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    html5游戏源码

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  • 经典 HTML5 & Javascript 俄罗斯方块游戏

      Blockrain.js 是一个使用 HTML5 & JavaScript 开发的经典俄罗斯方块游戏。只需要复制和粘贴一段代码就可以玩起来了。最重要的是,它是响应式的,无论你的显示屏多么宽都能自动匹配。你可以自定义你想要的颜色以适应您的网站,也可以调整方块落下的速度。     在线演...

    文章 秋天风景 2015-02-09 803浏览量

  • 前端优秀作品展示,JavaScript 版水果忍者

      《水果忍者》是一款非常受喜欢的手机游戏,刚看到新闻说《水果忍者》四周年新版要上线了。网页版的切水果游戏由百度 JS 小组开发,采用 vml + svg 绘图,使用了 Raphael,效果很赞,赶紧来膜拜一下。     在线演示      源码下载   您可能感兴趣的相关文章 网站开发中很...

    文章 秋天风景 2014-12-03 760浏览量

  • android 游戏开发

    引用:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=168850     本索引整理了论坛中关于androud游戏的帖子,里面包括了如果进入游戏开发的殿堂,也有介绍游戏引擎,当然更是少不了一些经典小游戏的源码!...

    文章 古镇月影 2013-01-28 839浏览量

  • Nunchuck.js - 轻松实现多个设备的数据同步

      Nunchuck.js 是对用于移动设备上的浏览器应用程序的控制库,通过浏览器轻松实现多设备数据同步。他们提供了一个库,很容易使开发人员能够整合移动浏览器控件到桌面的基于浏览器的 JavaScript 游戏,只需少量的代码。     在线演示      源码下载   您可能感兴趣的相关文章 ...

    文章 秋天风景 2015-03-24 609浏览量

  • 分享16款基于 HTML5 Canvas 开发的网页游戏

      现在,越来越多的人尝试用 HTML5 来制作网页游戏等丰富的 Web 应用。上次向大家推荐了21款最佳 HTML5 网页游戏,今天要与大家分享的是另外25款基于 HTML5 Canvas 开发的网页游戏,相信体验了这些游戏之后,大家都会觉得 HTML5 很好很强大。 您可能感兴趣的相关文章 ...

    文章 秋天风景 2011-03-27 833浏览量

  • Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)

    本专题出产简单原由: 一开始的初衷,只是想写个简单的单机BS人机对战版的,开始还下了点AI算法看看的; 但是写到最后,都写成了通讯版本的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相关内容,顺便加了进来; 最后就定局了,反正新手实例,能加多点内容就加多点了。 关于原始初衷,后期再补上了。     ...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 1329浏览量

  • 开源 HTML5 APP 开发神器 CanTK

    CanTK是一套基于HTML5 Canvas的GUI系统,它提供了完整的控件库,事件分发系统,窗口管理系统和不同的平台的适配。CanTK是为解决HTML5 App开发的两个基本难题而生的: 开发真正Native体验的APP HTML的基因是文档,它的长处是呈现内容,而不是与用户交互,所以不管怎么努...

    文章 沉默术士 2017-06-09 1298浏览量

  • JavaScript版拼图小游戏

    慕课网上准备开个新的jQuery教程,花了3天空闲时间写了一个Javascript版的拼图小游戏,作为新教程配套的分析案例 拼图游戏网上有不少的实现案例了,但是此源码是我自己的实现,所以不做太多的比较 在线预览(Chrome):http://sandbox.runjs.cn/show/pcwfu7...

    文章 文艺小青年 2017-07-06 1021浏览量

  • Groundwork:响应式 HTML5,CSS & JavaScript 工具包

      Groundwork 是基于强大的 CSS 预处理器 Sass & Compass 的响应式 HTML5,CSS & JavaScript 工具包。使用 Groundwork,您可以快速构建 Web 应用程序。Groundwork 拥有一个令人难以置信的灵活,可嵌套,流体的网格...

    文章 秋天风景 2013-02-20 572浏览量

  • 高性能服务器资料汇总

    1. The C10K Problem : 传统的UNIX多进程模型在客户超过10K(即1万)的时候会遇到什么问题,以及解决方案。   (http://www.kegel.com/c10k.html)2. 搜狗实验室关于C10K的介绍(http://www.sogou.com/labs/repor...

    文章 nothingfinal 2012-04-18 928浏览量

  • 高性能服务器资料汇总

    1. The C10K Problem : 传统的UNIX多进程模型在客户超过10K(即1万)的时候会遇到什么问题,以及解决方案。   (http://www.kegel.com/c10k.html)2. 搜狗实验室关于C10K的介绍(http://www.sogou.com/labs/repor...

    文章 xumaojun 2012-04-18 665浏览量

  • 阿里巴巴开源技术汇总:115个软件(六)

    今天我们的阿里巴巴开源技术汇总更新到了第六期,也算是这个系列的最后一期了。回顾这一百多个开源项目,它们凝聚了许多阿里人无数的心血和汗水,但我们相信阿里不会止步,随着阿里对于开源这个理念愈加执着,今后一定会有更加优秀的开源项目源源不断地发布,让广大攻城狮和程序猿们收益。好啦!现在就让我们一起跟随云栖...

    文章 bluecat1103 2016-06-06 7537浏览量

  • Android八款开源游戏引擎

    qianqianlianmeng Android八款开源游戏引擎 很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,...

    文章 吞吞吐吐的 2017-10-11 1879浏览量

  • 《Web应用漏洞侦测与防御:揭秘鲜为人知的攻击手段和防御技术》——1.5 Web Worker

    本节书摘来自华章计算机《Web应用漏洞侦测与防御:揭秘鲜为人知的攻击手段和防御技术》一书中的第1章,第1.5节,作者:(美) 希马(Shema, M.)著, 更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。 1.5 Web Worker 当今的Web应用程序开发人员找到了开创性的方法把传统的...

    文章 华章计算机 2017-07-03 1056浏览量

  • 8个android 游戏引擎

    引用:http://edu.gamfe.com/d/28325.html http://blog.csdn.net/sunmable/ 很 多初学Android游戏开发 href="http://edu.gamfe.com/gamedev.html">游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,...

    文章 古镇月影 2012-05-03 1082浏览量

  • Android、js&html5的基础资料&书籍

    Android、js&html5的基础资料&书籍 Android Andorid资料.zip 仅有以前搜索到的一些资料,大多都保留了原网址。 可能有些资料不适用了,过旧。明显的都未归档,例如开发环境。 一些感觉没必要(如Flex)或者没准备(如书籍&期刊)放一起的,未归档...

    文章 技术小胖子 2017-11-15 1140浏览量

  • Android、js&html5的基础资料&书籍

    Android、js&html5的基础资料&书籍 Android Andorid资料.zip 仅有以前搜索到的一些资料,大多都保留了原网址。 可能有些资料不适用了,过旧。明显的都未归档,例如开发环境。 一些感觉没必要(如Flex)或者没准备(如书籍&期刊)放一起的,未归档...

    文章 技术小胖子 2017-11-09 1263浏览量

  • 史上最全的android学习资料

    一、开发环境搭建 (已完成) 负责人:kris 状态:已完成 所整理标签为:搭建  SDK  JDK  NDK  Eclipse  ADT  模拟器  AVD  调试器(DEBUG)  DDMS  测试 日志  Logcat  ADB 复制代码 汇总帖子:汇总主帖Android...

    文章 ctrip_xzh 2013-11-29 1901浏览量

  • cocos2d-x一些核心概念介绍

    Cocos2d-x中有很多概念这些概念很多来源于动画、动漫和电影等行业例如导演、场景和层等概念当然也有些有传统的游戏的概念。Cocos2d-x中核心概念导演 场景层节点精灵菜单动作效果粒子运动地图物理引擎。 下面我们介绍导演、场景、层、精灵、菜单概念以及对应的类由于节点概念很重要我们会在下面详细介...

    文章 关东升 2014-05-05 1142浏览量

  • 使用 Python 和 Asyncio 编写在线多用人游戏(二)

    你在 Python 中用过异步编程吗?本文中我会告诉你怎样做,而且用一个能工作的例子来展示它:这是一个流行的贪吃蛇游戏,而且是为多人游戏而设计的。 介绍和理论部分参见“第一部分 异步化”。 游戏入口在此,点此体验。 3、编写游戏循环主体 游戏循环是每一个游戏的核心。它持续地运行以读取玩家的...

    文章 知与谁同 2017-06-07 2950浏览量

  • 【IOS-COCOS2D游戏开发之十五】详解CCPROGRESSTIMER 进度条并修改COCOS2D源码实现“理想”游戏进度条!

    本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html 游戏开发中难免用到进度条,例如做一些游戏技能的CD时间等都会使用到;那么cocos2d当然也...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 1199浏览量

  • VisualUIEditor 游戏UI编辑器 1.2 添加多语言解决方案

    基于项目基本electron跨平台,wcDocker的dock组件,及cocos-html5的渲染层 实现功能 控件拖拽使用 控件的快速移动,缩放,属性更改 图片的快速预览 坐标尺,快速的定位当前鼠标对应的坐标 画布大小的快速调整,画布快速的缩放 布局的源码查看更改,更适合程序员使用 强大的撤销...

    文章 沉默术士 2017-06-08 1189浏览量

  • MySQL 批量管理系统

      说道管理系统,范围有点大啦,个人在业余时间在开源软件基础上做了一个MySQL管理系统;   对于游戏行业来说,合服,开新服,批量查询,批量修改涉及到很多;   没有人给自己写前端页面,只能依赖外部资源啦,(DBA写后端程序,算是一个小挑战吧)   先介绍一下这个开源软件osadmin,进行二次...

    文章 像教授 2017-11-26 884浏览量

  • 游戏安全资讯精选 2018年第四期:八大部委1月22日后开始针对网络游戏违规行为进行专项整治查处,阿里云怎么帮直播答题企业应对安全风险

    【游戏行业安全动态】八大部委1月22日后开始针对网络游戏违规行为进行专项整治查处 概要:以下为八大部委重点核查内容: (1) 游戏审查备案:进口游戏审查及国产游戏备案 (棋牌):平台的破解游戏如仅仅是小的创意游戏可由平台自主审查通过即可,但如有任何暴力、血腥、涉及国家领土主权完整(如认为台湾为...

    文章 觉宇 2018-01-24 2045浏览量

  • 2D Skinned Mesh(3D的完全翻版 带旋转)

    由下面几个文章引发的欲望,让我自己也试着实现了一个基于2D的骨骼动画。   一篇讲述骨骼动画数学运算的文章 http://www.cnblogs.com/neoragex2002/archive/2007/09/13/891945.html   两篇讲述骨骼动画原理和实现的文章 一篇也是用的2D,...

    文章 shy丶gril 2016-05-19 1173浏览量

  • Cocos移植到Android-使用Eclipse交叉编译打包

    如果对命令行望而生畏我们可以借助于安装有ADT插件的Eclipse工具实现交叉编译。使用Eclipse进行交叉编译首先需要将要编译的工程导入到Eclipse的Workspace中Workspace是多个工程的集合。具体步骤是启动Eclipse后选择菜单File→New→Project弹出如图21-...

    文章 关东升 2014-11-16 1442浏览量

  • 八个android 游戏开源引擎

    引用:http://d-android.com/developer/thread-4595-1-1.html 以下介绍的8款开源的Android游戏引擎,OSChina 都已收录。很多初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题...

    文章 古镇月影 2011-09-29 822浏览量

  • 八个android 引擎

    引用:http://www.cnblogs.com/chu888chu888/archive/2012/01/13/2322047.html 初学Android游戏开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如...

    文章 古镇月影 2013-02-16 711浏览量

  • 使用Python和Asyncio编写在线多人游戏(二)

    在 Python 中用过异步编程吗?本文中我会告诉你怎样做,而且用一个能工作的例子来展示它:这是一个流行的贪吃蛇游戏,而且是为多人游戏而设计的。 介绍和理论部分参见“第一部分 异步化”。 游戏入口在此,点此体验。 3、编写游戏循环主体 游戏循环是每一个游戏的核心。它持续地运行以读取玩家的输入...

    文章 行者武松 2017-08-01 744浏览量

  • KSFramework:集成U3D热重载框架 - README

    文章目录[点击展开](?)[+] KSFramework KEngine + SLua+ Framework = KSFramework KSFramework是一个整合KEngine、SLua的Unity 5开发框架,并为程序、美术、策划、运营提供辅助工具集。 热重载是KSFramew...

    文章 史迪奇abc 2017-11-12 1485浏览量

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