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【精品问答】关于入门微服务,那些你必懂的知识

huc_逆天 2020-02-25 11:07:36 1805 浏览量 回答数 2

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云引擎数据库扩展密码是什么

云新手 2019-12-01 21:22:51 2528 浏览量 回答数 2

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一,android串口通信 串口通信采用一个第三方开源项目,实现串口数据收发。 使用了 api和jni; 支持4串口同时收发,有定时自动发送功能,收发模式可选Txt或Hex模式; n,8,1,没得选; 为减轻界面卡顿的情况,接收区的刷新采用单独的线程进行定时刷新; 发送区的数据以及一些设置项,在程序关闭时会自动保存,打开时自动载入; jni使用最新的NDKr8b重新编译了一下 简单编写步骤: 1.新建一个项目,自己起个名字 2.直接复制serialport api和jni文件夹到新建的工程,如果不想自己编译jni,就连libs文件夹也一起复制 3.去android官方网站下载NDK,解压,在CMD中转到jni目录,并执行 绝对路径ndk-build 4.自己再封装一个工具类或直接使用SerialPort类都行,举个直接使用的例: 直接剽窃原项目的SerialPortActivity.java,并稍微改一下,重点改这里 mSerialPort = mApplication.getSerialPort(); 这里可以改成 new SerialPort(new File("/dev/s3c2410_serial0"), 9600, 0);//COM0,波特率9600 SerialPortFinder的使用就没什么好讲的了,实例化后用.getAllDevicesPath()就能获取到所有设备了。其它如数据转换等请参考源码 源码可以参考谷歌android-serialport-api例子 二,串口通信协议解析 1.通信基本格式 字段 描述 长度(字节) 起始符 0F,十六进制码 1 信息类型 一个字节,十六进制码(0F,F0,FF等保留码不用)1 信息长度 是信息内容的长度,ASCII码表示(0~9,A~F,最大长度为256)(例如长为11个,十六进制是0B,则两个字节就写0x30 0x42)。 注:因为最大长度256不能满足有些指令的要求,所以对长度做了扩展,下面是扩展说明: 如果第一个字节的最高位为1,则表示扩展长度。在扩展长度状态下,其他15个字节通过16进制大端模式来保存长度。比如:0x80 0x12表示长度为0x001 2,0x81 0x12表示长度为0x0112。2 信息内容 一组十六进制码 N 校验 一个字节,十六进制码,是自信息类型起至对象号止所有码的异或。1 结束符 F0,一个字节,十六进制码 (为了保证可靠性,车机下发的结束符为F0 FF)1 2.协议解析 /** * 读取终端设备数据 * @author Administrator */ private class ReadThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); // 定义一个包的最大长度 int maxLength = 2048; byte[] buffer = new byte[maxLength]; // 每次收到实际长度 int available = 0; // 当前已经收到包的总长度 int currentLength = 0; // 协议头长度4个字节(开始符1,类型1,长度2) int headerLength = 4; while (!isInterrupted()) { try { available = mInputStream.available(); if (available > 0) { // 防止超出数组最大长度导致溢出 if (available > maxLength - currentLength) { available = maxLength - currentLength; } mInputStream.read(buffer, currentLength, available); currentLength += available; } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } int cursor = 0; // 如果当前收到包大于头的长度,则解析当前包 while (currentLength >= headerLength) { // 取到头部第一个字节 if (buffer[cursor] != 0x0F) { --currentLength; ++cursor; continue; } int contentLenght = parseLen(buffer, cursor, headerLength); // 如果内容包的长度大于最大内容长度或者小于等于0,则说明这个包有问题,丢弃 if (contentLenght <= 0 || contentLenght > maxLength - 5) { currentLength = 0; break; } // 如果当前获取到长度小于整个包的长度,则跳出循环等待继续接收数据 int factPackLen = contentLenght + 5; if (currentLength < contentLenght + 5) { break; } // 一个完整包即产生 // proceOnePacket(buffer,i,factPackLen); onDataReceived(buffer, cursor, factPackLen); currentLength -= factPackLen; cursor += factPackLen; } // 残留字节移到缓冲区首 if (currentLength > 0 && cursor > 0) { System.arraycopy(buffer, cursor, buffer, 0, currentLength); } } } } /** * 获取协议内容长度 * @param header * @return */ public int parseLen(byte buffer[], int index, int headerLength) { // if (buffer.length - index < headerLength) { return 0; } byte a = buffer[index + 2]; byte b = buffer[index + 3]; int rlt = 0; if (((a >> 7) & 0x1) == 0x1) { rlt = (((a & 0x7f) << 8) | b); } else { char[] tmp = new char[2]; tmp[0] = (char) a; tmp[1] = (char) b; String s = new String(tmp, 0, 2); rlt = Integer.parseInt(s, 16); } return rlt; } protected void onDataReceived(final byte[] buffer, final int index, final int packlen) { System.out.println("收到信息"); byte[] buf = new byte[packlen]; System.arraycopy(buffer, index, buf, 0, packlen); ProtocolAnalyze.getInstance(myHandler).analyze(buf); }

爵霸 2019-12-02 01:56:32 0 浏览量 回答数 0

新用户福利专场,云服务器ECS低至102元/年

新用户专场,1核2G 102元/年起,2核4G 699.8元/年起

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用php写个编译器 把原生态php翻译成汇编怎么样??:报错

kun坤 2020-06-14 09:24:09 0 浏览量 回答数 0

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在Google App Engine上选择Java vs Python

祖安文状元 2020-02-22 15:31:52 0 浏览量 回答数 1

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回1楼pxw2002的帖子 pw跟dz比起来 功能少,插件少。当然速度快了。 如果程序都裸装,我估计dz也不比pw慢 ------------------------- 回2楼大脸猫的帖子 阿里云真是把自己的广告植入进 验证码啊。 但是验证码能弄的容易识别点不... pw得先看问题,然后再寻找答案,有点太费时间 相比dz 有太多的 验证码插件了。 如果pw不重视自己的用户体验,让dz 一枝独秀。这是我们做站长的都不愿意看到的。啊 没有竞争,就不会有技术更新,垄断 只会让我们小站长过的跟难。 速度强大起来啊pw....虽然我也很想使用你,但是你不给力啊! ------------------------- Re阿里云论坛程序phpwind用户体验真差啊 阿里云论坛 网友 交流不是很活跃,我觉得跟这种苦逼的验证码有很大关系。 敢不敢换个简单的试试 ------------------------- Re阿里云论坛程序phpwind用户体验真差啊 界面的美观,用户的体验,扩展的强大。 上面这几点 dz 做到了,显然pw 没有做到! ------------------------- 回12楼sunfei的帖子 在dz程序上,我使用关键字过滤、云防火墙、注册的时候有验证码。 新手注册后 直接可以发帖,几乎就没有什么广告。发广告几个都是手工的。 我想pw 改学学dz 的这些防御方法 ------------------------- Re阿里云论坛程序phpwind用户体验真差啊 我其实一直想说的是  用户体验。阿里云论坛的用户体验很差,所以交流的老是这几个人。新人很少

哎哟 2019-12-02 01:04:41 0 浏览量 回答数 0

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一.什么是sychronized sychronized是java中最基本同步互斥的手段,可以修饰代码块,方法,类. 在修饰代码块的时候需要一个reference对象作为锁的对象. 在修饰方法的时候默认是当前对象作为锁的对象. 在修饰类时候默认是当前类的Class对象作为锁的对象. synchronized会在进入同步块的前后分别形成monitorenter和monitorexit字节码指令.在执行monitorenter指令时会尝试获取对象的锁,如果此没对象没有被锁,或者此对象已经被当前线程锁住,那么锁的计数器加一,每当monitorexit被锁的对象的计数器减一.直到为0就释放该对象的锁.由此synchronized是可重入的,不会出现自己把自己锁死. 二.什么ReentrantLock 以对象的方式来操作对象锁.相对于sychronized需要在finally中去释放锁 三.synchronized和ReentrantLock的区别 除了synchronized的功能,多了三个高级功能. 等待可中断,公平锁,绑定多个Condition. 1.等待可中断 在持有锁的线程长时间不释放锁的时候,等待的线程可以选择放弃等待. tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 2.公平锁 按照申请锁的顺序来一次获得锁称为公平锁.synchronized的是非公平锁,ReentrantLock可以通过构造函数实现公平锁. new RenentrantLock(boolean fair) 3.绑定多个Condition 通过多次newCondition可以获得多个Condition对象,可以简单的实现比较复杂的线程同步的功能.通过await(),signal(); 总的来说,lock更加灵活。 主要相同点:Lock能完成synchronized所实现的所有功能 不同: 1.ReentrantLock功能性方面更全面,比如时间锁等候,可中断锁等候,锁投票等,因此更有扩展性。在多个条件变量和高度竞争锁的地方,用ReentrantLock更合适,ReentrantLock还提供了Condition,对线程的等待和唤醒等操作更加灵活,一个ReentrantLock可以有多个Condition实例,所以更有扩展性。 2.ReentrantLock必须在finally中释放锁,否则后果很严重,编码角度来说使用synchronized更加简单,不容易遗漏或者出错。 3.ReentrantLock 的性能比synchronized会好点。 4.ReentrantLock提供了可轮询的锁请求,他可以尝试的去取得锁,如果取得成功则继续处理,取得不成功,可以等下次运行的时候处理,所以不容易产生死锁,而synchronized则一旦进入锁请求要么成功,要么一直阻塞,所以更容易产生死锁

万立超 2019-12-02 01:56:53 0 浏览量 回答数 0

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【教程免费下载】Ceph分布式存储实战

知与谁同 2019-12-01 22:07:42 2859 浏览量 回答数 0

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Java架构师,首先要是一个高级java攻城狮,熟练使用各种框架,并知道它们实现的原理。jvm虚拟机原理、调优,懂得jvm能让你写出性能更好的代码;池技术,什么对象池,连接池,线程池……    Java反射技术,写框架必备的技术,但是有严重的性能问题,替代方案java字节码技术;nio,没什么好说的,值得注意的是”直接内存”的特点,使用场景;java多线程同步异步;java各种集合对象的实现原理,了解这些可以让你在解决问题时选择合适的数据结构,高效的解决问题,比如hashmap的实现原理,好多五年以上经验的人都弄不清楚,还有为什扩容时有性能问题?不弄清楚这些原理,就写不出高效的代码,还会认为自己做的很对;总之一句话越基础的东西越重要,很多人认为自己会用它们写代码了,其实仅仅是知道如何调用api而已,离会用还差的远。    熟练使用各种数据结构和算法,数组、哈希、链表、排序树…,一句话要么是时间换空间要么是空间换时间,这里展开可以说一大堆,需要有一定的应用经验,用于解决各种性能或业务上的问题。    熟练使用linux操作系统,必备,没什么好说的 。    熟悉tcp协议,创建连接三次握手和断开连接四次握手的整个过程,不了解的话,无法对高并发网络应用做优化; 熟悉http协议,尤其是http头,我发现好多工作五年以上的都弄不清session和cookie的生命周期以及它们之间的关联。    系统集群、负载均衡、反向代理、动静分离,网站静态化 。    分布式存储系统nfs,fastdfs,tfs,Hadoop了解他们的优缺点,适用场景 。    分布式缓存技术memcached,redis,提高系统性能必备,一句话,把硬盘上的内容放到内存里来提速,顺便提个算法一致性hash 。    工具nginx必备技能超级好用,高性能,基本不会挂掉的服务器,功能多多,解决各种问题。    数据库的设计能力,mysql必备,最基础的数据库工具,免费好用,对它基本的参数优化,慢查询日志分析,主从复制的配置,至少要成为半个mysql dba。其他nosql数据库如mongodb。    还有队列中间件。如消息推送,可以先把消息写入数据库,推送放队列服务器上,由推送服务器去队列获取处理,这样就可以将消息放数据库和队列里后直接给用户反馈,推送过程则由推送服务器和队列服务器完成,好处异步处理、缓解服务器压力,解藕系统。   以上纯粹是常用的技术,还有很多自己慢慢去摸索吧;因为要知道的东西很多,所以要成为一名合格的架构师,必须要有强大的自学能力,没有人会手把手的教给你所有的东西。    想成为架构师不是懂了一大堆技术就可以了,这些是解决问题的基础、是工具,不懂这些怎么去提解决方案呢?这是成为架构师的必要条件。    架构师要针对业务特点、系统的性能要求提出能解决问题成本最低的设计方案才合格,人家一个几百人用户的系统,访问量不大,数据量小,你给人家上集群、上分布式存储、上高端服务器,为了架构而架构,这是最扯淡的,架构师的作用就是第一满足业务需求,第二最低的硬件网络成本和技术维护成本。    架构师还要根据业务发展阶段,提前预见发展到下一个阶段系统架构的解决方案,并且设计当前架构时将架构的升级扩展考虑进去,做到易于升级;否则等系统瓶颈来了,出问题了再去出方案,或现有架构无法扩展直接扔掉重做,或扩展麻烦问题一大堆,这会对企业造成损失。Java架构师学习路线图如:https://yq.aliyun.com/articles/225941?spm=5176.8091938.0.0.qyp0tC

zwt9000 2019-12-02 00:25:32 0 浏览量 回答数 0

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我们在《深入分析Java的编译原理》中提到过,为了让Java语言具有良好的跨平台能力,Java独具匠心的提供了一种可以在所有平台上都能使用的一种中间代码——字节码(ByteCode)。 有了字节码,无论是哪种平台(如Windows、Linux等),只要安装了虚拟机,都可以直接运行字节码。 同样,有了字节码,也解除了Java虚拟机和Java语言之间的耦合。这话可能很多人不理解,Java虚拟机不就是运行Java语言的么?这种解耦指的是什么? 其实,目前Java虚拟机已经可以支持很多除Java语言以外的语言了,如Kotlin、Groovy、JRuby、Jython、Scala等。之所以可以支持,就是因为这些语言也可以被编译成字节码。而虚拟机并不关心字节码是有哪种语言编译而来的。 经常使用IDE的开发者可能会发现,当我们在Intelij IDEA中,鼠标右键想要创建Java类的时候,IDE还会提示创建其他类型的文件,这就是IDE默认支持的一些可以运行在JVM上面的语言,没有提示的,可以通过插件来支持。 目前,可以直接在JVM上运行的语言有很多,今天介绍其中比较重要的九种。每种语言通过一段『HelloWorld』代码进行演示,看看不同语言的语法有何不同。 Kotlin Kotlin是一种在Java虚拟机上运行的静态类型编程语言,它也可以被编译成为JavaScript源代码。Kotlin的设计初衷就是用来生产高性能要求的程序的,所以运行起来和Java也是不相上下。Kotlin可以从 JetBrains InteilliJ Idea IDE这个开发工具以插件形式使用。 Hello World In Kotlin fun main(args: Array<String>) { println("Hello, world!") } Groovy Apache的Groovy是Java平台上设计的面向对象编程语言。它的语法风格与Java很像,Java程序员能够很快的熟练使用 Groovy,实际上,Groovy编译器是可以接受完全纯粹的Java语法格式的。 使用Groovy的一个重要特点就是使用类型推断,即能够让编译器能够在程序员没有明确说明的时候推断出变量的类型。Groovy可以使用其他Java语言编写的库。Groovy的语法与Java非常相似,大多数Java代码也匹配Groovy的语法规则,尽管可能语义不同。 Hello World In Groovy static void main(String[] args) { println('Hello, world!'); } Scala Scala是一门多范式的编程语言,设计初衷是要集成面向对象编程和函数式编程的各种特性。 Scala经常被我们描述为多模式的编程语言,因为它混合了来自很多编程语言的元素的特征。但无论如何它本质上还是一个纯粹的面向对象语言。它相比传统编 程语言最大的优势就是提供了很好并行编程基础框架措施了。Scala代码能很好的被优化成字节码,运行起来和原生Java一样快。 Hello World In Scala object HelloWorld { def main(args: Array[String]) { System.out.println("Hello, world!"); } } Jruby JRuby是用来桥接Java与Ruby的,它是使用比Groovy更加简短的语法来编写代码,能够让每行代码执行更多的任务。就和Ruby一样,JRuby不仅仅只提供了高级的语法格式。它同样提供了纯粹的面向对象的实现,闭包等等,而且JRuby跟Ruby自身相比多了很多基于Java类库 可以调用,虽然Ruby也有很多类库,但是在数量以及广泛性上是无法跟Java标准类库相比的。 Hello World In Jruby puts 'Hello, world!' Jython Jython,是一个用Java语言写的Python解释器。Jython能够用Python语言来高效生成动态编译的Java字节码。 Hello World In Jython print "Hello, world!" Fantom Fantom是一种通用的面向对象编程语言,由Brian和Andy Frank创建,运行在Java Runtime Environment,JavaScript和.NET Common Language Runtime上。其主要设计目标是提供标准库API,以抽象出代码是否最终将在JRE或CLR上运行的问题。 Fantom是与Groovy以及JRuby差不多的一样面向对 象的编程语言,但是悲剧的是Fantom无法使用Java类库,而是使用它自己扩展的类库。 Hello World In Fantom class Hello { static Void main() { echo("Hello, world!") } } Clojure Clojure是Lisp编程语言在Java平台上的现代、函数式及动态方言。 与其他Lisp一样,Clojure视代码为数据且拥有一套Lisp宏系统。 虽然Clojure也能被直接编译成Java字节码,但是无法使用动态语言特性以及直 接调用Java类库。与其他的JVM脚本语言不一样,Clojure并不算是面向对象的。 Hello World In Clojure (defn -main [& args] (println "Hello, World!")) Rhino Rhino是一个完全以Java编写的JavaScript引擎,目前由Mozilla基金会所管理。 Rhino的特点是为JavaScript加了个壳,然后嵌入到Java中,这样能够让Java程序员直接使用。其中Rhino的JavaAdapters能够让JavaScript通过调用Java的类来实现特定的功能。 Hello World In Rhino print('Hello, world!') Ceylon Ceylon是一种面向对象,强烈静态类型的编程语言,强调不变性,由Red Hat创建。 Ceylon程序在Java虚拟机上运行,​​可以编译为JavaScript。 语言设计侧重于源代码可读性,可预测性,可扩展性,模块性和元编程性。 Hello World In Ceylon shared void run() { print("Hello, world!"); } 总结 好啦,以上就是目前主流的可以在JVM上面运行的9种语言。加上Java正好10种。如果你是一个Java开发,那么有必要掌握以上9中的一种,这样可以在一些有特殊需求的场景中有更多的选择。推荐在Groovy、Scala、Kotlin中选一个。

montos 2020-06-01 17:04:25 0 浏览量 回答数 0

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###### 先不说其他问题,只说关于Spring里的事物回滚。 Spring里,如果同一个事务里其中一个模块(被事务管理的方法)发生了异常,并且达到回滚条件。那么Spring就会忽略后面的事务操作。无论如何都会让该事务失败。 其实我很奇怪,如果你正确声明事务在Service层的话,Dao层的异常应该是不会触发这个的。 你还是仔细看看你的代码吧. ######你的问题出在了你在service捕获了异常,你应该在service继续抛出异常让action去处理就行了。你直接在service吃掉了异常spring捕获不到了所以就认为你方法没问题就提交了,一般这种情况自定义一个异常类比较好######自定义异常可以自定义异常类的构造函数,而原生的异常类没有构造错误码的方法,比如构造函数接收一个编号,比如0000,0001,然后再创建一个与编码对应的错误信息,有异常抛出编码,需要显示中文信息的地方通过这个映射类直接get错误码,这样可以无限扩展,######对啊。一般前辈都喜欢自定义异常,这个跟直接用java带的有什么方便之处吗

爱吃鱼的程序员 2020-06-02 17:19:17 0 浏览量 回答数 0

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字符串在Java中是不可变的,因为String对象缓存在String池中。由于缓存的字符串在多个客户之间共享,因此始终存在风险,其中一个客户的操作会影响所有其他客户。例如,如果一段代码将String“Test”的值更改为“TEST”,则所有其他客户也将看到该值。由于String对象的缓存性能是很重要的一方面,因此通过使String类不可变来避免这种风险。 同时,String是final的,因此没有人可以通过扩展和覆盖行为来破坏String类的不变性、缓存、散列值的计算等。String类不可变的另一个原因可能是由于HashMap。 由于把字符串作为HashMap键很受欢迎。对于键值来说,重要的是它们是不可变的,以便用它们检索存储在HashMap中的值对象。由于HashMap的工作原理是散列,因此需要具有相同的值才能正常运行。如果在插入后修改了String的内容,可变的String将在插入和检索时生成两个不同的哈希码,可能会丢失Map中的值对象。 如果你是印度板球迷,你可能能够与我的下一句话联系起来。字符串是Java的VVSLaxman,即非常特殊的类。我还没有看到一个没有使用String编写的Java程序。这就是为什么对String的充分理解对于Java开发人员来说非常重要。 String作为数据类型,传输对象和中间人角色的重要性和流行性也使这个问题在Java面试中很常见。 为什么String在Java中是不可变的是Java中最常被问到的字符串访问问题之一,它首先讨论了什么是String,Java中的String如何与C和C++中的String不同,然后转向在Java中什么是不可变对象,不可变对象有什么好处,为什么要使用它们以及应该使用哪些场景。这个问题有时也会问:“为什么String在Java中是final的”。在类似的说明中,如果你正在准备Java面试,我建议你看看Java编程面试公开书,这是高级和中级Java程序员的优秀资源。它包含来自所有重要Java主题的问题,包括多线程,集合,GC,JVM内部以及Spring和Hibernate框架等。 正如我所说,这个问题可能有很多可能的答案,而String类的唯一设计者可以放心地回答它。我在JoshuaBloch的EffectiveJava书中期待一些线索,但他也没有提到它。我认为以下几点解释了为什么String类在Java中是不可变的或final的: 1)想象字符串池没有使字符串不可变,它根本不可能,因为在字符串池的情况下,一个字符串对象/文字,例如“Test”已被许多参考变量引用,因此如果其中任何一个更改了值,其他参数将自动受到影响,即假设 现在字符串B调用"Test".toUpperCase(),将同一个对象改为“TEST”,所以A也是“TEST”,这不是期望的结果。 下图显示了如何在堆内存和字符串池中创建字符串。 2)字符串已被广泛用作许多Java类的参数,例如,为了打开网络连接,你可以将主机名和端口号作为字符串传递,你可以将数据库URL作为字符串传递,以打开数据库连接,你可以通过将文件名作为参数传递给FileI/O类来打开Java中的任何文件。如果String不是不可变的,这将导致严重的安全威胁,我的意思是有人可以访问他有权授权的任何文件,然后可以故意或意外地更改文件名并获得对该文件的访问权限。由于不变性,你无需担心这种威胁。这个原因也说明了,为什么String在Java中是最终的,通过使java.lang.Stringfinal,Java设计者确保没有人覆盖String类的任何行为。 3)由于String是不可变的,它可以安全地共享许多线程,这对于多线程编程非常重要.并且避免了Java中的同步问题,不变性也使得String实例在Java中是线程安全的,这意味着你不需要从外部同步String操作。关于String的另一个要点是由截取字符串SubString引起的内存泄漏,这不是与线程相关的问题,但也是需要注意的。 4)为什么String在Java中是不可变的另一个原因是允许String缓存其哈希码,Java中的不可变String缓存其哈希码,并且不会在每次调用String的hashcode方法时重新计算,这使得它在Java中的HashMap中使用的HashMap键非常快。简而言之,因为String是不可变的,所以没有人可以在创建后更改其内容,这保证了String的hashCode在多次调用时是相同的。 5)String不可变的绝对最重要的原因是它被类加载机制使用,因此具有深刻和基本的安全考虑。如果String是可变的,加载“java.io.Writer”的请求可能已被更改为加载“mil.vogoon.DiskErasingWriter”.安全性和字符串池是使字符串不可变的主要原因。顺便说一句,上面的理由很好回答另一个Java面试问题:“为什么String在Java中是最终的”。要想是不可变的,你必须是最终的,这样你的子类不会破坏不变性。你怎么看?

珍宝珠 2020-02-07 16:52:57 0 浏览量 回答数 0

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PostgreSQL密码认证失败n次账户锁定一段时间实现

反射弧超长 2019-12-01 19:38:52 1663 浏览量 回答数 1

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什么是REST? 400 请求报错 

kun坤 2020-05-29 11:02:46 2 浏览量 回答数 1

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测试远程附件失败

qq271806465 2019-12-01 21:08:11 10513 浏览量 回答数 5

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为什么使用表格存储的过程中会有少量的500错误

云栖大讲堂 2019-12-01 21:03:57 1368 浏览量 回答数 0

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MQTT协议 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)最早是IBM开发的一个即时通讯协议,MQTT协议是为大量计算能力有限且工作在低带宽、不可靠网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的一种协议。 MQTT协议的优势是可以支持所有平台,它几乎可以把所有的联网物品和互联网连接起来。 它具有以下主要的几项特性:1、使用发布/订阅消息模式,提供一对多的消息发布和应用程序之间的解耦;2、消息传输不需要知道负载内容;3、使用 TCP/IP 提供网络连接;4、有三种消息发布的服务质量:QoS 0:“最多一次”,消息发布完全依赖底层 TCP/IP 网络。分发的消息可能丢失或重复。例如,这个等级可用于环境传感器数据,单次的数据丢失没关系,因为不久后还会有第二次发送。QoS 1:“至少一次”,确保消息可以到达,但消息可能会重复。QoS 2:“只有一次”,确保消息只到达一次。例如,这个等级可用在一个计费系统中,这里如果消息重复或丢失会导致不正确的收费。5、小型传输,开销很小(固定长度的头部是 2 字节),协议交换最小化,以降低网络流量;6、使用 Last Will 和 Testament 特性通知有关各方客户端异常中断的机制;在MQTT协议中,一个MQTT数据包由:固定头(Fixed header)、 可变头(Variable header)、 消息体(payload)三部分构成。MQTT的传输格式非常精小,最小的数据包只有2个bit,且无应用消息头。下图是MQTT为可靠传递消息的三种消息发布服务质量 发布/订阅模型允许MQTT客户端以一对一、一对多和多对一方式进行通讯。 下图是MQTT的发布/订阅消息模式 CoAP协议 CoAP是受限制的应用协议(Constrained Application Protocol)的代名词。由于目前物联网中的很多设备都是资源受限型的,所以只有少量的内存空间和有限的计算能力,传统的HTTP协议在物联网应用中就会显得过于庞大而不适用。因此,IETF的CoRE工作组提出了一种基于REST架构、传输层为UDP、网络层为6LowPAN(面向低功耗无线局域网的IPv6)的CoAP协议。 CoAP采用与HTTP协议相同的请求响应工作模式。CoAP协议共有4中不同的消息类型。CON——需要被确认的请求,如果CON请求被发送,那么对方必须做出响应。NON——不需要被确认的请求,如果NON请求被发送,那么对方不必做出回应。ACK——应答消息,接受到CON消息的响应。RST——复位消息,当接收者接受到的消息包含一个错误,接受者解析消息或者不再关心发送者发送的内容,那么复位消息将会被发送。 CoAP消息格式使用简单的二进制格式,最小为4个字节。 一个消息=固定长度的头部header + 可选个数的option + 负载payload。Payload的长度根据数据报长度来计算。 主要是一对一的协议 举个例子: 比如某个设备需要从服务器端查询当前温度信息。 请求消息(CON): GET /temperature , 请求内容会被包在CON消息里面响应消息 (ACK): 2.05 Content “22.5 C” ,响应内容会被放在ACK消息里面 CoAP与MQTT的区别 MQTT和CoAP都是行之有效的物联网协议,但两者还是有很大区别的,比如MQTT协议是基于TCP,而CoAP协议是基于UDP。从应用方向来分析,主要区别有以下几点: 1、MQTT协议不支持带有类型或者其它帮助Clients理解的标签信息,也就是说所有MQTT Clients必须要知道消息格式。而CoAP协议则相反,因为CoAP内置发现支持和内容协商,这样便能允许设备相互窥测以找到数据交换的方式。 2、MQTT是长连接而CoAP是无连接。MQTT Clients与Broker之间保持TCP长连接,这种情形在NAT环境中也不会产生问题。如果在NAT环境下使用CoAP的话,那就需要采取一些NAT穿透性手段。 3、MQTT是多个客户端通过中央代理进行消息传递的多对多协议。它主要通过让客户端发布消息、代理决定消息路由和复制来解耦消费者和生产者。MQTT就是相当于消息传递的实时通讯总线。CoAP基本上就是一个在Server和Client之间传递状态信息的单对单协议。 HTTP协议http的全称是HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议,这个协议的提出就是为了提供和接收HTML界面,通过这个协议在互联网上面传出web的界面信息。 HTTP协议的两个过程,Request和Response,两个都有各自的语言格式,我们看下是什么。请求报文格式:(注意这里有个换行) 响应报文格式:(注意这里有个换行) 方法method:       这个很重要,比如说GET和POST方法,这两个是很常用的,GET就是获取什么内容,而POST就是向服务器发送什么数据。当然还有其他的,比如HTTP 1.1中还有:DELETE、PUT、CONNECT、HEAD、OPTIONS、TRACE等一共8个方法(HTTP Method历史:HTTP 0.9 只有GET方法;HTTP 1.0 有GET、POST、HEAD三个方法)。请求URL:       这里填写的URL是不包含IP地址或者域名的,是主机本地文件对应的目录地址,所以我们一般看到的就是“/”。版本version:       格式是HTTP/.这样的格式,比如说HTTP/1.1.这个版本代表的就是我们使用的HTTP协议的版本,现在使用的一般是HTTP/1.1状态码status:       状态码是三个数字,代表的是请求过程中所发生的情况,比如说200代表的是成功,404代表的是找不到文件。原因短语reason-phrase:       是状态码的可读版本,状态码就是一个数字,如果你事先不知道这个数字什么意思,可以先查看一下原因短语。首部header:       注意这里的header我们不是叫做头,而是叫做首部。可能有零个首部也可能有多个首部,每个首部包含一个名字后面跟着一个冒号,然后是一个可选的空格,接着是一个值,然后换行。实体的主体部分entity-body:       实体的主体部分包含一个任意数据组成的数据块,并不是所有的报文都包含实体的主体部分,有时候只是一个空行加换行就结束了。 下面我们举个简单的例子: 请求报文:GET /index.html HTTP/1.1    Accept: text/*Host: www.myweb.com 响应报文:HTTP/1.1 200 OKContent-type: text/plainContent-length: 3  HTTP与CoAP的区别 CoAP是6LowPAN协议栈中的应用层协议,基于REST(表述性状态传递)架构风格,支持与REST进行交互。通常用户可以像使用HTTP协议一样用CoAP协议来访问物联网设备。而且CoAP消息格式使用简单的二进制格式,最小为4个字节。HTTP使用报文格式对于嵌入式设备来说需要传输数据太多,太重,不够灵活。 XMPP协议 XMPP(可扩展通讯和表示协议)是一种基于可扩展标记语言(XML)的协议, 它继承了在XML环境中灵活的发展性。可用于服务类实时通讯、表示和需求响应服务中的XML数据元流式传输。XMPP以Jabber协议为基础,而Jabber是即时通讯中常用的开放式协议。   基本网络结构 XMPP中定义了三个角色,客户端,服务器,网关。通信能够在这三者的任意两个之间双向发生。 服务器同时承担了客户端信息记录,连接管理和信息的路由功能。网关承担着与异构即时通信系统 的互联互通,异构系统可以包括SMS(短信),MSN,ICQ等。基本的网络形式是单客户端通过 TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML。 功能 传输的是与即时通讯相关的指令。在以前这些命令要么用2进制的形式发送(比如QQ),要么用纯文本指令加空格加参数加换行符的方式发送(比如MSN)。而XMPP传输的即时通讯指令的逻辑与以往相仿,只是协议的形式变成了XML格式的纯文本。举个例子看看所谓的XML(标准通用标记语言的子集)流是什么样子的?客户端:123456<?xmlversion='1.0'?>to='example_com'xmlns='jabber:client'xmlns:stream='http_etherx_jabber_org/streams'version='1.0'>服务器:1234567<?xmlversion='1.0'?>from='example_com'id='someid'xmlns='jabber:client'xmlns:stream='http_etherx_jabber_org/streams'version='1.0'>工作原理XMPP核心协议通信的基本模式就是先建立一个stream,然后协商一堆安全之类的东西, 中间通信过程就是客户端发送XML Stanza,一个接一个的。服务器根据客户端发送的信息 以及程序的逻辑,发送XML Stanza给客户端。但是这个过程并不是一问一答的,任何时候 都有可能从一方发信给另外一方。通信的最后阶段是关闭流,关闭TCP/IP连接。  网络通信过程中数据冗余率非常高,网络流量中70% 都消耗在 XMPP 协议层了。对于物联网来说,大量计算能力有限且工作在低带宽、不可靠网络的远程传感器和控制设备,省电、省流量是所有底层服务的一个关键技术指标,XMPP协议看起来已经落后了。 SoAP协议 SoAP(简单对象访问协议)是交换数据的一种协议规范,是一种轻量的、简单的、 基于可扩展标记语言(XML)的协议,它被设计成在WEB上交换结构化的和固化的信息。  SOAP 可以和现存的许多因特网协议和格式结合使用,包括超文本传输协议(HTTP), 简单邮件传输协议(SMTP),多用途网际邮件扩充协议(MIME)。它还支持从消息系统到 远程过程调用(RPC)等大量的应用程序。SOAP使用基于XML的数据结构和超文本传输协议 (HTTP)的组合定义了一个标准的方法来使用Internet上各种不同操作环境中的分布式对象。 总结: 从当前物联网应用发展趋势来分析,MQTT协议具有一定的优势。因为目前国内外主要的云计算服务商,比如阿里云、AWS、百度云、Azure以及腾讯云都一概支持MQTT协议。还有一个原因就是MQTT协议比CoAP成熟的要早,所以MQTT具有一定的先发优势。但随着物联网的智能化和多变化的发展,后续物联网应用平台肯定会兼容更多的物联网应用层协议。 作者:HFK_Frank 来源:CSDN 原文:https://blog.csdn.net/acongge2010/article/details/79142380 版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

auto_answer 2019-12-02 01:55:21 0 浏览量 回答数 0

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1,架构师是什么?要想往架构师的方向发展首先要知道架构师是什么?架构师是一个既需要掌控整体又需要洞悉局部瓶颈并依据具体的业务场景给出解决方案的团队领导型人物。一个架构师得需要足够的想像力,能把各种目标需求进行不同维度的扩展,为目标客户提供更为全面的需求清单。架构师在软件开发的整个过程中起着很重要的作用。说的详细一些,架构师就是确认和评估系统需求,给出开发规范,搭建系统实现的核心构架,并澄清技术细节、扫清主要难点的技术人员。主要着眼于系统的“技术实现”。2,架构师的任务架构师的主要任务不是从事具体的软件程序的编写,而是从事更高层次的开发构架工作。他必须对开发技术非常了解,并且需要有良好的组织管理能力。可以这样说,一个架构师工作的好坏决定了整个软件开发项目的成败。在成为Java架构师之前,应当先成为Java工程师。熟练使用各种框架,并知道它们实现的原理。jvm虚拟机原理、调优,懂得jvm能让你写出性能更好的代码;池技术,什么对象池,连接池,线程池……Java反射技术,写框架必备的技术,遇到有严重的性能问题,替代方案java字节码技术;nio,没什么好说的,值得注意的是"直接内存"的特点,使用场景;java多线程同步异步;java各种集合对象的实现原理,了解这些可以让你在解决问题时选择合适的数据结构,高效的解决问题,比如hashmap的实现原理,好多五年以上经验的人都弄不清楚,还有为什扩容时有性能问题?不弄清楚这些原理,就写不出高效的代码,还会认为自己做的很对;总之一句话,越基础的东西越重要,很多人认为自己会用它们写代码了,其实仅仅是知道如何调用api而已,离会用还差的远。如果你立志做架构,首先打好基础,从最底层开始。然后发展到各种技术和语言,什么都要懂两点,要全面且不肤浅。为什么不是懂一点?你要看得透彻,必须尽量深入一些。别人懂一点,你要做架构师,必须再多懂一点。比如你发现golang很流行,别人可能写一个helloworld就说自己玩过golang,但你至少要尝试写一个完整的应用。不肯下苦功,如何高人一头?另外你要非常深入地了解至少一门语言,如果你的目标是java,就学到极致,作为敲门砖,先吃饱了才能谈理想。3,架构师都是从码农过来的而Java学到极致势必涉及到设计模式,算法和数据结构,多线程,文件及网络IO,数据库及ORM,不一而足。这些概念放之一切语言都适用。先精一门,为全面且不肤浅打基础。另外就是向有经验的架构师学习,和小伙伴们讨论辩论争论。其实最重要的能力就是不断学习。在思考新的技术是否能更好地解决你们遇到的问题之前,你首先得知道并了解新的技术。架构师都是从码农过来的,媳妇熬成婆。千万不要成为不写代码的架构师,有些公司专门产不写技术的架构师。所谓架构师,只是功底深厚的程序员而已。个人认为应该扎扎实实学习基础知识,学习各种规范,架构,需要广泛的知识面,懂的东西越多视野越开阔,设计的东西当然会越好越全面。成为架构师需要时间的积累的,不但要知其然还要知其所以然。平时的一点一滴你感觉不到特别用处,但某天你会发现所有东西都没有白学的。4,架构师知识体系下面是我总结多年经验开发的架构师知识体系一、分布式架构架构分布式的英文( Distributed computing 分布式计算技术)的应用和工具,成熟目前的技术包括 J2EE,CORBA 和 .NET(DCOM),这些技术牵扯的内容非常广,相关的书籍也非常多。本文不介绍这些技术的内容,也没有涉及这些技术的细节,只是从各种分布式系统平台产生的背景和在软件开发中应用的情况来探讨它们的主要异同。分布式系统是一个古老而宽泛的话题,而近几年因为“大数据”概念的兴起,又焕发出了新的青春与活力。除此之外,分布式系统也是一门理论模型与工程技法。并重的学科内容相比于机器学习这样的研究方向,学习分布式系统的同学往往会感觉:“入门容易,深入难”的确,学习分布式系统几乎不需要太多数学知识。分布式系统是一个复杂且宽泛的研究领域,学习一两门在线课程,看一两本书可能都是不能完全覆盖其所有内容的。总的来说,分布式系统要做的任务就是把多台机器有机的组合,连接起来,让其协同完成一件任务,可以是计算任务,也可以是存储任务。如果一定要给近些年的分布式系统研究做一个分类的话,我个人认为大概可以包括三大部分:分布式存储系统分布式计算系统分布式管理系统二、微服务当前微服务很热,大家都号称在使用微服务架构,但究竟什么是微服务架构?微服务架构是不是发展趋势?对于这些问题,我们都缺乏清楚的认识。为解决单体架构下的各种问题,微服务架构应运而生。与其构建一个臃肿庞大,难以驯服的怪兽,还不如及早将服务拆分。微服务的核心思想便是服务拆分与解耦,降低复杂性。微服务强调将功能合理拆解,尽可能保证每个服务的功能单一,按照单一责任原则(Single Responsibility Principle)明确角色。将各个服务做轻,从而做到灵活,可复用,亦可根据各个服务自身资源需求,单独布署,单独作横向扩展。微服务架构(Microservice Architecture)是一种架构概念,旨在通过将功能分解到各个离散的服务中以实现对解决方案的解耦。你可以将其看作是在架构层次而非获取服务的类上应用很多 SOLID 原则。微服务架构是个很有趣的概念,它的主要作用是将功能分解到离散的各个服务当中,从而降低系统的耦合性,并提供更加灵活的服务支持。概念:把一个大型的单个应用程序和服务拆分为数个甚至数十个的支持微服务,它可扩展单个组件而不是整个的应用程序堆栈,从而满足服务等级协议。定义:围绕业务领域组件来创建应用,这些应用可独立地进行开发,管理和迭代在分散的组件中使用云架构和平台式部署,管理和服务功能,使产品交付变得更加简单。本质:用一些功能比较明确,业务比较精练的服务去解决更大,更实际的问题。三、源码分析从字面意义上来讲,源文件的英文指一个文件,指源代码的集合。源代码则是一组具有特定意义的可以实现特定功能的字符(程序开发代码)。源码分析是一种临界知识,掌握了这种临界知识,能不变应万变,源码分析对于很多人来说很枯燥,生涩难懂。源码阅读,我觉得最核心有三点:技术基础+强烈的求知欲+耐心。我认为是阅读源码的最核心驱动力我见到绝大多数程序员,对学习的态度,基本上就是这几个层次(很偏激哦):1,只关注项目本身,不懂就百度一下。2,除了做好项目,还会阅读和项目有关的技术书籍,看维基百科。3,除了阅读和项目相关的书外,还会阅读IT行业的书,比如学的Java的时,还会去了解函数语言,如LISP。4,找一些开源项目看看,大量试用第三方框架,还会写写演示。5,阅读基础框架,J2EE 规范,调试服务器内核。大多数程序都是第1种,到第5种不光需要浓厚的兴趣,还需要勇气:?我能读懂吗其实,你能够读懂的耐心,真的很重要。因为你极少看到阅读源码的指导性文章或书籍,也没有人要求或建议你读。你读的过程中经常会卡住,而一卡主可能就陷进了迷宫这时,你需要做的,可能是暂时中断一下,再从外围看看它:如API结构,框架的设计图。四、工具使用工欲善其事必先利其器,工具对 Java 的的程序员的重要性不言而喻现在有很多库,实用工具和程序任的 Java 的开发人员选择。下图列出的工具都是程序员必不可少的工具五、性能优化不管是应付前端面试还是改进产品体验,性能优化都是躲不开的话题。优化的目的是让用户有“快”的感受,那如何让用户感受到快呢?加载速度真的很快,用户打开输入网址按下回车立即看到了页面加载速度并没有变快,但用户感觉你的网站很快性能优化取决于多个因素,包括垃圾收集,虚拟机和底层操作系统(OS)设置。有多个工具可供开发人员进行分析和优化时使用,你可以通过阅读爪哇工具的源代码优化和分析来学习和使用它们。必须要明白的是,没有两个应用程序可以使用相同的优化方式,也没有完美的优化的 Java 应用程序的参考路径。使用最佳实践并且坚持采用适当的方式处理性能优化。想要达到真正最高的性能优化,你作为一个 Java 的开发人员,需要对 Java 的虚拟机(JVM)和底层操作系统有正确的理解。性能优化,简而言之,就是在不影响系统运行正确性的前提下,使之运行地更快,完成特定功能所需的时间更短。性能问题永远是永恒的主题之一,而优化则更需要技巧。Java程序员如何学习才能快速入门并精通呢?当真正开始学习的时候难免不知道从哪入手,导致效率低下影响继续学习的信心。但最重要的是不知道哪些技术需要重点掌握,学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间,所以有一套实用的视频课程用来跟着学习是非常有必要的。为了让学习变得轻松、高效,今天给大家免费分享一套阿里架构师传授的一套教学资源。帮助大家在成为架构师的道路上披荆斩棘。这套视频课程详细讲解了(Spring,MyBatis,Netty源码分析,高并发、高性能、分布式、微服务架构的原理,JVM性能优化、分布式架构)等这些成为架构师必备的内容!而且还把框架需要用到的各种程序进行了打包,根据基础视频可以让你轻松搭建分布式框架环境,像在企业生产环境一样进行学习和实践。

auto_answer 2019-12-02 01:51:27 0 浏览量 回答数 0

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IoC(Inversion of Control) (1). IoC(Inversion of Control)是指容器控制程序对象之间的关系,而不是传统实现中,由程序代码直接操控。控制权由应用代码中转到了外部容器,控制权的转移是所谓反转。 对于Spring而言,就是由Spring来控制对象的生命周期和对象之间的关系;IoC还有另外一个名字——“依赖注入(Dependency Injection)”。从名字上理解,所谓依赖注入,即组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,即由容器动态地将某种依赖关系注入到组件之中。 (2). 在Spring的工作方式中,所有的类都会在spring容器中登记,告诉spring这是个什么东西,你需要什么东西,然后spring会在系统运行到适当的时候,把你要的东西主动给你,同时也把你交给其他需要你的东西。所有的类的创建、销毁都由 spring来控制,也就是说控制对象生存周期的不再是引用它的对象,而是spring。对于某个具体的对象而言,以前是它控制其他对象,现在是所有对象都被spring控制,所以这叫控制反转。(3). 在系统运行中,动态的向某个对象提供它所需要的其他对象。 (4). 依赖注入的思想是通过反射机制实现的,在实例化一个类时,它通过反射调用类中set方法将事先保存在HashMap中的类属性注入到类中。 总而言之,在传统的对象创建方式中,通常由调用者来创建被调用者的实例,而在Spring中创建被调用者的工作由Spring来完成,然后注入调用者,即所谓的依赖注入or控制反转。 注入方式有两种:依赖注入和设置注入; IoC的优点:降低了组件之间的耦合,降低了业务对象之间替换的复杂性,使之能够灵活的管理对象。AOP(Aspect Oriented Programming)(1). AOP面向方面编程基于IoC,是对OOP的有益补充;(2). AOP利用一种称为“横切”的技术,剖解开封装的对象内部,并将那些影响了 多个类的公共行为封装到一个可重用模块,并将其名为“Aspect”,即方面。所谓“方面”,简单地说,就是将那些与业务无关,却为业务模块所共同调用的 逻辑或责任封装起来,比如日志记录,便于减少系统的重复代码,降低模块间的耦合度,并有利于未来的可操作性和可维护性。(3). AOP代表的是一个横向的关 系,将“对象”比作一个空心的圆柱体,其中封装的是对象的属性和行为;则面向方面编程的方法,就是将这个圆柱体以切面形式剖开,选择性的提供业务逻辑。而 剖开的切面,也就是所谓的“方面”了。然后它又以巧夺天功的妙手将这些剖开的切面复原,不留痕迹,但完成了效果。(4). 实现AOP的技术,主要分为两大类:一是采用动态代理技术,利用截取消息的方式,对该消息进行装饰,以取代原有对象行为的执行;二是采用静态织入的方式,引入特定的语法创建“方面”,从而使得编译器可以在编译期间织入有关“方面”的代码。(5). Spring实现AOP:JDK动态代理和CGLIB代理 JDK动态代理:其代理对象必须是某个接口的实现,它是通过在运行期间创建一个接口的实现类来完成对目标对象的代理;其核心的两个类是InvocationHandler和Proxy。 CGLIB代理:实现原理类似于JDK动态代理,只是它在运行期间生成的代理对象是针对目标类扩展的子类。CGLIB是高效的代码生成包,底层是依靠ASM(开源的java字节码编辑类库)操作字节码实现的,性能比JDK强;需要引入包asm.jar和cglib.jar。 使用AspectJ注入式切面和@AspectJ注解驱动的切面实际上底层也是通过动态代理实现的。(6). AOP使用场景: Authentication 权限检查 Caching 缓存 Context passing 内容传递 Error handling 错误处理 Lazy loading 延迟加载 Debugging  调试 logging, tracing, profiling and monitoring 日志记录,跟踪,优化,校准 Performance optimization 性能优化,效率检查 Persistence  持久化 Resource pooling 资源池 Synchronization 同步 Transactions 事务管理 另外Filter的实现和struts2的拦截器的实现都是AOP思想的体现。

wangccsy 2019-12-02 01:50:38 0 浏览量 回答数 0

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php官网(http://windows.php.net/downloads/releases/)下了个最新版本:php-5.3.3-Win32-VC6-x86.zip(不要下php-5.3.3-Win32-VC9-x86.zip,据说它是IIS服务器的安装版本,不过不知道为什么我在xp下的apache下用VC9安装成功了而在2003服务器上试了好几次都没装成功)。google并重新整理了一份关于升级要注意的事项,如下: 1. 解压php-5.3.3-Win32-VC9-x86.zip并重命名为PHP拷贝到C盘覆盖原来的低版本(位置无要求,我的是装在C盘),打开php目录(我的是C:/php)可以看到目录下有php.ini-development和php.ini-production两个文件,据说第一个是开发使用的配置文件,第二个是标准的生产环境的配置。 2. 复制一份php.ini-development到同目录下,并改名为php.ini使用文本工具打开,查找extension_dir,可以看到多个,选择On windows:下面的那个并去掉前面的分号修改为extension_dir = "C:/php/ext"(根据自己的目录结构配置),目的是找到和php.ini同目录下的ext文件夹中的扩展库。 3. 查找extension=php_,去掉以下几个扩展前面的分号(基本的几项)。 extension=php_curl.dll extension=php_gd2.dll extension=php_mbstring.dll extension=php_mysql.dll extension=php_mysqli.dll extension=php_pdo_mysql.dll extension=php_xmlrpc.dll 复制代码 4、查找short_open_tag = Off,改成On,让其支持短标签。 5. 复制php5ts.dll文件到WINDOWS/system32目录下。 6、重启apache,如果提示“PHP startup: Unable to load dynamic library...”之类的错误码,是因为找不到扩展所依赖的dll文件。所以为了能够使用这些扩展,除了要正确地配置extension_dir外,还得保证系统能够找到这些扩展所依赖的dll,解决的办法有两个: 1)将这些依赖的dll拷贝到c:/windows/system32下。 2)或者将PHP的安装目录添加到%PATH%中---没测试 据说两种方法都能很好地解决问题,这里我只用了第一种,如果选择第一种方法,还要知道需要的那些dll所依赖的dll文件,可从下面列出的找到一些: php_curl.dll CURL, Client URL library functions Requires:   libeay32.dll, ssleay32.dll (bundled) php_domxml.dll DOM XML functions PHP <= 4.2.0 requires: libxml2.dll (bundled) PHP >= 4.3.0 requires: iconv.dll (bundled) php_fdf.dll FDF: Forms Data Format functions. Requires: fdftk.dll gnu_gettext.dll (bundled), PHP >= 4.2.3 requires libintl-1.dll, php_iconv.dll ICONV characterset conversion Requires: iconv-1.3.dll php_ingres.dll Ingres II functions Requires: Ingres II libraries php_interbase.dll InterBase functions Requires: gds32.dll (bundled) php_java.dll Java functions PHP <= 4.0.6 requires: jvm.dll (bundled) php_ldap.dll LDAP functions PHP <= 4.2.0 requires libsasl.dll(bundled), PHP >= 4.3.0 requires libeay32.dll,ssleay32.dll (bundled) php_mcrypt.dll Mcrypt Encryption functions Requires: libmcrypt.dll php_mhash.dll Mhash functions PHP >= 4.3.0 requires: libmhash.dll   (bundled) php_mcrypt.dll Mcrypt Encryption functions Requires: libmcrypt.dll php_mhash.dll Mhash functions PHP >= 4.3.0 requires: libmhash.dll   (bundled) php_msql.dll mSQL functions Requires: msql.dll (bundled) php_mssql.dll MSSQL functions Requires: ntwdblib.dll (bundled) php_mysql.dll MySQL functions PHP >= 5.0.0, requires libmysql.dll   (bundled) php_mysqli.dll MySQLi functions PHP >= 5.0.0, requires libmysqli.dll   (bundled) php_oci8.dll Oracle 8 functions Requires: Oracle 8.1+ client libraries php_openssl.dll OpenSSL functions Requires: libeay32.dll (bundled) php_oracle.dll Oracle functions Requires: Oracle 7 client libraries php_sybase_ct.dll Sybase functions Requires: Sybase client libraries php_xmlrpc.dll XML-RPC functions PHP >= 4.2.1 requires: iconv.dll   (bundled) php_xslt.dll XSLT functions PHP <= 4.2.0 requires sablot.dll,  expat.dll (bundled). PHP >= 4.2.1 requires sablot.dll, expat.dll,  iconv.dll (bundled). 复制代码 重启apache成功后,运行phpinfo()可以看到php5.3.3的配置信息,至此升级成功。 注意:apache和mysql的配置不需要变,只是如果php的安装目录如果改变了要记得修改apache配置文件httpd.conf中相应的配置。

梦丫头 2019-12-01 23:24:40 0 浏览量 回答数 0

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没有密码 没有代码是编写安全可靠的应用程序的最佳方法。什么也不要写 无处部署。 入门 首先不编写任何代码。 这只是一个示例应用程序,但是请想象它可以做任何您想做的事情。添加新功能也很容易: 可能性是无止境。 构建应用程序 现在您还没有做任何事情,现在是时候构建您的应用程序了: 是的 而已。您应该看到以下输出: 部署中 尽管您仍然没有做任何事情,但是现在该部署您的应用程序了。通过运行以下命令,您可以绝对无处部署您的应用程序。 就这么简单。当需要扩展应用程序时,您要做的就是: 我知道,对吧? 贡献 你不知道 Github项目地址

珍宝珠 2019-12-27 10:40:02 0 浏览量 回答数 0

问题

ERP解决BOM变更

hua2012h 2019-12-01 20:16:12 5846 浏览量 回答数 0

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另外我多一句嘴,既然是毕业论文,你还不会写爬虫,你花钱买的话在1K左右吧,这还算少的,为什么不直接花800去国家级刊物发表呢?包写包发,这样你的毕业论文就可以不用写了。说句不好听的话,你的自己写的论文就是写的再牛逼,也没有用,学校就是看一眼,嗯,可以,但是你的逗号的格式有问题,经过漫长的三改之后学校说可以了,小伙子,你毕业了。。。 ######额,看你这个,用splinter应该不是特别难的######写爬虫的童鞋可以试试神箭手云爬虫,自带JS渲染、代理ip、验证码识别等功能,还可以发布和导出爬取的数据,生成图表等,都在云端进行,不需要安装开发环境。###### 给女朋友就帮 ######和爬虫没关系;你问人家拿了多少?不说实话,还说学生范围能承受的;######+1######现在学生可有钱了,做个毕业设计哪个不给五位数以上的啊######大蛇王召唤万蛇,还需要100个活祭品。你召唤大神,也应该给予相应的报酬,最低1万美元 ######学生党在这里发表这样的文章,没挨骂已经很不错,呵呵呵###### 现在做毕业设计,,,,,,,是个什么情况??? 你去自学Python一个月,直接搞定!!! 这笔钱省了吧! ######新发布了软件更新新闻,虽然不是你需要的Python,有兴趣可参考一下: Nutch-Htmlunit 1.8 发布:基于Apache Nutch和Htmlunit的扩展实现AJAX页面爬虫抓取解析插件 http://www.oschina.net/news/54292/nutch-htmlunit-1-8

kun坤 2020-06-09 15:32:27 0 浏览量 回答数 0

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相信对于很多Java开发来说,在刚刚接触Java语言的时候,就听说过Java是一门跨平台的语言,Java是平台无关性的,这也是Java语言可以迅速崛起并风光无限的一个重要原因。那么,到底什么是平台无关性?Java又是如何实现平台无关性的呢?本文就来简单介绍一下。 什么是平台无关性 平台无关性就是一种语言在计算机上的运行不受平台的约束,一次编译,到处执行(Write Once ,Run Anywhere)。 也就是说,用Java创建的可执行二进制程序,能够不加改变的运行于多个平台。 平台无关性好处 作为一门平台无关性语言,无论是在自身发展,还是对开发者的友好度上都是很突出的。 因为其平台无关性,所以Java程序可以运行在各种各样的设备上,尤其是一些嵌入式设备,如打印机、扫描仪、传真机等。随着5G时代的来临,也会有更多的终端接入网络,相信平台无关性的Java也能做出一些贡献。 对于Java开发者来说,Java减少了开发和部署到多个平台的成本和时间。真正的做到一次编译,到处运行。 平台无关性的实现 对于Java的平台无关性的支持,就像对安全性和网络移动性的支持一样,是分布在整个Java体系结构中的。其中扮演者重要的角色的有Java语言规范、Class文件、Java虚拟机(JVM)等。 编译原理基础 讲到Java语言规范、Class文件、Java虚拟机就不得不提Java到底是是如何运行起来的。 我们在Java代码的编译与反编译那些事儿中介绍过,在计算机世界中,计算机只认识0和1,所以,真正被计算机执行的其实是由0和1组成的二进制文件。 但是,我们日常开发使用的C、C++、Java、Python等都属于高级语言,而非二进制语言。所以,想要让计算机认识我们写出来的Java代码,那就需要把他"翻译"成由0和1组成的二进制文件。这个过程就叫做编译。负责这一过程的处理的工具叫做编译器。 在深入分析Java的编译原理中我们介绍过,在Java平台中,想要把Java文件,编译成二进制文件,需要经过两步编译,前端编译和后端编译: 前端编译主要指与源语言有关但与目标机无关的部分。Java中,我们所熟知的javac的编译就是前端编译。除了这种以外,我们使用的很多IDE,如eclipse,idea等,都内置了前端编译器。主要功能就是把.java代码转换成.class代码。 这里提到的.class代码,其实就是Class文件。 后端编译主要是将中间代码再翻译成机器语言。Java中,这一步骤就是Java虚拟机来执行的。 所以,我们说的,Java的平台无关性实现主要作用于以上阶段。如下图所示: 我们从后往前介绍一下这三位主演:Java虚拟机、Class文件、Java语言规范 Java虚拟机 所谓平台无关性,就是说要能够做到可以在多个平台上都能无缝对接。但是,对于不同的平台,硬件和操作系统肯定都是不一样的。 对于不同的硬件和操作系统,最主要的区别就是指令不同。比如同样执行a+b,A操作系统对应的二进制指令可能是10001000,而B操作系统对应的指令可能是11101110。那么,想要做到跨平台,最重要的就是可以根据对应的硬件和操作系统生成对应的二进制指令。 而这一工作,主要由我们的Java虚拟机完成。虽然Java语言是平台无关的,但是JVM确实平台有关的,不同的操作系统上面要安装对应的JVM。 上图是Oracle官网下载JDK的指引,不同的操作系统需要下载对应的Java虚拟机。 有了Java虚拟机,想要执行a+b操作,A操作系统上面的虚拟机就会把指令翻译成10001000,B操作系统上面的虚拟机就会把指令翻译成11101110。 ps:图中的Class文件中内容为mock内容 所以,Java之所以可以做到跨平台,是因为Java虚拟机充当了桥梁。他扮演了运行时Java程序与其下的硬件和操作系统之间的缓冲角色。 字节码 各种不同的平台的虚拟机都使用统一的程序存储格式——字节码(ByteCode)是构成平台无关性的另一个基石。Java虚拟机只与由字节码组成的Class文件进行交互。 我们说Java语言可以Write Once ,Run Anywhere。这里的Write其实指的就是生成Class文件的过程。 因为Java Class文件可以在任何平台创建,也可以被任何平台的Java虚拟机装载并执行,所以才有了Java的平台无关性。 Java语言规范 已经有了统一的Class文件,以及可以在不同平台上将Class文件翻译成对应的二进制文件的Java虚拟机,Java就可以彻底实现跨平台了吗? 其实并不是的,Java语言在跨平台方面也是做了一些努力的,这些努力被定义在Java语言规范中。 比如,Java中基本数据类型的值域和行为都是由其自己定义的。而C/C++中,基本数据类型是由它的占位宽度决定的,占位宽度则是由所在平台决定的。所以,在不同的平台中,对于同一个C++程序的编译结果会出现不同的行为。 举一个简单的例子,对于int类型,在Java中,int占4个字节,这是固定的。 但是在C++中却不是固定的了。在16位计算机上,int类型的长度可能为两字节;在32位计算机上,可能为4字节;当64位计算机流行起来后,int类型的长度可能会达到8字节。(这里说的都是可能哦!) 通过保证基本数据类型在所有平台的一致性,Java语言为平台无关性提供强了有力的支持。 小结 对于Java的平台无关性的支持是分布在整个Java体系结构中的。其中扮演着重要角色的有Java语言规范、Class文件、Java虚拟机等。 Java语言规范 通过规定Java语言中基本数据类型的取值范围和行为 Class文件 所有Java文件要编译成统一的Class文件 Java虚拟机 通过Java虚拟机将Class文件转成对应平台的二进制文件等 Java的平台无关性是建立在Java虚拟机的平台有关性基础之上的,是因为Java虚拟机屏蔽了底层操作系统和硬件的差异。 语言无关性 其实,Java的无关性不仅仅体现在平台无关性上面,向外扩展一下,Java还具有语言无关性。 前面我们提到过。JVM其实并不是和Java文件进行交互的,而是和Class文件,也就是说,其实JVM运行的时候,并不依赖于Java语言。 时至今日,商业机构和开源机构已经在Java语言之外发展出一大批可以在JVM上运行的语言了,如Groovy、Scala、Jython等。之所以可以支持,就是因为这些语言也可以被编译成字节码(Class文件)。而虚拟机并不关心字节码是有哪种语言编译而来的。详见牛逼了,教你用九种语言在JVM上输出HelloWorld 参考资料 《深入理解Java虚拟机(第二版)》 《深入Java虚拟机》 《Java语言规范——基于Java SE 8》 《Java虚拟机规范第8版》

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