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    mfc回调函数

    的搜索结果
  • MFC的dll中控制资源问题

    有程序EXE和DLL,其中DLL中有1个函数用来显示对话框,被EXE调用。当EXE和DLL都为Release或Debug时,没有任何问题,但EXE为Release、DLL为Debug时,就会出错。该DLL是用VC提供的MFC Extension DLL,函数的代码如下:HINSTANCE hIns...

    文章 double2li 2014-01-01 622浏览量

  • stl wtl mfc中使用的C++技术

    stl(Standard Template Library)和wtl(Windows Template Library)使用的都是c++中的模版技术。 它们之间又有所不同。 stl体现了泛型化程序设计的思想(generic programming),对于传入数组容器中的任何类型都可以做排序等操作,...

    文章 余二五 2017-11-15 856浏览量

  • VC++ WM_TIMER 定时器使用方法

    在编程时,会经常使用到定时器。使用定时器的方法比较简单,通常告诉Windows一个时间间隔,然后WINDOWS以此时间间隔周期性触发程序。通常有两种方法来实现:发送WM_TIMER消息和调用应用程序定义的回调函数。1.1 用WM_TIMER来设置定时器先请看SetTimer这个API函数的原型UI...

    文章 文艺小青年 2017-06-01 1111浏览量

  • [MFC入门一]基于消息,事件驱动(Message Based,Event Driven)

     学习了一些C++,对C++的语法也基本上有所了解了,由于偶是一个C++的业余爱好者,也一直应用.NET操作系统,没什么机会到Linux等系统下去运行。所以VC++也是我的目标,喜欢上了游戏,也喜欢外挂但是用.NET来搞这些总觉得不爽,C++才是不错的选择。本系列将记录本人学习MFC的一个过程,也...

    文章 文艺小青年 2017-11-16 1235浏览量

  • Windows平台下C++插件系统实现的几个关键技术问题及其解决思路

    根据我的实践,在Windows平台下设计并实现一个C++插件系统,需要解决几个关键技术问题。下面我谈谈需要解决的几个关键技术问题以及我想到的简单的解决思路。由于我主要专注于Windows平台C++程序的开发,这里假设以VS为编译环境,MFC界面库来说明。 1. 主程序和插件的关系问题     ...

    文章 double2li 2013-11-21 879浏览量

  • 偷Microsoft师学MFC艺:且看C++如何支持反射

    如果你问一个IT人士“C++如何实现类似Java的反射?”,结果会怎样呢?~!@#¥%……&*,估计大部分人都会要稍微思考了一下,或者直接说“C++根本就不支持反射的呀!”。 是的,C++语言本身是不支持反射的,但实际应用中总是会有将对象序列化的需求,总不可能C++不支持,我们就不用C++...

    文章 华仔爱技术 2009-03-31 1742浏览量

  • DLL的向后兼容性问题

    DLL的向后兼容性问题   本文将要介绍DLL的向后兼容性问题,也就是著名的“DLL Hell”问题。首先我会列出自己的研究结果,其中包括其它一些研究者的成果。在本文的最后,我还将给出“DLL Hell”问题的一个解决方案。   介绍    我曾经接受过一个任务,去解决一个DLL版本更新的问题—...

    文章 nkbai 2009-08-06 795浏览量

  • Windows时间函数大全

    介绍        我们在衡量一个函数运行时间,或者判断一个算法的时间效率,或者在程序中我们需要一个定时器,定时执行一个特定的操作,比如在多媒体中,比如在游戏中等,都会用到时间函数。还比如我们通过记录函数或者算法开始和截至的时间,然后利用两者之差得出函数或者算法的运行时间。编译器和操作系统为我们...

    文章 aizher8860 2007-03-09 1355浏览量

  • 【转】牛人整理分享的面试知识:操作系统、计算机网络、设计模式、Linux编程,数据结构总结

    基础篇:操作系统、计算机网络、设计模式一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件。 2. 进程与线程的区别。 3. 进程通信的几种方式。 4. 线程同步几种方式。(一定要会写生产者、消费者问题,完全消化理解) 5. 线程的实现方式. (也就是用户线程与内核线程的区别) 6...

    文章 文艺小青年 2017-11-23 1659浏览量

  • (转)程序猿面试需要的知识点总结

    出处:http://www.shadowtrees.com/blog_detail/?id=23 基础篇:操作系统、计算机网络、设计模式 一:操作系统 1. 进程的有哪几种状态,状态转换图,及导致转换的事件。 2. 进程与线程的区别。 3. 进程通信的几种方式。 4. 线程同步几种方式。(一定要会...

    文章 猿大白 2016-03-07 1374浏览量

  • 网狐棋牌游戏平台服务器架构设计分析[转]

    基本设计概念和处理流程   调用模型 模仿COM组件接口模式,利用面向对象思想多态性polymorphism,调用方保存着被调用方的基础接口指针(interface or sink钩子)(Pure Virtual Function),调用方直接调用接口指针内声明的纯虚方法,而此纯虚函数的具体逻辑由...

    文章 shy丶gril 2016-05-19 8859浏览量

  • Win32 DLL和MFC DLL 中封装对话框

    现在最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题。这里我们从Win32   DLL和MFC   DLL两个方面来分析并解决这个问题。           1.Win32   DLL               在Win32   DLL中使...

    文章 double2li 2014-01-01 1136浏览量

  • 全面解析MFC应用程序框架

    对于程序员来说,如果要提高编程效率,一个好用的,功能强大的并且可以得心应手使用的编程工具往往会给我们程序员带来莫大的方便。其实对于现在的编程工具来说,使用哪一种工具都不是问题的关键,重要的是你能够使用到什么程度,毕竟现在的工具都是非常的强大,对于一般的编程任务来说还没有不能够胜任的工具,否则的话恐...

    文章 double2li 2012-11-23 772浏览量

  • HOOK自绘原理

    做“HOOK文件打开/保存对话框”的过程中,我首先研究了界面库的相关知识。界面库一般都是由C/C++这种中低级语言编码,这是因为在Windows下的界面库实现技术大都以直接操作控制Windows的消息和调用Windows的API为主,这就是这种中低级语言的优势了。无论何种界面库,最为根本的原理就是...

    文章 double2li 2013-05-05 854浏览量

  • duilib底层机制剖析:窗体类与窗体句柄的关联

    转载请说明原出处,谢谢~~         看到群里朋友有人讨论WTL中的thunk技术,让我联想到了duilib的类似技术。这些技术都是为了解决c++封装的窗体类与窗体句柄的关联问题。         这里是三篇关于thunk技术的博客,不懂的朋友可以先看一下: WTL学习之旅(三)WTL中 ...

    文章 redrain. 2014-09-19 1422浏览量

  • ActiveX异步回调JavaScript

    ActiveX异步回调JavaScript       开发环境:VC6.0。       背景知识:COM/ActiveX/JavaScript/MFC/Thread         想必用过Ajax的童鞋们都知道xmlhttp这个东西吧,通过设定onreadystatechange属性,我们就...

    文章 double2li 2013-08-16 892浏览量

  • 控件“树”中多选拖放功能的实现

    控件”树”(tree)能够清晰地显示所包含数据的继承关系,是一个强有力的控件。但是真正掌握并能运用CTreeCtrl类的众多特性并不是一件容易的事情。在Visual C++ Developer杂志的9月份、10月份这两期中,Stephen介绍了两个类CBitmapTree和CCheckableTr...

    文章 double2li 2014-05-15 741浏览量

  • CSDN上关于ToolTip的知识

    我用VC做TOOL TIP很多次了,但每次都要再研究一遍.虽然说学而时习,应该的,但主要还是由于自己懒.今天一定要记下来.以后再用的时候,就是参考.也请阅读此文的朋友记下来,将来查阅用. 用VC实现TOOL TIP.比较复杂,其实也简单,但MFC帮助一些窗口实现,而另一些窗口又不实现,倒搞得复杂了...

    文章 double2li 2012-08-09 655浏览量

  • VC++动态链接库(DLL)编程(二)--非MFC DLL

    4.非MFC DLL 4.1一个简单的DLL  第2节给出了以静态链接库方式提供add函数接口的方法,接下来我们来看看怎样用动态链接库实现一个同样功能的add函数。  如图6,在VC++中new一个Win32 Dynamic-Link Library工程dllTest(单击此处下载本工程附件)。注...

    文章 技术小胖子 2017-11-08 956浏览量

  • 关于HGE渲染窗口作为子窗口时无法得到窗口消息的问题以及解决办法

    只要稍微了解HGE的人都是知道的,如果在HGE中设置了父窗口,则HGE的渲染窗口作为传入的父窗口的子窗口存在的。如果要嵌入到MFC的窗口中,就需要这样做。不过,奇怪的是,消息处理回调函数无法收到窗口消息,在System_Initiate()中注册窗口类的时候,是有设置父窗口的句柄的。但是,现在是没...

    文章 杨粼波 2017-10-09 950浏览量

  • 浅谈 MFC 的子类化机制和该机制的一个应用(1)

    浅谈 MFC 的子类化机制和该机制的一个应用 众所周知: afx_msg int CWnd::OnCreate( LPCREATESTRUCT lpCreateStruct );   是一个经常被重载的 MFC 窗体函数,他负责处理窗体的 WM_CREATE 消息,这...

    文章 长源 2003-07-03 608浏览量

  • opencv2 使用鼠标绘制矩形并截取和保存矩形区域图像

      前言        好长时间没写博文了,今天偷偷懒写篇关于opencv2中鼠标响应操作的文章。       鼠标操作属于用户接口设计,以前一直使用Qt来做,但是如果只需要简单的鼠标,键盘操作,直接调用opencv库的函数也未尝不可,鼠标操作之前已经接触很多了,在MFC,QT,OpenGL,等等...

    文章 double2li 2013-11-22 831浏览量

  • Windows SDK编程(Delphi版) 之 应用基础,楔子

    本来是打算将Windows API一日一练,往下讲解的,但是,那个东西貌似又没啥可讲的。不熟悉SDK的编程,那些东西讲了用处也不大,所以,就打算讲讲这个。   Windows SDK编程,这个东西应该追溯到98时代了。而且如果要学习SDK之类的东西的话,还是去找Win98编程之类的书籍来看,现在的...

    文章 技术小美 2017-11-05 865浏览量

  • DuiLib消息处理剖析

    本来想自己写写duilib的消息机制来帮助duilib的新手朋友,不过今天发现已经有人写过了,而且写得很不错,把duilib的主干消息机制都说明了,我就直接转载过来了,原地址:http://blog.163.com/hao_dsliu/blog/static/1315789082014101913...

    文章 redrain. 2014-12-04 975浏览量

  • 使用SetUnhandledExceptionFilter转储程序崩溃时内存DMP注意事项

    使用代码手工生成dmp文件 SetUnhandledExceptionFilter 为每个线程设置SetUnhandledExceptionFilter(MyCallBack),(必须在每个线程中启动时调用一次,否则造成无法进入回调函数中)这样该线程中发现未处理的 SEH 异常时就会进入到My...

    文章 double2li 2014-03-31 588浏览量

  • C语言API编写窗体界面和按钮

            最近有个同学的程序需要用对话框的方式实现,但前面都是通过黑框形式完成的,老师突然让增加一个界面,本来准备采用MFC完成的,但后来一想,该程序核心东西是体现在它的算法上,控制台的程序并非不好.转念一想,如果使用MFC这样的方法好像需要再倒腾一遍,想到了大一在"C语言能干大事"中的东西...

    文章 小珞珞 2014-05-25 1813浏览量

  • VC 多个定时器

    VC 多个定时器 SetTimer函数的原型: UINT_PTR SetTimer(  HWND hWnd,              // 窗口句柄  UINT_PTR nIDEvent,      // 定时器ID,多个定时器时,可以通过该ID判断是哪个定时器  UINT uElapse,  ...

    文章 goodchina 2016-09-16 852浏览量

  • cdecl、pascal、stdcall、fastcall

    Directive Parameter order   Clean-up Passes parameters in registers?register   Left-to-right         Routine        Yespascal    Left-to-right       ...

    文章 double2li 2013-08-22 743浏览量

  • SDK窗口中增加菜单 以及 对菜单做出相应的消息响应

      对于用MFC写程序的人来说会觉得菜单很简单 直接用 APP wizard生成就行了  消息处理也是 由MFC来完成 实际上根本不知道  菜单的原理 下面就介绍下如何在 SDK写的程序中添加菜单      我所使用的环境是 VC6.0      首先 SDK下我们需要手动加入菜单资源 点击  ...

    文章 usher.yue 2011-10-16 558浏览量

  • 《基于MFC的OpenGL编程》Part 1 A Primer

    3D图形学基本概念 Perspective Perspective refers to the angles between the lines that lend the illusion of three dimensions. Colors and Shading Moving be...

    文章 嗯哼9925 2017-12-29 978浏览量

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