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    Android 用文件流访问R.java 文件

    的搜索结果
  • Android中资源文件assets和res下面raw文件的使用不同点

    在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点; assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件会自动编译,我们可以在R.ja...

    文章 一叶飘舟 2012-05-06 926浏览量

  • 《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——1.4节Hello Android应用程序的开发

    本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第1章,第1.4节Hello Android应用程序的开发,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 1.4 Hello Android应用程序的开发Android 3D游戏...

    文章 异步社区 2017-05-02 1338浏览量

  • Android的三种网络通讯方式详解

    1.标准Java接口 java.net.*提供与联网有关的类,包括流、数据包套接字(socket)、Internet协议、常见Http处理等。比如:创建URL,以及URLConnection/HttpURLConnection对象、设置链接参数、链接到服务器、向服务器写数据、从服务器读取数据等通信...

    文章 行者武松 2017-06-04 2129浏览量

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  • 《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一1.3 Hello Android应用程序的开发

    本节书摘来异步社区《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一书中的第1章,第1.3节,作者: 吴亚峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 1.3 Hello Android应用程序的开发 本节首先将介绍如何在Eclipse中创建一个基于Android的Hell...

    文章 异步社区 2017-05-02 1274浏览量

  • 《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》——2.4节文件I/O

    本节书摘来自异步社区《Android 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0》一书中的第2章,第2.4节文件I/O,作者 吴亚峰,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看 2.4 文件I/OAndroid 3D游戏开发技术宝典——OpenGL ES 2.0I/O即输入与输出...

    文章 异步社区 2017-05-02 965浏览量

  • 《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一2.4 文件I/O

    本节书摘来异步社区《OpenGL ES 3.x游戏开发(上卷)》一书中的第2章,第2.4节,作者: 吴亚峰 责编: 张涛,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。 2.4 文件I/O I/O即输入与输出,几乎所有文件操作的工作都离不开I/O。对于Android游戏开发来说,I/O操作尤...

    文章 异步社区 2017-05-02 1116浏览量

  • Android群英传笔记——第九章:Android系统信息和安全机制

    Android群英传笔记——第九章:Android系统信息和安全机制 本书也正式的进入尾声了,在android的世界了,不同的软件,硬件信息就像一个国家的经济水平,军事水平,不同的配置参数,代表着一个android帝国的强弱,所以厂商喜欢打配置战,本节就要是讲 Android系统信...

    文章 刘桂林 2016-04-29 2156浏览量

  • Android资源文件夹及资源文件的详细介绍

    与其他平台的应用程序一样,Android中的应用程序也会使用各种资源,比如图片,字串等,会把它们放入源码的相应文件夹下面,Android也支持并鼓励开发者把UI相关的布局和元素,用XML资源来实现。总结起来,Android中支持的资源有:•颜色值                 /res/valu...

    文章 mingchaosun 2014-07-25 1853浏览量

  • android 内部文件读取

    Android 文件管理方法 Android使用的是基于Linux的文件系统,对于文件的访问和管理是通过权限设置来限制的. 在Linux系统中,文件权限分别描述了创建者、同组用户和其他用户对文件的操作限制。 x表示可执行,r表示可读,w表示可写,d表示目录,-表示普通文件。 产生这样的文件权限与程...

    文章 shy丶gril 2016-05-23 1404浏览量

  • 【Android开发】网络编程及Internet应用-通过HTTP访问网络

    通有线互联网一样,移动互联网也可以使用HTTP访问网络。在Android中,针对HTTP进行网络通信的方法主要有两种,一种是使用HttpURLConnection实现;另一种是使用HttpClient实现。下面分别进行介绍 1.使用HttpURLConnection访问网络 HttpURLConn...

    文章 光仔december 2015-06-08 1059浏览量

  • android 内部文件读取

    Android 文件管理方法 Android使用的是基于Linux的文件系统,对于文件的访问和管理是通过权限设置来限制的. 在Linux系统中,文件权限分别描述了创建者、同组用户和其他用户对文件的操作限制。 x表示可执行,r表示可读,w表示可写,d表示目录,-表示普通文件。 产生这样的文件权限与程...

    文章 sealin 2016-01-18 1820浏览量

  • 《Android应用开发攻略》——1.15 程序:Android OS下的小费计算器Tipster

    1.15 程序:Android OS下的小费计算器Tipster Sunit Katkar1.15.1 问题当你和朋友前往饭店就餐并且希望计算各自的账单和小费时,可能陷入许多手动计算和分歧之中。你希望使用一个应用程序,简单地将小费比例加到总额上,并且按照就餐人数分配。Tipster就是Androi...

    文章 华章计算机 2017-08-01 928浏览量

  • Android开发之Mediaplayer

     Android提供了常见的音频、视频的编码、解码机制。借助于多媒体类MediaPlayer的支持,开发人员可以很方便在在应用中播放音频、视频。本篇博客主要讲解在Android平台下如何播放一个音频文件。   本篇博客主要内容如下: MediaPlayer MediaPlayer的音频源 使用...

    文章 迅雷老曾 2014-10-13 1056浏览量

  • Android--MP3播放器MediaPlayer

    MediaPlayer   上面提到过,Android下对于音频、视频的支持均需要使用到MediaPlayer,它主要用来控制Android下播放文件或流的类。MediaPlayer处于Android多媒体包下"android.media.MediaPlayer",仅有一个无参的构造函数,虽然仅为...

    文章 文艺小青年 2017-11-23 1042浏览量

  • WebView深度学习(三)之WebView的内存泄漏、漏洞以及缓存机制原理和解决方案

    上两篇文章讲到了WebView的基本使用以及Android和js的交互 以及 全面总结WebView遇到的坑及优化 ,这篇文章讲一下内存泄漏和漏洞处理。如果你想更深入的了解WebView,这篇文章值得一看。 ⇒ 六、WebView的内存泄漏怎么办? 1.不在xml中定义 Web...

    文章 aweiloveandroid 2018-01-10 1197浏览量

  • Android 轻松实现后台搭建+APP版本更新

    Android 轻松实现后台搭建+APP版本更新摘要: 转自:http://blog.csdn.net/u012422829/article/details/46355515 看完本文,您可以学到: 1.版本更新的方法 2.与后台的交互 3.Android中Handler的使用 4.Android...

    文章 sampson_sensen 2016-11-20 3926浏览量

  • 我的Android进阶之旅------>Android获取服务器上格式为JSON和XML两种格式的信息的小程序

        首先写一个应用服务器端的jsp程序,用jsp和servlet简单实现,如下图所示     package cn.roco.domain; public class News { private Integer id; private String title; private I...

    文章 欧阳鹏 2013-04-03 733浏览量

  • 在Android中播放音频和视频

    本文简介 媒体包提供了可管理各种媒体类型的类。这些类可提供用于执行音频和视频操作。除了基本操作之外,还可提供铃声管理、脸部识别以及音频路由控制。本文说明了音频和视频操作。 范围: 本文旨在针对希望简单了解Android编程的初学者而设计。本文将指导你逐步开发使用媒体(音频和视频)的应用程序。本文假...

    文章 一叶飘舟 2012-11-11 1810浏览量

  • android universal image loader 缓冲原理详解

    1. 功能介绍 1.1 Android Universal Image Loader Android Universal Image Loader 是一个强大的、可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL。 简单的说 UIL 就做了一件事——获取图片并显示在相应的控件上。 1.2 基本使用 1....

    文章 code_xzh 2015-05-13 1021浏览量

  • android universal image loader 缓冲原理详解

    1. 功能介绍 1.1 Android Universal Image Loader Android Universal Image Loader 是一个强大的、可高度定制的图片缓存,本文简称为UIL。 简单的说 UIL 就做了一件事——获取图片并显示在相应的控件上。 1.2 基本使用 1....

    文章 ctrip_xzh 2015-05-13 2356浏览量

  • 安卓开发_浅谈AsyncTask

    现在就来学习一下AsyncTask。 一、先介绍一下AsyncTask:   在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI 线程),在子线程中操作UI线程会...

    文章 听着music睡 2014-06-04 645浏览量

  • Android SD卡简单的文件读写操作

    最近有这样的需求,把每次统计到的数据,以txt形式保存到手机SD卡或是手机内存中,遇到一些问题,记录下来。 首先如果要在程序中使用sdcard进行存储,我们必须要在AndroidManifset.xml文件进行下面的权限设置: [html] view plain copy  ...

    文章 一叶飘舟 2016-03-27 3682浏览量

  • Android网络之数据解析----使用Google Gson解析Json数据

    【正文】 文章回顾: Android网络之数据解析----SAX方式解析XML数据 一、Json数据的介绍                                                                                                ...

    文章 生命壹号 2016-05-03 5381浏览量

  • Linux distributions DIP依赖倒置原则

    既然要架设服务器,首先当然得要了解一下因特网。因为不管是哪种操作系统,若想要与因特网联机,这个网络基础就得了解。 举例来说,『网域』是经常会谈到的概念,当你发现一个设定为 192.168.1.0/255.255.255.0 时,晓得那是什么鬼东西吗? 如果不知道的话,呵呵!绝对无法设定好网站的啦!...

    文章 来学习啦 2018-05-21 2039浏览量

  • Android开源项目第二篇——工具库篇

    Android开源项目第二篇——工具库篇 本文为那些不错的Android开源项目第二篇——开发工具库篇,主要介绍常用的开发库,包括依赖注入框架、图片缓存、网络相关、数据库ORM建模、Android公共库、Android 高版本向低版本兼容、多媒体相关及其他。   最新内容请访问Androi...

    文章 迅雷老曾 2014-09-12 1288浏览量

  • Android 在线视频播放总结

    协议选择 当前流媒体播放中常用到的协议有rtmp,rtsp和http等。各个协议适用于不同的场景。各有优点。具体的区别可参见: http://blog.csdn.net/aflyeaglenku/article/details/53929028 http://www.jianshu.com/p...

    文章 晒太阳~猫 2017-09-27 6715浏览量

  • Android虚拟化引擎VirtualApp探究

    介绍 首先需要说明的是,VirtualApp并不是前些阵子滴滴开源的插件化框架VirtualApk。 VirtualApp是一个更加黑科技的东西,他可以创建一个虚拟空间,你可以在虚拟空间内任意的安装、启动和卸载APK,这一切都与外部隔离,如同一个沙盒,APK无需在外部安装。 小试牛刀 启动Virt...

    文章 万壑 2018-07-20 27107浏览量

  • 利用APT实现Android编译时注解

    一、APT概述 我们在前面的java注解详解一文中已经讲过,可以在运行时利用反射机制运行处理注解。其实,我们还可以在编译时处理注解,这就是不得不说官方为我们提供的注解处理工具APT (Annotation Processing Tool )。 APT用来在编译时期扫描处理源代码中的注解信息,...

    文章 李牙刷儿 2016-11-06 3260浏览量

  • 我的Android进阶之旅------>Android通过调用Webservice实现手机号码归属地查询

    此app的实现功能如图所示:   注:http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/MobileCodeWS.asmx是本文webservice的提供商 具体的用法见:http://webservice.webxml.com.cn/WebServices...

    文章 欧阳鹏 2013-04-03 976浏览量

  • ANDROID 开发一个新闻阅读器之新闻列表

    1.          功能描述 这一讲中我们将对如何实现新闻列表做一个详细的介绍,新闻列表会把所有我们从网上获取的新闻的标题显示给用户,用户通过阅读标题,选择自己想要查看的新闻,进入具体的新闻显示页。 下图是我们设计的样式,最上方的按钮栏这边不再多做介绍了,相信看过前几章的读者已经如何实现这个按...

    文章 一叶飘舟 2012-05-04 1381浏览量

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