开发者社区> 问答> 正文

linux下使用codeblocks学习OpenGL

杨冬芳 2016-07-13 18:10:21 864

我最近开始在linux下学习OpenGL,系统是CentOS,下载了OpenGL超级宝典第五版及源码,安装了mesa、glut、glew等依赖项,使用源码中提供的makefile编译源码能成功,可是我把GLTools文件夹拷到自己的工程文件夹下面,并设置了GLTools/include为搜索路径,也将GLTools/src下的文件都添加到了项目中,编译第一个源码的时候总是通不过,先是说GLenum、GLuint等类型没有定义,我改动了一下,将include glew.h之前的ifdefine给去掉了,结果又显示在glew.h之前包含了gl.h。。。。问题来了:
1、用make可以编译成功,是不是说明我机器上的基本配置没有问题?
2、我使用codeblocks开发,如何将书中的GLTools添加到我自己的项目中才能正确运行?
弄了两天了,快崩溃了,希望哪个兄弟来帮帮忙,再不行,只能回去用windows了。先谢谢了!

Linux Windows
分享到
取消 提交回答
全部回答(1)
  • 杨冬芳
    2019-07-17 19:55:59

    在CodeBlocks中使用openGL

    0 0

集结各类场景实战经验,助你开发运维畅行无忧

推荐文章
相似问题
推荐课程