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    html象棋游戏

    的搜索结果
  • Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七)

    本专题出产简单原由: 一开始的初衷,只是想写个简单的单机BS人机对战版的,开始还下了点AI算法看看的; 但是写到最后,都写成了通讯版本的对战了,只因中间不小心看到了WCF的相关内容,顺便加了进来; 最后就定局了,反正新手实例,能加多点内容就加多点了。 关于原始初衷,后期再补上了。     ...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 1329浏览量

  • Silverlight+WCF 新手实例 象棋 介绍III(二十三)

    在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   虽然有在线演示,不过还是要写一个介绍,因为并没有实时更新到在线演示 说是介绍,其实就是阶段进度报告,现在看一下最近的更新吧: 先来总体截一下图看看变化吧: 1.登陆: 增加了初始作者文字显示[没用户时默认文字],和在当前...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 973浏览量

  • HTML5实现中国象棋游戏

    在线演示 本地下载

    文章 天隆金 2018-12-06 1095浏览量

  • 我12岁,4年码龄,我是这么学编程的

    大家好,我叫摩西。这是我第一次写博客,主要分享下我的编程经验。 国际象棋教给我的道理 我爸爸从小就下国际象棋,小学6年级就拿到俄勒冈州亚军。在我6岁那年,他开始教我。我也喜欢下国际象棋,因为我觉得它是解决问题的一种途径。但每次和爸爸下,我都输,有一次爸爸说只要我能赢,他就给我50美元。于是我开始在...

    文章 技术小能手 2017-10-27 2074浏览量

  • 游戏地图和星际争霸地图技术

    矩阵式地图: 游戏含有一个代表地图的矩阵结构,每个矩阵元素代表一个节点。游戏角色的移动方式是离散的。移动的终点必定是某个节点,而不是两个节点间的路径,即:如果。游戏角色位于两个节点之间的路径上那么他的状态必定是“移动”。如果游戏角色的状态是“停止”,那么他一定在某个节点上,简单来说就是像国际象棋那...

    文章 最美的回忆 2017-11-28 751浏览量

  • Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之非线程阻塞倒计时窗口-应用篇(七)

    在上一节:Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之非线程阻塞倒计 时窗口(四)中,我们通过ChildWindow实现了倒计时的窗口,来避免由于由于不点击确定而造成线程阻塞导致的请求超时问题,而本节将具体实现修改的细节代码,并附带最新源码下载。   另外中间提前插了两节“对战视频”的,...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 979浏览量

  • 【算法习作】中国象棋将帅问题

    在《编程之美》上的一道题,书上最后一种用结构体的方法我直接醉了,这个确实有点文字游戏的意思,不过其实面试中这反倒考验了被面试者的沟通和理解能力,说白了谁让你不问呢?你不问怎么知道就不能用呢?不要给自己下套。 我给出一个没什么新意,只是对单变量表示的一种新的方法:原理很简单,用一个double,整数...

    文章 老朱教授 2017-11-26 892浏览量

  • Silverlight+WCF 新手实例 象棋 介绍II(九)

    继上次介绍发图以来,除了一边写文章介绍以外,还进一步不断的完善,并增加了新的功能, 现在进一步上图,对目前情况的进展做一下简单介绍: 一:登陆界面,没变: 二:进入后是房间大厅,没变: 进房间来一张后期总体图: 从这张总体图上可以看出,新增加了下面的内容: 1。按钮事件”求和、认输、返回大厅...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 784浏览量

  • Silverlight+WCF 新手实例 象棋 该谁下棋-A下B停(二十八)

    在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   上一节,我们实现了“开始”游戏,并互相通知可以开始游戏了;可是我们并没有对棋子进行限制,双方都可以随时的下; 所以,接下来我们要实现对棋子的限制,A下B停,B下A停,同时,要传递棋步,对方收到棋步,要反转棋步坐标,还得自动...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 907浏览量

  • Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-返回退出(三十三)

    在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   还是那张图:  本节实现返回大厅和退出系统: 一:返回大厅,其实很简单的说,就是转向房间列表了。 可是,转向前也有很多事情要处理的: 1:退出前要通知服务器,说我要退出了,不然其它人看到你在房间里占着毛坑又不拉。 2:如...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 692浏览量

  • Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之解决重复的消息提示-状态重置(九)

    上节留下的问题: 在上一节:Silverlight+WCF 网络象棋 终极篇 解决重复的消息提示(八) 中,我们解决了重复登陆时产生的多次消息的重复提示。 不过由此优化产生的另一个问题:全局只有一个实例,在来回的切换房间或进出时,需要重置状态,我们这节来解决这个问题。     在上节的,我留下...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 936浏览量

  • Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-状态重置(三十四)

    在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   正如我们在:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)里面提到的一样: “游戏结束了,要干点什么呢?当然就是棋盘复位了,按钮重置了,如果还有棋谱之类的,全都得重置。这些,我们留下到另...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 944浏览量

  • 桥牌笔记:阻塞

    7NT。 梅花有10张,看来完成很轻松,但小心明手没有进张,会发生阻塞。 正确的打法是飞西家的梅花Q,不管西家拿1、2、3张梅花,只要带Q,都成功。东家拿2张梅花带Q,一样会阻塞完不成。 唯一失败的情况是东家拿单张梅花Q ----==== Email: slofslb (GTD) qq.c...

    文章 技术小哥哥 2017-11-25 848浏览量

  • Silverlight+WCF 实战-网络象棋最终篇之房间装修-WCF端(二)

    在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示 上一系列四十篇索引:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 专题索引   佛靠金装,人要衣裳,房间也要加金砖。本篇我们来把房间装修下,让它看起来专业一点!   一:效果预览,先上图   这是之前的房间图片: 今天我们...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 887浏览量

  • 年度回顾:2018年度机器学习50大热门网文

           新的一年新气象,总结过去一年,展望新的一年。站在巨人的肩膀上前行,肯定会事半功倍。因此,本文从2018年1月至12月期间挑选出近22,000篇机器学习文章,并进行比较,以挑选出能够提升2019年数据科学技能的前50名文章。       从概率上讲,这是一个极具竞争力的列表,概率仅为5...

    文章 【方向】 2019-01-01 3355浏览量

  • Android 近百个项目的源代码,覆盖Android开发的每个领域

    原文:http://topic.csdn.net/u/20111026/15/18c77efa-f41c-4315-8023-550a3732bd76.html?68758 Android PDF 阅读器 http://sourceforge.net/projects/andpdf/files/个...

    文章 雪梦科技 2012-01-16 1166浏览量

  • Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-求和认输(三十二)

    在线演示地址:Silverlight+WCF 新手实例 象棋 在线演示   事隔几篇,我们又回到事件区,继续其它两个按钮事件,来张图吧: 在Silverlight+WCF 新手实例 象棋 主界面-事件区-游戏开始(二十七) 和之后的几篇,我们实现了游戏开始, 在这篇之前,基本上双方已可以对战了,...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 930浏览量

  • 在Seismic.NET下用最少的语句写出一个剖面显示程序

    用Seismic.NET开发地震剖面显示程序可以节省大量的时间,下面的代码展开了如何用最少的代码显示一个SEGY文件。 // 用一行语句把 reader, pipeline, view 和 plot 都创建出来 cgSeismicPlot plot = new cgSeismicPlot( ...

    文章 技术小哥哥 2017-11-15 835浏览量

  • 【AI版摩尔定律】10张图盘点计算机视觉、语音和文本理解里程碑

    现在的AI发展到什么水平了?我们总说“超越人类水平”,有没有一个量化的标准,来让我们理性的认识AI发展水平,刺破火热AI的迷雾?电子前沿基金会 EFF正在致力于这一方向研究。从近期微软宣布语音识别错误率降至5.1%,与人类水平相当谈起,这篇文章将介绍目前AI领域最为知名的发展水平衡量标准,涉及计算...

    文章 技术小能手 2017-08-31 2037浏览量

  • 学写了一段LINQ

    要写一段代码读入一个用空格分隔的几列的文件,程序中有多处类似的文件,所以想着有没有什么好点的办法。 井名       X坐标       Y坐标         深度 测试井1  634600    4116000    3456 井2        640000    4200000    3...

    文章 技术小哥哥 2017-11-15 738浏览量

  • R语言学习笔记:小试R环境

    买了三本R语言的书,同时使用来学习R语言,粗略翻下来感觉第一本最好: 《R语言编程艺术》The Art of R Programming 《R语言初学者使用》A Beginner’s Guide to R 《R语言实战》R in Action   一句话简介R语言:R是一种用于数据处理和统计分析的...

    文章 技术小哥哥 2017-11-29 1013浏览量

  • C#中读写JSON风格的配置信息

    程序里经常要保存一些设置参数,可以用INI,CONFIG,注册表,XML等等,在stackoverflow中找到这样一篇帖子。  http://stackoverflow.com/questions/453161/best-practice-to-save-application-settings...

    文章 技术小哥哥 2017-11-22 1142浏览量

  • “强化学习之父”萨顿:预测学习马上要火,AI将帮我们理解人类意识

    本文来自AI新媒体量子位(QbitAI) 地处加拿大埃德蒙顿的阿尔伯塔大学(UAlberta)可谓是强化学习重镇,这项技术的缔造者之一萨顿(Rich Sutton)在这里任教。 △ 萨顿 萨顿常被称为“强化学习之父”,他对强化学习的重要贡献包括时序差分学习和策略梯度方法。 如果你研究过强化...

    文章 行者武松 2018-01-01 2316浏览量

  • 独家 | 脑洞大开!机器学习与AI突破(附链接)

    作者:Jerry Chi(SmartNews数据科学主管) 文章来源:微信公众号 数据派THU 翻译:和中华 校对:丁楠雅 ---- 本文介绍了近期在机器学习/人工智能领域一些非常有创意的突破,每一个都脑洞大开,不管是否是相关从业人员都值得一读。 本文介绍了一些近期在机器学习和人工智能领域最受欢迎...

    文章 初商 2019-08-22 1023浏览量

  • DARPA:机器学习的关键限制条件是什么?

    本文讲的是 DARPA:机器学习的关键限制条件是什么?,DARPA:让人工智能真的具有智能并不容易。 DARPA近期可能将上线一个名为“学习的关键限制条件” (Fundamental Limits of Learning, Fun LoL) 的项目,该项目的核心就是回答这一问题。研究人员将说明,...

    文章 晚来风急 2017-09-04 1175浏览量

  • “3遍读书法” 我是这样自学编程的

    我 大学本科念的是电子工程专业,所以到那个时候为止,我唯一使用过的编程语言就是C/C++、Assembly、以及 Matlab。后来一个偶然的机会我参加了一个“周末创业”的活动,并且开始渐渐对软件开发和计算机科学感兴趣,然后我发誓我要不择手段地进入这个洋溢着 无限魅力的领域。但是,我需要学...

    文章 行者武松 2017-08-01 1175浏览量

  • Silverlight+WCF 新手实例 象棋 游戏房间列表(十三)

    热到飚血了。。。 上次创建了一房间了,现在要创建多个房间了。 我们像添加一个Chess类来创建很多棋子一样,现在创建一个Game类来创建很多房间: Code文件夹右键,添加新建项->类->Game.cs,同样的,名称空间去掉[.Code]   namespace NewChess...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 949浏览量

  • 机器学习到底能替人干哪些工作?《科学》列出了8条评估标准

    本文来自AI新媒体量子位(QbitAI) 对于AI会取代哪些人类工作的猜测,也许可以暂时停一停了。 最近,两位来自MIT和CMU的研究者在一篇论文中提出了一种预测那些“脆弱“工作的方式。他们认为,机器学习并不代表人类工作的终结,但它会对经济和人类工作的方式产生极大影响。 根据自己对于机器学习...

    文章 行者武松 2018-01-01 738浏览量

  • Silverlight+WCF 新手实例 象棋 游戏房间(十二)

    加快手步,写多一篇,这节来创建游戏房间: 先上一张以前的房间图: 构成啊,就是上面文字,下面三个矩形框: 昨天调整了一下样式,看下新的房间图: 哪个好看点这个很难说的清了,不过新的图应用了新的brush画刷填充,当然了,你也可以用图片填充,后面可以教你怎么用图片, 当然了,为了好看,用图片也不...

    文章 泡泡浅眠 2017-07-09 698浏览量

  • 煮酒论AI,看看大牛怎么说

    为了完美的总结2017年,更好的走向2018年,科技媒体KDnuggets向大数据,数据科学,人工智能和机器学习的一些顶尖专家询问了一些他们认为的2017年最重要的发展以及2018年发展趋势的意见。 本文全篇的全部都是围绕一个问题: “2017年,机器学习和人工智能最重要发展是什么?2018年有...

    文章 【方向】 2017-12-31 5298浏览量

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