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<0x00> 前言 处理二进制文件或者从网络接收字节流时,字节流中的结构化数据可能存在二进制有符号数。虽然开发者根据字节流协议可以先验的知道有符号数的字节序、字长、符号位等信息,但在使用Python进行类型转换时缺少将这些信息显式传递给Python解释器的手段。本文介绍了两种在Python开发中处理二进制有符号数的方法。<0x01> Python如何处理数字类型 很多编程语言在处理有符号数时将数字的最高位作为符号位,但Python的数字类型实现有所不同。以下是CPython中对长整形的定义:(以下皆为Python 2.7版本)include/longobject.h[cpp] view plain copy/ Long (arbitrary precision) integer object interface / typedef struct _longobject PyLongObject; / Revealed in longintrepr.h / include/longintrepr.h[cpp] view plain copy/* Long integer representation. The absolute value of a number is equal to SUM(for i=0 through abs(ob_size)-1) ob_digit[i] * 2**(SHIFT*i) Negative numbers are represented with ob_size < 0; zero is represented by ob_size == 0. In a normalized number, ob_digit[abs(ob_size)-1](the most significant digit) is never zero. Also, in all cases, for all valid i, 0 <= ob_digit[i] <= MASK. The allocation function takes care of allocating extra memory so that ob_digit[0] ... ob_digit[abs(ob_size)-1] are actually available. CAUTION: Generic code manipulating subtypes of PyVarObject has to aware that longs abuse ob_size's sign bit. */ struct _longobject { PyObject_VAR_HEAD digit ob_digit[1]; }; include/object.h[cpp] view plain copy/* PyObject_VAR_HEAD defines the initial segment of all variable-size container objects. These end with a declaration of an array with 1 element, but enough space is malloc'ed so that the array actually has room for ob_size elements. Note that ob_size is an element count, not necessarily a byte count. */ define PyObject_VAR_HEAD \ PyObject_HEAD \ Py_ssize_t ob_size; /* Number of items in variable part */ 从以上代码以及注释中我们知道,Python中的长整形,即_longobject,其符号位是通过PyObject_VAR_HEAD中的ob_size来表示,而ob_digit只存储着长整形的绝对值。另一方面,当我们初始化一个长整形对象(即将一个数值赋值给对象)的时候,Python解释器并不会把这个数值的最高位当作符号位而是将其当作有效位。下面以数值-500为例,来看看使用该数值对Python对象赋值会发生什么,简便起见,这里使用16bit字长。我们知道,为了计算方便,负数在计算机中以其二进制补码形式存储,我们首先将-500转换为二进制补码:十进制 -500十六进制 -0x01 F4二进制 -0b 0000 0001 1111 0100二进制原码(符号在最高位) 0b 1000 0001 1111 0100二进制反码(除符号位外,对原码按位取反) 0b 1111 1110 0000 1011二进制补码(二进制反码加1) 0b 1111 1110 0000 1100二进制补码的十六进制表示 0xFE 0C下面代码模拟从字节流中接收到一个大字节序的二进制串(0xFE 0x0C)并把它赋值给一个Python变量然后打印该变量的值:[python] view plain copy stream = 'xFEx0C' number = (ord(stream[0]) << 8) + ord(stream[1]) '0x{:0X}'.format(number) '0xFE0C' print number 65036 这显然不是我们想要的结果,为了让Python在以有符号数对对象进行初始化时正确工作,上面的代码需要修改。<0x02> 使用负号传递数值的符号信息 现在我们知道Python并不从数字的符号位读取符号信息,为了让Python正确的处理该数值,开发者必须显示的通知Python解释器:这是一个负数。开发者可以借助负号(-),即negative操作符来完成这个任务。先看一下negtive操作符在CPython中的实现:Objects/longobject.c[cpp] view plain copystatic PyObject * long_neg(PyLongObject *v) { PyLongObject *z; if (v->ob_size == 0 && PyLong_CheckExact(v)) { /* -0 == 0 */ Py_INCREF(v); return (PyObject *) v; } z = (PyLongObject *)_PyLong_Copy(v); if (z != NULL) z->ob_size = -(v->ob_size); return (PyObject *)z; } 可见negtive操作符只对_longobject的ob_size域(即Python记载的符号位)进行了negtive操作,而ob_digit域不变。我们还知道,如果数值value为负数,则有value = - abs(value)。当我们将负数的绝对值和negtive操作符一起传递给Python解释器,Python解释器就能正确的处理该数值。对于本例中的二进制串0xFE 0x0C,我们已经先验的知道了该串的字节序,字长信息,所以其符号位在最高位即bit15。因符号位为1,则该数值为负数。下一步是对该数值求绝对值,由于数值是二进制补码形式存储,则其绝对值为二进制补码减去1(即其二进制反码)再按位取反。代码如下:[python] view plain copy number = 0xFE0C if (number & 0x8000) != 0: ... number = -((number - 1) ^ 0xFFFF) ... print number -500 细心的读者可能会注意到上面代码中按位取反操作并没有使用~(即invert操作符),而是使用的和0xFFFF异或来实现。如果改为invert操作符会如何呢?[python] view plain copy number = 0xFE0C if (number & 0x8000) != 0: ... number = -(~(number - 1)) ... print number 65036 还是让我们来看一下CPython对invert操作符的实现:Objects/longobject.c[cpp] view plain copystatic PyObject * long_invert(PyLongObject *v) { /* Implement ~x as -(x+1) */ PyLongObject *x; PyLongObject *w; w = (PyLongObject *)PyLong_FromLong(1L); if (w == NULL) return NULL; x = (PyLongObject *) long_add(v, w); Py_DECREF(w); if (x == NULL) return NULL; Py_SIZE(x) = -(Py_SIZE(x)); return (PyObject *)x; } 正如代码中的注释说明,Python的invert操作符的实现并不是真的按位取反,而是对数值加1后的negtive操作。 <0x03> 一个更通用的库 struct是一个对二进制结构化数据解包与打包的库,可以让你使用对开发者更友好的方式来传递字节序、字长、符号位等信息,同时也有着足够的错误报告机制,让你的开发更高效。[python] view plain copy import struct stream = 'xFEx0C' number, = struct.unpack('>h', stream) print number -500 '>h'是struct支持的格式化串,‘>'表明字节流为大字节序,‘h'表明字节流包含signed short。关于struct模块更多的说明可参见这个链接。
xuning715 2019-12-02 01:10:09 0 浏览量 回答数 0

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问问小秘 2019-12-01 21:57:48 456417 浏览量 回答数 22

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过程是这样的,有一位客户申请退款,订单是2020-01-02完成支付的。 由于我们平台是自动处理退款申请的,系统调用退款接口(alipay.trade.refund)时报...
简乐是的 2020-01-21 15:54:37 432 浏览量 回答数 1

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1。二进制与十进制数间的转换 (1)二进制转换为十进制 将每个二进制数按权展开后求和即可。请看例题: 把二进制数(101.101)2=1*22+0*21+1*20+1*2-1+0*2-2+1*2-3=(5.625)10 (2)十进制转换为二进制 一般需要将十进制数的整数部分与小数部分分开处理。 整数部分计算方法:除2取余法请看例题: 十进制数(53)10的二进制值为(110101)2 小数部分计算方法:乘2取整法,即每一步将十进制小数部分乘以2,所得积的小数点左边的数字(0或1)作为二进制表示法中的数字,第一次乘法所得的整数部分为最高位。请看例题: 将(0.5125)10转换成二进制。(0.5125)10=(0.101)2 2。 八进制、十六进制与十六进制间的转换 八进制、十六进制与十六进制之间的转换方法与二进制,同十进制之间的转换方法类似。例如: (73)8=7*81+3=(59)10 (0.56)8=5*8-1+6*8-2=(0.71875)10 (12A)16=1*162+2*161+A*160=(298)10 (0.3C8)16=3*16-1+12*16-2+8*16-3=(0.142578125)10 十进制整数→→→→→八进制方法:“除8取余” 十进制整数→→→→→十六进制方法:“除16取余” 例如: (171)10=(253)8 (2653)10=(A5D)16 十进制小数→→→→→八进制小数 方法:“乘8取整” 十进制小数→→→→→十六进制小数方法:“乘16取整”例如: (0。71875)10=(0.56)8 (0.142578125)10=(0.3C8)16 3.非十进制数之间的转换 (1)二进制数与八进制数之间的转换 转换方法是:以小数点为界,分别向左右每三位二进制数合成一位八进制数,或每一位八进制数展成三位二进制数,不足三位者补0。例如: (423。45)8=(100 010 011.100 101)2 (1001001.1101)2=(001 001 001.110 100)2=(111.64)8 2。二进制与十六进制转换 转换方法:以小数点为界,分别向左右每四位二进制合成一位十六进制数,或每一位十六进制数展成四位二进制数,不足四位者补0。例如: (ABCD。EF)16=(1010 1011 1100 1101.1110 1111)2 (101101101001011.01101)2=(0101 1011 0100 1011.0110 1000)2=(5B4B。68)16 为什么需要八进制和十六进制? 编程中,我们常用的还是10进制……必竟C/C++是高级语言。 比如: int a = 100,b = 99; 不过,由于数据在计算机中的表示,最终以二进制的形式存在,所以有时候使用二进制,可以更直观地解决问题。 但,二进制数太长了。比如int 类型占用4个字节,32位。比如100,用int类型的二进制数表达将是: 0000 0000 0000 0000 0110 0100 面对这么长的数进行思考或操作,没有人会喜欢。因此,C,C++ 没有提供在代码直接写二进制数的方法。 用16进制或8进制可以解决这个问题。因为,进制越大,数的表达长度也就越短。不过,为什么偏偏是16或8进制,而不其它的,诸如9或20进制呢。 2、8、16,分别是2的1次方,3次方,4次方。这一点使得三种进制之间可以非常直接地互相转换。8进制或16进制缩短了二进制数,但保持了二进制数的表达特点。在下面的关于进制转换的课程中,你可以发现这一点。 6.2 二、八、十六进制数转换到十进制数 6.2.1 二进制数转换为十进制数 二进制数第0位的权值是2的0次方,第1位的权值是2的1次方…… 所以,设有一个二进制数:0110 0100,转换为10进制为: 下面是竖式: 0110 0100 换算成 十进制 第0位 0 * 20 = 0 第1位 0 * 21 = 0 第2位 1 * 22 = 4 第3位 0 * 23 = 0 第4位 0 * 24 = 0 第5位 1 * 25 = 32 第6位 1 * 26 = 64 第7位 0 * 27 = 0 + --------------------------- 100 用横式计算为: 0 * 20 + 0 * 21 + 1 * 22 + 1 * 23 + 0 * 24 + 1 * 25 + 1 * 26 + 0 * 27 = 100 0乘以多少都是0,所以我们也可以直接跳过值为0的位: 1 * 22 + 1 * 23 + 1 * 25 + 1 * 26 = 100 6.2.2 八进制数转换为十进制数 八进制就是逢8进1。 八进制数采用 0~7这八数来表达一个数。 八进制数第0位的权值为8的0次方,第1位权值为8的1次方,第2位权值为8的2次方…… 所以,设有一个八进制数:1507,转换为十进制为: 用竖式表示: 1507换算成十进制。 第0位 7 * 80 = 7 第1位 0 * 81 = 0 第2位 5 * 82 = 320 第3位 1 * 83 = 512 + -------------------------- 839 同样,我们也可以用横式直接计算: 7 * 80 + 0 * 81 + 5 * 82 + 1 * 83 = 839 结果是,八进制数 1507 转换成十进制数为 839 6.2.3 八进制数的表达方法 C,C++语言中,如何表达一个八进制数呢。如果这个数是 876,我们可以断定它不是八进制数,因为八进制数中不可能出7以上的阿拉伯数字。但如果这个数是123、是567,或12345670,那么它是八进制数还是10进制数,都有可能。 所以,C,C++规定,一个数如果要指明它采用八进制,必须在它前面加上一个0,如:123是十进制,但0123则表示采用八进制。这就是八进制数在C、C++中的表达方法。 由于C和C++都没有提供二进制数的表达方法,所以,这里所学的八进制是我们学习的,CtC++语言的数值表达的第二种进制法。 现在,对于同样一个数,比如是100,我们在代码中可以用平常的10进制表达,例如在变量初始化时: int a = 100; 我们也可以这样写: int a = 0144; //0144是八进制的100;一个10进制数如何转成8进制,我们后面会学到。 千万记住,用八进制表达时,你不能少了最前的那个0。否则计算机会通通当成10进制。不过,有一个地方使用八进制数时,却不能使用加0,那就是我们前面学的用于表达字符的“转义符”表达法。 6.2.4 八进制数在转义符中的使用 我们学过用一个转义符'\'加上一个特殊字母来表示某个字符的方法,如:'\n'表示换行(line),而'\t'表示Tab字符,'\''则表示单引号。今天我们又学习了一种使用转义符的方法:转义符'\'后面接一个八进制数,用于表示ASCII码等于该值的字符。 比如,查一下第5章中的ASCII码表,我们找到问号字符(?)的ASCII值是63,那么我们可以把它转换为八进值:77,然后用 '\77'来表示'?'。由于是八进制,所以本应写成 '\077',但因为C,C++规定不允许使用斜杠加10进制数来表示字符,所以这里的0可以不写。 事实上我们很少在实际编程中非要用转义符加八进制数来表示一个字符,所以,6.2.4小节的内容,大家仅仅了解就行。 6.2.5 十六进制数转换成十进制数 2进制,用两个阿拉伯数字:0、1; 8进制,用八个阿拉伯数字:0、1、2、3、4、5、6、7; 10进制,用十个阿拉伯数字:0到9; 16进制,用十六个阿拉伯数字……等等,阿拉伯人或说是印度人,只发明了10个数字啊。 16进制就是逢16进1,但我们只有0~9这十个数字,所以我们用A,B,C,D,E,F这五个字母来分别表示10,11,12,13,14,15。字母不区分大小写。 十六进制数的第0位的权值为16的0次方,第1位的权值为16的1次方,第2位的权值为16的2次方…… 所以,在第N(N从0开始)位上,如果是是数 X (X 大于等于0,并且X小于等于 15,即:F)表示的大小为 X * 16的N次方。 假设有一个十六进数 2AF5, 那么如何换算成10进制呢。 用竖式计算: 2AF5换算成10进制: 第0位: 5 * 160 = 5 第1位: F * 161 = 240 第2位: A * 162 = 2560 第3位: 2 * 163 = 8192 + ------------------------------------- 10997 直接计算就是: 5 * 160 + F * 161 + A * 162 + 2 * 163 = 10997 (别忘了,在上面的计算中,A表示10,而F表示15) 现在可以看出,所有进制换算成10进制,关键在于各自的权值不同。 假设有人问你,十进数 1234 为什么是 一千二百三十四。你尽可以给他这么一个算式: 1234 = 1 * 103 + 2 * 102 + 3 * 101 + 4 * 100 6.2.6 十六进制数的表达方法 如果不使用特殊的书写形式,16进制数也会和10进制相混。随便一个数:9876,就看不出它是16进制或10进制。 C,C++规定,16进制数必须以 0x开头。比如 0x1表示一个16进制数。而1则表示一个十进制。另外如:0xff,0xFF,0X102A,等等。其中的x也也不区分大小写。(注意:0x中的0是数字0,而不是字母O) 以下是一些用法示例: int a = 0x100F; int b = 0x70 + a; 至此,我们学完了所有进制:10进制,8进制,16进制数的表达方式。最后一点很重要,C/C++中,10进制数有正负之分,比如12表示正12,而-12表示负12,;但8进制和16进制只能用达无符号的正整数,如果你在代码中里:-078,或者写:-0xF2,C,C++并不把它当成一个负数。 6.2.7 十六进制数在转义符中的使用 转义符也可以接一个16进制数来表示一个字符。如在6.2.4小节中说的 '?' 字符,可以有以下表达方式: '?' //直接输入字符 '\77' //用八进制,此时可以省略开头的0 '\0x3F' //用十六进制 同样,这一小节只用于了解。除了空字符用八进制数 '\0' 表示以外,我们很少用后两种方法表示一个字符。 6.3 十进制数转换到二、八、十六进制数 6.3.1 10进制数转换为2进制数 给你一个十进制,比如:6,如果将它转换成二进制数呢。 10进制数转换成二进制数,这是一个连续除2的过程: 把要转换的数,除以2,得到商和余数, 将商继续除以2,直到商为0。最后将所有余数倒序排列,得到数就是转换结果。 听起来有些糊涂。我们结合例子来说明。比如要转换6为二进制数。 “把要转换的数,除以2,得到商和余数”。 那么: 要转换的数是6, 6 ÷ 2,得到商是3,余数是0。 (不要告诉我你不会计算6÷3。) “将商继续除以2,直到商为0……” 现在商是3,还不是0,所以继续除以2。 那就: 3 ÷ 2, 得到商是1,余数是1。 “将商继续除以2,直到商为0……” 现在商是1,还不是0,所以继续除以2。 那就: 1 ÷ 2, 得到商是0,余数是1 (拿笔纸算一下,1÷2是不是商0余1!) “将商继续除以2,直到商为0……最后将所有余数倒序排列” 好极。现在商已经是0。 我们三次计算依次得到余数分别是:0、1、1,将所有余数倒序排列,那就是:110了。 6转换成二进制,结果是110。 把上面的一段改成用表格来表示,则为: 被除数 计算过程 商 余数 6 6/2 3 0 3 3/2 1 1 1 1/2 0 1 (在计算机中,÷用 / 来表示) 如果是在考试时,我们要画这样表还是有点费时间,所更常见的换算过程是使用下图的连除: 请大家对照图,表,及文字说明,并且自已拿笔计算一遍如何将6转换为二进制数。 说了半天,我们的转换结果对吗。二进制数110是6吗。你已经学会如何将二进制数转换成10进制数了,所以请现在就计算一下110换成10进制是否就是6。 6.3.2 10进制数转换为8、16进制数 非常开心,10进制数转换成8进制的方法,和转换为2进制的方法类似,惟一变化:除数由2变成8。 来看一个例子,如何将十进制数120转换成八进制数。 用表格表示: 被除数 计算过程 商 余数 120 120/8 15 0 15 15/8 1 7 1 1/8 0 1 120转换为8进制,结果为:170。 非常非常开心,10进制数转换成16进制的方法,和转换为2进制的方法类似,惟一变化:除数由2变成16。 同样是120,转换成16进制则为: 被除数 计算过程 商 余数 120 120/16 7 8 7 7/16 0 7 120转换为16进制,结果为:78。 6.4 二、十六进制数互相转换 二进制和十六进制的互相转换比较重要。不过这二者的转换却不用计算,每个C,C++程序员都能做到看见二进制数,直接就能转换为十六进制数,反之亦然。 我们也一样,只要学完这一小节,就能做到。 首先我们来看一个二进制数:1111,它是多少呢。 你可能还要这样计算:1 * 20 + 1 * 21 + 1 * 22 + 1 * 23 = 1 * 1 + 1 * 2 + 1 * 4 + 1 * 8 = 15。 然而,由于1111才4位,所以我们必须直接记住它每一位的权值,并且是从高位往低位记,:8、4、2、1。即,最高位的权值为23 = 8,然后依次是 22 = 4,21=2, 20 = 1。 记住8421,对于任意一个4位的二进制数,我们都可以很快算出它对应的10进制值。 下面列出四位二进制数 xxxx 所有可能的值(中间略过部分) 仅4位的2进制数 快速计算方法 十进制值 十六进值 1111 = 8 + 4 + 2 + 1 = 15 F 1110 = 8 + 4 + 2 + 0 = 14 E 1101 = 8 + 4 + 0 + 1 = 13 D 1100 = 8 + 4 + 0 + 0 = 12 C 1011 = 8 + 4 + 0 + 1 = 11 B 1010 = 8 + 0 + 2 + 0 = 10 A 1001 = 8 + 0 + 0 + 1 = 10 9 .... 0001 = 0 + 0 + 0 + 1 = 1 1 0000 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0 0 二进制数要转换为十六进制,就是以4位一段,分别转换为十六进制。 如(上行为二制数,下面为对应的十六进制): 1111 1101 , 1010 0101 , 1001 1011 F D , A 5 , 9 B 反过来,当我们看到 FD时,如何迅速将它转换为二进制数呢。 先转换F: 看到F,我们需知道它是15(可能你还不熟悉A~F这五个数),然后15如何用8421凑呢。应该是8 + 4 + 2 + 1,所以四位全为1 :1111。 接着转换 D: 看到D,知道它是13,13如何用8421凑呢。应该是:8 + 2 + 1,即:1011。 所以,FD转换为二进制数,为: 1111 1011 由于十六进制转换成二进制相当直接,所以,我们需要将一个十进制数转换成2进制数时,也可以先转换成16进制,然后再转换成2进制。 比如,十进制数 1234转换成二制数,如果要一直除以2,直接得到2进制数,需要计算较多次数。所以我们可以先除以16,得到16进制数: 被除数 计算过程 商 余数 1234 1234/16 77 2 77 77/16 4 13 (D) 4 4/16 0 4 结果16进制为: 0x4D2 然后我们可直接写出0x4D2的二进制形式: 0100 1011 0010。 其中对映关系为: 0100 -- 4 1011 -- D 0010 -- 2 同样,如果一个二进制数很长,我们需要将它转换成10进制数时,除了前面学过的方法是,我们还可以先将这个二进制转换成16进制,然后再转换为10进制。 下面举例一个int类型的二进制数: 01101101 11100101 10101111 00011011 我们按四位一组转换为16进制: 6D E5 AF 1B 6.5 原码、反码、补码 结束了各种进制的转换,我们来谈谈另一个话题:原码、反码、补码。 我们已经知道计算机中,所有数据最终都是使用二进制数表达。 我们也已经学会如何将一个10进制数如何转换为二进制数。 不过,我们仍然没有学习一个负数如何用二进制表达。 比如,假设有一 int 类型的数,值为5,那么,我们知道它在计算机中表示为: 00000000 00000000 00000000 00000101 5转换成二制是101,不过int类型的数占用4字节(32位),所以前面填了一堆0。 现在想知道,-5在计算机中如何表示。 在计算机中,负数以其正值的补码形式表达。 什么叫补码呢。这得从原码,反码说起。 原码:一个整数,按照绝对值大小转换成的二进制数,称为原码。 比如 00000000 00000000 00000000 00000101 是 5的 原码。 反码:将二进制数按位取反,所得的新二进制数称为原二进制数的反码。 取反操作指:原为1,得0;原为0,得1。(1变0; 0变1) 比如:将00000000 00000000 00000000 00000101每一位取反,得11111111 11111111 11111111 11111010。 称:11111111 11111111 11111111 11111010 是 00000000 00000000 00000000 00000101 的反码。 反码是相互的,所以也可称: 11111111 11111111 11111111 11111010 和 00000000 00000000 00000000 00000101 互为反码。 补码:反码加1称为补码。 也就是说,要得到一个数的补码,先得到反码,然后将反码加上1,所得数称为补码。 比如:00000000 00000000 00000000 00000101 的反码是:11111111 11111111 11111111 11111010。 那么,补码为: 11111111 11111111 11111111 11111010 + 1 = 11111111 11111111 11111111 11111011 所以,-5 在计算机中表达为:11111111 11111111 11111111 11111011。转换为十六进制:0xFFFFFFFB。 再举一例,我们来看整数-1在计算机中如何表示。 假设这也是一个int类型,那么: 1、先取1的原码:00000000 00000000 00000000 00000001 2、得反码: 11111111 11111111 11111111 11111110 3、得补码: 11111111 11111111 11111111 11111111 可见,-1在计算机里用二进制表达就是全1。16进制为:0xFFFFFF。 一切都是纸上说的……说-1在计算机里表达为0xFFFFFF,我能不能亲眼看一看呢。当然可以。利用C++ Builder的调试功能,我们可以看到每个变量的16进制值。
boxti 2019-12-02 01:27:41 0 浏览量 回答数 0

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加法:   (1)首先是最右数码位相加。这里加数和被加数的最后一位分别为“0”和“1”,根据加法原则可以知道,相加后为“1”。   (2)再进行倒数第二位相加。这里加数和被加数的倒数第二位都为“1”,根据加法原则可以知道,相加后为“(10)2”,此时把后面的“0”留下,而把第一位的“1”向高一位进“1”。   (3)再进行倒数第三位相加。这里加数和被加数的倒数第二位都为“0”,根据加法原则可以知道,本来结果应为“0”,但倒数第二位已向这位进“1”了,相当于要加“被加数”、“加数”和“进位”这三个数的这个数码位,所以结果应为0 1=1。   (4)最后最高位相加。这里加数和被加数的最高位都为“1”,根据加法原则可以知道,相加后为“(10)2”。一位只能有一个数字,所以需要再向前进“1”,本身位留下“0”,这样该位相加后就得到“0”,而新的最高位为“1。 减法:   (1)首先最后一位向倒数第二位借“1”,相当于得到了(10)2,也就是相当于十进制数中的2,用2减去1得1。   (2)再计算倒数第二位,因为该位同样为“0”,不及减数“1”大,需要继续向倒数第三位借“1”(同样是借“1”当“2”),但因为它在上一步中已借给了最后一位“1”(此时是真实的“1”),则倒数第二位为1,与减数“1”相减后得到“0”。   (3)用同样的方法倒数第三位要向它们的上一位借“1”(同样是当“2”),但同样已向它的下一位(倒数第二位)借给“1”(此时也是真实的“1”),所以最终得值也为“0”。   (4)被减数的倒数第四位尽管与前面的几位一样,也为“0”,但它所对应的减数倒数第四位却为“0”,而不是前面几位中对应的“1”,它向它的高位(倒数第五位)借“1”(相当于“2”)后,在借给了倒数第四位“1”(真实的“1”)后,仍有“1”余,1 –0=1,所以该位结果为“1”。   (5)被减数的倒数第五位原来为“1”,但它借给了倒数第四位,所以最后为“0”,而此时减数的倒数第五位却为“1”,这样被减数需要继续向它的高位(倒数第六位)借“1”(相当于“2”),2–1=1。   (6)被减数的最后一位本来为“1”,可是借给倒数第五位后就为“0”了,而减数没有这个位,这样结果也就是被减数的相应位值大小,此处为“0”。   在二进制数的加、减法运算中一定要联系上十进制数的加、减法运算方法,其实它们的道理是一样的,也是一一对应的。在十进制数的加法中,进“1”仍就当“1”,在二进制数中也是进“1”当“1”。在十进制数减法中我们向高位借“1”当“10”,在二进制数中就是借“1”当“2”。而被借的数仍然只是减少了“1”,这与十进制数一样。 乘法:   把二进制数中的“0”和“1”全部当成是十进制数中的“0”和“1”即可。根据十进制数中的乘法运算知道,任何数与“0”相乘所得的积均为“0”,这一点同样适用于二进制数的乘法运算。只有“1”与“1”相乘才等于“1”。乘法运算步骤:   (1)首先是乘数的最低位与被乘数的所有位相乘,因为乘数的最低位为“0”,根据以上原则可以得出,它与被乘数(1110)2的所有位相乘后的结果都为“0”。   (2)再是乘数的倒数第二位与被乘数的所有位相乘,因为乘数的这一位为“1”,根据以上原则可以得出,它与被乘数(1110)2的高三位相乘后的结果都为“1”,而于最低位相乘后的结果为“0”。   (3)再是乘数的倒数第三位与被乘数的所有位相乘,同样因为乘数的这一位为“1”,处理方法与结果都与上一步的倒数第二位一样,不再赘述。   (4)最后是乘数的最高位与被乘数的所有位相乘,因为乘数的这一位为“0”,所以与被乘数(1110)2的所有位相乘后的结果都为“0”。   (5)然后再按照前面介绍的二进制数加法原则对以上四步所得的结果按位相加(与十进制数的乘法运算方法一样),结果得到(1110)2×(0110)2=(1010100)2。 除法:   (1)首先用“1”作为商试一下,相当于用“1”乘以除数“110”,然后把所得到的各位再与被除数的前4位“1001”相减。按照减法运算规则可以得到的余数为“011”。   (2)因为“011”与除数“110”相比,不足以被除,所以需要向低取一位,最终得到“0111”,此时的数就比除数“110”大了,可以继续除了。同样用“1”作为商去除,相当于用“1”去乘除数“110”,然后把所得的积与被除数中当前四位“0111”相减。根据以上介绍的减法运算规则可以得到此步的余数为“1”。   (3)因为“1”要远比除数“110”小,被除数向前取一位后为“11”,仍不够“110”除,所以此时需在商位置上用“0”作为商了。   (4)然后在被除数上继续向前取一位,得到“110”。此时恰好与除数“110”完全一样,结果当然是用“1”作为商,用它乘以除数“110”后再与被除数相减,得到的余数正好为“0”。证明这两个数能够整除。   这样一来,所得的商(1101)2就是两者相除的结果。-------------------------二进制数的运算方法 同十进制都属于 进位 运算方法,它们有类似的地方,当然也有不同的地方,二进制下只有加法。乘法和减法是变相的加法,除法只是简单地移位。 首先,简单的说明一下,什么是进位 运算方法。    十进制含有的数是 0 1 2 3 4 5  6 7 8 9  十个数, 而二级制只有两个数 0 1  比方说十进制数   1234=1x10^3 + 1x10^2 + 3x10^1 + 4x10^0 其中1 2 3 4 分别居在 千位 十位 百位 个位 。 同样的二进制数 里也存在一样的位制  二进制化十进制 二进制的1010  =1 x 2^3+ 0 x 2^2 + 1 x 2^1+ 0 x 2^0 =  10 (十进制) 同理十进制化为二进制 :10(10)=1 x 2^3+ 0 x 2^2 + 1 x 2^1+ 0 x 2^0 =1010(2)因为我们不能较快的获得有多少个 2^0 2^1  2^2   2^3  2^4  2^5  2^6 ........2^n 所以才有短除法这一形式来辅助运算 除2取余法   10/2=5.......0     5/2=2........1      2/2=1........0       1/2=0........1      把结果倒过来写就是1010了  以上是进制的转换。 加法: 下面就是加法的运算      十进制下有                                                   二进制下就有      1234                                                                     1011                                                                     +   2846                                                            +       1111                     —--.--.—---                                                         ------.-.-.------                                                         4080                                                                   11010    总的来说 二进制下和是十进制的运算时一样的, 十进制下满十进一,二进制下满二进一。 减法 有两种方式    以下是特殊情况  注意第一位是符号位。  0代表正数, 1 代表负数            。。                                             另一种方式是吧减法当成加上一个负数   0    1 0 0 1                                                             0     1001 - 0    1 1 1 1             《===》                        +         1     0001              ----------------                                                 ------------------。------   1    1 0 1 0           算的结果是负数                           1    1010 负数与成正数互化就是取反加一 取反 0 1 0 1 +               1 ---------------    负的 0 1 1 0 =负的 0x2^3+1x^2+1x2^1+0x2^0=  负6               表示方法是取反加一 前面的第一位是符号位 1 代表负数  1  1110 乘法111x111=    1   1   1              x            1   1   1     --------------------------------                           1    1   1                      1   1    1 +               1  1   1      -----------------------------------             1   1   0   0   0    1 除法:            1 1 1 1 / 1 0= 111      1111 / 11 = 101 除法和十进制的出发类似 不同的是这里是不会出现小数的 就像例子中的1 1 1 1 / 1 0= 111   化成十进制是 15除以2 但是结果却是111=7 因为那个余数1 已经被挤出去了,这里涉及到了计算机的内存问题 这就不深究 知道怎么算就好了    还有最重要的是亲看了满意要给分哦。
玄学酱 2019-12-02 01:27:57 0 浏览量 回答数 0

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Re运维分享CentOS6系统PPTP VPN脚本 按楼主的配置完了,客户端连接时提示628 ------------------------- Re运维分享CentOS6系统PPTP VPN脚本 "安全"选项卡里"要求数据加密"和"可选加密"都试了,还是连不上,用iPhone测试也是连不上 ------------------------- 回 6楼大象吃豆子的帖子 可选加密,要求加密,不需要加密都试过,也是628,CES是centos 6.5 32位。客户端用win7 64位、iPhone都测试过,一直是628。 ------------------------- 回 8楼ivmmff的帖子 版主求救啊。。。。搞不定了,不知道什么问题。。。郁闷中。。。。测试成功了准备上10台ECS,好艰难啊。。。。
zam 2019-12-02 01:47:31 0 浏览量 回答数 0

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2、8、10、16进制转换方法 生活中其实很多地方的计数方法都多少有点不同进制的影子。 比如我们最常用的10进制,其实起源于人有10个指头。如果我们的祖先始终没有摆脱手脚不分的境况,我想我们现在一定是在使用20进制。 至于二进制……没有袜子称为0只袜子,有一只袜子称为1只袜子,但若有两袜子,则我们常说的是:1双袜子。 生活中还有:七进制,比如星期。十六进制,比如小时或“一打”,六十进制,比如分钟或角度…… 我们找到问号字符(?)的ASCII值是63,那么我们可以把它转换为八进值:77,然后用 '\77'来表示'?'。由于是八进制,所以本应写成 '\077',但因为C,C++规定不允许使用斜杠加10进制数来表示字符,所以这里的0可以不写。 事实上我们很少在实际编程中非要用转义符加八进制数来表示一个字符,所以,6.2.4小节的内容,大家仅仅了解就行。 6.2.5 十六进制数转换成十进制数 2进制,用两个阿拉伯数字:0、1; 8进制,用八个阿拉伯数字:0、1、2、3、4、5、6、7; 10进制,用十个阿拉伯数字:0到9; 16进制,用十六个阿拉伯数字……等等,阿拉伯人或说是印度人,只发明了10个数字啊。 16进制就是逢16进1,但我们只有0~9这十个数字,所以我们用A,B,C,D,E,F这五个字母来分别表示10,11,12,13,14,15。字母不区分大小写。 十六进制数的第0位的权值为16的0次方,第1位的权值为16的1次方,第2位的权值为16的2次方…… 所以,在第N(N从0开始)位上,如果是是数 X (X 大于等于0,并且X小于等于 15,即:F)表示的大小为 X * 16的N次方。 假设有一个十六进数 2AF5, 那么如何换算成10进制呢。 用竖式计算: 2AF5换算成10进制: 第0位: 5 * 16^0 = 5 第1位: F * 16^1 = 240 第2位: A * 16^2 = 2560 第3位: 2 * 16^3 = 8192 + ------------------------------------- 10997 直接计算就是: 5 * 16^0 + F * 16^1 + A * 16^2 + 2 * 16^3 = 10997 (别忘了,在上面的计算中,A表示10,而F表示15) 现在可以看出,所有进制换算成10进制,关键在于各自的权值不同。 假设有人问你,十进数 1234 为什么是 一千二百三十四。你尽可以给他这么一个算式: 1234 = 1 * 10^3 + 2 * 10^2 + 3 * 10^1 + 4 * 10^0 6.2.6 十六进制数的表达方法 如果不使用特殊的书写形式,16进制数也会和10进制相混。随便一个数:9876,就看不出它是16进制或10进制。 C,C++规定,16进制数必须以 0x开头。比如 0x1表示一个16进制数。而1则表示一个十进制。另外如:0xff,0xFF,0X102A,等等。其中的x也也不区分大小写。(注意:0x中的0是数字0,而不是字母O) 以下是一些用法示例: int a = 0x100F; int b = 0x70 + a; 至此,我们学完了所有进制:10进制,8进制,16进制数的表达方式。最后一点很重要,C/C++中,10进制数有正负之分,比如12表示正12,而-12表示负12,;但8进制和16进制只能用达无符号的正整数,如果你在代码中里:-078,或者写:-0xF2,C,C++并不把它当成一个负数。 6.2.7 十六进制数在转义符中的使用 转义符也可以接一个16进制数来表示一个字符。如在6.2.4小节中说的 '?' 字符,可以有以下表达方式: '?' //直接输入字符 '\77' //用八进制,此时可以省略开头的0 '\0x3F' //用十六进制 同样,这一小节只用于了解。除了空字符用八进制数 '\0' 表示以外,我们很少用后两种方法表示一个字符。 6.3 十进制数转换到二、八、十六进制数 6.3.1 10进制数转换为2进制数 给你一个十进制,比如:6,如果将它转换成二进制数呢。 10进制数转换成二进制数,这是一个连续除2的过程: 把要转换的数,除以2,得到商和余数, 将商继续除以2,直到商为0。最后将所有余数倒序排列,得到数就是转换结果。 听起来有些糊涂。我们结合例子来说明。比如要转换6为二进制数。 “把要转换的数,除以2,得到商和余数”。 那么: 要转换的数是6, 6 ÷ 2,得到商是3,余数是0。 (不要告诉我你不会计算6÷3。) “将商继续除以2,直到商为0……” 现在商是3,还不是0,所以继续除以2。 那就: 3 ÷ 2, 得到商是1,余数是1。 “将商继续除以2,直到商为0……” 现在商是1,还不是0,所以继续除以2。 那就: 1 ÷ 2, 得到商是0,余数是1 (拿笔纸算一下,1÷2是不是商0余1!) “将商继续除以2,直到商为0……最后将所有余数倒序排列” 好极。现在商已经是0。 我们三次计算依次得到余数分别是:0、1、1,将所有余数倒序排列,那就是:110了。 6转换成二进制,结果是110。 把上面的一段改成用表格来表示,则为: 被除数 计算过程 商 余数 6 6/2 3 0 3 3/2 1 1 1 1/2 0 1 (在计算机中,÷用 / 来表示) 如果是在考试时,我们要画这样表还是有点费时间,所更常见的换算过程是使用下图的连除: (图:1) 请大家对照图,表,及文字说明,并且自已拿笔计算一遍如何将6转换为二进制数。 说了半天,我们的转换结果对吗。二进制数110是6吗。你已经学会如何将二进制数转换成10进制数了,所以请现在就计算一下110换成10进制是否就是6。 6.3.2 10进制数转换为8、16进制数 非常开心,10进制数转换成8进制的方法,和转换为2进制的方法类似,惟一变化:除数由2变成8。 来看一个例子,如何将十进制数120转换成八进制数。 用表格表示: 被除数 计算过程 商 余数 120 120/8 15 0 15 15/8 1 7 1 1/8 0 1 120转换为8进制,结果为:170。 非常非常开心,10进制数转换成16进制的方法,和转换为2进制的方法类似,惟一变化:除数由2变成16。 同样是120,转换成16进制则为: 被除数 计算过程 商 余数 120 120/16 7 8 7 7/16 0 7 120转换为16进制,结果为:78。 请拿笔纸,采用(图:1)的形式,演算上面两个表的过程。 6.4 二、十六进制数互相转换 二进制和十六进制的互相转换比较重要。不过这二者的转换却不用计算,每个C,C++程序员都能做到看见二进制数,直接就能转换为十六进制数,反之亦然。 我们也一样,只要学完这一小节,就能做到。 首先我们来看一个二进制数:1111,它是多少呢。 你可能还要这样计算:1 * 2^0 + 1 * 2^1 + 1 * 2^2 + 1 * 2^3 = 1 * 1 + 1 * 2 + 1 * 4 + 1 * 8 = 15。 然而,由于1111才4位,所以我们必须直接记住它每一位的权值,并且是从高位往低位记,:8、4、2、1。即,最高位的权值为23 = 8,然后依次是 22 = 4,21=2, 20 = 1。 记住8421,对于任意一个4位的二进制数,我们都可以很快算出它对应的10进制值。 下面列出四位二进制数 xxxx 所有可能的值(中间略过部分) 仅4位的2进制数 快速计算方法 十进制值 十六进值 1111 = 8 + 4 + 2 + 1 = 15 F 1110 = 8 + 4 + 2 + 0 = 14 E 1101 = 8 + 4 + 0 + 1 = 13 D 1100 = 8 + 4 + 0 + 0 = 12 C 1011 = 8 + 4 + 0 + 1 = 11 B 1010 = 8 + 0 + 2 + 0 = 10 A 1001 = 8 + 0 + 0 + 1 = 10 9 .... 0001 = 0 + 0 + 0 + 1 = 1 1 0000 = 0 + 0 + 0 + 0 = 0 0 二进制数要转换为十六进制,就是以4位一段,分别转换为十六进制。 如(上行为二制数,下面为对应的十六进制): 1111 1101 , 1010 0101 , 1001 1011 F D , A 5 , 9 B 反过来,当我们看到 FD时,如何迅速将它转换为二进制数呢。 先转换F: 看到F,我们需知道它是15(可能你还不熟悉A~F这五个数),然后15如何用8421凑呢。应该是8 + 4 + 2 + 1,所以四位全为1 :1111。 接着转换 D: 看到D,知道它是13,13如何用8421凑呢。应该是:8 + 2 + 1,即:1011。 所以,FD转换为二进制数,为: 1111 1011 由于十六进制转换成二进制相当直接,所以,我们需要将一个十进制数转换成2进制数时,也可以先转换成16进制,然后再转换成2进制。 比如,十进制数 1234转换成二制数,如果要一直除以2,直接得到2进制数,需要计算较多次数。所以我们可以先除以16,得到16进制数: 被除数 计算过程 商 余数 1234 1234/16 77 2 77 77/16 4 13 (D) 4 4/16 0 4 结果16进制为: 0x4D2 然后我们可直接写出0x4D2的二进制形式: 0100 1011 0010。 其中对映关系为: 0100 -- 4 1011 -- D 0010 -- 2 同样,如果一个二进制数很长,我们需要将它转换成10进制数时,除了前面学过的方法是,我们还可以先将这个二进制转换成16进制,然后再转换为10进制。 下面举例一个int类型的二进制数: 01101101 11100101 10101111 00011011 我们按四位一组转换为16进制: 6D E5 AF 1B 6.5 原码、反码、补码 结束了各种进制的转换,我们来谈谈另一个话题:原码、反码、补码。 我们已经知道计算机中,所有数据最终都是使用二进制数表达。 我们也已经学会如何将一个10进制数如何转换为二进制数。 不过,我们仍然没有学习一个负数如何用二进制表达。 比如,假设有一 int 类型的数,值为5,那么,我们知道它在计算机中表示为: 00000000 00000000 00000000 00000101 5转换成二制是101,不过int类型的数占用4字节(32位),所以前面填了一堆0。 现在想知道,-5在计算机中如何表示。 在计算机中,负数以其正值的补码形式表达。 什么叫补码呢。这得从原码,反码说起。 原码:一个整数,按照绝对值大小转换成的二进制数,称为原码。 比如00000000 00000000 00000000 00000101 是 5的 原码。 反码:将二进制数按位取反,所得的新二进制数称为原二进制数的反码。 取反操作指:原为1,得0;原为0,得1。(1变0; 0变1) 比如:将00000000 00000000 00000000 00000101每一位取反,得11111111 11111111 11111111 11111010。 称:11111111 11111111 11111111 11111010 是 00000000 00000000 00000000 00000101 的反码。 反码是相互的,所以也可称: 11111111 11111111 11111111 11111010 和 00000000 00000000 00000000 00000101 互为反码。 补码:反码加1称为补码。 也就是说,要得到一个数的补码,先得到反码,然后将反码加上1,所得数称为补码。 比如:00000000 00000000 00000000 00000101 的反码是:11111111 11111111 11111111 11111010。 那么,补码为: 11111111 11111111 11111111 11111010 + 1 = 11111111 11111111 11111111 11111011 所以,-5 在计算机中表达为:11111111 11111111 11111111 11111011。转换为十六进制:0xFFFFFFFB。 再举一例,我们来看整数-1在计算机中如何表示。 假设这也是一个int类型,那么: 1、先取1的原码:00000000 00000000 00000000 00000001 2、得反码: 11111111 11111111 11111111 11111110 3、得补码: 11111111 11111111 11111111 11111111 可见,-1在计算机里用二进制表达就是全1。16进制为:0xFFFFFF。 一切都是纸上说的……说-1在计算机里表达为0xFFFFFF,我能不能亲眼看一看呢。当然可以。利用C++ Builder的调试功能,我们可以看到每个变量的16进制值。
祁同伟 2019-12-02 01:28:37 0 浏览量 回答数 0

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算法是比较复杂又基础的学科,每个学编程的人都会学习大量的算法。而根据统计,以下这18个问题是面试中最容易遇到的,本文给出了一些基本答案,供算法方向工程师或对此感兴趣的程序员参考。 1)请简单解释算法是什么? 算法是一个定义良好的计算过程,它将一些值作为输入并产生相应的输出值。简单来说,它是将输入转换为输出的一系列计算步骤。 2)解释什么是快速排序算法? 快速排序算法能够快速排序列表或查询。它基于分割交换排序的原则,这种类型的算法占用空间较小,它将待排序列表分为三个主要部分: ·小于Pivot的元素 ·枢轴元素Pivot(选定的比较值) ·大于Pivot的元素 3)解释算法的时间复杂度? 算法的时间复杂度表示程序运行完成所需的总时间,它通常用大O表示法来表示。 4)请问用于时间复杂度的符号类型是什么? 用于时间复杂度的符号类型包括: ·Big Oh:它表示小于或等于目标多项式 ·Big Omega:它表示大于或等于目标多项式 ·Big Theta:它表示与目标多项式相等 ·Little Oh:它表示小于目标多项式 ·Little Omega:它表示大于目标多项式 5)解释二分法检索如何工作? 在二分法检索中,我们先确定数组的中间位置,然后将要查找的值与数组中间位置的值进行比较,若小于数组中间值,则要查找的值应位于该中间值之前,依此类推,不断缩小查找范围,直至得到最终结果。 6)解释是否可以使用二分法检索链表? 由于随机访问在链表中是不可接受的,所以不可能到达O(1)时间的中间元素。因此,对于链表来说,二分法检索是不可以的(对顺序链表或排序后的链表是可以用的)。 7)解释什么是堆排序? 堆排序可以看成是选择排序的改进,它可以定义为基于比较的排序算法。它将其输入划分为未排序和排序的区域,通过不断消除最小元素并将其移动到排序区域来收缩未排序区域。 8)说明什么是Skip list? Skip list数据结构化的方法,它允许算法在符号表或字典中搜索、删除和插入元素。在Skip list中,每个元素由一个节点表示。搜索函数返回与key相关的值的内容。插入操作将指定的键与新值相关联,删除操作可删除指定的键。 9)解释插入排序算法的空间复杂度是多少? 插入排序是一种就地排序算法,这意味着它不需要额外的或仅需要少量的存储空间。对于插入排序,它只需要将单个列表元素存储在初始数据的外侧,从而使空间复杂度为O(1)。 10)解释什么是“哈希算法”,它们用于什么? “哈希算法”是一个哈希函数,它使用任意长度的字符串,并将其减少为唯一的固定长度字符串。它用于密码有效性、消息和数据完整性以及许多其他加密系统。 11)解释如何查找链表是否有循环? 要知道链表是否有循环,我们将采用两个指针的方法。如果保留两个指针,并且在处理两个节点之后增加一个指针,并且在处理每个节点之后,遇到指针指向同一个节点的情况,这只有在链表有循环时才会发生。 12)解释加密算法的工作原理? 加密是将明文转换为称为“密文”的密码格式的过程。要转换文本,算法使用一系列被称为“键”的位来进行计算。密钥越大,创建密文的潜在模式数越多。大多数加密算法使用长度约为64到128位的固定输入块,而有些则使用流方法。 13)列出一些常用的加密算法? 一些常用的加密算法是: ·3-way ·Blowfish ·CAST ·CMEA ·GOST ·DES 和Triple DES ·IDEA ·LOKI等等 14)解释一个算法的最佳情况和最坏情况之间有什么区别? ·最佳情况:算法的最佳情况解释为算法执行最佳的数据排列。例如,我们进行二分法检索,如果目标值位于正在搜索的数据中心,则这就是最佳情况,最佳情况时间复杂度为0。 ·最差情况:给定算法的最差输入参考。例如快速排序,如果选择关键值的子列表的最大或最小元素,则会导致最差情况出现,这将导致时间复杂度快速退化到O(n2)。 15)解释什么是基数排序算法? 基数排序又称“桶子法”,是通过比较数字将其分配到不同的“桶里”来排序元素的。它是线性排序算法之一。 16)解释什么是递归算法? 递归算法是一个解决复杂问题的方法,将问题分解成较小的子问题,直到分解的足够小,可以轻松解决问题为止。通常,它涉及一个调用自身的函数。 17)提到递归算法的三个定律是什么? 所有递归算法必须遵循三个规律: ·递归算法必须有一个基点 ·递归算法必须有一个趋向基点的状态变化过程 ·递归算法必须自我调用 18)解释什么是冒泡排序算法? 冒泡排序算法也称为下沉排序。在这种类型的排序中,要排序的列表的相邻元素之间互相比较。如果它们按顺序排列错误,将交换值并以正确的顺序排列,直到最终结果“浮”出水面。 满意记得采纳哈
玄学酱 2019-12-02 01:18:44 0 浏览量 回答数 0

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深入剖析IPv4和IPv6 深入剖析IP协议,大部分时间就是深入剖析IP头部协议,随着现在的IPv6马上的普及,我们今天就来详细分析一下IPv4和IPv6的头部。 IPv4 1.版本号:占四位,就是IP协议的版本,通信双方的IP协议必须要达到一致,IPv4的版本就是4. 2.首部长度:占四位,因为长度为四比特,所以首部长度的最大值为1111,15,又因为首部长度代表的单位长度为32个字(也就是4个字节),所以首部长度的最小值就是0101,当然,也确实如此,大部分的ip头部中首部字节都是0101.也就是5*4=20个字节,如果是最大值15的话,ip首部的最大值就是60个字节,所以记好了,ipv4首部长度的最大值就是60,当然当中我们又能发现,IPv4的首段长度一定是4字节的整数倍,要是不是怎么办呢?别急,后面的填充字段会自动填充补齐到4字节的整数倍的。 3.区分服务:这个没有什么用处,也没有什么好讲的了,只要自动这玩意占八位,一个字节就可以了。 4.总长度:占16位,这个的意思就是ip数据报中首部和数据的总和的长度,因为占16位,所以很好理解,总长度的最大值就是2的16次方减一,65535,这玩意也对应着还有一个很简单的概念,最大传输单元mtu,意味着一个IP数据报的最大长度就只能装下65535个字节,要是传输的长度超过这个怎么办,很简单,分片。 对于最大传输单元,我们可以调用netstat -in来进行查看:  对于分片我们放在片偏移里面进行详细分析。 5.标识:占16位,标识这玩意很好理解,IP在存储器中维持一个计数器,每产生一个 数据报,计数器就加1,并将此值赋给标识字段。但这个标识并不是平常的序号,因为IP是 无连接服务,数据报不存在按序接收的问题。当数据报由于长度超过网络的MTU而必须分 片时,这个标识字段的值就被复制到所有的数据报片的标识字段中,等到重组的时候,相同标识符的值的数据报就会被重新组装成一个数据报。 6.标志:占三位,一般有用的是前两位, 最低位叫做MF,MF=1表示后面还有若干个数据报,MF=0表示这已经是最后一个数据报了。 中间位叫做DF,DF表示不能进行分片,DF=0才可以进行分片操作。 7.片偏移:占13位,片偏移就是,在原来的数据报分片以后,该片在原分组中的相对位置,片偏移中的基本单位是8字节,所以,也就是说,只要是分片,每个分片的长度都是8字节的整数倍,最后一个分片不够八字节的一样是填充。 8.生存时间ttl:占8位,(time to live),表明数据报在网络中的寿命,这个值被设定成跳数,顾名思义,就是这个数据报可以经过多少个路由器的数量,每经过一个路由器,该值就减一,减到为零的时候就被抛弃,显而易见,这个跳数的最大值就是2的8次方减一,255. 9.协议:就是用来指明数据报携带了哪种协议,占8位。 10.首部效验和:占16位,这个字段用来效验数据报首段,下面给出简单的计算方法:  首先在发送端的时候,将效验和全部置为0,然后把数据报首段数据全部进行反码相加,得到的值为效验和,放入首段效验和里面,然后接收端将数据报首段数据和效验和一起全部反码相加,最后若是得到零,则保留,若是不为零,则说明数据报在传输的过程中发生了改变,则丢弃该数据报。 11.IP源地址:占32位,将IP地址看作是32位数值则需要将网络字节顺序转化位主机字节顺序。转化的方法是:将每4个字节首尾互换,将2、3字节互换。 12.目的地址:也占32位,转换方法和来源IP地址一样。 13.到了可变部分IPv4的头部基本上就已经讲完了,增加头部的可变选项实际上就是增加了数据报的功能,可变选项在实际上是很少用到的。 在IP协议中,IP协议是面向非连接的,所谓的非连接就是在数据的传递过程中,不需要检测网络是否连通,所以是不可靠的数据报协议。IP协议主要用于在主机之间的寻址和选择数据包路由。 IPv6 与IPv4相比,IPv6的头部做了如下修改: 1.取消了首部长度,因为IPv6的首部长度是固定40个字节。 2.取消了服务类型,因为流标号和优先级结合起来实现了服务类型的功能。 3.取消了总长度字段,改用为有效载荷长度,有效载荷就是后面的扩展首部加上数据报中的数据。 4.取消了标识,标志和片偏移,因为这些功能都包含在了扩展首部里面。 5.取消了协议字段,改用为下一个首部,功能不变,这样更容易理解。 6.取消了生存时间ttl,改用为跳数限制,功能不变,这样更容易理解,更形象了。 7.取消了首部效验和,这样加快了路由器对数据报的处理速度,在数据链路层中,当我们发现有差错的帧就会抛弃,在运输层中,在udp中,当发现有差错就会抛弃,在tcp中,当发现有差错就会重传,直到传送到目的进程为止。因此在网路层的检测就可以精简掉。 8,取消了选项字段,功能归并在了扩展首部上。
问问小秘 2020-04-29 15:55:51 0 浏览量 回答数 0

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深入剖析IPv4和IPv6 深入剖析IP协议,大部分时间就是深入剖析IP头部协议,随着现在的IPv6马上的普及,我们今天就来详细分析一下IPv4和IPv6的头部。 IPv4 1.版本号:占四位,就是IP协议的版本,通信双方的IP协议必须要达到一致,IPv4的版本就是4. 2.首部长度:占四位,因为长度为四比特,所以首部长度的最大值为1111,15,又因为首部长度代表的单位长度为32个字(也就是4个字节),所以首部长度的最小值就是0101,当然,也确实如此,大部分的ip头部中首部字节都是0101.也就是5*4=20个字节,如果是最大值15的话,ip首部的最大值就是60个字节,所以记好了,ipv4首部长度的最大值就是60,当然当中我们又能发现,IPv4的首段长度一定是4字节的整数倍,要是不是怎么办呢?别急,后面的填充字段会自动填充补齐到4字节的整数倍的。 3.区分服务:这个没有什么用处,也没有什么好讲的了,只要自动这玩意占八位,一个字节就可以了。 4.总长度:占16位,这个的意思就是ip数据报中首部和数据的总和的长度,因为占16位,所以很好理解,总长度的最大值就是2的16次方减一,65535,这玩意也对应着还有一个很简单的概念,最大传输单元mtu,意味着一个IP数据报的最大长度就只能装下65535个字节,要是传输的长度超过这个怎么办,很简单,分片。 对于最大传输单元,我们可以调用netstat -in来进行查看:  对于分片我们放在片偏移里面进行详细分析。 5.标识:占16位,标识这玩意很好理解,IP在存储器中维持一个计数器,每产生一个 数据报,计数器就加1,并将此值赋给标识字段。但这个标识并不是平常的序号,因为IP是 无连接服务,数据报不存在按序接收的问题。当数据报由于长度超过网络的MTU而必须分 片时,这个标识字段的值就被复制到所有的数据报片的标识字段中,等到重组的时候,相同标识符的值的数据报就会被重新组装成一个数据报。 6.标志:占三位,一般有用的是前两位, 最低位叫做MF,MF=1表示后面还有若干个数据报,MF=0表示这已经是最后一个数据报了。 中间位叫做DF,DF表示不能进行分片,DF=0才可以进行分片操作。 7.片偏移:占13位,片偏移就是,在原来的数据报分片以后,该片在原分组中的相对位置,片偏移中的基本单位是8字节,所以,也就是说,只要是分片,每个分片的长度都是8字节的整数倍,最后一个分片不够八字节的一样是填充。 8.生存时间ttl:占8位,(time to live),表明数据报在网络中的寿命,这个值被设定成跳数,顾名思义,就是这个数据报可以经过多少个路由器的数量,每经过一个路由器,该值就减一,减到为零的时候就被抛弃,显而易见,这个跳数的最大值就是2的8次方减一,255. 9.协议:就是用来指明数据报携带了哪种协议,占8位。 10.首部效验和:占16位,这个字段用来效验数据报首段,下面给出简单的计算方法:  首先在发送端的时候,将效验和全部置为0,然后把数据报首段数据全部进行反码相加,得到的值为效验和,放入首段效验和里面,然后接收端将数据报首段数据和效验和一起全部反码相加,最后若是得到零,则保留,若是不为零,则说明数据报在传输的过程中发生了改变,则丢弃该数据报。 11.IP源地址:占32位,将IP地址看作是32位数值则需要将网络字节顺序转化位主机字节顺序。转化的方法是:将每4个字节首尾互换,将2、3字节互换。 12.目的地址:也占32位,转换方法和来源IP地址一样。 13.到了可变部分IPv4的头部基本上就已经讲完了,增加头部的可变选项实际上就是增加了数据报的功能,可变选项在实际上是很少用到的。 在IP协议中,IP协议是面向非连接的,所谓的非连接就是在数据的传递过程中,不需要检测网络是否连通,所以是不可靠的数据报协议。IP协议主要用于在主机之间的寻址和选择数据包路由。 IPv6 与IPv4相比,IPv6的头部做了如下修改: 1.取消了首部长度,因为IPv6的首部长度是固定40个字节。 2.取消了服务类型,因为流标号和优先级结合起来实现了服务类型的功能。 3.取消了总长度字段,改用为有效载荷长度,有效载荷就是后面的扩展首部加上数据报中的数据。 4.取消了标识,标志和片偏移,因为这些功能都包含在了扩展首部里面。 5.取消了协议字段,改用为下一个首部,功能不变,这样更容易理解。 6.取消了生存时间ttl,改用为跳数限制,功能不变,这样更容易理解,更形象了。 7.取消了首部效验和,这样加快了路由器对数据报的处理速度,在数据链路层中,当我们发现有差错的帧就会抛弃,在运输层中,在udp中,当发现有差错就会抛弃,在tcp中,当发现有差错就会重传,直到传送到目的进程为止。因此在网路层的检测就可以精简掉。 8,取消了选项字段,功能归并在了扩展首部上。
问问小秘 2020-04-29 15:55:23 0 浏览量 回答数 0

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深入剖析IPv4和IPv6 深入剖析IP协议,大部分时间就是深入剖析IP头部协议,随着现在的IPv6马上的普及,我们今天就来详细分析一下IPv4和IPv6的头部。 IPv4 1.版本号:占四位,就是IP协议的版本,通信双方的IP协议必须要达到一致,IPv4的版本就是4. 2.首部长度:占四位,因为长度为四比特,所以首部长度的最大值为1111,15,又因为首部长度代表的单位长度为32个字(也就是4个字节),所以首部长度的最小值就是0101,当然,也确实如此,大部分的ip头部中首部字节都是0101.也就是5*4=20个字节,如果是最大值15的话,ip首部的最大值就是60个字节,所以记好了,ipv4首部长度的最大值就是60,当然当中我们又能发现,IPv4的首段长度一定是4字节的整数倍,要是不是怎么办呢?别急,后面的填充字段会自动填充补齐到4字节的整数倍的。 3.区分服务:这个没有什么用处,也没有什么好讲的了,只要自动这玩意占八位,一个字节就可以了。 4.总长度:占16位,这个的意思就是ip数据报中首部和数据的总和的长度,因为占16位,所以很好理解,总长度的最大值就是2的16次方减一,65535,这玩意也对应着还有一个很简单的概念,最大传输单元mtu,意味着一个IP数据报的最大长度就只能装下65535个字节,要是传输的长度超过这个怎么办,很简单,分片。 对于最大传输单元,我们可以调用netstat -in来进行查看:  对于分片我们放在片偏移里面进行详细分析。 5.标识:占16位,标识这玩意很好理解,IP在存储器中维持一个计数器,每产生一个 数据报,计数器就加1,并将此值赋给标识字段。但这个标识并不是平常的序号,因为IP是 无连接服务,数据报不存在按序接收的问题。当数据报由于长度超过网络的MTU而必须分 片时,这个标识字段的值就被复制到所有的数据报片的标识字段中,等到重组的时候,相同标识符的值的数据报就会被重新组装成一个数据报。 6.标志:占三位,一般有用的是前两位, 最低位叫做MF,MF=1表示后面还有若干个数据报,MF=0表示这已经是最后一个数据报了。 中间位叫做DF,DF表示不能进行分片,DF=0才可以进行分片操作。 7.片偏移:占13位,片偏移就是,在原来的数据报分片以后,该片在原分组中的相对位置,片偏移中的基本单位是8字节,所以,也就是说,只要是分片,每个分片的长度都是8字节的整数倍,最后一个分片不够八字节的一样是填充。 8.生存时间ttl:占8位,(time to live),表明数据报在网络中的寿命,这个值被设定成跳数,顾名思义,就是这个数据报可以经过多少个路由器的数量,每经过一个路由器,该值就减一,减到为零的时候就被抛弃,显而易见,这个跳数的最大值就是2的8次方减一,255. 9.协议:就是用来指明数据报携带了哪种协议,占8位。 10.首部效验和:占16位,这个字段用来效验数据报首段,下面给出简单的计算方法:  首先在发送端的时候,将效验和全部置为0,然后把数据报首段数据全部进行反码相加,得到的值为效验和,放入首段效验和里面,然后接收端将数据报首段数据和效验和一起全部反码相加,最后若是得到零,则保留,若是不为零,则说明数据报在传输的过程中发生了改变,则丢弃该数据报。 11.IP源地址:占32位,将IP地址看作是32位数值则需要将网络字节顺序转化位主机字节顺序。转化的方法是:将每4个字节首尾互换,将2、3字节互换。 12.目的地址:也占32位,转换方法和来源IP地址一样。 13.到了可变部分IPv4的头部基本上就已经讲完了,增加头部的可变选项实际上就是增加了数据报的功能,可变选项在实际上是很少用到的。 在IP协议中,IP协议是面向非连接的,所谓的非连接就是在数据的传递过程中,不需要检测网络是否连通,所以是不可靠的数据报协议。IP协议主要用于在主机之间的寻址和选择数据包路由。 IPv6 与IPv4相比,IPv6的头部做了如下修改: 1.取消了首部长度,因为IPv6的首部长度是固定40个字节。 2.取消了服务类型,因为流标号和优先级结合起来实现了服务类型的功能。 3.取消了总长度字段,改用为有效载荷长度,有效载荷就是后面的扩展首部加上数据报中的数据。 4.取消了标识,标志和片偏移,因为这些功能都包含在了扩展首部里面。 5.取消了协议字段,改用为下一个首部,功能不变,这样更容易理解。 6.取消了生存时间ttl,改用为跳数限制,功能不变,这样更容易理解,更形象了。 7.取消了首部效验和,这样加快了路由器对数据报的处理速度,在数据链路层中,当我们发现有差错的帧就会抛弃,在运输层中,在udp中,当发现有差错就会抛弃,在tcp中,当发现有差错就会重传,直到传送到目的进程为止。因此在网路层的检测就可以精简掉。 8,取消了选项字段,功能归并在了扩展首部上。
问问小秘 2020-04-29 15:55:26 0 浏览量 回答数 0

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看不懂+1。 另外,对于后台来说,只要传入的“密码”在按规则 Hash 后与数据库中的一致就算登录通过。从这个角度说,这个密码是否经过前端加密(或者说混淆)后台其实根本不关心。前端加密的过程对后端而言是完全透明的。 ######这是混淆后的js....这么看看不出来啥...######简单一点md5( 密码+验证码),这样加密就可以了######有谁知道######上面长的代码,是功能方法,下面的是调用######MD5... ###### 1加密后是:ToFVI  这到底是什么加密? ######搜搜var n = 1732584193 整个常量  1732584193 会有发现哟,看起来是md5,也就是说传到后台没有解密(也没法解)估计是和存储的值md5后比较了######回复 @键盘浪人 : 貌似md5只是其中一部分######1加密后是:ToFVI ,md5,不在最短16位,最长32位的吗###### 应该只是MD5散列运算了一下,并不需要后台解密,后台根据同样的规则进行一次散列运算比对结果就行了。这样是为了避免TCP/IP抓包导致密码明文泄露问题。 根据评论仔细看了一下,应该是修改过的BASE64加密,单次加密结果和BASE64很像,只是没有结尾的=,替换成了别的字符,并且递归调用了两次加密。 ######回复 @键盘浪人 : 喔,仔细看了一下,并没有调用MD5的散列,这个方法只调用了一种变形了的BASE64运算,结果跟BASE64很像又好像把结尾的=换成了别的字符,并且运算了两次出现的结果。######1加密后是:ToFVI ,md5,不在最短16位,最长32位的吗###### 应该是改过的base64、、、、 看到“ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZabcdefghijklmnopqrstuvwxyz0123456789+/” 就是base64的预兆。
kun坤 2020-06-06 00:29:45 0 浏览量 回答数 0

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【CSS学习全家桶】416道CSS热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

阿里极客公益活动:或许你挑灯夜战只为一道难题或许你百思不解只求一个答案或许你绞尽脑汁只因一种未知那么他们来了,阿里系技术专家来云栖问答为你解答技术难题了他们用户自己手中的技术来帮助用户成长本次活动特邀百位阿里技术专家对CSS常见问题进行了集...
管理贝贝 2019-12-01 20:07:24 8458 浏览量 回答数 1

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1. 可以根据来访IP或token等等固定特征来转发固定服务端,轮询策略就有这么一种的 2. sync instance 3.  JProfiler神器,不过是收费软件,免费用VisualVM或者自带的Jvisualvm 看看######1. 在负载均衡器上进行配置,比如nginx根据ip分发 2. 类似Spring容器代理方式实现 3. jmap dump内存文件后,使用Eclipse Memory Analyzer进行内存泄露分析 ######1、使用路由,如nginx或者ha等 2、参见http://blog.csdn.net/cselmu9/article/details/51366946 3、导出内存dump,分析大对象,检查回收是否合理###### 引用来自“Eric_林”的评论 1. 可以根据来访IP或token等等固定特征来转发固定服务端,轮询策略就有这么一种的 sync instance 3.  JProfiler神器,不过是收费软件,免费用VisualVM或者自带的Jvisualvm 看看 感谢这位朋友的回复,主要是第二个问题,需要实现一个线程安全的单例模式,需要懒加载模式,而且是不能出现sync和lock关键字的,我在网上找到一个类似的实例,请帮忙看下是否可行。最后能否给举个简单的代码例子,谢谢 ######回复 @Eric_林 : 定时任务?######参考 http://blog.csdn.net/huyang1990/article/details/78551578###### 引用来自“cxxyjsj”的评论 在负载均衡器上进行配置,比如nginx根据ip分发类似Spring容器代理方式实现jmap dump内存文件后,使用Eclipse Memory Analyzer进行内存泄露分析 感谢这位朋友的回复,主要是第二个问题,需要实现一个线程安全的单例模式,需要懒加载模式,而且是不能出现sync和lock关键字的,我在网上找到一个类似的实例,请帮忙看下是否可行。最后能否给举个简单的代码例子,谢谢 ###### 引用来自“尚浩宇”的评论 1、使用路由,如nginx或者ha等 2、参见http://blog.csdn.net/cselmu9/article/details/51366946 3、导出内存dump,分析大对象,检查回收是否合理 感谢这位朋友的回复,主要是第二个问题,需要实现一个线程安全的单例模式,需要懒加载模式,而且是不能出现sync和lock关键字的,我在网上找到一个类似的实例,请帮忙看下是否可行。最后能否给举个简单的代码例子,谢谢 ######回复 @smh821025 : 看着没问题######回复 @尚浩宇 : 上面这个写法正确么######我记得最好的好像是用枚举实现单例######1.可以路由。比如dubbo可以按参数路由。但实际上不会有人这么做,一般服务都是没状态的 2.可以使用原子类或者volatile 3.jmap可以把堆导出来,甚至可以分析到每种类有多少个实例,内容是什么######第二问题:基于静态内部类的单例模式######加内存
kun坤 2020-06-09 11:34:25 0 浏览量 回答数 0

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【Java学习全家桶】1460道Java热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

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管理贝贝 2019-12-01 20:07:15 27612 浏览量 回答数 19

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把智慧云伪静态配置从控制面板里面拿出来

我是Linux版(Centos64位) 我不知道大家的是怎样,反正我的伪静态配置一直不好用,控制面板里的伪静态 经常感觉是 写了没反应,还经常莫名其妙的说什么文件重复或者...
陆行鸟 2019-12-01 21:09:16 8463 浏览量 回答数 5

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MaxCompute百问集锦(持续更新20171011)

大数据计算服务(MaxCompute,原名 ODPS)是一种快速、完全托管的 GB/TB/PB 级数据仓库解决方案。MaxCompute 向用户提供了完善的数据导入方案以及多种经典的分布式计算模型,能够更快速的解决用户海量数据计算问题,有效...
隐林 2019-12-01 20:19:23 38430 浏览量 回答数 18

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break; 11 case "0002,0013"://文件生成程序的标题 12 return "SH"; 13 break; 14 case "0008,0005"://文本编码 15 return "CS"; 16 break; 17 case "0008,0008": 18 return "CS"; 19 break; 20 case "0008,1032"://成像时间 21 return "SQ"; 22 break; 23 case "0008,1111": 24 return "SQ"; 25 break; 26 case "0008,0020"://检查日期 27 return "DA"; 28 break; 29 case "0008,0060"://成像仪器 30 return "CS"; 31 break; 32 case "0008,0070"://成像仪厂商 33 return "LO"; 34 break; 35 case "0008,0080": 36 return "LO"; 37 break; 38 case "0010,0010"://病人姓名 39 return "PN"; 40 break; 41 case "0010,0020"://病人id 42 return "LO"; 43 break; 44 case "0010,0030"://病人生日 45 return "DA"; 46 break; 47 case "0018,0060"://电压 48 return "DS"; 49 break; 50 case "0018,1030"://协议名 51 return "LO"; 52 break; 53 case "0018,1151": 54 return "IS"; 55 break; 56 case "0020,0010"://检查ID 57 return "SH"; 58 break; 59 case "0020,0011"://序列 60 return "IS"; 61 break; 62 case "0020,0012"://成像编号 63 return "IS"; 64 break; 65 case "0020,0013"://影像编号 66 return "IS"; 67 break; 68 case "0028,0002"://像素采样1为灰度3为彩色 69 return "US"; 70 break; 71 case "0028,0004"://图像模式MONOCHROME2为灰度 72 return "CS"; 73 break; 74 case "0028,0010"://row高 75 return "US"; 76 break; 77 case "0028,0011"://col宽 78 return "US"; 79 break; 80 case "0028,0100"://单个采样数据长度 81 return "US"; 82 break; 83 case "0028,0101"://实际长度 84 return "US"; 85 break; 86 case "0028,0102"://采样最大值 87 return "US"; 88 break; 89 case "0028,1050"://窗位 90 return "DS"; 91 break; 92 case "0028,1051"://窗宽 93 return "DS"; 94 break; 95 case "0028,1052": 96 return "DS"; 97 break; 98 case "0028,1053": 99 return "DS"; 100 break; 101 case "0040,0008"://文件夹标签 102 return "SQ"; 103 break; 104 case "0040,0260"://文件夹标签 105 return "SQ"; 106 break; 107 case "0040,0275"://文件夹标签 108 return "SQ"; 109 break; 110 case "7fe0,0010"://像素数据开始处 111 return "OW"; 112 break; 113 default: 114 return "UN"; 115 break; 116 } 117 } 复制代码 最关键的两个tag: 0002,0010 普通tag的读取方式 little字节序还是big字节序 隐式VR还是显示VR。由它的值决定 复制代码 1 switch (VFStr) 2 { 3 case "1.2.840.10008.1.2.10"://显示little 4 isLitteEndian = true; 5 isExplicitVR = true; 6 break; 7 case "1.2.840.10008.1.2.20"://显示big 8 isLitteEndian = false; 9 isExplicitVR = true; 10 break; 11 case "1.2.840.10008.1.20"://隐式little 12 isLitteEndian = true; 13 isExplicitVR = false; 14 break; 15 default: 16 break; 17 } 复制代码 7fe0,0010 像素数据开始处 整理 根据以上的分析相信解析一个dicom格式文件的过程已经很清晰了吧 第一步:跳过128字节导言部分,并读取"DICM"4个字符 以确认是dicom格式文件 第二步:读取第一部分 也就是非常重要的文件元dataElement 。读取所有0002开头的tag 并根据0002,0010的值确定传输语法。文件元tag部分的数据元素都是以显示VR的方式表示的 读取它的值 也就是字节码处理 别告诉我说你不会字节码处理哈。传输语法 说得那么官方,你就忽悠吧 其实就确定两个东西而已 1字节序 这个基本上都是little字节序。举个例子吧十进制数 35280 用十六进制表示是0xff00 但是存储到文件中你用十六进制编辑器打开你看到的是这个样子00ff 这就是little字节序。平常我们用的x86PC在windows下都是little字节序 包括AMD的CPU。别太较真 较真的话这个问题又可以写篇博客了。 2确定从0002以后的dataElement的VR是显示还是隐式。说来说去0002,0010的值就 那么固定几个 并且只能是那么几个 这些都在那个北美放射学会定义的dicom标准的第六章 有说明 : 1.2.840.10008.1.2 Implicit VR Little Endian: Default Transfer Syntax for DICOM Transfer Syntax 1.2.840.10008.1.2.1 Explicit VR Little Endian Transfer Syntax 1.2.840.10008.1.2.2 Explicit VR Big Endian Transfer Syntax 上面的那段代码其实就是这个表格的实现,讲到这里你会觉得多么的坑爹啊 是的dicom面向对象的破概念非常烦的。 第三步:读取普通tag 直到搜寻到7fe0,0010 这个最巨体的存储图像数据的 dataElement 它一个顶别人几十个 上百个。我们在前一步已经把VR是显示还是隐式确定 通过前面的图 ,也就是字节码处理而已无任何压力。显示情况下根据VR 和Len 确定数据类型 跟数据长度直接读取就可以了。隐式情况下这破玩艺儿有点烦,只能根据tag 字典确定它是什么VR再才能读取。关于这个字典也在dicom标准的第六章。上面倒数第二段代码已经把重要的字典都列了出来。 第四步:读取灰度像素数据并调窗 以GDI的方式显示出来。 说实话开始我还以为dicom这种号称医学什么影像的专家制定出来的标准 读取像素数据应该有难度吧 结果没想到这么的傻瓜。直接按像素从左到右从上到下 一行行依次扫描。两个字节表示1个像素普通Dicom格式存储的是16位的灰度图像,其实有效数据只有12位,除去0 所以最高值是2047。比如CT值 从-1000到+1000,空气的密度为-1000 水的密度为0 金属的密度为+1000 总共的值为2000 调窗技术: 即把12级灰度的数据 通过调节窗宽窗位并让他在RGB模式下显示出来。还技术呢 说实话这个也是没什么技术含量的所谓的技术,两句代码给你整明白。 调节窗宽窗位到底什么意思,12位的数据那么它总共有2047个等级的灰度 没有显示设备可以体现两千多级的明暗度 就算有我们肉眼也无法分辨更无法诊断。我们要诊断是要提取关键密度值的数据 在医院放射科呆久了你一定经常听医生讲什么骨窗 肺窗 之类的词儿,这就是指的这个“窗”。比如有病人骨折了打了钢板我们想看金属部分来诊断 那么我们应该抓取CT值从800到1000 密度的像素 也就是灰度值 然后把它放到RGB模式下显示,低于800的不论值大小都显示黑色 高于1000的不论值大小都显示白色。 通过以上例子那么这个范围1000-800=200 这个200表示窗宽,800+(200/2)这个表示窗位 一句话,从2047个等级的灰度里选取一个范围放到0~255的灰度环境里显示。 怎样把12位灰度影射到8位灰度显示出来呢,还怎么显示 上面方法都给说明了基本上算半成品了。联想到角度制弧度制,设要求的8位灰度值为x 已知的12位灰度值为y那么:x/255=y/2047 那么x=255y/2047 原理不多讲 等比中项十字相乘法 这个是初中的知识哈。初中没读过的童鞋飘过。。。 原理过程讲完了 代码走起 复制代码 1 class DicomHandler 2 { 3 string fileName = ""; 4 Dictionary tags = new Dictionary();//dicom文件中的标签 5 BinaryReader dicomFile;//dicom文件流 6 7 //文件元信息 8 public Bitmap gdiImg;//转换后的gdi图像 9 UInt32 fileHeadLen;//文件头长度 10 long fileHeadOffset;//文件数据开始位置 11 UInt32 pixDatalen;//像素数据长度 12 long pixDataOffset = 0;//像素数据开始位置 13 bool isLitteEndian = true;//是否小字节序(小端在前 、大端在前) 14 bool isExplicitVR = true;//有无VR 15 16 //像素信息 17 int colors;//颜色数 RGB为3 黑白为1 18 public int windowWith = 2048, windowCenter = 2048 / 2;//窗宽窗位 19 int rows, cols; 20 public void readAndShow(TextBox textBox1) 21 { 22 if (fileName == string.Empty) 23 return; 24 dicomFile = new BinaryReader(File.OpenRead(fileName)); 25 26 //跳过128字节导言部分 27 dicomFile.BaseStream.Seek(128, SeekOrigin.Begin); 28 29 if (new string(dicomFile.ReadChars(4)) != "DICM") 30 { 31 MessageBox.Show("没有dicom标识头,文件格式错误"); 32 return; 33 } 34 35 36 tagRead(); 37 38 IDictionaryEnumerator enor = tags.GetEnumerator(); 39 while (enor.MoveNext()) 40 { 41 if (enor.Key.ToString().Length > 9) 42 { 43 textBox1.Text += enor.Key.ToString() + "rn"; 44 textBox1.Text += enor.Value.ToString().Replace('0', ' '); 45 } 46 else 47 textBox1.Text += enor.Key.ToString() + enor.Value.ToString().Replace('0', ' ') + "rn"; 48 } 49 dicomFile.Close(); 50 } 51 public DicomHandler(string _filename) 52 { 53 fileName = _filename; 54 } 55 56 public void saveAs(string filename) 57 { 58 switch (filename.Substring(filename.LastIndexOf('.'))) 59 { 60 case ".jpg": 61 gdiImg.Save(filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); 62 break; 63 case ".bmp": 64 gdiImg.Save(filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); 65 break; 66 case ".png": 67 gdiImg.Save(filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); 68 break; 69 default: 70 break; 71 } 72 } 73 public bool getImg( )//获取图像 在图像数据偏移量已经确定的情况下 74 { 75 if (fileName == string.Empty) 76 return false; 77 78 int dataLen, validLen;//数据长度 有效位 79 int imgNum;//帧数 80 81 rows = int.Parse(tags["0028,0010"].Substring(5)); 82 cols = int.Parse(tags["0028,0011"].Substring(5)); 83 84 colors = int.Parse(tags["0028,0002"].Substring(5)); 85 dataLen = int.Parse(tags["0028,0100"].Substring(5)); 86 validLen = int.Parse(tags["0028,0101"].Substring(5)); 87 88 gdiImg = new Bitmap(cols, rows); 89 90 BinaryReader dicomFile = new BinaryReader(File.OpenRead(fileName)); 91 92 dicomFile.BaseStream.Seek(pixDataOffset, SeekOrigin.Begin); 93 94 long reads = 0; 95 for (int i = 0; i < gdiImg.Height; i++) 96 { 97 for (int j = 0; j < gdiImg.Width; j++) 98 { 99 if (reads >= pixDatalen) 100 break; 101 byte[] pixData = dicomFile.ReadBytes(dataLen / 8 * colors); 102 reads += pixData.Length; 103 104 Color c = Color.Empty; 105 if (colors == 1) 106 { 107 int grayGDI; 108 109 double gray = BitConverter.ToUInt16(pixData, 0); 110 //调窗代码,就这么几句而已 111 //1先确定窗口范围 2映射到8位灰度 112 int grayStart = (windowCenter - windowWith / 2); 113 int grayEnd = (windowCenter + windowWith / 2); 114 115 if (gray < grayStart) 116 grayGDI = 0; 117 else if (gray > grayEnd) 118 grayGDI = 255; 119 else 120 { 121 grayGDI = (int)((gray - grayStart) * 255 / windowWith); 122 } 123 124 if (grayGDI > 255) 125 grayGDI = 255; 126 else if (grayGDI < 0) 127 grayGDI = 0; 128 c = Color.FromArgb(grayGDI, grayGDI, grayGDI); 129 } 130 else if (colors == 3) 131 { 132 c = Color.FromArgb(pixData[0], pixData[1], pixData[2]); 133 } 134 135 gdiImg.SetPixel(j, i, c); 136 } 137 } 138 139 dicomFile.Close(); 140 return true; 141 } 142 void tagRead()//不断读取所有tag 及其值 直到碰到图像数据 (7fe0 0010 ) 143 { 144 bool enDir = false; 145 int leve = 0; 146 StringBuilder folderData = new StringBuilder();//该死的文件夹标签 147 string folderTag = ""; 148 while (dicomFile.BaseStream.Position + 6 < dicomFile.BaseStream.Length) 149 { 150 //读取tag 151 string tag = dicomFile.ReadUInt16().ToString("x4") + "," + 152 dicomFile.ReadUInt16().ToString("x4"); 153 154 string VR = string.Empty; 155 UInt32 Len = 0; 156 //读取VR跟Len 157 //对OB OW SQ 要做特殊处理 先置两个字节0 然后4字节值长度 158 //------------------------------------------------------这些都是在读取VR一步被阻断的情况 159 if (tag.Substring(0, 4) == "0002")//文件头 特殊情况 160 { 161 VR = new string(dicomFile.ReadChars(2)); 162 163 if (VR == "OB" || VR == "OW" || VR == "SQ" || VR == "OF" || VR == "UT" || VR == "UN") 164 { 165 dicomFile.BaseStream.Seek(2, SeekOrigin.Current); 166 Len = dicomFile.ReadUInt32(); 167 } 168 else 169 Len = dicomFile.ReadUInt16(); 170 } 171 else if (tag == "fffe,e000" || tag == "fffe,e00d" || tag == "fffe,e0dd")//文件夹标签 172 { 173 VR = "**"; 174 Len = dicomFile.ReadUInt32(); 175 } 176 else if (isExplicitVR == true)//有无VR的情况 177 { 178 VR = new string(dicomFile.ReadChars(2)); 179 180 if (VR == "OB" || VR == "OW" || VR == "SQ" || VR == "OF" || VR == "UT" || VR == "UN") 181 { 182 dicomFile.BaseStream.Seek(2, SeekOrigin.Current); 183 Len = dicomFile.ReadUInt32(); 184 } 185 else 186 Len = dicomFile.ReadUInt16(); 187 } 188 else if (isExplicitVR == false) 189 { 190 VR = getVR(tag);//无显示VR时根据tag一个一个去找 真烦啊。 191 Len = dicomFile.ReadUInt32(); 192 } 193 //判断是否应该读取VF 以何种方式读取VF 194 //-------------------------------------------------------这些都是在读取VF一步被阻断的情况 195 byte[] VF = { 0x00 }; 196 197 if (tag == "7fe0,0010")//图像数据开始了 198 { 199 pixDatalen = Len; 200 pixDataOffset = dicomFile.BaseStream.Position; 201 dicomFile.BaseStream.Seek(Len, SeekOrigin.Current); 202 VR = "UL"; 203 VF = BitConverter.GetBytes(Len); 204 } 205 else if ((VR == "SQ" && Len == UInt32.MaxValue) || (tag == "fffe,e000" && Len == UInt32.MaxValue))//靠 遇到文件夹开始标签了 206 { 207 if (enDir == false) 208 { 209 enDir = true; 210 folderData.Remove(0, folderData.Length); 211 folderTag = tag; 212 } 213 else 214 { 215 leve++;//VF不赋值 216 } 217 } 218 else if ((tag == "fffe,e00d" && Len == UInt32.MinValue) || (tag == "fffe,e0dd" && Len == UInt32.MinValue))//文件夹结束标签 219 { 220 if (enDir == true) 221 { 222 enDir = false; 223 } 224 else 225 { 226 leve--; 227 } 228 } 229 else 230 VF = dicomFile.ReadBytes((int)Len); 231 232 string VFStr; 233 234 VFStr = getVF(VR, VF); 235 236 //----------------------------------------------------------------针对特殊的tag的值的处理 237 //特别针对文件头信息处理 238 if (tag == "0002,0000") 239 { 240 fileHeadLen = Len; 241 fileHeadOffset = dicomFile.BaseStream.Position; 242 } 243 else if (tag == "0002,0010")//传输语法 关系到后面的数据读取 244 { 245 switch (VFStr) 246 { 247 case "1.2.840.10008.1.2.10"://显示little 248 isLitteEndian = true; 249 isExplicitVR = true; 250 break; 251 case "1.2.840.10008.1.2.20"://显示big 252 isLitteEndian = false; 253 isExplicitVR = true; 254 break; 255 case "1.2.840.10008.1.20"://隐式little 256 isLitteEndian = true; 257 isExplicitVR = false; 258 break; 259 default: 260 break; 261 } 262 } 263 for (int i = 1; i <= leve; i++) 264 tag = "--" + tag; 265 //------------------------------------数据搜集代码 266 if ((VR == "SQ" && Len == UInt32.MaxValue) || (tag == "fffe,e000" && Len == UInt32.MaxValue) || leve > 0)//文件夹标签代码 267 { 268 folderData.AppendLine(tag + "(" + VR + "):" + VFStr); 269 } 270 else if (((tag == "fffe,e00d" && Len == UInt32.MinValue) || (tag == "fffe,e0dd" && Len == UInt32.MinValue)) && leve == 0)//文件夹结束标签 271 { 272 folderData.AppendLine(tag + "(" + VR + "):" + VFStr); 273 tags.Add(folderTag + "SQ", folderData.ToString()); 274 } 275 else 276 tags.Add(tag, "(" + VR + "):" + VFStr); 277 } 278 } 279 } 复制代码 好了收工。 测试下成果 复制代码 1 if (openFileDialog1.ShowDialog() != DialogResult.OK) 2 return; 3 4 string fileName = openFileDialog1.FileName; 5 6 handler = new DicomHandler(fileName); 7 8 handler.readAndShow(textBox1); 9 10 this.Text = "DicomViewer-" + openFileDialog1.FileName; 11 12 13 backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); 复制代码 这里处理gdi位图的时候直接用的setPix 处理速度比较慢所以用了backgroundWorker,实际应用中请使用内存缓冲跟指针的方式 否则效率低了是得不到客户的认可的哦,gdi位图操作可使用lockBits加指针的方式 ,12位的灰度像素数据可以第一次读取后缓存到内存中 以方便后面调窗的快速读取 优化这点代码也不难哈 对指针什么的熟点就行了,前几章都有。 这是ezDicom 经过公认测试的软件 我们来跟他对比一下,打开 调窗测试,我们注意到两个东西 在没有窗宽窗位时 默认窗宽是2047+1即2048 窗位是2048/2即1024 直观的感受是调窗宽像在调图像对比度 ,调窗位像在调图像亮度。 窗宽为255的时候图像是最瑞丽的 因为255其实就是8位图像的默认窗宽。 注意窗位那里有小小区别,ez窗位显示的是根据1024那里为0开始偏移 而我的程序是根据窗宽中间值没有偏移 没有偏移的情况稍微符合逻辑点吧。 但是可以看到原理是一样的 结果是一样的。
爵霸 2019-12-02 02:13:35 0 浏览量 回答数 0

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HTTPS基本原理 一、http为什么不安全。 http协议没有任何的加密以及身份验证的机制,非常容易遭遇窃听、劫持、篡改,因此会造成个人隐私泄露,恶意的流量劫持等严重的安全问题。 国外很多网站都支持了全站https,国内方面目前百度已经在年初完成了搜索的全站https,其他大型的网站也在跟进中,百度最先完成全站https的最大原因就是百度作为国内最大的流量入口,劫持也必然是首当其冲的,造成的有形的和无形的损失也就越大。关于流量劫持问题,我在另一篇文章中也有提到,基本上是互联网企业的共同难题,https也是目前公认的比较好的解决方法。但是https也会带来很多性能以及访问速度上的牺牲,很多互联网公司在做大的时候都会遇到这个问题:https成本高,速度又慢,规模小的时候在涉及到登录和交易用上就够了,做大以后遇到信息泄露和劫持,想整体换,代价又很高。 2、https如何保证安全 要解决上面的问题,就要引入加密以及身份验证的机制。 这时我们引入了非对称加密的概念,我们知道非对称加密如果是公钥加密的数据私钥才能解密,所以我只要把公钥发给你,你就可以用这个公钥来加密未来我们进行数据交换的秘钥,发给我时,即使中间的人截取了信息,也无法解密,因为私钥在我这里,只有我才能解密,我拿到你的信息后用私钥解密后拿到加密数据用的对称秘钥,通过这个对称密钥来进行后续的数据加密。除此之外,非对称加密可以很好的管理秘钥,保证每次数据加密的对称密钥都是不相同的。 但是这样似乎还不够,如果中间人在收到我的给你公钥后并没有发给你,而是自己伪造了一个公钥发给你,这是你把对称密钥用这个公钥加密发回经过中间人,他可以用私钥解密并拿到对称密钥,此时他在把此对称密钥用我的公钥加密发回给我,这样中间人就拿到了对称密钥,可以解密传输的数据了。为了解决此问题,我们引入了数字证书的概念。我首先生成公私钥,将公钥提供给相关机构(CA),CA将公钥放入数字证书并将数字证书颁布给我,此时我就不是简单的把公钥给你,而是给你一个数字证书,数字证书中加入了一些数字签名的机制,保证了数字证书一定是我给你的。 所以综合以上三点: 非对称加密算法(公钥和私钥)交换秘钥 + 数字证书验证身份(验证公钥是否是伪造的) + 利用秘钥对称加密算法加密数据 = 安全 3、https协议简介 为什么是协议简介呢。因为https涉及的东西实在太多了,尤其是一些加密算法,非常的复杂,对于这些算法面的东西就不去深入研究了,这部分仅仅是梳理一下一些关于https最基本的原理,为后面分解https的连接建立以及https优化等内容打下理论基础。 3.1 对称加密算法 对称加密是指加密和解密使用相同密钥的加密算法。它要求发送方和接收方在安全通信之前,商定一个密钥。对称算法的安全性依赖于密钥,泄漏密钥就意味着任何人都可以对他们发送或接收的消息解密,所以密钥的保密性对通信至关重要。 对称加密又分为两种模式:流加密和分组加密。 流加密是将消息作为位流对待,并且使用数学函数分别作用在每一个位上,使用流加密时,每加密一次,相同的明文位会转换成不同的密文位。流加密使用了密钥流生成器,它生成的位流与明文位进行异或,从而生成密文。现在常用的就是RC4,不过RC4已经不再安全,微软也建议网络尽量不要使用RC4流加密。 分组加密是将消息划分为若干位分组,这些分组随后会通过数学函数进行处理,每次一个分组。假设需要加密发生给对端的消息,并且使用的是64位的分组密码,此时如果消息长度为640位,就会被划分成10个64位的分组,每个分组都用一系列数学公式公式进行处理,最后得到10个加密文本分组。然后,将这条密文消息发送给对端。对端必须拥有相同的分组密码,以相反的顺序对10个密文分组使用前面的算法解密,最终得到明文的消息。比较常用的分组加密算法有DES、3DES、AES。其中DES是比较老的加密算法,现在已经被证明不安全。而3DES是一个过渡的加密算法,相当于在DES基础上进行三重运算来提高安全性,但其本质上还是和DES算法一致。而AES是DES算法的替代算法,是现在最安全的对称加密算法之一。分组加密算法除了算法本身外还存在很多种不同的运算方式,比如ECB、CBC、CFB、OFB、CTR等,这些不同的模式可能只针对特定功能的环境中有效,所以要了解各种不同的模式以及每种模式的用途。这个部分后面的文章中会详细讲。 对称加密算法的优、缺点: 优点:算法公开、计算量小、加密速度快、加密效率高。 缺点:(1)交易双方都使用同样钥匙,安全性得不到保证; (2)每对用户每次使用对称加密算法时,都需要使用其他人不知道的惟一钥匙,这会使得发收信双方所拥有的钥匙数量呈几何级数增长,密钥管理成为用户的负担。 (3)能提供机密性,但是不能提供验证和不可否认性。 3.2 非对称加密算法 在非对称密钥交换算法出现以前,对称加密一个很大的问题就是不知道如何安全生成和保管密钥。非对称密钥交换过程主要就是为了解决这个问题,使得对称密钥的生成和使用更加安全。 密钥交换算法本身非常复杂,密钥交换过程涉及到随机数生成,模指数运算,空白补齐,加密,签名等操作。 常见的密钥交换算法有RSA,ECDHE,DH,DHE等算法。涉及到比较复杂的数学问题,下面就简单介绍下最经典的RSA算法。RSA:算法实现简单,诞生于1977年,历史悠久,经过了长时间的破解测试,安全性高。缺点就是需要比较大的素数也就是质数(目前常用的是2048位)来保证安全强度,很消耗CPU运算资源。RSA是目前唯一一个既能用于密钥交换又能用于证书签名的算法。我觉得RSA可以算是最经典的非对称加密算法了,虽然算法本身都是数学的东西,但是作为最经典的算法,我自己也花了点时间对算法进行了研究,后面会详细介绍。 非对称加密相比对称加密更加安全,但也存在两个明显缺点: 1,CPU计算资源消耗非常大。一次完全TLS握手,密钥交换时的非对称解密计算量占整个握手过程的90%以上。而对称加密的计算量只相当于非对称加密的0.1%,如果应用层数据也使用非对称加解密,性能开销太大,无法承受。 2,非对称加密算法对加密内容的长度有限制,不能超过公钥长度。比如现在常用的公钥长度是2048位,意味着待加密内容不能超过256个字节。 所以公钥加密(极端消耗CPU资源)目前只能用来作密钥交换或者内容签名,不适合用来做应用层传输内容的加解密。 3.3 身份认证 https协议中身份认证的部分是由数字证书来完成的,证书由公钥、证书主体、数字签名等内容组成,在客户端发起SSL请求后,服务端会将数字证书发给客户端,客户端会对证书进行验证(验证查看这张证书是否是伪造的。也就是公钥是否是伪造的),并获取用于秘钥交换的非对称密钥(获取公钥)。 数字证书有两个作用: 1,身份授权。确保浏览器访问的网站是经过CA验证的可信任的网站。 2,分发公钥。每个数字证书都包含了注册者生成的公钥(验证确保是合法的,非伪造的公钥)。在SSL握手时会通过certificate消息传输给客户端。 申请一个受信任的数字证书通常有如下流程: 1,终端实体(可以是一个终端硬件或者网站)生成公私钥和证书请求。 2,RA(证书注册及审核机构)检查实体的合法性。如果个人或者小网站,这一步不是必须的。 3,CA(证书签发机构)签发证书,发送给申请者。 4,证书更新到repository(负责数字证书及CRL内容存储和分发),终端后续从repository更新证书,查询证书状态等。 数字证书验证: 申请者拿到CA的证书并部署在网站服务器端,那浏览器发起握手接收到证书后,如何确认这个证书就是CA签发的呢。怎样避免第三方伪造这个证书。答案就是数字签名(digital signature)。数字签名是证书的防伪标签,目前使用最广泛的SHA-RSA(SHA用于哈希算法,RSA用于非对称加密算法)数字签名的制作和验证过程如下: 1,数字签名的签发。首先是使用哈希函数对待签名内容进行安全哈希,生成消息摘要,然后使用CA自己的私钥对消息摘要进行加密。 2,数字签名的校验。使用CA的公钥解密签名,然后使用相同的签名函数对待签名证书内容进行签名并和服务端数字签名里的签名内容进行比较,如果相同就认为校验成功。 需要注意的是: 1)数字签名签发和校验使用的密钥对是CA自己的公私密钥,跟证书申请者提交的公钥没有关系。 2)数字签名的签发过程跟公钥加密的过程刚好相反,即是用私钥加密,公钥解密。 3)现在大的CA都会有证书链,证书链的好处一是安全,保持根CA的私钥离线使用。第二个好处是方便部署和撤销,即如果证书出现问题,只需要撤销相应级别的证书,根证书依然安全。 4)根CA证书都是自签名,即用自己的公钥和私钥完成了签名的制作和验证。而证书链上的证书签名都是使用上一级证书的密钥对完成签名和验证的。 5)怎样获取根CA和多级CA的密钥对。它们是否可信。当然可信,因为这些厂商跟浏览器和操作系统都有合作,它们的公钥都默认装到了浏览器或者操作系统环境里。 3.4 数据完整性验证 数据传输过程中的完整性使用MAC算法来保证。为了避免网络中传输的数据被非法篡改,SSL利用基于MD5或SHA的MAC算法来保证消息的完整性。 MAC算法是在密钥参与下的数据摘要算法,能将密钥和任意长度的数据转换为固定长度的数据。发送者在密钥的参与下,利用MAC算法计算出消息的MAC值,并将其加在消息之后发送给接收者。接收者利用同样的密钥和MAC算法计算出消息的MAC值,并与接收到的MAC值比较。如果二者相同,则报文没有改变;否则,报文在传输过程中被修改,接收者将丢弃该报文。 由于MD5在实际应用中存在冲突的可能性比较大,所以尽量别采用MD5来验证内容一致性。SHA也不能使用SHA0和SHA1,中国山东大学的王小云教授在2005年就宣布破解了 SHA-1完整版算法。微软和google都已经宣布16年及17年之后不再支持sha1签名证书。MAC算法涉及到很多复杂的数学问题,这里就不多讲细节了。 专题二--【实际抓包分析】 抓包结果: fiddler: wireshark: 可以看到,百度和我们公司一样,也采用以下策略: (1)对于高版本浏览器,如果支持 https,且加解密算法在TLS1.0 以上的,都将所有 http请求重定向到 https请求 (2)对于https请求,则不变。 【以下只解读https请求】 1、TCP三次握手 可以看到,我们访问的是 http://www.baidu.com/ , 在初次建立 三次握手的时候, 用户是去 连接 8080端口的(因为公司办公网做了代理,因此,我们实际和代理机做的三次握手,公司代理机再帮我们去连接百度服务器的80端口) 2、CONNECT 建立 由于公司办公网访问非腾讯域名,会做代理,因此,在进行https访问的时候,我们的电脑需要和公司代理机做 " CONNECT " 连接(关于 " CONNECT " 连接, 可以理解为虽然后续的https请求都是公司代理机和百度服务器进行公私钥连接和对称秘钥通信,但是,有了 " CONNECT " 连接之后,可以认为我们也在直接和百度服务器进行公私钥连接和对称秘钥通信。 ) fiddler抓包结果: CONNECT之后, 后面所有的通信过程,可以看做是我们的机器和百度服务器在直接通信 3、 client hello 整个 Secure Socket Layer只包含了: TLS1.2 Record Layer内容 (1)随机数 在客户端问候中,有四个字节以Unix时间格式记录了客户端的协调世界时间(UTC)。协调世界时间是从1970年1月1日开始到当前时刻所经历的秒数。在这个例子中,0x2516b84b就是协调世界时间。在他后面有28字节的随机数( random_C ),在后面的过程中我们会用到这个随机数。 (2)SID(Session ID) 如果出于某种原因,对话中断,就需要重新握手。为了避免重新握手而造成的访问效率低下,这时候引入了session ID的概念, session ID的思想很简单,就是每一次对话都有一个编号(session ID)。如果对话中断,下次重连的时候,只要客户端给出这个编号,且服务器有这个编号的记录,双方就可以重新使用已有的"对话密钥",而不必重新生成一把。 因为我们抓包的时候,是几个小时内第一次访问 https://www.baodu.com 首页,因此,这里并没有 Session ID. (稍会儿我们会看到隔了半分钟,第二次抓包就有这个Session ID) session ID是目前所有浏览器都支持的方法,但是它的缺点在于session ID往往只保留在一台服务器上。所以,如果客户端的请求发到另一台服务器,就无法恢复对话。session ticket就是为了解决这个问题而诞生的,目前只有Firefox和Chrome浏览器支持。 (3) 密文族(Cipher Suites): RFC2246中建议了很多中组合,一般写法是"密钥交换算法-对称加密算法-哈希算法,以“TLS_RSA_WITH_AES_256_CBC_SHA”为例: (a) TLS为协议,RSA为密钥交换的算法; (b) AES_256_CBC是对称加密算法(其中256是密钥长度,CBC是分组方式); (c) SHA是哈希的算法。 浏览器支持的加密算法一般会比较多,而服务端会根据自身的业务情况选择比较适合的加密组合发给客户端。(比如综合安全性以及速度、性能等因素) (4) Server_name扩展:( 一般浏览器也支持 SNI(Server Name Indication)) 当我们去访问一个站点时,一定是先通过DNS解析出站点对应的ip地址,通过ip地址来访问站点,由于很多时候一个ip地址是给很多的站点公用,因此如果没有server_name这个字段,server是无法给与客户端相应的数字证书的,Server_name扩展则允许服务器对浏览器的请求授予相对应的证书。 还有一个很好的功能: SNI(Server Name Indication)。这个的功能比较好,为了解决一个服务器使用多个域名和证书的SSL/TLS扩展。一句话简述它的工作原理就是,在连接到服务器建立SSL连接之前先发送要访问站点的域名(Hostname),这样服务器根据这个域名返回一个合适的CA证书。目前,大多数操作系统和浏览器都已经很好地支持SNI扩展,OpenSSL 0.9.8已经内置这一功能,据说新版的nginx也支持SNI。) 4、 服务器回复(包括 Server Hello, Certificate, Certificate Status) 服务器在收到client hello后,会回复三个数据包,下面分别看一下: 1)Server Hello 1、我们得到了服务器的以Unix时间格式记录的UTC和28字节的随机数 (random_S)。 2、Seesion ID,服务端对于session ID一般会有三种选择 (稍会儿我们会看到隔了半分钟,第二次抓包就有这个Session ID) : 1)恢复的session ID:我们之前在client hello里面已经提到,如果client hello里面的session ID在服务端有缓存,服务端会尝试恢复这个session; 2)新的session ID:这里又分两种情况,第一种是client hello里面的session ID是空值,此时服务端会给客户端一个新的session ID,第二种是client hello里面的session ID此服务器并没有找到对应的缓存,此时也会回一个新的session ID给客户端; 3)NULL:服务端不希望此session被恢复,因此session ID为空。 3、我们记得在client hello里面,客户端给出了21种加密族,而在我们所提供的21个加密族中,服务端挑选了“TLS_ECDHE_RSA_WITH_AES_128_GCM_SHA256”。 (a) TLS为协议,RSA为密钥交换的算法; (b) AES_256_CBC是对称加密算法(其中256是密钥长度,CBC是分组方式); (c) SHA是哈希的算法。 这就意味着服务端会使用ECDHE-RSA算法进行密钥交换,通过AES_128_GCM对称加密算法来加密数据,利用SHA256哈希算法来确保数据完整性。这是百度综合了安全、性能、访问速度等多方面后选取的加密组合。 2)Certificate 在前面的https原理研究中,我们知道为了安全的将公钥发给客户端,服务端会把公钥放入数字证书中并发给客户端(数字证书可以自签发,但是一般为了保证安全会有一个专门的CA机构签发),所以这个报文就是数字证书,4097 bytes就是证书的长度。 我们打开这个证书,可以看到证书的具体信息,这个具体信息通过抓包报文的方式不是太直观,可以在浏览器上直接看。 (点击 chrome 浏览器 左上方的 绿色 锁型按钮) 3)Server Hello Done 我们抓的包是将 Server Hello Done 和 server key exchage 合并的包: 4)客户端验证证书真伪性 客户端验证证书的合法性,如果验证通过才会进行后续通信,否则根据错误情况不同做出提示和操作,合法性验证包括如下: 证书链的可信性trusted certificate path,方法如前文所述; 证书是否吊销revocation,有两类方式离线CRL与在线OCSP,不同的客户端行为会不同; 有效期expiry date,证书是否在有效时间范围; 域名domain,核查证书域名是否与当前的访问域名匹配,匹配规则后续分析; 5)秘钥交换 这个过程非常复杂,大概总结一下: (1)首先,其利用非对称加密实现身份认证和密钥协商,利用非对称加密,协商好加解密数据的 对称秘钥(外加CA认证,防止中间人窃取 对称秘钥) (2)然后,对称加密算法采用协商的密钥对数据加密,客户端和服务器利用 对称秘钥 进行通信; (3)最后,基于散列函数验证信息的完整性,确保通信数据不会被中间人恶意篡改。 此时客户端已经获取全部的计算协商密钥需要的信息:两个明文随机数random_C和random_S与自己计算产生的Pre-master(由客户端和服务器的 pubkey生成的一串随机数),计算得到协商对称密钥; enc_key=Fuc(random_C, random_S, Pre-Master) 6)生成 session ticket 如果出于某种原因,对话中断,就需要重新握手。为了避免重新握手而造成的访问效率低下,这时候引入了session ID的概念, session ID的思想很简单,就是每一次对话都有一个编号(session ID)。如果对话中断,下次重连的时候,只要客户端给出这个编号,且服务器有这个编号的记录,双方就可以重新使用已有的"对话密钥",而不必重新生成一把。 因为我们抓包的时候,是几个小时内第一次访问 https://www.baodu.com 首页,因此,这里并没有 Session ID. (稍会儿我们会看到隔了半分钟,第二次抓包就有这个Session ID) session ID是目前所有浏览器都支持的方法,但是它的缺点在于session ID往往只保留在一台服务器上。所以,如果客户端的请求发到另一台服务器,就无法恢复对话。session ticket就是为了解决这个问题而诞生的,目前只有Firefox和Chrome浏览器支持。 后续建立新的https会话,就可以利用 session ID 或者 session Tickets , 对称秘钥可以再次使用,从而免去了 https 公私钥交换、CA认证等等过程,极大地缩短 https 会话连接时间。 7) 利用对称秘钥传输数据 【半分钟后,再次访问百度】: 有这些大的不同: 由于服务器和浏览器缓存了 Session ID 和 Session Tickets,不需要再进行 公钥证书传递,CA认证,生成 对称秘钥等过程,直接利用半分钟前的 对称秘钥 加解密数据进行会话。 1)Client Hello 2)Server Hello
玄学酱 2019-12-02 01:27:08 0 浏览量 回答数 0

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有很多朋友需要VPN来使用,但是购买别人VPN服务来使用却又限速又限流量,而且不稳定,价格还奇高。为什么不动手架设自己的VPN服务器来使用呢?自己架设VPN的成本非常低,...
chuanshuolian 2019-12-01 20:17:28 15686 浏览量 回答数 2

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散列表(Hash table,也叫哈希表),是根据关键码值(Key value)而直接进行访问的数据结构。也就是说,它通过把关键码值映射到表中一个位置来访问记录,以加快查找的速度。这个映射函数叫做散列函数,存放记录的数组叫做散列表。 [编辑本段]基本概念 * 若结构中存在关键字和K相等的记录,则必定在f(K)的存储位置上。由此,不需比较便可直接取得所查记录。称这个对应关系f为散列函数(Hash function),按这个思想建立的表为散列表。 * 对不同的关键字可能得到同一散列地址,即key1≠key2,而f(key1)=f(key2),这种现象称冲突。具有相同函数值的关键字对该散列函数来说称做同义词。综上所述,根据散列函数H(key)和处理冲突的方法将一组关键字映象到一个有限的连续的地址集(区间)上,并以关键字在地址集中的“象” 作为记录在表中的存储位置,这种表便称为散列表,这一映象过程称为散列造表或散列,所得的存储位置称散列地址。 * 若对于关键字集合中的任一个关键字,经散列函数映象到地址集合中任何一个地址的概率是相等的,则称此类散列函数为均匀散列函数(Uniform Hash function),这就是使关键字经过散列函数得到一个“随机的地址”,从而减少冲突。 [编辑本段]常用的构造散列函数的方法 散列函数能使对一个数据序列的访问过程更加迅速有效,通过散列函数,数据元素将被更快地定位ǐ 1. 直接寻址法:取关键字或关键字的某个线性函数值为散列地址。即H(key)=key或H(key) = a•key + b,其中a和b为常数(这种散列函数叫做自身函数) 2. 数字分析法 3. 平方取中法 4. 折叠法 5. 随机数法 6. 除留余数法:取关键字被某个不大于散列表表长m的数p除后所得的余数为散列地址。即 H(key) = key MOD p, p<=m。不仅可以对关键字直接取模,也可在折叠、平方取中等运算之后取模。对p的选择很重要,一般取素数或m,若p选的不好,容易产生同义词。 [编辑本段]处理冲突的方法 1. 开放寻址法:Hi=(H(key) + di) MOD m, i=1,2,…, k(k<=m-1),其中H(key)为散列函数,m为散列表长,di为增量序列,可有下列三种取法: 1. di=1,2,3,…, m-1,称线性探测再散列; 2. di=1^2, (-1)^2, 2^2,(-2)^2, (3)^2, …, ±(k)^2,(k<=m/2)称二次探测再散列; 3. di=伪随机数序列,称伪随机探测再散列。 == 2. 再散列法:Hi=RHi(key), i=1,2,…,k RHi均是不同的散列函数,即在同义词产生地址冲突时计算另一个散列函数地址,直到冲突不再发生,这种方法不易产生“聚集”,但增加了计算时间。 3. 链地址法(拉链法) 4. 建立一个公共溢出区 [编辑本段]查找的性能分析 散列表的查找过程基本上和造表过程相同。一些关键码可通过散列函数转换的地址直接找到,另一些关键码在散列函数得到的地址上产生了冲突,需要按处理冲突的方法进行查找。在介绍的三种处理冲突的方法中,产生冲突后的查找仍然是给定值与关键码进行比较的过程。所以,对散列表查找效率的量度,依然用平均查找长度来衡量。 查找过程中,关键码的比较次数,取决于产生冲突的多少,产生的冲突少,查找效率就高,产生的冲突多,查找效率就低。因此,影响产生冲突多少的因素,也就是影响查找效率的因素。影响产生冲突多少有以下三个因素: 1. 散列函数是否均匀; 2. 处理冲突的方法; 3. 散列表的装填因子。 散列表的装填因子定义为:α= 填入表中的元素个数 / 散列表的长度 α是散列表装满程度的标志因子。由于表长是定值,α与“填入表中的元素个数”成正比,所以,α越大,填入表中的元素较多,产生冲突的可能性就越大;α越小,填入表中的元素较少,产生冲突的可能性就越小。 实际上,散列表的平均查找长度是装填因子α的函数,只是不同处理冲突的方法有不同的函数。 了解了hash基本定义,就不能不提到一些著名的hash算法,MD5 和 SHA-1 可以说是目前应用最广泛的Hash算法,而它们都是以 MD4 为基础设计的。那么他们都是什么意思呢? 这里简单说一下: (1) MD4 MD4(RFC 1320)是 MIT 的 Ronald L. Rivest 在 1990 年设计的,MD 是 Message Digest 的缩写。它适用在32位字长的处理器上用高速软件实现--它是基于 32 位操作数的位操作来实现的。 (2) MD5 MD5(RFC 1321)是 Rivest 于1991年对MD4的改进版本。它对输入仍以512位分组,其输出是4个32位字的级联,与 MD4 相同。MD5比MD4来得复杂,并且速度较之要慢一点,但更安全,在抗分析和抗差分方面表现更好 (3) SHA-1 及其他 SHA1是由NIST NSA设计为同DSA一起使用的,它对长度小于264的输入,产生长度为160bit的散列值,因此抗穷举(brute-force)性更好。SHA-1 设计时基于和MD4相同原理,并且模仿了该算法。 那么这些Hash算法到底有什么用呢? Hash算法在信息安全方面的应用主要体现在以下的3个方面: (1) 文件校验 我们比较熟悉的校验算法有奇偶校验和CRC校验,这2种校验并没有抗数据篡改的能力,它们一定程度上能检测并纠正数据传输中的信道误码,但却不能防止对数据的恶意破坏。 MD5 Hash算法的"数字指纹"特性,使它成为目前应用最广泛的一种文件完整性校验和(Checksum)算法,不少Unix系统有提供计算md5 checksum的命令。 (2) 数字签名 Hash 算法也是现代密码体系中的一个重要组成部分。由于非对称算法的运算速度较慢,所以在数字签名协议中,单向散列函数扮演了一个重要的角色。 对 Hash 值,又称"数字摘要"进行数字签名,在统计上可以认为与对文件本身进行数字签名是等效的。而且这样的协议还有其他的优点。 (3) 鉴权协议 如下的鉴权协议又被称作挑战--认证模式:在传输信道是可被侦听,但不可被篡改的情况下,这是一种简单而安全的方法。 MD5、SHA1的破解 2004年8月17日,在美国加州圣芭芭拉召开的国际密码大会上,山东大学王小云教授在国际会议上首次宣布了她及她的研究小组近年来的研究成果——对MD5、HAVAL-128、MD4和RIPEMD等四个著名密码算法的破译结果。 次年二月宣布破解SHA-1密码。 [编辑本段]实际应用 以上就是一些关于hash以及其相关的一些基本预备知识。那么在emule里面他具体起到什么作用呢? 大家都知道emule是基于P2P (Peer-to-peer的缩写,指的是点对点的意思的软件), 它采用了"多源文件传输协议”(MFTP,the Multisource FileTransfer Protocol)。在协议中,定义了一系列传输、压缩和打包还有积分的标准,emule 对于每个文件都有md5-hash的算法设置,这使得该文件独一无二,并且在整个网络上都可以追踪得到。 什么是文件的hash值呢? MD5-Hash-文件的数字文摘通过Hash函数计算得到。不管文件长度如何,它的Hash函数计算结果是一个固定长度的数字。与加密算法不同,这一个Hash算法是一个不可逆的单向函数。采用安全性高的Hash算法,如MD5、SHA时,两个不同的文件几乎不可能得到相同的Hash结果。因此,一旦文件被修改,就可检测出来。 当我们的文件放到emule里面进行共享发布的时候,emule会根据hash算法自动生成这个文件的hash值,他就是这个文件唯一的身份标志,它包含了这个文件的基本信息,然后把它提交到所连接的服务器。当有他人想对这个文件提出下载请求的时候, 这个hash值可以让他人知道他正在下载的文件是不是就是他所想要的。尤其是在文件的其他属性被更改之后(如名称等)这个值就更显得重要。而且服务器还提供了,这个文件当前所在的用户的地址,端口等信息,这样emule就知道到哪里去下载了。 一般来讲我们要搜索一个文件,emule在得到了这个信息后,会向被添加的服务器发出请求,要求得到有相同hash值的文件。而服务器则返回持有这个文件的用户信息。这样我们的客户端就可以直接的和拥有那个文件的用户沟通,看看是不是可以从他那里下载所需的文件。 对于emule中文件的hash值是固定的,也是唯一的,它就相当于这个文件的信息摘要,无论这个文件在谁的机器上,他的hash值都是不变的,无论过了多长时间,这个值始终如一,当我们在进行文件的下载上传过程中,emule都是通过这个值来确定文件。 那么什么是userhash呢? 道理同上,当我们在第一次使用emule的时候,emule会自动生成一个值,这个值也是唯一的,它是我们在emule世界里面的标志,只要你不卸载,不删除config,你的userhash值也就永远不变,积分制度就是通过这个值在起作用,emule里面的积分保存,身份识别,都是使用这个值,而和你的id和你的用户名无关,你随便怎么改这些东西,你的userhash值都是不变的,这也充分保证了公平性。其实他也是一个信息摘要,只不过保存的不是文件信息,而是我们每个人的信息。 那么什么是hash文件呢? 我们经常在emule日志里面看到,emule正在hash文件,这里就是利用了hash算法的文件校验性这个功能了,文章前面已经说了一些这些功能,其实这部分是一个非常复杂的过程,目前在ftp,bt等软件里面都是用的这个基本原理,emule里面是采用文件分块传输,这样传输的每一块都要进行对比校验,如果错误则要进行重新下载,这期间这些相关信息写入met文件,直到整个任务完成,这个时候part文件进行重新命名,然后使用move命令,把它传送到incoming文件里面,然后met文件自动删除,所以我们有的时候会遇到hash文件失败,就是指的是met里面的信息出了错误不能够和part文件匹配,另外有的时候开机也要疯狂hash,有两种情况一种是你在第一次使用,这个时候要hash提取所有文件信息,还有一种情况就是上一次你非法关机,那么这个时候就是要进行排错校验了。 关于hash的算法研究,一直是信息科学里面的一个前沿,尤其在网络技术普及的今天,他的重要性越来越突出,其实我们每天在网上进行的信息交流安全验证,我们在使用的操作系统密钥原理,里面都有它的身影,特别对于那些研究信息安全有兴趣的朋友,这更是一个打开信息世界的钥匙,他在hack世界里面也是一个研究的焦点。 一般的线性表、树中,记录在结构中的相对位置是随机的即和记录的关键字之间不存在确定的关系,在结构中查找记录时需进行一系列和关键字的比较。这一类查找方法建立在“比较”的基础上,查找的效率与比较次数密切相关。理想的情况是能直接找到需要的记录,因此必须在记录的存储位置和它的关键字之间建立一确定的对应关系f,使每个关键字和结构中一个唯一的存储位置相对应。因而查找时,只需根据这个对应关系f找到给定值K的像f(K)。若结构中存在关键字和K相等的记录,则必定在f(K)的存储位置上,由此不需要进行比较便可直接取得所查记录。在此,称这个对应关系f为哈希函数,按这个思想建立的表为哈希表(又称为杂凑法或散列表)。 哈希表不可避免冲突(collision)现象:对不同的关键字可能得到同一哈希地址 即key1≠key2,而hash(key1)=hash(key2)。具有相同函数值的关键字对该哈希函数来说称为同义词(synonym)。 因此,在建造哈希表时不仅要设定一个好的哈希函数,而且要设定一种处理冲突的方法。可如下描述哈希表:根据设定的哈希函数H(key)和所选中的处理冲突的方法,将一组关键字映象到一个有限的、地址连续的地址集(区间)上并以关键字在地址集中的“象”作为相应记录在表中的存储位置,这种表被称为哈希表。 对于动态查找表而言,1) 表长不确定;2)在设计查找表时,只知道关键字所属范围,而不知道确切的关键字。因此,一般情况需建立一个函数关系,以f(key)作为关键字为key的录在表中的位置,通常称这个函数f(key)为哈希函数。(注意:这个函数并不一定是数学函数) 哈希函数是一个映象,即:将关键字的集合映射到某个地址集合上,它的设置很灵活,只要这个地址集合的大小不超出允许范围即可。 现实中哈希函数是需要构造的,并且构造的好才能使用的好。 用途:加密,解决冲突问题。。。。 用途很广,比特精灵中就使用了哈希函数,你可 以自己看看。 具体可以学习一下数据结构和算法的书。 [编辑本段]字符串哈希函数 (著名的ELFhash算法) int ELFhash(char *key) return h%MOD; }
晚来风急 2019-12-02 01:22:24 0 浏览量 回答数 0

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黄一刀 2020-05-19 17:51:47 11230 浏览量 回答数 2

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回楼主北京亿网的帖子 感谢你的关注,以后有什么问题可以咨询我们北京亿网,由于给客户上了一台阿里云产品,深深体会到了客户的不容易,我们亲自沟通都不行,最后还是自己查出原因,投诉什么的是没用的,你自己生气还不如自己想办法,指不上,第三方公司一等一小天,并且真的问题他们也是处理不了,只有普通客户的问题才能解决估计,比如这次,一分钟就明白的事,万网和第三方弄四天,我们客户急了都,没办法我们通地不断检查测试,查清原因了. ------------------------- Re使用阿里云ECS无法安装SQL2005系统的问题 引用楼主北京亿网于2014-12-06 08:15发表的 使用阿里云ECS无法安装SQL2005系统的问题 : 问题描述 : 在安装mssql2005时,安装CD1顺利完成,在安装CD2时无法进行,双击安装文件后自动关闭,无提示!怎么解决? 看的日志提示是: 事件 ID ( 11260 )的描述(在资源( MsiInstaller )中)无法找到。本地计算机可能没有必要的注册信息或消息 DLL 文件来从远程计算机显示消息。您可能可以使用 /AUXSOURCE= 标识来检索词描述;查看帮助和支持以了解详细信息。下列信息是事件的一部分: 产品: Microsoft SQL Server 安装程序支持文件(英语) -- 错误 1260。由于一个软件限制策略的阻止,Windows 无法打开此程序。要获取更多信息,请打开事件查看器或与系统管理员联系。 ....... [url=http://bbs.aliyun.com/job.php?action=topost&tid=187191&pid=tpc][/url] 服务态度还行,就是服务方式不好,回复你的售后基本可以讲不算是一名技术人员,他不这样说也没什么可说的了,不过有一点说的没错,你这边不急不投诉他真不给你重视起来呢,你说怪不怪! ------------------------- Re使用阿里云ECS无法安装SQL2005系统的问题 问题已经自行查明原因,阿里提供镜象问题,暂时还无法加其他版本镜象,只能更换系统. ------------------------- 回6楼云追溯的帖子 好久没来阿里云论坛了,今天打开一看自己的贴子又跑首页了,你们就别指着给你解决什么,就一个弄清问题叫他们承认都要用我一个来月的时间,最后的结果是清楚原因,但不能给解决,只能逼着你换系统,所以别指望了,如果实在用不了,还是用我们的产品吧,还有代维服务,我们给客户代购的阿里云产品叫我们技术部操了不少心,要是我们的产品直接帮解决了,我这只能帮查出问题,叫人家解决,但后台没几个技术是专业的,全是叫第三方给查看,就算指出原因,也不会给解决,估计是反应不上去,没人重视,只要广告打的响,你们这些用不了的还不如新来的人多,不可能重视,大公司没办法! ------------------------- 回7楼ftp4oss的帖子 你的企业版2005数据库是装在阿里云2003系统上的吗,要是装2008系统上的这种另类反搭配就别在这讲了,那不如直接装SQL2008了.这个贴子的前题时指2003系统通常搭配的2005数据库无法安装的问题.原因是阿里云没有提供专业的服务器版系统静象,这种不专业的系统来当服务器系统,也只能装个人用的精简的数据库2005,企业的装不了. ------------------------- 回8楼拔刀斋的帖子 阿里云的技术支持仅限安装系统这部分,然后有什么问题安装什么他们也没个专业的技术来判断,只会告诉你支持,或是没限制,事实不是这样,因为他们提供的系统本身就有局限,等你问个半个月了也搞不了,他们换几个技术也搞不了时,会推荐你叫第三方服务,基本上所谓的第三方也没有几个专业的,提问一次两三天有个结果吧,建议没有技术力量的客户不要在折磨自己了,因为你搞什么想弄个对错都没有人帮你去判断!如果一定用阿里云可以联系我们代购,至少我们负责代维,不是他们后台不专业的技术说什么是什么,就是不给解决他也得承认我们查出的问题,到时你想退款也有依据.如果就是租了一个月也别退了,就当交学费了,直接在我们这买产品,我们可以代购阿里云,也有自己的产品,包维护,支持环境应用技术支持. ------------------------- 回9楼中国舞曲网的帖子 SQL2000这个版本有点低了,几年前我们就不装这种环境了,没有试,是不是阿里系统静象问题也不好说,如果还是那个静象那就是有问题,虽然此前有一个用户和我说同样的静象版本在另一个区购买的高配置就可以安装,这个我没亲自看,所以也不确定他说的是不是真实的,总之吧,服务器系统应用服务器版系统才是专业的,用什么标准,,精简,就是能装上以后也会有各种各样的问题,不专业的表现,配套能装上的也全是一些精简的个人研究之用的数据库版本,所以从专业角度就是系统问题,从相对论上来说,装个个人研究之用的数据库2005我也可以给客户装上,但那是精简的,你懂的! ------------------------- Re使用阿里云ECS无法安装SQL2005系统的问题 好久没来了,今天来看发现自己的贴子又叫顶到首页了,看来好有后来人在受困扰,那就全回复一下吧,另外有一些看了广告就来买阿里云又不会用的,又不会装环境的亲们,来北京亿网寻求帮助吧,提供代维服务. ------------------------- 回7楼ftp4oss的帖子 你要不是提供个截图我还真以为你装了个企业版,我贴子中似乎有讲过在我们遇到这个问题后,也有万网多名技术员测试安装无法成功,并且万网委托的第三方技术公司也未能安装成功,最后认同了我们的结论,他这个静象就不能装企业版2005,用一些方法装上后在以后使用和更新时会更多的麻烦,所以放下研究真的使用这样免强装上是不行的,但你这里还截了图,还安静的讲装上了还用了一年多,,为了不叫看我贴的其他用户叫你误导,本楼主在此有必要回复一下,你讲的可能是一个事实,但你截图的这个版本并不是企业版SQl2005,从你截图显示的版本号1399来看,似乎是开发版,并不是真正的企业版,所以和我讲的阿里云目前的提供的2003系统并不能完美安装SQL2005企业版不是同一个问题.看签名你还是级别: 工具与镜像服务商 ?那就向万网要求提供下服务器版2003静象吧,这样专业一些,能适合不同版SQL2005,就不会有这么多客户的各种问题了,我没有时间在建议这些. ------------------------- 回17楼数据佰度的帖子 17楼看来是真的去安装测试了,看得出 是比较认真的一个人,你的测试是正确的,万网电话客服人员普遍技术水平是零,包括后台技术的回复也是相当不负责,这一点我早早有提出过,但建议是建议,人家还是那样,从你讲的看来他们还是在和客户不停的讲这句,系统工程纯净的,全可以装,看来这个含糊不负责的回答现在想想不是他们不清楚这样回答不负责,这样回签对销量有意义,一些客户就是因为这句回答就买了,买完装不了就郁闷去吧.另外你楼上16楼他没你认真,他装的根本也不是企业版,所以他的测试没意义,你的结论是正确的. ------------------------- 回19楼围观群众1的帖子 只为了装上通过查看系统日志提示,通过结束进程,移队插件,直接用静象文件修复安装等多种方式都能完成安装过程,但这种安装并不是真的成功,特别是配套其他软件使用时,以后在更新升级时问题多多,这些最开始我们公司全有测试过,所以最后才有以上结论,阿里云这个2003系统并不是他们讲的那样可以装企业版2005,如果他们不能提供服务器版2003系统,大家就不要在浪费时间了. ------------------------- 回26楼围观群众1的帖子 这个贴子这么久还有人围观,首先感谢大家的关注和支持! 26楼看得出也是一个热爱技术和喜欢发现问题,研究问题,解决问的人,这很好! 但关于微软的系统版本和数据库版本对应问题,官方版本的划分已经是一个答案了,如果全通用还划分版本做什么,这本不是一个值得讨论的事情,此问题其根本是源于我的客户在咨询阿里售后时得到的精典答复是:系统是纯净的,全可以装"有关这个说法建议可以直接咨询微软方面,本人不过多说明,只是对热爱技术的网友回下贴,感谢关注. 你这种测试是有主观倾向的,什么也证明不了,服务器技术管理人员哪有不打补丁的呢,如果要把补丁移除才能装那本身就是个问题,为了解决一个问题而把一年的补丁移除来说明是补丁问题这相当的不可取,很危险的维护方式.补丁也是系统的一部分,并且不出意外你这种方式 装上了,在以后打补丁还会出问题,到时你来此贴报个道吧,如果只是为了能装上,方法很多,我的贴子中也有提到,但用户他租这个是用来使用的,不是一时研究之用,所以只有根本的解决方法才是真的解决,踏实的按微软的版本对应要求配置安装才是正道,其他全是取巧,如果就是暂时解决,以后服务器也是要升级补下的,如果微软某个补丁就是适于对应版本才可以时,那时才要换成对应版本吗,更何况叫服务商增加服务器版系统对客户是好事,对服务商来说也是更专业,难道租这个不是来当服务器吗 ------------------------- 回29楼兔子王的帖子 感谢围观,你这种租台机器挂QQ用的,是不需要装数据库的,所以你放不放心都没意义,更不会懂技术间讨论的那种乐趣,如果你的水平都可以来判断专业与否了,那会上网打字全是高级技术员了,如果你的乐趣就是用言语挑事,打个嗝都要说所处地气候环境不适合你生长,很不巧我向来以言语犀利 为自我评价。要不你开个贴我可以和你一样不知天高地厚的用敲字来PK下双方的神经反应系统灵敏度。所以不要在我的贴子上面发广告,还留个QQ,还网络公司,先不说你在我贴子下留广告这是一种不尊重,其次你那所谓的解决方式不是误人子弟吗,自己坑了不要急,不能坑了客户,给别人留后患.还某人某人的,如果没有建设性的技术方案要和大这交流的就收起你的广告和管好你地张嘴. ------------------------- 回 17楼(数据佰度) 的帖子 这个人厚道,至少他清楚我发这个贴子在说什么和我的用意,这是广大用户对阿里方面要求提升服务的一种鞭策,阿里方面至少和我直接沟通的人员也很认可我讲的这一点,至少态度是友好的,并且我发这个贴子时离2003官方不在支持还有半年,有一天我们也要给客户最好的支持,这才是服务,现在我们自己都不用2003了,因为官方不支持了,这个是一个硬性依据! ------------------------- 回 29楼(兔子王) 的帖子 对,这种人你得捧,给他勇气,叫他一直傻下去,一个版本对应问题官方都有说明的事,还搞的这么复杂,没人说镜象问题,我一直在说版本,要提供服务器版本,对大众客户来说,用标准版装去装企业版数据库就会碰到这样的问题,他们不是技术人员,你叫他们每个人和你一样去这样弄几天才成就了你的自尊心是吗,你那叫解决了是吗,过了半年你现在还这样想,那你真没救了,你看你已经把这位误导了。自己偶尔的一个测试原因尚不明确就拿 出来当论据了,很不负责任做为一个技术人员! ------------------------- 北京亿网感谢大家的关注,这个贴子很久了,今天上来结下贴的,欢迎大家交流,但希望发表技术类方面的言论时不要给其他人造成误导,否则我讲话可是很直接的叫你不舒服的,为了证明我不是恶意针对某人,在这里结贴时也给感谢一下阿里方面的回复,我今天 才上来看到,这对于个别人来讲,可能看了会感觉打脸,阿里人家不需要你的跪添,所以在讨论技术问题时至少不要在我面前硬装人,看下吧,那位硬说版本没半毛钱关系的那位,顺便说句这个贴子就结了,以后大家关注北京亿网新贴子,我们已经为用户提阿里美国,香港,国内的阿里云空间产品,新加坡的也要上线了,谢谢大家来使用,联系我们吧! 下面是阿里云工程师对我们这个提问的回复,结贴了,大家以后不要在讨论了。 售后工程师 :  您好,从如下微软官方SQL Server安装说明来看,Windows Server 2003标准版确实不支持安装SQL Server 2005企业版。http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms143506(v=sql.90).aspx 当前查看您已经将服务器系统更换为2008。对于该问题给您带来的不便很抱歉。感谢您的问题反馈和对阿里云的信赖。  2014-12-29 18:35:29 ------------------------- 回 42楼(bjyw用户) 的帖子 用户您好,请别激动,也不要生气了!首先要感谢你告诉我们的账号叫封停了,你不告诉我们都不知道!刚已经联系阿里解封了,那个版主我就不点名了,他自己发的帖子植入广告别人又不是看不出来,估计当这个版主就是为了自己发广告方便才申请的吧,但你自己方便也就算了,怎么还乱用权限了呢, 有点自知之明好不好,我们下边的客户草根站长多的事,全应可以来申请版主,哪轮得到你删贴和禁言的,有事你说事啊,直接封公司的账号你脑子是不是缺点什么? 还有我这个帖子早就结贴了,那个小号上来骂骂咧咧的,某版主没见你一起封啊,用我们用户的话讲你是不是瞎?还有那个小号你也不要在这骂,我也理解你一万年解决了一个问题出来显摆下的心情,这类问题在技术部天天都有的事,我们都表示没什么可说的了,我都结贴了你怎么还没脸没皮的上来发上面的话?阿里工程师都回复,我都贴 出来了,告诉大家不要在讨论了,你看你把我们用户气的!在贴下你看看吧,无知喷人不要紧,但你也看明白人家讲什么你在喷啊,我在这里给大家讨福利的事,你在那折什么台呢,我们客户举的例子你要是看不懂,我给你举个吧:话说一个通道,客户人家就要正常的直接走过去,因为一直这样走,可你一定要来个左三步,右三步,退一步,进两步,搞的和过关一样,最后也能过去,或者叫用户记得这个口决每次也可以过去,你认为这个就不需要解决了是吧?问题是客户为什么要记这些,会这些呢,人家的软件又无问题,人家客户又不想聘个技术人员,如果说一次免费两次免费我们可以帮,但经常的重装我们没事就给处理这个问题吗?为什么不能一劳永逸?明白我发贴的意思了吗?还不理解我也没办法,我承认我嘴比较黑,但对客户这块不含糊,但你看客户有骂我的吗? 下面是阿里云工程师对我们这个提问的回复,结贴了,大家以后不要在讨论了。 售后工程师 :  您好,从如下微软官方SQL Server安装说明来看,Windows Server 2003标准版确实不支持安装SQL Server 2005企业版。 http://technet.microsoft.com/zh-cn/library/ms143506(v=sql.90).aspx 当前查看您已经将服务器系统更换为2008。对于该问题给您带来的不便很抱歉。 感谢您的问题反馈和对阿里云的信赖。  2014-12-29 18:35:29 看到了吧?看清了吗?可能有人会问,你知道这个原因为什么要发求助贴呢,为什么还讨论这么久呢?能这样问的只能说你没认真看我发的相关贴子,我在最开始联系阿里方面时就告诉是这个原因,要提供一个服务器版镜象就没问题了,但阿里后台客服坚持那句话“我们的系统没有问题,可以直接装你的那个企业版2005”并且客户自己也打电话问了,也是那样回答的!所以我们只能把处理记录和进程贴出来,叫客户也看到,最后客户也完全理解我们和阿里方面了不是吗?如果说我们是为了显摆什么技术,那这类问题每天给阿里发来10个贴子, 我们还得聘一个阿里论坛编辑了,所以这个贴子完全是因为用户要看,我们才发的!如果我们经常来,也不会叫某傻X版主封号都不知道了!
北京亿网 2019-12-02 01:11:23 0 浏览量 回答数 0

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如何查看、关闭和开放WIN 系统端口Windows有很多端口是开放的,在你上网的时候,网络病毒和黑客可以通过这些端口连上你的电脑。为了让你的系统变为铜墙铁壁,应该封闭这些端口,主要有:TCP 135、139、445、593、1025 端口和 UDP 135、137、138、445 端口,一些流行病毒的后门端口(如 TCP 2745、3127、6129 端口),以及远程服务访问端口3389。查看端口在Windows 2000/XP/Server 2003中要查看端口,可以使用Netstat命令:依次点击“开始→运行”,键入“cmd”并回车,打开命令提示符窗口。在命令提示符状态下键入“netstat -a -n”,按下回车键后就可以看到以数字形式显示的TCP和UDP连接的端口号及状态。小知识:Netstat命令用法命令格式:Netstat -a -e -n -o -s-an-a 表示显示所有活动的TCP连接以及计算机监听的TCP和UDP端口。-e 表示显示以太网发送和接收的字节数、数据包数等。-n 表示只以数字形式显示所有活动的TCP连接的地址和端口号。-o 表示显示活动的TCP连接并包括每个连接的进程ID(PID)。-s 表示按协议显示各种连接的统计信息,包括端口号。-an 查看所有开放的端口关闭/开启端口先介绍一下在Windows中如何关闭/打开端口的简单方法,因为默认的情况下,有很多不安全的或没有什么用的端口是开启的,比如Telnet服务的23端口、FTP服务的21端口、SMTP服务的25端口、RPC服务的135端口等等。为了保证系统的安全性,我们可以通过下面的方法来关闭/开启端口。关闭端口比如在Windows 2000/XP中关闭SMTP服务的25端口,可以这样做:首先打开“控制面板”,双击“管理工具”,再双击“服务”。接着在打开的服务窗口中找到并双击“Simple Mail Transfer Protocol (SMTP)”服务,单击“停止”按钮来停止该服务,然后在“启动类型”中选择“已禁用”,最后单击“确定”按钮即可。这样,关闭了SMTP服务就相当于关闭了对应的端口。开启端口如果要开启该端口只要先在“启动类型”选择“自动”,单击“确定”按钮,再打开该服务,在“服务状态”中单击“启动”按钮即可启用该端口,最后,单击“确定”按钮即可。提示:在Windows 98中没有“服务”选项,你可以使用防火墙的规则设置功能来关闭/开启端口。如何在WinXP/2000/2003下关闭和开放网络端口的详细方法第一步,点击开始菜单/设置/控制面板/管理工具,双击打开本地安全策略,选中IP 安全策略,在本地计算机,在右边窗格的空白位置右击鼠标,弹出快捷菜单,选择创建 IP 安全策略(如右图),于是弹出一个向导。在向导中点击下一步按钮,为新的安全策略命名;再按下一步,则显示安全通信请求画面,在画面上把激活默认相应规则左边的钩去掉,点击完成按钮就创建了一个新的IP 安全策略。第二步,右击该IP安全策略,在属性对话框中,把使用添加向导左边的钩去掉,然后单击添加按钮添加新的规则,随后弹出新规则属性对话框,在画面上点击添加按钮,弹出IP筛选器列表窗口;在列表中,首先把使用添加向导左边的钩去掉,然后再点击右边的添加按钮添加新的筛选器。第三步,进入筛选器属性对话框,首先看到的是寻址,源地址选任何 IP 地址,目标地址选我的 IP 地址;点击协议选项卡,在选择协议类型的下拉列表中选择TCP,然后在到此端口下的文本框中输入135,点击确定按钮(如左图),这样就添加了一个屏蔽 TCP 135(RPC)端口的筛选器,它可以防止外界通过135端口连上你的电脑。点击确定后回到筛选器列表的对话框,可以看到已经添加了一条策略,重复以上步骤继续添加 TCP 137、139、445、593 端口和 UDP 135、139、445 端口,为它们建立相应的筛选器。重复以上步骤添加TCP 1025、2745、3127、6129、3389 端口的屏蔽策略,建立好上述端口的筛选器,最后点击确定按钮。第四步,在新规则属性对话框中,选择新 IP 筛选器列表,然后点击其左边的圆圈上加一个点,表示已经激活,最后点击筛选器操作选项卡。在筛选器操作选项卡中,把使用添加向导左边的钩去掉,点击添加按钮,添加阻止操作(右图):在新筛选器操作属性的安全措施选项卡中,选择阻止,然后点击确定按钮。第五步、进入新规则属性对话框,点击新筛选器操作,其左边的圆圈会加了一个点,表示已经激活,点击关闭按钮,关闭对话框;最后回到新IP安全策略属性对话框,在新的IP筛选器列表左边打钩,按确定按钮关闭对话框。在本地安全策略窗口,用鼠标右击新添加的 IP 安全策略,然后选择指派。重新启动后,电脑中上述网络端口就被关闭了,病毒和黑客再也不能连上这些端口,从而保护了你的电脑。目前还没听说有补丁下载。端口分类逻辑意义上的端口有多种分类标准,下面将介绍两种常见的分类:按端口号分布划分(1)知名端口(Well-Known Ports)知名端口即众所周知的端口号,范围从0到1023,这些端口号一般固定分配给一些服务。比如21端口分配给FTP服务,25端口分配给SMTP(简单邮件传输协议)服务,80端口分配给HTTP服务,135端口分配给RPC(远程过程调用)服务等等。(2)动态端口(Dynamic Ports)动态端口的范围从1024到65535,这些端口号一般不固定分配给某个服务,也就是说许多服务都可以使用这些端口。只要运行的程序向系统提出访问网络的申请,那么系统就可以从这些端口号中分配一个供该程序使用。比如1024端口就是分配给第一个向系统发出申请的程序。在关闭程序进程后,就会释放所占用的端口号。不过,动态端口也常常被病毒木马程序所利用,如冰河默认连接端口是7626、WAY 2.4是8011、Netspy 3.0是7306、YAI病毒是1024等等。按协议类型划分按协议类型划分,可以分为TCP、UDP、IP和ICMP(Internet控制消息协议)等端口。下面主要介绍TCP和UDP端口:(1)TCP端口TCP端口,即传输控制协议端口,需要在客户端和服务器之间建立连接,这样可以提供可靠的数据传输。常见的包括FTP服务的21端口,Telnet服务的23端口,SMTP服务的25端口,以及HTTP服务的80端口等等。(2)UDP端口UDP端口,即用户数据包协议端口,无需在客户端和服务器之间建立连接,安全性得不到保障。常见的有DNS服务的53端口,SNMP(简单网络管理协议)服务的161端口,QQ使用的8000和4000端口等等。常见网络端口端口:0服务:Reserved说明:通常用于分析操作系统。这一方法能够工作是因为在一些系统中“0”是无效端口,当你试图使用通常的闭合端口连接它时将产生不同的结果。一种典型的扫描,使用IP地址为0.0.0.0,设置ACK位并在以太网层广播。端口:1服务:tcpmux说明:这显示有人在寻找SGI Irix机器。Irix是实现tcpmux的主要提供者,默认情况下tcpmux在这种系统中被打开。Irix机器在发布是含有几个默认的无密码的帐户,如:IP、GUEST UUCP、NUUCP、DEMOS 、TUTOR、DIAG、OUTOFBOX等。许多管理员在安装后忘记删除这些帐户。因此HACKER在INTERNET上搜索tcpmux并利用这些帐户。端口:7服务:Echo说明:能看到许多人搜索Fraggle放大器时,发送到X.X.X.0和X.X.X.255的信息。端口:19服务:Character Generator说明:这是一种仅仅发送字符的服务。UDP版本将会在收到UDP包后回应含有垃圾字符的包。TCP连接时会发送含有垃圾字符的数据流直到连接关闭。HACKER利用IP欺骗可以发动DoS攻击。伪造两个chargen服务器之间的UDP包。同样Fraggle DoS攻击向目标地址的这个端口广播一个带有伪造受害者IP的数据包,受害者为了回应这些数据而过载。端口:21服务:FTP说明:FTP服务器所开放的端口,用于上传、下载。最常见的攻击者用于寻找打开anonymous的FTP服务器的方法。这些服务器带有可读写的目录。木马Doly Trojan、Fore、Invisible FTP、WebEx、WinCrash和Blade Runner所开放的端口。端口:22服务:Ssh说明:PcAnywhere建立的TCP和这一端口的连接可能是为了寻找ssh。这一服务有许多弱点,如果配置成特定的模式,许多使用RSAREF库的版本就会有不少的漏洞存在。端口:23服务:Telnet说明:远程登录,入侵者在搜索远程登录UNIX的服务。大多数情况下扫描这一端口是为了找到机器运行的操作系统。还有使用其他技术,入侵者也会找到密码。木马Tiny Telnet Server就开放这个端口。端口:25服务:SMTP说明:SMTP服务器所开放的端口,用于发送邮件。入侵者寻找SMTP服务器是为了传递他们的SPAM。入侵者的帐户被关闭,他们需要连接到高带宽的E-MAIL服务器上,将简单的信息传递到不同的地址。木马Antigen、Email Password Sender、Haebu Coceda、Shtrilitz Stealth、WinPC、WinSpy都开放这个端口。端口:31服务:MSG Authentication说明:木马Master Paradise、Hackers Paradise开放此端口。端口:42服务:WINS Replication说明:WINS复制端口:53服务:Domain Name Server(DNS)说明:DNS服务器所开放的端口,入侵者可能是试图进行区域传递(TCP),欺骗DNS(UDP)或隐藏其他的通信。因此防火墙常常过滤或记录此端口。端口:67服务:Bootstrap Protocol Server说明:通过DSL和Cable modem的防火墙常会看见大量发送到广播地址255.255.255.255的数据。这些机器在向DHCP服务器请求一个地址。HACKER常进入它们,分配一个地址把自己作为局部路由器而发起大量中间人(man-in-middle)攻击。客户端向68端口广播请求配置,服务器向67端口广播回应请求。这种回应使用广播是因为客户端还不知道可以发送的IP地址。端口:69服务:Trival File Transfer说明:许多服务器与bootp一起提供这项服务,便于从系统下载启动代码。但是它们常常由于错误配置而使入侵者能从系统中窃取任何文件。它们也可用于系统写入文件。端口:79服务:Finger Server说明:入侵者用于获得用户信息,查询操作系统,探测已知的缓冲区溢出错误,回应从自己机器到其他机器Finger扫描。端口:80服务:HTTP说明:用于网页浏览。木马Executor开放此端口。端口:99服务:Metagram Relay说明:后门程序ncx99开放此端口。端口:102服务:Message transfer agent(MTA)-X.400 over TCP/IP说明:消息传输代理。
51干警网 2019-12-02 03:20:36 0 浏览量 回答数 0

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wujian8150 2019-12-01 20:05:48 44801 浏览量 回答数 31

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