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    默认nsuserdefaults值

    的搜索结果
  • [翻译] GVUserDefaults

    GVUserDefaults     Tired of writing all that code to get and set defaults in NSUserDefaults? Want to have code completion and compiler checks by usin...

    文章 游贤明 2016-04-15 1772浏览量

  • iOS学习之应用偏好设置

    如今,即便是最简单的计算机程序也会包含一个偏好设置窗口,用户可以在其中设置应用专属的选项。在MAC OS X中,Preferences...菜单通常位于应用菜单中。选择该菜单项会弹出一个窗口,用户可以在其中输入和更改各种选项。iPhone和其他iOS设备有一个专门的“设置”应用程序来进行各种设置,...

    文章 chars-d 2016-04-21 1840浏览量

  • IOS通过NSUserDefaults实现简单的应用间数据传递

    IOS中NSUserDefaults详解 NSUserDefaults是用于保存应用程序设置,应用信息等轻量级数据的的一个类,其本质是将数据写为plist文件的形式保存在本地。在IOS中,系统为每一个应用程序都默认创建了一个NSUserDefaults对象。 一、常用方法总结 + (NSUs...

    文章 珲少 2016-05-06 3480浏览量

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  • IOS开发之记录用户登陆状态

      上一篇博客中提到了用CoreData来进行数据的持久化,CoreData的配置和使用步骤还是挺复杂的。但熟悉CoreData的使用流程后,CoreData还是蛮好用的。今天要说的是如何记录我们用户的登陆状态。例如微信,QQ等,在用户登陆后,关闭应用在打开就直接登陆了。那么我们在App开发中如何...

    文章 青玉伏案 2016-04-12 1375浏览量

  • iOS中常见的几种加密方式总结!

    这篇文章主要给大家介绍了关于iOS中常见的几种加密方法,其中包括 base64加密、POST加密、Token值介绍、MD5加密--(信息-摘要算法) 哈希算法之一、时间戳密码以及指纹识别等方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下。 前言 在我们日常开发中,加密是必不可少的一部分,...

    文章 xingios 2019-03-29 1042浏览量

  • iOS - Widget 小部件

    1、Widget iOS extension 的出现,方便了用户查看应用的服务,比如用户可以在 Today 的 widgets 中查看应用的简略信息,然后点击进入相关的应用界面。 2、添加 Widget 添加 Widget 流程 1、添加 Today Extension 2、绘制 ...

    文章 QianChia 2016-08-14 908浏览量

  • Cordova源码解析(二)- 自定义UserAgent

    UIWebView没有提供设置UserAgent的接口,但是有一个办法可以间接的设置。 NSDictionary* dict = [[NSDictionary alloc] initWithObjectsAndKeys:value, @"UserAgent", nil]; [[NSUserDefa...

    文章 莫云溪 2018-05-15 1040浏览量

  • iOS - LocalCache 本地数据缓存

    1、自定义方式本地数据缓存 1.1 自定义缓存 1 沙盒路径下的 Library/Caches 用来存放缓存文件,保存从网络下载的请求数据,后续仍然需要继续使用的文件,例如网络下载的离线数据,图片,视频文件等。该目录中的文件系统不会自动删除,可以做离线访问。它的存放时间比 tmp 下的长,但是不...

    文章 QianChia 2016-08-13 833浏览量

  • IOS(数据持久化1)

      在IOS应用中数据持久化是客户端重要的东西。一般除了本地持久化就是与服务器交互数据从网上获取了,但是如果没有网络的情况下。本地持久化是必须的。一般持久化有4种方法。现在一一介绍,对于网络的就以后介绍。   第一种:实用属性列表,第二种:对象归档,第三种:使用Iphone的嵌入式数据库(SQLi...

    文章 人魔七七 2012-09-04 674浏览量

  • iOS CoCoa编程中视图控制器与视图类

    UITabBarController类,选项卡类允许用户在多个视图控制器之间移动并在屏幕的底部可定制该栏。向不同的视图同时提供一次单击访问,向用户选择的屏幕和编辑底栏的屏幕同时提供More按钮。   选项卡类的方便之处就是不需要象导航栏那样以栈的方式推入和弹出视图的操作,而是组建一系列的控制器(它...

    文章 余二五 2017-11-09 918浏览量

  • 可视化(sb)国际化

    在之前悠游宝的一个项目中也做过国际化,当时是很据.string文件生成然后通知切换,今天看到了网上一篇可视化国际化的文章,在这里做下记录 环境 系统环境: iOS7 - iOS9 开发环境: Swift2 & Xcode7 DEMO: LocalDemo 这个Dem...

    文章 薄薄 2016-01-21 1409浏览量

  • iOS学习之单例模式

     单例模式的作用是解决“应用中只有一个实例”的一类问题。 (一)问题的提出    在一个iOS 应用的生命周期中,有时候我们只需要某个类的一个实例。例如,iOS 设备都有一个重力加速计硬件设备,要访问设备在x轴、y轴和z轴上的重力加速度,就必然要有一个类能够与硬件设备沟通来实时获得这些数据,这个类...

    文章 chars-d 2016-04-21 1612浏览量

  • 连续启动 crash 自修复技术实现与原理解析

    作者:阿里云-移动云-大前端团队 前言 如果 app 连续 crash 两次无法启动,用户往往会选择卸载。 连续启动 crash 应该是 crash 类型中最严重的一类,该问题常常与数据库操作有关,比如:数据库损坏、服务端返回数据错误,存入数据库,app 读取时产生数组越界、找不到方法。 那么除了...

    文章 stevechen1010 2018-01-18 3227浏览量

  • UIScrollView UIPageViewControlle…

    1、UIScorollView    是ios中提供的滑动控件,用来解决当内容区域大于scorollView可视区域时,可以通过滑动的方式查看整个内容区域,UIScorollView 的滑动控件的基类,后期药学的UITableView(表视图),内部实现的原理是修改视图的bounds //1.创建...

    文章 韩俊强 2015-10-08 703浏览量

  • <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont

    1、UIScorollView    是ios中提供的滑动控件,用来解决当内容区域大于scorollView可视区域时,可以通过滑动的方式查看整个内容区域,UIScorollView 的滑动控件的基类,后期药学的UITableView(表视图),内部实现的原理是修改视图的bounds //1.创建...

    文章 韩俊强 1970-01-01 493浏览量

  • 【我们都爱Paul Hegarty】斯坦福IOS8公开课个人笔记24 popovers弹窗

    上几话中我们详细了解了几种segue,我们也了解到了多MVC模式的几种控制器,比如导航、选项卡和分栏,除了这三种多MVC的模式之外,还有一种popover,它跟其他三种不太一样。首先先来认识一下popover(弹窗) 你可以看到弹窗会有一个小箭头指向触发弹窗的地方: 它像一个白色的三角形。出了...

    文章 cwift-tal 2015-04-19 710浏览量

  • 连续启动 crash 自修复技术实现与原理解析

    Table of Contents generated with DocToc 前言 实现原理 优化:降低50%以上误报机率 对原有API设计的几点优化意见 1. 机制状态应当用枚举来做为API透出 2. 关键数值应当做为初始化参数供用户设置 3. 修复、上报逻辑应当支持用户异步操作 ...

    文章 stevechen1010 2018-01-24 1361浏览量

  • iOS开发中 常用枚举和常用的一些运算符(易错总结)

    1、色值的随机值: #define kColorValue arc4random_uniform(256)/255.0 // arc4random_uniform(256)/255.0; 求出0.0~1.0之间的数字 view.backgroundColor = [UIColor...

    文章 韩俊强 2015-10-25 605浏览量

  • iOS本地数据存取,这里就够了

    iOS本地数据存取,看这里就够了 应用沙盒 每个iOS应用都有自己的应用沙盒(应用沙盒就是文件系统目录),与其他文件系统隔离。应用必须待在自己的沙盒里,其他应用不能访问该沙盒 应用沙盒的文件系统目录,如下图所示(假设应用的名称叫Layer) 应用沙盒的文件系统目录 应用沙盒结构分析 应用...

    文章 浪途 2016-05-08 1268浏览量

  • <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont

    1、色值的随机值: #define kColorValue arc4random_uniform(256)/255.0 // arc4random_uniform(256)/255.0; 求出0.0~1.0之间的数字 view.backgroundColor = [UIColor...

    文章 韩俊强 1970-01-01 371浏览量

  • iOS 开发者一定要知道的 14 个知识点

    本文讲的是iOS 开发者一定要知道的 14 个知识点, 作为一个 iOS 开发者(现在对 Swift 中毒颇深 )。我从零开始创建应用、维护应用,并且在很多团队待过。在我的职业生涯中,一句话一直响彻耳边:“如果你不能解释一件事情,那你根本就不理解它。” 所以为了充分的理解我每天的日常,我创建...

    文章 玄学酱 2017-10-18 1395浏览量

  • Cocoa编程中视图控制器与视图类详解

    iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。 显示数据的视图: UITextView UILabel UIImageV...

    文章 长征4号 2017-09-20 975浏览量

  • iOS面试必看,最全梳理

    原文 序言 目前形势,参加到iOS队伍的人是越来越多,甚至已经到供过于求了。今年,找过工作人可能会更深刻地体会到今年的就业形势不容乐观,加之,培训机构一火车地向用人单位输送iOS开发人员,打破了生态圈的动态平衡。矫情一下,言归正传,我奉献一下,为iOS应聘者梳理一下面试题,希望能助一臂之力! ...

    文章 贺超 2016-04-03 3052浏览量

  • Artsy 工程师总结的一些 Cocoa 开发设计误区

    本文讲的是Artsy 工程师总结的一些 Cocoa 开发设计误区, 在开发 Artsy 这款 iOS app 的时候,我们尝试了一些设计模式。现在我想要谈谈现在我们有的和已经被移除的设计模式。我不会面面俱到,毕竟已经历了那么长时间,有那么多人参与过。我想从更高的层面去审视,关注那些总体上更重要...

    文章 玄学酱 2017-10-20 785浏览量

  • iOS开发中 经常遇到的坑,看我就够了! 韩俊强的博客

            从事iOS开发有些年月了,从最开始的磕磕绊绊,不知所措,到现在的遇到困难都能快速做出最佳方案处理,中间经历了不可或缺的痛苦。在项目开发中,本人有用印象笔记记录的习惯,所以很多重复出现的坑,很快迎刃而解,而不在同一个地方摔倒两次。为此,特意总结了一下开发中经常遇到的坑,有些可能和你形...

    文章 韩俊强 2017-02-08 891浏览量

  • <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd"> <html><head><meta http-equiv="Cont

            从事iOS开发有些年月了,从最开始的磕磕绊绊,不知所措,到现在的遇到困难都能快速做出最佳方案处理,中间经历了不可或缺的痛苦。在项目开发中,本人有用印象笔记记录的习惯,所以很多重复出现的坑,很快迎刃而解,而不在同一个地方摔倒两次。为此,特意总结了一下开发中经常遇到的坑,有些可能和你形...

    文章 韩俊强 1970-01-01 500浏览量

  • 提高iOS性能的建议和技巧

    当我们开发iOS应用时,好的性能对我们的App来说是很重要的。你的用户也希望如此,但是如果你的app表现的反应迟钝或者很慢就会让你得到不好的评论。      然而,由于IOS设备的限制有时很难工作得很正确。我们开发时有很多需要我们记住这些容易忘记的决定对性能的影响。      这是为什么我写这...

    文章 浪途 2015-11-18 1083浏览量

  • iOS数据持久化之二——归档与设计可存储化的数据模型基类

    iOS数据持久化之二——归档与设计可存储化的数据模型基类 一、引言         在上一篇博客中,我们介绍了用plist文件进行数据持久化的方法。虽然简单易用,但随着开发的深入,你会发现,这种方式还是有很大的局限性。试想,如果我们可以将用户的登录返回信息模型,游戏中角色的属性信息模型进行直接...

    文章 珲少 2016-05-06 1980浏览量

  • iOS Foundation 框架 224 篇相关文档分类整理

    iOS Foundation 框架 224 篇相关文档分类整理 太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iO...

    文章 悟静 2014-05-02 911浏览量

  • iOS中几种数据持久化方案:我要永远地记住你!

    概论 所谓的持久化,就是将数据保存到硬盘中,使得在应用程序或机器重启后可以继续访问之前保存的数据。在iOS开发中,有很多数据持久化的方案,接下来我将尝试着介绍一下5种方案: plist文件(属性列表) preference(偏好设置) NSKeyedArchiver(归档) ...

    文章 浪途 2015-07-22 1104浏览量

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