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  • Google Jetpack新组件CameraX介绍与实践

    作者:星陨来源:音视频开发进阶CameraX介绍官方有提供一个示例的工程,我fork了之后,加入使用OpenGL黑白滤镜渲染的操作,具体地址如下:https://github.com/glumes/camera官方...

    文章 视频云小助手 2021-02-04 25浏览量

  • DirectSound示例的配置

          最近开始研究音视频处理,买了本书《VC++音频/视频处理技术及工程实践》,那本书完全是照搬Direct X的帮助文档,而且还抄袭了网友“智慧的鱼“发表的博文《DirectSound开发指南》(名字可能有出入),而且...

    文章 能断金刚般若波罗蜜多经 2011-01-24 1217浏览量

  • NeurlPS2019 “高效能的深度神经网络处理:从算法到硬件架构”学习笔记和导读

    前言 NeurlPS 2019 大会刚结束,看了看相关的内容,绝大部分是各种前沿理论的文章。这些和我工作的内容还有比较长的距离:不论是知识领域空间上的距离,还是相关理论转为工业界实践的时间上的距离。但有两篇还是吸引了我的注意。一篇是用于普及...

    文章 游客k2im2r6yzvujs 2020-01-20 384浏览量

  • Quick BI 数据可视化分析平台

    2020年入选全球Gartner ABI魔力象限,为中国首个且唯一入选BI产品

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  • 《阿里云科技评论》第二期

    阿里云科技评论 AliCloud Technology Review 第2期(总第2期) 2016年6月20日   目录 1.微软宣布262亿美元收购LinkedIn. 2 2.苹果...

    文章 田丰 2016-06-29 2898浏览量

  • 图像库 libpng 编译与实践

    作者:星陨来源:音视频开发进阶【简单易用的图像解码库介绍 —— stb_image】https://glumes.com/post/android/stb-image-introduce/libpng 介绍libpng 的官方介绍网站如下:http://w...

    文章 视频云小助手 2021-02-04 8浏览量

  • 流计算精品翻译: The Dataflow Model

    The Dataflow Model: A Practical Approach to Balancing Correctness, Latency, and Cost in Massive Scale, Unbounded, Out of Order Data Processing ...

    文章 阿里云实时计算Flink 2016-11-25 12595浏览量

  • 转 PostgreSQL 认证考试(商业版本EDB enterpriseDB认证考试) 指南

    标签 PostgreSQL , 认证 , edb 背景 转一篇华军写的认证指南。想考PG认证的小伙伴可以参考。 原文 https://yq.aliyun.com/articles/464038 1. 背景 因为工作的原因,需要考一个PostreSQL技术认证。经过一...

    文章 德哥 2020-02-22 692浏览量

  • 一文读懂 YUV 的采样与格式

    作者:星陨来源:音视频开发进阶YUV 是一种颜色编码方法,和它等同的还有 RGB 颜色编码方法。RGB 颜色编码RGB 三个字母分别代表了 红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue&...

    文章 视频云技术小编 2021-02-01 22浏览量

  • 流媒体传输协议之 RTP

    作者:逸殊审核:泰一介绍RTP,即 real-time transport protocol(实时传输协议),为实时传输交互的音频和视频提供了端到端传输服务。其中包括载荷的类型确认,序列编码ÿ...

    文章 视频云技术小编 2021-02-09 95浏览量

  • 阿大:“我们将在 D2 首次对外披露阿里前端在安全生产建设上的思考和成果”

    作者 | 阿大关于阿大09年加入淘宝网,花名:阿大。刚入职时负责淘宝机票和彩票业务,两个业务后来均交接到了北京团队,期间还参与过淘宝交易、搜索、二手(闲鱼)等业务。12年随团队调整到一淘,开始关注前端...

    文章 温柔的养猫人 2020-11-13 1247浏览量

  • 浅谈GPU虚拟化技术(四)- GPU分片虚拟化

    作者:郑晓,龙欣,弹性计算异构计算项目组 让各位久等了,阿里小二这就开始上新菜:“GPU分片虚拟化”。 对于“分片”的理解,相信大家已经不陌生了。此处的分片从两个维度上来定义:其一,...

    文章 郑晓 2018-06-04 8763浏览量

  • 手淘双11最新实践:PopLayer弹层领域业务研发模式升级

    背景 近年来,各大APP内的弹层需求逐渐增多,以手机淘宝为例,日常的弹层上线频率为单端每月50次左右,而在大促期间可以达到240次以上。在手淘内,各类弹层业务都会通过PopLayer中间件的能力进行管理。但业务往往会遇到开发弹...

    文章 1342898134250712 2020-12-17 88浏览量

  • Python、C++、Android OpenCV 开发环境的配置

    作者:星陨来源:音视频开发进阶OpenCV 的安装OpenCV 的安装有两种方式,可以通过下载源码自行编译,也可以通过homebrew来安装。源码编译通过源码编译可以参考下面这两篇文章:1、https://www.pyimage...

    文章 视频云小助手 2021-02-04 35浏览量

  • MaxCompute消费预警与控制

    本篇内容 分享人: 哈白 阿里云智能 技术专家视频地址:https://yqh.aliyun.com/live/detail/21707本篇主要通过3个部分介绍如何控制MaxCompute 的资源使用和消费。 MaxCompute的计费模式 消费预警 消费控制 一、Ma...

    文章 亢海鹏 2021-01-28 2350浏览量

  • WebRTC STUN | Short-term 消息认证

    作者:泰一来源:码神说公众号本文是 STUN 协议系列第 1 篇导读与 STUN 概览先谈 HMAC再看 Short-term Credential Mechanism计算 Message IntegrityHMAC 输入HMAC key计算过程源码剖析Validate...

    文章 视频云技术小编 2021-02-19 13浏览量

  • 阿里巴巴飞天大数据平台MaxCompute(原名ODPS)全套攻略(持续更新20200109)

    阿里巴巴飞天大数据平台MaxCompute持续进化;   概况介绍 大数据计算服务(MaxCompute,原名ODPS,产品地址:https://www.aliyun....

    文章 隐林 2017-05-05 115177浏览量

  • 《设计领导力:顶尖设计领导者建设和发展成功设计团队》一1.3 奠定文化基础

    本节书摘来自华章出版社《设计领导力:顶尖设计领导者建设和发展成功设计团队》一书中的第1章,第3节,作者Richard Banfield 著 易艺 译 ,更多章节内容可以访问云栖社区“华章计算机”公众号查看。   1.3 奠定文化基础 ...

    文章 华章计算机 2017-05-02 1248浏览量

  • Flink + 强化学习搭建实时推荐系统

    如今的推荐系统,对于实时性的要求越来越高,实时推荐的流程大致可以概括为:推荐系统对于用户的请求产生推荐,用户对推荐结果作出反馈 (购买/点击/离开等等),推荐系统再根据用户反馈作出新的推荐。这个过程中有两个值得关注的地方...

    文章 阿里云实时计算Flink 2020-11-10 1915浏览量

  • MaxCompute Tunnel 技术原理及开发实战

    本篇内容分享人: 慕明 阿里云智能 技术专家视频地址:https://yqh.aliyun.com/live/detail/21708本篇主要通过五个部分介绍MaxCompute Tunnel MaxCompute Tunnel技术原理 MaxCompute Tunne...

    文章 亢海鹏 2021-01-28 4729浏览量

  • “征战”国内企业市场数十年,数据库已经走到分布式叉口

    刚刚过去的 2020,对蚂蚁自研数据库产品 OceanBase 是一个丰收年。先是在五月,数据库领域最权威的国际机构国际事务处理性能委员会 TPC 在官网发表了最新的 TPC-C 基准测试结果, OceanBase 以 7.07 亿 tpmC 的在线事务处...

    文章 荔子liqi 2021-02-05 52浏览量

  • 进击的 Vulkan 移动开发之 SwapChain

    作者:星陨来源:音视频开发进阶回顾一下在 Android 中我们是需要 EGL 机制为 OpenGL ES 建立渲染环境,好让 OpenGL ES 渲染后的结果可以呈现在 Surface 上,而 iOS 上肯定是没有 EGL 机制的ÿ...

    文章 视频云小助手 2021-02-04 54浏览量

  • go语言项目优化(经验之谈)

    #1 Go的应用场景 在斗鱼我们将GO的应用场景分为以下三类,缓存类型数据,实时类型数据,CPU密集型任务。这三类应用场景都有着各自的特点。 ● 缓存类型数据在斗鱼的案例就是我们的首页,列表页,这些页面和接口的特点是不同...

    文章 技术小能手 2018-11-27 1072浏览量

  • FFmpeg 开发(03):FFmpeg + OpenSLES 实现音频解码播放

    作者:字节流动来源:https://blog.csdn.net/Kennethdroid/article/details/107248262FFmpeg 音频解码旧文中,我们已经对视频解码流程进行了详细的介绍,一个多媒体文件(M...

    文章 视频云小助手 2021-02-19 22浏览量

  • NDK OpenGL ES 3.0 开发(三):YUV 渲染

    作者:字节流动来源:https://blog.csdn.net/Kennethdroid/article/details/97153407YUV 渲染原理前面文章一文掌握 YUV 图像的基本处理介绍了 YUV 常用的基本格式,本文以实现 NV21/NV12...

    文章 视频云小助手 2021-02-07 21浏览量

  • 10分钟上手,OpenCV自然场景文本检测(Python代码+实现)

    在本教程中,您将学习如何使用EAST文本检测器在自然场景下检测文本。 本教程的主要目的是教读者利用OpenCV和EAST文本检测器来检测文本。 运行环境: EAST文本检测器需要OpenCV3.4.2或更高版本,有需要的读者可以先安装OpenCV。 主要内容: ● 教程第一部分分析为何在自然场景...

    文章 技术小能手 2018-08-23 6287浏览量

  • 【OpenCV归纳】4 关于HighGUI

     通过HighGUI(high-level graphical user interface)可以实现打开窗口、显示图像、读出和写入图像文件,处理鼠标、光标、键盘事件。而HighGUI主要分成“视频输入/输出”、“图像输入/输出”和“GUI工具”,分别在cacap*、grfmt*和window...

    文章 nomasp 2015-02-07 1429浏览量

  • MPEG2_TS流基本概念和数据结构

    (1)ES- Elementary Streams (原始流),对视频、音频信号及其他数据进行编码压缩后的数据流称为原始流。原始流包括访问单元,比如视频原始流的访问单元就是一副图像的编码数据。 (2) PES-Packetized Elementary Streams (分组的原始流),原始流形成...

    文章 毛毛虫的爹 2015-04-02 2638浏览量

  • android的消息通知栏

    在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知...

    文章 ctrip_xzh 2014-07-03 1361浏览量

  • android的消息通知栏

    在android的应用层中,涉及到很多应用框架,例如:Service框架,Activity管理机制,Broadcast机制,对话框框架,标题栏框架,状态栏框架,通知机制,ActionBar框架等等。 下面就来说说经常会使用到通知机制中的通知栏框架(Notificaiton),它适用于交互事件的通知...

    文章 code_xzh 2014-07-03 1053浏览量

  • 带你读《Blockly创意趣味编程》之二:Blockly编程基础与顺序结构

    点击查看第一章点击查看第三章 02 Blockly编程基础与顺序结构● 学习目标了解数据的含义、表示形式。了解Blockly中的数据类型。了解变量的定义,掌握变量的创建和初始化。理解运算符及其优先级。掌握顺序结构。● 知识图谱 在本章中,我们将学习Blockly编程的基础知识,包括数据的类型、变...

    文章 温柔的养猫人 2019-11-11 1014浏览量

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