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【新功能!】负载均衡SLB支持UDP协议了!

雪葭 2019-12-01 22:04:11 45552 浏览量 回答数 27

问题

国内发阿里云服务器udp端口,间歇性收不到数据

jeremyxday 2019-12-01 21:09:54 12006 浏览量 回答数 7

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tcp是面向连接的,由于tcp连接需要三次握手,所以能够最低限度的降低风险,保证连接的可靠性。 udp 不是面向连接的,udp建立连接前不需要与对象建立连接,无论是发送还是接收,都没有发送确认信号。所以说udp是不可靠的。 由于udp不需要进行确认连接,使得UDP的开销更小,传输速率更高,所以实时行更好。

剑曼红尘 2020-04-10 12:57:14 0 浏览量 回答数 0

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首先 UDP 协议是面向无连接的,也就是说不需要在正式传递数据之前先连接起双方。然后 UDP 协议只是数据报文的搬运工,不保证有序且不丢失的传递到对端,并且UDP 协议也没有任何控制流量的算法,总的来说 UDP 相较于 TCP 更加的轻便。 TCP 基本是和 UDP 反着来,建立连接断开连接都需要先需要进行握手。在传输数据的过程中,通过各种算法保证数据的可靠性,当然带来的问题就是相比 UDP 来说不那么的高效。 UDP socket ⽀持 n 对 m 的连接状态, 在官⽅⽂档中有写到在 dgram.createSocket(options[, callback]) 中的 option 可 以指定 reuseAddr 即 SO_REUSEADDR 标志. 通过 SO_REUSEADDR 可以简单的实现 n 对 m 的多播特性 (不过仅在⽀持多播 的系统上才有).

前端问答 2019-12-24 22:27:59 0 浏览量 回答数 0

问题

购买 10M 固定流量的 ECS, 在带宽持续被占满的情况下, 阿里云会如何处理多出来部分的流量?

游客3odvkabhdpo6s 2019-12-01 19:51:23 17 浏览量 回答数 0

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面向无连接 首先 UDP 是不需要和 TCP 一样在发送数据前进行三次握手建立连接的,想发数据就可以开始发送了。 并且也只是数据报文的搬运工,不会对数据报文进行任何拆分和拼接操作。 具体来说就是: 在发送端,应用层将数据传递给传输层的 UDP 协议,UDP 只会给数据增加一个 UDP 头标识下是 UDP 协议,然后就传递给网络层了在接收端,网络层将数据传递给传输层,UDP 只去除 IP 报文头就传递给应用层,不会任何拼接操作 不可靠性 首先不可靠性体现在无连接上,通信都不需要建立连接,想发就发,这样的情况肯定不可靠。 并且收到什么数据就传递什么数据,并且也不会备份数据,发送数据也不会关心对方是否已经正确接收到数据了。 再者网络环境时好时坏,但是 UDP 因为没有拥塞控制,一直会以恒定的速度发送数据。即使网络条件不好,也不会对发送速率进行调整。这样实现的弊端就是在网络条件不好的情况下可能会导致丢包,但是优点也很明显,在某些实时性要求高的场景(比如电话会议)就需要使用 UDP 而不是 TCP。 高效 虽然 UDP 协议不是那么的可靠,但是正是因为它不是那么的可靠,所以也就没有 TCP 那么复杂了,需要保证数据不丢失且有序到达。 因此 UDP 的头部开销小,只有八字节,相比 TCP 的至少二十字节要少得多,在传输数据报文时是很高效的。 UDP 头部包含了以下几个数据 两个十六位的端口号,分别为源端口(可选字段)和目标端口整个数据报文的长度整个数据报文的检验和(IPv4 可选 字段),该字段用于发现头部信息和数据中的错误 传输方式 UDP 不止支持一对一的传输方式,同样支持一对多,多对多,多对一的方式,也就是说 UDP 提供了单播,多播,广播的功能。 适合使用的场景 UDP 虽然对比 TCP 有很多缺点,但是正是因为这些缺点造就了它高效的特性,在很多实时性要求高的地方都可以看到 UDP 的身影。 直播 想必大家都看过直播吧,大家可以考虑下如果直播使用了基于 TCP 的协议会发生什么事情? TCP 会严格控制传输的正确性,一旦有某一个数据对端没有收到,就会停止下来直到对端收到这个数据。这种问题在网络条件不错的情况下可能并不会发生什么事情,但是在网络情况差的时候就会变成画面卡住,然后再继续播放下一帧的情况。 但是对于直播来说,用户肯定关注的是最新的画面,而不是因为网络条件差而丢失的老旧画面,所以 TCP 在这种情况下无用武之地,只会降低用户体验。 王者荣耀 虽然我具体不知道王者荣耀底层使用了什么协议,但是对于这类实时性要求很高的游戏来说,UDP 是跑不了的。 为什么这样说呢?首先对于王者荣耀来说,用户体量是相当大的,如果使用 TCP 连接的话,就可能会出现服务器不够用的情况,因为每台服务器可供支撑的 TCP 连接数量是有限制的。 再者,因为 TCP 会严格控制传输的正确性,如果因为用户网络条件不好就造成页面卡顿然后再传输旧的游戏画面是肯定不能接受的,毕竟对于这类实时性要求很高的游戏来说,最新的游戏画面才是最需要的,而不是老旧的画面,否则角色都不知道死多少次了。 总结 UDP 相比 TCP 简单的多,不需要建立连接,不需要验证数据报文,不需要流量控制,只会把想发的数据报文一股脑的丢给对端虽然 UDP 并没有 TCP 传输来的准确,但是也能在很多实时性要求高的地方有所作为

前端问答 2019-12-24 22:31:00 0 浏览量 回答数 0

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Re为啥SLB不支持UDP 很奇怪,UDP是一个很正常的服务端口为啥不能用呢? ------------------------- Re为啥SLB不支持UDP 嗯,强烈建议推出UDP哦,这是最基本的协议啦!!

lianshouwang 2019-12-02 03:13:03 0 浏览量 回答数 0

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Re:服务器一直被udp攻击,阿里一直让我买高防,连基本的封udp封ip都不提 .. 我接触过90%的ddos攻击都是 UDP放大攻击,成本最低,效果最好,非常希望阿里云能有封UDP的机房。

一只风筝 2019-12-02 01:08:21 0 浏览量 回答数 0

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当前LVS转发如何支持UDP协议的?新版本下FULLNAT转发模式支持UDP协议吗?

大耳朵陈 2019-12-01 19:43:49 3961 浏览量 回答数 1

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回 楼主(ap2326m1r) 的帖子 您好,首先云盾支持UDP攻击的防御 另外UDP是无状态连接。云盾检测是分析UDP报文来识别攻击的。

yundun1 2019-12-02 00:23:42 0 浏览量 回答数 0

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问题现象 云服务器 ECS Linux 域名无法解析,提示 unknown host。使用 dig 测试出现如下报错: dig: isc_socket_bind: address in use 问题原因 该问题可能是由于 UDP 连接过多所致。而域名解析依赖于 UDP 连接。 处理办法 通过 netsat 等指令检查 UDP 连接情况,检查启用了过多 UDP 连接的程序运行状态。

KB小秘书 2019-12-02 01:28:34 0 浏览量 回答数 0

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镭速介绍关于高速数据传输!

云语科技 2019-12-01 21:54:16 1160 浏览量 回答数 0

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udp端口监控

zhengery 2019-12-01 21:08:27 2178 浏览量 回答数 1

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ECS的4789/UDP端口不通

tonybai 2019-12-01 21:21:58 5884 浏览量 回答数 2

问题

slb udp健康检查的问题

斯温 2019-12-01 21:20:05 1791 浏览量 回答数 0

问题

服务器一直被udp攻击,阿里一直让我买高防,连基本的封udp封ip都不提供

土豆老大哥 2019-12-01 22:01:55 14136 浏览量 回答数 13

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为什么阿里云向外发送UDP包不能被收到??

南宁光动能 2020-05-17 16:07:02 0 浏览量 回答数 0

问题

wamp环境,所支持的套接字传输器只有tcp 和 udp,为什么?

落地花开啦 2019-12-01 19:55:42 843 浏览量 回答数 1

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回2楼mytsing520的帖子 UDT是建立在UDP上的协议,能否通过配置UDP协议,实现对UDT的支持呢? ------------------------- 回1楼dongshan8的帖子 UDT是建立在UDP上的协议,能否通过配置UDP协议,实现对UDT的支持呢? ------------------------- 回5楼dongshan8的帖子 谢谢!

沈七 2019-12-01 23:14:39 0 浏览量 回答数 0

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Re服务器一直被udp攻击,阿里一直让我买高防,连基本的封udp封ip都不提 这个问题确实存在,UDP流量是不用连接你的服务器,打过来就直接到阿里云防火墙上的,所以超出了值就进黑洞。要解决这个问题需要在运营商那边屏蔽UDP协议才行,这样才有效。可以私聊看看,有办法解决。

南北云 2019-12-02 01:08:21 0 浏览量 回答数 0

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回 2楼dongshan8的帖子 不是的,我是在别家买了香港云服务器,但UDP端口被机房限制了。还在询问商家是否能解决。先来看看阿里云的UDP端口是否能正常使用。我也觉得UDP是再正常不过的东西了,居然那家会这么谨慎。 ------------------------- 回 4楼dongshan8的帖子 谢谢,我已经购买了一个,测试了,没问题。 题外话:服务器就是应该这样,连UDP都无法使用,还比不上普通电脑了。 ------------------------- 回 1楼ivmmff的帖子 我之前买的是其他的服务商的云服务器,不是ECS。那家服务商他们也没禁用UDP端口,但说可能是被机房限制了,并建议我购买单独的服务器来解决。

金玄 2019-12-02 01:54:02 0 浏览量 回答数 0

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为什么云服务器 ECS Linux 域名无法解析,dig 报错: isc_socket_bind: address in use

boxti 2019-12-01 22:00:55 1708 浏览量 回答数 0

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Re回楼主ap2326m1r的帖子 引用第3楼yundun1于2012-12-27 13:48发表的 回 楼主(ap2326m1r) 的帖子 : 您好,首先云盾支持UDP攻击的防御 另外UDP是无状态连接。云盾检测是分析UDP报文来识别攻击的。 非常感谢,这个问题解决了

王猫 2019-12-02 00:23:43 0 浏览量 回答数 0

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Chain INPUT (policy DROP) target prot opt source destination ACCEPT all -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 state RELATED,ESTABLISHED ACCEPT icmp -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 ACCEPT all -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 ACCEPT tcp -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 tcp dpt:80 ACCEPT tcp -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 tcp dpt:443 ACCEPT tcp -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 tcp dpt:4743 ACCEPT udp -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 udp dpt:500 ACCEPT udp -- 0.0.0.0/0 0.0.0.0/0 udp dpt:4500 ACCEPT udp -- [ip addr] 0.0.0.0/0 udp dpts:1812:1813 这是我的iptables信息首先,我将所有入站的数据全部DROP。为什么不是REJECT?因为REJECT的数据包回向对方返还REJECT的信息,而DROP仅仅在服务器内部把数据包抛弃,而不返还。这样可以起到混淆和阻挡一小部分攻击。1.state RELATED,ESTABLISHED //允许已连接数据通行,一般是服务器内部发起的连接或以开放的端口的连接才能通过2.icmp //端口的开放与否因人而异,以前我喜欢DROP掉,可是有时候需要测试网络,所以开放了。3.内部io,这必须开放。4,5,6,7,8.其中80,443是网站服务用到的,50和4500是ipdec vpn服务用到的。9.是radius服务用的1812和1813端口。你OUTPUT的默认规则是ACCEPT,你再添加80端口的ACCEPT规则,这是多余的。

a123456678 2019-12-02 02:59:48 0 浏览量 回答数 0

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TCP建立数据交互需要经过三次握手,这样就能包装交互的数据是可靠的安全的。而UDP建立的数据交互却是不需要和TCP那样要在客户端和服务器端之间简历数据交互,而是服务器直接把数据分成很多很多小的数据包,丢给客户端,这样的话,数据是不可靠不安全的,但是数据发送的快。而使用UDP传输的数据比如视频音频数据,这些数据大部分是不需要太高的安全性和可靠性,却需要速度,所以一般就会用UDP传输。

蛮大人123 2019-12-02 02:06:17 0 浏览量 回答数 0

问题

求助:SLB UDP协议 获取用户真实IP

lurrpis2 2019-12-01 21:34:06 3948 浏览量 回答数 1

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估计不是mina断的吧 有可能是客户端断的 一般长连接都会有心跳,防止长时间没有数据断开######不是客户端断的,我同样的客户端连到socket udp工具上就不会被断开######好象java nio是有些参数是不支持的 我还是建义做心跳吧 这样无论什么客户端什么服务器都没有这个问题######加心跳机制确实可以解决了. 不过我奇怪我原来的客户端也是要手动发数据的,不会主动发心跳包.那些UDP工具他们是怎么保持连接的.######而且我设置了idleTime,writeTimeout,BothIdleTime等等这些超时参数,但时间到了sessionIdle方法并没有被执行,不知道是不是mina的bug######udp是无连接的,在udp通信中,服务端收到消息后,write到客户端后,就会关闭该对象,释放资源######acceptor.setSessionRecycler(new ExpiringSessionRecycler(120)); 120单位是秒

kun坤 2020-05-28 14:52:44 0 浏览量 回答数 0

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估计不是mina断的吧 有可能是客户端断的 一般长连接都会有心跳,防止长时间没有数据断开###### 不是客户端断的,我同样的客户端连到socket udp工具上就不会被断开###### 好象java nio是有些参数是不支持的 我还是建义做心跳吧 这样无论什么客户端什么服务器都没有这个问题###### 加心跳机制确实可以解决了. 不过我奇怪我原来的客户端也是要手动发数据的,不会主动发心跳包.那些UDP工具他们是怎么保持连接的.###### 而且我设置了idleTime,writeTimeout,BothIdleTime等等这些超时参数,但时间到了sessionIdle方法并没有被执行,不知道是不是mina的bug###### udp是无连接的,在udp通信中,服务端收到消息后,write到客户端后,就会关闭该对象,释放资源###### acceptor.setSessionRecycler(new ExpiringSessionRecycler(120)); 120单位是秒

montos 2020-05-31 09:34:36 0 浏览量 回答数 0

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估计不是mina断的吧 有可能是客户端断的 一般长连接都会有心跳,防止长时间没有数据断开###### 不是客户端断的,我同样的客户端连到socket udp工具上就不会被断开###### 好象java nio是有些参数是不支持的 我还是建义做心跳吧 这样无论什么客户端什么服务器都没有这个问题###### 加心跳机制确实可以解决了. 不过我奇怪我原来的客户端也是要手动发数据的,不会主动发心跳包.那些UDP工具他们是怎么保持连接的.###### 而且我设置了idleTime,writeTimeout,BothIdleTime等等这些超时参数,但时间到了sessionIdle方法并没有被执行,不知道是不是mina的bug###### udp是无连接的,在udp通信中,服务端收到消息后,write到客户端后,就会关闭该对象,释放资源###### acceptor.setSessionRecycler(new ExpiringSessionRecycler(120)); 120单位是秒

kun坤 2020-06-06 23:10:51 0 浏览量 回答数 0

问题

让我蛋疼啊踢皮球啊你们!

西安点滴 2019-12-01 22:04:36 4044 浏览量 回答数 7
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