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深入理解Magento – 第七章 – 自定义Magento系统配置 :报错

深入理解Magento 作者:Alan Storm 翻译:Hailong Zhang 第七章 – 自定义Magento系统配置 Magento拥有十分强大的后台管理系统。作为一名开发人员,这套...
kun坤 2020-06-14 15:21:31 0 浏览量 回答数 1

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第七章 – 自定义Magento系统配置:配置报错 

深入理解Magento – 深入理解Magento 作者: Alan Storm 翻译: Hailong Zhang 第七章 – 自定义Magento系统配置 Magento拥有十分强大的后台管理系统。作为一...
kun坤 2020-06-02 14:47:13 0 浏览量 回答数 1

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深入理解Magento – 第七章 – 自定义Magento系统配置 - 配置报错

" 深入理解Magento 作者:Alan Storm 翻译:Hailong Zhang 第七章 – 自定义Magento系统配置 Magento拥有十分强大的后台管理系统。作为一名开发人员&#x...
montos 2020-06-03 20:29:30 2 浏览量 回答数 1

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现在看来,anycmd构建时找到的最重要的指向标是:始终以(主体,客体)的两两组合为中心,始终将主客体组合看作干流,始终将那单个的9种AC元素看作是支流。###### 有可能,subject 这部分过细了? principal(Account、Organization、Role、Group)这几种很好。 ######是的。principal(Account、Organization、Role、Group)这几种算作用户主体,剩余几种算作系统主体。用户主体主要是面向人的,系统主体主要是面向系统的(我们的系统和和我们的系统连接的系统),通常普通用户不关心系统主体。###### 追加: 我们知道,在功能级访问控制中至少会有Account、Catalog、Role、Group、Function、Menu、AppSystem、Privilege这几种元素。并且之前我们认识到这若干种元素是可以任意两两组合的,(Account, Account)、(Account, Catalog)、(Catalog, Role)等每一种二元组都是可以有明确的访问控制意义的。到达数据级权限的时候就是又多出了一个元素:Object。这种Object元素也要与前面几种元素任意两两组合并且有明确的意义。每一种组合一定都是有意义的,合适的意义到底是什么这需要我们去发现。 最近发现前面那样的无方向的二元组的粒度不够。二元组合需要分裂为二元排列。比如(account1, account2)需要分裂为<account1, account2>和<account2, account1>,(catalog1, role1)需要分裂为<catalog1, role1>和<role1, catalog1>,(role1, function1)需要分裂为<role1, function1>和<function1, role1>等。 <Catalog,Role>和<Role,Catalog>是不同的,<Role,Catalog>也有意义。以前没发掘出<Role,Catalog>的意义,现在发现了。<Role,Catalog>的意义是限定role的作用范围,<role1,catalog1>和<role1,catalog2>共同限定了role1的作用范围只能是在catalog1和catalog2目录下,主体进入这俩目录的时候才会激活主体的role1角色,主体出了这俩目录时role1就被收回。而<catalog1, role1>的意思是授予catalog1主体目录下的主体role1角色。catalog1是主体目录,可以是组织机构(组织机构目录树上的每一个节点下组织的资源包括桌子、电脑、办公室等,重要的是包括“员工”这种主体类型的资源)。组织机构是一棵树,单继承的。如果subject1是catalog1.catalog1.001节点下的主体的话,由于<catalog1, role1>这条记录的存在,subject1就可以沿着组织机构树获得role1角色。 如果按照把一条二元组合记录分裂为两条二元排列记录这种模式思考的话会发现(Role, Function)可以被拆分为<Role, Function>和<Function, Role>。<Role, Function>是角色授权的意思,而<Function, Role>可以解释为:限制给定的功能可被授予的角色的范围。<function1, role1>、<function1, role2>、<function1, role3> 这三条记录共同限制function1只能被授予role1、role2、role3角色不能被授予role4角色。 由“Account、Catalog、Role、Group、Function、Menu、AppSystem、Privilege”这些元素组成的任意二元排列在权限引擎中都应有明确的意义,后续我们一一发现。至此终于完善了模型,一条二元排列记录由两个元素按照顺序组合得到,不可能再继续分裂了,再继续分裂就是对元素进行分裂了(对元素进行分裂是这样的分裂:比如Function这种类型的元素会被分裂为名称、入参、返回值,入参是个列表继续分裂,返回值也是列表也可以继续分裂。无论在什么层次运用组合和分裂,模式一定都是完全一样的,因为世界是分形的)。 看样子虽然以前的文字中一直使用的“组合”这个词, 代码 上却一直用的是“排列”,现在终于一致了。
kun坤 2020-06-07 13:54:43 0 浏览量 回答数 0

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深入理解Magento - 第二章 - Magento请求分发与控制器 400 请求报错 

深入理解Magento 作者: Alan Storm 翻译: zhlmmc 第二章 - Magento请求分发与控制器 Model-View-Controller (MVC) ,模型-视图-控制器...
kun坤 2020-05-28 16:31:47 5 浏览量 回答数 1

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第三章 – 布局,块和模板:报错

深入理解Magento – 第三章 – 布局,块和模板 深入理解Magento – 第三章 – 布局,块和模板:报错 深入理解Magento – 第三章 – 布局,块和模板 深入理...
kun坤 2020-06-06 16:14:05 0 浏览量 回答数 1

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元素浮动之后文字会环绕而不是重合原因示例解答 既然浮动元素脱离了文档流,为什么文字会环绕在浮动元素的周边而不是跟浮动元素重合呢?上网各种搜、各种问人终于找到了解决方法,感兴趣的朋友不要错过最近在学习CSS,在浮动上遇到一问题:既然浮动元素脱离了文档流,为什么文字会环绕在浮动元素的周边而不是跟浮动元素重合呢? 这问题困扰了我整整一天,上网各种搜、各种问人,也没有让我信服的答案(可能有的答案是正确的,但是我基础差,没有听懂)。最后经过一整天搜索、询问的沉淀,最后在别人的推荐下看了《CSS权威指南》,现在自认为算是基本上明白怎么回事了。以下都是我自己所想,希望可以帮到和我一样的初学者。 为了彻底明白这个问题,必须先弄明白几个问题。 :第一,浮动的目的。最初时,浮动只能用于图像(某些浏览器还支持表的浮动),目的就是为了允许其他内容(如文本)“围绕”该图像。而后来的CSS允许浮动任何元素。 第一,绝对定位与浮动的区别。 复制代码代码如下: <body> <div id="container"> <div id="A">你好</div> <div id="B"> 第一,绝对定位与浮动的区别。绝对定位是将元素彻底从文档流删除,并相对于其包含块定位(包含块可能是文档中的另一个元素或者是初始包含块),元素原先在正常文档流中所占的空间会关闭,就好像该元素原来不存在一样,该元素再也不会影响其他元素的布局了。如果对元素A使用绝对定位的话,元素B占据元素A之前的位置,与元素A重合在一起,并被元素A覆盖。如图所示。 </div> </div> </body> 绝对定位是将元素彻底从文档流删除,并相对于其包含块定位(包含块可能是文档中的另一个元素或者是初始包含块),元素原先在正常文档流中所占的空间会关闭,就好像该元素原来不存在一样,该元素再也不会影响其他元素的布局了。例如,对于上面的html片段,如果将元素A定位到左上角的话,元素B占据元素A之前的位置,与元素A重合在一起,并被元素A覆盖。CSS代码和效果图如下。 复制代码代码如下: body { color:#FFF; } container { position:relative; width:500px; height:250px; background:#039; } A { position:absolute; top:0; left:0; width:200px; height:200px; background:#C00; } 代码如下: 而浮动,会以某种方式将浮动元素从文档的正常流中删除,并把浮动元素向左边和右边浮动,不过它还是会影响布局,关于浮动的有许多规则,读者可自行阅读《CSS权威指南》一书,介绍地很详细。采用CSS的特有方式,浮动元素几乎“自成一派”,不过它们还是对文档的其余部分有影响。这种影响源自于这样一个事实:一个元素浮动时,其他内容会“环绕”该元素。如果将元素A向左浮动的话,CSS代码和效果图如下图所示。由此可见,浮动之后,文字跑到了元素A的右边,即实现了文字环绕浮动元素的功能(如果A不浮动的话,div是块级元素,不可能有两个div处在同一行)。 但是这儿有一小问题,如果你仔细观察CSS代码的话和效果图的话,会发现元素B的背景和元素A的背景重合了一部分。这就是用来解释为什么说浮动元素脱离了正常的文档流但是还会影响布局的原因。之所以说元素A脱离了文档流,是因为元素B确实占据了元素A之前的位置,好像元素A已经不存在了似的。只所以说会影响布局,是因为元素B里的文字并没有随之占据元素A的位置,而是环绕在浮动之后的元素A旁边。这是为了避免元素A将元素B里的文字覆盖了,这恰好就是浮动的目的! 复制代码代码如下: body { color:#FFF; } #container { width:500px; height:250px; background:#039; } #A { float:left; width:200px; height:200px; background:#C00; } #B { width:480px; height:230px; background:#000; CSS布局实例 大家感兴趣的内容1css控制UL LI 的样式详解(推荐)2HTML设置超链接字体颜色和点击后的字体颜色3div水平垂直居中的完美解决方案4CSS 漂亮搜索框美化代码5CSS 首行缩进两个文字6css 中的background:transparent到底是什么意思有什么7CSS自定义select下拉选择框的样式(不用其他标签模拟)8css textarea 高度自适应,无滚动条9css 设置全屏背景图片10CSS圆角效果 -webkit-border-radius(CSS3中border-rad 云服务器 . 最近更新的内容深入剖析z-index属性CSS中的content属性使用教程浅析CSS中calc()的使用CSS3定位和浮动详解CSS盒子模型是什么一些常被你忽略的CSS小知识【必看】CSS默认可继承样式详解知识普及之CSS: body{font-size: 62.5%;}这种写法的原知识普及:彻底搞懂CSS中单位px和em,rem的区别CSS教程之div垂直居中的多种方法.
杨冬芳 2019-12-02 02:40:29 0 浏览量 回答数 0

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【分享】WeX5的正确打开方式(3)——绑定机制

  今天整理一下WeX5的绑定机制。 原生的问题   假设我们做一个订单系统,需要显示商品单价,然后可以根据输入数量计算出总价并显示出来。使用原生代码也很容易实现,效果:    ...
小太阳1号 2019-12-01 21:23:54 5393 浏览量 回答数 3

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dubbo 的 spi 思想是什么?【Java问答学堂】50期

面试题 dubbo 的 spi 思想是什么? 面试官心理分析 继续深入问呗,前面一些基础性的东西问完了,确定你应该都 ok,了解 dubbo 的一些基本东西,那么问...
剑曼红尘 2020-07-07 09:48:29 25 浏览量 回答数 1

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【分享】WeX5的正确打开方式(1)

        最近在研究WeX5,想在这里记录下使用过程中的点滴,今天先把之前已经掌握的分享一下。        WeX5官方的开发指南难度系数较大,面向的受众可能是已经敲过上万行代码的html5...
小太阳1号 2019-12-01 21:15:23 6117 浏览量 回答数 0

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【精品问答】前端开发必懂之JS技术二百问

1.document load 和 document ready 的区别 2.JavaScript 中如何检测一个变量是一个 String 类型? 3.请用 js 去除字符串空格? 4.js 是一门怎样的语言&#...
茶什i 2019-12-01 22:05:04 146 浏览量 回答数 0

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1 js 的基本数据类型? 2 JavaScript 有几种类型的值? 3 什么是堆?什么是栈?它们之间有什么区别和联系? 4 内部属性 [Class] 是什么? 5 介绍 js 有哪些内置对象? 6 undefined 与 undeclared 的区别? 7 null 和 undefined 的区别? 8 如何获取安全的 undefined 值? 9 说几条写 JavaScript 的基本规范? 10 JavaScript 原型,原型链? 有什么特点? 11 js 获取原型的方法? 12 在 js 中不同进制数字的表示方式? 13 js 中整数的安全范围是多少? 14 typeof NaN 的结果是什么? 15 isNaN 和 Number.isNaN 函数的区别? 16 Array 构造函数只有一个参数值时的表现? 17 其他值到字符串的转换规则? 18 其他值到数字值的转换规则? 19 其他值到布尔类型的值的转换规则? 20 {} 和 [] 的 valueOf 和 toString 的结果是什么? 21 什么是假值对象? 22 ~ 操作符的作用? 23 解析字符串中的数字和将字符串强制类型转换为数字的返回结果都是数字,它们之间的区别是什么? 24 + 操作符什么时候用于字符串的拼接? 25 什么情况下会发生布尔值的隐式强制类型转换? 26 || 和 && 操作符的返回值? 27 Symbol 值的强制类型转换? 28 == 操作符的强制类型转换规则? 29 如何将字符串转化为数字,例如 '12.3b'? 30 如何将浮点数点左边的数每三位添加一个逗号,如 12000000.11 转化为『12,000,000.11』? 31 常用正则表达式? 32 生成随机数的各种方法? 33 如何实现数组的随机排序? 34 javascript 创建对象的几种方式? 35 JavaScript 继承的几种实现方式? 36 寄生式组合继承的实现? 37 Javascript 的作用域链? 38 谈谈 This 对象的理解。 39 eval 是做什么的? 40 什么是 DOM 和 BOM? 41 写一个通用的事件侦听器函数。 42 事件是什么?IE 与火狐的事件机制有什么区别? 如何阻止冒泡? 43 三种事件模型是什么? 44 事件委托是什么? 45 ['1', '2', '3'].map(parseInt) 答案是多少? 46 什么是闭包,为什么要用它? 47 javascript 代码中的 'use strict'; 是什么意思 ? 使用它区别是什么? 48 如何判断一个对象是否属于某个类? 49 instanceof 的作用? 50 new 操作符具体干了什么呢?如何实现? 51 Javascript 中,有一个函数,执行时对象查找时,永远不会去查找原型,这个函数是? 52 对于 JSON 的了解? 53 [].forEach.call($$(''),function(a){a.style.outline='1px solid #'+(~~(Math.random()(1<<24))).toString(16)}) 能解释一下这段代码的意思吗? 54 js 延迟加载的方式有哪些? 55 Ajax 是什么? 如何创建一个 Ajax? 56 谈一谈浏览器的缓存机制? 57 Ajax 解决浏览器缓存问题? 58 同步和异步的区别? 59 什么是浏览器的同源政策? 60 如何解决跨域问题? 61 服务器代理转发时,该如何处理 cookie? 62 简单谈一下 cookie ? 63 模块化开发怎么做? 64 js 的几种模块规范? 65 AMD 和 CMD 规范的区别? 66 ES6 模块与 CommonJS 模块、AMD、CMD 的差异。 67 requireJS 的核心原理是什么?(如何动态加载的?如何避免多次加载的?如何 缓存的?) 68 JS 模块加载器的轮子怎么造,也就是如何实现一个模块加载器? 69 ECMAScript6 怎么写 class,为什么会出现 class 这种东西? 70 documen.write 和 innerHTML 的区别? 71 DOM 操作——怎样添加、移除、移动、复制、创建和查找节点? 72 innerHTML 与 outerHTML 的区别? 73 .call() 和 .apply() 的区别? 74 JavaScript 类数组对象的定义? 75 数组和对象有哪些原生方法,列举一下? 76 数组的 fill 方法? 77 [,,,] 的长度? 78 JavaScript 中的作用域与变量声明提升? 79 如何编写高性能的 Javascript ? 80 简单介绍一下 V8 引擎的垃圾回收机制 81 哪些操作会造成内存泄漏? 82 需求:实现一个页面操作不会整页刷新的网站,并且能在浏览器前进、后退时正确响应。给出你的技术实现方案? 83 如何判断当前脚本运行在浏览器还是 node 环境中?(阿里) 84 把 script 标签放在页面的最底部的 body 封闭之前和封闭之后有什么区别?浏览器会如何解析它们? 85 移动端的点击事件的有延迟,时间是多久,为什么会有? 怎么解决这个延时? 86 什么是“前端路由”?什么时候适合使用“前端路由”?“前端路由”有哪些优点和缺点? 87 如何测试前端代码么? 知道 BDD, TDD, Unit Test 么? 知道怎么测试你的前端工程么(mocha, sinon, jasmin, qUnit..)? 88 检测浏览器版本版本有哪些方式? 89 什么是 Polyfill ? 90 使用 JS 实现获取文件扩展名? 91 介绍一下 js 的节流与防抖? 92 Object.is() 与原来的比较操作符 '==='、'==' 的区别? 93 escape,encodeURI,encodeURIComponent 有什么区别? 94 Unicode 和 UTF-8 之间的关系? 95 js 的事件循环是什么? 96 js 中的深浅拷贝实现? 97 手写 call、apply 及 bind 函数 98 函数柯里化的实现 99 99. 为什么 0.1 + 0.2 != 0.3?如何解决这个问题? 100 原码、反码和补码的介绍 101 toPrecision 和 toFixed 和 Math.round 的区别? 102 什么是 XSS 攻击?如何防范 XSS 攻击? 103 什么是 CSP? 104 什么是 CSRF 攻击?如何防范 CSRF 攻击? 105 什么是 Samesite Cookie 属性? 106 什么是点击劫持?如何防范点击劫持? 107 SQL 注入攻击? 108 什么是 MVVM?比之 MVC 有什么区别?什么又是 MVP ? 109 vue 双向数据绑定原理? 110 Object.defineProperty 介绍? 111 使用 Object.defineProperty() 来进行数据劫持有什么缺点? 112 什么是 Virtual DOM?为什么 Virtual DOM 比原生 DOM 快? 113 如何比较两个 DOM 树的差异? 114 什么是 requestAnimationFrame ? 115 谈谈你对 webpack 的看法 116 offsetWidth/offsetHeight,clientWidth/clientHeight 与 scrollWidth/scrollHeight 的区别? 117 谈一谈你理解的函数式编程? 118 异步编程的实现方式? 119 Js 动画与 CSS 动画区别及相应实现 120 get 请求传参长度的误区 121 URL 和 URI 的区别? 122 get 和 post 请求在缓存方面的区别 123 图片的懒加载和预加载 124 mouseover 和 mouseenter 的区别? 125 js 拖拽功能的实现 126 为什么使用 setTimeout 实现 setInterval?怎么模拟? 127 let 和 const 的注意点? 128 什么是 rest 参数? 129 什么是尾调用,使用尾调用有什么好处? 130 Symbol 类型的注意点? 131 Set 和 WeakSet 结构? 132 Map 和 WeakMap 结构? 133 什么是 Proxy ? 134 Reflect 对象创建目的? 135 require 模块引入的查找方式? 136 什么是 Promise 对象,什么是 Promises/A+ 规范? 137 手写一个 Promise 138 如何检测浏览器所支持的最小字体大小? 139 怎么做 JS 代码 Error 统计? 140 单例模式模式是什么? 141 策略模式是什么? 142 代理模式是什么? 143 中介者模式是什么? 144 适配器模式是什么? 145 观察者模式和发布订阅模式有什么不同? 146 Vue 的生命周期是什么? 147 Vue 的各个生命阶段是什么? 148 Vue 组件间的参数传递方式? 149 computed 和 watch 的差异? 150 vue-router 中的导航钩子函数 151 两个router 的区别? 152 vue 常用的修饰符? 153 computed 和 watch 区别? 154 keep-alive 组件有什么作用? 155 vue 中 mixin 和 mixins 区别? 156 开发中常用的几种 Content-Type ? 157 如何封装一个 javascript 的类型判断函数? 158 如何判断一个对象是否为空对象? 159 使用闭包实现每隔一秒打印 1,2,3,4 160 手写一个 jsonp 161 手写一个观察者模式? 162 EventEmitter 实现 163 一道常被人轻视的前端 JS 面试题 164 如何确定页面的可用性时间,什么是 Performance API? 165 js 中的命名规则 166 js 语句末尾分号是否可以省略? 167 Object.assign() 168 Math.ceil 和 Math.floor 169 js for 循环注意点 170 一个列表,假设有 100000 个数据,这个该怎么办? 171 js 中倒计时的纠偏实现? 172 进程间通信的方式? 173 如何查找一篇英文文章中出现频率最高的单词? 174 174道 JavaScript 面试题,合集
剑曼红尘 2020-04-02 14:05:35 0 浏览量 回答数 0

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Netty实现原理浅析 1、总体结构 2、网络模型 3、 buffer 4、Ch?400报错

Netty实现原理浅析 1、总体结构 2、网络模型 3、 buffer 4、Channel 5、ChannelEvent 6、ChannelPipeline 7、codec framework 8、小结? 400 报错 Netty是JBo...
爱吃鱼的程序员 2020-06-04 11:53:36 3 浏览量 回答数 1

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【精品问答】python技术1000问(2)

为了方便python开发者快速找到相关技术问题和答案,开发者社区策划了python技术1000问内容,包含最基础的如何学python、实践中遇到的技术问题、python面试等维度内容。 我们会以每天至少50条的...
问问小秘 2019-12-01 22:03:02 3129 浏览量 回答数 1

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转自:阿里云官网 — 知乎 写好代码,阿里专家沉淀了一套“如何写复杂业务代码”的方法论,在此分享给大家,相信同样的方法论可以复制到大部分复杂业务场景。 一文教会你如何写复杂业务代码 了解我的人都知道,我一直在致力于应用架构和代码复杂度的治理。 这两天在看零售通商品域的代码。面对零售通如此复杂的业务场景,如何在架构和代码层面进行应对,是一个新课题。针对该命题,我进行了比较细致的思考和研究。结合实际的业务场景,我沉淀了一套“如何写复杂业务代码”的方法论,在此分享给大家。 我相信,同样的方法论可以复制到大部分复杂业务场景。 一个复杂业务的处理过程 业务背景 简单的介绍下业务背景,零售通是给线下小店供货的B2B模式,我们希望通过数字化重构传统供应链渠道,提升供应链效率,为新零售助力。阿里在中间是一个平台角色,提供的是Bsbc中的service的功能。 在商品域,运营会操作一个“上架”动作,上架之后,商品就能在零售通上面对小店进行销售了。是零售通业务非常关键的业务操作之一,因此涉及很多的数据校验和关联操作。 针对上架,一个简化的业务流程如下所示: 过程分解 像这么复杂的业务,我想应该没有人会写在一个service方法中吧。一个类解决不了,那就分治吧。 说实话,能想到分而治之的工程师,已经做的不错了,至少比没有分治思维要好很多。我也见过复杂程度相当的业务,连分解都没有,就是一堆方法和类的堆砌。 不过,这里存在一个问题:即很多同学过度的依赖工具或是辅助手段来实现分解。比如在我们的商品域中,类似的分解手段至少有3套以上,有自制的流程引擎,有依赖于数据库配置的流程处理: 本质上来讲,这些辅助手段做的都是一个pipeline的处理流程,没有其它。因此,我建议此处最好保持KISS(Keep It Simple and Stupid),即最好是什么工具都不要用,次之是用一个极简的Pipeline模式,最差是使用像流程引擎这样的重方法。 除非你的应用有极强的流程可视化和编排的诉求,否则我非常不推荐使用流程引擎等工具。第一,它会引入额外的复杂度,特别是那些需要持久化状态的流程引擎;第二,它会割裂代码,导致阅读代码的不顺畅。大胆断言一下,全天下估计80%对流程引擎的使用都是得不偿失的。 回到商品上架的问题,这里问题核心是工具吗?是设计模式带来的代码灵活性吗?显然不是,问题的核心应该是如何分解问题和抽象问题,知道金字塔原理的应该知道,此处,我们可以使用结构化分解将问题解构成一个有层级的金字塔结构: 按照这种分解写的代码,就像一本书,目录和内容清晰明了。以商品上架为例,程序的入口是一个上架命令(OnSaleCommand), 它由三个阶段(Phase)组成。 @Command public class OnSaleNormalItemCmdExe { @Resource private OnSaleContextInitPhase onSaleContextInitPhase; @Resource private OnSaleDataCheckPhase onSaleDataCheckPhase; @Resource private OnSaleProcessPhase onSaleProcessPhase; @Override public Response execute(OnSaleNormalItemCmd cmd) { OnSaleContext onSaleContext = init(cmd); checkData(onSaleContext); process(onSaleContext); return Response.buildSuccess(); } private OnSaleContext init(OnSaleNormalItemCmd cmd) { return onSaleContextInitPhase.init(cmd); } private void checkData(OnSaleContext onSaleContext) { onSaleDataCheckPhase.check(onSaleContext); } private void process(OnSaleContext onSaleContext) { onSaleProcessPhase.process(onSaleContext); } } 每个Phase又可以拆解成多个步骤(Step),以OnSaleProcessPhase为例,它是由一系列Step组成的: @Phase public class OnSaleProcessPhase { @Resource private PublishOfferStep publishOfferStep; @Resource private BackOfferBindStep backOfferBindStep; //省略其它step public void process(OnSaleContext onSaleContext){ SupplierItem supplierItem = onSaleContext.getSupplierItem(); // 生成OfferGroupNo generateOfferGroupNo(supplierItem); // 发布商品 publishOffer(supplierItem); // 前后端库存绑定 backoffer域 bindBackOfferStock(supplierItem); // 同步库存路由 backoffer域 syncStockRoute(supplierItem); // 设置虚拟商品拓展字段 setVirtualProductExtension(supplierItem); // 发货保障打标 offer域 markSendProtection(supplierItem); // 记录变更内容ChangeDetail recordChangeDetail(supplierItem); // 同步供货价到BackOffer syncSupplyPriceToBackOffer(supplierItem); // 如果是组合商品打标,写扩展信息 setCombineProductExtension(supplierItem); // 去售罄标 removeSellOutTag(offerId); // 发送领域事件 fireDomainEvent(supplierItem); // 关闭关联的待办事项 closeIssues(supplierItem); } } 看到了吗,这就是商品上架这个复杂业务的业务流程。需要流程引擎吗?不需要,需要设计模式支撑吗?也不需要。对于这种业务流程的表达,简单朴素的组合方法模式(Composed Method)是再合适不过的了。 因此,在做过程分解的时候,我建议工程师不要把太多精力放在工具上,放在设计模式带来的灵活性上。而是应该多花时间在对问题分析,结构化分解,最后通过合理的抽象,形成合适的阶段(Phase)和步骤(Step)上。 过程分解后的两个问题的确,使用过程分解之后的代码,已经比以前的代码更清晰、更容易维护了。不过,还有两个问题值得我们去关注一下: 1、领域知识被割裂肢解什么叫被肢解? 因为我们到目前为止做的都是过程化拆解,导致没有一个聚合领域知识的地方。每个Use Case的代码只关心自己的处理流程,知识没有沉淀。相同的业务逻辑会在多个Use Case中被重复实现,导致代码重复度高,即使有复用,最多也就是抽取一个util,代码对业务语义的表达能力很弱,从而影响代码的可读性和可理解性。 2、代码的业务表达能力缺失 试想下,在过程式的代码中,所做的事情无外乎就是取数据--做计算--存数据,在这种情况下,要如何通过代码显性化的表达我们的业务呢? 说实话,很难做到,因为我们缺失了模型,以及模型之间的关系。脱离模型的业务表达,是缺少韵律和灵魂的。 举个例子,在上架过程中,有一个校验是检查库存的,其中对于组合品(CombineBackOffer)其库存的处理会和普通品不一样。原来的代码是这么写的: boolean isCombineProduct = supplierItem.getSign().isCombProductQuote(); // supplier.usc warehouse needn't check if (WarehouseTypeEnum.isAliWarehouse(supplierItem.getWarehouseType())) { // quote warehosue check if (CollectionUtil.isEmpty(supplierItem.getWarehouseIdList()) && !isCombineProduct) { throw ExceptionFactory.makeFault(ServiceExceptionCode.SYSTEM_ERROR, "亲,不能发布Offer,请联系仓配运营人员,建立品仓关系!"); } // inventory amount check Long sellableAmount = 0L; if (!isCombineProduct) { sellableAmount = normalBiz.acquireSellableAmount(supplierItem.getBackOfferId(), supplierItem.getWarehouseIdList()); } else { //组套商品 OfferModel backOffer = backOfferQueryService.getBackOffer(supplierItem.getBackOfferId()); if (backOffer != null) { sellableAmount = backOffer.getOffer().getTradeModel().getTradeCondition().getAmountOnSale(); } } if (sellableAmount < 1) { throw ExceptionFactory.makeFault(ServiceExceptionCode.SYSTEM_ERROR, "亲,实仓库存必须大于0才能发布,请确认已补货.\r[id:" + supplierItem.getId() + "]"); } } 然而,如果我们在系统中引入领域模型之后,其代码会简化为如下: if(backOffer.isCloudWarehouse()){ return; } if (backOffer.isNonInWarehouse()){ throw new BizException("亲,不能发布Offer,请联系仓配运营人员,建立品仓关系!"); } if (backOffer.getStockAmount() < 1){ throw new BizException("亲,实仓库存必须大于0才能发布,请确认已补货.\r[id:" + backOffer.getSupplierItem().getCspuCode() + "]"); } 有没有发现,使用模型的表达要清晰易懂很多,而且也不需要做关于组合品的判断了,因为我们在系统中引入了更加贴近现实的对象模型(CombineBackOffer继承BackOffer),通过对象的多态可以消除我们代码中的大部分的if-else。 过程分解+对象模型 通过上面的案例,我们可以看到有过程分解要好于没有分解,过程分解+对象模型要好于仅仅是过程分解。对于商品上架这个case,如果采用过程分解+对象模型的方式,最终我们会得到一个如下的系统结构: 写复杂业务的方法论 通过上面案例的讲解,我想说,我已经交代了复杂业务代码要怎么写:即自上而下的结构化分解+自下而上的面向对象分析。 接下来,让我们把上面的案例进行进一步的提炼,形成一个可落地的方法论,从而可以泛化到更多的复杂业务场景。 上下结合 所谓上下结合,是指我们要结合自上而下的过程分解和自下而上的对象建模,螺旋式的构建我们的应用系统。这是一个动态的过程,两个步骤可以交替进行、也可以同时进行。这两个步骤是相辅相成的,上面的分析可以帮助我们更好的理清模型之间的关系,而下面的模型表达可以提升我们代码的复用度和业务语义表达能力。其过程如下图所示: 使用这种上下结合的方式,我们就有可能在面对任何复杂的业务场景,都能写出干净整洁、易维护的代码。 能力下沉 一般来说实践DDD有两个过程: 1. 套概念阶段 了解了一些DDD的概念,然后在代码中“使用”Aggregation Root,Bonded Context,Repository等等这些概念。更进一步,也会使用一定的分层策略。然而这种做法一般对复杂度的治理并没有多大作用。 2. 融会贯通阶段 术语已经不再重要,理解DDD的本质是统一语言、边界划分和面向对象分析的方法。 大体上而言,我大概是在1.7的阶段,因为有一个问题一直在困扰我,就是哪些能力应该放在Domain层,是不是按照传统的做法,将所有的业务都收拢到Domain上,这样做合理吗?说实话,这个问题我一直没有想清楚。 因为在现实业务中,很多的功能都是用例特有的(Use case specific)的,如果“盲目”的使用Domain收拢业务并不见得能带来多大的益处。相反,这种收拢会导致Domain层的膨胀过厚,不够纯粹,反而会影响复用性和表达能力。 鉴于此,我最近的思考是我们应该采用能力下沉的策略。 所谓的能力下沉,是指我们不强求一次就能设计出Domain的能力,也不需要强制要求把所有的业务功能都放到Domain层,而是采用实用主义的态度,即只对那些需要在多个场景中需要被复用的能力进行抽象下沉,而不需要复用的,就暂时放在App层的Use Case里就好了。 注:Use Case是《架构整洁之道》里面的术语,简单理解就是响应一个Request的处理过程 通过实践,我发现这种循序渐进的能力下沉策略,应该是一种更符合实际、更敏捷的方法。因为我们承认模型不是一次性设计出来的,而是迭代演化出来的。 下沉的过程如下图所示,假设两个use case中,我们发现uc1的step3和uc2的step1有类似的功能,我们就可以考虑让其下沉到Domain层,从而增加代码的复用性。 指导下沉有两个关键指标:代码的复用性和内聚性。 复用性是告诉我们When(什么时候该下沉了),即有重复代码的时候。 内聚性是告诉我们How(要下沉到哪里),功能有没有内聚到恰当的实体上,有没有放到合适的层次上(因为Domain层的能力也是有两个层次的,一个是Domain Service这是相对比较粗的粒度,另一个是Domain的Model这个是最细粒度的复用)。 比如,在我们的商品域,经常需要判断一个商品是不是最小单位,是不是中包商品。像这种能力就非常有必要直接挂载在Model上。 public class CSPU { private String code; private String baseCode; //省略其它属性 /** * 单品是否为最小单位。 * */ public boolean isMinimumUnit(){ return StringUtils.equals(code, baseCode); } /** * 针对中包的特殊处理 * */ public boolean isMidPackage(){ return StringUtils.equals(code, midPackageCode); } } 之前,因为老系统中没有领域模型,没有CSPU这个实体。你会发现像判断单品是否为最小单位的逻辑是以StringUtils.equals(code, baseCode)的形式散落在代码的各个角落。这种代码的可理解性是可想而知的,至少我在第一眼看到这个代码的时候,是完全不知道什么意思。 业务技术要怎么做 写到这里,我想顺便回答一下很多业务技术同学的困惑,也是我之前的困惑:即业务技术到底是在做业务,还是做技术?业务技术的技术性体现在哪里? 通过上面的案例,我们可以看到业务所面临的复杂性并不亚于底层技术,要想写好业务代码也不是一件容易的事情。 业务技术和底层技术人员唯一的区别是他们所面临的问题域不一样。业务技术面对的问题域变化更多、面对的人更加庞杂。而底层技术面对的问题域更加稳定、但对技术的要求更加深。比如,如果你需要去开发Pandora,你就要对Classloader有更加深入的了解才行。 但是,不管是业务技术还是底层技术人员,有一些思维和能力都是共通的。比如,分解问题的能力,抽象思维,结构化思维等等。 用我的话说就是:“做不好业务开发的,也做不好技术底层开发,反之亦然。业务开发一点都不简单,只是我们很多人把它做“简单”了因此,如果从变化的角度来看,业务技术的难度一点不逊色于底层技术,其面临的挑战甚至更大。 因此,我想对广大的从事业务技术开发的同学说:沉下心来,夯实自己的基础技术能力、OO能力、建模能力... 不断提升抽象思维、结构化思维、思辨思维... 持续学习精进,写好代码。我们可以在业务技术岗做的很”技术“!。
茶什i 2020-01-10 11:53:44 0 浏览量 回答数 0

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为了方便Java开发者快速找到相关技术问题和答案,开发者社区策划了Java技术1000问内容,包含最基础的如何学Java、实践中遇到的技术问题、RocketMQ面试、Java容器部署实践等维度内容。 我们会以每...
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Hadoop一直是我想学习的技术,正巧最近项目组要做电子商城,我就开始研究Hadoop,虽然最后鉴定Hadoop不适用我们的项目,但是我会继续研究下去,技多不压身。  ...
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面试题 一般实现分布式锁都有哪些方式?使用 Redis 如何设计分布式锁?使用 zk 来设计分布式锁可以吗?这两种分布式锁的实现方式哪种效率比较高? 面试官心理分析 其实一般问问...
剑曼红尘 2020-07-14 09:42:35 19 浏览量 回答数 1

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MQTT协议 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)最早是IBM开发的一个即时通讯协议,MQTT协议是为大量计算能力有限且工作在低带宽、不可靠网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的一种协议。 MQTT协议的优势是可以支持所有平台,它几乎可以把所有的联网物品和互联网连接起来。 它具有以下主要的几项特性:1、使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布和应用程序之间的解耦;2、消息传输不需要知道负载内容;3、使用 TCP/IP 提供网络连接;4、有三种消息发布的服务质量:QoS 0:“最多一次”,消息发布完全依赖底层 TCP/IP 网络。分发的消息可能丢失或重复。例如,这个等级可用于环境传感器数据,单次的数据丢失没关系,因为不久后还会有第二次发送。QoS 1:“至少一次”,确保消息可以到达,但消息可能会重复。QoS 2:“只有一次”,确保消息只到达一次。例如,这个等级可用在一个计费系统中,这里如果消息重复或丢失会导致不正确的收费。5、小型传输,开销很小(固定长度的头部是 2 字节),协议交换最小化,以降低网络流量;6、使用 Last Will 和 Testament 特性通知有关各方客户端异常中断的机制;在MQTT协议中,一个MQTT数据包由:固定头(Fixed header)、 可变头(Variable header)、 消息体(payload)三部分构成。MQTT的传输格式非常精小,最小的数据包只有2个bit,且无应用消息头。下图是MQTT为可靠传递消息的三种消息发布服务质量 发布/订阅模型允许MQTT客户端以一对一、一对多和多对一方式进行通讯。 下图是MQTT的发布/订阅消息模式 CoAP协议 CoAP是受限制的应用协议(Constrained Application Protocol)的代名词。由于目前物联网中的很多设备都是资源受限型的,所以只有少量的内存空间和有限的计算能力,传统的HTTP协议在物联网应用中就会显得过于庞大而不适用。因此,IETF的CoRE工作组提出了一种基于REST架构、传输层为UDP、网络层为6LowPAN(面向低功耗无线局域网的IPv6)的CoAP协议。 CoAP采用与HTTP协议相同的请求响应工作模式。CoAP协议共有4中不同的消息类型。CON——需要被确认的请求,如果CON请求被发送,那么对方必须做出响应。NON——不需要被确认的请求,如果NON请求被发送,那么对方不必做出回应。ACK——应答消息,接受到CON消息的响应。RST——复位消息,当接收者接受到的消息包含一个错误,接受者解析消息或者不再关心发送者发送的内容,那么复位消息将会被发送。 CoAP消息格式使用简单的二进制格式,最小为4个字节。 一个消息=固定长度的头部header + 可选个数的option + 负载payload。Payload的长度根据数据报长度来计算。 主要是一对一的协议 举个例子: 比如某个设备需要从服务器端查询当前温度信息。 请求消息(CON): GET /temperature , 请求内容会被包在CON消息里面响应消息 (ACK): 2.05 Content “22.5 C” ,响应内容会被放在ACK消息里面 CoAP与MQTT的区别 MQTT和CoAP都是行之有效的物联网协议,但两者还是有很大区别的,比如MQTT协议是基于TCP,而CoAP协议是基于UDP。从应用方向来分析,主要区别有以下几点: 1、MQTT协议不支持带有类型或者其它帮助Clients理解的标签信息,也就是说所有MQTT Clients必须要知道消息格式。而CoAP协议则相反,因为CoAP内置发现支持和内容协商,这样便能允许设备相互窥测以找到数据交换的方式。 2、MQTT是长连接而CoAP是无连接。MQTT Clients与Broker之间保持TCP长连接,这种情形在NAT环境中也不会产生问题。如果在NAT环境下使用CoAP的话,那就需要采取一些NAT穿透性手段。 3、MQTT是多个客户端通过中央代理进行消息传递的多对多协议。它主要通过让客户端发布消息、代理决定消息路由和复制来解耦消费者和生产者。MQTT就是相当于消息传递的实时通讯总线。CoAP基本上就是一个在Server和Client之间传递状态信息的单对单协议。 HTTP协议http的全称是HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议,这个协议的提出就是为了提供和接收HTML界面,通过这个协议在互联网上面传出web的界面信息。 HTTP协议的两个过程,Request和Response,两个都有各自的语言格式,我们看下是什么。请求报文格式:(注意这里有个换行) 响应报文格式:(注意这里有个换行) 方法method:       这个很重要,比如说GET和POST方法,这两个是很常用的,GET就是获取什么内容,而POST就是向服务器发送什么数据。当然还有其他的,比如HTTP 1.1中还有:DELETE、PUT、CONNECT、HEAD、OPTIONS、TRACE等一共8个方法(HTTP Method历史:HTTP 0.9 只有GET方法;HTTP 1.0 有GET、POST、HEAD三个方法)。请求URL:       这里填写的URL是不包含IP地址或者域名的,是主机本地文件对应的目录地址,所以我们一般看到的就是“/”。版本version:       格式是HTTP/.这样的格式,比如说HTTP/1.1.这个版本代表的就是我们使用的HTTP协议的版本,现在使用的一般是HTTP/1.1状态码status:       状态码是三个数字,代表的是请求过程中所发生的情况,比如说200代表的是成功,404代表的是找不到文件。原因短语reason-phrase:       是状态码的可读版本,状态码就是一个数字,如果你事先不知道这个数字什么意思,可以先查看一下原因短语。首部header:       注意这里的header我们不是叫做头,而是叫做首部。可能有零个首部也可能有多个首部,每个首部包含一个名字后面跟着一个冒号,然后是一个可选的空格,接着是一个值,然后换行。实体的主体部分entity-body:       实体的主体部分包含一个任意数据组成的数据块,并不是所有的报文都包含实体的主体部分,有时候只是一个空行加换行就结束了。 下面我们举个简单的例子: 请求报文:GET /index.html HTTP/1.1    Accept: text/*Host: www.myweb.com 响应报文:HTTP/1.1 200 OKContent-type: text/plainContent-length: 3  HTTP与CoAP的区别 CoAP是6LowPAN协议栈中的应用层协议,基于REST(表述性状态传递)架构风格,支持与REST进行交互。通常用户可以像使用HTTP协议一样用CoAP协议来访问物联网设备。而且CoAP消息格式使用简单的二进制格式,最小为4个字节。HTTP使用报文格式对于嵌入式设备来说需要传输数据太多,太重,不够灵活。 XMPP协议 XMPP(可扩展通讯和表示协议)是一种基于可扩展标记语言(XML)的协议, 它继承了在XML环境中灵活的发展性。可用于服务类实时通讯、表示和需求响应服务中的XML数据元流式传输。XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中常用的开放式协议。   基本网络结构 XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。 服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统 的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过 TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。 功能 传输的是与即时通讯相关的指令。在以前这些命令要么用2进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行符的方式发送(比如MSN)。而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本。举个例子看看所谓的XML(标准通用标记语言的子集)流是什么样子的?客户端:123456<?xmlversion='1.0'?>to='example_com'xmlns='jabber:client'xmlns:stream='http_etherx_jabber_org/streams'version='1.0'>服务器:1234567<?xmlversion='1.0'?>from='example_com'id='someid'xmlns='jabber:client'xmlns:stream='http_etherx_jabber_org/streams'version='1.0'>工作原理XMPP核心协议通信的基本模式就是先建立一个stream,然后协商一堆安全之类的东西, 中间通信过程就是客户端发送XML Stanza,一个接一个的。服务器根据客户端发送的信息 以及程序的逻辑,发送XML Stanza给客户端。但是这个过程并不是一问一答的,任何时候 都有可能从一方发信给另外一方。通信的最后阶段是关闭流,关闭TCP/IP连接。  网络通信过程中数据冗余率非常高,网络流量中70% 都消耗在 XMPP 协议层了。对于物联网来说,大量计算能力有限且工作在低带宽、不可靠网络的远程传感器和控制设备,省电、省流量是所有底层服务的一个关键技术指标,XMPP协议看起来已经落后了。 SoAP协议 SoAP(简单对象访问协议)是交换数据的一种协议规范,是一种轻量的、简单的、 基于可扩展标记语言(XML)的协议,它被设计成在WEB上交换结构化的和固化的信息。  SOAP 可以和现存的许多因特网协议和格式结合使用,包括超文本传输协议(HTTP), 简单邮件传输协议(SMTP),多用途网际邮件扩充协议(MIME)。它还支持从消息系统到 远程过程调用(RPC)等大量的应用程序。SOAP使用基于XML的数据结构和超文本传输协议 (HTTP)的组合定义了一个标准的方法来使用Internet上各种不同操作环境中的分布式对象。 总结: 从当前物联网应用发展趋势来分析,MQTT协议具有一定的优势。因为目前国内外主要的云计算服务商,比如阿里云、AWS、百度云、Azure以及腾讯云都一概支持MQTT协议。还有一个原因就是MQTT协议比CoAP成熟的要早,所以MQTT具有一定的先发优势。但随着物联网的智能化和多变化的发展,后续物联网应用平台肯定会兼容更多的物联网应用层协议。 作者:HFK_Frank 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/acongge2010/article/details/79142380 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!
auto_answer 2019-12-02 01:55:21 0 浏览量 回答数 0

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有多种方法可以从数据库的多个表中检索数据。在此答案中,我将使用ANSI-92连接语法。这可能与其他使用较旧的ANSI-89语法的其他教程有所不同(如果您习惯使用89,可能看起来不那么直观-但我只能说尝试一下),因为它更容易了解查询何时开始变得更复杂。为什么要使用它?有性能提升吗?在简短的回答是否定的,但它是更易于阅读,一旦你习惯了它。使用此语法更容易读取其他人编写的查询。 我还将使用小型堆场的概念,该堆场具有一个数据库来跟踪其可用的汽车。所有者已将您雇用为他的IT计算机人员,并希望您能够一口气就把他要求的数据丢给他。 我制作了许多最终表将使用的查找表。这将为我们提供一个合理的工作模型。首先,我将对具有以下结构的示例数据库运行查询。我将尝试思考刚开始时所犯的常见错误,并解释错误的根源-以及当然会显示如何纠正错误。 第一张桌子只是一个颜色列表,以便我们知道车场中的颜色。 mysql> create table colors(id int(3) not null auto_increment primary key, -> color varchar(15), paint varchar(10)); Query OK, 0 rows affected (0.01 sec) mysql> show columns from colors; +-------+-------------+------+-----+---------+----------------+ | Field | Type | Null | Key | Default | Extra | +-------+-------------+------+-----+---------+----------------+ | id | int(3) | NO | PRI | NULL | auto_increment | | color | varchar(15) | YES | | NULL | | | paint | varchar(10) | YES | | NULL | | +-------+-------------+------+-----+---------+----------------+ 3 rows in set (0.01 sec) mysql> insert into colors (color, paint) values ('Red', 'Metallic'), -> ('Green', 'Gloss'), ('Blue', 'Metallic'), -> ('White' 'Gloss'), ('Black' 'Gloss'); Query OK, 5 rows affected (0.00 sec) Records: 5 Duplicates: 0 Warnings: 0 mysql> select * from colors; +----+-------+----------+ | id | color | paint | +----+-------+----------+ | 1 | Red | Metallic | | 2 | Green | Gloss | | 3 | Blue | Metallic | | 4 | White | Gloss | | 5 | Black | Gloss | +----+-------+----------+ 5 rows in set (0.00 sec) 品牌表标识了车库外可能出售的汽车的不同品牌。 mysql> create table brands (id int(3) not null auto_increment primary key, -> brand varchar(15)); Query OK, 0 rows affected (0.01 sec) mysql> show columns from brands; +-------+-------------+------+-----+---------+----------------+ | Field | Type | Null | Key | Default | Extra | +-------+-------------+------+-----+---------+----------------+ | id | int(3) | NO | PRI | NULL | auto_increment | | brand | varchar(15) | YES | | NULL | | +-------+-------------+------+-----+---------+----------------+ 2 rows in set (0.01 sec) mysql> insert into brands (brand) values ('Ford'), ('Toyota'), -> ('Nissan'), ('Smart'), ('BMW'); Query OK, 5 rows affected (0.00 sec) Records: 5 Duplicates: 0 Warnings: 0 mysql> select * from brands; +----+--------+ | id | brand | +----+--------+ | 1 | Ford | | 2 | Toyota | | 3 | Nissan | | 4 | Smart | | 5 | BMW | +----+--------+ 5 rows in set (0.00 sec) 模型表将涵盖不同类型的汽车,使用不同类型的汽车而不是实际的汽车模型会更简单。 mysql> create table models (id int(3) not null auto_increment primary key, -> model varchar(15)); Query OK, 0 rows affected (0.01 sec) mysql> show columns from models; +-------+-------------+------+-----+---------+----------------+ | Field | Type | Null | Key | Default | Extra | +-------+-------------+------+-----+---------+----------------+ | id | int(3) | NO | PRI | NULL | auto_increment | | model | varchar(15) | YES | | NULL | | +-------+-------------+------+-----+---------+----------------+ 2 rows in set (0.00 sec) mysql> insert into models (model) values ('Sports'), ('Sedan'), ('4WD'), ('Luxury'); Query OK, 4 rows affected (0.00 sec) Records: 4 Duplicates: 0 Warnings: 0 mysql> select * from models; +----+--------+ | id | model | +----+--------+ | 1 | Sports | | 2 | Sedan | | 3 | 4WD | | 4 | Luxury | +----+--------+ 4 rows in set (0.00 sec) 最后,要捆绑所有其他表,该表将所有内容捆绑在一起。ID字段实际上是用于识别汽车的唯一批号。 mysql> create table cars (id int(3) not null auto_increment primary key, -> color int(3), brand int(3), model int(3)); Query OK, 0 rows affected (0.01 sec) mysql> show columns from cars; +-------+--------+------+-----+---------+----------------+ | Field | Type | Null | Key | Default | Extra | +-------+--------+------+-----+---------+----------------+ | id | int(3) | NO | PRI | NULL | auto_increment | | color | int(3) | YES | | NULL | | | brand | int(3) | YES | | NULL | | | model | int(3) | YES | | NULL | | +-------+--------+------+-----+---------+----------------+ 4 rows in set (0.00 sec) mysql> insert into cars (color, brand, model) values (1,2,1), (3,1,2), (5,3,1), -> (4,4,2), (2,2,3), (3,5,4), (4,1,3), (2,2,1), (5,2,3), (4,5,1); Query OK, 10 rows affected (0.00 sec) Records: 10 Duplicates: 0 Warnings: 0 mysql> select * from cars; +----+-------+-------+-------+ | id | color | brand | model | +----+-------+-------+-------+ | 1 | 1 | 2 | 1 | | 2 | 3 | 1 | 2 | | 3 | 5 | 3 | 1 | | 4 | 4 | 4 | 2 | | 5 | 2 | 2 | 3 | | 6 | 3 | 5 | 4 | | 7 | 4 | 1 | 3 | | 8 | 2 | 2 | 1 | | 9 | 5 | 2 | 3 | | 10 | 4 | 5 | 1 | +----+-------+-------+-------+ 10 rows in set (0.00 sec) 这将为我们提供足够的数据(我希望),以掩盖下面不同类型的联接的示例,并提供足够的数据以使它们值得。 因此,老板想了解这个问题,老板想知道他拥有的所有跑车的ID。 这是一个简单的两张表联接。我们有一个表,用于标识模型以及具有可用库存的表。正如你所看到的,在数据model的列cars表涉及models的列cars,我们有表。现在,我们知道models表的ID为1for,Sports因此让我们编写联接。 select ID, model from cars join models on model=ID 所以这个查询看起来不错吧?我们已经识别了两个表并包含我们需要的信息,并使用一个联接来正确识别要联接的列。 ERROR 1052 (23000): Column 'ID' in field list is ambiguous 哦,不!我们的第一个查询有错误!是的,它是一个李子。您会看到,查询确实有正确的列,但是两个表中都存在一些列,因此数据库对于实际的含义和位置感到困惑。有两种解决方案可以解决此问题。第一个很简单,我们可以用来tableName.columnName准确地告诉数据库我们的意思,就像这样: select cars.ID, models.model from cars join models on cars.model=models.ID +----+--------+ | ID | model | +----+--------+ | 1 | Sports | | 3 | Sports | | 8 | Sports | | 10 | Sports | | 2 | Sedan | | 4 | Sedan | | 5 | 4WD | | 7 | 4WD | | 9 | 4WD | | 6 | Luxury | +----+--------+ 10 rows in set (0.00 sec) 另一个可能更常用,称为表别名。该示例中的表具有简单易用的简单名称,但是键入类似的名称KPI_DAILY_SALES_BY_DEPARTMENT可能很快就会变老,因此一种简单的方法是对表进行昵称,如下所示: select a.ID, b.model from cars a join models b on a.model=b.ID 现在,返回到请求。如您所见,我们拥有所需的信息,但我们也有未要求提供的信息,因此我们需要在语句中包含where子句,以便仅按要求获取跑车。由于我更喜欢​​表别名方法,而不是一遍又一遍地使用表名,因此从现在开始,我将坚持使用它。 显然,我们需要在查询中添加where子句。我们可以通过ID=1或识别跑车model='Sports'。由于ID已被索引并且主键(而且恰好键入的次数较少),因此请在查询中使用它。 select a.ID, b.model from cars a join models b on a.model=b.ID where b.ID=1 +----+--------+ | ID | model | +----+--------+ | 1 | Sports | | 3 | Sports | | 8 | Sports | | 10 | Sports | +----+--------+ 4 rows in set (0.00 sec) 答对了!老板很高兴。当然,作为老板,对自己的要求从不满意,他会查看信息,然后说我也要颜色。 好的,因此我们已经编写了很大一部分查询,但是我们需要使用第三个表颜色。现在,我们的主要信息表cars存储了汽车颜色ID,该链接返回到颜色ID列。因此,以与原始表类似的方式,我们可以连接第三个表: select a.ID, b.model from cars a join models b on a.model=b.ID join colors c on a.color=c.ID where b.ID=1 +----+--------+ | ID | model | +----+--------+ | 1 | Sports | | 3 | Sports | | 8 | Sports | | 10 | Sports | +----+--------+ 4 rows in set (0.00 sec) 该死,尽管表已正确连接并且相关列已链接,但我们忘记从刚链接的新表中提取实际信息。 select a.ID, b.model, c.color from cars a join models b on a.model=b.ID join colors c on a.color=c.ID where b.ID=1 +----+--------+-------+ | ID | model | color | +----+--------+-------+ | 1 | Sports | Red | | 8 | Sports | Green | | 10 | Sports | White | | 3 | Sports | Black | +----+--------+-------+ 4 rows in set (0.00 sec) 是的,那是我们的老板暂时离开了。现在,更详细地解释其中的一些。如您所见,from语句中的子句链接了我们的主表(我经常使用一个包含信息的表,而不是查找表或维度表。该查询在所有被切换的表中也能正常工作,但是当我们会在几个月后回到此查询中进行阅读,因此通常最好尝试编写一个简单易懂的查询-直观地进行排列,使用漂亮的缩进以使所有内容都清晰易懂如果您继续教别人,请尝试在他们的查询中灌输这些特征-尤其是要对它们进行故障排除时。 完全有可能以此方式链接越来越多的表。 select a.ID, b.model, c.color from cars a join models b on a.model=b.ID join colors c on a.color=c.ID join brands d on a.brand=d.ID where b.ID=1 虽然我忘记在表中包含一个我们可能希望在其中联接多个列的join表,但这里有一个示例。如果该models表具有特定于品牌的模型,因此也有一个称为的列brand,该列链接回brands该ID字段中的表,则可以这样进行: select a.ID, b.model, c.color from cars a join models b on a.model=b.ID join colors c on a.color=c.ID join brands d on a.brand=d.ID and b.brand=d.ID where b.ID=1 您可以看到,上面的查询不仅将联接表链接到主cars表,而且还指定了已联接表之间的联接。如果不这样做,结果称为笛卡尔联接-dba不好。笛卡尔联接是返回行的联接,因为该信息不会告诉数据库如何限制结果,因此查询将返回所有符合条件的行。 因此,举一个笛卡尔联接的例子,让我们运行以下查询: select a.ID, b.model from cars a join models b +----+--------+ | ID | model | +----+--------+ | 1 | Sports | | 1 | Sedan | | 1 | 4WD | | 1 | Luxury | | 2 | Sports | | 2 | Sedan | | 2 | 4WD | | 2 | Luxury | | 3 | Sports | | 3 | Sedan | | 3 | 4WD | | 3 | Luxury | | 4 | Sports | | 4 | Sedan | | 4 | 4WD | | 4 | Luxury | | 5 | Sports | | 5 | Sedan | | 5 | 4WD | | 5 | Luxury | | 6 | Sports | | 6 | Sedan | | 6 | 4WD | | 6 | Luxury | | 7 | Sports | | 7 | Sedan | | 7 | 4WD | | 7 | Luxury | | 8 | Sports | | 8 | Sedan | | 8 | 4WD | | 8 | Luxury | | 9 | Sports | | 9 | Sedan | | 9 | 4WD | | 9 | Luxury | | 10 | Sports | | 10 | Sedan | | 10 | 4WD | | 10 | Luxury | +----+--------+ 40 rows in set (0.00 sec) 天哪,这很丑。但是,就数据库而言,正是所要求的。在查询中,我们要求IDfrom cars和modelfrom models。但是,因为我们没有指定如何联接表,数据库匹配了每一个从第一表行与每一从第二表行。 好的,老板回来了,他希望再次提供更多信息。我想要相同的列表,但还要包含4WD。 但是,这为我们提供了一个很好的借口来研究实现此目的的两种不同方法。我们可以向where子句添加另一个条件,如下所示: select a.ID, b.model, c.color from cars a join models b on a.model=b.ID join colors c on a.color=c.ID join brands d on a.brand=d.ID where b.ID=1 or b.ID=3 尽管上面的方法可以很好地工作,但是让我们以不同的方式来看待它,这是一个很好的借口来说明union查询将如何工作。 我们知道以下将返回所有跑车: select a.ID, b.model, c.color from cars a join models b on a.model=b.ID join colors c on a.color=c.ID join brands d on a.brand=d.ID where b.ID=1 以下将返回所有的四轮驱动车: select a.ID, b.model, c.color from cars a join models b on a.model=b.ID join colors c on a.color=c.ID join brands d on a.brand=d.ID where b.ID=3 因此,通过union all在它们之间添加子句,第二个查询的结果将附加到第一个查询的结果。 select a.ID, b.model, c.color from cars a join models b on a.model=b.ID join colors c on a.color=c.ID join brands d on a.brand=d.ID where b.ID=1 union all select a.ID, b.model, c.color from cars a join models b on a.model=b.ID join colors c on a.color=c.ID join brands d on a.brand=d.ID where b.ID=3 +----+--------+-------+ | ID | model | color | +----+--------+-------+ | 1 | Sports | Red | | 8 | Sports | Green | | 10 | Sports | White | | 3 | Sports | Black | | 5 | 4WD | Green | | 7 | 4WD | White | | 9 | 4WD | Black | +----+--------+-------+ 7 rows in set (0.00 sec) 如您所见,首先返回第一个查询的结果,然后返回第二个查询的结果。 在此示例中,简单地使用第一个查询当然会容易得多,但是union查询在特定情况下可能会很好。它们是从不容易连接在一起的表中返回表中特定结果的好方法-或完全无关的表。但是,有一些规则要遵循。 来自第一个查询的列类型必须与下面的每个其他查询的列类型匹配。 第一个查询中的列名称将用于标识整个结果集。 每个查询中的列数必须相同。 现在,您可能想知道使用union和之间有什么区别union all。一个union查询将删除重复,而union all不会。这确实意味着使用union过度时性能会受到较小的影响,union all但结果可能是值得的-尽管我不会在这种情况下进行推测。 关于此注释,在这里可能需要注意一些其他注释。 如果要订购结果,可以使用an,order by但不能再使用别名。在上面的查询中,附加an order by a.ID将导致错误-就结果而言,该列将被调用,ID而不是a.ID-即使两个查询都使用了相同的别名。 我们只能有一个order by声明,并且必须作为最后一个声明。 对于下一个示例,我将向表中添加一些额外的行。 我已添加Holden到品牌表。我还添加了一行,到cars具有color的价值12-它在颜色表中没有提及。 好的,老板又回来了,咆哮着请求-*我想统计一下我们经营的每个品牌以及其中的汽车数量!`-典型的,我们只是进入了一个有趣的讨论部分,老板希望做更多的工作。 Rightyo,所以我们要做的第一件事就是完整列出所有可能的品牌。 select a.brand from brands a +--------+ | brand | +--------+ | Ford | | Toyota | | Nissan | | Smart | | BMW | | Holden | +--------+ 6 rows in set (0.00 sec) 现在,当我们将其连接到汽车表时,将得到以下结果: select a.brand from brands a join cars b on a.ID=b.brand group by a.brand +--------+ | brand | +--------+ | BMW | | Ford | | Nissan | | Smart | | Toyota | +--------+ 5 rows in set (0.00 sec) 这当然是个问题-我们没有提到Holden我添加的可爱品牌。 这是因为联接在两个表中都查找匹配的行。由于汽车中没有任何类型的数据,Holden因此不会返回。这是我们可以使用outer联接的地方。这将返回一个表中的所有结果,无论它们是否与另一表中的结果匹配: select a.brand from brands a left outer join cars b on a.ID=b.brand group by a.brand +--------+ | brand | +--------+ | BMW | | Ford | | Holden | | Nissan | | Smart | | Toyota | +--------+ 6 rows in set (0.00 sec) 现在,有了这个功能,我们可以添加一个可爱的聚合函数来获得计数,并让老板暂时离开。 select a.brand, count(b.id) as countOfBrand from brands a left outer join cars b on a.ID=b.brand group by a.brand +--------+--------------+ | brand | countOfBrand | +--------+--------------+ | BMW | 2 | | Ford | 2 | | Holden | 0 | | Nissan | 1 | | Smart | 1 | | Toyota | 5 | +--------+--------------+ 6 rows in set (0.00 sec) 这样一来,老板就走了。 现在,为了更详细地说明这一点,外部联接可以是left或right类型。左或右定义完全包含哪个表。A left outer join将包括左侧表中的所有行,而(您猜对了)a right outer join将右侧表中的所有结果带入结果中。 某些数据库允许使用a full outer join,这将从两个表中带回结果(无论是否匹配),但是并非所有数据库都支持。 现在,我可能想知道此时,您想知道是否可以在查询中合并联接类型-答案是肯定的,您绝对可以。 select b.brand, c.color, count(a.id) as countOfBrand from cars a right outer join brands b on b.ID=a.brand join colors c on a.color=c.ID group by a.brand, c.color +--------+-------+--------------+ | brand | color | countOfBrand | +--------+-------+--------------+ | Ford | Blue | 1 | | Ford | White | 1 | | Toyota | Black | 1 | | Toyota | Green | 2 | | Toyota | Red | 1 | | Nissan | Black | 1 | | Smart | White | 1 | | BMW | Blue | 1 | | BMW | White | 1 | +--------+-------+--------------+ 9 rows in set (0.00 sec) 那么,为什么不是预期的结果呢?这是因为尽管我们选择了从汽车到品牌的外部联接,但未在颜色联接中指定-因此特定联接只会带回在两个表中都匹配的结果。 这是可以获取我们期望的结果的查询: select a.brand, c.color, count(b.id) as countOfBrand from brands a left outer join cars b on a.ID=b.brand left outer join colors c on b.color=c.ID group by a.brand, c.color +--------+-------+--------------+ | brand | color | countOfBrand | +--------+-------+--------------+ | BMW | Blue | 1 | | BMW | White | 1 | | Ford | Blue | 1 | | Ford | White | 1 | | Holden | NULL | 0 | | Nissan | Black | 1 | | Smart | White | 1 | | Toyota | NULL | 1 | | Toyota | Black | 1 | | Toyota | Green | 2 | | Toyota | Red | 1 | +--------+-------+--------------+ 11 rows in set (0.00 sec) 如我们所见,查询中有两个外部联接,结果按预期进行。 现在,您问这些其他类型的联接如何?那路口呢? 好吧,并非所有数据库都支持,intersection但是几乎所有数据库都将允许您通过联接(或至少结构良好的where语句)创建交集。 Intersection是一种连接类型,与union上述的连接有点类似-但区别在于,它仅返回由联合连接的各个单个查询之间相同(并且我的意思是相同)的数据行。仅返回在各方面相同的行。 一个简单的例子是这样的: select * from colors where ID>2 intersect select * from colors where id<4 虽然普通union查询将返回表的所有行(第一个查询返回,ID>2而第二个返回具有ID<4)将形成一个完整的集合,但相交查询将仅返回id=3符合两个条件的行。 现在,如果您的数据库不支持intersect查询,则可以通过以下查询轻松完成以上操作: select a.ID, a.color, a.paint from colors a join colors b on a.ID=b.ID where a.ID>2 and b.ID<4 +----+-------+----------+ | ID | color | paint | +----+-------+----------+ | 3 | Blue | Metallic | +----+-------+----------+ 1 row in set (0.00 sec) 如果希望使用本身不支持交集查询的数据库在两个不同的表之间执行交集,则需要在表的每一列上创建一个联接。
保持可爱mmm 2020-05-08 11:31:28 0 浏览量 回答数 0

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希望对你有帮助。 一、为何要学编程。 每个人的动机不一样。大致有: 1、为了找个好工作;或为了有更好的机会和更好的发展。 2、看到别人超厉害,所以也想学。 3、实际工作中很多场合需要。 4、从小就立志做个程序员,做软件工程师。 5、振兴中国的软件事业。 。。。。。。 ================================================ 二、如何学编程。 1、多看好书。 差书误人子弟,不但浪费时间和精力,而且打击人的信心,差书使人很久都不会,让会让人怀疑自已的学习能力。 现在的书很多,但好书很少,特别是被大家公认很有价值的好书,更是少之又少。历经多年时间考验和市场风雨不残酷洗礼而仅存的巨著,更是极其稀少。中国历史上文学小说类书本多如牛毛,但仅存的巨著,也只不过<<红楼梦>>等四本名著而已,编程方面也是如此。 2、多动手。 这一点很重要。而且特别重要。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”陆游的千古名句说的就是这个道理,并且同样适合于编程方面。 ================================================ 三、用什么语言最好。 这主要取决于应用领域,每种语言都有自已的长处和不足。 1、汇编语言和C语言在单片机及工控领域用较多。另外C语言也是一种通用语言,是学C++/c#的起点。 2、C++系统编程等多个方面,最常用的编译器是VC。 3、C#/java网络编程方面新兴的。 4、VB通用。 5、还有Delphi等。。。。。。 个人建议:从未编过程的,就从学vb开始。有基础的可直接学c++/VC。 =================================================== 四、有什么好书。 几年前,台湾著名技术作家侯捷先生曾经写过一篇影响很大的书评文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是说在MFC的浩瀚书海中,只要认真研读和学习其中四本,就可以“五岳归来不看山”。侯先生虽以MFC为例,但是这个道理却同样适合于MFC之外的很多具体技术领域,这不能不说是一个有趣的统计现象。 通常在某一个具体细分的技术领域,会自然而然地出现3-5本顶级著作,它们彼此互相配合,形成一个完整的体系。对于学习者来说,只需要认真研读这几本书,就足以升堂入室。我乐于将这种现称为“四书五经现象”。对于读者来说,如果能够找到该领域中的“四书五经”,则无论在时间上还是金钱上都是最经济的选择。好书几本,胜过烂书几捆,这个体会想必大家都有。在此,帮助大家遴选各个技术领域里的“四书五经”。 编程的书可谓汗牛充栋,其中经典也是不泛其数,但绝大多数的过来人,都一致认为,要想很快的入门并尽快的投入到编程实践中,只要其中的四到五本也就够了,即只看经典中的经典,圣经级的书就可以了。 所谓活到老学到老,程序员是个终身学习的职业,要不断的看书,直到放弃编程的那一天。所以,您要读的好书也绝非以下推荐的这些书哟,呵呵。 一句话,由于我们的时间、精力、金钱都是有限的,如何以最小的代价换得最大的收获。 ================================================================ 五、经典好书分类热销榜 1、java java编程语言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父) java编程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel java编程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel java 2核心技术 卷I:基础知识(原书第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann java 2核心技术 卷II:高级特性(原书第7版)----java四大名著-----Cay Horstmann Effective java中文版------java四大名著--------Joshua Bloch 精通Struts:基于MVC的java Web设计与开发---孙卫琴 精通Hibernate:java对象持久化技术详解---孙卫琴 Tomcat与java Web开发技术详解------------孙卫琴 java与模式------------------------------阎宏 2、c# C#程序设计-------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑” C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑” .NET框架程序设计(修订版)--------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王 C# Windows程序设计----------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王 .NET程序设计技术内幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王 .NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王 3、C++ C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父” C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--Nicolai M.Josuttis C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父” 深度探索C++对象模型---c++八大金刚----Stanley B.Lippman Essential C++中文版---c++八大金刚---Stanley B.Lippman Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金刚------Scott Meyers More Effective C++中文版----c++八大金刚------Scott Meyers C++编程思想(第2版) 第1卷:标准C++导引--------Bruce Eckel C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术 --------Bruce Eckel C++程序设计--------------------------谭浩强 C++ 程序设计教程(第2版)--------------钱能 C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata 广博如四库全书The c++ programming language、c++ Primer 深奥如山重水复Inside the c++ object model 程序库大全The c++ standard libray 工程经验之积累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++ c++八大金刚: 1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者 2、The c++ programming language----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。 3、c++ Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。 4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。 5、Effective c++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。 6、More Effective c++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。 7、The c++ standard libray---c++标准库的百科全书。 8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good! 4、c C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---Brian W.Kernighan“C语言之父” C Primer Plus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---Stephen Prata C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强 C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVID R.HANSON C语言参考手册(原书第5版)--------------------------Samuel P.Harbison C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel C陷阱与缺陷-----------------------------------Andrew Koenig 5、VB Visual Basic .NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------Francesco Balena“vb首席大师” Windows程序设计-Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”--- .NET框架程序设计:Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客--Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”--- Visual Basic 6编程技术大全------------------------Francesco Balena“vb首席大师” Visual Basic.NET 从入门到精通-------------------------Petroutsos,E. 高级VISUAL BASIC编程-----------------------------------MATTHEW CURLAND 6、Delphi Inside VCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维 Delphi 7高效数据库程序设计--------------李维 面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维 7、VC Windows 程序设计(第5版)-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”--- Windows核心编程----------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”--- Windows高级编程指南---------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”--- 深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷 MFC Windows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------Jeff Prosise Visual C++ 技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------David Kruglinski 深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------George Shepherd Visual C++.NET 技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------David Kruglinski 8、vf Visual Foxpro程序设计参考手册-------------------张洪举 专家门诊——Visual FoxPro开发答疑160问-------------------张洪举 Visual FoxPro 6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举 Visual FoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举 9、黑客 应用密码学(协议算法与C源程序-----------Bruce Schneier 网络信息安全的真相-----------Bruce Schneier 黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUART MCCLURE 软件加密技术内幕------------看雪学院 加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院 加密与解密(第二版)--------段钢 10、汇编 Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------Barry B. Brey 80*86、奔腾机汇编语言程序设计---------Barry B. Brey Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬 IBM-PC汇编语言程序设计(第2版) 本书是国内优秀教材--------沈美明 温冬婵 IBM PC汇编语言程序设计(第五版) 这本书籍是国外优秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 温冬蝉译 11、驱动开发 Windows WDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ Chris Cant Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河 WINDOWS 2000/XP WDM设备驱动程序开发-------------------------------- 武安河 12、网络 计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------Andrew S.Tanenbaum TCP/IP详解3卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客 UNIX网络编程2卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客 用TCP/IP进行网际互联-----------Douglas E. Comer 高级TCP/IP编程-------------------Jon C. Snader C++网络编程-----------------------Douglas Schmidt UNIX环境高级编程(第2版)--------------------Richard Stevens 13、算法 计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑 算法导论-----------------Thomas H. Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑 离散数学及其应用----------Kenneth H.Rosen 具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth 14、图形编程 Windows 图形编程----------------FENG YUAN --图形编程界的Charles Petzold之书 15、数据结构 数据结构 C++语言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 刘卫东 沈官林 数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00Sartej Sahni 汪诗林 孙晓东等机械工业出版社 16、软件工程 设计模式--可复用面向对象软件的基础 重构—改善既有代码的设计 17、操作系统 深入理解计算机系统(修订版)-------RANDAL E.BRYANT 18、Unix UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版 UNIX 编程艺术 UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经 UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版) UNIX环境高级编程(第2版) UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经 UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版) UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版) UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信 UNIX编程环境 UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版 UNIX系统编程 UNIX环境高级编程 UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版) UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版) UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信 UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版) UNIX 网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open 传输接口API UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版) UNIX环境高级编程 Unix技术手册 19、Linux Linux内核设计与实现 Linux内核完全注释 LINUX内核分析及编程 GNU/Linux 编程指南(第二版) Linux设备驱动程序(第三版) 嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器 Linux设备驱动程序 第三版(英文影印版) Linux内核设计与实现(第2版) Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版) linux技术手册 20、游戏编程 Windows游戏编程大师技巧(第二版 游戏之旅--我的编程感悟 OpenGL超级宝典:第三版 OpenGL编程指南(第四版) java 游戏高级编程 J2ME手机游戏编程入门 游戏之旅——我的编程感悟 游戏开发中的人工智能(英文影印版) 3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术 面向对象的游戏开发 java 游戏高级编程 3D游戏编程大师技巧 游戏编程精粹 面向对象的游戏开发 3D游戏 卷1:实时渲染与软件技术 3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技… J2ME手机游戏编程入门 Direct3D游戏编程入门教程(第二版… 21、移动开发 Windows Mobile手机应用开发 SYMBIAN OS C++手机应用开发 Windows Mobile手机应用开发--傅曦 齐宇 徐骏 SYMBIAN OS C++手机应用开发 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣译 SYMBIAN OS C++手机应用开发---------------RICHARD HARRISON著,周良忠译 Windows CE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林 宁杨 陆贵强 付林林 嵌入式系统Windows CE 开发技巧与实例--傅曦 Palm OS编程实践---绝版 22、单片机 单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师) 单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技 例说8051----------------------------------------张义和 陈敌北 KEIL CX51 V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧 单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈 8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎 MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华 23、串并口通讯 Visual C++/Turbo C串口通信编程实践------------------龚建伟 VISUAL BASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之 24、电子 无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版) -------------------胡斌 无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版) -------------------胡斌 图表细说电子技术识图-------------------胡斌 图表细说电子元器件-------------------胡斌 图表细说元器件及实用电路-------------------胡斌 ================================================================ 六、怎样成为一名程序员 通过以下4个阶段的训练, 没有任何编程基础人就可以成为一名普通的程序员。 第一阶段:掌握一种编程语言 学习内容:学习任意一种主流的编程语言。例如C++语言。 学习目标:熟练掌握一种语言的语法和基本的编程技巧。 学习时间:3个月左右 注意事项:编程语言和编程工具是两回事情,编程语言是指C++、Basic、Object Pascal等程序设计语言,它们是像汉语、英语一样的抽象的语法规则,编程工具是指Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0等包括了源代码编辑器、程序编译器在内的集成化、可视化的软件开发工具。C++源程序可以在Visual C++ 6.0里编写,也可以在记事本里编写,而同一个C++源程序可以用Visual C++ 6.0编译、执行,也可以用C++ Builder 5.0 编译、执行,所以: C++ 不等于 Visual C++ 6.0 第二阶段:掌握一种编程工具 学习内容:学习任意一种主流的编程工具。注意编程工具要和第一阶段学习的编程语言一致,例如你学习的编程语言是C++,那么编程工具要选Visual C++ 6.0或者C++ Builder 5.0。 学习目标:熟练掌握这种编程工具基本用法,例如:菜单、组件、程序跟踪调试、编写Windows程序等。 学习时间:3个月左右 注意事项:这个阶段侧重编程工具的使用,同时进一步熟习编程语言,最后达到能熟练编写各种基本的Windows程序。 第三阶段:掌握“算法与数据结构”这门课程 学习内容:算法与数据结构,推荐许卓群的《数据结构》,高等教育出版社出版。 学习目标:熟练掌握各种常用的算法与数据结构 学习时间:4个月左右 注意事项:这是一门不可或缺的软件开发课程,曾经有一本经典计算机专业书籍叫做《数据结构+算法=程序》,这说明了数据结构和算法的重要性。它能帮我们建立良好的程序分析与设计能力。 第四阶段:实现一个模拟的小型软件项目 学习内容:软件项目的开发过程 学习目标:掌握软件项目的基本开发过程和方法 学习时间:4个月左右 注意事项:自己完成一个模拟的小型软件项目,强烈推荐做一个MIS(管理信息系统)软件,参考用书推荐“中小型信息管理系统开发实例系列丛书”,人民邮电出版社,它的例子详实有效,以它为基础再加以扩展,就可以做出实用的MIS软件来。此丛书包括多种开发工具,大家可以选择适合自己的:《VISUAL FOXPRO6.0 数据库系统开发实例导航》 《java数据库系统开发实例导航》 《VISUAL BASIC数据库系统开发实例导航》《VISUAL C++6.0数据库系统开发实例导航》 《ASP.NET数据库管理系统开发实例导航》 《DELPHI数据库系统开发实例导航》《POWERBUILDER 8.0数据库系统开发实例导航》。 最后将完成的模拟软件刻成光盘,作为自己的作品去面试,以此踏上自己光辉的职业程序员之路。
青衫无名 2019-12-02 01:20:33 0 浏览量 回答数 0
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