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  • 2011年Android Activity生命周期学习笔记

    2011年Android Activity生命周期学习笔记 一.启动Activity:会依次调用如下三个函数:1.onCreate;2.onStart;3.onResume;二.按BACK键:该Activity将结束,即Destroy销毁掉,会依次调用如下三个函数:1.onPause;2.onSt...

    文章 littletigerbj 2011-04-12 623浏览量

  • Android使用详解之onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState触发的时机

    先看Application Fundamentals上的一段话: Android calls onSaveInstanceState() before the activity becomes vulnerable to being destroyed by the system, but doe...

    文章 eclipse_xu 2013-03-22 537浏览量

  • Android back键及backWebview模式跳转详解

    首先,来看一下关于Android home键和back键区别 back键 Android的程序无需刻意的去退出,当你一按下手机的back键的时候,系统会默认调用程序栈中最上层Activity的Destroy()方法来,销毁当前Activity。当此Activity又被其它Activity启动起来的...

    文章 木头先生 2017-08-04 751浏览量

  • Android应用开发—onSaveInstanceState方法什么时候被调用?

    转载自onSaveInstanceState方法什么时候被调用?(转载/整理) 在 Activity 被销毁之前被调用来保存每个实例的状态,这样就可以保证该状态能够从 onCreate(Bundle) 或者onRestoreInstanceState(Bundle)恢复过来。 本方法在 Ac...

    文章 image_c 2018-01-30 920浏览量

  • onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState()

    本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceState(),并且在介绍这两个方法之后,再分别来实现使用 InstanceState保存和恢复数据功能、Android实现屏幕旋转异步下载效果这样两个示例...

    文章 技术小胖子 2017-11-07 862浏览量

  • Android -- Activity的销毁和重建

    两种销毁                                                                               第一种是正常的销毁,比如用户按下Back按钮或者是activity自己调用了finish()方法; 另一种是由于activity处于...

    文章 老朱教授 2017-08-27 843浏览量

  • Android总结篇系列:Activity生命周期

    Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结。 Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之...

    文章 长征6号 2017-01-02 723浏览量

  • android 19 activity纵横屏切换的数据保存与恢复

    Bundle类:竖屏的activity换到横屏的activity的时候,会把竖屏的activity杀掉横屏的activity创建,竖屏的activity会有一些计算结果,可以用数据存起来,存到内存里面,然后存在横屏的activity。 Intent类putExtra("user", user);传...

    文章 范大脚脚 2017-11-13 878浏览量

  • Android FragmentManage FragmentTransaction介绍

    FragmentManage: FragmentManager能够实现管理activity中fragment. 通过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例. FragmentManager可以做如下一些事情: 1、使用findFragmentById() (用...

    文章 技术小胖子 2017-11-01 712浏览量

  • day4 Activity相关

    什么是Activity? 与用户交互的接口,提供用户触摸,点击,滑动的界面。Android中的activity全都归属于task管理 。task 是多个 activity 的集合,这些 activity 按照启动顺序排队存入一个栈(即“back stack”)。android默认会为每个App维持...

    文章 newtrek 2017-09-10 812浏览量

  • vector的内存释放

    转自:http://www.cnblogs.com/summerRQ/articles/2407974.html vector : C++ STL中的顺序容器,封装数组 1. vector容器的内存自增长  与其他容器不同,其内存空间只会增长,不会减小。先来看看"C++ Primer"中怎么说:为...

    文章 天色渐晚 2014-09-10 662浏览量

  • Android按返回键退出程序但不销毁,程序后台运行,同QQ退出处理方式

    [java] view plaincopyprint?   @Override       public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {           if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_B...

    文章 范大脚脚 2017-12-14 850浏览量

  • 后台开发:核心技术与应用实践3.3.3 vector的内存管理与效率

    3.3.3  vector的内存管理与效率 1.?使用reserve()函数提前设定容量大小 关于STL容器,最令人称赞的特性之一就是只要不超过它们的最大值,就可以自动增长到足以容纳用户放进去的数据的大小。(这个最大容量值,只要调用名叫max_size的成员函数就可以获得)对于vector和s...

    文章 华章计算机 2017-05-16 1027浏览量

  • [CareerCup] 3.3 Set of Stacks 多个栈

    3.3 Imagine a (literal) stack of plates. If the stack gets too high, it might topple. Therefore, in real life, we would likely start a new stack when...

    文章 李博 bluemind 2017-12-01 841浏览量

  • Android中onSaveInstanceState和onRestoreInstanceState(附带工程源码)

    终于建了一个自己个人小站:https://huangtianyu.gitee.io,以后优先更新小站博客,欢迎进站,O(∩_∩)O~~  在Android系统中,有时系统可能因为系统资源不够而杀死(kill)某些Activity,在kill Activity之前会调用 onSaveInstance...

    文章 乾初 2018-02-07 1164浏览量

  • Fragment的来源和理解使用

    前段时间我突然捉摸到一个问题,为什么有了Activity之后我们还要有Fragment,看起来Fragment是多余的一样,所有用Fragement实现的界面和跳转切换效果,我们都可以用Activity解决。那么这是为什么呢?它存在一定有它存在的意义。 我在网上搜寻了一下,发现Fragment之所...

    文章 upsunshine 2015-12-24 572浏览量

  • 安卓开发_浅谈Fragment之事务添加Fragment对象

    我们都知道给一个activity动态添加fragment的时候 有下面几种添加方式 看一下布局文件 1 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 2 xmlns:tools...

    文章 听着music睡 2014-09-10 628浏览量

  • 在 Node.js 和 C++ 之间使用 Buffer 共享数据

    本文讲的是在 Node.js 和 C++ 之间使用 Buffer 共享数据, 使用 Node.js 开发的一个好处是简直能够在 JavaScript 和 原生 C++ 代码之间无缝切换 - 这要得益于 V8 的扩展 API。从 JavaScript 进入 C++ 的能力有时由处理速度驱动,但更...

    文章 玄学酱 2017-10-18 1449浏览量

  • 消灭“脑细胞杀手”,阿里专家带你深入C++对象的生命周期管理

    摘要:C/C++的指针一直是令人又爱又恨的特性。围绕指针产生了许许多多优雅的数据结构和系统实现,但又滋生了不少“脑细胞杀手”——内存Bug。C/C++指针问题(空指针、野指针、垂悬指针)的根本原因其实是,当你获得一个指针时是无法判断这个指针所指向的地址是否保存着一个有效的对象。如何通过指针管理C+...

    文章 萌萌怪兽 2018-04-18 3884浏览量

  • Android活动组件的基本用法

    活动的基本用法; AndroidManifest.xml文件中注册活动。 隐藏标题栏 在活动中使用Menu创建菜单销毁一个活动 package com.example.activitytest; import android.app.Activity; import android.os.Bu...

    文章 吴英强 2015-06-22 1001浏览量

  • Fragment学习(一) :生命周期

    一、 何为Fragment Fragment是activity的界面中的一部分或一种行为。你可以把多个Fragment们组合到一个Activity中来创建一个多面界面,并且你可以在多个Activity中重用一个Fragment。你可以把Fragment认为模块化的一段Activity,它具有自己的...

    文章 无名公子 2014-09-22 936浏览量

  • Android基础之使用Fragment控制切换多个页面[转]

    Android官方已经提供了Fragment的各种使用的Demo例子,在我们SDK下面的API Demo里面就包含了Fragment的各种使用例子,需要看Demo的朋友,直接看API Demo那个程序就可以了,不用到处去找。里面分开不同功能,实现了不同的类 今天讲解一下Fragment的控制,主...

    文章 桃子红了呐 2017-11-09 756浏览量

  • Android基础之使用Fragment控制切换多个页面[转]

    Android官方已经提供了Fragment的各种使用的Demo例子,在我们SDK下面的API Demo里面就包含了Fragment的各种使用例子,需要看Demo的朋友,直接看API Demo那个程序就可以了,不用到处去找。里面分开不同功能,实现了不同的类 今天讲解一下Fragment的控制,主...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-18 2110浏览量

  • C++:STL常用函数模块总结(vector)

    所有资料来源于http://www.cplusplus.com/reference/,至于STL不介绍了,想了解的童鞋们直接百度么,这里只总结常用模块的介绍和用法 vector容器 相当于可变数组,相比于数组占用更多的空间(额外空间以备扩容使用),和数组一样直接访问元素。但是在中间位...

    文章 郭大瘦 2017-10-08 712浏览量

  • Activity LauchMode启动模式(转载)

    转载于:http://www.cnblogs.com/plokmju/p/android_ActivityLauncherMode.html 在一个Android应用中,不可避免的会包含多个Activity,当开启多个Activity之后,当按后退键时,一般会回退到上一个 Activity,这一点...

    文章 西北野狼 2013-11-18 618浏览量

  • 【ANDROID游戏开发之二】剖析游戏开发用VIEW还是SURFACEVIEW ?!

    本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/android-game/295.html ——————————————————————— 『很多童鞋说我的代码运行后,点击home或者...

    文章 ghost丶桃子 2016-05-16 1371浏览量

  • 【C/C++学院】0903-Boost/线性表/哈希存储

    boost模板库与线性表 Boost的安装  使用boost,首先需要进行的环境配置。 #include <iostream> #include <string> #include<boost/array.hpp>//区别 using namespace...

    文章 吴英强 2016-02-17 1160浏览量

  • Android应用程序键盘(Keyboard)消息处理机制分析(24)

           4. 应用程序注销键盘消息接收通道的过程分析         当Activity窗口创建时,它会向InputManager注册键盘消息接收通道,而当Activity窗口销毁时,它就会向InputManager注销前面注册的键盘消息接收通道了,本节内容就来看看应用程序注销键盘消息接收通...

    文章 余二五 2017-11-15 757浏览量

  • Android -- Fragment

    生命周期                                                                               因为Fragment必须嵌入在Acitivity中使用,所以Fragment的生命周期和它所在的Activity是密切相关的。 如果...

    文章 老朱教授 2017-09-03 748浏览量

  • [译] Android 生命周期备忘录 — 第三部分:Fragments

    原文地址:The Android Lifecycle cheat sheet — part III : Fragments原文作者:Jose Alcérreca 译文出自:掘金翻译计划本文永久链接:github.com/xitu/gold-m…译者:Qiuk17校对者:xiaxiayang, De...

    文章 初商 2019-08-29 370浏览量

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