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    嵌套序列有什么用

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后台传入变量a update from table set columnB=a  where columnB==""  order by columnA 循环操作这条sql,a从0开始 ######问问题都不能描述清楚 就别指望有人回答了######回复 @布尔道长 : +1######“这样规律的数据怎样用sql更新 “更新成什么? ”为空的columnB列,其中A列可能会有N条数据是一样的,但B列必须是从0开始递增 ”这是在说什么?######那么清析的表结构都理解不了?###### 引用来自“谭书记”的答案 后台传入变量a update from table set columnB=a  where columnB==""  order by columnA 循环操作这条sql,a从0开始 后台如何传入变量a? ######回复 @kylerho : oracle中可以用序列来实现你的自动增长。你自己试下,我提供一份简码: CREATE SEQUENCE my_seq START WITH 1 INCREMENT BY 1 MAXVALUE 100 ; (表示创建序列,从0开始,每次+1,最大值100) 然后调用我上面的sql,把a换成my_seq.nextval######回复 @谭书记 : 存储过程不太熟,试过用游标,写的有点不太正确######回复 @kylerho : 那就写个简单的存储过程吧,呵呵。还是变量一说。######回复 @谭书记 : 呵呵~~ 如果是程序操作的,我就不用在这问了,那是要在oracle中操作的######哦,我这可能是mybatis的思想。。oracle不知道适用不,看你使用的是什么orm框架,呵呵。。那你把a用oracle中的特殊函数替代下,比如自动增长的函数(不知道有木有)######使用窗口函数就OK######select columna, row_number() over(partition by columna order by columna)  - 1 columnb from t######回复 @kylerho : 修改了######回复 @kylerho : 晕,外面再嵌套一层减一会不######这个能从0开始的吗?######或者直接######在别名前减一就可以了######已经解决了,就在别名前减一,谢了

kun坤 2020-06-15 11:08:10 0 浏览量 回答数 0

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这几道经典例题帮你轻松搞透贪心算法 6月17日 【今日算法】

游客ih62co2qqq5ww 2020-06-18 15:46:11 1 浏览量 回答数 1

问题

【精品问答】100+ Java和JavaSE常用技术点

游客pklijor6gytpx 2020-03-29 23:26:40 1148 浏览量 回答数 1

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一、基础篇 1.1、Java基础 面向对象的特征:继承、封装和多态 final, finally, finalize 的区别 Exception、Error、运行时异常与一般异常有何异同 请写出5种常见到的runtime exception int 和 Integer 有什么区别,Integer的值缓存范围 包装类,装箱和拆箱 String、StringBuilder、StringBuffer 重载和重写的区别 抽象类和接口有什么区别 说说反射的用途及实现 说说自定义注解的场景及实现 HTTP请求的GET与POST方式的区别 Session与Cookie区别 列出自己常用的JDK包 MVC设计思想 equals与==的区别 hashCode和equals方法的区别与联系 什么是Java序列化和反序列化,如何实现Java序列化?或者请解释Serializable 接口的作用 Object类中常见的方法,为什么wait notify会放在Object里边? Java的平台无关性如何体现出来的 JDK和JRE的区别 Java 8有哪些新特性 1.2、Java常见集合 List 和 Set 区别 Set和hashCode以及equals方法的联系 List 和 Map 区别 Arraylist 与 LinkedList 区别 ArrayList 与 Vector 区别 HashMap 和 Hashtable 的区别 HashSet 和 HashMap 区别 HashMap 和 ConcurrentHashMap 的区别 HashMap 的工作原理及代码实现,什么时候用到红黑树 多线程情况下HashMap死循环的问题 HashMap出现Hash DOS攻击的问题 ConcurrentHashMap 的工作原理及代码实现,如何统计所有的元素个数 手写简单的HashMap 看过那些Java集合类的源码 1.3、进程和线程 线程和进程的概念、并行和并发的概念 创建线程的方式及实现 进程间通信的方式 说说 CountDownLatch、CyclicBarrier 原理和区别 说说 Semaphore 原理 说说 Exchanger 原理 ThreadLocal 原理分析,ThreadLocal为什么会出现OOM,出现的深层次原理 讲讲线程池的实现原理 线程池的几种实现方式 线程的生命周期,状态是如何转移的 可参考:《Java多线程编程核心技术》 1.4、锁机制 说说线程安全问题,什么是线程安全,如何保证线程安全 重入锁的概念,重入锁为什么可以防止死锁 产生死锁的四个条件(互斥、请求与保持、不剥夺、循环等待) 如何检查死锁(通过jConsole检查死锁) volatile 实现原理(禁止指令重排、刷新内存) synchronized 实现原理(对象监视器) synchronized 与 lock 的区别 AQS同步队列 CAS无锁的概念、乐观锁和悲观锁 常见的原子操作类 什么是ABA问题,出现ABA问题JDK是如何解决的 乐观锁的业务场景及实现方式 Java 8并法包下常见的并发类 偏向锁、轻量级锁、重量级锁、自旋锁的概念 可参考:《Java多线程编程核心技术》 1.5、JVM JVM运行时内存区域划分 内存溢出OOM和堆栈溢出SOE的示例及原因、如何排查与解决 如何判断对象是否可以回收或存活 常见的GC回收算法及其含义 常见的JVM性能监控和故障处理工具类:jps、jstat、jmap、jinfo、jconsole等 JVM如何设置参数 JVM性能调优 类加载器、双亲委派模型、一个类的生命周期、类是如何加载到JVM中的 类加载的过程:加载、验证、准备、解析、初始化 强引用、软引用、弱引用、虚引用 Java内存模型JMM 1.6、设计模式 常见的设计模式 设计模式的的六大原则及其含义 常见的单例模式以及各种实现方式的优缺点,哪一种最好,手写常见的单利模式 设计模式在实际场景中的应用 Spring中用到了哪些设计模式 MyBatis中用到了哪些设计模式 你项目中有使用哪些设计模式 说说常用开源框架中设计模式使用分析 动态代理很重要!!! 1.7、数据结构 树(二叉查找树、平衡二叉树、红黑树、B树、B+树) 深度有限算法、广度优先算法 克鲁斯卡尔算法、普林母算法、迪克拉斯算法 什么是一致性Hash及其原理、Hash环问题 常见的排序算法和查找算法:快排、折半查找、堆排序等 1.8、网络/IO基础 BIO、NIO、AIO的概念 什么是长连接和短连接 Http1.0和2.0相比有什么区别,可参考《Http 2.0》 Https的基本概念 三次握手和四次挥手、为什么挥手需要四次 从游览器中输入URL到页面加载的发生了什么?可参考《从输入URL到页面加载发生了什么》 二、数据存储和消息队列 2.1、数据库 MySQL 索引使用的注意事项 DDL、DML、DCL分别指什么 explain命令 left join,right join,inner join 数据库事物ACID(原子性、一致性、隔离性、持久性) 事物的隔离级别(读未提交、读以提交、可重复读、可序列化读) 脏读、幻读、不可重复读 数据库的几大范式 数据库常见的命令 说说分库与分表设计 分库与分表带来的分布式困境与应对之策(如何解决分布式下的分库分表,全局表?) 说说 SQL 优化之道 MySQL遇到的死锁问题、如何排查与解决 存储引擎的 InnoDB与MyISAM区别,优缺点,使用场景 索引类别(B+树索引、全文索引、哈希索引)、索引的原理 什么是自适应哈希索引(AHI) 为什么要用 B+tree作为MySQL索引的数据结构 聚集索引与非聚集索引的区别 遇到过索引失效的情况没,什么时候可能会出现,如何解决 limit 20000 加载很慢怎么解决 如何选择合适的分布式主键方案 选择合适的数据存储方案 常见的几种分布式ID的设计方案 常见的数据库优化方案,在你的项目中数据库如何进行优化的 2.2、Redis Redis 有哪些数据类型,可参考《Redis常见的5种不同的数据类型详解》 Redis 内部结构 Redis 使用场景 Redis 持久化机制,可参考《使用快照和AOF将Redis数据持久化到硬盘中》 Redis 集群方案与实现 Redis 为什么是单线程的? 缓存雪崩、缓存穿透、缓存预热、缓存更新、缓存降级 使用缓存的合理性问题 Redis常见的回收策略 2.3、消息队列 消息队列的使用场景 消息的重发补偿解决思路 消息的幂等性解决思路 消息的堆积解决思路 自己如何实现消息队列 如何保证消息的有序性 三、开源框架和容器 3.1、SSM/Servlet Servlet的生命周期 转发与重定向的区别 BeanFactory 和 ApplicationContext 有什么区别 Spring Bean 的生命周期 Spring IOC 如何实现 Spring中Bean的作用域,默认的是哪一个 说说 Spring AOP、Spring AOP 实现原理 动态代理(CGLib 与 JDK)、优缺点、性能对比、如何选择 Spring 事务实现方式、事务的传播机制、默认的事务类别 Spring 事务底层原理 Spring事务失效(事务嵌套),JDK动态代理给Spring事务埋下的坑,可参考《JDK动态代理给Spring事务埋下的坑!》 如何自定义注解实现功能 Spring MVC 运行流程 Spring MVC 启动流程 Spring 的单例实现原理 Spring 框架中用到了哪些设计模式 Spring 其他产品(Srping Boot、Spring Cloud、Spring Secuirity、Spring Data、Spring AMQP 等) 有没有用到Spring Boot,Spring Boot的认识、原理 MyBatis的原理 可参考《为什么会有Spring》 可参考《为什么会有Spring AOP》 3.2、Netty 为什么选择 Netty 说说业务中,Netty 的使用场景 原生的 NIO 在 JDK 1.7 版本存在 epoll bug 什么是TCP 粘包/拆包 TCP粘包/拆包的解决办法 Netty 线程模型 说说 Netty 的零拷贝 Netty 内部执行流程 Netty 重连实现 3.3、Tomcat Tomcat的基础架构(Server、Service、Connector、Container) Tomcat如何加载Servlet的 Pipeline-Valve机制 可参考:《四张图带你了解Tomcat系统架构!》 四、分布式 4.1、Nginx 请解释什么是C10K问题或者知道什么是C10K问题吗? Nginx简介,可参考《Nginx简介》 正向代理和反向代理. Nginx几种常见的负载均衡策略 Nginx服务器上的Master和Worker进程分别是什么 使用“反向代理服务器”的优点是什么? 4.2、分布式其他 谈谈业务中使用分布式的场景 Session 分布式方案 Session 分布式处理 分布式锁的应用场景、分布式锁的产生原因、基本概念 分布是锁的常见解决方案 分布式事务的常见解决方案 集群与负载均衡的算法与实现 说说分库与分表设计,可参考《数据库分库分表策略的具体实现方案》 分库与分表带来的分布式困境与应对之策 4.3、Dubbo 什么是Dubbo,可参考《Dubbo入门》 什么是RPC、如何实现RPC、RPC 的实现原理,可参考《基于HTTP的RPC实现》 Dubbo中的SPI是什么概念 Dubbo的基本原理、执行流程 五、微服务 5.1、微服务 前后端分离是如何做的? 微服务哪些框架 Spring Could的常见组件有哪些?可参考《Spring Cloud概述》 领域驱动有了解吗?什么是领域驱动模型?充血模型、贫血模型 JWT有了解吗,什么是JWT,可参考《前后端分离利器之JWT》 你怎么理解 RESTful 说说如何设计一个良好的 API 如何理解 RESTful API 的幂等性 如何保证接口的幂等性 说说 CAP 定理、BASE 理论 怎么考虑数据一致性问题 说说最终一致性的实现方案 微服务的优缺点,可参考《微服务批判》 微服务与 SOA 的区别 如何拆分服务、水平分割、垂直分割 如何应对微服务的链式调用异常 如何快速追踪与定位问题 如何保证微服务的安全、认证 5.2、安全问题 如何防范常见的Web攻击、如何方式SQL注入 服务端通信安全攻防 HTTPS原理剖析、降级攻击、HTTP与HTTPS的对比 5.3、性能优化 性能指标有哪些 如何发现性能瓶颈 性能调优的常见手段 说说你在项目中如何进行性能调优 六、其他 6.1、设计能力 说说你在项目中使用过的UML图 你如何考虑组件化、服务化、系统拆分 秒杀场景如何设计 可参考:《秒杀系统的技术挑战、应对策略以及架构设计总结一二!》 6.2、业务工程 说说你的开发流程、如何进行自动化部署的 你和团队是如何沟通的 你如何进行代码评审 说说你对技术与业务的理解 说说你在项目中遇到感觉最难Bug,是如何解决的 介绍一下工作中的一个你认为最有价值的项目,以及在这个过程中的角色、解决的问题、你觉得你们项目还有哪些不足的地方 6.3、软实力 说说你的优缺点、亮点 说说你最近在看什么书、什么博客、在研究什么新技术、再看那些开源项目的源代码 说说你觉得最有意义的技术书籍 工作之余做什么事情、平时是如何学习的,怎样提升自己的能力 说说个人发展方向方面的思考 说说你认为的服务端开发工程师应该具备哪些能力 说说你认为的架构师是什么样的,架构师主要做什么 如何看待加班的问题

徐刘根 2020-03-31 11:22:08 0 浏览量 回答数 0

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关于二十四点游戏的编程思路与基本算法 漫长的假期对于我来说总是枯燥无味的,闲来无聊便和同学玩起童年时经常玩的二十四点牌游戏来。此游戏说来简单,就是利用加减乘除以及括号将给出的四张牌组成一个值为24的表达式。但是其中却不乏一些有趣的题目,这不,我们刚玩了一会儿,便遇到了一个难题——3、6、6、10(其实后来想想,这也不算是个太难的题,只是当时我们的脑筋都没有转弯而已,呵呵)。 问题既然出现了,我们当然要解决。冥思苦想之际,我的脑中掠过一丝念头——何不编个程序来解决这个问题呢。文曲星中不就有这样的程序吗。所以这个想法应该是可行。想到这里我立刻开始思索这个程序的算法,最先想到的自然是穷举法(后来发现我再也想不到更好的方法了,悲哀呀,呵呵),因为在这学期我曾经写过一个小程序——计算有括号的简单表达式。只要我能编程实现四个数加上运算符号所构成的表达式的穷举,不就可以利用这个计算程序来完成这个计算二十四点的程序吗。确定了这个思路之后,我开始想这个问题的细节。 首先穷举的可行性问题。我把表达式如下分成三类—— 1、 无括号的简单表达式。 2、 有一个括号的简单表达式。 3、 有两个括号的较复4、 杂表达式。 穷举的开始我对给出的四个数进行排列,其可能的种数为4*3*2*1=24。我利用一个嵌套函数实现四个数的排列,算法如下: /* ans[] 用来存放各种排列组合的数组 */ /* c[] 存放四张牌的数组 */ /* k[] c[]种四张牌的代号,其中k[I]=I+1。 用它来代替c[]做处理,考虑到c[]中有可能出现相同数的情况 */ /* kans[] 暂存生成的排列组合 */ /* j 嵌套循环的次数 */ int fans(c,k,ans,kans,j) int j,k[],c[];char ans[],kans[]; { int i,p,q,r,h,flag,s[4],t[4][4]; for(p=0,q=0;p<4;p++) { for(r=0,flag=0;r if(k[p]!=kans[r]) flag++; if(flag==j) t[j][q++]=k[p]; } for(s[j]=0;s[j]<4-j;s[j]++) { kans[j]=t[j][s[j>; if(j==3) { for(h=0;h<4;h++) ans[2*h]=c[kans[h]-1]; /* 调整生成的排列组合在最终的表 达式中的位置 */ for(h=0;h<3;h++) symbol(ans,h); /* 在表达式中添加运算符号 */ } else { j++; fans(c,k,ans,kans,j); j--; } } } 正如上面函数中提到的,在完成四张牌的排列之后,在表达式中添加运算符号。由于只有四张牌,所以只要添加三个运算符号就可以了。由于每一个运算符号可重复,所以计算出其可能的种数为4*4*4=64种。仍然利用嵌套函数实现添加运算符号的穷举,算法如下: /* ans[],j同上。sy[]存放四个运算符号。h为表达式形式。*/ int sans(ans,sy,j,h) char ans[],sy[];int j,h; { int i,p,k[3],m,n; char ktans[20]; for(k[j]=0;k[j]<4;k[j]++) { ans[2*j+1]=sy[k[j>; /* 刚才的四个数分别存放在0、2、4、6位 这里的三个运算符号分别存放在1、3、5位*/ if(j==2) { ans[5]=sy[k[j>; /* 此处根据不同的表达式形式再进行相应的处理 */ } else } } 好了,接下来我再考虑不同表达式的处理。刚才我已经将表达式分为三类,是因为添加三个括号对于四张牌来说肯定是重复的。对于第一种,无括号自然不用另行处理;而第二种情况由以下代码可以得出其可能性有六种,其中还有一种是多余的。 for(m=0;m<=4;m+=2) for(n=m+4;n<=8;n+=2) 这个for循环给出了添加一个括号的可能性的种数,其中m、n分别为添加在表达式中的左右括号的位置。我所说的多余的是指m=0,n=8,也就是放在表达式的两端。这真是多此一举,呵呵。最后一种情况是添加两个括号,我分析了一下,发现只可能是这种形式才不会是重复的——(a b)(c d)。为什么不会出现嵌套括号的情况呢。因为如果是嵌套括号,那么外面的括号肯定是包含三个数字的(四个没有必要),也就是说这个括号里面包含了两个运算符号,而这两个运算符号是被另外一个括号隔开的。那么如果这两个运算符号是同一优先级的,则肯定可以通过一些转换去掉括号(你不妨举一些例子来试试),也就是说这一个括号没有必要;如果这两个运算符号不是同一优先级,也必然是这种形式((a+-b)*/c)。而*和/在这几个运算符号中优先级最高,自然就没有必要在它的外面添加括号了。 综上所述,所有可能的表达式的种数为24*64*(1+6+1)=12288种。哈哈,只有一万多种可能性(这其中还有重复),这对于电脑来说可是小case哟。所以,对于穷举的可行性分析和实现也就完成了。 接下来的问题就是如何对有符号的简单表达式进行处理。这是栈的一个著名应用,那么什么是栈呢。栈的概念是从日常生活中货物在货栈种的存取过程抽象出来的,即最后存放入栈的货物(堆在靠出口处)先被提取出去,符合“先进后出,后进先出”的原则。这种结构犹如子弹夹。 在栈中,元素的插入称为压入(push)或入栈,元素的删除称为弹出(pop)或退栈。 栈的基本运算有三种,其中包括入栈运算、退栈运算以及读栈顶元素,这些请参考相关数据结构资料。根据这些基本运算就可以用数组模拟出栈来。 那么作为栈的著名应用,表达式的计算可以有两种方法。 第一种方法—— 首先建立两个栈,操作数栈OVS和运算符栈OPS。其中,操作数栈用来记忆表达式中的操作数,其栈顶指针为topv,初始时为空,即topv=0;运算符栈用来记忆表达式中的运算符,其栈顶指针为topp,初始时,栈中只有一个表达式结束符,即topp=1,且OPS(1)=‘;’。此处的‘;’即表达式结束符。 然后自左至右的扫描待处理的表达式,并假设当前扫描到的符号为W,根据不同的符号W做如下不同的处理: 1、 若W为操作数 2、 则将W压入操作数栈OVS 3、 且继续扫描下一个字符 4、 若W为运算符 5、 则根据运算符的性质做相应的处理: (1)、若运算符为左括号或者运算符的优先级大于运算符栈栈顶的运算符(即OPS(top)),则将运算符W压入运算符栈OPS,并继续扫描下一个字符。 (2)、若运算符W为表达式结束符‘;’且运算符栈栈顶的运算符也为表达式结束符(即OPS(topp)=’;’),则处理过程结束,此时,操作数栈栈顶元素(即OVS(topv))即为表达式的值。 (3)、若运算符W为右括号且运算符栈栈顶的运算符为左括号(即OPS(topp)=’(‘),则将左括号从运算符栈谈出,且继续扫描下一个符号。 (4)、若运算符的右不大于运算符栈栈顶的运算符(即OPS(topp)),则从操作数栈OVS中弹出两个操作数,设先后弹出的操作数为a、b,再从运算符栈OPS中弹出一个运算符,设为+,然后作运算a+b,并将运算结果压入操作数栈OVS。本次的运算符下次将重新考虑。 第二种方法—— 首先对表达式进行线性化,然后将线性表达式转换成机器指令序列以便进行求值。 那么什么是表达式的线性化呢。人们所习惯的表达式的表达方法称为中缀表示。中缀表示的特点是运算符位于运算对象的中间。但这种表示方式,有时必须借助括号才能将运算顺序表达清楚,而且处理也比较复杂。 1929年,波兰逻辑学家Lukasiewicz提出一种不用括号的逻辑符号体系,后来人们称之为波兰表示法(Polish notation)。波兰表达式的特点是运算符位于运算对象的后面,因此称为后缀表示。在对波兰表达式进行运算,严格按照自左至右的顺序进行。下面给出一些表达式及其相应的波兰表达式。 表达式 波兰表达式 A-B AB- (A-B)*C+D AB-C*D+ A*(B+C/D)-E*F ABCD/+*EF*- (B+C)/(A-D) BC+AD-/ OK,所谓表达式的线性化是指将中缀表达的表达式转化为波兰表达式。对于每一个表达式,利用栈可以把表达式变换成波兰表达式,也可以利用栈来计算波兰表达式的值。 至于转换和计算的过程和第一种方法大同小异,这里就不再赘述了。 下面给出转换和计算的具体实现程序—— /* first函数给出各个运算符的优先级,其中=为表达式结束符 */ int first(char c) { int p; switch(c) { case '*': p=2; break; case '/': p=2; break; case '+': p=1; break; case '-': p=1; break; case '(': p=0; break; case '=': p=-1; break; } return(p); } /* 此函数实现中缀到后缀的转换 */ /* M的值宏定义为20 */ /* sp[]为表达式数组 */ int mid_last() { int i=0,j=0; char c,sm[M]; c=s[0]; sm[0]='='; top=0; while(c!='\0') { if(islower(c)) sp[j++]=c; else switch(c) { case '+': case '-': case '*': case '/': while(first(c)<=first(sm[top])) sp[j++]=sm[top--]; sm[++top]=c; break; case '(': sm[++top]=c; break; case ')': while(sm[top]!='(') sp[j++]=sm[top--]; top--; break; default :return(1); } c=s[++i]; } while(top>0) sp[j++]=sm[top--]; sp[j]='\0'; return(0); } /* 由后缀表达式来计算表达式的值 */ int calc() { int i=0,sm[M],tr; char c; c=sp[0]; top=-1; while(c!='\0') { if(islower(c)) sm[++top]=ver[c-'a'];/*在转换过程中用abcd等来代替数, 这样才可以更方便的处理非一位数, ver数组中存放着这些字母所代替的数*/ else switch(c) { case '+': tr=sm[top--]; sm[top]+=tr; break; case '-': tr=sm[top--]; sm[top]-=tr; break; case '*': tr=sm[top--]; sm[top]*=tr; break; case '/': tr=sm[top--];sm[top]/=tr;break; default : return(1); } c=sp[++i]; } if(top>0) return(1); else } 这样这个程序基本上就算解决了,回过头来拿这个程序来算一算文章开始的那个问题。哈哈,算出来了,原来如此简单——(6-3)*10-6=24。 最后我总结了一下这其中容易出错的地方—— 1、 排列的时候由于一个数只能出现一次, 所以必然有一个判断语句。但是用什么来判断,用大小显然不行,因为有可能这四个数中有两个或者以上的数是相同的。我的方法是给每一个数设置一个代号,在排列结束时,通过这个代号找到这个数。 2、在应用嵌套函数时,需仔细分析程序的执行过程,并对个别变量进行适当的调整(如j的值),程序才能正确的执行。 3、在分析括号问题的时候要认真仔细,不要错过任何一个可能的机会,也要尽量使程序变得简单一些。不过我的分析可能也有问题,还请高手指点。 4、在用函数对一个数组进行处理的时候,一定要注意如果这个数组还需要再应用,就必须将它先保存起来,否则会出错,而且是很严重的错误。 5、在处理用户输入的表达式时,由于一个十位数或者更高位数是被分解成各位数存放在数组中,所以需对它们进行处理,将它们转化成实际的整型变量。另外,在转化过程中,用一个字母来代替这个数,并将这个数存在一个数组中,且它在数组中的位置和代替它的这个字母有一定的联系,这样才能取回这个数。 6、由于在穷举过程难免会出现计算过程中有除以0的计算,所以我们必须对calc函数种对于除的运算加以处理,否则程序会因为出错而退出(Divide by 0)。 7、最后一个问题,本程序尚未解决。对于一些比较著名的题目,本程序无法解答。比如说5、5、5、1或者8、8、3、3。这是由于这些题目在计算的过程用到了小数,而本程序并没有考虑到小数。

知与谁同 2019-12-02 01:22:19 0 浏览量 回答数 0

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Python 变量类型变量存储在内存中的值。这就意味着在创建变量时会在内存中开辟一个空间。基于变量的数据类型,解释器会分配指定内存,并决定什么数据可以被存储在内存中。因此,变量可以指定不同的数据类型,这些变量可以存储整数,小数或字符。 变量赋值Python 中的变量赋值不需要类型声明。每个变量在内存中创建,都包括变量的标识,名称和数据这些信息。每个变量在使用前都必须赋值,变量赋值以后该变量才会被创建。等号(=)用来给变量赋值。等号(=)运算符左边是一个变量名,等号(=)运算符右边是存储在变量中的值。例如:实例(Python 2.0+) !/usr/bin/python -- coding: UTF-8 -- counter = 100 # 赋值整型变量miles = 1000.0 # 浮点型name = "John" # 字符串 print counterprint milesprint name 运行实例 »以上实例中,100,1000.0和"John"分别赋值给counter,miles,name变量。执行以上程序会输出如下结果:1001000.0John多个变量赋值Python允许你同时为多个变量赋值。例如:a = b = c = 1以上实例,创建一个整型对象,值为1,三个变量被分配到相同的内存空间上。您也可以为多个对象指定多个变量。例如:a, b, c = 1, 2, "john"以上实例,两个整型对象1和2的分配给变量 a 和 b,字符串对象 "john" 分配给变量 c。 标准数据类型在内存中存储的数据可以有多种类型。例如,一个人的年龄可以用数字来存储,他的名字可以用字符来存储。Python 定义了一些标准类型,用于存储各种类型的数据。Python有五个标准的数据类型:Numbers(数字)String(字符串)List(列表)Tuple(元组)Dictionary(字典) Python数字数字数据类型用于存储数值。他们是不可改变的数据类型,这意味着改变数字数据类型会分配一个新的对象。当你指定一个值时,Number对象就会被创建:var1 = 1var2 = 10您也可以使用del语句删除一些对象的引用。del语句的语法是:del var1[,var2[,var3[....,varN]]]]您可以通过使用del语句删除单个或多个对象的引用。例如:del vardel var_a, var_bPython支持四种不同的数字类型:int(有符号整型)long(长整型[也可以代表八进制和十六进制])float(浮点型)complex(复数)实例一些数值类型的实例:int long float complex10 51924361L 0.0 3.14j100 -0x19323L 15.20 45.j-786 0122L -21.9 9.322e-36j080 0xDEFABCECBDAECBFBAEl 32.3e+18 .876j-0490 535633629843L -90. -.6545+0J-0x260 -052318172735L -32.54e100 3e+26J0x69 -4721885298529L 70.2E-12 4.53e-7j长整型也可以使用小写 l,但是还是建议您使用大写 L,避免与数字 1 混淆。Python使用 L 来显示长整型。Python 还支持复数,复数由实数部分和虚数部分构成,可以用 a + bj,或者 complex(a,b) 表示, 复数的实部 a 和虚部 b 都是浮点型。 Python字符串字符串或串(String)是由数字、字母、下划线组成的一串字符。一般记为 :s="a1a2···an"(n>=0)它是编程语言中表示文本的数据类型。python的字串列表有2种取值顺序:从左到右索引默认0开始的,最大范围是字符串长度少1从右到左索引默认-1开始的,最大范围是字符串开头如果你要实现从字符串中获取一段子字符串的话,可以使用变量 [头下标:尾下标],就可以截取相应的字符串,其中下标是从 0 开始算起,可以是正数或负数,下标可以为空表示取到头或尾。比如:s = 'ilovepython's[1:5]的结果是love。当使用以冒号分隔的字符串,python返回一个新的对象,结果包含了以这对偏移标识的连续的内容,左边的开始是包含了下边界。上面的结果包含了s[1]的值l,而取到的最大范围不包括上边界,就是s[5]的值p。加号(+)是字符串连接运算符,星号(*)是重复操作。如下实例:实例(Python 2.0+) !/usr/bin/python -- coding: UTF-8 -- str = 'Hello World!' print str # 输出完整字符串print str[0] # 输出字符串中的第一个字符print str[2:5] # 输出字符串中第三个至第五个之间的字符串print str[2:] # 输出从第三个字符开始的字符串print str * 2 # 输出字符串两次print str + "TEST" # 输出连接的字符串以上实例输出结果:Hello World!Hllollo World!Hello World!Hello World!Hello World!TESTPython列表List(列表) 是 Python 中使用最频繁的数据类型。列表可以完成大多数集合类的数据结构实现。它支持字符,数字,字符串甚至可以包含列表(即嵌套)。列表用 [ ] 标识,是 python 最通用的复合数据类型。列表中值的切割也可以用到变量 [头下标:尾下标] ,就可以截取相应的列表,从左到右索引默认 0 开始,从右到左索引默认 -1 开始,下标可以为空表示取到头或尾。加号 + 是列表连接运算符,星号 * 是重复操作。如下实例:实例(Python 2.0+) !/usr/bin/python -- coding: UTF-8 -- list = [ 'runoob', 786 , 2.23, 'john', 70.2 ]tinylist = [123, 'john'] print list # 输出完整列表print list[0] # 输出列表的第一个元素print list[1:3] # 输出第二个至第三个元素 print list[2:] # 输出从第三个开始至列表末尾的所有元素print tinylist * 2 # 输出列表两次print list + tinylist # 打印组合的列表以上实例输出结果:['runoob', 786, 2.23, 'john', 70.2]runoob[786, 2.23][2.23, 'john', 70.2][123, 'john', 123, 'john']['runoob', 786, 2.23, 'john', 70.2, 123, 'john']Python元组元组是另一个数据类型,类似于List(列表)。元组用"()"标识。内部元素用逗号隔开。但是元组不能二次赋值,相当于只读列表。实例(Python 2.0+) !/usr/bin/python -- coding: UTF-8 -- tuple = ( 'runoob', 786 , 2.23, 'john', 70.2 )tinytuple = (123, 'john') print tuple # 输出完整元组print tuple[0] # 输出元组的第一个元素print tuple[1:3] # 输出第二个至第三个的元素 print tuple[2:] # 输出从第三个开始至列表末尾的所有元素print tinytuple * 2 # 输出元组两次print tuple + tinytuple # 打印组合的元组以上实例输出结果:('runoob', 786, 2.23, 'john', 70.2)runoob(786, 2.23)(2.23, 'john', 70.2)(123, 'john', 123, 'john')('runoob', 786, 2.23, 'john', 70.2, 123, 'john')以下是元组无效的,因为元组是不允许更新的。而列表是允许更新的:实例(Python 2.0+) !/usr/bin/python -- coding: UTF-8 -- tuple = ( 'runoob', 786 , 2.23, 'john', 70.2 )list = [ 'runoob', 786 , 2.23, 'john', 70.2 ]tuple[2] = 1000 # 元组中是非法应用list[2] = 1000 # 列表中是合法应用 Python 字典字典(dictionary)是除列表以外python之中最灵活的内置数据结构类型。列表是有序的对象集合,字典是无序的对象集合。两者之间的区别在于:字典当中的元素是通过键来存取的,而不是通过偏移存取。字典用"{ }"标识。字典由索引(key)和它对应的值value组成。实例(Python 2.0+) !/usr/bin/python -- coding: UTF-8 -- dict = {}dict['one'] = "This is one"dict[2] = "This is two" tinydict = {'name': 'john','code':6734, 'dept': 'sales'} print dict['one'] # 输出键为'one' 的值print dict[2] # 输出键为 2 的值print tinydict # 输出完整的字典print tinydict.keys() # 输出所有键print tinydict.values() # 输出所有值输出结果为:This is oneThis is two{'dept': 'sales', 'code': 6734, 'name': 'john'}['dept', 'code', 'name']['sales', 6734, 'john']Python数据类型转换有时候,我们需要对数据内置的类型进行转换,数据类型的转换,你只需要将数据类型作为函数名即可。以下几个内置的函数可以执行数据类型之间的转换。这些函数返回一个新的对象,表示转换的值。函数 描述int(x [,base])将x转换为一个整数long(x [,base] )将x转换为一个长整数float(x)将x转换到一个浮点数complex(real [,imag])创建一个复数str(x)将对象 x 转换为字符串repr(x)将对象 x 转换为表达式字符串eval(str)用来计算在字符串中的有效Python表达式,并返回一个对象tuple(s)将序列 s 转换为一个元组list(s)将序列 s 转换为一个列表set(s)转换为可变集合dict(d)创建一个字典。d 必须是一个序列 (key,value)元组。frozenset(s)转换为不可变集合chr(x)将一个整数转换为一个字符unichr(x)将一个整数转换为Unicode字符ord(x)将一个字符转换为它的整数值hex(x)将一个整数转换为一个十六进制字符串oct(x)将一个整数转换为一个八进制字符串

xuning715 2019-12-02 01:10:21 0 浏览量 回答数 0

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前端向后端传数据,无非就三种(可能会有变体或组合):普通字符串或整数,数组型实体类型, 对象嵌套型 前台向后台传送普通字符串或数字或布尔,就不说了,没什么好讲的 2,. 前台向后端传数组格式或变体的数据。 2.1 像List 或List ,有三种方式,看个人喜欢或公司规范自行选择 2.1.1 第一种方式,前端代码: var systemType= new Array(); systemType.push(0); systemType.push(1); systemType.push(2); $.ajax({ type: "POST", url: "<%=basePath%>/tools/add", dataType: 'json', data: {"title":"python开发", systemType":systemType}, success: function(data){ … }, error: function(res){ … } }); 后端代码: /** * 资料 * @param title(标题) * @param systemType(类型) * @return */ @RequestMapping(value = "/add", method = RequestMethod.POST) @LoginRequired @CrossOrigin public JSONObject add(@CurrentUser User user, @RequestParam(value = "title", required = true, defaultValue = "") String title, @RequestParam("systemType[]",defaultValue = "[]") List systemType) { //直接获取前台传来的值 ... } 2.1.2 第二种方式,前台通过JSON.stringify转化为字符串,(我主要是用此种方式传这种格式的数据)例如 2.1.3 第三种方式,前台也可以传这种类型的字符串(我偶尔用这样方式,只是不太喜欢数组) //前端构造出了"0,1,2,3" var systemType="0,1,2,3"; 后端这样解析 (@RequestParam(value = "systemType", required = false, defaultValue = "[]")String systemType) //把前台传来的数据('0,1,2')转化为数组 Integer[] sectionItems = StringUtils.split(systemType, ","); 如图示: 2.2 像List<实体类>或List 的数据格式,有三种方式,看个人喜欢或公司规范自行选择 2.2.1 以传list<实体类>为例 java实体类 //部分代码字段 public class ExamErrorQuestion { /** * 学生id号 */ private Integer studentId; /** * 考试表关联id */ private Integer examId; /** * 考试题目id */ private Integer examQuestionId; ............................. } 前端JavaScript构造数据 var examErrorQuestion= new Array(); examErrorQuestion.push({studentId: 2,examId: 1, examQuestionId:1}); examErrorQuestion.push({studentId: 2,examId: 1, examQuestionId:2}); examErrorQuestion.push({studentId: 2,examId: 1, examQuestionId:3}); examErrorQuestion.push({studentId: 4,examId: 1, examQuestionId:1}); examErrorQuestion.push({studentId: 4,examId: 1, examQuestionId:2}); examErrorQuestion.push({studentId: 4,examId: 1, examQuestionId:3}); $.ajax({ type: "POST", url: "<%=basePath%>/exam/mark", data: JSON.stringify(examErrorQuestion),//将js对象序列化成JSON字符串 dataType:"json", contentType : 'application/json;charset=utf-8', //设置请求头信息 success: function(data){ … }, error: function(res){ … } }); 后端Controller的java代码,只写中点解析数据 List<ExamErrorQuestion> eeqItems = JSON.parseArray(questions, ExamErrorQuestion.class); //数据处理业务处理略 其实也可以不用实体类,也可以用Hashmao(看个人意愿,要是公司有代码量要求,可以用上面的解析),没有代码量要求,那就: //解析试卷,没有写实体类,用Hashmap组装数据格式 List paper = JSON.parseArray(tcbi.getPaperList(), HashMap.class); 好多90%都是组装的Hashmap,不喜欢维护那么多类,单重数据结构上看,HashMap是动态的实体类。 最后也可以用spring的原生注解接受: @SuppressWarnings("rawtypes") @RequestMapping(value = "/mark", method = RequestMethod.POST) @LoginRequired @CrossOrigin public JSONObject mark(@CurrentUser User user,...... @RequestBody List<ExamErrorQuestion> examErrorQuestion) { 略。。。 } 3 实体类里有list,嵌套了一层(list纯数字或list对象) 3.1 举个工作中的例子,试卷有几十道题目,教程有十几个章节 前端代码: var questions= new Array(); questions.push({title: "闰年二月多少天",type: 1,anwser:"A"}); //单选题 questions.push({title: "大数据组件有多少",type: 2,anwser:"hadoop,spark,hbase等"}); //问答题 questions.push({title: "传输层有哪些协议",type: 3, anwser:"AB"}); //多选题 。。。。。。。 var paperInfo= {}; paperInfo.name = "大数据考试"; paperInfo.duration= "90分钟";//考试时长 paperInfo.questions= questions; //题目列表 $.ajax({ type: "POST", url: "<%=basePath%>/paper/add", data: JSON.stringify(paperInfo),//将对象序列化成JSON字符串 dataType:"json", contentType : 'application/json;charset=utf-8', //设置请求头信息 success: function(data){ … }, error: function(res){ … } }); 后端接受主要代码: @SuppressWarnings("rawtypes") @RequestMapping(value = "/add", method = RequestMethod.POST) @LoginRequired @CrossOrigin public JSONObjectsaveUsers(@RequestBody PaperInfo paperInfo) { List questions= paperInfo.getQuestions(); //执行业务逻辑略。。。。。。 } 不过我用的是分解法传输,主要也是fastjson 就先写整理这么多了,囊括了各个传输数据的格式,开发就是把数据解析来解析去,组装数据(特别是可视化项目) 。 总结下: 前后端交互数据就这三种数据格式 1, 单体的字符串,数字,布尔 2. 数组,list型 3. 实体类,HashMap型(按传输数据格式来说hashmap其实也算是动态实体,因为字段可增可减),组合嵌套型数据格式 如今是json构造数据来回折腾,不兼容 ** 看了此文,前后端交互的数据模型格式解析,也就到头了!!!**

剑曼红尘 2020-04-10 12:16:21 0 浏览量 回答数 0

问题

在 berserkJS 中无缝使用 Wind.js:报错

kun坤 2020-06-07 14:00:40 0 浏览量 回答数 1

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容器(Collections) Python附带一个模块,它包含许多容器数据类型,名字叫作collections。我们将讨论它的作用和用法。 我们将讨论的是: - defaultdict - counter - deque - namedtuple - enum.Enum (包含在Python 3.4以上) defaultdict 我个人使用defaultdict较多,与dict类型不同,你不需要检查key是否存在,所以我们能这样做: from collections import defaultdict colours = ( ('Yasoob', 'Yellow'), ('Ali', 'Blue'), ('Arham', 'Green'), ('Ali', 'Black'), ('Yasoob', 'Red'), ('Ahmed', 'Silver'), ) favourite_colours = defaultdict(list) for name, colour in colours: favourite_colours[name].append(colour) print(favourite_colours) 运行输出 # defaultdict(<type 'list'>, # {'Arham': ['Green'], # 'Yasoob': ['Yellow', 'Red'], # 'Ahmed': ['Silver'], # 'Ali': ['Blue', 'Black'] # }) 另一种重要的是例子就是:当你在一个字典中对一个键进行嵌套赋值时,如果这个键不存在,会触发keyError异常。 defaultdict允许我们用一个聪明的方式绕过这个问题。 首先我分享一个使用dict触发KeyError的例子,然后提供一个使用defaultdict的解决方案。 问题: some_dict = {} some_dict['colours']['favourite'] = "yellow" ## 异常输出:KeyError: 'colours' 解决方案: import collections tree = lambda: collections.defaultdict(tree) some_dict = tree() some_dict['colours']['favourite'] = "yellow" ## 运行正常 你可以用json.dumps打印出some_dict,例如: import json print(json.dumps(some_dict)) ## 输出: {"colours": {"favourite": "yellow"}} counter Counter是一个计数器,它可以帮助我们针对某项数据进行计数。比如它可以用来计算每个人喜欢多少种颜色: from collections import Counter colours = ( ('Yasoob', 'Yellow'), ('Ali', 'Blue'), ('Arham', 'Green'), ('Ali', 'Black'), ('Yasoob', 'Red'), ('Ahmed', 'Silver'), ) favs = Counter(name for name, colour in colours) print(favs) ## 输出: ## Counter({ ## 'Yasoob': 2, ## 'Ali': 2, ## 'Arham': 1, ## 'Ahmed': 1 ## }) 我们也可以在利用它统计一个文件,例如: with open('filename', 'rb') as f: line_count = Counter(f) print(line_count) deque deque提供了一个双端队列,你可以从头/尾两端添加或删除元素。要想使用它,首先我们要从collections中导入deque模块: from collections import deque 现在,你可以创建一个deque对象。 d = deque() 它的用法就像python的list,并且提供了类似的方法,例如: d = deque() d.append('1') d.append('2') d.append('3') print(len(d)) ## 输出: 3 print(d[0]) ## 输出: '1' print(d[-1]) ## 输出: '3' 你可以从两端取出(pop)数据: d = deque(range(5)) print(len(d)) ## 输出: 5 d.popleft() ## 输出: 0 d.pop() ## 输出: 4 print(d) ## 输出: deque([1, 2, 3]) 我们也可以限制这个列表的大小,当超出你设定的限制时,数据会从对队列另一端被挤出去(pop)。 最好的解释是给出一个例子: d = deque(maxlen=30) 现在当你插入30条数据时,最左边一端的数据将从队列中删除。 你还可以从任一端扩展这个队列中的数据: d = deque([1,2,3,4,5]) d.extendleft([0]) d.extend([6,7,8]) print(d) ## 输出: deque([0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]) namedtuple 您可能已经熟悉元组。 一个元组是一个不可变的列表,你可以存储一个数据的序列,它和命名元组(namedtuples)非常像,但有几个关键的不同。 主要相似点是都不像列表,你不能修改元组中的数据。为了获取元组中的数据,你需要使用整数作为索引: man = ('Ali', 30) print(man[0]) ## 输出: Ali 嗯,那namedtuples是什么呢?它把元组变成一个针对简单任务的容器。你不必使用整数索引来访问一个namedtuples的数据。你可以像字典(dict)一样访问namedtuples,但namedtuples是不可变的。 from collections import namedtuple Animal = namedtuple('Animal', 'name age type') perry = Animal(name="perry", age=31, type="cat") print(perry) ## 输出: Animal(name='perry', age=31, type='cat') print(perry.name) ## 输出: 'perry' 现在你可以看到,我们可以用名字来访问namedtuple中的数据。我们再继续分析它。一个命名元组(namedtuple)有两个必需的参数。它们是元组名称和字段名称。 在上面的例子中,我们的元组名称是Animal,字段名称是'name','age'和'type'。 namedtuple让你的元组变得自文档了。你只要看一眼就很容易理解代码是做什么的。 你也不必使用整数索引来访问一个命名元组,这让你的代码更易于维护。 而且,namedtuple的每个实例没有对象字典,所以它们很轻量,与普通的元组比,并不需要更多的内存。这使得它们比字典更快。 然而,要记住它是一个元组,属性值在namedtuple中是不可变的,所以下面的代码不能工作: from collections import namedtuple Animal = namedtuple('Animal', 'name age type') perry = Animal(name="perry", age=31, type="cat") perry.age = 42 ## 输出: ## Traceback (most recent call last): ## File "", line 1, in ## AttributeError: can't set attribute 你应该使用命名元组来让代码自文档,它们向后兼容于普通的元组,这意味着你可以既使用整数索引,也可以使用名称来访问namedtuple: from collections import namedtuple Animal = namedtuple('Animal', 'name age type') perry = Animal(name="perry", age=31, type="cat") print(perry[0]) ## 输出: perry 最后,你可以将一个命名元组转换为字典,方法如下: from collections import namedtuple Animal = namedtuple('Animal', 'name age type') perry = Animal(name="Perry", age=31, type="cat") print(perry._asdict()) ## 输出: OrderedDict([('name', 'Perry'), ('age', 31), ... enum.Enum (Python 3.4+) 另一个有用的容器是枚举对象,它属于enum模块,存在于Python 3.4以上版本中(同时作为一个独立的PyPI包enum34供老版本使用)。Enums(枚举类型)基本上是一种组织各种东西的方式。 让我们回顾一下上一个'Animal'命名元组的例子。 它有一个type字段,问题是,type是一个字符串。 那么问题来了,万一程序员输入了Cat,因为他按到了Shift键,或者输入了'CAT',甚至'kitten'? 枚举可以帮助我们避免这个问题,通过不使用字符串。考虑以下这个例子: from collections import namedtuple from enum import Enum class Species(Enum): cat = 1 dog = 2 horse = 3 aardvark = 4 butterfly = 5 owl = 6 platypus = 7 dragon = 8 unicorn = 9 # 依次类推 # 但我们并不想关心同一物种的年龄,所以我们可以使用一个别名 kitten = 1 # (译者注:幼小的猫咪) puppy = 2 # (译者注:幼小的狗狗) Animal = namedtuple('Animal', 'name age type') perry = Animal(name="Perry", age=31, type=Species.cat) drogon = Animal(name="Drogon", age=4, type=Species.dragon) tom = Animal(name="Tom", age=75, type=Species.cat) charlie = Animal(name="Charlie", age=2, type=Species.kitten) 现在,我们进行一些测试: >>> charlie.type == tom.type True >>> charlie.type <Species.cat: 1> 这样就没那么容易错误,我们必须更明确,而且我们应该只使用定义后的枚举类型。 有三种方法访问枚举数据,例如以下方法都可以获取到'cat'的值: Species(1) Species['cat'] Species.cat 这只是一个快速浏览collections模块的介绍,建议你阅读本文最后的官方文档。

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