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    的搜索结果
  • 手把手教你写Linux I2C设备驱动

     Linux I2C驱动是嵌入式Linux驱动开发人员经常需要编写的一种驱动,因为凡是系统中使用到的I2C设备,几乎都需要编写相应的I2C驱动去配置和控制它,例如 RTC实时时钟芯片、音视频采集芯片、音视频输出芯片、EEROM芯片、AD/DA转换芯片等等。 Linux I2C驱动涉及的知识点还是挺...

    文章 xumaojun 2012-10-26 542浏览量

  • 手把手教你写Linux I2C设备驱动

     Linux I2C驱动是嵌入式Linux驱动开发人员经常需要编写的一种驱动,因为凡是系统中使用到的I2C设备,几乎都需要编写相应的I2C驱动去配置和控制它,例如 RTC实时时钟芯片、音视频采集芯片、音视频输出芯片、EEROM芯片、AD/DA转换芯片等等。 Linux I2C驱动涉及的知识点还是挺...

    文章 nothingfinal 2012-10-26 806浏览量

  • 高通TrustZone接口QSEECOM Use-After-Free漏洞分析

    高通QSEECOM接口漏洞(CVE-2019-14040)分析 阿里安全(侯客) 背景:  上周五看到一篇国外的安全公司zimperium的研究人员写的一篇他们分析发现的高通的QSEECOM接口漏洞文章,[https://blog.zimperium.com/multiple-kernel-vul...

    文章 seclove 2020-04-30 288浏览量

  • 乾坤合一~Linux设备驱动之I2C核心、总线以及设备驱动

    我思念的城市已是黄昏 为何我总对你一往情深 曾经给我快乐 也给我创伤 曾经给我希望 也给我绝望 我在遥远的城市 陌生的人群 感觉着你遥远的忧伤 我的幻想 你的忧伤,像我的的绝望,那样漫长,,,,,这是今天的旋律,直入心底~~~~~~~~~~~~~~~~   在Linux 系统中,I2C 驱动由3...

    文章 技术让梦想更伟大-李肖遥 2015-05-19 623浏览量

  • Linux下读写芯片的I2C寄存器

    首先,我们要了解Linux系统提供的I2C操作函数怎么使用,上篇文章已经提到过,对I2C设备的读写,Linux系统提供了多种接口,这些接口可以在内核的 i2c.h 中找到,这里我主要介绍下面这组读写接口: extern int i2c_master_send(struct i2c_client ...

    文章 技术小阿哥 2017-11-28 892浏览量

  • boost::asio 连接管理11 如何关闭连接

    在实际产品运行中,对连接管理有了更新的认识,这里分享一下。 shared_ptr管理连接对象的生命周期 shared_ptr的引用计数器决定了连接对象的生命周期。这里我说的连接对象就是在我的前文:http://blog.csdn.net/csfreebird/article/details/85...

    文章 double2li 2014-06-20 1192浏览量

  • 手把手教你写Linux I2C设备驱动

    Linux I2C驱动是嵌入式Linux驱动开发人员经常需要编写的一种驱动,因为凡是系统中使用到的I2C设备,几乎都需要编写相应的I2C驱动去配置和控制它,例如 RTC实时时钟芯片、音视频采集芯片、音视频输出芯片、EEROM芯片、AD/DA转换芯片等等。      Linux I2C驱动涉及的知识...

    文章 技术小阿哥 2017-11-27 875浏览量

  • Linux下读写芯片的I2C寄存器

    要想在Linux下读写芯片的I2C寄存器,一般需要在Linux编写一份该芯片的I2C驱动,关于Linux下如何编写I2C驱动,前一篇文章《手把手教你写Linux I2C设备驱动》已经做了初步的介绍,并且留下了两个疑问尚未解决,第一个是如何对Linux提供的I2C操作函数进行进一步封装,实现对芯片寄...

    文章 double2li 2017-02-16 1198浏览量

  • 在Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下封装Native DLL的回调函数

    背景 之前写过一些关于Native DLL封装的文章,链接如下: Windows Mobile和Wince(Windows Embedded CE)下如何封装Native DLL提供给.NET Compact Framework进行调用 Windows Mobile和Wince(Windows E...

    文章 橘子红了呐 2017-11-12 889浏览量

  • c语言_文件操作_FILE结构体解释_涉及对操作系统文件FCB操作的解释_

    1. 文件和流的关系     C将每个文件简单地作为顺序字节流(如下图)。每个文件用文件结束符结束,或者在特定字节数的地方结束,这个特定的字节数可以存储在系统维护的管理数据结构中。当打开文件时,就建立了和文件的关系。   在开始执行程序的时候,将自动打开3个文件和相关的流:标准输入流、标准输出流和...

    文章 文艺小青年 2017-06-01 682浏览量

  • 【Spark】Spark常见问题汇总

    【架构】 Spark采用了分布式计算中的Master-Slave模型。【1】Master作为整个集群的控制器,负责整个集群的正常运行;【2】Worker是计算节点,接受主节点命令以及进行状态汇报;【3】Executor负责任务(Tast)的调度和执行;【4】Client作为用户的客户端负责提交应用...

    文章 雅痞士 2018-09-16 9705浏览量

  • 手把手教你写Linux设备驱动---input子系统(四)--电容屏驱动ft5x06编写(一)(基于友善之臂4412开发板)

    这一节,我们将从零开始写tiny4412的触摸屏驱动ft5x06,写这节博客之前,先了解下需要什么知识: 1、i2c驱动相关的知识 2、输入子系统 3、中断 4、工作队列 关于i2c驱动相关的知识,在后期的博文里会专门写几篇博文来进行总结,这里就不再说i2c相关的知识,我们先知道怎么用就行了。 首...

    文章 morixinguan 2017-05-06 1345浏览量

  • nginx请求体读取

    上节说到nginx核心本身不会主动读取请求体,这个工作是交给请求处理阶段的模块来做,但是nginx核心提供了ngx_http_read_client_request_body()接口来读取请求体,另外还提供了一个丢弃请求体的接口-ngx_http_discard_request_body(),在请...

    文章 double2li 2014-12-21 775浏览量

  • flashcache中内存与磁盘,磁盘与磁盘的io

    flashcache中跟磁盘相关的读写分为以下两类: 1)磁盘跟内存的交互 2)磁盘跟磁盘之前的交互 比如说读不命中时就是直接从磁盘读,属于第1种情况,那读命中呢?也是属于第1种情况,不过这时候是从SSD读。磁盘跟磁盘之间交互是用于写脏数据,将SSD中脏cache块拷贝到磁盘上去。现在介绍下两种情...

    文章 指尖的舞曲 2014-06-28 726浏览量

  • 深入理解Android IPC机制之Binder机制

    Binder是Android系统进程间通信(IPC)方式之一。Linux已经拥有的进程间通信IPC手段包括(Internet Process Connection): 管道(Pipe)、信号(Signal)和跟踪(Trace)、插口(Socket)、报文队列(Message)、共享内存(Share...

    文章 code_xzh 2016-08-16 1226浏览量

  • MapReduce实现数据去重

    一、原理分析   Mapreduce的处理过程,由于Mapreduce会在Map~reduce中,将重复的Key合并在一起,所以Mapreduce很容易就去除重复的行。Map无须做任何处理,设置Map中写入context的东西为不作任何处理的行,也就是Map中最初处理的value即可,而Reduc...

    文章 哈沙给 2016-12-02 1375浏览量

  • DirectX编程:C#中利用Socket实现网络语音通信[初级版本]

        [声明:本篇来源:http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2008/11/19/1334544.html 作者:stg609]       现在时下的VOIP软件很多,比较有名的就是Skype,还有其它诸如UUcall、快门等等。它们提供的功能除了网络上...

    文章 嗯哼9925 2017-11-22 1392浏览量

  • Linux下select的用法--实现一个简单的回射服务器程序

    1、先看man手册 SYNOPSIS       /* According to POSIX.1-2001 */       #include <sys/select.h>       /* According to earlier standards */       #inclu...

    文章 xcywt 2017-12-22 711浏览量

  • QT图形驱动加速器

    在QT嵌入式Linux版本中,painting是一个纯软件实现,分两步:首先,每个窗口使用QPaintEngine在QWSWindowSurface画图,然后,服务器程序将内存中内容写入显示器中。嵌入式Linux版本QT使用QRasterPaintEngine来实现painting操作,利用QSc...

    文章 宋金时 2011-06-14 741浏览量

  • 阿里云栖开发者沙龙PHP技术专场-深入浅出网络编程与Swoole内核

    摘要:在阿里云PHP技术沙龙专场中,邀请到php-nsq作者,pecl、Swoole开发组成员吴振宇分享了Swoole进程模型的原理与Swoole协程实现的原理。并结合具体开发案例讲解了Swoole在网络编程中的应用。 本次直播视频精彩回顾,戳这里!直播回顾:https://yq.aliyun...

    文章 PHP小能手 2019-04-25 1324浏览量

  • Linux的i2c驱动详解

    1 简介  I2C 总线仅仅使用 SCL 、 SDA 两根信号线就实现了设备之间的数据交互,极大地简化对硬件资源和 PCB 板布线空间的占用。因此, I2C 总线被非常广泛地应用在 EEPROM 、实时钟、小型 LCD 等设备与 CPU 的接口中。 Linux I2C GPIO...

    文章 xumaojun 2012-04-18 680浏览量

  • Linux的i2c驱动详解

    1 简介  I2C 总线仅仅使用 SCL 、 SDA 两根信号线就实现了设备之间的数据交互,极大地简化对硬件资源和 PCB 板布线空间的占用。因此, I2C 总线被非常广泛地应用在 EEPROM 、实时钟、小型 LCD 等设备与 CPU 的接口中。 Linux I2C GPIO...

    文章 nothingfinal 2012-04-18 988浏览量

  • Android音频开发(5):音频数据的编解码

    1. Android 官方的 MediaCodec API 首先,我们了解一下 Android 官方提供的音频编解码的 API,即 MediaCodec 类,该 API 是在 Andorid 4.1 (API 16) 版本引入的,因此只能工作于 Android 4.1 以上的手机上。 1.1 ...

    文章 技术小阿哥 2017-11-26 1282浏览量

  • httpUrlConnection的參数具体解释

    post方式的的请求过程: // 设置是否向httpUrlConnection输出,由于这个是post请求,參数要放在 // http正文内,因此须要设为true, 默认情况下是false; httpUrlConnection.setDoOutput(true); // 设置是否从httpUrlC...

    文章 技术mix呢 2017-11-16 888浏览量

  • 提防包装类型的null值

    我们知道Java引入包装类型(Wrapper Types)是为了解决基本类型的实例化问题,以便让一个基本类型也能参与到面向对象的编程世界中。而在Java 5中泛型更是对基本类型说了“不”,如想把一个整型放到List中,就必须使用Integer包装类型。我们来看一段代码: 1 public c...

    文章 范大脚脚 2017-11-15 808浏览量

  • Web 开发规范 — WSGI

    目录 目录 WSGI 简介 为什么需要 WSGI 这个规范 WSGI 如何工作 WSGI的角色 Server 如何调用 Application application 的两个参数 application 对象的返回值 再谈Server如何调用application WSGI 中间件...

    文章 范桂飓 2016-07-26 1149浏览量

  • Loadrunner 进行SOCKET并发测试遇到问题

    我对一个协议进行了封装,希望能在loadrunner下调用。结果调用收包函数的时候老是压不上去。 函数大致内容如下 extern "C" LRDLLTEST_API int receive_version_data(int sockfd) { char* receiveBuf = (char ...

    文章 科技小先锋 2017-11-15 793浏览量

  • Android提权漏洞CVE-2014-7920&CVE-2014-7921分析

     Android提权漏洞CVE-2014-7920&CVE-2014-7921分析 没羽@阿里聚安全 这是Android mediaserver的提权漏洞,利用CVE-2014-7920和CVE-2014-7921实现提权,从0权限提到media权限,其中CVE-2014-7921...

    文章 聚安全平台 2016-07-18 2325浏览量

  • Python高级知识点学习(九)

    并发、并行,同步、异步,阻塞、非阻塞 并发、并行 并发是在一个时间段内,有几个程序在同一个cpu上运行,但是任意时刻只有一个程序在cpu上运行。 并行是任意时刻点上,有多个程序同时运行在多个cpu上。 同步、异步 同步是指代码调用IO操作时,必须等待IO操作完成才返回的调用方式。 异步是指代...

    文章 yi杯咖啡 2018-10-30 746浏览量

  • DirectX编程:C#中利用Socket实现网络语音通信[初级版本]

     [声明:本篇来源:http://www.cnblogs.com/stg609/archive/2008/11/19/1334544.html 作者:stg609]       现在时下的VOIP软件很多,比较有名的就是Skype,还有其它诸如UUcall、 快门等等。它们提供的功能除了网络上的语...

    文章 杰克.陈 2009-11-23 1037浏览量

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