推阶段,把较复杂的问题(规模为n)的求解推到比原问题简单一些的问题(规模小于n)的求解。例如上例中,求解fib(n),把它推到求解fib(n-1)和fib(n-2)。也就是说,为计算fib(n),必须先计算fib(n-1)和fib(n- 2),而计算fib(n-1)和fib(n-2),又必须先计算fib(n-3)和fib(n-4)。依次类推,直至计算fib(1)和fib(0),分别能立即得到结果1和0。在递推阶段,必须要有终止递归的情况。例如在函数fib中,当n为1和0的情况。   在回归阶段,当获得最简单情况的解后,逐级返回,依次得到稍复杂问题的解,例如得到fib(1)和fib(0)后,返回得到fib(2)的结果,……,在得到了fib(n-1)和fib(n-2)的结果后,返回得到fib(n)的结果。   在编写递归函数时要注意,函数中的局部变量和参数知识局限于当前调用层,当递推进入“简单问题”层时,原来层次上的参数和局部变量便被隐蔽起来。在一系列“简单问题”层,它们各有自己的参数和局部变量。   由于递归引起一系列的函数调用,并且可能会有一系列的重复计算,递归算法的执行效率相对较低。当某个递归算法能较方便地转换成递推算法时,通常按递推算法编写程序。例如上例计算斐波那契数列的第n项的函数fib(n)应采用递推算法,即从斐波那契数列的前两项出发,逐次由前两项计算出下一项,直至计算出要求的第n项。   【问题】 组合问题   问题描述:找出从自然数1、2、……、n中任取r个数的所有组合。例如n=5,r=3的所有组合为: (1)5、4、3 (2)5、4、2 (3)5、4、1   (4)5、3、2 (5)5、3、1 (6)5、2、1   (7)4、3、2 (8)4、3、1 (9)4、2、1   (10)3、2、1   分析所列的10个组合,可以采用这样的递归思想来考虑求组合函数的算法。设函数为void comb(int m,int k)为找出从自然数1、2、……、m中任取k个数的所有组合。当组合的第一个数字选定时,其后的数字是从余下的m-1个数中取k-1数的组合。这就将求m 个数中取k个数的组合问题转化成求m-1个数中取k-1个数的组合问题。设函数引入工作数组a[ ]存放求出的组合的数字,约定函数将确定的k个数字组合的第一个数字放在a[k]中,当一个组合求出后,才将a[ ]中的一个组合输出。第一个数可以是m、m-1、……、k,函数将确定组合的第一个数字放入数组后,有两种可能的选择,因还未去顶组合的其余元素,继续递归去确定;或因已确定了组合的全部元素,输出这个组合。细节见以下程序中的函数comb。   【程序】   # include   # define MAXN 100   int a[MAXN];   void comb(int m,int k)   { int i,j;   for (i=m;i>=k;i--)   { a[k]=i;   if (k>1)   comb(i-1,k-1);   else   { for (j=a[0];j>0;j--)   printf(“%4d”,a[j]);   printf(“\n”);   }   }   }   void main()   { a[0]=3;   comb(5,3);   }   【问题】 背包问题   问题描述:有不同价值、不同重量的物品n件,求从这n件物品中选取一部分物品的选择方案,使选中物品的总重量不超过指定的限制重量,但选中物品的价值之和最大。   设n 件物品的重量分别为w0、w1、…、wn-1,物品的价值分别为v0、v1、…、vn-1。采用递归寻找物品的选择方案。设前面已有了多种选择的方案,并保留了其中总价值最大的方案于数组option[ ],该方案的总价值存于变量maxv。当前正在考察新方案,其物品选择情况保存于数组cop[ ]。假定当前方案已考虑了前i-1件物品,现在要考虑第i件物品;当前方案已包含的物品的重量之和为tw;至此,若其余物品都选择是可能的话,本方案能达到的总价值的期望值为tv。算法引入tv是当一旦当前方案的总价值的期望值也小于前面方案的总价值maxv时,继续考察当前方案变成无意义的工作,应终止当前方案,立即去考察下一个方案。因为当方案的总价值不比maxv大时,该方案不会被再考察,这同时保证函数后找到的方案一定会比前面的方案更好。   对于第i件物品的选择考虑有两种可能:   (1) 考虑物品i被选择,这种可能性仅当包含它不会超过方案总重量限制时才是可行的。选中后,继续递归去考虑其余物品的选择。   (2) 考虑物品i不被选择,这种可能性仅当不包含物品i也有可能会找到价值更大的方案的情况。   按以上思想写出递归算法如下:   try(物品i,当前选择已达到的重量和,本方案可能达到的总价值tv)   { /*考虑物品i包含在当前方案中的可能性*/   if(包含物品i是可以接受的)   { 将物品i包含在当前方案中;   if (i   try(i+1,tw+物品i的重量,tv);   else   /*又一个完整方案,因为它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/   以当前方案作为临时最佳方案保存;   恢复物品i不包含状态;   }   /*考虑物品i不包含在当前方案中的可能性*/   if (不包含物品i仅是可男考虑的)   if (i   try(i+1,tw,tv-物品i的价值);   else   /*又一个完整方案,因它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/   以当前方案作为临时最佳方案保存;   }
沉默术士 2019-12-02 01:25:10 0 浏览量 回答数 0

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通过自动重连方式解决RDS闪断问题

RDS闪断解决方案 一RDS闪断的原因和影响: 1、    什么是闪断? 是指游戏APP与RDS之间的网络链路在短时间内(一般不超过三十秒) 发生了的中断。 2、 ...
nono20011908 2019-12-01 21:07:16 27529 浏览量 回答数 1

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PHP面试干货 1、进程和线程 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于: 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。 2、apache默认使用进程管理还是线程管理?如何判断并设置最大连接数? 一个进程可以开多个线程 默认是进程管理 默认有一个主进程 Linux: ps -aux | grep httpd | more 一个子进程代表一个用户的连接 Conf/extra/httpd-mpm.conf 多路功能模块 http -l 查询当前apache处于什么模式下 3、单例模式 单例模式需求:只能实例化产生一个对象 如何实现: 私有化构造函数 禁止克隆对象 提供一个访问这个实例的公共的静态方法(通常为getInstance方法),从而返回唯一对象 需要一个保存类的静态属性 class demo { private static $MyObject; //保存对象的静态属性 private function __construct(){ //私有化构造函数 } private function __clone(){ //禁止克隆 } public static function getInstance(){ if(! (self::$MyObject instanceof self)){ self::$MyObject = new self; } return self::$MyObject; } } 4、安装完Apache后,在http.conf中配置加载PHP文件以Apache模块的方式安装PHP,在文件http.conf中首先要用语句LoadModule php5_module "e:/php/php5apache2.dll"动态装载PHP模块,然后再用语句AddType application/x-httpd-php .php 使得Apache把所有扩展名为PHP的文件都作为PHP脚本处理 5、debug_backtrace()函数能返回脚本里的任意行中调用的函数的名称。该函数同时还经常被用在调试中,用来判断错误是如何发生的 function one($str1, $str2) { two("Glenn", "Quagmire"); } function two($str1, $str2) { three("Cleveland", "Brown"); } function three($str1, $str2) { print_r(debug_backtrace()); } one("Peter", "Griffin"); Array ( [0] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 9 [function] => three [args] => Array ( [0] => Cleveland [1] => Brown ) ) [1] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 5 [function] => two [args] => Array ( [0] => Glenn [1] => Quagmire ) ) [2] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 16 [function] => one [args] => Array ( [0] => Peter [1] => Griffin ) ) ) 6、输出用户的IP地址,并且判断用户的IP地址是否在192.168.1.100 — 192.168.1.150之间 echo $ip=getenv('REMOTE_ADDR'); $ip=str_replace('.','',$ip); if($ip<1921681150 && $ip>1921681100) { echo 'ip在192.168.1.100—–192.168.1.150之间'; } else { echo 'ip不在192.168.1.100—–192.168.1.150之间'; } 7、请将2维数组按照name的长度进行重新排序,按照顺序将id赋值 $tarray = array( array('id' => 0, 'name' => '123'), array('id' => 0, 'name' => '1234'), array('id' => 0, 'name' => '1235'), array('id' => 0, 'name' => '12356'), array('id' => 0, 'name' => '123abc') ); foreach($tarray as $key=>$val) { $c[]=$val['name']; } function aa($a,$b) { if(strlen($a)==strlen($b)) return 0; return strlen($a)>strlen($b)?-1:1; } usort($c,'aa'); $len=count($c); for($i=0;$i<$len;$i++) { $t[$i]['id']=$i+1; $t[$i]['name']=$c[$i]; } print_r($t); 8、表单数据提交方式POST和GET的区别,URL地址传递的数据最大长度是多少? POST方式提交数据用户不可见,是数据更安全,最大长度不受限制,而GET方式传值在URL地址可以看到,相对不安全,对大长度是2048字节。 9、SESSION和COOKIE的作用和区别,SESSION信息的存储方式,如何进行遍历 SESSION和COOKIE都能够使值在页面之间进行传递,SESSION存储在服务器端,数据更安全,COOKIE保存在客户端,用户使用手段可以进行修改,SESSION依赖于COOKIE进行传递的。Session遍历使用$_SESSION[]取值,cookie遍历使用$_COOKIE[]取值。 10、什么是数据库索引,主键索引,唯一索引的区别,索引的缺点是什么 索引用来快速地寻找那些具有特定值的记录。 主键索引和唯一索引的区别:主键是一种唯一性索引,但它必须指定为“PRIMARY KEY”,每个表只能有一个主键。唯一索引索引列的所有值都只能出现一次,即必须唯一。 索引的缺点: 1、创建索引和维护索引要耗费时间,这种时间随着数据量的增加而增加。 2、索引需要占用物理空间,除了数据表占数据空间之外,每一个索引还要占一定的物理空间,如果要建立聚簇索引,需要的空间就会更大。 3、当对表中的数据进行增加、删除、修改的时候,索引也要动态的维护,这样就降低了数据的维护速度。 11、数据库设计时,常遇到的性能瓶颈有哪些,常有的解决方案 瓶颈主要有: 1、磁盘搜索 优化方法是:将数据分布在多个磁盘上 2、磁盘读/写 优化方法是:从多个磁盘并行读写。 3、CPU周期 优化方法:扩充内存 4、内存带宽 12、include和require区别 include引入文件的时候,如果碰到错误,会给出提示,并继续运行下边的代码。 require引入文件的时候,如果碰到错误,会给出提示,并停止运行下边的代码。 13、文件上传时设计到点 和文件上传有关的php.ini配置选项(File Uploads): file_uploads=On/Off:文件是否允许上传 upload_max_filesize上传文件时,单个文件的最大大小 post_max_size:提交表单时,整个post表单的最大大小 max_file_uploads =20上传文件的个数 内存占用,脚本最大执行时间也间接影响到文件的上传 14、header常见状态 //200 正常状态 header('HTTP/1.1 200 OK'); // 301 永久重定向,记得在后面要加重定向地址 Location:$url header('HTTP/1.1 301 Moved Permanently'); // 重定向,其实就是302 暂时重定向 header('Location: http://www.maiyoule.com/'); // 设置页面304 没有修改 header('HTTP/1.1 304 Not Modified'); // 显示登录框, header('HTTP/1.1 401 Unauthorized'); header('WWW-Authenticate: Basic realm="登录信息"'); echo '显示的信息!'; // 403 禁止访问 header('HTTP/1.1 403 Forbidden'); // 404 错误 header('HTTP/1.1 404 Not Found'); // 500 服务器错误 header('HTTP/1.1 500 Internal Server Error'); // 3秒后重定向指定地址(也就是刷新到新页面与 <meta http-equiv="refresh" content="10;http://www.maiyoule.com/ /> 相同) header('Refresh: 3; url=http://www.maiyoule.com/'); echo '10后跳转到http://www.maiyoule.com'; // 重写 X-Powered-By 值 header('X-Powered-By: PHP/5.3.0'); header('X-Powered-By: Brain/0.6b'); //设置上下文语言 header('Content-language: en'); // 设置页面最后修改时间(多用于防缓存) $time = time() - 60; //建议使用filetime函数来设置页面缓存时间 header('Last-Modified: '.gmdate('D, d M Y H:i:s', $time).' GMT'); // 设置内容长度 header('Content-Length: 39344'); // 设置头文件类型,可以用于流文件或者文件下载 header('Content-Type: application/octet-stream'); header('Content-Disposition: attachment; filename="example.zip"'); header('Content-Transfer-Encoding: binary'); readfile('example.zip');//读取文件到客户端 //禁用页面缓存 header('Cache-Control: no-cache, no-store, max-age=0, must-revalidate'); header('Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT'); header('Pragma: no-cache'); //设置页面头信息 header('Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1'); header('Content-Type: text/html; charset=utf-8'); header('Content-Type: text/plain'); header('Content-Type: image/jpeg'); header('Content-Type: application/zip'); header('Content-Type: application/pdf'); header('Content-Type: audio/mpeg'); header('Content-Type: application/x-shockwave-flash'); //.... 至于Content-Type 的值 可以去查查 w3c 的文档库,那里很丰富 15、ORM和ActiveRecord ORM:object relation mapping,即对象关系映射,简单的说就是对象模型和关系模型的一种映射。为什么要有这么一个映射?很简单,因为现在的开发语言基本都是oop的,但是传统的数据库却是关系型的。为了可以靠贴近面向对象开发,我们想要像操作对象一样操作数据库。还可以隔离底层数据库层,我们不需要关心我们使用的是mysql还是其他的关系型数据库 ActiveRecord也属于ORM层,由Rails最早提出,遵循标准的ORM模型:表映射到记录,记录映射到对象,字段映射到对象属性。配合遵循的命名和配置惯例,能够很大程度的快速实现模型的操作,而且简洁易懂。 ActiveRecord的主要思想是: 1. 每一个数据库表对应创建一个类,类的每一个对象实例对应于数据库中表的一行记录;通常表的每个字段在类中都有相应的Field; 2. ActiveRecord同时负责把自己持久化,在ActiveRecord中封装了对数据库的访问,即CURD;; 3. ActiveRecord是一种领域模型(Domain Model),封装了部分业务逻辑; ActiveRecord比较适用于: 1. 业务逻辑比较简单,当你的类基本上和数据库中的表一一对应时, ActiveRecord是非常方便的,即你的业务逻辑大多数是对单表操作; 2. 当发生跨表的操作时, 往往会配合使用事务脚本(Transaction Script),把跨表事务提升到事务脚本中; 3. ActiveRecord最大优点是简单, 直观。 一个类就包括了数据访问和业务逻辑. 如果配合代码生成器使用就更方便了; 这些优点使ActiveRecord特别适合WEB快速开发。 16、斐波那契方法,也就是1 1 2 3 5 8 ……,这里给出两种方法,大家可以对比下,看看哪种快,以及为什么 function fibonacci($n){ if($n == 0){ return 0; } if($n == 1){ return 1; } return fibonacci($n-1)+fibonacci($n-2); } function fibonacci($n){ for($i=0; $i<$n; $i++){ $r[] = $i<2 ? 1 : $r[$i-1]+$r[$i-2]; } return $r[--$i]; } 17、约瑟夫环,也就是常见的数猴子,n只猴子围成一圈,每只猴子下面标了编号,从1开始数起,数到m那么第m只猴子便退出,依次类推,每数到m,那么那个位置的猴子退出,那么最后剩下的猴子下的编号是啥。 function yuesefu($n,$m) { $r=0; for($i=2; $i<=$n; $i++) { $r=($r+$m)%$i; } return $r+1; } 18、冒泡排序,大致是临近的数字两两进行比较,按照从小到大或者从大到小的顺序进行交换,这样一趟过去后,最大或最小的数字被交换到了最后一位,然后再从头开始进行两两比较交换,直到倒数第二位时结束 function bubbleSort($arr){ for($i=0, $len=count($arr); $i<$len; $i++){ for($j=0; $j<$len; $j++){ if($arr[$i]<$arr[$j]){ $tmp = $arr[$j]; $arr[$j] = $arr[$i]; $arr[$i] = $tmp; } } } return $arr; } 19、快速排序,也就是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准,然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准值,基准右边的元素值 都不小于基准值,如此作为基准的元素调整到排序后的正确位置。递归快速排序,将其他n-1个元素也调整到排序后的正确位置。最后每个元素都是在排序后的正 确位置,排序完成。所以快速排序算法的核心算法是分区操作,即如何调整基准的位置以及调整返回基准的最终位置以便分治递归。 function quickSort($arr){ $len = count($arr); if($len <=1){ return $arr; } $key = $arr[0]; $leftArr = $rightArr= array(); for($i=1; $i<$len; $i++){ if($arr[$i] <= $key){ $leftArr[] = $arr[$i]; } else{ $rightArr[] = $arr[$i]; } } $leftArr = quickSort($leftArr); $rightArr = quickSort($rightArr); return array_merge($leftArr, array($key), $rightArr); } 20、(递归的)列出目录下所有文件及目录,这里也有两种方法 function listDir($path){ $res = dir($path); while($file = $res->read()){ if($file == '.' || $file == '..'){ continue; } if(is_dir($path . '/' .$file)){ echo $path . '/' .$file . "\r\n"; listDir($path . '/' .$file); } else{ echo $path . '/' .$file . "\r\n"; } } $res->close(); } function listDir($path){ if(is_dir($path)){ if(FALSE !== ($res = opendir($path))){ while(FALSE !== ($file = readdir($res))){ if($file == '.' || $file == '..'){ continue; } $subPath = $path . '/' . $file; if(is_dir($subPath)){ echo $subPath . "\r\n"; listDir($subPath); } else{ echo $subPath . "\r\n"; } } } } } 21、找出相对的目录,比如/a/b/c/d/e.php相对于/a/b/13/34/c.php是/c/d/ function ralativePath($a, $b){ $a = explode('/', dirname($a)); $b = explode('/', dirname($b)); $c = '/'; foreach ($a as $k=> $v){ if($v != $b[$k]){ $c .= $v . '/'; } } echo $c; } 22、快速找出url中php后缀 function get_ext($url){ $data = parse_url($url); return pathinfo($data['path'], PATHINFO_EXTENSION); } 23、正则题,使用正则抓取网页,以网页meta为utf8为准,若是抓取的网页编码为big5之类的,需要转化为utf8再收录 function preg_meta($meta){ $replacement = "\\1utf8\\6\\7"; $pattern = '#(<meta\s+http-equiv=(\'|"|)Content-Type(\'|"|)\s+content=(\'|"|)text/html; charset=)(\w+)(\'|"|)(>)#i'; return preg_replace($pattern, $replacement, $meta); } echo preg_meta("<meta http-equiv=Content-Type content='text/html; charset=big5'><META http-equiv=\"Content-Type\" content='text/html; charset=big5'>"); 24、不用php的反转函数倒序输出字符串,如abc,反序输出cba function revstring($str){ for($i=strlen($str)-1; $i>=0; $i--){ echo $str{$i}; } } revstring('abc'); 25、常见端口 TCP 21端口:FTP 文件传输服务 SSH 22端口:SSH连接linux服务器,通过SSH连接可以远程管理Linux等设备 TCP 23端口:TELNET 终端仿真服务 TCP 25端口:SMTP 简单邮件传输服务 UDP 53端口:DNS 域名解析服务 TCP 80端口:HTTP 超文本传输服务 TCP 110端口:POP3 “邮局协议版本3”使用的端口 TCP 443端口:HTTPS 加密的超文本传输服务 TCP 1521端口:Oracle数据库服务 TCP 1863端口:MSN Messenger的文件传输功能所使用的端口 TCP 3389端口:Microsoft RDP 微软远程桌面使用的端口 TCP 5631端口:Symantec pcAnywhere 远程控制数据传输时使用的端口 UDP 5632端口:Symantec pcAnywhere 主控端扫描被控端时使用的端口 TCP 5000端口:MS SQL Server使用的端口 UDP 8000端口:腾讯QQ 26、linux常用的命令 top linux进程实时监控 ps 在Linux中是查看进程的命令。ps查看正处于Running的进程 mv 为文件或目录改名或将文件由一个目录移入另一个目录中。 find 查找文件 df 可显示所有文件系统对i节点和磁盘块的使用情况。 cat 打印文件类容 chmod 变更文件或目录的权限 chgrp 文件或目录的权限的掌控以拥有者及所诉群组来管理。可以使用chgrp指令取变更文件与目录所属群组 grep 是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹 配的行打印出来。 wc 为统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出 27、对于大流量的网站,您采用什么样的方法来解决访问量问题 首先,确认服务器硬件是否足够支持当前的流量 其次,优化数据库访问。 第三,禁止外部的盗链。 第四,控制大文件的下载。 第五,使用不同主机分流主要流量 第六,使用流量分析统计软件 28、$_SERVER常用的字段 $_SERVER['PHP_SELF'] #当前正在执行脚本的文件名 $_SERVER['SERVER_NAME'] #当前运行脚本所在服务器主机的名称 $_SERVER['REQUEST_METHOD'] #访问页面时的请求方法。例如:“GET”、“HEAD”,“POST”,“PUT” $_SERVER['QUERY_STRING'] #查询(query)的字符串 $_SERVER['HTTP_HOST'] #当前请求的 Host: 头部的内容 $_SERVER['HTTP_REFERER'] #链接到当前页面的前一页面的 URL 地址 $_SERVER['REMOTE_ADDR'] #正在浏览当前页面用户的 IP 地址 $_SERVER['REMOTE_HOST'] #正在浏览当前页面用户的主机名 $_SERVER['SCRIPT_FILENAME'] #当前执行脚本的绝对路径名 $_SERVER['SCRIPT_NAME'] #包含当前脚本的路径。这在页面需要指向自己时非常有用 $_SERVER['REQUEST_URI'] #访问此页面所需的 URI。例如,“/index.html” 29、安装php扩展 进入扩展的目录 phpize命令得到configure文件 ./configure --with-php-config=/usr/local/php/bin/php-config make & make install 在php.ini中加入扩展名称.so 重启web服务器(nginx/apache) 30、php-fpm与nginx PHP-FPM也是一个第三方的FastCGI进程管理器,它是作为PHP的一个补丁来开发的,在安装的时候也需要和PHP源码一起编译,也就是说PHP-FPM被编译到PHP内核中,因此在处理性能方面更加优秀;同时它在处理高并发方面也比spawn-fcgi引擎好很多,因此,推荐Nginx+PHP/PHP-FPM这个组合对PHP进行解析。 FastCGI 的主要优点是把动态语言和HTTP Server分离开来,所以Nginx与PHP/PHP-FPM经常被部署在不同的服务器上,以分担前端Nginx服务器的压力,使Nginx专一处理静态请求和转发动态请求,而PHP/PHP-FPM服务器专一解析PHP动态请求 #fastcgi FastCGI是一个可伸缩地、高速地在HTTP server和动态脚本语言间通信的接口。多数流行的HTTP server都支持FastCGI,包括Apache、Nginx和lighttpd等,同时,FastCGI也被许多脚本语言所支持,其中就有PHP。 FastCGI是从CGI发展改进而来的。传统CGI接口方式的主要缺点是性能很差,因为每次HTTP服务器遇到动态程序时都需要重新启动脚本解析器来执行解析,然后结果被返回给HTTP服务器。这在处理高并发访问时,几乎是不可用的。另外传统的CGI接口方式安全性也很差,现在已经很少被使用了。 FastCGI接口方式采用C/S结构,可以将HTTP服务器和脚本解析服务器分开,同时在脚本解析服务器上启动一个或者多个脚本解析守护进程。当HTTP服务器每次遇到动态程序时,可以将其直接交付给FastCGI进程来执行,然后将得到的结果返回给浏览器。这种方式可以让HTTP服务器专一地处理静态请求或者将动态脚本服务器的结果返回给客户端,这在很大程度上提高了整个应用系统的性能。 Nginx+FastCGI运行原理 Nginx不支持对外部程序的直接调用或者解析,所有的外部程序(包括PHP)必须通过FastCGI接口来调用。FastCGI接口在Linux下是socket,(这个socket可以是文件socket,也可以是ip socket)。为了调用CGI程序,还需要一个FastCGI的wrapper(wrapper可以理解为用于启动另一个程序的程序),这个wrapper绑定在某个固定socket上,如端口或者文件socket。当Nginx将CGI请求发送给这个socket的时候,通过FastCGI接口,wrapper接纳到请求,然后派生出一个新的线程,这个线程调用解释器或者外部程序处理脚本并读取返回数据;接着,wrapper再将返回的数据通过FastCGI接口,沿着固定的socket传递给Nginx;最后,Nginx将返回的数据发送给客户端,这就是Nginx+FastCGI的整个运作过程。 31、ajax全称“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML)
小川游鱼 2019-12-02 01:41:29 0 浏览量 回答数 0

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PHP面试干货 1、进程和线程 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于: 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。 2、apache默认使用进程管理还是线程管理?如何判断并设置最大连接数? 一个进程可以开多个线程 默认是进程管理 默认有一个主进程 Linux: ps -aux | grep httpd | more 一个子进程代表一个用户的连接 Conf/extra/httpd-mpm.conf 多路功能模块 http -l 查询当前apache处于什么模式下 3、单例模式 单例模式需求:只能实例化产生一个对象 如何实现: 私有化构造函数 禁止克隆对象 提供一个访问这个实例的公共的静态方法(通常为getInstance方法),从而返回唯一对象 需要一个保存类的静态属性 class demo { private static $MyObject; //保存对象的静态属性 private function __construct(){ //私有化构造函数 } private function __clone(){ //禁止克隆 } public static function getInstance(){ if(! (self::$MyObject instanceof self)){ self::$MyObject = new self; } return self::$MyObject; } } 4、安装完Apache后,在http.conf中配置加载PHP文件以Apache模块的方式安装PHP,在文件http.conf中首先要用语句LoadModule php5_module "e:/php/php5apache2.dll"动态装载PHP模块,然后再用语句AddType application/x-httpd-php .php 使得Apache把所有扩展名为PHP的文件都作为PHP脚本处理 5、debug_backtrace()函数能返回脚本里的任意行中调用的函数的名称。该函数同时还经常被用在调试中,用来判断错误是如何发生的 function one($str1, $str2) { two("Glenn", "Quagmire"); } function two($str1, $str2) { three("Cleveland", "Brown"); } function three($str1, $str2) { print_r(debug_backtrace()); } one("Peter", "Griffin"); Array ( [0] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 9 [function] => three [args] => Array ( [0] => Cleveland [1] => Brown ) ) [1] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 5 [function] => two [args] => Array ( [0] => Glenn [1] => Quagmire ) ) [2] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 16 [function] => one [args] => Array ( [0] => Peter [1] => Griffin ) ) ) 6、输出用户的IP地址,并且判断用户的IP地址是否在192.168.1.100 — 192.168.1.150之间 echo $ip=getenv('REMOTE_ADDR'); $ip=str_replace('.','',$ip); if($ip<1921681150 && $ip>1921681100) { echo 'ip在192.168.1.100—–192.168.1.150之间'; } else { echo 'ip不在192.168.1.100—–192.168.1.150之间'; } 7、请将2维数组按照name的长度进行重新排序,按照顺序将id赋值 $tarray = array( array('id' => 0, 'name' => '123'), array('id' => 0, 'name' => '1234'), array('id' => 0, 'name' => '1235'), array('id' => 0, 'name' => '12356'), array('id' => 0, 'name' => '123abc') ); foreach($tarray as $key=>$val) { $c[]=$val['name']; } function aa($a,$b) { if(strlen($a)==strlen($b)) return 0; return strlen($a)>strlen($b)?-1:1; } usort($c,'aa'); $len=count($c); for($i=0;$i<$len;$i++) { $t[$i]['id']=$i+1; $t[$i]['name']=$c[$i]; } print_r($t); 8、表单数据提交方式POST和GET的区别,URL地址传递的数据最大长度是多少? POST方式提交数据用户不可见,是数据更安全,最大长度不受限制,而GET方式传值在URL地址可以看到,相对不安全,对大长度是2048字节。 9、SESSION和COOKIE的作用和区别,SESSION信息的存储方式,如何进行遍历 SESSION和COOKIE都能够使值在页面之间进行传递,SESSION存储在服务器端,数据更安全,COOKIE保存在客户端,用户使用手段可以进行修改,SESSION依赖于COOKIE进行传递的。Session遍历使用$_SESSION[]取值,cookie遍历使用$_COOKIE[]取值。 10、什么是数据库索引,主键索引,唯一索引的区别,索引的缺点是什么 索引用来快速地寻找那些具有特定值的记录。 主键索引和唯一索引的区别:主键是一种唯一性索引,但它必须指定为“PRIMARY KEY”,每个表只能有一个主键。唯一索引索引列的所有值都只能出现一次,即必须唯一。 索引的缺点: 1、创建索引和维护索引要耗费时间,这种时间随着数据量的增加而增加。 2、索引需要占用物理空间,除了数据表占数据空间之外,每一个索引还要占一定的物理空间,如果要建立聚簇索引,需要的空间就会更大。 3、当对表中的数据进行增加、删除、修改的时候,索引也要动态的维护,这样就降低了数据的维护速度。 11、数据库设计时,常遇到的性能瓶颈有哪些,常有的解决方案 瓶颈主要有: 1、磁盘搜索 优化方法是:将数据分布在多个磁盘上 2、磁盘读/写 优化方法是:从多个磁盘并行读写。 3、CPU周期 优化方法:扩充内存 4、内存带宽 12、include和require区别 include引入文件的时候,如果碰到错误,会给出提示,并继续运行下边的代码。 require引入文件的时候,如果碰到错误,会给出提示,并停止运行下边的代码。 13、文件上传时设计到点 和文件上传有关的php.ini配置选项(File Uploads): file_uploads=On/Off:文件是否允许上传 upload_max_filesize上传文件时,单个文件的最大大小 post_max_size:提交表单时,整个post表单的最大大小 max_file_uploads =20上传文件的个数 内存占用,脚本最大执行时间也间接影响到文件的上传 14、header常见状态 //200 正常状态 header('HTTP/1.1 200 OK'); // 301 永久重定向,记得在后面要加重定向地址 Location:$url header('HTTP/1.1 301 Moved Permanently'); // 重定向,其实就是302 暂时重定向 header('Location: http://www.maiyoule.com/'); // 设置页面304 没有修改 header('HTTP/1.1 304 Not Modified'); // 显示登录框, header('HTTP/1.1 401 Unauthorized'); header('WWW-Authenticate: Basic realm="登录信息"'); echo '显示的信息!'; // 403 禁止访问 header('HTTP/1.1 403 Forbidden'); // 404 错误 header('HTTP/1.1 404 Not Found'); // 500 服务器错误 header('HTTP/1.1 500 Internal Server Error'); // 3秒后重定向指定地址(也就是刷新到新页面与 <meta http-equiv="refresh" content="10;http://www.maiyoule.com/ /> 相同) header('Refresh: 3; url=http://www.maiyoule.com/'); echo '10后跳转到http://www.maiyoule.com'; // 重写 X-Powered-By 值 header('X-Powered-By: PHP/5.3.0'); header('X-Powered-By: Brain/0.6b'); //设置上下文语言 header('Content-language: en'); // 设置页面最后修改时间(多用于防缓存) $time = time() - 60; //建议使用filetime函数来设置页面缓存时间 header('Last-Modified: '.gmdate('D, d M Y H:i:s', $time).' GMT'); // 设置内容长度 header('Content-Length: 39344'); // 设置头文件类型,可以用于流文件或者文件下载 header('Content-Type: application/octet-stream'); header('Content-Disposition: attachment; filename="example.zip"'); header('Content-Transfer-Encoding: binary'); readfile('example.zip');//读取文件到客户端 //禁用页面缓存 header('Cache-Control: no-cache, no-store, max-age=0, must-revalidate'); header('Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT'); header('Pragma: no-cache'); //设置页面头信息 header('Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1'); header('Content-Type: text/html; charset=utf-8'); header('Content-Type: text/plain'); header('Content-Type: image/jpeg'); header('Content-Type: application/zip'); header('Content-Type: application/pdf'); header('Content-Type: audio/mpeg'); header('Content-Type: application/x-shockwave-flash'); //.... 至于Content-Type 的值 可以去查查 w3c 的文档库,那里很丰富 15、ORM和ActiveRecord ORM:object relation mapping,即对象关系映射,简单的说就是对象模型和关系模型的一种映射。为什么要有这么一个映射?很简单,因为现在的开发语言基本都是oop的,但是传统的数据库却是关系型的。为了可以靠贴近面向对象开发,我们想要像操作对象一样操作数据库。还可以隔离底层数据库层,我们不需要关心我们使用的是mysql还是其他的关系型数据库 ActiveRecord也属于ORM层,由Rails最早提出,遵循标准的ORM模型:表映射到记录,记录映射到对象,字段映射到对象属性。配合遵循的命名和配置惯例,能够很大程度的快速实现模型的操作,而且简洁易懂。 ActiveRecord的主要思想是: 1. 每一个数据库表对应创建一个类,类的每一个对象实例对应于数据库中表的一行记录;通常表的每个字段在类中都有相应的Field; 2. ActiveRecord同时负责把自己持久化,在ActiveRecord中封装了对数据库的访问,即CURD;; 3. ActiveRecord是一种领域模型(Domain Model),封装了部分业务逻辑; ActiveRecord比较适用于: 1. 业务逻辑比较简单,当你的类基本上和数据库中的表一一对应时, ActiveRecord是非常方便的,即你的业务逻辑大多数是对单表操作; 2. 当发生跨表的操作时, 往往会配合使用事务脚本(Transaction Script),把跨表事务提升到事务脚本中; 3. ActiveRecord最大优点是简单, 直观。 一个类就包括了数据访问和业务逻辑. 如果配合代码生成器使用就更方便了; 这些优点使ActiveRecord特别适合WEB快速开发。 16、斐波那契方法,也就是1 1 2 3 5 8 ……,这里给出两种方法,大家可以对比下,看看哪种快,以及为什么 function fibonacci($n){ if($n == 0){ return 0; } if($n == 1){ return 1; } return fibonacci($n-1)+fibonacci($n-2); } function fibonacci($n){ for($i=0; $i<$n; $i++){ $r[] = $i<2 ? 1 : $r[$i-1]+$r[$i-2]; } return $r[--$i]; } 17、约瑟夫环,也就是常见的数猴子,n只猴子围成一圈,每只猴子下面标了编号,从1开始数起,数到m那么第m只猴子便退出,依次类推,每数到m,那么那个位置的猴子退出,那么最后剩下的猴子下的编号是啥。 function yuesefu($n,$m) { $r=0; for($i=2; $i<=$n; $i++) { $r=($r+$m)%$i; } return $r+1; } 18、冒泡排序,大致是临近的数字两两进行比较,按照从小到大或者从大到小的顺序进行交换,这样一趟过去后,最大或最小的数字被交换到了最后一位,然后再从头开始进行两两比较交换,直到倒数第二位时结束 function bubbleSort($arr){ for($i=0, $len=count($arr); $i<$len; $i++){ for($j=0; $j<$len; $j++){ if($arr[$i]<$arr[$j]){ $tmp = $arr[$j]; $arr[$j] = $arr[$i]; $arr[$i] = $tmp; } } } return $arr; } 19、快速排序,也就是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准,然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准值,基准右边的元素值 都不小于基准值,如此作为基准的元素调整到排序后的正确位置。递归快速排序,将其他n-1个元素也调整到排序后的正确位置。最后每个元素都是在排序后的正 确位置,排序完成。所以快速排序算法的核心算法是分区操作,即如何调整基准的位置以及调整返回基准的最终位置以便分治递归。 function quickSort($arr){ $len = count($arr); if($len <=1){ return $arr; } $key = $arr[0]; $leftArr = $rightArr= array(); for($i=1; $i<$len; $i++){ if($arr[$i] <= $key){ $leftArr[] = $arr[$i]; } else{ $rightArr[] = $arr[$i]; } } $leftArr = quickSort($leftArr); $rightArr = quickSort($rightArr); return array_merge($leftArr, array($key), $rightArr); } 20、(递归的)列出目录下所有文件及目录,这里也有两种方法 function listDir($path){ $res = dir($path); while($file = $res->read()){ if($file == '.' || $file == '..'){ continue; } if(is_dir($path . '/' .$file)){ echo $path . '/' .$file . "\r\n"; listDir($path . '/' .$file); } else{ echo $path . '/' .$file . "\r\n"; } } $res->close(); } function listDir($path){ if(is_dir($path)){ if(FALSE !== ($res = opendir($path))){ while(FALSE !== ($file = readdir($res))){ if($file == '.' || $file == '..'){ continue; } $subPath = $path . '/' . $file; if(is_dir($subPath)){ echo $subPath . "\r\n"; listDir($subPath); } else{ echo $subPath . "\r\n"; } } } } } 21、找出相对的目录,比如/a/b/c/d/e.php相对于/a/b/13/34/c.php是/c/d/ function ralativePath($a, $b){ $a = explode('/', dirname($a)); $b = explode('/', dirname($b)); $c = '/'; foreach ($a as $k=> $v){ if($v != $b[$k]){ $c .= $v . '/'; } } echo $c; } 22、快速找出url中php后缀 function get_ext($url){ $data = parse_url($url); return pathinfo($data['path'], PATHINFO_EXTENSION); } 23、正则题,使用正则抓取网页,以网页meta为utf8为准,若是抓取的网页编码为big5之类的,需要转化为utf8再收录 function preg_meta($meta){ $replacement = "\\1utf8\\6\\7"; $pattern = '#(<meta\s+http-equiv=(\'|"|)Content-Type(\'|"|)\s+content=(\'|"|)text/html; charset=)(\w+)(\'|"|)(>)#i'; return preg_replace($pattern, $replacement, $meta); } echo preg_meta("<meta http-equiv=Content-Type content='text/html; charset=big5'><META http-equiv=\"Content-Type\" content='text/html; charset=big5'>"); 24、不用php的反转函数倒序输出字符串,如abc,反序输出cba function revstring($str){ for($i=strlen($str)-1; $i>=0; $i--){ echo $str{$i}; } } revstring('abc'); 25、常见端口 TCP 21端口:FTP 文件传输服务 SSH 22端口:SSH连接linux服务器,通过SSH连接可以远程管理Linux等设备 TCP 23端口:TELNET 终端仿真服务 TCP 25端口:SMTP 简单邮件传输服务 UDP 53端口:DNS 域名解析服务 TCP 80端口:HTTP 超文本传输服务 TCP 110端口:POP3 “邮局协议版本3”使用的端口 TCP 443端口:HTTPS 加密的超文本传输服务 TCP 1521端口:Oracle数据库服务 TCP 1863端口:MSN Messenger的文件传输功能所使用的端口 TCP 3389端口:Microsoft RDP 微软远程桌面使用的端口 TCP 5631端口:Symantec pcAnywhere 远程控制数据传输时使用的端口 UDP 5632端口:Symantec pcAnywhere 主控端扫描被控端时使用的端口 TCP 5000端口:MS SQL Server使用的端口 UDP 8000端口:腾讯QQ 26、linux常用的命令 top linux进程实时监控 ps 在Linux中是查看进程的命令。ps查看正处于Running的进程 mv 为文件或目录改名或将文件由一个目录移入另一个目录中。 find 查找文件 df 可显示所有文件系统对i节点和磁盘块的使用情况。 cat 打印文件类容 chmod 变更文件或目录的权限 chgrp 文件或目录的权限的掌控以拥有者及所诉群组来管理。可以使用chgrp指令取变更文件与目录所属群组 grep 是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹 配的行打印出来。 wc 为统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出 27、对于大流量的网站,您采用什么样的方法来解决访问量问题 首先,确认服务器硬件是否足够支持当前的流量 其次,优化数据库访问。 第三,禁止外部的盗链。 第四,控制大文件的下载。 第五,使用不同主机分流主要流量 第六,使用流量分析统计软件 28、$_SERVER常用的字段 $_SERVER['PHP_SELF'] #当前正在执行脚本的文件名 $_SERVER['SERVER_NAME'] #当前运行脚本所在服务器主机的名称 $_SERVER['REQUEST_METHOD'] #访问页面时的请求方法。例如:“GET”、“HEAD”,“POST”,“PUT” $_SERVER['QUERY_STRING'] #查询(query)的字符串 $_SERVER['HTTP_HOST'] #当前请求的 Host: 头部的内容 $_SERVER['HTTP_REFERER'] #链接到当前页面的前一页面的 URL 地址 $_SERVER['REMOTE_ADDR'] #正在浏览当前页面用户的 IP 地址 $_SERVER['REMOTE_HOST'] #正在浏览当前页面用户的主机名 $_SERVER['SCRIPT_FILENAME'] #当前执行脚本的绝对路径名 $_SERVER['SCRIPT_NAME'] #包含当前脚本的路径。这在页面需要指向自己时非常有用 $_SERVER['REQUEST_URI'] #访问此页面所需的 URI。例如,“/index.html” 29、安装php扩展 进入扩展的目录 phpize命令得到configure文件 ./configure --with-php-config=/usr/local/php/bin/php-config make & make install 在php.ini中加入扩展名称.so 重启web服务器(nginx/apache) 30、php-fpm与nginx PHP-FPM也是一个第三方的FastCGI进程管理器,它是作为PHP的一个补丁来开发的,在安装的时候也需要和PHP源码一起编译,也就是说PHP-FPM被编译到PHP内核中,因此在处理性能方面更加优秀;同时它在处理高并发方面也比spawn-fcgi引擎好很多,因此,推荐Nginx+PHP/PHP-FPM这个组合对PHP进行解析。 FastCGI 的主要优点是把动态语言和HTTP Server分离开来,所以Nginx与PHP/PHP-FPM经常被部署在不同的服务器上,以分担前端Nginx服务器的压力,使Nginx专一处理静态请求和转发动态请求,而PHP/PHP-FPM服务器专一解析PHP动态请求 #fastcgi FastCGI是一个可伸缩地、高速地在HTTP server和动态脚本语言间通信的接口。多数流行的HTTP server都支持FastCGI,包括Apache、Nginx和lighttpd等,同时,FastCGI也被许多脚本语言所支持,其中就有PHP。 FastCGI是从CGI发展改进而来的。传统CGI接口方式的主要缺点是性能很差,因为每次HTTP服务器遇到动态程序时都需要重新启动脚本解析器来执行解析,然后结果被返回给HTTP服务器。这在处理高并发访问时,几乎是不可用的。另外传统的CGI接口方式安全性也很差,现在已经很少被使用了。 FastCGI接口方式采用C/S结构,可以将HTTP服务器和脚本解析服务器分开,同时在脚本解析服务器上启动一个或者多个脚本解析守护进程。当HTTP服务器每次遇到动态程序时,可以将其直接交付给FastCGI进程来执行,然后将得到的结果返回给浏览器。这种方式可以让HTTP服务器专一地处理静态请求或者将动态脚本服务器的结果返回给客户端,这在很大程度上提高了整个应用系统的性能。 Nginx+FastCGI运行原理 Nginx不支持对外部程序的直接调用或者解析,所有的外部程序(包括PHP)必须通过FastCGI接口来调用。FastCGI接口在Linux下是socket,(这个socket可以是文件socket,也可以是ip socket)。为了调用CGI程序,还需要一个FastCGI的wrapper(wrapper可以理解为用于启动另一个程序的程序),这个wrapper绑定在某个固定socket上,如端口或者文件socket。当Nginx将CGI请求发送给这个socket的时候,通过FastCGI接口,wrapper接纳到请求,然后派生出一个新的线程,这个线程调用解释器或者外部程序处理脚本并读取返回数据;接着,wrapper再将返回的数据通过FastCGI接口,沿着固定的socket传递给Nginx;最后,Nginx将返回的数据发送给客户端,这就是Nginx+FastCGI的整个运作过程。 31、ajax全称“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML)
小川游鱼 2019-12-02 01:41:29 0 浏览量 回答数 0

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sunny夏筱 2019-12-01 21:50:04 9141 浏览量 回答数 4

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迭代法也称辗转法,是一种不断用变量的旧值递推新值的过程,跟迭代法相对应的是直接法,即一次性解决问题。迭代法又分为精确迭代和近似迭代。“二分法”和“牛顿迭代法”属于近似迭代法。迭代算法是用计算机解决问题的一种基本方法。它利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,让计算机对一组指令(或一定步骤)进行重复执行,在每次执行这组指令(或这些步骤)时,都从变量的原值推出它的一个新值。 迭代是数值分析中通过从一个初始估计出发寻找一系列近似解来解决问题(一般是解方程或者方程组)的过程,为实现这一过程所使用的方法统称为迭代法(Iterative Method)。 一般可以做如下定义:对于给定的线性方程组x=Bx+f(这里的x、B、f同为矩阵,任意线性方程组都可以变换成此形式),用公式x(k+1)=Bx(k)+f(括号中为上标,代表迭代k次得到的x,初始时k=0)逐步带入求近似解的方法称为迭代法(或称一阶定常迭代法)。如果k趋向无穷大时limx(k)存在,记为x*,称此迭代法收敛。显然x*就是此方程组的解,否则称为迭代法发散。 跟迭代法相对应的是直接法(或者称为一次解法),即一次性的快速解决问题,例如通过开方解决方程x +3= 4。一般如果可能,直接解法总是优先考虑的。但当遇到复杂问题时,特别是在未知量很多,方程为非线性时,我们无法找到直接解法(例如五次以及更高次的代数方程没有解析解,参见阿贝耳定理),这时候或许可以通过迭代法寻求方程(组)的近似解。 最常见的迭代法是牛顿法。其他还包括最速下降法、共轭迭代法、变尺度迭代法、最小二乘法、线性规划、非线性规划、单纯型法、惩罚函数法、斜率投影法、遗传算法、模拟退火等等。 利用迭代算法解决问题,需要做好以下三个方面的工作: 确定迭代变量 在可以用迭代算法解决的问题中,至少存在一个直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这个变量就是迭代变量。 建立迭代关系式 所谓迭代关系式,指如何从变量的前一个值推出其下一个值的公式(或关系)。迭代关系式的建立是解决迭代问题的关键,通常可以顺推或倒推的方法来完成。 对迭代过程进行控制 在 什么时候结束迭代过程。这是编写迭代程序必须考虑的问题。不能让迭代过程无休止地重复执行下去。迭代过程的控制通常可分为两种情况:一种是所需的迭代次数 是个确定的值,可以计算出来;另一种是所需的迭代次数无法确定。对于前一种情况,可以构建一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制;对于后一种情况,需 要进一步分析出用来结束迭代过程的条件。 举例 例 1 :一个饲养场引进一只刚出生的新品种兔子,这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子,新生的兔子也如此繁殖。如果所有的兔子都不死去,问到第 12 个月时,该饲养场共有兔子多少只。 分析:这是一个典型的递推问题。我们不妨假设第 1 个月时兔子的只数为 u 1 ,第 2 个月时兔子的只数为 u 2 ,第 3 个月时兔子的只数为 u 3 ,……根据题意,“这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子”,则有 u 1 = 1 , u 2 = u 1 + u 1 × 1 = 2 , u 3 = u 2 + u 2 × 1 = 4 ,…… 根据这个规律,可以归纳出下面的递推公式: u n = u(n - 1)× 2 (n ≥ 2) 对应 u n 和 u(n - 1),定义两个迭代变量 y 和 x ,可将上面的递推公式转换成如下迭代关系: y=x*2 x=y 让计算机对这个迭代关系重复执行 11 次,就可以算出第 12 个月时的兔子数。参考程序如下: cls x=1 for i=2 to 12 y=x*2 x=y next i print y end 例 2 :阿米巴用简单分裂的方式繁殖,它每分裂一次要用 3 分钟。将若干个阿米巴放在一个盛满营养参液的容器内, 45 分钟后容器内充满了阿米巴。已知容器最多可以装阿米巴 220,220个。试问,开始的时候往容器内放了多少个阿米巴。请编程序算出。 分析:根据题意,阿米巴每 3 分钟分裂一次,那么从开始的时候将阿米巴放入容器里面,到 45 分钟后充满容器,需要分裂 45/3=15 次。而“容器最多可以装阿米巴2^ 20 个”,即阿米巴分裂 15 次以后得到的个数是 2^20。题目要求我们计算分裂之前的阿米巴数,不妨使用倒推的方法,从第 15 次分裂之后的 2^20 个,倒推出第 15 次分裂之前(即第 14 次分裂之后)的个数,再进一步倒推出第 13 次分裂之后、第 12 次分裂之后、……第 1 次分裂之前的个数。 设第 1 次分裂之前的个数为 x 0 、第 1 次分裂之后的个数为 x 1 、第 2 次分裂之后的个数为 x 2 、……第 15 次分裂之后的个数为 x 15 ,则有 x 14 =x 15 /2 、 x 13 =x 14 /2 、…… x n-1 =x n /2 (n ≥ 1) 因为第 15 次分裂之后的个数 x 15 是已知的,如果定义迭代变量为 x ,则可以将上面的倒推公式转换成如下的迭代公式: x=x/2 (x 的初值为第 15 次分裂之后的个数 2^20) 让这个迭代公式重复执行 15 次,就可以倒推出第 1 次分裂之前的阿米巴个数。因为所需的迭代次数是个确定的值,我们可以使用一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制。参考程序如下: cls x=2^20 for i=1 to 15 x=x/2 next i print x end ps:java中幂的算法是Math.pow(2,20);返回double,稍微注意一下 例 3 :验证谷角猜想。日本数学家谷角静夫在研究自然数时发现了一个奇怪现象:对于任意一个自然数 n ,若 n 为偶数,则将其除以 2 ;若 n 为奇数,则将其乘以 3 ,然后再加 1。如此经过有限次运算后,总可以得到自然数 1。人们把谷角静夫的这一发现叫做“谷角猜想”。 要求:编写一个程序,由键盘输入一个自然数 n ,把 n 经过有限次运算后,最终变成自然数 1 的全过程打印出来。 分析:定义迭代变量为 n ,按照谷角猜想的内容,可以得到两种情况下的迭代关系式:当 n 为偶数时, n=n/2 ;当 n 为奇数时, n=n*3+1。用 QBASIC 语言把它描述出来就是: if n 为偶数 then n=n/2 else n=n*3+1 end if 这就是需要计算机重复执行的迭代过程。这个迭代过程需要重复执行多少次,才能使迭代变量 n 最终变成自然数 1 ,这是我们无法计算出来的。因此,还需进一步确定用来结束迭代过程的条件。仔细分析题目要求,不难看出,对任意给定的一个自然数 n ,只要经过有限次运算后,能够得到自然数 1 ,就已经完成了验证工作。因此,用来结束迭代过程的条件可以定义为:n=1。参考程序如下: cls input "Please input n=";n do until n=1 if n mod 2=0 then rem 如果 n 为偶数,则调用迭代公式 n=n/2 n=n/2 print "—";n; else n=n*3+1 print "—";n; end if loop end 迭代法开平方: #include<stdio.h> #include<math.h> void main() { double a,x0,x1; printf("Input a:\n"); scanf("%lf",&a);//为什么在VC6.0中不能写成“scanf("%f",&a);”。 if(a<0) printf("Error!\n"); else { x0=a/2; x1=(x0+a/x0)/2; do { x0=x1; x1=(x0+a/x0)/2; }while(fabs(x0-x1)>=1e-6); } printf("Result:\n"); printf("sqrt(%g)=%g\n",a,x1); } 求平方根的迭代公式:x1=1/2*(x0+a/x0)。 算法:1.先自定一个初值x0,作为a的平方根值,在我们的程序中取a/2作为a的初值;利用迭代公式求出一个x1。此值与真正的a的平方根值相比,误差很大。 ⒉把新求得的x1代入x0中,准备用此新的x0再去求出一个新的x1. ⒊利用迭代公式再求出一个新的x1的值,也就是用新的x0又求出一个新的平方根值x1,此值将更趋近于真正的平方根值。 ⒋比较前后两次求得的平方根值x0和x1,如果它们的差值小于我们指定的值,即达到我们要求的精度,则认为x1就是a的平方根值,去执行步骤5;否则执行步骤2,即循环进行迭代。 迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行: ⑴ 选一个方程的近似根,赋给变量x0; ⑵ 将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0; ⑶ 当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤⑵的计算。 若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。上述算法用C程序的形式表示为: 【算法】迭代法求方程的根 { x0=初始近似根; do { x1=x0; x0=g(x1); /*按特定的方程计算新的近似根*/ } while (fabs(x0-x1)>Epsilon); printf(“方程的近似根是%f\n”,x0); } 迭代算法也常用于求方程组的根,令 X=(x0,x1,…,xn-1) 设方程组为: xi=gi(X) (I=0,1,…,n-1) 则求方程组根的迭代算法可描述如下: 【算法】迭代法求方程组的根 { for (i=0;i x=初始近似根; do { for (i=0;i y=x; for (i=0;i x=gi(X); for (delta=0.0,i=0;i if (fabs(y-x)>delta) delta=fabs(y-x); } while (delta>Epsilon); for (i=0;i printf(“变量x[%d]的近似根是 %f”,I,x); printf(“\n”); } 具体使用迭代法求根时应注意以下两种可能发生的情况: ⑴ 如果方程无解,算法求出的近似根序列就不会收敛,迭代过程会变成死循环,因此在使用迭代算法前应先考察方程是否有解,并在程序中对迭代的次数给予限制; ⑵ 方程虽然有解,但迭代公式选择不当,或迭代的初始近似根选择不合理,也会导致迭代失败。 递归 递归是设计和描述算法的一种有力的工具,由于它在复杂算法的描述中被经常采用,为此在进一步介绍其他算法设计方法之前先讨论它。 能采用递归描述的算法通常有这样的特征:为求解规模为N的问题,设法将它分解成规模较小的问题,然后从这些小问题的解方便地构造出大问题的解,并且这些规模较小的问题也能采用同样的分解和综合方法,分解成规模更小的问题,并从这些更小问题的解构造出规模较大问题的解。特别地,当规模N=1时,能直接得解。 【问题】 编写计算斐波那契(Fibonacci)数列的第n项函数fib(n)。 斐波那契数列为:0、1、1、2、3、……,即: fib(0)=0; fib⑴=1; fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) (当n>1时)。 写成递归函数有: int fib(int n) { if (n==0) return 0; if (n==1) return 1; if (n>1) return fib(n-1)+fib(n-2); } 递归算法的执行过程分递推和回归两个阶段。在递推阶段,把较复杂的问题(规模为n)的求解推到比原问题简单一些的问 题(规模小于n)的求解。例如上例中,求解fib(n),把它推到求解fib(n-1)和fib(n-2)。也就是说,为计算fib(n),必须先计算 fib(n-1)和fib(n- 2),而计算fib(n-1)和fib(n-2),又必须先计算fib(n-3)和fib(n-4)。依次类推,直至计算fib⑴和fib(0),分别能 立即得到结果1和0。在递推阶段,必须要有终止递归的情况。例如在函数fib中,当n为1和0的情况。 在回归阶段,当获得最简单情况的解后,逐级返回,依次得到稍复杂问题的解,例如得到fib⑴和fib(0)后,返回得到fib⑵的结果,……,在得到了fib(n-1)和fib(n-2)的结果后,返回得到fib(n)的结果。 在编写递归函数时要注意,函数中的局部变量和参数知识局限于当前调用层,当递推进入“简单问题”层时,原来层次上的参数和局部变量便被隐蔽起来。在一系列“简单问题”层,它们各有自己的参数和局部变量。 由于递归引起一系列的函数调用,并且可能会有一系列的重复计算,递归算法的执行效率相对较低。当某个递归算法能较方便地转换成递推算法时,通常按递推算法编写程序。例如上例计算斐波那契数列的第n项的函数fib(n)应采用递推算法,即从斐波那契数列的前两项出发,逐次由前两项计算出下一项,直至计算出要求的第n项。 【问题】 组合问题 问题描述:找出从自然数1、2、……、n中任取r个数的所有组合。例如n=5,r=3的所有组合为:⑴5、4、3 ⑵5、4、2 ⑶5、4、1 ⑷5、3、2 ⑸5、3、1 ⑹5、2、1 ⑺4、3、2 ⑻4、3、1 ⑼4、2、1 ⑽3、2、1 分析所列的10个组合,可以采用这样的递归思想来考虑求组合函数的算法。设函数为void comb(int m,int k)为找出从自然数1、2、……、m中任取k个数的所有组合。当组合的第一个数字选定时,其后的数字是从余下的m-1个数中取k-1数的组合。这就将求m 个数中取k个数的组合问题转化成求m-1个数中取k-1个数的组合问题。设函数引入工作数组a[ ]存放求出的组合的数字,约定函数将确定的k个数字组合的第一个数字放在a[k]中,当一个组合求出后,才将a[ ]中的一个组合输出。第一个数可以是m、m-1、……、k,函数将确定组合的第一个数字放入数组后,有两种可能的选择,因还未去顶组合的其余元素,继续递 归去确定;或因已确定了组合的全部元素,输出这个组合。细节见以下程序中的函数comb。 【程序】 # include # define MAXN 100 int a[MAXN]; void comb(int m,int k) { int i,j; for (i=m;i>=k;i--) { a[k]=i; if (k>1) comb(i-1,k-1); else { for (j=a[0];j>0;j--) printf(“%4d”,a[j]); printf(“\n”); } } } void main() { a[0]=3; comb(5,3); } 【问题】 背包问题 问题描述:有不同价值、不同重量的物品n件,求从这n件物品中选取一部分物品的选择方案,使选中物品的总重量不超过指定的限制重量,但选中物品的价值之和最大。 设n 件物品的重量分别为w0、w1、…、wn-1,物品的价值分别为v0、v1、…、vn-1。采用递归寻找物品的选择方案。设前面已有了多种选择的方案,并 保留了其中总价值最大的方案于数组option[ ],该方案的总价值存于变量maxv。当前正在考察新方案,其物品选择情况保存于数组cop[ ]。假定当前方案已考虑了前i-1件物品,现在要考虑第i件物品;当前方案已包含的物品的重量之和为tw;至此,若其余物品都选择是可能的话,本方案能达 到的总价值的期望值为tv。算法引入tv是当一旦当前方案的总价值的期望值也小于前面方案的总价值maxv时,继续考察当前方案变成无意义的工作,应终止 当前方案,立即去考察下一个方案。因为当方案的总价值不比maxv大时,该方案不会被再考察,这同时保证函数后找到的方案一定会比前面的方案更好。 对于第i件物品的选择考虑有两种可能: ⑴ 考虑物品i被选择,这种可能性仅当包含它不会超过方案总重量限制时才是可行的。选中后,继续递归去考虑其余物品的选择。 ⑵ 考虑物品i不被选择,这种可能性仅当不包含物品i也有可能会找到价值更大的方案的情况。 按以上思想写出递归算法如下: try(物品i,当前选择已达到的重量和,本方案可能达到的总价值tv) { /*考虑物品i包含在当前方案中的可能性*/ if(包含物品i是可以接受的) { 将物品i包含在当前方案中; if (i try(i+1,tw+物品i的重量,tv); else /*又一个完整方案,因为它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/ 以当前方案作为临时最佳方案保存; 恢复物品i不包含状态; } /*考虑物品i不包含在当前方案中的可能性*/ if (不包含物品i仅是可男考虑的) if (i try(i+1,tw,tv-物品i的价值); else /*又一个完整方案,因它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/ 以当前方案作为临时最佳方案保存; } 为了理解上述算法,特举以下实例。设有4件物品,它们的重量和价值见表: 物品 0 1 2 3 重量 5 3 2 1 价值 4 4 3 1 并设限制重量为7。则按以上算法,下图表示找解过程。由图知,一旦找到一个解,算法就进一步找更好的佳。如能判定某个查找分支不会找到更好的解,算法不会在该分支继续查找,而是立即终止该分支,并去考察下一个分支。 按上述算法编写函数和程序如下: 【程序】 # include # define N 100 double limitW,totV,maxV; int option[N],cop[N]; struct { double weight; double value; }a[N]; int n; void find(int i,double tw,double tv) { int k; /*考虑物品i包含在当前方案中的可能性*/ if (tw+a.weight<=limitW) { cop=1; if (i else { for (k=0;k option[k]=cop[k]; maxv=tv; } cop=0; } /*考虑物品i不包含在当前方案中的可能性*/ if (tv-a.value>maxV) if (i else { for (k=0;k option[k]=cop[k]; maxv=tv-a.value; } } void main() { int k; double w,v; printf(“输入物品种数\n”); scanf((“%d”,&n); printf(“输入各物品的重量和价值\n”); for (totv=0.0,k=0;k { scanf(“%1f%1f”,&w,&v); a[k].weight=w; a[k].value=v; totV+=V; } printf(“输入限制重量\n”); scanf(“%1f”,&limitV); maxv=0.0; for (k=0;k find(0,0.0,totV); for (k=0;k if (option[k]) printf(“%4d”,k+1); printf(“\n总价值为%.2f\n”,maxv); } 作为对比,下面以同样的解题思想,考虑非递归的程序解。为了提高找解速度,程序不是简单地逐一生成所有候选解,而是 从每个物品对候选解的影响来形成值得进一步考虑的候选解,一个候选解是通过依次考察每个物品形成的。对物品i的考察有这样几种情况:当该物品被包含在候选 解中依旧满足解的总重量的限制,该物品被包含在候选解中是应该继续考虑的;反之,该物品不应该包括在当前正在形成的候选解中。同样地,仅当物品不被包括在 候选解中,还是有可能找到比目前临时最佳解更好的候选解时,才去考虑该物品不被包括在候选解中;反之,该物品不包括在当前候选解中的方案也不应继续考虑。 对于任一值得继续考虑的方案,程序就去进一步考虑下一个物品。 【程序】 # include # define N 100 double limitW; int cop[N]; struct ele { double weight; double value; } a[N]; int k,n; struct { int ; double tw; double tv; }twv[N]; void next(int i,double tw,double tv) { twv.=1; twv tw=tw; twv tv=tv; } double find(struct ele *a,int n) { int i,k,f; double maxv,tw,tv,totv; maxv=0; for (totv=0.0,k=0;k totv+=a[k].value; next(0,0.0,totv); i=0; While (i>=0) { f=twv.; tw=twv tw; tv=twv tv; switch(f) { case 1: twv.++; if (tw+a.weight<=limitW) if (i { next(i+1,tw+a.weight,tv); i++; } else { maxv=tv; for (k=0;k cop[k]=twv[k].!=0; } break; case 0: i--; break; default: twv.=0; if (tv-a.value>maxv) if (i { next(i+1,tw,tv-a.value); i++; } else { maxv=tv-a.value; for (k=0;k cop[k]=twv[k].!=0; } break; } } return maxv; } void main() { double maxv; printf(“输入物品种数\n”); scanf((“%d”,&n); printf(“输入限制重量\n”); scanf(“%1f”,&limitW); printf(“输入各物品的重量和价值\n”); for (k=0;k scanf(“%1f%1f”,&a[k].weight,&a[k].value); maxv=find(a,n); printf(“\n选中的物品为\n”); for (k=0;k if (option[k]) printf(“%4d”,k+1); printf(“\n总价值为%.2f\n”,maxv); }
云篆 2019-12-02 01:25:10 0 浏览量 回答数 0

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FAQ: LNAMP是不是比LNMP更费内存? LNAMP中处理PHP程序的是Apache,LNMP处理PHP程序的是PHP-FPM,这二者占用的内存是差不多的。 LNAMP为什么会比LNMP更稳定? 原因同上,Apache是全世界流行了十几年的服务器程序,稳定性自然不在话下,而PHP-FPM是以PHP解释器引擎本身添加进了“服务器”的功能特性实现的,尤其在大负载情况下差异更为突出。 LNAMP为什么会比LAMP更高效? LNAMP中处理静态请求的是NGINX,LAMP中处理静态请求的是APACHE。 NGINX主要是以多线程的方式工作的,也就是它只需要一个进程,就可以处理大量的并发请求。而APACHE是以进程的方式工作,每处理一个请求,就需要占用一个进程。进程和线路的区别应该不需要多解释了。 APACHE也可以使用线程的方式,但是这样的话,它处理PHP解析也会同样使用多线程,流量稍高点的环境中会严重影响稳定性。 为什么不带面板? 原因1:本人不擅长写WEB程序。 原因2:任何带有面板的环境套件,对环境本身的修改都有很大的限制,比如流量达到几万IP的时候,你再想优化下环境,一旦有些配置你修改了,就可能会导致面板出问题。 ------------------------- Re:Re 引用第8楼imhua于2014-02-15 23:27发表的 Re : 以后可以考虑升级脚本,比如升级php,nginx等 在计划中 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第10楼xinde于2014-02-16 10:23发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装过程有错误 make[2]: *** No rule to make target `/usr/lib/libcurses.so', needed by `client/mysql'.  Stop. make[1]: *** [client/CMakeFiles/mysql.dir/all] Error 2 make: *** [all] Error 2 ....... 发行版,版本号,位数,这些能否提供下? 方便的话最好能PM下IP和密码。 错误是因为缺少 libcurses这个库,不同的系统里名字可能会不一样。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第13楼zikercn于2014-02-16 14:23发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : ln: creating symbolic link `/usr/bin/resolve_stack_dump': File exists /usr/local/mysql/bin/mysqladmin: connect to server at 'localhost' failed error: 'Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: NO)' Error Occured! ....... 之前安装过一次了吧?再安装的话应该先重装系统。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第15楼金融之王于2014-02-16 21:00发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 :   现在安装PHP选择5.5,那以后PHP官方出5.6、5.7版本,怎么升级? yum -r install php或 yum update php 应该都行不通吧? ....... 第一,未来会加上升级的选项 第二,不要为了升级而升级,除非网站程序对新版功能有明确要求,或者为了修复漏洞。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第21楼haibin00于2014-02-18 23:45发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 整个服务怎么重启?我安装好后,从新启动了一下服务器,整个lanmap就不能用了,怎么把这些服务都启动尼? 一些常规的指令最好发出来,新手不太懂 具体的系统版本是什么? ------------------------- Re:回22楼服务器之家的帖子 引用第23楼haibin00于2014-02-19 01:04发表的 回22楼服务器之家的帖子 : Debian 6.0.6 64位 安装完,还把php升到5.4了,但我在控制台重启了服务器就不能用了 方便的话IP和密码PM给我看下 ------------------------- 回 25楼(haibin00) 的帖子 密码是错的,你加我QQ吧。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第28楼天之城于2014-02-20 13:41发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 怎么安装支持curl 已经支持了,不需要再安装。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第30楼天之城于2014-02-23 00:17发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装好后,有没有单独升级php版本的 暂时没有,以后会考虑增加这个功能。 ------------------------- 引用第32楼1351edu.com于2014-02-23 10:20发表的  : [attachment=49180] 我的装了后,发生502错误。 请联系签名的QQ ------------------------- 回 35楼(天之城) 的帖子 passwd www ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第37楼salesparty于2014-02-24 17:01发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : phpMyAdmin Version information: 3.3.10.5, old enough. 3.4版本之后开始大量使用AJAX,随之而来的是一堆BUG,以至自己带了一套BUG提交机制。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第39楼yipoo于2014-02-25 15:25发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 看起来很好,晚上安装测试下效果 欢迎反馈意见建议~ ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第42楼javin于2014-03-01 11:04发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 数据库的安装信息在哪里? 安装完会在屏幕显示,同时会保存在/root/setup.txt 。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第46楼thorbj于2014-03-02 14:21发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我的服务器突然遇到能ping通但是网站打不开的问题,请问能不能帮忙分析一下可能是什么原因。LAMP重新安装不行,服务器重装都不行 签名里有QQ ------------------------- Re:回47楼服务器之家的帖子 引用第49楼thorbj于2014-03-02 19:36发表的 回47楼服务器之家的帖子 : 这种服务是怎么收费的,必要时候还真感觉需要你们的帮助 依难度和需要的时间而定。需要的时候可以联系我QQ。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第51楼自言自语于2014-03-03 17:00发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : MySQL是什么版本? 5.5系列最新版 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第53楼自言自语于2014-03-03 18:56发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我看到安装完以后的FTP根目录是: /home/www/ 请问应该把数据盘挂载到哪个目录下? /home/www/ ------------------------- 回 57楼(马丁) 的帖子 是什么系统? ------------------------- 回 59楼(vagh) 的帖子 service mysqld stop chkconfig mysqld off 上面两个命令让它不启动就行了 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第67楼天之城于2014-03-08 09:48发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 低配云服务器CentOS 6.3 64位,1核512M内存,在编译php 的时候出现内存不足 virtual memory exhausted: Cannot allocate memorymake: *** [ext/fileinfo/libmagic/apprentice.lo] Error 1 改了下,500M以下内存不编译fileinfo模块了。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第70楼幸福黄金于2014-03-14 10:07发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : mysql、apache、nginx、php 能不能自定义安装路径 这个没什么必要,编译安装的软件放到/usr/local/是比较规范的做法。 如果一定要修改,先把脚本下载回来,修改编译参数中的PREFIX即可。 ------------------------- Re:回71楼服务器之家的帖子 引用第72楼amoslee于2014-03-14 19:52发表的 回71楼服务器之家的帖子 : 楼主,同样出现67楼的问题,解决一下 能否PM下IP和密码我检查下? ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第74楼hun于2014-03-14 23:04发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 官方低配能用此环境不,装完占多少内存? 1,能用 2,在合理的范围内,开的APACHE进程越多,配的MYSQL缓存越大,用的内存越多,支撑的访问量越大。一般这么问的人都以为占的内存越少越好,这个以后有时间会开个帖子写一下。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第76楼amoslee于2014-03-15 12:42发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Error Occured! Current Work Dir: /tmp/dir/php-5.5.10 Command: ....... 能否PM下IP和密码? ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第78楼酷酷机器猫于2014-03-16 18:40发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主 你好。 我装好了,但是有个问题,我文件是二进制上传的,但是安装网站时显示不是二进制上传的。 在用其他一键安装包时没这个问题。 最简单的办法,打包上传然后解压缩。 我现在试过好几种上传方式都不行,是不是哪里设置有问题,帮忙回答下 非常感谢 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第80楼酷酷机器猫于2014-03-16 22:43发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 谢谢 LZ 上个问题解决了。 请问下有没有查看mysql ftp 帐号密码的命令?   类似: cat account.log cat /root/setup.txt ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第83楼灰色状态于2014-03-17 18:01发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 你这个和军哥的LNMP比起来,如何? 都在一楼写过了 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第85楼灰色状态于2014-03-17 20:30发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请问适合最低配置,1核,512M内存的使用不??? 可以 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第88楼不要作死于2014-03-18 01:24发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : echo '/dev/xvdb1  /home/www ext3    defaults    0  0' >> /etc/fstab 挂载数据盘到/home/www的命令是不是这样? ....... 文件内容不正确 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第91楼智子于2014-03-28 15:51发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : php可以选择,apache和mysql还有nginx这三个软件默认是什么版本 apache 2.2.x最新稳定版 mysql 5.5.x最新稳定版 nginx最新稳定版 安装程序会抓取官方数据分析版本和下载地址 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第99楼aa65535于2014-04-02 13:27发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Debian系统下无法使用 具体是什么错误? ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第99楼aa65535于2014-04-02 13:27发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Debian系统下无法使用 这种需求相对来说很小众,如果不需要MYSQL可以设置下不运行这个服务即可。 service mysqld stop chkconfig mysqld off ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第96楼阿莱于2014-04-01 14:15发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 这个安装的时候没有提示,不能让用户选择哪些装哪些不装。 ....... 安装的服务都在/usr/local/目录下,启动脚本在/etc/init.d/目录下。 建议关闭服务即可,没有必要删除文件,占用的硬盘不是很多。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第95楼坤叔于2014-03-31 20:33发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 环境组件官方源太慢了,强烈要求换成国内可靠站点镜像,或者server110自己的服务器! 安装程序会自动分析官方网站上的最新版本的下载地址,如果使用其他下载的地址不方便安装到最新版本。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第97楼lisso.me于2014-04-01 16:44发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : PHP 似乎没有启用PDO支持,请问如何启用? 感谢反馈,安装脚本里已经添加了相应的编译参数。 [attachment=51113] 如果不想重装的话,可以参考下这个链接 http://www.server110.com/php/201404/8711.html 注意下路径有可能不同。 ------------------------- Re:回101楼服务器之家的帖子 引用第107楼aa65535于2014-04-02 16:56发表的 回101楼服务器之家的帖子 : 一直循环出现这个错误: [code]gzip: /tmp/dir/mysql-5.5.37.tar.gz: No such file or directory tar: This does not look like a tar archive tar: Exiting with failure status due to previous errors ....... 你系统里设置的源没有axel,能否PM IP和密码我查看下。 如果只想解决问题的话,自己先安装上axel即可。 晚些时间我会修改下脚本在debian和ubuntu都用编译方式安装axel。 ------------------------- Re:ReRe回101楼服务器之家的帖子 引用第109楼aa65535于2014-04-02 17:35发表的 ReRe回101楼服务器之家的帖子 : 已经PM 发现了点问题,如果方便的话,能否重新装一下这个系统再提供下密码,感谢。 ------------------------- Re:ReReReRe回101楼服务器之家的帖子 引用第111楼aa65535于2014-04-02 19:35发表的 ReReReRe回101楼服务器之家的帖子 : 已经PM了 依赖关系的路径还有点问题,建议你先用CENTOS安装下。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第113楼蓝昼于2014-04-03 15:00发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 亲啊,不能搞个国内分流吗?这速度下到猴年马月啊,从中午11点半装到现在了~下午三点了。。。 这效率太差了,早丧失一键安装的意义了! ....... 恩,我也体会到了,这几天就会调整为在server110.com的服务器上下载。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第115楼haha231于2014-04-03 17:06发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Current Work Dir: /tmp/dir/php-5.4.26 Command: make -j 1 && make install Error: ....... 能否PM下IP和密码? ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第115楼haha231于2014-04-03 17:06发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Current Work Dir: /tmp/dir/php-5.4.26 Command: make -j 1 && make install Error: ....... 能否PM下IP和密码? ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第116楼漫步西溪于2014-04-03 17:43发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装楼主方法一键安装了环境,应该PHP5.2,如果要换成其他版本的PHP,怎么操作? 我是纯粹业余,不懂技术,还望楼主详细指导下 目前安装程序还不能更换PHP版本,最简单的方法就是重新安装一次。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第120楼blucejum于2014-04-03 21:45发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 显示说需要安装好几天才能装好。。。 这几天会修改为从www.server110.com的服务器上下载安装程序 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第115楼haha231于2014-04-03 17:06发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Current Work Dir: /tmp/dir/php-5.4.26 Command: make -j 1 && make install Error: ....... 问题已经修复,帐号密码在/root/setup.txt,也可以再重装下。 ------------------------- Re:ReReRe阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第126楼坤叔于2014-04-04 09:46发表的 ReReRe阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 需要怎么操作啊?没经验,还望详细解答 先重装系统 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第130楼haha231于2014-04-05 15:09发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装的ftp是什么版本啊,装在哪里,在哪里改设置? /etc/proftpd.conf 这个一般没必要修改 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第133楼坤叔于2014-04-09 20:24发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请问,为了便于今后管理升级等,若是主机两个盘(系统+数据),怎么设置系统和环境等放在系统盘,而网站数据在数据盘? 如果不经过额外的操作,环境 是安装在系统盘上的。 网站的目录设置在/home/www/,如果有数据盘,就挂到这个目录上。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第135楼漫步西溪于2014-04-10 01:17发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我也遇到这样的问题。 就按照楼主的站点案例: 1、数据盘挂的是/home/www/目录?而不是/home/www/server110.com/目录? 2、还有,是必须要先挂载数据盘、再site建立站点么?还是顺序先后不影响的? 3、另外,如果我有两个独立的网站数据放在数据盘,又该怎么操作? 1, /home/www/ 2,先挂载会省事些。如果是后挂载,先把 /home/www/下面的文件全部转移走,挂载硬盘后再移回来。 3,/home/www/a.com,/home/www/b.com。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第138楼坤叔于2014-04-11 00:55发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,请问我按照你的一键安装了环境组件后,能不能使用AMH面板的? 因为我不知道AMH面板是默认自动安装环境组件的, 还是说可以在已经安装环境组件的主机上可以使用 不能 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第141楼水芳网络于2014-04-12 22:52发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,你这个一键安装,装了phpMyAdmin,但是我不想用phpMyAdmin,请问怎么卸载或者删除啊?先谢谢楼主了 rm -f /usr/local/nginx/conf/extra/phpMyAdmin.conf rm -f /usr/local/httpd/conf/extra/httpd-pma.conf rm -rf /usr/local/app/phpMyAdmin/ service nginx restart service httpd restart ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第143楼漫步西溪于2014-04-13 01:49发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : [attachment=51492] 老板,这是什么情况? 环境是CentOS系统,按照1楼方法,PHP选择了5.5的, ....... mkdir /home/www/default/ mkdir /home/www/logs/ chown -R www.www /home/www/ service httpd restart ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第148楼水芳网络于2014-04-14 08:51发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,这个一键安装默认安装的mysql是MyISAM引擎,而且不支持InnoDB引擎,有没有必要修改? 如果你要用的网站程序明确要求使用 InnoDB需要在/etc/my.conf里把禁止innodb的选项删除 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第151楼贴息网于2014-04-14 12:44发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,按照你的步骤安装了,想问问,如何设置伪静态啊?就是把网站所有.php后缀的换成.html后缀的? 和apache环境的一样,用.htaccess。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第155楼samyang于2014-04-17 14:01发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装好后php的配置php.ini在/etc/下么,修改保存之后重启nginx么 重启apache ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第158楼酷酷机器猫于2014-04-18 17:31发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,请问下, 如何配置网站日志?     按照这个教程弄好后  /home/www/logs/ 下面是空的,是不是哪里需要设置或者开启? /usr/local/nginx/conf/vhost/ ------------------------- 回 169楼(haibin00) 的帖子 /root/setup.txt ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第168楼koki于2014-05-06 12:01发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 有个问题想问,安装好环境以后,我添加了xxx.com域名,相应得建立了文件夹,但是目前备案没下来,只能用ip访问,但是 ip访问得路径是/home/www/default/ 修改哪里让 ....... /usr/local/nginx/conf/nginx.conf /usr/local/httpd/conf/extra/httpd-vhosts.conf ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第181楼风沙渡于2014-05-23 13:59发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,我按你说的方法,安装后显示“Congratulations! Your Installation Is Complete.”,这样应该是成功了吧?在setup.txt里有phpmyadmin跟FTP信息,可这两个都用不了的,管理地址打开是错误页面的?分配的FTP连接超时,这个环境只能用在阿里云吗? 未知厂商的主机,由于系统模板的情况各种各样,有可能会出错,脚本一直在不停的改进兼容性,但这是一条没有头的路。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第189楼鑫森炭业于2014-06-11 10:15发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : php版本5.2.17,不能做个升级的嘛 暂时没有添加升级版本的功能,安装的时候可以指定版本,安装后就不能改了,暂时是这样。 ------------------------- Re:回190楼服务器之家的帖子 引用第191楼鑫森炭业于2014-06-13 09:05发表的 回190楼服务器之家的帖子 : 谢谢回复。我在安装的时候,并没有看到有设置php版本的地方啊? 那么,我现在卸载后再重新安装,哪里有提示设置php版本?谢谢! 仔细看一楼的帖子 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第193楼captaincoco于2014-06-13 09:56发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 如何添加二级子域名。。。。 和一级域名一样 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第195楼0971net于2014-06-14 23:34发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 网站日志怎么启动?在哪里查看 /usr/local/nginx/conf/vhost/域名.conf     #access_log /home/www/logs/域名.log nginx_log;     access_log off; 上面一行注释去掉,第二行删除。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第199楼666ydcom于2014-06-18 11:40发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装时选了php5.5的,现在想用回php5.3怎么做啊??急!急! 如果还没部署网站,可以先重装系统,再安装。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第200楼videotx于2014-06-18 14:27发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 看了下代码, 不错! 特别是download_file 递归处理, 很机智 多谢支持! ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第201楼大家看于2014-06-18 16:00发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我想请问下  Nginx 和 Apache 的最大连接数 上 怎么 算的呢 据我所知Apache 的最大连接数很小 NGINX 的连接数 到时随着配置的提升可以扩展 但是这么搭配 连接数是算 Apache 的 还是 Nginx 的 呢 我是新手 只是简单 问下 我不明白的 所以哪里有不恰当的地方 请多多包涵! Nginx处理请求用的是线程,所有静态和动态请求都会先经过Nginx,动态请求再由Nginx转发给Apache去处理,每一个动态请求在处理期间会占用一个Apache进程,所以影响比较大的是Apache的进程数量。 ------------------------- Re:回204楼服务器之家的帖子 引用第206楼多久啊看于2014-06-19 16:24发表的 回204楼服务器之家的帖子 : 老大 实在没有办法了 虽然试用 很好 但是 我主站用的PHPCMS 开伪静态以后 连连出错 或许是没研究明白吧  连页面都打不开了 没办法 看来 我还得用回去啊 不过真心觉得是不错! 不会是伪静态代码写错了吧 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第213楼多久啊看于2014-06-20 18:39发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我查找了一下 貌似没有mod_rewrite模块  要手动安装 但是我又不怎么会 好像要重新安装 Apache  才可以 rewrite模块默认已经加载 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第211楼医学生团队于2014-06-20 15:29发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 为什么用"www"这个账号连不上ftp,我用root这个用户就能连接上 错误提示是什么 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第217楼datassss于2014-06-22 00:00发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 如果想要改所有log的位置该怎么做? apache、php、nginx等的配置文件位置在哪里? http://www.server110.com/linux/201406/10673.html ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第219楼求知心切于2014-06-25 10:20发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 哥,mysql的初始密码是多少啊 /root/setup.txt ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第221楼求知心切于2014-06-25 17:23发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 为什么我修改了nginx的nginx.conf配置文件,但是还是访问那个主页呢,我想访问我的主页应该怎么办,楼主,求解   看一楼的帖子,不熟悉的东西不要乱改。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第223楼求知心切于2014-06-26 09:09发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 但是我按1楼的办法设置了,然后访问了ip,一直都是显示你的那个主页,我看已经有我写的文件夹,而且文件夹下面我已经放了代码了,但是就是访问不到我文件夹里面的东西,一直都是跳转到你们设置的default文件夹下的index了,我想要跳转到我的那个文件夹,应该怎么弄?我的命名不是你那个,这个有没有关系?[attachment=54955] 按这个操作一次 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第225楼joseph_lei于2014-06-26 10:26发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 如何增加多域名访问一个站? 按一楼的操作,多绑定一次 ------------------------- Re:回222楼服务器之家的帖子 引用第224楼求知心切于2014-06-26 09:11发表的 回222楼服务器之家的帖子 : 还有听说80端口可能要禁了,但是我看nginx的端口都只开了80的,这个可以手动加其他端口上去吗,不能的话80真的禁了的时候应该怎么处理? 第一,有备案,封80不可能 第二,端口写在配置文件里,可以改 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第231楼0971net于2014-06-27 17:05发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : CentOS-6.5 64位   兼容吗 一楼里测试过的意思就是安装成功,这也要解释,真无语了。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第233楼邻居王大爷于2014-06-27 21:03发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 按照你说的,都安装成功了,但是在我安装wordpress程序的时候那个数据库始终链接不上,试过localhost、127.0.0.1:1000、ip:1000、这些地址都试了,还是链接不上去,求解决..[attachment=55171] 1000是phpMyAdmin的端口,不是MySQL的端口,安装网站程序不要把这个端口加上,地址用localhost。 ------------------------- Re:回234楼服务器之家的帖子 引用第235楼邻居王大爷于2014-06-28 08:54发表的 回234楼服务器之家的帖子 : 数据库地址几乎都试过了,localhost也试过了,会出现502错误,我用你这个教程装了4遍了,前两遍没仔细看清帖子,是带环境装的,不能用,第三遍纯净安装的,成功了,然后数据库连接不上,以为是安装错误,就又重装系统,重装了一遍这个环境,结果还是出现这个问题。另外,我没有绑定域名,绑定的是ip,还有也试过用我其它服务器上的数据库地址,要么不成功,要么出现502。该怎么解决? [attachment=55176] 是阿里云吗 ------------------------- Re:回236楼服务器之家的帖子 引用第237楼邻居王大爷于2014-06-28 11:58发表的 回236楼服务器之家的帖子 : 不是阿里云 我也不好意思在这里问啊...centos6.5的 纯净版 IP和密码PM给我,我一会要出去,回来给你看下。 ------------------------- Re:回238楼服务器之家的帖子 引用第239楼邻居王大爷于2014-06-28 15:14发表的 回238楼服务器之家的帖子 : 密码发给你了,系统重装了一遍,又安装了一次你这个环境,暂时没有绑定网站,现在一切都是全新的,系统是centos 6.5的,你先安装个wordpress试试,看看能不能成功... Segmentation fault,无解,换成PHP5.5可以安装了。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第242楼求知心切于2014-06-30 14:40发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主大人,我按照你的方法安装了,安装之后访问是没有问题,访问的是你们的那个主页,但是我用那个site弄了我的程序进去之后访问的还是你们的主页,是需要加端口吗,还是说需要其他什么配置呢,我是site-》1  然后ortv3.COM,在home/www下面找到这个目录,然后在这个目录下面新建了一个index.php,但是访问的一直都是你们那个主页,请教 写的太乱了,估计是基本的使用都不懂,我说的使用是LINUX,不是LNAMP,慢慢学吧。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第244楼求知心切于2014-06-30 15:26发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我就是在centos下面按照您的方法安装了您配置的lanmp啊,安装完之后在windows网页访问linux地址是可以打开你的那个主页,但是我再按照你的方法(site)添加了新的站点,在新站点文件夹里面新建了另一个主页的页面,访问linux的ip地址时候的时候还是访问你的那个主页,没有访问到我的那个站点的主页,明白否? 你访问IP,就是那个页面,建不建新站点,它就在那里。 ------------------------- Domains: 这里可以域名也可以用IP,但是不能用IP+目录 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第251楼大家看于2014-07-05 20:45发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 今天安装了两遍 一直提示 collect2: ld returned 1 exit status make: *** [sapi/cli/php] Error 1 Error Occured! ....... 前面的信息也发出来 引用第252楼大家看于2014-07-05 20:47发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 而且我还想请问 数据库 可以单独 提供下载 安装么 你这个数据库 我之前 安装成功调试的时候 测试过 最大连接数 是可调的 不像 其他的 都调不了 无论初始配置是多大 都变不了 而你这个可以! 不能 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第255楼大家看于2014-07-06 10:57发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 今天又安装了一遍 还是 一样! IP和密码PM给我 ------------------------- Re:回256楼服务器之家的帖子 引用第258楼多久啊看于2014-07-06 11:45发表的 回256楼服务器之家的帖子 : IP 用户名 以及密码 已发! 测试了下,应该是你前面安装的环境导致的,先重装系统再安装。 ------------------------- 回 262楼(多久啊看) 的帖子 没影响 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第273楼长剑耿介于2014-07-22 00:35发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : [attachment=56935] 难道我打开方式不对? 如果要用手打,请看清每一个字符。看不好请用复制粘贴。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第276楼zhouyun于2014-07-23 00:18发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : [attachment=57007]为什么我安装screen的时候会报这个错?求大神解释 试一下apt-get update -y ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第280楼neutrino于2014-07-23 12:59发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 想删除就是/etc/init.d/下的nginx httpd ftp mysql,然后删掉/usr/local里的文件夹就行了? 最好重装系统 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第283楼ap5114i1j于2014-07-26 03:03发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : [attachment=57290] 出错了。 ....... yum list *ssl* 命令结果帖一下。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第285楼zong于2014-07-26 11:32发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : yum install php-pear 安装后,PHP版本回到php.5.3.3了。 不能这么玩,重装系统吧。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第288楼f2c-1于2014-07-26 22:27发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 这个安装脚本执行时间太长了,安装Mysql是源码安装,有必要吗? yum install mysql-server不就行了吗? 各有所爱 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第296楼shuangyutv于2014-08-01 13:59发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : mysql可以用navicate远程登录嘛?需要做什么修改? 添加一个主机为任意主机的管理帐号,安装后的root帐号只能从本地登录。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第298楼shuangyutv于2014-08-02 02:25发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请问一下楼主,我的网站是用Yii框架写的,部署在这个环境下,伪静态怎么设置啊? 我看你教程里面写的是“通过.htaccess文件设置,将规则代码写入到.htaccess文件后,上传到网站根目录即可”,但是我把以前放在LAMP环境下的.htaccess文件我传到根目录下就自动不见了。我想请教一下伪静态的具体配置方法 请说一下在哪里看到它自动不见了 ------------------------- Re:回299楼服务器之家的帖子 引用第301楼shuangyutv于2014-08-02 10:51发表的 回299楼服务器之家的帖子 : [attachment=57837] 附上.htaccess文件 看起来没什么问题 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第304楼啄木网于2014-08-03 20:03发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : phpmyadmin提示链接表的附加功能尚未激活。要查出原因,请点击此处。 好像要修改文件?菜鸟想问下linux里怎样修改啊…… 这个可以不用管,不影响使用,如果一定要管,百度下。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第309楼何林江于2014-08-05 09:36发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我补充两张图,显示%wa一直很高,最高的时候居然到了99.7%,但我的网站现在几乎都没流量,暂时都只有自己知道,两个站点用的是wordpress,另外一个是dedecms,并且也没什么定时任务之类的 [attachment=57960][attachment=57961] ....... 把Nginx日志打开,再出问题看日志。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第309楼何林江于2014-08-05 09:36发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我补充两张图,显示%wa一直很高,最高的时候居然到了99.7%,但我的网站现在几乎都没流量,暂时都只有自己知道,两个站点用的是wordpress,另外一个是dedecms,并且也没什么定时任务之类的 [attachment=57960][attachment=57961] .......    前面回过好像没了,再给你回一次吧。 第一个问题,务必添加swap。 http://www.server110.com/linux/201310/2924.html 第二,开Nginx的日志,再出问题看日志。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第315楼may111于2014-08-08 11:38发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : [attachment=58217] 这是什么问题 显示502错误,访问phpmyadmin也是502 /usr/local/httpd/conf/httpd.conf,94行 你给改了吧 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第318楼horek于2014-08-09 10:29发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 您的LNAMP怎么打开phpMyAdmin 麻烦您告知一下 谢谢了 看/root/setup.txt ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第321楼xiaoxialone于2014-08-10 04:04发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 你好。楼主。环境已经配置成功,一开始安装WORDPRESS的时候会提示502 然后就直接改了配置文件,安装成功了。 但是问题wordpress打开插件以及外观两个选项会跳502错误。还请楼主指教下。 http://bbs.aliyun.com/read/164642.html ------------------------- 11111111 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第332楼11号猫弟于2014-08-16 21:49发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我之前使用的这一套脚本,安装完以后使用了一段时间,挺好用的,但是现在我需要在我的服务器上部署gitlab,还是用域名指向的这个ip,但是被这个脚本拦截到了默认路径,这个时候要怎么做才能让该域名绕开这个脚本呢? 把域名绑定到要用的目录上 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第338楼kagami于2014-08-22 09:09发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 为什么我安装不了呢 连不上server110 你的IP是什么 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第339楼黄靖于2014-08-23 14:29发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 如何将默认的404页面改成自己的404呢 用.htaccess设置,百度下代码 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第345楼ylopt于2014-08-26 10:58发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 刚刚安装了,怎么就显示502呢 下载文件的服务器正在重装系统,等下再装吧。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第353楼00星辰00于2014-08-29 22:19发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 :      请教下 是不是这个环境只能添加一个站点  添加了3个站点只有第一个生效可以访问 后面2个都是报错    没有限制 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第359楼007互联于2014-08-31 15:12发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装完之后www登陆FTP登陆不了是什么原因? 看错误提示 ------------------------- Re:回 119楼(服务器之家) 的帖子 引用第361楼灬兵于2014-08-31 19:16发表的 回 119楼(服务器之家) 的帖子 : 楼主指的是重新安装脚本程序 还是单独安装自己想要的PHP版本。 先重装系统再执行安装脚本 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第367楼debao.wang于2014-09-03 12:30发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 如果网站没有采用静态化处理,是php写的动态网站,那么LNAMP相比LAMP优势就不那么明显了。 显然你没有搞明白访问一个网页时这其中最其本的技术原理。 以Discuz官方论坛为例,一次浏览器访问,产生的HTTP请求约60次,动态请求只有2次,剩下的全部都是静态请求,这些静态请求对于Nginx和Apache的资源消耗是天壤之别。 [attachment=60415] ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第369楼dj电音吧于2014-09-03 14:43发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装了脚本基本上很顺畅,现在有个问题出现,就是大附件上传出现servers(io)error Nginx和php都设置了支持上传最大512m上传100m以下的就成功,大于的就出现错误。PHP几项的设置应该没问题的。不知道ngunx和apache哪还有会影响文件上传的。请指教!另外我试过设置nginx的一项连接时间为600秒,出现上传进度1%到10%左右会进度弹回1%重复几次后才出现以上错误!请大神指点迷津啊! 只从这些信息的话,判断不出来。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第388楼hap于2014-09-18 08:34发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Error: configure: warning: bison versions supported for regeneration of the Zend/PHP parsers: 1.28 1.35 1.75 1.875 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.4.1 (found: 3.0.2). configure: warning: flex versions supported for regeneration of the Zend/PHP parsers: 2.5.4  (found: 2.5.35) configure: error: freetype.h not found. ....... CentOS yum install freetype-devel Debian apt-get install libfreetype6-dev ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第390楼timedia于2014-09-19 12:46发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 装好也设置好,未提示任何错误 但ftp、站点均无法访问 哪个系统版本?哪个PHP版本? ------------------------- Re:ReReRe阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第394楼timedia于2014-09-22 11:04发表的 ReReRe阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : centos 6.5 PHP 5.3 5.4 5.5 都试过。。。 ps auxf命令结果帖一下 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第400楼eingxin于2014-09-24 15:23发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 话说这个环境那都好,就是跑Discuz 3.2的时候出现图片缓存,怎么都不刷新。快疯掉了 帖个网址看看 ------------------------- Re:回楼主服务器之家的帖子 引用第403楼百般幸运于2014-09-26 09:56发表的 回楼主服务器之家的帖子 : 支持内网安装么? 需要外网下载文件 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第405楼gudianbook于2014-09-27 08:07发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : mysqladmin -u root password '  命令失败  mysqladmin -u root password ' service httpd start  不行 Starting httpd: (98)Address already in use: make_sock: could not bind to address 127.0.0.1:8080 no listening sockets available, shutting down ....... 安装后不需要再执行mysqladmin,你应该还做了一些其他不应该做的操作,具体是什么就不得而知了。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第406楼wjw8801于2014-09-29 22:24发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 问个小白问题:最后那个SIte命令可以建站的是什么工具里有的命令? 这个是我自写的管理脚本 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第409楼stanper于2014-10-03 11:52发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 你好,请问安装完后,phpmyadmin目录在什么位置? /usr/local/app/phpMyAdmin/ ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第412楼wjw8801于2014-10-06 17:48发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 这个可以手动升级Mysql和nginx还有httpd吗? 只要会搞就OK ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第415楼wide于2014-10-09 23:41发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请教问题: 采用阿里云,为了规避防火墙只能对外使用80和8080端口访问的限制。 将ssh端口从22改用8080。 在更改之前查看了 webcache 监听用 8080 端口,例如: /etc/services:webcache    8080/tcp            # WWW caching service ....... 为了规避防火墙只能对外使用80和8080端口访问的限制,这条不而立,出发点就错了。 ------------------------- Re:回楼主服务器之家的帖子 引用第420楼p584578656于2014-10-11 19:10发表的 回楼主服务器之家的帖子 : 你好,请问一下,网站日志在哪个文件夹?我在FTP里面没有看到有生成的访问日志啊   默认没有记录日志,需要的话看一下Nginx配置文件。 ------------------------- Re:回421楼服务器之家的帖子 引用第422楼p584578656于2014-10-12 09:24发表的 回421楼服务器之家的帖子 : 需要修改配置文件来生成日志吗?Nginx和Apache都需要修改吗? 只需要修改NGINX,网站的配置文件里已经有代码了,但是默认被注释掉,把注释去掉就可以了。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第429楼xiumuzjq于2014-10-26 21:58发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 您好,我安装了php5.3的脚本但现在因为想装个swoole扩展,要求至少5.3.10的php版本,请问大神,这个可以升级吗?该怎么操作 你可以用php -v看看现在的版本 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第461楼富余劳动力于2014-11-07 11:13发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请问大神 这套东西,不是阿里云可以用吗? 我们公司自己租的那种服务器能装吗 大部分都可以 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第511楼高山流水于2014-12-22 10:05发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请问如何开启服务器的gzip压缩呢?是不是Nginx和Apache都要改配置,还是只需要改一个?新手不太懂 还有,建议找个地方开一页FAQ,我把这帖子35页翻了一遍,好费劲啊…… [url=http://bbs.aliyun.com/job.php?action=topost&tid=151729&pid=600353][/url] 默认已经开启了gzip,不需要改动。
云代维 2019-12-02 02:41:55 0 浏览量 回答数 0

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  迭代算法是用计算机解决问题的一种基本方法。它利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,让计算机对一组指令(或一定步骤)进行重复执行,在每次执行这组指令(或这些步骤)时,都从变量的原值推出它的一个新值。   利用迭代算法解决问题,需要做好以下三个方面的工作:   一、确定迭代变量。在可以用迭代算法解决的问题中,至少存在一个直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这个变量就是迭代变量。   二、建立迭代关系式。所谓迭代关系式,指如何从变量的前一个值推出其下一个值的公式(或关系)。迭代关系式的建立是解决迭代问题的关键,通常可以使用递推或倒推的方法来完成。   三、对迭代过程进行控制。在什么时候结束迭代过程。这是编写迭代程序必须考虑的问题。不能让迭代过程无休止地重复执行下去。迭代过程的控制通常可分为两种情况:一种是所需的迭代次数是个确定的值,可以计算出来;另一种是所需的迭代次数无法确定。对于前一种情况,可以构建一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制;对于后一种情况,需要进一步分析出用来结束迭代过程的条件。   例 1 : 一个饲养场引进一只刚出生的新品种兔子,这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子,新生的兔子也如此繁殖。如果所有的兔子都不死去,问到第 12 个月时,该饲养场共有兔子多少只。   分析: 这是一个典型的递推问题。我们不妨假设第 1 个月时兔子的只数为 u 1 ,第 2 个月时兔子的只数为 u 2 ,第 3 个月时兔子的只数为 u 3 ,……根据题意,“这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子”,则有   u 1 = 1 , u 2 = u 1 + u 1 × 1 = 2 , u 3 = u 2 + u 2 × 1 = 4 ,……   根据这个规律,可以归纳出下面的递推公式:   u n = u n - 1 × 2 (n ≥ 2)   对应 u n 和 u n - 1 ,定义两个迭代变量 y 和 x ,可将上面的递推公式转换成如下迭代关系:   y=x*2   x=y   让计算机对这个迭代关系重复执行 11 次,就可以算出第 12 个月时的兔子数。参考程序如下:   cls   x=1   for i=2 to 12   y=x*2   x=y   next i   print y   end   例 2 : 阿米巴用简单分裂的方式繁殖,它每分裂一次要用 3 分钟。将若干个阿米巴放在一个盛满营养参液的容器内, 45 分钟后容器内充满了阿米巴。已知容器最多可以装阿米巴 2 20 个。试问,开始的时候往容器内放了多少个阿米巴。请编程序算出。   分析: 根据题意,阿米巴每 3 分钟分裂一次,那么从开始的时候将阿米巴放入容器里面,到 45 分钟后充满容器,需要分裂 45/3=15 次。而“容器最多可以装阿米巴 2 20 个”,即阿米巴分裂 15 次以后得到的个数是 2 20 。题目要求我们计算分裂之前的阿米巴数,不妨使用倒推的方法,从第 15 次分裂之后的 2 20 个,倒推出第 15 次分裂之前(即第 14 次分裂之后)的个数,再进一步倒推出第 13 次分裂之后、第 12 次分裂之后、……第 1 次分裂之前的个数。   设第 1 次分裂之前的个数为 x 0 、第 1 次分裂之后的个数为 x 1 、第 2 次分裂之后的个数为 x 2 、……第 15 次分裂之后的个数为 x 15 ,则有   x 14 =x 15 /2 、 x 13 =x 14 /2 、…… x n-1 =x n /2 (n ≥ 1)   因为第 15 次分裂之后的个数 x 15 是已知的,如果定义迭代变量为 x ,则可以将上面的倒推公式转换成如下的迭代公式:   x=x/2 ( x 的初值为第 15 次分裂之后的个数 2 20 )   让这个迭代公式重复执行 15 次,就可以倒推出第 1 次分裂之前的阿米巴个数。因为所需的迭代次数是个确定的值,我们可以使用一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制。参考程序如下:   cls   x=2^20   for i=1 to 15   x=x/2   next i   print x   end   例 3 : 验证谷角猜想。日本数学家谷角静夫在研究自然数时发现了一个奇怪现象:对于任意一个自然数 n ,若 n 为偶数,则将其除以 2 ;若 n 为奇数,则将其乘以 3 ,然后再加 1 。如此经过有限次运算后,总可以得到自然数 1 。人们把谷角静夫的这一发现叫做“谷角猜想”。   要求:编写一个程序,由键盘输入一个自然数 n ,把 n 经过有限次运算后,最终变成自然数 1 的全过程打印出来。   分析: 定义迭代变量为 n ,按照谷角猜想的内容,可以得到两种情况下的迭代关系式:当 n 为偶数时, n=n/2 ;当 n 为奇数时, n=n*3+1 。用 QBASIC 语言把它描述出来就是:   if n 为偶数 then   n=n/2   else   n=n*3+1   end if   这就是需要计算机重复执行的迭代过程。这个迭代过程需要重复执行多少次,才能使迭代变量 n 最终变成自然数 1 ,这是我们无法计算出来的。因此,还需进一步确定用来结束迭代过程的条件。仔细分析题目要求,不难看出,对任意给定的一个自然数 n ,只要经过有限次运算后,能够得到自然数 1 ,就已经完成了验证工作。因此,用来结束迭代过程的条件可以定义为: n=1 。参考程序如下:   cls   input "Please input n=";n   do until n=1   if n mod 2=0 then   rem 如果 n 为偶数,则调用迭代公式 n=n/2   n=n/2   print "—";n;   else   n=n*3+1   print "—";n;   end if   loop   end   迭代法   迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行:   (1) 选一个方程的近似根,赋给变量x0;   (2) 将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0;   (3) 当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。   若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。上述算法用C程序的形式表示为:   【算法】迭代法求方程的根   { x0=初始近似根;   do {   x1=x0;   x0=g(x1); /*按特定的方程计算新的近似根*/   } while ( fabs(x0-x1)>Epsilon);   printf(“方程的近似根是%f\n”,x0);   }   迭代算法也常用于求方程组的根,令   X=(x0,x1,…,xn-1)   设方程组为:   xi=gi(X) (I=0,1,…,n-1)   则求方程组根的迭代算法可描述如下:   【算法】迭代法求方程组的根   { for (i=0;i   x=初始近似根;   do {   for (i=0;i   y=x;   for (i=0;i   x=gi(X);   for (delta=0.0,i=0;i   if (fabs(y-x)>delta) delta=fabs(y-x);   } while (delta>Epsilon);   for (i=0;i   printf(“变量x[%d]的近似根是 %f”,I,x);   printf(“\n”);   }   具体使用迭代法求根时应注意以下两种可能发生的情况:   (1) 如果方程无解,算法求出的近似根序列就不会收敛,迭代过程会变成死循环,因此在使用迭代算法前应先考察方程是否有解,并在程序中对迭代的次数给予限制;   (2) 方程虽然有解,但迭代公式选择不当,或迭代的初始近似根选择不合理,也会导致迭代失败。   递归   递归是设计和描述算法的一种有力的工具,由于它在复杂算法的描述中被经常采用,为此在进一步介绍其他算法设计方法之前先讨论它。   能采用递归描述的算法通常有这样的特征:为求解规模为N的问题,设法将它分解成规模较小的问题,然后从这些小问题的解方便地构造出大问题的解,并且这些规模较小的问题也能采用同样的分解和综合方法,分解成规模更小的问题,并从这些更小问题的解构造出规模较大问题的解。特别地,当规模N=1时,能直接得解。   【问题】 编写计算斐波那契(Fibonacci)数列的第n项函数fib(n)。   斐波那契数列为:0、1、1、2、3、……,即:   fib(0)=0;   fib(1)=1;   fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) (当n>1时)。   写成递归函数有:   int fib(int n)   { if (n==0) return 0;   if (n==1) return 1;   if (n>1) return fib(n-1)+fib(n-2);   }   递归算法的执行过程分递推和回归两个阶段。在递推阶段,把较复杂的问题(规模为n)的求解推到比原问题简单一些的问题(规模小于n)的求解。例如上例中,求解fib(n),把它推到求解fib(n-1)和fib(n-2)。也就是说,为计算fib(n),必须先计算fib(n-1)和fib(n- 2),而计算fib(n-1)和fib(n-2),又必须先计算fib(n-3)和fib(n-4)。依次类推,直至计算fib(1)和fib(0),分别能立即得到结果1和0。在递推阶段,必须要有终止递归的情况。例如在函数fib中,当n为1和0的情况。   在回归阶段,当获得最简单情况的解后,逐级返回,依次得到稍复杂问题的解,例如得到fib(1)和fib(0)后,返回得到fib(2)的结果,……,在得到了fib(n-1)和fib(n-2)的结果后,返回得到fib(n)的结果。   在编写递归函数时要注意,函数中的局部变量和参数知识局限于当前调用层,当递推进入“简单问题”层时,原来层次上的参数和局部变量便被隐蔽起来。在一系列“简单问题”层,它们各有自己的参数和局部变量。   由于递归引起一系列的函数调用,并且可能会有一系列的重复计算,递归算法的执行效率相对较低。当某个递归算法能较方便地转换成递推算法时,通常按递推算法编写程序。例如上例计算斐波那契数列的第n项的函数fib(n)应采用递推算法,即从斐波那契数列的前两项出发,逐次由前两项计算出下一项,直至计算出要求的第n项。   【问题】 组合问题   问题描述:找出从自然数1、2、……、n中任取r个数的所有组合。例如n=5,r=3的所有组合为: (1)5、4、3 (2)5、4、2 (3)5、4、1   (4)5、3、2 (5)5、3、1 (6)5、2、1   (7)4、3、2 (8)4、3、1 (9)4、2、1   (10)3、2、1   分析所列的10个组合,可以采用这样的递归思想来考虑求组合函数的算法。设函数为void comb(int m,int k)为找出从自然数1、2、……、m中任取k个数的所有组合。当组合的第一个数字选定时,其后的数字是从余下的m-1个数中取k-1数的组合。这就将求m 个数中取k个数的组合问题转化成求m-1个数中取k-1个数的组合问题。设函数引入工作数组a[ ]存放求出的组合的数字,约定函数将确定的k个数字组合的第一个数字放在a[k]中,当一个组合求出后,才将a[ ]中的一个组合输出。第一个数可以是m、m-1、……、k,函数将确定组合的第一个数字放入数组后,有两种可能的选择,因还未去顶组合的其余元素,继续递归去确定;或因已确定了组合的全部元素,输出这个组合。细节见以下程序中的函数comb。   【程序】   # include   # define MAXN 100   int a[MAXN];   void comb(int m,int k)   { int i,j;   for (i=m;i>=k;i--)   { a[k]=i;   if (k>1)   comb(i-1,k-1);   else   { for (j=a[0];j>0;j--)   printf(“%4d”,a[j]);   printf(“\n”);   }   }   }   void main()   { a[0]=3;   comb(5,3);   }   【问题】 背包问题   问题描述:有不同价值、不同重量的物品n件,求从这n件物品中选取一部分物品的选择方案,使选中物品的总重量不超过指定的限制重量,但选中物品的价值之和最大。   设n 件物品的重量分别为w0、w1、…、wn-1,物品的价值分别为v0、v1、…、vn-1。采用递归寻找物品的选择方案。设前面已有了多种选择的方案,并保留了其中总价值最大的方案于数组option[ ],该方案的总价值存于变量maxv。当前正在考察新方案,其物品选择情况保存于数组cop[ ]。假定当前方案已考虑了前i-1件物品,现在要考虑第i件物品;当前方案已包含的物品的重量之和为tw;至此,若其余物品都选择是可能的话,本方案能达到的总价值的期望值为tv。算法引入tv是当一旦当前方案的总价值的期望值也小于前面方案的总价值maxv时,继续考察当前方案变成无意义的工作,应终止当前方案,立即去考察下一个方案。因为当方案的总价值不比maxv大时,该方案不会被再考察,这同时保证函数后找到的方案一定会比前面的方案更好。   对于第i件物品的选择考虑有两种可能:   (1) 考虑物品i被选择,这种可能性仅当包含它不会超过方案总重量限制时才是可行的。选中后,继续递归去考虑其余物品的选择。   (2) 考虑物品i不被选择,这种可能性仅当不包含物品i也有可能会找到价值更大的方案的情况。   按以上思想写出递归算法如下:   try(物品i,当前选择已达到的重量和,本方案可能达到的总价值tv)   { /*考虑物品i包含在当前方案中的可能性*/   if(包含物品i是可以接受的)   { 将物品i包含在当前方案中;   if (i   try(i+1,tw+物品i的重量,tv);   else   /*又一个完整方案,因为它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/   以当前方案作为临时最佳方案保存;   恢复物品i不包含状态;   }   /*考虑物品i不包含在当前方案中的可能性*/   if (不包含物品i仅是可男考虑的)   if (i   try(i+1,tw,tv-物品i的价值);   else   /*又一个完整方案,因它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/   以当前方案作为临时最佳方案保存;   }   为了理解上述算法,特举以下实例。设有4件物品,它们的重量和价值见表:   物品 0 1 2 3   重量 5 3 2 1   价值 4 4 3 1   并设限制重量为7。则按以上算法,下图表示找解过程。由图知,一旦找到一个解,算法就进一步找更好的佳。如能判定某个查找分支不会找到更好的解,算法不会在该分支继续查找,而是立即终止该分支,并去考察下一个分支。   按上述算法编写函数和程序如下:   【程序】   # include   # define N 100   double limitW,totV,maxV;   int option[N],cop[N];   struct { double weight;   double value;   }a[N];   int n;   void find(int i,double tw,double tv)   { int k;   /*考虑物品i包含在当前方案中的可能性*/   if (tw+a.weight<=limitW)   { cop=1;   if (i   else   { for (k=0;k   option[k]=cop[k];   maxv=tv;   }   cop=0;   }   /*考虑物品i不包含在当前方案中的可能性*/   if (tv-a.value>maxV)   if (i   else   { for (k=0;k   option[k]=cop[k];   maxv=tv-a.value;   }   }   void main()   { int k;   double w,v;   printf(“输入物品种数\n”);   scanf((“%d”,&n);   printf(“输入各物品的重量和价值\n”);   for (totv=0.0,k=0;k   { scanf(“%1f%1f”,&w,&v);   a[k].weight=w;   a[k].value=v;   totV+=V;   }   printf(“输入限制重量\n”);   scanf(“%1f”,&limitV);   maxv=0.0;   for (k=0;k find(0,0.0,totV);   for (k=0;k   if (option[k]) printf(“%4d”,k+1);   printf(“\n总价值为%.2f\n”,maxv);   }   作为对比,下面以同样的解题思想,考虑非递归的程序解。为了提高找解速度,程序不是简单地逐一生成所有候选解,而是从每个物品对候选解的影响来形成值得进一步考虑的候选解,一个候选解是通过依次考察每个物品形成的。对物品i的考察有这样几种情况:当该物品被包含在候选解中依旧满足解的总重量的限制,该物品被包含在候选解中是应该继续考虑的;反之,该物品不应该包括在当前正在形成的候选解中。同样地,仅当物品不被包括在候选解中,还是有可能找到比目前临时最佳解更好的候选解时,才去考虑该物品不被包括在候选解中;反之,该物品不包括在当前候选解中的方案也不应继续考虑。对于任一值得继续考虑的方案,程序就去进一步考虑下一个物品。   【程序】   # include   # define N 100   double limitW;   int cop[N];   struct ele { double weight;   double value;   } a[N];   int k,n;   struct { int ;   double tw;   double tv;   }twv[N];   void next(int i,double tw,double tv)   { twv.=1;   twv.tw=tw;   twv.tv=tv;   }   double find(struct ele *a,int n)   { int i,k,f;   double maxv,tw,tv,totv;   maxv=0;   for (totv=0.0,k=0;k   totv+=a[k].value;   next(0,0.0,totv);   i=0;   While (i>=0)   { f=twv.;   tw=twv.tw;   tv=twv.tv;   switch(f)   { case 1: twv.++;   if (tw+a.weight<=limitW)   if (i   { next(i+1,tw+a.weight,tv);   i++;   }   else   { maxv=tv;   for (k=0;k   cop[k]=twv[k].!=0;   }   break;   case 0: i--;   break;   default: twv.=0;   if (tv-a.value>maxv)   if (i   { next(i+1,tw,tv-a.value);   i++;   }   else   { maxv=tv-a.value;   for (k=0;k   cop[k]=twv[k].!=0;   }   break;   }   }   return maxv;   }   void main()   { double maxv;   printf(“输入物品种数\n”);   scanf((“%d”,&n);   printf(“输入限制重量\n”);   scanf(“%1f”,&limitW);   printf(“输入各物品的重量和价值\n”);   for (k=0;k   scanf(“%1f%1f”,&a[k].weight,&a[k].value);   maxv=find(a,n);   printf(“\n选中的物品为\n”);   for (k=0;k   if (option[k]) printf(“%4d”,k+1);   printf(“\n总价值为%.2f\n”,maxv);   }   递归的基本概念和特点   程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。   一个过程或函数在其定义或说明中又直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。用递归思想写出的程序往往十分简洁易懂。   一般来说,递归需要有边界条件、递归前进段和递归返回段。当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。   注意:   (1) 递归就是在过程或函数里调用自身;   (2) 在使用递增归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。
小哇 2019-12-02 01:25:19 0 浏览量 回答数 0

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迭代算法是用计算机解决问题的一种基本方法。它利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,让计算机对一组指令(或一定步骤)进行重复执行,在每次执行这组指令(或这些步骤)时,都从变量的原值推出它的一个新值。 利用迭代算法解决问题,需要做好以下三个方面的工作: 一、确定迭代变量。在可以用迭代算法解决的问题中,至少存在一个直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这个变量就是迭代变量。 二、建立迭代关系式。所谓迭代关系式,指如何从变量的前一个值推出其下一个值的公式(或关系)。迭代关系式的建立是解决迭代问题的关键,通常可以使用递推或倒推的方法来完成。 三、对迭代过程进行控制。在什么时候结束迭代过程。这是编写迭代程序必须考虑的问题。不能让迭代过程无休止地重复执行下去。迭代过程的控制通常可分为两种情况:一种是所需的迭代次数是个确定的值,可以计算出来;另一种是所需的迭代次数无法确定。对于前一种情况,可以构建一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制;对于后一种情况,需要进一步分析出用来结束迭代过程的条件。 例 1 : 一个饲养场引进一只刚出生的新品种兔子,这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子,新生的兔子也如此繁殖。如果所有的兔子都不死去,问到第 12 个月时,该饲养场共有兔子多少只。 分析: 这是一个典型的递推问题。我们不妨假设第 1 个月时兔子的只数为 u 1 ,第 2 个月时兔子的只数为 u 2 ,第 3 个月时兔子的只数为 u 3 ,……根据题意,“这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子”,则有 u 1 = 1 , u 2 = u 1 + u 1 × 1 = 2 , u 3 = u 2 + u 2 × 1 = 4 ,…… 根据这个规律,可以归纳出下面的递推公式: u n = u n - 1 × 2 (n ≥ 2) 对应 u n 和 u n - 1 ,定义两个迭代变量 y 和 x ,可将上面的递推公式转换成如下迭代关系: y=x*2 x=y 让计算机对这个迭代关系重复执行 11 次,就可以算出第 12 个月时的兔子数。参考程序如下: cls x=1 for i=2 to 12 y=x*2 x=y next i print y end 例 2 : 阿米巴用简单分裂的方式繁殖,它每分裂一次要用 3 分钟。将若干个阿米巴放在一个盛满营养参液的容器内, 45 分钟后容器内充满了阿米巴。已知容器最多可以装阿米巴 2 20 个。试问,开始的时候往容器内放了多少个阿米巴。请编程序算出。 分析: 根据题意,阿米巴每 3 分钟分裂一次,那么从开始的时候将阿米巴放入容器里面,到 45 分钟后充满容器,需要分裂 45/3=15 次。而“容器最多可以装阿米巴 2 20 个”,即阿米巴分裂 15 次以后得到的个数是 2 20 。题目要求我们计算分裂之前的阿米巴数,不妨使用倒推的方法,从第 15 次分裂之后的 2 20 个,倒推出第 15 次分裂之前(即第 14 次分裂之后)的个数,再进一步倒推出第 13 次分裂之后、第 12 次分裂之后、……第 1 次分裂之前的个数。 设第 1 次分裂之前的个数为 x 0 、第 1 次分裂之后的个数为 x 1 、第 2 次分裂之后的个数为 x 2 、……第 15 次分裂之后的个数为 x 15 ,则有 x 14 =x 15 /2 、 x 13 =x 14 /2 、…… x n-1 =x n /2 (n ≥ 1) 因为第 15 次分裂之后的个数 x 15 是已知的,如果定义迭代变量为 x ,则可以将上面的倒推公式转换成如下的迭代公式: x=x/2 ( x 的初值为第 15 次分裂之后的个数 2 20 ) 让这个迭代公式重复执行 15 次,就可以倒推出第 1 次分裂之前的阿米巴个数。因为所需的迭代次数是个确定的值,我们可以使用一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制。参考程序如下: cls x=2^20 for i=1 to 15 x=x/2 next i print x end 例 3 : 验证谷角猜想。日本数学家谷角静夫在研究自然数时发现了一个奇怪现象:对于任意一个自然数 n ,若 n 为偶数,则将其除以 2 ;若 n 为奇数,则将其乘以 3 ,然后再加 1 。如此经过有限次运算后,总可以得到自然数 1 。人们把谷角静夫的这一发现叫做“谷角猜想”。 要求:编写一个程序,由键盘输入一个自然数 n ,把 n 经过有限次运算后,最终变成自然数 1 的全过程打印出来。 分析: 定义迭代变量为 n ,按照谷角猜想的内容,可以得到两种情况下的迭代关系式:当 n 为偶数时, n=n/2 ;当 n 为奇数时, n=n*3+1 。用 QBASIC 语言把它描述出来就是: if n 为偶数 then n=n/2 else n=n*3+1 end if 这就是需要计算机重复执行的迭代过程。这个迭代过程需要重复执行多少次,才能使迭代变量 n 最终变成自然数 1 ,这是我们无法计算出来的。因此,还需进一步确定用来结束迭代过程的条件。仔细分析题目要求,不难看出,对任意给定的一个自然数 n ,只要经过有限次运算后,能够得到自然数 1 ,就已经完成了验证工作。因此,用来结束迭代过程的条件可以定义为: n=1 。参考程序如下: cls input "Please input n=";n do until n=1 if n mod 2=0 then rem 如果 n 为偶数,则调用迭代公式 n=n/2 n=n/2 print "—";n; else n=n*3+1 print "—";n; end if loop end 迭代法 迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行: (1) 选一个方程的近似根,赋给变量x0; (2) 将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0; (3) 当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。 若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。上述算法用C程序的形式表示为: 【算法】迭代法求方程的根 { x0=初始近似根; do { x1=x0; x0=g(x1); /*按特定的方程计算新的近似根*/ } while ( fabs(x0-x1)>Epsilon); printf(“方程的近似根是%f\n”,x0); } 迭代算法也常用于求方程组的根,令 X=(x0,x1,…,xn-1) 设方程组为: xi=gi(X) (I=0,1,…,n-1) 则求方程组根的迭代算法可描述如下: 【算法】迭代法求方程组的根 { for (i=0;i x=初始近似根; do { for (i=0;i y=x; for (i=0;i x=gi(X); for (delta=0.0,i=0;i if (fabs(y-x)>delta) delta=fabs(y-x); } while (delta>Epsilon); for (i=0;i printf(“变量x[%d]的近似根是 %f”,I,x); printf(“\n”); } 具体使用迭代法求根时应注意以下两种可能发生的情况: (1) 如果方程无解,算法求出的近似根序列就不会收敛,迭代过程会变成死循环,因此在使用迭代算法前应先考察方程是否有解,并在程序中对迭代的次数给予限制; (2) 方程虽然有解,但迭代公式选择不当,或迭代的初始近似根选择不合理,也会导致迭代失败。 递归 递归是设计和描述算法的一种有力的工具,由于它在复杂算法的描述中被经常采用,为此在进一步介绍其他算法设计方法之前先讨论它。 能采用递归描述的算法通常有这样的特征:为求解规模为N的问题,设法将它分解成规模较小的问题,然后从这些小问题的解方便地构造出大问题的解,并且这些规模较小的问题也能采用同样的分解和综合方法,分解成规模更小的问题,并从这些更小问题的解构造出规模较大问题的解。特别地,当规模N=1时,能直接得解。 【问题】 编写计算斐波那契(Fibonacci)数列的第n项函数fib(n)。 斐波那契数列为:0、1、1、2、3、……,即: fib(0)=0; fib(1)=1; fib(n)=fib(n-1)+fib(n-2) (当n>1时)。 写成递归函数有: int fib(int n) { if (n==0) return 0; if (n==1) return 1; if (n>1) return fib(n-1)+fib(n-2); } 递归算法的执行过程分递推和回归两个阶段。在递推阶段,把较复杂的问题(规模为n)的求解推到比原问题简单一些的问题(规模小于n)的求解。例如上例中,求解fib(n),把它推到求解fib(n-1)和fib(n-2)。也就是说,为计算fib(n),必须先计算fib(n-1)和fib(n- 2),而计算fib(n-1)和fib(n-2),又必须先计算fib(n-3)和fib(n-4)。依次类推,直至计算fib(1)和fib(0),分别能立即得到结果1和0。在递推阶段,必须要有终止递归的情况。例如在函数fib中,当n为1和0的情况。 在回归阶段,当获得最简单情况的解后,逐级返回,依次得到稍复杂问题的解,例如得到fib(1)和fib(0)后,返回得到fib(2)的结果,……,在得到了fib(n-1)和fib(n-2)的结果后,返回得到fib(n)的结果。 在编写递归函数时要注意,函数中的局部变量和参数知识局限于当前调用层,当递推进入“简单问题”层时,原来层次上的参数和局部变量便被隐蔽起来。在一系列“简单问题”层,它们各有自己的参数和局部变量。 由于递归引起一系列的函数调用,并且可能会有一系列的重复计算,递归算法的执行效率相对较低。当某个递归算法能较方便地转换成递推算法时,通常按递推算法编写程序。例如上例计算斐波那契数列的第n项的函数fib(n)应采用递推算法,即从斐波那契数列的前两项出发,逐次由前两项计算出下一项,直至计算出要求的第n项。 【问题】 组合问题 问题描述:找出从自然数1、2、……、n中任取r个数的所有组合。例如n=5,r=3的所有组合为: (1)5、4、3 (2)5、4、2 (3)5、4、1 (4)5、3、2 (5)5、3、1 (6)5、2、1 (7)4、3、2 (8)4、3、1 (9)4、2、1 (10)3、2、1 分析所列的10个组合,可以采用这样的递归思想来考虑求组合函数的算法。设函数为void comb(int m,int k)为找出从自然数1、2、……、m中任取k个数的所有组合。当组合的第一个数字选定时,其后的数字是从余下的m-1个数中取k-1数的组合。这就将求m 个数中取k个数的组合问题转化成求m-1个数中取k-1个数的组合问题。设函数引入工作数组a[ ]存放求出的组合的数字,约定函数将确定的k个数字组合的第一个数字放在a[k]中,当一个组合求出后,才将a[ ]中的一个组合输出。第一个数可以是m、m-1、……、k,函数将确定组合的第一个数字放入数组后,有两种可能的选择,因还未去顶组合的其余元素,继续递归去确定;或因已确定了组合的全部元素,输出这个组合。细节见以下程序中的函数comb。 【程序】 # include # define MAXN 100 int a[MAXN]; void comb(int m,int k) { int i,j; for (i=m;i>=k;i--) { a[k]=i; if (k>1) comb(i-1,k-1); else { for (j=a[0];j>0;j--) printf(“%4d”,a[j]); printf(“\n”); } } } void main() { a[0]=3; comb(5,3); } 【问题】 背包问题 问题描述:有不同价值、不同重量的物品n件,求从这n件物品中选取一部分物品的选择方案,使选中物品的总重量不超过指定的限制重量,但选中物品的价值之和最大。 设n 件物品的重量分别为w0、w1、…、wn-1,物品的价值分别为v0、v1、…、vn-1。采用递归寻找物品的选择方案。设前面已有了多种选择的方案,并保留了其中总价值最大的方案于数组option[ ],该方案的总价值存于变量maxv。当前正在考察新方案,其物品选择情况保存于数组cop[ ]。假定当前方案已考虑了前i-1件物品,现在要考虑第i件物品;当前方案已包含的物品的重量之和为tw;至此,若其余物品都选择是可能的话,本方案能达到的总价值的期望值为tv。算法引入tv是当一旦当前方案的总价值的期望值也小于前面方案的总价值maxv时,继续考察当前方案变成无意义的工作,应终止当前方案,立即去考察下一个方案。因为当方案的总价值不比maxv大时,该方案不会被再考察,这同时保证函数后找到的方案一定会比前面的方案更好。 对于第i件物品的选择考虑有两种可能: (1) 考虑物品i被选择,这种可能性仅当包含它不会超过方案总重量限制时才是可行的。选中后,继续递归去考虑其余物品的选择。 (2) 考虑物品i不被选择,这种可能性仅当不包含物品i也有可能会找到价值更大的方案的情况。 按以上思想写出递归算法如下: try(物品i,当前选择已达到的重量和,本方案可能达到的总价值tv) { /*考虑物品i包含在当前方案中的可能性*/ if(包含物品i是可以接受的) { 将物品i包含在当前方案中; if (i try(i+1,tw+物品i的重量,tv); else /*又一个完整方案,因为它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/ 以当前方案作为临时最佳方案保存; 恢复物品i不包含状态; } /*考虑物品i不包含在当前方案中的可能性*/ if (不包含物品i仅是可男考虑的) if (i try(i+1,tw,tv-物品i的价值); else /*又一个完整方案,因它比前面的方案好,以它作为最佳方案*/ 以当前方案作为临时最佳方案保存; } 为了理解上述算法,特举以下实例。设有4件物品,它们的重量和价值见表: 物品 0 1 2 3 重量 5 3 2 1 价值 4 4 3 1 并设限制重量为7。则按以上算法,下图表示找解过程。由图知,一旦找到一个解,算法就进一步找更好的佳。如能判定某个查找分支不会找到更好的解,算法不会在该分支继续查找,而是立即终止该分支,并去考察下一个分支。 按上述算法编写函数和程序如下: 【程序】 # include # define N 100 double limitW,totV,maxV; int option[N],cop[N]; struct { double weight; double value; }a[N]; int n; void find(int i,double tw,double tv) { int k; /*考虑物品i包含在当前方案中的可能性*/ if (tw+a.weight<=limitW) { cop=1; if (i else { for (k=0;k option[k]=cop[k]; maxv=tv; } cop=0; } /*考虑物品i不包含在当前方案中的可能性*/ if (tv-a.value>maxV) if (i else { for (k=0;k option[k]=cop[k]; maxv=tv-a.value; } } void main() { int k; double w,v; printf(“输入物品种数\n”); scanf((“%d”,&n); printf(“输入各物品的重量和价值\n”); for (totv=0.0,k=0;k { scanf(“%1f%1f”,&w,&v); a[k].weight=w; a[k].value=v; totV+=V; } printf(“输入限制重量\n”); scanf(“%1f”,&limitV); maxv=0.0; for (k=0;k find(0,0.0,totV); for (k=0;k if (option[k]) printf(“%4d”,k+1); printf(“\n总价值为%.2f\n”,maxv); } 作为对比,下面以同样的解题思想,考虑非递归的程序解。为了提高找解速度,程序不是简单地逐一生成所有候选解,而是从每个物品对候选解的影响来形成值得进一步考虑的候选解,一个候选解是通过依次考察每个物品形成的。对物品i的考察有这样几种情况:当该物品被包含在候选解中依旧满足解的总重量的限制,该物品被包含在候选解中是应该继续考虑的;反之,该物品不应该包括在当前正在形成的候选解中。同样地,仅当物品不被包括在候选解中,还是有可能找到比目前临时最佳解更好的候选解时,才去考虑该物品不被包括在候选解中;反之,该物品不包括在当前候选解中的方案也不应继续考虑。对于任一值得继续考虑的方案,程序就去进一步考虑下一个物品。 【程序】 # include # define N 100 double limitW; int cop[N]; struct ele { double weight; double value; } a[N]; int k,n; struct { int ; double tw; double tv; }twv[N]; void next(int i,double tw,double tv) { twv.=1; twv.tw=tw; twv.tv=tv; } double find(struct ele *a,int n) { int i,k,f; double maxv,tw,tv,totv; maxv=0; for (totv=0.0,k=0;k totv+=a[k].value; next(0,0.0,totv); i=0; While (i>=0) { f=twv.; tw=twv.tw; tv=twv.tv; switch(f) { case 1: twv.++; if (tw+a.weight<=limitW) if (i { next(i+1,tw+a.weight,tv); i++; } else { maxv=tv; for (k=0;k cop[k]=twv[k].!=0; } break; case 0: i--; break; default: twv.=0; if (tv-a.value>maxv) if (i { next(i+1,tw,tv-a.value); i++; } else { maxv=tv-a.value; for (k=0;k cop[k]=twv[k].!=0; } break; } } return maxv; } void main() { double maxv; printf(“输入物品种数\n”); scanf((“%d”,&n); printf(“输入限制重量\n”); scanf(“%1f”,&limitW); printf(“输入各物品的重量和价值\n”); for (k=0;k scanf(“%1f%1f”,&a[k].weight,&a[k].value); maxv=find(a,n); printf(“\n选中的物品为\n”); for (k=0;k if (option[k]) printf(“%4d”,k+1); printf(“\n总价值为%.2f\n”,maxv); } 递归的基本概念和特点 程序调用自身的编程技巧称为递归( recursion)。 一个过程或函数在其定义或说明中又直接或间接调用自身的一种方法,它通常把一个大型复杂的问题层层转化为一个与原问题相似的规模较小的问题来求解,递归策略只需少量的程序就可描述出解题过程所需要的多次重复计算,大大地减少了程序的代码量。递归的能力在于用有限的语句来定义对象的无限集合。用递归思想写出的程序往往十分简洁易懂。 一般来说,递归需要有边界条件、递归前进段和递归返回段。当边界条件不满足时,递归前进;当边界条件满足时,递归返回。 注意: (1) 递归就是在过程或函数里调用自身; (2) 在使用递增归策略时,必须有一个明确的递归结束条件,称为递归出口。
马铭芳 2019-12-02 01:24:44 0 浏览量 回答数 0

问题

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