• 关于

    不能paint

    的搜索结果
  • RedrawWindow, UpdateWindow,InvalidateRect 用法

    1. 系统何时发送WM_PAINT消息? 系统会在多个不同的时机发送 WM_PAINT 消息:当第一次创建一个窗口时,当改变窗口的大小时,当把窗口从另一个 窗口背后移出时,当最大化或最小化窗口时,等等,这些动作都是由系统管理的,应用只是被动地接收该消息,在消息处理 函数中进行绘制操作;大多数的时候...

    文章 double2li 2012-07-03 1055浏览量

  • Android Canvas drawText实现中文垂直居中

    目标: 把中文字符绘制到目标矩形的居中位置。 问题: Android的Canvas绘图,drawText里的origin是以baseline为基准的,直接以目标矩形的bottom传进drawText,字符位置会偏下。这样写代码: @Override public void onDraw (Can...

    文章 刘恒兴 2014-01-24 861浏览量

  • android画图抗锯齿

    原文:http://breaklayer.iteye.com/blog/1040356 在画图的时候,图片如果旋转或缩放之后,总是会出现锯齿。    方法1:给Paint加上抗锯齿标志。然后将Paint对象作为参数传给canvas的绘制方法。 paint.setAntiAlias(true); ...

    文章 雪梦科技 2011-07-10 1107浏览量

  • java中paint方法和paintComponent方法的不同

    /* 1.由Component.java源代码中可以看见其中的paint()方法体是空的,在Container中重写了该方法,其子类Window等也重写了该方法 2.由JComponent.java源代码中可以看见其中的paint()方法中调用paintComponent, paint...

    文章 hujunzheng 2014-07-28 554浏览量

  • Canvas的save()和restore()以及clipRect()方法测试

    MainActivity如下: package cn.testcanvas; import android.os.Bundle; import android.widget.ImageView; import android.app.Activity; import android.graphi...

    文章 小弟的谷哥 2013-06-11 687浏览量

  • Android获取TextView的长度

    如果用testSize设置汉字的大小,其值用像素表示。用 屏幕宽度的像素/汉字宽度像素就得到了所能显示文字的长度,如果出现字母和特殊符号的时候,这样计算字符串长度就不准确了。 可用下面办法获取长度:   Java代码          Paint paint = new Paint(); ...

    文章 技术小胖子 2017-11-08 885浏览量

  • java中paint方法和paintComponent方法的不同

    /*    1.由Component.java源代码中可以看见其中的paint()方法体是空的,在Container中重写了该方法,其子类Window等也重写了该方法    2.由JComponent.java源代码中可以看见其中的paint()方法中调用paintComponent, paint...

    文章 hjzgg 2016-04-28 1593浏览量

  • 自定义圆形图片

    圆形图片相必是项目开发中也是不少用的一个知识点吧。 那么这里学习一下简单的制作圆形图片,主要运用 BitmapShader 类的知识来实现   一、首先,了解一下 BitmapShader 类 BitmapShader是Shader的子类,可以通过Paint.setShader(Shader sh...

    文章 听着music睡 2015-10-28 705浏览量

  • Android SurfaceView简例

    Android SurfaceView简例 Android中各的SurfaceView和View有很大的不同,两者应用场景不同。大多数View能做的事情SurfaceView也可以,但是SurfaceView效率更高。Android的View绘制过程由Android系统控制,刷新机制开发者比较难以...

    文章 开开心心过 2017-09-13 927浏览量

  • COM是一个更好的C++

    上周准备在公司内部转岗,面了3个部门windows客户端相关的工作,最终拿到3个Offer,主要涉及C++和Windows两大块内容,C++的题目基本都答上了,Windows一直都是我的弱项,在这里记录一下Windows相关的题目。有些答不上的问题就没列出来,还有些问题忘了,下面的答案有些大部分是...

    文章 长征2号 2017-01-21 764浏览量

  • 最近面试遇到的Windows相关的题目

    上周准备在公司内部转岗,面了3个部门windows客户端相关的工作,最终拿到3个Offer,主要涉及C++和Windows两大块内容,C++的题目基本都答上了,Windows一直都是我的弱项,在这里记录一下Windows相关的题目。有些答不上的问题就没列出来,还有些问题忘了,下面的答案有些大部分是...

    文章 长征2号 2017-01-21 687浏览量

  • 模态窗口其实就是在当前窗口调用系统的消息循环,响应用户的操作,将相关的消息发送到对应的窗口(转)

      上周准备在公司内部转岗,面了3个部门windows客户端相关的工作,最终拿到3个Offer,主要涉及C++和Windows两大块内容,C++的题目基本都答上了,Windows一直都是我的弱项,在这里记录一下Windows相关的题目。有些答不上的问题就没列出来,还有些问题忘了,下面的答案有些大部...

    文章 developerguy 2015-05-27 688浏览量

  • Android自定义view之圆形进度条

    本节介绍自定义view-圆形进度条 思路: 根据前面介绍的自定义view内容可拓展得之; 1:新建类继承自View 2:添加自定义view属性 3:重写onDraw(Canvas canvas) 4:实现功能 下面上代码1.自定义view代码: public class CustomView e...

    文章 一叶飘舟 2015-09-01 1543浏览量

  • 自定义圆形控件 RoundImageView

    1、自定义圆形控件 RoundImageView package com.ronye.CustomView; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphic...

    文章 赵彦军521 2017-05-16 966浏览量

  • MFC中改变对话框背景的几个消息函数OnEraseBkgnd、 OnPaint、 OnCtlColor的调用顺序

    设置对话框背景颜色及背景图片可在OnCtlColor(),OnEraseBkgnd(),OnPaint()里设置,对话框初始化完毕,显示时调用OnSize()->OnEraseBkgnd(),->OnPaint()->OnCtlColor(), 若想改变对话框大小,比如全屏显示...

    文章 double2li 2012-07-03 1125浏览量

  • 02.自定义View(RippleTextView可颜色渐变的TextView)

    感谢红橙Darren博主 package com.rzm.commonlibrary.views; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; imp...

    文章 黑夜路口 2018-03-25 719浏览量

  • 为什么 Android 上 Canvas 画出的图形不够平滑

    本文讲的是为什么 Android 上 Canvas 画出的图形不够平滑, 通过 Google 搜索我们很快就能找到这个在 StackOverflow 中被问了很多次的问题,同时答案也经常是相同的:你需要给你的 Paint 对象设置 ANTI_ALIAS_FLAG 属性。但对于大多数人来说这并不...

    文章 玄学酱 2017-10-19 1258浏览量

  • 解决SDK中贴图 闪烁和调用 Invalidate之后 无法继续贴图的问题

        还是 在做俄罗斯方框的过程中遇到的问题          1.调用了InvalidateRect之后 知否发现不能继续贴图了  。。但是只要窗体一被遮住就没问题           解决 : 这是应为 InvalidateRect这个函数会使指定的矩形区域编程无效区域 会导致区域重绘 ...

    文章 usher.yue 2011-10-29 569浏览量

  • android自定义带倒影的ImageView控件

    http://xiaolifan.iteye.com/blog/1258520 今天给大家带来的是一个带倒影的ImageView控件,实现方法很简单,注释里面写的很详细,部分代码来自网络,我稍加了修改:  import android.content.Context; import androi...

    文章 一叶飘舟 2012-05-18 1415浏览量

  • Android 自定义圆形图片

    代码注释很多,简单说下思路,然后直接贴代码 1、截取选定图片中间区域(宽等于高的正方形) 2、按照控件大小进行缩放 3、画圆,设置paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN)); 4、画图 package com.dyk.thebe...

    文章 广西身边事 2015-10-10 1557浏览量

  • Android利用canvas画各种图形(点、直线、弧、圆、椭圆、文字、矩形、多边形、曲线、圆角矩形)

    1、首先说一下canvas类: Class Overview The Canvas class holds the "draw" calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels...

    文章 一叶飘舟 2012-07-24 1729浏览量

  • Skia深入分析3——skia图片绘制的实现(1)

    此篇讲Skia绘制图片的流程,在下一篇讲图像采样原理、混合和抖动技术1、API用法(1)drawBitmapvoid drawBitmap(const SkBitmap& bitmap, SkScalar left, SkScalar top, const SkPaint* paint =...

    文章 梅花落 2015-01-24 4018浏览量

  • Android特效专辑(十二)——仿支付宝咻一咻功能实现波纹扩散特效,精细小巧的View

    Android特效专辑(十二)——仿支付宝咻一咻功能实现波纹扩散特效,精细小巧的View 先来看看这个效果 这是我的在Only上添加的效果,说实话,Only现在都还只是半成品,台面都上不了,怪自己技术不行,也太懒了 PS:这个view也是我模仿了人家的效果,参考了人家的思路...

    文章 刘桂林 2016-02-20 1474浏览量

  • 用CSS Houdini画一片星空

    要问2018最让人兴奋的CSS技术是什么,CSS Houdini当之无愧,甚至可以去掉2018这个限定。其实这个技术在2016年就出来了,但是在今年3月发布的Chrome 65才正式支持。 CSS Houdini可以做些什么?谷歌开发者文档列了几个demo,我们先来看一下这几个demo: (1)给...

    文章 我是小助手 2018-06-29 1132浏览量

  • [JavaME]解决来电问题(Incoming Call)

    比如你的游戏正在进行中,却突然一个电话,那么你能保证你的游戏不死机吗? 解决来电问题,唯一需要做的就是重载Canvas的hideNotify()方法。 just like this: boolean gameIsPaused; protected void showNotify() {  gam...

    文章 郑昀 2016-04-25 1207浏览量

  • 【Android开发】范例2-实现简易绘图板

    下面这个实例通过前面学过的Paint、Canvas等2D绘画技术来实现一个简单的Android的绘图板。 具体实现代码: 创建一个名为DrawView的类,该类继承自android.view.View类。在该类中,首先定义程序中所需的属性,然后添加构造方法,并重写onDraw(Canvas can...

    文章 光仔december 2015-05-03 1249浏览量

  • 无上下边距自定义TextView

    由于UI的奇葩作图稿,要求文字要贴边,否则会导致上下的View的margin会变大(因为TextView的文字绘制时有上下间距)。 Paint.FontMetrics /** * Class that describes the various metrics for a font a...

    文章 gavinme 2018-04-11 1837浏览量

  • Android绘图机制(一)——自定义View的基础属性和方法

    Android绘图机制(一)——自定义View的基础属性和方法 自定义View看起来,确实看起来高深莫测,很多Android开发都不是特别在行这一块,这里面的逻辑以及一些绘画都是有一点难的,说一下我目前的状况吧,结束了一个项目,现在接手一个新的项目,老项目的时候自己确实花了点时间去研究,...

    文章 刘桂林 2016-01-04 1190浏览量

  • Android使用AttributeSet自定义控件的方法

    在xml 文件里定义控件的属性,我们已经习惯了android:attrs="" ,那么我们能不能定义自己的属性能,比如:test:attrs="" 呢?答案是必须能啊. 下面就来演示一下粗略步骤:## <ol><li> 在res/values 文件下定义一个attrs.xm...

    文章 samson_wang 2016-02-26 841浏览量

  • 【读书笔记《Android游戏编程之从零开始》】10.游戏开发基础(View 游戏框架)

    对于玩家来说,游戏是动态的;对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果。 进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图)、Canvas(画布)、Paint(画笔)。通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形、图片等等,然后通过视图可以将画布...

    文章 嗯哼9925 2017-11-14 643浏览量

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