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  • 2.2019Android高级面试题总结

    说下你所知道的设计模式与使用场景 a.建造者模式:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。使用场景比如最常见的AlertDialog,拿我们开发过程中举例,比如Camera开发过程中,可能需要设置一个初始化的相机配置,设置摄像头方向,闪光灯开闭,成像质量等等,这种...

    文章 黑夜路口 2019-02-19 3553浏览量

  • Android基础回顾(二)| 关于Activity

    参考书籍:《第一行代码》 第二版 郭霖 开发工具:AndroidStudio 3.2 Stable Channel 如有错漏,请批评指出! Activity 定义:Activity是Android的四大组件之一,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。 手动创建一个Activi...

    文章 laughter_jiang 2018-10-25 772浏览量

  • 2019 Android 高级面试题总结 从java语言到AIDL使用与原理

    说下你所知道的设计模式与使用场景 a.建造者模式: 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。 使用场景比如最常见的AlertDialog,拿我们开发过程中举例,比如Camera开发过程中,可能需要设置一个初始化的相机配置,设置摄像头方向,闪光灯开闭,成像质量等等,...

    文章 程序员小鱼 2019-03-12 2012浏览量

  • Android UI开发详解之Fragment

    Fragment是Android自从3.0之后新加入的一个组件,我相信很多人都已经听说过这个组件了,但这个组件到底是个什么,如何去使用他呢,且听我讲来。 以下部分资料来自官网(官网才是王道,其他都是浮云) 一、Fragment要点 Fragment作为Activity界面的一部分组成出现 可以在...

    文章 eclipse_xu 2013-03-17 418浏览量

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