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union联合体中同时定义uint32_t和uint64_t有什么作用

a123456678 2019-12-01 19:52:00 1168 浏览量 回答数 1

问题

Uint8Array和Uint8ClampedArray之间的区别

保持可爱mmm 2020-02-09 13:46:59 0 浏览量 回答数 1

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go中没有C语言中的INT_MAX等常量,但可以自己定义// 无符号最小值最大值 const UINT_MIN uint = 0 const UINT_MAX = ^uint(0) // 有符号最小值最大值 const INT_MAX = int(^uint(0) >> 1) const INT_MIN = ^INT_MAX

程序员在深圳 2019-12-02 02:04:04 0 浏览量 回答数 0

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当 BLE 设备与 APP 连接后,APP 通过下面的程序向 BLE 设备发送数据: static bStatus_t SimpleBLEPeripheral_WriteAttrCB( uint16 connHandle, gattAttribute_t *pAttr,uint8 *pValue, uint8 len, uint16 offset ){}APP 主动要求设备发送数据给 APP,调用 SimpleBLEPeripheral_ReadAttrCB ()函数BLE 设备主动发送发送数据给 APP,使用 Indicate 和 Notify

爵霸 2019-12-02 02:02:21 0 浏览量 回答数 0

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关于sphinx大数据?报错

爱吃鱼的程序员 2020-06-10 10:05:03 0 浏览量 回答数 1

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c++ class 构造函数内调用自己的成员函数,对自己的成员变量赋值,却无效:报错

kun坤 2020-06-07 22:59:34 1 浏览量 回答数 1

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c++ class 构造函数内调用自己的成员函数,对自己的成员变量赋值,却无效 - C++报错

montos 2020-05-31 21:37:57 1 浏览量 回答数 1

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看一下Uint8ClampedArray和Uint8Array的示例,似乎区别在于分配值时如何对待值。 如果您尝试将一个固定数组中的一个元素设置为该范围之外的任何值0-255,则它将简单地默认为0或255(取决于该值是较小还是较大)。普通Uint8Array数组仅取值的前8位。 例子: var x = new Uint8ClampedArray([17, -45.3]); console.log(x[0]); // 17 console.log(x[1]); // 0 console.log(x.length); // 2 var x = new Uint8Array([17, -45.3]); console.log(x[0]); // 17 console.log(x[1]); // 211 console.log(x.length); // 2

保持可爱mmm 2020-02-09 13:47:09 0 浏览量 回答数 0

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134 在这里,您想指向数组的第一个元素 uint8_t (*matrix_ptr)[20] = l_matrix; 使用typedef,看起来更干净 typedef uint8_t array_of_20_uint8_t[20]; array_of_20_uint8_t *matrix_ptr = l_matrix; 然后,您可以再次享受生活:) matrix_ptr[0][1] = ...; 当心C语言中的指针/数组世界,这引起了很多混乱。

保持可爱mmm 2020-02-08 10:12:02 0 浏览量 回答数 0

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主要还是优化时间复杂度吧,主要是使用快速幂uint32_t matrix_pow(const uint32_t matrix, uint32_t exponent) {uint32_t* result = identity_matrix(); while(exponent) { if(exponent&1) result=matrix_mul(result, matrix); matrix=matrix_mul(matrix , matrix); exponent>>=1; } return result;}这样只要进行log(exponent)次矩阵乘法即可;另外不知道你的matrix_mul是怎么实现的,如果一般方法是O(n^3)的,改用Strassen算法则仅需O(n^2.81)复杂度即可;进行如上改进之后,再考虑通用的优化方法,对于矩阵乘法常用的是SIMD指令集优化,矩阵乘法部分可以嵌入汇编优化

a123456678 2019-12-02 02:39:21 0 浏览量 回答数 0

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做过一些尝试,有些办法可以解决,有些不行. 这些办法都可以: // 办法1: // b.cpp B::B(uint32 type)     : A(type)     , mVersionFlags(0) // 办法1: 放在初始化列表里 { } // 办法2: // b.cpp B::B(uint32 type)     : A(type) {     setVersion(0);     setFlags(0);     printf("vf1: %x\n", mVersionFlags); // 办法2: 使用一下mVersionFlags. 这样好像编译器就不会优化掉了 } // 办法3: // b.cpp B::B(uint32 type)     : A(type) {     // 办法3: 直接将之前两个成员函数的函数体替换到这里,也能解决问题     { mVersionFlags = ((mVersionFlags&0x00FFFFFF)|(((uint32)version)<<24)); }     { mVersionFlags = ((mVersionFlags&0xFF000000)|(flags&0x00FFFFFF)); } } // 办法4: // b.h class B : public A { public:     B(uint32 type);     virtual ~B();     void setVersion(uint8 version) { mVersionFlags = ((mVersionFlags&0x00FFFFFF)|(((uint32)version)<<24)); }     void setFlags(uint32 flags) { mVersionFlags = ((mVersionFlags&0xFF000000)|(flags&0x00FFFFFF)); }     // other member functions here protected:     volatile uint32 mVersionFlags; // 办法4: 增加volatile标记 }; 最终我使用了办法4.但是现在的问题是我还是不清楚为什么.哪位大侠能给个提示. 关注!###### 构造函数里面没有对mVersionFlags 初始化。 ######在debug下mVersionFlags的初始值是0,但在release下却不是这样######FOURCC是干什么的?我把FOURCC那个TYPE改成=0之后,用-O2和-g都是可以正确出结果的。。(为了防止初始值是0,我在B的构造函数里面还把 setVersion(0); setFlags(0);的参数改成了1,也没问题。。) compiled by g++ (GCC) 4.8.1 20130725 (prerelease)######我现在也遇到了同样的问题,不知老兄你是怎么解决的,万望指教

kun坤 2020-05-28 16:11:07 0 浏览量 回答数 0

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可以使用32位(void *)通用(32位OS)存储uint64_t数据吗?

祖安文状元 2020-01-07 14:02:01 0 浏览量 回答数 1

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In file included from d:\alios-things\include\linkkit\dev_sign_api.h:4:0, from application/example/mqtt_demo/mqtt_example.c:10: d:\alios-things\include\linkkit\infra\infra_types.h:16:29: error: conflicting types for 'uint32_t' typedef unsigned int uint32_t; ^~~~~~~~ compilation terminated due to -Wfatal-errors. infra_types.h中有一段定义: #if !defined(PLATFORM_HAS_STDINT) typedef unsigned char uint8_t; typedef signed char int8_t; typedef unsigned short uint16_t; typedef signed short int16_t; typedef unsigned int uint32_t; typedef signed int int32_t; typedef unsigned long int uint64_t; typedef signed long int int64_t; typedef unsigned int uintptr_t; #else #include <stdint.h> #endif /* #if !defined(PLATFORM_HAS_STDINT) */ 全局搜索了“PLATFORM_HAS_STDINT”,在components>linkkit>infra>config.in中,“PLATFORM_HAS_STDINT” default y, config PLATFORM_HAS_STDINT bool "PLATFORM_HAS_STDINT" default y help Tell if you have <stdint.h> when build image for target board Switching to "n" leads to SDK use self-defined data-type in src/infra/infra_types.h 按照下面的说明,把y改成了n,应该编译不到了才对。但改成n之后并没有什么用。 不知道为什么呢

liuyunyin 2020-05-01 10:30:51 0 浏览量 回答数 0

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点取数据的时候,软件卡着不动了我把错的信息提交一下。

荒山 2019-12-01 20:56:40 1515 浏览量 回答数 1

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C程序:如何优化矩阵幂运算

a123456678 2019-12-01 19:48:40 1019 浏览量 回答数 1

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go语言的怎么动态增加二维数组的长度??报错

爱吃鱼的程序员 2020-06-08 17:36:17 0 浏览量 回答数 1

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lpv是win32 sdk中什么前缀?

杨冬芳 2019-12-01 19:34:30 920 浏览量 回答数 1

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为什么Array.Length是int,而不是uint

游客ufivfoddcd53c 2020-01-03 16:53:26 0 浏览量 回答数 1

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/opt/ukey-master/php_ukey.h:75:28: error: conflicting types for ‘__uint64_t’  typedef unsigned long long __uint64_t;  ^  In file included from /usr/include/sys/time.h:24:0,  from /opt/ukey-master/ukey.c:21:  /usr/include/bits/types.h:44:27: note: previous declaration of ‘__uint64_t’ was here  typedef unsigned long int __uint64_t;  ^  /opt/ukey-master/ukey.c: In function ‘ukey_startup’:  /opt/ukey-master/ukey.c:136:14: warning: assignment from incompatible pointer type [enabled by default]  lock = memaddr;  ^  /opt/ukey-master/ukey.c:137:17: warning: assignment from incompatible pointer type [enabled by default]  context = memaddr + sizeof(atomic_t);  ^  /opt/ukey-master/ukey.c:147:17: warning: assignment from incompatible pointer type [enabled by default]  context = (char *)shmctx.addr + sizeof(atomic_t);  ^  /opt/ukey-master/ukey.c: In function ‘exit_cb’:  /opt/ukey-master/ukey.c:193:14: warning: comparison between pointer and integer [enabled by default]  if (lock == pid) {  ^  make: *** [ukey.lo] Error 1 ###### 不知道你解决没有,都这么久了,不过我还是说一下我的解决办法,进入php_ukey.h 找到typedef unsigned long long __uint64_t; 这句代码, 改成typedef unsigned long __uint64_t;  再进行make就可以了 ######大神,你太牛逼了,果断膜拜一下!!!!!爱你~~

kun坤 2020-05-29 14:53:48 0 浏览量 回答数 0

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IOS中可以使用"mach_absolute_time"获取到CPU的tickcount的计数值,可以通过"mach_timebase_info"函数获取到纳秒级的精确度 代码如下: uint64t start = 0; uint64t end = 0; uint64_t elapsed = 0;mach_timebase_info_t timeBaseInfo = mach_timebase_info(info);start = mach_absolute_time();// dosomething// .....end = mach_absolute_time();elapsed = end - start;// convert to nanosecondsuint64_t elapsedNanoSeconds = elapsed * sTimebaseInfo.numer / sTimebaseInfo.denom;但是CPU线程之间的调度肯定要花费时间,所以只能尽可能的精确。

a123456678 2019-12-02 03:12:58 0 浏览量 回答数 0

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PHP编码问题:如何将base64编码的uint8字节编码为十六进制

云产品优惠 2019-12-01 21:56:55 29 浏览量 回答数 0

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c++构造函数内调用自己的成员函数,对自己的成员变量赋值,却无效 403.10 禁止访问:配置无效 

kun坤 2020-05-28 13:23:00 5 浏览量 回答数 1

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uint64_t类型的值二进制下为什么会有b字母出现?

a123456678 2019-12-01 19:46:05 989 浏览量 回答数 1

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Flink通过JDBCInputFormat 读 clickhouse,UInt64 用#Flink

黄一刀 2020-08-06 16:39:16 1 浏览量 回答数 1

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这样试一下ZEND_API int zend_get_constant(const char *name, uint name_len, zval *result TSRMLS_DC); ZEND_API int zend_get_constant_ex(const char *name, uint name_len, zval *result, zend_class_entry *scope, ulong flags TSRMLS_DC);

落地花开啦 2019-12-02 02:48:13 0 浏览量 回答数 0

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超出 64 bit 范围的数组已经无法用一个基础类型表达了,写一个 uint8_t[] 来存这个大数字,用 Big-Endian 的字节序。 #include <stdint.h> uint8_t numbers[] = {0x0f, 0x1c, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0}; char bytes[97]; uint8_t current; for (size_t i = 0; i < sizeof(numbers); i++) { current = numbers[i]; for (size_t j = 0; j < 8; j++) { bytes[i * 8 + 7 - j] = (current & 1)? '1': '0'; current >>= 1; } } bytes[96] = '\0'; NSLog(@"numbers: %s", bytes);

a123456678 2019-12-02 03:14:16 0 浏览量 回答数 0

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关于安卓jni调用传入参数的问题

爵霸 2019-12-01 20:25:09 994 浏览量 回答数 1

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在go语言中有没有类似的定义可以表示数据的最大值和最小值的呀?

go语言助手 2019-12-01 19:41:41 267 浏览量 回答数 1

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C语言中用按位或( | )定义变量是什么玩法?

a123456678 2019-12-01 19:48:14 795 浏览量 回答数 1

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首先要确定的是所谓的每秒有1000个用户应该是指修改或是查询吧?也就是这里没有全文索引的需求. 从最简洁的情况来看struct应该就是 type User struct{ UserId uint64 Remark string } //很明显 string 类型是char*,碰到\0就结束,那就这个struct就是变长的. //这里用golang来描述,很久不写C,语法都忘了. 当然这里肯定是要利用User.UserId来做一致性哈希分布开来. 然后用另一个map来记录数据结构存储在硬盘上的记录 type UserId uint type Index struct{ Offset uint8 Ip uint UserId UserId } type Kv map<UserId,Index> 这里map就是一个hash算法了,相关实现很多,golang直接内置了. 通过这里的Map已经很容易定位了. 后面就是修改签名了,这里可以学习mongodb的方式,当修改后看看当前文件的开始位置和结束位置是否能存下修改后的struct,如果不够存的话就放在文件尾部,同时事务更新Kv这个数据结构 .(当然这个文件可能会留下很多"缝隙",需要在夜间不忙的时候做磁盘整理,更新Index.Offset) 还有就是并发的问题,这个直接队列处理就好了,如果 排队太多的话,就一致性分片分多些. 当然这只是最基础的一个情况,还有很多优化要做,不过够多了就成了一个nosql了. ######感谢解惑######这个比较高端,其实我个人觉得用内存KV很难做到10亿的数据存储,10亿的数据量单数据库应该比较难。我觉得解决方案还是在分布式+集群上下手

爱吃鱼的程序员 2020-06-01 10:24:44 0 浏览量 回答数 0
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