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C语言函数 【问答合集】

马铭芳 2019-12-01 20:09:44 1050 浏览量 回答数 1

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2018python技术问答集锦,希望能给喜欢python的同学一些帮助

技术小能手 2019-12-01 19:31:10 2040 浏览量 回答数 2

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《操作系统》课程设计报告课程设计题目:操作系统课程设计 设计时间:2016/1/10一、 课程设计目的与要求需要完成的内容:(1) 安装虚拟机:Vmware、Vmware palyer (free)(推荐)、Virtualbox(推荐)、VMLite、Xen、Virtuozzo、KVM(2) 安装和使用Linux(推荐SUSE)(注意包含内核源码和内核开发工具等)(3) Linux内核源代码配置和重编(4) 找到VFS和一个具体文件系统的源代码(ext3或ext4)(5) 读懂VFS和具体文件系统如何关联(如何体现virtual file switch)(6) 找到具体文件系统的read或write函数,使用printk(使用方法和printf一样)向后台打印文件读写信息。(read或write函数选一个即可)(7) 使用dmesg –c查看后台的输出。可以附加的功能(8) 复制ext3或ext4的源代码(注意与当前使用的文件系统有区别),修改Makefile文件,使用模块编译方式(9) 修改ext3或ext4的源代码,实现新的文件系统。(至少需要修改文件系统的名称,最好能对文件写操作向系统后台打印出信息。)(10) 动态加载和卸载新的文件系统。二、 课程设计内容(1) 安装虚拟机(2) 安装和使用Linux(3) Linux内核源代码配置和重编(4) 提取并动态加载和卸载新的文件系统三、 课程设计设备与环境设备信息:PC 虚拟机:VM11 四、 设计正文(包括分析与设计思路、各模块流程图、带注释的主要算法源码、内核编译过程以及动态模块加载过程等,如有改进或者拓展,请重点用一小节进行说明)(1) 安装虚拟机(2) 安装和使用Linux(推荐SUSE)(注意包含内核源码和内核开发工具等)安装OpenSUSE,并下载相近版本的内核源码 初始内核版本 下载的源代码包 (3) Linux内核源代码配置和重编利用vmtools(虚拟机提供的可以在宿主机和虚拟机之间自由复制文件的工具)将内核源码包复制进虚拟机,解压到/home/a123/linux-3.12.51 *因为分配的磁盘空间比较小,所以没有按照惯例把内核源码放在/usr/src目录下(如果放在这里,会出现空间不足的情况)附:磁盘分配情况/swap(交换分区) 2.4G/(根目录) 11G/home(用户目录) 13G 解压好的内核源码文件在编译前需要稍作修改(6),并且缺乏一个config文件告诉编译器编译哪些功能。Config文件可以用make menuconfig命令生成,但是需要自己选择相应的功能,太过复杂,这里有一个简便的方法因为下载的内核源码是相近的版本,所以可以使用现有版本的config文件,该文件在/boot目录下使用cp /boot/config-3.11.6-4-desktop .config命令将此文件复制过来 注意:应当在内核所在的文件目录下使用此命令复制成功 执行 make menuconfig命令,进入选择界面,直接保存退出即可虽然新版本的Linux可以直接执行make一步完成所有的编译工作,但此次课程设计仍然采用以前的编译的方式 执行 make bzImage命令——编译压缩的内核编译完成 执行 make modules命令——编译模块 执行 make modules_install命令——安装模块 注: 在make menuconfig时我在General setup中把版本号改过 执行 make install命令——安装新内核 Reboot重启 说明内核修改安装完毕,成功(4) 找到VFS和一个具体文件系统的源代码(ext3或ext4)VFS:虚拟文件系统,顾名思义。它为应用程序员提供一层抽象,屏蔽底层各种文件系统的差异。Linux的文件系统采用面向对象的方式设计,这使得Linux的文件系统非常容易扩展,我们可以非常容易将一个新的文件系统添加到Linux中。在此主要对象之一super_block位于中 代码量巨大,此为部分代码Ext4在fs文件夹下的ext4文件夹内 此处打开file.c用vim打开file.c部分代码如下 (5) 读懂VFS和具体文件系统如何关联(如何体现virtual file switch)在(4)中已经提到,VFS是C语言写的一个面向对象的设计,比如我们要调用alloc_inode方法:sb->s_op->alloc_inode(sb)。这里与面向对象语言的差别是,面向对象语言里实例方法可以访问到this,这样就可以访问到自身的所有成员,但是在C里却做不到,所以需要将自身作为参数传入到函数中、图一表示了对文件写操作的调用过程 (6) 找到具体文件系统的read或write函数,使用printk(使用方法和printf一样)向后台打印文件读写信息。(read或write函数选一个即可)因为Linux系统对文件的操作是通过函数调用来实现的,所以在此我修改的是vfs这一层,找到fs,目录下的read_write.c并打开找到do_sync_read函数,在其返回前加入printk语句 (7) 使用dmesg –c查看后台的输出。 (8) 复制ext3或ext4的源代码(注意与当前使用的文件系统有区别),修改Makefile文件,使用模块编译方式 (9) 修改ext3或ext4的源代码,实现新的文件系统。(至少需要修改文件系统的名称,最好能对文件写操作向系统后台打印出信息。) 使其在加载和卸载的时候能够printk到buffer缓冲中(10) 动态加载和卸载新的文件系统。使用insmod语句加载使用lsmod语句加载 加载成功接下来使用dmesg 查看缓冲区内容 成功接下来使用rmmod语句卸载模块 成功五、 课程设计结果及分析课程设计结果:成功分析:Linux文件系统使用了面向对象的设计方法,保证了其对用户的透明,VFS层实现了系统与文件系统的无关性,增加了系统对不同文件系统的兼容性。六、 总结与进一步改进设想总结:1.编译内核的时候,可以使用make XXX –j8这样可以开启多线程编译(我的虚拟机分配的是8核心),加快编译速度2.printk语句我写的是printk(”””DoingRead”);本意是利用printk的优先级,将其输出到用户态的控制台,结果语法错误,并没有输出到控制台改进设想:修改的文件前加上语句,实现对控制台的输出 define KERN_EMERG 0(因为缺少这个宏,导致系统并没有理解我的0是什么意思) 七、 答辩(或汇报)记录(包括问题和答案,每个人不少于3个) 显示内核版本 使用dmesg –c命令 加载新模块 八、 参考文献 鸟哥的Linux私房菜 百度百科:printk概述http://baike.baidu.com/link?url=Kv5e2xb9thGENkIvSQmjpkYb8kbKoNvEhmt2oICTmDAn0wj2YADVf8dsrzBtz2fRt0uwa_3joQ-o40wKwwL68a Linux虚拟文件系统(VFS)http://www.cnblogs.com/yuyijq/archive/2013/02/24/2923855.html LinuxEXT4文件系统分析http://wenku.baidu.com/link?url=Wi-vyrROUIJqRk4eSsuwOwRe0Sf-ydXamWNR0H2HCrN9CPHJg80lXpu0Gi_ZGT-X5yKnknl86ooHdckHhJxybmyBR2szWsPDOV0IPJ6fJXO

杨冬芳 2019-12-02 03:10:35 0 浏览量 回答数 0

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【Java学习全家桶】1460道Java热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

管理贝贝 2019-12-01 20:07:15 27612 浏览量 回答数 19

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10个迷惑新手的Cocoa,Objective-c开发难点和问题? 400 报错

爱吃鱼的程序员 2020-05-31 00:44:29 0 浏览量 回答数 1

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【python学习全家桶】263道python热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

管理贝贝 2019-12-01 20:07:21 7217 浏览量 回答数 2

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这么晚了,我是来帮顶的。。。。真心不会C######回复 @中山野鬼 : Microsoft认为自己就是标准。######多谢多谢。。。。。。。。。真心想不出windows为什么这么变态不按posix的标准走。。。。。######留名,php是最好的语言→_→######va_list 是个啥东西啊。######这是win的问题还是cygwin的问题啊?###### 引用来自“欣儿”的评论这是win的问题还是cygwin的问题啊? WIN下,是直接使用可变参存储的指针的,这个我以前有影响,va_list params;这个参数传入子函数出来,是不变的。。。mac和linux下,va_list是一个结构体,实际可变参存储的指针是在结构体内的,所以params传入后,子函数对可变参的调整是可以在其他函数中体现出来的。 我怀疑8成是cygwin的错误。。。 ###### 和系统有关系,MAC OS 和 Linux 是64位的,Windows 可能是 32 位的,确定是否用了64位的系统和编译器... ######回复 @ZeroOne : 32bit 应该是 4,抱歉,我看错了,windows下面是char *######就算是32位吧,那结果也不应该是8,而应该是12。。。###### 引用来自“自由之信”的评论 和系统有关系,MAC OS 和 Linux 是64位的,Windows 可能是 32 位的,确定是否用了64位的系统和编译器... 一个指针的sizeof是8个byte,难道32位有这个功能吗?哈。 sizeof(va_list) == 8 ,意思是说,他采用了  typedef char * va_list; 的方式定义,而mac 和 linux 下,显然不是这么定义。。。 ###### 鬼鬼, 是否和字节对齐方式有关系? 既然va_list是一个struct. 这里有一篇百度知道不晓得是否有用: http://zhidao.baidu.com/link?url=oCUdbozYmFqCVfyNgZ0T1_Tl0xjMHxzNszyiVHJXOgpk_XNDP50W8WipJaeBYwjW8_lClEjTcgs2srnIP9C-_aurl=oCUdbozYmFqCVfyNgZ0T1_Tl0xjMHxzNszyiVHJXOgpk_XNDP50W8WipJaeBYwjW8_lClEjTcgs2srnIP9C-_a windows是不允许重新定义 _M_ALPHA 这个编译参数的 ###### 引用来自“中山野鬼”的评论 引用来自“自由之信”的评论 和系统有关系,MAC OS 和 Linux 是64位的,Windows 可能是 32 位的,确定是否用了64位的系统和编译器... 一个指针的sizeof是8个byte,难道32位有这个功能吗?哈。 sizeof(va_list) == 8 ,意思是说,他采用了  typedef char * va_list; 的方式定义,而mac 和 linux 下,显然不是这么定义。。。 抱歉,我知道,因为两个的ABI接口定义不一样,所以定义的有所不同,不过这应该不影响其va_list的使用,如果使用方式正确的话,我觉得把你使用的这部分代码贴出来,看看会好一点 ###### 引用来自“ZeroOne”的评论 鬼鬼, 是否和字节对齐方式有关系? 既然va_list是一个struct. 这里有一篇百度知道不晓得是否有用: http://zhidao.baidu.com/link?url=oCUdbozYmFqCVfyNgZ0T1_Tl0xjMHxzNszyiVHJXOgpk_XNDP50W8WipJaeBYwjW8_lClEjTcgs2srnIP9C-_aurl=oCUdbozYmFqCVfyNgZ0T1_Tl0xjMHxzNszyiVHJXOgpk_XNDP50W8WipJaeBYwjW8_lClEjTcgs2srnIP9C-_a windows是不允许重新定义 _M_ALPHA 这个编译参数的 和字节对齐没关系哦。win下面就是 typedef char * va_list ;,我是奇怪,为什么cygwin不能按照linux下的方式处理。。。。######回复 @中山野鬼 : 恕我知道的很少,但是我看了下Cygwin里面的stdarg.h,没有的,里面有一个vararg.h,现在是空的,本来这个是Windows的定义(估计)######回复 @自由之信 : 我重复下我的问题,始终是“mac ,linux下的 va_list不是个char * ,win下是char * ,cygwin是否有正确的方式将va_list按照linux的规范来处理,而不是处理成char * ".哈######回复 @ZeroOne : 最可能是代码有问题,va_list的定义在Cygwin里面,本来就是char *,这并不影响va_list的使用######回复 @ZeroOne : 和_M_ALPHA没关系。现在也不是在谈重定义问题。哈。######没看我发给你的链接? 里面有一段话, YohanChn: 明白了,ANSI C/C++规定了6个ANSI Predefined Macros,是不能被用户定义或重定义的,而后Microsoft又补充了14个Microsoft-Specific Predefined Macros,也是不能被用户定义或重定义的。_M_ALPHA就是这14个中的一个。

montos 2020-05-31 13:04:02 0 浏览量 回答数 0

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这么晚了,我是来帮顶的。。。。真心不会C######回复 @中山野鬼 : Microsoft认为自己就是标准。######多谢多谢。。。。。。。。。真心想不出windows为什么这么变态不按posix的标准走。。。。。######留名,php是最好的语言→_→######va_list 是个啥东西啊。######这是win的问题还是cygwin的问题啊?###### 引用来自“欣儿”的评论这是win的问题还是cygwin的问题啊? WIN下,是直接使用可变参存储的指针的,这个我以前有影响,va_list params;这个参数传入子函数出来,是不变的。。。mac和linux下,va_list是一个结构体,实际可变参存储的指针是在结构体内的,所以params传入后,子函数对可变参的调整是可以在其他函数中体现出来的。 我怀疑8成是cygwin的错误。。。 ###### 和系统有关系,MAC OS 和 Linux 是64位的,Windows 可能是 32 位的,确定是否用了64位的系统和编译器... ######回复 @ZeroOne : 32bit 应该是 4,抱歉,我看错了,windows下面是char *######就算是32位吧,那结果也不应该是8,而应该是12。。。###### 引用来自“自由之信”的评论 和系统有关系,MAC OS 和 Linux 是64位的,Windows 可能是 32 位的,确定是否用了64位的系统和编译器... 一个指针的sizeof是8个byte,难道32位有这个功能吗?哈。 sizeof(va_list) == 8 ,意思是说,他采用了  typedef char * va_list; 的方式定义,而mac 和 linux 下,显然不是这么定义。。。 ###### 鬼鬼, 是否和字节对齐方式有关系? 既然va_list是一个struct. 这里有一篇百度知道不晓得是否有用: http://zhidao.baidu.com/link?url=oCUdbozYmFqCVfyNgZ0T1_Tl0xjMHxzNszyiVHJXOgpk_XNDP50W8WipJaeBYwjW8_lClEjTcgs2srnIP9C-_aurl=oCUdbozYmFqCVfyNgZ0T1_Tl0xjMHxzNszyiVHJXOgpk_XNDP50W8WipJaeBYwjW8_lClEjTcgs2srnIP9C-_a windows是不允许重新定义 _M_ALPHA 这个编译参数的 ###### 引用来自“中山野鬼”的评论 引用来自“自由之信”的评论 和系统有关系,MAC OS 和 Linux 是64位的,Windows 可能是 32 位的,确定是否用了64位的系统和编译器... 一个指针的sizeof是8个byte,难道32位有这个功能吗?哈。 sizeof(va_list) == 8 ,意思是说,他采用了  typedef char * va_list; 的方式定义,而mac 和 linux 下,显然不是这么定义。。。 抱歉,我知道,因为两个的ABI接口定义不一样,所以定义的有所不同,不过这应该不影响其va_list的使用,如果使用方式正确的话,我觉得把你使用的这部分代码贴出来,看看会好一点 ###### 引用来自“ZeroOne”的评论 鬼鬼, 是否和字节对齐方式有关系? 既然va_list是一个struct. 这里有一篇百度知道不晓得是否有用: http://zhidao.baidu.com/link?url=oCUdbozYmFqCVfyNgZ0T1_Tl0xjMHxzNszyiVHJXOgpk_XNDP50W8WipJaeBYwjW8_lClEjTcgs2srnIP9C-_aurl=oCUdbozYmFqCVfyNgZ0T1_Tl0xjMHxzNszyiVHJXOgpk_XNDP50W8WipJaeBYwjW8_lClEjTcgs2srnIP9C-_a windows是不允许重新定义 _M_ALPHA 这个编译参数的 和字节对齐没关系哦。win下面就是 typedef char * va_list ;,我是奇怪,为什么cygwin不能按照linux下的方式处理。。。。######回复 @中山野鬼 : 恕我知道的很少,但是我看了下Cygwin里面的stdarg.h,没有的,里面有一个vararg.h,现在是空的,本来这个是Windows的定义(估计)######回复 @自由之信 : 我重复下我的问题,始终是“mac ,linux下的 va_list不是个char * ,win下是char * ,cygwin是否有正确的方式将va_list按照linux的规范来处理,而不是处理成char * ".哈######回复 @ZeroOne : 最可能是代码有问题,va_list的定义在Cygwin里面,本来就是char *,这并不影响va_list的使用######回复 @ZeroOne : 和_M_ALPHA没关系。现在也不是在谈重定义问题。哈。######没看我发给你的链接? 里面有一段话, YohanChn: 明白了,ANSI C/C++规定了6个ANSI Predefined Macros,是不能被用户定义或重定义的,而后Microsoft又补充了14个Microsoft-Specific Predefined Macros,也是不能被用户定义或重定义的。_M_ALPHA就是这14个中的一个。

kun坤 2020-06-08 11:18:47 0 浏览量 回答数 0

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哈,坑大了,请教个问题。。。403.10 禁止访问:配置无效 

kun坤 2020-05-27 20:05:30 7 浏览量 回答数 1

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【iOS学习全家桶】190道iOS热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

管理贝贝 2019-12-01 20:07:23 5197 浏览量 回答数 1

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Windows下eclipse的 C++环境配置:报错

kun坤 2020-06-06 19:54:50 0 浏览量 回答数 1

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Windows下eclipse的 C++环境配置 403.10 禁止访问:配置无效 

kun坤 2020-05-27 14:15:36 6 浏览量 回答数 1

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2018MySQL技术问答集锦,希望能给喜欢MySQL的同学一些帮助

技术小能手 2019-12-01 19:31:11 1856 浏览量 回答数 0

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迷你书下载 精彩片段: 恶名昭著的指针究竟是什么:报错

kun坤 2020-06-09 15:10:04 4 浏览量 回答数 1

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希望对你有帮助。 一、为何要学编程。 每个人的动机不一样。大致有: 1、为了找个好工作;或为了有更好的机会和更好的发展。 2、看到别人超厉害,所以也想学。 3、实际工作中很多场合需要。 4、从小就立志做个程序员,做软件工程师。 5、振兴中国的软件事业。 。。。。。。 ================================================ 二、如何学编程。 1、多看好书。 差书误人子弟,不但浪费时间和精力,而且打击人的信心,差书使人很久都不会,让会让人怀疑自已的学习能力。 现在的书很多,但好书很少,特别是被大家公认很有价值的好书,更是少之又少。历经多年时间考验和市场风雨不残酷洗礼而仅存的巨著,更是极其稀少。中国历史上文学小说类书本多如牛毛,但仅存的巨著,也只不过<<红楼梦>>等四本名著而已,编程方面也是如此。 2、多动手。 这一点很重要。而且特别重要。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”陆游的千古名句说的就是这个道理,并且同样适合于编程方面。 ================================================ 三、用什么语言最好。 这主要取决于应用领域,每种语言都有自已的长处和不足。 1、汇编语言和C语言在单片机及工控领域用较多。另外C语言也是一种通用语言,是学C++/c#的起点。 2、C++系统编程等多个方面,最常用的编译器是VC。 3、C#/java网络编程方面新兴的。 4、VB通用。 5、还有Delphi等。。。。。。 个人建议:从未编过程的,就从学vb开始。有基础的可直接学c++/VC。 =================================================== 四、有什么好书。 几年前,台湾著名技术作家侯捷先生曾经写过一篇影响很大的书评文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是说在MFC的浩瀚书海中,只要认真研读和学习其中四本,就可以“五岳归来不看山”。侯先生虽以MFC为例,但是这个道理却同样适合于MFC之外的很多具体技术领域,这不能不说是一个有趣的统计现象。 通常在某一个具体细分的技术领域,会自然而然地出现3-5本顶级著作,它们彼此互相配合,形成一个完整的体系。对于学习者来说,只需要认真研读这几本书,就足以升堂入室。我乐于将这种现称为“四书五经现象”。对于读者来说,如果能够找到该领域中的“四书五经”,则无论在时间上还是金钱上都是最经济的选择。好书几本,胜过烂书几捆,这个体会想必大家都有。在此,帮助大家遴选各个技术领域里的“四书五经”。 编程的书可谓汗牛充栋,其中经典也是不泛其数,但绝大多数的过来人,都一致认为,要想很快的入门并尽快的投入到编程实践中,只要其中的四到五本也就够了,即只看经典中的经典,圣经级的书就可以了。 所谓活到老学到老,程序员是个终身学习的职业,要不断的看书,直到放弃编程的那一天。所以,您要读的好书也绝非以下推荐的这些书哟,呵呵。 一句话,由于我们的时间、精力、金钱都是有限的,如何以最小的代价换得最大的收获。 ================================================================ 五、经典好书分类热销榜 1、java java编程语言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父) java编程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel java编程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel java 2核心技术 卷I:基础知识(原书第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann java 2核心技术 卷II:高级特性(原书第7版)----java四大名著-----Cay Horstmann Effective java中文版------java四大名著--------Joshua Bloch 精通Struts:基于MVC的java Web设计与开发---孙卫琴 精通Hibernate:java对象持久化技术详解---孙卫琴 Tomcat与java Web开发技术详解------------孙卫琴 java与模式------------------------------阎宏 2、c# C#程序设计-------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑” C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑” .NET框架程序设计(修订版)--------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王 C# Windows程序设计----------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王 .NET程序设计技术内幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王 .NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王 3、C++ C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父” C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--Nicolai M.Josuttis C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父” 深度探索C++对象模型---c++八大金刚----Stanley B.Lippman Essential C++中文版---c++八大金刚---Stanley B.Lippman Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金刚------Scott Meyers More Effective C++中文版----c++八大金刚------Scott Meyers C++编程思想(第2版) 第1卷:标准C++导引--------Bruce Eckel C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术 --------Bruce Eckel C++程序设计--------------------------谭浩强 C++ 程序设计教程(第2版)--------------钱能 C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata 广博如四库全书The c++ programming language、c++ Primer 深奥如山重水复Inside the c++ object model 程序库大全The c++ standard libray 工程经验之积累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++ c++八大金刚: 1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者 2、The c++ programming language----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。 3、c++ Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。 4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。 5、Effective c++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。 6、More Effective c++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。 7、The c++ standard libray---c++标准库的百科全书。 8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good! 4、c C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---Brian W.Kernighan“C语言之父” C Primer Plus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---Stephen Prata C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强 C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVID R.HANSON C语言参考手册(原书第5版)--------------------------Samuel P.Harbison C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel C陷阱与缺陷-----------------------------------Andrew Koenig 5、VB Visual Basic .NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------Francesco Balena“vb首席大师” Windows程序设计-Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”--- .NET框架程序设计:Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客--Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”--- Visual Basic 6编程技术大全------------------------Francesco Balena“vb首席大师” Visual Basic.NET 从入门到精通-------------------------Petroutsos,E. 高级VISUAL BASIC编程-----------------------------------MATTHEW CURLAND 6、Delphi Inside VCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维 Delphi 7高效数据库程序设计--------------李维 面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维 7、VC Windows 程序设计(第5版)-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”--- Windows核心编程----------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”--- Windows高级编程指南---------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”--- 深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷 MFC Windows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------Jeff Prosise Visual C++ 技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------David Kruglinski 深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------George Shepherd Visual C++.NET 技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------David Kruglinski 8、vf Visual Foxpro程序设计参考手册-------------------张洪举 专家门诊——Visual FoxPro开发答疑160问-------------------张洪举 Visual FoxPro 6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举 Visual FoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举 9、黑客 应用密码学(协议算法与C源程序-----------Bruce Schneier 网络信息安全的真相-----------Bruce Schneier 黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUART MCCLURE 软件加密技术内幕------------看雪学院 加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院 加密与解密(第二版)--------段钢 10、汇编 Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------Barry B. 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Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑 离散数学及其应用----------Kenneth H.Rosen 具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth 14、图形编程 Windows 图形编程----------------FENG YUAN --图形编程界的Charles Petzold之书 15、数据结构 数据结构 C++语言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 刘卫东 沈官林 数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00Sartej Sahni 汪诗林 孙晓东等机械工业出版社 16、软件工程 设计模式--可复用面向对象软件的基础 重构—改善既有代码的设计 17、操作系统 深入理解计算机系统(修订版)-------RANDAL E.BRYANT 18、Unix UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版 UNIX 编程艺术 UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经 UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版) UNIX环境高级编程(第2版) UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经 UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版) UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版) UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信 UNIX编程环境 UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版 UNIX系统编程 UNIX环境高级编程 UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版) UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版) UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信 UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版) UNIX 网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open 传输接口API UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版) UNIX环境高级编程 Unix技术手册 19、Linux Linux内核设计与实现 Linux内核完全注释 LINUX内核分析及编程 GNU/Linux 编程指南(第二版) Linux设备驱动程序(第三版) 嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器 Linux设备驱动程序 第三版(英文影印版) Linux内核设计与实现(第2版) Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版) linux技术手册 20、游戏编程 Windows游戏编程大师技巧(第二版 游戏之旅--我的编程感悟 OpenGL超级宝典:第三版 OpenGL编程指南(第四版) java 游戏高级编程 J2ME手机游戏编程入门 游戏之旅——我的编程感悟 游戏开发中的人工智能(英文影印版) 3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术 面向对象的游戏开发 java 游戏高级编程 3D游戏编程大师技巧 游戏编程精粹 面向对象的游戏开发 3D游戏 卷1:实时渲染与软件技术 3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技… J2ME手机游戏编程入门 Direct3D游戏编程入门教程(第二版… 21、移动开发 Windows Mobile手机应用开发 SYMBIAN OS C++手机应用开发 Windows Mobile手机应用开发--傅曦 齐宇 徐骏 SYMBIAN OS C++手机应用开发 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣译 SYMBIAN OS C++手机应用开发---------------RICHARD HARRISON著,周良忠译 Windows CE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林 宁杨 陆贵强 付林林 嵌入式系统Windows CE 开发技巧与实例--傅曦 Palm OS编程实践---绝版 22、单片机 单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师) 单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技 例说8051----------------------------------------张义和 陈敌北 KEIL CX51 V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧 单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈 8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎 MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华 23、串并口通讯 Visual C++/Turbo C串口通信编程实践------------------龚建伟 VISUAL BASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之 24、电子 无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版) -------------------胡斌 无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版) -------------------胡斌 图表细说电子技术识图-------------------胡斌 图表细说电子元器件-------------------胡斌 图表细说元器件及实用电路-------------------胡斌 ================================================================ 六、怎样成为一名程序员 通过以下4个阶段的训练, 没有任何编程基础人就可以成为一名普通的程序员。 第一阶段:掌握一种编程语言 学习内容:学习任意一种主流的编程语言。例如C++语言。 学习目标:熟练掌握一种语言的语法和基本的编程技巧。 学习时间:3个月左右 注意事项:编程语言和编程工具是两回事情,编程语言是指C++、Basic、Object Pascal等程序设计语言,它们是像汉语、英语一样的抽象的语法规则,编程工具是指Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0等包括了源代码编辑器、程序编译器在内的集成化、可视化的软件开发工具。C++源程序可以在Visual C++ 6.0里编写,也可以在记事本里编写,而同一个C++源程序可以用Visual C++ 6.0编译、执行,也可以用C++ Builder 5.0 编译、执行,所以: C++ 不等于 Visual C++ 6.0 第二阶段:掌握一种编程工具 学习内容:学习任意一种主流的编程工具。注意编程工具要和第一阶段学习的编程语言一致,例如你学习的编程语言是C++,那么编程工具要选Visual C++ 6.0或者C++ Builder 5.0。 学习目标:熟练掌握这种编程工具基本用法,例如:菜单、组件、程序跟踪调试、编写Windows程序等。 学习时间:3个月左右 注意事项:这个阶段侧重编程工具的使用,同时进一步熟习编程语言,最后达到能熟练编写各种基本的Windows程序。 第三阶段:掌握“算法与数据结构”这门课程 学习内容:算法与数据结构,推荐许卓群的《数据结构》,高等教育出版社出版。 学习目标:熟练掌握各种常用的算法与数据结构 学习时间:4个月左右 注意事项:这是一门不可或缺的软件开发课程,曾经有一本经典计算机专业书籍叫做《数据结构+算法=程序》,这说明了数据结构和算法的重要性。它能帮我们建立良好的程序分析与设计能力。 第四阶段:实现一个模拟的小型软件项目 学习内容:软件项目的开发过程 学习目标:掌握软件项目的基本开发过程和方法 学习时间:4个月左右 注意事项:自己完成一个模拟的小型软件项目,强烈推荐做一个MIS(管理信息系统)软件,参考用书推荐“中小型信息管理系统开发实例系列丛书”,人民邮电出版社,它的例子详实有效,以它为基础再加以扩展,就可以做出实用的MIS软件来。此丛书包括多种开发工具,大家可以选择适合自己的:《VISUAL FOXPRO6.0 数据库系统开发实例导航》 《java数据库系统开发实例导航》 《VISUAL BASIC数据库系统开发实例导航》《VISUAL C++6.0数据库系统开发实例导航》 《ASP.NET数据库管理系统开发实例导航》 《DELPHI数据库系统开发实例导航》《POWERBUILDER 8.0数据库系统开发实例导航》。 最后将完成的模拟软件刻成光盘,作为自己的作品去面试,以此踏上自己光辉的职业程序员之路。

青衫无名 2019-12-02 01:20:33 0 浏览量 回答数 0

问题

【精品问答】前端开发必懂之JS技术二百问

茶什i 2019-12-01 22:05:04 146 浏览量 回答数 0

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 设置   1.安装kexec-tools工具,至于如何安装,在此不再多 说。   2.编译支持kdump的系统内核,我们叫他primary kernel。   确认以下内核选项已经被打开并重编内核。   1) 使能"kexec system call => Processor type and features." ,使内核支持kexec系统调用   CONFIG_KEXEC=y   2) 使能"Filesystem" => "Pseudo   filesystems."=> "sysfs file system support"   CONFIG_SYSFS=y   注意:如果"General Setup."=>"Configure standard kernel features (for small system)" 没有打开的话,"sysfs file system support"可能并不会在"Pseudo   filesystems."中出现,如果是 这种情况,可以直接检nfig文件,确认CONFIG_SYSFS是不是已经开启。   grep 'CONFIG_SYSFS'nfig   3)使能"Kernel hacking."=>"Compile the kernel with debug info" ,保证编译出的内核带有调试符号。因为dump分析工具在读取和分析dump文件时需要这些调试符号。   CONFIG_DEBUG_INFO=Y   3. 编译dump-capture kernel   针对不同的架构,内核选项也有不同,但是不论哪种架构,以下两个选项是必选的   "Processor type and features"=> "kernel crash dumps"   CONFIG_CRASH_DUMP=y   "Filesystems" => "Pseudo filesystems"=>"/proc/vmcore support"   CONFIG_PROC_VMCORE=y   (当 CONFIG_CRASH_DUMP 被选中时,CONFIG_PROC_VMCORE会被自动选中)   下面我们看一下针对不同的架构,编 译内核还有哪些特殊的选项   1)i386 和x86_64   *在i386上,使能高内存支持"Processor type and features"=>"high memory support"   CONFIG_HIGHMEM64G=y   or   CONFIG_HIGHMEM4G   * 在i386 和x86_64上,关闭"Processor type and features"=>"symmetric multi-processing support"   CONFIG_SMP=n   如果没有将该选项设为n,则需要在加载dump- capture kernel时指定参数maxcpus=1。   *如果想编译一个加载地址可浮动的内核,则选中"Processor type and features"=>"Build a relocatable kernel"   CONFIG_RELOCATABLE=y   * 设置合适的值给"Processor type and features"=>"Physical address where the kernel is loaded"   该值的设置与内核加载地址是否是可浮动的(即是否选中CONFIG_RELOCATABLE)有关。   如 果内核加载地址不可浮动, 则该值必须与crashkernel=Y@X中的X相同(至于crashkernel=Y@X的含义即如何使用将在后面讲到),例 如:crashkernel=64M@16M,则CONFIG_PHYSICAL_START=0x100000   0。   如果内核加载地址可 浮动,则CONFIG_PHYSICAL_START的值便可不必在意,使用默认的即可。不过为了保险起见,为了能使kdump正确执 行,CONFIG_PHYSICAL_START的值不论在何时,都要于X的值相同。   2)ppc64   除了前面两个必须的选项,其 余选项默认即可。   3)ia64   除了前面两个必须的选项,其余选项默认即可。   4.准备好两个内核后,即可按如下步 骤使用kdump   1)使用primary kernel启动系统,但是要在启动参数中加入“crashkernel=Y@X”,Y表示为dump-capture kernel 预留了多少内存空间,X该段空间的起始地址,即内核选项中CONFIG_PHYSICAL_START的值。   对于x86和x86_64架构,一般 使用crashkernel=64M@16M,CONFIG_PHYSICAL_START=0x1000000   对于ppc64架构,一般使用 crashkernel=128M@32M,CONFIG_PHYSICAL_START=0x2000000   对于ia64架构,通常使用 crashkernel=256M@256M。   2)加载dump-capture kernel   系统启动后,即可加载dump- capture kernle。   不同的架构,可以选择使用为压缩的dump-capture kernle (vmlinux) 或者压缩过的dump-capture kernle(bzImage/vmlinuz)。   i386 和x86_64:   如果dump-capture kernel编译时未选中CONFIG_RELOCATABLE,则只能使用vmlinux   如果dump-capture kernel编译时打开了CONFIG_RELOCATABLE,则可以使用bzImage/vmlinuz   ppc64 :   只能使用vmlinux   ia64:   可以使用vmlinux或者vmlinuz.gz   加载方法:   kexec -p <dump-capture-kernel-vmlinux-image> \   --initrd=<initrd-for-dump-capture-kernel> --args-linux \   --append="root=<root-dev> <arch-specific-options>"   dump- capture-kernel-vmlinux-image:表示存放dump-capture kernel 的路径   initrd-for- dump-capture-kernel:表示initrd的路径,如果没有,可以省略该参数   --args-linux:表示Pass linux kernel style options,没看明白什么意思,但是ia64架构不需要加这个参数,其他架构都要有。   --append: 该参数后跟内核启动参数。   arch-specific-options:内核启动参数的一部分,该处根据不同架构,填写不同参数。 i386, x86_64 和 ia64 填"1 irqpoll maxcpus=1 reset_devices",ppc64填"1 maxcpus=1 noirqdistrib reset_devices"。   注:   默认情况下,ELF文件头采用ELF64格式存储以支持那些拥有超过 4GB内存的系统。但是可以指定“--elf32-core-headers”标志以 强制使用ELF32格式的ELF文件头。这个标志是有必要注意的,一个重要的原因就是:当前版本的GDB不能在一个32位系统上打开一个使用ELF64格 式的vmcore文件。ELF32格式的文件头不能使用在一个“没有物理地址扩展”(non-PAE)的系统上。(即是说,少于4GB内存的系统)   1 这个参数,将启动“转储捕捉内核”到一个没有网络支持的单用户模式。如果你希望有网络支持,那么使用“init 3”   maxcpus=1,这个前 面说过,如果CONFIG_SMP=n,则需要在启动参数中加入maxcpus=1。   irqpoll 的启动参数可以减低由于在“转储捕获内核”中使用了“共享中断”技术而导致出现驱动初始化失败这种情况发生的概率。   举例:   kexec -p /boot/vmlinux_capture --args-linux --append="root=/dev/nfs rw nfsroot=128.224.149.6:/tftpboot/cxu/15554/rootfs ip=dhcp console=ttyS0,115200 1 maxcpus=1 noirqdistrib reset_devices"   3)测试 kdump是否成功   手动产生一个crash:echo c > /proc/sysrq-trigger。   或者可以些一个强制产生 crash的模块。   如果成功,系统将会进入热启动过程,系统启动完成后,可以执行一下uname -a ,看看内核的名字是不是有-kdump的标签呢?   然后就可以把生成的转储文件vmcore拷贝出来了,直接cp即可:   cp /proc/vmcore <anywhere>   也可以通过/dev/oldmem这个设备将其考出:   cd ~   mknod /dev/oldmem c 1 12   dd if=/dev/oldmem of=oldmem.001   成功将vmcore 拷贝出来后即可重启系统了。   4)分析vmcore文件   在开始分析“转储文件”之前,应该确定重启到一个稳定的内核。   可以 使用GDB在‘转储文件’上做有限的分析。分析的时候需要“带有调试信息的vmlinux文件”(编译的时候带有-g选项),运行如下命令:   gdb vmlinux vmcore   注意:GDB不能分析x86平台上以ELF64格式产生的“内核转储文件”。在一个最大内存为4GB的系统上,可 以通过在“转储捕捉内核”上指定“--elf32-core-headers”标志来使用ELF32格式的文件头。   也可以使用Crash工具集来 分析Kdump产生的“内核转储文件”,crash 工具可以到网上下载:   ~anderson/   以上文档主要是翻译自内核自带文档linux/Documentation/kdump/kdump.txt,部分使用自己的语言表达。如有错误,请指正。 标签: 内核崩溃转储机制 Linux “答案来源于网络,供您参考”

牧明 2019-12-02 02:15:03 0 浏览量 回答数 0

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楼主这是节点遍历时,通过函数指针动态加载节点处理函数的设计方法。这个几年前写过,后来不这么写了。主要有以下几个问题。 1、每个节点被访问时,操作可能不一样,通用的函数指针的入口参数,要么可变参,要么多套,入口指针,都是很繁琐的事情,把代码逻辑结构搞的会更复杂。 2、操作函数和操作对象没有绑定,这个在规模开发时,很容易引起混乱。这样设计的代码,我自己到后面都觉得混乱,更别说基于我的架子让别人开发,楼主你的例子不够复杂可能感觉不到。 3、上面两个问题,也导致,代码复用率不高。 现在我的设计思想,如果是基础的数据结构,如同你这个例子中就是个线形表,我都全部独立成模版,在头文件中。 特定数据的处理不会和处理方法绑定,而是调用不同通用模块来处理,这样是尽可能的让数据和处理松耦合。而关联数据再怎么关联,处理时,也是一类整体处理的,同时一批数据再怎么复合,总可以拆成不同大部分串联处理(例如,读取、处理、写出,通过增加cache的方式可以分批分步骤完成,而不是读、处理、写 、一个完整操作周期,仅针对一个单元)。所以这类数据的整体处理落在通用模块里,通过数据和处理的紧耦合的提升效率。 ###### 另外,补充说一下,楼主的函数式风格,和我的函数式风格理解相差颇大。我的理解如下,所谓函数式风格,是将一批数据的若干处理,分解为正交串接的多个子步骤,每个步骤都是对整体数据的某个操作的实现。楼主的方案实质是对一个处理,可以挂接不同的操作方法。 我的理解函数式的风格在于每个独立模块处理极少的有逻辑关联的操作,可以看作针对一个数据池的原子操作。依次将数据池的数据灌入不同的独立模块,实现数据处理。当然差异的模块调用顺序和不同处理模块的组合,可以有不同的效果。 但无论如何,都是函数与数据松耦合的设计。这个和面向对象是反过来的。 ######相互嵌套耦合,牵一发动全身######楼主的代码有很浓重的其他语言的味道######楼主文章不错,我看现在的C模块基本就是你所说的面向对象风格,其实就是用数据结构组织起来。###### 引用来自“中山野鬼”的答案 楼主这是节点遍历时,通过函数指针动态加载节点处理函数的设计方法。这个几年前写过,后来不这么写了。主要有以下几个问题。 1、每个节点被访问时,操作可能不一样,通用的函数指针的入口参数,要么可变参,要么多套,入口指针,都是很繁琐的事情,把代码逻辑结构搞的会更复杂。 2、操作函数和操作对象没有绑定,这个在规模开发时,很容易引起混乱。这样设计的代码,我自己到后面都觉得混乱,更别说基于我的架子让别人开发,楼主你的例子不够复杂可能感觉不到。 3、上面两个问题,也导致,代码复用率不高。 现在我的设计思想,如果是基础的数据结构,如同你这个例子中就是个线形表,我都全部独立成模版,在头文件中。 特定数据的处理不会和处理方法绑定,而是调用不同通用模块来处理,这样是尽可能的让数据和处理松耦合。而关联数据再怎么关联,处理时,也是一类整体处理的,同时一批数据再怎么复合,总可以拆成不同大部分串联处理(例如,读取、处理、写出,通过增加cache的方式可以分批分步骤完成,而不是读、处理、写 、一个完整操作周期,仅针对一个单元)。所以这类数据的整体处理落在通用模块里,通过数据和处理的紧耦合的提升效率。 你说的问题#1和文章中函数式风格一节抱怨employee_read无法和Callback兼容的问题是类似的,说到底就是因为C语言静态类型等语法特性导致了对函数式风格支持不好;同时也反向说明了为什么大多数支持函数式风格的语言会选择“动态类型”,并且支持灵活的可变个数参数等特性,都是为了辅助函数式风格的编码。 #2这一点我不太同意。C语言里虽然没有类的概念把数据和函数在语法层次上绑定在一起,但通过规范地命令提供隐喻,比如代码中,所有操作Employee对象的函数都以employee_前缀开头。而且,这些接口之间也有层级关系,符合下表描述的抽象屏障。如果你把Employee相关的声明、操作独立出来放在一个文件里,然后头文件里只放置公开的接口信息,这样就变得简洁多了。 最高层:使用API的程序 main 基于Employee的接口实现的高级操作 employee_print, employee_adjust_salary 基于最底层的C,对象Employee的最基础的操作,包括读入、释放、遍历等 employee_read, employee_free, foreach, with_open_file C语言本身提供的最底层的工具 struct Empoloyee, for, free, calloc... 例如C语言自带的操作文件的接口同样符合这样的抽象屏障:我们只需要使用fopen、fclose、fread、fwrite等一系列操作FILE对象的接口,无需关心FILE结构体里有些什么内容,表示什么意思,以及各个接口是怎么实现的。 #3的确是一个问题,而且我在文章里也可以没有提及,因为这不是这篇文章要表达的重点。它最本质的问题在于将集合的数据结构和单个对象的信息保存在同一个地方。其他语言,例如Java的java.util.*容器、C++的STL容器,都符合你的设计,将容器这个单一职责抽象出来。当然,我自己实际的工作也是这样做的。 ###### 引用来自“中山野鬼”的答案 另外,补充说一下,楼主的函数式风格,和我的函数式风格理解相差颇大。我的理解如下,所谓函数式风格,是将一批数据的若干处理,分解为正交串接的多个子步骤,每个步骤都是对整体数据的某个操作的实现。楼主的方案实质是对一个处理,可以挂接不同的操作方法。 我的理解函数式的风格在于每个独立模块处理极少的有逻辑关联的操作,可以看作针对一个数据池的原子操作。依次将数据池的数据灌入不同的独立模块,实现数据处理。当然差异的模块调用顺序和不同处理模块的组合,可以有不同的效果。 但无论如何,都是函数与数据松耦合的设计。这个和面向对象是反过来的。 我认为你说的是“责任单一原则”,让每个函数、每个模块责任都尽可能地单一,然后通过类似搭积木一样的灵活组合,完成不同的任务。就像UNIX下的命令,每个单独命令都只完成一件事情,通过管道等把这些功能单一的命令组织在一起,协作完成一个复杂的任务! 我个人认为这是一种设计思想,和源自Lambda演算的函数式风格并没有太大关系。 ###### 引用来自“杨同学”的答案 楼主的代码有很浓重的其他语言的味道 因为其他语言也能写“面向对象风格”和“函数式风格”的代码,并且看起来比C更“专业”。 ###### 引用来自“优游幻世”的答案 楼主文章不错,我看现在的C模块基本就是你所说的面向对象风格,其实就是用数据结构组织起来。 嗯,将数据和操作数据的方法集中在一起会让代码更容易维护。 就像我在六楼回复里提到的,很多C模块往往还会更进一步,把容器和对象也分离开来。这样容器能容纳各种不同的对象,对象则只保留数据本身,不关心和其他对象是以什么形式组织在一起的。 ###### 引用来自“redraiment”的答案 引用来自“中山野鬼”的答案 楼主这是节点遍历时,通过函数指针动态加载节点处理函数的设计方法。这个几年前写过,后来不这么写了。主要有以下几个问题。 1、每个节点被访问时,操作可能不一样,通用的函数指针的入口参数,要么可变参,要么多套,入口指针,都是很繁琐的事情,把代码逻辑结构搞的会更复杂。 2、操作函数和操作对象没有绑定,这个在规模开发时,很容易引起混乱。这样设计的代码,我自己到后面都觉得混乱,更别说基于我的架子让别人开发,楼主你的例子不够复杂可能感觉不到。 3、上面两个问题,也导致,代码复用率不高。 现在我的设计思想,如果是基础的数据结构,如同你这个例子中就是个线形表,我都全部独立成模版,在头文件中。 特定数据的处理不会和处理方法绑定,而是调用不同通用模块来处理,这样是尽可能的让数据和处理松耦合。而关联数据再怎么关联,处理时,也是一类整体处理的,同时一批数据再怎么复合,总可以拆成不同大部分串联处理(例如,读取、处理、写出,通过增加cache的方式可以分批分步骤完成,而不是读、处理、写 、一个完整操作周期,仅针对一个单元)。所以这类数据的整体处理落在通用模块里,通过数据和处理的紧耦合的提升效率。 你说的问题#1和文章中函数式风格一节抱怨employee_read无法和Callback兼容的问题是类似的,说到底就是因为C语言静态类型等语法特性导致了对函数式风格支持不好;同时也反向说明了为什么大多数支持函数式风格的语言会选择“动态类型”,并且支持灵活的可变个数参数等特性,都是为了辅助函数式风格的编码。 #2这一点我不太同意。C语言里虽然没有类的概念把数据和函数在语法层次上绑定在一起,但通过规范地命令提供隐喻,比如代码中,所有操作Employee对象的函数都以employee_前缀开头。而且,这些接口之间也有层级关系,符合下表描述的抽象屏障。如果你把Employee相关的声明、操作独立出来放在一个文件里,然后头文件里只放置公开的接口信息,这样就变得简洁多了。 最高层:使用API的程序 main 基于Employee的接口实现的高级操作 employee_print, employee_adjust_salary 基于最底层的C,对象Employee的最基础的操作,包括读入、释放、遍历等 employee_read, employee_free, foreach, with_open_file C语言本身提供的最底层的工具 struct Empoloyee, for, free, calloc... 例如C语言自带的操作文件的接口同样符合这样的抽象屏障:我们只需要使用fopen、fclose、fread、fwrite等一系列操作FILE对象的接口,无需关心FILE结构体里有些什么内容,表示什么意思,以及各个接口是怎么实现的。 #3的确是一个问题,而且我在文章里也可以没有提及,因为这不是这篇文章要表达的重点。它最本质的问题在于将集合的数据结构和单个对象的信息保存在同一个地方。其他语言,例如Java的java.util.*容器、C++的STL容器,都符合你的设计,将容器这个单一职责抽象出来。当然,我自己实际的工作也是这样做的。 第二个问题其实是不同设计思想的核心问题。你举的例子只能说是些简单的系统中的模块。如果是个大系统中的底层模块特别是引擎方面(会产生数据加工的),这种方法最终组合出来的系统,会比面向对象出来的类套类更复杂。说实话,还不如用面相对象实现。 面向对象,是将数据和操作,进行耦合,并且封装在类里面。这种做法是有它的好处的。这样不会导致数据和操作之间出现问题。而c如果这么写,说实话还不如用c++的类进行实现,因为类描述这些逻辑更为清晰,而且语法和编译器可以帮你做大量的事情。 而相反面向数据,是一批数据(不是一个具体数据单元),存在一批不同操作。如何分析数据之间的无关性和前后操作的无关性是重点,这两个分析清楚,那么并发计算,和分步骤计算就得以实现。并发计算不谈,分步骤计算的思想就是原子操作,或者微指令集管道设计思想。这样设计,可以令复杂的数据处理,根据流程细分到步骤,每个步骤细分到子步骤单元,而每个子步骤单元只负责处理,不负责数据的格式问题。 上面这段的设计思想和面向对象是反过来的,数据和操作松耦合。数据的特殊性导致的操作,是通过各种操作模块组合调用实现(这些操作模块可以看作上面独立的子步骤单元和外部特定数据结构无关的)。 这样做的好处是,模块的设计,可以独立进行,让外部数据格式依赖自身,而不是操作对应数据格式(面向对象是后者,成员变量类型决定了成员函数的实际操作),模块复用率高,同时是整批数据处理,只要数据流程(调用不同模块的系统设计良好),运行效率会很高。而且便于并发操作。 并发操作并不单单是一批数据,分层几组让同一个操作的多个进程处理。流水线技术的使用,一样可以实现。 这里顺带喷下hadoop。貌似hadoop的map reduce并没有在流水线方面有什么突破的思路,这块需要考虑到不同计算单元之间数据流动的费用, hadoop整天扯分布计算,根本不考虑数据整体计算周期内的相关性的问题,基本上都是推给用户自己处理,而用户应该无法控制具体计算硬件设备,最后能有好效果就扯淡了。

kun坤 2020-06-09 22:08:58 0 浏览量 回答数 0

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楼主这是节点遍历时,通过函数指针动态加载节点处理函数的设计方法。这个几年前写过,后来不这么写了。主要有以下几个问题。 1、每个节点被访问时,操作可能不一样,通用的函数指针的入口参数,要么可变参,要么多套,入口指针,都是很繁琐的事情,把代码逻辑结构搞的会更复杂。 2、操作函数和操作对象没有绑定,这个在规模开发时,很容易引起混乱。这样设计的代码,我自己到后面都觉得混乱,更别说基于我的架子让别人开发,楼主你的例子不够复杂可能感觉不到。 3、上面两个问题,也导致,代码复用率不高。 现在我的设计思想,如果是基础的数据结构,如同你这个例子中就是个线形表,我都全部独立成模版,在头文件中。 特定数据的处理不会和处理方法绑定,而是调用不同通用模块来处理,这样是尽可能的让数据和处理松耦合。而关联数据再怎么关联,处理时,也是一类整体处理的,同时一批数据再怎么复合,总可以拆成不同大部分串联处理(例如,读取、处理、写出,通过增加cache的方式可以分批分步骤完成,而不是读、处理、写 、一个完整操作周期,仅针对一个单元)。所以这类数据的整体处理落在通用模块里,通过数据和处理的紧耦合的提升效率。 ###### 另外,补充说一下,楼主的函数式风格,和我的函数式风格理解相差颇大。我的理解如下,所谓函数式风格,是将一批数据的若干处理,分解为正交串接的多个子步骤,每个步骤都是对整体数据的某个操作的实现。楼主的方案实质是对一个处理,可以挂接不同的操作方法。 我的理解函数式的风格在于每个独立模块处理极少的有逻辑关联的操作,可以看作针对一个数据池的原子操作。依次将数据池的数据灌入不同的独立模块,实现数据处理。当然差异的模块调用顺序和不同处理模块的组合,可以有不同的效果。 但无论如何,都是函数与数据松耦合的设计。这个和面向对象是反过来的。 ######相互嵌套耦合,牵一发动全身######楼主的代码有很浓重的其他语言的味道######楼主文章不错,我看现在的C模块基本就是你所说的面向对象风格,其实就是用数据结构组织起来。###### 引用来自“中山野鬼”的答案 楼主这是节点遍历时,通过函数指针动态加载节点处理函数的设计方法。这个几年前写过,后来不这么写了。主要有以下几个问题。 1、每个节点被访问时,操作可能不一样,通用的函数指针的入口参数,要么可变参,要么多套,入口指针,都是很繁琐的事情,把代码逻辑结构搞的会更复杂。 2、操作函数和操作对象没有绑定,这个在规模开发时,很容易引起混乱。这样设计的代码,我自己到后面都觉得混乱,更别说基于我的架子让别人开发,楼主你的例子不够复杂可能感觉不到。 3、上面两个问题,也导致,代码复用率不高。 现在我的设计思想,如果是基础的数据结构,如同你这个例子中就是个线形表,我都全部独立成模版,在头文件中。 特定数据的处理不会和处理方法绑定,而是调用不同通用模块来处理,这样是尽可能的让数据和处理松耦合。而关联数据再怎么关联,处理时,也是一类整体处理的,同时一批数据再怎么复合,总可以拆成不同大部分串联处理(例如,读取、处理、写出,通过增加cache的方式可以分批分步骤完成,而不是读、处理、写 、一个完整操作周期,仅针对一个单元)。所以这类数据的整体处理落在通用模块里,通过数据和处理的紧耦合的提升效率。 你说的问题#1和文章中函数式风格一节抱怨employee_read无法和Callback兼容的问题是类似的,说到底就是因为C语言静态类型等语法特性导致了对函数式风格支持不好;同时也反向说明了为什么大多数支持函数式风格的语言会选择“动态类型”,并且支持灵活的可变个数参数等特性,都是为了辅助函数式风格的编码。 #2这一点我不太同意。C语言里虽然没有类的概念把数据和函数在语法层次上绑定在一起,但通过规范地命令提供隐喻,比如代码中,所有操作Employee对象的函数都以employee_前缀开头。而且,这些接口之间也有层级关系,符合下表描述的抽象屏障。如果你把Employee相关的声明、操作独立出来放在一个文件里,然后头文件里只放置公开的接口信息,这样就变得简洁多了。 最高层:使用API的程序 main 基于Employee的接口实现的高级操作 employee_print, employee_adjust_salary 基于最底层的C,对象Employee的最基础的操作,包括读入、释放、遍历等 employee_read, employee_free, foreach, with_open_file C语言本身提供的最底层的工具 struct Empoloyee, for, free, calloc... 例如C语言自带的操作文件的接口同样符合这样的抽象屏障:我们只需要使用fopen、fclose、fread、fwrite等一系列操作FILE对象的接口,无需关心FILE结构体里有些什么内容,表示什么意思,以及各个接口是怎么实现的。 #3的确是一个问题,而且我在文章里也可以没有提及,因为这不是这篇文章要表达的重点。它最本质的问题在于将集合的数据结构和单个对象的信息保存在同一个地方。其他语言,例如Java的java.util.*容器、C++的STL容器,都符合你的设计,将容器这个单一职责抽象出来。当然,我自己实际的工作也是这样做的。 ###### 引用来自“中山野鬼”的答案 另外,补充说一下,楼主的函数式风格,和我的函数式风格理解相差颇大。我的理解如下,所谓函数式风格,是将一批数据的若干处理,分解为正交串接的多个子步骤,每个步骤都是对整体数据的某个操作的实现。楼主的方案实质是对一个处理,可以挂接不同的操作方法。 我的理解函数式的风格在于每个独立模块处理极少的有逻辑关联的操作,可以看作针对一个数据池的原子操作。依次将数据池的数据灌入不同的独立模块,实现数据处理。当然差异的模块调用顺序和不同处理模块的组合,可以有不同的效果。 但无论如何,都是函数与数据松耦合的设计。这个和面向对象是反过来的。 我认为你说的是“责任单一原则”,让每个函数、每个模块责任都尽可能地单一,然后通过类似搭积木一样的灵活组合,完成不同的任务。就像UNIX下的命令,每个单独命令都只完成一件事情,通过管道等把这些功能单一的命令组织在一起,协作完成一个复杂的任务! 我个人认为这是一种设计思想,和源自Lambda演算的函数式风格并没有太大关系。 ###### 引用来自“杨同学”的答案 楼主的代码有很浓重的其他语言的味道 因为其他语言也能写“面向对象风格”和“函数式风格”的代码,并且看起来比C更“专业”。 ###### 引用来自“优游幻世”的答案 楼主文章不错,我看现在的C模块基本就是你所说的面向对象风格,其实就是用数据结构组织起来。 嗯,将数据和操作数据的方法集中在一起会让代码更容易维护。 就像我在六楼回复里提到的,很多C模块往往还会更进一步,把容器和对象也分离开来。这样容器能容纳各种不同的对象,对象则只保留数据本身,不关心和其他对象是以什么形式组织在一起的。 ###### 引用来自“redraiment”的答案 引用来自“中山野鬼”的答案 楼主这是节点遍历时,通过函数指针动态加载节点处理函数的设计方法。这个几年前写过,后来不这么写了。主要有以下几个问题。 1、每个节点被访问时,操作可能不一样,通用的函数指针的入口参数,要么可变参,要么多套,入口指针,都是很繁琐的事情,把代码逻辑结构搞的会更复杂。 2、操作函数和操作对象没有绑定,这个在规模开发时,很容易引起混乱。这样设计的代码,我自己到后面都觉得混乱,更别说基于我的架子让别人开发,楼主你的例子不够复杂可能感觉不到。 3、上面两个问题,也导致,代码复用率不高。 现在我的设计思想,如果是基础的数据结构,如同你这个例子中就是个线形表,我都全部独立成模版,在头文件中。 特定数据的处理不会和处理方法绑定,而是调用不同通用模块来处理,这样是尽可能的让数据和处理松耦合。而关联数据再怎么关联,处理时,也是一类整体处理的,同时一批数据再怎么复合,总可以拆成不同大部分串联处理(例如,读取、处理、写出,通过增加cache的方式可以分批分步骤完成,而不是读、处理、写 、一个完整操作周期,仅针对一个单元)。所以这类数据的整体处理落在通用模块里,通过数据和处理的紧耦合的提升效率。 你说的问题#1和文章中函数式风格一节抱怨employee_read无法和Callback兼容的问题是类似的,说到底就是因为C语言静态类型等语法特性导致了对函数式风格支持不好;同时也反向说明了为什么大多数支持函数式风格的语言会选择“动态类型”,并且支持灵活的可变个数参数等特性,都是为了辅助函数式风格的编码。 #2这一点我不太同意。C语言里虽然没有类的概念把数据和函数在语法层次上绑定在一起,但通过规范地命令提供隐喻,比如代码中,所有操作Employee对象的函数都以employee_前缀开头。而且,这些接口之间也有层级关系,符合下表描述的抽象屏障。如果你把Employee相关的声明、操作独立出来放在一个文件里,然后头文件里只放置公开的接口信息,这样就变得简洁多了。 最高层:使用API的程序 main 基于Employee的接口实现的高级操作 employee_print, employee_adjust_salary 基于最底层的C,对象Employee的最基础的操作,包括读入、释放、遍历等 employee_read, employee_free, foreach, with_open_file C语言本身提供的最底层的工具 struct Empoloyee, for, free, calloc... 例如C语言自带的操作文件的接口同样符合这样的抽象屏障:我们只需要使用fopen、fclose、fread、fwrite等一系列操作FILE对象的接口,无需关心FILE结构体里有些什么内容,表示什么意思,以及各个接口是怎么实现的。 #3的确是一个问题,而且我在文章里也可以没有提及,因为这不是这篇文章要表达的重点。它最本质的问题在于将集合的数据结构和单个对象的信息保存在同一个地方。其他语言,例如Java的java.util.*容器、C++的STL容器,都符合你的设计,将容器这个单一职责抽象出来。当然,我自己实际的工作也是这样做的。 第二个问题其实是不同设计思想的核心问题。你举的例子只能说是些简单的系统中的模块。如果是个大系统中的底层模块特别是引擎方面(会产生数据加工的),这种方法最终组合出来的系统,会比面向对象出来的类套类更复杂。说实话,还不如用面相对象实现。 面向对象,是将数据和操作,进行耦合,并且封装在类里面。这种做法是有它的好处的。这样不会导致数据和操作之间出现问题。而c如果这么写,说实话还不如用c++的类进行实现,因为类描述这些逻辑更为清晰,而且语法和编译器可以帮你做大量的事情。 而相反面向数据,是一批数据(不是一个具体数据单元),存在一批不同操作。如何分析数据之间的无关性和前后操作的无关性是重点,这两个分析清楚,那么并发计算,和分步骤计算就得以实现。并发计算不谈,分步骤计算的思想就是原子操作,或者微指令集管道设计思想。这样设计,可以令复杂的数据处理,根据流程细分到步骤,每个步骤细分到子步骤单元,而每个子步骤单元只负责处理,不负责数据的格式问题。 上面这段的设计思想和面向对象是反过来的,数据和操作松耦合。数据的特殊性导致的操作,是通过各种操作模块组合调用实现(这些操作模块可以看作上面独立的子步骤单元和外部特定数据结构无关的)。 这样做的好处是,模块的设计,可以独立进行,让外部数据格式依赖自身,而不是操作对应数据格式(面向对象是后者,成员变量类型决定了成员函数的实际操作),模块复用率高,同时是整批数据处理,只要数据流程(调用不同模块的系统设计良好),运行效率会很高。而且便于并发操作。 并发操作并不单单是一批数据,分层几组让同一个操作的多个进程处理。流水线技术的使用,一样可以实现。 这里顺带喷下hadoop。貌似hadoop的map reduce并没有在流水线方面有什么突破的思路,这块需要考虑到不同计算单元之间数据流动的费用, hadoop整天扯分布计算,根本不考虑数据整体计算周期内的相关性的问题,基本上都是推给用户自己处理,而用户应该无法控制具体计算硬件设备,最后能有好效果就扯淡了。

kun坤 2020-06-10 09:29:21 0 浏览量 回答数 0

问题

第6篇 指针数组字符串(下):报错

kun坤 2020-06-08 11:01:44 4 浏览量 回答数 1

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一般都是调用现成的命令,解析命令输出######回复 @Hyacinthus_M : 几乎所有编程语言都有执行命令获取输出的方法的,获取完之后,按行正则表达式匹配提取信息即可######回复 @Mallon : 那你能给点这方面解析的资料吗?我的GREP等用得不好,首先得有思路了,不然我会觉得还没有改代码来得可行。######回复 @Mallon : 意思是先iwlist eth0 scan | grep "Target"吗,那怎么样设置密码呢?在这方面我很迷惑######回复 @Hyacinthus_M : 你在程序里调用命令行,Linux下基本就是这个套路######可是要求是写程序。 这个程序是面对客户的,我总不能要求客户还能用命令行吧。我只想知道有没有代码量小点的方法。###### 是这样的。我开始的时候也想过通过用system调用通过shell的工具来完成任务,可是shell功底有些不足。 我所需要的只是iwlist eth0 scan 结果中的ESSID, TXPOWER,还有就是加密相关的内容。 而又要求将这些内容以每个网络块的方式输出,而通过grep 后,所有的相同的项都在一起了。 那么要通过样才能实现我的需求呢,shell我真的很基本。 ###### 引用来自“Hyacinthus_M”的答案 是这样的。我开始的时候也想过通过用system调用通过shell的工具来完成任务,可是shell功底有些不足。 我所需要的只是iwlist eth0 scan 结果中的ESSID, TXPOWER,还有就是加密相关的内容。 而又要求将这些内容以每个网络块的方式输出,而通过grep 后,所有的相同的项都在一起了。 那么要通过样才能实现我的需求呢,shell我真的很基本。 shell作为程序设计语言功能太弱了,上perl python吧,推荐后者,呵呵 ######回复 @Hyacinthus_M : 纯C麻烦,我没研究过...######这个程序只能C做,纯的。python,呵呵。说重点好吗,######grep是shell用的,其它语言都内置正则模块的###### http://stackoverflow.com/questions/646241/c-run-a-system-command-and-get-output######大哥,你没有把握我的意思啊。###### 正则就用PCRE吧 http://www.pcre.org/ ###### 按照楼主的描述,我猜公司是让你在一个嵌入式设备上实现该功能吧。 wireless-tools需要跟底层的硬件配合使用,它本身无非就是通过socket从内核获取到信息。设备的wifi驱动也是你们自己搞的?如果从驱动着手的话,可能还更简单点。方便的话,可以说一下你们所使用的平台。 ######我也是刚去上班不久的,对硬件了解也少,驱动好像不是他们写的。 我已经改了不少了,这个星期应该能完成吧。 iw_get_ext()这个接口?######是用的baspberrypi的。系统基本和debian的一样。只是只有基本的一些功能。######回复 @txgcwm : 大哥。真是谢谢你啊。 我真的很需要这样的交流。 你也早点睡啊。我先睡了。######回复 @Hyacinthus_M : 大哥。真是谢谢你啊。 我真的很需要这样的交流。 你也早点睡啊。我先睡了。######回复 @txgcwm : 你好。我对你说的“楼主可以使用fopen来执行“iwlist eth0 scan”指令,将获取到的结果逐个解析出来”的意思不是太理解? 是先将结果定向到一个文件中,然后再解析? 好像你不是这个意思啊,有些地方我不是很懂,可以请你说具体点吗######回复 @txgcwm : 是啊,我也想通过调用system()来运行iwlist eth0 scan来做,然后解析输出,包括无线网络的配置,同样也可以用同样的方法来做,但是我的问题出在解析部分。 希望你给点具体点的建议。######如果是那样的话,预计你执行那些指令是没有多少问题的。 楼主可以使用fopen来执行“iwlist eth0 scan”指令,将获取到的结果逐个解析出来(这样比你修改代码好多了,字符串解析应该相对简单一些嘛)。###### 引用来自“txgcwm”的答案 按照楼主的描述,我猜公司是让你在一个嵌入式设备上实现该功能吧。 wireless-tools需要跟底层的硬件配合使用,它本身无非就是通过socket从内核获取到信息。设备的wifi驱动也是你们自己搞的?如果从驱动着手的话,可能还更简单点。方便的话,可以说一下你们所使用的平台。 是的呢。我不是科班出身的,一直在自己摸索,有很多东西都不太懂,很多时候都是在用笨方法来解决。      开始的时候,我的确是想用SHELL来实现的,然后解析。但是我的头说要用程序写, 开始真是一点头绪都没有,我只能想到去修改wireless-tools的源程序了。 我觉得自己可以解决的。 不过,还是希望你能给点建议。 ######楼主,现在这个问题肯定解决了吧!能不能分享一下最后的结果啊?我现在也遇到了和你同样的问题,可是我没有楼主那么厉害,可以直接更改源代码。能不能帮一下小弟,谢谢先!!!######回复 @txgcwm : 你好,我已经使用解析的方法完成了基本功能。最近在使用基于wireless.h,iwlib.h iwlib.c三个文件(丢弃iwlist.c iwconfig.c)来重写该程序,在main.c中,包括了#include "iwlib.h", 并且在iwlib.h声明了所有的函数原型,所有的函数实现均在iwlib.c中,######回复 @txgcwm : 恩。我已经在baspberrypi的板子上运行过wireless-tools的工具了,iwlist scan结果正常。######回复 @txgcwm : 比如,把scan的结果定向到一个文件中,然后再通过字符串的操作来实现,还是scan | grep 的方法来实现呢? 后者我不太熟悉,我的功底还没能满足需求,但是前者,对多个关健字的解析方面的算法实现,思路不是很明确。######回复 @Hyacinthus_M : 而且我建议你将这个工具在没有修改前先编译进去,看看是否能够输出你想要的数据(没有的话可能底层不支持,那样的话你上层改了也没有用)。###### #include <sys/wait.h> #include <stdlib.h> #include <errno.h> #include <string.h> #include <stdio.h> #define MAXLINE 1024 int main(int argc, char **argv) { char buf[MAXLINE]; int rc = 0; FILE *fp = NULL; fp = popen("iwlist wlan0 scan", "r"); if(fp == NULL) { perror("popen error!"); return -1; } while(fgets(buf, MAXLINE, fp) != NULL) { int len = strlen(buf); if(buf[len-1] == '\n') buf[len-1] = '\0'; printf("%s\r\n", buf); } if((rc = pclose(fp)) < 0) { perror("pclose error!"); return -1; } return 0; }######回复 @txgcwm : 但是在主函数中,调用相关函数经常出现“undefined reference to”的错误,这些错误我有些不能理解。我在网上也看了一些相关的资料,但是是没能解决,希望你给点建议。######回复 @Hyacinthus_M : 给你一个大概的思路: 1、从数据上看,每个wifi信息都是以cell开头的,以此为标记; 2、使用isspace函数将前面的所有空格清除; 3、通过strcmp对比你要获取的数据项,然后将其后的数据保存。 你自己尝试解析,后续有问题,下班了再说。######回复 @txgcwm : 就是。我觉得他个人有点偏执。同样是用上层。他是把这个任务交给我的。我的公司小,只有十个人,其中几个还是实习的。我先用解析的方法做出来,如果有什么不懂的,还要请教你啊。 对了,设置关键字字符串数组,每一行一行的解析,是不是用strstr()简单来对每一行的内容与关键字进行配对来过滤内容就可以了?######回复 @Hyacinthus_M : 这个我也不太清楚哪里有这些资料,你自己去找找吧。无论你是去修改wireless tools还是按照解析输出数据的方法,也只是上层应用。如果要从内核的层次去了解这些东西,预计你一周的时间根本不够。 不太清楚你的主管需要你用什么样的方法实现?他固执的要用自己的方法(他自身是否对这些可能用到的方法作过分析?),他自己为什么不去实现。######回复 @txgcwm : 我把自己的想法和他说了,他还是让我熟悉底层的API(意思还是让我去修改wireless-tools)。先把用这个实现方法做出来吧。用wireless-tools修改程序的方法,和解析输出的方法没有本质区别吧。 对了,基于无线网络开发的API在哪能找到资料?难道要去看kernel?

kun坤 2020-06-06 13:38:52 0 浏览量 回答数 0

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你的难点在于Discuz是否可以向外开放用户认证接口,以及接口规范是啥。 这两个基础都没有,也就谈不到Gitlab接入的问题。 ######回复 @DuLerWeil : 现在一个网站用的是PHP,一个是Ruby,虽然都是用Nginx,能共存吗?######回复 @maya8maya85 : 程序咋部署无所谓,哪怕你把所有东西都装一台笔记本上。######回复 @DuLerWeil : 如果GitLab开放注册,那GitLab注册的帐号又要同步到Dz上,也是一大难题,现在简单点,单向同步,只把Dz的帐号同步过去,先搞定这个吧。你说这个oauth2服务器是又要开一个新的CentOS,还是放在旧的服务器上?######回复 @maya8maya85 : Gitlab可以开放注册啊。 关于Dz和Gitlab对接的问题,估计你是找不到现成的解决方案了。 鉴于OAuth2协议本身很简单,你可以研究Dz的用户表结构(特别是密码加盐算法之类的),然后基于表结构单独写个OAuth2服务器供Gitlab对接用。######GitLab不接受注册,只能在Dz注册再使用GitLab。我觉得这个好难,而且它们不在同一个服务器上,语言什么都不一样。有什么方法或者方向让我知道,我一步该怎么处理呢?###### Discuz应该是有个UCenter类似单点登录的,但很明显gitlab不会支持UCenter的协议。 楼主需要研究两个东西 UCenter的协议 ruby rails 然后参考我这篇文章:http://leo108.com/pid-2138.asp ######回复 @leo108 : 还有clone下来的omniauth如何安装?######回复 @leo108 : 这是通过套装安装的Gitlab######回复 @leo108 : 3,omniauth_allow_single_sign_on = true?默认是这”['saml']“,是bool值吗?######回复 @leo108 : 2,gitlab的config/initializers/devise.rb同样没有找到,/var,/opt都没有找到。######回复 @leo108 : 1,写好的mystrategy.rb放在哪里?根据你的指引一篇老外文章是放在"lib/strategies/mystrategy.rb",但根本没有"lib/strategies"这个目录。请问具体放在哪里?######这个要自己搞吧 没搞过 帮不上忙###### @maya8maya85  strategy.rb放/opt/gitlab/embedded/service/gitlab-rails/lib/omni_auth/strategies/ config/initializers/devise.rb在/opt/gitlab/embedded/service/gitlab-rails/config/initializers/devise.rb 至于omniauth_allow_single_sign_on,using an array, e.g. ["saml", "twitter"], or as true/false to allow all providers or none. clone安装的我没试过,不清楚 ######回复 @leo108 : C,最后一个就是这个strategy.rb这文件的文件名,好像除了写文件的时候出现了一下,其它地方从来都没看到它的名字,名字没关系吗?成功引用了吗?######回复 @leo108 : B,你那文章中的指明加载路径那段代码,是加在文件config/initializers/devise.rb那里,我加在最后,现在我不知道对不对?反正现在是502,是有个地方错了。######回复 @leo108 : A,这lib/omni_auth目录是没有strategies文件夹的,你的意思是新建文件夹放rb进去吗?######回复 @leo108 : 还有三个地方想请你指导一下。######回复 @maya8maya85 : gitlab本身已经集成了omniauth了,不需要你再装啊###### @leo108 ###### A. 新建文件夹 B.是真正的最后,在原本最下面的end那行下面 C.其实就是B里面的最后一个,也就是uco.rb ######回复 @leo108 : 调了几天都没成功,一错就是502,也不提示说有什么错误,不好调。。你那文章是没有发布gem的处理,如果是发布的gem,你会装吗?像安装个douban或者weibo什么的,能帮我装一下吗?大神,我按gitlab的文档也没成功######回复 @leo108 : 我比你更生手呢######回复 @maya8maya85 : 我对ruby也不熟,502的话应该是有ror的报错,具体日志路径在哪忘记了,你可以看看问题出在哪里######如果方便的话,我提供服务器相关密码,请你帮助一下,只要能调试到能重定向百度就ok.######特意抽出时间写了一天,按照你的文章指示,由于对语法不了解,我逐行调试,重编译,发现新写的uco.rb文件只要出现module就会502,不解。我安装的是8.10. devise.rb更是一加就502。不解,你的gitlab是什么版本?

kun坤 2020-06-01 11:10:31 0 浏览量 回答数 0

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你的难点在于Discuz是否可以向外开放用户认证接口,以及接口规范是啥。 这两个基础都没有,也就谈不到Gitlab接入的问题。 ######回复 @DuLerWeil : 现在一个网站用的是PHP,一个是Ruby,虽然都是用Nginx,能共存吗?######回复 @maya8maya85 : 程序咋部署无所谓,哪怕你把所有东西都装一台笔记本上。######回复 @DuLerWeil : 如果GitLab开放注册,那GitLab注册的帐号又要同步到Dz上,也是一大难题,现在简单点,单向同步,只把Dz的帐号同步过去,先搞定这个吧。你说这个oauth2服务器是又要开一个新的CentOS,还是放在旧的服务器上?######回复 @maya8maya85 : Gitlab可以开放注册啊。 关于Dz和Gitlab对接的问题,估计你是找不到现成的解决方案了。 鉴于OAuth2协议本身很简单,你可以研究Dz的用户表结构(特别是密码加盐算法之类的),然后基于表结构单独写个OAuth2服务器供Gitlab对接用。######GitLab不接受注册,只能在Dz注册再使用GitLab。我觉得这个好难,而且它们不在同一个服务器上,语言什么都不一样。有什么方法或者方向让我知道,我一步该怎么处理呢?###### Discuz应该是有个UCenter类似单点登录的,但很明显gitlab不会支持UCenter的协议。 楼主需要研究两个东西 UCenter的协议 ruby rails 然后参考我这篇文章:http://leo108.com/pid-2138.asp ######回复 @leo108 : 还有clone下来的omniauth如何安装?######回复 @leo108 : 这是通过套装安装的Gitlab######回复 @leo108 : 3,omniauth_allow_single_sign_on = true?默认是这”['saml']“,是bool值吗?######回复 @leo108 : 2,gitlab的config/initializers/devise.rb同样没有找到,/var,/opt都没有找到。######回复 @leo108 : 1,写好的mystrategy.rb放在哪里?根据你的指引一篇老外文章是放在"lib/strategies/mystrategy.rb",但根本没有"lib/strategies"这个目录。请问具体放在哪里?######这个要自己搞吧 没搞过 帮不上忙###### @maya8maya85  strategy.rb放/opt/gitlab/embedded/service/gitlab-rails/lib/omni_auth/strategies/ config/initializers/devise.rb在/opt/gitlab/embedded/service/gitlab-rails/config/initializers/devise.rb 至于omniauth_allow_single_sign_on,using an array, e.g. ["saml", "twitter"], or as true/false to allow all providers or none. clone安装的我没试过,不清楚 ######回复 @leo108 : C,最后一个就是这个strategy.rb这文件的文件名,好像除了写文件的时候出现了一下,其它地方从来都没看到它的名字,名字没关系吗?成功引用了吗?######回复 @leo108 : B,你那文章中的指明加载路径那段代码,是加在文件config/initializers/devise.rb那里,我加在最后,现在我不知道对不对?反正现在是502,是有个地方错了。######回复 @leo108 : A,这lib/omni_auth目录是没有strategies文件夹的,你的意思是新建文件夹放rb进去吗?######回复 @leo108 : 还有三个地方想请你指导一下。######回复 @maya8maya85 : gitlab本身已经集成了omniauth了,不需要你再装啊###### @leo108 ###### A. 新建文件夹 B.是真正的最后,在原本最下面的end那行下面 C.其实就是B里面的最后一个,也就是uco.rb ######回复 @leo108 : 调了几天都没成功,一错就是502,也不提示说有什么错误,不好调。。你那文章是没有发布gem的处理,如果是发布的gem,你会装吗?像安装个douban或者weibo什么的,能帮我装一下吗?大神,我按gitlab的文档也没成功######回复 @leo108 : 我比你更生手呢######回复 @maya8maya85 : 我对ruby也不熟,502的话应该是有ror的报错,具体日志路径在哪忘记了,你可以看看问题出在哪里######如果方便的话,我提供服务器相关密码,请你帮助一下,只要能调试到能重定向百度就ok.######特意抽出时间写了一天,按照你的文章指示,由于对语法不了解,我逐行调试,重编译,发现新写的uco.rb文件只要出现module就会502,不解。我安装的是8.10. devise.rb更是一加就502。不解,你的gitlab是什么版本?

kun坤 2020-06-14 11:44:53 0 浏览量 回答数 0

问题

关于 chinaunix @supermegaboy 的一些意见和补充:报错

kun坤 2020-06-14 13:37:10 0 浏览量 回答数 1

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" 你的难点在于<span style=""font-family:"font-size:14px;line-height:22px;background-color:#FFFFFF;"">Discuz是否可以向外开放用户认证接口,以及接口规范是啥。 这两个基础都没有,也就谈不到Gitlab接入的问题。 ######回复 @DuLerWeil : 现在一个网站用的是PHP,一个是Ruby,虽然都是用Nginx,能共存吗?######回复 @maya8maya85 : 程序咋部署无所谓,哪怕你把所有东西都装一台笔记本上。######回复 @DuLerWeil : 如果GitLab开放注册,那GitLab注册的帐号又要同步到Dz上,也是一大难题,现在简单点,单向同步,只把Dz的帐号同步过去,先搞定这个吧。你说这个oauth2服务器是又要开一个新的CentOS,还是放在旧的服务器上?######回复 @maya8maya85 : Gitlab可以开放注册啊。 关于Dz和Gitlab对接的问题,估计你是找不到现成的解决方案了。 鉴于OAuth2协议本身很简单,你可以研究Dz的用户表结构(特别是密码加盐算法之类的),然后基于表结构单独写个OAuth2服务器供Gitlab对接用。######GitLab不接受注册,只能在Dz注册再使用GitLab。我觉得这个好难,而且它们不在同一个服务器上,语言什么都不一样。有什么方法或者方向让我知道,我一步该怎么处理呢?###### Discuz应该是有个UCenter类似单点登录的,但很明显gitlab不会支持UCenter的协议。 楼主需要研究两个东西 UCenter的协议 ruby rails 然后参考我这篇文章:http://leo108.com/pid-2138.asp ######回复 @leo108 : 还有clone下来的omniauth如何安装?######回复 @leo108 : 这是通过套装安装的Gitlab######回复 @leo108 : 3,omniauth_allow_single_sign_on = true?默认是这”['saml']“,是bool值吗?######回复 @leo108 : 2,gitlab的config/initializers/devise.rb同样没有找到,/var,/opt都没有找到。######回复 @leo108 : 1,写好的mystrategy.rb放在哪里?根据你的指引一篇老外文章是放在"lib/strategies/mystrategy.rb",但根本没有"lib/strategies"这个目录。请问具体放在哪里?######这个要自己搞吧 没搞过 帮不上忙###### @maya8maya85  strategy.rb放/opt/gitlab/embedded/service/gitlab-rails/lib/omni_auth/strategies/ config/initializers/devise.rb在/opt/gitlab/embedded/service/gitlab-rails/config/initializers/devise.rb 至于omniauth_allow_single_sign_on,using an array, e.g. ["saml", "twitter"], or as true/false to allow all providers or none. clone安装的我没试过,不清楚 ######回复 @leo108 : C,最后一个就是这个strategy.rb这文件的文件名,好像除了写文件的时候出现了一下,其它地方从来都没看到它的名字,名字没关系吗?成功引用了吗?######回复 @leo108 : B,你那文章中的指明加载路径那段代码,是加在文件config/initializers/devise.rb那里,我加在最后,现在我不知道对不对?反正现在是502,是有个地方错了。######回复 @leo108 : A,这lib/omni_auth目录是没有strategies文件夹的,你的意思是新建文件夹放rb进去吗?######回复 @leo108 : 还有三个地方想请你指导一下。######回复 @maya8maya85 : gitlab本身已经集成了omniauth了,不需要你再装啊###### @leo108 ###### A. 新建文件夹 B.是真正的最后,在原本最下面的end那行下面 C.其实就是B里面的最后一个,也就是uco.rb ######回复 @leo108 : 调了几天都没成功,一错就是502,也不提示说有什么错误,不好调。。你那文章是没有发布gem的处理,如果是发布的gem,你会装吗?像安装个douban或者weibo什么的,能帮我装一下吗?大神,我按gitlab的文档也没成功######回复 @leo108 : 我比你更生手呢######回复 @maya8maya85 : 我对ruby也不熟,502的话应该是有ror的报错,具体日志路径在哪忘记了,你可以看看问题出在哪里######如果方便的话,我提供服务器相关密码,请你帮助一下,只要能调试到能重定向百度就ok.######特意抽出时间写了一天,按照你的文章指示,由于对语法不了解,我逐行调试,重编译,发现新写的uco.rb文件只要出现module就会502,不解。我安装的是8.10. devise.rb更是一加就502。不解,你的gitlab是什么版本?"

montos 2020-05-31 21:56:24 0 浏览量 回答数 0

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" 你的难点在于<span style=""font-family:"font-size:14px;line-height:22px;background-color:#FFFFFF;"">Discuz是否可以向外开放用户认证接口,以及接口规范是啥。 这两个基础都没有,也就谈不到Gitlab接入的问题。 ######回复 @DuLerWeil : 现在一个网站用的是PHP,一个是Ruby,虽然都是用Nginx,能共存吗?######回复 @maya8maya85 : 程序咋部署无所谓,哪怕你把所有东西都装一台笔记本上。######回复 @DuLerWeil : 如果GitLab开放注册,那GitLab注册的帐号又要同步到Dz上,也是一大难题,现在简单点,单向同步,只把Dz的帐号同步过去,先搞定这个吧。你说这个oauth2服务器是又要开一个新的CentOS,还是放在旧的服务器上?######回复 @maya8maya85 : Gitlab可以开放注册啊。 关于Dz和Gitlab对接的问题,估计你是找不到现成的解决方案了。 鉴于OAuth2协议本身很简单,你可以研究Dz的用户表结构(特别是密码加盐算法之类的),然后基于表结构单独写个OAuth2服务器供Gitlab对接用。######GitLab不接受注册,只能在Dz注册再使用GitLab。我觉得这个好难,而且它们不在同一个服务器上,语言什么都不一样。有什么方法或者方向让我知道,我一步该怎么处理呢?###### Discuz应该是有个UCenter类似单点登录的,但很明显gitlab不会支持UCenter的协议。 楼主需要研究两个东西 UCenter的协议 ruby rails 然后参考我这篇文章:http://leo108.com/pid-2138.asp ######回复 @leo108 : 还有clone下来的omniauth如何安装?######回复 @leo108 : 这是通过套装安装的Gitlab######回复 @leo108 : 3,omniauth_allow_single_sign_on = true?默认是这”['saml']“,是bool值吗?######回复 @leo108 : 2,gitlab的config/initializers/devise.rb同样没有找到,/var,/opt都没有找到。######回复 @leo108 : 1,写好的mystrategy.rb放在哪里?根据你的指引一篇老外文章是放在"lib/strategies/mystrategy.rb",但根本没有"lib/strategies"这个目录。请问具体放在哪里?######这个要自己搞吧 没搞过 帮不上忙###### @maya8maya85  strategy.rb放/opt/gitlab/embedded/service/gitlab-rails/lib/omni_auth/strategies/ config/initializers/devise.rb在/opt/gitlab/embedded/service/gitlab-rails/config/initializers/devise.rb 至于omniauth_allow_single_sign_on,using an array, e.g. ["saml", "twitter"], or as true/false to allow all providers or none. clone安装的我没试过,不清楚 ######回复 @leo108 : C,最后一个就是这个strategy.rb这文件的文件名,好像除了写文件的时候出现了一下,其它地方从来都没看到它的名字,名字没关系吗?成功引用了吗?######回复 @leo108 : B,你那文章中的指明加载路径那段代码,是加在文件config/initializers/devise.rb那里,我加在最后,现在我不知道对不对?反正现在是502,是有个地方错了。######回复 @leo108 : A,这lib/omni_auth目录是没有strategies文件夹的,你的意思是新建文件夹放rb进去吗?######回复 @leo108 : 还有三个地方想请你指导一下。######回复 @maya8maya85 : gitlab本身已经集成了omniauth了,不需要你再装啊###### @leo108 ###### A. 新建文件夹 B.是真正的最后,在原本最下面的end那行下面 C.其实就是B里面的最后一个,也就是uco.rb ######回复 @leo108 : 调了几天都没成功,一错就是502,也不提示说有什么错误,不好调。。你那文章是没有发布gem的处理,如果是发布的gem,你会装吗?像安装个douban或者weibo什么的,能帮我装一下吗?大神,我按gitlab的文档也没成功######回复 @leo108 : 我比你更生手呢######回复 @maya8maya85 : 我对ruby也不熟,502的话应该是有ror的报错,具体日志路径在哪忘记了,你可以看看问题出在哪里######如果方便的话,我提供服务器相关密码,请你帮助一下,只要能调试到能重定向百度就ok.######特意抽出时间写了一天,按照你的文章指示,由于对语法不了解,我逐行调试,重编译,发现新写的uco.rb文件只要出现module就会502,不解。我安装的是8.10. devise.rb更是一加就502。不解,你的gitlab是什么版本?"

montos 2020-06-03 15:13:03 0 浏览量 回答数 0

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一、接口的默认方法 Java 8允许我们给接口添加一个非抽象的方法实现,只需要使用 default关键字即可,这个特征又叫做扩展方法,示例如下: interface Formula { double calculate(int a); default double sqrt(int a) { return Math.sqrt(a); } } Formula接口在拥有calculate方法之外同时还定义了sqrt方法,实现了Formula接口的子类只需要实现一个calculate方法,默认方法sqrt将在子类上可以直接使用。 Formula formula = new Formula() { @Override public double calculate(int a) { return sqrt(a * 100); } }; formula.calculate(100); // 100.0 formula.sqrt(16); // 4.0 文中的formula被实现为一个匿名类的实例,该代码非常容易理解,6行代码实现了计算 sqrt(a * 100)。在下一节中,我们将会看到实现单方法接口的更简单的做法。 译者注: 在Java中只有单继承,如果要让一个类赋予新的特性,通常是使用接口来实现,在C++中支持多继承,允许一个子类同时具有多个父类的接口与功能,在其他语言中,让一个类同时具有其他的可复用代码的方法叫做mixin。新的Java 8 的这个特新在编译器实现的角度上来说更加接近Scala的trait。 在C#中也有名为扩展方法的概念,允许给已存在的类型扩展方法,和Java 8的这个在语义上有差别。 二、Lambda 表达式 首先看看在老版本的Java中是如何排列字符串的: List<String> names = Arrays.asList("peter", "anna", "mike", "xenia"); Collections.sort(names, new Comparator<String>() { @Override public int compare(String a, String b) { return b.compareTo(a); } }); 只需要给静态方法 Collections.sort 传入一个List对象以及一个比较器来按指定顺序排列。通常做法都是创建一个匿名的比较器对象然后将其传递给sort方法。 在Java 8 中你就没必要使用这种传统的匿名对象的方式了,Java 8提供了更简洁的语法,lambda表达式: Collections.sort(names, (String a, String b) -> { return b.compareTo(a); }); 看到了吧,代码变得更段且更具有可读性,但是实际上还可以写得更短: Collections.sort(names, (String a, String b) -> b.compareTo(a)); 对于函数体只有一行代码的,你可以去掉大括号{}以及return关键字,但是你还可以写得更短点: Collections.sort(names, (a, b) -> b.compareTo(a)); Java编译器可以自动推导出参数类型,所以你可以不用再写一次类型。接下来我们看看lambda表达式还能作出什么更方便的东西来 三、函数式接口 Lambda表达式是如何在java的类型系统中表示的呢?每一个lambda表达式都对应一个类型,通常是接口类型。而“函数式接口”是指仅仅只包含一个抽象方法的接口,每一个该类型的lambda表达式都会被匹配到这个抽象方法。因为 默认方法 不算抽象方法,所以你也可以给你的函数式接口添加默认方法。 我们可以将lambda表达式当作任意只包含一个抽象方法的接口类型,确保你的接口一定达到这个要求,你只需要给你的接口添加 @FunctionalInterface 注解,编译器如果发现你标注了这个注解的接口有多于一个抽象方法的时候会报错的。 @FunctionalInterface interface Converter<F, T> { T convert(F from); } Converter<String, Integer> converter = (from) -> Integer.valueOf(from); Integer converted = converter.convert("123"); System.out.println(converted); // 123 需要注意如果@FunctionalInterface如果没有指定,上面的代码也是对的。 译者注 将lambda表达式映射到一个单方法的接口上,这种做法在Java 8之前就有别的语言实现,比如Rhino JavaScript解释器,如果一个函数参数接收一个单方法的接口而你传递的是一个function,Rhino 解释器会自动做一个单接口的实例到function的适配器,典型的应用场景有 org.w3c.dom.events.EventTarget 的addEventListener 第二个参数 EventListener。 四、方法与构造函数引用 前一节中的代码还可以通过静态方法引用来表示: Converter<String, Integer> converter = Integer::valueOf; Integer converted = converter.convert("123"); System.out.println(converted); // 123 Java 8 允许你使用 :: 关键字来传递方法或者构造函数引用,上面的代码展示了如何引用一个静态方法,我们也可以引用一个对象的方法: converter = something::startsWith; String converted = converter.convert("Java"); System.out.println(converted); // "J" 接下来看看构造函数是如何使用::关键字来引用的,首先我们定义一个包含多个构造函数的简单类: class Person { String firstName; String lastName; Person() {} Person(String firstName, String lastName) { this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; } } 接下来我们指定一个用来创建Person对象的对象工厂接口: interface PersonFactory<P extends Person> { P create(String firstName, String lastName); } 这里我们使用构造函数引用来将他们关联起来,而不是实现一个完整的工厂: PersonFactory<Person> personFactory = Person::new; Person person = personFactory.create("Peter", "Parker"); 我们只需要使用 Person::new 来获取Person类构造函数的引用,Java编译器会自动根据PersonFactory.create方法的签名来选择合适的构造函数。 五、Lambda 作用域 在lambda表达式中访问外层作用域和老版本的匿名对象中的方式很相似。你可以直接访问标记了final的外层局部变量,或者实例的字段以及静态变量。 六、访问局部变量 我们可以直接在lambda表达式中访问外层的局部变量: final int num = 1; Converter<Integer, String> stringConverter = (from) -> String.valueOf(from + num); stringConverter.convert(2); // 3 但是和匿名对象不同的是,这里的变量num可以不用声明为final,该代码同样正确: int num = 1; Converter<Integer, String> stringConverter = (from) -> String.valueOf(from + num); stringConverter.convert(2); // 3 不过这里的num必须不可被后面的代码修改(即隐性的具有final的语义),例如下面的就无法编译: int num = 1; Converter<Integer, String> stringConverter = (from) -> String.valueOf(from + num); num = 3; 在lambda表达式中试图修改num同样是不允许的。 七、访问对象字段与静态变量 和本地变量不同的是,lambda内部对于实例的字段以及静态变量是即可读又可写。该行为和匿名对象是一致的: class Lambda4 { static int outerStaticNum; int outerNum; void testScopes() { Converter<Integer, String> stringConverter1 = (from) -> { outerNum = 23; return String.valueOf(from); }; Converter<Integer, String> stringConverter2 = (from) -> { outerStaticNum = 72; return String.valueOf(from); }; } } 八、访问接口的默认方法 还记得第一节中的formula例子么,接口Formula定义了一个默认方法sqrt可以直接被formula的实例包括匿名对象访问到,但是在lambda表达式中这个是不行的。 Lambda表达式中是无法访问到默认方法的,以下代码将无法编译: Formula formula = (a) -> sqrt( a * 100); Built-in Functional Interfaces JDK 1.8 API包含了很多内建的函数式接口,在老Java中常用到的比如Comparator或者Runnable接口,这些接口都增加了@FunctionalInterface注解以便能用在lambda上。 Java 8 API同样还提供了很多全新的函数式接口来让工作更加方便,有一些接口是来自Google Guava库里的,即便你对这些很熟悉了,还是有必要看看这些是如何扩展到lambda上使用的。 Predicate接口 Predicate 接口只有一个参数,返回boolean类型。该接口包含多种默认方法来将Predicate组合成其他复杂的逻辑(比如:与,或,非): Predicate<String> predicate = (s) -> s.length() > 0; predicate.test("foo"); // true predicate.negate().test("foo"); // false Predicate<Boolean> nonNull = Objects::nonNull; Predicate<Boolean> isNull = Objects::isNull; Predicate<String> isEmpty = String::isEmpty; Predicate<String> isNotEmpty = isEmpty.negate(); Function 接口 Function 接口有一个参数并且返回一个结果,并附带了一些可以和其他函数组合的默认方法(compose, andThen): Function<String, Integer> toInteger = Integer::valueOf; Function<String, String> backToString = toInteger.andThen(String::valueOf); backToString.apply("123"); // "123" Supplier 接口 Supplier 接口返回一个任意范型的值,和Function接口不同的是该接口没有任何参数 Supplier personSupplier = Person::new; personSupplier.get(); // new Person Consumer 接口 Consumer 接口表示执行在单个参数上的操作。 Consumer greeter = (p) -> System.out.println("Hello, " + p.firstName); greeter.accept(new Person("Luke", "Skywalker")); Comparator 接口 Comparator 是老Java中的经典接口, Java 8在此之上添加了多种默认方法: Comparator comparator = (p1, p2) -> p1.firstName.compareTo(p2.firstName); Person p1 = new Person("John", "Doe"); Person p2 = new Person("Alice", "Wonderland"); comparator.compare(p1, p2); // > 0 comparator.reversed().compare(p1, p2); // < 0 Optional 接口 Optional 不是函数是接口,这是个用来防止NullPointerException异常的辅助类型,这是下一届中将要用到的重要概念,现在先简单的看看这个接口能干什么: Optional 被定义为一个简单的容器,其值可能是null或者不是null。在Java 8之前一般某个函数应该返回非空对象但是偶尔却可能返回了null,而在Java 8中,不推荐你返回null而是返回Optional。 Optional optional = Optional.of("bam"); optional.isPresent(); // true optional.get(); // "bam" optional.orElse("fallback"); // "bam" optional.ifPresent((s) -> System.out.println(s.charAt(0))); // "b" Stream 接口 java.util.Stream 表示能应用在一组元素上一次执行的操作序列。Stream 操作分为中间操作或者最终操作两种,最终操作返回一特定类型的计算结果,而中间操作返回Stream本身,这样你就可以将多个操作依次串起来。Stream 的创建需要指定一个数据源,比如 java.util.Collection的子类,List或者Set, Map不支持。Stream的操作可以串行执行或者并行执行。 首先看看Stream是怎么用,首先创建实例代码的用到的数据List: List stringCollection = new ArrayList<>(); stringCollection.add("ddd2"); stringCollection.add("aaa2"); stringCollection.add("bbb1"); stringCollection.add("aaa1"); stringCollection.add("bbb3"); stringCollection.add("ccc"); stringCollection.add("bbb2"); stringCollection.add("ddd1"); Java 8扩展了集合类,可以通过 Collection.stream() 或者 Collection.parallelStream() 来创建一个Stream。下面几节将详细解释常用的Stream操作: Filter 过滤 过滤通过一个predicate接口来过滤并只保留符合条件的元素,该操作属于中间操作,所以我们可以在过滤后的结果来应用其他Stream操作(比如forEach)。forEach需要一个函数来对过滤后的元素依次执行。forEach是一个最终操作,所以我们不能在forEach之后来执行其他Stream操作。 stringCollection .stream() .filter((s) -> s.startsWith("a")) .forEach(System.out::println); // "aaa2", "aaa1" Sort 排序 排序是一个中间操作,返回的是排序好后的Stream。如果你不指定一个自定义的Comparator则会使用默认排序。 stringCollection .stream() .sorted() .filter((s) -> s.startsWith("a")) .forEach(System.out::println); // "aaa1", "aaa2" 需要注意的是,排序只创建了一个排列好后的Stream,而不会影响原有的数据源,排序之后原数据stringCollection是不会被修改的。 System.out.println(stringCollection); // ddd2, aaa2, bbb1, aaa1, bbb3, ccc, bbb2, ddd1 Map 映射 中间操作map会将元素根据指定的Function接口来依次将元素转成另外的对象,下面的示例展示了将字符串转换为大写字符串。你也可以通过map来讲对象转换成其他类型,map返回的Stream类型是根据你map传递进去的函数的返回值决定的。 stringCollection .stream() .map(String::toUpperCase) .sorted((a, b) -> b.compareTo(a)) .forEach(System.out::println); // "DDD2", "DDD1", "CCC", "BBB3", "BBB2", "AAA2", "AAA1" Match 匹配 Stream提供了多种匹配操作,允许检测指定的Predicate是否匹配整个Stream。所有的匹配操作都是最终操作,并返回一个boolean类型的值。 boolean anyStartsWithA = stringCollection .stream() .anyMatch((s) -> s.startsWith("a")); System.out.println(anyStartsWithA); // true boolean allStartsWithA = stringCollection .stream() .allMatch((s) -> s.startsWith("a")); System.out.println(allStartsWithA); // false boolean noneStartsWithZ = stringCollection .stream() .noneMatch((s) -> s.startsWith("z")); System.out.println(noneStartsWithZ); // true Count 计数 计数是一个最终操作,返回Stream中元素的个数,返回值类型是long。 long startsWithB = stringCollection .stream() .filter((s) -> s.startsWith("b")) .count(); System.out.println(startsWithB); // 3 Reduce 规约 这是一个最终操作,允许通过指定的函数来讲stream中的多个元素规约为一个元素,规越后的结果是通过Optional接口表示的: Optional reduced = stringCollection .stream() .sorted() .reduce((s1, s2) -> s1 + "#" + s2); reduced.ifPresent(System.out::println); // "aaa1#aaa2#bbb1#bbb2#bbb3#ccc#ddd1#ddd2" 并行Streams 前面提到过Stream有串行和并行两种,串行Stream上的操作是在一个线程中依次完成,而并行Stream则是在多个线程上同时执行。 下面的例子展示了是如何通过并行Stream来提升性能: 首先我们创建一个没有重复元素的大表 int max = 1000000; List values = new ArrayList<>(max); for (int i = 0; i < max; i++) { UUID uuid = UUID.randomUUID(); values.add(uuid.toString()); } 然后我们计算一下排序这个Stream要耗时多久, 串行排序: long t0 = System.nanoTime(); long count = values.stream().sorted().count(); System.out.println(count); long t1 = System.nanoTime(); long millis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(t1 - t0); System.out.println(String.format("sequential sort took: %d ms", millis)); // 串行耗时: 899 ms 并行排序: long t0 = System.nanoTime(); long count = values.parallelStream().sorted().count(); System.out.println(count); long t1 = System.nanoTime(); long millis = TimeUnit.NANOSECONDS.toMillis(t1 - t0); System.out.println(String.format("parallel sort took: %d ms", millis)); // 并行排序耗时: 472 ms 上面两个代码几乎是一样的,但是并行版的快了50%之多,唯一需要做的改动就是将stream()改为parallelStream()。 Map 前面提到过,Map类型不支持stream,不过Map提供了一些新的有用的方法来处理一些日常任务。 Map<Integer, String> map = new HashMap<>(); for (int i = 0; i < 10; i++) { map.putIfAbsent(i, "val" + i); } map.forEach((id, val) -> System.out.println(val)); 以上代码很容易理解, putIfAbsent 不需要我们做额外的存在性检查,而forEach则接收一个Consumer接口来对map里的每一个键值对进行操作。 下面的例子展示了map上的其他有用的函数: map.computeIfPresent(3, (num, val) -> val + num); map.get(3); // val33 map.computeIfPresent(9, (num, val) -> null); map.containsKey(9); // false map.computeIfAbsent(23, num -> "val" + num); map.containsKey(23); // true map.computeIfAbsent(3, num -> "bam"); map.get(3); // val33 接下来展示如何在Map里删除一个键值全都匹配的项 map.remove(3, "val3"); map.get(3); // val33 map.remove(3, "val33"); map.get(3); // null 另外一个有用的方法 map.getOrDefault(42, "not found"); // not found 对Map的元素做合并也变得很容易了: map.merge(9, "val9", (value, newValue) -> value.concat(newValue)); map.get(9); // val9 map.merge(9, "concat", (value, newValue) -> value.concat(newValue)); map.get(9); // val9concat Merge做的事情是如果键名不存在则插入,否则则对原键对应的值做合并操作并重新插入到map中。 九、Date API Java 8 在包java.time下包含了一组全新的时间日期API。新的日期API和开源的Joda-Time库差不多,但又不完全一样,下面的例子展示了这组新API里最重要的一些部分: Clock 时钟 Clock类提供了访问当前日期和时间的方法,Clock是时区敏感的,可以用来取代 System.currentTimeMillis() 来获取当前的微秒数。某一个特定的时间点也可以使用Instant类来表示,Instant类也可以用来创建老的java.util.Date对象。 Clock clock = Clock.systemDefaultZone(); long millis = clock.millis(); Instant instant = clock.instant(); Date legacyDate = Date.from(instant); // legacy java.util.Date Timezones 时区 在新API中时区使用ZoneId来表示。时区可以很方便的使用静态方法of来获取到。 时区定义了到UTS时间的时间差,在Instant时间点对象到本地日期对象之间转换的时候是极其重要的。 System.out.println(ZoneId.getAvailableZoneIds()); // prints all available timezone ids ZoneId zone1 = ZoneId.of("Europe/Berlin"); ZoneId zone2 = ZoneId.of("Brazil/East"); System.out.println(zone1.getRules()); System.out.println(zone2.getRules()); // ZoneRules[currentStandardOffset=+01:00] // ZoneRules[currentStandardOffset=-03:00] LocalTime 本地时间 LocalTime 定义了一个没有时区信息的时间,例如 晚上10点,或者 17:30:15。下面的例子使用前面代码创建的时区创建了两个本地时间。之后比较时间并以小时和分钟为单位计算两个时间的时间差: LocalTime now1 = LocalTime.now(zone1); LocalTime now2 = LocalTime.now(zone2); System.out.println(now1.isBefore(now2)); // false long hoursBetween = ChronoUnit.HOURS.between(now1, now2); long minutesBetween = ChronoUnit.MINUTES.between(now1, now2); System.out.println(hoursBetween); // -3 System.out.println(minutesBetween); // -239 LocalTime 提供了多种工厂方法来简化对象的创建,包括解析时间字符串。 LocalTime late = LocalTime.of(23, 59, 59); System.out.println(late); // 23:59:59 DateTimeFormatter germanFormatter = DateTimeFormatter .ofLocalizedTime(FormatStyle.SHORT) .withLocale(Locale.GERMAN); LocalTime leetTime = LocalTime.parse("13:37", germanFormatter); System.out.println(leetTime); // 13:37 LocalDate 本地日期 LocalDate 表示了一个确切的日期,比如 2014-03-11。该对象值是不可变的,用起来和LocalTime基本一致。下面的例子展示了如何给Date对象加减天/月/年。另外要注意的是这些对象是不可变的,操作返回的总是一个新实例。 LocalDate today = LocalDate.now(); LocalDate tomorrow = today.plus(1, ChronoUnit.DAYS); LocalDate yesterday = tomorrow.minusDays(2); LocalDate independenceDay = LocalDate.of(2014, Month.JULY, 4); DayOfWeek dayOfWeek = independenceDay.getDayOfWeek(); System.out.println(dayOfWeek); // FRIDAY 从字符串解析一个LocalDate类型和解析LocalTime一样简单: DateTimeFormatter germanFormatter = DateTimeFormatter .ofLocalizedDate(FormatStyle.MEDIUM) .withLocale(Locale.GERMAN); LocalDate xmas = LocalDate.parse("24.12.2014", germanFormatter); System.out.println(xmas); // 2014-12-24 LocalDateTime 本地日期时间 LocalDateTime 同时表示了时间和日期,相当于前两节内容合并到一个对象上了。LocalDateTime和LocalTime还有LocalDate一样,都是不可变的。LocalDateTime提供了一些能访问具体字段的方法。 LocalDateTime sylvester = LocalDateTime.of(2014, Month.DECEMBER, 31, 23, 59, 59); DayOfWeek dayOfWeek = sylvester.getDayOfWeek(); System.out.println(dayOfWeek); // WEDNESDAY Month month = sylvester.getMonth(); System.out.println(month); // DECEMBER long minuteOfDay = sylvester.getLong(ChronoField.MINUTE_OF_DAY); System.out.println(minuteOfDay); // 1439 只要附加上时区信息,就可以将其转换为一个时间点Instant对象,Instant时间点对象可以很容易的转换为老式的java.util.Date。 Instant instant = sylvester .atZone(ZoneId.systemDefault()) .toInstant(); Date legacyDate = Date.from(instant); System.out.println(legacyDate); // Wed Dec 31 23:59:59 CET 2014 格式化LocalDateTime和格式化时间和日期一样的,除了使用预定义好的格式外,我们也可以自己定义格式: DateTimeFormatter formatter = DateTimeFormatter .ofPattern("MMM dd, yyyy - HH:mm"); LocalDateTime parsed = LocalDateTime.parse("Nov 03, 2014 - 07:13", formatter); String string = formatter.format(parsed); System.out.println(string); // Nov 03, 2014 - 07:13 和java.text.NumberFormat不一样的是新版的DateTimeFormatter是不可变的,所以它是线程安全的。 关于时间日期格式的详细信息:http://download.java.net/jdk8/docs/api/java/time/format/DateTimeFormatter.html 十、Annotation 注解 在Java 8中支持多重注解了,先看个例子来理解一下是什么意思。 首先定义一个包装类Hints注解用来放置一组具体的Hint注解: @interface Hints { Hint[] value(); } @Repeatable(Hints.class) @interface Hint { String value(); } Java 8允许我们把同一个类型的注解使用多次,只需要给该注解标注一下@Repeatable即可。 例 1: 使用包装类当容器来存多个注解(老方法) @Hints({@Hint("hint1"), @Hint("hint2")}) class Person {} 例 2:使用多重注解(新方法) @Hint("hint1") @Hint("hint2") class Person {} 第二个例子里java编译器会隐性的帮你定义好@Hints注解,了解这一点有助于你用反射来获取这些信息: Hint hint = Person.class.getAnnotation(Hint.class); System.out.println(hint); // null Hints hints1 = Person.class.getAnnotation(Hints.class); System.out.println(hints1.value().length); // 2 Hint[] hints2 = Person.class.getAnnotationsByType(Hint.class); System.out.println(hints2.length); // 2 即便我们没有在Person类上定义@Hints注解,我们还是可以通过 getAnnotation(Hints.class) 来获取 @Hints注解,更加方便的方法是使用 getAnnotationsByType 可以直接获取到所有的@Hint注解。 另外Java 8的注解还增加到两种新的target上了: @Target({ElementType.TYPE_PARAMETER, ElementType.TYPE_USE}) @interface MyAnnotation {}

日你dady哟 2019-12-02 03:08:13 0 浏览量 回答数 0
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