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先检查你自己的免费信箱是否有问题发一封邮件,如果发的出去收得到的话,就说明您的免费邮箱一切正常没有问题,也可以发给自己试试,另外检查是否你的垃圾邮件过滤设置不当造成的。如果以上两点都没有问题的话,很有可能就是中间线路,或者对方邮件服务器有问题造成的,email的接收影响因素很多,一个因素是新浪的邮件服务器,一个因素是中间线路,一个因素是对方服务器,如果中间任何一个环节出现问题的话,都有可能出现收不到邮件的情况,具体是那一个环节出现问题,要根据对方的退信来判断,您可以和对方联系一下看看是否有退信产生。 如果都不行,建议你联系一下新浪客服,把出现的问题,症状,告诉他们,让他们帮你分析并找到解决办法。全国统一客服热线:  咨询邮箱:webcn@ 也可以到新浪帮助中心看看有什么                       网易邮箱企业邮箱无法收发信是怎么回事?为什么我的企业邮箱无法收发信?网易企业邮箱是一款比较好用的企业邮箱,大部分公司都申请了网易企业邮箱来作为自己的公司邮箱使用。有些用户可能会遇到自己的企业邮箱无法收发信的情况,这是怎么回事呢?一起来和西西看看网易邮箱企业邮箱无法收发信是怎么回事?网易邮箱企业邮箱无法收发信解决办法有哪些? 网易邮箱下载地址:http://m.cr173.com/x/144881 为什么我的邮箱无法收信?(提示收信失败) 如果该帐号之前在邮箱大师中能正常收发,那么很可能是邮箱服务器暂时不稳定,建议您稍后再试。 如非上述情况,请检查以下几点: 1. 请登录网页邮箱,确认开通了POP\IMAP功能(QQ、SINA邮箱等邮箱需要手动开通) QQ邮箱,登录后选择“设置”,进入“帐户”页面,开启POP3/IMAP/SMTP服务,保存修改。 如设置了独立密码,请输入独立密码。 浪邮箱,登录后选择“设置”,进入“帐户”页面,开启POP3 /SMTP、IMAP4/SMTP服务,保存修改 2. 如开通后还是无法收信,请尝试在“邮箱设置-帐户设置”中将用户名修改为完整的邮箱地址,即带上@后缀(如默认已带上@后缀,则尝试删除@及其后面的字符) 3. 如以上操作还是无法收信,请联系邮箱管理员确认收信服务器设置正确。如果您的邮件收发需要采用SSL加密,也可以尝试勾选使用安全链接(SSL)。例: msn.cn邮箱设置:用户名填写完整的邮箱地址,即带上@后缀,POP3服务器:pop3.live.com,端口:995,使用安全链接(SSL),发送服务器:smtp.live.com,端口:25,使用安全链接(SSL)。 263邮箱设置:以guest@abc.com为例,abc.com为您的域名。用户名:guest@abc.com,收信服务器:pop.abc.com或者popcom.263xmail.com,发信服务器:smtp.abc.com或者smtpcom.263xmail.com。 万网邮箱设置:以guest@abc.com为例,abc.com为您的域名。用户名:guest@abc.com,收信服务器(POP3):mail.abc.com ,发信服务器(SMTP):mail.abc.com。 答案来源网络,供您参考

问问小秘 2019-12-02 02:14:00 0 浏览量 回答数 0

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先检查你自己的免费信箱是否有问题发一封邮件,如果发的出去收得到的话,就说明您的免费邮箱一切正常没有问题,也可以发给自己试试,另外检查是否你的垃圾邮件过滤设置不当造成的。如果以上两点都没有问题的话,很有可能就是中间线路,或者对方邮件服务器有问题造成的,email的接收影响因素很多,一个因素是新浪的邮件服务器,一个因素是中间线路,一个因素是对方服务器,如果中间任何一个环节出现问题的话,都有可能出现收不到邮件的情况,具体是那一个环节出现问题,要根据对方的退信来判断,您可以和对方联系一下看看是否有退信产生。 如果都不行,建议你联系一下新浪客服,把出现的问题,症状,告诉他们,让他们帮你分析并找到解决办法。全国统一客服热线:  咨询邮箱:webcn@ 也可以到新浪帮助中心看看有什么                       网易邮箱企业邮箱无法收发信是怎么回事?为什么我的企业邮箱无法收发信?网易企业邮箱是一款比较好用的企业邮箱,大部分公司都申请了网易企业邮箱来作为自己的公司邮箱使用。有些用户可能会遇到自己的企业邮箱无法收发信的情况,这是怎么回事呢?一起来和西西看看网易邮箱企业邮箱无法收发信是怎么回事?网易邮箱企业邮箱无法收发信解决办法有哪些? 网易邮箱下载地址:http://m.cr173.com/x/144881 为什么我的邮箱无法收信?(提示收信失败) 如果该帐号之前在邮箱大师中能正常收发,那么很可能是邮箱服务器暂时不稳定,建议您稍后再试。 如非上述情况,请检查以下几点: 1. 请登录网页邮箱,确认开通了POP\IMAP功能(QQ、SINA邮箱等邮箱需要手动开通) QQ邮箱,登录后选择“设置”,进入“帐户”页面,开启POP3/IMAP/SMTP服务,保存修改。 如设置了独立密码,请输入独立密码。 浪邮箱,登录后选择“设置”,进入“帐户”页面,开启POP3 /SMTP、IMAP4/SMTP服务,保存修改 2. 如开通后还是无法收信,请尝试在“邮箱设置-帐户设置”中将用户名修改为完整的邮箱地址,即带上@后缀(如默认已带上@后缀,则尝试删除@及其后面的字符) 3. 如以上操作还是无法收信,请联系邮箱管理员确认收信服务器设置正确。如果您的邮件收发需要采用SSL加密,也可以尝试勾选使用安全链接(SSL)。例: msn.cn邮箱设置:用户名填写完整的邮箱地址,即带上@后缀,POP3服务器:pop3.live.com,端口:995,使用安全链接(SSL),发送服务器:smtp.live.com,端口:25,使用安全链接(SSL)。 263邮箱设置:以guest@abc.com为例,abc.com为您的域名。用户名:guest@abc.com,收信服务器:pop.abc.com或者popcom.263xmail.com,发信服务器:smtp.abc.com或者smtpcom.263xmail.com。 万网邮箱设置:以guest@abc.com为例,abc.com为您的域名。用户名:guest@abc.com,收信服务器(POP3):mail.abc.com ,发信服务器(SMTP):mail.abc.com。 “答案来源于网络,供您参考”

牧明 2019-12-02 02:15:29 0 浏览量 回答数 0

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浅谈seo如何提高网站权重

晨大官人 2019-12-01 20:56:23 6281 浏览量 回答数 0

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使用 Jedis 连接池模式容易遇到无法获取连接池的错误有哪些

云栖大讲堂 2019-12-01 21:20:52 1097 浏览量 回答数 0

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问问小秘 2019-12-01 21:57:43 39926 浏览量 回答数 17

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技术小菜鸟 2019-12-01 21:41:32 7022 浏览量 回答数 1

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H5技术百问——不懂H5你就OUT啦

yq传送门 2019-12-01 20:27:41 44227 浏览量 回答数 46

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ECS磁盘 我想在ECS 跨服务器进行数据拷贝,有没有知道实现方法的? Linux系统服务器重启或初始化系统之后,再登录服务器执行df -h查看磁盘挂载,发现数据不见了。这是为什么?能不能找回来? 重启服务器后发现/alidata目录所有数据丢失。怎么才能找回来呢? ECS Linux扩容格式化磁盘提示magic number in super-block while trying to open /dev/xvdb1 ? Linux 实例初始化系统盘后,怎样才能重新挂载数据盘? 如何在ECS 利用快照创建磁盘实现无损扩容数据盘? ECS云服务器磁盘FAQ云服务器磁盘I/O速度是多少? Linux 购买了数据盘,但是系统中看不到怎么办? ECS系统盘和数据盘二次分区FAQ,系统盘能否再次划分出一个分区用作数据存储? ECS系统盘和数据盘二次分区FAQ,数据盘能否再次划分出一个分区用作数据存储? ECS系统盘和数据盘二次分区FAQ,划分了多个分区的磁盘,做快照时是针对该分区的,还是针对磁盘的? ECS系统盘和数据盘二次分区FAQ,磁盘二次分区有哪些注意事项? ECS系统盘和数据盘二次分区FAQ,数据盘进行二次分区后,此时回滚快照后,数据盘是几个分区? 什么是可用区? 怎么根据服务器应用需求选择可用区? 按量付费云盘和云盘有什么区别? 按量付费云盘和普通云盘的性能和数据安全性一样吗,磁盘性能会有提升吗? 可以使用用户快照创建按量付费云盘吗? 什么是挂载点? 一块按量付费云盘可以挂载到多个 ECS 实例上吗? 一台 ECS 实例能同时挂载多少块按量付费云盘吗? 按量付费云盘能够挂载到包年包月和按量付费 ECS 实例上吗? 为什么挂载按量付费云盘时找不到我想挂载的 ECS 实例? 购买按量付费云盘后,挂载到目标 ECS 实例的挂载点是否还需要执行磁盘挂载操作? 我已经操作过续费变配,在续费变配期内是否还能将普通云盘转为按量付费云盘? ECS快照 为什么我的按量付费云盘没有自动快照了? 重新初始化磁盘时,我的快照会丢失吗? 更换系统盘时,我的快照会丢失吗? 卸载按量付费云盘时,我的磁盘会丢数据吗? 我能够卸载系统盘吗? 什么是独立云磁盘? 什么是可用区? 独立云磁盘跟现在的磁盘有什么区别? 服务器应用与可用区选择的选择关系是怎么样的? 独立云磁盘怎么收费? 独立云磁盘能够挂载到包年包月实例上吗? 独立云磁盘和普通云磁盘的磁盘性能和数据安全性一样吗,磁盘性能会有提升吗? 我的包年包月实例上不需要的磁盘能不能卸载? 为什么我的独立云磁盘和我的实例一起释放了? 为什么独立云磁盘挂载时找不到我想挂载的实例? 为什么我在本实例列表中选择独立云磁盘挂载时找不到我想要挂载的磁盘? 我删除磁盘的时候,快照会被保留吗? 为什么我的独立云磁盘没有自动快照了? 为什么我不能购买独立云磁盘? 一台实例能挂载多少块独立云磁盘? 卸载独立云磁盘时,我的磁盘会丢数据吗? 我的系统盘能够卸载吗? 什么是设备名? 为什么我在控制台上找不到重置磁盘,更换操作系统,回滚快照的操作了? 重新初始化磁盘时,我的快照会丢失吗? 更换系统盘时,我的快照会丢失吗? 为什么我的数据盘不能选择临时磁盘 独立云磁盘服务器的应用场景有哪些? 可以使用用户快照创建独立云磁盘吗? 独立云磁盘购买后挂载到目标实例的挂载点后,是否还需要执行磁盘挂载操作? 本地SSD盘“本地”是指? 本地SSD盘适合的用户场景有哪些? SSD盘相对之前的普通云盘性能提升多少,是否可以提供具体参数? 本地SSD盘是否支持在原ECS上进行添加或者将原云磁盘更换成本地SSD盘? 本地SSD盘购买后是否支持升级? SSD 云盘具备怎样的 I/O 性能? SSD云盘的数据可靠性是怎样的? SSD 云盘适合的应用场景有哪些? SSD 云盘相对普通云盘性能提升多少?是否可以提供具体参数? I/O 优化是什么概念?能将存量的 ECS 实例升级为 I/O 优化的实例吗? 是否支持将原普通云盘更换成 SSD 云盘? 如何购买 SSD 云盘,I/O 优化的实例及 SSD 云盘的价格是多少? 为什么 I/O 优化的实例有时启动比较耗时? 有些自定义镜像不支持创建 I/O 优化的实例,我该如何操作? 购买SSD云盘后是否支持升级? 使用了 I/O 优化实例和 SSD 云盘之后,Linux 系统在分区挂载的时候报错。 为什么我用 fio 测试性能时,会导致实例宕机? 云盘参数和性能测试工具及方法有推荐的吗? 我想扩容系统盘,求详细步骤! 所有块存储都支持系统盘扩容吗?有地域限制吗? 包年包月和按量付费的ECS实例都支持系统盘扩容吗? 新购ECS时,系统盘开始单独收费?老用户存量的系统盘如何收费? 新购ECS时,系统盘开始单独收费?老用户存量的系统盘如何收费?系统盘扩容是否需要停机操作? 系统盘扩容上线后,系统盘的容量范围多少? 哪些镜像支持系统盘扩容? 云服务器续费变配后,不支持更换系统盘时指定系统盘容量? 系统盘扩容之后是否支持再缩容? 扩容系统盘应注意的问题? 回滚磁盘报错,进行快照回滚的时候,出现如下错误提示: 执行回滚磁盘需要停止实例,并确保当前磁盘没有创建中的快照和没有更换过操作系统。 这是什么原因? 普通云盘和SSD云盘添加挂载信息时有哪些要注意的事项? 申请公测资格 什么是共享块存储? 共享块存储适用于哪些行业和业务场景? 为什么需要共享块存储? 如何正确使用共享块存储? 我能跨地域挂载共享块存储吗? 共享块存储产品规格有哪些? 我想知道阿里云产品的售卖模式和公测范围! 公测购买入口是哪,求链接! 有没有谁分享下共享块存储性能测试命令? 数据盘挂载问题导致数据无法访问,我要怎么排查问题? 我要怎样才能在Linux和Windows主机之间挂载ntfs格式云盘? 为什么ECS实例里文件系统和快照空间大小不一致?在ECS实例内删除文件后再打快照,发现快照容量并没有变小。 ECS实例如何优化快照使用成本? 在ECS实例里什么是快照商业化? 在ECS实例里,快照商业化后过渡优惠期是什么时候? 在ECS实例里,快照商业化的用户范围包括有哪些? 在ECS实例里,如果我已经开通了 OSS,快照会自动存到我的 OSS Bucket 吗?是否需要重新再创建一个 Bucket 来存储快照? 已经购买了 OSS 预付费存储包,同时在使用快照和 OSS 服务,那么存储包会优先抵扣哪个产品? 快照商业化之后,我希望继续使用,需要购买哪个产品,云盘还是对象存储OSS资源包? 快照商业化的收费模式是怎样的? 快照费用的计算方法是怎样的? 快照收费后,不停止自动快照是否就开始收取费用? 快照要收费了,之前的快照要被删除吗? 如果不想付费,之前的快照能继续使用吗? 快照收费后,之前创建的手动快照和自动快照都会收费吗? 快照收费前停止快照策略,需手动删除历史快照吗?正式收费后会直接删除我的历史快照吗? 快照收费以后,账户欠费对快照有什么影响? 如果账号欠费,有关联关系(创建过磁盘或者镜像)的快照,在欠费15天之后是否会被删除? 快照服务和块存储服务的关系,在收费方面的关系是什么? 快照容量是如何计算的,是等于磁盘大小吗? ECS实例内删除文件会减少空间占用吗? 为什么快照容量大于文件系统内看到的数据量? 参考快照增量说明,如中间快照被删除,后面的快照能否使用? 如何开通快照服务? 快照和镜像的关系? 如何在保留关联实例和磁盘的情况下,删除快照跟镜像,快照、实例、镜像之间的关系? 快照和块存储、OSS对象存储是什么关系? 一块云盘能否设置多个快照策略? 快照 2.0 服务包括哪些内容? 快照有什么用途? 快照 2.0 服务支持的云盘类型? 快照数量有什么限制? 快照保留时长怎样? 打快照对块存储 I/O 性能有多少影响? 快照怎么收费? 老的自动快照策略什么时候不可用? 老的快照策略产生的快照什么时候删除? 自动快照功能细节有哪些? 用户的自定义快照和自动快照有冲突吗? 我能保留其中想要的自动快照而让系统不删除吗? 如果一个自动快照被引用(用户创建自定义镜像或者磁盘),会导致自动快照策略执行失败吗? 我如果什么都没有设置,自动快照会启动吗? 自动快照能够删除吗? 自动快照具体在什么时间创建能看到吗? 我如何区分哪些快照是自动快照和用户快照? 更换系统盘、云服务器 ECS 到期后或手动释放磁盘时,自动快照会不会释放? 未随磁盘释放和更换系统盘释放的自动快照会一直保留吗? 云服务器 ECS 到期后或手动释放磁盘时,手工快照会不会释放? 我能单独制定某几块磁盘执行或取消自动快照吗? 云服务器 ECS 有没有自动备份? 磁盘无快照是否能够回滚或数据恢复? 快照回滚能否单独回滚某个分区或部分数据? 系统盘快照回滚是否会影响数据盘? 更换系统后,快照能否回滚? 在回滚快照前,有哪些注意事项? 怎样使ECS回滚快照后同步数据? 如何通过API配置定时自定义快照? 超出预付费存储包的流量,会怎么收费? ECS镜像 Aliyun Linux 17.01 特性有哪些,有说明文档吗? 云市场镜像有哪些功能? 镜像能带来哪些便利? 目前镜像支持哪些服务器环境和应用场景? 镜像是否安全? 选择了镜像后能更换吗? 镜像安装使用过程中出问题了怎么办? Docker私有镜像库是什么? 自定义镜像如何查看数据盘? 自定义镜像,如何卸载和删除 disk table 里的数据? 如何确认已经卸载数据盘,并可以新建自定义镜像? ECS 实例释放后,自定义镜像是否还存在? ECS 实例释放后,快照是否还存在? 用于创建自定义镜像的云服务器 ECS 实例到期或释放数据后,创建的自定义镜像是否受影响?使用自定义镜像开通的云服务器 ECS 实例是否受影响? 使用自定义镜像创建的 ECS 实例是否可以更换操作系统?更换系统后原来的自定义镜像是否还可以使用? 更换系统盘时另选操作系统,是否可以使用自定义镜像? 已创建的自定义镜像,是否可以用于更换另一台云服务器 ECS 的系统盘数据? 是否可以升级自定义镜像开通的云服务器 ECS 的 CPU、内存、带宽、硬盘等? 是否可以跨地域使用自定义镜像? 包年包月云服务器 ECS 的自定义镜像,是否可以用于开通按量付费的云服务器 ECS? ECS Windows企业版和标准版区别 什么情况下需要复制镜像? 可以复制哪些镜像? 当前有哪些支持镜像复制功能的地域? 复制一个镜像大概需要多久? 复制镜像怎么收费的? 在复制镜像过程中,源镜像和目标镜像有什么限制? 怎么复制我的云账号的镜像资源到其他云账号的其他地域? 复制镜像有镜像容量限制吗? 如何购买镜像市场镜像? 按次购买的镜像的使用期限是多久? 镜像市场的镜像支持退款吗? 镜像市场商业化后,还有免费的镜像市场镜像吗? 在杭州买了一个镜像市场的镜像,能否在北京创建ECS实例或者更换系统盘? ECS实例使用镜像市场的镜像,升级和续费ECS实例,需要为镜像继续付费吗? ECS实例使用镜像市场的镜像,实例释放后,继续购买ECS实例还可以免费使用该镜像吗? 使用镜像市场镜像创建ECS实例,该实例创建一个自定义镜像,使用该自定义镜像创建ECS实例需要为该镜像付费吗? 来源于镜像市场的镜像复制到其他地域创建ECS实例,是否需要为该镜像付费? 如果把来源于镜像市场的自定义镜像共享给其他账号(B)创建ECS实例,账号B是否需要为该镜像付费? 如果使用镜像市场的镜像或者来源于镜像市场的镜像进行更换系统盘,需要付费吗? ECS实例正在使用镜像市场的镜像,进行重置系统盘需要收费吗? 怎么调用ECS API,使用镜像市场镜像或者来源镜像市场的自定义镜像或者共享镜像,创建ECS实例和更换系统盘? 如果没有购买镜像市场的镜像或者来源于镜像市场的镜像,在调用ECS API 使用该镜像创建ECS实例和更换系统盘,会报错吗? 我的ESS是自动创建机器的,并且量是不固定,设置最小值为10台,最大值为100台,那么使用镜像市场的镜像如何保证我的的需求实例能正常弹出来? 镜像市场的镜像是否支持批量购买? 如果之前使用的镜像市场的镜像,已不存在该商品(如:jxsc000010、jxsc000019),怎能保证已经设置的弹性伸缩组的机器的正常弹出? 1个product code能否支持不同region的镜像? 我买了100 product code同样值的镜像,是否可以支持在所有的地域可用? 为什么有的ECS云服务器无法选择Windows操作系统? 操作系统是否要收费? 我能否自己安装或者升级操作系统? 服务器的登录用户名密码是什么? 能否更换或升级操作系统? 操作系统是否有图形界面? 如何选择操作系统? 操作系统自带 FTP 上传吗? 每个用户最多可以获得多少个共享镜像? 每个镜像最多可以共享给多少个用户? 使用共享镜像是否占用我的镜像名额? 使用共享镜像创建实例的时候存不存在地域限制? 我曾把自己账号中的某个自定义镜像共享给其他账号,现在我可以删除这个镜像吗 我把某个自定义镜像(M)的共享账号(A)给删除了,会有什么影响? 使用共享镜像创建实例存在什么样的风险? 我把自定义镜像共享给其他账号,存在什么风险? 我能把别人共享给我的镜像再共享给他人吗? 我把镜像共享给他人,还能使用该镜像创建实例吗? ECS Windows服务器桌面分辨率过高导致VNC花屏处理方法通过 管理终端 进入服务器后,把 Windows 服务器桌面分辨率设置过高,确定后,WebVNC 出现花屏。 ECS创建自定义镜像创建服务器为何需要注释挂载项 勾选"IO优化实例"选项导致购买ECS实例时无法选择云市场镜像 如何为 Linux 服务器安装 GRUB 历史Linux镜像的问题修复方案 如何处理 CentOS DNS 解析超时? 什么是镜像市场的包年包月和按周付费镜像? 预付费镜像能与哪种 ECS 实例搭配使用? 怎么购买预付费镜像?可以单独购买吗? 预付费镜像怎么付费? 预付费镜像到期了就不能用了吗?怎么继续使用? 购买预付费镜像后,如果我不想再使用这个镜像,能要求退款吗? 退款时,费用怎么结算? 预付费镜像能转换为按量付费镜像吗? 预付费镜像与其它镜像之间能互换吗?更换后费用怎么计算? 在哪里查看并管理我购买的预付费镜像? 使用预付费镜像制作的自定义镜像会收费吗?预付费镜像过期对于自定义镜像有什么影响? ECS 实例操作系统选择说明 阿里云支持哪些 SUSE 版本? SUSE 操作系统提供哪些服务支持? ECS安全组 如何检查 TCP 80 端口是否正常工作? 什么是安全组? 为什么在购买 ECS 实例的时候选择安全组? 安全组配置错误会造成哪些影响? 专有网络实例设置安全组规则时为什么不能设置公网规则? 创建 ECS 实例时我还没创建安全组怎么办? 为什么无法访问 25 端口? 为什么我的安全组里自动添加了很多规则? 为什么有些安全组规则的优先级是 110? 为什么我在安全组里放行了 TCP 80 端口,还是无法访问 80 端口? ECS安全组被添加内网ip地址了,是怎么回事? 能说明下ECS安全组中规则的优先级执行匹配顺序吗? ECS实例安全组默认的公网规则被删除导致无法ping通,ECS 服务器无法ping通,排查防火墙、网卡IP配置无误,回滚系统后仍然无法ping通。 我刚购买了ECS实例,如何选择及配置安全组? 没有添加默认安全组访问规则-导致通过API创建的ECS实例断网,要怎么恢复? 使用ECS安全组工具撤销之前账号间互通的操作 ECS网络 带宽与上传、下载速度峰值的有什么关系? 弹性公网IP在哪里可以查看流量和带宽监控信息? 我用的是ECS Ubuntu系统,要怎么单独禁用和启动内外网卡? ECS 实例子网划分和掩码是什么? ECS 实例网络带宽是否独享? 带宽单线还是双线,电信还是网通? 5 Mbps 带宽怎么理解? 带宽的价格是多少? 不同地域的 ECS 实例之间的内网是通的吗? 为何新建的 ECS 实例就有 200 Kbps 左右入网流量? 我的 ECS 实例经常能在 Web 日志中看到大量的恶意 IP 访问我的网站,疑有刷流量和恶意访问的嫌疑,询问云盾是否有屏蔽 IP 的功能? 包月ECS新购时是否可以选择带宽按照使用流量计费? 包月ECS带宽按流量计费是如何计费的? 目前使用的固定带宽计费,是否可以转换为带宽按流量计费? 是否可以随时调整流量带宽峰值? 续费变更配置时(比如到期时间为2015年3月31日,续费一个月到4月30日),如果将包月ECS按固定带宽计费改成按流量付费计费,操作以后在未生效前(3月31日前),是否还可以升级带宽? 续费变更配置时候将包月ECS带宽按流量计费改成按固定带宽计费,为什么我的带宽服务停掉了? 如果账号没有足够余额,欠费怎么办?ECS实例也会停掉吗? 带宽流量欠费是否有短信通知? 当带宽按照流量计费欠费时,是否可以对实例进行升级 CPU、内存操作? 欠费充值后带宽是自动恢复的吗? 包月带宽转流量计费后,流量价格是多少? ECS 服务器出现了异地登录怎么办? 爱哪里可以查看云服务器 ECS 公网流量统计总和? 我的ECS 实例对外 DDoS 攻击导致被锁定了,要如何处理 ? 什么是云服务器 ECS 的入网带宽和出网带宽? ECS云服务器如何禁用公网IP? ECS 实例停止(关机)后按量付费带宽仍产生流量,ECS 实例在控制台上状态为已停止,但按量付费的带宽每小时仍会产生不小的费用,且此时 ECS 实例正在遭受攻击,云盾控制台中 DDoS 防护中 ECS 的状态为清洗中。 访问ECS服务器的网站提示“由于你访问的URL可能对网站造成安全威胁,您的访问被阻断”,这是什么原因? 服务器黑洞是什么?求科普! 如果想确认该服务器的IP信息和地理位置,要在哪里去查询? 我想知道客户端本地到ECS服务器是不是丢包,要怎么测试? 内网和公共 NTP 服务器是什么?它们两个有什么区别 我能 ping 通但端口不通,这是端口的问题吗? 如何通过防火墙策略限制对外扫描行为? 我想用手机移动端网络路由跟踪探测,可以吗? 云监控中的ECS带宽和ECS控制台中看到的带宽不一致是什么原因? 云服务器ECS三张网卡有什么区别? Ubuntu系统ECS使用“如何通过防火墙策略限制对外扫描行为”脚本之后出现无法远程、数据库连接不上。 什么业务场景需要在专有网络(VPC)类型ECS购买PublicIP? 怎么购买专有网络(VPC)类型分配 PublicIP 的 ECS? 专有网络(VPC)类型 ECS 的 PublicIP 和 EIP 的区别? 专有网络(VPC)类型ECS的 PublicIP 的可以升级带宽吗? 专有网络(VPC)类型ECS的 PublicIP 可以解绑吗? 如果购买网络(VPC)类型 ECS 的时候,没有分配公网 IP,该怎么才能分配一个公网 IP? 怎么查询专有网络(VPC)类型 ECS 的 PublicIP 的监控数据? 怎么查询专有网络(VPC)类型ECS的按流量付费的 PublicIP 的账单? 专有网络和经典网络的 PublicIP 异同? 专有网络(VPC)类型 ECS 购买 PublicIP 的付费方式? ECS API 如何通过 API / SDK 实现不同账号 ECS 实例的内网通信? ECS API绑定公网IP报错:The IP is already in use分析 ECS API修改实例带宽不能指定时间范围吗? 所在可用区不支持相应磁盘类型-导致ECS API创建实例报错 用ECS API创建实例的时候,返回如下错误信息: "Code": "InvalidDataDiskCategory.NotSupported" 如何创建有公网 IP 的 ECS 实例? 通过API或SDK查询安全组规则无法显示所有的规则,这是怎么回事? 如何通过OpenAPI创建ECS实例的流程状态描述? 数据传输服务DTS实时同步功能,我想只同步表结构,要怎么做? 如何获取控制台RequestId? 阿里云中国站部分地域实例什么时候降价? ECS Linux 实例怎么设置 Locale 变量? 克隆ECS服务器的方法 其它国家和地区是否都可以提供经典网络和专有网络的类型呢?网络类型是否可以变更呢? 各个地域的网络覆盖范围是什么呢? 其他相关问题 不同地域的实例,价格一样吗? 如果我使用其它国家和地区的实例搭建了一个网站,我的用户将通过域名访问网站,这个域名需要 ICP 备案吗? 为什么有些实例规格只能在中国大陆地域购买,而在其它国家和地区无法购买? 可否将中国大陆地域的实例迁移到其它国家和地区呢? 如何在其它国家和地区部署 ECS 实例? 我要买其它国家和地区的实例,需要单独申请一个国际站账号吗? ——更多ECS相关问题—— · ECS故障处理百问合集

问问小秘 2020-01-02 15:49:17 0 浏览量 回答数 0

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剖析短视频分发过程中的用户体验优化技术点

樰篱 2019-12-01 21:50:09 2644 浏览量 回答数 0

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隐林 2019-12-01 20:19:23 38430 浏览量 回答数 18

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爱吃鱼的程序员 2020-05-31 00:44:29 0 浏览量 回答数 1

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我们先从整体上看一下Kubernetes的一些理念和基本架构,然后从网络、资源管理、存储、服务发现、负载均衡、高可用、rollingupgrade、安全、监控等方面向大家简单介绍Kubernetes的这些主要特性。  当然也会包括一些需要注意的问题。主要目的是帮助大家快速理解Kubernetes的主要功能,今后在研究和使用这个具的时候有所参考和帮助。  1.Kubernetes的一些理念:  用户不需要关心需要多少台机器,只需要关心软件(服务)运行所需的环境。以服务为中心,你需要关心的是api,如何把大服务拆分成小服务,如何使用api去整合它们。  保证系统总是按照用户指定的状态去运行。  不仅仅提给你供容器服务,同样提供一种软件系统升级的方式;在保持HA的前提下去升级系统是很多用户最想要的功能,也是最难实现的。  那些需要担心和不需要担心的事情。  更好的支持微服务理念,划分、细分服务之间的边界,比如lablel、pod等概念的引入。  对于Kubernetes的架构,可以参考官方文档。  大致由一些主要组件构成,包括Master节点上的kube-apiserver、kube-scheduler、kube-controller-manager、控制组件kubectl、状态存储etcd、Slave节点上的kubelet、kube-proxy,以及底层的网络支持(可以用Flannel、OpenVSwitch、Weave等)。  看上去也是微服务的架构设计,不过目前还不能很好支持单个服务的横向伸缩,但这个会在Kubernetes的未来版本中解决。  2.Kubernetes的主要特性  会从网络、服务发现、负载均衡、资源管理、高可用、存储、安全、监控等方面向大家简单介绍Kubernetes的这些主要特性->由于时间有限,只能简单一些了。  另外,对于服务发现、高可用和监控的一些更详细的介绍,感兴趣的朋友可以通过这篇文章了解。  1)网络  Kubernetes的网络方式主要解决以下几个问题:  a.紧耦合的容器之间通信,通过Pod和localhost访问解决。  b.Pod之间通信,建立通信子网,比如隧道、路由,Flannel、OpenvSwitch、Weave。  c.Pod和Service,以及外部系统和Service的通信,引入Service解决。  Kubernetes的网络会给每个Pod分配一个IP地址,不需要在Pod之间建立链接,也基本不需要去处理容器和主机之间的端口映射。  注意:Pod重建后,IP会被重新分配,所以内网通信不要依赖PodIP;通过Service环境变量或者DNS解决。  2)服务发现及负载均衡  kube-proxy和DNS,在v1之前,Service含有字段portalip和publicIPs,分别指定了服务的虚拟ip和服务的出口机ip,publicIPs可任意指定成集群中任意包含kube-proxy的节点,可多个。portalIp通过NAT的方式跳转到container的内网地址。在v1版本中,publicIPS被约定废除,标记为deprecatedPublicIPs,仅用作向后兼容,portalIp也改为ClusterIp,而在serviceport定义列表里,增加了nodePort项,即对应node上映射的服务端口。  DNS服务以addon的方式,需要安装skydns和kube2dns。kube2dns会通过读取KubernetesAPI获取服务的clusterIP和port信息,同时以watch的方式检查service的变动,及时收集变动信息,并将对于的ip信息提交给etcd存档,而skydns通过etcd内的DNS记录信息,开启53端口对外提供服务。大概的DNS的域名记录是servicename.namespace.tenx.domain,“tenx.domain”是提前设置的主域名。  注意:kube-proxy在集群规模较大以后,可能会有访问的性能问题,可以考虑用其他方式替换,比如HAProxy,直接导流到Service的endpints或者Pods上。Kubernetes官方也在修复这个问题。  3)资源管理  有3个层次的资源限制方式,分别在Container、Pod、Namespace层次。Container层次主要利用容器本身的支持,比如Docker对CPU、内存、磁盘、网络等的支持;Pod方面可以限制系统内创建Pod的资源范围,比如最大或者最小的CPU、memory需求;Namespace层次就是对用户级别的资源限额了,包括CPU、内存,还可以限定Pod、rc、service的数量。  资源管理模型-》简单、通用、准确,并可扩展  目前的资源分配计算也相对简单,没有什么资源抢占之类的强大功能,通过每个节点上的资源总量、以及已经使用的各种资源加权和,来计算某个Pod优先非配到哪些节点,还没有加入对节点实际可用资源的评估,需要自己的schedulerplugin来支持。其实kubelet已经可以拿到节点的资源,只要进行收集计算即可,相信Kubernetes的后续版本会有支持。  4)高可用  主要是指Master节点的HA方式官方推荐利用etcd实现master选举,从多个Master中得到一个kube-apiserver保证至少有一个master可用,实现highavailability。对外以loadbalancer的方式提供入口。这种方式可以用作ha,但仍未成熟,据了解,未来会更新升级ha的功能。  一张图帮助大家理解:  也就是在etcd集群背景下,存在多个kube-apiserver,并用pod-master保证仅是主master可用。同时kube-sheduller和kube-controller-manager也存在多个,而且伴随着kube-apiserver同一时间只能有一套运行。  5)rollingupgrade  RC在开始的设计就是让rollingupgrade变的更容易,通过一个一个替换Pod来更新service,实现服务中断时间的最小化。基本思路是创建一个复本为1的新的rc,并逐步减少老的rc的复本、增加新的rc的复本,在老的rc数量为0时将其删除。  通过kubectl提供,可以指定更新的镜像、替换pod的时间间隔,也可以rollback当前正在执行的upgrade操作。  同样,Kuberntes也支持多版本同时部署,并通过lable来进行区分,在service不变的情况下,调整支撑服务的Pod,测试、监控新Pod的工作情况。  6)存储  大家都知道容器本身一般不会对数据进行持久化处理,在Kubernetes中,容器异常退出,kubelet也只是简单的基于原有镜像重启一个新的容器。另外,如果我们在同一个Pod中运行多个容器,经常会需要在这些容器之间进行共享一些数据。Kuberenetes的Volume就是主要来解决上面两个基础问题的。  Docker也有Volume的概念,但是相对简单,而且目前的支持很有限,Kubernetes对Volume则有着清晰定义和广泛的支持。其中最核心的理念:Volume只是一个目录,并可以被在同一个Pod中的所有容器访问。而这个目录会是什么样,后端用什么介质和里面的内容则由使用的特定Volume类型决定。  创建一个带Volume的Pod:  spec.volumes指定这个Pod需要的volume信息spec.containers.volumeMounts指定哪些container需要用到这个VolumeKubernetes对Volume的支持非常广泛,有很多贡献者为其添加不同的存储支持,也反映出Kubernetes社区的活跃程度。  emptyDir随Pod删除,适用于临时存储、灾难恢复、共享运行时数据,支持RAM-backedfilesystemhostPath类似于Docker的本地Volume用于访问一些本地资源(比如本地Docker)。  gcePersistentDiskGCEdisk-只有在GoogleCloudEngine平台上可用。  awsElasticBlockStore类似于GCEdisk节点必须是AWSEC2的实例nfs-支持网络文件系统。  rbd-RadosBlockDevice-Ceph  secret用来通过KubernetesAPI向Pod传递敏感信息,使用tmpfs(aRAM-backedfilesystem)  persistentVolumeClaim-从抽象的PV中申请资源,而无需关心存储的提供方  glusterfs  iscsi  gitRepo  根据自己的需求选择合适的存储类型,反正支持的够多,总用一款适合的:)  7)安全  一些主要原则:  基础设施模块应该通过APIserver交换数据、修改系统状态,而且只有APIserver可以访问后端存储(etcd)。  把用户分为不同的角色:Developers/ProjectAdmins/Administrators。  允许Developers定义secrets对象,并在pod启动时关联到相关容器。  以secret为例,如果kubelet要去pull私有镜像,那么Kubernetes支持以下方式:  通过dockerlogin生成.dockercfg文件,进行全局授权。  通过在每个namespace上创建用户的secret对象,在创建Pod时指定imagePullSecrets属性(也可以统一设置在serviceAcouunt上),进行授权。  认证(Authentication)  APIserver支持证书、token、和基本信息三种认证方式。  授权(Authorization)  通过apiserver的安全端口,authorization会应用到所有http的请求上  AlwaysDeny、AlwaysAllow、ABAC三种模式,其他需求可以自己实现Authorizer接口。  8)监控  比较老的版本Kubernetes需要外接cadvisor主要功能是将node主机的containermetrics抓取出来。在较新的版本里,cadvior功能被集成到了kubelet组件中,kubelet在与docker交互的同时,对外提供监控服务。  Kubernetes集群范围内的监控主要由kubelet、heapster和storagebackend(如influxdb)构建。Heapster可以在集群范围获取metrics和事件数据。它可以以pod的方式运行在k8s平台里,也可以单独运行以standalone的方式。  注意:heapster目前未到1.0版本,对于小规模的集群监控比较方便。但对于较大规模的集群,heapster目前的cache方式会吃掉大量内存。因为要定时获取整个集群的容器信息,信息在内存的临时存储成为问题,再加上heaspter要支持api获取临时metrics,如果将heapster以pod方式运行,很容易出现OOM。所以目前建议关掉cache并以standalone的方式独立出k8s平台。 答案来源网络,供您参考

问问小秘 2019-12-02 02:13:31 0 浏览量 回答数 0

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我们先从整体上看一下Kubernetes的一些理念和基本架构,然后从网络、资源管理、存储、服务发现、负载均衡、高可用、rollingupgrade、安全、监控等方面向大家简单介绍Kubernetes的这些主要特性。  当然也会包括一些需要注意的问题。主要目的是帮助大家快速理解Kubernetes的主要功能,今后在研究和使用这个具的时候有所参考和帮助。  1.Kubernetes的一些理念:  用户不需要关心需要多少台机器,只需要关心软件(服务)运行所需的环境。以服务为中心,你需要关心的是api,如何把大服务拆分成小服务,如何使用api去整合它们。  保证系统总是按照用户指定的状态去运行。  不仅仅提给你供容器服务,同样提供一种软件系统升级的方式;在保持HA的前提下去升级系统是很多用户最想要的功能,也是最难实现的。  那些需要担心和不需要担心的事情。  更好的支持微服务理念,划分、细分服务之间的边界,比如lablel、pod等概念的引入。  对于Kubernetes的架构,可以参考官方文档。  大致由一些主要组件构成,包括Master节点上的kube-apiserver、kube-scheduler、kube-controller-manager、控制组件kubectl、状态存储etcd、Slave节点上的kubelet、kube-proxy,以及底层的网络支持(可以用Flannel、OpenVSwitch、Weave等)。  看上去也是微服务的架构设计,不过目前还不能很好支持单个服务的横向伸缩,但这个会在Kubernetes的未来版本中解决。  2.Kubernetes的主要特性  会从网络、服务发现、负载均衡、资源管理、高可用、存储、安全、监控等方面向大家简单介绍Kubernetes的这些主要特性->由于时间有限,只能简单一些了。  另外,对于服务发现、高可用和监控的一些更详细的介绍,感兴趣的朋友可以通过这篇文章了解。  1)网络  Kubernetes的网络方式主要解决以下几个问题:  a.紧耦合的容器之间通信,通过Pod和localhost访问解决。  b.Pod之间通信,建立通信子网,比如隧道、路由,Flannel、OpenvSwitch、Weave。  c.Pod和Service,以及外部系统和Service的通信,引入Service解决。  Kubernetes的网络会给每个Pod分配一个IP地址,不需要在Pod之间建立链接,也基本不需要去处理容器和主机之间的端口映射。  注意:Pod重建后,IP会被重新分配,所以内网通信不要依赖PodIP;通过Service环境变量或者DNS解决。  2)服务发现及负载均衡  kube-proxy和DNS,在v1之前,Service含有字段portalip和publicIPs,分别指定了服务的虚拟ip和服务的出口机ip,publicIPs可任意指定成集群中任意包含kube-proxy的节点,可多个。portalIp通过NAT的方式跳转到container的内网地址。在v1版本中,publicIPS被约定废除,标记为deprecatedPublicIPs,仅用作向后兼容,portalIp也改为ClusterIp,而在serviceport定义列表里,增加了nodePort项,即对应node上映射的服务端口。  DNS服务以addon的方式,需要安装skydns和kube2dns。kube2dns会通过读取KubernetesAPI获取服务的clusterIP和port信息,同时以watch的方式检查service的变动,及时收集变动信息,并将对于的ip信息提交给etcd存档,而skydns通过etcd内的DNS记录信息,开启53端口对外提供服务。大概的DNS的域名记录是servicename.namespace.tenx.domain,“tenx.domain”是提前设置的主域名。  注意:kube-proxy在集群规模较大以后,可能会有访问的性能问题,可以考虑用其他方式替换,比如HAProxy,直接导流到Service的endpints或者Pods上。Kubernetes官方也在修复这个问题。  3)资源管理  有3个层次的资源限制方式,分别在Container、Pod、Namespace层次。Container层次主要利用容器本身的支持,比如Docker对CPU、内存、磁盘、网络等的支持;Pod方面可以限制系统内创建Pod的资源范围,比如最大或者最小的CPU、memory需求;Namespace层次就是对用户级别的资源限额了,包括CPU、内存,还可以限定Pod、rc、service的数量。  资源管理模型-》简单、通用、准确,并可扩展  目前的资源分配计算也相对简单,没有什么资源抢占之类的强大功能,通过每个节点上的资源总量、以及已经使用的各种资源加权和,来计算某个Pod优先非配到哪些节点,还没有加入对节点实际可用资源的评估,需要自己的schedulerplugin来支持。其实kubelet已经可以拿到节点的资源,只要进行收集计算即可,相信Kubernetes的后续版本会有支持。  4)高可用  主要是指Master节点的HA方式官方推荐利用etcd实现master选举,从多个Master中得到一个kube-apiserver保证至少有一个master可用,实现highavailability。对外以loadbalancer的方式提供入口。这种方式可以用作ha,但仍未成熟,据了解,未来会更新升级ha的功能。  一张图帮助大家理解:  也就是在etcd集群背景下,存在多个kube-apiserver,并用pod-master保证仅是主master可用。同时kube-sheduller和kube-controller-manager也存在多个,而且伴随着kube-apiserver同一时间只能有一套运行。  5)rollingupgrade  RC在开始的设计就是让rollingupgrade变的更容易,通过一个一个替换Pod来更新service,实现服务中断时间的最小化。基本思路是创建一个复本为1的新的rc,并逐步减少老的rc的复本、增加新的rc的复本,在老的rc数量为0时将其删除。  通过kubectl提供,可以指定更新的镜像、替换pod的时间间隔,也可以rollback当前正在执行的upgrade操作。  同样,Kuberntes也支持多版本同时部署,并通过lable来进行区分,在service不变的情况下,调整支撑服务的Pod,测试、监控新Pod的工作情况。  6)存储  大家都知道容器本身一般不会对数据进行持久化处理,在Kubernetes中,容器异常退出,kubelet也只是简单的基于原有镜像重启一个新的容器。另外,如果我们在同一个Pod中运行多个容器,经常会需要在这些容器之间进行共享一些数据。Kuberenetes的Volume就是主要来解决上面两个基础问题的。  Docker也有Volume的概念,但是相对简单,而且目前的支持很有限,Kubernetes对Volume则有着清晰定义和广泛的支持。其中最核心的理念:Volume只是一个目录,并可以被在同一个Pod中的所有容器访问。而这个目录会是什么样,后端用什么介质和里面的内容则由使用的特定Volume类型决定。  创建一个带Volume的Pod:  spec.volumes指定这个Pod需要的volume信息spec.containers.volumeMounts指定哪些container需要用到这个VolumeKubernetes对Volume的支持非常广泛,有很多贡献者为其添加不同的存储支持,也反映出Kubernetes社区的活跃程度。  emptyDir随Pod删除,适用于临时存储、灾难恢复、共享运行时数据,支持RAM-backedfilesystemhostPath类似于Docker的本地Volume用于访问一些本地资源(比如本地Docker)。  gcePersistentDiskGCEdisk-只有在GoogleCloudEngine平台上可用。  awsElasticBlockStore类似于GCEdisk节点必须是AWSEC2的实例nfs-支持网络文件系统。  rbd-RadosBlockDevice-Ceph  secret用来通过KubernetesAPI向Pod传递敏感信息,使用tmpfs(aRAM-backedfilesystem)  persistentVolumeClaim-从抽象的PV中申请资源,而无需关心存储的提供方  glusterfs  iscsi  gitRepo  根据自己的需求选择合适的存储类型,反正支持的够多,总用一款适合的:)  7)安全  一些主要原则:  基础设施模块应该通过APIserver交换数据、修改系统状态,而且只有APIserver可以访问后端存储(etcd)。  把用户分为不同的角色:Developers/ProjectAdmins/Administrators。  允许Developers定义secrets对象,并在pod启动时关联到相关容器。  以secret为例,如果kubelet要去pull私有镜像,那么Kubernetes支持以下方式:  通过dockerlogin生成.dockercfg文件,进行全局授权。  通过在每个namespace上创建用户的secret对象,在创建Pod时指定imagePullSecrets属性(也可以统一设置在serviceAcouunt上),进行授权。  认证(Authentication)  APIserver支持证书、token、和基本信息三种认证方式。  授权(Authorization)  通过apiserver的安全端口,authorization会应用到所有http的请求上  AlwaysDeny、AlwaysAllow、ABAC三种模式,其他需求可以自己实现Authorizer接口。  8)监控  比较老的版本Kubernetes需要外接cadvisor主要功能是将node主机的containermetrics抓取出来。在较新的版本里,cadvior功能被集成到了kubelet组件中,kubelet在与docker交互的同时,对外提供监控服务。  Kubernetes集群范围内的监控主要由kubelet、heapster和storagebackend(如influxdb)构建。Heapster可以在集群范围获取metrics和事件数据。它可以以pod的方式运行在k8s平台里,也可以单独运行以standalone的方式。  注意:heapster目前未到1.0版本,对于小规模的集群监控比较方便。但对于较大规模的集群,heapster目前的cache方式会吃掉大量内存。因为要定时获取整个集群的容器信息,信息在内存的临时存储成为问题,再加上heaspter要支持api获取临时metrics,如果将heapster以pod方式运行,很容易出现OOM。所以目前建议关掉cache并以standalone的方式独立出k8s平台。 “答案来源于网络,供您参考” 希望以上信息可以帮到您!

牧明 2019-12-02 02:16:53 0 浏览量 回答数 0

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我们先从整体上看一下Kubernetes的一些理念和基本架构, 然后从网络、 资源管理、存储、服务发现、负载均衡、高可用、rolling upgrade、安全、监控等方面向大家简单介绍Kubernetes的这些主要特性。 当然也会包括一些需要注意的问题。主要目的是帮助大家快速理解 Kubernetes的主要功能,今后在研究和使用这个具的时候有所参考和帮助。 1.Kubernetes的一些理念: 用户不需要关心需要多少台机器,只需要关心软件(服务)运行所需的环境。以服务为中心,你需要关心的是api,如何把大服务拆分成小服务,如何使用api去整合它们。 保证系统总是按照用户指定的状态去运行。 不仅仅提给你供容器服务,同样提供一种软件系统升级的方式;在保持HA的前提下去升级系统是很多用户最想要的功能,也是最难实现的。 那些需要担心和不需要担心的事情。 更好的支持微服务理念,划分、细分服务之间的边界,比如lablel、pod等概念的引入。 对于Kubernetes的架构,可以参考官方文档。 大致由一些主要组件构成,包括Master节点上的kube-apiserver、kube-scheduler、kube-controller-manager、控制组件kubectl、状态存储etcd、Slave节点上的kubelet、kube-proxy,以及底层的网络支持(可以用Flannel、OpenVSwitch、Weave等)。 看上去也是微服务的架构设计,不过目前还不能很好支持单个服务的横向伸缩,但这个会在 Kubernetes 的未来版本中解决。 2.Kubernetes的主要特性 会从网络、服务发现、负载均衡、资源管理、高可用、存储、安全、监控等方面向大家简单介绍Kubernetes的这些主要特性 -> 由于时间有限,只能简单一些了。 另外,对于服务发现、高可用和监控的一些更详细的介绍,感兴趣的朋友可以通过这篇文章了解。 1)网络 Kubernetes的网络方式主要解决以下几个问题: a. 紧耦合的容器之间通信,通过 Pod 和 localhost 访问解决。 b. Pod之间通信,建立通信子网,比如隧道、路由,Flannel、Open vSwitch、Weave。 c. Pod和Service,以及外部系统和Service的通信,引入Service解决。 Kubernetes的网络会给每个Pod分配一个IP地址,不需要在Pod之间建立链接,也基本不需要去处理容器和主机之间的端口映射。 注意:Pod重建后,IP会被重新分配,所以内网通信不要依赖Pod IP;通过Service环境变量或者DNS解决。 2) 服务发现及负载均衡 kube-proxy和DNS, 在v1之前,Service含有字段portalip 和publicIPs, 分别指定了服务的虚拟ip和服务的出口机ip,publicIPs可任意指定成集群中任意包含kube-proxy的节点,可多个。portalIp 通过NAT的方式跳转到container的内网地址。在v1版本中,publicIPS被约定废除,标记为deprecatedPublicIPs,仅用作向后兼容,portalIp也改为ClusterIp, 而在service port 定义列表里,增加了nodePort项,即对应node上映射的服务端口。 DNS服务以addon的方式,需要安装skydns和kube2dns。kube2dns会通过读取Kubernetes API获取服务的clusterIP和port信息,同时以watch的方式检查service的变动,及时收集变动信息,并将对于的ip信息提交给etcd存档,而skydns通过etcd内的DNS记录信息,开启53端口对外提供服务。大概的DNS的域名记录是servicename.namespace.tenx.domain, "tenx.domain"是提前设置的主域名。 注意:kube-proxy 在集群规模较大以后,可能会有访问的性能问题,可以考虑用其他方式替换,比如HAProxy,直接导流到Service 的endpints 或者 Pods上。Kubernetes官方也在修复这个问题。 3)资源管理 有3 个层次的资源限制方式,分别在Container、Pod、Namespace 层次。Container层次主要利用容器本身的支持,比如Docker 对CPU、内存、磁盘、网络等的支持;Pod方面可以限制系统内创建Pod的资源范围,比如最大或者最小的CPU、memory需求;Namespace层次就是对用户级别的资源限额了,包括CPU、内存,还可以限定Pod、rc、service的数量。 资源管理模型 -》 简单、通用、准确,并可扩展 目前的资源分配计算也相对简单,没有什么资源抢占之类的强大功能,通过每个节点上的资源总量、以及已经使用的各种资源加权和,来计算某个Pod优先非配到哪些节点,还没有加入对节点实际可用资源的评估,需要自己的scheduler plugin来支持。其实kubelet已经可以拿到节点的资源,只要进行收集计算即可,相信Kubernetes的后续版本会有支持。 4)高可用 主要是指Master节点的 HA方式 官方推荐 利用etcd实现master 选举,从多个Master中得到一个kube-apiserver 保证至少有一个master可用,实现high availability。对外以loadbalancer的方式提供入口。这种方式可以用作ha,但仍未成熟,据了解,未来会更新升级ha的功能。 一张图帮助大家理解: 也就是在etcd集群背景下,存在多个kube-apiserver,并用pod-master保证仅是主master可用。同时kube-sheduller和kube-controller-manager也存在多个,而且伴随着kube-apiserver 同一时间只能有一套运行。 5) rolling upgrade RC 在开始的设计就是让rolling upgrade变的更容易,通过一个一个替换Pod来更新service,实现服务中断时间的最小化。基本思路是创建一个复本为1的新的rc,并逐步减少老的rc的复本、增加新的rc的复本,在老的rc数量为0时将其删除。 通过kubectl提供,可以指定更新的镜像、替换pod的时间间隔,也可以rollback 当前正在执行的upgrade操作。 同样, Kuberntes也支持多版本同时部署,并通过lable来进行区分,在service不变的情况下,调整支撑服务的Pod,测试、监控新Pod的工作情况。 6)存储 大家都知道容器本身一般不会对数据进行持久化处理,在Kubernetes中,容器异常退出,kubelet也只是简单的基于原有镜像重启一个新的容器。另外,如果我们在同一个Pod中运行多个容器,经常会需要在这些容器之间进行共享一些数据。Kuberenetes 的 Volume就是主要来解决上面两个基础问题的。 Docker 也有Volume的概念,但是相对简单,而且目前的支持很有限,Kubernetes对Volume则有着清晰定义和广泛的支持。其中最核心的理念:Volume只是一个目录,并可以被在同一个Pod中的所有容器访问。而这个目录会是什么样,后端用什么介质和里面的内容则由使用的特定Volume类型决定。 创建一个带Volume的Pod: spec.volumes 指定这个Pod需要的volume信息 spec.containers.volumeMounts 指定哪些container需要用到这个Volume Kubernetes对Volume的支持非常广泛,有很多贡献者为其添加不同的存储支持,也反映出Kubernetes社区的活跃程度。 emptyDir 随Pod删除,适用于临时存储、灾难恢复、共享运行时数据,支持 RAM-backed filesystemhostPath 类似于Docker的本地Volume 用于访问一些本地资源(比如本地Docker)。 gcePersistentDisk GCE disk - 只有在 Google Cloud Engine 平台上可用。 awsElasticBlockStore 类似于GCE disk 节点必须是 AWS EC2的实例 nfs - 支持网络文件系统。 rbd - Rados Block Device - Ceph secret 用来通过Kubernetes API 向Pod 传递敏感信息,使用 tmpfs (a RAM-backed filesystem) persistentVolumeClaim - 从抽象的PV中申请资源,而无需关心存储的提供方 glusterfs iscsi gitRepo 根据自己的需求选择合适的存储类型,反正支持的够多,总用一款适合的 :) 7)安全 一些主要原则: 基础设施模块应该通过API server交换数据、修改系统状态,而且只有API server可以访问后端存储(etcd)。 把用户分为不同的角色:Developers/Project Admins/Administrators。 允许Developers定义secrets 对象,并在pod启动时关联到相关容器。 以secret 为例,如果kubelet要去pull 私有镜像,那么Kubernetes支持以下方式: 通过docker login 生成 .dockercfg 文件,进行全局授权。 通过在每个namespace上创建用户的secret对象,在创建Pod时指定 imagePullSecrets 属性(也可以统一设置在serviceAcouunt 上),进行授权。 认证 (Authentication) API server 支持证书、token、和基本信息三种认证方式。 授权 (Authorization) 通过apiserver的安全端口,authorization会应用到所有http的请求上 AlwaysDeny、AlwaysAllow、ABAC三种模式,其他需求可以自己实现Authorizer接口。 8)监控 比较老的版本Kubernetes需要外接cadvisor主要功能是将node主机的container metrics抓取出来。在较新的版本里,cadvior功能被集成到了kubelet组件中,kubelet在与docker交互的同时,对外提供监控服务。 Kubernetes集群范围内的监控主要由kubelet、heapster和storage backend(如influxdb)构建。Heapster可以在集群范围获取metrics和事件数据。它可以以pod的方式运行在k8s平台里,也可以单独运行以standalone的方式。 注意: heapster目前未到1.0版本,对于小规模的集群监控比较方便。但对于较大规模的集群,heapster目前的cache方式会吃掉大量内存。因为要定时获取整个集群的容器信息,信息在内存的临时存储成为问题,再加上heaspter要支持api获取临时metrics,如果将heapster以pod方式运行,很容易出现OOM。所以目前建议关掉cache并以standalone的方式独立出k8s平台。 此答案来源于网络,希望对你有所帮助。

养狐狸的猫 2019-12-02 02:13:33 0 浏览量 回答数 0

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在浏览器里输入 [url=file://\\10.2.6.120]\\10.2.6.120[/url] 弹出以下“\\10.2.6.120无法访问。你可能没有权限访问网络资源。请与这台服务器的管理员联系以查明你是否有访问权限。拒绝访问。” 现在公司最喜欢用WIN2000/ xp,但是这个系统本身就带有些系统排斥,因为内网的资源是共享的,所以经常碰到等入不了的问题,系统提示:此工作组的服务器列表无法使用。下面就着手解决.但是首先,我们先来看下网络邻居互相访问的最基本的条件: 1.双方计算机打开,且设置了网络共享资源; 2.双方的计算机添加了 "Microsoft 网络文件和打印共享" 服务; 3.双方都正确设置了网内IP地址,且必须在一个网段中; 4.双方的计算机中都关闭了防火墙,或者防火墙策略中没有阻止网上邻居访问的策略。 5. XP首次使用时在网上邻居的属性里面已经新建一个网络连接进行网络安装向导 6.计算机之间的物理连接正常。在桌面计算机中,每个网卡后面的指示灯是亮的,集线器或交换机是打开的,而且每个客户端连接的指示灯都是亮的,网线的水晶头接触良好。 7.确保所有计算机上都安装了TCP/IP,并且工作正常。 在Windows XP中默认安装了TCP/IP。但是,如果出了网络问题想卸载后重新安装TCP/IP就不容易了:在“本地连接”属性中显示的此连接使用下列项目列表中单击Internet协议(TCP/IP)项,您将发现卸载按钮不可用(被禁用)。 这是因为传输控制协议/Internet协议(TCP/IP)堆栈是Microsoft XP/ 2003的核心组件,不能删除。在这种情况下,如果需要重新安装TCP/IP以使TCP/IP堆栈恢复为原始状态。可以使用NetShell实用程序重置 TCP/IP堆栈,使其恢复到初次安装操作系统时的状态。方法是:在命令提示符后键入以下命令,然后按ENTER键:netsh int ip reset c:\resetlog.txt,其中,Resetlog.txt记录命令结果的日志文件,一定要指定,这里指定了Resetlog.txt日志文件及完整路径。运行此命令的结果与删除并重新安装TCP/IP协议的效果相同。 既然我们现在了解明白了这些条件,就可以着手解决: 第一种可能性就是本身系统系统浏览的正常现象。如微软公司文档中提到的预期的升级行为.详细的可以到这里看: http://support.microsoft.com/kb/304040/ZH-CN/ 还有一点, 在实际的网络运用中,安装Windows XP系统的电脑有时会出现不能与Windows 98、Windows 2000的电脑互相访问的问题,即使是开启Guest账号、安装NetBEUI协议、设置共享文件夹,也不能正常访问,这就属于系统本身浏览的政策现象. 第二种是开了防火墙,在XP中自带的防火墙会导致无法访问网络邻居.可以通过命令net view \\computername 来查看.不论是2000还是XP只要关掉防火墙就可以.同时确保防火墙没有禁止以下端口的通讯:UDP-137、UDP-138、TCP-139、 TCP-445(仅WIN2K及以后的操作系统)。 Windows XP最新的SP2补丁对ICS做了很大的改进,功能更强大了,ICS有了自己的设置项,安装SP2后,默认情况下,启用ICS防火墙,不允许任何外部主动连接,即使是本地的应用程序要访问网络也需要在许可列表中做设置。 但是防火墙阻断正常的网络浏览服务通讯,结果是别人在网上邻居中看不到你的计算机.这时候如果开启了ICS,打开属性,在服务这栏,选择添加,添加服务的对话框共有四个编辑框,最上边是描述服务名称,以便于记忆,从上到下第二个是应用服务的IP地址或名称,输入127.0.0.1表示本机。 下面连个是内外端口号,旁边的tcp/udp标示这个端口是udp连接还是tcp连接。 按照下面的表格输入3个服务 名称 协议 端口 NetBIOS Name Service UDP 137 NetBIOS Datagram Service UDP 138 NetBIOS Session Service TCP 139 PS: 137/UDP -- NetBIOS名称服务器,网络基本输入/输出系统(NetBIOS)名称服务器(NBNS)协议是TCP/IP上的NetBIOS (NetBT)协议族的一部分,它在基于NetBIOS名称访问的网络上提供主机名和地址映射方法。138/UDP -- NetBIOS数据报,NetBIOS数据报是TCP/IP上的NetBIOS (NetBT)协议族的一部分,它用于网络登录和浏览。 139/TCP -- NetBIOS会话服务,NetBIOS会话服务是TCP/IP上的NetBIOS (NetBT)协议族的一部分,它用于服务器消息块(SMB)、文件共享和打印。 第三种是查看Guest用户激活了没有,可以从“控制面板|管理工具|计算机管理|本地用户和组|用户”中找到“Guest”账户,并用鼠标右击打开 “Guest属性”对话框,去除这里的“账户已停用”复选框上的对钩标记 .Windows XP的Guest帐户允许其他人使用你的电脑,但不允许他们访问特定的文件,也不允许他们安装软件。对Windows XP Home Edition计算机或工作组中的Windows XP Professional计算机的所有网络访问都使用来宾帐户。使用net user guest确保为网络访问设置了来宾帐户,如果该帐户是活动的,命令输出中会出现一行类似下面这样的内容:Account active Yes;如果该帐户不是活动的,请使用下面的命令授予来宾帐户网络访问: net user guest /active:yes 或者打开控制面板->用户帐户或者在管理工具->计算机管理->本地用户和组中打开Guest帐户.同时设置为允许Guest(来宾)帐号从网络上访问。 在运行里输入gpedit.msc,弹出组策略管理器,在‘计算机配置-Windows设置-本地策略-用户权利指派’中,有“拒绝从网络访问这台计算机”策略阻止从网络访问这台计算机,如果其中有GUEST帐号,解决办法是删除拒绝访问中的GUEST帐号。 第四种查看协议,IPX,netbeui,TIP/IP协议,选择开启,共享用的是139,445端口. Win2k安装NetBEUI协议. 网上邻居->属性->本地连接->属性---->安装------>协议------->NetBEUI Protocol XP右击网上邻居-属性,选择要共享的网卡。把IP设置在局域网的同一个网段上。在XP中打开 TCP/IP 上的 NetBIOS 开始---->控制面板---->网络和 Internet 连接---->网络连接---->本地连接---->属性---->Internet 协议 (TCP/IP) ---->常规---->高级---->WINS选项---->NetBIOS---->启用 TCP/IP 上的 NetBIOS---->确定[点击2次] 第五种在共享文件夹前加个符号,比如¥,%等 第六种检查Win2000是否存在安全策略限制 开始 -> 运行 -> gpedit.msc -> 计算机配置 -> windows设置 -> 本地策略 -> 用户权利分配 -> 删除"拒绝从网络访问这台计算机"中的guest用户。 XP的主策略安全设置 开 始 -> 运行 -> gpedit.msc -> 计算机配置 -> windows设置 -> 安全设置 ->本地策略 ->用户权利分配 -> 从网络上访问此计算机"属性那里性质Everone或者在"拒绝从网络访问这计算机"属性中删除GUEST 第七种“文件及打印机共享”的限制,允许其他用户访问我的文件点击激活就可以,其他的一些比较少碰到的问题如内部IP地址发生了冲突,甚至包括Hub故障、线路故障等就不说了 第八种启动"计算机浏览器"服务.根据微软的文档工作组中的一台或多台计算机没有启动或已关闭(禁用)"计算机浏览器"服务也会导致访问网络邻居失败.打开就可以了 开始---->我的电脑---->管理---->服务和应用程序---->服务---->在右边的详细信息窗格中,检查"计算机浏览器"服务是否已启动,右击计算机浏览器,然后单击启动 第九种运行网络标识向导. 我的电脑---->属性---->计算机名选项卡----> 网络 ID按钮,开始“网络标识向导”: ---->下一步---->本机是商业网络的一部分,用它连接到其他工作着的计算机---->下一步---->公司使用没有域的网络---->下一步---->输入你的局域网的工作组名---->下一步---->完成 第十种检查RPC、Plug and Play服务已启动,检查相应的系统文件夹的权限,重新注册以下的动态链接库: regsvr32 netshell.dll regsvr32 netcfgx.dll regsvr32 netman.dll 第十一种设置帐号和密码. 由于WinNT内核的操作系统,在访问远程计算机的时候,好像总是首先尝试用本地的当前用户名和密码来尝试,可能造成无法访问,在这里把用户密码添加进去就可以了。 第十二种ping ip ,然后在地址输入栏中输入“192.168.1.8”,单击“确定”。 用搜索计算机的方法访问,计算机更新列表需要时间,搜索计算机可以加快更新列表。点击“网上邻居”右键中的“搜索计算机”,输入计算机名,点击“立即搜索”,就可以看到你要访问的计算机。直接双击右边计算机名就可以打开它了。 用映射驱动器的方法访问,进入DOS方式,输入“NET VIEW \killer”,回车这是查看计算机上有哪些共享文件夹,如D。再输入NET USE Z:\Killer\D将计算机IBM-ZB共享的文件夹D映射为H:盘,在命令提示符下键入“Z:”。你会发现你已经连到目标计算机上了。 如果一个文件共享的时候在文件名前上了符号如¥%隐藏文件,可以在DOS下net share可以看的到。 由于WIN是中断式操作系统,如果对OS不是很熟悉的话会产生误解,相关的网络浏览过程方面的资料. 十三.打开控制面板,在用户一项里打开GUEST用户,再在控制面板,管理工具里,打开计算机管理,在里面选择本地用户和组,再选择用户,在GUEST上点右键,选择属性,这里有两种选择方法一种是需要密码,一种是不需要密码,如果需要密码就把《用户不能更改密码》和《密码永不过期》打上勾,如果不需要密码就直接把上面所有的勾去掉!还有如果需要密码的话,记得在GUEST上点右键,选择所有任务,设置密码!这里就是设置访问权限了,这一切都完毕以后关闭计算机管理,然后再在管理工具里打开本地安全策略,在本地策略里选择《用户权利指派》在用户权利指派里找到《拒绝本地登陆》一项,并把它打开,把里面的 GUEST删除掉,然后再找到《拒绝从网络访问这台计算机》打开,也是同样把GUEST删除掉,再找到《从网络访问此计算机》打开,在里面添加GUEST 项,一切就OK了!如果是在WIN98下访问XP,需要在WIN98的网上邻居属性里添加一个NETBOIS协议! 这样大家就可以在同一个子网里互访了! 十四、解除windows xp的文件共享限制 在安装了windows xp的计算机上,即使网络连接和共享设置正确,使用其他系统的用户仍然无法访问该计算机。默认情况下,windows xp的本地安全设置要求进行网络访问的用户全部采用来宾方式。同时,在windows xp安全策略的用户权利指派中又禁止guest用户通过网络访问系统。这样两条相互矛盾的安全策略导致了网内其他用户无法通过网络访问使用windows xp的计算机。你可采用以下方法解决。 方法一、解除对guest账号的限制 点击“开始→运行”,在“运行”对话框中输入“gpedit.msc”,打开组策略编辑器,依次选择“计算机配置→windows设置→安全设置→本地策略→用户权利指派”,双击“拒绝从网络访问这台计算机”策略,删除里面的“guest”账号。这样其他用户就能够通过guest账号通过网络访问使用 windows xp系统的计算机了。 方法二、更改网络访问模式 打开组策略编辑器,依次选择“计算机配置→windows设置→安全设置→本地策略→安全选项”,双击“网络访问:本地账号的共享和安全模式”策略,将默认设置“仅来宾—本地用户以来宾身份验证”,更改为“经典:本地用户以自己的身份验证”。 现在,当其他用户通过网络访问使用windows xp的计算机时,就可以用自己的“身份”进行登录了。当该策略改变后,文件的共享方式也有所变化,在启用“经典:本地用户以自己的身份验证”方式后,我们可以对同时访问共享文件的用户数量进行限制,并能针对不同用户设置不同的访问权限。 不过我们可能还会遇到另外一个问题,当用户的口令为空时,访问还是会被拒绝。原来在“安全选项”中有一个“账户:使用空白密码的本地账户只允许进行控制台登录”策略默认是启用的,根据windows?xp安全策略中拒绝优先的原则,密码为空的用户通过网络访问windows xp的计算机时便会被禁止。我们只要将这个策略停用即可解决问题。 答案来源网络,供参考,希望对您有帮助

问问小秘 2019-12-02 02:19:31 0 浏览量 回答数 0

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FAQ: LNAMP是不是比LNMP更费内存? LNAMP中处理PHP程序的是Apache,LNMP处理PHP程序的是PHP-FPM,这二者占用的内存是差不多的。 LNAMP为什么会比LNMP更稳定? 原因同上,Apache是全世界流行了十几年的服务器程序,稳定性自然不在话下,而PHP-FPM是以PHP解释器引擎本身添加进了“服务器”的功能特性实现的,尤其在大负载情况下差异更为突出。 LNAMP为什么会比LAMP更高效? LNAMP中处理静态请求的是NGINX,LAMP中处理静态请求的是APACHE。 NGINX主要是以多线程的方式工作的,也就是它只需要一个进程,就可以处理大量的并发请求。而APACHE是以进程的方式工作,每处理一个请求,就需要占用一个进程。进程和线路的区别应该不需要多解释了。 APACHE也可以使用线程的方式,但是这样的话,它处理PHP解析也会同样使用多线程,流量稍高点的环境中会严重影响稳定性。 为什么不带面板? 原因1:本人不擅长写WEB程序。 原因2:任何带有面板的环境套件,对环境本身的修改都有很大的限制,比如流量达到几万IP的时候,你再想优化下环境,一旦有些配置你修改了,就可能会导致面板出问题。 ------------------------- Re:Re 引用第8楼imhua于2014-02-15 23:27发表的 Re : 以后可以考虑升级脚本,比如升级php,nginx等 在计划中 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第10楼xinde于2014-02-16 10:23发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装过程有错误 make[2]: *** No rule to make target `/usr/lib/libcurses.so', needed by `client/mysql'.  Stop. make[1]: *** [client/CMakeFiles/mysql.dir/all] Error 2 make: *** [all] Error 2 ....... 发行版,版本号,位数,这些能否提供下? 方便的话最好能PM下IP和密码。 错误是因为缺少 libcurses这个库,不同的系统里名字可能会不一样。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第13楼zikercn于2014-02-16 14:23发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : ln: creating symbolic link `/usr/bin/resolve_stack_dump': File exists /usr/local/mysql/bin/mysqladmin: connect to server at 'localhost' failed error: 'Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: NO)' Error Occured! ....... 之前安装过一次了吧?再安装的话应该先重装系统。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第15楼金融之王于2014-02-16 21:00发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 :   现在安装PHP选择5.5,那以后PHP官方出5.6、5.7版本,怎么升级? yum -r install php或 yum update php 应该都行不通吧? ....... 第一,未来会加上升级的选项 第二,不要为了升级而升级,除非网站程序对新版功能有明确要求,或者为了修复漏洞。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第21楼haibin00于2014-02-18 23:45发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 整个服务怎么重启?我安装好后,从新启动了一下服务器,整个lanmap就不能用了,怎么把这些服务都启动尼? 一些常规的指令最好发出来,新手不太懂 具体的系统版本是什么? ------------------------- Re:回22楼服务器之家的帖子 引用第23楼haibin00于2014-02-19 01:04发表的 回22楼服务器之家的帖子 : Debian 6.0.6 64位 安装完,还把php升到5.4了,但我在控制台重启了服务器就不能用了 方便的话IP和密码PM给我看下 ------------------------- 回 25楼(haibin00) 的帖子 密码是错的,你加我QQ吧。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第28楼天之城于2014-02-20 13:41发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 怎么安装支持curl 已经支持了,不需要再安装。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第30楼天之城于2014-02-23 00:17发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装好后,有没有单独升级php版本的 暂时没有,以后会考虑增加这个功能。 ------------------------- 引用第32楼1351edu.com于2014-02-23 10:20发表的  : [attachment=49180] 我的装了后,发生502错误。 请联系签名的QQ ------------------------- 回 35楼(天之城) 的帖子 passwd www ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第37楼salesparty于2014-02-24 17:01发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : phpMyAdmin Version information: 3.3.10.5, old enough. 3.4版本之后开始大量使用AJAX,随之而来的是一堆BUG,以至自己带了一套BUG提交机制。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第39楼yipoo于2014-02-25 15:25发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 看起来很好,晚上安装测试下效果 欢迎反馈意见建议~ ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第42楼javin于2014-03-01 11:04发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 数据库的安装信息在哪里? 安装完会在屏幕显示,同时会保存在/root/setup.txt 。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第46楼thorbj于2014-03-02 14:21发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我的服务器突然遇到能ping通但是网站打不开的问题,请问能不能帮忙分析一下可能是什么原因。LAMP重新安装不行,服务器重装都不行 签名里有QQ ------------------------- Re:回47楼服务器之家的帖子 引用第49楼thorbj于2014-03-02 19:36发表的 回47楼服务器之家的帖子 : 这种服务是怎么收费的,必要时候还真感觉需要你们的帮助 依难度和需要的时间而定。需要的时候可以联系我QQ。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第51楼自言自语于2014-03-03 17:00发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : MySQL是什么版本? 5.5系列最新版 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第53楼自言自语于2014-03-03 18:56发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我看到安装完以后的FTP根目录是: /home/www/ 请问应该把数据盘挂载到哪个目录下? /home/www/ ------------------------- 回 57楼(马丁) 的帖子 是什么系统? ------------------------- 回 59楼(vagh) 的帖子 service mysqld stop chkconfig mysqld off 上面两个命令让它不启动就行了 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第67楼天之城于2014-03-08 09:48发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 低配云服务器CentOS 6.3 64位,1核512M内存,在编译php 的时候出现内存不足 virtual memory exhausted: Cannot allocate memorymake: *** [ext/fileinfo/libmagic/apprentice.lo] Error 1 改了下,500M以下内存不编译fileinfo模块了。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第70楼幸福黄金于2014-03-14 10:07发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : mysql、apache、nginx、php 能不能自定义安装路径 这个没什么必要,编译安装的软件放到/usr/local/是比较规范的做法。 如果一定要修改,先把脚本下载回来,修改编译参数中的PREFIX即可。 ------------------------- Re:回71楼服务器之家的帖子 引用第72楼amoslee于2014-03-14 19:52发表的 回71楼服务器之家的帖子 : 楼主,同样出现67楼的问题,解决一下 能否PM下IP和密码我检查下? ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第74楼hun于2014-03-14 23:04发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 官方低配能用此环境不,装完占多少内存? 1,能用 2,在合理的范围内,开的APACHE进程越多,配的MYSQL缓存越大,用的内存越多,支撑的访问量越大。一般这么问的人都以为占的内存越少越好,这个以后有时间会开个帖子写一下。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第76楼amoslee于2014-03-15 12:42发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Error Occured! Current Work Dir: /tmp/dir/php-5.5.10 Command: ....... 能否PM下IP和密码? ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第78楼酷酷机器猫于2014-03-16 18:40发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主 你好。 我装好了,但是有个问题,我文件是二进制上传的,但是安装网站时显示不是二进制上传的。 在用其他一键安装包时没这个问题。 最简单的办法,打包上传然后解压缩。 我现在试过好几种上传方式都不行,是不是哪里设置有问题,帮忙回答下 非常感谢 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第80楼酷酷机器猫于2014-03-16 22:43发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 谢谢 LZ 上个问题解决了。 请问下有没有查看mysql ftp 帐号密码的命令?   类似: cat account.log cat /root/setup.txt ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第83楼灰色状态于2014-03-17 18:01发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 你这个和军哥的LNMP比起来,如何? 都在一楼写过了 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第85楼灰色状态于2014-03-17 20:30发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请问适合最低配置,1核,512M内存的使用不??? 可以 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第88楼不要作死于2014-03-18 01:24发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : echo '/dev/xvdb1  /home/www ext3    defaults    0  0' >> /etc/fstab 挂载数据盘到/home/www的命令是不是这样? ....... 文件内容不正确 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第91楼智子于2014-03-28 15:51发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : php可以选择,apache和mysql还有nginx这三个软件默认是什么版本 apache 2.2.x最新稳定版 mysql 5.5.x最新稳定版 nginx最新稳定版 安装程序会抓取官方数据分析版本和下载地址 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第99楼aa65535于2014-04-02 13:27发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Debian系统下无法使用 具体是什么错误? ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第99楼aa65535于2014-04-02 13:27发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Debian系统下无法使用 这种需求相对来说很小众,如果不需要MYSQL可以设置下不运行这个服务即可。 service mysqld stop chkconfig mysqld off ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第96楼阿莱于2014-04-01 14:15发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 这个安装的时候没有提示,不能让用户选择哪些装哪些不装。 ....... 安装的服务都在/usr/local/目录下,启动脚本在/etc/init.d/目录下。 建议关闭服务即可,没有必要删除文件,占用的硬盘不是很多。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第95楼坤叔于2014-03-31 20:33发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 环境组件官方源太慢了,强烈要求换成国内可靠站点镜像,或者server110自己的服务器! 安装程序会自动分析官方网站上的最新版本的下载地址,如果使用其他下载的地址不方便安装到最新版本。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第97楼lisso.me于2014-04-01 16:44发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : PHP 似乎没有启用PDO支持,请问如何启用? 感谢反馈,安装脚本里已经添加了相应的编译参数。 [attachment=51113] 如果不想重装的话,可以参考下这个链接 http://www.server110.com/php/201404/8711.html 注意下路径有可能不同。 ------------------------- Re:回101楼服务器之家的帖子 引用第107楼aa65535于2014-04-02 16:56发表的 回101楼服务器之家的帖子 : 一直循环出现这个错误: [code]gzip: /tmp/dir/mysql-5.5.37.tar.gz: No such file or directory tar: This does not look like a tar archive tar: Exiting with failure status due to previous errors ....... 你系统里设置的源没有axel,能否PM IP和密码我查看下。 如果只想解决问题的话,自己先安装上axel即可。 晚些时间我会修改下脚本在debian和ubuntu都用编译方式安装axel。 ------------------------- Re:ReRe回101楼服务器之家的帖子 引用第109楼aa65535于2014-04-02 17:35发表的 ReRe回101楼服务器之家的帖子 : 已经PM 发现了点问题,如果方便的话,能否重新装一下这个系统再提供下密码,感谢。 ------------------------- Re:ReReReRe回101楼服务器之家的帖子 引用第111楼aa65535于2014-04-02 19:35发表的 ReReReRe回101楼服务器之家的帖子 : 已经PM了 依赖关系的路径还有点问题,建议你先用CENTOS安装下。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第113楼蓝昼于2014-04-03 15:00发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 亲啊,不能搞个国内分流吗?这速度下到猴年马月啊,从中午11点半装到现在了~下午三点了。。。 这效率太差了,早丧失一键安装的意义了! ....... 恩,我也体会到了,这几天就会调整为在server110.com的服务器上下载。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第115楼haha231于2014-04-03 17:06发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Current Work Dir: /tmp/dir/php-5.4.26 Command: make -j 1 && make install Error: ....... 能否PM下IP和密码? ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第115楼haha231于2014-04-03 17:06发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Current Work Dir: /tmp/dir/php-5.4.26 Command: make -j 1 && make install Error: ....... 能否PM下IP和密码? ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第116楼漫步西溪于2014-04-03 17:43发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装楼主方法一键安装了环境,应该PHP5.2,如果要换成其他版本的PHP,怎么操作? 我是纯粹业余,不懂技术,还望楼主详细指导下 目前安装程序还不能更换PHP版本,最简单的方法就是重新安装一次。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第120楼blucejum于2014-04-03 21:45发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 显示说需要安装好几天才能装好。。。 这几天会修改为从www.server110.com的服务器上下载安装程序 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第115楼haha231于2014-04-03 17:06发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Current Work Dir: /tmp/dir/php-5.4.26 Command: make -j 1 && make install Error: ....... 问题已经修复,帐号密码在/root/setup.txt,也可以再重装下。 ------------------------- Re:ReReRe阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第126楼坤叔于2014-04-04 09:46发表的 ReReRe阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 需要怎么操作啊?没经验,还望详细解答 先重装系统 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第130楼haha231于2014-04-05 15:09发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装的ftp是什么版本啊,装在哪里,在哪里改设置? /etc/proftpd.conf 这个一般没必要修改 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第133楼坤叔于2014-04-09 20:24发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请问,为了便于今后管理升级等,若是主机两个盘(系统+数据),怎么设置系统和环境等放在系统盘,而网站数据在数据盘? 如果不经过额外的操作,环境 是安装在系统盘上的。 网站的目录设置在/home/www/,如果有数据盘,就挂到这个目录上。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第135楼漫步西溪于2014-04-10 01:17发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我也遇到这样的问题。 就按照楼主的站点案例: 1、数据盘挂的是/home/www/目录?而不是/home/www/server110.com/目录? 2、还有,是必须要先挂载数据盘、再site建立站点么?还是顺序先后不影响的? 3、另外,如果我有两个独立的网站数据放在数据盘,又该怎么操作? 1, /home/www/ 2,先挂载会省事些。如果是后挂载,先把 /home/www/下面的文件全部转移走,挂载硬盘后再移回来。 3,/home/www/a.com,/home/www/b.com。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第138楼坤叔于2014-04-11 00:55发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,请问我按照你的一键安装了环境组件后,能不能使用AMH面板的? 因为我不知道AMH面板是默认自动安装环境组件的, 还是说可以在已经安装环境组件的主机上可以使用 不能 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第141楼水芳网络于2014-04-12 22:52发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,你这个一键安装,装了phpMyAdmin,但是我不想用phpMyAdmin,请问怎么卸载或者删除啊?先谢谢楼主了 rm -f /usr/local/nginx/conf/extra/phpMyAdmin.conf rm -f /usr/local/httpd/conf/extra/httpd-pma.conf rm -rf /usr/local/app/phpMyAdmin/ service nginx restart service httpd restart ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第143楼漫步西溪于2014-04-13 01:49发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : [attachment=51492] 老板,这是什么情况? 环境是CentOS系统,按照1楼方法,PHP选择了5.5的, ....... mkdir /home/www/default/ mkdir /home/www/logs/ chown -R www.www /home/www/ service httpd restart ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第148楼水芳网络于2014-04-14 08:51发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,这个一键安装默认安装的mysql是MyISAM引擎,而且不支持InnoDB引擎,有没有必要修改? 如果你要用的网站程序明确要求使用 InnoDB需要在/etc/my.conf里把禁止innodb的选项删除 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第151楼贴息网于2014-04-14 12:44发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,按照你的步骤安装了,想问问,如何设置伪静态啊?就是把网站所有.php后缀的换成.html后缀的? 和apache环境的一样,用.htaccess。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第155楼samyang于2014-04-17 14:01发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装好后php的配置php.ini在/etc/下么,修改保存之后重启nginx么 重启apache ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第158楼酷酷机器猫于2014-04-18 17:31发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,请问下, 如何配置网站日志?     按照这个教程弄好后  /home/www/logs/ 下面是空的,是不是哪里需要设置或者开启? /usr/local/nginx/conf/vhost/ ------------------------- 回 169楼(haibin00) 的帖子 /root/setup.txt ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第168楼koki于2014-05-06 12:01发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 有个问题想问,安装好环境以后,我添加了xxx.com域名,相应得建立了文件夹,但是目前备案没下来,只能用ip访问,但是 ip访问得路径是/home/www/default/ 修改哪里让 ....... /usr/local/nginx/conf/nginx.conf /usr/local/httpd/conf/extra/httpd-vhosts.conf ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第181楼风沙渡于2014-05-23 13:59发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主,我按你说的方法,安装后显示“Congratulations! Your Installation Is Complete.”,这样应该是成功了吧?在setup.txt里有phpmyadmin跟FTP信息,可这两个都用不了的,管理地址打开是错误页面的?分配的FTP连接超时,这个环境只能用在阿里云吗? 未知厂商的主机,由于系统模板的情况各种各样,有可能会出错,脚本一直在不停的改进兼容性,但这是一条没有头的路。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第189楼鑫森炭业于2014-06-11 10:15发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : php版本5.2.17,不能做个升级的嘛 暂时没有添加升级版本的功能,安装的时候可以指定版本,安装后就不能改了,暂时是这样。 ------------------------- Re:回190楼服务器之家的帖子 引用第191楼鑫森炭业于2014-06-13 09:05发表的 回190楼服务器之家的帖子 : 谢谢回复。我在安装的时候,并没有看到有设置php版本的地方啊? 那么,我现在卸载后再重新安装,哪里有提示设置php版本?谢谢! 仔细看一楼的帖子 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第193楼captaincoco于2014-06-13 09:56发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 如何添加二级子域名。。。。 和一级域名一样 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第195楼0971net于2014-06-14 23:34发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 网站日志怎么启动?在哪里查看 /usr/local/nginx/conf/vhost/域名.conf     #access_log /home/www/logs/域名.log nginx_log;     access_log off; 上面一行注释去掉,第二行删除。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第199楼666ydcom于2014-06-18 11:40发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装时选了php5.5的,现在想用回php5.3怎么做啊??急!急! 如果还没部署网站,可以先重装系统,再安装。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第200楼videotx于2014-06-18 14:27发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 看了下代码, 不错! 特别是download_file 递归处理, 很机智 多谢支持! ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第201楼大家看于2014-06-18 16:00发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我想请问下  Nginx 和 Apache 的最大连接数 上 怎么 算的呢 据我所知Apache 的最大连接数很小 NGINX 的连接数 到时随着配置的提升可以扩展 但是这么搭配 连接数是算 Apache 的 还是 Nginx 的 呢 我是新手 只是简单 问下 我不明白的 所以哪里有不恰当的地方 请多多包涵! Nginx处理请求用的是线程,所有静态和动态请求都会先经过Nginx,动态请求再由Nginx转发给Apache去处理,每一个动态请求在处理期间会占用一个Apache进程,所以影响比较大的是Apache的进程数量。 ------------------------- Re:回204楼服务器之家的帖子 引用第206楼多久啊看于2014-06-19 16:24发表的 回204楼服务器之家的帖子 : 老大 实在没有办法了 虽然试用 很好 但是 我主站用的PHPCMS 开伪静态以后 连连出错 或许是没研究明白吧  连页面都打不开了 没办法 看来 我还得用回去啊 不过真心觉得是不错! 不会是伪静态代码写错了吧 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第213楼多久啊看于2014-06-20 18:39发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我查找了一下 貌似没有mod_rewrite模块  要手动安装 但是我又不怎么会 好像要重新安装 Apache  才可以 rewrite模块默认已经加载 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第211楼医学生团队于2014-06-20 15:29发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 为什么用"www"这个账号连不上ftp,我用root这个用户就能连接上 错误提示是什么 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第217楼datassss于2014-06-22 00:00发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 如果想要改所有log的位置该怎么做? apache、php、nginx等的配置文件位置在哪里? http://www.server110.com/linux/201406/10673.html ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第219楼求知心切于2014-06-25 10:20发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 哥,mysql的初始密码是多少啊 /root/setup.txt ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第221楼求知心切于2014-06-25 17:23发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 为什么我修改了nginx的nginx.conf配置文件,但是还是访问那个主页呢,我想访问我的主页应该怎么办,楼主,求解   看一楼的帖子,不熟悉的东西不要乱改。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第223楼求知心切于2014-06-26 09:09发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 但是我按1楼的办法设置了,然后访问了ip,一直都是显示你的那个主页,我看已经有我写的文件夹,而且文件夹下面我已经放了代码了,但是就是访问不到我文件夹里面的东西,一直都是跳转到你们设置的default文件夹下的index了,我想要跳转到我的那个文件夹,应该怎么弄?我的命名不是你那个,这个有没有关系?[attachment=54955] 按这个操作一次 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第225楼joseph_lei于2014-06-26 10:26发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 如何增加多域名访问一个站? 按一楼的操作,多绑定一次 ------------------------- Re:回222楼服务器之家的帖子 引用第224楼求知心切于2014-06-26 09:11发表的 回222楼服务器之家的帖子 : 还有听说80端口可能要禁了,但是我看nginx的端口都只开了80的,这个可以手动加其他端口上去吗,不能的话80真的禁了的时候应该怎么处理? 第一,有备案,封80不可能 第二,端口写在配置文件里,可以改 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第231楼0971net于2014-06-27 17:05发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : CentOS-6.5 64位   兼容吗 一楼里测试过的意思就是安装成功,这也要解释,真无语了。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第233楼邻居王大爷于2014-06-27 21:03发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 按照你说的,都安装成功了,但是在我安装wordpress程序的时候那个数据库始终链接不上,试过localhost、127.0.0.1:1000、ip:1000、这些地址都试了,还是链接不上去,求解决..[attachment=55171] 1000是phpMyAdmin的端口,不是MySQL的端口,安装网站程序不要把这个端口加上,地址用localhost。 ------------------------- Re:回234楼服务器之家的帖子 引用第235楼邻居王大爷于2014-06-28 08:54发表的 回234楼服务器之家的帖子 : 数据库地址几乎都试过了,localhost也试过了,会出现502错误,我用你这个教程装了4遍了,前两遍没仔细看清帖子,是带环境装的,不能用,第三遍纯净安装的,成功了,然后数据库连接不上,以为是安装错误,就又重装系统,重装了一遍这个环境,结果还是出现这个问题。另外,我没有绑定域名,绑定的是ip,还有也试过用我其它服务器上的数据库地址,要么不成功,要么出现502。该怎么解决? [attachment=55176] 是阿里云吗 ------------------------- Re:回236楼服务器之家的帖子 引用第237楼邻居王大爷于2014-06-28 11:58发表的 回236楼服务器之家的帖子 : 不是阿里云 我也不好意思在这里问啊...centos6.5的 纯净版 IP和密码PM给我,我一会要出去,回来给你看下。 ------------------------- Re:回238楼服务器之家的帖子 引用第239楼邻居王大爷于2014-06-28 15:14发表的 回238楼服务器之家的帖子 : 密码发给你了,系统重装了一遍,又安装了一次你这个环境,暂时没有绑定网站,现在一切都是全新的,系统是centos 6.5的,你先安装个wordpress试试,看看能不能成功... Segmentation fault,无解,换成PHP5.5可以安装了。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第242楼求知心切于2014-06-30 14:40发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 楼主大人,我按照你的方法安装了,安装之后访问是没有问题,访问的是你们的那个主页,但是我用那个site弄了我的程序进去之后访问的还是你们的主页,是需要加端口吗,还是说需要其他什么配置呢,我是site-》1  然后ortv3.COM,在home/www下面找到这个目录,然后在这个目录下面新建了一个index.php,但是访问的一直都是你们那个主页,请教 写的太乱了,估计是基本的使用都不懂,我说的使用是LINUX,不是LNAMP,慢慢学吧。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第244楼求知心切于2014-06-30 15:26发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我就是在centos下面按照您的方法安装了您配置的lanmp啊,安装完之后在windows网页访问linux地址是可以打开你的那个主页,但是我再按照你的方法(site)添加了新的站点,在新站点文件夹里面新建了另一个主页的页面,访问linux的ip地址时候的时候还是访问你的那个主页,没有访问到我的那个站点的主页,明白否? 你访问IP,就是那个页面,建不建新站点,它就在那里。 ------------------------- Domains: 这里可以域名也可以用IP,但是不能用IP+目录 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第251楼大家看于2014-07-05 20:45发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 今天安装了两遍 一直提示 collect2: ld returned 1 exit status make: *** [sapi/cli/php] Error 1 Error Occured! ....... 前面的信息也发出来 引用第252楼大家看于2014-07-05 20:47发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 而且我还想请问 数据库 可以单独 提供下载 安装么 你这个数据库 我之前 安装成功调试的时候 测试过 最大连接数 是可调的 不像 其他的 都调不了 无论初始配置是多大 都变不了 而你这个可以! 不能 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第255楼大家看于2014-07-06 10:57发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 今天又安装了一遍 还是 一样! IP和密码PM给我 ------------------------- Re:回256楼服务器之家的帖子 引用第258楼多久啊看于2014-07-06 11:45发表的 回256楼服务器之家的帖子 : IP 用户名 以及密码 已发! 测试了下,应该是你前面安装的环境导致的,先重装系统再安装。 ------------------------- 回 262楼(多久啊看) 的帖子 没影响 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第273楼长剑耿介于2014-07-22 00:35发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : [attachment=56935] 难道我打开方式不对? 如果要用手打,请看清每一个字符。看不好请用复制粘贴。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第276楼zhouyun于2014-07-23 00:18发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : [attachment=57007]为什么我安装screen的时候会报这个错?求大神解释 试一下apt-get update -y ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第280楼neutrino于2014-07-23 12:59发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 想删除就是/etc/init.d/下的nginx httpd ftp mysql,然后删掉/usr/local里的文件夹就行了? 最好重装系统 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第283楼ap5114i1j于2014-07-26 03:03发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : [attachment=57290] 出错了。 ....... yum list *ssl* 命令结果帖一下。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第285楼zong于2014-07-26 11:32发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : yum install php-pear 安装后,PHP版本回到php.5.3.3了。 不能这么玩,重装系统吧。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第288楼f2c-1于2014-07-26 22:27发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 这个安装脚本执行时间太长了,安装Mysql是源码安装,有必要吗? yum install mysql-server不就行了吗? 各有所爱 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第296楼shuangyutv于2014-08-01 13:59发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : mysql可以用navicate远程登录嘛?需要做什么修改? 添加一个主机为任意主机的管理帐号,安装后的root帐号只能从本地登录。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第298楼shuangyutv于2014-08-02 02:25发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请问一下楼主,我的网站是用Yii框架写的,部署在这个环境下,伪静态怎么设置啊? 我看你教程里面写的是“通过.htaccess文件设置,将规则代码写入到.htaccess文件后,上传到网站根目录即可”,但是我把以前放在LAMP环境下的.htaccess文件我传到根目录下就自动不见了。我想请教一下伪静态的具体配置方法 请说一下在哪里看到它自动不见了 ------------------------- Re:回299楼服务器之家的帖子 引用第301楼shuangyutv于2014-08-02 10:51发表的 回299楼服务器之家的帖子 : [attachment=57837] 附上.htaccess文件 看起来没什么问题 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第304楼啄木网于2014-08-03 20:03发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : phpmyadmin提示链接表的附加功能尚未激活。要查出原因,请点击此处。 好像要修改文件?菜鸟想问下linux里怎样修改啊…… 这个可以不用管,不影响使用,如果一定要管,百度下。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第309楼何林江于2014-08-05 09:36发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我补充两张图,显示%wa一直很高,最高的时候居然到了99.7%,但我的网站现在几乎都没流量,暂时都只有自己知道,两个站点用的是wordpress,另外一个是dedecms,并且也没什么定时任务之类的 [attachment=57960][attachment=57961] ....... 把Nginx日志打开,再出问题看日志。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第309楼何林江于2014-08-05 09:36发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我补充两张图,显示%wa一直很高,最高的时候居然到了99.7%,但我的网站现在几乎都没流量,暂时都只有自己知道,两个站点用的是wordpress,另外一个是dedecms,并且也没什么定时任务之类的 [attachment=57960][attachment=57961] .......    前面回过好像没了,再给你回一次吧。 第一个问题,务必添加swap。 http://www.server110.com/linux/201310/2924.html 第二,开Nginx的日志,再出问题看日志。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第315楼may111于2014-08-08 11:38发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : [attachment=58217] 这是什么问题 显示502错误,访问phpmyadmin也是502 /usr/local/httpd/conf/httpd.conf,94行 你给改了吧 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第318楼horek于2014-08-09 10:29发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 您的LNAMP怎么打开phpMyAdmin 麻烦您告知一下 谢谢了 看/root/setup.txt ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第321楼xiaoxialone于2014-08-10 04:04发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 你好。楼主。环境已经配置成功,一开始安装WORDPRESS的时候会提示502 然后就直接改了配置文件,安装成功了。 但是问题wordpress打开插件以及外观两个选项会跳502错误。还请楼主指教下。 http://bbs.aliyun.com/read/164642.html ------------------------- 11111111 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第332楼11号猫弟于2014-08-16 21:49发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 我之前使用的这一套脚本,安装完以后使用了一段时间,挺好用的,但是现在我需要在我的服务器上部署gitlab,还是用域名指向的这个ip,但是被这个脚本拦截到了默认路径,这个时候要怎么做才能让该域名绕开这个脚本呢? 把域名绑定到要用的目录上 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第338楼kagami于2014-08-22 09:09发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 为什么我安装不了呢 连不上server110 你的IP是什么 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第339楼黄靖于2014-08-23 14:29发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 如何将默认的404页面改成自己的404呢 用.htaccess设置,百度下代码 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第345楼ylopt于2014-08-26 10:58发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 刚刚安装了,怎么就显示502呢 下载文件的服务器正在重装系统,等下再装吧。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第353楼00星辰00于2014-08-29 22:19发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 :      请教下 是不是这个环境只能添加一个站点  添加了3个站点只有第一个生效可以访问 后面2个都是报错    没有限制 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第359楼007互联于2014-08-31 15:12发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装完之后www登陆FTP登陆不了是什么原因? 看错误提示 ------------------------- Re:回 119楼(服务器之家) 的帖子 引用第361楼灬兵于2014-08-31 19:16发表的 回 119楼(服务器之家) 的帖子 : 楼主指的是重新安装脚本程序 还是单独安装自己想要的PHP版本。 先重装系统再执行安装脚本 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第367楼debao.wang于2014-09-03 12:30发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 如果网站没有采用静态化处理,是php写的动态网站,那么LNAMP相比LAMP优势就不那么明显了。 显然你没有搞明白访问一个网页时这其中最其本的技术原理。 以Discuz官方论坛为例,一次浏览器访问,产生的HTTP请求约60次,动态请求只有2次,剩下的全部都是静态请求,这些静态请求对于Nginx和Apache的资源消耗是天壤之别。 [attachment=60415] ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第369楼dj电音吧于2014-09-03 14:43发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 安装了脚本基本上很顺畅,现在有个问题出现,就是大附件上传出现servers(io)error Nginx和php都设置了支持上传最大512m上传100m以下的就成功,大于的就出现错误。PHP几项的设置应该没问题的。不知道ngunx和apache哪还有会影响文件上传的。请指教!另外我试过设置nginx的一项连接时间为600秒,出现上传进度1%到10%左右会进度弹回1%重复几次后才出现以上错误!请大神指点迷津啊! 只从这些信息的话,判断不出来。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第388楼hap于2014-09-18 08:34发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : Error: configure: warning: bison versions supported for regeneration of the Zend/PHP parsers: 1.28 1.35 1.75 1.875 2.0 2.1 2.2 2.3 2.4 2.4.1 (found: 3.0.2). configure: warning: flex versions supported for regeneration of the Zend/PHP parsers: 2.5.4  (found: 2.5.35) configure: error: freetype.h not found. ....... CentOS yum install freetype-devel Debian apt-get install libfreetype6-dev ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第390楼timedia于2014-09-19 12:46发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 装好也设置好,未提示任何错误 但ftp、站点均无法访问 哪个系统版本?哪个PHP版本? ------------------------- Re:ReReRe阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第394楼timedia于2014-09-22 11:04发表的 ReReRe阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : centos 6.5 PHP 5.3 5.4 5.5 都试过。。。 ps auxf命令结果帖一下 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第400楼eingxin于2014-09-24 15:23发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 话说这个环境那都好,就是跑Discuz 3.2的时候出现图片缓存,怎么都不刷新。快疯掉了 帖个网址看看 ------------------------- Re:回楼主服务器之家的帖子 引用第403楼百般幸运于2014-09-26 09:56发表的 回楼主服务器之家的帖子 : 支持内网安装么? 需要外网下载文件 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第405楼gudianbook于2014-09-27 08:07发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : mysqladmin -u root password '  命令失败  mysqladmin -u root password ' service httpd start  不行 Starting httpd: (98)Address already in use: make_sock: could not bind to address 127.0.0.1:8080 no listening sockets available, shutting down ....... 安装后不需要再执行mysqladmin,你应该还做了一些其他不应该做的操作,具体是什么就不得而知了。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第406楼wjw8801于2014-09-29 22:24发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 问个小白问题:最后那个SIte命令可以建站的是什么工具里有的命令? 这个是我自写的管理脚本 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第409楼stanper于2014-10-03 11:52发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 你好,请问安装完后,phpmyadmin目录在什么位置? /usr/local/app/phpMyAdmin/ ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第412楼wjw8801于2014-10-06 17:48发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 这个可以手动升级Mysql和nginx还有httpd吗? 只要会搞就OK ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第415楼wide于2014-10-09 23:41发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请教问题: 采用阿里云,为了规避防火墙只能对外使用80和8080端口访问的限制。 将ssh端口从22改用8080。 在更改之前查看了 webcache 监听用 8080 端口,例如: /etc/services:webcache    8080/tcp            # WWW caching service ....... 为了规避防火墙只能对外使用80和8080端口访问的限制,这条不而立,出发点就错了。 ------------------------- Re:回楼主服务器之家的帖子 引用第420楼p584578656于2014-10-11 19:10发表的 回楼主服务器之家的帖子 : 你好,请问一下,网站日志在哪个文件夹?我在FTP里面没有看到有生成的访问日志啊   默认没有记录日志,需要的话看一下Nginx配置文件。 ------------------------- Re:回421楼服务器之家的帖子 引用第422楼p584578656于2014-10-12 09:24发表的 回421楼服务器之家的帖子 : 需要修改配置文件来生成日志吗?Nginx和Apache都需要修改吗? 只需要修改NGINX,网站的配置文件里已经有代码了,但是默认被注释掉,把注释去掉就可以了。 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第429楼xiumuzjq于2014-10-26 21:58发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 您好,我安装了php5.3的脚本但现在因为想装个swoole扩展,要求至少5.3.10的php版本,请问大神,这个可以升级吗?该怎么操作 你可以用php -v看看现在的版本 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第461楼富余劳动力于2014-11-07 11:13发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请问大神 这套东西,不是阿里云可以用吗? 我们公司自己租的那种服务器能装吗 大部分都可以 ------------------------- Re:Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 引用第511楼高山流水于2014-12-22 10:05发表的 Re阿里云LNAMPLinuxNginxApacheMySQLPHP环境一键安装脚本 : 请问如何开启服务器的gzip压缩呢?是不是Nginx和Apache都要改配置,还是只需要改一个?新手不太懂 还有,建议找个地方开一页FAQ,我把这帖子35页翻了一遍,好费劲啊…… [url=http://bbs.aliyun.com/job.php?action=topost&tid=151729&pid=600353][/url] 默认已经开启了gzip,不需要改动。

云代维 2019-12-02 02:41:55 0 浏览量 回答数 0

问题

第6篇 指针数组字符串(下)补充:报错

kun坤 2020-06-08 11:02:03 3 浏览量 回答数 1

回答

遍历一个 List 有哪些不同的方式?每种方法的实现原理是什么?Java 中 List 遍历的最佳实践是什么? 遍历方式有以下几种: for 循环遍历,基于计数器。在集合外部维护一个计数器,然后依次读取每一个位置的元素,当读取到最后一个元素后停止。 迭代器遍历,Iterator。Iterator 是面向对象的一个设计模式,目的是屏蔽不同数据集合的特点,统一遍历集合的接口。Java 在 Collections 中支持了 Iterator 模式。 foreach 循环遍历。foreach 内部也是采用了 Iterator 的方式实现,使用时不需要显式声明 Iterator 或计数器。优点是代码简洁,不易出错;缺点是只能做简单的遍历,不能在遍历过程中操作数据集合,例如删除、替换。 最佳实践:Java Collections 框架中提供了一个 RandomAccess 接口,用来标记 List 实现是否支持 Random Access。 如果一个数据集合实现了该接口,就意味着它支持 Random Access,按位置读取元素的平均时间复杂度为 O(1),如ArrayList。如果没有实现该接口,表示不支持 Random Access,如LinkedList。 推荐的做法就是,支持 Random Access 的列表可用 for 循环遍历,否则建议用 Iterator 或 foreach 遍历。 说一下 ArrayList 的优缺点 ArrayList的优点如下: ArrayList 底层以数组实现,是一种随机访问模式。ArrayList 实现了 RandomAccess 接口,因此查找的时候非常快。ArrayList 在顺序添加一个元素的时候非常方便。 ArrayList 的缺点如下: 删除元素的时候,需要做一次元素复制操作。如果要复制的元素很多,那么就会比较耗费性能。插入元素的时候,也需要做一次元素复制操作,缺点同上。 ArrayList 比较适合顺序添加、随机访问的场景。 如何实现数组和 List 之间的转换? 数组转 List:使用 Arrays. asList(array) 进行转换。List 转数组:使用 List 自带的 toArray() 方法。 代码示例: ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么? 数据结构实现:ArrayList 是动态数组的数据结构实现,而 LinkedList 是双向链表的数据结构实现。随机访问效率:ArrayList 比 LinkedList 在随机访问的时候效率要高,因为 LinkedList 是线性的数据存储方式,所以需要移动指针从前往后依次查找。增加和删除效率:在非首尾的增加和删除操作,LinkedList 要比 ArrayList 效率要高,因为 ArrayList 增删操作要影响数组内的其他数据的下标。内存空间占用:LinkedList 比 ArrayList 更占内存,因为 LinkedList 的节点除了存储数据,还存储了两个引用,一个指向前一个元素,一个指向后一个元素。线程安全:ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全; 综合来说,在需要频繁读取集合中的元素时,更推荐使用 ArrayList,而在插入和删除操作较多时,更推荐使用 LinkedList。 补充:数据结构基础之双向链表 双向链表也叫双链表,是链表的一种,它的每个数据结点中都有两个指针,分别指向直接后继和直接前驱。所以,从双向链表中的任意一个结点开始,都可以很方便地访问它的前驱结点和后继结点。 ArrayList 和 Vector 的区别是什么? 这两个类都实现了 List 接口(List 接口继承了 Collection 接口),他们都是有序集合 线程安全:Vector 使用了 Synchronized 来实现线程同步,是线程安全的,而 ArrayList 是非线程安全的。性能:ArrayList 在性能方面要优于 Vector。扩容:ArrayList 和 Vector 都会根据实际的需要动态的调整容量,只不过在 Vector 扩容每次会增加 1 倍,而 ArrayList 只会增加 50%。 Vector类的所有方法都是同步的。可以由两个线程安全地访问一个Vector对象、但是一个线程访问Vector的话代码要在同步操作上耗费大量的时间。 Arraylist不是同步的,所以在不需要保证线程安全时时建议使用Arraylist。 插入数据时,ArrayList、LinkedList、Vector谁速度较快?阐述 ArrayList、Vector、LinkedList 的存储性能和特性? ArrayList、LinkedList、Vector 底层的实现都是使用数组方式存储数据。数组元素数大于实际存储的数据以便增加和插入元素,它们都允许直接按序号索引元素,但是插入元素要涉及数组元素移动等内存操作,所以索引数据快而插入数据慢。 Vector 中的方法由于加了 synchronized 修饰,因此 Vector 是线程安全容器,但性能上较ArrayList差。 LinkedList 使用双向链表实现存储,按序号索引数据需要进行前向或后向遍历,但插入数据时只需要记录当前项的前后项即可,所以 LinkedList 插入速度较快。 多线程场景下如何使用 ArrayList? ArrayList 不是线程安全的,如果遇到多线程场景,可以通过 Collections 的 synchronizedList 方法将其转换成线程安全的容器后再使用。例如像下面这样: 为什么 ArrayList 的 elementData 加上 transient 修饰? ArrayList 中的数组定义如下: private transient Object[] elementData; 再看一下 ArrayList 的定义: public class ArrayList extends AbstractList implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 可以看到 ArrayList 实现了 Serializable 接口,这意味着 ArrayList 支持序列化。transient 的作用是说不希望 elementData 数组被序列化,重写了 writeObject 实现: 每次序列化时,先调用 defaultWriteObject() 方法序列化 ArrayList 中的非 transient 元素,然后遍历 elementData,只序列化已存入的元素,这样既加快了序列化的速度,又减小了序列化之后的文件大小。 List 和 Set 的区别 List , Set 都是继承自Collection 接口 List 特点:一个有序(元素存入集合的顺序和取出的顺序一致)容器,元素可以重复,可以插入多个null元素,元素都有索引。常用的实现类有 ArrayList、LinkedList 和 Vector。 Set 特点:一个无序(存入和取出顺序有可能不一致)容器,不可以存储重复元素,只允许存入一个null元素,必须保证元素唯一性。Set 接口常用实现类是 HashSet、LinkedHashSet 以及 TreeSet。 另外 List 支持for循环,也就是通过下标来遍历,也可以用迭代器,但是set只能用迭代,因为他无序,无法用下标来取得想要的值。 Set和List对比 Set:检索元素效率低下,删除和插入效率高,插入和删除不会引起元素位置改变。 List:和数组类似,List可以动态增长,查找元素效率高,插入删除元素效率低,因为会引起其他元素位置改变 Set接口 说一下 HashSet 的实现原理? HashSet 是基于 HashMap 实现的,HashSet的值存放于HashMap的key上,HashMap的value统一为PRESENT,因此 HashSet 的实现比较简单,相关 HashSet 的操作,基本上都是直接调用底层 HashMap 的相关方法来完成,HashSet 不允许重复的值。 HashSet如何检查重复?HashSet是如何保证数据不可重复的? 向HashSet 中add ()元素时,判断元素是否存在的依据,不仅要比较hash值,同时还要结合equles 方法比较。 HashSet 中的add ()方法会使用HashMap 的put()方法。 HashMap 的 key 是唯一的,由源码可以看出 HashSet 添加进去的值就是作为HashMap 的key,并且在HashMap中如果K/V相同时,会用新的V覆盖掉旧的V,然后返回旧的V。所以不会重复( HashMap 比较key是否相等是先比较hashcode 再比较equals )。 以下是HashSet 部分源码: hashCode()与equals()的相关规定: 如果两个对象相等,则hashcode一定也是相同的 两个对象相等,对两个equals方法返回true 两个对象有相同的hashcode值,它们也不一定是相等的 综上,equals方法被覆盖过,则hashCode方法也必须被覆盖 hashCode()的默认行为是对堆上的对象产生独特值。如果没有重写hashCode(),则该class的两个对象无论如何都不会相等(即使这两个对象指向相同的数据)。 ** ==与equals的区别** ==是判断两个变量或实例是不是指向同一个内存空间 equals是判断两个变量或实例所指向的内存空间的值是不是相同 ==是指对内存地址进行比较 equals()是对字符串的内容进行比较3.==指引用是否相同 equals()指的是值是否相同 HashSet与HashMap的区别 Queue BlockingQueue是什么? Java.util.concurrent.BlockingQueue是一个队列,在进行检索或移除一个元素的时候,它会等待队列变为非空;当在添加一个元素时,它会等待队列中的可用空间。BlockingQueue接口是Java集合框架的一部分,主要用于实现生产者-消费者模式。我们不需要担心等待生产者有可用的空间,或消费者有可用的对象,因为它都在BlockingQueue的实现类中被处理了。Java提供了集中BlockingQueue的实现,比如ArrayBlockingQueue、LinkedBlockingQueue、PriorityBlockingQueue,、SynchronousQueue等。 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别? 相同点:都是返回第一个元素,并在队列中删除返回的对象。 不同点:如果没有元素 poll()会返回 null,而 remove()会直接抛出 NoSuchElementException 异常。 代码示例: Queue queue = new LinkedList (); queue. offer("string"); // add System. out. println(queue. poll()); System. out. println(queue. remove()); System. out. println(queue. size()); Map接口 说一下 HashMap 的实现原理? HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键。此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。 HashMap的数据结构: 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外。HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。 HashMap 基于 Hash 算法实现的 当我们往Hashmap中put元素时,利用key的hashCode重新hash计算出当前对象的元素在数组中的下标存储时,如果出现hash值相同的key,此时有两种情况。(1)如果key相同,则覆盖原始值;(2)如果key不同(出现冲突),则将当前的key-value放入链表中获取时,直接找到hash值对应的下标,在进一步判断key是否相同,从而找到对应值。理解了以上过程就不难明白HashMap是如何解决hash冲突的问题,核心就是使用了数组的存储方式,然后将冲突的key的对象放入链表中,一旦发现冲突就在链表中做进一步的对比。 需要注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn) HashMap在JDK1.7和JDK1.8中有哪些不同?HashMap的底层实现 在Java中,保存数据有两种比较简单的数据结构:数组和链表。数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;链表的特点是:寻址困难,但插入和删除容易;所以我们将数组和链表结合在一起,发挥两者各自的优势,使用一种叫做拉链法的方式可以解决哈希冲突。 JDK1.8之前 JDK1.8之前采用的是拉链法。拉链法:将链表和数组相结合。也就是说创建一个链表数组,数组中每一格就是一个链表。若遇到哈希冲突,则将冲突的值加到链表中即可。 JDK1.8之后 相比于之前的版本,jdk1.8在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。 JDK1.7 VS JDK1.8 比较 JDK1.8主要解决或优化了一下问题: resize 扩容优化引入了红黑树,目的是避免单条链表过长而影响查询效率,红黑树算法请参考解决了多线程死循环问题,但仍是非线程安全的,多线程时可能会造成数据丢失问题。 HashMap的put方法的具体流程? 当我们put的时候,首先计算 key的hash值,这里调用了 hash方法,hash方法实际是让key.hashCode()与key.hashCode()>>>16进行异或操作,高16bit补0,一个数和0异或不变,所以 hash 函数大概的作用就是:高16bit不变,低16bit和高16bit做了一个异或,目的是减少碰撞。按照函数注释,因为bucket数组大小是2的幂,计算下标index = (table.length - 1) & hash,如果不做 hash 处理,相当于散列生效的只有几个低 bit 位,为了减少散列的碰撞,设计者综合考虑了速度、作用、质量之后,使用高16bit和低16bit异或来简单处理减少碰撞,而且JDK8中用了复杂度 O(logn)的树结构来提升碰撞下的性能。 putVal方法执行流程图 ①.判断键值对数组table[i]是否为空或为null,否则执行resize()进行扩容; ②.根据键值key计算hash值得到插入的数组索引i,如果table[i]==null,直接新建节点添加,转向⑥,如果table[i]不为空,转向③; ③.判断table[i]的首个元素是否和key一样,如果相同直接覆盖value,否则转向④,这里的相同指的是hashCode以及equals; ④.判断table[i] 是否为treeNode,即table[i] 是否是红黑树,如果是红黑树,则直接在树中插入键值对,否则转向⑤; ⑤.遍历table[i],判断链表长度是否大于8,大于8的话把链表转换为红黑树,在红黑树中执行插入操作,否则进行链表的插入操作;遍历过程中若发现key已经存在直接覆盖value即可; ⑥.插入成功后,判断实际存在的键值对数量size是否超多了最大容量threshold,如果超过,进行扩容。 HashMap的扩容操作是怎么实现的? ①.在jdk1.8中,resize方法是在hashmap中的键值对大于阀值时或者初始化时,就调用resize方法进行扩容; ②.每次扩展的时候,都是扩展2倍; ③.扩展后Node对象的位置要么在原位置,要么移动到原偏移量两倍的位置。 在putVal()中,我们看到在这个函数里面使用到了2次resize()方法,resize()方法表示的在进行第一次初始化时会对其进行扩容,或者当该数组的实际大小大于其临界值值(第一次为12),这个时候在扩容的同时也会伴随的桶上面的元素进行重新分发,这也是JDK1.8版本的一个优化的地方,在1.7中,扩容之后需要重新去计算其Hash值,根据Hash值对其进行分发,但在1.8版本中,则是根据在同一个桶的位置中进行判断(e.hash & oldCap)是否为0,重新进行hash分配后,该元素的位置要么停留在原始位置,要么移动到原始位置+增加的数组大小这个位置上 HashMap是怎么解决哈希冲突的? 答:在解决这个问题之前,我们首先需要知道什么是哈希冲突,而在了解哈希冲突之前我们还要知道什么是哈希才行; 什么是哈希? Hash,一般翻译为“散列”,也有直接音译为“哈希”的,这就是把任意长度的输入通过散列算法,变换成固定长度的输出,该输出就是散列值(哈希值);这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入的空间,不同的输入可能会散列成相同的输出,所以不可能从散列值来唯一的确定输入值。简单的说就是一种将任意长度的消息压缩到某一固定长度的消息摘要的函数。 所有散列函数都有如下一个基本特性**:根据同一散列函数计算出的散列值如果不同,那么输入值肯定也不同。但是,根据同一散列函数计算出的散列值如果相同,输入值不一定相同**。 什么是哈希冲突? 当两个不同的输入值,根据同一散列函数计算出相同的散列值的现象,我们就把它叫做碰撞(哈希碰撞)。 HashMap的数据结构 在Java中,保存数据有两种比较简单的数据结构:数组和链表。数组的特点是:寻址容易,插入和删除困难;链表的特点是:寻址困难,但插入和删除容易;所以我们将数组和链表结合在一起,发挥两者各自的优势,使用一种叫做链地址法的方式可以解决哈希冲突: 这样我们就可以将拥有相同哈希值的对象组织成一个链表放在hash值所对应的bucket下,但相比于hashCode返回的int类型,我们HashMap初始的容量大小DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4(即2的四次方16)要远小于int类型的范围,所以我们如果只是单纯的用hashCode取余来获取对应的bucket这将会大大增加哈希碰撞的概率,并且最坏情况下还会将HashMap变成一个单链表,所以我们还需要对hashCode作一定的优化 hash()函数 上面提到的问题,主要是因为如果使用hashCode取余,那么相当于参与运算的只有hashCode的低位,高位是没有起到任何作用的,所以我们的思路就是让hashCode取值出的高位也参与运算,进一步降低hash碰撞的概率,使得数据分布更平均,我们把这样的操作称为扰动,在JDK 1.8中的hash()函数如下: static final int hash(Object key) { int h; return (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16);// 与自己右移16位进行异或运算(高低位异或) } 这比在JDK 1.7中,更为简洁,相比在1.7中的4次位运算,5次异或运算(9次扰动),在1.8中,只进行了1次位运算和1次异或运算(2次扰动); JDK1.8新增红黑树 通过上面的链地址法(使用散列表)和扰动函数我们成功让我们的数据分布更平均,哈希碰撞减少,但是当我们的HashMap中存在大量数据时,加入我们某个bucket下对应的链表有n个元素,那么遍历时间复杂度就为O(n),为了针对这个问题,JDK1.8在HashMap中新增了红黑树的数据结构,进一步使得遍历复杂度降低至O(logn); 总结 简单总结一下HashMap是使用了哪些方法来有效解决哈希冲突的: 使用链地址法(使用散列表)来链接拥有相同hash值的数据;使用2次扰动函数(hash函数)来降低哈希冲突的概率,使得数据分布更平均;引入红黑树进一步降低遍历的时间复杂度,使得遍历更快; **能否使用任何类作为 Map 的 key? **可以使用任何类作为 Map 的 key,然而在使用之前,需要考虑以下几点: 如果类重写了 equals() 方法,也应该重写 hashCode() 方法。 类的所有实例需要遵循与 equals() 和 hashCode() 相关的规则。 如果一个类没有使用 equals(),不应该在 hashCode() 中使用它。 用户自定义 Key 类最佳实践是使之为不可变的,这样 hashCode() 值可以被缓存起来,拥有更好的性能。不可变的类也可以确保 hashCode() 和 equals() 在未来不会改变,这样就会解决与可变相关的问题了。 为什么HashMap中String、Integer这样的包装类适合作为K? 答:String、Integer等包装类的特性能够保证Hash值的不可更改性和计算准确性,能够有效的减少Hash碰撞的几率 都是final类型,即不可变性,保证key的不可更改性,不会存在获取hash值不同的情况 内部已重写了equals()、hashCode()等方法,遵守了HashMap内部的规范(不清楚可以去上面看看putValue的过程),不容易出现Hash值计算错误的情况; 如果使用Object作为HashMap的Key,应该怎么办呢? 答:重写hashCode()和equals()方法 重写hashCode()是因为需要计算存储数据的存储位置,需要注意不要试图从散列码计算中排除掉一个对象的关键部分来提高性能,这样虽然能更快但可能会导致更多的Hash碰撞; 重写equals()方法,需要遵守自反性、对称性、传递性、一致性以及对于任何非null的引用值x,x.equals(null)必须返回false的这几个特性,目的是为了保证key在哈希表中的唯一性; HashMap为什么不直接使用hashCode()处理后的哈希值直接作为table的下标 答:hashCode()方法返回的是int整数类型,其范围为-(2 ^ 31)~(2 ^ 31 - 1),约有40亿个映射空间,而HashMap的容量范围是在16(初始化默认值)~2 ^ 30,HashMap通常情况下是取不到最大值的,并且设备上也难以提供这么多的存储空间,从而导致通过hashCode()计算出的哈希值可能不在数组大小范围内,进而无法匹配存储位置; 那怎么解决呢? HashMap自己实现了自己的hash()方法,通过两次扰动使得它自己的哈希值高低位自行进行异或运算,降低哈希碰撞概率也使得数据分布更平均; 在保证数组长度为2的幂次方的时候,使用hash()运算之后的值与运算(&)(数组长度 - 1)来获取数组下标的方式进行存储,这样一来是比取余操作更加有效率,二来也是因为只有当数组长度为2的幂次方时,h&(length-1)才等价于h%length,三来解决了“哈希值与数组大小范围不匹配”的问题; HashMap 的长度为什么是2的幂次方 为了能让 HashMap 存取高效,尽量较少碰撞,也就是要尽量把数据分配均匀,每个链表/红黑树长度大致相同。这个实现就是把数据存到哪个链表/红黑树中的算法。 这个算法应该如何设计呢? 我们首先可能会想到采用%取余的操作来实现。但是,重点来了:“取余(%)操作中如果除数是2的幂次则等价于与其除数减一的与(&)操作(也就是说 hash%length==hash&(length-1)的前提是 length 是2的 n 次方;)。” 并且 采用二进制位操作 &,相对于%能够提高运算效率,这就解释了 HashMap 的长度为什么是2的幂次方。 那为什么是两次扰动呢? 答:这样就是加大哈希值低位的随机性,使得分布更均匀,从而提高对应数组存储下标位置的随机性&均匀性,最终减少Hash冲突,两次就够了,已经达到了高位低位同时参与运算的目的; HashMap 与 HashTable 有什么区别? 线程安全: HashMap 是非线程安全的,HashTable 是线程安全的;HashTable 内部的方法基本都经过 synchronized 修饰。(如果你要保证线程安全的话就使用 ConcurrentHashMap 吧!); 效率: 因为线程安全的问题,HashMap 要比 HashTable 效率高一点。另外,HashTable 基本被淘汰,不要在代码中使用它; 对Null key 和Null value的支持: HashMap 中,null 可以作为键,这样的键只有一个,可以有一个或多个键所对应的值为 null。但是在 HashTable 中 put 进的键值只要有一个 null,直接抛NullPointerException。 **初始容量大小和每次扩充容量大小的不同 **: ①创建时如果不指定容量初始值,Hashtable 默认的初始大小为11,之后每次扩充,容量变为原来的2n+1。HashMap 默认的初始化大小为16。之后每次扩充,容量变为原来的2倍。②创建时如果给定了容量初始值,那么 Hashtable 会直接使用你给定的大小,而 HashMap 会将其扩充为2的幂次方大小。也就是说 HashMap 总是使用2的幂作为哈希表的大小,后面会介绍到为什么是2的幂次方。 底层数据结构: JDK1.8 以后的 HashMap 在解决哈希冲突时有了较大的变化,当链表长度大于阈值(默认为8)时,将链表转化为红黑树,以减少搜索时间。Hashtable 没有这样的机制。 推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用 ConcurrentHashMap 替代。 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap? 对于在Map中插入、删除和定位元素这类操作,HashMap是最好的选择。然而,假如你需要对一个有序的key集合进行遍历,TreeMap是更好的选择。基于你的collection的大小,也许向HashMap中添加元素会更快,将map换为TreeMap进行有序key的遍历。 HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别 ConcurrentHashMap对整个桶数组进行了分割分段(Segment),然后在每一个分段上都用lock锁进行保护,相对于HashTable的synchronized锁的粒度更精细了一些,并发性能更好,而HashMap没有锁机制,不是线程安全的。(JDK1.8之后ConcurrentHashMap启用了一种全新的方式实现,利用CAS算法。) HashMap的键值对允许有null,但是ConCurrentHashMap都不允许。 ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别? ConcurrentHashMap 和 Hashtable 的区别主要体现在实现线程安全的方式上不同。 底层数据结构: JDK1.7的 ConcurrentHashMap 底层采用 分段的数组+链表 实现,JDK1.8 采用的数据结构跟HashMap1.8的结构一样,数组+链表/红黑二叉树。Hashtable 和 JDK1.8 之前的 HashMap 的底层数据结构类似都是采用 数组+链表 的形式,数组是 HashMap 的主体,链表则是主要为了解决哈希冲突而存在的; 实现线程安全的方式(重要): ① 在JDK1.7的时候,ConcurrentHashMap(分段锁) 对整个桶数组进行了分割分段(Segment),每一把锁只锁容器其中一部分数据,多线程访问容器里不同数据段的数据,就不会存在锁竞争,提高并发访问率。(默认分配16个Segment,比Hashtable效率提高16倍。) 到了 JDK1.8 的时候已经摒弃了Segment的概念,而是直接用 Node 数组+链表+红黑树的数据结构来实现,并发控制使用 synchronized 和 CAS 来操作。(JDK1.6以后 对 synchronized锁做了很多优化) 整个看起来就像是优化过且线程安全的 HashMap,虽然在JDK1.8中还能看到 Segment 的数据结构,但是已经简化了属性,只是为了兼容旧版本;② Hashtable(同一把锁) :使用 synchronized 来保证线程安全,效率非常低下。当一个线程访问同步方法时,其他线程也访问同步方法,可能会进入阻塞或轮询状态,如使用 put 添加元素,另一个线程不能使用 put 添加元素,也不能使用 get,竞争会越来越激烈效率越低。 两者的对比图: HashTable: JDK1.7的ConcurrentHashMap: JDK1.8的ConcurrentHashMap(TreeBin: 红黑二叉树节点 Node: 链表节点): 答:ConcurrentHashMap 结合了 HashMap 和 HashTable 二者的优势。HashMap 没有考虑同步,HashTable 考虑了同步的问题。但是 HashTable 在每次同步执行时都要锁住整个结构。 ConcurrentHashMap 锁的方式是稍微细粒度的。 ConcurrentHashMap 底层具体实现知道吗?实现原理是什么? JDK1.7 首先将数据分为一段一段的存储,然后给每一段数据配一把锁,当一个线程占用锁访问其中一个段数据时,其他段的数据也能被其他线程访问。 在JDK1.7中,ConcurrentHashMap采用Segment + HashEntry的方式进行实现,结构如下: 一个 ConcurrentHashMap 里包含一个 Segment 数组。Segment 的结构和HashMap类似,是一种数组和链表结构,一个 Segment 包含一个 HashEntry 数组,每个 HashEntry 是一个链表结构的元素,每个 Segment 守护着一个HashEntry数组里的元素,当对 HashEntry 数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的 Segment的锁。 该类包含两个静态内部类 HashEntry 和 Segment ;前者用来封装映射表的键值对,后者用来充当锁的角色;Segment 是一种可重入的锁 ReentrantLock,每个 Segment 守护一个HashEntry 数组里得元素,当对 HashEntry 数组的数据进行修改时,必须首先获得对应的 Segment 锁。 JDK1.8 在JDK1.8中,放弃了Segment臃肿的设计,取而代之的是采用Node + CAS + Synchronized来保证并发安全进行实现,synchronized只锁定当前链表或红黑二叉树的首节点,这样只要hash不冲突,就不会产生并发,效率又提升N倍。 结构如下: 如果该节点是TreeBin类型的节点,说明是红黑树结构,则通过putTreeVal方法往红黑树中插入节点;如果binCount不为0,说明put操作对数据产生了影响,如果当前链表的个数达到8个,则通过treeifyBin方法转化为红黑树,如果oldVal不为空,说明是一次更新操作,没有对元素个数产生影响,则直接返回旧值;如果插入的是一个新节点,则执行addCount()方法尝试更新元素个数baseCount; 辅助工具类 Array 和 ArrayList 有何区别? Array 可以存储基本数据类型和对象,ArrayList 只能存储对象。Array 是指定固定大小的,而 ArrayList 大小是自动扩展的。Array 内置方法没有 ArrayList 多,比如 addAll、removeAll、iteration 等方法只有 ArrayList 有。 对于基本类型数据,集合使用自动装箱来减少编码工作量。但是,当处理固定大小的基本数据类型的时候,这种方式相对比较慢。 如何实现 Array 和 List 之间的转换? Array 转 List: Arrays. asList(array) ;List 转 Array:List 的 toArray() 方法。 comparable 和 comparator的区别? comparable接口实际上是出自java.lang包,它有一个 compareTo(Object obj)方法用来排序comparator接口实际上是出自 java.util 包,它有一个compare(Object obj1, Object obj2)方法用来排序 一般我们需要对一个集合使用自定义排序时,我们就要重写compareTo方法或compare方法,当我们需要对某一个集合实现两种排序方式,比如一个song对象中的歌名和歌手名分别采用一种排序方法的话,我们可以重写compareTo方法和使用自制的Comparator方法或者以两个Comparator来实现歌名排序和歌星名排序,第二种代表我们只能使用两个参数版的Collections.sort(). 方法如何比较元素? TreeSet 要求存放的对象所属的类必须实现 Comparable 接口,该接口提供了比较元素的 compareTo()方法,当插入元素时会回调该方法比较元素的大小。TreeMap 要求存放的键值对映射的键必须实现 Comparable 接口从而根据键对元素进 行排 序。 Collections 工具类的 sort 方法有两种重载的形式, 第一种要求传入的待排序容器中存放的对象比较实现 Comparable 接口以实现元素的比较; 第二种不强制性的要求容器中的元素必须可比较,但是要求传入第二个参数,参数是Comparator 接口的子类型(需要重写 compare 方法实现元素的比较),相当于一个临时定义的排序规则,其实就是通过接口注入比较元素大小的算法,也是对回调模式的应用(Java 中对函数式编程的支持)。

剑曼红尘 2020-03-24 14:41:57 0 浏览量 回答数 0

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PHP面试干货 1、进程和线程 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于: 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。 2、apache默认使用进程管理还是线程管理?如何判断并设置最大连接数? 一个进程可以开多个线程 默认是进程管理 默认有一个主进程 Linux: ps -aux | grep httpd | more 一个子进程代表一个用户的连接 Conf/extra/httpd-mpm.conf 多路功能模块 http -l 查询当前apache处于什么模式下 3、单例模式 单例模式需求:只能实例化产生一个对象 如何实现: 私有化构造函数 禁止克隆对象 提供一个访问这个实例的公共的静态方法(通常为getInstance方法),从而返回唯一对象 需要一个保存类的静态属性 class demo { private static $MyObject; //保存对象的静态属性 private function __construct(){ //私有化构造函数 } private function __clone(){ //禁止克隆 } public static function getInstance(){ if(! (self::$MyObject instanceof self)){ self::$MyObject = new self; } return self::$MyObject; } } 4、安装完Apache后,在http.conf中配置加载PHP文件以Apache模块的方式安装PHP,在文件http.conf中首先要用语句LoadModule php5_module "e:/php/php5apache2.dll"动态装载PHP模块,然后再用语句AddType application/x-httpd-php .php 使得Apache把所有扩展名为PHP的文件都作为PHP脚本处理 5、debug_backtrace()函数能返回脚本里的任意行中调用的函数的名称。该函数同时还经常被用在调试中,用来判断错误是如何发生的 function one($str1, $str2) { two("Glenn", "Quagmire"); } function two($str1, $str2) { three("Cleveland", "Brown"); } function three($str1, $str2) { print_r(debug_backtrace()); } one("Peter", "Griffin"); Array ( [0] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 9 [function] => three [args] => Array ( [0] => Cleveland [1] => Brown ) ) [1] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 5 [function] => two [args] => Array ( [0] => Glenn [1] => Quagmire ) ) [2] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 16 [function] => one [args] => Array ( [0] => Peter [1] => Griffin ) ) ) 6、输出用户的IP地址,并且判断用户的IP地址是否在192.168.1.100 — 192.168.1.150之间 echo $ip=getenv('REMOTE_ADDR'); $ip=str_replace('.','',$ip); if($ip<1921681150 && $ip>1921681100) { echo 'ip在192.168.1.100—–192.168.1.150之间'; } else { echo 'ip不在192.168.1.100—–192.168.1.150之间'; } 7、请将2维数组按照name的长度进行重新排序,按照顺序将id赋值 $tarray = array( array('id' => 0, 'name' => '123'), array('id' => 0, 'name' => '1234'), array('id' => 0, 'name' => '1235'), array('id' => 0, 'name' => '12356'), array('id' => 0, 'name' => '123abc') ); foreach($tarray as $key=>$val) { $c[]=$val['name']; } function aa($a,$b) { if(strlen($a)==strlen($b)) return 0; return strlen($a)>strlen($b)?-1:1; } usort($c,'aa'); $len=count($c); for($i=0;$i<$len;$i++) { $t[$i]['id']=$i+1; $t[$i]['name']=$c[$i]; } print_r($t); 8、表单数据提交方式POST和GET的区别,URL地址传递的数据最大长度是多少? POST方式提交数据用户不可见,是数据更安全,最大长度不受限制,而GET方式传值在URL地址可以看到,相对不安全,对大长度是2048字节。 9、SESSION和COOKIE的作用和区别,SESSION信息的存储方式,如何进行遍历 SESSION和COOKIE都能够使值在页面之间进行传递,SESSION存储在服务器端,数据更安全,COOKIE保存在客户端,用户使用手段可以进行修改,SESSION依赖于COOKIE进行传递的。Session遍历使用$_SESSION[]取值,cookie遍历使用$_COOKIE[]取值。 10、什么是数据库索引,主键索引,唯一索引的区别,索引的缺点是什么 索引用来快速地寻找那些具有特定值的记录。 主键索引和唯一索引的区别:主键是一种唯一性索引,但它必须指定为“PRIMARY KEY”,每个表只能有一个主键。唯一索引索引列的所有值都只能出现一次,即必须唯一。 索引的缺点: 1、创建索引和维护索引要耗费时间,这种时间随着数据量的增加而增加。 2、索引需要占用物理空间,除了数据表占数据空间之外,每一个索引还要占一定的物理空间,如果要建立聚簇索引,需要的空间就会更大。 3、当对表中的数据进行增加、删除、修改的时候,索引也要动态的维护,这样就降低了数据的维护速度。 11、数据库设计时,常遇到的性能瓶颈有哪些,常有的解决方案 瓶颈主要有: 1、磁盘搜索 优化方法是:将数据分布在多个磁盘上 2、磁盘读/写 优化方法是:从多个磁盘并行读写。 3、CPU周期 优化方法:扩充内存 4、内存带宽 12、include和require区别 include引入文件的时候,如果碰到错误,会给出提示,并继续运行下边的代码。 require引入文件的时候,如果碰到错误,会给出提示,并停止运行下边的代码。 13、文件上传时设计到点 和文件上传有关的php.ini配置选项(File Uploads): file_uploads=On/Off:文件是否允许上传 upload_max_filesize上传文件时,单个文件的最大大小 post_max_size:提交表单时,整个post表单的最大大小 max_file_uploads =20上传文件的个数 内存占用,脚本最大执行时间也间接影响到文件的上传 14、header常见状态 //200 正常状态 header('HTTP/1.1 200 OK'); // 301 永久重定向,记得在后面要加重定向地址 Location:$url header('HTTP/1.1 301 Moved Permanently'); // 重定向,其实就是302 暂时重定向 header('Location: http://www.maiyoule.com/'); // 设置页面304 没有修改 header('HTTP/1.1 304 Not Modified'); // 显示登录框, header('HTTP/1.1 401 Unauthorized'); header('WWW-Authenticate: Basic realm="登录信息"'); echo '显示的信息!'; // 403 禁止访问 header('HTTP/1.1 403 Forbidden'); // 404 错误 header('HTTP/1.1 404 Not Found'); // 500 服务器错误 header('HTTP/1.1 500 Internal Server Error'); // 3秒后重定向指定地址(也就是刷新到新页面与 <meta http-equiv="refresh" content="10;http://www.maiyoule.com/ /> 相同) header('Refresh: 3; url=http://www.maiyoule.com/'); echo '10后跳转到http://www.maiyoule.com'; // 重写 X-Powered-By 值 header('X-Powered-By: PHP/5.3.0'); header('X-Powered-By: Brain/0.6b'); //设置上下文语言 header('Content-language: en'); // 设置页面最后修改时间(多用于防缓存) $time = time() - 60; //建议使用filetime函数来设置页面缓存时间 header('Last-Modified: '.gmdate('D, d M Y H:i:s', $time).' GMT'); // 设置内容长度 header('Content-Length: 39344'); // 设置头文件类型,可以用于流文件或者文件下载 header('Content-Type: application/octet-stream'); header('Content-Disposition: attachment; filename="example.zip"'); header('Content-Transfer-Encoding: binary'); readfile('example.zip');//读取文件到客户端 //禁用页面缓存 header('Cache-Control: no-cache, no-store, max-age=0, must-revalidate'); header('Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT'); header('Pragma: no-cache'); //设置页面头信息 header('Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1'); header('Content-Type: text/html; charset=utf-8'); header('Content-Type: text/plain'); header('Content-Type: image/jpeg'); header('Content-Type: application/zip'); header('Content-Type: application/pdf'); header('Content-Type: audio/mpeg'); header('Content-Type: application/x-shockwave-flash'); //.... 至于Content-Type 的值 可以去查查 w3c 的文档库,那里很丰富 15、ORM和ActiveRecord ORM:object relation mapping,即对象关系映射,简单的说就是对象模型和关系模型的一种映射。为什么要有这么一个映射?很简单,因为现在的开发语言基本都是oop的,但是传统的数据库却是关系型的。为了可以靠贴近面向对象开发,我们想要像操作对象一样操作数据库。还可以隔离底层数据库层,我们不需要关心我们使用的是mysql还是其他的关系型数据库 ActiveRecord也属于ORM层,由Rails最早提出,遵循标准的ORM模型:表映射到记录,记录映射到对象,字段映射到对象属性。配合遵循的命名和配置惯例,能够很大程度的快速实现模型的操作,而且简洁易懂。 ActiveRecord的主要思想是: 1. 每一个数据库表对应创建一个类,类的每一个对象实例对应于数据库中表的一行记录;通常表的每个字段在类中都有相应的Field; 2. ActiveRecord同时负责把自己持久化,在ActiveRecord中封装了对数据库的访问,即CURD;; 3. ActiveRecord是一种领域模型(Domain Model),封装了部分业务逻辑; ActiveRecord比较适用于: 1. 业务逻辑比较简单,当你的类基本上和数据库中的表一一对应时, ActiveRecord是非常方便的,即你的业务逻辑大多数是对单表操作; 2. 当发生跨表的操作时, 往往会配合使用事务脚本(Transaction Script),把跨表事务提升到事务脚本中; 3. ActiveRecord最大优点是简单, 直观。 一个类就包括了数据访问和业务逻辑. 如果配合代码生成器使用就更方便了; 这些优点使ActiveRecord特别适合WEB快速开发。 16、斐波那契方法,也就是1 1 2 3 5 8 ……,这里给出两种方法,大家可以对比下,看看哪种快,以及为什么 function fibonacci($n){ if($n == 0){ return 0; } if($n == 1){ return 1; } return fibonacci($n-1)+fibonacci($n-2); } function fibonacci($n){ for($i=0; $i<$n; $i++){ $r[] = $i<2 ? 1 : $r[$i-1]+$r[$i-2]; } return $r[--$i]; } 17、约瑟夫环,也就是常见的数猴子,n只猴子围成一圈,每只猴子下面标了编号,从1开始数起,数到m那么第m只猴子便退出,依次类推,每数到m,那么那个位置的猴子退出,那么最后剩下的猴子下的编号是啥。 function yuesefu($n,$m) { $r=0; for($i=2; $i<=$n; $i++) { $r=($r+$m)%$i; } return $r+1; } 18、冒泡排序,大致是临近的数字两两进行比较,按照从小到大或者从大到小的顺序进行交换,这样一趟过去后,最大或最小的数字被交换到了最后一位,然后再从头开始进行两两比较交换,直到倒数第二位时结束 function bubbleSort($arr){ for($i=0, $len=count($arr); $i<$len; $i++){ for($j=0; $j<$len; $j++){ if($arr[$i]<$arr[$j]){ $tmp = $arr[$j]; $arr[$j] = $arr[$i]; $arr[$i] = $tmp; } } } return $arr; } 19、快速排序,也就是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准,然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准值,基准右边的元素值 都不小于基准值,如此作为基准的元素调整到排序后的正确位置。递归快速排序,将其他n-1个元素也调整到排序后的正确位置。最后每个元素都是在排序后的正 确位置,排序完成。所以快速排序算法的核心算法是分区操作,即如何调整基准的位置以及调整返回基准的最终位置以便分治递归。 function quickSort($arr){ $len = count($arr); if($len <=1){ return $arr; } $key = $arr[0]; $leftArr = $rightArr= array(); for($i=1; $i<$len; $i++){ if($arr[$i] <= $key){ $leftArr[] = $arr[$i]; } else{ $rightArr[] = $arr[$i]; } } $leftArr = quickSort($leftArr); $rightArr = quickSort($rightArr); return array_merge($leftArr, array($key), $rightArr); } 20、(递归的)列出目录下所有文件及目录,这里也有两种方法 function listDir($path){ $res = dir($path); while($file = $res->read()){ if($file == '.' || $file == '..'){ continue; } if(is_dir($path . '/' .$file)){ echo $path . '/' .$file . "\r\n"; listDir($path . '/' .$file); } else{ echo $path . '/' .$file . "\r\n"; } } $res->close(); } function listDir($path){ if(is_dir($path)){ if(FALSE !== ($res = opendir($path))){ while(FALSE !== ($file = readdir($res))){ if($file == '.' || $file == '..'){ continue; } $subPath = $path . '/' . $file; if(is_dir($subPath)){ echo $subPath . "\r\n"; listDir($subPath); } else{ echo $subPath . "\r\n"; } } } } } 21、找出相对的目录,比如/a/b/c/d/e.php相对于/a/b/13/34/c.php是/c/d/ function ralativePath($a, $b){ $a = explode('/', dirname($a)); $b = explode('/', dirname($b)); $c = '/'; foreach ($a as $k=> $v){ if($v != $b[$k]){ $c .= $v . '/'; } } echo $c; } 22、快速找出url中php后缀 function get_ext($url){ $data = parse_url($url); return pathinfo($data['path'], PATHINFO_EXTENSION); } 23、正则题,使用正则抓取网页,以网页meta为utf8为准,若是抓取的网页编码为big5之类的,需要转化为utf8再收录 function preg_meta($meta){ $replacement = "\\1utf8\\6\\7"; $pattern = '#(<meta\s+http-equiv=(\'|"|)Content-Type(\'|"|)\s+content=(\'|"|)text/html; charset=)(\w+)(\'|"|)(>)#i'; return preg_replace($pattern, $replacement, $meta); } echo preg_meta("<meta http-equiv=Content-Type content='text/html; charset=big5'><META http-equiv=\"Content-Type\" content='text/html; charset=big5'>"); 24、不用php的反转函数倒序输出字符串,如abc,反序输出cba function revstring($str){ for($i=strlen($str)-1; $i>=0; $i--){ echo $str{$i}; } } revstring('abc'); 25、常见端口 TCP 21端口:FTP 文件传输服务 SSH 22端口:SSH连接linux服务器,通过SSH连接可以远程管理Linux等设备 TCP 23端口:TELNET 终端仿真服务 TCP 25端口:SMTP 简单邮件传输服务 UDP 53端口:DNS 域名解析服务 TCP 80端口:HTTP 超文本传输服务 TCP 110端口:POP3 “邮局协议版本3”使用的端口 TCP 443端口:HTTPS 加密的超文本传输服务 TCP 1521端口:Oracle数据库服务 TCP 1863端口:MSN Messenger的文件传输功能所使用的端口 TCP 3389端口:Microsoft RDP 微软远程桌面使用的端口 TCP 5631端口:Symantec pcAnywhere 远程控制数据传输时使用的端口 UDP 5632端口:Symantec pcAnywhere 主控端扫描被控端时使用的端口 TCP 5000端口:MS SQL Server使用的端口 UDP 8000端口:腾讯QQ 26、linux常用的命令 top linux进程实时监控 ps 在Linux中是查看进程的命令。ps查看正处于Running的进程 mv 为文件或目录改名或将文件由一个目录移入另一个目录中。 find 查找文件 df 可显示所有文件系统对i节点和磁盘块的使用情况。 cat 打印文件类容 chmod 变更文件或目录的权限 chgrp 文件或目录的权限的掌控以拥有者及所诉群组来管理。可以使用chgrp指令取变更文件与目录所属群组 grep 是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹 配的行打印出来。 wc 为统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出 27、对于大流量的网站,您采用什么样的方法来解决访问量问题 首先,确认服务器硬件是否足够支持当前的流量 其次,优化数据库访问。 第三,禁止外部的盗链。 第四,控制大文件的下载。 第五,使用不同主机分流主要流量 第六,使用流量分析统计软件 28、$_SERVER常用的字段 $_SERVER['PHP_SELF'] #当前正在执行脚本的文件名 $_SERVER['SERVER_NAME'] #当前运行脚本所在服务器主机的名称 $_SERVER['REQUEST_METHOD'] #访问页面时的请求方法。例如:“GET”、“HEAD”,“POST”,“PUT” $_SERVER['QUERY_STRING'] #查询(query)的字符串 $_SERVER['HTTP_HOST'] #当前请求的 Host: 头部的内容 $_SERVER['HTTP_REFERER'] #链接到当前页面的前一页面的 URL 地址 $_SERVER['REMOTE_ADDR'] #正在浏览当前页面用户的 IP 地址 $_SERVER['REMOTE_HOST'] #正在浏览当前页面用户的主机名 $_SERVER['SCRIPT_FILENAME'] #当前执行脚本的绝对路径名 $_SERVER['SCRIPT_NAME'] #包含当前脚本的路径。这在页面需要指向自己时非常有用 $_SERVER['REQUEST_URI'] #访问此页面所需的 URI。例如,“/index.html” 29、安装php扩展 进入扩展的目录 phpize命令得到configure文件 ./configure --with-php-config=/usr/local/php/bin/php-config make & make install 在php.ini中加入扩展名称.so 重启web服务器(nginx/apache) 30、php-fpm与nginx PHP-FPM也是一个第三方的FastCGI进程管理器,它是作为PHP的一个补丁来开发的,在安装的时候也需要和PHP源码一起编译,也就是说PHP-FPM被编译到PHP内核中,因此在处理性能方面更加优秀;同时它在处理高并发方面也比spawn-fcgi引擎好很多,因此,推荐Nginx+PHP/PHP-FPM这个组合对PHP进行解析。 FastCGI 的主要优点是把动态语言和HTTP Server分离开来,所以Nginx与PHP/PHP-FPM经常被部署在不同的服务器上,以分担前端Nginx服务器的压力,使Nginx专一处理静态请求和转发动态请求,而PHP/PHP-FPM服务器专一解析PHP动态请求 #fastcgi FastCGI是一个可伸缩地、高速地在HTTP server和动态脚本语言间通信的接口。多数流行的HTTP server都支持FastCGI,包括Apache、Nginx和lighttpd等,同时,FastCGI也被许多脚本语言所支持,其中就有PHP。 FastCGI是从CGI发展改进而来的。传统CGI接口方式的主要缺点是性能很差,因为每次HTTP服务器遇到动态程序时都需要重新启动脚本解析器来执行解析,然后结果被返回给HTTP服务器。这在处理高并发访问时,几乎是不可用的。另外传统的CGI接口方式安全性也很差,现在已经很少被使用了。 FastCGI接口方式采用C/S结构,可以将HTTP服务器和脚本解析服务器分开,同时在脚本解析服务器上启动一个或者多个脚本解析守护进程。当HTTP服务器每次遇到动态程序时,可以将其直接交付给FastCGI进程来执行,然后将得到的结果返回给浏览器。这种方式可以让HTTP服务器专一地处理静态请求或者将动态脚本服务器的结果返回给客户端,这在很大程度上提高了整个应用系统的性能。 Nginx+FastCGI运行原理 Nginx不支持对外部程序的直接调用或者解析,所有的外部程序(包括PHP)必须通过FastCGI接口来调用。FastCGI接口在Linux下是socket,(这个socket可以是文件socket,也可以是ip socket)。为了调用CGI程序,还需要一个FastCGI的wrapper(wrapper可以理解为用于启动另一个程序的程序),这个wrapper绑定在某个固定socket上,如端口或者文件socket。当Nginx将CGI请求发送给这个socket的时候,通过FastCGI接口,wrapper接纳到请求,然后派生出一个新的线程,这个线程调用解释器或者外部程序处理脚本并读取返回数据;接着,wrapper再将返回的数据通过FastCGI接口,沿着固定的socket传递给Nginx;最后,Nginx将返回的数据发送给客户端,这就是Nginx+FastCGI的整个运作过程。 31、ajax全称“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML)

小川游鱼 2019-12-02 01:41:29 0 浏览量 回答数 0

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PHP面试干货 1、进程和线程 进程和线程都是由操作系统所体会的程序运行的基本单元,系统利用该基本单元实现系统对应用的并发性。进程和线程的区别在于: 简而言之,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程. 线程的划分尺度小于进程,使得多线程程序的并发性高。 另外,进程在执行过程中拥有独立的内存单元,而多个线程共享内存,从而极大地提高了程序的运行效率。 线程在执行过程中与进程还是有区别的。每个独立的线程有一个程序运行的入口、顺序执行序列和程序的出口。但是线程不能够独立执行,必须依存在应用程序中,由应用程序提供多个线程执行控制。 从逻辑角度来看,多线程的意义在于一个应用程序中,有多个执行部分可以同时执行。但操作系统并没有将多个线程看做多个独立的应用,来实现进程的调度和管理以及资源分配。这就是进程和线程的重要区别。 2、apache默认使用进程管理还是线程管理?如何判断并设置最大连接数? 一个进程可以开多个线程 默认是进程管理 默认有一个主进程 Linux: ps -aux | grep httpd | more 一个子进程代表一个用户的连接 Conf/extra/httpd-mpm.conf 多路功能模块 http -l 查询当前apache处于什么模式下 3、单例模式 单例模式需求:只能实例化产生一个对象 如何实现: 私有化构造函数 禁止克隆对象 提供一个访问这个实例的公共的静态方法(通常为getInstance方法),从而返回唯一对象 需要一个保存类的静态属性 class demo { private static $MyObject; //保存对象的静态属性 private function __construct(){ //私有化构造函数 } private function __clone(){ //禁止克隆 } public static function getInstance(){ if(! (self::$MyObject instanceof self)){ self::$MyObject = new self; } return self::$MyObject; } } 4、安装完Apache后,在http.conf中配置加载PHP文件以Apache模块的方式安装PHP,在文件http.conf中首先要用语句LoadModule php5_module "e:/php/php5apache2.dll"动态装载PHP模块,然后再用语句AddType application/x-httpd-php .php 使得Apache把所有扩展名为PHP的文件都作为PHP脚本处理 5、debug_backtrace()函数能返回脚本里的任意行中调用的函数的名称。该函数同时还经常被用在调试中,用来判断错误是如何发生的 function one($str1, $str2) { two("Glenn", "Quagmire"); } function two($str1, $str2) { three("Cleveland", "Brown"); } function three($str1, $str2) { print_r(debug_backtrace()); } one("Peter", "Griffin"); Array ( [0] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 9 [function] => three [args] => Array ( [0] => Cleveland [1] => Brown ) ) [1] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 5 [function] => two [args] => Array ( [0] => Glenn [1] => Quagmire ) ) [2] => Array ( [file] => D:\www\test\result.php [line] => 16 [function] => one [args] => Array ( [0] => Peter [1] => Griffin ) ) ) 6、输出用户的IP地址,并且判断用户的IP地址是否在192.168.1.100 — 192.168.1.150之间 echo $ip=getenv('REMOTE_ADDR'); $ip=str_replace('.','',$ip); if($ip<1921681150 && $ip>1921681100) { echo 'ip在192.168.1.100—–192.168.1.150之间'; } else { echo 'ip不在192.168.1.100—–192.168.1.150之间'; } 7、请将2维数组按照name的长度进行重新排序,按照顺序将id赋值 $tarray = array( array('id' => 0, 'name' => '123'), array('id' => 0, 'name' => '1234'), array('id' => 0, 'name' => '1235'), array('id' => 0, 'name' => '12356'), array('id' => 0, 'name' => '123abc') ); foreach($tarray as $key=>$val) { $c[]=$val['name']; } function aa($a,$b) { if(strlen($a)==strlen($b)) return 0; return strlen($a)>strlen($b)?-1:1; } usort($c,'aa'); $len=count($c); for($i=0;$i<$len;$i++) { $t[$i]['id']=$i+1; $t[$i]['name']=$c[$i]; } print_r($t); 8、表单数据提交方式POST和GET的区别,URL地址传递的数据最大长度是多少? POST方式提交数据用户不可见,是数据更安全,最大长度不受限制,而GET方式传值在URL地址可以看到,相对不安全,对大长度是2048字节。 9、SESSION和COOKIE的作用和区别,SESSION信息的存储方式,如何进行遍历 SESSION和COOKIE都能够使值在页面之间进行传递,SESSION存储在服务器端,数据更安全,COOKIE保存在客户端,用户使用手段可以进行修改,SESSION依赖于COOKIE进行传递的。Session遍历使用$_SESSION[]取值,cookie遍历使用$_COOKIE[]取值。 10、什么是数据库索引,主键索引,唯一索引的区别,索引的缺点是什么 索引用来快速地寻找那些具有特定值的记录。 主键索引和唯一索引的区别:主键是一种唯一性索引,但它必须指定为“PRIMARY KEY”,每个表只能有一个主键。唯一索引索引列的所有值都只能出现一次,即必须唯一。 索引的缺点: 1、创建索引和维护索引要耗费时间,这种时间随着数据量的增加而增加。 2、索引需要占用物理空间,除了数据表占数据空间之外,每一个索引还要占一定的物理空间,如果要建立聚簇索引,需要的空间就会更大。 3、当对表中的数据进行增加、删除、修改的时候,索引也要动态的维护,这样就降低了数据的维护速度。 11、数据库设计时,常遇到的性能瓶颈有哪些,常有的解决方案 瓶颈主要有: 1、磁盘搜索 优化方法是:将数据分布在多个磁盘上 2、磁盘读/写 优化方法是:从多个磁盘并行读写。 3、CPU周期 优化方法:扩充内存 4、内存带宽 12、include和require区别 include引入文件的时候,如果碰到错误,会给出提示,并继续运行下边的代码。 require引入文件的时候,如果碰到错误,会给出提示,并停止运行下边的代码。 13、文件上传时设计到点 和文件上传有关的php.ini配置选项(File Uploads): file_uploads=On/Off:文件是否允许上传 upload_max_filesize上传文件时,单个文件的最大大小 post_max_size:提交表单时,整个post表单的最大大小 max_file_uploads =20上传文件的个数 内存占用,脚本最大执行时间也间接影响到文件的上传 14、header常见状态 //200 正常状态 header('HTTP/1.1 200 OK'); // 301 永久重定向,记得在后面要加重定向地址 Location:$url header('HTTP/1.1 301 Moved Permanently'); // 重定向,其实就是302 暂时重定向 header('Location: http://www.maiyoule.com/'); // 设置页面304 没有修改 header('HTTP/1.1 304 Not Modified'); // 显示登录框, header('HTTP/1.1 401 Unauthorized'); header('WWW-Authenticate: Basic realm="登录信息"'); echo '显示的信息!'; // 403 禁止访问 header('HTTP/1.1 403 Forbidden'); // 404 错误 header('HTTP/1.1 404 Not Found'); // 500 服务器错误 header('HTTP/1.1 500 Internal Server Error'); // 3秒后重定向指定地址(也就是刷新到新页面与 <meta http-equiv="refresh" content="10;http://www.maiyoule.com/ /> 相同) header('Refresh: 3; url=http://www.maiyoule.com/'); echo '10后跳转到http://www.maiyoule.com'; // 重写 X-Powered-By 值 header('X-Powered-By: PHP/5.3.0'); header('X-Powered-By: Brain/0.6b'); //设置上下文语言 header('Content-language: en'); // 设置页面最后修改时间(多用于防缓存) $time = time() - 60; //建议使用filetime函数来设置页面缓存时间 header('Last-Modified: '.gmdate('D, d M Y H:i:s', $time).' GMT'); // 设置内容长度 header('Content-Length: 39344'); // 设置头文件类型,可以用于流文件或者文件下载 header('Content-Type: application/octet-stream'); header('Content-Disposition: attachment; filename="example.zip"'); header('Content-Transfer-Encoding: binary'); readfile('example.zip');//读取文件到客户端 //禁用页面缓存 header('Cache-Control: no-cache, no-store, max-age=0, must-revalidate'); header('Expires: Mon, 26 Jul 1997 05:00:00 GMT'); header('Pragma: no-cache'); //设置页面头信息 header('Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1'); header('Content-Type: text/html; charset=utf-8'); header('Content-Type: text/plain'); header('Content-Type: image/jpeg'); header('Content-Type: application/zip'); header('Content-Type: application/pdf'); header('Content-Type: audio/mpeg'); header('Content-Type: application/x-shockwave-flash'); //.... 至于Content-Type 的值 可以去查查 w3c 的文档库,那里很丰富 15、ORM和ActiveRecord ORM:object relation mapping,即对象关系映射,简单的说就是对象模型和关系模型的一种映射。为什么要有这么一个映射?很简单,因为现在的开发语言基本都是oop的,但是传统的数据库却是关系型的。为了可以靠贴近面向对象开发,我们想要像操作对象一样操作数据库。还可以隔离底层数据库层,我们不需要关心我们使用的是mysql还是其他的关系型数据库 ActiveRecord也属于ORM层,由Rails最早提出,遵循标准的ORM模型:表映射到记录,记录映射到对象,字段映射到对象属性。配合遵循的命名和配置惯例,能够很大程度的快速实现模型的操作,而且简洁易懂。 ActiveRecord的主要思想是: 1. 每一个数据库表对应创建一个类,类的每一个对象实例对应于数据库中表的一行记录;通常表的每个字段在类中都有相应的Field; 2. ActiveRecord同时负责把自己持久化,在ActiveRecord中封装了对数据库的访问,即CURD;; 3. ActiveRecord是一种领域模型(Domain Model),封装了部分业务逻辑; ActiveRecord比较适用于: 1. 业务逻辑比较简单,当你的类基本上和数据库中的表一一对应时, ActiveRecord是非常方便的,即你的业务逻辑大多数是对单表操作; 2. 当发生跨表的操作时, 往往会配合使用事务脚本(Transaction Script),把跨表事务提升到事务脚本中; 3. ActiveRecord最大优点是简单, 直观。 一个类就包括了数据访问和业务逻辑. 如果配合代码生成器使用就更方便了; 这些优点使ActiveRecord特别适合WEB快速开发。 16、斐波那契方法,也就是1 1 2 3 5 8 ……,这里给出两种方法,大家可以对比下,看看哪种快,以及为什么 function fibonacci($n){ if($n == 0){ return 0; } if($n == 1){ return 1; } return fibonacci($n-1)+fibonacci($n-2); } function fibonacci($n){ for($i=0; $i<$n; $i++){ $r[] = $i<2 ? 1 : $r[$i-1]+$r[$i-2]; } return $r[--$i]; } 17、约瑟夫环,也就是常见的数猴子,n只猴子围成一圈,每只猴子下面标了编号,从1开始数起,数到m那么第m只猴子便退出,依次类推,每数到m,那么那个位置的猴子退出,那么最后剩下的猴子下的编号是啥。 function yuesefu($n,$m) { $r=0; for($i=2; $i<=$n; $i++) { $r=($r+$m)%$i; } return $r+1; } 18、冒泡排序,大致是临近的数字两两进行比较,按照从小到大或者从大到小的顺序进行交换,这样一趟过去后,最大或最小的数字被交换到了最后一位,然后再从头开始进行两两比较交换,直到倒数第二位时结束 function bubbleSort($arr){ for($i=0, $len=count($arr); $i<$len; $i++){ for($j=0; $j<$len; $j++){ if($arr[$i]<$arr[$j]){ $tmp = $arr[$j]; $arr[$j] = $arr[$i]; $arr[$i] = $tmp; } } } return $arr; } 19、快速排序,也就是找出一个元素(理论上可以随便找一个)作为基准,然后对数组进行分区操作,使基准左边元素的值都不大于基准值,基准右边的元素值 都不小于基准值,如此作为基准的元素调整到排序后的正确位置。递归快速排序,将其他n-1个元素也调整到排序后的正确位置。最后每个元素都是在排序后的正 确位置,排序完成。所以快速排序算法的核心算法是分区操作,即如何调整基准的位置以及调整返回基准的最终位置以便分治递归。 function quickSort($arr){ $len = count($arr); if($len <=1){ return $arr; } $key = $arr[0]; $leftArr = $rightArr= array(); for($i=1; $i<$len; $i++){ if($arr[$i] <= $key){ $leftArr[] = $arr[$i]; } else{ $rightArr[] = $arr[$i]; } } $leftArr = quickSort($leftArr); $rightArr = quickSort($rightArr); return array_merge($leftArr, array($key), $rightArr); } 20、(递归的)列出目录下所有文件及目录,这里也有两种方法 function listDir($path){ $res = dir($path); while($file = $res->read()){ if($file == '.' || $file == '..'){ continue; } if(is_dir($path . '/' .$file)){ echo $path . '/' .$file . "\r\n"; listDir($path . '/' .$file); } else{ echo $path . '/' .$file . "\r\n"; } } $res->close(); } function listDir($path){ if(is_dir($path)){ if(FALSE !== ($res = opendir($path))){ while(FALSE !== ($file = readdir($res))){ if($file == '.' || $file == '..'){ continue; } $subPath = $path . '/' . $file; if(is_dir($subPath)){ echo $subPath . "\r\n"; listDir($subPath); } else{ echo $subPath . "\r\n"; } } } } } 21、找出相对的目录,比如/a/b/c/d/e.php相对于/a/b/13/34/c.php是/c/d/ function ralativePath($a, $b){ $a = explode('/', dirname($a)); $b = explode('/', dirname($b)); $c = '/'; foreach ($a as $k=> $v){ if($v != $b[$k]){ $c .= $v . '/'; } } echo $c; } 22、快速找出url中php后缀 function get_ext($url){ $data = parse_url($url); return pathinfo($data['path'], PATHINFO_EXTENSION); } 23、正则题,使用正则抓取网页,以网页meta为utf8为准,若是抓取的网页编码为big5之类的,需要转化为utf8再收录 function preg_meta($meta){ $replacement = "\\1utf8\\6\\7"; $pattern = '#(<meta\s+http-equiv=(\'|"|)Content-Type(\'|"|)\s+content=(\'|"|)text/html; charset=)(\w+)(\'|"|)(>)#i'; return preg_replace($pattern, $replacement, $meta); } echo preg_meta("<meta http-equiv=Content-Type content='text/html; charset=big5'><META http-equiv=\"Content-Type\" content='text/html; charset=big5'>"); 24、不用php的反转函数倒序输出字符串,如abc,反序输出cba function revstring($str){ for($i=strlen($str)-1; $i>=0; $i--){ echo $str{$i}; } } revstring('abc'); 25、常见端口 TCP 21端口:FTP 文件传输服务 SSH 22端口:SSH连接linux服务器,通过SSH连接可以远程管理Linux等设备 TCP 23端口:TELNET 终端仿真服务 TCP 25端口:SMTP 简单邮件传输服务 UDP 53端口:DNS 域名解析服务 TCP 80端口:HTTP 超文本传输服务 TCP 110端口:POP3 “邮局协议版本3”使用的端口 TCP 443端口:HTTPS 加密的超文本传输服务 TCP 1521端口:Oracle数据库服务 TCP 1863端口:MSN Messenger的文件传输功能所使用的端口 TCP 3389端口:Microsoft RDP 微软远程桌面使用的端口 TCP 5631端口:Symantec pcAnywhere 远程控制数据传输时使用的端口 UDP 5632端口:Symantec pcAnywhere 主控端扫描被控端时使用的端口 TCP 5000端口:MS SQL Server使用的端口 UDP 8000端口:腾讯QQ 26、linux常用的命令 top linux进程实时监控 ps 在Linux中是查看进程的命令。ps查看正处于Running的进程 mv 为文件或目录改名或将文件由一个目录移入另一个目录中。 find 查找文件 df 可显示所有文件系统对i节点和磁盘块的使用情况。 cat 打印文件类容 chmod 变更文件或目录的权限 chgrp 文件或目录的权限的掌控以拥有者及所诉群组来管理。可以使用chgrp指令取变更文件与目录所属群组 grep 是一种强大的文本搜索工具,它能使用正则表达式搜索文本,并把匹 配的行打印出来。 wc 为统计指定文件中的字节数、字数、行数,并将统计结果显示输出 27、对于大流量的网站,您采用什么样的方法来解决访问量问题 首先,确认服务器硬件是否足够支持当前的流量 其次,优化数据库访问。 第三,禁止外部的盗链。 第四,控制大文件的下载。 第五,使用不同主机分流主要流量 第六,使用流量分析统计软件 28、$_SERVER常用的字段 $_SERVER['PHP_SELF'] #当前正在执行脚本的文件名 $_SERVER['SERVER_NAME'] #当前运行脚本所在服务器主机的名称 $_SERVER['REQUEST_METHOD'] #访问页面时的请求方法。例如:“GET”、“HEAD”,“POST”,“PUT” $_SERVER['QUERY_STRING'] #查询(query)的字符串 $_SERVER['HTTP_HOST'] #当前请求的 Host: 头部的内容 $_SERVER['HTTP_REFERER'] #链接到当前页面的前一页面的 URL 地址 $_SERVER['REMOTE_ADDR'] #正在浏览当前页面用户的 IP 地址 $_SERVER['REMOTE_HOST'] #正在浏览当前页面用户的主机名 $_SERVER['SCRIPT_FILENAME'] #当前执行脚本的绝对路径名 $_SERVER['SCRIPT_NAME'] #包含当前脚本的路径。这在页面需要指向自己时非常有用 $_SERVER['REQUEST_URI'] #访问此页面所需的 URI。例如,“/index.html” 29、安装php扩展 进入扩展的目录 phpize命令得到configure文件 ./configure --with-php-config=/usr/local/php/bin/php-config make & make install 在php.ini中加入扩展名称.so 重启web服务器(nginx/apache) 30、php-fpm与nginx PHP-FPM也是一个第三方的FastCGI进程管理器,它是作为PHP的一个补丁来开发的,在安装的时候也需要和PHP源码一起编译,也就是说PHP-FPM被编译到PHP内核中,因此在处理性能方面更加优秀;同时它在处理高并发方面也比spawn-fcgi引擎好很多,因此,推荐Nginx+PHP/PHP-FPM这个组合对PHP进行解析。 FastCGI 的主要优点是把动态语言和HTTP Server分离开来,所以Nginx与PHP/PHP-FPM经常被部署在不同的服务器上,以分担前端Nginx服务器的压力,使Nginx专一处理静态请求和转发动态请求,而PHP/PHP-FPM服务器专一解析PHP动态请求 #fastcgi FastCGI是一个可伸缩地、高速地在HTTP server和动态脚本语言间通信的接口。多数流行的HTTP server都支持FastCGI,包括Apache、Nginx和lighttpd等,同时,FastCGI也被许多脚本语言所支持,其中就有PHP。 FastCGI是从CGI发展改进而来的。传统CGI接口方式的主要缺点是性能很差,因为每次HTTP服务器遇到动态程序时都需要重新启动脚本解析器来执行解析,然后结果被返回给HTTP服务器。这在处理高并发访问时,几乎是不可用的。另外传统的CGI接口方式安全性也很差,现在已经很少被使用了。 FastCGI接口方式采用C/S结构,可以将HTTP服务器和脚本解析服务器分开,同时在脚本解析服务器上启动一个或者多个脚本解析守护进程。当HTTP服务器每次遇到动态程序时,可以将其直接交付给FastCGI进程来执行,然后将得到的结果返回给浏览器。这种方式可以让HTTP服务器专一地处理静态请求或者将动态脚本服务器的结果返回给客户端,这在很大程度上提高了整个应用系统的性能。 Nginx+FastCGI运行原理 Nginx不支持对外部程序的直接调用或者解析,所有的外部程序(包括PHP)必须通过FastCGI接口来调用。FastCGI接口在Linux下是socket,(这个socket可以是文件socket,也可以是ip socket)。为了调用CGI程序,还需要一个FastCGI的wrapper(wrapper可以理解为用于启动另一个程序的程序),这个wrapper绑定在某个固定socket上,如端口或者文件socket。当Nginx将CGI请求发送给这个socket的时候,通过FastCGI接口,wrapper接纳到请求,然后派生出一个新的线程,这个线程调用解释器或者外部程序处理脚本并读取返回数据;接着,wrapper再将返回的数据通过FastCGI接口,沿着固定的socket传递给Nginx;最后,Nginx将返回的数据发送给客户端,这就是Nginx+FastCGI的整个运作过程。 31、ajax全称“Asynchronous Javascript And XML”(异步JavaScript和XML)

小川游鱼 2019-12-02 01:41:29 0 浏览量 回答数 0

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1.   【初级】下面属于关键字的是() A. func B. def C. struct D. class 参考答案:AC   2.   【初级】定义一个包内全局字符串变量,下面语法正确的是() A. var str string B. str := "" C. str = "" D. var str = "" 参考答案:AD   3.   【初级】通过指针变量 p 访问其成员变量 name,下面语法正确的是() A. p.name B. (*p).name C. (&p).name D. p->name 参考答案:AB   4.   【初级】关于接口和类的说法,下面说法正确的是() A. 一个类只需要实现了接口要求的所有函数,我们就说这个类实现了该接口 B. 实现类的时候,只需要关心自己应该提供哪些方法,不用再纠结接口需要拆得多细才合理 C. 类实现接口时,需要导入接口所在的包 D. 接口由使用方按自身需求来定义,使用方无需关心是否有其他模块定义过类似的接口 参考答案:ABD   5.   【初级】关于字符串连接,下面语法正确的是() A. str := ‘abc’ + ‘123’ B. str := "abc" + "123" C. str := '123' + "abc" D. fmt.Sprintf("abc%d", 123) 参考答案:BD   6.   【初级】关于协程,下面说法正确是() A. 协程和线程都可以实现程序的并发执行 B. 线程比协程更轻量级 C. 协程不存在死锁问题 D. 通过channel来进行协程间的通信 参考答案:AD   7.   【中级】关于init函数,下面说法正确的是() A. 一个包中,可以包含多个init函数 B. 程序编译时,先执行导入包的init函数,再执行本包内的init函数 C. main包中,不能有init函数 D. init函数可以被其他函数调用 参考答案:AB   8.   【初级】关于循环语句,下面说法正确的有() A. 循环语句既支持for关键字,也支持while和do-while B. 关键字for的基本使用方法与C/C++中没有任何差异 C. for循环支持continue和break来控制循环,但是它提供了一个更高级的break,可以选择中断哪一个循环 D. for循环不支持以逗号为间隔的多个赋值语句,必须使用平行赋值的方式来初始化多个变量  参考答案:CD   9.   【中级】对于函数定义: func add(args ...int) int {  sum :=0  for _,arg := range args {     sum += arg  }  returnsum } 下面对add函数调用正确的是() A. add(1, 2) B. add(1, 3, 7) C. add([]int{1, 2}) D. add([]int{1, 3, 7}...) 参考答案:ABD   【初级】关于类型转化,下面语法正确的是() A. type MyInt int var i int = 1 var jMyInt = i B. type MyIntint var i int= 1 var jMyInt = (MyInt)i C. type MyIntint var i int= 1 var jMyInt = MyInt(i) D. type MyIntint var i int= 1 var jMyInt = i.(MyInt) 参考答案:C   【初级】关于局部变量的初始化,下面正确的使用方式是() A. var i int = 10 B. var i = 10 C. i := 10 D. i = 10 参考答案:ABC   【初级】关于const常量定义,下面正确的使用方式是() A. const Pi float64 = 3.14159265358979323846 const zero= 0.0 B. const ( size int64= 1024 eof = -1 ) C. const ( ERR_ELEM_EXISTerror = errors.New("element already exists") ERR_ELEM_NT_EXISTerror = errors.New("element not exists") ) D. const u, vfloat32 = 0, 3 const a,b, c = 3, 4, "foo" 参考答案:ABD   【初级】关于布尔变量b的赋值,下面错误的用法是() A. b = true B. b = 1 C. b = bool(1) D. b = (1 == 2) 参考答案:BC   【中级】下面的程序的运行结果是() func main() {   if (true) {    defer fmt.Printf("1") } else {    defer fmt.Printf("2") } fmt.Printf("3") } A. 321 B. 32 C. 31 D. 13 参考答案:C   【初级】关于switch语句,下面说法正确的有() A. 条件表达式必须为常量或者整数 B. 单个case中,可以出现多个结果选项 C. 需要用break来明确退出一个case D. 只有在case中明确添加fallthrough关键字,才会继续执行紧跟的下一个case 参考答案:BD   【中级】 golang中没有隐藏的this指针,这句话的含义是() A. 方法施加的对象显式传递,没有被隐藏起来 B. golang沿袭了传统面向对象编程中的诸多概念,比如继承、虚函数和构造函数 C. golang的面向对象表达更直观,对于面向过程只是换了一种语法形式来表达 D. 方法施加的对象不需要非得是指针,也不用非得叫this 参考答案:ACD   【中级】 golang中的引用类型包括() A. 数组切片 B. map C. channel D. interface 参考答案:ABCD   【中级】 golang中的指针运算包括() A. 可以对指针进行自增或自减运算 B. 可以通过“&”取指针的地址 C. 可以通过“*”取指针指向的数据 D. 可以对指针进行下标运算 参考答案:BC   【初级】关于main函数(可执行程序的执行起点),下面说法正确的是() A. main函数不能带参数 B. main函数不能定义返回值 C. main函数所在的包必须为main包 D. main函数中可以使用flag包来获取和解析命令行参数 参考答案:ABCD   【中级】下面赋值正确的是() A. var x = nil B. var x interface{} = nil C. var x string = nil D. var x error = nil 参考答案:BD   【中级】关于整型切片的初始化,下面正确的是() A. s := make([]int) B. s := make([]int, 0) C. s := make([]int, 5, 10) D. s := []int{1, 2, 3, 4, 5} 参考答案:BCD   【中级】从切片中删除一个元素,下面的算法实现正确的是() A. func (s *Slice)Remove(value interface{})error { for i, v := range *s {    if isEqual(value, v) {        if i== len(*s) - 1 {            *s = (*s)[:i]        }else {            *s = append((*s)[:i],(*s)[i + 2:]...)        }        return nil    } } return ERR_ELEM_NT_EXIST } B. func (s*Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v:= range *s {     if isEqual(value, v) {         *s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:])         return nil     } } returnERR_ELEM_NT_EXIST } C. func (s*Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v:= range *s {     if isEqual(value, v) {         delete(*s, v)         return nil     } } returnERR_ELEM_NT_EXIST } D. func (s*Slice)Remove(value interface{}) error { for i, v:= range *s {     if isEqual(value, v) {         *s =append((*s)[:i],(*s)[i + 1:]...)         return nil     } } returnERR_ELEM_NT_EXIST } 参考答案:D   【初级】对于局部变量整型切片x的赋值,下面定义正确的是() A. x := []int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, } B. x :=[]int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6 } C. x :=[]int{ 1, 2, 3, 4, 5, 6} D. x :=[]int{1, 2, 3, 4, 5, 6,} 参考答案:ACD   【初级】关于变量的自增和自减操作,下面语句正确的是() A. i := 1 i++ B. i := 1 j = i++ C. i := 1 ++i D. i := 1 i-- 参考答案:AD   【中级】关于函数声明,下面语法错误的是() A. func f(a, b int) (value int, err error) B. func f(a int, b int) (value int, err error) C. func f(a, b int) (value int, error) D. func f(a int, b int) (int, int, error) 参考答案:C   【中级】如果Add函数的调用代码为: func main() { var a Integer = 1 var b Integer = 2 var i interface{} = &a sum := i.(*Integer).Add(b) fmt.Println(sum) } 则Add函数定义正确的是() A. typeInteger int func (aInteger) Add(b Integer) Integer {  return a + b } B. typeInteger int func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {  return a + *b } C. typeInteger int func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {  return *a + b } D. typeInteger int func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {  return *a + *b } 参考答案:AC   【中级】如果Add函数的调用代码为: func main() { var a Integer = 1 var b Integer = 2 var i interface{} = a sum := i.(Integer).Add(b) fmt.Println(sum) } 则Add函数定义正确的是() A. typeInteger int func (a Integer)Add(b Integer) Integer {  return a + b } B. typeInteger int func (aInteger) Add(b *Integer) Integer {  return a + *b } C. typeInteger int func (a*Integer) Add(b Integer) Integer {  return *a + b } D. typeInteger int func (a*Integer) Add(b *Integer) Integer {  return *a + *b } 参考答案:A   【中级】关于GetPodAction定义,下面赋值正确的是() type Fragment interface { Exec(transInfo *TransInfo) error } type GetPodAction struct { } func (g GetPodAction) Exec(transInfo*TransInfo) error { ... return nil } A. var fragment Fragment =new(GetPodAction) B. var fragment Fragment = GetPodAction C. var fragment Fragment = &GetPodAction{} D. var fragment Fragment = GetPodAction{} 参考答案:ACD   【中级】关于GoMock,下面说法正确的是() A. GoMock可以对interface打桩 B. GoMock可以对类的成员函数打桩 C. GoMock可以对函数打桩 D. GoMock打桩后的依赖注入可以通过GoStub完成 参考答案:AD   【中级】关于接口,下面说法正确的是() A. 只要两个接口拥有相同的方法列表(次序不同不要紧),那么它们就是等价的,可以相互赋值 B. 如果接口A的方法列表是接口B的方法列表的子集,那么接口B可以赋值给接口A C. 接口查询是否成功,要在运行期才能够确定 D. 接口赋值是否可行,要在运行期才能够确定 参考答案:ABC   【初级】关于channel,下面语法正确的是() A. var ch chan int B. ch := make(chan int) C. <- ch D. ch <- 参考答案:ABC   【初级】关于同步锁,下面说法正确的是() A. 当一个goroutine获得了Mutex后,其他goroutine就只能乖乖的等待,除非该goroutine释放这个Mutex B. RWMutex在读锁占用的情况下,会阻止写,但不阻止读 C. RWMutex在写锁占用情况下,会阻止任何其他goroutine(无论读和写)进来,整个锁相当于由该goroutine独占 D. Lock()操作需要保证有Unlock()或RUnlock()调用与之对应 参考答案:ABC   【中级】 golang中大多数数据类型都可以转化为有效的JSON文本,下面几种类型除外() A. 指针 B. channel C. complex D. 函数 参考答案:BCD   【中级】关于go vendor,下面说法正确的是() A. 基本思路是将引用的外部包的源代码放在当前工程的vendor目录下面 B. 编译go代码会优先从vendor目录先寻找依赖包 C. 可以指定引用某个特定版本的外部包 D. 有了vendor目录后,打包当前的工程代码到其他机器的$GOPATH/src下都可以通过编译 参考答案:ABD   【初级】 flag是bool型变量,下面if表达式符合编码规范的是() A. if flag == 1 B. if flag C. if flag == false D. if !flag 参考答案:BD   【初级】 value是整型变量,下面if表达式符合编码规范的是() A. if value == 0 B. if value C. if value != 0 D. if !value 参考答案:AC   【中级】关于函数返回值的错误设计,下面说法正确的是() A. 如果失败原因只有一个,则返回bool B. 如果失败原因超过一个,则返回error C. 如果没有失败原因,则不返回bool或error D. 如果重试几次可以避免失败,则不要立即返回bool或error 参考答案:ABCD   【中级】关于异常设计,下面说法正确的是() A. 在程序开发阶段,坚持速错,让程序异常崩溃 B. 在程序部署后,应恢复异常避免程序终止 C. 一切皆错误,不用进行异常设计 D. 对于不应该出现的分支,使用异常处理 参考答案:ABD   【中级】关于slice或map操作,下面正确的是() A. var s []int s =append(s,1) B. var mmap[string]int m["one"]= 1 C. var s[]int s =make([]int, 0) s =append(s,1) D. var mmap[string]int m =make(map[string]int) m["one"]= 1 参考答案:ACD   【中级】关于channel的特性,下面说法正确的是() A. 给一个 nil channel 发送数据,造成永远阻塞 B. 从一个 nil channel 接收数据,造成永远阻塞 C. 给一个已经关闭的 channel 发送数据,引起 panic D. 从一个已经关闭的 channel 接收数据,如果缓冲区中为空,则返回一个零值 参考答案:ABCD   【中级】关于无缓冲和有冲突的channel,下面说法正确的是() A. 无缓冲的channel是默认的缓冲为1的channel B. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是同步的 C. 无缓冲的channel和有缓冲的channel都是非同步的 D. 无缓冲的channel是同步的,而有缓冲的channel是非同步的 参考答案:D   【中级】关于异常的触发,下面说法正确的是() A. 空指针解析 B. 下标越界 C. 除数为0 D. 调用panic函数 参考答案:ABCD   【中级】关于cap函数的适用类型,下面说法正确的是() A. array B. slice C. map D. channel 参考答案:ABD   【中级】关于beego框架,下面说法正确的是() A. beego是一个golang实现的轻量级HTTP框架 B. beego可以通过注释路由、正则路由等多种方式完成url路由注入 C. 可以使用bee new工具生成空工程,然后使用bee run命令自动热编译 D. beego框架只提供了对url路由的处理,而对于MVC架构中的数据库部分未提供框架支持 参考答案:ABC   【中级】关于goconvey,下面说法正确的是() A. goconvey是一个支持golang的单元测试框架 B. goconvey能够自动监控文件修改并启动测试,并可以将测试结果实时输出到web界面 C. goconvey提供了丰富的断言简化测试用例的编写 D. goconvey无法与go test集成 参考答案:ABC   【中级】关于go vet,下面说法正确的是() A. go vet是golang自带工具go tool vet的封装 B. 当执行go vet database时,可以对database所在目录下的所有子文件夹进行递归检测 C. go vet可以使用绝对路径、相对路径或相对GOPATH的路径指定待检测的包 D. go vet可以检测出死代码 参考答案:ACD   100.             【中级】关于map,下面说法正确的是() A. map反序列化时json.unmarshal的入参必须为map的地址 B. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的增加不会导致父函数中map的修改 C. 在函数调用中传递map,则子函数中对map元素的修改不会导致父函数中map的修改 D. 不能使用内置函数delete删除map的元素 参考答案:A 101.             【中级】关于GoStub,下面说法正确的是() A. GoStub可以对全局变量打桩 B. GoStub可以对函数打桩 C. GoStub可以对类的成员方法打桩 D. GoStub可以打动态桩,比如对一个函数打桩后,多次调用该函数会有不同的行为 参考答案:ABD   102.             【初级】关于select机制,下面说法正确的是() A. select机制用来处理异步IO问题 B. select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作 C. golang在语言级别支持select关键字 D. select关键字的用法与switch语句非常类似,后面要带判断条件 参考答案:ABC   103.             【初级】关于内存泄露,下面说法正确的是() A. golang有自动垃圾回收,不存在内存泄露 B. golang中检测内存泄露主要依靠的是pprof包 C. 内存泄露可以在编译阶段发现 D. 应定期使用浏览器来查看系统的实时内存信息,及时发现内存泄露问题 参考答案:BD   ———————————————— 原文链接:https://blog.csdn.net/itcastcpp/article/details/80462619 ————————————————

剑曼红尘 2020-03-09 10:46:25 0 浏览量 回答数 0

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【Java学习全家桶】1460道Java热门问题,阿里百位技术专家答疑解惑

管理贝贝 2019-12-01 20:07:15 27612 浏览量 回答数 19

回答

不依赖微软的库和WindowsAPI,没能试验成功!######问题已解决,谢谢。######看这篇文章,讲的很清楚(:)这是从其他地方拷贝过来的) UNICODE环境设置 在安装Visual Studio时,在选择VC++时需要加入unicode选项,保证相关的库文件可以拷贝到system32下。 UNICODE编译设置: C/C++, Preprocessor difinitions 去除_MBCS,加_UNICODE,UNICODE 在ProjectSetting/link/output 中设置Entry为wWinMainCRTStartup 反之为MBCS(ANSI)编译。 Unicode :宽字节字符集 1. 如何取得一个既包含单字节字符又包含双字节字符的字符串的字符个数? 可以调用Microsoft Visual C++的运行期库包含函数_mbslen来操作多字节(既包括单字节也包括双字节)字符串。 调用strlen函数,无法真正了解字符串中究竟有多少字符,它只能告诉你到达结尾的0之前有多少个字节。 size_t strlen( const char *string ); size_t wcslen( const wchar_t *string ); size_t _mbslen( const unsigned char *string ); size_t _mbstrlen( const char *string ); 2. 如何对DBCS(双字节字符集)字符串进行操作? 函数 描述 PTSTR CharNext ( LPCTSTR ); 返回字符串中下一个字符的地址 PTSTR CharPrev ( LPCTSTR, LPCTSTR ); 返回字符串中上一个字符的地址 BOOL IsDBCSLeadByte( BYTE ); 如果该字节是DBCS字符的第一个字节,则返回非0值 3. 为什幺要使用Unicode? (1) 可以很容易地在不同语言之间进行数据交换。 (2) 使你能够分配支持所有语言的单个二进制.exe文件或DLL文件。 (3) 提高应用程序的运行效率。 Windows 2000是使用Unicode从头进行开发的,如果调用任何一个Windows函数并给它传递一个ANSI字符串,那幺系统首先要将字符串转换成Unicode,然后将Unicode字符串传递给操作系统。如果希望函数返回ANSI字符串,系统就会首先将Unicode字符串转换成ANSI字符串,然后将结果返回给你的应用程序。进行这些字符串的转换需要占用系统的时间和内存。通过从头开始用Unicode来开发应用程序,就能够使你的应用程序更加有效地运行。 Windows CE 本身就是使用Unicode的一种操作系统,完全不支持ANSI Windows函数 Windows 98 只支持ANSI,只能为ANSI开发应用程序。 Microsoft公司将COM从16位Windows转换成Win32时,公司决定需要字符串的所有COM接口方法都只能接受Unicode字符串。 4. 如何编写Unicode源代码?   Microsoft公司为Unicode设计了WindowsAPI,这样,可以尽量减少代码的影响。实际上,可以编写单个源代码文件,以便使用或者不使用Unicode来对它进行编译。只需要定义两个宏(UNICODE和_UNICODE),就可以修改然后重新编译该源文件。   _UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。     5. Windows定义的Unicode数据类型有哪些?   数据类型 说明   WCHAR Unicode字符   PWSTR 指向Unicode字符串的指针   PCWSTR 指向一个恒定的Unicode字符串的指针   对应的ANSI数据类型为CHAR,LPSTR和LPCSTR。   ANSI/Unicode通用数据类型为TCHAR,PTSTR,LPCTSTR。     6. 如何对Unicode进行操作?   字符集 特性 实例   ANSI 操作函数以str开头 strcpy   Unicode 操作函数以wcs开头 wcscpy   MBCS 操作函数以_mbs开头 _mbscpy   ANSI/Unicode 操作函数以_tcs开头 _tcscpy(C运行期库)   ANSI/Unicode 操作函数以lstr开头 lstrcpy(Windows函数)   所有新的和未过时的函数在Windows2000中都同时拥有ANSI和Unicode两个版本。ANSI版本函数结尾以A表示;Unicode版本函数结尾以W表示。Windows会如下定义:   #ifdef UNICODE   #define CreateWindowEx CreateWindowExW   #else   #define CreateWindowEx CreateWindowExA   #endif // !UNICODE     7. 如何表示Unicode字符串常量?   字符集 实例   ANSI “string”   Unicode L“string”   ANSI/Unicode T(“string”)或_TEXT(“string”)   if( szError[0] == _TEXT(‘J’) ){ }     8. 为什幺应当尽量使用操作系统函数?   这将有助于稍稍提高应用程序的运行性能,因为操作系统字符串函数常常被大型应用程序比如操作系统的外壳进程Explorer.exe所使用。由于这些函数使用得很多,因此,在应用程序运行时,它们可能已经被装入RAM。   如:StrCat,StrChr,StrCmp和StrCpy等。     9. 如何编写符合ANSI和Unicode的应用程序?   (1) 将文本串视为字符数组,而不是chars数组或字节数组。   (2) 将通用数据类型(如TCHAR和PTSTR)用于文本字符和字符串。   (3) 将显式数据类型(如BYTE和PBYTE)用于字节、字节指针和数据缓存。   (4) 将TEXT宏用于原义字符和字符串。   (5) 执行全局性替换(例如用PTSTR替换PSTR)。   (6) 修改字符串运算问题。例如函数通常希望在字符中传递一个缓存的大小,而不是字节。这意味着不应该传递sizeof(szBuffer),而应该传递(sizeof(szBuffer)/sizeof(TCHAR)。另外,如果需要为字符串分配一个内存块,并且拥有该字符串中的字符数目,那幺请记住要按字节来分配内存。这就是说,应该调用   malloc(nCharacters *sizeof(TCHAR)),而不是调用malloc(nCharacters)。     10. 如何对字符串进行有选择的比较?   通过调用CompareString来实现。   int CompareString(    LCID Locale, // locale identifier DWORD dwCmpFlags, // comparison-style options LPCTSTR lpString1, // pointer to first string int cchCount1, // size, in bytes or characters, of first string LPCTSTR lpString2, // pointer to second string int cchCount2 // size, in bytes or characters, of second string   ); Locale 本地比较的定义    LOCALE_USER_DEFAULT    LOCALE_SYSTEM_DEFAULT     标志 含义   NORM_IGNORECASE 忽略字母的大小写   NORM_IGNOREKANATYPE 不区分平假名与片假名字符   NORM_IGNORENONSPACE 忽略无间隔字符   NORM_IGNORESYMBOLS 忽略符号   NORM_IGNOREWIDTH 不区分单字节字符与作为双字节字符的同一个字符   SORT_STRINGSORT 将标点符号作为普通符号来处理     11. 如何判断一个文本文件是ANSI还是Unicode?   判断如果文本文件的开头两个字节是0xFF和0xFE,那幺就是Unicode,否则是ANSI。     12. 如何判断一段字符串是ANSI还是Unicode?   用IsTextUnicode进行判断。IsTextUnicode使用一系列统计方法和定性方法,以便猜测缓存的内容。由于这不是一种确切的科学方法,因此 IsTextUnicode有可能返回不正确的结果。     13. 如何在Unicode与ANSI之间转换字符串?   Windows函数MultiByteToWideChar用于将多字节字符串转换成宽字符串;函数WideCharToMultiByte将宽字符串转换成等价的多字节字符串。     14. Unicode和DBCS之间的区别    Unicode使用(特别在C程序设计语言环境里)“宽字符集”。「Unicode中的每个字符都是16位宽而不是8位宽。」在Unicode中,没有单单使用8位数值的意义存在。相比之下,在“双位组字符集”中我们仍然处理8位数值。有些位组自身定义字符,而某些位组则显示需要和另一个位组共同定义一个字符。     处理DBCS字符串非常杂乱,但是处理Unicode文字则像处理有秩序的文字。您也许会高兴地知道前128个Unicode字符(16位代码从0x0000到0x007F)就是ASCII字符,而接下来的128个Unicode字符(代码从0x0080到0x00FF)是ISO 8859-1对ASCII的扩展。Unicode中不同部分的字符都同样基于现有的标准。这是为了便于转换。希腊字母表使用从0x0370到0x03FF的代码,斯拉夫语使用从0x0400到0x04FF的代码,美国使用从0x0530到0x058F的代码,希伯来语使用从0x0590到0x05FF的代码。中国、日本和韩国的象形文字(总称为CJK)占用了从0x3000到0x9FFF的代码。Unicode的最大好处是这里只有一个字符集,没有一点含糊。         15.衍生标准     Unicode是一个标准。UTF-8是其概念上的子集,UTF-8是具体的编码标准。而UNICODE是所有想达到世界统一编码标准的标准。UTF-8标准就是Unicode(ISO10646)标准的一种变形方式,      UTF的全称是:Unicode/UCS Transformation Format,其实有两种UTF,一种是UTF-8,一种是UTF-16,      不过UTF-16使用较少,其对应关系如下:      在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 0xxxxxxx      在Unicode中编码为 0080 - 07FF 的 UTF-8 中编码形式为: 110xxxxx 10xxxxxx      在Unicode中编码为 0000 - 007F 的 UTF-8 中编码形式为: 1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxx           utf-8是unicode的一个新的编码标准,其实unicode有过好几个标准.我们知道一直以来使用的unicode字符内码都是16位,它实际上还不能把全世界的所有字符编在一个平面系统,比如中国的藏文等小语种,所以utf-8扩展到了32位,也就是说理论在utf-8中可容纳二的三十二次方个字符. UNICODE的思想就是想把所有的字符统一编码,实现一个统一的标准.big5、gb都是独立的字符集,这也叫做远东字符集,把它拿到德文版的WINDOWS上可能将会引起字符编码的冲突....早期的WINDOWS默认的字符集是ANSI.notepad中输入的汉字是本地编码,但在NT/2000内部是可以直接支持UNICODE的。notepad.exe在WIN95和98中都是ANSI字符,在NT中则是UNICODE.ANSI和UNICODE可以方便的实现对应映射,也就是转换 ASCII是8位范围内的字符集,对于范围之外的字符如汉字它是无法表达的。unicode是16位范围内的字符集,对于不同地区的字符分区分配,unicode是多个IT巨头共同制定的字符编码标准。如果在unicode环境下比如WINDOWS NT上,一个字符占两字节16位,而在ANSI环境下如WINDOWS98下一个字符占一个字节8位.Unicode字符是16位宽,最多允许65,535字符,数据类型被称为WCHAR。       对于已有的ANSI字符,unicode简单的将其扩展为16位:比如ANSI"A"=0x43,则对应的UNICODE为       "A"= 0x0043        而ASCII用七存放128个字符,ASCII是一个真正的美国标准,所以它不能满足其他国家的需要,例如斯拉夫语的字母和汉字于是出现了Windows ANSI字符集,是一种扩展的ASCII码,用8位存放字符,低128位仍然存放原来的ASCII码,        而高128位加入了希腊字母等        if def UNICODE        TCHAR = wchar        else        TCHAR = char        你需要在Project\Settings\C/C++\Preprocesser definitions中添加UNICODE和_UNICODE        UINCODE,_UNICODE都要定义。不定义_UNICODE的话,用SetText(HWND,LPCTSTR),将被解释为SetTextA(HWND,LPTSTR),这时API将把你给的Unicode字符串看作ANSI字符串,显示乱码。因为windows API是已经编译好存在于dll中的,由于不管UNICODE还是ANSI字符串,都被看作一段buffer,如"0B A3 00 35 24 3C 00 00"如果按ANSI读,因为ANSI字串是以'\0'结束的,所以只能读到两字节"0B A3 \0",如果按UNICODE读,将完整的读到'\0\0'结束。         由于UNICODE没有额外的指示位,所以系统必须知道你提供的字串是哪种格式。此外,UNICODE好象是ANSI C++规定的,_UNICODE是windows SDK提供的。如果不编写windows程序,可以只定义UNICODE。 开发过程:         围绕着文件读写、字符串处理展开。文件主要有两种:.txt和.ini文件        在unicode和非unicode环境下字符串做不同处理的,那么需要参考以上9,10两条,以适应不同环境得字符串处理要求。         对文件读写也一样。只要调用相关接口函数时,参数中的字符串前都加上_TEXT等相关宏。如果写成的那个文件需要是unicode格式保存的,那么在创建文件时需要加入一个字节头。          CFile file;           WCHAR szwBuffer[128];           WCHAR *pszUnicode = L"Unicode string\n"; // unicode string           CHAR pszAnsi = "Ansi string\n"; // ansi string           WORD wSignature = 0xFEFF;           file.Open(TEXT("Test.txt"), CFile::modeCreate|CFile::modeWrite);           file.Write(&wSignature, 2);           file.Write(pszUnicode, lstrlenW(pszUnicode) * sizeof(WCHAR));           // explicitly use lstrlenW function           MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszAnsi, -1, szwBuffer, 128);           file.Write(szwBuffer, lstrlenW(szwBuffer) * sizeof(WCHAR));            file.Close();            //以上这段代码在unicode和非unicode环境下都有效。这里显式的指明用Unicode来进行操作。           在非unicode环境下,缺省调用的都是ANSI格式的字符串,此时TCHAR转换为CHAR类型的,除非显式定义WCHAR。所以在这个环境下,如果读取unicode文件,那么首先需要移动2个字节,然后读取得字符串需要用MultiByteToWideChar来转换,转换后字符串信息才代表unicode数据。          在unicode环境下,缺省调用得都是unicode格式得字符串,也就是宽字符,此时TCHAR转换为WCHAR,相关得API函数也都调用宽字符类型的函数。此时读取unicode文件也和上面一样,但是读取得数据是WCHAR的,如果要转换成ANSI格式,需要调用WideCharToMultiByte。如果读取ANSI的,则不用移动两个字节,直接读取然后视需要转换即可。                    某些语言(如韩语)必须在unicode环境下才能显示,这种情况下,在非unicode环境下开发,就算用字符串函数转换也不能达到显示文字的目的,因为此时调用得API函数是用ANSI的(虽然底层都是用UNICODE处理但是处理结果是按照程序员调用的API来显示的)。所以必须用unicode来开发。###### 用WideCharToMultiByte这个API: #include <stdio.h> #include <windows.h> int main() { FILE fp; wchar_t utf[1000], *p = utf; char ansi[2000]; fp = _wfopen(L"C:\1.txt", L"rb"); while(!feof(fp)) fread(p++, 1, 2, fp); *--p = L'\0'; fclose(fp); // utf+1剔除UTf-16标记 WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, utf + 1, -1, ansi, sizeof(ansi), NULL, NULL); puts(ansi); } ###### 楼上的给个链接就好,不用大篇幅复制。 卤煮的意思是说把“\u6C49\u5B57” 这个ASCII字符串转成两个汉字对吧~ ######不用别人的库,查unicode编码表?lz解决了说说方法呀######C++没解决,后来这个模块改用C#写了。###### 按二进制读,先读出0xFF 0xFE,后面数据的两个字节表示一个字,自己想办法读到wstring中 显示,用API的话,一个wcstombs ,一个WideCharToMultiByte 不用API的话自己查表,嵌入式程序可以查表,x86程序完全没那个必要 ###### 干嘛不用std::wstring ###### 用std::wstring吧,自己没有试过……,你可以去尝试下

kun坤 2020-06-07 13:49:51 0 浏览量 回答数 0

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【精品问答】Python二级考试题库

珍宝珠 2019-12-01 22:03:38 1146 浏览量 回答数 2
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