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问题

图像识别【问答合集】

马铭芳 2019-12-01 20:19:57 2583 浏览量 回答数 4

回答

我觉得有三个维度,第一是说人工智能AI的技术来智能化的管控平台。我们现在数据库实例非常多,系统处理也变得越来越复杂。像NoSQL、OLTP、OLAP,要处理结构化数据,同时也要处理非结构化数据等等。在阿里,管理云上超过了几十万的实例数,集团内也有几十万的实例数,如何去高效和管理这么多的数据库实例?异常发现、异常检测、Slow SQL、MySQL、内存管理等这些都是依赖人工智能技术的。比如说在阿里巴巴集团内部用机器学习和人工智能技术实时去采集所有实例运行的状态,把它的IO/CPO的使用率和它的Workload的特点,去在线建模做8份大小的调整,每一个数据库的实例它是4G、8G、16G。为什么要做这件事?因为随着它一天Workload的变化,它实际上不需要在一天内的任何时候都需要一个非常大的Buffer,可能高峰Buffer要扩,等到峰值过去后Buffer可以缩下来,这样的话就可以把内存资源做一个动态调度。 第二是在内核里面。比如说做内存管理和做查询优化,现在业界也在开始使用一些机器学习的方法。传统使用一些简单的统计方法来做一些内存管理、做查询优化、Buffer Management,比如说LRU 或者 MRU这种非常简单的方式。现在可以看到有一些人工智能和机器学习的方法来做更复杂但是更智能化的、高效的智能化管理,以及CBO这是查询优化里很重要的一块。 第三个维度是说在数据库的应用层,需要对非结构化的数据进行处理,除了结构化的数据。比如说在ADB里面就把非结构化数据先做一个转换,把它从非结构化数据转化到高纬的向量,比如说用 embeddng把这种文档或者是图像甚至像视频都可以把他们映射到一个高维的空间里面,这样的话做一个向量处理引擎,就能把这种非结构化数据变成高维向量,再通过这些高维向量处理引擎把这些非结构化数据和结构化数据在一个数据库引擎里进行联合的查询和分析。这就是用数据库系统来支持AI机器学习和数据处理和 Workload。 总结来讲有两个维度AI或DB,就是机器学习和人工智能技术使得数据库系统更高效、更可靠、更好用。另外一个是DB或AI,就是用数据库的系统来支持机器学习和人工智能的处理。

问问小秘 2020-05-22 11:52:43 0 浏览量 回答数 0

回答

关于神经网络也有很多的种类,考虑到它们的使用效果,有些使用起来恰到好处,但事实表明,到目前几乎所有由神经网络创造的经济价值,本质上都离不开一种叫做监督学习的机器学习类别,让我们举例看看。 在监督学习中你有一些输入,你想学习到一个函数来映射到一些输出,比如我们之前提到的房价预测的例子,你只要输入有关房屋的一些特征,试着去输出或者估计价格。我们举一些其它的例子,来说明神经 如今应用深度学习获利最多的一个领域,就是在线广告。这也许不是最鼓舞人心的,但真的很赚钱。具体就是通过在网站上输入一个广告的相关信息,因为也输入了用户的信息,于是网站就会考虑是否向你展示广告。 神经网络已经非常擅长预测你是否会点开这个广告,通过向用户展示最有可能点开的广告,这就是神经网络在很多家公司难以置信地提高获利的一种应用。因为有了这种向你展示你最有可能点击的广告的能力,而这一点击的行为的改变会直接影响到一些大型的在线广告公司的收入。 计算机视觉在过去的几年里也取得了长足的进步,这也多亏了深度学习。你可以输入一个图像,然后想输出一个索引,范围从1到1000来试着告诉你这张照片,它可能是,比方说,1000个不同的图像中的任何一个,所以你可能会选择用它来给照片打标签。 深度学习最近在语音识别方面的进步也是非常令人兴奋的,你现在可以将音频片段输入神经网络,然后让它输出文本记录。得益于深度学习,机器翻译也有很大的发展。你可以利用神经网络输入英语句子,接着输出一个中文句子。 在自动驾驶技术中,你可以输入一幅图像,就好像一个信息雷达展示汽车前方有什么,据此,你可以训练一个神经网络,来告诉汽车在马路上面具体的位置,这就是神经网络在自动驾驶系统中的一个关键成分。 那么深度学习系统已经可以创造如此多的价值,通过智能的选择,哪些作为哪些作为,来针对于你当前的问题,然后拟合监督学习部分,往往是一个更大的系统,比如自动驾驶。这表明神经网络类型的轻微不同,也可以产生不同的应用,比如说,应用到我们在上一个视频提到的房地产领域,我们不就使用了一个普遍标准神经网络架构吗? 也许对于房地产和在线广告来说可能是相对的标准一些的神经网络,正如我们之前见到的。对于图像应用,我们经常在神经网络上使用卷积(Convolutional Neural Network),通常缩写为CNN。对于序列数据,例如音频,有一个时间组件,随着时间的推移,音频被播放出来,所以音频是最自然的表现。作为一维时间序列(两种英文说法one-dimensional time series / temporal sequence).对于序列数据,经常使用RNN,一种递归神经网络(Recurrent Neural Network),语言,英语和汉语字母表或单词都是逐个出现的,所以语言也是最自然的序列数据,因此更复杂的RNNs版本经常用于这些应用。 对于更复杂的应用比如自动驾驶,你有一张图片,可能会显示更多的CNN卷积神经网络结构,其中的雷达信息是完全不同的,你可能会有一个更定制的,或者一些更复杂的混合的神经网络结构。所以为了更具体地说明什么是标准的CNN和RNN结构,在文献中你可能见过这样的图片,这是一个标准的神经网络。 我们会在后面的课程了解这幅图的原理和实现,卷积网络(CNN)通常用于图像数据。 你可能也会看到这样的图片,而且你将在以后的课程中学习如何实现它。 递归神经网络(RNN)非常适合这种一维序列,数据可能是一个时间组成部分。 你可能也听说过机器学习对于结构化数据和非结构化数据的应用,结构化数据意味着数据的基本数据库。例如在房价预测中,你可能有一个数据库,有专门的几列数据告诉你卧室的大小和数量,这就是结构化数据。或预测用户是否会点击广告,你可能会得到关于用户的信息,比如年龄以及关于广告的一些信息,然后对你的预测分类标注,这就是结构化数据,意思是每个特征,比如说房屋大小卧室数量,或者是一个用户的年龄,都有一个很好的定义。 相反非结构化数据是指比如音频,原始音频或者你想要识别的图像或文本中的内容。这里的特征可能是图像中的像素值或文本中的单个单词。 从历史经验上看,处理非结构化数据是很难的,与结构化数据比较,让计算机理解非结构化数据很难,而人类进化得非常善于理解音频信号和图像,文本是一个更近代的发明,但是人们真的很擅长解读非结构化数据。 神经网络的兴起就是这样最令人兴奋的事情之一,多亏了深度学习和神经网络,计算机现在能更好地解释非结构化数据,这是与几年前相比的结果,这为我们创造了机会。许多新的令人兴奋的应用被使用,语音识别、图像识别、自然语言文字处理,甚至可能比两三年前的还要多。因为人们天生就有本领去理解非结构化数据,你可能听说了神经网络更多在媒体非结构化数据的成功,当神经网络识别了一只猫时那真的很酷,我们都知道那意味着什么。 但结果也表明,神经网络在许多短期经济价值的创造,也是基于结构化数据的。比如更好的广告系统、更好的利润建议,还有更好的处理大数据的能力。许多公司不得不根据神经网络做出准确的预测。 因此在这门课中,我们将要讨论的许多技术都将适用,不论是对结构化数据还是非结构化数据。为了解释算法,我们将在使用非结构化数据的示例中多画一点图片,但正如你所想的,你自己团队里通过运用神经网络,我希望你能发现,神经网络算法对于结构化和非结构化数据都有用处。 神经网络已经改变了监督学习,正创造着巨大的经济价值,事实证明,基本的神经网络背后的技术理念大部分都离我们不遥远,有的是几十年,那么为什么他们现在才刚刚起步,效果那么好,下一集视频中我们将讨论为什么最近的神经网络已经成为你可以使用的强大工具。网络已经被高效应用到其它地方。

因为相信,所以看见。 2020-05-19 20:32:55 0 浏览量 回答数 0

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作者:find goo链接:https://www.zhihu.com/question/20491745/answer/100741761来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 一、python虚拟机没有java强,java虚拟机是java的核心,python的核心是可以很方便地使用c语言函数或c++库。二、python是全动态性的,可以在运行时自己修改自己的代码,java只能通过变通方法实现。python的变量是动态的,而java的变量是静态的,需要事先声明,所以java ide的代码提示功能优于python ide。三,python的产生几十年了,几十年前面向过程是主流,所以用python有好多程序用的是面向过程设计方法,很多概念从c语言过来的,class在python中是后加入的,而java是为了实现没有指针的c++(当年com组件用的引用记数,java用的虚拟机),主要采用面向对象的设计方法,很多概念是oop的概念。面向过程,相对简洁直观,但容易设计出面条程序,面向对象,相对抽象优雅,但容易过度抽象。四,在实际使用的python入门简单,但要学会用python干活,需要再学习python各种库,pyhton的强大在于库,为什么python的库强大,原因是python的库可以用python,c语言,c++等设计,再提供给python使用,所以无论gpu运行,神经网络,智能算法,数据分析,图像处理,科学计算,各式各样的库在等着你用。而java没有python那么多的开源库,很多库是商业公司内部使用,或发布出来只是一个jar包,看不到原始代码。python虚拟机因为编译性没有java的支持的好(或者说故意这么设计的),一般直接使用源码(linux),或源码简单打个包(如pyexe)。五、python有很多虚拟机实现,如cython,Pyston,pypy,jython, IronPython等等,适合用于业务语言,或插件语言,或面向领域语言,而java因为虚拟机巨大,很少用于插件语言,发布也不方便。六、java主要用于商业逻辑强的领域,如商城系统,erp,oa,金融,保险等传统数据库事务领域,通过类似ssh框架事务代码,对商业数据库,如oralce,db2,sql server等支持较好,软件工程理念较强,适合软件工程式的多人开发模式。python主要用于web数据分析,科学计算,金融分析,信号分析,图像算法,数学计算,统计分析,算法建模,服务器运维,自动化操作,快速开发理念强,适合快速开发团队或个人敏捷模式。七、java的商业化公司支持多,如sap,oracle,ibm等,有商业化的容器,中间件,企业框架ejb。python的开源组织支持多,如qt,linux,google,很多开源程序都支持python, 如pyqt,redis,spark等。八、python用途最多的是脚本,java用途最多的是web,pyhotn是胶水,可以把各类不相关的东西粘在一起用,java是基佬,可以通过软件工程组成几百个人的团队和你pk,商业化气息重。不过我认为还是python强大,因为可以方便调用c或c++的库,但软件工程和商业化运作没有java好,适合快捷开发。九,关于钱。如果你想写程序卖软件用java,可用上ibm服务器,上oracle数据库,上EMC存储,价格高,商业采购公司喜欢这种高大上。如果你要直接用程序生成金钱用python,python可以实现宽客金融,数据回测,炒股,炒期权,炒黄金,炒比特币,对冲套利,统计套利,有很多开源库,数据分析库,机器学习库可以参考。十、java和python,都可以运行于linux操作系统,但很多linux可以原生支持python,java需要自行安装。java和python强于c#的原因大于支持linux,支持osx,支持unix,支持arm。java和python比c++受欢迎的原因在于不需要指针。十一、对于移动互联网,python只能通过运行库运行于安卓或ios,java原生支持安卓开发,但不能用ios中。十二、对于大数据,hadoop用java开的, spark用Scala开发,用python调用spark再分析更方便。 作者:find goo链接:https://www.zhihu.com/question/20491745/answer/100741761来源:知乎著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。 区别一、python虚拟机没有java强,java虚拟机是java的核心,python的核心是可以很方便地使用c语言函数或c++库。二、python是全动态性的,可以在运行时自己修改自己的代码,java只能通过变通方法实现。python的变量是动态的,而java的变量是静态的,需要事先声明,所以java ide的代码提示功能优于python ide。三,python的产生几十年了,几十年前面向过程是主流,所以用python有好多程序用的是面向过程设计方法,很多概念从c语言过来的,class在python中是后加入的,而java是为了实现没有指针的c++(当年com组件用的引用记数,java用的虚拟机),主要采用面向对象的设计方法,很多概念是oop的概念。面向过程,相对简洁直观,但容易设计出面条程序,面向对象,相对抽象优雅,但容易过度抽象。四,在实际使用的python入门简单,但要学会用python干活,需要再学习python各种库,pyhton的强大在于库,为什么python的库强大,原因是python的库可以用python,c语言,c++等设计,再提供给python使用,所以无论gpu运行,神经网络,智能算法,数据分析,图像处理,科学计算,各式各样的库在等着你用。而java没有python那么多的开源库,很多库是商业公司内部使用,或发布出来只是一个jar包,看不到原始代码。python虚拟机因为编译性没有java的支持的好(或者说故意这么设计的),一般直接使用源码(linux),或源码简单打个包(如pyexe)。五、python有很多虚拟机实现,如cython,Pyston,pypy,jython, IronPython等等,适合用于业务语言,或插件语言,或面向领域语言,而java因为虚拟机巨大,很少用于插件语言,发布也不方便。六、java主要用于商业逻辑强的领域,如商城系统,erp,oa,金融,保险等传统数据库事务领域,通过类似ssh框架事务代码,对商业数据库,如oralce,db2,sql server等支持较好,软件工程理念较强,适合软件工程式的多人开发模式。python主要用于web数据分析,科学计算,金融分析,信号分析,图像算法,数学计算,统计分析,算法建模,服务器运维,自动化操作,快速开发理念强,适合快速开发团队或个人敏捷模式。七、java的商业化公司支持多,如sap,oracle,ibm等,有商业化的容器,中间件,企业框架ejb。python的开源组织支持多,如qt,linux,google,很多开源程序都支持python, 如pyqt,redis,spark等。八、python用途最多的是脚本,java用途最多的是web,pyhotn是胶水,可以把各类不相关的东西粘在一起用,java是基佬,可以通过软件工程组成几百个人的团队和你pk,商业化气息重。不过我认为还是python强大,因为可以方便调用c或c++的库,但软件工程和商业化运作没有java好,适合快捷开发。九,关于钱。如果你想写程序卖软件用java,可用上ibm服务器,上oracle数据库,上EMC存储,价格高,商业采购公司喜欢这种高大上。如果你要直接用程序生成金钱用python,python可以实现宽客金融,数据回测,炒股,炒期权,炒黄金,炒比特币,对冲套利,统计套利,有很多开源库,数据分析库,机器学习库可以参考。十、java和python,都可以运行于linux操作系统,但很多linux可以原生支持python,java需要自行安装。java和python强于c#的原因大于支持linux,支持osx,支持unix,支持arm。java和python比c++受欢迎的原因在于不需要指针。十一、对于移动互联网,python只能通过运行库运行于安卓或ios,java原生支持安卓开发,但不能用ios中。十二、对于大数据,hadoop用java开的, spark用Scala开发,用python调用spark再分析更方便。

xuning715 2019-12-02 01:10:32 0 浏览量 回答数 0

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我们继续用猫分类器为例,我们说人类在这个任务上能做到几乎完美,所以贝叶斯错误率或者说贝叶斯最优错误率,我们知道这个问题里几乎是0%。所以要进行错误率分析,你通常需要看训练误差,也要看看开发集的误差。比如说,在这个样本中,你的训练集误差是1%,你的开发集误差是10%,如果你的开发集来自和训练集一样的分布,你可能会说,这里存在很大的方差问题,你的算法不能很好的从训练集出发泛化,它处理训练集很好,但处理开发集就突然间效果很差了。 但如果你的训练数据和开发数据来自不同的分布,你就不能再放心下这个结论了。特别是,也许算法在开发集上做得不错,可能因为训练集很容易识别,因为训练集都是高分辨率图片,很清晰的图像,但开发集要难以识别得多。所以也许软件没有方差问题,这只不过反映了开发集包含更难准确分类的图片。所以这个分析的问题在于,当你看训练误差,再看开发误差,有两件事变了。首先算法只见过训练集数据,没见过开发集数据。第二,开发集数据来自不同的分布。而且因为你同时改变了两件事情,很难确认这增加的9%误差率有多少是因为算法没看到开发集中的数据导致的,这是问题方差的部分,有多少是因为开发集数据就是不一样。 为了弄清楚哪个因素影响更大,如果你完全不懂这两种影响到底是什么,别担心我们马上会再讲一遍。但为了分辨清楚两个因素的影响,定义一组新的数据是有意义的,我们称之为训练-开发集,所以这是一个新的数据子集。我们应该从训练集的分布里挖出来,但你不会用来训练你的网络。

因为相信,所以看见。 2020-05-20 17:31:14 0 浏览量 回答数 0

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问问小秘 2019-12-01 21:57:48 448858 浏览量 回答数 12

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break; 11 case "0002,0013"://文件生成程序的标题 12 return "SH"; 13 break; 14 case "0008,0005"://文本编码 15 return "CS"; 16 break; 17 case "0008,0008": 18 return "CS"; 19 break; 20 case "0008,1032"://成像时间 21 return "SQ"; 22 break; 23 case "0008,1111": 24 return "SQ"; 25 break; 26 case "0008,0020"://检查日期 27 return "DA"; 28 break; 29 case "0008,0060"://成像仪器 30 return "CS"; 31 break; 32 case "0008,0070"://成像仪厂商 33 return "LO"; 34 break; 35 case "0008,0080": 36 return "LO"; 37 break; 38 case "0010,0010"://病人姓名 39 return "PN"; 40 break; 41 case "0010,0020"://病人id 42 return "LO"; 43 break; 44 case "0010,0030"://病人生日 45 return "DA"; 46 break; 47 case "0018,0060"://电压 48 return "DS"; 49 break; 50 case "0018,1030"://协议名 51 return "LO"; 52 break; 53 case "0018,1151": 54 return "IS"; 55 break; 56 case "0020,0010"://检查ID 57 return "SH"; 58 break; 59 case "0020,0011"://序列 60 return "IS"; 61 break; 62 case "0020,0012"://成像编号 63 return "IS"; 64 break; 65 case "0020,0013"://影像编号 66 return "IS"; 67 break; 68 case "0028,0002"://像素采样1为灰度3为彩色 69 return "US"; 70 break; 71 case "0028,0004"://图像模式MONOCHROME2为灰度 72 return "CS"; 73 break; 74 case "0028,0010"://row高 75 return "US"; 76 break; 77 case "0028,0011"://col宽 78 return "US"; 79 break; 80 case "0028,0100"://单个采样数据长度 81 return "US"; 82 break; 83 case "0028,0101"://实际长度 84 return "US"; 85 break; 86 case "0028,0102"://采样最大值 87 return "US"; 88 break; 89 case "0028,1050"://窗位 90 return "DS"; 91 break; 92 case "0028,1051"://窗宽 93 return "DS"; 94 break; 95 case "0028,1052": 96 return "DS"; 97 break; 98 case "0028,1053": 99 return "DS"; 100 break; 101 case "0040,0008"://文件夹标签 102 return "SQ"; 103 break; 104 case "0040,0260"://文件夹标签 105 return "SQ"; 106 break; 107 case "0040,0275"://文件夹标签 108 return "SQ"; 109 break; 110 case "7fe0,0010"://像素数据开始处 111 return "OW"; 112 break; 113 default: 114 return "UN"; 115 break; 116 } 117 } 复制代码 最关键的两个tag: 0002,0010 普通tag的读取方式 little字节序还是big字节序 隐式VR还是显示VR。由它的值决定 复制代码 1 switch (VFStr) 2 { 3 case "1.2.840.10008.1.2.10"://显示little 4 isLitteEndian = true; 5 isExplicitVR = true; 6 break; 7 case "1.2.840.10008.1.2.20"://显示big 8 isLitteEndian = false; 9 isExplicitVR = true; 10 break; 11 case "1.2.840.10008.1.20"://隐式little 12 isLitteEndian = true; 13 isExplicitVR = false; 14 break; 15 default: 16 break; 17 } 复制代码 7fe0,0010 像素数据开始处 整理 根据以上的分析相信解析一个dicom格式文件的过程已经很清晰了吧 第一步:跳过128字节导言部分,并读取"DICM"4个字符 以确认是dicom格式文件 第二步:读取第一部分 也就是非常重要的文件元dataElement 。读取所有0002开头的tag 并根据0002,0010的值确定传输语法。文件元tag部分的数据元素都是以显示VR的方式表示的 读取它的值 也就是字节码处理 别告诉我说你不会字节码处理哈。传输语法 说得那么官方,你就忽悠吧 其实就确定两个东西而已 1字节序 这个基本上都是little字节序。举个例子吧十进制数 35280 用十六进制表示是0xff00 但是存储到文件中你用十六进制编辑器打开你看到的是这个样子00ff 这就是little字节序。平常我们用的x86PC在windows下都是little字节序 包括AMD的CPU。别太较真 较真的话这个问题又可以写篇博客了。 2确定从0002以后的dataElement的VR是显示还是隐式。说来说去0002,0010的值就 那么固定几个 并且只能是那么几个 这些都在那个北美放射学会定义的dicom标准的第六章 有说明 : 1.2.840.10008.1.2 Implicit VR Little Endian: Default Transfer Syntax for DICOM Transfer Syntax 1.2.840.10008.1.2.1 Explicit VR Little Endian Transfer Syntax 1.2.840.10008.1.2.2 Explicit VR Big Endian Transfer Syntax 上面的那段代码其实就是这个表格的实现,讲到这里你会觉得多么的坑爹啊 是的dicom面向对象的破概念非常烦的。 第三步:读取普通tag 直到搜寻到7fe0,0010 这个最巨体的存储图像数据的 dataElement 它一个顶别人几十个 上百个。我们在前一步已经把VR是显示还是隐式确定 通过前面的图 ,也就是字节码处理而已无任何压力。显示情况下根据VR 和Len 确定数据类型 跟数据长度直接读取就可以了。隐式情况下这破玩艺儿有点烦,只能根据tag 字典确定它是什么VR再才能读取。关于这个字典也在dicom标准的第六章。上面倒数第二段代码已经把重要的字典都列了出来。 第四步:读取灰度像素数据并调窗 以GDI的方式显示出来。 说实话开始我还以为dicom这种号称医学什么影像的专家制定出来的标准 读取像素数据应该有难度吧 结果没想到这么的傻瓜。直接按像素从左到右从上到下 一行行依次扫描。两个字节表示1个像素普通Dicom格式存储的是16位的灰度图像,其实有效数据只有12位,除去0 所以最高值是2047。比如CT值 从-1000到+1000,空气的密度为-1000 水的密度为0 金属的密度为+1000 总共的值为2000 调窗技术: 即把12级灰度的数据 通过调节窗宽窗位并让他在RGB模式下显示出来。还技术呢 说实话这个也是没什么技术含量的所谓的技术,两句代码给你整明白。 调节窗宽窗位到底什么意思,12位的数据那么它总共有2047个等级的灰度 没有显示设备可以体现两千多级的明暗度 就算有我们肉眼也无法分辨更无法诊断。我们要诊断是要提取关键密度值的数据 在医院放射科呆久了你一定经常听医生讲什么骨窗 肺窗 之类的词儿,这就是指的这个“窗”。比如有病人骨折了打了钢板我们想看金属部分来诊断 那么我们应该抓取CT值从800到1000 密度的像素 也就是灰度值 然后把它放到RGB模式下显示,低于800的不论值大小都显示黑色 高于1000的不论值大小都显示白色。 通过以上例子那么这个范围1000-800=200 这个200表示窗宽,800+(200/2)这个表示窗位 一句话,从2047个等级的灰度里选取一个范围放到0~255的灰度环境里显示。 怎样把12位灰度影射到8位灰度显示出来呢,还怎么显示 上面方法都给说明了基本上算半成品了。联想到角度制弧度制,设要求的8位灰度值为x 已知的12位灰度值为y那么:x/255=y/2047 那么x=255y/2047 原理不多讲 等比中项十字相乘法 这个是初中的知识哈。初中没读过的童鞋飘过。。。 原理过程讲完了 代码走起 复制代码 1 class DicomHandler 2 { 3 string fileName = ""; 4 Dictionary tags = new Dictionary();//dicom文件中的标签 5 BinaryReader dicomFile;//dicom文件流 6 7 //文件元信息 8 public Bitmap gdiImg;//转换后的gdi图像 9 UInt32 fileHeadLen;//文件头长度 10 long fileHeadOffset;//文件数据开始位置 11 UInt32 pixDatalen;//像素数据长度 12 long pixDataOffset = 0;//像素数据开始位置 13 bool isLitteEndian = true;//是否小字节序(小端在前 、大端在前) 14 bool isExplicitVR = true;//有无VR 15 16 //像素信息 17 int colors;//颜色数 RGB为3 黑白为1 18 public int windowWith = 2048, windowCenter = 2048 / 2;//窗宽窗位 19 int rows, cols; 20 public void readAndShow(TextBox textBox1) 21 { 22 if (fileName == string.Empty) 23 return; 24 dicomFile = new BinaryReader(File.OpenRead(fileName)); 25 26 //跳过128字节导言部分 27 dicomFile.BaseStream.Seek(128, SeekOrigin.Begin); 28 29 if (new string(dicomFile.ReadChars(4)) != "DICM") 30 { 31 MessageBox.Show("没有dicom标识头,文件格式错误"); 32 return; 33 } 34 35 36 tagRead(); 37 38 IDictionaryEnumerator enor = tags.GetEnumerator(); 39 while (enor.MoveNext()) 40 { 41 if (enor.Key.ToString().Length > 9) 42 { 43 textBox1.Text += enor.Key.ToString() + "rn"; 44 textBox1.Text += enor.Value.ToString().Replace('0', ' '); 45 } 46 else 47 textBox1.Text += enor.Key.ToString() + enor.Value.ToString().Replace('0', ' ') + "rn"; 48 } 49 dicomFile.Close(); 50 } 51 public DicomHandler(string _filename) 52 { 53 fileName = _filename; 54 } 55 56 public void saveAs(string filename) 57 { 58 switch (filename.Substring(filename.LastIndexOf('.'))) 59 { 60 case ".jpg": 61 gdiImg.Save(filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg); 62 break; 63 case ".bmp": 64 gdiImg.Save(filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp); 65 break; 66 case ".png": 67 gdiImg.Save(filename, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Png); 68 break; 69 default: 70 break; 71 } 72 } 73 public bool getImg( )//获取图像 在图像数据偏移量已经确定的情况下 74 { 75 if (fileName == string.Empty) 76 return false; 77 78 int dataLen, validLen;//数据长度 有效位 79 int imgNum;//帧数 80 81 rows = int.Parse(tags["0028,0010"].Substring(5)); 82 cols = int.Parse(tags["0028,0011"].Substring(5)); 83 84 colors = int.Parse(tags["0028,0002"].Substring(5)); 85 dataLen = int.Parse(tags["0028,0100"].Substring(5)); 86 validLen = int.Parse(tags["0028,0101"].Substring(5)); 87 88 gdiImg = new Bitmap(cols, rows); 89 90 BinaryReader dicomFile = new BinaryReader(File.OpenRead(fileName)); 91 92 dicomFile.BaseStream.Seek(pixDataOffset, SeekOrigin.Begin); 93 94 long reads = 0; 95 for (int i = 0; i < gdiImg.Height; i++) 96 { 97 for (int j = 0; j < gdiImg.Width; j++) 98 { 99 if (reads >= pixDatalen) 100 break; 101 byte[] pixData = dicomFile.ReadBytes(dataLen / 8 * colors); 102 reads += pixData.Length; 103 104 Color c = Color.Empty; 105 if (colors == 1) 106 { 107 int grayGDI; 108 109 double gray = BitConverter.ToUInt16(pixData, 0); 110 //调窗代码,就这么几句而已 111 //1先确定窗口范围 2映射到8位灰度 112 int grayStart = (windowCenter - windowWith / 2); 113 int grayEnd = (windowCenter + windowWith / 2); 114 115 if (gray < grayStart) 116 grayGDI = 0; 117 else if (gray > grayEnd) 118 grayGDI = 255; 119 else 120 { 121 grayGDI = (int)((gray - grayStart) * 255 / windowWith); 122 } 123 124 if (grayGDI > 255) 125 grayGDI = 255; 126 else if (grayGDI < 0) 127 grayGDI = 0; 128 c = Color.FromArgb(grayGDI, grayGDI, grayGDI); 129 } 130 else if (colors == 3) 131 { 132 c = Color.FromArgb(pixData[0], pixData[1], pixData[2]); 133 } 134 135 gdiImg.SetPixel(j, i, c); 136 } 137 } 138 139 dicomFile.Close(); 140 return true; 141 } 142 void tagRead()//不断读取所有tag 及其值 直到碰到图像数据 (7fe0 0010 ) 143 { 144 bool enDir = false; 145 int leve = 0; 146 StringBuilder folderData = new StringBuilder();//该死的文件夹标签 147 string folderTag = ""; 148 while (dicomFile.BaseStream.Position + 6 < dicomFile.BaseStream.Length) 149 { 150 //读取tag 151 string tag = dicomFile.ReadUInt16().ToString("x4") + "," + 152 dicomFile.ReadUInt16().ToString("x4"); 153 154 string VR = string.Empty; 155 UInt32 Len = 0; 156 //读取VR跟Len 157 //对OB OW SQ 要做特殊处理 先置两个字节0 然后4字节值长度 158 //------------------------------------------------------这些都是在读取VR一步被阻断的情况 159 if (tag.Substring(0, 4) == "0002")//文件头 特殊情况 160 { 161 VR = new string(dicomFile.ReadChars(2)); 162 163 if (VR == "OB" || VR == "OW" || VR == "SQ" || VR == "OF" || VR == "UT" || VR == "UN") 164 { 165 dicomFile.BaseStream.Seek(2, SeekOrigin.Current); 166 Len = dicomFile.ReadUInt32(); 167 } 168 else 169 Len = dicomFile.ReadUInt16(); 170 } 171 else if (tag == "fffe,e000" || tag == "fffe,e00d" || tag == "fffe,e0dd")//文件夹标签 172 { 173 VR = "**"; 174 Len = dicomFile.ReadUInt32(); 175 } 176 else if (isExplicitVR == true)//有无VR的情况 177 { 178 VR = new string(dicomFile.ReadChars(2)); 179 180 if (VR == "OB" || VR == "OW" || VR == "SQ" || VR == "OF" || VR == "UT" || VR == "UN") 181 { 182 dicomFile.BaseStream.Seek(2, SeekOrigin.Current); 183 Len = dicomFile.ReadUInt32(); 184 } 185 else 186 Len = dicomFile.ReadUInt16(); 187 } 188 else if (isExplicitVR == false) 189 { 190 VR = getVR(tag);//无显示VR时根据tag一个一个去找 真烦啊。 191 Len = dicomFile.ReadUInt32(); 192 } 193 //判断是否应该读取VF 以何种方式读取VF 194 //-------------------------------------------------------这些都是在读取VF一步被阻断的情况 195 byte[] VF = { 0x00 }; 196 197 if (tag == "7fe0,0010")//图像数据开始了 198 { 199 pixDatalen = Len; 200 pixDataOffset = dicomFile.BaseStream.Position; 201 dicomFile.BaseStream.Seek(Len, SeekOrigin.Current); 202 VR = "UL"; 203 VF = BitConverter.GetBytes(Len); 204 } 205 else if ((VR == "SQ" && Len == UInt32.MaxValue) || (tag == "fffe,e000" && Len == UInt32.MaxValue))//靠 遇到文件夹开始标签了 206 { 207 if (enDir == false) 208 { 209 enDir = true; 210 folderData.Remove(0, folderData.Length); 211 folderTag = tag; 212 } 213 else 214 { 215 leve++;//VF不赋值 216 } 217 } 218 else if ((tag == "fffe,e00d" && Len == UInt32.MinValue) || (tag == "fffe,e0dd" && Len == UInt32.MinValue))//文件夹结束标签 219 { 220 if (enDir == true) 221 { 222 enDir = false; 223 } 224 else 225 { 226 leve--; 227 } 228 } 229 else 230 VF = dicomFile.ReadBytes((int)Len); 231 232 string VFStr; 233 234 VFStr = getVF(VR, VF); 235 236 //----------------------------------------------------------------针对特殊的tag的值的处理 237 //特别针对文件头信息处理 238 if (tag == "0002,0000") 239 { 240 fileHeadLen = Len; 241 fileHeadOffset = dicomFile.BaseStream.Position; 242 } 243 else if (tag == "0002,0010")//传输语法 关系到后面的数据读取 244 { 245 switch (VFStr) 246 { 247 case "1.2.840.10008.1.2.10"://显示little 248 isLitteEndian = true; 249 isExplicitVR = true; 250 break; 251 case "1.2.840.10008.1.2.20"://显示big 252 isLitteEndian = false; 253 isExplicitVR = true; 254 break; 255 case "1.2.840.10008.1.20"://隐式little 256 isLitteEndian = true; 257 isExplicitVR = false; 258 break; 259 default: 260 break; 261 } 262 } 263 for (int i = 1; i <= leve; i++) 264 tag = "--" + tag; 265 //------------------------------------数据搜集代码 266 if ((VR == "SQ" && Len == UInt32.MaxValue) || (tag == "fffe,e000" && Len == UInt32.MaxValue) || leve > 0)//文件夹标签代码 267 { 268 folderData.AppendLine(tag + "(" + VR + "):" + VFStr); 269 } 270 else if (((tag == "fffe,e00d" && Len == UInt32.MinValue) || (tag == "fffe,e0dd" && Len == UInt32.MinValue)) && leve == 0)//文件夹结束标签 271 { 272 folderData.AppendLine(tag + "(" + VR + "):" + VFStr); 273 tags.Add(folderTag + "SQ", folderData.ToString()); 274 } 275 else 276 tags.Add(tag, "(" + VR + "):" + VFStr); 277 } 278 } 279 } 复制代码 好了收工。 测试下成果 复制代码 1 if (openFileDialog1.ShowDialog() != DialogResult.OK) 2 return; 3 4 string fileName = openFileDialog1.FileName; 5 6 handler = new DicomHandler(fileName); 7 8 handler.readAndShow(textBox1); 9 10 this.Text = "DicomViewer-" + openFileDialog1.FileName; 11 12 13 backgroundWorker1.RunWorkerAsync(); 复制代码 这里处理gdi位图的时候直接用的setPix 处理速度比较慢所以用了backgroundWorker,实际应用中请使用内存缓冲跟指针的方式 否则效率低了是得不到客户的认可的哦,gdi位图操作可使用lockBits加指针的方式 ,12位的灰度像素数据可以第一次读取后缓存到内存中 以方便后面调窗的快速读取 优化这点代码也不难哈 对指针什么的熟点就行了,前几章都有。 这是ezDicom 经过公认测试的软件 我们来跟他对比一下,打开 调窗测试,我们注意到两个东西 在没有窗宽窗位时 默认窗宽是2047+1即2048 窗位是2048/2即1024 直观的感受是调窗宽像在调图像对比度 ,调窗位像在调图像亮度。 窗宽为255的时候图像是最瑞丽的 因为255其实就是8位图像的默认窗宽。 注意窗位那里有小小区别,ez窗位显示的是根据1024那里为0开始偏移 而我的程序是根据窗宽中间值没有偏移 没有偏移的情况稍微符合逻辑点吧。 但是可以看到原理是一样的 结果是一样的。

爵霸 2019-12-02 02:13:35 0 浏览量 回答数 0

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由于只是个人文件,您可以将它们存储在S3中。 为了确保文件上传安全,只需在上传之前检查文件的mime类型,即可选择所需的存储空间。 http://php.net/manual/zh/function.mime-content-type.php 只需对上传的文件进行快速检查: $mime = mime_content_type($file_path); if($mime == 'image/jpeg') return true; 没什么大不了的! 将文件保留在数据库中是不好的做法,这应该是您的最后资源。S3非常适合许多用例,但对于高使用率而言则很昂贵,并且本地文件应仅用于Intranet和非公共可用的应用程序。 我认为,请转到S3。 亚马逊的sdk易于使用,您可以免费使用1GB的存储空间进行测试。您也可以使用自己的服务器,只是将其保留在数据库之外。 在文件系统上存储图像的解决方案 假设您有100.000个用户,每个用户都有10张图片。您如何处理本地存储? 问题:成千上万个映像后,Linux文件系统中断,因此您应该使文件结构避免这种情况 解决方案: 将文件夹名称设置为“ abs(userID / 1000)* 1000” / userID 这样,当您的用户ID为989787时,其图像将存储在文件夹989000/989787 / img1.jpeg 989000/989787 / img2.jpeg 989000/989787 / img3.jpeg上 这样就可以为一百万个用户存储图像而不会破坏UNIX文件系统。 存储大小如何? 上个月,我不得不为自己从事的电子商务压缩130万jpeg。上传图像时,请使用具有无损标记和80%质量的imagick进行压缩。这将消除不可见的像素并优化存储。由于我们的图片从40x40(缩略图)到1500x1500(缩放图片)不等,因此我们平均获得700x700的图片,是130万张图片的总和,约占120GB的存储空间。 是的,可以将它们全部存储在文件系统中。 当事情开始变慢时,您可以租用CDN。 那将如何工作? CDN位于映像服务器的前面,每当CDN被要求提供文件时,如果在其存储中找不到文件(缓存未命中),它将从映像服务器复制它。稍后,当再次请求CDN get时,它将从其自己的缓存中传递图像。 这样,无需任何代码即可迁移到CDN映像交付,您所需要做的就是更改站点中的URL并租用CDN,这与S3存储桶的工作原理相同。 它不是一项便宜的服务,但是比cloudfront便宜,而且当您需要它时,您可能可以负担得起。来源:stack overflow

保持可爱mmm 2020-05-11 12:00:44 0 浏览量 回答数 0

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一旦我回顾了对我而言至关重要的Haskell数组库的功能,并编译了一个比较表(仅电子表格:直接链接)。所以我会尽力回答。 我应该在什么基础上选择Vector.Unboxed和UArray?它们都是未装箱的数组,但Vector抽象似乎广为宣传,尤其是在循环融合方面。Vector总是更好吗?如果没有,我什么时候应该使用哪种表示形式? 如果需要二维或多维数组,则最好使用UArray而不是Vector。但是Vector有更好的API来处理向量。通常,Vector不太适合模拟多维数组。 Vector.Unboxed不能与并行策略一起使用。我怀疑不能同时使用UArray,但是至少很容易从UArray切换到盒装Array,看看并行化是否带来的好处超过了装箱成本。 对于彩色图像,我希望存储三位16位整数或三位单精度浮点数。为此,Vector或UArray是否更易于使用?表现更好? 我尝试使用数组表示图像(尽管我只需要灰度图像)。对于彩色图像,我使用Codec-Image-DevIL库读取/写入图像(绑定到DevIL库),对于灰度图像,我使用pgm库(纯Haskell)。 我对Array的主要问题是,它仅提供随机访问存储,但是它不提供许多构建Array算法的方法,也没有随便使用数组例程库(不与线性代数库接口,不允许表达卷积,fft和其他变换)。 几乎每次必须从现有阵列中构建一个新数组时,都必须构造一个中间值列表(就像Gentle Introduction 中的矩阵乘法一样)。数组构建的成本通常超过了更快的随机访问带来的好处,以至于在我的一些用例中,基于列表的表示更快。 STUArray可以为我提供帮助,但我不喜欢与神秘的类型错误以及使用STUArray编写多态代码所需的工作抗争。 因此,数组的问题在于它们不适用于数值计算。在这方面,Hmatrix的Data.Packed.Vector和Data.Packed.Matrix更好,因为它们带有固态矩阵库(注意:GPL许可证)。在性能方面,就矩阵乘法而言,hmatrix足够快(仅比Octave慢一些),但非常耗内存(比Python / SciPy消耗多倍)。 也有用于矩阵的blas库,但它不是基于GHC7建立的。 我对Repa并没有太多的经验,并且我不太了解repa代码。从我的角度来看,它可以使用的矩阵和数组算法的使用范围非常有限,但是至少可以通过该库来表达重要的算法。例如,已经存在用于矩阵乘法和用于 REPA算法中的卷积的例程。不幸的是,似乎卷积现在仅限于7×7内核(对我来说这还不够,但足以满足许多用途)。 我没有尝试过Haskell OpenCV绑定。它们应该很快,因为OpenCV确实非常快,但是我不确定绑定是否完整并且足够好以致于无法使用。而且,OpenCV本质上是非常必要的,充满破坏性的更新。我想很难在其上设计一个美观而有效的功能接口。如果采用OpenCV方式,他很可能会在任何地方使用OpenCV图像表示形式,并使用OpenCV例程对其进行操作。 对于双色调图像,每个像素仅需要存储1位。是否有预定义的数据类型可以通过将多个像素打包成一个单词来为我提供帮助,还是我自己? 据我所知,Unboxed的Bools数组负责打包和解包位向量。我记得在其他库中看过布尔数组的实​​现,在其他地方都没有看到。 最后,我的数组是二维的。我想我可以处理表示形式为“数组数组”(或向量的向量)带来的额外间接,但我更喜欢具有索引映射支持的抽象。谁能推荐标准库或Hackage中的任何内容? 除了Vector(和简单列表)之外,所有其他数组库都能够表示二维数组或矩阵。我想他们避免不必要的间接。

保持可爱mmm 2020-02-07 23:04:16 0 浏览量 回答数 0

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MaxCompute产品简介:通告

行者武松 2019-12-01 22:01:10 1613 浏览量 回答数 0

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【精品问答】110+数据挖掘面试题集合

珍宝珠 2019-12-01 21:56:45 2713 浏览量 回答数 3

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必须了解的五个服务器基础问题

杨经理 2019-12-01 21:43:28 6744 浏览量 回答数 0

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为什么有的网站打开速度很慢浅析

千鸟 2019-12-01 21:56:15 7994 浏览量 回答数 2

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1、端口扫描 第一步就是尽可能多地了解你的“敌人”,并且尽量不要惊动它们。 这时候,我开始启动计时器计时。 这次扫描花了大概两分钟。 扫描发现了很多开放的端口!通过 FTP(port 21) 和 SMB(ports 139/445),我们可以猜出这个服务器是用于保存文件和共享文件的。 与此同时,它还是一个 Web 服务器 (port 80/443 和相应的代理 8080/8081) 。 如果上面的信息不够,我可能还会做一个 UDP 端口的扫描。现在唯一允许我们与之交互的端口 (不需要登录服务器) 是 80/443。 没有浪费一点儿时间,我启动了 gobuster 来探索这个 Web 服务器上让我“感兴趣”的文件。与此同时,我也通过手工的方式开始挖掘。 $gobuster -u http://example.com -w /usr/share/wordlists/dirbuster/directory-list-2.3-medium.txt -t 100 /admin /login 我发现/admin这个路径对应这“管理工具”,通过认证的用户可以修改这个 web 服务器上的东西,由于我没有用户名和密码,在这里走不下去了。(剧透:gobuster 也没有发现什么有价值的东西) 已经过去三分钟了,还没有发现有用的东西。 2、获取 Webshell 浏览这个网站的时候,它需要我登录,没问题,用一个假的 e-mail 创建一个账户,点击确认邮件,几秒钟后就登录了。 这个网站对我的登录表示欢迎,提示我到个人主页去修改头像,很贴心嘛! 网站看起来像是自己开发的,要不要“试试不受限的文件上传”漏洞? 我迅速在本机生成了一个文件: 然后试着把它当作图像文件上传, 成功了! 为了避免这个漏洞,上传者一定要对上传的文件做处理,检查文件扩展名,把它替换成.jpeg、.jpg,这样可以避免远程代码执行。 当然,我上传的文件没有缩略图: 通过“复制图片地址”的功能,我得到了这个 URL ,在浏览器中运行一下: 看起来我们已经有一个可以工作的 webshell 了。 这个 web 服务器居然运行着 Perl 脚本,我从我最喜欢的备忘录中找了一个 reverse shell 脚本,设置好了 IP 和端口,这样我就获得了一个低权限的 shell ——抱歉,没有屏幕截图。 大约 5 分钟以后,我获得了一个低权限的 shell。 3、拿下数据库 让我十分惊奇的是,这个服务器不仅 host 一个 web 站点,而是 40 个! $ ls /var/www access.log site1/ site2/ site3/ {… 更多的 sites} 你也许猜到了,我具备这些 web 站点目录读的权限,可以读任意的后端代码。 我把注意力集中到example.com的代码中,很明显,在cgi-admin/pages目录中,所有的 perl 脚本都是用 root 来连接 MySQL 数据库的,密码也是明文存放的, 我们假设它们是 root:pwned42 执行这条命令: mysql -u root -p -h localhost victimdbname Password: pwned42 我就以 root 权限登录了数据库。 仅仅 7 分钟, 我具备了对 35 个数据库完全的读写权限! 在这里,我有道德义务停下来,潜在的损害非常巨大。一个攻击者可以做这些事情: dump 这些数据库,这将导致 35 家公司的数据泄露。 删除所有数据库。 使用 cronjob 在 apache 里留个后门 该休息一下了,停止计时器。 4、还会有什么问题呢? 我告诉朋友这些发现,获得进一步挖掘的许可。 在将权限升级到威力巨大的 root 之前,我先看看我这个有限权力的用户能访问哪些有趣的文件。 此时我想起来那个开放的 SMB 端口,这意味着系统中应该有个文件夹在用户之间共享,经过一番探索,我找到了这个目录/home/samba/secured,里边的内容如下(请原谅为了隐私,我隐去了大量信息) 在这些目录中发现了大量的属于公司用户的敏感数据,包括: .psd/.ai files (设计师应该知道这些文件多重要,这是它们的工作成果) Cookie sqlite files 发票 盗版的电子书 (我看到这些的时候不由得笑了,谁说老外不看盗版?) Wifi 密码 攻击者就可以做这些事情: 到这些公司办公室的外边“露营”, 登录公司的内网,然后做各种各样有趣的、能在内网实施的攻击。 把这些敏感数据泄露出去。 这些目录花费了我不少时间,这个漏洞后果非常严重。 最后一击 用 apache 这个账户在四周看了很久以后,我决定是时候去钓个大鱼了:获取 root 权限。 通常,操作系统是打过补丁的,只有那些配置错误的服务才有可能给你想要的 root 权限, 但是在现实的世界中,人们很少给操作系统打补丁! 这个服务器运行的是什么操作系统呢? 内核是什么版本? 看起来这是一个老版本!这个版本有个漏洞,叫 Dirty Cow,可以提升用户的访问权限。 网上有篇博客讲述了如何测试内核是否有这个漏洞,并且提供了一个脚本。 执行这个脚本,root 最终到手! 游戏结束了 我立刻给朋友写了一封邮件,全面地告诉他这些渗透测试的细节和每一步的可能影响,然后结束了当晚的活动。 一个攻击者可以做的事情: 读 / 写服务器上所有的文件 植入一个持久的后门 安装恶意软件,并且传播到内网 安装勒索软件(劫持 35 家公司的数据库和相关数据可不是一件小事) 把这个服务器当作矿机 把服务器当作僵尸网络的一部分 把服务器当作 C2C 服务器 … (发挥你的想象力) 第二天,朋友联系了我,说他联系了负责那个服务器的公司,那个文件上传的漏洞已经 fix 了。 总结 有文件上传漏洞的 Web 应用可能导致黑客获得一个低权限的 shell 要仔细设计文件上传组件 明文的密码,让我们可以读写 35 个 Mysql 数据库 所有的数据库都用同一种密码可不是什么好事情 有很多的敏感数据可以阅读 要小心地给用户分配文件访问权限,遵循最小权限原则 内核的漏洞让我们获得了 root 权限, 记住给操作系统打补丁

游客pklijor6gytpx 2019-12-27 10:06:49 0 浏览量 回答数 0

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如何用Python在笔记本电脑上分析100GB数据?

珍宝珠 2020-02-18 12:56:20 1 浏览量 回答数 0

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小白PythonPandasTensorflow实现

jady3356 2019-12-01 22:06:51 2072 浏览量 回答数 1

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管理贝贝 2019-12-01 20:07:15 27612 浏览量 回答数 19

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【精品问答】媒体处理

montos 2020-04-08 19:12:05 4 浏览量 回答数 1

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原版英文链接:点击这里 作者 | Md Kamaruzzaman 译者 | 无明 策划 | 小智 基础设施:条条道路通云端 对于云厂商来说,2019 年是硕果累累的一年。不仅初创公司在使用云计算,那些很注重安全的“保守派”公司(如政府机构、医疗保健机构、银行、保险公司,甚至是美国五角大楼)也在迁移到云端。这种趋势在 2020 年将会继续,大大小小的公司都将(或者至少有计划)迁移到云端。Gartner 公司最近发布了一个数字: 如果你是一个还在考虑要不要迁移到云端的决策者,不妨重新审视一下你的策略。如果你是一个独立开发者,并且还没使用过云基础设施,那么完全可以在 2020 年尝试一下。很多大型的云厂商(如亚马逊、微软、谷歌)都提供了免费的体验机会。谷歌在这方面做得特别大方,它提供了价值 300 美元的一年免费服务。 策划注:阿里、腾讯、华为等国内云厂商同样有免费云服务试用产品。 云平台:亚马逊领头,其他跟上 作为第一大云厂商,亚马逊在 2019 年可谓风生水起。凭借其丰富的产品组合,亚马逊将把它的优势延续到 2020 年。Canalys 发布的 2019 年第三季度报告指出,大型云厂商(AWS、Azure、GCP)占据 56% 的市场份额,其中 AWS 独享 32.6%。 其他云厂商也在努力缩短与 AWS 之间的差距。微软把主要目标转向了大型企业。最近,微软打败了亚马逊,从美国五角大楼拿到了一个 100 亿美元的大单子。这个单子将提升 Azure 的声誉,同时削弱 AWS 的士气。 谷歌一直在推动 CNCF,实现云计算运维的标准化。谷歌的长期目标是让云迁移变得更容易,方便企业从 AWS 迁移到 GCP。IBM 之前斥资 360 亿美元收购了 RedHat,也想要在云计算市场占有一席之地。 在亚太地区,阿里云市场规模超过了 AWS、Azure 的总和,全球排名第三。中国国内腾讯云等企业的增长势头也十分迅猛。 2020 年将出现更多的并购。当然,很多初创公司将会带来新的想法和创新,例如多云服务。因为竞争激烈,这些公司只能从降价和推出更多的创新产品来获取利润。 容器化:Kubernetes 将会更酷 在容器编排领域,虽然一度出现了“三足鼎立”(Kubernetes、Docker Swarm 和 Mesos),但 Kubernetes 最终脱颖而出,成为绝对的赢家。云是一个分布式系统,而 Kubernetes 是它的 OS(分布式的 Linux)。2019 年北美 KubeCon+CloudNativeCon 大会的参会者达到了 12000 名,比 2018 年增长了 50%。以下是过去 4 年参会人数的增长情况。 在 2020 年,Kubernetes 不仅不会后退,只会变得越来越强,你完全可以把赌注压在 Kubernetes 身上。另外值得一提的是,Migrantis 最近收购了 Docker Enterprise,不过收购数额不详。 几年前,人们张口闭口说的都是 Docker,而现在换成了 Kubernetes。Docker 在它的全盛时期未能盈利,反而在优势渐退几年之后才尝试变现。这再次说明,在现代技术世界,时机就是一切。 软件架构:微服务将成为主流 谷歌趋势表明,微服务架构范式在 2019 年持续增长了一整年。 随着软件行业整体逐步迁移到云端,微服务也将成为占主导地位的架构范式。微服务架构崛起的一个主要原因是它与云原生完美契合,可以实现快速的软件开发。我在之前的一篇博文中解释了微服务架构的基本原则及其优势和劣势。 https://towardsdatascience.com/microservice-architecture-a-brief-overview-and-why-you-should-use-it-in-your-next-project-a17b6e19adfd 我假设现在也存在一种回归到单体架构的趋势,因为在很多情况下,微服务架构有点过头了,而且做好微服务架构设计其实很难。微服务架构有哪些好的实践?在之前的另一篇博文中,我也给出了一些大概,希望对读者有用。 https://towardsdatascience.com/effective-microservices-10-best-practices-c6e4ba0c6ee2 编程语言(整体):Python 将吞噬世界 机器学习、数据分析、数据处理、Web 开发、企业软件开发,甚至是拼接黑洞照片,Python 的影子无处不在。 在著名的编程语言排行榜网站 TIOBE 上,Python 位居最流行编程语言第三位,仅次于 Java 和 C 语言。 更有意思的是,在 2019 年,Python 的流行度翻了一番(从 5% 到 10%)。 Python 的崛起将在 2020 年延续,并缩短与 Java 和 C 语言之间的差距。另一门无所不在的编程语言 JavaScript 正面临下行的风险。为什么 Python 的势头会如此强劲?因为它的入手门槛低,有一个优秀的社区在支持,并受到数据科学家和新生代开发者的喜爱。 编程语言(企业方面):Java 将占主导 之前的 TIOBE 网站截图显示,Java 仍然是一门占主导地位的编程语言,并将在 2020 年继续保持这种地位。JVM 是 Java 的基石,其他编程语言(如 Kotlin、Scala、Clojure、Groovy)也将 JVM 作为运行时。最近,Oracle 修改了 JVM 的许可协议。 新的许可协议意味着使用 Java、Kotlin、Scala 或其他 JVM 编程语言的公司需要向 Oracle 支付大额费用。所幸的是,OpenJDK 让 JVM 继续免费。另外,还有其他一些公司为 JVM 提供企业支持。 因为体积和速度方面的问题,基于 JVM 的编程语言并不适合用在今天的无服务器环境中。Oracle 正在推动 GraalVM 计划,旨在让 Java 变得更加敏捷和快速,让它更适合用在无服务器环境中。因为除了 Java,没有其他编程语言可以提供企业级的稳定性和可靠性,所以 Java 将在 2020 年继续占主导地位。 企业版 Java:Spring 继续发力 曾几何时,在企业开发领域,Spring 和 JavaEE 之间存在着白热化的竞争。但因为 Oracle 在 JavaEE 方面没有作为,在竞争中惨败,这导致了“MicroProfile”计划的形成,并最终促成了 JakartaEE。 虽然所有的政策和活动都是围绕 JavaEE 展开,但 Spring 事实上已经赢得了这场企业 JVM 之争。2020 年,Spring 将成为 JVM 生态系统的头牌。 有两个正在进展中的项目,它们旨在减小 Java 的体积,让它更适合用在无服务器环境中。 其中一个是 Micronaut(https://micronaut.io/)。 另一个是 Quarkus(https://quarkus.io/)。 这两个项目都使用了 GraalVM,它们在 2020 年将会得到 Java 社区更多的关注。 编程语言:后起之秀的突破 2000 年代,编程语言的发展出现了停滞。大多数人认为没有必要再去开发新的编程语言,Java、C 语言、C++、JavaScript 和 Python 已经可以满足所有的需求。但是,谷歌的 Go 语言为新编程语言大门打开了一扇大门。在过去十年出现了很多有趣的编程语言,比如 Rust、Swift、Kotlin、TypeScript。导致这种情况的一个主要原因是已有的编程语言无法充分利用硬件优势(例如多核、更快的网络、云)。另一个原因是现代编程语言更加关注开发者经济,即实现更快速更容易的开发。在 Stackoverflow 提供的一份开发者报告中,排名靠前的现代编程语言如下所示(Rust 连续 4 年名列第一)。 在之前的一篇博文中,我深入探讨了现代编程语言,对比 Rust 和 Go 语言,并说明了为什么现在是采用这些语言的好时机。 https://towardsdatascience.com/back-to-the-metal-top-3-programming-language-to-develop-big-data-frameworks-in-2019-69a44a36a842 最近,微软宣布他们在探索使用 Rust 来开发更安全的软件。 亚马逊最近也宣布要赞助 Rust。 谷歌宣布将 Kotlin 作为 Android 官方开发语言,所以,在 JVM 领域,Kotlin 成了 Java 的主要竞争对手。 Angular 使用 TypeScript 代替 JavaScript,将其作为主要的编程语言,其他 JavaScript 框架(如 React 和 Vue)也开始为 TypeScript 提供更多的支持。 这种趋势将在 2020 年延续下去,很多巨头公司将会深入了解新一代编程语言(如 Rust、Swift、TypeScript、Kotlin),它们会站出来公开表示支持。 Web:JavaScript 继续占主导地位 曾几何时,JavaScript 并不被认为是一门强大的编程语言。在当时,前端内容主要通过后端框架在服务器端进行渲染。2014 年,AngularJS 的出现改变了这种局面。从那个时候开始,更多的 JavaScript 框架开始涌现(Angular 2+、React、Vue、Meteor),JavaScript 已然成为主流的 Web 开发语言。随着 JavaScript 框架不断创新以及微服务架构的崛起,JavaScript 框架在 2020 年将继续主导前端开发。 JavaScript 框架:React 闪耀 虽然 React 是在 AngularJS 之后出现的,但在过去十年对 Web 开发产生了巨大的影响,这也让 Facebook 在与 Google+ 的竞争中打了一场胜战。React 为前端开发带来了一些新的想法,比如事件溯源、虚拟 DOM、单向数据绑定、基于组件的开发,等等。它对开发者社区产生了重大影响,以至于谷歌放弃了 AngularJS,并借鉴 React 的想法推出了彻底重写的 Angular 2+。React 是目前为止最为流行的 JavaScript 框架,下图显示了相关的 NPM 下载统计信息。 为了获得更好的并发和用户体验,Facebook 宣布完全重写 React 的核心算法,推出了 React-Fiber 项目。 2020 年,React 仍然是你开发新项目的首选 Web 框架。其他框架(如 Angular/Angular 2+ 或 Vue)呢?Angular 仍然是一个不错的 Web 开发框架,特别适合企业开发。我敢肯定谷歌在未来几年会在 Angular 上加大投入。Vue 是另一个非常流行的 Web 框架,由中国的巨头公司阿里巴巴提供支持。如果你已经在使用 Angular 或 Vue,就没必要再迁移到 React 了。 App 开发:原生应用 在移动 App 开发方面,有关混合应用开发的炒作有所消停。混合开发提供了更快的开发速度,因为只需要一个开发团队,而不是多个。但原生应用提供了更好的用户体验和性能。另外,混合应用需要经过调整才能使用一些高级特性。对于企业来说,原生应用仍然是首选的解决方案,这种趋势将在 2020 年延续。Airbnb 在一篇博文中非常详细地说明了为什么他们要放弃混合应用开发平台 React Native。 https://medium.com/airbnb-engineering/sunsetting-react-native-1868ba28e30a 尽管 Facebook 尝试改进 React Native,谷歌也非常努力地推动混合 App 开发平台 Flutter,但它们仍然只适合用于原型、POC、MVP 或轻量级应用的开发。所以,原生应用在 2020 年仍将继续占主导地位。 在原生应用开发方面,谷歌和苹果分别将 Kotlin 和 Swift 作为各自平台主要的编程语言。谷歌最近再次重申了对 Kotlin 的支持,这对于 Kotlin 用户来说无疑是个好消息。 混合应用开发:React Native 在很多情况下,混合应用是个不错的选择。在这方面也有很多选择:Xamarin、Inoic、React Native 和 Flutter。Facebook 基于成熟的 React 框架推出了 React Native。就像 React 在 Web 框架领域占据主导地位一样,React Native 在混合应用领域也占据着主导地位,如下图所示。 React Native 和 React 有共同的基因,都提供了高度的代码重用性以及“一次开发,到处运行”的能力。React Native 的另一个优势是 Facebook 本身也用它来开发移动应用。谷歌在这个领域起步较晚,但在去年,谷歌的混合应用开发框架 Flutter 获得了不少关注。Flutter 提供了更好的性能,但需要使用另一门不是那么流行的编程语言 Dart。React Native 在 2020 年将继续占主导地位。 API:REST 将占主导地位 REST 是 API 领域事实上的标准,被广泛用在基于 API 的服务间通信上。当然,除了 REST,我们还有其他选择,比如来自谷歌的 gRPC 和来自 Facebook 的 GraphQL。 它们提供了不同的能力。谷歌开发的 gRPC 作为远程过程调用(如 SOAP)的化身,使用 Protobuf 代替 JSON 作为消息格式。Facebook 开发的 GraphQL 作为一个集成层,避免频繁的 REST 调用。gRPC 和 GraphQL 都在各自的领域取得了成功。2020 年,REST 仍然是占主导地位的 API 技术,而 GraphQL 和 gRPC 将作为补充技术。 人工智能:Tensorflow 2.0 将占主导地位 谷歌和 Facebook 也是深度学习 / 神经网络领域的主要玩家。谷歌基于深度学习框架 Theano 推出了 TensorFlow,它很快就成为深度学习 / 神经网络的主要开发库。谷歌还推出了特别设计的 GPU(TPU)来加速 TensorFlow 的计算。 Facebook 在深度学习领域也不甘落后,他们拥有世界上最大的图像和视频数据集合。Facebook 基于另一个深度学习库 Torch 推出了深度学习库 PyTorch。TensorFlow 和 PyTorch 之间有一些区别,前者使用的是静态图进行计算,而 PyTorch 使用的是动态图。使用动态图的好处是可以在运行时纠正自己。另外,PyTorch 对 Python 支持更好,而 Python 是数据科学领域的一门主要编程语言。 随着 PyTorch 变得越来越流行,谷歌也赶紧在 2019 年 10 月推出了 TensorFlow 2.0,也使用了动态图,对 Python 的支持也更好。 2020 年,TensorFlow 2.0 和 PyTorch 将齐头并进。考虑到 TensorFlow 拥有更大的社区,我估计 TensorFlow 2.0 将成为占主导地位的深度学习库。 数据库:SQL是王者,分布式SQL是王后 在炒作 NoSQL 的日子里,人们嘲笑 SQL,还指出了 SQL 的种种不足。有很多文章说 NoSQL 有多么的好,并将要取代 SQL。但等到炒作的潮水褪去,人们很快就意识到,我们的世界不能没有 SQL。以下是最流行的数据库的排名。 可以看到,SQL 数据库占据了前四名。SQL 之所以占主导地位,是因为它提供了 ACID 事务保证,而 ACID 是业务系统最潜在的需求。NoSQL 数据库提供了横向伸缩能力,但代价是不提供 ACID 保证。 互联网公司一直在寻找“大师级数据库”,也就是既能提供 ACID 保证又能像 NoSQL 那样可横向伸缩的数据库。目前有两个解决方案可以部分满足对“大师级数据库”的要求,一个是亚马逊的 Aurora,一个是谷歌的 Spanner。Aurora 提供了几乎所有的 SQL 功能,但不支持横向写伸缩,而 Spanner 提供了横向写伸缩能力,但对 SQL 支持得不好。 2020 年,但愿这两个数据库能够越走越近,或者有人会带来一个“分布式 SQL”数据库。如果真有人做到了,那一定要给他颁发图灵奖。 数据湖:MinIO 将要崛起 现代数据平台非常的复杂。企业一般都会有支持 ACID 事务的 OLTP 数据库(SQL),也会有用于数据分析的 OLAP 数据库(NoSQL)。除此之外,它们还有其他各种数据存储系统,比如用于搜索的 Solr、ElasticSearch,用于计算的 Spark。企业基于数据库构建自己的数据平台,将 OLTP 数据库的数据拷贝到数据湖中。各种类型的数据应用程序(比如 OLAP、搜索)将数据湖作为它们的事实来源。 HDFS 原本是事实上的数据湖,直到亚马逊推出了对象存储 S3。S3 可伸缩,价格便宜,很快就成为很多公司事实上的数据湖。使用 S3 唯一的问题是数据平台被紧紧地绑定在亚马逊的 AWS 云平台上。虽然微软 Azure 推出了 Blob Storage,谷歌也有类似的对象存储,但都不是 S3 的对手。 对于很多公司来说,MinIO 或许是它们的救星。MinIO 是一个开源的对象存储,与 S3 兼容,提供了企业级的支持,并专门为云原生环境而构建,提供了与云无关的数据湖。 微软在 Azure Marketplace 是这么描述 MinIO 的:“为 Azure Blog Storage 服务提供与亚马逊 S3 API 兼容的数据访问”。如果谷歌 GCP 和其他云厂商也提供 MinIO,那么我们将会向多云迈出一大步。 大数据批处理:Spark 将继续闪耀 现如今,企业通常需要基于大规模数据执行计算,所以需要分布式的批处理作业。Hadoop 的 Map-Reduce 是第一个分布式批处理平台,后来 Spark 取代了 Hadoop 的地位,成为真正的批处理之王。Spark 是怎样提供了比 Hadoop 更好的性能的?我之前写了另一篇文章,对现代数据平台进行了深入分析。 https://towardsdatascience.com/programming-language-that-rules-the-data-intensive-big-data-fast-data-frameworks-6cd7d5f754b0 Spark 解决了 Hadoop Map-Reduce 的痛点,它将所有东西放在内存中,而不是在完成每一个昂贵的操作之后把数据保存在存储系统中。尽管 Spark 重度使用 CPU 和 JVM 来执行批处理作业,但这并不妨碍它成为 2020 年批处理框架之王。我希望有人能够使用 Rust 开发出一个更加高效的批处理框架,取代 Spark,并为企业省下大量的云资源费用。 大数据流式处理:Flink 是未来 几年前,实现实时的流式处理几乎是不可能的事情。一些微批次处理框架(比如 Spark Streaming)可以提供“几近”实时的流式处理能力。不过,Flink 改变了这一状况,它提供了实时的流式处理能力。 2019 年之前,Flink 未能得到足够的关注,因为它无法撼动 Spark。直到 2019 年 1 月份,中国巨头公司阿里巴巴收购了 Data Artisan(Flink 背后的公司)。 在 2020 年,企业如果想要进行实时流式处理,Flink 应该是不二之选。不过,跟 Spark 一样,Flink 同样重度依赖 CPU 和 JVM,并且需要使用大量的云资源。 字节码:WebAssembly将被广泛采用 我从 JavaScript 作者 Brandon Eich 的一次访谈中知道了 WebAssembly 这个东西。现代 JavaScript(ES5 之后的版本)是一门优秀的编程语言,但与其他编程语言一样,都有自己的局限性。最大的局限性是 JavaScript 引擎在执行 JavaScript 时需要读取、解析和处理“抽象语法树”。另一个问题是 JavaScript 的单线程模型无法充分利用现代硬件(如多核 CPU 或 GPU)。正因为这些原因,很多计算密集型的应用程序(如游戏、3D 图像)无法运行在浏览器中。 一些公司(由 Mozilla 带领)开发了 WebAssembly,一种底层字节码格式,让任何一门编程语言都可以在浏览器中运行。目前发布的 WebAssembly 版本可以支持 C++、Rust 等。 WebAssembly 让计算密集型应用程序(比如游戏和 AutoCAD)可以在浏览器中运行。不过,WebAssembly 的目标不仅限于此,它还要让应用程序可以在浏览器之外运行。WebAssembly 可以被用在以下这些“浏览器外”的场景中。 移动设备上的混合原生应用。没有冷启动问题的无服务器计算。在服务器端执行不受信任的代码。 我预测,2020 年将是 WebAssembly 取得突破的一年,很多巨头公司(包括云厂商)和社区将会拥抱 WebAssembly。 代码:低代码 / 无代码将更进一步 快速的数字化和工业 4.0 革命意味着软件开发者的供需缺口巨大。由于缺乏开发人员,很多企业无法实现它们的想法。为了降低进入软件开发的门槛,可以尝试无代码(No Code)或低代码(Low Code)软件开发,也就是所谓的 LCNC(Low-Code No-Code)。它已经在 2019 年取得了一些成功。 LCNC 的目标是让没有编程经验的人也能开发软件,只要他们想要实现自己的想法。 虽然我对在正式环境中使用 LCNC 框架仍然心存疑虑,但它为其他公司奠定了良好的基础,像亚马逊和谷歌这样的公司可以基于这个基础构建出有用的产品,就像 AWS Lambda 的蓬勃发展是以谷歌 App Engine 为基础。 2020 年,LCNC 将会获得更多关注。

茶什i 2019-12-26 11:57:03 0 浏览量 回答数 0

问题

移动元年短视频、直播爆发,又将出现什么样的转码格式?

爵霸 2019-12-01 21:58:15 2521 浏览量 回答数 0

问题

初识Hadoop:报错

kun坤 2020-06-07 00:57:43 0 浏览量 回答数 1

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一. 表单传递当一个表单提交给 PHP 脚本时,表单中的信息会自动在脚本中可用。例: 一个简单的 HTML 表单[PHP] <form action="foo.php" method="post"> Name: <input type="text" name="username"><br> Email: <input type="text" name="email"><br> <input type="submit" name="submit" value="Submit me!"> </form> [/PHP]有很多种方法访问 HTML 表单中的数据。例如:例:. 从一个简单的 POST HTML 表单访问数据[PHP] <?php // 自 PHP 4.1.0 起可用 print $_POST['username']; print $_REQUEST['username']; import_request_variables('p', 'p_'); print $p_username; // 自 PHP 3 起可用 print $HTTP_POST_VARS['username']; // 如果 PHP 指令 register_globals = on 时可用。不过自 // PHP 4.2.0 起默认值为 register_globals = off。 // 不提倡使用/依赖此种方法。 print $username; ?> [/PHP]使用 GET 表单也类似,只不过要用适当的 GET 预定义变量。当提交表单时,可以用一幅图像代替标准的提交按钮,用类似这样的标记: ` <input type="image" src="image.gif" name="sub">` 当用户点击到图像中的某处时,相应的表单会被传送到服务器,并加上两个变量 sub_x 和 sub_y。它们包含了用户点击图像的坐标。有经验的用户可能会注意到被浏览器发送的实际变量名包含的是一个点而不是下划线,但 PHP 自动将点转换成了下划线。 二. 网址传递<a href=”test.php?id=3&name=mike”>next</a>可用 $_GET['id'] 和$_GET['name']访问GET 的数据。三. Cookie 传递1、 设置Cookie简单的:SetCookie("MyCookie", "Value of MyCookie");  带失效时间的:SetCookie("WithExpire", "Expire in 1 hour", time()+3600);//3600秒=1小时  什么都有的:SetCookie("FullCookie", "Full cookie value", time()+3600, "/forum", ".phpuser.com", 1);  如果要设置同名的多个Cookie,要用数组,方法是: SetCookie("CookieArray[0]", "Value 1"); SetCookie("CookieArray[1]", "Value 2"); 2、 接收和处理Cookie echo $_COOKIE[‘MyCookie’]; echo $_COOKIE[‘CookieArray[0]’]; echo count($_COOKIE[‘CookieArray’]); 3、删除Cookie要删除一个已经存在的Cookie,有两个办法: 一是调用只带有name参数的SetCookie,那么名为这个name的Cookie 将被从关系户机上删掉;另一个办法是设置Cookie的失效时间为time()或time()-1,那么这个Cookie在这个页面的浏览完之后就被删除了(其实是失效了)。 要注意的是,当一个Cookie被删除时,它的值在当前页在仍然有效的。 四. Session传递test1.php [PHP] <? session_start(); session_register("count"); echo $count=0; ?> [/PHP] test2.php[PHP] <? session_start(); echo $count++; ?> [/PHP] 经过实验发现,PHP4的session只对当前打开的浏览器窗口有效(至少在W2K下的 IE5和NS6中是这样)。下面的代码可以实现session的跨窗口执行。 test1.php [PHP] <? session_start(); session_register("count"); setcookie("PHPSESSID",session_id(),time()+3600,"/","www.md.hl.cn"); echo $count=0; ?> [/PHP]五. javascript变量传递到PHP脚本中方法一:先用PHP生成js代码,然后通过浏览器的自动刷新,将javascript变量传递到PHP脚本中。[PHP] <?php if (isset($_GET['width']) AND isset($_GET['height'])) { // output the geometry variables echo "Screen width is: ". $_GET['width'] ."<br />\n"; echo "Screen height is: ". $_GET['height'] ."<br />\n"; } else { // pass the geometry variables // (preserve the original query string // -- post variables will need to handled differently) echo "<script language=\"javascript\">\n"; echo " location.href=\"${_SERVER['SCRIPT_NAME']}?${_SERVER['QUERY_STRING']}" . "&width=\" + screen.width + \"&height=\" + screen.height;\n"; echo "</script>\n"; exit(); } ?> [/PHP] 方法二:先用document.cookie方法把js变量写入cookie中,再用PHP取出。这种方法适用于变量少的情况。 1. 在JAVASCRIPT中设置COOKIE:document.cookie="cookiename="+value+";path=/" 2. 在PHP中用$HTTP_COOKIE_VARS["cookiename"]的方式读取。 [PHP] <script> var name="myqq",value="66166457"; document.cookie=”myqq”+"="+value+";" </script> <?php echo "$_COOKIE[‘myqq’]\n"; $my="我的QQ是".$_COOKIE[‘myqq’]; echo $my; ?> [/PHP]方法三:通过表单中的隐藏域的value属性将需要传递的变量通过提交表单传递给PHP。[PHP] <script langeuage="javascript"> function logon_sub(){ if( pass_check() ) { if(document.logon.f_over_clk.value=='0') { document.logon.f_over_clk.value='1'; document.logon.submit(); } } } </script> <form name="logon" action="logon_do.php" method="post"> <a href="javascript:logon_sub();"><img name="Logon" src="../img/LogonBt_iu.gif"></a> <input type="hidden" name="mullang" value="0"> </form> [/PHP] 在logon_do.php页面就可以用$_POST[‘mullang’]取得这个变量了。六.多个页面之间传递数组可以把数组转化成字符串,作为一个参数来传递: - file1.php [PHP] <? ... $arg=implode(";", $parm); $link="file2.php?arg=$arg"; ?> [/PHP] - file2.php [PHP] <? $parm=explode(";", $arg);

小旋风柴进 2019-12-02 02:01:31 0 浏览量 回答数 0

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gif、jpg、png格式的图片在网站制作中的区别 Gif格式特点:   1.透明性,Gif是一种布尔透明类型,既它可以是全透明,也可以是全不透明,但是它并没有半透明(alpha透明)。   2.动画,Gif这种格式支持动画。   3.无损耗性,Gif是一种无损耗的图像格式,这也意味着你可以对gif图片做任何操作也不会使得图像质量产生损耗。   4.水平扫描,Gif是使用了一种叫作LZW的算法进行压缩的,当压缩gif的过程中,像素是由上到下水平压缩的,这也意味着同等条件下,横向的gif图片比竖向的gif图片更加小。例如50010的图片比10500的图片更加小   5.间隔渐进显示,Gif支持可选择性的间隔渐进显示   由以上特点看出只有256种颜色的gif图片不适合照片,但它适合对颜色要求不高的图形(比如说图标,图表等),它并不是最优的选择,我们会在后面中看到png是最优的选择。 Jpeg(jpg)格式特点:   1.透明性,它并不支持透明。   2.动画,它也不支持动画。   3.损耗性,除了一些比如说旋转(仅仅是90、180、270度旋转),裁切,从标准类型到先进类型,编辑图片的原数据之外,所有其它操作对jpeg图像的处理都会使得它的质量损失。所以我们在编辑过程一般用png作为过渡格式。   4.隔行渐进显示,它支持隔行渐进显示(但是ie浏览器并不支持这个属性,但是ie会在整个图像信息完全到达的时候显示)。   由上可以看出Jpeg是最适web上面的摄影图片和数字照相机中。 Png格式特点:   1.类型,Png这种图片格式包括了许多子类,但是在实践中大致可以分为256色的png和全色的png,你完成可以用256色的png代替gif,用全色的png代替jpeg   2.透明性,Png是完全支持alpha透明的(透明,半透明,不透明),尽管有两个怪异的现象在ie6(下面详细讨论)   3.动画,它不支持动画   PNG图片格式现在包含三种类型:   1.PNG8256色PNG的别名   2.PNG24全色PNG的别名   3.PNG32全色PNG的别名   基本上PNG32就是PNG24,但是附带了全alpha通道。就是说每个像素上不仅存储了24位真色彩信息还存储了8位的alpha通道信息,就如同GIF能存储透明和不透明信息一样。当我们把图片放到不太搭配的背景上的时候,透明PNG图片的边缘会显示得更加平滑。   当然,我也知道你的想法,“但是Photoshop也能生成带透明通道的PNG图片!”我也知道,它只是表面上这么说是PNG24,让我也产生困惑了。   作为一个伤感的Fireworks倡导者,我只使用PNG32支持附带alpha通道的真色彩图片。不管怎样,如果你习惯使Photoshop,你就应该知道,Photoshop在“存储为WEB格式”中只提供PNG8和PNG24两种PNG格式。   我敢肯定你经常会勾选“支持透明”选项,以获得带有透明度的PNG图片,但是这样你就获取了一张PNG32图片。——Photoshop只是觉得把PNG32这个名称给隐藏掉了。。。。 对png8的误解   Png8的在ie中的怪异表现:   半透明的png8在ie6以下的浏览器显示为全透明。   Alpha透明的全色PNG(png32)在ie6中会出现背景颜色(通常是灰色)。   由上面可以总结:   (a)全透明的png8可以在任一浏览器正常显示(就像gif一样)。半透明的png8在除了ie6及其以下的浏览器下错误的显示成全透明,其它浏览器都能正常显示半透明。这个bug并不需要特殊对待,因为在不支持半透明的浏览器下只是显示为全透明,对用户体验影响不大,它反而是透明gif的加强版。   (b)第二个bug没有什么好的方法解决,只能通过影响性能的方法AlphaImageLoader与需要加特殊标签(VML)。   因此得出结论就是:请使用PNG8。 Png8的软件问题:   Photoshop只能导出布尔透明的PNG8。   Fireworks既能导出布尔透明的PNG8,也能导出alpha透明的PNG8.

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云栖大讲堂 2019-12-01 21:31:30 1293 浏览量 回答数 0

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HTML5究竟是什么? (注:目前网上介绍HTML5的文章都是千篇一律,譬如某个时间段发布某个版本,这种对于初学者或者从实用性角度来看,没有太多甚至完全不具备学习价值,只能说了解到它的出现时间,但是具体作用是什么呢?基本都是没有详细阐述,不少读者看完估计还是一头雾水的,因此笔者会用更加通俗易懂的话语,让各位能够知道HTML5究竟是什么) 首先HTML是定义了网页的结构,那么HTML5则是其不断更新的一部分。它目前有两个版本, 第一个是万维网联盟的5.2推荐标准(w3c) ,是为网页内容开发者设计的;第二个是浏览器开发者的 HTML 生活标准(HTML Living Standard) ,由微软网页超文本技术工作小组公司(WHATWG)维护。 HTML5引入了一些新的元素和属性,同时也是一个 W3C推荐标准。Web 应用程序以这些 HTML 元素为基础运行,同时包含了 HTML4和 XHTML,但是向后兼容以前的版本。另外,它与 PHP 更加兼容,新的 api 包括拖放、网络消息和网络存储、协议处理程序注册、微数据、画布、文本轨道和定时媒体播放,还有一个标准化的服务器发送事件自动更新和更好的浏览器支持,这些新的 api 为网页设计者提供了更好的控制。对于生活标准版本,新的 API 还包括地理定位、web 音频(Javascript 音频应用程序)、web RTC 和 web 加密 API。 这些元素和属性反映了现代网站的典型用法,其中包括超文本标记语言和对文档对象模型(DOM)脚本的新兴趣。HTML5语法还允许在文档内部使用 MathML,而 indexeddb将存储扩展到本地存储之外。并且从 HTML 4.01中删除了一些不推荐的元素,包括像 font 和 center 这样的纯表示元素,这些元素的效果早已被更强大的层叠样式表所取代。此外,DOM 脚本在 Web 行为中的重要性也得到了重新强调。 HTML5知识点有哪些? 经过前面的一些讲解,相信各位对HTML5已经有初步的认识,那么接下来我们将会正式探讨下,究竟有哪些知识点需要我们学习掌握的呢?(注:由于HTML5涵盖知识点较多,且本文属于入门级别的知识指南,不适宜进行全面深入地讲解,因此笔者筛选出了必须掌握的知识点,希望能够让初学者迅速入门) 知识点一:HTML5主体结构 <!doctype> 声明必须位于 HTML5 文档中首行,声明此为HTML5文档 标签限定了文档的开始点和结束点,内部包含文档头部和主体 标签用于定义文档的头部,内部的元素可以引用脚本或者样式表、提供元信息等等,并且描述了文档的各种属性和信息,包括文档的标题、在 Web 中的位置以及和其他文档的关系等,绝大多数文档头部包含的数据都不会真正作为内容显示给读者。 标签声明使用utf-8编码 标签定义文档标题 定义文档的主体,内部包含文档的所有内容,比如文本、超链接、图像、表格和列表等等,均可展示给用户浏览器显示出来(注释除外) 以上就是HTML5主体结构的讲解,可能有细心地读者就会发现,有的标签是一个的,有的又是两个对称的,那么这是何解呢? 这里就引入一个知识点,通常情况下绝大多数标签都是双标签,也就是需要写成格式,但是也有的单标签也称为自闭合标签是不需要结束符的,如 等,那么这些标签具体用法又是如何呢?下面我们将会进行常用标签的讲解! 知识点二:HTML5常用标签 众所周知,HTML5简单点说就是由一个个标签组成的文档,既然如此我们就需要学习,每一个标签究竟代表着什么含义如何使用呢?(因为标签实在太多,倘若全部阐释一遍,怕初学者们嫌弃篇幅太长感到枯燥,或者是知识点太多很难吸收掌握,因此笔者精选出一些较为常用的标签进行讲解,对于标签可能有多个属性可以选择,笔者同样会挑选出较为常用属性进行讲解) 注:以下标签,笔者没有截效果图,建议初学者自主尝试 注释标签:在我们日常编写代码时候,为了日后方便自己查看或者是别人查阅,我们通常会在某些地方写上注释标签,里面内容不会展示给浏览器用户看到 阿里云开发者社区 链接标签:超链接跳转,把需要跳转的网址写到标签的href里面,然后在开始标签和结束标签之间可以写内容展示出去,当用户点击内容将会发生跳转 换行标签:换行作用,有的小伙伴可能看到这里会说,为什么我写也是有效果的呢?这种写法不能说错误只能说是老版本的规范,按照HTML4.0规范都需要按照XHTML的写法,也就是对于单标签都是采用加斜杠的写法(下同) 按钮 按钮标签:按钮上需要展示什么文字,可在开始标签和结束标签之间写入,现阶段若写静态网站用得较少,后期学JS制作动态网站或者做交互时候比较常用 内容 块级标签:标签本身没有特殊含义,那么在其里面可以写文本内容,或者是加入其它标签均可,凡是加入其内部所有东西都会被其所包裹,形成一个独立的块级区域并且独自占用一行(css可格式化) 标题 标题标签:用于定义标题,从h1至h6均可根据自身需求选择 分隔符标签:起到装饰分隔作用,默认显示为一条黑色的水平线 图片标签:展示图片,src里面放置图片的链接,然后有时候可能出现各种原因导致图片未能加载,那么系统会自动展示alt里面的文字内容 输入框标签:默认是输入框,当然其有多个属性可以选择,然后较为常用的是type属性,该属性又有多个值可供选择,如: password 用户输入任何文本内容均会显示为小圆点 checkbox 选择框 Button按钮 列表 列表标签:通常用于展示一列数据,而且数据所采用的css样式均相同,譬如导航栏、当然还有 有序列表不过较为少用 段落 段落标签:写在内部的一段文字将会被定义为一个段落 脚本标签:现阶段不会用到,等学习到js需要用到,初学者可在标签内部写js代码,随着学习深入可以采用外部写好js文件后导入 文字 脚本标签:通常需要搭配css样式进行使用,对部分内容进行样式修改 样式标签:现阶段不会用到,等学习到css需要用到,样式需要写在标签内部 HTML5入门知识指南 经过前面的一系列学习,相信各位已经初步掌握HTML5的使用,能够制作一些简单的界面了,当然对于学习能力较强或者有一定基础的同学,可以自主深入学习HTML5深层次的知识点,当能够熟练敲出你想要的界面时候,那建议开始学习CSS让界面变得更加美丽,笔者下期将会给各位带来CSS入门知识指南,欢迎大家踊跃参与学习,当然如果有童鞋看完本文,对于某些知识点还是不太明白,或者是对下一期学习有什么建议,欢迎各位在下方评论区留言哦,如果觉得笔者文章写得不错,那么也可以分享给朋友一起学习,咱们下期再见啦!

剑曼红尘 2020-03-03 17:56:06 0 浏览量 回答数 0

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转自:思否 本文作者:Michael van der Gulik 原文链接:《Why WebAssembly is a big deal》 译者:敖小剑 WebAssembly 是每个程序员都应该关注的技术。WebAssembly 会变得更流行。 WebAssembly 将取代 JavaScript。WebAssembly 将取代 HTML 和 CSS。 WebAssembly 将取代手机应用。WebAssembly 将取代桌面应用。在 10 年内,我保证每个程序员至少需要知道如何使用工具来操作 WebAssembly 并理解它是如何工作的。 你可能会说,“太离谱了!” 好吧,请继续阅读。 什么是 WebAssembly 当前形式的 WebAssembly 是 Web 浏览器的新扩展,可以运行预编译代码…快速地。在 C ++ 中编写了一些小代码,然后使用 Emscripten 编译器将该代码编译为 WebAssembly。通过一些 Javascript 粘合,就可以在 Web 浏览器中调用这一小段代码,例如,运行粒子模拟。 WebAssembly 文件,扩展名为.wasm,本身是包含可执行指令的二进制格式。要使用该文件,必须编写一个运行某些 Javascript 的 HTML 文件来获取、编译和执行 WebAssembly 文件。WebAssembly 文件在基于堆栈的虚拟机上执行,并使用共享内存与其 JavaScript 包装器进行通信。 到目前为止,这似乎并不有趣。它看起来只不过是 JavaScript 的加速器。但是,聪明的读者会对 WebAssembly 可能成为什么有所了解。 WebAssembly 将成为什么? 第一个重要发现是 WebAssembly 是一个安全的沙盒虚拟机。可以从 Internet 运行喜欢的 WebAssembly 代码,而确保它不会接管 PC 或服务器。四个主流 Web 浏览器对它的安全性非常有信心,它已经默认实现并启用了。它的真正安全性还有待观察,但安全性是 WebAssembly 的核心设计目标。 第二个重要发现是 WebAssembly 是一个通用的编译目标。它的原始编译器是一个 C 编译器,这个编译器很好地指示了 WebAssembly 虚拟机的低级和可重定向性。许多编程语言都使用 C 语言编写虚拟机,其他一些语言甚至使用 C 本身作为编译目标。 此时,有人整理了一个可以编译为 WebAssembly 的编程语言列表。这份名单将在未来很多年中继续增长。 WebAssembly 允许使用任何编程语言编写代码,然后让其他人在任何平台上安全地运行该代码,无需安装任何内容。朋友们,这是美好梦想的开始。 部署问题 我们来谈谈如何将软件提供给用户。 为新项目选择编程语言的一个重要因素是如何将项目部署到客户。您的程序员喜欢用 Haskell,Python,Visual Basic 或其他语言编写应用程序,具体取决于他们的喜好。要使用喜欢的语言,他们需要编译应用,制作一些可安装的软件包,并以某种方式将其安装在客户端的计算机上。有许多方法可以提供软件 - 包管理器,可执行安装程序或安装服务,如 Steam,Apple App Store,Google Play 或 Microsoft store。 每一个安装机制都意味着痛苦,从应用商店安装时的轻微疼痛,到管理员要求在他的 PC 上运行一些旧的 COBOL 代码时的集群头痛。 部署是一个问题。对于开发人员和系统管理员来说,部署一直是一个痛点。我们使用的编程语言与我们所针对的平台密切相关。如果大量用户在 PC 或移动设备上,我们使用 HTML 和 Javascript。如果用户是 Apple 移动设备用户,我们使用……呃…… Swift?(我实际上不知道)。如果用户在 Android 设备上,我们使用 Java 或 Kotlin。如果用户在真实计算机上并且愿意处理掉他们的部署问题,那么我们开发人员才能在我们使用的编程语言中有更多选择。 WebAssembly 有可能解决部署问题。 有了 WebAssembly,您可以使用任何编程语言编写应用,只要这些编程语言可以支持 WebAssembly,而应用可以在任何设备和任何具有现代 Web 浏览器的操作系统上运行。 硬件垄断 想购买台式机或笔记本电脑。有什么选择?好吧,有英特尔,有 AMD。多年来一直是双寡头垄断。保持这种双寡头垄断的一个原因是 x86 架构只在这两家公司之间交叉许可,而且通常预编译的代码需要 x86 或 x86-64(也就是 AMD-64)架构。还有其他因素,例如设计世界上最快的 CPU 是一件很艰难但也很昂贵的事情。 WebAssembly 是一种可让您在任何平台上运行代码的技术(之一)。如果它成为下一个风口,硬件市场将变得商品化。应用编译为 WebAssembly,就可以在任何东西上运行 - x86,ARM,RISC-V,SPARC。即便是操作系统市场也会商品化;您所需要的只是一个支持 WebAssembly 的浏览器,以便在硬件可以运行时运行最苛刻的应用程序。 编者注:Second State 研发的专为服务端优化的 WebAssembly 引擎 SSVM 已经可以运行在高通骁龙芯片上。Github 链接:https://github.com/second-sta... 云计算 但等等,还有更多。云计算成为IT经理办公室的流行词已有一段时间,WebAssembly 可以直接迎合它。 WebAssembly 在安全沙箱中执行。可以制作一个容器,它可以在服务器上接受和执行 WebAssembly 模块,而资源开销很小。对于提供的每个服务,无需在虚拟机上运行完整的操作系统。托管提供商只提供对可以上传代码的WebAssembly 容器的访问权限。它可以是一个原始容器,接收 socket 并解析自己的 HTTP 连接,也可以是一个完整的 Web 服务容器,其中 WebAssembly 模块只需要处理预解析的HTTP请求。 这还不存在。如果有人想变得富有,那么可以考虑这个想法。 编者注:目前已经有人正在实现这个想法,Byte Alliance 计划将WebAssembly 带到浏览器之外,Second State 已经发布了为服务端设计的WebAssembly 引擎开发者预览版。 不是云计算 WebAssembly 足以取代 PC 上本地安装的大多数应用程序。我们已经使用 WebGL(又名OpenGL ES 2.0)移植了游戏。我预测不久之后,受益于WebAssembly,像 LibreOffice 这样的大型应用可以直接从网站上获得,而无需安装。 在这种情况下,在本地安装应用没什么意义。本地安装的应用和 WebAssembly 应用之间几乎没有区别。WebAssembly 应用已经可以使用屏幕,键盘和鼠标进行交互。它可以在 2D 或 OpenGL 中进行图形处理,并使用硬件对视频流进行解码。可以播放和录制声音。可以访问网络摄像头。可以使用 WebSockets。可以使用 IndexedDB 存储大量数据在本地磁盘上。这些已经是 Web 浏览器中的标准功能,并且都可以使用 JavaScript 向 WebAssembly 暴露。 目前唯一困难的地方是 WebAssembly 无法访问本地文件系统。好吧,可以通过 HTML 使用文件上传对话,但这不算。最终,总会有人为此创建 API,并可能称之为 “WASI”。 “从互联网上运行应用程序!?胡说八道!“,你说。好吧,这是使用 Qt 和 WebAssembly 实现的文本编辑器 (以及更多)。 这是一个简单的例子。复杂的例子是在 WebBrowser 中运行的 Adobe Premier Pro 或 Blender。或者考虑像 Steam 游戏一样可以直接从网络上运行。这听起来像小说,但从技术上说这并非不能发生。 它会来的。 让我们裸奔! 目前,WebAssembly 在包含 HTML 和 Javascript 包装器的环境中执行。为什么不脱掉这些?有了 WebAssembly,为什么还要在浏览器中包含 HTML 渲染器和 JavaScript 引擎? 通过为所有服务提供标准化 API,这些服务通常是 Web 浏览器提供的,可以创建裸 WebAssembly。就是没有 HTML和 Javascript 包装来管理的 WebAssembly。访问的网页是 .wasm 文件,浏览器会抓取并运行该文件。浏览器为WebAssembly 模块提供画布,事件处理程序以及对浏览器提供的所有服务的访问。 这目前还不存在。如果现在使用 Web 浏览器直接访问 .wasm 文件,它会询问是否要下载它。我假设将设计所需的 API 并使其工作。 结果是 Web 可以发展。网站不再局限于 HTML,CSS 和 Javascript。可以创建全新的文档描述语言。可以发明全新的布局引擎。而且,对于像我这样的 polyglots 最相关,我们可以选择任何编程语言来实现在线服务。 可访问性 但我听到了强烈抗议!可访问性怎么样??搜索引擎怎么办? 好吧,我还没有一个好的答案。但我可以想象几种技术解决方案。 一个解决方案是我们保留内容和表现的分离。内容以标准化格式编写,例如 HTML。演示文稿由 WebAssembly 应用管理,该应用可以获取并显示内容。这允许网页设计师使用想要的任何技术进行任意演示 - 不需要 CSS,而搜索引擎和需要不同类型的可访问性的用户仍然可以访问内容。 请记住,许多 WebAssembly 应用并不是可以通过文本访问的,例如游戏和许多应用。盲人不会从图像编辑器中获得太多好处。 另一个解决方案是发明一个 API,它可以作为 WebAssembly 模块,来提供想在屏幕上呈现的 DOM,供屏幕阅读器或搜索引擎使用。基本上会有两种表示形式:一种是在图形画布上,另一种是产生结构化文本输出。 第三种解决方案是使用屏幕阅读器或搜索引擎可以使用的元数据来增强画布。执行 WebAssembly 并在画布上呈现内容,其中包含描述渲染内容的额外元数据。例如,该元数据将包括屏幕上的区域是否是菜单以及存在哪些选项,或者区域是否想要文本输入,以及屏幕上的区域的自然排序(也称为标签顺序)是什么。基本上,曾经在 HTML 中描述的内容现在被描述为具有元数据的画布区域。同样,这只是一个想法,它可能在实践中很糟糕。 可能是什么 1995年,Sun Microsystems 发布了 Java,带有 Java applets 和大量的宣传。有史以来第一次,网页可以做一些比 和 GIF 动画更有趣的事情。开发人员可以使应用完全在用户的 Web 浏览器中运行。它们没有集成到浏览器中,而是实现为繁重的插件,需要安装整个 JVM。1995年,这不是一个小的安装。applets 也需要一段时间来加载并使用大量内存。我们现在凭借大量内存,这不再是一个问题,但在 Java 生命的第一个十年里,它让体验变得令人厌烦。 applets 也不可靠。无法保证它们会运行,尤其是在用户使用 Microsoft 的实现时。他们也不安全,这是棺材里的最后一颗钉子。 以 JVM 为荣,其他语言最终演变为在 JVM 上运行。但现在,那艘船航行了。 FutureSplash / Macromedia / Adobe Flash 也是一个竞争者,但是是专有的,具有专有工具集和专有语言的专有格式。我读到他们确实在2009年开启了文件格式。最终从浏览器中删除了支持,因为它存在安全风险。 这里的结论是,如果希望您的技术存在于每个人的机器上,那么安全性就需要正视。我真诚地希望 WebAssembly 作为标准对安全问题做出很好的反应。 需要什么? WebAssembly 仍处于初期阶段。它目前能很好的运行代码,而规范版本是 1.0,二进制格式定型。目前正在开展SIMD 指令支持。通过 Web Workers 进行多线程处理也正在进行中。 工具可用,并将在未来几年不断改进。浏览器已经让你窥视 WebAssembly 文件。至少 Firefox 允许查看WebAssembly 字节码,设置断点并查看调用堆栈。我听说浏览器也有 profiling 支持。 语言支持包括一套不错的语言集合–C,C++和Rust是一流的公民。C#,Go和Lua显然有稳定的支持。Python,Scala,Ruby,Java和Typescript都有实验性支持。这可能是一个傲慢的陈述,但我真的相信任何想要在21世纪存在的语言都需要能够在 WebAssembly 上编译或运行。 在访问外部设备的 API 支持方面,我所知道的唯一可用于裸 WebAssembly 的 API 是 WASI,它允许文件和流访问等核心功能,允许 WebAssembly 在浏览器外运行。否则,任何访问外部世界的 API 都需要在浏览器中的 Javascript 中实现。除了本地机器上的文件访问,打印机访问和其他新颖的硬件访问(例如非标准蓝牙或USB设备)之外,应用所需的一切几乎都可以满足。“裸WebAssembly”并不是它成功的必要条件; 它只是一个小的优化,不需要浏览器包含对 HTML,CSS 或 Javascript 的支持。 我不确定在桌面环境中让 WebAssembly 成为一等公民需要什么。需要良好的复制和粘贴支持,拖放支持,本地化和国际化,窗口管理事件以及创建通知的功能。也许这些已经可以从网络浏览器中获得; 我经常惊讶与已经可能的事情。 引发爆炸的火花是创建允许现有应用移植的环境。如果创造了“用于 WebAssembly 的 Linux 子系统”,那么可以将大量现有的开源软件移植到 WebAssembly 上。它需要模拟一个文件系统 - 可以通过将文件系统的所有只读部分都缓存为 HTTP 请求来完成,并且所有可写部分都可以在内存中,远程存储或使用浏览器可以提供的任何文件访问。图形支持可以通过移植 X11 或 Wayland 的实现来使用 WebGL(我理解已经作为 AIGLX 存在?)。 一些 SDL 游戏已经被移植到 WebAssembly - 最着名的是官方演示。 一旦 JVM 在 WebAssembly 中运行,就可以在浏览器中运行大量的 Java 软件。同样适用于其他虚拟机和使用它们的语言。 与 Windows 软件的巨大世界一样,我没有答案。WINE 和 ReactOS 都需要底层的 x86 或 x86-64 机器,所以唯一的选择是获取源代码并移植它,或者使用 x86 模拟器。 尾声 WebAssembly 即将到来。 它来得很慢,但现在所有的部分都可以在你正在使用的浏览器上使用。现在我们等待构建用于从各种编程语言中定位 WebAssembly 的基础设施。一旦构建完成,我们将摆脱 HTML,CSS 和 Javascript 的束缚。 加入阿里云钉钉群享福利:每周技术直播,定期群内有奖活动、大咖问答 阿里云开发者社区

茶什i 2020-01-07 10:32:35 0 浏览量 回答数 0

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触摸屏的工作原理  为了操作上的方便,人们用触摸屏来代替鼠标或键盘。工作时,我们必须首先用手指或其它物体触摸安装在显示器前端的触摸屏,然后系统根据手指触摸的图标或菜单位置来定位选择信息输入。触摸屏(触摸屏的工作原理)由触摸检测部件和触摸屏控制器组成;触摸检测部件安装在显示器屏幕前面,用于检测用户触摸位置,接受后送触摸屏控制器;而触摸屏控制器的主要作用是从触摸点检测装置上接收触摸信息,并将它转换成触点坐标,再送给CPU,它同时能接收CPU发来的命令并加以执行。   按照触摸屏的工作原理和传输信息的介质,我们把触摸屏分为四种,它们分别为电阻式、电容感应式、红外线式以及表面声波式。每一类触摸屏都有其各自的优缺点,要了解那种触摸屏适用于那种场合,关键就在于要懂得每一类触摸屏技术的工作原理和特点。 五线电阻触摸屏的工作原理   在触摸屏的四个端点RT,RB,LT,LB四个顶点,均加入一个均匀电场,使其下层(氧化铟)ITO GLASS上布满一个均匀电压,上层为收接讯号装置,当笔或手指按压外表上任一点时,在手指按压处, 控制器侦测到电阻产生变化,进而改变坐标。   由于靠压力感应,所以对于触控媒介没有限制手、铅笔,信用卡等,即使戴上手套亦可操作。   触摸屏技术都是依靠控制器来工作的,甚至有的触摸屏本身就是一套控制器,各自的定位原理和各自所用的控制器决定了触摸屏的反应速度、可靠性、稳定性和寿命。   触摸屏的种类 红外线式触摸屏   红外线触摸屏原理很简单,只是在显示器上加上光点距架框,无需在屏幕表面加上涂层或接驳控制器。光点距架框的四边排列了红外线发射管及接收管,在屏幕表面形成一个红外线网。用户以手指触摸屏幕某一点,便会挡住经过该位置的横竖两条红外线, 计算机便可即时算出触摸点位置。红外触摸屏不受电流、电压和静电干扰,适宜某些恶劣的环境条件。其主要优点是价格低廉、安装方便、不需要卡或其它任何控制器,可以用在各档次的计算机上。不过,由于只是在普通屏幕增加了框架,在使用过程中架框四周的红外线发射管及接收管很容易损坏,且分辨率较低。 电容式触摸屏   电容式触摸屏的构造主要是在玻璃屏幕上镀一层透明的薄膜体层,再在导体层外加上一块保护玻璃,双玻璃设计能彻底保护导体层及感应器。   电容式触摸屏在触摸屏四边均镀上狭长的电极,在导电体内形成一个低电压交流电场。用户触摸屏幕时,由于人体电场,手指与导体 层间会形成一个耦合电容,四边电极发出的电流会流向触点,而电流强弱与手指到电极的距离成正比,位于触摸屏幕后的控制器便会计算电流的比例及强弱,准确算出触摸点的位置。电容触摸屏的双玻璃不但能保护导体及感应器,更有效地防止外在环境因素对触摸屏造成影响,就算屏幕沾有污秽、尘埃或油渍,电容式触摸屏依然能准确算出触摸位置。 电阻技术触摸屏   触摸屏的屏体部分是一块与显示器表面非常配合的多层复合薄膜,由一层玻璃或有机玻璃作为基层,表面涂有一层透明的导电层(OTI,氧化铟),上面再盖有一层外表面硬化处理、光滑防刮的塑料层,它的内表面也涂有一层OTI,在两层导电层之间有许多细小(小于千分之一英寸)的透明隔离点把它们隔开绝缘。当手指接触屏幕,两层OTI导电层出现一个接触点,因其中一面导电层接通Y轴方向的5V均匀电压场,使得侦测层的电压由零变为非零,控制器侦测到这个接通后,进行A/D转换,并将得到的电压值与5V相比,即可得触摸点的Y轴坐标,同理得出X轴的坐标,这就是电阻技术触摸屏共同的最基本原理。电阻屏根据引出线数多少,分为四线、五线等多线电阻触摸屏。五线电阻触摸屏的A面是导电玻璃而不是导电涂覆层,导电玻璃的工艺使其的寿命得到极大的提高,并且可以提高透光率。   电阻式触摸屏的OTI涂层比较薄且容易脆断,涂得太厚又会降低透光且形成内反射降低清晰度,OTI外虽多加了一层薄塑料保护层,但依然容易被锐利物件所破坏;且由于经常被触动,表层OTI使用一定时间后会出现细小裂纹,甚至变型,如其中一点的外层OTI受破坏而断裂,便失去作为导电体的作用,触摸屏的寿命并不长久。但电阻式触摸屏不受尘埃、水、污物影响。 表面声波触摸屏   表面声波触摸屏的触摸屏部分可以是一块平面、球面或是柱面的玻璃平板,安装在CRT、LED、LCD或是等离子显示器屏幕的前面。这块玻璃平板只是一块纯粹的强化玻璃,区别于其它触摸屏技术是没有任何贴膜和覆盖层。玻璃屏的左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的超声波发射换能器,右上角则固定了两个相应的超声波接收换能器。玻璃屏的四个周边则刻有45°角由疏到密间隔非常精密的反射条纹。   发射换能器把控制器通过触摸屏电缆送来的电信号转化为声波能量向左方表面传递,然后由玻璃板下边的一组精密反射条纹把声波能量反射成向上的均匀面传递,声波能量经过屏体表面,再由上边的反射条纹聚成向右的线传播给X-轴的接收换能器,接收换能器将返回的表面声波能量变为电信号。发射信号与接收信号波形在没有触摸的时候,接收信号的波形与参照波形完全一样。当手指或其它能够吸收或阻挡声波能量的物体触摸屏幕时,X轴途经手指部位向上走的声波能量被部分吸收,反应在接收波形上即某一时刻位置上波形有一个衰减缺口。接收波形对应手指挡住部位信号衰减了一个缺口,计算缺口位置即得触摸坐标,控制器分析到接收信号的衰减并由缺口的位置判定X坐标。之后Y轴同样的过程判定出触摸点的Y坐标。除了一般触摸屏都能响应的X、Y坐标外,表面声波触摸屏还响应第三轴Z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力大小值。三轴一旦确定,控制器就把它们传给主机。   表面声波触摸屏不受温度、湿度等环境因素影响,分辨率极高,有极好的防刮性,寿命长(5000万次无故障);透光率高(92%),能保持清晰透亮的图像质量;没有漂移,最适合公共场所使用。但表面感应系统的感应转换器在长时间运作下,会因声能所产生的压力而受到损坏。一般羊毛或皮革手套都会接收部分声波,对感应的准确度也受一定的影响。屏幕表面或接触屏幕的手指如沾有水渍、油渍、污物或尘埃,也会影响其性能,甚至令系统停止运作。 检测与定位  触摸屏是由多层的复合薄膜构成,透明性能的好坏直接影响到触摸屏的视觉效果。衡量触摸屏透明性能不仅要从它的视觉效果来衡量,还应该包括透明度、色彩失真度、反光性和清晰度这四个特性。   绝对坐标系统。我们传统的鼠标是一种相对定位系统,只和前一次鼠标的位置坐标有关。而触摸屏则是一种绝对坐标系统,要选哪就直接点哪,与相对定位系统有着本质的区别。绝对坐标系统的特点是每一次定位坐标与上一次定位坐标没有关系,每次触摸的数据通过校准转为屏幕上的坐标,不管在什么情况下,触摸屏这套坐标在同一点的输出数据是稳定的。不过由于技术原理的原因,并不能保证同一点触摸每一次采样数据相同的,不能保证绝对坐标定位,点不准,这就是触摸屏最怕的问题:漂移。对于性能质量好的触摸屏来说,漂移的情况出现的并不是很严重。 透明性能  Magic Touch五线电阻触摸屏的A面是导电玻璃而不是导电涂层,导电玻璃的工艺使其寿命得到极大的提高,并且可以提高透光率。   各种触摸屏技术都是依靠传感器来工作的,甚至有的触摸屏本身就是一套传感器。各自的定位原理和各自所用的传感器决定了触摸屏的反应速度、可靠性、稳定性和寿命。

寒凝雪 2019-12-02 01:16:44 0 浏览量 回答数 0
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