如题:想做一个播放音频的Demo,可以发送文字和语音,现在问题来了,当发送文字之后键盘还在弹起状态,我在整个View里面添加了OnTouch事件,当点击的时候关闭软键盘,现在想播放语音,点击播放按钮的时候会先关闭掉软件盘,然后才能点击按钮,如何做到两个点击事件不冲突呢,求大神解答
去掉你的onTouch事件,在所在的Activity中加入如下代码:
// 点击编辑框之外的地方收回软键盘
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
// TODO Auto-generated method stub
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
View v = getCurrentFocus();
if (isShouldHideInput(v, ev)) {
InputMethodManager imm = (InputMethodManager) getSystemService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
if (imm != null) {
imm.hideSoftInputFromWindow(v.getWindowToken(), 0);
}
}
return super.dispatchTouchEvent(ev);
}
// 必不可少,否则所有的组建都不会有touchEvent了;
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
public boolean isShouldHideInput(View v, MotionEvent event) {
if (v != null && (v instanceof EditText)) {
int[] leftTop = { 0, 0 };
// 获取输入框当前的location位置
v.getLocationInWindow(leftTop);
int left = leftTop[0];
int top = leftTop[1];
int bottom = top + v.getHeight();
int right = left + v.getWidth();
if (event.getX() > left && event.getX() < right
&& event.getY() > top && event.getY() < bottom) {
// 点击的是输入框区域,保留点击EditText的事件
return false;
} else {
return true;
}
}
return false;
}
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