• 媒体服务器技术及产品

    其流媒体处理能力是同类X86软件流媒体系统处理能力的十倍以上 支持的多媒体文件格式有:.3GP,MP4,ASF(WMV9),AVI 支持的图片大小为:SQCIF,QCIF,CIF,VGA,D1,4CIF 可以工作在任意带宽上,基本公司方式有固定带宽模式...
    文章 2017-07-03 1778浏览量
  • J2me流媒体技术实现讨论[2]

    另外媒体文件格式问题也是对移动用户的“噩梦”,大多数手机都不支持mp3或者AAC这种podcast的文件格式,但它们都支持.3gp的标准AMR格式文件。而且能够保存几兆mp3或者AAC文件)的手机目前也不是很普及。但是Tea Vui ...
    文章 2016-04-25 1403浏览量
  • Live555类结构

    FramedSource类处理成帧类型的媒体,比如 mpeg,mjpeg,h264,amr等音频类型的媒体。函数分帧处理媒体流,主要处理是getNextFrame,afterGetting以及关闭等媒体处理,此外定义了doGetNextFrame纯虚函数,这个函数由...
    文章 2015-04-02 1057浏览量
  • OSS 解决方案篇-OSS 结合 媒体处理 使用

    1、首先用户先要开通媒体处理产品功能,并且绑定好媒体处理所在地区的 bucket 信息,这里媒体处理的输入输出 bucket region 需要和媒体处理开通的区域一致;而且需要注意,媒体处理绑定 bucket 是要有授权的,所以...
    文章 2020-04-18 3399浏览量
  • OSS 解决方案篇-OSS 结合 媒体处理 使用

    1、首先用户先要开通媒体处理产品功能,并且绑定好媒体处理所在地区的 bucket 信息,这里媒体处理的输入输出 bucket region 需要和媒体处理开通的区域一致;而且需要注意,媒体处理绑定 bucket 是要有授权的,所以...
    文章 2020-05-11 2513浏览量
  • [J2ME]手机流媒体之实作[附源码][与RTSP/MMS协议无关]

    这次我们直接将媒体文件用讨论稿中谈及的ffmpeg自动切分的办法,已经辟成11小段的AMR文件了,每一个AMR文件都可以独立播放,连起来就是一首完整的《大长今》乐曲。PlayerA和PlayerB只是周而复始的下载、预运算、播放...
    文章 2016-04-25 1503浏览量
  • Android的多媒体框架OpenCore介绍

    包含了基本数据类型、配置、字符串工具、IO、错误处理、线程等内容,类似一个基础的C++库。PVMF:PacketVideo Multimedia Framework(PV多媒体框架),在框架内实现一个文件解析(parser)和组成(composer)、编解码的...
    文章 2013-07-16 1275浏览量
  • 媒体转码截图和工作流场景常见问题【系列一】

    媒体处理创建消息主题出现“Only one topic can be created!错误 目前媒体处理每个用户只能开一个管道,无法创建多管道,所以会出现Only one topic can be created!这个错误。如果问题还未能解决,请联系 售后技术...
    文章 2018-03-16 3500浏览量
  • 媒体处理 MTS-工作流

    在使用媒体处理(MTS)产品的工作流转码时,我们先补充基础认知。一句话概括,工作流就是一套模版在特定条件自动触发对视频进行处理的流程,那我们先要知道类型的视频文件支持工作流。视频:3gp,asf,avi,dat,dv,flv,...
    文章 2018-11-03 2383浏览量
  • 媒体处理 MTS-工作流

    在使用媒体处理(MTS)产品的工作流转码时,我们先补充基础认知。一句话概括,工作流就是一套模版在特定条件自动触发对视频进行处理的流程,那我们先要知道类型的视频文件支持工作流。视频:3gp,asf,avi,dat,dv,flv,...
    文章 2020-04-01 339浏览量
  • 互动直播之WebRTC服务器Kurento实战

    GStreamer支持的任何编解码器之间的自动媒体转码,包括VP8,H.264,H.263,AMR,OPUS,Speex,G.711等。Kurento设计原则 Kurento的设计基于以下主要原则: 分开的媒体和信令平面 信号和媒体是两个独立的平面,以便...
    文章 2020-05-24 2262浏览量
  • 关于视频软件开发的技术

    支持H.264、AAC、AMR等音视频编码标准,采用P2P技术与服务器中转相结合的方式传输流媒体数据,其中优先P2P传输方式,流媒体数据传输支持RTP/RTCP协议,整个平台具有高质量、宽适应性、分布式、模块化等特点;...
    文章 2017-11-27 1193浏览量
  • 关于3G手机平台的开发研究方案

    而把主要精力投入项目的业务逻辑处理上,加快项目开发进展,从而为企业赢得市场先机。AnyChat能让企业越过复杂的底层技术实现,长期积累的音视频即时通讯应用经验,已成为音视频开发商们技术方案提供商的有利条件。...
    文章 2017-11-13 1277浏览量
  • 多媒体的框架-OpenCore框架概述

    codecs_v2|-audio|-aac|-gsm_amr|-mp3|`-sbc|-omx|-factories|-omx_aac|-omx_amr|-omx_common|-omx_h264|-omx_m4v|-omx_mp3|-omx_proxy|`-omx_queue|-utilities|-colorconvert|-m4v_config_parser|`-pv_video_config...
    文章 2017-05-31 1508浏览量
  • C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

    原文:C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理 我们知道,微信最开始就是做语音聊天而使得其更加流行的,因此语音的识别处理自然也就成为微信交流的一个重要途径,微信的开发接口,也提供了对语音的消息请求处理。...
    文章 2014-11-12 1428浏览量
  • C#开发微信门户及应用(12)-使用语音处理

    我们知道,微信最开始就是做语音聊天而使得其更加流行的,因此语音的识别处理自然也就成为微信交流的一个重要途径,微信的开发接口,也提供了对语音的消息请求处理。本文主要介绍如何利用语音的识别,对C#开发的微信...
    文章 2017-12-04 777浏览量
  • 38款 流媒体服务器开源软件

    Live555实现了对多种音视频编码格式的音视频数据的流化、接收和处理等支持,包括MPEG、H.263+、DV、JPEG视频和多种音频编码。同时.更多live555信息 Darwin Streaming Server Darwin Streaming Server 使用开放标准,...
    文章 2017-08-23 5451浏览量
  • 3G智能手机Android平台即时通讯开发

    整个系统只需要部署一台中心服务器,用于负责手机终端的身份认证、初始信息获取、控制权竞争等较小数据量的处理。整个系统可以部署多台流媒体服务器,流媒体服务器与第三方视频应用系统进行连接,分布式部署,实现...
    文章 2017-11-27 1092浏览量
  • Android音频开发(5):音频数据的编解码

    “生产者”和“消费者”其实是共用这一个缓冲区队列,“生产者”负责从队列中取出未使用的 Buffer,填入数据,然后放回队列,“消费者”则负责取出填入数据后的 Buffer,进行处理处理结束后,再把 Buffer 标记为...
    文章 2017-11-26 1937浏览量
  • 音视频技术开发周刊 56期

    在音频软件实现中经常会遇到两个模块采样率不一致的情况,比如语音通话时采集到的PCM信号是16k Hz的,但编码时codec是AMR-NB(AMR-NB是8k Hz采样),这时就需要把16k Hz采样的PCM值转换成8k Hz采样的PCM值(这叫降...
    文章 2018-07-05 1674浏览量
  • freeswitch是什么

    要做到三方通话或多方通话需要通过专门的芯片来处理&xff0c;其它像预付费&xff0c;彩铃等业务在PSTN网络中都需要依靠智能网(IN)才能实现&xff0c;而且配置起来相当不灵活。FreeSWITCH 是一个开源的电话交换平台&xff0c;从...
    文章 2022-07-26 72浏览量
  • freeswitch是什么

    要做到三方通话或多方通话需要通过专门的芯片来处理&xff0c;其它像预付费&xff0c;彩铃等业务在PSTN网络中都需要依靠智能网(IN)才能实现&xff0c;而且配置起来相当不灵活。FreeSWITCH 是一个开源的电话交换平台&xff0c;从...
    文章 2022-07-26 56浏览量
  • live555源代码分析

    AMR 音频文件,扩展名.amr。AAC 文件,ADTS 格式,扩展名aac。用live555开发应用程序 基于liveMedia 的程序,需要通过继承UsageEnvironment 抽象类和TaskScheduler 抽象类,定义相应的类来处理事件调度,数据读写...
    文章 2017-09-30 1798浏览量
  • Android开发者指南(8)—— What is Android?

    媒体支持(Media support)通用音频、视频,还有图像格式(MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF) GSM电话(GSM Telephony)(依赖硬件) 蓝牙(Bluetooth),EDGE,3G,and WiFi(依赖硬件) 照相机,GPS,指南针,加速感应器...
    文章 2017-11-08 931浏览量
  • Android开发者指南(8)—— What is Android?

    媒体支持(Media support)通用音频、视频,还有图像格式(MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG,GIF) GSM电话(GSM Telephony)(依赖硬件) 蓝牙(Bluetooth),EDGE,3G,and WiFi(依赖硬件) 照相机,GPS,指南针,加速感应器...
    文章 2017-12-05 1712浏览量
  • 一张图讲清楚淘宝直播背后技术(赠送多媒体前端手册)

    Node模块 fluent-ffmpeg:node.js中非常实用的模块,该模块简化了ffmpeg复杂的命令操作,且配合文件上传以及视频流的处理等非常实用,更多详情可参考 fluent-ffmpeg ▐ OBS OBS(Open Broadcaster Software)是一个...
    文章 2020-06-11 3249浏览量
  • rtsp协议详解

    传输协调:实际处理连续媒体流前,用户可协调传输方法. 性能协调:如基本特征无效,必须有一些清理机制让用户决定哪种方法没生效.这允许用户提出适合的用户界面. 协议细节 典型的rtsp交互过程 C表示rtsp客户端,S表示rtsp...
    文章 2017-10-09 2089浏览量
  • TCPMP编译方法

    这几天为公司一个项目做准备,准备编译移植来自linux系统的超级开源媒体播放器TCPMP(商业版名称:The Core Player)到Windwos CE平台,tcpmp是目前支持最多可以用在嵌入式设备中多媒体播放器.除了rm,rmvb等少数几种...
    文章 2010-02-24 1223浏览量
  • Android2.2和2.3有什么区别

    而此次的姜饼Android 2.3系统的优点便是可以更有效地管理应用程序,尤其是令手机一直处于解锁状态,以及在背后耗用处理器资源的程 序,在必要时将其关掉,让手机在效能、续航力方面达到更佳的平衡。另外,用户还可以...
    文章 2017-12-31 981浏览量
  • C#开发微信门户及应用(26)-公众号微信素材管理

    具体是,图片大小不超过2M,支持bmp/png/jpeg/jpg/gif格式,语音大小不超过5M,长度不超过60秒,支持mp3/wma/wav/amr格式。永久素材: 除了3天就会失效的临时素材外,开发者有时需要永久保存一些素材,届时就可以...
    文章 2017-12-04 2156浏览量
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