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    Visual Basic编程语言有什么用

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希望对你有帮助。 一、为何要学编程。 每个人的动机不一样。大致有: 1、为了找个好工作;或为了有更好的机会和更好的发展。 2、看到别人超厉害,所以也想学。 3、实际工作中很多场合需要。 4、从小就立志做个程序员,做软件工程师。 5、振兴中国的软件事业。 。。。。。。 ================================================ 二、如何学编程。 1、多看好书。 差书误人子弟,不但浪费时间和精力,而且打击人的信心,差书使人很久都不会,让会让人怀疑自已的学习能力。 现在的书很多,但好书很少,特别是被大家公认很有价值的好书,更是少之又少。历经多年时间考验和市场风雨不残酷洗礼而仅存的巨著,更是极其稀少。中国历史上文学小说类书本多如牛毛,但仅存的巨著,也只不过<<红楼梦>>等四本名著而已,编程方面也是如此。 2、多动手。 这一点很重要。而且特别重要。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。”陆游的千古名句说的就是这个道理,并且同样适合于编程方面。 ================================================ 三、用什么语言最好。 这主要取决于应用领域,每种语言都有自已的长处和不足。 1、汇编语言和C语言在单片机及工控领域用较多。另外C语言也是一种通用语言,是学C++/c#的起点。 2、C++系统编程等多个方面,最常用的编译器是VC。 3、C#/java网络编程方面新兴的。 4、VB通用。 5、还有Delphi等。。。。。。 个人建议:从未编过程的,就从学vb开始。有基础的可直接学c++/VC。 =================================================== 四、有什么好书。 几年前,台湾著名技术作家侯捷先生曾经写过一篇影响很大的书评文章,叫做《MFC四大天王》。文章的意思是说在MFC的浩瀚书海中,只要认真研读和学习其中四本,就可以“五岳归来不看山”。侯先生虽以MFC为例,但是这个道理却同样适合于MFC之外的很多具体技术领域,这不能不说是一个有趣的统计现象。 通常在某一个具体细分的技术领域,会自然而然地出现3-5本顶级著作,它们彼此互相配合,形成一个完整的体系。对于学习者来说,只需要认真研读这几本书,就足以升堂入室。我乐于将这种现称为“四书五经现象”。对于读者来说,如果能够找到该领域中的“四书五经”,则无论在时间上还是金钱上都是最经济的选择。好书几本,胜过烂书几捆,这个体会想必大家都有。在此,帮助大家遴选各个技术领域里的“四书五经”。 编程的书可谓汗牛充栋,其中经典也是不泛其数,但绝大多数的过来人,都一致认为,要想很快的入门并尽快的投入到编程实践中,只要其中的四到五本也就够了,即只看经典中的经典,圣经级的书就可以了。 所谓活到老学到老,程序员是个终身学习的职业,要不断的看书,直到放弃编程的那一天。所以,您要读的好书也绝非以下推荐的这些书哟,呵呵。 一句话,由于我们的时间、精力、金钱都是有限的,如何以最小的代价换得最大的收获。 ================================================================ 五、经典好书分类热销榜 1、java java编程语言(第三版)---java四大名著----James Gosling(java之父) java编程思想(第2版)----java四大名著----Bruce Eckel java编程思想(第3版)----java四大名著----------------Bruce Eckel java 2核心技术 卷I:基础知识(原书第7版)---java四大名著-----Cay Horstmann java 2核心技术 卷II:高级特性(原书第7版)----java四大名著-----Cay Horstmann Effective java中文版------java四大名著--------Joshua Bloch 精通Struts:基于MVC的java Web设计与开发---孙卫琴 精通Hibernate:java对象持久化技术详解---孙卫琴 Tomcat与java Web开发技术详解------------孙卫琴 java与模式------------------------------阎宏 2、c# C#程序设计-------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”---C#语言“倚天屠龙双剑” C# Primer中文版--------Stanley B.Lippman---C#语言“倚天屠龙双剑” .NET框架程序设计(修订版)--------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”---.NET平台四大天王 C# Windows程序设计----------Charles Petzold“windows编程泰山北斗”------.NET平台四大天王 .NET程序设计技术内幕-------------Jeff Prosise---.NET平台四大天王 .NET本质论--第1卷:公共语言运行库(中文版)--------Chris Sells---.NET平台四大天王 3、C++ C++程序设计语言(特别版)---c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父” C++ Primer (第3版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman C++ Primer (第4版)中文版----c++八大金刚---Stanley B.Lippman C++标准程序库—自修教程与参考手册--c++八大金刚--Nicolai M.Josuttis C++语言的设计和演化-----c++八大金刚----Bjarne Stroustrup“C++之父” 深度探索C++对象模型---c++八大金刚----Stanley B.Lippman Essential C++中文版---c++八大金刚---Stanley B.Lippman Effective C++中文版 2nd Edition-----c++八大金刚------Scott Meyers More Effective C++中文版----c++八大金刚------Scott Meyers C++编程思想(第2版) 第1卷:标准C++导引--------Bruce Eckel C++编程思想(第2版)第2卷:实用编程技术 --------Bruce Eckel C++程序设计--------------------------谭浩强 C++ 程序设计教程(第2版)--------------钱能 C++ Primer Plus(第五版)中文版---Stephen Prata 广博如四库全书The c++ programming language、c++ Primer 深奥如山重水复Inside the c++ object model 程序库大全The c++ standard libray 工程经验之积累Effective c++、More Effective c++、Exceptional c++ c++八大金刚: 1、Essentital c++---lippman---C++之父,旁枝暂略,主攻核心,轻薄短小,初学者 2、The c++ programming language----C++之父,技术权威,用词深峻,思想深远,c++百科全书代表,圣经。 3、c++ Primer----lippman---纵横书市十数年,c++最佳教本,c++百科全书代表。 4、Inside the c++ object model-----lippman----揭示c++底层,非常好,非常难。 5、Effective c++-----通过50个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。 6、More Effective c++----通过35个编程实例,展示专家经验,行文有趣,深处浅出。 7、The c++ standard libray---c++标准库的百科全书。 8、设计模式:可复用面向对象软件的基础------good! 4、c C程序设计语言(第2版·新版)---C语言“倚天屠龙双剑”---Brian W.Kernighan“C语言之父” C Primer Plus中文版(第五版)--------C语言“倚天屠龙双剑”---Stephen Prata C程序设计(第三版)---------------------------谭浩强 C语言大全(第四版)---------------------------HERBERT SCHILDT C语言接口与实现:创建可重用软件的技术-------------DAVID R.HANSON C语言参考手册(原书第5版)--------------------------Samuel P.Harbison C程序设计教程---------------------------------H.M.Deitel/P.J.Deitel C陷阱与缺陷-----------------------------------Andrew Koenig 5、VB Visual Basic .NET技术内幕-----VB编程三剑客-----------Francesco Balena“vb首席大师” Windows程序设计-Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”--- .NET框架程序设计:Visual Basic.NET语言描述--VB编程三剑客--Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”--- Visual Basic 6编程技术大全------------------------Francesco Balena“vb首席大师” Visual Basic.NET 从入门到精通-------------------------Petroutsos,E. 高级VISUAL BASIC编程-----------------------------------MATTHEW CURLAND 6、Delphi Inside VCL(深入核心——VCL架构剖析)----------李维 Delphi 7高效数据库程序设计--------------李维 面向对象开发实践之路(Delphi版)----------李维 7、VC Windows 程序设计(第5版)-----Charles Petzold“windows编程泰山北斗”--- Windows核心编程----------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”--- Windows高级编程指南---------Jeffrey Richter“windows编程泰山北斗”--- 深入浅出MFC(第二版)-----“MFC四大天王”-------侯捷 MFC Windows程序设计(第2版)---MFC四大天王”---------Jeff Prosise Visual C++ 技术内幕(第4版)--MFC四大天王”--------David Kruglinski 深入解析MFC-------------MFC四大天王”-----------George Shepherd Visual C++.NET 技术内幕(第6版)-MFC四大天王”------------David Kruglinski 8、vf Visual Foxpro程序设计参考手册-------------------张洪举 专家门诊——Visual FoxPro开发答疑160问-------------------张洪举 Visual FoxPro 6.0/9.0解决方案与范例大全-------------------张洪举 Visual FoxPro软件开发模式与应用案例-------------------张洪举 9、黑客 应用密码学(协议算法与C源程序-----------Bruce Schneier 网络信息安全的真相-----------Bruce Schneier 黑客大曝光:网络安全机密与解决方案(第5版)--------STUART MCCLURE 软件加密技术内幕------------看雪学院 加密与解密——软件保护技术与完全解决方案------------看雪学院 加密与解密(第二版)--------段钢 10、汇编 Intel微处理器结构、编程与接口(第六版)---------Barry B. Brey 80*86、奔腾机汇编语言程序设计---------Barry B. Brey Windows环境下32位汇编语言程序设计(第2版)-----------罗云彬 IBM-PC汇编语言程序设计(第2版) 本书是国内优秀教材--------沈美明 温冬婵 IBM PC汇编语言程序设计(第五版) 这本书籍是国外优秀教材-------PETER ABEL著,沈美明 温冬蝉译 11、驱动开发 Windows WDM设备驱动程序开发指南------------------------------------ Chris Cant Windows 2000/XP WDM设备驱动程序开发(第2版)--------------------------武安河 WINDOWS 2000/XP WDM设备驱动程序开发-------------------------------- 武安河 12、网络 计算机网络第四版中文版----网络编程三剑客--------------Andrew S.Tanenbaum TCP/IP详解3卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客 UNIX网络编程2卷本--------------------Richard Stevens----网络编程三剑客 用TCP/IP进行网际互联-----------Douglas E. Comer 高级TCP/IP编程-------------------Jon C. Snader C++网络编程-----------------------Douglas Schmidt UNIX环境高级编程(第2版)--------------------Richard Stevens 13、算法 计算机程序设计艺术-------Donald.E.Knuth----------算法“倚天屠龙”双剑 算法导论-----------------Thomas H. Cormen--------算法“倚天屠龙”双剑 离散数学及其应用----------Kenneth H.Rosen 具体数学—计算机科学基础--------Donald.E.Knuth 14、图形编程 Windows 图形编程----------------FENG YUAN --图形编程界的Charles Petzold之书 15、数据结构 数据结构 C++语言描述》58.00(Data Structures C++) William Ford,William Topp 刘卫东 沈官林 数据结构算法与应用-C++语言描述》49.00Sartej Sahni 汪诗林 孙晓东等机械工业出版社 16、软件工程 设计模式--可复用面向对象软件的基础 重构—改善既有代码的设计 17、操作系统 深入理解计算机系统(修订版)-------RANDAL E.BRYANT 18、Unix UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版 UNIX 编程艺术 UNIX环境高级编程(英文影印第2版-----UNIX编程“圣经 UNIX环境高级编程(英文影印版)(第2版) UNIX环境高级编程(第2版) UNIX环境高级编程(第2版)---UNIX编程“圣经 UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版) UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版) UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信 UNIX编程环境 UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版 UNIX系统编程 UNIX环境高级编程 UNIX 网络编程 卷I 套接字联网API(英文版 第三版) UNIX网络编程 第1卷:套接口API(第3版) UNIX 网络编程(第二版)第2卷:进程间通信 UNIX网络编程卷2:进程间通信(第2版)(英文影印版) UNIX 网络编程(第2版)第1卷:套接口API和X/Open 传输接口API UNIX网络编程(卷1):连网的APLS:套接字与XTI(第二版)(英文影印版) UNIX环境高级编程 Unix技术手册 19、Linux Linux内核设计与实现 Linux内核完全注释 LINUX内核分析及编程 GNU/Linux 编程指南(第二版) Linux设备驱动程序(第三版) 嵌入式设计及Linux驱动开发指南——基于ARM 9处理器 Linux设备驱动程序 第三版(英文影印版) Linux内核设计与实现(第2版) Linux内核设计与实现(英文影印版)(第2版) linux技术手册 20、游戏编程 Windows游戏编程大师技巧(第二版 游戏之旅--我的编程感悟 OpenGL超级宝典:第三版 OpenGL编程指南(第四版) java 游戏高级编程 J2ME手机游戏编程入门 游戏之旅——我的编程感悟 游戏开发中的人工智能(英文影印版) 3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技术 面向对象的游戏开发 java 游戏高级编程 3D游戏编程大师技巧 游戏编程精粹 面向对象的游戏开发 3D游戏 卷1:实时渲染与软件技术 3D游戏:卷2 动画与高级实时渲染技… J2ME手机游戏编程入门 Direct3D游戏编程入门教程(第二版… 21、移动开发 Windows Mobile手机应用开发 SYMBIAN OS C++手机应用开发 Windows Mobile手机应用开发--傅曦 齐宇 徐骏 SYMBIAN OS C++手机应用开发 (第2卷)------------------RICHARD HARRISON著,周良忠 王伯欣译 SYMBIAN OS C++手机应用开发---------------RICHARD HARRISON著,周良忠译 Windows CE.net内核定制及应用程序开发---------周毓林 宁杨 陆贵强 付林林 嵌入式系统Windows CE 开发技巧与实例--傅曦 Palm OS编程实践---绝版 22、单片机 单片机轻松入门----------------------------------周坚(平凡老师) 单片机典型模块设计实例导航-----------------------求是科技 例说8051----------------------------------------张义和 陈敌北 KEIL CX51 V7.0单片机高级语言编程与ΜVISION2应用实践-----徐爱钧 单片机应用程序设计技术(修订版)--------------------周航慈 8051单片机实践与应用-------------------------------吴金戎 MCS-51系列单片机实用接口技术---------------------李华 23、串并口通讯 Visual C++/Turbo C串口通信编程实践------------------龚建伟 VISUAL BASIC与RS-232串行通信控制(最新版)----------范逸之 24、电子 无线电识图与电路故障分析轻松入门(第二版) -------------------胡斌 无线电元器件检测与修理技术轻松入门(第二版) -------------------胡斌 图表细说电子技术识图-------------------胡斌 图表细说电子元器件-------------------胡斌 图表细说元器件及实用电路-------------------胡斌 ================================================================ 六、怎样成为一名程序员 通过以下4个阶段的训练, 没有任何编程基础人就可以成为一名普通的程序员。 第一阶段:掌握一种编程语言 学习内容:学习任意一种主流的编程语言。例如C++语言。 学习目标:熟练掌握一种语言的语法和基本的编程技巧。 学习时间:3个月左右 注意事项:编程语言和编程工具是两回事情,编程语言是指C++、Basic、Object Pascal等程序设计语言,它们是像汉语、英语一样的抽象的语法规则,编程工具是指Visual C++ 6.0、Visual Basic 6.0、Delphi 7.0等包括了源代码编辑器、程序编译器在内的集成化、可视化的软件开发工具。C++源程序可以在Visual C++ 6.0里编写,也可以在记事本里编写,而同一个C++源程序可以用Visual C++ 6.0编译、执行,也可以用C++ Builder 5.0 编译、执行,所以: C++ 不等于 Visual C++ 6.0 第二阶段:掌握一种编程工具 学习内容:学习任意一种主流的编程工具。注意编程工具要和第一阶段学习的编程语言一致,例如你学习的编程语言是C++,那么编程工具要选Visual C++ 6.0或者C++ Builder 5.0。 学习目标:熟练掌握这种编程工具基本用法,例如:菜单、组件、程序跟踪调试、编写Windows程序等。 学习时间:3个月左右 注意事项:这个阶段侧重编程工具的使用,同时进一步熟习编程语言,最后达到能熟练编写各种基本的Windows程序。 第三阶段:掌握“算法与数据结构”这门课程 学习内容:算法与数据结构,推荐许卓群的《数据结构》,高等教育出版社出版。 学习目标:熟练掌握各种常用的算法与数据结构 学习时间:4个月左右 注意事项:这是一门不可或缺的软件开发课程,曾经有一本经典计算机专业书籍叫做《数据结构+算法=程序》,这说明了数据结构和算法的重要性。它能帮我们建立良好的程序分析与设计能力。 第四阶段:实现一个模拟的小型软件项目 学习内容:软件项目的开发过程 学习目标:掌握软件项目的基本开发过程和方法 学习时间:4个月左右 注意事项:自己完成一个模拟的小型软件项目,强烈推荐做一个MIS(管理信息系统)软件,参考用书推荐“中小型信息管理系统开发实例系列丛书”,人民邮电出版社,它的例子详实有效,以它为基础再加以扩展,就可以做出实用的MIS软件来。此丛书包括多种开发工具,大家可以选择适合自己的:《VISUAL FOXPRO6.0 数据库系统开发实例导航》 《java数据库系统开发实例导航》 《VISUAL BASIC数据库系统开发实例导航》《VISUAL C++6.0数据库系统开发实例导航》 《ASP.NET数据库管理系统开发实例导航》 《DELPHI数据库系统开发实例导航》《POWERBUILDER 8.0数据库系统开发实例导航》。 最后将完成的模拟软件刻成光盘,作为自己的作品去面试,以此踏上自己光辉的职业程序员之路。

青衫无名 2019-12-02 01:20:33 0 浏览量 回答数 0

问题

哪门编程语言工资最高?

福利达人 2019-12-01 21:38:25 2125 浏览量 回答数 1

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上述几种语言都可以,只不过是应用程序的不同表现而已 如果是类似php这种语言的话,做出来就是web应用,需要依赖于web容器来运行而通过浏览器来展现。做本地化程序的话,VC、C#之类的可以胜任,java主要来说是编写web应用,本地程序依赖于JVM,普及率不广,而且UI超级烂,故而除非特定场景,否则不作首选 ######回复 @eechen : 这条说的在理,管他黑猫白猫,能逮到老鼠就是好猫。######回复 @焙焙龙 : 能解决楼主的问题就好,我管它是不是什么本地化程序。Linux上一大堆命令行程序,其中不乏脚本类命令,不专门去纠,根本区别不了。又比如,PHP内置SQLite引擎和HTTP服务器,代码用PHP-Beast加密,打包PHP环境部署到客户端,也就10MB左右,用户用浏览器就能访问服务,只要能解决问题,我管它是不是桌面程序。######回复 @eechen : 关键看这个语言是否具备本地调用的能力,脚本语言都不具备的,php本身也是脚本语言,必定依赖于某一个宿主去执行,脚本语言的入口是宿主语言规定的。所以光用脚本语言,是完全无法编写本地化程序的######不一定呀.PHP写CLI命令行应用,直接用curl函数发出HTTP请求进行发帖也是可以的.跟用PHP写爬虫区别不大.######你需要一个按键精灵######按键精灵不能完成我要的,按键精灵还是太简单了。我想我已经找到我要的了。hex就是我要的###### Visual Basic 6.0 新建标准Exe工程,编译即可得到exe程序。  ######+10086######HTML######试试按键精灵,支持编程的。######1,自己写按键精灵脚本 2,再试试火车头是否复合你的需要。######3,PHP也能完成你要的那种自动发帖的语言吧,而且很简单######用JAVA吧  语言和C#差不多   IDE 有NETBEANS ECLIPSE 土豪请用IDEA。

kun坤 2020-06-09 13:38:58 0 浏览量 回答数 0

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如果能时光倒流,回到过去,作为一个开发人员,你可以告诉自己在职业生涯初期应该读一本, 你会选择哪本书呢。我希望这个书单列表内容丰富,可以涵盖很多东西。” 1、《代码大全》 史蒂夫·迈克康奈尔 推荐数:1684 “优秀的编程实践的百科全书,《代码大全》注重个人技术,其中所有东西加起来, 就是我们本能所说的“编写整洁的代码”。这本书有50页在谈论代码布局。” —— Joel Spolsky 对于新手来说,这本书中的观念有点高阶了。到你准备阅读此书时,你应该已经知道并实践过书中99%的观念。– esac Steve McConnell的原作《代码大全》(第1版)是公认的关于编程的最佳实践指南之一, 在过去的十多年间,本书一直在帮助开发人员编写更好的软件。 现在,作者将这本经典著作全新演绎,融入了最前沿的实践技术,加入了上百个崭新的代码示例, 充分展示了软件构建的艺术性和科学性。 McConnell汇集了来自研究机构、学术界以及业界日常实践的主要知识, 把最高效的技术和最重要的原理交织融会为这本既清晰又实用的指南。 无论您的经验水平如何,也不管您在怎样的开发环境中工作,也无论项目是大是小, 本书都将激发您的思维并帮助您构建高品质的代码。 《代码大全(第2版))》做了全面的更新,增加了很多与时俱进的内容,包括对新语言、新的开发过程与方法论的讨论等等。 2、《程序员修炼之道》 推荐数:1504 对于那些已经学习过编程机制的程序员来说,这是一本卓越的书。 或许他们还是在校生,但对要自己做什么,还感觉不是很安全。 就像草图和架构之间的差别。虽然你在学校课堂上学到的是画图,你也可以画的很漂亮, 但如果你觉得你不太知道从哪儿下手,如果某人要你独自画一个P2P的音乐交换网络图,那这本书就适合你了。—— Joel 《程序员修炼之道:从小工到专家》内容简介:《程序员修炼之道》由一系列独立的部分组成, 涵盖的主题从个人责任、职业发展,知道用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术, 利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子及有趣的类比, 全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。 无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,《程序员修炼之道:从小工到专家》都适合你阅读。 3、《计算机程序的构造和解释》 推荐数:916 就个人而言,这本书目前为止对我影响醉倒的一本编程书。 《代码大全》、《重构》和《设计模式》这些经典书会教给你高效的工作习惯和交易细节。 其他像《人件集》、《计算机编程心理学》和《人月神话》这些书会深入软件开发的心理层面。 其他书籍则处理算法。这些书都有自己所属的位置。 然而《计算机程序的构造和解释》与这些不同。 这是一本会启发你的书,它会燃起你编写出色程序的热情; 它还将教会你认识并欣赏美; 它会让你有种敬畏,让你难以抑制地渴望学习更多的东西。 其他书或许会让你成为一位更出色的程序员,但此书将一定会让你成为一名程序员。 同时,你将会学到其他东西,函数式编程(第三章)、惰性计算、元编程、虚拟机、解释器和编译器。 一些人认为此书不适合新手。 个人认为,虽然我并不完全认同要有一些编程经验才能读此书,但我还是一定推荐给初学者。 毕竟这本书是写给著名的6.001,是麻省理工学院的入门编程课程。 此书或许需要多做努力(尤其你在做练习的时候,你也应当如此),但这个价是对得起这本书的。 4、《C程序设计语言》 推荐数:774 这本书简洁易读,会教给你三件事:C 编程语言;如何像程序员一样思考;底层计算模型。 (这对理解“底层”非常重要)—— Nathan 《C程序设计语言》(第2版新版)讲述深入浅出,配合典型例证,通俗易懂,实用性强, 适合作为大专院校计算机专业或非计算机专业的C语言教材,也可以作为从事计算机相关软硬件开发的技术人员的参考书。 《C程序设计语言》(第2版新版)原著即为C语言的设计者之一Dennis M.Ritchie和著名的计算机科学家Brian W.Kernighan合著的 一本介绍C语言的权威经典著作。 我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。 原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。 人们熟知的“hello,world”程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为所有程序设计语言入门的第一课。 5、《算法导论》 推荐数:671 《代码大全》教你如何正确编程; 《人月神话》教你如何正确管理; 《设计模式》教你如何正确设计…… 在我看来,代码只是一个工具,并非精髓。 开发软件的主要部分是创建新算法或重新实现现有算法。 其他部分则像重新组装乐高砖块或创建“管理”层。 我依然梦想这样的工作,我的大部分时间(>50%)是在写算法,其他“管理”细节则留给其他人…… —— Ran Biron 经典的算法书,被亚马逊网,《程序员》等评选为2006年最受读者喜爱的十大IT图书之一。 算法领域的标准教材,全球多所知名大学选用 MIT名师联手铸就,被誉为“计算机算法的圣经” 编写上采用了“五个一”,即一章介绍一个算法、一种设计技术、一个应用领域和一个相关话题。 6、《重构:改善既有代码的设计》 推荐数:617 《重构:改善既有代码的设计》清晰地揭示了重构的过程,解释了重构的原理和最佳实践方式, 并给出了何时以及何地应该开始挖掘代码以求改善。 书中给出了70多个可行的重构,每个重构都介绍了一种经过验证的代码变换手法的动机和技术。 《重构:改善既有代码的设计》提出的重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,从而减少了开发过程中的风险。 《重构:改善既有代码的设计》适合软件开发人员、项目管理人员等阅读, 也可作为高等院校计算机及相关专业师生的参考读物。 我想我不得不推荐《重构》:改进现有代码的设计。—— Martin 我必须承认,我最喜欢的编程语录是出自这本书:任何一个傻瓜都能写出计算机能理解的程序, 而优秀的程序员却能写出别人能读得懂的程序。—— Martin Fowler 7、《设计模式》 推荐数:617 自1995年出版以来,本书一直名列Amazon和各大书店销售榜前列。 近10年后,本书仍是Addison-Wesley公司2003年最畅销的图书之一。 中文版销售逾4万册。 就我而言,我认为四人帮编著的《设计模式》是一本极为有用的书。 虽然此书并不像其他建议一样有关“元”编程,但它强调封装诸如模式一类的优秀编程技术, 因而鼓励其他人提出新模式和反模式(antipatterns),并运用于编程对话中。—— Chris Jester-Young 8、《人月神话》 推荐数:588 在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力并且畅销不衰的著作。 Brooks博士为人们管理复杂项目提供了最具洞察力的见解。 既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。 本书内容来自Brooks博士在IBM公司System/360家族和OS/360中的项目管理经验。 该书英文原版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后又译为德、法、日、俄中等多种语言,全球销量数百万册。 确立了其在行业内的经典地位。 9、《计算机程序设计艺术》 推荐数:542 《计算机程序设计艺术》系列著作对计算机领域产生了深远的影响。 这一系列堪称一项浩大的工程,自1962年开始编写,计划出版7卷,目前已经出版了4卷。 《美国科学家》杂志曾将这套书与爱因斯坦的《相对论》等书并列称为20世纪最重要的12本物理学著作。 目前Knuth正将毕生精力投入到这部史诗性著作的撰写中。 这是高德纳倾注心血写的一本书。—— Peter Coulton 10、《编译原理》(龙书) 推荐数:462 我很奇怪,居然没人提到龙书。(或许已有推荐,我没有看到)。 我从没忘过此书的第一版封面。 此书让我知道了编译器是多么地神奇绝妙。- DB 11、《深入浅出设计模式》 推荐数:445 强大的写作阵容。 《Head First设计模式》(中文版) 作者Eric Freeman; ElElisabeth Freeman是作家、讲师和技术顾问。 Eric拥有耶鲁大学的计算机科学博士学位,E1isabath拥有耶鲁大学的计算机科学硕士学位。 Kathy Sierra(javaranch.com的创始人)FHBert Bates是畅销的HeadFirst系列书籍的创立者,也是Sun公司Java开发员认证考试的开发者。 本书的产品设计应用神经生物学、认知科学,以及学习理论,这使得这本书能够将这些知识深深地印在你的脑海里, 不容易被遗忘。 本书的编写方式采用引导式教学,不直接告诉你该怎么做,而是利用故事当作引子,带领读者思考并想办法解决问题。 解决问题的过程中又会产生一些新的问题,再继续思考、继续解决问题,这样可以加深体会。 作者以大量的生活化故事当背景,例如第1章是鸭子,第2章是气象站,第3章是咖啡店, 书中搭配大量的插图(几乎每一页都有图),所以阅读起来生动有趣,不会感觉到昏昏欲睡。 作者还利用歪歪斜斜的手写字体,增加“现场感”。 精心设计许多爆笑的对白,让学习过程不会太枯燥。 还有模式告白节目,将设计模式拟人化成节目来宾,畅谈其内在的一切。 每一章都有数目不等的测验题。 每章最后有一页要点整理,这也是精华所在,我都是利用这一页做复习。 我知道四人帮的《设计模式》是一本标准书,但倒不如先看看这部大部头,此书更为简易。 一旦你了解了解了基本原则,可以去看四人帮的那本圣经了。- Calanus 12、《哥德尔、艾舍尔、巴赫书:集异璧之大成》 推荐数:437 如果下昂真正深入阅读,我推荐道格拉斯·侯世达(Douglas Hofstadter)的《哥德尔、艾舍尔、巴赫书》。 他极为深入研究了程序员每日都要面对的问题:递归、验证、证明和布尔代数。 这是一本很出色的读物,难度不大,偶尔有挑战,一旦你要鏖战到底,将是非常值得的。 – Jonik 13、《代码整洁之道》 推荐数:329 细节之中自有天地,整洁成就卓越代码 尽管糟糕的代码也能运行,但如果代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷, 写得不好的代码每年都要耗费难以计数的时间和资源。 然而这种情况并非无法避免。 著名软件专家RoberfC.Marlin在《代码整洁之道》中为你呈现出了革命性的视野。 Martin携同ObjectMetltor公司的同事,从他们有关整洁代码的最佳敏捷实践中提炼出软件技艺的价值观, 以飨读者,让你成为更优秀的程序员——只要你着手研读《代码整洁之道》。 阅读《代码整洁之道》需要你做些什么呢。你将阅读代码——大量代码。 《代码整洁之道》促使你思考代码中何谓正确,何谓错误。 更重要的是,《代码整洁之道》将促使你重新评估自己的专业价值观,以及对自己技艺的承诺。 从《代码整洁之道》中可以学到: 好代码和糟糕的代码之间的区别; 如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码; 如何创建好名称、好函数、好对象和好类; 如何格式化代码以实现其可读性的最大化; 如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理; 如何进行单元测试和测试驱动开发。 虽然《代码整洁之道》和《代码大全》有很多共同之处,但它有更为简洁更为实际的清晰例子。 – Craig P. Motlin 14、《Effective C++》和《More Effective C++》 推荐数:297 在我职业生涯早期,Scott Meyer的《Effective C++》和后续的《More Effective C++》都对我的编程能力有着直接影响。 正如当时的一位朋友所说,这些书缩短你培养编程技能的过程,而其他人可能要花费数年。 去年对我影响最大的一本书是《大教堂与市集》,该书教会我很有关开源开发过程如何运作,和如何处理我代码中的Bug。 – John Channing 15、《编程珠玑》 推荐数:282 多年以来,当程序员们推选出最心爱的计算机图书时,《编程珠玑》总是位列前列。 正如自然界里珍珠出自细沙对牡蛎的磨砺,计算机科学大师Jon Bentley以其独有的洞察力和创造力, 从磨砺程序员的实际问题中凝结出一篇篇不朽的编程“珠玑”, 成为世界计算机界名刊《ACM通讯》历史上最受欢迎的专栏, 最终结集为两部不朽的计算机科学经典名著,影响和激励着一代又一代程序员和计算机科学工作者。 本书为第一卷,主要讨论计算机科学中最本质的问题:如何正确选择和高效地实现算法。 尽管我不得不羞愧地承认,书中一半的东西我都没有理解,但我真的推荐《编程珠玑》,书中有些令人惊奇的东西。 – Matt Warren 16、《修改代码的艺术》by Michael Feathers 本书是继《重构》和《重构与模式》之后探讨修改代码技术的又一里程碑式的著作, 而且从涵盖面和深度上都超过了前两部经典。 书中不仅讲述面向对象语言(Java、C#和C++)代码,也有专章讨论C这样的过程式语言。 作者将理解、测试和修改代码的原理、技术和最新工具(自动化重构工具、单元测试框架、仿对象、集成测试框架等), 与解依赖技术和大量开发和设计优秀代码的原则、最佳实践相结合,许多内容非常深入,而且常常发前人所未发。 书中处处体现出作者独到的洞察力,以及多年开发和指导软件项目所积累的丰富经验和深厚功力。 通过这部集大成之作,你不仅能掌握最顶尖的修改代码技术,还可以大大提高对代码和软件开发的领悟力。 我认为没有任何一本书能向这本书一样影响了我的编程观点。 它明确地告诉你如何处理其他人的代码,含蓄地教会你避免哪些(以及为什么要避免)。- Wolfbyte 同意。很多开发人员讨论用干净的石板来编写软件。 但我想几乎所有开发人员的某些时候是在吃其他开发人员的狗食。– Bernard Dy 17、《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》 这是一本讲述计算机工作原理的书。 不过,你千万不要因为“工作原理”之类的字眼就武断地认为,它是晦涩而难懂的。 作者用丰富的想象和清晰的笔墨将看似繁杂的理论阐述得通俗易懂,你丝毫不会感到枯燥和生硬。 更重要的是,你会因此而获得对计算机工作原理较深刻的理解。 这种理解不是抽象层面上的,而是具有一定深度的,这种深度甚至不逊于“电气工程师”和“程序员”的理解。 不管你是计算机高手,还是对这个神奇的机器充满敬畏之心的菜鸟, 都不妨翻阅一下《编码:隐匿在计算机软硬件背后的语言》,读一读大师的经典作品,必然会有收获。 我推荐Charles Petzold的《编码》。 在这个充满工具和IDE的年代,很多复杂度已经从程序员那“抽取”走了,这本书一本开眼之作。 – hemil 18、《禅与摩托车维修艺术 / Zen and the Art of Motorcycle Maintenance》 对我影响最大的那本书是 Robert Pirsig 的《禅与摩托车维修艺术》。 不管你做什么事,总是要力求完美,彻底了解你手中的工具和任务,更为重要的是, 要有乐趣(因为如果你做事有乐趣,一切将自发引向更好的结果)。 – akr 19、《Peopleware / 人件集:人性化的软件开发》 Demarco 和 Lister 表明,软件开发中的首要问题是人,并非技术。 他们的答案并不简单,只是令人难以置信的成功。 第二版新增加了八章内容。 – Eduardo Molteni 20、《Coders at Work / 编程人生》 这是一本访谈笔录,记录了当今最具个人魅力的15位软件先驱的编程生涯。 包括DonaldKnuth、Jamie Zawinski、Joshua Bloch、Ken Thompson等在内的业界传奇人物,为我们讲述了 他们是怎么学习编程的,在编程过程中发现了什么以及他们对未来的看法, 并对诸如应该如何设计软件等长久以来一直困扰很多程序员的问题谈了自己的观点。 一本非常有影响力的书,可以从中学到一些业界顶级人士的经验,了解他们如何思考并工作。 – Jahanzeb Farooq 21、《Surely You’re Joking, Mr. Feynman! / 别闹了,费曼先生。》 虽然这本书可能有点偏题,但不管你信不信,这本书曾在计算机科学专业课程的阅读列表之上。 一个优秀的角色模型,一本有关好奇心的优秀书籍。 – mike511 22、《Effective Java 中文版》 此书第二版教你如何编写漂亮并高效的代码,虽然这是一本Java书,但其中有很多跨语言的理念。 – Marcio Aguiar 23、《Patterns of Enterprise Application Architecture / 企业应用架构模式》 很奇怪,还没人推荐 Martin Fowler 的《企业应用架构模式》- levi rosol 24、《The Little Schemer》和《The Seasoned Schemer》 nmiranda 这两本是LISP的英文书,尚无中文版。 美国东北大学网站上也有电子版。 25、《交互设计之路》英文名:《The Inmates Are Running The Asylum: Why High Tech Products Drive Us Crazy and How to Restore the Sanity》该书作者:Alan Cooper,人称Visual Basic之父,交互设计之父。 本书是基于众多商务案例,讲述如何创建更好的、高客户忠诚度的软件产品和基于软件的高科技产品的书。 本书列举了很多真实可信的实际例子,说明目前在软件产品和基于软件的高科技产品中,普遍存在着“难用”的问题。 作者认为,“难用”问题是由这些产品中存在着的高度“认知摩擦”引起的, 而产生这个问题的根源在于现今软件开发过程中欠缺了一个为用户利益着想的前期“交互设计”阶段。 “难用”的产品不仅损害了用户的利益,最终也将导致企业的失败。 本书通过一些生动的实例,让人信服地讲述了由作者倡导的“目标导向”交互设计方法在解决“难用”问题方面的有效性, 证实了只有改变现有观念,才能有效地在开发过程中引入交互设计,将产品的设计引向成功。 本书虽然是一本面向商务人员而编写的书,但也适合于所有参与软件产品和基于软件的高科技产品开发的专业人士, 以及关心软件行业和高科技行业现状与发展的人士阅读。 他还有另一本中文版著作:《About Face 3 交互设计精髓》 26、《Why’s (Poignant) Guide to Ruby 》 如果你不是程序员,阅读此书可能会很有趣,但如果你已经是个程序员,可能会有点乏味。 27、《Unix编程艺术》 It is useful regardless operating system you use. – J.F. Sebastian 不管你使用什么操作系统,这本书都很有用。 – J.F. Sebastian 28、《高效程序员的45个习惯:敏捷开发修炼之道》 45个习惯,分为7个方面:工作态度、学习、软件交付、反馈、编码、调试和协作。 每一个具体的习惯里,一开始提出一个谬论,然后展开分析,之后有正队性地提出正确的做法,并设身处地地讲出了正确做法给你个人的“切身感受”,最后列出几条注意事项,帮助你修正自己的做法(“平衡的艺术”)。 29、《测试驱动开发》 前面已经提到的很多书都启发了我,并影响了我,但这本书每位程序员都应该读。 它向我展示了单元测试和TDD的重要性,并让我很快上手。 – Curro 我不关心你的代码有多好或优雅。 如果你没有测试,你或许就如同没有编写代码。 这本书得到的推荐数应该更高些。 人们讨论编写用户喜欢的软件,或既设计出色并健壮的高效代码,但如果你的软件有一堆bug,谈论那些东西毫无意义。– Adam Gent 30、《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》 可用性设计是Web设计中最重要也是难度最大的一项任务。 《点石成金-访客至上的网页设计秘笈(原书第二版)》作者根据多年从业的经验,剖析用户的心理, 在用户使用的模式、为扫描进行设计、导航设计、主页布局、可用性测试等方面提出了许多独特的观点, 并给出了大量简单、易行的可用性设计的建议。 本书短小精炼,语言轻松诙谐,书中穿插大量色彩丰富的屏幕截图、趣味丛生的卡通插图以及包含大量信息的图表, 使枯燥的设计原理变得平易近人。 本书适合从事Web设计和Web开发的技术人员阅读,特别适合为如何留住访问者而苦恼的网站/网页设计人员阅读。 这是一本关于Web设计原则而不是Web设计技术的书。 本书作者是Web设计专家,具有丰富的实践经验。 他用幽默的语言为你揭示Web设计中重要但却容易被忽视的问题,只需几个小时, 你便能对照书中讲授的设计原则找到网站设计的症结所在,令你的网站焕然一新。

青衫无名 2019-12-02 01:20:04 0 浏览量 回答数 0

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转自:思否 本文作者:Michael van der Gulik 原文链接:《Why WebAssembly is a big deal》 译者:敖小剑 WebAssembly 是每个程序员都应该关注的技术。WebAssembly 会变得更流行。 WebAssembly 将取代 JavaScript。WebAssembly 将取代 HTML 和 CSS。 WebAssembly 将取代手机应用。WebAssembly 将取代桌面应用。在 10 年内,我保证每个程序员至少需要知道如何使用工具来操作 WebAssembly 并理解它是如何工作的。 你可能会说,“太离谱了!” 好吧,请继续阅读。 什么是 WebAssembly 当前形式的 WebAssembly 是 Web 浏览器的新扩展,可以运行预编译代码…快速地。在 C ++ 中编写了一些小代码,然后使用 Emscripten 编译器将该代码编译为 WebAssembly。通过一些 Javascript 粘合,就可以在 Web 浏览器中调用这一小段代码,例如,运行粒子模拟。 WebAssembly 文件,扩展名为.wasm,本身是包含可执行指令的二进制格式。要使用该文件,必须编写一个运行某些 Javascript 的 HTML 文件来获取、编译和执行 WebAssembly 文件。WebAssembly 文件在基于堆栈的虚拟机上执行,并使用共享内存与其 JavaScript 包装器进行通信。 到目前为止,这似乎并不有趣。它看起来只不过是 JavaScript 的加速器。但是,聪明的读者会对 WebAssembly 可能成为什么有所了解。 WebAssembly 将成为什么? 第一个重要发现是 WebAssembly 是一个安全的沙盒虚拟机。可以从 Internet 运行喜欢的 WebAssembly 代码,而确保它不会接管 PC 或服务器。四个主流 Web 浏览器对它的安全性非常有信心,它已经默认实现并启用了。它的真正安全性还有待观察,但安全性是 WebAssembly 的核心设计目标。 第二个重要发现是 WebAssembly 是一个通用的编译目标。它的原始编译器是一个 C 编译器,这个编译器很好地指示了 WebAssembly 虚拟机的低级和可重定向性。许多编程语言都使用 C 语言编写虚拟机,其他一些语言甚至使用 C 本身作为编译目标。 此时,有人整理了一个可以编译为 WebAssembly 的编程语言列表。这份名单将在未来很多年中继续增长。 WebAssembly 允许使用任何编程语言编写代码,然后让其他人在任何平台上安全地运行该代码,无需安装任何内容。朋友们,这是美好梦想的开始。 部署问题 我们来谈谈如何将软件提供给用户。 为新项目选择编程语言的一个重要因素是如何将项目部署到客户。您的程序员喜欢用 Haskell,Python,Visual Basic 或其他语言编写应用程序,具体取决于他们的喜好。要使用喜欢的语言,他们需要编译应用,制作一些可安装的软件包,并以某种方式将其安装在客户端的计算机上。有许多方法可以提供软件 - 包管理器,可执行安装程序或安装服务,如 Steam,Apple App Store,Google Play 或 Microsoft store。 每一个安装机制都意味着痛苦,从应用商店安装时的轻微疼痛,到管理员要求在他的 PC 上运行一些旧的 COBOL 代码时的集群头痛。 部署是一个问题。对于开发人员和系统管理员来说,部署一直是一个痛点。我们使用的编程语言与我们所针对的平台密切相关。如果大量用户在 PC 或移动设备上,我们使用 HTML 和 Javascript。如果用户是 Apple 移动设备用户,我们使用……呃…… Swift?(我实际上不知道)。如果用户在 Android 设备上,我们使用 Java 或 Kotlin。如果用户在真实计算机上并且愿意处理掉他们的部署问题,那么我们开发人员才能在我们使用的编程语言中有更多选择。 WebAssembly 有可能解决部署问题。 有了 WebAssembly,您可以使用任何编程语言编写应用,只要这些编程语言可以支持 WebAssembly,而应用可以在任何设备和任何具有现代 Web 浏览器的操作系统上运行。 硬件垄断 想购买台式机或笔记本电脑。有什么选择?好吧,有英特尔,有 AMD。多年来一直是双寡头垄断。保持这种双寡头垄断的一个原因是 x86 架构只在这两家公司之间交叉许可,而且通常预编译的代码需要 x86 或 x86-64(也就是 AMD-64)架构。还有其他因素,例如设计世界上最快的 CPU 是一件很艰难但也很昂贵的事情。 WebAssembly 是一种可让您在任何平台上运行代码的技术(之一)。如果它成为下一个风口,硬件市场将变得商品化。应用编译为 WebAssembly,就可以在任何东西上运行 - x86,ARM,RISC-V,SPARC。即便是操作系统市场也会商品化;您所需要的只是一个支持 WebAssembly 的浏览器,以便在硬件可以运行时运行最苛刻的应用程序。 编者注:Second State 研发的专为服务端优化的 WebAssembly 引擎 SSVM 已经可以运行在高通骁龙芯片上。Github 链接:https://github.com/second-sta... 云计算 但等等,还有更多。云计算成为IT经理办公室的流行词已有一段时间,WebAssembly 可以直接迎合它。 WebAssembly 在安全沙箱中执行。可以制作一个容器,它可以在服务器上接受和执行 WebAssembly 模块,而资源开销很小。对于提供的每个服务,无需在虚拟机上运行完整的操作系统。托管提供商只提供对可以上传代码的WebAssembly 容器的访问权限。它可以是一个原始容器,接收 socket 并解析自己的 HTTP 连接,也可以是一个完整的 Web 服务容器,其中 WebAssembly 模块只需要处理预解析的HTTP请求。 这还不存在。如果有人想变得富有,那么可以考虑这个想法。 编者注:目前已经有人正在实现这个想法,Byte Alliance 计划将WebAssembly 带到浏览器之外,Second State 已经发布了为服务端设计的WebAssembly 引擎开发者预览版。 不是云计算 WebAssembly 足以取代 PC 上本地安装的大多数应用程序。我们已经使用 WebGL(又名OpenGL ES 2.0)移植了游戏。我预测不久之后,受益于WebAssembly,像 LibreOffice 这样的大型应用可以直接从网站上获得,而无需安装。 在这种情况下,在本地安装应用没什么意义。本地安装的应用和 WebAssembly 应用之间几乎没有区别。WebAssembly 应用已经可以使用屏幕,键盘和鼠标进行交互。它可以在 2D 或 OpenGL 中进行图形处理,并使用硬件对视频流进行解码。可以播放和录制声音。可以访问网络摄像头。可以使用 WebSockets。可以使用 IndexedDB 存储大量数据在本地磁盘上。这些已经是 Web 浏览器中的标准功能,并且都可以使用 JavaScript 向 WebAssembly 暴露。 目前唯一困难的地方是 WebAssembly 无法访问本地文件系统。好吧,可以通过 HTML 使用文件上传对话,但这不算。最终,总会有人为此创建 API,并可能称之为 “WASI”。 “从互联网上运行应用程序!?胡说八道!“,你说。好吧,这是使用 Qt 和 WebAssembly 实现的文本编辑器 (以及更多)。 这是一个简单的例子。复杂的例子是在 WebBrowser 中运行的 Adobe Premier Pro 或 Blender。或者考虑像 Steam 游戏一样可以直接从网络上运行。这听起来像小说,但从技术上说这并非不能发生。 它会来的。 让我们裸奔! 目前,WebAssembly 在包含 HTML 和 Javascript 包装器的环境中执行。为什么不脱掉这些?有了 WebAssembly,为什么还要在浏览器中包含 HTML 渲染器和 JavaScript 引擎? 通过为所有服务提供标准化 API,这些服务通常是 Web 浏览器提供的,可以创建裸 WebAssembly。就是没有 HTML和 Javascript 包装来管理的 WebAssembly。访问的网页是 .wasm 文件,浏览器会抓取并运行该文件。浏览器为WebAssembly 模块提供画布,事件处理程序以及对浏览器提供的所有服务的访问。 这目前还不存在。如果现在使用 Web 浏览器直接访问 .wasm 文件,它会询问是否要下载它。我假设将设计所需的 API 并使其工作。 结果是 Web 可以发展。网站不再局限于 HTML,CSS 和 Javascript。可以创建全新的文档描述语言。可以发明全新的布局引擎。而且,对于像我这样的 polyglots 最相关,我们可以选择任何编程语言来实现在线服务。 可访问性 但我听到了强烈抗议!可访问性怎么样??搜索引擎怎么办? 好吧,我还没有一个好的答案。但我可以想象几种技术解决方案。 一个解决方案是我们保留内容和表现的分离。内容以标准化格式编写,例如 HTML。演示文稿由 WebAssembly 应用管理,该应用可以获取并显示内容。这允许网页设计师使用想要的任何技术进行任意演示 - 不需要 CSS,而搜索引擎和需要不同类型的可访问性的用户仍然可以访问内容。 请记住,许多 WebAssembly 应用并不是可以通过文本访问的,例如游戏和许多应用。盲人不会从图像编辑器中获得太多好处。 另一个解决方案是发明一个 API,它可以作为 WebAssembly 模块,来提供想在屏幕上呈现的 DOM,供屏幕阅读器或搜索引擎使用。基本上会有两种表示形式:一种是在图形画布上,另一种是产生结构化文本输出。 第三种解决方案是使用屏幕阅读器或搜索引擎可以使用的元数据来增强画布。执行 WebAssembly 并在画布上呈现内容,其中包含描述渲染内容的额外元数据。例如,该元数据将包括屏幕上的区域是否是菜单以及存在哪些选项,或者区域是否想要文本输入,以及屏幕上的区域的自然排序(也称为标签顺序)是什么。基本上,曾经在 HTML 中描述的内容现在被描述为具有元数据的画布区域。同样,这只是一个想法,它可能在实践中很糟糕。 可能是什么 1995年,Sun Microsystems 发布了 Java,带有 Java applets 和大量的宣传。有史以来第一次,网页可以做一些比 和 GIF 动画更有趣的事情。开发人员可以使应用完全在用户的 Web 浏览器中运行。它们没有集成到浏览器中,而是实现为繁重的插件,需要安装整个 JVM。1995年,这不是一个小的安装。applets 也需要一段时间来加载并使用大量内存。我们现在凭借大量内存,这不再是一个问题,但在 Java 生命的第一个十年里,它让体验变得令人厌烦。 applets 也不可靠。无法保证它们会运行,尤其是在用户使用 Microsoft 的实现时。他们也不安全,这是棺材里的最后一颗钉子。 以 JVM 为荣,其他语言最终演变为在 JVM 上运行。但现在,那艘船航行了。 FutureSplash / Macromedia / Adobe Flash 也是一个竞争者,但是是专有的,具有专有工具集和专有语言的专有格式。我读到他们确实在2009年开启了文件格式。最终从浏览器中删除了支持,因为它存在安全风险。 这里的结论是,如果希望您的技术存在于每个人的机器上,那么安全性就需要正视。我真诚地希望 WebAssembly 作为标准对安全问题做出很好的反应。 需要什么? WebAssembly 仍处于初期阶段。它目前能很好的运行代码,而规范版本是 1.0,二进制格式定型。目前正在开展SIMD 指令支持。通过 Web Workers 进行多线程处理也正在进行中。 工具可用,并将在未来几年不断改进。浏览器已经让你窥视 WebAssembly 文件。至少 Firefox 允许查看WebAssembly 字节码,设置断点并查看调用堆栈。我听说浏览器也有 profiling 支持。 语言支持包括一套不错的语言集合–C,C++和Rust是一流的公民。C#,Go和Lua显然有稳定的支持。Python,Scala,Ruby,Java和Typescript都有实验性支持。这可能是一个傲慢的陈述,但我真的相信任何想要在21世纪存在的语言都需要能够在 WebAssembly 上编译或运行。 在访问外部设备的 API 支持方面,我所知道的唯一可用于裸 WebAssembly 的 API 是 WASI,它允许文件和流访问等核心功能,允许 WebAssembly 在浏览器外运行。否则,任何访问外部世界的 API 都需要在浏览器中的 Javascript 中实现。除了本地机器上的文件访问,打印机访问和其他新颖的硬件访问(例如非标准蓝牙或USB设备)之外,应用所需的一切几乎都可以满足。“裸WebAssembly”并不是它成功的必要条件; 它只是一个小的优化,不需要浏览器包含对 HTML,CSS 或 Javascript 的支持。 我不确定在桌面环境中让 WebAssembly 成为一等公民需要什么。需要良好的复制和粘贴支持,拖放支持,本地化和国际化,窗口管理事件以及创建通知的功能。也许这些已经可以从网络浏览器中获得; 我经常惊讶与已经可能的事情。 引发爆炸的火花是创建允许现有应用移植的环境。如果创造了“用于 WebAssembly 的 Linux 子系统”,那么可以将大量现有的开源软件移植到 WebAssembly 上。它需要模拟一个文件系统 - 可以通过将文件系统的所有只读部分都缓存为 HTTP 请求来完成,并且所有可写部分都可以在内存中,远程存储或使用浏览器可以提供的任何文件访问。图形支持可以通过移植 X11 或 Wayland 的实现来使用 WebGL(我理解已经作为 AIGLX 存在?)。 一些 SDL 游戏已经被移植到 WebAssembly - 最着名的是官方演示。 一旦 JVM 在 WebAssembly 中运行,就可以在浏览器中运行大量的 Java 软件。同样适用于其他虚拟机和使用它们的语言。 与 Windows 软件的巨大世界一样,我没有答案。WINE 和 ReactOS 都需要底层的 x86 或 x86-64 机器,所以唯一的选择是获取源代码并移植它,或者使用 x86 模拟器。 尾声 WebAssembly 即将到来。 它来得很慢,但现在所有的部分都可以在你正在使用的浏览器上使用。现在我们等待构建用于从各种编程语言中定位 WebAssembly 的基础设施。一旦构建完成,我们将摆脱 HTML,CSS 和 Javascript 的束缚。 加入阿里云钉钉群享福利:每周技术直播,定期群内有奖活动、大咖问答 阿里云开发者社区

茶什i 2020-01-07 10:32:35 0 浏览量 回答数 0

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首先,不论是PHP还是JS都不能修改客户端的文件。 你可以在客户端用JS修改XML数据,注意是数据,再传到服务器端用PHP保存成文档。######+1,网页不能允许你修改客户本地内容,得到数据然后后台根据这些数据再去读写服务器上的内容######我可以用js操作vba修改我本地的office文档,这是怎么回事######意识是不管xml放在服务器里面还是我本地的e盘里都不能修改吧?######回复 @業餘碼農 : 映射可能不准确,应该是理解成副本要好点。######回复 @業餘碼農 : 这两天脑壳想了很多。个人理解成,每个用户在处理php等的时候是获取其文档里面的一个映射,然后再处理。你说的fclose,我理解成很多用户在一个服务器里面映射了很多php文档,如果不关闭,每个映射在处理过程中都占用一定内存,但是~!~,如果没个用户使用映射的时间不一样,那么对于fclose就可有可无,因为反正用户使用映射完了传送数据给用户了,打开的文档就自动关闭,是把?######回复 @kog-7 : 而unset,不一定是用来销毁数组的。 也可以用来销毁数组元素的。比如unset( $arr['a'] ); 这样就是纯粹的数组函数了。 关于PHP事件,不知道可不可以这样称呼, PHP只有一种事件,就是请求事件,就是说只有客户端请求它才会响应并执行。 当然如果你在服务器设置了计划任务那就另当别论了。 以上都是我的个人观点。经验之谈。 不一定正确。######回复 @kog-7 : fclose你可能现在看不出作用。 但是大项目的时候,资源优化要做的很全面的。 一个用户读一个文件是1M,1000个用户同时读就是1G,并且占用1000个I/O资源,用完就手动fclose,而不是等到程序结束,这样就能在同一时刻减少I/O占用率( 有时你看到fclose靠近文件末尾,但那里有时并不代表程序结束。特别是面向对象程序设计 )。######回复 @業餘碼農 : 就是点击,或者某个状态生成了激活某处功能。###### 引用来自“kog-7”的答案 我可以用js操作vba修改我本地的office文档,这是怎么回事 百度了一下 : Visual Basic for Applications(VBA)是Visual Basic的一种宏语言,主要能用来扩展Windows的应用程式功能,特别是Microsoft Office软件。也可说是一种应用程式视觉化的Basic Script。 关键是你能修改别的文档吗? ###### 引用来自“kog-7”的答案 意识是不管xml放在服务器里面还是我本地的e盘里都不能修改吧?  。。呃,关键不在于内存的占用。 而在于I/O的占用。 内存很便宜,但是I/O资源有限,你要知道像百度谷歌这样的大网站,每秒钟都会有几千上万的用户在同时操作。而且一个请求不是一秒就可以完成的。 虽说现在有什么负载均衡的技术,不过算下来,每时段的用户请求也不是小数目 。fclose要养成习惯。数据库也是一样。 遇到大项目就不易出问题。 你说的映射,或者副本,应该可以理解成C语言里的指针。 你可以想象一下,如果某个用户上传了一个100G的文件,如果要删除这个文件,是不是要把它载入内存? 我想不可能吧。  读取也是一样, 通过指针去读取数据流而已。 而不用把整个文件放入内存。 并且单个用户的内存占用是有限制的。所以fclose是省I/O。 ######如果没经过内存的,再要引用他,就要指定相关已被传输的文档,然后找起!!!是不? (限制字数,我分开回答)######同时我理解的js和html也如此,也是向文档请求,然后文档把其代码复制张贴到内存。。。这样子我觉得要容易理解一些,也很容易解释为什么你操作的js是不会反应到本来的js文档中的。。。。同时对于跨内容的传递,比如你说的100g的文档,我理解的是,让这个100g移动的命令是在内存中的,但是命令只是要求其从a文档移动到b文档,不经过内存。。。同时,如果有那种要经过内存的数据,就可以直接引用其值######我说的副本,理解是,比如服务器上有个PHP文档,我在浏览器请求这个php,那么这个php就把其代码复制张贴到内存中运行(所以这个副本跟前面的php就没有关系了),然后内存的代码运行得出一些数据。。######呵呵,不知道I/O是什么东西,都是自学的,这些没看到,读书的时候工科,所以c什么指针的不重要都在睡觉。######  所谓I/O就是输入输出。通俗说,就是硬盘的数据通道。你fopen一次,就占用一个通道(直到程序执行结束或fclose)。硬盘的I/O发展远没有容量发展的快。 所以硬盘容量可以十几个TB但是I/O还是差不多。  你说的副本这个原理,我也说不清楚,我也是自学的。 C语言也只是了解了一下而已。 不论PHP JS HTML都是载入内存来执行的。 但是会不会一个用户载入一个PHP我就不敢肯定了。 不过有一点可以肯定, 你在服务器修改程序,新的请求会得到新的程序执行的结果 。 而不需要重启PHP服务,这应该能证明你说的副本吧。 然后html不算编程语言,是标记语言,你不能说一个html文件是一个程序吧,程序的结果是可变的,纯html 是固定的。js不能操作文档不是因为它被载入内存。 PHP也被载入内存的,任何程序都要载入内存去执行。 关键在于js寄存的浏览器,没有给js操作权限。 js被包裹起来了。 只能通过浏览器去操作cookie之类的有严格限定的文件。 而php的解释器是拥有文件操作权限的。 当然只是有服务器的文件操作权限。 客户端的东西是不能操作的。 至少光凭它自己是不能的。 同样的,js也是不能操作服务器上的东西的。 就算是读取服务器的文件,也是要经过apache之类 的服务器软件来读取的。 js本身只是给服务器发个话。 服务器给不给返回,还是看服务器心情的。 很多东西个人理解会有偏差,我建议你有不理解的地方就查查文档。 比我这种业余的码农更权威。 ######还有就是不管i/O和内存,都是开始说的一个用户占用部分的东西,如果多个用户不是同时解析,那么,,就可以说成是fclose这个可以不写,当然写了最好######额,问下,你什么行业啊,以前学什么专业。。? 专业的书籍我看了一些,但是一两本书说的很少,同时国内的书确实不好,国外的书翻译的又老火。###### 我就是一个业余的爱好者而已。没学过什么专业,也不在什么行业。 纯兴趣。 当然以后就难说了。 老实说,我是最近一年才学的编程。 但是计算基础方面的东西积累了很多年,也有一定的了解了。 你叫我买书来看我真看不下去。 我的方法是,先看视频。 对一门语言有大概了解,然后把文档上的每一条都拿 来琢磨透,然后开发小项目。 当然我也没能吞下文档。 所以才成为业余的。 另外上面这个问题 如果多个用户不是同时请求或者用户很少,自然不需要fclose了。 不过也有可能程序结束没有关闭I/O连接导致进程关闭失败造成僵尸进程, 浪费了资源。也难说的。 ######呵呵,你让我想起了有,不要问我从哪里来,我不也不知道去哪里,我不属于任何地方,未来一切皆有可能的某部电影~~~~###### @kog-7 这是褒奖吗。。。。 ######回复 @Infinity : 改xml的php,写在上面,感觉用了很多重复的话######回复 @業餘碼農 : 那好多人都去提鞋了~我只是好奇好奇,你要是提鞋的,我就是给别人檫菊花的~!~######。。。。要是有个人对自己的身份工作支支吾吾遮遮掩掩,要么他是个特工黑客要么他就是个提鞋的。你觉得我像不像特工呢?######回复 @業餘碼農 : 呵呵,搞那么多标签干嘛嘛,你就是你,我只想了解你是干嘛的。######回复 @kog-7 : 。。。。。。。。。。。。农二代工一代码后代。######就是这个改xml,感觉写多了<?php header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); print '<style> body{ background:rgba(223,238,231,0.9); } .error{color:rgb(182,69,69);font-size:60%;} .iput { border:1px solid black;      height:10%; background:rgb(223,238,231); font-family:"Microsoft YaHei",微软雅黑,helvetica; } #word0u { margin-left:2%; float:left; margin-top:5%; font-family:"Microsoft YaHei",微软雅黑,helvetica; } #input0u { list-style-type:none; float:left; margin-top:5%; } </style>'; print "<script> function closef() {window.parent.document.getElementById('screen').style.display='none';} </script>"; print '<body><button  style="cursor:pointer;border:1px;right:0px;top:0px;font-family:arial;font-weight:bolder;position:absolute" onclick="closef()">X</button>  '; $pro=true; if($_SERVER['REQUEST_METHOD']=="POST") { $pro=false;    if(empty($_POST['user'])||empty($_POST['pw'])||empty($_POST['pw2']))    {$pro=true;    print '<span class="error">'.iconv('gb2312','utf-8','请输入用户名和密码').' </span>';}    if(strlen($_POST['user'])>15)    {$pro=true;    print '<span class="error">'.iconv('gb2312','utf-8','用户名要小于5位数').' </span>';}    if(strlen($_POST['pw'])<5)    {$pro=true;    print '<span class="error">'.iconv('gb2312','utf-8','密码要大于5位数').' </span>';}    if(empty($_POST['pw'])!=empty($_POST['pw2']))    {$pro=true;    print '<span class="error">'.iconv('gb2312','utf-8','两次密码输入不一样').' </span>';}  $xmluser=new DOMDocument;  $xmluser->load('euser.xml');  $users=$xmluser->getElementsByTagName('user'); for($i=0;$i<$users->length;$i++) { if($users->item($i)->childNodes->item(0)->nodeValue==$_POST['user']) { $pro=true; print '<p class="error">'.iconv('gb2312','utf-8','有人用了这个用户名').'</p>';; break; } } } if(!$pro) { date_default_timezone_set('Asia/Shanghai');  $log= $xmluser->createElement('log');  $user= $xmluser->createElement('user');  $pw= $xmluser->createElement('pw');  $time=$xmluser->createElement('time'); $usert=$xmluser->createTextNode($_POST['user']); $pwt=$xmluser->createTextNode($_POST['pw']); $da=date("Y-m-d"); $timet=$xmluser->createTextNode($da); $user->appendChild($usert); $pw->appendChild($pwt); $time->appendChild($timet); $log->appendChild($user); $log->appendChild($pw); $log->appendChild($time); $xmluser->documentElement->appendChild($log); $xmluser->save('euser.xml'); print "<h2 style='font-family:微软雅黑,helvetica'>".iconv('gb2312','utf-8','欢迎').$_POST['user']." ".$da." ".iconv('gb2312','utf-8','您已注册')."</h2>"; $uu=$_POST['user']; $pp=$_POST['pw']; print "<script> window.parent.document.getElementById('user').innerHTML='hello<br>$uu'; window.parent.document.getElementById('login').style.display='none'; window.parent.document.getElementById('logon').style.display='none'; window.parent.document.getElementById('cookss').style.display='none'; window.parent.document.getElementById('clears').style.display='inherit'; window.parent.document.getElementById('chat').src='example1.html'; document.cookie='koguser=$uu'; </script></body>"; } else { print "<p style='font-family:arial;font-weight:bold;font-size:150%;letter-spacing:5px;margin-left:auto;margin-right:auto;width:70%;height:10%;text-align:center;margin-top:2%'>welcome</p>"; $_POST=array(); print  "<form action='elog.php' method='post'><ul id='word0u'><li>".iconv('gb2312','utf-8','用户名')."</li><br><li>" .iconv('gb2312','utf-8','密码')."</li><br><li>" .iconv('gb2312','utf-8','再次确认密码')."</li></ul> <ul id='input0u'><li><input class='iput' type='text' name='user' size='20'/></li><br> <li><input class='iput' type='password' name='pw' size='20'/></li><br> <li><input class='iput' type='password' name='pw2' size='20'/></li></ul><div><input style='border:2px solid black;clear:left;font-family:helvetica;background:rgb(223,238,231);margin-left:42%;margin-top:3%;font-size:18px;width:100px;text-align:center' type='submit' value=".iconv('gb2312','utf-8','注册')."></div></form></body>"; } ?> ###### 引用来自“Infinity”的评论首先,不论是PHP还是JS都不能修改客户端的文件。 你可以在客户端用JS修改XML数据,注意是数据,再传到服务器端用PHP保存成文档。 谢谢~

kun坤 2020-06-05 14:27:36 0 浏览量 回答数 0

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"首先,不论是PHP还是JS都不能修改客户端的文件。 你可以在客户端用JS修改XML数据,注意是数据,再传到服务器端用PHP保存成文档。######+1,网页不能允许你修改客户本地内容,得到数据然后后台根据这些数据再去读写服务器上的内容######我可以用js操作vba修改我本地的office文档,这是怎么回事######意识是不管xml放在服务器里面还是我本地的e盘里都不能修改吧?######回复 <a href=""http://my.oschina.net/u/1029302"" class=""referer"" target=""_blank"">@業餘碼農 : 映射可能不准确,应该是理解成副本要好点。######回复 <a href=""http://my.oschina.net/u/1029302"" class=""referer"" target=""_blank"">@業餘碼農 : 这两天脑壳想了很多。个人理解成,每个用户在处理php等的时候是获取其文档里面的一个映射,然后再处理。你说的fclose,我理解成很多用户在一个服务器里面映射了很多php文档,如果不关闭,每个映射在处理过程中都占用一定内存,但是~!~,如果没个用户使用映射的时间不一样,那么对于fclose就可有可无,因为反正用户使用映射完了传送数据给用户了,打开的文档就自动关闭,是把?######回复 <a href=""http://my.oschina.net/kog7"" class=""referer"" target=""_blank"">@kog-7 : 而unset,不一定是用来销毁数组的。 也可以用来销毁数组元素的。比如unset( $arr['a'] ); 这样就是纯粹的数组函数了。 关于PHP事件,不知道可不可以这样称呼, PHP只有一种事件,就是请求事件,就是说只有客户端请求它才会响应并执行。 当然如果你在服务器设置了计划任务那就另当别论了。 以上都是我的个人观点。经验之谈。 不一定正确。######回复 <a href=""http://my.oschina.net/kog7"" class=""referer"" target=""_blank"">@kog-7 : fclose你可能现在看不出作用。 但是大项目的时候,资源优化要做的很全面的。 一个用户读一个文件是1M,1000个用户同时读就是1G,并且占用1000个I/O资源,用完就手动fclose,而不是等到程序结束,这样就能在同一时刻减少I/O占用率( 有时你看到fclose靠近文件末尾,但那里有时并不代表程序结束。特别是面向对象程序设计 )。######回复 <a href=""http://my.oschina.net/u/1029302"" class=""referer"" target=""_blank"">@業餘碼農 : 就是点击,或者某个状态生成了激活某处功能。######<div class=""ref""> 引用来自“kog-7”的答案 我可以用js操作vba修改我本地的office文档,这是怎么回事 百度了一下 : Visual Basic for Applications(VBA)是Visual Basic的一种宏语言,主要能用来扩展Windows的应用程式功能,特别是Microsoft Office软件。也可说是一种应用程式视觉化的Basic Script。 关键是你能修改别的文档吗? ###### 引用来自“kog-7”的答案 意识是不管xml放在服务器里面还是我本地的e盘里都不能修改吧?  。。呃,关键不在于内存的占用。 而在于I/O的占用。 内存很便宜,但是I/O资源有限,你要知道像百度谷歌这样的大网站,每秒钟都会有几千上万的用户在同时操作。而且一个请求不是一秒就可以完成的。 虽说现在有什么负载均衡的技术,不过算下来,每时段的用户请求也不是小数目 。fclose要养成习惯。数据库也是一样。 遇到大项目就不易出问题。 你说的映射,或者副本,应该可以理解成C语言里的指针。 你可以想象一下,如果某个用户上传了一个100G的文件,如果要删除这个文件,是不是要把它载入内存? 我想不可能吧。  读取也是一样, 通过指针去读取数据流而已。 而不用把整个文件放入内存。 并且单个用户的内存占用是有限制的。所以fclose是省I/O。 ######如果没经过内存的,再要引用他,就要指定相关已被传输的文档,然后找起!!!是不? (限制字数,我分开回答)######同时我理解的js和html也如此,也是向文档请求,然后文档把其代码复制张贴到内存。。。这样子我觉得要容易理解一些,也很容易解释为什么你操作的js是不会反应到本来的js文档中的。。。。同时对于跨内容的传递,比如你说的100g的文档,我理解的是,让这个100g移动的命令是在内存中的,但是命令只是要求其从a文档移动到b文档,不经过内存。。。同时,如果有那种要经过内存的数据,就可以直接引用其值######我说的副本,理解是,比如服务器上有个PHP文档,我在浏览器请求这个php,那么这个php就把其代码复制张贴到内存中运行(所以这个副本跟前面的php就没有关系了),然后内存的代码运行得出一些数据。。######呵呵,不知道I/O是什么东西,都是自学的,这些没看到,读书的时候工科,所以c什么指针的不重要都在睡觉。######  所谓I/O就是输入输出。通俗说,就是硬盘的数据通道。你fopen一次,就占用一个通道(直到程序执行结束或fclose)。硬盘的I/O发展远没有容量发展的快。 所以硬盘容量可以十几个TB但是I/O还是差不多。  你说的副本这个原理,我也说不清楚,我也是自学的。 C语言也只是了解了一下而已。 不论PHP JS HTML都是载入内存来执行的。 但是会不会一个用户载入一个PHP我就不敢肯定了。 不过有一点可以肯定, 你在服务器修改程序,新的请求会得到新的程序执行的结果 。 而不需要重启PHP服务,这应该能证明你说的副本吧。 然后html不算编程语言,是标记语言,你不能说一个html文件是一个程序吧,程序的结果是可变的,纯html 是固定的。js不能操作文档不是因为它被载入内存。 PHP也被载入内存的,任何程序都要载入内存去执行。 关键在于js寄存的浏览器,没有给js操作权限。 js被包裹起来了。 只能通过浏览器去操作cookie之类的有严格限定的文件。 而php的解释器是拥有文件操作权限的。 当然只是有服务器的文件操作权限。 客户端的东西是不能操作的。 至少光凭它自己是不能的。 同样的,js也是不能操作服务器上的东西的。 就算是读取服务器的文件,也是要经过apache之类 的服务器软件来读取的。 js本身只是给服务器发个话。 服务器给不给返回,还是看服务器心情的。 很多东西个人理解会有偏差,我建议你有不理解的地方就查查文档。 比我这种业余的码农更权威。 ######还有就是不管i/O和内存,都是开始说的一个用户占用部分的东西,如果多个用户不是同时解析,那么,,就可以说成是fclose这个可以不写,当然写了最好######额,问下,你什么行业啊,以前学什么专业。。? 专业的书籍我看了一些,但是一两本书说的很少,同时国内的书确实不好,国外的书翻译的又老火。###### 我就是一个业余的爱好者而已。没学过什么专业,也不在什么行业。 纯兴趣。 当然以后就难说了。 老实说,我是最近一年才学的编程。 但是计算基础方面的东西积累了很多年,也有一定的了解了。 你叫我买书来看我真看不下去。 我的方法是,先看视频。 对一门语言有大概了解,然后把文档上的每一条都拿 来琢磨透,然后开发小项目。 当然我也没能吞下文档。 所以才成为业余的。 另外上面这个问题 如果多个用户不是同时请求或者用户很少,自然不需要fclose了。 不过也有可能程序结束没有关闭I/O连接导致进程关闭失败造成僵尸进程, 浪费了资源。也难说的。 ######呵呵,你让我想起了有,不要问我从哪里来,我不也不知道去哪里,我不属于任何地方,未来一切皆有可能的某部电影~~~~###### @kog-7 这是褒奖吗。。。。 ######回复 @Infinity : 改xml的php,写在上面,感觉用了很多重复的话######回复 @業餘碼農 : 那好多人都去提鞋了~我只是好奇好奇,你要是提鞋的,我就是给别人檫菊花的~!~######。。。。要是有个人对自己的身份工作支支吾吾遮遮掩掩,要么他是个特工黑客要么他就是个提鞋的。你觉得我像不像特工呢?######回复 @業餘碼農 : 呵呵,搞那么多标签干嘛嘛,你就是你,我只想了解你是干嘛的。######回复 @kog-7 : 。。。。。。。。。。。。农二代工一代码后代。######就是这个改xml,感觉写多了<?php header("Content-type: text/html; charset=utf-8"); print '<style> body{ background:rgba(223,238,231,0.9); } .error{color:rgb(182,69,69);font-size:60%;} .iput { border:1px solid black;      height:10%; background:rgb(223,238,231); font-family:"Microsoft YaHei",微软雅黑,helvetica; } #word0u { margin-left:2%; float:left; margin-top:5%; font-family:"Microsoft YaHei",微软雅黑,helvetica; } #input0u { list-style-type:none; float:left; margin-top:5%; } </style>'; print "<script> function closef() {window.parent.document.getElementById('screen').style.display='none';} </script>"; print '<body><button  style="cursor:pointer;border:1px;right:0px;top:0px;font-family:arial;font-weight:bolder;position:absolute" onclick="closef()">X</button>  '; $pro=true; if($_SERVER['REQUEST_METHOD']=="POST") { $pro=false;    if(empty($_POST['user'])||empty($_POST['pw'])||empty($_POST['pw2']))    {$pro=true;    print '<span class="error">'.iconv('gb2312','utf-8','请输入用户名和密码').' </span>';}    if(strlen($_POST['user'])>15)    {$pro=true;    print '<span class="error">'.iconv('gb2312','utf-8','用户名要小于5位数').' </span>';}    if(strlen($_POST['pw'])<5)    {$pro=true;    print '<span class="error">'.iconv('gb2312','utf-8','密码要大于5位数').' </span>';}    if(empty($_POST['pw'])!=empty($_POST['pw2']))    {$pro=true;    print '<span class="error">'.iconv('gb2312','utf-8','两次密码输入不一样').' </span>';}  $xmluser=new DOMDocument;  $xmluser->load('euser.xml');  $users=$xmluser->getElementsByTagName('user'); for($i=0;$i<$users->length;$i++) { if($users->item($i)->childNodes->item(0)->nodeValue==$_POST['user']) { $pro=true; print '<p class="error">'.iconv('gb2312','utf-8','有人用了这个用户名').'</p>';; break; } } } if(!$pro) { date_default_timezone_set('Asia/Shanghai');  $log= $xmluser->createElement('log');  $user= $xmluser->createElement('user');  $pw= $xmluser->createElement('pw');  $time=$xmluser->createElement('time'); $usert=$xmluser->createTextNode($_POST['user']); $pwt=$xmluser->createTextNode($_POST['pw']); $da=date("Y-m-d"); $timet=$xmluser->createTextNode($da); $user->appendChild($usert); $pw->appendChild($pwt); $time->appendChild($timet); $log->appendChild($user); $log->appendChild($pw); $log->appendChild($time); $xmluser->documentElement->appendChild($log); $xmluser->save('euser.xml'); print "<h2 style='font-family:微软雅黑,helvetica'>".iconv('gb2312','utf-8','欢迎').$_POST['user']." ".$da." ".iconv('gb2312','utf-8','您已注册')."</h2>"; $uu=$_POST['user']; $pp=$_POST['pw']; print "<script> window.parent.document.getElementById('user').innerHTML='hello<br>$uu'; window.parent.document.getElementById('login').style.display='none'; window.parent.document.getElementById('logon').style.display='none'; window.parent.document.getElementById('cookss').style.display='none'; window.parent.document.getElementById('clears').style.display='inherit'; window.parent.document.getElementById('chat').src='example1.html'; document.cookie='koguser=$uu'; </script></body>"; } else { print "<p style='font-family:arial;font-weight:bold;font-size:150%;letter-spacing:5px;margin-left:auto;margin-right:auto;width:70%;height:10%;text-align:center;margin-top:2%'>welcome</p>"; $_POST=array(); print  "<form action='elog.php' method='post'><ul id='word0u'><li>".iconv('gb2312','utf-8','用户名')."</li><br><li>" .iconv('gb2312','utf-8','密码')."</li><br><li>" .iconv('gb2312','utf-8','再次确认密码')."</li></ul> <ul id='input0u'><li><input class='iput' type='text' name='user' size='20'/></li><br> <li><input class='iput' type='password' name='pw' size='20'/></li><br> <li><input class='iput' type='password' name='pw2' size='20'/></li></ul><div><input style='border:2px solid black;clear:left;font-family:helvetica;background:rgb(223,238,231);margin-left:42%;margin-top:3%;font-size:18px;width:100px;text-align:center' type='submit' value=".iconv('gb2312','utf-8','注册')."></div></form></body>"; } ?> ###### 引用来自“Infinity”的评论首先,不论是PHP还是JS都不能修改客户端的文件。 你可以在客户端用JS修改XML数据,注意是数据,再传到服务器端用PHP保存成文档。 谢谢~"

montos 2020-06-04 13:24:13 0 浏览量 回答数 0
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